MUGEN について語るスレpart487


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■MUGEN について語るスレpart487

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1 名前: no name :2010/09/18(土) 11:13:50 ID:dcO2ZX2s

MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・10秒書き込みが無かったら>>2は俺の嫁

2 名前: no name :2010/09/18(土) 11:13:57 ID:45inLdrr

      ,.‐‐、       ,.-‐-、
     く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
       \ ', !-─‐-i / /´
        /`ー'    L//`ヽ、
       /  /,  /|  ,  ,    ',
     イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
      レノ 7(ヒ_]   ヒ_ン ) \! |
 r'¨´ ̄`ヽ  "U ,___, U""  ノ´ ̄`¨ヽ
   -ーィ,_ノ    ヽ _ン    弋_,.,ィー-
 __/ と`"─--、,,__ _,. ,,,..r--─ー"つ \__
  ヽ二,ノレ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ヽ二ン

3 名前: no name :2010/09/18(土) 11:14:13 ID:AMQJdeB2

`゚`:.;"゚`>>1`゚`:.;"゚`乙`゚`:.;"゚`

4 名前: no name :2010/09/18(土) 11:20:42 ID:DOyqdU/j

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ ポケモンもいいが、遊戯王タッグフォース5をやろうぜ!

5 名前: no name :2010/09/18(土) 11:23:12 ID:R9WEsEWv

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

6 名前: no name :2010/09/18(土) 11:37:24 ID:o/cI25aj

Part488スレです
1乙と言いたいところだが、君等には消えてもらう

7 名前: no name :2010/09/18(土) 11:38:52 ID:dK2y/1+J

             -‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
          /rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
         /ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
         l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
        l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
        .l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
        |: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
        | : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
        | : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |     
       .l| : : ヽ} 弋:::ノ  \、::::::::::::::レ': : : : l: :|    
       | |: : : :∧     i  `丶、:::/: : : : :l: : l    さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
       | { : : : : ヘ、   __    ノ:: : : : :/:: : :l
       | :\___ノ:>,,   ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
       i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
       |: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ  /、|:::::| ``ヽ、: |
      .|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ    ヽ
       |:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : |     ',
      | | 〃: : : : |::::://  |:| 丶/: : : : :{\    |
     |: | /: : : : : :|'´ //   !j  { : : : : : |::::}    |-、

今日は迷える魂がたくさん東京ゲームショウに集っているわね・・・

8 名前: no name :2010/09/18(土) 12:52:42 ID:79em/YoA

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

9 名前: no name :2010/09/18(土) 14:27:12 ID:xaaedeFk

   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
            ,-、    ,r-、
          /,-、` ⌒` /⌒ヾ
            ´   .リ. ◎ .ト,         チャージマン研め…!
                `| 二 i'     ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
    -=ニニヽ、   ハニ.イ    //´ ̄
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
            /::r' {二二} ¨丶i:::',
            l:::l‐'_ ̄ ̄_,¨丶j:::::l
         jr::! rャァi i¨tャァ |f´l| <かっさねあて! かっさねあて! イエイ!!
         l::、| , .」 _ ,! 、 l!ソ:|
          l::::ハ. 厶二 ゝ  ,!::::::l
           l::::トヽ、 ̄´ /|::::::::l
  /  { {_ト、 \\ ヽ}      |  剣士ミルウーダ
 ,   \|-―-ミ┘ _,>、ヽ.       |   「そんな甘言につられるものかッ!!
 |  l  ヽ. 下「  '{「 ハ }     |   おまえたちの>>1乙は聞きあきたッ!!
. ハ  从{   ', `   ||jノ       |
,' ハ.  ヽ. |、  - ノ ハ ヽ        ̄フ/ ̄
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |    ここまで全部俺の首。
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |

10 名前: no name :2010/09/18(土) 14:56:08 ID:qBltYLiN

>>1乙に消え去るが良い・・・


明日の闘劇はゆっくり見れそうだなー

11 名前: no name :2010/09/18(土) 15:19:05 ID:AdOT8MMf

                 ________
              r‐:'´:,. -------- ; : /
               ̄|: |      //
               |: |     //
               |: |   .//_____∧
               V|  (_______j
          _,,:-ー''" ̄_ヾ ̄ `ヽ、
       ,r'"           `ヽ.
      /" ::.    _ _      ヽ
      |  ::    \◎/      ゙)
      l  ::   /;i   ∨   ∧     ,l
    ./;;l  _;; /::::l      /:::::',   ヒ:::::`i
    l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l::::::::.|    私もアークブースのコスプレ撮影会に行きたいのだが?
    |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|     なあ、エックス、>>1よ・・・
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |                               |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

12 名前: no name :2010/09/18(土) 15:40:11 ID:smsNpQRh

>>1
お疲れ様です。

>>11
絶対にユルサナーイ!↑

13 名前: no name :2010/09/18(土) 15:46:44 ID:yF507nMn

KOFやっぱライデン無双だったのか

14 名前: no name :2010/09/18(土) 15:58:52 ID:AxYVfAxN

カイザのカラーが少なかったから自分用に555カラーと333カラーを作ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1872.jpg

15 名前: no name :2010/09/18(土) 16:05:11 ID:yV49A6re

いちおつ
まあ金取ってるっぽいしミラーやられたらなあ
俺の思ってる入場料システムと違ったらすまんこだが

16 名前: no name :2010/09/18(土) 16:10:43 ID:smsNpQRh

今北斗の動画を見ているけれど、
昇り低空ダッシュなんて自分じゃあんなに出せないよ・・・orz

17 名前: no name :2010/09/18(土) 16:11:29 ID:iruEn1ra

【MUGEN】いっしょに★アブナイ★とれーにんぐ【非公式拡張ファイル】




こんなんがきてた。

18 名前: no name :2010/09/18(土) 16:18:21 ID:nDySxnnv

>>16
やっぱりそこらへんはやりこみじゃないのかな、毎日コマ練するくらいじゃないと

19 名前: no name :2010/09/18(土) 16:19:39 ID:hIrHghml

9N6でやれば普通に出るような

20 名前: no name :2010/09/18(土) 16:24:09 ID:qBltYLiN

あと966でも割と適当に出せる
割とまじめにカカッと入力する感じ

>>15
まーミラーはきついわな
入場料高いとか良く言われるが、個人的には1500円ってこういう手合いの中だと
安い方だと思うんだが。過去の闘劇も入場料結構取ってるがカツカツなんだよねー

21 名前: no name :2010/09/18(土) 16:25:20 ID:lfnX75K6

DVDが出なくなるナリよ、ケンイチ氏

22 名前: no name :2010/09/18(土) 16:28:14 ID:h8ZHHQZW

むしろ北斗の低ダは99で出なかったっけ

23 名前: no name :2010/09/18(土) 16:28:40 ID:agWFZhoH

>>16
結構ゆっくりめででるような気がする。
9で飛んだの見てから6くらいの感じからだんだん早くしてけばいいんじゃないかなあ。

24 名前: no name :2010/09/18(土) 16:31:33 ID:nDySxnnv

近場に環境があるなら手元を見に行くのが手っ取り早いのかもしれないけど・・・

25 名前: no name :2010/09/18(土) 16:31:52 ID:i3sXTMiC

>>14
俺555見たことないけどなかなかいいパレットだね
既存のカラーと遜色ない作りが出来る職人を尊敬するぜ

26 名前: no name :2010/09/18(土) 16:56:42 ID:E12nN74y

KOFも色数多くてパレット作るのめんどうだけどアルカナ2に比べたらどうということはない
カプコンとかアークのドットが色数少なくて弄りやすい上に見栄えもいい

27 名前: no name :2010/09/18(土) 17:13:59 ID:Vq+lasLn

アニメ塗りの方がカラーいじりやすいんよね

28 名前: no name :2010/09/18(土) 17:16:18 ID:OkbE8Wdq

>>26
見栄えいいとかただの好みだろw

29 名前: no name :2010/09/18(土) 17:17:18 ID:j4LWx3+O

GGの闘劇熱いなあ

30 名前: no name :2010/09/18(土) 17:20:09 ID:hIrHghml

GGは熱すぎた

31 名前: no name :2010/09/18(土) 17:20:39 ID:J9qbm+Nd

俺なんかブランディアみたいな濃い塗りも好きだしな

32 名前: no name :2010/09/18(土) 17:25:14 ID:gfQyFZOd

俺もファイターズヒストリーの濃い塗りとか結構好き。
アニメーションも少ない枚数で上手く見せてるしデコ何気にドットうめえと最近思うようになった

33 名前: no name :2010/09/18(土) 17:52:12 ID:q4VS+xuH

KOFはまだ煮詰まってないから今までの手癖で動かせるキャラが人気っぽいのか

34 名前: no name :2010/09/18(土) 17:57:20 ID:oVWjtnEX

親父のドコモでニコポイント振り込もうとしたらプレミアム解約しろだと…面倒くせぇぇ
スト4はともかくBASARAXでDVDとか期待できないのに

35 名前: no name :2010/09/18(土) 18:01:36 ID:UqMKmdrI

>>26
>KOFも色数多くて
そんなバカな
手元にあるラルフのSFF開いてみたが共有パレットはみごとに16色しかなかったぞ

36 名前: no name :2010/09/18(土) 18:03:10 ID:yF507nMn

>>33
KMRで完成じゃね
信頼と安心の先鋒K'、永久マチュア、ドロップで終了のライデンと

37 名前: no name :2010/09/18(土) 18:03:27 ID:8htEjRDM

つかKOFのカラーエディットモード見れば分かるが、
SNK作品は色数は今ある格ゲーの中だと一番少ない形でなんとかしてるよ

38 名前: no name :2010/09/18(土) 18:05:55 ID:7q7G5wlY

>>36
理論上はそうなんだろうが闘劇の使用キャラみるとライデンマチュアはそこまで人気無いし
野試合とかでもそいつらより京やクーラが多いしなぁ

39 名前: no name :2010/09/18(土) 18:09:49 ID:UqMKmdrI

>>37
まあ11やUMはどうだかわからんが
少なくとも2003までKOFは一キャラに15色+背景色しか使えなかったんだから
当たり前の話ではあるわな

40 名前: no name :2010/09/18(土) 18:13:24 ID:gDQr5TyN

>>36
K´は先鋒以外のデータがまるで解析されてないからな。
どうせゲージあったら強いに決まってるから、で中堅大将の研究が思考停止されてる。
マチュアとライデンはこれ以上の伸びしろはどうなるかね。
XIのガトクラと違ってマチュアライデンは一点張りだからな。

41 名前: no name :2010/09/18(土) 18:15:26 ID:0ZcyJmCm

知ってる限りではバンパイアも16色で間に合わせてあるな
アークだと筆頭の色が多かった気がする、飛び抜けてって程じゃないけど

42 名前: no name :2010/09/18(土) 18:18:00 ID:0ZeFET3X

>>38
>>闘劇の使用キャラみると
これってホームページのメンバー?
ライデンは予選の時期が発覚前とかあるし、当てにならないんじゃないか?
後、ボタン長押ししながらの立ち回りは独特の慣れがいるんじゃないかな?

43 名前: no name :2010/09/18(土) 18:19:51 ID:AFZB/uzo

>>40
あくまで現状だが、K´はゲージあってもなくても大してやれることが変わらん
もちろんコンボの火力伸ばしたりは出来るが、両者フルゲージって前提ならK´使わんでもタクマなり出したほうが強い

あとはK´の研究が進んでも、K´より先鋒に適したキャラが出てこん限りは
K´は先鋒だろうな。K´の中堅あるいは大将がよっぽど強力ならまだしも

44 名前: no name :2010/09/18(土) 18:20:02 ID:OkbE8Wdq

KOFはデータ縮小のため髪と肌が共有されてたり、ズボンの輪郭の黒と他部分の黒が共有されてたりするから色は少なくなる。
ズボンのグラデ自体は旧ドットでも多い。

45 名前: no name :2010/09/18(土) 18:23:27 ID:H9cPLpLJ

>>29,30
どうだったの?

46 名前: no name :2010/09/18(土) 18:31:30 ID:krLCVbeA

basara人気投票中間発表があったな
とりあえずKG10位おめでとうと言っておく

47 名前: no name :2010/09/18(土) 18:37:26 ID:W4xHL2U+

俺の知ってる次元とは違うタオカカがモニターの前にいた

48 名前: no name :2010/09/18(土) 18:40:30 ID:j4LWx3+O

>>47
あのタオは「対バングは6:4で有利、ライチは5分」と言い切り
筐体の左側にスタートボタンがあっても挑発コン完走させる化物

通称は「魔王」だ。覚えておけ

49 名前: no name :2010/09/18(土) 18:42:50 ID:qBltYLiN

やっぱタオカカは辻川か?
それなら優勝しても普通におかしくはないよな、むしろ順当w

50 名前: no name :2010/09/18(土) 18:43:11 ID:ogFKHR4r

中堅大将のK′の立ち回りってかんがえた事もなかった

51 名前: no name :2010/09/18(土) 18:45:41 ID:hIrHghml

あれは、タオカカではないもっとおぞましい何かだ

>>45
長い時間やりこまれている+枠が少ないということで、最初からハイレベル
そして、決勝でまさに一進一退のポイントの取り合い。特に最後のイノウエの不利キャラ聖ソルを
使いながら少年テスタを倒し、RFファウストをフルセットまで追い込んだのが凄かった。

52 名前: no name :2010/09/18(土) 18:50:10 ID:H9cPLpLJ

ということは決勝の面子は小川少年RFvsイノウエFABまちゃぼーか
DVD絶対買うわ

53 名前: no name :2010/09/18(土) 18:54:27 ID:qBltYLiN

今回はきちんとDVD出て欲しいねー、ピックアップだけじゃなく
全試合見たいんだよな、作業用BGMにもなるしw

54 名前: no name :2010/09/18(土) 19:01:02 ID:2PBVLSSn

自分は家庭用、ACでは低ダ出せるが
mugenの北斗キャラの低ダが出せない…

55 名前: no name :2010/09/18(土) 19:08:02 ID:J9qbm+Nd

Mugenは低ダしにくいな。
一部、しやすいキャラがいるが、低ダ用に変数とかでも使って
コマンド管理しないときびしいんじゃないかな。

56 名前: no name :2010/09/18(土) 19:20:24 ID:pcKub+1u

            ,x-─-x、
           /ミミミミミミヽ、
           _lミミミミミミミミl
          l `iミ゙゙゙゙゙゙゙ヾ彡´ソ
          ゞノ       /
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      / .入 .\ヽ、 ̄//_入:.:.:.:.:::ヽ
    /  ヘ:.:.\ \ ̄´、 /  `i:.:ヽ:.:`i
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57 名前: no name :2010/09/18(土) 19:22:08 ID:uvX42Upr

臆面もなく自分の持ちキャラを世間で言われているよりも遙かに高く評価して
実際に闘劇優勝しちゃうとかすげぇ憧れる
でも超さんもすっげ凄い人なのに辻川さんばかりわっしょいされてるのもなあ…

58 名前: no name :2010/09/18(土) 19:22:27 ID:TaZ35SH/

大変遅くなりましたが、CSVケンとCSVギースのAIを本体最新版に対応しました。
セーラームーンはほんのりと12Pに対応させてみた気がします。
よろしければご使用ください。

セーラームーン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMoon_AI

CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI

CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI

59 名前: no name :2010/09/18(土) 19:28:04 ID:gDQr5TyN

>>58
おつかれさまです。
さっそくいただきます。

MVC3ニューカマー
http://www.youtube.com/watch?v=XmUaPhpqBr0
http://www.youtube.com/watch?v=qxefsEt35zo

60 名前: no name :2010/09/18(土) 19:32:13 ID:WJT52+or

ウェスカーの移動技がナギッに見える…
それは置いといてもカプコンで当身技って結構珍しくね

61 名前: no name :2010/09/18(土) 19:32:59 ID:D//vK4eT

キャミィにあるじゃない>>当身技

62 名前: no name :2010/09/18(土) 19:34:28 ID:VjTR0e15

珍しくねと言ってるのに1キャラだけ挙げて何がしたいんだ

63 名前: no name :2010/09/18(土) 19:35:23 ID:uvX42Upr

ウルコン以外だとかりんと剛拳くらいか?
MVC3だとデップーの3ゲージも当身だっけ?

64 名前: no name :2010/09/18(土) 19:36:40 ID:Z0Gwjd5T

ワンダフルチンチンは健在だったか

65 名前: no name :2010/09/18(土) 19:38:50 ID:gDQr5TyN

>>63
レミー、フェイロン、チャカ、カーン、アヌポル

66 名前: no name :2010/09/18(土) 19:39:41 ID:VA3NbY+b

マグニに当て身あるよ

COTAの豪鬼の昇龍煉獄も当て身じゃなかったかな?

67 名前: no name :2010/09/18(土) 19:40:02 ID:zdnwZkhZ

>>59
序盤の聞いたことある曲かと思ったら
ガチムチ合作OP使用曲だったwww

68 名前: no name :2010/09/18(土) 19:40:37 ID:iruEn1ra

カプコンのオリジナルキャラでなくてもいいならJOJOに何個かある。
ジョセフ、ラバソ、アヌビス×3、影ディオ

69 名前: no name :2010/09/18(土) 19:41:11 ID:L7ywYV3l

なんか芋屋の社長が変わって開発は海外になるらしい
グッバイ抹茶グッバイKOF

70 名前: no name :2010/09/18(土) 19:41:13 ID:uvX42Upr

>>65
ああ、そういやレミーとジョジョがあったか
フェイロンってウルコン以外に当身あったっけ?

71 名前: no name :2010/09/18(土) 19:42:00 ID:PaFl/2z2

キャミィソドム神人豪鬼も通常当身持ってただろ

72 名前: no name :2010/09/18(土) 19:42:29 ID:Z0Gwjd5T

神人豪鬼の天魔朱裂刀とか

73 名前: no name :2010/09/18(土) 19:42:54 ID:zdnwZkhZ

ウェスカーかっこいいなぁ
5やったこと無いけどゴリ化はしてないんだな嬉しい

74 名前: no name :2010/09/18(土) 19:43:25 ID:pcKub+1u

>>69
それが本当なら多少はマシになる部分が出てくるかも。
少なくとも12のアテナの指示を出したような上司は居なくなる筈…

75 名前: no name :2010/09/18(土) 19:44:18 ID:q4VS+xuH

ソドムも持ってるな
ただ暴発以外に出すことあるのか知らんが
まぁ暴発のせいで存在感はあったけど

76 名前: no name :2010/09/18(土) 19:46:00 ID:q9eTDzwA

今更ながらようやく完成したので久しぶりに宣伝
ゆっくり響、更新しました
DL場所→http://wakuwakumugen.web.fc2.com/index.html

関係ないけど↓の京のムーンダッシュに笑ったw

77 名前: no name :2010/09/18(土) 20:01:29 ID:qBltYLiN

>>57
あの二人は両方共凄まじいからこそ順当に優勝したって感じだな
この前acho2onで即座に当たって瞬殺されたわw

>>58
乙ですー。
リュウや真吾で対戦してみるかにゃー

78 名前: no name :2010/09/18(土) 20:05:06 ID:uvX42Upr

>>77
だよなー
強キャラ使いってだけで侮る人いるけど実際に一流の強キャラ使いの人に相手してもらうと
「強キャラ使ってるから勝ってる」なんて生ぬるいもんじゃねぇと痛感するよね

79 名前: no name :2010/09/18(土) 20:05:50 ID:AdOT8MMf

>>76
ムーンダッシュよりんんんんんんと言い続けるのが笑える

ちょっと違うがこんなのもあったな・・・
リュウが時止めとは珍しい

80 名前: no name :2010/09/18(土) 20:08:55 ID:lfnX75K6



ジンメンいい相方だ

81 名前: no name :2010/09/18(土) 20:10:50 ID:uP9XEgCg

権利者の申し立てにより削除されました

82 名前: no name :2010/09/18(土) 20:14:41 ID:lfnX75K6

ネットのイラストの無題使用は多いけど
削除ははじめて見たな、ランクインしてるし目立ったか

83 名前: no name :2010/09/18(土) 20:16:54 ID:Z0Gwjd5T

しかたないね

84 名前: no name :2010/09/18(土) 20:24:38 ID:pxdf2/kz

必要な絵があるなら許可とったり描いていただいたり自分で描いたりすればズバッと解決!
MUGENに居ないなら自分で作ればいいじゃない…と一緒だな

85 名前: no name :2010/09/18(土) 20:25:39 ID:jNqU3DVg

あれだけランクインしておいて画像無断使用だったのかよwwww
許可もらって使うのがニコmugenのマナーじゃなかったのか?

86 名前: no name :2010/09/18(土) 20:29:29 ID:a+OWouCa

mugenで許可貰って画像使ってる人がどれくらいいるのやら

87 名前: no name :2010/09/18(土) 20:30:59 ID:0ZcyJmCm

自分で描くのが一番手っ取り早いのかな

そういえば、BASARAの重大発表は明日なのか…闘劇に合わせてXX制作決定!
なーんて期待していいのかな…駄目だろうなぁ

88 名前: no name :2010/09/18(土) 20:31:55 ID:Z0Gwjd5T

BASARA3英雄外伝ってところかね?

89 名前: no name :2010/09/18(土) 20:33:57 ID:kVWwWY2b

家康が生きてたし三成らしき後ろ姿も出てきたし、「アニメ3期決定!」じゃね?

90 名前: no name :2010/09/18(土) 20:35:40 ID:VjTR0e15

高校生みたいだしそこまで頭回らなかったんだろう

91 名前: no name :2010/09/18(土) 20:38:14 ID:yV49A6re

スプライトはよくて画像は駄目っていうのも変な話だなーって思わなくもない

92 名前: no name :2010/09/18(土) 20:38:16 ID:x5/iFdKJ

BASARAと言えば人気投票の中間発表、大谷がトップ10入りだったな
未プレイだけど、前評判ではあれこれ言われてなかったっけ?
ファンのハートの何を掴んだんだろうか…

93 名前: no name :2010/09/18(土) 20:38:49 ID:iruEn1ra

>>87 逆転裁判みたく「宝塚で!」とかだったら笑う

94 名前: no name :2010/09/18(土) 20:38:58 ID:zdnwZkhZ

>>81
最近同人関連で消えること多いな
風評被害防止のミラーも消えたし
個人も依頼認められたって事か?

95 名前: no name :2010/09/18(土) 20:40:02 ID:ULyPfsFv

MUGENの高校生製作者(キャラ、動画問わず)は糞、これ常識な
顔真っ赤にして反論しても揺るがない事実

96 名前: no name :2010/09/18(土) 20:41:00 ID:HnJkFL1z

見てないからわからんが一体どんなイラスト使ってたんだ

97 名前: no name :2010/09/18(土) 20:41:14 ID:AFZB/uzo

版権モノはともかく、pixivで書いた絵が勝手に使われているようなんですが……
って人はこのスレや2chのスレにも何回も来てるぞ

描いた人はmugen知らない人の場合も多くて、めんどくさいことには何度かなってる
ただ今までそんなにこじれなかったってだけだろう

98 名前: no name :2010/09/18(土) 20:42:12 ID:V4alSnAK

そのへんの同人や個人サイトの絵でも使ったんじゃねーの?
MUGEN民が言うのもあれだけど、当然のようにそういうイラスト動画に使うのって多いよな

99 名前: no name :2010/09/18(土) 20:42:27 ID:NbRpZUn4

件のイラストのコメ欄に1名沸いてるね。
客寄せパンダに使われる弊害にも困ったものだ

100 名前: no name :2010/09/18(土) 20:42:45 ID:ULyPfsFv

絵師だれなんだろ

101 名前: no name :2010/09/18(土) 20:43:53 ID:OkbE8Wdq

>>96
動画のコメでURLあったから見てみたらモリガンの画像だった。
さっそく、その画像のコメに嫌なコメント付けてる奴がいる。

102 名前: no name :2010/09/18(土) 20:46:09 ID:Y13ALANz

これか?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=11361674

103 名前: no name :2010/09/18(土) 20:46:41 ID:NbRpZUn4

何故無意味にさらすのか?

104 名前: no name :2010/09/18(土) 20:46:49 ID:V4alSnAK

凶悪系は観るほうも作る方もうpる方も基本厨房ばっかりだからな…

105 名前: no name :2010/09/18(土) 20:47:20 ID:E0+xB8AN

民度が低いから

106 名前: no name :2010/09/18(土) 20:49:07 ID:AFZB/uzo

>>101
mugenがどうしてクロなのか、ってのをきちんと理解してないからああいうこと書くんだろうなぁと思ったが
プロフィール見る限り燃え広げ目的くさいな

107 名前: no name :2010/09/18(土) 20:52:52 ID:1ZwEJMyV

客寄せパンダと言えば、サムネホイホイだけど有名所ってDIOとデス様ぐらい?

108 名前: no name :2010/09/18(土) 20:53:17 ID:842ef8ra

mugen アルでvs33



アルの人きた

109 名前: no name :2010/09/18(土) 20:53:33 ID:GdvhLYyn

モリガンといえばマブカプ3での中の人は田中理恵だそうな

110 名前: no name :2010/09/18(土) 20:54:13 ID:leGxEo//

見たらホモじゃねーか・・・orz

111 名前: no name :2010/09/18(土) 20:55:37 ID:YVR/eiyl

田中理恵といえばFF14のミコッテ2の声も田中理恵だそうだな
まあ・・・もうFF14は駄目かな(諦観)

112 名前: no name :2010/09/18(土) 20:55:39 ID:1ZwEJMyV

>>107
筆頭のBASARA技もかな……というか、筆頭自体サムネホイホイキャラ

113 名前: no name :2010/09/18(土) 20:56:00 ID:HnJkFL1z

これは身内の謝罪とフォローのコメントをしたほうがいいのか
それとも何も言わずそっと10点を入れたほうがいいのか

114 名前: no name :2010/09/18(土) 20:56:09 ID:9lMN9APH

正直アテナは12以降の太いのが一番好き
なんか最近のは色々キモ過ぎた

115 名前: no name :2010/09/18(土) 20:56:42 ID:yV49A6re

見なかったことにするのが一番いんじゃね

116 名前: no name :2010/09/18(土) 20:56:55 ID:NbRpZUn4

>>113
使ったうp主が発言すべきでしょうjk

117 名前: no name :2010/09/18(土) 20:58:00 ID:AFZB/uzo

>>113
こっちからはコメントせんほうが良いだろね
たぶん煽りたいヤツはそういうの狙ってんだろうから

118 名前: no name :2010/09/18(土) 20:58:02 ID:a+OWouCa

>>109
田中理恵ならコスプレしても似合うかもな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nicovideo-up/src/up0011.jpg

119 名前: no name :2010/09/18(土) 20:59:30 ID:Z9yVZMtV

>>112
個人的にはトキとサウザーのカットインもなかなかにホイホイ効果があると思う

120 名前: no name :2010/09/18(土) 21:00:37 ID:hIrHghml

サムネホイホイではないがなるかなキャラがいる大会はカットインがよく使われるので見つけやすいな

121 名前: no name :2010/09/18(土) 21:01:35 ID:ozjXudpX

モリガンの足はもっとムチムチしている

122 名前: no name :2010/09/18(土) 21:03:56 ID:uvX42Upr

>>114
ドットは太いが13はイラストだと通常体型だ
中身や髪型が最近ひどいことになってたのは同意だけど
12の指示した奴は勝手にそういう絵柄の同人でも漁ってろと思う

123 名前: no name :2010/09/18(土) 21:04:35 ID:/ui0n1Wb

カプコンキャラの足の太さはいz……ありだと思うよ
タツカプでドロンジョ様とモリガン並べるとドロンジョ様細いなーと思う
白鳥は言わずもかな

124 名前: no name :2010/09/18(土) 21:04:56 ID:3oV57YMt

パラセと姫アルクだとどっちがホイホイ効果が大きいだろうか?

一番はサイキだが。ほぼ全裸には勝てないだろ。
キューン

125 名前: no name :2010/09/18(土) 21:07:28 ID:WWgnSZyA

>>104-105
そもそもランキング入ってる動画の民度なんてそんな変わらなくね?

126 名前: no name :2010/09/18(土) 21:07:37 ID:n/kK6Kcr

ストキャラなら不自然ではないんだけどな、アテナ

127 名前: no name :2010/09/18(土) 21:08:18 ID:lfnX75K6

そういや水銀の改変元モリガンだったなあ

128 名前: no name :2010/09/18(土) 21:08:21 ID:Y13ALANz

ネガティブな意見が正しい卑屈民族だから仕方ない

129 名前: no name :2010/09/18(土) 21:13:12 ID:uvX42Upr

カプコンはポケットファイターですらよく見たら女キャラの大腿筋は発達させてるからなぁ
あの情熱はいったいなんなんだ

130 名前: no name :2010/09/18(土) 21:14:08 ID:LfVuU1oe

裏骸のパンチアウト+前面に師範とショー+その他色々のコンボは凄まじいサムネホイホイだと思う

131 名前: no name :2010/09/18(土) 21:17:10 ID:a+OWouCa

>>125
ランクインするとホントね・・・

ぶっちゃけ動画うpしてる人としてはmugen民に見てもらいたいか
あるいはとにかく再生数増える方がいいかどっちかね?

自分は東方系のmugen民なんでタイトルのフィルター効果が絶大で
荒れないのだけは保証されてて気楽です

132 名前: no name :2010/09/18(土) 21:18:19 ID:yV49A6re

ランクに乗らない程度に盛り上がればいいよ

133 名前: no name :2010/09/18(土) 21:19:50 ID:yAxxu1ls

うpしてる人って言ってんだろ

134 名前: no name :2010/09/18(土) 21:20:30 ID:lfnX75K6

ゲームのカテゴリをつけないプロセスなら
ランキング乗らないプロセス?

135 名前: no name :2010/09/18(土) 21:22:05 ID:JKkO2PqQ

カテゴリつけてないのにランキング乗ってるのみたことある

136 名前: no name :2010/09/18(土) 21:24:04 ID:NbRpZUn4

削除された動画内で言い合いは真に醜く浅はかである

137 名前: no name :2010/09/18(土) 21:24:50 ID:hIrHghml

主ボスクラスは総合に乗っちゃうからカテゴリ外しても意味がないのでは
件の動画や超鬼畜だと微妙なラインなのかな

138 名前: no name :2010/09/18(土) 21:26:32 ID:gDQr5TyN

そしてこの……削除されるかもしれない闘劇KOF13決勝である
http://www.youtube.com/watch?v=3E-SjxQpHYI

139 名前: no name :2010/09/18(土) 21:27:04 ID:e2/3nM4Q

mugen民に見てもらえればおk
人増えすぎてもアレだし
ゲームカテゴリもつけてないが、>>135とか>>137とか見る限り無意味っぽい?

まあそもそも自作動画が全部1000再生未満なんでランキングの心配とは無縁なわけだが

140 名前: no name :2010/09/18(土) 21:29:32 ID:uvX42Upr

そういやKOFは日本よりも台湾とか中国のが強いイメージあるけど今回海外からは来てるの?

141 名前: no name :2010/09/18(土) 21:31:29 ID:eoT0BroS

>>104
狂だの神だののランクに酔いしれる連中は普通の格ゲーなんかにゃ興味
ないだろうしな。皮肉みたいだけど、試合中、終始エフェクトでピカピカ光って目に悪そうなイメージがあるよ

>>131
やっぱりタイトルに作品名とか入れてると結構層を絞れてくる
だろうから便利そうだよね。

142 名前: no name :2010/09/18(土) 21:33:54 ID:gDQr5TyN

>>131
思いつく大会を振り返ったが、言われてみるとコメが静かなケースが多かったな
タイトルで銘打ってあると効果あるんだなー

143 名前: no name :2010/09/18(土) 21:34:43 ID:yAxxu1ls

格ゲーに興味がある俺はまとも(キリッ

144 名前: no name :2010/09/18(土) 21:34:44 ID:oIK2Gk5o

無理ゲー(虐殺)を無くすだけでほぼ解決だと思うんだけどね>ランキング云々

>>111
せめて小川が参加していれば・・・

145 名前: no name :2010/09/18(土) 21:36:49 ID:ULyPfsFv

あんなのに興味示すのはガキか精神異常者だけだもんな

146 名前: no name :2010/09/18(土) 21:39:38 ID:ea+8qrlc

>>138
優勝はドロップキック!

147 名前: no name :2010/09/18(土) 21:39:45 ID:Qd9qJuSC

>>141
神速久那妓やMCSやADSとかその他の終始エフェクトピカピカしてないのが
なにか言いたそうです。
でも実際普通の格ゲーも、神のプラグラム合戦も好きな人はいるよね

148 名前: no name :2010/09/18(土) 21:40:28 ID:qBltYLiN

自分はP操作だが割と制作者に見てもらいたry
なんかのヒントになってくれれば嬉しいよねと地味に思う、特にアレンジ、オリジナル系だと。


>>144
この流れで小川という名前が出て
オガニーがどうしたの?と普通に思いかけた自分がry

149 名前: no name :2010/09/18(土) 21:41:49 ID:xo261bZg

それぞれ別腹だからねぇ。
MUGENでキャラの強さに物言いしてたらキリがないし。
各々が各々に合う楽しみ方をするしか。MUGENに限った話でもないけど。

150 名前: no name :2010/09/18(土) 21:42:13 ID:uvX42Upr

>>146
ホラホラよりまだマシだと思う

151 名前: no name :2010/09/18(土) 21:43:01 ID:rRLoxUNU

>>111
  馬鳥 (日本名:チョコボ)
       _ 
   /"' ̄フ/)        、
  ,/ ,--、  ̄、__フ     //
  ,ヘl⌒ノ   >    ,/ /_
 ( _l_"_ニ_ く_  /) / /
  ゛ ,>      フ、    、、>
   <" (      フ __>
   ヽ  \、、 _フ' ノ
    \、__、、,_ノ゛
         〉ニ〉ニ〉
       ,、_/ニ/ニ/
     ∠l∠l、ニ>

152 名前: no name :2010/09/18(土) 21:43:41 ID:0ZcyJmCm

そういえば自分の見てるのは盛り上がってるけどニッチな方向が多いなあ…

どうでもいいけど見つけたから張っておく


前々スレあたりで話題になっていた忠勝の空耳「撃てー」だけど、雑音関係なくプキャ-wwwwwに聞こえる件

153 名前: no name :2010/09/18(土) 21:45:28 ID:0ZeFET3X

ふと、ライデンで気になったのだが、
溜めを無視すると言えばCPUガイルの立ちサマソとかあるけど、ボタン溜めを無視して出すCPUっていたっけ?
スト2のバイソンが浮かんだけど、CPUはダッシュストレート連発だし

154 名前: no name :2010/09/18(土) 21:45:40 ID:gDQr5TyN

>>148
出番が偏るからねえ
プレイヤー動画だけでしか活躍を見たことがないキャラは意外と多い

つか俺も小川決勝行ってんじゃんと勘違(ry

155 名前: no name :2010/09/18(土) 21:45:59 ID:CYQaGdGn

だいぶ昔の動画だけど神オロチvsレジェントゴジータのインパクトが凄過ぎて
その後の神系の動画がいまいち印象に残らないんだよな
エフェクトでキャラ見えないしライフバーも仕事放棄するし

オロチとゴジータ戦も同じだったはずなのにあれだけはなぜかマイリストに入れて今でもたびたび見返してしまう

156 名前: no name :2010/09/18(土) 21:49:27 ID:lfnX75K6

>>151
ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/5/f/5f835d4e.gif?623e1567

神キャラってジャンケンみたいな相性らしいが
トナメなるのか不思議

157 名前: no name :2010/09/18(土) 21:49:39 ID:BgHzRAvV

地味な無理ゲーでっていうと、逆に普通の大会に出そうと思えば出せる◇(○)◇はもっと活躍するべき

158 名前: no name :2010/09/18(土) 21:53:35 ID:yAxxu1ls

ADSは1Pでも火力高くないと厳しいぞ
気が付いたら喰われてる

159 名前: no name :2010/09/18(土) 21:54:07 ID:yV49A6re

ウサン臭さも消えないしな
ただキャラ性考えるとそのうさんくささがまたいいかも

160 名前: no name :2010/09/18(土) 21:55:24 ID:llOWPYmq

自分もあのうp主にイラスト無許可で使われたことはあるけど
別に観てもらうためにPixivあげてたから自分は嬉しかったな
まぁ人それぞれか、MUGEN好きだし。」

161 名前: no name :2010/09/18(土) 21:56:27 ID:Qd9qJuSC

>>156

MUGEN神前後キャラトーナメント



これ見れば今のMUGENの主要な神、論外キャラほとんど見れるよ

162 名前: no name :2010/09/18(土) 21:58:23 ID:eo3eBKXa

俺達ヤムチャに吹いたw

163 名前: no name :2010/09/18(土) 21:59:04 ID:NbRpZUn4

今後も許可する気もないですって注意書きされたよ。
悲しい話だ

164 名前: no name :2010/09/18(土) 21:59:48 ID:4q47Lhio

ADSに似た見た目だと、シングラリティやシングラー辺りならどうだろう
特異点氏のキャラって同じキャラでも下位カラーと上位カラーとで月とスッポンの差が出るし、
この2キャラならまだ普通のキャラでも倒せると思うけど…

165 名前: no name :2010/09/18(土) 22:01:43 ID:hIrHghml

神の下位カラーだとカルマさんなんか普通に格ゲーしてくれるな

166 名前: no name :2010/09/18(土) 22:02:09 ID:eoT0BroS

opからして>>141で言った通りになりそうなんだけど
まあそれは全部見てから判断するか

167 名前: no name :2010/09/18(土) 22:02:54 ID:J9qbm+Nd

アルカナに男キャラが出しにくいってのがわかった。
アイマスに男グループが出るってだけで阿鼻叫喚の地獄絵図じゃないか。
男入れるだけで元ファンにこんな反発されるんじゃギャルゲーにおちおち男いれられんなぁ。

168 名前: no name :2010/09/18(土) 22:04:25 ID:lfnX75K6

>>161
みてみよう

>>167
ttp://www.upload.ee/image/813874/imas72584.png
コラはやいな

169 名前: no name :2010/09/18(土) 22:04:42 ID:uvX42Upr

全員ホルモン注射してる男の娘という設定なら…!

170 名前: no name :2010/09/18(土) 22:04:50 ID:NbRpZUn4

>>167
オズワルドみたいな紳士キャラなら問題は回避される

171 名前: no name :2010/09/18(土) 22:05:14 ID:1+eb+J4Y

>>167
んだなぁ、あの反応見たら俺が開発側の人間だったら絶対入れられないわ。

172 名前: no name :2010/09/18(土) 22:05:37 ID:Qd9qJuSC

>>167
ああ、アイマス2、男性アイドルプロデュースできるようになるんだっけ
……誰得?

173 名前: no name :2010/09/18(土) 22:07:03 ID:hIrHghml

今、アイマスが大騒動になってるのは竜宮小町の4人がプロデュースできないことが最大の問題で
ライバルの男軍団というのはそこまで問題になっているわけではないと思うんだが

174 名前: no name :2010/09/18(土) 22:07:16 ID:MFuU5ZeI

>>172
プロデュースはできない ライバル

175 名前: no name :2010/09/18(土) 22:07:37 ID:IpmSJZmo

>>167
アイマスでもこっちの人は愛されてるっぽいのに。

176 名前: no name :2010/09/18(土) 22:08:08 ID:WObhulsI

女の子なんかに興味ありませんよを言葉でなく行動で体現してる人ならおkじゃないかな

いや、アルカナはそもそもPCに男が混じる事自体がまずいのかもしれんが

177 名前: no name :2010/09/18(土) 22:08:28 ID:krLCVbeA

BASARAの英雄外伝を狙った片倉猿飛NPC落ちといい
最近は続編商法を狙ったのが多いのか?<アイマス

178 名前: no name :2010/09/18(土) 22:08:52 ID:uvX42Upr

>>173
アイマスのことはよう知らんけど格ゲーの追加キャラみたいな感じで
DLCプロデュース可だから買ってね系が来るんじゃないのどうせ

179 名前: no name :2010/09/18(土) 22:09:30 ID:qBltYLiN

全員がハザマみたいなド外道やこーりんみたいなキバヤシみたいなキャラならどうだろうか
高木社長や顔がPのプロデューサー(ぷちますだが)がOKならそんなキャラがいてもいい気もry

180 名前: no name :2010/09/18(土) 22:10:21 ID:qjOUofSC

>>173
多分ヘイトが全部そっちに行ってるんだろう
こんな奴らのために〜がって感じで

181 名前: no name :2010/09/18(土) 22:11:42 ID:kVWwWY2b

>>179
人間の姿した男って時点で中身はどうにでもなるだろ

182 名前: no name :2010/09/18(土) 22:12:32 ID:1+eb+J4Y

つまりアルカナで例えるとだ、

既存キャラ4人消しました→新キャラの男キャラを3人追加しました

って事か。

183 名前: no name :2010/09/18(土) 22:14:41 ID:CYQaGdGn

>>176
アルカナ本スレではどういう意見が多いのかわからんけど
このスレではPCU専用のボスなら男性キャラ許せるって意見何回か見たな

184 名前: no name :2010/09/18(土) 22:14:53 ID:lfnX75K6

既存4人をNPCにしました?かしら?

185 名前: no name :2010/09/18(土) 22:15:25 ID:kVWwWY2b

消しましたよりはPCにならない中ボスになりました、かな

186 名前: no name :2010/09/18(土) 22:15:55 ID:hIrHghml

>>178
適当な推測だが、来ても律子と真美だけじゃないかなあ。釘とキングが売れててこれ以上
アイマスにメインとして関わっていくことが難しいからあずさ&伊織はプロデュース不可。その煽りで亜美がいる真美と
P属性持ちの律子が竜宮小町入りじゃないかと予想してるんで。

187 名前: no name :2010/09/18(土) 22:16:08 ID:9lMN9APH

アルカナに男キャラ入れるなら島津英雄の様な教職員とか一歩引いた立場の人間が無難だと思う
有る意味清涼剤になる。性能的には意図的に最強キャラにすると尚良い
新規の獲得が狙える

188 名前: no name :2010/09/18(土) 22:18:06 ID:1+eb+J4Y

>>187
いやそこ強キャラにしたら新規来るかもしれんけど既存逃げる可能性もあるだろw

189 名前: no name :2010/09/18(土) 22:18:41 ID:qBltYLiN

律子がプロデュース出来ないとかになったら
磨伸映一郎が哀しみを背負ってビッグマグナム黒岩先生になってしまう

>>187
若くなくて冴えないけど優しそうなおっさんルックスならなおグッドかね、強さはまぁ置いといて

190 名前: no name :2010/09/18(土) 22:19:08 ID:936F5H8O

>>177
つーか改造で佐助や小十郎、大友が使えるらしいのを見ると続編の為に出さなかったというより
wiiとのマルチとの為に泣く泣く削ったってほうが正しいっぽい
PC少ないけどwiiとのマルチ、PS3一本だけどPC増加、
どっちがファンにとっていいのかは判断しかねるがな

191 名前: no name :2010/09/18(土) 22:19:44 ID:eoT0BroS

>>187
人気無いならともかく、あのコンセプトで成功してるんだから
今頃それを覆すってのはなあ・・・二匹目のどじょう狙うには
少しリスクがでかいような気がするんだけど

192 名前: no name :2010/09/18(土) 22:20:51 ID:0ZeFET3X

>>186
それは無いんじゃない?製作者が声優全員にこれからも一緒にやるかと聞いて、雪歩の声優は無理と答えてその結果声優変えてるんだし
メインで関われないんなら、声優変えてるんじゃないか?

193 名前: no name :2010/09/18(土) 22:20:55 ID:qeFuun5p

サクラ大戦の主人公みたいなキャラなら許せる

ただ、教師出すなら女教師がいいです先生

194 名前: no name :2010/09/18(土) 22:21:54 ID:j0EtfTtN

そういや今アルカナ3の対戦見てるんだが
舞織って本体が自分から積極的に攻めにいくんだな
mugenの人間弾幕と違って意外だった

195 名前: no name :2010/09/18(土) 22:22:34 ID:1+eb+J4Y

アルカナで男出す方法があるとしたら、クロスオーバー作品じゃないとダメかもな。
アルカナに男出すと言うよりは、男キャラと共演させる方法だけど。

196 名前: no name :2010/09/18(土) 22:23:15 ID:qjOUofSC

つまりアルカナハートVSブレイブルーか・・・

197 名前: no name :2010/09/18(土) 22:24:08 ID:9lMN9APH

お姉系キャラかガチホモでもいい

198 名前: no name :2010/09/18(土) 22:24:18 ID:VqM47BOR

>>190
大友とかPC化しても一撃で死ぬんじゃないか…?

199 名前: no name :2010/09/18(土) 22:24:42 ID:Qd9qJuSC

いやいやアルカナハートVSギルティギアも捨てがたいぞ

200 名前: no name :2010/09/18(土) 22:25:17 ID:CYQaGdGn

>>189
個人的にはアルカナに男性キャラ入れるなら聖女を戦闘道具扱いして軽視してるド外道がいいな
そんな奴聖霊見えないだろと突っ込まれたらそれまでだが

201 名前: no name :2010/09/18(土) 22:26:29 ID:b9Pykr57

オネェキャラとか…俺得臭がするぜ

202 名前: no name :2010/09/18(土) 22:27:23 ID:VAuqgfAX

体は男でも心は聖女

203 名前: no name :2010/09/18(土) 22:27:40 ID:0ZeFET3X

>>195
アルカナの問題は次はどのくらいの規模にするかじゃね?
東京→関東→日本 この次は...

204 名前: no name :2010/09/18(土) 22:27:45 ID:V4alSnAK

アルカナにジョージボイスのオカマキャラ参戦と聞いて

205 名前: no name :2010/09/18(土) 22:27:49 ID:9lMN9APH

稀代の♂聖女♂アイン 参戦でござるな

206 名前: no name :2010/09/18(土) 22:28:30 ID:lfnX75K6

イギスみたいのくんのか・・・

207 名前: no name :2010/09/18(土) 22:28:40 ID:L7ywYV3l

>>203
ワンチャン小笠原諸島あるで!!

208 名前: no name :2010/09/18(土) 22:28:49 ID:uvX42Upr

>>200
純粋な傲慢さでいいんじゃね?
からくりサーカスの貞義的な

209 名前: no name :2010/09/18(土) 22:29:59 ID:krLCVbeA

>>198
大友は使えなかったんじゃなかったっけ?
立花は使えたけど

>>190
それが本当なら3英雄外伝ではwiiは切り捨てるのだろうか

210 名前: no name :2010/09/18(土) 22:30:44 ID:qBltYLiN

>>200
ガイスト開発してた機関(ヴァイスやシャルラッハいたとこ)がそんな感じだな
見れないからこそ開発してたんだろうか

211 名前: no name :2010/09/18(土) 22:31:48 ID:w/RtAtBJ

>>208
ベジータみたいな感じか

そういえば最近ベジータ見ない気がする……

212 名前: no name :2010/09/18(土) 22:31:51 ID:AFZB/uzo

誤解されると嫌だからアイマス勢として言っとくが
現状は>>173だからな、別に男が出たことでどうこうって話じゃねえぞ

アイマスはそもそもPとアイドルがくっつくゲームから始まってるんだから
ギャルゲーに男入れられないとかそういう話じゃないし
アルカナとは最初っから事情が違うからな

213 名前: no name :2010/09/18(土) 22:33:06 ID:gDQr5TyN

>>202
つーか中央のアホ毛イケメンは日高愛の親戚の可能性はある

214 名前: no name :2010/09/18(土) 22:33:27 ID:Wid0h4v9

ポチョとかテイガーとかジャガノとハルクみたいな超ガチムチ系ならアルカナに男キャラが出ても批判少ないと思う

215 名前: no name :2010/09/18(土) 22:33:54 ID:b9Pykr57

数万円の出費で立花が使えるならPS3のみでも構わん!

216 名前: no name :2010/09/18(土) 22:34:31 ID:CYQaGdGn

>>210
そうそう、たぶん組織のボスはそんな感じたと思う
聖霊庁もなんかあやしい組織っぽいが

217 名前: no name :2010/09/18(土) 22:34:57 ID:9lMN9APH

こういうキャラなら批判はなかろう
ただしニューハーフはいかん。あくまで男でなくてはならん

218 名前: no name :2010/09/18(土) 22:35:03 ID:uvX42Upr

立花って史実チートの人だったと思うんだけどBASARAでもやっぱり強め調整なの?

219 名前: no name :2010/09/18(土) 22:35:48 ID:eoT0BroS

>>214
そして他キャラのプレイヤーよろしく、
性能差も「愛」で埋めると・・・

220 名前: no name :2010/09/18(土) 22:36:18 ID:936F5H8O

間違えた、改造で使えるのは大友じゃなくて立花ね

しかしこれでマジアイマスのNTR物の同人誌とか出たら、かんなぎ騒動になりかねないな

221 名前: no name :2010/09/18(土) 22:36:28 ID:kVWwWY2b

15前後の女性陣だけの中にオッサンや化け物じみたマッチョをポンと投げ込んで批判が少ないって本気で言ってんのか

222 名前: no name :2010/09/18(土) 22:36:51 ID:lfnX75K6

ああ、奥に殴られたほっぺがいたいよ・・・の人か

223 名前: no name :2010/09/18(土) 22:38:42 ID:1+eb+J4Y

>>221
あすか120%が一応該当する。まあ出た当時がパソコン通信の時代だったから良かったのかもしれんが。

224 名前: no name :2010/09/18(土) 22:38:45 ID:L7ywYV3l

>>220
同人出したぐらいでそんな騒ぎになるはずなかろうもん
というか前々から男アイドルのプロデュースもしたいって声はチラチラあったような

225 名前: no name :2010/09/18(土) 22:39:32 ID:/RIy+FKG

中途半端にやるから批判されるんだよ
ここはいっそ逆転の発想で、旧アルカナキャラ全部リストラして、男性キャラに総入れ替えすればおk

腐女子大歓喜で、それなりに売れるんじゃね?

226 名前: no name :2010/09/18(土) 22:39:33 ID:AFZB/uzo

>>220
公式でやらん限りンな話にはならん。NTR物も男女物も現状既にある
同人誌が原因で公式に対してブーイングが出るようなマヌケな事態は起きてねえし起きねえよ

227 名前: no name :2010/09/18(土) 22:40:01 ID:jNqU3DVg

アイマスって元々は低学年の女の子向けに作られたコンテンツなのに
いつの間にかオタゲーになってて吹いた。
765も金になるからそっちの路線にシフトしたんだろうがね。

228 名前: no name :2010/09/18(土) 22:43:32 ID:L7ywYV3l

>アイマスって元々は低学年の女の子向けに作られたコンテンツなのに
えっ?

229 名前: no name :2010/09/18(土) 22:43:42 ID:qBltYLiN

>>227
いやーゲーセン版でもそういうコンセプトには思えなかったなーw
料金設定的にも女の子にはしづらいだろうなぁとは普通に思ってたし

230 名前: no name :2010/09/18(土) 22:44:31 ID:VAuqgfAX

箱で低年齢層向けはヤメロw

231 名前: no name :2010/09/18(土) 22:44:33 ID:AFZB/uzo

>>227
低学年の女子向けに作られたのはアイマスDSの話だ!
アケのアイマスは元からオタ狙いで、DSで路線変更して失敗したんだよ

232 名前: no name :2010/09/18(土) 22:45:53 ID:CYQaGdGn

>>225
デモンブライドというアルカナと同じ会社が出した格ゲーがあってだな…
ちゃんと女性キャラもいるが

デモブラは乙女ゲー雑誌で特集してたらしいがやはり格ゲーをやる層は
男性の方が多いから女性向けアピールは効果薄いと思う

233 名前: no name :2010/09/18(土) 22:46:02 ID:AWWn9ian

亀だけど
>>82
MUGEN関係ない歌ってみたでがんばれゴエモンのイラスト勝手に使ったとかで削除されたの見たことあるべ

234 名前: no name :2010/09/18(土) 22:47:57 ID:gDQr5TyN

>>220
でもアイマスエロは多いよ。男の役がPかモブか涼ちんこパターン
むしろNTR系とか全然よくある。芸能界が下地だしな

公式だって付き合うまではいかんだろう
せいぜいPの路線どまりのような気がする

235 名前: no name :2010/09/18(土) 22:49:33 ID:yAxxu1ls

 万 物 神 追 撃 !

 *     +   巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *   ノヾヽソ,  / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
      くw^+ヽゞ / /
      (´∀`*ミ/ / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

236 名前: no name :2010/09/18(土) 22:50:06 ID:1+eb+J4Y

>>234
真を忘れるんじゃない。

237 名前: no name :2010/09/18(土) 22:50:26 ID:pxdf2/kz

BASARAの立花が知りたいならニコの大百科みるといい、九州がネタ枠だと言うことがわかる

238 名前: no name :2010/09/18(土) 22:50:35 ID:qI8Ox8Vr

誰だよアイマスが低学年の女子向けとか言った奴・・・

>>232
BASARAX「ふっ!全ての格ゲーは私の女性人気の前に跪くのよ!」

>>235
二人プレイできな時点で糞ゲーでした。
ポリゴンは嫌いじゃないけど。

239 名前: no name :2010/09/18(土) 22:50:48 ID:jNqU3DVg

最初は親同伴でゲーセンに引き込む心算だったんだよ。
アイドルに憧れる幼児〜小学2年くらいが的だった、
出た当時はまだマイナーだったよ。DSなんて発売すらしてないよ。

240 名前: no name :2010/09/18(土) 22:51:07 ID:gDQr5TyN

>>221
いや普通にヒット作品あるよ……漫画もアニメも

241 名前: no name :2010/09/18(土) 22:53:44 ID:q9eTDzwA

>>225
昔、Xの格ゲーがあってだな……
しかしあれ以降サイキックフォースのエンジン使った格ゲーないなあ
まあ格ゲーの中でも文字通り他に類を見ない特殊さだから扱いが難しそうだけど

242 名前: no name :2010/09/18(土) 22:53:48 ID:ZARS3jYQ

サイキックフォース、KOF、GGで女子人気三強な気がする
801板にあるのは今ブレイブブルーだけ?

243 名前: no name :2010/09/18(土) 22:53:49 ID:cWIjRREj

今さらだけどMVC3にウェスカーか・・・
あのヘタレ悪役が出世したもんだなー
つーか普通にシリアス系っぽいが違うだろそこは
タイラント呼んで敵ごと串刺しにされるようなネタ技がいるだろ

244 名前: no name :2010/09/18(土) 22:53:49 ID:JX9+zS9k

そういえば意外にも常時管理ステートの記事ってwikiにないんだな・・・

245 名前: no name :2010/09/18(土) 22:55:05 ID:YVR/eiyl

>>238
お前レジェンディアディスってんの?
レジェンディアのストーリーは最高だと言っているサル!
戦闘?俺のログには何もないな

246 名前: no name :2010/09/18(土) 22:55:22 ID:9lMN9APH

MVC3にアスラズラース参戦希望

247 名前: no name :2010/09/18(土) 22:55:26 ID:AFZB/uzo

とりあえず、「アイマスで男が出たから荒れた・荒れる」って認識は大きく間違ってるので
そこんとこだけよろしく

>>239
違うっつってんだろが、オタゲーだったアイマスを、アイマスDSで女子向けに進路変更したんだよ
当時DSが出てようが出てまいが関係ないっつの。
あと最初からオタ向けだからな、コンプティークやG'sマガジンで散々見開き取っといて女子向けもクソもあるかっ!

248 名前: no name :2010/09/18(土) 22:57:48 ID:uvX42Upr

ああ、だから少女少年追加したのか
小学○年生とかでは少なくとも俺の頃は性別倒錯アイドルって鉄板ネタだったし

249 名前: no name :2010/09/18(土) 22:58:53 ID:WJT52+or

インタビューでの
「本質は萌えじゃなくて燃えだから男アイドルをライバルにします」
が不味かったんじゃないかと思う
マーケティングとかダメダメなんじゃないかと感じざるを得ない

>>243
5のマトリックスウェスカーだから仕方ない

250 名前: no name :2010/09/18(土) 22:59:20 ID:jNqU3DVg

>>247
親が関係者だったんだけど、そう思うならそれでいいよ。

251 名前: no name :2010/09/18(土) 22:59:38 ID:krLCVbeA

アイマスって無双なんて目じゃないほど迷走してるんだな
世の中恐ろしいわ

252 名前: no name :2010/09/18(土) 23:00:06 ID:b9Pykr57

小さな女の子に「おおきくなったらプリキュアになるのー」と言われると胸が痛む
ごめんね、彼女達で百合妄想なんかしてて

253 名前: no name :2010/09/18(土) 23:00:22 ID:gDQr5TyN

>>243
カプコン側のネタ枠はジョーとトロンとアマテラスで終わりなのかね
マーブルはキャラ崩せないからデッドプールとか入れたんだろうけど

バイオ出たころの俺にウェスカーの出世を話しても信じてくれないだろうな

254 名前: no name :2010/09/18(土) 23:00:23 ID:ea+8qrlc

進路変更つかDSは外伝というか別ジャンルだしな
主人公がPじゃなくてアイドル自身だし

255 名前: no name :2010/09/18(土) 23:00:38 ID:eoT0BroS

>>243
レオンとクラウザーは?

256 名前: no name :2010/09/18(土) 23:01:07 ID:Tsu0wRG7

ダリンク(ガンヴァ氏)のAIを公開しました。今回、記述の整理の重要さを思い知らされました。

http://cid-62e022fd4ad94a55.office.live.com/self.aspx/mugen/DARINKU%5E_AI%5E_20100918.zip

よし、これでポケモンできる。

257 名前: no name :2010/09/18(土) 23:01:51 ID:yAxxu1ls

>>252
プリキュアトナメ思い出した

258 名前: no name :2010/09/18(土) 23:02:37 ID:L7ywYV3l

龍が如くOF THE ENDは最近真面目ぶってたSEGAがいつものSEGAに戻って嬉しい

259 名前: no name :2010/09/18(土) 23:02:56 ID:YVR/eiyl

>>250
親が関係者だったっていうことを証明できるんなら信用してやらないこともない(悪魔の証明)

260 名前: no name :2010/09/18(土) 23:03:41 ID:gDQr5TyN

>>247
当時ラブ&ベリーが結構流行ってたし、俺は色んな層でも受けると踏んでたような気もするけどな。
>あと最初からオタ向けだからな、コンプティークやG'sマガジンで散々見開き取っといて女子向けもクソもあるかっ!

これは別に関係ないだろ……お前運営でもなんでもないんだし、勝手な思い込みだろ

261 名前: no name :2010/09/18(土) 23:04:25 ID:b+jeweFd

アイマスの男キャラが実ははえてなかったという可能性はないのか?

262 名前: no name :2010/09/18(土) 23:04:44 ID:eoT0BroS

親子向けの話がどうしてコンプティークが出てくるのか

263 名前: no name :2010/09/18(土) 23:05:22 ID:V4alSnAK

女の子向けだったら、男のプロデューサーがアイドル育てるなんて形にするわけないと思うが……

264 名前: no name :2010/09/18(土) 23:06:29 ID:b+jeweFd

>>261
sage消えてた

265 名前: no name :2010/09/18(土) 23:06:30 ID:AdOT8MMf

>>243
ミサイル放り投げる技は十分ギャグだろ

266 名前: no name :2010/09/18(土) 23:06:52 ID:ozjXudpX

BASARA3は何故か食べ物系の雑誌でも宣伝してたからな
そんなのに金出す暇があるならアークに渡しt

267 名前: no name :2010/09/18(土) 23:06:55 ID:uvX42Upr

まぁ女の子向けなら恋愛要素もあるならイケメンプロデューサーになるよな

268 名前: no name :2010/09/18(土) 23:08:08 ID:I1stv8je

絶チルの悪口ですか?

269 名前: no name :2010/09/18(土) 23:08:52 ID:AFZB/uzo

>>260
ギャルゲーメインで紹介する雑誌の新作ギャルゲーページで見開き取って
オタをターゲットにしてないって理屈は通らんだろうっていう
記事になってただけならともかく、出演声優やディレクターのインタビューまであったのに

最初から女子もオタも狙ってたってんならともかく
女子向けだったのがいつの間にかオタゲーになってたゲームの一作目としちゃ待遇としてあり得ん

270 名前: no name :2010/09/18(土) 23:08:52 ID:qI8Ox8Vr

???「話は聞かせてもらった!バードミサイルをぶち込んでやる!」

>>263
同じことを考えてる人がいてよかった。

>>266
天下の分け麺とか、色々商品出してたからじゃね?

271 名前: no name :2010/09/18(土) 23:08:53 ID:lfnX75K6

ガン雑誌で宣伝したエロゲですか

272 名前: no name :2010/09/18(土) 23:08:53 ID:VAuqgfAX

天下分け麺があったからじゃないの

273 名前: no name :2010/09/18(土) 23:12:19 ID:krLCVbeA

プリキュア見てると女の子も戦いたいという願望が
あるんだろうなーと思う
ジャンプ漫画を読んでるとその願望に躊躇?してしまうが

274 名前: no name :2010/09/18(土) 23:14:31 ID:HnJkFL1z

何の前情報も無しにドンキ行って天下分け麺見たときは吹いたが
アレ実際味どうなんだろ
ああいうキャラ物の食品はあまり期待できないイメージが

275 名前: no name :2010/09/18(土) 23:14:37 ID:BgHzRAvV

ドラゴンボールごっことかしてても悟空をやりたがる女の子は結構いたよね
え、俺?豚役だよ

276 名前: no name :2010/09/18(土) 23:16:28 ID:I1stv8je

そういうのに男も女もないんだということを
少女漫画読む自分を思い出して思う

277 名前: no name :2010/09/18(土) 23:16:57 ID:q9eTDzwA

最近は子供の色んな意味での乱れが叫ばれてるけど
今でも伝統的な子供向け漫画やアニメが子供たちに凄い人気なのを聞くとほっとする

278 名前: no name :2010/09/18(土) 23:17:13 ID:eoT0BroS

>>273
全体的におかしいくらいパワーインフレが
すさまじいから比較してもしようがない

279 名前: no name :2010/09/18(土) 23:18:40 ID:YVR/eiyl

>>278
それはスプラッシュスターのラストあたりがドラゴンボールだったことを知ってのものいいか

280 名前: no name :2010/09/18(土) 23:18:52 ID:V4alSnAK

今でもDB改は子供に人気らしいな
子供の会話で聞こえてきてへえと思った

281 名前: no name :2010/09/18(土) 23:19:41 ID:0ZcyJmCm

母親の本棚にある川原泉の漫画はギャグを書く上での一番のバイブルだ

282 名前: no name :2010/09/18(土) 23:19:45 ID:qBltYLiN

>>273
あれが流行ったということは女の子も殴りあいたいトイウコトデry
そういやプリキュアはグッズ展開さえ気にしなければ次回作以降もステゴロで行きたかったらしいね

283 名前: no name :2010/09/18(土) 23:20:14 ID:gDQr5TyN

>>269
開発スタッフが公式で「女子は最初からダーゲットにしてません!」とか言ってたのか?
というかどうした? 俺はアイマスは色んな層を狙っていたかも、と言っただけなのに
アイマスがオタゲーじゃないと何かマズいことでもあるのか

284 名前: no name :2010/09/18(土) 23:20:19 ID:936F5H8O

時々無性にスクライドごっこがやりたくなる
劉鳳役募集

285 名前: no name :2010/09/18(土) 23:21:00 ID:a+OWouCa

プリキュアってそもそも大きいお友達が見てるんじゃないの?

286 名前: no name :2010/09/18(土) 23:21:31 ID:rRLoxUNU

>>274
同じ会社のすがきや和風とんこつラーメンのほうが好きな俺名古屋人
個人的にはまずいってわけじゃないけど特別おいしいってわけでもなかった

287 名前: no name :2010/09/18(土) 23:21:38 ID:L7ywYV3l

>>284
じゃあおれ絶影やるわ

288 名前: no name :2010/09/18(土) 23:22:10 ID:WJT52+or

狙いがそれても流れ弾がクリーンヒットする事くらいはあるだろう

289 名前: no name :2010/09/18(土) 23:22:36 ID:q9eTDzwA

>>278
これを思い出した

290 名前: no name :2010/09/18(土) 23:23:38 ID:qI8Ox8Vr

>>284
僕の・・・僕の大切な玉をーっ!

>>286
天下の分け麺よりそっちだよな、やっぱり。
時折無性に食べたくなる。

291 名前: no name :2010/09/18(土) 23:24:02 ID:d4H8/Cj4

>>285
特撮系を親子二代で見る時代に何をいってるんだ

292 名前: no name :2010/09/18(土) 23:24:44 ID:msl5FV2Y

DB改は視聴率悪いと聞いてたけどな
だけど公園で「どっかん♪どっかん♪」の歌声を聞いたときはそうじゃない気もした

293 名前: no name :2010/09/18(土) 23:25:13 ID:Nnz138JB

>>287
じゃあオレはマーティン=ジグマール設定年齢19歳 蟹座のB型ッ!

294 名前: no name :2010/09/18(土) 23:25:38 ID:VAuqgfAX

パワーインフレといえばセーラームーン

295 名前: no name :2010/09/18(土) 23:26:10 ID:/RIy+FKG

>>290
当時は気にしてなかったが、今思い返してみると下ネタだらけの作品だったなw
そういやクーガー作ってる人いたけど、あれどうなったんだろうか?

296 名前: no name :2010/09/18(土) 23:26:11 ID:d4H8/Cj4

マタンゴから見てるウチはそろそろ三代でもおかしくないか…

297 名前: no name :2010/09/18(土) 23:26:13 ID:eoT0BroS

>>279
ラストに補正かかんのは別に普通じゃないか?
某ギャグ漫画のソードマスターみたいに1ページで幹部まとめて
刺し殺してるかんじならまた違ってくるけど

298 名前: no name :2010/09/18(土) 23:26:36 ID:h8ZHHQZW

>>285
http://202.212.17.6/20100701148085/omote/img3/2004091217.jpg
そもそもターゲットに20代男性も視野に入れてある
あくまで監督とかのスタッフ面でのプッシュであり決して大きなお友達向けじゃないとは思うがなw

299 名前: no name :2010/09/18(土) 23:27:20 ID:uvX42Upr

プリキュア以前にセーラームーンもそこそこガチってた気がしないでもない
亜美ちゃんの人気が変な方にまで波及しているのは子供心にも映画館でうすうす気づいてた

300 名前: no name :2010/09/18(土) 23:27:32 ID:WJT52+or

じゃあ俺カイゼルフューラージェネラルjr3世やるわ
あの人台詞一つしかないから楽でいいわ

301 名前: no name :2010/09/18(土) 23:28:00 ID:qBltYLiN

そもそも玩具がちゃんと子供に売れてるからねw
気になるのはトランスフォーマーアニメイテッドの売れ行きだのう
音波さんは即座に購入したが

>>292
普通に母がチャンネルあわせてたのが一番驚いたわ
以前カービィやアトムも朝起きたら見てたことあったし、
土日の朝ってやっぱ一番親子が見やすい時間なんだろうねぇ

302 名前: no name :2010/09/18(土) 23:28:51 ID:936F5H8O

誰か劉鳳やってくれよ
イケメンで緑川声ならそれ以上は望まないから

303 名前: no name :2010/09/18(土) 23:29:26 ID:V4alSnAK

何故キルミンずぅは子供にウケ無かったのか

304 名前: no name :2010/09/18(土) 23:29:36 ID:oVWjtnEX

BASARAアニメがラスト数話でソードマスターしそうで怖い

そういえば、噂のソードマスタードノヴァンってどういう内容だったんだろう

305 名前: no name :2010/09/18(土) 23:30:54 ID:yAxxu1ls

せーの、キルミン!

306 名前: no name :2010/09/18(土) 23:30:54 ID:AFZB/uzo

>>283
いや、理屈通らん云々は別にお前さん相手じゃなくて

307 名前: no name :2010/09/18(土) 23:31:26 ID:uvX42Upr

>>304
かなりうろ覚えだけどパイロンが攻めてきてフォボスが大量で
なんか色々状況が錯綜してる中アニタが「ドノヴァーーーン!」て絶叫して登場してなんか終了みたいな感じだったような?

308 名前: no name :2010/09/18(土) 23:32:20 ID:msl5FV2Y

そういえばクーガーの人みないな
ドットきれいだし期待してたんだが……


緑川って意外とMUGEN入りしてないよな
テイルズぐらいしかしらん

309 名前: no name :2010/09/18(土) 23:32:34 ID:JZbsbCnr

>>289
なついなw
フリーザより遥かに上な神コロもそこらの地球人を手当たり次第吸収すれば越えちゃうんだよなぁ
まぁそれもフリーザやサイヤ人の細胞で作られたって点でわからなくもないが
同列の完全人工物かつ純地球製の16号の強さがどう考えてもありえん

310 名前: no name :2010/09/18(土) 23:34:28 ID:krLCVbeA

セーラームーンてドラゴンボール以上の
パワーインフレしてたってマジ?

311 名前: no name :2010/09/18(土) 23:36:25 ID:n/kK6Kcr

セーラームーンが月や太陽系どころかいつの間にか全宇宙を司るようになってたのにはワロタ

312 名前: no name :2010/09/18(土) 23:36:51 ID:qBltYLiN

>>307
確かそれに加えて、
フォボスをパイロンが色々始末、その後ドノヴァンと戦闘に入るが、
ドノヴァン超パワーアップ>巨大化したパイロンを
巨大化ダイレクでJ2Kで突っ込んで絶命勝利!だった記憶

最後にハリウッド映画よろしくフォボスが百式状態で喋ってたような

313 名前: no name :2010/09/18(土) 23:37:17 ID:GtoUqdr0

>>308
堕落天使のクール、NBCのユウキ、ダブドラのビリー、ドラゴンボールの16号
と余裕でチーム組めるぐらいすぐ思いつくのだが
ユウキとか動画でもよく見るけど。

ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2678.html
このページ見る限りもっといるみたいだが

314 名前: no name :2010/09/18(土) 23:38:30 ID:xjtstq3B

>>308
せめてネオコロのユウキぐらいは思い出してやってくれよw
その他のMUGEN入りしている緑川キャラ(ニコMUGENwikiより)

クール、ジューダス、人造人間16号、ネガタロス(ネガ電王)、
ヒイロ・ユイ、ビリー・リー(NEOGEO版)、水鏡凍季也、
リオン・マグナス、棗恭介

315 名前: no name :2010/09/18(土) 23:40:33 ID:UD570PcE

>>284
暴れっぱなしなんだよぉ!

316 名前: no name :2010/09/18(土) 23:41:03 ID:krLCVbeA

真田幸村、K1、キラきゅん

あと一人いないかなぁ

317 名前: no name :2010/09/18(土) 23:41:06 ID:VeUc7i6l

グリーンリバーライト杯が開けるな。

318 名前: no name :2010/09/18(土) 23:42:07 ID:nUSrFh3x

>>316
ポケファイリュウっていないの?

319 名前: no name :2010/09/18(土) 23:42:51 ID:kAAH6hwQ

>>315
そういやそれ社がいってるけど
あれ原作でも言ってるの?まんまで吹いたんだけど

320 名前: no name :2010/09/18(土) 23:43:16 ID:936F5H8O

>>316
一応キールがいるらしいな
動画で見たことはないが

321 名前: no name :2010/09/18(土) 23:44:02 ID:h8ZHHQZW

>>316
カズマもいなかったっけか、動画見た感じじゃなんか問題ありげだったけど

322 名前: no name :2010/09/18(土) 23:44:31 ID:hIrHghml

水橋杯はできるか
(モーラ)、白レン、ラハール(エトナ)、アサギ(一部)、レン、マローネ

323 名前: no name :2010/09/18(土) 23:45:25 ID:dB7VrtqK

さぁ、今こそモンスター前塚杯を

324 名前: no name :2010/09/18(土) 23:47:38 ID:eo3eBKXa

リュウは最近、スト4の声に慣れたせいで他の声優聞くと違和感を感じるようになってしまった…
大川透でおじいちゃんとお揃いだったりケインだったりと、リュウさんは本当に七色の声やでぇ

325 名前: no name :2010/09/18(土) 23:47:42 ID:UD570PcE

>>319
原作ってのがアニメならいってる

326 名前: no name :2010/09/18(土) 23:48:39 ID:cWIjRREj

テラ子安杯はありそうでないな
御大、エディ、真吾しか思いつかないけど

327 名前: no name :2010/09/18(土) 23:49:02 ID:UqMKmdrI

>>323
花諷院和狆、紫鏡、千両狂死郎、洗脳ケン、チョイ・ボンゲ、
二階堂紅丸、フウマ(NBC)、マッドマン(NBC)、骸、
ラルフ・ジョーンズ、ワイラー
前塚あつし氏の声はまさに七色である

328 名前: no name :2010/09/18(土) 23:49:38 ID:trW8iw1f

>>326
子安魔

329 名前: no name :2010/09/18(土) 23:49:41 ID:GtoUqdr0

KYOにいたな>保志
MUGENに参戦してないけど

330 名前: no name :2010/09/18(土) 23:50:41 ID:hIrHghml

>>326
グランゾンとか

331 名前: no name :2010/09/18(土) 23:50:49 ID:DqdXftt1

ああーごめんユウキまじ忘れてた

書き込んだ後に
ヒイロ、ダラテン、ダブドラとか思い出したのに

ユウキは忘れてた

332 名前: no name :2010/09/18(土) 23:51:30 ID:JZbsbCnr

>>324
リュウでも高木リュウはどうもしっくりこないな
ストIII〜2ndの実物を未プレイだからかもだけど

333 名前: no name :2010/09/18(土) 23:51:34 ID:kAAH6hwQ

>>325
KOFのアニメか
知らなかった

334 名前: no name :2010/09/18(土) 23:51:42 ID:oIK2Gk5o

エピオンはボイス無いがトールギスならあるな

335 名前: no name :2010/09/18(土) 23:52:35 ID:/ui0n1Wb

ああ、あの子安ボイスパッチを搭載した小悪魔か
東方は男性声優でも違和感がないキャラが多い気がする

336 名前: no name :2010/09/18(土) 23:53:30 ID:UD570PcE

>>333
ああMUGENの社が原作KOFでも言ってるのかってことか?
だったらしらヌェー

337 名前: no name :2010/09/18(土) 23:53:48 ID:936F5H8O

石田彰こそあんまりいないんじゃね?

338 名前: no name :2010/09/18(土) 23:54:18 ID:I1stv8je

声一緒なことしかネタがないから、動画として投げっぱなしな印象
常に楽しませるネタを仕込めないから最初しか再生数が伸びない
視聴者は勿論、うp主も飽きてる

そんな動画ばっかり

339 名前: no name :2010/09/18(土) 23:54:33 ID:OpBmUIx/

というか下手に女性声優当てるとイメージの違いで結構揉めるんだよな

チルノは金朋だと信じてるけど友人は一切首を縦に振ってくれなかった

340 名前: no name :2010/09/18(土) 23:56:13 ID:UqMKmdrI

>>332
高木渉はすごい声優だと思うし他のストキャラは違和感なく演じているけど
リュウだけは俺もしっくりこない

341 名前: no name :2010/09/18(土) 23:57:03 ID:izNf20sL

>>240
基本一対一で殴り合う格ゲーじゃ話が違う
女キャラだけよりガチムチキャラで幼女を殴るゲームの方が恥ずかしい

342 名前: no name :2010/09/18(土) 23:57:18 ID:lbVnQBnz

>>241
東方が何気にシステム的には結構近い

343 名前: no name :2010/09/18(土) 23:57:54 ID:po0la0ru

東方は声無しが上手く作用したのかGTA動画やシムシティ動画でも違和感がないからいい

344 名前: no name :2010/09/18(土) 23:58:41 ID:eo3eBKXa

一度、リュウの声をスト1から全部並べて聞いてみたい
しかし大川透もジョセフからリュウまでと芸幅が広いな
大川杯は無理でもジョセフと剛拳とリュウでチーム大川なら作れるだろうか

345 名前: no name :2010/09/18(土) 23:59:06 ID:yCwSfVnX

>>338
ユウキに「闇の炎に抱かれて消えろ!」って言わせたりすればいいのか
>>342
デモブラもかな

346 名前: no name :2010/09/18(土) 23:59:45 ID:hIrHghml

ウォンを久々に使ってみたいなあ
時止めが実戦的なキャラってそんなにいないし

347 名前: no name :2010/09/18(土) 23:59:46 ID:ogFKHR4r

アルカナに男キャラが追加されたらアイマスみたく荒れるんだろうか
あれは竜宮プロデュース不可能が影響してると思うんだが

348 名前: no name :2010/09/18(土) 23:59:59 ID:RagK+myn

白蓮さんに大塚明夫ボイスを搭載しようと考えたことはある
南無三!

349 名前: no name :2010/09/19(日) 00:01:02 ID:sxWSqAPy

>>346
芋の咲夜の時止めはクソ鬼畜だったなそういや

350 名前: no name :2010/09/19(日) 00:01:10 ID:LDpEmB2I

リュウは他の声も嫌いじゃないしいいなーと思う声が一杯あるけどそれでもやっぱり、スト2のが好きだ。

モバゲーのCM見てて思うけど、あの声がここまで使われるとか当時の社員さん達は思わなかっただろうなぁ。
あの声の人っていまでもカプコンにいるのかな。

351 名前: no name :2010/09/19(日) 00:01:47 ID:nasxbWl4

そういや高木渉はガンダムエックスの不人気が自分の声のミスマッチのせいと気にしてるんだったか

352 名前: no name :2010/09/19(日) 00:02:18 ID:StTkNNTC

レラ、フリズ、うさだでCV氷上恭子とかは考えたことがある
四人埋まらないからレラ草を入れようとかとち狂ったことを考えていたのもいい思い出だぜ・・・

>>345
いや、そこは「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」でしょう

353 名前: no name :2010/09/19(日) 00:02:48 ID:Z0QbfAwV

アルカナに男が追加される場合、王道熱血主人公みたいな設定のキャラならいいんじゃね?
アルカナには夫=自分勢が結構いるからそれ用ねキャラとして

354 名前: no name :2010/09/19(日) 00:03:12 ID:JxiRnbaS

>>338
とあるキャラに別のキャラの声を違和感なく当てたキャラオンリーのトーナメントとかどうよ
こんな感じの

355 名前: no name :2010/09/19(日) 00:03:36 ID:/jAc5fpR

>>347

356 名前: no name :2010/09/19(日) 00:03:49 ID:5BQU/06R

響もじゃなかったけか?

357 名前: no name :2010/09/19(日) 00:04:05 ID:i7W7auEi

八割方負ける分の悪い賭けをなんでせにゃならんのか

358 名前: no name :2010/09/19(日) 00:04:14 ID:GoHicSPF

親戚お揃いと言えば悟空一家
三役での会話とか凄いわ

359 名前: no name :2010/09/19(日) 00:04:45 ID:jeU2209c

>>352
琴音はMUGEN入りしてないんだっけ?
いざという時は蘇サムのサヤを作っちゃえ!

360 名前: no name :2010/09/19(日) 00:04:55 ID:B5eEYHzh

>>347
最初から男がいるアイマスと男がいないことが前提になってるようなアルカナじゃ状況が違うしなぁ
竜宮プロデュース不可能なせいで荒れてるんだし

一時期ちょっと話題になったけど、はぁとが3でリストラなんじゃって話あったじゃん
アレが事実になったら今のアイマスみたいな感じになるんじゃねえの

361 名前: no name :2010/09/19(日) 00:06:02 ID:Ztr51iWF

>>337
いよいよ半兵衛が火を吹くときが来たようだな…

362 名前: no name :2010/09/19(日) 00:08:03 ID:OIr+dC6Y

>>353
だから格ゲーは登場キャラ同士がサシで殴り合うゲームなんだよ?
アイリスやコクリコと本気で殴り合う大神がネタ以外で見たいのか?

363 名前: no name :2010/09/19(日) 00:08:44 ID:r/OgdA5e

アルカナは既婚者だせば男でも……

364 名前: no name :2010/09/19(日) 00:09:20 ID:rQj0foCO

あの変態仮面か…
Xでは体力無いからすぐ死ぬんだっけ? 対お市だと瞬殺されそうだな

365 名前: no name :2010/09/19(日) 00:10:49 ID:uRmyYFST

アルカナは最初から公式設定として聖者、つまり男アルカナ使いがいる設定なんだけど…
設定だから出て大丈夫という問題でもないのか?

366 名前: no name :2010/09/19(日) 00:11:15 ID:lLFSMze1

>>364
被ダメが1.5倍らしい。

367 名前: no name :2010/09/19(日) 00:11:27 ID:9dqmagtP

石田といえばアマゾントリオの衝撃
魚の目さんパネェ

368 名前: no name :2010/09/19(日) 00:12:33 ID:WrUWUy8b

少なくとも、MUGENストーリーで男の聖者を出すのは問題なさそうだ

369 名前: no name :2010/09/19(日) 00:13:17 ID:5BQU/06R

トキか・・・

370 名前: no name :2010/09/19(日) 00:14:52 ID:GsSmj7Ug

2次創作の幅を狭めないための設定だと思ってた>男アルカナ使い
妄想の余地を残すって感じの

371 名前: no name :2010/09/19(日) 00:15:51 ID:Ry1x6gYQ

スタンド使いとアルカナ使いとペルソナ使いはそれぞれ設定入れ替えても通用する気がする

372 名前: no name :2010/09/19(日) 00:18:12 ID:Zhfc7auH

そもそもペルソナが当初からどうみてもスタンドです、本当に(ryだったしな…

373 名前: no name :2010/09/19(日) 00:18:13 ID:B5eEYHzh

ペルソナ使いはifのガーディアンが元ネタでガーディアンはスタンド使いが元ネタだからな
先祖帰りだなある意味

あーでもペルソナは異聞録・2と3・4で設定違うから微妙ちゃ微妙か
ペルソナって言葉からすれば異聞録と2のがしっくり来るが、スタンド使いとしては3や4だな

374 名前: no name :2010/09/19(日) 00:18:24 ID:osxXP4Xj

MUGENループって怖くね?

よくこういう設定があるから女性限定ってのはあるけど
逆に(単純な体格とかじゃなく)ある設定があるから男性限定ってのってあったっけ?
格ゲーに限らず

375 名前: no name :2010/09/19(日) 00:18:44 ID:OInbfyBR

キャラ追加なら一人じゃ終わらないだろうし
一緒に来るであろう新女キャラとくっついてればいいんじゃねって気はする

376 名前: no name :2010/09/19(日) 00:21:41 ID:5BQU/06R

新作出せる稼ぎは出せたのかしら

377 名前: no name :2010/09/19(日) 00:23:01 ID:Zhfc7auH

むしろ家庭用出すからこれからじゃないかな

378 名前: no name :2010/09/19(日) 00:23:03 ID:Ztr51iWF

半兵衛の紙ぷりは
動画でも馬鹿ウケ間違いなしだろうか

379 名前: no name :2010/09/19(日) 00:23:31 ID:9dqmagtP

家庭用で稼いで欲しいけれど
明日の闘劇で興味を惹きたいけれど、コンボゲーと日付ずれちゃってるのが痛いね

380 名前: no name :2010/09/19(日) 00:23:40 ID:hcveRN9X

>>374
聖闘士

381 名前: no name :2010/09/19(日) 00:24:40 ID:StTkNNTC

>>374
マッスルボマーとか

382 名前: no name :2010/09/19(日) 00:25:18 ID:E2JR+rxn

こころないやつらが実況に野次を飛ばすのも心配だ

383 名前: no name :2010/09/19(日) 00:25:23 ID:5BQU/06R

ああ、そうか新作コンシュマーこれからか1d10/1d100

384 名前: no name :2010/09/19(日) 00:26:22 ID:phfQigSM

相撲の世界は女人禁制…のはずだが、
MUGENだと一番目立ってるのが雛子という不思議

385 名前: no name :2010/09/19(日) 00:26:27 ID:Z0QbfAwV

アルカナに男キャラ出すなら契約聖霊と恋人状態になっていればいいんじゃね
突き詰めると「男に女を奪われる」、またはその空気が一番嫌われやすい展開だから

386 名前: no name :2010/09/19(日) 00:26:39 ID:EzBPKU6K

>>381
データキャラが女だったような

387 名前: no name :2010/09/19(日) 00:27:15 ID:pMDBfv9I

>>339
ここにいるぞ

あと御柱様のCVは少佐だと思うんだ

388 名前: no name :2010/09/19(日) 00:27:21 ID:14cA95PF

BASARAとか誰が実況するんだろう

389 名前: no name :2010/09/19(日) 00:27:30 ID:BPoy/7X7

SUMOUに相撲の常識は通用しない

390 名前: no name :2010/09/19(日) 00:28:07 ID:5fK2DacW

半兵衛MUGENで作られてたっけ?

391 名前: no name :2010/09/19(日) 00:29:11 ID:hPSuM0Ey

BASARAでいつも実況してるのはろっきーさんと禅さんだけどどうなるんだろう

392 名前: no name :2010/09/19(日) 00:30:31 ID:d4/MUOCj

SUMOU、NINJA、BASARA

なんで日本語がアルファベットになったとき、こうも凄まじく現実無視のシロモノが
うまれてしまうのか

393 名前: no name :2010/09/19(日) 00:30:53 ID:B9sa36uv

だからガチホモとか中年の教師とかオカマを出せと

394 名前: no name :2010/09/19(日) 00:31:26 ID:E2JR+rxn

OMIKATAというのもあるぞ

395 名前: no name :2010/09/19(日) 00:32:13 ID:5BQU/06R

MIKOSI とか SOIYAとか

396 名前: no name :2010/09/19(日) 00:32:49 ID:LDpEmB2I

>>280
お前マリンさんとシャイナさんと、あとジュネさんディスってんじゃねーぞ!
シャイナさん黄金聖闘士入りはまだですか。

397 名前: no name :2010/09/19(日) 00:33:34 ID:5V8GcxSQ

BASARAのプレイヤーはよく把握してないんだが、ろっきーさんって少しハスキーで癖のある声の人?
あの人の解説初心者に優しくて好きだ、あと個人的に声が凄く好みで落ち着く

398 名前: no name :2010/09/19(日) 00:33:45 ID:H/jbWMiZ

>>386
スーパーにしかいないけどな

399 名前: no name :2010/09/19(日) 00:34:14 ID:c2uYz8fX

声ネタで思い出したが、
同じ声軍団の闘いで、前塚軍団の裏骸が川澄軍団頭領の雛子に自爆をかけて
例の勝利ポーズで「無茶しやがって・・・」な打ち切りEDのストーリーを思いついたことがry

400 名前: no name :2010/09/19(日) 00:34:18 ID:B5eEYHzh

少なくない手間かけてんなネタキャラ出す価値あるのって話になる
枠一つ潰すぐらいならこういうキャラ出せとか、あるいは新技増やせとか
もしくはバランス取りに時間を使えだとか言われうのがオチ

401 名前: no name :2010/09/19(日) 00:35:08 ID:fr8RrIbo

男がセーラー戦士になってびびったりもしたな
前世の姿だから性別違っても大丈夫という理論だっけ

402 名前: no name :2010/09/19(日) 00:37:11 ID:ZtjYpsvI

セーラーライツとかうさぎと恋仲になってなかったか?

403 名前: no name :2010/09/19(日) 00:42:21 ID:jwclyyoG

モリガンの新声優が田中理恵とか胸熱

404 名前: no name :2010/09/19(日) 00:42:26 ID:9dqmagtP

恋仲だっけ片思いだっけ
とりあえず初期の守との関係性に近いようなやりとりしてたような気がする

405 名前: no name :2010/09/19(日) 00:42:42 ID:Vnqv5dEI

あれ原作だと男装の女らしいけどアニメ化する際になにがあったんだ…

406 名前: no name :2010/09/19(日) 00:44:08 ID:LXD5uE4L

ウラヌスとかなんて両性具有だけどな

407 名前: no name :2010/09/19(日) 00:44:39 ID:gOWquGB1

セーラースターズになって一気に人気落ちた記憶がある

408 名前: no name :2010/09/19(日) 00:45:37 ID:5DDUylHR

アマ公だったらアルカナに出ても許される気がする
動物だし性別はワンコだし
天のアルカナとかで

409 名前: no name :2010/09/19(日) 00:47:37 ID:jTP+q6/i

>>396
PS2版の隠しルートだか何だか出るらしいってwikipediaに書いてあった。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BD%E9%8A%80%E8%81%96%E9%97%98%E5%A3%AB

動画は見つからなかったけど。

410 名前: no name :2010/09/19(日) 00:47:38 ID:hy05Z7pv

スターズはちょうどポケモンかたまごっちが流行りはじめた頃と同じ時期だったろうか

411 名前: no name :2010/09/19(日) 00:50:34 ID:5aSfKdmu

神話の天照なら太陽神でも貴重な女の子なんだけど…どうなんだろう、アマ公
チビテラスは男の子っぽい

412 名前: no name :2010/09/19(日) 00:52:22 ID:OIr+dC6Y

>>408
人外ならミケとかがすでにいるわけで問題なさそう
アマテラス出たら個人的に嬉しいが、そこはぺこ丸の方がまだありえるだろう

413 名前: no name :2010/09/19(日) 00:53:10 ID:IpXnM3vB

超兄貴のアドンとサムソンなら聖者じゃね?

414 名前: no name :2010/09/19(日) 00:54:56 ID:LDpEmB2I

アマ公を見て「女神」とか「女性が見える」とか言ってる人らがいたからアマテラスという女神はあの世界にいるはずなんだけど
アマ公自体はオスの気がするんだよな。おぱーいへの反応とか、片足上げておしっこするとか。

個人的にはアマ公の後ろに女神アマテラスが守護霊のようについてるんだと思ってる。

415 名前: no name :2010/09/19(日) 00:55:36 ID:Vnqv5dEI

>>411
筆神たちに「我等が慈母」って言われてるし
ヤツフサに見える真の姿も美しい女性らしいし間違いないんではなかろうか

416 名前: no name :2010/09/19(日) 00:55:57 ID:eZjwV1eG

上で話題に上がってたアケマスのターゲット層は最初はメインターゲットが
以前アイドルブームで熱狂しており現在の消費ターゲット層としてはお金を持っている30代男性だったはず。
そこからXBOX360に移植の際に10〜30代男性を、PSPのときはXBOXと同じターゲット層、DSは今までの層に加えて
10台女子をターゲットにしたとディレ1のインタビューと当時のプレスリリースの資料に書いてあった。

開発と広報の情報が違っていたらおわりだけれど、とりあえず広報が出してる媒体では上のようなことを書いてあった。
商品の持続的販売システムの優位性についての卒業論文書いたときに調べたから大体あってるはず。

417 名前: no name :2010/09/19(日) 00:59:51 ID:mlklsnqQ

>>407
そういや土星の人はネットはじめるまでまったく知らなかった

418 名前: no name :2010/09/19(日) 01:02:18 ID:EzBPKU6K

ほたるちゃんは一部のファンにカルト的な人気を誇ったキャラなんだけどな
キャラの特性上どうしても出番は少なくなってしまうが

419 名前: no name :2010/09/19(日) 01:05:23 ID:V9g5HdUS

鳶影氏AIの超反応の速度がヤバいって聞いたんだが、本当だったのね。
豪鬼に限らずMrカラテとかクレスとか

420 名前: no name :2010/09/19(日) 01:07:23 ID:C6sNeO4w

>>411
天照は元々は男神だったりする
だから大神でも性別は濁らせてるんだよな

421 名前: no name :2010/09/19(日) 01:07:51 ID:rJEGA3Da

>>418
どうしようもないレベルのバランスブレイカーなんだったっけ?
なんかまともに戦ったら敵味方見境なく消し飛んで話が終わるとかそんな設定だったと記憶してるんだが。

422 名前: no name :2010/09/19(日) 01:10:45 ID:jwclyyoG

セーラームーンと言えば最近ちびうさの人見ないな
最後に見たの某エロアニメだよ

423 名前: no name :2010/09/19(日) 01:10:56 ID:TMqNi/YI

>>419
超反応の速度がヤバイってのはどうやってわかるんだ?
無知だからググれば済む話かもしれんけど、ちゃんと調べないとわかりにくいもんなの?

424 名前: no name :2010/09/19(日) 01:11:33 ID:I1xa1tAG

超反応の速度ってなんだよ・・・
遅い超反応なんて聞いたことネー

425 名前: no name :2010/09/19(日) 01:12:38 ID:Ry1x6gYQ

黒猫の弾丸的なアレ

426 名前: no name :2010/09/19(日) 01:12:45 ID:B5eEYHzh

デジモンのヒカリもやってたんだよな
8月10日計画ん時に見たけどそれぐらいだな

427 名前: no name :2010/09/19(日) 01:14:48 ID:x/3Qh2bx

>>424
発生の遅い技を超反応で出すとか

428 名前: no name :2010/09/19(日) 01:15:22 ID:M1Ke4tYJ

>>419
禊の反応は早いとか聞いたことがあるが…コメント内で

429 名前: no name :2010/09/19(日) 01:15:45 ID:5BQU/06R

超反応ポリタンクのわくわく技か・・・

430 名前: no name :2010/09/19(日) 01:15:51 ID:5DDUylHR

>>416
詳しいことは知らないけど、アケマスはかなり鬼畜な難易度だったらしいから
どっちにしろ低学年女子じゃクリアできなかったろうね

>>411
それどころか、元々は蛇型の神様(?)だったとか書いてある本を読んだことがある
今の大神像に到るまでに、性別とかどうでもよくなるくらいメタモルフォーゼを遂げてるらしい

431 名前: no name :2010/09/19(日) 01:16:01 ID:GsSmj7Ug

>>422
閃サムの鈴姫あの人じゃなかったか
まあコレも結構前だけど…

432 名前: no name :2010/09/19(日) 01:18:42 ID:5BQU/06R

ポケファイのフェリシアとかやってたのか

433 名前: no name :2010/09/19(日) 01:19:29 ID:jwclyyoG

本家もだよ

434 名前: no name :2010/09/19(日) 01:19:30 ID:B5eEYHzh

>>430
そのへんは本当に諸説あるから、どれって言えないんだけどね
新しい説が出てきても、古い説を否定出来なかったりとか
それどころか両立するんじゃないかって話まで出てきたりとか……

435 名前: no name :2010/09/19(日) 01:21:23 ID:EVRw1+lk

MVC3のフェリシアはどうなん?

436 名前: no name :2010/09/19(日) 01:21:51 ID:/AuR+R6U

>>421
自分も死ぬけど、星一つさらっとぶっ壊す。

>>422
MVC3のフェリシアでまたお会いすることになるだろうて。
多分、現役だし変わらんでしょ。

437 名前: no name :2010/09/19(日) 01:21:57 ID:jwclyyoG

空気

438 名前: no name :2010/09/19(日) 01:23:25 ID:O0f0bHuK

>>437
屋上

439 名前: no name :2010/09/19(日) 01:26:57 ID:5BQU/06R

あ、フェリこのひとほぼなのか統一

440 名前: no name :2010/09/19(日) 01:28:16 ID:jwclyyoG

MVC3のフェリシアは阿澄佳奈らしいのでもう二度と荒木声のフェリシアになることはないでしょうorz

441 名前: no name :2010/09/19(日) 01:28:50 ID:C6sNeO4w

というよりヴァパイアはカプコンにしては珍しく声優変更が全然ないんだよな

442 名前: no name :2010/09/19(日) 01:29:01 ID:TMqNi/YI

テリー阿澄からフェリシ阿澄か

443 名前: no name :2010/09/19(日) 01:30:17 ID:5BQU/06R

あすみんドラゴンネストつうネトゲで
にゃっにゃっいってのは伏線だったのか・・・

444 名前: no name :2010/09/19(日) 01:36:08 ID:+kgoCEOw

AI操作時に性能を変えるのはかまわんが
何をどのように変えたかはしっかりと明記してほしいところだ

445 名前: no name :2010/09/19(日) 01:37:48 ID:GsSmj7Ug

ポケファイはリュウとタバサ以外は全員本家と同じ。
なんでこの二人だけ変更されてるのかはワシにも分からん…
タバサなんて中友子(ウォザのタバサ声優)の中の人ネタ(ときメモの紐緒結奈のコスプレがある)使ってるのに

446 名前: no name :2010/09/19(日) 01:39:48 ID:WrUWUy8b

エジプト神話でのラー神とアメン神の悪魔合体やトト神の過労死レベルの仕事量
ゼウスの浮気性の原因である、あちこちの地方神がオリンポス神話に組み込まれていった過程での
それぞれの英雄に箔をつける為の設定の加えというのを考えると
日本神話でそういう事が起こってても不思議じゃないわな
しかし、トト神はヒヒなんだか鳥なんだかハッキリしてくれよと

447 名前: no name :2010/09/19(日) 01:43:10 ID:WLkbYs4R

つまり神様の性別なんてあって無いようなモノなんだからオンバシラにオンバシラが付いてても構わないと…

448 名前: no name :2010/09/19(日) 01:43:36 ID:Ztr51iWF

>>441
つ「戦国BASARA」
まぁ最近のゲームなんだけどね

449 名前: no name :2010/09/19(日) 01:44:55 ID:ulLuXaBx

ナムカプ2はいつ出るんや!

450 名前: no name :2010/09/19(日) 01:45:56 ID:jwclyyoG

出ません

451 名前: no name :2010/09/19(日) 01:46:43 ID:TMqNi/YI

>>445
中友子サイドが無理だったんじゃね
入院とか身内の不幸とか妊娠とか事務所の手違いとかで出演が無理だった

リュウの声優変更はわりとよくあることだしな

452 名前: no name :2010/09/19(日) 01:46:43 ID:AUXiU9Cy

うんこマン・・・・・・・抱いて

アルカナへの男キャラ有用無用論を見てると、格ゲーにおいての
紅一点と白一点にここまで隔たりがあるものなのかとおにんにんおっきおっき

453 名前: no name :2010/09/19(日) 01:46:57 ID:047RpXrL

スト鉄うまくいったらワンチャン

454 名前: no name :2010/09/19(日) 01:47:08 ID:WLkbYs4R

ゲーム単位ではないが、キャラならロックマンXのゼロがずっと置鮎さんだな
相方はコロコロ代わるし、ゼロもロクゼロで代わったけど

455 名前: no name :2010/09/19(日) 01:47:58 ID:ulLuXaBx

中友子ってまる子の藤木くんの声だよな?
あの声でギャルゲーのヒロインとか

456 名前: no name :2010/09/19(日) 01:49:20 ID:/AuR+R6U

>>440
嘘だ・・・嘘だ!
俺は信じないぞ!デタラメ言うんじゃない!!!
・・・トロン様の声まで変わってたら・・・俺は・・・俺はどうすればいいんだ・・・

というか今更だがトロン様わっしょい。
スタッフよくやった。

457 名前: no name :2010/09/19(日) 01:49:53 ID:+rHyu+Dh

既に知ってるかもわからんが、いつの間にかみてれぅのページ上部からアイマス2の広告消えてるな

458 名前: no name :2010/09/19(日) 01:50:59 ID:AUXiU9Cy

>>456
重要なのはHCなどの演出でティーゼルとボンが出るかどうか、とは思わんかね。
当然玄田さんと大谷さんは続投ですよねカプンコさん

459 名前: no name :2010/09/19(日) 01:54:14 ID:5aSfKdmu

ヤジロベエが攻略対象のギャルゲーだってあるんだ、問題無い

460 名前: no name :2010/09/19(日) 01:58:59 ID:43BnSJeP

>>447
それだと箔をつけるために男だと名乗っていたが実は女とみせかけて本当は男だったという超ややこしいことに……
……実際の神話も似たようなもんか

461 名前: no name :2010/09/19(日) 02:01:26 ID:Z0QbfAwV

トロン様声優変更とか認めないぞ!認めないぞ!
育ちゃんじゃないボンなんて嫌だからな!

462 名前: no name :2010/09/19(日) 02:03:47 ID:TMqNi/YI

>>458
カプコンはサブキャラ声優を使いまわしするという(ry
玄田も飯塚も大谷も横山もDASHで兼役してましたし

きっついんじゃねーの
玄田さんあたりは他キャラで声やるならありえるけど

463 名前: no name :2010/09/19(日) 02:04:17 ID:Vnqv5dEI

データにボンに美術館館長にアイラちゃんにと大谷育江だらけだったな

464 名前: no name :2010/09/19(日) 02:05:30 ID:Z0QbfAwV

最強の兼役は石田さんの女子アナ

465 名前: no name :2010/09/19(日) 02:12:41 ID:hy05Z7pv

市かわいいよ市
15秒間レスつかなかったら市と結婚する

466 名前: no name :2010/09/19(日) 02:14:51 ID:RK4NpS0v

15秒とかチキンすぎる
1分みょん

467 名前: no name :2010/09/19(日) 02:14:54 ID:2CsEfcb3

そし

468 名前: no name :2010/09/19(日) 02:16:16 ID:B5eEYHzh

二人も阻止が入ったな
>>465は根の国へご案内

469 名前: no name :2010/09/19(日) 02:16:56 ID:Ztr51iWF

>>465
そう思うなら
長政付きでmugen入りさせてみろ!

470 名前: no name :2010/09/19(日) 02:17:53 ID:Pn5i6jj0

15分アリス

471 名前: no name :2010/09/19(日) 02:18:19 ID:jmQxax8N

>>419
レベル10霧島翔とレベル11霧島翔を比べるとよくわかる
ぶっちゃけ11にする奴が悪い

472 名前: 2010年財布 :2010/09/19(日) 02:18:42 ID:DTcy2XDd

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473 名前: no name :2010/09/19(日) 02:19:18 ID:kaYIfhm8

30分ならまつ姉ちゃんのところに養子入り

474 名前: no name :2010/09/19(日) 02:19:45 ID:Ztr51iWF

ageスマソ

475 名前: no name :2010/09/19(日) 02:24:33 ID:5V8GcxSQ

>>469
この場合、長政様むしろは邪魔なんじゃないか

476 名前: no name :2010/09/19(日) 03:01:50 ID:Ztr51iWF

捕食サバイバル見て思ったが
かすがとカーチャンって似てね?

477 名前: no name :2010/09/19(日) 03:02:31 ID:StTkNNTC

>>424
つまり超反応天将奔烈とか超反応閃剣絶刀とか超反応これは、まるで・・・!とか
超反応ギャラクティカファントムとか超反応爆雷ハリケーンとかそんな感じか

478 名前: no name :2010/09/19(日) 03:13:13 ID:hPSuM0Ey

天将奔烈は超反応でやったら多分効果あるけどねw

479 名前: no name :2010/09/19(日) 03:13:51 ID:43BnSJeP

当身に超反応で小足しようぜ

480 名前: no name :2010/09/19(日) 03:26:13 ID:v/E1j/If

>>424
ブチャラティがGEに殴られたときがそんな感じだったな

481 名前: no name :2010/09/19(日) 04:00:23 ID:c2uYz8fX

超反応をする場所が早いとかそんなんじゃないか
引き付けないで即座に対空技出して迎撃するみたいな
分かりやすい例だとガイルやキムみたいに前ジャンプした瞬間飛燕斬やサマソやってくるとか、
SVCだと本気カラテ相手にジャンプしただけで虎砲飛んでくるとか

482 名前: no name :2010/09/19(日) 04:18:05 ID:h/CKw6zq

ヴァンプリって出てきて一瞬で空気になったな
やったことないけどつまんないのかな

483 名前: no name :2010/09/19(日) 04:21:18 ID:Ry1x6gYQ

お前の中ではそうなんだろうな

484 名前: no name :2010/09/19(日) 04:46:43 ID:uGYSZcbM

空気って……
コミケでは立派な壁サークルでしたよ?
2〜3年かそこらでしかも格ゲーでそれは快挙と言わざるを得ない。

485 名前: no name :2010/09/19(日) 05:04:41 ID:CPYEWzfB

別にどうでもいいとしか

486 名前: no name :2010/09/19(日) 05:46:58 ID:4VOMRdrR

バイオもそろそろ普通に格ゲーできそうだな

487 名前: no name :2010/09/19(日) 06:53:42 ID:fmvowxcN

>>482
ヴァンプリが空気とか
ないわーwwwwwwwwwwwwwwwww

488 名前: no name :2010/09/19(日) 07:30:25 ID:lLFSMze1

>>482
このスレであまり話が上がらないだけで
十分メジャーになってると思うが

489 名前: no name :2010/09/19(日) 08:24:35 ID:UFS6h7ie

フリゲなんだから聞く前に触ってみればいいのに
盛り上がったからこそ国内ではMUGENキャラ製作自重の流れになったし
今でも話題にならないのはその流れが続いてるって事さ
あれだけのドットだ、ほとぼりが冷めてるなら国内でも誰かが疾っくにキャラを作ってるよ

490 名前: no name :2010/09/19(日) 08:32:36 ID:RzvrT5nT

非想天則お空も今でも自重する雰囲気だからなあ
つまりそういう事なんだけどさ

491 名前: no name :2010/09/19(日) 09:07:39 ID:hGFhoabX

QOHキャラも未だに自重されてるしね
一度問題になったら、よっぽどのことがない限りそのままだろう
つまりBBキャラも恐らく今後は…

492 名前: no name :2010/09/19(日) 09:11:56 ID:nDoEJCMc

>>490
それ以前にニュートラルが可愛くないもんあれ…。
横顔は普通に可愛いのに。だから可愛さ的な意味で諏訪子様には到底勝てない。

493 名前: no name :2010/09/19(日) 09:13:53 ID:RCeFFH4X

>>477
微妙な間合で牽制振った時に超反応天将奔烈されたら
たぶん結構ウザい

実際天将奔烈はもうちょっと使い道あってもいいような・・・
それこそ某動画の改造みたいにコマ投げから繋がるとか

494 名前: no name :2010/09/19(日) 09:35:11 ID:zykN9xtv

まあVPは妙に特別視されてるのは否めないけどねえ

495 名前: no name :2010/09/19(日) 09:40:31 ID:SkzkYY/7

>>493
セッカッコーとホンレツの発生&無敵を逆にすればどっちも糞技にならず
まともな技になるんだけどね。

ホンレツはダメ低いし、追撃も限定されるから発生や無敵が狂っていても意味ないし。

496 名前: no name :2010/09/19(日) 09:47:47 ID:Ofaa4rOW

超反応にも速い遅いはあるよ。
本当に速い超反応は攻撃したほうのモーションが見えないから一見、ぶっぱに見える。
大足以上には反応するけど、小足や中足に反応しないような超反応もある。

497 名前: no name :2010/09/19(日) 09:56:05 ID:KpG5xKjo

>>496
前転系は大体それに当てはまると思う。
一定以上のスキが出来る技には前転して、隙が出ないのはガードみたいな感じで

498 名前: no name :2010/09/19(日) 10:04:58 ID:bwcqF+CO

MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/229
こちらの方でお昼までアカツキの募集させていただきます。よろしければお相手して下さいませ

所で募集する時こっちの方で宣伝させてもらっても大丈夫でしょうか?

499 名前: no name :2010/09/19(日) 10:06:09 ID:CPi4nLUO

良いんじゃないかな、向こうは過疎なんだしね

500 名前: no name :2010/09/19(日) 10:06:41 ID:Ofaa4rOW

>>497
それとはちょっと違うと思うw
そーゆーのは「技のモーションの長さ」で反応するか反応しないかを判断してるわけだから、
かりに1F発生の小足でも、戻りがめちゃ遅いと反応するはず。

「反応を開始する速度」が5F以上なら、1〜4F発生の小足に反応せず、
発生が5F以降の技には反応するって話ね。

501 名前: no name :2010/09/19(日) 10:09:12 ID:9dqmagtP

最近その手の募集はツイッターでするのが流行ってるんだっけ?

502 名前: no name :2010/09/19(日) 10:17:24 ID:eWQxASk/

>>492
でもあのドットは原作の絵に一番近くて好きなんだけどな

503 名前: no name :2010/09/19(日) 10:17:54 ID:vrOvWWDU

>>501
メルブラの募集してる人はそれなりにいる気がする
アカツキはどうなんだろうな

504 名前: no name :2010/09/19(日) 10:25:03 ID:dEoB1Lyl

ツイッターでならアカツキは時々見かける

505 名前: no name :2010/09/19(日) 10:30:13 ID:Ofaa4rOW

エビゾリの竜王

506 名前: no name :2010/09/19(日) 10:38:32 ID:UFS6h7ie

http://two.xthost.info/elword/ または http://akagik.agilityhoster.com/
何とか週末に間に合ったぜ!という事で、改変オリジナルベガの公開始めました
パッチ形式にしようかとも思ったけど、結構あちこち弄ったし公開元が代理配布なんで……
問題があるようなら言って下され
あと改変アナザーブラッドとヴァルキリー3キャラも更新しました

507 名前: no name :2010/09/19(日) 11:08:13 ID:fr8RrIbo

フェリシアはすばしっこいけどそれだけで空中機動力は並で性能の良い飛び道具もなく
近づいても決定力不足だし立ち回りにガンガン使える技もない使いやすいだけのかわいい猫ちゃんってイメージなんだが
MVC3ではどう仕上がってるだろうか

508 名前: no name :2010/09/19(日) 11:14:57 ID:KSE6TRQX

最近chinaがまともに更新しとらんね

509 名前: no name :2010/09/19(日) 11:20:04 ID:d4/MUOCj

>>508
wolf氏が引退してしまったからね。
後の人もがんばってはいたけど、あれを継続してってのはきついのか。

510 名前: no name :2010/09/19(日) 11:20:32 ID:7uugNSh8

>>422
荒木香恵って林原めぐみとほぼ同時期にデビューなのか…

511 名前: no name :2010/09/19(日) 11:25:13 ID:UxOYp6wb

[State 6118,09]
type = VarSet
trigger1 = Time = 0
var(15) = 0

[State 6118,09]
type = VarSet
triggerall = Time = [5,10]
trigger1 = Command = "holdfwd"
var(15) = 1

[State 6118,10]
type = ChangeState
triggerall = var(15) = 0
trigger1 = AnimTime = 0
value = 6119

[State 6118,10]
type = ChangeState
triggerall = var(15) = 1
trigger1 = AnimTime = 0
value = 6194

とりあえず簡単なコマンドによるステート分岐とか
これでいいですか?

512 名前: no name :2010/09/19(日) 11:26:26 ID:TXTJ5edf

>>511
changestateが上下逆
それだとコマンド入れても入れないほうの分岐にしか行かない

513 名前: no name :2010/09/19(日) 11:27:31 ID:UFS6h7ie

いや、上のChangeStateのトリガーがvar(15) = 0だから大丈夫
問題ないと思うよ

514 名前: no name :2010/09/19(日) 11:30:23 ID:Jlc7js1F

>>490
あれは製作者ドット1つでも使うなって明言してただろ
特に言われてないけどやめとこうとはランクが違う

515 名前: no name :2010/09/19(日) 11:32:02 ID:SmR6nsBL

changestateは一つにまとめてもいいな。

[State 6118,10]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 6119 + var(15) * 75

516 名前: no name :2010/09/19(日) 11:34:26 ID:9OkcOLBj

var使わなくても、Command = "holdfwd"の時点でchangestateしてしまう方法もあるけどね。
飛んだ先のステートでanimを指定しなければそのまま動きは継続されるし。

517 名前: no name :2010/09/19(日) 11:43:01 ID:UFS6h7ie

ここまでする必要は別にないが、無理やり1つに纏める事も可能ではあるw

[State 6118,10]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 0
trigger1 = var(15) := 0
trigger2 = Command = "holdfwd" && Time = [5,10]
trigger2 = var(15) := 1 && 0
trigger3 = AnimTime = 0
value = 6119 + (var(15) != 0) * 75;一応、変数弄り対策の保険を

518 名前: no name :2010/09/19(日) 11:43:22 ID:mSt46Dwd

>>506
乙です

519 名前: no name :2010/09/19(日) 11:59:32 ID:M1Ke4tYJ




ブロと超反応が素晴らしい試合でしたね

520 名前: no name :2010/09/19(日) 12:09:16 ID:GJDsApSY

>>617を見て
[State 6118,10]
Type = ChangeState
Trigger1 = Var(15):=IfElse(Time,IfEles((Command="holdfwd"&&Time=[5,10]),1,Var(15)),0)||1
Trigger1 = !AnimTime
Value = 6194-75*!Var(15)
後悔はしていない

521 名前: no name :2010/09/19(日) 12:35:04 ID:UFS6h7ie

そこまでくるともう一目じゃ訳がわからんね、正に「過ぎたるは及ばざるが如し」の好例w
綺麗に収まってる点は美しいんだけど、後で見た時に自分が困るという……

522 名前: no name :2010/09/19(日) 12:37:01 ID:B5eEYHzh

>>514
絶対に使われたくねえってのとドット改変しただけで俺のドットですって言われんのが嫌だとは言ってたが
MUGEN入りさせんなドット使うなとは言っちゃいない

523 名前: no name :2010/09/19(日) 12:38:54 ID:RCeFFH4X

cnsの可読性と文字数はある程度まで行くと天秤だわねえ
文字数を減らして圧縮しても読みやすくなるとは限らないという

524 名前: no name :2010/09/19(日) 12:39:59 ID:GJDsApSY

>>517を見て、でした
×Trigger1 = Var(15):=IfElse(Time,IfEles((Command="holdfwd"&&Time=[5,10]),1,Var(15)),0)||1
○Trigger1 = Var(15):=IfElse(Time,IfElse((Command="holdfwd"&&Time=[5,10]),1,Var(15)),0)||1

>>521
慣れるとこの程度ならまだ楽かと
ValueでVar(15)があるからどこかで操作してるって分かるし

525 名前: no name :2010/09/19(日) 12:40:42 ID:FIhnNkkP

このスレ的にはどのあたりから超反応って認定されてるの?
相手のどの行動にも最遅1Fで反応すればそうなのか、
それとも人間だとまず反応できないであろうフレーム数で反応する時点で超反応だとされるのか、それともそれ以外なのか

526 名前: no name :2010/09/19(日) 12:50:22 ID:UFS6h7ie

>>524
まあ、複雑な記述にはまだまだ上があるからねw
1行に255文字までしか使えないのがきついってレベルになってくるともう……
さらに記述自体が汚い場合は、他人どころか本人さえも読むのが困難に
アナブラの記述読んで投げたらしい某氏ホント申し訳ない

>>525
超反応とは人間には不可能な速さの反応の事だから、このスレ限定でなくても超反応≠1F反応だよね
ただ、反応速度自体は個人差があるし、発生が遅くてもノーモーションに近くて反応が無理な場合もある
ここからここまでっていう線引きは難しいんじゃないかな

527 名前: no name :2010/09/19(日) 12:50:41 ID:Jlc7js1F

>>522
mugenについても言ってただろうに

528 名前: no name :2010/09/19(日) 13:00:38 ID:mkqNbJin

MVC3のウェスカーのカイザーウェーブのモーションで相手を吹っ飛ばす技を見てsegalow思い出した

529 名前: no name :2010/09/19(日) 13:38:23 ID:+kgoCEOw

動きを読めるのであれば人間だって1F反応っぽい動きはできるからねー
超反応かどうかについては見せ方しだいなんじゃないかな

530 名前: no name :2010/09/19(日) 13:42:15 ID:c2uYz8fX

反応を行う場所が問題さな、
超反応で狩ってるってのはある意味常時読み勝っている状態な訳だし

何かやらかしてくるだろうなーってとこで超必ぶっぱは割と自分もやるけどそれもミスあって乙る時あるし、
流石にふとだした立ちB牽制や前少ジャンプに合わせて
即座に無敵技で迎撃とかは小足見て昇竜ばりに不可能だしな

531 名前: no name :2010/09/19(日) 13:43:52 ID:d4/MUOCj

>>525
このスレに限らず、CPUが相手キャラの状態を読み取ることで行う
人間には不可能な反応のことを言う。だから「超」反応。
反応速度の問題ではないが、現実にはだいたい1F反応になるだろうね。

532 名前: no name :2010/09/19(日) 13:46:35 ID:+kgoCEOw

瀕死になると中距離で露骨にかくかくして
超必仕込みっぽい動きを入れると面白いかもね

533 名前: 2010年財布 :2010/09/19(日) 13:53:51 ID:3l66wBlV

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534 名前: no name :2010/09/19(日) 13:57:16 ID:hcveRN9X

ifelse使いまくると読みづらさで頭がおかしくなって死ぬ

一行256文字制限はp2nameとかで困るみたいね
風見氏AIのp2name対策のvarを二桁にしたらエラー吐かれたわw

535 名前: no name :2010/09/19(日) 14:27:38 ID:TzZ9vfeP

>>532
コマンド仕込みみたいな動作をするAIは、
あまり気付かれていないだけで、いくつかあるんじゃないだろうか。

自分も仕込みっぽい動作入れてみたけれど、
多分誰にも気付かれてないと思う。
ただ入れると印象はなんとなく変わってる気はする。

536 名前: no name :2010/09/19(日) 14:46:15 ID:E2JR+rxn

結局オクラだったらしい

537 名前: no name :2010/09/19(日) 14:54:05 ID:QQZ6Sdcr

BASARAXの最終形態に落ち着いたか

538 名前: no name :2010/09/19(日) 14:55:05 ID:9dqmagtP

まぁそれ以外に何があるのかって話だよね

539 名前: no name :2010/09/19(日) 14:55:24 ID:Hw+XQ9t0

納得の行く結果じゃないか

540 名前: no name :2010/09/19(日) 14:57:31 ID:hPSuM0Ey

他のオクラ2体はゴリラで倒してたんだけどねぇ

541 名前: no name :2010/09/19(日) 14:57:32 ID:047RpXrL

本戦出場があれだけばらけた時点でよくやったよ
オクラまみれゴリラまみれといわれようが出てないキャラのが少ないってとこまでもってったんだから

542 名前: no name :2010/09/19(日) 14:58:34 ID:5V8GcxSQ

やっぱり煮詰まるとゴリラかオクラになるんだなー

543 名前: no name :2010/09/19(日) 15:00:01 ID:Ofaa4rOW

>>505
「鬼狩りの竜王」だ!二度と間違えてはならん!

544 名前: no name :2010/09/19(日) 15:02:06 ID:l3J3TREq

まあゴリラでも7:3なんだけどね。
毛利は全キャラに7:3以上つけてるから仕方ないね

ヒガコの闘劇前夜際では青切符毛利2人をぶっ殺して兄貴が優勝したらしいんだけどねえ

545 名前: no name :2010/09/19(日) 15:02:42 ID:hPSuM0Ey

アニキは慣れないレバーはきついからね

546 名前: no name :2010/09/19(日) 15:05:54 ID:osxXP4Xj

KOF13も結局ライデン無双だったしなあ
よく考えれば進めば進むほど実力が近くなるんだから、よけいキャラ差が影響するわな

547 名前: no name :2010/09/19(日) 15:06:01 ID:Z0QbfAwV

遠征しまくったタスク氏とかお松たん氏は本当に頑張ってたよね
前田で切符とか恋の力すげー

548 名前: no name :2010/09/19(日) 15:07:41 ID:9dqmagtP

いくら煮詰まろうと事故を完全回避するのは不可能だから
事故でひっくり返せる中堅キャラの方が一発勝負の連続でなおかつ緊張する大会では通常の上位勢より活躍ってのはよくあるよね

549 名前: no name :2010/09/19(日) 15:12:54 ID:RCeFFH4X

KOFは決勝も先方K'で優勝者が二番目ライデンだっけ
煮詰まった結果だから仕方ないといえば仕方ないのかもしれないけど

550 名前: no name :2010/09/19(日) 15:14:12 ID:Ry1x6gYQ

人気キャラになれてよかったなライデンくん

551 名前: no name :2010/09/19(日) 15:18:35 ID:OIr+dC6Y

アルカナは今年も壇上全員別キャラだな
ペトラ、エルザが全落ちするとは…

552 名前: no name :2010/09/19(日) 15:23:38 ID:C6sNeO4w

ゲージなしでも安定感のある先鋒最強K'
ゲージあってドロップためりゃ八割余裕のライデン
まぁこの二人は鉄板だよな

553 名前: no name :2010/09/19(日) 15:25:50 ID:7TT2Tukz

闘劇でオクラが食われる・・・・そんな波乱が起きると思ってた時期が俺にもありました
毛利使いのはやしさんが登場しただけでブーイングとか起きたらしいし、
やはり毛利使いに求められるのはメンタルか・・・

554 名前: no name :2010/09/19(日) 15:26:44 ID:R8ar7HHA

K'やクーラもいいけど、次回作出るとしたらそろそろ京や庵辺りにも
最強とかになって欲しいかな?もっとも95みたいじゃなくて
98um辺りのバランスで(クラウザー抜きで)

555 名前: no name :2010/09/19(日) 15:35:20 ID:EB7N+MpY

今のムキムキマッチョ偏重ドットのKOFにこそクラウザーさんは必要

556 名前: no name :2010/09/19(日) 15:41:56 ID:7oZGfCzF

ただ、KOFはもうちょいダイヤかわるかもしれないってモミさんがいってたな。
ライデンがK'に7:3以上付くらしいのでライデンが流行ったり、先方に来る自体があるとK'が排除されていくかも
しれないと少し前の生放送で言ってた。
まあ、TRFルールでならライデン出してきたのを見てのあとだしホアで画面外に消えてしまえばいいと言っていたあたり
世紀末ゲーセンの店長なだけあるなともおもったよ。

557 名前: no name :2010/09/19(日) 15:45:49 ID:R8ar7HHA

>>555
ラルフとクラークだけは勘弁して欲しかった

558 名前: no name :2010/09/19(日) 15:51:42 ID:hy05Z7pv

ラルフ&クラークとテリーも地味にどうにかしてくれ

559 名前: no name :2010/09/19(日) 15:52:13 ID:6BcDM3Yo

サンデー毛利がいれば違ったかもしれんが。

オクラとサンデーの2強ならバランスが取れている

560 名前: no name :2010/09/19(日) 15:55:54 ID:Zhfc7auH

愛のアルカナをつけた毛利か…

561 名前: no name :2010/09/19(日) 15:56:17 ID:aiVy8yvy

まぁ北斗のトキレイ並に分かりやすい結果ではあった
あちらは決勝の二人がほぼ日本一な時点でも順当な結果だったが

562 名前: no name :2010/09/19(日) 16:02:49 ID:9wqHrLuo

テリーはMOWの衣装だったら今の体型でもそんなに違和感無いかもしれん

563 名前: no name :2010/09/19(日) 16:11:12 ID:0qMu4Fmj

今日の闘劇は本田といい雛子といいSUMOU大活躍してるな

564 名前: no name :2010/09/19(日) 16:11:57 ID:OIr+dC6Y

雛子がもうちょっとで準決勝、決勝と無双するとこだったな

565 名前: no name :2010/09/19(日) 16:12:56 ID:PFTptovS

今のKOFのグラフィックって不気味ですよね

566 名前: no name :2010/09/19(日) 16:16:11 ID:YN6hCNTs

しかしまあ派手だな

567 名前: no name :2010/09/19(日) 16:16:15 ID:l3J3TREq

ドットは凄いし動きも良くなってるしグラ自体はレベル高いと思うぞ。
一部キャラの体型で文句出てるだけでな

568 名前: no name :2010/09/19(日) 16:20:05 ID:5BQU/06R

筋肉モリモリマッチョマン

569 名前: no name :2010/09/19(日) 16:21:33 ID:YN6hCNTs

の変態だ

570 名前: no name :2010/09/19(日) 16:22:27 ID:Hw+XQ9t0

極端すぎるんだよ
今のKOFにはやせ型とゴリマッチョしかいない
その中間に位置していたキャラはほとんどゴリになって気持ち悪い

571 名前: no name :2010/09/19(日) 16:23:19 ID:mPvbI4nE

クラークの体系とラルフの技以外は不満がないけどボタン配置は何とかしてくれないかな
あの配置に全く慣れないからせめて選択性にしてくれれば…

572 名前: no name :2010/09/19(日) 16:25:57 ID:i7W7auEi

13はボタン配置選択出来たような

573 名前: no name :2010/09/19(日) 16:27:12 ID:ulLuXaBx

モリガンの声優田中理恵なのかー

574 名前: no name :2010/09/19(日) 16:31:11 ID:wZFseq61

雛子3縦で優勝ってすごいな
やっぱ2002UMは強キャラ無双になりづらくて面白い

575 名前: no name :2010/09/19(日) 16:31:57 ID:Hw+XQ9t0

個人的には合わないと思うなあ声が綺麗過ぎて
俺はかわしまりのとかにやって欲しかったぜ

576 名前: no name :2010/09/19(日) 16:32:12 ID:phQawbGi

>>571
ブロック型と横並び型に変えられるはずだが
店によってはメンテめんどいからどっちかに固定してるかも

577 名前: no name :2010/09/19(日) 16:32:38 ID:H/jbWMiZ

XIIIは紅丸とかの細いのが中間くらい、
ラルフとかの筋肉系をテリーとかの中間くらいの太さにするべきだった
リョウは別な
あれくらいゴリってた方が龍虎らしくて良い

578 名前: no name :2010/09/19(日) 16:37:12 ID:pIlpjIcs

拡大のおかげで元からゴリって見えると言わざる得ない>龍虎

579 名前: no name :2010/09/19(日) 16:37:42 ID:7rYjslFi

>>574
あれ? 雛子ってヤバいほど超性能じゃなかったけ?

580 名前: no name :2010/09/19(日) 16:37:47 ID:B9sa36uv

モリガンは初期やMVC1のかわいい系お嬢様のイメージに戻して
声優をサトウユキにすべきだった

581 名前: no name :2010/09/19(日) 16:39:51 ID:czW3abke

>>577
龍虎のリョウってあんなにブキミなキャラだったんだ
バイクのイメージしか無かったw

582 名前: no name :2010/09/19(日) 16:40:14 ID:4VOMRdrR

田中理恵と聞くとまっさきにシエル様を連想する

583 名前: no name :2010/09/19(日) 16:41:51 ID:mkqNbJin

次の駅で降りろ・・・

584 名前: no name :2010/09/19(日) 16:42:00 ID:zE7EifG0

>>581
ここのスレでよく意見が出てたけど
龍虎ファンには好評らしいよ

585 名前: no name :2010/09/19(日) 16:43:52 ID:9dqmagtP

>>579
まさかとは思うがmugen雛子がそのままKOFにいるとは思ってないよな

586 名前: no name :2010/09/19(日) 16:45:42 ID:l3J3TREq

ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/snk/aof.htm
見れば分かるが原作ドットの時点で相当腕は太い>龍虎のリョウ
むしろKOF13はスマートになったぐらいだな
ロバートとか明らかに腕細くなってる

587 名前: no name :2010/09/19(日) 16:46:43 ID:YF1YmnGb

2k2UMの雛子は強キャラだよ
立ち回りが強いってか1ワンチャンでハメ殺すキャラ
MUGENの旧雛子もキャラ性能こそ完全な別物だけど
雛子の理不尽さをよく現してたキャラだと思う

588 名前: no name :2010/09/19(日) 16:46:58 ID:0kmdJHqV

鷲塚Bって投げの後虚空殺入れてくるけど人操作でできんのかあれ

589 名前: no name :2010/09/19(日) 16:47:58 ID:C6sNeO4w

>>585
02UMの雛子は強いだろ

590 名前: no name :2010/09/19(日) 16:48:50 ID:ebbTI2Xz

>>580
モリガンの声優さん変わっちゃうんだよね、複雑な気分

>>586
13のは体型が変なんだよね
逆三から四角形になってる感じ

591 名前: no name :2010/09/19(日) 16:51:35 ID:Bqd8tZq7

>>586
頭の大きさと体の比率を考えればKOF13の方が太いと思う
というかそういう事を抜きにして単純に絵がキモイんだよなKOF13は
ラルフとクラークも頼むから直してくれ

592 名前: no name :2010/09/19(日) 16:52:40 ID:9dqmagtP

>>589
超性能ではないじゃん
不愉快な超荒らし性能のキャラではあるけれど
せいぜい準上位でしょ

593 名前: no name :2010/09/19(日) 16:55:18 ID:EzBPKU6K

オーソドックスに立ち回り強い奴に堅いプレイされると苦しいのは変わってないしな

594 名前: no name :2010/09/19(日) 16:58:18 ID:6BcDM3Yo

>>587
ダイヤで大幅不利がつくアテナが他のキャラに対してダメだからな。
雛子読みをミスると負ける。
02UMアテナは雛子以外の上位には3:7〜1:9ダイヤで不利だからどうしようもない。


アテナ:雛子は2003を除きアテナの体力が50%以上なら雛子の体力に関係なく8:2以上が付く。

595 名前: no name :2010/09/19(日) 16:58:35 ID:stsPcJjc

雛子はもろい部分があるからな
K'みたいに万能ではないからその辺りが厳しい

>>591
リョウ含め気色悪いグラが多いんだよな
背景も見ててあんまり良い気分にならない

596 名前: no name :2010/09/19(日) 16:58:42 ID:TMqNi/YI

>>589
5強にいけそうでいけねーんじゃなかったか
>>591
そんなに直して欲しいなら署名でも集めてろ

597 名前: no name :2010/09/19(日) 17:00:50 ID:9wqHrLuo

リョウは別に変だとは思わなかったな。13のタクマの構えを初めて見た時は何事かと思ったけど

>>588
技表見れば答えが分かると思うよ

598 名前: no name :2010/09/19(日) 17:02:48 ID:Ry1x6gYQ

オズワルド早く参戦しないかなあ
ドッターが死ぬかもしれないけど

599 名前: no name :2010/09/19(日) 17:03:39 ID:XGCUuL8o

アテナとクラークはプロデューサーのインタビューでいつか直したいて言ってたよ
個人的には他は許容範囲だな。アンディやマキシマは普通にかっこいいし

600 名前: no name :2010/09/19(日) 17:04:38 ID:stsPcJjc

タクマも妖怪みたいで気持ち悪かったな

雛子はお手軽に強いわけでも無いし
トップには行けないと思うんだが
使い手次第で変わるかな?

601 名前: no name :2010/09/19(日) 17:09:54 ID:B9sa36uv

アテナは今のままが良い

602 名前: no name :2010/09/19(日) 17:12:26 ID:AdZLfTpy

マチュアとかもキモいので直してくだしあ

雛子は強いけど、k'みたいに量産はされないだろうね

603 名前: no name :2010/09/19(日) 17:14:44 ID:0qMu4Fmj

>>600
使ってた人がインタビューでこういう大きな大会だとガード固めて慎重になりやすいから
雛子のようなキャラで押していけるのは強みだみたいな事言っていた

604 名前: no name :2010/09/19(日) 17:15:29 ID:tQjVk7VH

グラがキモイというより陰影が濃くなってるね。

605 名前: no name :2010/09/19(日) 17:17:33 ID:scF2imJF

ヒットスパークってサイズ変えられる?エフェクトとかじゃなくて

606 名前: no name :2010/09/19(日) 17:19:38 ID:tQjVk7VH

>>605
無理、D0固定。
ただしmugenのエンジンで処理されるのでヘルパー相手にも作用するなど利点もあるけどね。

607 名前: no name :2010/09/19(日) 17:20:21 ID:scF2imJF

サンクス

608 名前: no name :2010/09/19(日) 17:29:24 ID:H/jbWMiZ

毛利が光学兵器で半径十数メートルを蒸発させてた件
未来兵器過ぎて噴いた

609 名前: no name :2010/09/19(日) 17:32:56 ID:oPNArY57

秀吉が筆頭に対して、万に一つも勝ち目は無いとか言ってて11:-1思い出して笑った

610 名前: no name :2010/09/19(日) 17:35:10 ID:6BcDM3Yo

どうせ筆頭勝ってもイエヤスゥゥゥゥ!!の人にフルボッコ確定だろうな。

611 名前: no name :2010/09/19(日) 17:36:15 ID:eWQxASk/

>>609
それKG対オクラだから!

612 名前: no name :2010/09/19(日) 17:39:02 ID:Ztr51iWF

そんなXで嫌われまくってるオクラでも
人気投票(中間)では2位なんですってさ
やはり顔か、顔なのか畜生…ちくしょ(ry

613 名前: no name :2010/09/19(日) 17:40:09 ID:oPNArY57

>>611
/(^o^)\

614 名前: no name :2010/09/19(日) 17:41:30 ID:7uugNSh8

>>590
神宮司先生じゃなくなるのか…

615 名前: no name :2010/09/19(日) 17:43:03 ID:EzBPKU6K

>>612
Xで嫌われてる要因がほぼ十割性能のせいなのに
Xの性能関係無いゲームでの人気投票で嫌われる理由が無いじゃない

地元のためとはいえあんだけ暗躍しながら人気ってのはたしかに凄いと思うが

616 名前: no name :2010/09/19(日) 17:43:04 ID:4VOMRdrR

>>612
さすがの捨て駒だな

617 名前: no name :2010/09/19(日) 17:54:22 ID:Ztr51iWF

>>615
ついでに10位までの結果

戦国BASARA人気投票 中間発表

10 前田慶次
9 大谷吉継
8 猿飛佐助
7 徳川家康
6 片倉小十郎
5 長曽我部元親
4 真田幸村
3 石田三成
2 毛利元就
1 伊達政宗

大谷さんすげぇ

618 名前: no name :2010/09/19(日) 17:56:47 ID:YN6hCNTs

9位知らねえ

619 名前: no name :2010/09/19(日) 17:59:35 ID:TLrES3p5

今週のKGは戦闘すらままならずゴリによるひき逃げでノックアウト・・・。
加えて10位とは・・・。

620 名前: no name :2010/09/19(日) 18:01:05 ID:ulLuXaBx

王蟲に轢かれるナウシカ思い出したわ

621 名前: no name :2010/09/19(日) 18:04:04 ID:2JqNvY2s

大谷さんはすごいな、包帯巻きで微妙な順位というとCCO思い出す

622 名前: no name :2010/09/19(日) 18:05:58 ID:Ztr51iWF

10位以内に入った3の新キャラは石田と大谷だけかー
やばくね、世代交代出来てない気がするけど

623 名前: no name :2010/09/19(日) 18:06:07 ID:4VOMRdrR

むしろ健闘した方のような気がする
石田人気は思惑通りといったとこだろうな

624 名前: no name :2010/09/19(日) 18:07:20 ID:gOAW3Blg

今週のオクラ、スパイを看破して始末したのはいいけど
何も悪くない人に毒酒飲んでみろってひどいぞ

625 名前: no name :2010/09/19(日) 18:10:18 ID:ulLuXaBx

家康大健闘だな

626 名前: no name :2010/09/19(日) 18:18:17 ID:EVRw1+lk

大谷さんは佐助ヤクザに続く保護者ポジだっけ

627 名前: no name :2010/09/19(日) 18:26:33 ID:4VOMRdrR

闘劇ってもう全部終わったのか?

628 名前: no name :2010/09/19(日) 18:32:10 ID:aNd0uG8C

クラークはスマートな投げキャラだったのに
KOF13では単なるゴツイ投げキャラになっちゃたしね

629 名前: no name :2010/09/19(日) 18:43:00 ID:o0ef3fDL

>>627
今生放送の方も終わったよー
アルカナとか実際に見てみると意外と派手だったw

630 名前: no name :2010/09/19(日) 18:43:42 ID:rFDGJHPp

芋屋も社長変わってどうなるのかなー
12でドットに口出しして色々太くしたりした前社長は開発に一切口出しできなくされたらしいけど

631 名前: no name :2010/09/19(日) 18:45:11 ID:OIr+dC6Y

アルカナは良い宣伝になっただろうな
コメントでもやってみたいという書き込みが多かった

632 名前: no name :2010/09/19(日) 18:45:38 ID:ulLuXaBx

普通に考えてKOF自体もう出なくなるだろうな

633 名前: no name :2010/09/19(日) 18:46:26 ID:9dqmagtP

アルカナは3になってから色々過激でコンボゲー勢にとっつきやすくなってるような気がする

634 名前: no name :2010/09/19(日) 18:54:09 ID:hcveRN9X

KOFはドットの良し悪しが激しい気がする
マキシマとか普通にカッコいいんだけどなぁ
上でも言われてたアテナクラークテリータクマは結構気になるし
あとK'のグローブが不自然にテカテカしてて気味悪いと思うの俺だけ?

635 名前: no name :2010/09/19(日) 18:59:39 ID:rQj0foCO

マキシマのかっこよさは認めざるを得ない

636 名前: no name :2010/09/19(日) 19:02:45 ID:kaYIfhm8

>>617
今まで20位らへんをウロウロしてた家康がこの順位か…三河武士増えすぎだろ

637 名前: no name :2010/09/19(日) 19:06:43 ID:B5eEYHzh

タクマは実際動かしてみて変だっつうんなら仕方ないけど
公式サイトでニュートラル立ちだけ見て変変っつってるのが多い印象だなぁ

638 名前: no name :2010/09/19(日) 19:09:04 ID:9dqmagtP

タクマは変というか松尾象山になってしまわれたのかという印象が

639 名前: no name :2010/09/19(日) 19:10:09 ID:Pn5i6jj0

>>626
保護者ではないな
友人ポジションだな

毛利元就は人気キャラなのに戦国無双にずっと出なかったのが不思議でしょうがない

それにしてもオクラは雑賀の事をどう思ってるのか気になる
八咫烏は厳島の神であるわけだし

640 名前: no name :2010/09/19(日) 19:12:06 ID:Ry1x6gYQ

極限流はコロコロ構えが変わるな

641 名前: no name :2010/09/19(日) 19:17:51 ID:eWQxASk/

BASARAXの音声抽出してたら松永のKO時ラウンドコールがあってびびった
最初は全員出すつもりだったんかなぁ。他にも本願寺とかザビーとかあったし

642 名前: no name :2010/09/19(日) 19:25:18 ID:LNYIWeo1

結局BASARAの重大発表ってなんだったの?

643 名前: no name :2010/09/19(日) 19:27:10 ID:LDpEmB2I

>>639
無双は2で関ヶ原をメインに話を構成したからじゃね?
元就は関ヶ原の時には死んでるからな!

644 名前: no name :2010/09/19(日) 19:33:04 ID:ee2j1e9j

MUGENをやっていたら、変なノイズが入って緊急停止したでござるorz

645 名前: no name :2010/09/19(日) 19:35:39 ID:YN6hCNTs

MUGENが停止しただけならいいがHDDが逝ったのならやばいな

646 名前: no name :2010/09/19(日) 19:37:09 ID:ee2j1e9j

とりあえず止まったのはMUGENだけだけど、怖いよ・・・。

647 名前: no name :2010/09/19(日) 19:37:37 ID:5r29Yap+

やだ、かわいい・・・

648 名前: no name :2010/09/19(日) 19:41:54 ID:JNcVlN8y

キャラ側のバグで、エラーメッセージも表示されないまま落ちるのは稀によくある
・・・でもプレイしてる途中でってことはあったかどうか怪しいな

649 名前: no name :2010/09/19(日) 19:43:53 ID:Ah1lUyHY

>>644
俺割としょっちゅうその現象起こるけどHDDが飛んだりとかは今のとこ無いぜ
原因とかはサッパリだけど基本的に俺のMUGENは良く落ちる

650 名前: no name :2010/09/19(日) 19:43:55 ID:rJEGA3Da

>>646
MUGENを録画しようと思ったら爆音でノイズが入ってPCが再起動した。
音声を切って動画だけにしたら普通に録画できたんで、
サウンドボードのドライバを更新したら直った。とりあえず参考までに。

651 名前: no name :2010/09/19(日) 19:44:21 ID:ee2j1e9j

試しにウイルスバスターをやってみたら、4件も検出された・・・。
もう嫌・・・。

652 名前: no name :2010/09/19(日) 19:47:11 ID:FUYAgSpT

おいおいw

653 名前: no name :2010/09/19(日) 19:54:55 ID:KpG5xKjo

KOF13.BASARAX.ブレイブルー.GGAC辺りは、順当な所(中の人やキャラ選)が優勝してるけど、MBAAorアルカナ3ってどうだっんだ?

654 名前: no name :2010/09/19(日) 19:57:46 ID:Ztr51iWF

@1分レスが無かったら
筆頭と独眼ちゃんがグレート合体する

655 名前: no name :2010/09/19(日) 19:58:54 ID:JNcVlN8y

アルカナ3は中の人的には順当だった
キャラもまあ強キャラのあかねと準強のこのはだから順当といえば順当なのか

656 名前: no name :2010/09/19(日) 20:01:33 ID:hsWa1wi7

>>654
Type2をお忘れか? そういえばあれ、製作はどれだけ進んでいるんだろう?

657 名前: no name :2010/09/19(日) 20:11:25 ID:lLFSMze1

GGの盛り上がりはすごかったらしいが二日目が一番盛り上がったのはどれなんだろう
>>655
あかねとこのはで優勝って去年と同じだな
これはこれで珍しいかも

658 名前: no name :2010/09/19(日) 20:28:50 ID:7uugNSh8

そういやICEのP操作とかあるのかね?

659 名前: no name :2010/09/19(日) 20:33:23 ID:KpG5xKjo

「暁の空に舞う 第1章 プレイヤー操作」
AI製作者のプレイヤー操作動画は珍しいな。


660 名前: no name :2010/09/19(日) 20:37:12 ID:5BQU/06R

なんでかしらんが
ダイモス思い出した題名で

661 名前: no name :2010/09/19(日) 20:38:47 ID:E2JR+rxn

最近wikiの神キャラ関係がよく更新されているようだが何かあった?

662 名前: no name :2010/09/19(日) 20:43:30 ID:uRmyYFST

アルカナは闘劇感想でも毎回「見てる分には面白い、でも自分でやるかと言われるとちょっと…」って感想が出てる

663 名前: no name :2010/09/19(日) 20:48:23 ID:9dqmagtP

>>661
単にキャラの大会出場をタグで管理しようって動きの流れで
今は神キャラにとりかかる段階ってだけみたいよ

664 名前: no name :2010/09/19(日) 20:48:57 ID:+IlkGLJ6

ラウンドコールが終わると強制的に立ち状態になるけど
mugenの使用だから変更できない?

665 名前: no name :2010/09/19(日) 20:51:37 ID:aNd0uG8C

>>657
BASARAXが盛り上がったな・・・いい意味ではないがw
最後毛利の人が永久から一撃コンしようとしてミスったのが悔やまれる

666 名前: no name :2010/09/19(日) 20:54:18 ID:/AuR+R6U

北斗はわりと永久を自重してたらしいけど、BASARAは普通に永久してたんだ?
まぁそういうゲームだからしゃーないけど。

>>662
何か、自分でやる分だと物足りなさが出てくるのよね・・・アルカナ。
やるのが恥ずかしいとかはそんなにないんだけど。

667 名前: no name :2010/09/19(日) 20:54:42 ID:ZFPpYH4+

アルカナFullの時の観客の盛り下がり具合は凄かったんだけどね。2で持ち直した
ただやはりどうしてもキャラが女だけってのが最大のネックだな

668 名前: no name :2010/09/19(日) 20:55:49 ID:L1UxYQEU

アルカナは格好良いキャラが居ないんだよなあ→ゼニア姉さん結婚してください

669 名前: no name :2010/09/19(日) 20:58:09 ID:ee2j1e9j

さて、MUGENでエルザの拾いなおしの練習でもするか・・・。

670 名前: no name :2010/09/19(日) 20:59:32 ID:YK5vjqMD

>>659
プレイヤー操作やりこんで動画もあげていると色々と身につく物もあるんだろうなあと思いつつ
動画をあんなふうにちゃんと編集とか出来ないよ!と思ってしまう。
しかし上手い人だね。射命丸が凄い動いてる。

671 名前: no name :2010/09/19(日) 21:00:45 ID:lLFSMze1

>>665
そうなのか、でも観客の何人があのカオスな試合の数々を
理解できたんだろうかw

>>662
家庭用に期待だけどそういう感想を持つ人は買うのも遠慮しそうだな…

672 名前: no name :2010/09/19(日) 21:01:16 ID:6QTpiXes

アルカナ現状はまぁいいんだけど、家庭用3で追加されてる両画面脇のアレ
もしアレがゲーセン筐体でも実装されてたら多分恥ずかしくて俺座れない

673 名前: no name :2010/09/19(日) 21:01:52 ID:Pn5i6jj0

>>672
座ってる時点で大差ないと思うよ

674 名前: no name :2010/09/19(日) 21:03:00 ID:B5eEYHzh

他人からどう見られるかじゃなくて自分の中での問題だろ
完全に密閉された部屋ん中で全裸で踊れる人と踊れない人がいるのと同じ

アルカナは女キャラだらけとかそういう部分とは別に
格ゲーとして敷居が高くなっちゃってきてる感じがあるねえ

675 名前: no name :2010/09/19(日) 21:04:13 ID:Ry1x6gYQ

きら様とアンジェリアの組み合わせとかだともう何と格闘すればいいのやら分からなくなるぞ

676 名前: no name :2010/09/19(日) 21:06:12 ID:WrUWUy8b

おい、獣耳ブルマ幼女とバニーガール関西弁幼女を忘れてるぞ

677 名前: no name :2010/09/19(日) 21:07:44 ID:5BQU/06R

痛いか苦しいかやはり死ねの人つかえばいいやん・・・

678 名前: no name :2010/09/19(日) 21:08:43 ID:ZtjYpsvI

りんびょうとうしゃ…の技を見て「バング殿みたいなのがいる」って言ってた人が居たな
……あれ、風林火山とは大分違うんじゃないか?

679 名前: no name :2010/09/19(日) 21:08:56 ID:xJwZ9wyt

5歳児もいるじゃないか

680 名前: no name :2010/09/19(日) 21:14:04 ID:OIr+dC6Y

>>678
アルカナの動画観てるとよくバングが沸くな
その技BBより前にあるから!ってのでも「バング殿の技みたいでござる」とか

681 名前: no name :2010/09/19(日) 21:14:08 ID:Pn5i6jj0

>>678
風林火山は孫子の兵法で
九字は護法だな
ぜんぜん違うよな

682 名前: no name :2010/09/19(日) 21:15:19 ID:5BQU/06R

バング殿いろんな動画でござるいうてるきがする

683 名前: no name :2010/09/19(日) 21:16:31 ID:ZFPpYH4+

女キャラしかいないって言う凄まじく高いハードルを超えても今度は
アルカナ関連、GC関連、ホーミング関連、相殺関連と言った大量の知識が必要になるからな
見た目と中身双方でアルカナはとにかく敷居が高い

684 名前: no name :2010/09/19(日) 21:17:10 ID:E2JR+rxn

九字を見てサイキックフォースみたいと言う奴はいないのか

685 名前: no name :2010/09/19(日) 21:18:23 ID:OIr+dC6Y

>>683
ニコ生のシステム解説で1時間かけて基本システム解説してたのは笑った
はじめは素直に遊んで少しづつ覚えればいいんだけどね

686 名前: no name :2010/09/19(日) 21:18:44 ID:ulLuXaBx

ゲーム性自体がいいならキモオタ向けのキャラはやめて普通のキャラにすればいいのに

687 名前: no name :2010/09/19(日) 21:18:58 ID:osxXP4Xj

>>678
そこは玄真みたいなのがって言ってほしかったな
コマンドの元ネタ的な意味で
でも知ってる人少なそうだなあ
格ゲーでの時止めの元祖もDIOって思ってる人多そうだし

688 名前: no name :2010/09/19(日) 21:19:07 ID:R8ar7HHA

>>684
ござると聞いてkofの影二の出番について考えたオレがいる

689 名前: no name :2010/09/19(日) 21:22:20 ID:5BQU/06R

完全な世界だったか

690 名前: no name :2010/09/19(日) 21:22:30 ID:ulLuXaBx

>>666
BASARAは永久を相手に意識させつつ立ち回る、格ゲーとして何か間違ってる戦国スポーツアクションゲームですから

691 名前: no name :2010/09/19(日) 21:23:55 ID:OIr+dC6Y

時止めは俺の知ってるかぎりだとMDの遊幽白書だな

692 名前: no name :2010/09/19(日) 21:26:29 ID:ZFPpYH4+

ウォンってずっと強キャラだったような記憶がある

693 名前: no name :2010/09/19(日) 21:29:23 ID:c2uYz8fX

>>664
ていうかラウンドコール前に動いてる時点で仕様から外れてる修正の対象のような

>>666
そもそも北斗はレイユダラオウ除けば永久が決まり手になることはあまり無いしな
マミヤはそもそも上位陣相手だと触らせてくれなry

694 名前: no name :2010/09/19(日) 21:33:32 ID:Ztr51iWF

お館様「風林火山と聞いてやってきました」

695 名前: no name :2010/09/19(日) 21:43:51 ID:ulLuXaBx

>>693
ハート様は攻撃力が高いから、バスケに行く前に敵が死ぬしな
永久があるから格差を覆せるが、無理なときは無理、それが北斗

696 名前: no name :2010/09/19(日) 21:52:59 ID:o+c0rtOp

マミヤって自分画面端のぶっぱバインドから殺せるレシピってあったっけ

697 名前: no name :2010/09/19(日) 21:53:42 ID:osxXP4Xj

ちょっと聞きたいけど、MUGENで自分から気絶するキャラってどういうのがいたっけ?

698 名前: no name :2010/09/19(日) 21:54:48 ID:R8ar7HHA

>>697
自爆も含める?

699 名前: no name :2010/09/19(日) 21:58:57 ID:hPSuM0Ey

自分から気絶にすると一瞬で気絶したりすることがあったりするからなぁ
ガークラも同じ問題があるんだけど

700 名前: no name :2010/09/19(日) 21:59:00 ID:c2uYz8fX

>>697
sander氏のKOFキャラ、rei氏とgal氏のキャラ、ウミヘイ氏のキャラは気絶するな

701 名前: no name :2010/09/19(日) 21:59:04 ID:5zzTH9Vh

生でBASARAの決勝見てきたけど、準決で
幸村がオクラにマラソンされた瞬間の会場の絶望感ったら無かったな
下手したら来年もタイトルに入ってるんじゃないかって、勘違いしかけたよ

>>697
ワーヒーにそういうシステムなかったっけ?

702 名前: no name :2010/09/19(日) 21:59:07 ID:mkqNbJin

庵ボガード

703 名前: no name :2010/09/19(日) 22:00:55 ID:sxWSqAPy

ユダの当身がピヨった振りなのは違うか

704 名前: no name :2010/09/19(日) 22:00:57 ID:5zzTH9Vh

ああ、自前のステートに気絶があるキャラか
勘違いしてた

705 名前: no name :2010/09/19(日) 22:04:49 ID:c2uYz8fX

あー自分で気絶することが出来るってことかスマン
ワーヒーに偽気絶があるぐらいしかしらんなー

706 名前: no name :2010/09/19(日) 22:08:01 ID:HdPt0y21

じゃが村にはみんな期待してたからな
幸村的にもじゃが本人のバックグラウンド的にも

707 名前: no name :2010/09/19(日) 22:11:14 ID:/AuR+R6U

優勝:毛利元就
準優勝:じゃが

>>701
来年も入ってたら、もう闘劇もダメだな・・・と思わざるをえない。

708 名前: no name :2010/09/19(日) 22:13:02 ID:7TT2Tukz

ギャラリーがBASARAXの試合を観る
   ↓
何か胸が熱くなるな。新しい格ゲーの夜明けを見ているようだ
   ↓
新規増加
ってことには・・・・・ならんか

709 名前: no name :2010/09/19(日) 22:13:06 ID:hPSuM0Ey

じゃがさんは今日ぶっつけ本番で幸村にキャラ替えしたみたいだからな(棒

710 名前: no name :2010/09/19(日) 22:13:55 ID:9dqmagtP

今年はストW出たメンツの豪華さに比べるとちょっと不完全燃焼だった気がするが
来年はスパWだから大丈夫なのかな 黒出してた数少ないゲーセンのTRFですら入荷しないという状況だけど
…入荷店舗が豪血寺並のレアっぷりになったりしたら凄いな

711 名前: no name :2010/09/19(日) 22:14:01 ID:aNd0uG8C

北斗は永久が強いんじゃなくてキャラが壊れてるからなあ
BASARAの方が壊れてるって言う人多いけど間違いなく北斗の方が酷い
全キャラブーストで見えない中段が襲って来る
トキはナギッで常に見えない左右上下中段投げが迫ってくるんだ・・・

712 名前: no name :2010/09/19(日) 22:14:16 ID:5zzTH9Vh

BASARAみたいなゲームが毎年1つはあってもいいと思うけどねえ
MVC2ってタイトルに入ったこと無いんだっけ?

713 名前: no name :2010/09/19(日) 22:15:09 ID:c2uYz8fX

>>708
そこまでいくかは分からんが新規プレイヤーは出てくるんじゃね
北斗やFateでさえ闘劇後も新規プレイヤー(しかもそれが格ゲー始め)ちょっとずつ増えているし

714 名前: no name :2010/09/19(日) 22:18:28 ID:QQZ6Sdcr

>>711
BASARAXは本体は遠くにいるけど
よく見えるけど絶対に回避できないガー不が槍兵と一緒に迫ってくるわけだが

ガードできて投げに小パン暴れが通るだけマシだろ

715 名前: no name :2010/09/19(日) 22:22:08 ID:ZFPpYH4+

トキは暴れでどうにかなるがガー不はトキでもどうしようもない

716 名前: no name :2010/09/19(日) 22:22:25 ID:lLFSMze1

>>710
あの値段は仕入れようとした店があわてて取りやめるレベルだろう…

GGと3rdはもう固定種目化してる感じがするな
現役プレイヤーの数がこれほど安定しているのもすごい事だ

717 名前: no name :2010/09/19(日) 22:22:56 ID:gOAW3Blg

援軍無しオクラってランク的にどの辺に入るの

718 名前: no name :2010/09/19(日) 22:23:10 ID:5BQU/06R

オクラ禁止台とかなかったのかしら?

719 名前: no name :2010/09/19(日) 22:27:42 ID:9OkcOLBj

>>715
槍兵を当身で吹っ飛ばしてガー不を無敵で抜けるとか
ガー不を飛び道具当身で跳ね返すとか
トキならやりそうで怖い

720 名前: no name :2010/09/19(日) 22:28:07 ID:ulLuXaBx

鳥とオクラが戦ったらどっちが勝つん?
相性的に鳥か?

721 名前: no name :2010/09/19(日) 22:28:57 ID:9dqmagtP

本体性能は幸村謙信に次ぐんじゃなかったっけ?
オクラだけ援軍無しで他キャラ援軍ありってことならさすがに最底辺じゃないの

722 名前: no name :2010/09/19(日) 22:29:13 ID:hPSuM0Ey

毛利でも援軍無しじゃランク付ける必要ないくらいに差が出ちゃうよ
毛利も援軍上昇速度が普通だったら幸村の少し上ぐらいになったんじゃないかなぁ

723 名前: no name :2010/09/19(日) 22:30:21 ID:POTOJaGB

もしMVC2が闘劇に入っていたら

724 名前: no name :2010/09/19(日) 22:32:19 ID:Pn5i6jj0

>>719
無理じゃない?
援軍って当身不可だし
設置技も飛び道具当身不可

725 名前: no name :2010/09/19(日) 22:32:33 ID:33+8xIFe

アイアンが糞ゲーにして決勝あたりまでいきそう

726 名前: no name :2010/09/19(日) 22:32:57 ID:k9wH8b98

ビヨリはシステムから無くした方がいいな
熟練者と初心者の差が更に開く、なんの為のコンボ補正なのか意味無くなるw

727 名前: no name :2010/09/19(日) 22:32:58 ID:9dqmagtP

>>723
海外枠に蹂躙されて終了でしょ

728 名前: no name :2010/09/19(日) 22:33:01 ID:/AuR+R6U

海外勢によって完全に制覇される。以上

>>716
何だかんだでそうだよね>3rdGG固定
KOFもどれか一つくらい固定化されそうなもんだけどなー・・・
一つに留まってプレイされてないのよね。

729 名前: no name :2010/09/19(日) 22:37:59 ID:kaYIfhm8

KOFは毎年新作だからなぁ
でも毎年種目入りしてる気がする

730 名前: no name :2010/09/19(日) 22:47:53 ID:Vnqv5dEI

>>726
コンボ入れてた方が突然ピヨる

731 名前: no name :2010/09/19(日) 22:52:20 ID:H/jbWMiZ

ピヨリが無いゲームは割と多い
昔はピヨリ=突然吹っ飛んで追撃不能な上に大幅に補正掛かって損
だったが最近はピヨリ自体削除するか
ピヨリ予告(スタンゲージ他)が表示されて攻撃側有利のシステムっぽくなってるな

732 名前: no name :2010/09/19(日) 22:53:59 ID:c2uYz8fX

割合KOF98、11、02UMなら継続して大会開けそうではあるな
この三つならシステム的に被ることも無いし、特に98は海外含めたらそれなりにプレイヤーはいるし
ただ、大きな大会としてDuelling the KOFがあるから過去作はそれで十分なのよね

>>716
アレマジであの値段なのかね、基板単体や他の方式だとどれくらいの値段なのだろうか
にしてもカプコンはいい加減今の形式じゃオペレーターからそっぽ向かれることを覚えて欲しい

>>729
入らなかったら他ゲーに移って優勝するぐらいのやる気勢いるくらいだしな

733 名前: no name :2010/09/19(日) 22:57:02 ID:hPSuM0Ey

デュエルあるから過去のを闘劇でやる必要ないんだよねぇ
海外との交流戦も盛んだし

734 名前: no name :2010/09/19(日) 22:57:12 ID:7uugNSh8

>>691
樹かw

735 名前: no name :2010/09/19(日) 23:00:11 ID:aNd0uG8C

オクラのガー不起き攻めは北斗の仕様でダウン中に上下にレバー
いれっぱで起きる時間調整できるからガー不起き攻め無力に出来る
と思うぞてかトキなら援軍来る前にオクラ食べてそのまま2ラウンド目
テーレッテーで終わりじゃね?

736 名前: no name :2010/09/19(日) 23:02:18 ID:6fvCgpL6

去年はKOF入って無かった気がする

737 名前: no name :2010/09/19(日) 23:02:53 ID:m79psEC6

>>735
句読点使うとか改行位置を考えるとかしなさい

738 名前: no name :2010/09/19(日) 23:04:37 ID:o4qmAOcN

X-MEN_COTAって日本だとセガサターンでしか家庭用出てないのか……

739 名前: no name :2010/09/19(日) 23:05:03 ID:c2uYz8fX

ていうかマジで191万で売るつもりなのかな
流石に基板だけ販売とかしてくれんと誰も買ってくれないぞマジで

>>736
そのせいでごしょとキャベツがスト4優勝したんだっけ

740 名前: no name :2010/09/19(日) 23:06:18 ID:R8ar7HHA

>>728
なったとしても98辺りがバランス的には限界だろうな・・
2003以前に1年毎にやってたから製作期間がやたら短くて、
性能調整がおろそかになってたこと多かったし、そういう奴に
限ってぶっちぎりの一強なんてことしょっちゅうあったからな・・

741 名前: no name :2010/09/19(日) 23:07:18 ID:6fvCgpL6

>>739
そうそう
KOF勢が優勝とか聞いたとき何かの冗談かと思ったが、本当だと確認してやるせない気持ちになった。

742 名前: no name :2010/09/19(日) 23:08:52 ID:wRWun2jH



ドドリゲスに挑戦する動画もっと増えないかなぁ

743 名前: no name :2010/09/19(日) 23:10:20 ID:R8ar7HHA

>>740
少し誤字った
2003以前に→2003以前は

744 名前: no name :2010/09/19(日) 23:11:51 ID:hPSuM0Ey

>>739
その基盤(HDD)が1台50万ですよ

745 名前: no name :2010/09/19(日) 23:12:44 ID:9dqmagtP

>>744
筐体込みだと600万円かかるんだっけ?

746 名前: no name :2010/09/19(日) 23:16:22 ID:c2uYz8fX

>>744-745
えー・・・つまり4台で191万って基板オンリーの話か
時代錯誤も甚だしいのう・・・

747 名前: no name :2010/09/19(日) 23:17:17 ID:bwcqF+CO

>>659
Sekt氏上手だな…… 同じアカツキ使ってる身としては見習いたい
とりあえずJAJBJAJBできるようになりたい

748 名前: no name :2010/09/19(日) 23:17:56 ID:XwrgyEQC

つっても、結構やりこんでたみたいだけどね>KOF勢
優勝した時かなり喜んでたみたいだし

あの頃格ゲー板荒れたなぁ
ウメが盛り上がる事無く気づいたら負けてたり
格ゲー5神なんてものはカプ、ウメ信者が言っただけで
実際はKOFプレイヤーの方が上手いとか煽る奴が一杯出た

本人たちは純粋に楽しんでるんだろうに本当に酷かった

749 名前: no name :2010/09/19(日) 23:19:02 ID:6fvCgpL6

格ゲー全盛期時代でもためらいそうな値段だ

750 名前: no name :2010/09/19(日) 23:21:13 ID:7TT2Tukz

マジかよゲーセン息してない

751 名前: no name :2010/09/19(日) 23:21:35 ID:ZFPpYH4+

というかアケ格ゲー自体が時代錯誤なんだよね

752 名前: no name :2010/09/19(日) 23:22:34 ID:YvNh/5LL

GGの上位面子は凄かったな
でもあれだけ昔からやり込んでる人達には今からやっても絶対追いつけないだろうなとも思った

753 名前: no name :2010/09/19(日) 23:23:20 ID:POTOJaGB

そんな商法で大丈夫か?

神は言っている……先行き不安だと……

754 名前: no name :2010/09/19(日) 23:24:52 ID:KpG5xKjo

>>732
11は評価が上がってる、リョウがどんな動きか見てみたいな

バランスキャラデザとか色々あると思うけど、現代モノとファンタジーモノの格ゲーだったら、どっちが好き?

755 名前: no name :2010/09/19(日) 23:25:35 ID:E2JR+rxn

一方稲船は
http://blog.daletto.net/inafunekeiji/archives/857969.html

756 名前: no name :2010/09/19(日) 23:27:50 ID:QQZ6Sdcr

>>735
その仕様BASARAXにも当然あるんだ
無力化できれば救世主になれるぜ

格ゲーも家庭用ネット対戦の環境がほぼ完成したからなあ
ゲーセンなかったら家庭用やればいいじゃんってことになるわな

757 名前: no name :2010/09/19(日) 23:27:57 ID:c2uYz8fX

一方タイトーは今のところ採算度外視でゲーセン盛り上げようとしていた
なんだかんだ言われてるけどその姿勢は理解出来ると思うの
初期投資以外は会社側の収益はゲームのみだから、会社側も金入れてもらおうと必死になるし

758 名前: no name :2010/09/19(日) 23:29:21 ID:qv04P+zx

>>755
批判するのは自由だけどその意見を批判するのも自由ってだけだね
そしてその批判(以下ループ

759 名前: no name :2010/09/19(日) 23:29:30 ID:9dqmagtP

でもセガ税はうまくいってないんだよね
似たようなシステムだと思うんだけど、厳しくね?
まあがんばってほしいけどさBBCS2

760 名前: no name :2010/09/19(日) 23:33:33 ID:mLi3J6tK

話は変わるんだが最近始めて鉄拳6BRとやらをプレイしてみた
これから徐々に鍛えていこうかと思ったら鉄拳TT2が来てしまったOTL
応用できるのかなぁ…

761 名前: no name :2010/09/19(日) 23:36:02 ID:EVRw1+lk

スパWアケ調整自体に期待が持ちにくいのがな
強化方向が明後日向いてたり微妙だったりするのに弱体化に関しては容赦しないってスタイルはどうにかならんのか

762 名前: no name :2010/09/19(日) 23:38:59 ID:lLFSMze1

>>761
調整ならBBも心配だなぁ…

763 名前: no name :2010/09/19(日) 23:39:34 ID:CPi4nLUO

どうしてキャラ調整というものは変な方向に向かいやすいんだろう?
万人が納得する調整なんて存在しないのは分かってるんだが

764 名前: no name :2010/09/19(日) 23:42:07 ID:fXlAPD8Y

>>757
あー、横浜駅前にこの前タイトーゲーセンできるはそれか。

765 名前: no name :2010/09/19(日) 23:42:39 ID:ulLuXaBx

調整してる奴が自分の作ってるゲームを理解してないから

766 名前: no name :2010/09/19(日) 23:45:02 ID:9dqmagtP

>>761
そういや今回ロケテあった筈なのに情報全然無いよね
前とほとんど変わってないって事なのか?
ヴァイパーとかさくらはうりょが「家庭用と全然変わってない」とか言ってたし
元も微調整レベルだったから絶対再調整来ると思ってたのに

767 名前: no name :2010/09/19(日) 23:45:06 ID:ZzSaUNpr

mugenキャラでもそうだが実際調整やバグ無くそうと思ったら
作るのと同じくらい労力と時間掛かるからな...難しい所だ。

768 名前: no name :2010/09/19(日) 23:47:56 ID:3hJgH/qe

この流れで書くのはちょっと気がひけますが・・・
MetalGearREX AI作成・紹介動画です。


暇つぶしにどうぞ

769 名前: no name :2010/09/19(日) 23:48:44 ID:c2uYz8fX

自分でバグ潰せたかな、と思って公開したら即バグ情報来たりするだろうしな
完璧なものにするのは並大抵の努力じゃ出来ない、というか実際不可能だよね
どっかで折り合いつけるのは個人制作も商業も一緒なんだろうなぁ。

>>752
どっこいヴァンパイアセイヴァーで9年の差を1年でおいついた強者がいる
どんなもんでも頑張りとセンス次第だと思うよ
まぁセンスが無くても努力でどうにかなるゲームジャンルでもあるし
>>759
最大の違いは「最新ゲームも無料配信」なとこかなぁ
マジで最初に買うネシカシステムの基本基板?以外は全部無料なんだよね
あとは金払う比率も100円と50円できちんと代わるみたいだし、
セガの失敗を見て色々対策練ってるぽい

770 名前: no name :2010/09/19(日) 23:48:53 ID:mPvbI4nE

そりゃ対戦する複数の相手キャラとのことも考えないとダメだから難しいだろう

771 名前: no name :2010/09/19(日) 23:52:15 ID:m+yNLSEX

>>753
一番いい筐体をくれ

772 名前: no name :2010/09/19(日) 23:54:58 ID:AhYzUO0r

>>757
そりゃ今やスクエニなんだからコストケチる必要もないしな
つーかただのスクエニの拡大戦略だと思うんだが

773 名前: no name :2010/09/20(月) 00:02:50 ID:OSX7vAu2

>>769
使ってる人が少ないのか、ほとんどそういう報告がこない俺のようなのもいるぜ
自分で言うのも何だけど、絶対見落としてるバグがあると思うんだけどなあ

かといってアマが口出ししたからって良くなるかというと、御意見無用って前例があるし厳しいと思う>調整

774 名前: no name :2010/09/20(月) 00:03:46 ID:B2gL9eEN

まぁ滅多なことじゃ潰れないだろうな
スクエニ+タイトー。って何気にすげえなしかし
ダラバーACのあれも100万いかないで売るし。

775 名前: no name :2010/09/20(月) 00:04:28 ID:6wq+vR0b

メルブラはプレイヤーがテストにかなり入ってたけどどうなんだろう
AAはモスクワって揶揄されてたがw

776 名前: no name :2010/09/20(月) 00:05:07 ID:JFdG2odF

>>774
マジか、あんだけデッカイ筺体で?
よく採算取れるな

777 名前: no name :2010/09/20(月) 00:05:13 ID:ylSVHkX1

万人が納得する調整なんて無いからな
アッパー調整が好きな人間とマイルド調整が好きな人間は相容れないし

778 名前: no name :2010/09/20(月) 00:06:44 ID:3Ief6oxC

田中モリガンの声来たな
ちょっとうるさくて聞き取り辛いが悪くないんじゃない

http://www.youtube.com/watch?v=Dm-QnYv9GUY

779 名前: no name :2010/09/20(月) 00:07:19 ID:JKcBFpcz

バグに関しては人口が多いほど見つかる
開発の段階でどれだけ潰せるかが制作側の課題だが

人口が半端無いポケモンとか意味不明なバグ見つけられてるからな
有名どころで元からバグ多いのもあるけど

780 名前: no name :2010/09/20(月) 00:08:53 ID:vf1q48s0

プレイ人口多いとどういう状況になったらそんな事するんだという条件のバグが見つけられたりするからな
ああいうのって一体どうやって見つけるんだろうな

781 名前: no name :2010/09/20(月) 00:10:11 ID:WI6Wm2gY

人口全然無いのにバグを次々見つけてあまつさえ普通に戦法に組み込みBASARAX…

782 名前: no name :2010/09/20(月) 00:10:44 ID:bkzPQ1Dg

>>780
〇〇を××したらどうなるんだろう?という好奇心だったり、くだらねーことやってる時の偶然だったり

783 名前: no name :2010/09/20(月) 00:12:14 ID:QzsmWrx7

>>778
聞き取りづらいが、モリガンはシャールブレーィとかの技の艶っぽい発音と
「お仕置きよ」とやられボイスだけそれっぽくすればまあそれほど違和感はないんじゃないかな

しかし舞といいモリガンといい月日の流れは無常というか…
舞は好意的に受け入れられたけども

784 名前: no name :2010/09/20(月) 00:15:39 ID:3Ief6oxC

舞よりは違和感ないと思う
まあ小清水舞はスカイ何とかで初めて出たのが良くなかったと思うけど

785 名前: no name :2010/09/20(月) 00:16:12 ID:ylSVHkX1

昔、ポケモン金銀が異常に延期をしたのはバグ潰しのためだって聞いたけどそうなんだろうか

786 名前: 月砂 :2010/09/20(月) 00:18:10 ID:TMgdILB+

月砂です。慶次を更新しました(ついでに刹那も)
主な更新点はバグ修正とAI修正と新技追加です。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

詳しい更新点はブログかreadmeに書いてあるのでそちらを参照していただけるとありがたいです。

787 名前: no name :2010/09/20(月) 00:20:14 ID:Tc56N9hV

>>752
無印XXからやりこんでる人が沢山いる中での上位だよ
やりこむ年数以上にセンスだと・・・特にGGは格ゲーの中でも
ピーキーだし

788 名前: no name :2010/09/20(月) 00:21:40 ID:IKKhQkfu

>>781
謙信がいなかったら、見つかるのはもう少し遅れてただろうな

>>780
マリオとテニス

789 名前: no name :2010/09/20(月) 00:23:03 ID:6wq+vR0b

BASARAには優秀なデバッガーが居るからね

790 名前: no name :2010/09/20(月) 00:23:03 ID:WI6Wm2gY

ゲームがピーキーすぎる
もはや上級者と初級者の差がいかんともしがたい

格ゲーの問題凝縮したような縮図だし、BBに転換できたのは良いことだったのかも
GGはあれはあれでほぼ完成型みたいなところにいっちゃってるから新作でなくても人口は安定路線入ってるし

791 名前: no name :2010/09/20(月) 00:24:10 ID:Vq3YJdTr

>>763
弱いキャラの強化はともかく
強いキャラを上手く弱体化してもあまり変わってないという評価になってるだけだと思う
今までの憎しみもあって些細な変更など視野に入らないんだ
方向性すら変わるような大きな変化で初めて弱体化と認められる

792 名前: no name :2010/09/20(月) 00:29:20 ID:mG7KKxNL

バランスのためとはいえ、
気に入って使ってます→強すぎるんで弱体化→えぇー
な人は少なくないだろうし。
大抵のゲームでそうだと思うけど、頑張って練習するなりレベル上げるなりしたのに
弱体化されたらそりゃ納得いかないだろうね。

793 名前: no name :2010/09/20(月) 00:30:22 ID:Tc56N9hV

>新作でなくても人口は安定路線入ってるし
BBCT出る前はGGファンがこぞってBBへ乗り換えるのかなと
思ったらそうでもなかったんだよな

GGの尖り具合になれた人にとっては大人しすぎて物足りないの
かもしれない

794 名前: no name :2010/09/20(月) 00:32:49 ID:ni6qmyTd

                             __
                  /⌒/     ヽ
                    /⌒/   ヽ ー-  \
                /  /  /    }   ヽ
                    /          {     ヽ  ‘,
.                //   {   |  ハ   ヽ      ,
                イ       { { ハ{ }イ | ハ  } ヽ }
                {/ /    ハ斗ニミ ヽ{ ニト} イ  ゝ
               {      { { ⌒じシ   ⌒じ{   }
              ヽ{i   八ゝ、、      、、}   }リ  よばれた
                 ハ八   ヽ     ′  人{ }
                   { ノ }  }、   ー- .ィ  {   ゝ
                  -―〈 {人} }   ー j {ハ  }リ `\
               /    {| {イ}       /  }ノ /   i } ヽ
             /        {|  リ         ノノ    } } ハ
.            /         ,、  {{  ヽ  ノ  //    | |
          {        、   ======≠     ノノ   }
            /{    ハ    \\       ---――……   ̄|
          /       ヾ     | ̄                |
       ⌒ヽ      }      |    小 清 水  亜 美     |
           {__           |                  |
           {   ー{      | 明日のナージャ:ナージャ |

795 名前: no name :2010/09/20(月) 00:33:24 ID:IKKhQkfu

mugenで弱体化したキャラと言えば、今じゃすっかり見ないが、咲夜ブランドーだろうな。

796 名前: no name :2010/09/20(月) 00:35:30 ID:C4VxpqRP

ゲームスピードがかなり違うしな

797 名前: no name :2010/09/20(月) 00:35:41 ID:EyZ35Dro

>>794
絶対に許シャダイ

798 名前: no name :2010/09/20(月) 00:36:20 ID:3Ief6oxC

>>794
絶対にゆるさないよ

799 名前: no name :2010/09/20(月) 00:37:53 ID:PtLam13k

田中理恵つうと発狂女のイメージが強いんな

800 名前: no name :2010/09/20(月) 00:39:52 ID:sVZ69Csr

昔書いてたブログが死ぬほど痛々しかったのに
2、3年したらごく普通の文章になってたという覚えがあるんだが
あれのターニングポイントもファンは知ってるんだろーか<田中理恵

801 名前: no name :2010/09/20(月) 00:41:03 ID:OSX7vAu2

そういえばMUGENにもナージャがいるけど
傘とは思えない程有情な性能だと感じた自分って毒されてるなーって思った

802 名前: no name :2010/09/20(月) 00:42:43 ID:PtLam13k

あ、あとコンセントテンタラフーはやめてください
真田先輩もタルンダやめろ

あとmugenにいんのはカイとかシルフィーか

803 名前: no name :2010/09/20(月) 00:43:12 ID:PWUZMRYK

>>801
CV小清水といえば韓国版の声を採用されたレンジャーさんも居たな

804 名前: no name :2010/09/20(月) 00:57:00 ID:XZXJA3Zh

360版のヴァルケンさん配信延期かよ…楽しみにしていたのに〜

805 名前: no name :2010/09/20(月) 00:59:18 ID:WI6Wm2gY

マジで?
ロケテで一強余裕と騒がれてたから再調整でも入るの?

806 名前: no name :2010/09/20(月) 00:59:51 ID:THOM/VVn

箱だけMSがミスったらしく配信日未定

807 名前: no name :2010/09/20(月) 01:00:32 ID:6KwvB6ek

>>805
いや、PS3版は先に配信される。
多分10月ぐらいになるんじゃないかな、360版は

808 名前: no name :2010/09/20(月) 01:00:54 ID:PtLam13k

MS・・・

809 名前: no name :2010/09/20(月) 01:00:55 ID:WI6Wm2gY

ああ。遅れるのは箱だけなんだ じゃあ調整とかは関係ないか
確か明日の予定だったんだよね配信

810 名前: no name :2010/09/20(月) 01:16:28 ID:ylSVHkX1

ヴァルケンハインがバングライチを越える強さならいいのに

811 名前: no name :2010/09/20(月) 01:23:22 ID:PsuI7xqL

???「ヴァルケンハイン、自重なさい。」
ヴァルケンハイン「今は強キャラの時代です、姫様」

812 名前: no name :2010/09/20(月) 01:25:10 ID:NEW46k4f

どんなミスすると10日以上遅れるんだよォ・・・

813 名前: no name :2010/09/20(月) 01:30:30 ID:6KwvB6ek

>>810
傘持ってる子=超性能な図式を見ていると烏鈴が可哀想に思えてくる
いやまああの子も十分強いけど、あくまで並の範疇だしなぁ
最近出番も増えてきているしpinko氏の閑丸と一緒に並傘でガンバッテ欲しい

>>812
いやまぁ10月は適当に言ったスマン
サーバー側のミスだからうまいこといけば2~3日かも

814 名前: no name :2010/09/20(月) 01:31:34 ID:C4VxpqRP

バグ昇竜でもあったんでは?
もしくは宇宙旅行かw

815 名前: no name :2010/09/20(月) 01:32:48 ID:T18t2N17

前回のマコトは早漏配信だったしなんだかミス多いね
プラチナたんペロペロはつつがなく行えるのだろうか

816 名前: no name :2010/09/20(月) 01:35:31 ID:Tc56N9hV

21日配信だよ箱は
マコトの時はPS3の方が遅れてたんだっけ?

817 名前: no name :2010/09/20(月) 01:37:27 ID:XTceLCZV

弱い傘持ちキャラっていたっけ?

818 名前: no name :2010/09/20(月) 01:38:44 ID:ZEzyDvPF

CSレイチェル

819 名前: no name :2010/09/20(月) 01:41:56 ID:THOM/VVn

元の閑丸もそこまで強キャラではなかったような

820 名前: no name :2010/09/20(月) 01:43:58 ID:918BwJQR

らんまの良牙って強いの?

821 名前: no name :2010/09/20(月) 01:44:20 ID:PIM+BeUt

斬サム剣サムと二回ほど最上位経験してるし充分だろ

822 名前: no name :2010/09/20(月) 01:59:27 ID:PsuI7xqL

紫とかは超性能でも何でもない気が・・・

>>820
SFCの格ゲーで、強キャラだったような気がする。
ただ他に強めのキャラもいたかも。

823 名前: no name :2010/09/20(月) 02:01:25 ID:mG7KKxNL

>>820
ピヨリ確定コンボがあって更に威力高めだった気がする
要は即死する

824 名前: no name :2010/09/20(月) 02:01:30 ID:JYgTMqv5

>>766
もう一回はちゃんとしたロケテをやるらしいよ>アケスパ4
ユンはコボクのゲージ回収率がいいが、幻影陣ゲーというわけでもない。
ヤンは……パッとしない印象。UCのムービーはPVでないシーンがあってそうとうカッコいい。

新キャラもあるだろうね。「うふふふ(笑)」とか言われたら期待するだろ

825 名前: no name :2010/09/20(月) 02:09:27 ID:918BwJQR

>>822>>823
そうなのかぁ。
爆烈乱闘篇だけちょろっとやったことあるけど五寸釘と博打王とパンスト太郎のインパクトが

826 名前: no name :2010/09/20(月) 02:34:15 ID:PlV1OErT

しかしアルカナ3の家庭用すごいなぁ


MUGENでもこんな感じでアニメーション流したりとか出来たら面白いかもね

827 名前: no name :2010/09/20(月) 02:37:58 ID:M/EsAXc9

>>581
亀だが参考に丁度いいのが目に入ったから見てみるといい
龍虎ドットは迫力あるのぅw

828 名前: no name :2010/09/20(月) 02:39:15 ID:M/EsAXc9

すまん間違えたこっちw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12160509

829 名前: no name :2010/09/20(月) 02:42:32 ID:eolCnh9X

>>827
どんな間違いだw
探しちゃったじゃないかww

宣伝です
MUGEN最大トーナメント Part6


今回はおまけに本部以蔵を収録

830 名前: no name :2010/09/20(月) 02:58:12 ID:yovRLNWG

間違いクソワロタw

831 名前: no name :2010/09/20(月) 03:05:17 ID:PlV1OErT

間違いのおかげでいいMADが観れたわwwww

832 名前: no name :2010/09/20(月) 03:16:18 ID:JYgTMqv5

どんな間違いだwww

そんなMADで大丈夫か?

833 名前: no name :2010/09/20(月) 03:54:17 ID:uwOS7eTp

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12088594
MADといえばこんなのもあったなw

834 名前: no name :2010/09/20(月) 03:57:04 ID:UegS0kYd

とあるキャラの外部AIを作成しています。
基本をようやく理解し形になりました。
まだLv1のみなのでno nameで発言しますがいくつか質問が。

Lv1はAI搭載無しのキャラ(デフォKFM等)と互角の強さでいいのでしょうか。
また通常攻撃全てをAIに記述していないせいか
空振りと無意味なジャンプをしてしまう上、唐突に2,3秒静止します。
撃破前提のLvなので問題ないでしょうけど。
後、調整はどのキャラでどのような設定で対戦させればいいのでしょうか(動画でルガールをよく見ますがどなたのなのやら)
ATKがデフォ数値より20低いキャラです。

835 名前: no name :2010/09/20(月) 04:20:14 ID:ABAK2Sq2

強さは好きにすればいいんじゃないかなぁ
自分なんかは最低レベルだと強さ以前に殆ど動かなくなるしw
逆に高レベルは自重せずに作ってから考えてる
強すぎるってんならデフォのLvを下げときゃいいしね

AIで技が暴発するのはプレーヤー操作用のコマンドを封印してないからだと思う
cmdファイルの全部のChangeStateのトリガーにvar(59) = 0を追加すれば技の暴発は防げるはず
ただ歩きとしゃがみとジャンプ(+ガード)だけは別の方法で封印する必要あり

唐突に静止するってのはそれだけでは分からん
デバッグ表示を見てどのステートで止まってるかとかを確認していけばいいんじゃね?

836 名前: no name :2010/09/20(月) 04:21:07 ID:PtLam13k

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         /     `ヽ、.: .: .: .: .: . : .,イ: .: .!         _ゝヾマン ./ ::人: .: |
        /        ノノヽ、_;_;_/ |: .: .|      ヽ、_    / //: ./ ヽ. |
         /        //       i: .: .|  ヽ           ノノ./: ../   V
       /    i    //  ヽ  i   !: .i |   _ゝ、   _, イ: ./ /: . ./
      ./     ノ   /<    \    |: .|!| /: .: .: .  ̄: .: . : ./ /,イ::./ こんな時間まで
     /    /  / ト \    \  |: .| !ハ: .: .: .: .: .: .: .: ./ノ /: ./起きていて、大丈夫か?

837 名前: no name :2010/09/20(月) 04:21:44 ID:nS+rT37O

というか日本語でおk

838 名前: no name :2010/09/20(月) 04:24:39 ID:awCeV8Md

>>836
.               , − ‐  、
              /, -  /゙゙l:::::::_ヽ
            /:/:::::/::::/ヽl:/::l:::ヽ、
           //:::::/::::::/ヾ::l/:::l:::::::ヽ
           /::::::://:/// ゙゙ - - l::::::::::::l
          ///::::/// /     .l:::l:::::::::l
.         lイ/::::/∠、 /     .l::l::::::::::l
.          レ:::// r勹\ ,    .l::l:::::::::/≡大丈夫だ、
_       ___l///r ー 、  、_」ll::::||:::/≡問題ない
::ヾ:::---t--f/:l:l//l ゙  ノー(´ ´-rゝ ||/≡≡
:-::|     /: :l ム‐l 、    ゝ ゙‐|l|l////≡≡
_:l    :/:::  l;;l;;;ヽ ヽ ヽ 、_ |l|l/////(
:::::l    /    l;;;l;;;;;;;;ヽヽ__゙ ´- ´/////:::-
:::/   ∠    l;;;;ヽ、;;;;;;ゝ´|l|ヽ/||/ , -
---: r ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;ヽ://|l|l|l/|//::::::ヽ
::    l    /;;;;;;;;;;、;;;;;|l|l|l|///l: ヽ  ヽ
::::   l   l:    ヽ|l|l|ム||;;;;;;;;;l   ヽ ヽ
、::::   l   .l:     ヽ|l|l|l;;;;;;;;;;;;l::: < /

839 名前: no name :2010/09/20(月) 05:19:59 ID:NHtmaAzx

今日は敬老の日。調べものしてると数時間などあっという間だよ...

840 名前: no name :2010/09/20(月) 06:04:03 ID:9Ljefydo

今週までのまとめ

月牙一護>中髪一護>黒染>ロン毛眉無藍染>ロン毛藍染>殻藍染>山本>藍染>一護

どうゆうことなの・・・・・・

841 名前: no name :2010/09/20(月) 06:08:26 ID:RqlEfJrL

少年漫画ではよくある事

少女漫画だとこれが嫌ボーンになるからな、マジで

842 名前: no name :2010/09/20(月) 07:20:33 ID:+2Xh+Y9G

OSRポイントが低い今の愛染にあんなOSR一護に勝てるはずないじゃん

843 名前: no name :2010/09/20(月) 07:20:35 ID:qcSgHGHq

フリーザ辺りの悟空もそんな感じっちゃ感じなんだがな…
しかし能力を失うってのは石田で既にやっとるやんけという。

844 名前: no name :2010/09/20(月) 07:40:28 ID:9Ljefydo

正直ここまでインフレすると、次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
強制退場させられた山本、補正全開の剣八、戦闘描写皆無の卯の花、メタゲーム次第のマユリ ぐらいか

ソイポン素人ワンコ浮竹享楽白哉あたりは正直きつい。浮竹と享楽は卍解次第だけど、ソイポンはどう考えても始解の方が強くね?

845 名前: no name :2010/09/20(月) 08:04:19 ID:scXQrKL3

ドン観音寺がミスターサタン的なキャラになるって信じてる

846 名前: no name :2010/09/20(月) 08:16:03 ID:OSX7vAu2

>>826
その話題何回目だろう
俺が最初に話題に出した時は誰も反応しなかったのに
そりゃ画像や動画を提示してなかったけどさ
しかしコメにもあったけど確かにパチンコみたいだ

847 名前: no name :2010/09/20(月) 08:48:24 ID:4jFOS3ZY

ドン観音寺出て来た時は嬉しかったわ

ジャンプといえば保健室の迷走はやっと終わったみたいでよかった
しかし相変わらず乳ましい女の子とロリが可愛い

848 名前: no name :2010/09/20(月) 08:53:16 ID:Grex9cdi

パチンコっていうとイメージ悪いからポップンやぷよぷよ風と言ってくれ
実際動いてるの見ると、こんだけ動くのはすごいと思うけど結局対戦では止め絵なんだろうな

849 名前: no name :2010/09/20(月) 09:12:18 ID:IKKhQkfu

>>844
>>次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
次の章があるのかよwwwもう最終章じゃないのか?
越後、死神捨てた最後の云々言ってなかったかw

850 名前: no name :2010/09/20(月) 09:24:25 ID:PtLam13k

気にしちゃ駄目だ
剣八が市丸とつるんで兄を冷やかしに来たこととか
無かったことになったこと多いし

851 名前: no name :2010/09/20(月) 09:29:58 ID:0tT1/om0

師匠曰く、少なくとも次の次の章までは続くらしいです

852 名前: no name :2010/09/20(月) 09:30:00 ID:0liTSEmH

>>848
アニメに気を取られて負けたら恥ずかしいし・・・

853 名前: no name :2010/09/20(月) 09:36:37 ID:j76FrfQy

なんで死神の力を失うデメリットがある技を使ったのか分からん。
普通に勝てたろアレ。愛染とは次元違いの力の差があったらしいし。

854 名前: no name :2010/09/20(月) 09:47:04 ID:IKKhQkfu

>>851
まじかよ...次の章は死神辞めましたのバーゲンセールになるのか?
後、2章だと考えれば、次は力じゃなく頭使う話で最終章が死神界でトーナメントかな?

855 名前: no name :2010/09/20(月) 09:53:41 ID:3J4Pm3s4

エルシャダイネタが増えてきてるが大丈夫か?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13356180

856 名前: no name :2010/09/20(月) 10:32:04 ID:Uln8Tl+v

流れぶった切って質問すっけど、魔理沙の実りやすいマスタースパークって発生遅くなって当たりづらくなってるのにどの辺が実りやすいの?

857 名前: no name :2010/09/20(月) 10:34:11 ID:b303TLKs

>>856
当たって砕ける一発勝負が恋なんだろ
導火線で照準合わせるのは邪道なんだよ

858 名前: no name :2010/09/20(月) 10:39:57 ID:j76FrfQy

>>856
本当に滅殺の恋を伝えたい相手が、スピードで回避するのではなく耐久力の高いタイプなんだよ
だから発生の早さを抑えて威力を高めた

859 名前: no name :2010/09/20(月) 10:42:55 ID:xMTlUzTH

>>857
でもあれ邪恋とかって付かなかったっけ?
まあ極太レーザーがなんで恋なんだって疑問があるが

860 名前: no name :2010/09/20(月) 10:49:26 ID:65dJ0DXB

後1分レスがなかったら
一番いいのを装備したイーノックがMUGEN入りしても大丈夫か?

861 名前: no name :2010/09/20(月) 10:50:33 ID:3J4Pm3s4

大丈夫だ、問題ない

862 名前: no name :2010/09/20(月) 10:51:31 ID:xMTlUzTH

実りやすいと斜めから撃つのがごっちゃになってた…… はずぃ

863 名前: no name :2010/09/20(月) 10:52:06 ID:ni6qmyTd

いやまあ実りも最終的に極太だしいいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね

864 名前: no name :2010/09/20(月) 11:00:56 ID:tQ0aX/Fd

そんなスペカで大丈夫か?

865 名前: no name :2010/09/20(月) 11:02:54 ID:lEQFpdy4

大丈夫だ、問題ない

867 名前: no name :2010/09/20(月) 11:16:39 ID:DtagDKLO

なかなか凄い機能を備えた非公式補助パッチが出てたので宣伝




ま、俺いっしょにトレーニング持ってないんだけどね!

868 名前: no name :2010/09/20(月) 11:17:23 ID:kM3LtYgi

AssertSpecial(nokoslow)とPauseを使って
元ゲーに忠実なKOスローを作っているのですが
負けた時もnokoslowが機能してしまい困っています。
自分が勝ったときだけnokoslowを機能させる事ってできますか。

869 名前: no name :2010/09/20(月) 11:18:21 ID:/qgd5boZ

triggerall=winko?

870 名前: no name :2010/09/20(月) 11:18:52 ID:UZtlFNTO

>>868
winかaliveじゃいかんのかな。後者はタッグじゃややこしそうだが。

871 名前: no name :2010/09/20(月) 11:22:33 ID:kM3LtYgi

winkoや
Life>0&&Enemy,Life=0などは試しましたが無理でした。

タッグ時については考慮対象外としております。

872 名前: no name :2010/09/20(月) 11:26:02 ID:LegYaFU3

>>867
投コメに代理公開先のリンクもあるじゃない

873 名前: no name :2010/09/20(月) 11:26:02 ID:/qgd5boZ

KO.echo = 1になってないと駄目だっけそういや

874 名前: no name :2010/09/20(月) 11:29:23 ID:ni6qmyTd

自分のライフが0になる直前にnokoslowつければいいんじゃない?
ステート奪われたときは知らんがそうでなければgethitvar(damage)を変数で記憶したりなんだりでいけそう

875 名前: no name :2010/09/20(月) 11:36:38 ID:7jSLRpTs

ニコMUGENユーザーで一番多いのは言うまでも格ゲーマーだと思うが、
その次に多いジャンルは何なんだろうとふと思った
このスレだと妙にポケモン班が多い気がするが

876 名前: no name :2010/09/20(月) 11:40:26 ID:f+b//Y/z

>>868
ぶっちゃげ「自己解決しました」と言って来るようなレベル。
機能はしてるようだからもう自力で解決できるだろ?

877 名前: no name :2010/09/20(月) 11:40:55 ID:XHTsK9Xg

>>875
東方

878 名前: no name :2010/09/20(月) 11:49:30 ID:Uln8Tl+v

>>866
なるほど
導火線使ったらヨコシマなのか、厳しいな

879 名前: no name :2010/09/20(月) 11:54:35 ID:LegYaFU3

レース以外は大体何でもやる俺の分類はどうしたらいいのか
パズルとシューティングは少ないが
このスレの住人はポケモンかテイルズかもな、話題的にw
ひょっとするとエロではないかという気もしないではないが……いやまさかね

880 名前: no name :2010/09/20(月) 11:54:58 ID:918BwJQR

ポケモンも東方も「ジャンル」ではないだろうよ
アケ格ゲやってるならゲーセンで他のジャンルにも手伸ばしてる人多いんじゃないの?
音ゲー・クイズ・パズル・STG・・・最近だとオンラインのトレーディングカードゲームとか

881 名前: no name :2010/09/20(月) 11:56:30 ID:eolCnh9X

>>880
ボーダーブレイクやってる
けっして主役にはなれないであろう機体達の奮戦っていいね

882 名前: no name :2010/09/20(月) 11:56:35 ID:7jSLRpTs

確かにポケモンはジャンルじゃないな・・・

>>879
あなたって、本当に最低の屑だわ!

883 名前: no name :2010/09/20(月) 11:56:41 ID:UZtlFNTO

このスレは知らんがニコmugenに格ゲーユーザーが多いと言われると
ちょっと疑問を感じるんだよな。さすがにノータッチとは思わないけど・・・。

884 名前: no name :2010/09/20(月) 11:59:44 ID:LegYaFU3

確かに、たまにお前格ゲー知らんだろうってコメがある事はあるが、ほんの一部じゃないかね
仮にポケモンやテイルズのユーザーが多いとしたら、ジャンルはRPGか

885 名前: no name :2010/09/20(月) 12:01:44 ID:/qgd5boZ

そりゃやってる格ゲーにだって偏りあるに決まってんだろ

886 名前: no name :2010/09/20(月) 12:03:55 ID:HC1q+Czn

格ゲーやってるってだけで何でもかんでも知ってるわけじゃないだろうしな

887 名前: no name :2010/09/20(月) 12:03:57 ID:xMTlUzTH

メダルゲー>>>>>>>>>>>格ゲーだったは
メダルゲーって全部使うの時間かかるし預けたら絶対忘れちゃうから中々やれないけど

888 名前: no name :2010/09/20(月) 12:10:09 ID:918BwJQR

>>887
ttp://homepage3.nifty.com/situation/jan.html
メダルゲーの最高傑作

889 名前: no name :2010/09/20(月) 12:16:31 ID:YH+zXbbZ

プッシャーってなんかエロイものかと思った

890 名前: no name :2010/09/20(月) 12:21:08 ID:IKKhQkfu

>>886
KOFとかシリーズが多いから、シリーズ毎の性能の違いとか、特徴的なバグとか知識差が出るよね。
今、ゲームランキング上位にKOF96の動画でてるけど、
やった事無いから前向きながら後ろダッシュとか、京の後ろナギの上半身無敵とか新鮮に感じてしまう。

891 名前: no name :2010/09/20(月) 12:22:03 ID:E9Vsf0IT

とくにジャンルにはこだわりはないな・・・

ここの話題が格ゲー全般以外ポケモンとテイルズが多いのは分からんでもない
前者はブームが格ゲーブームと近い、後者は格ゲーっぽい

892 名前: no name :2010/09/20(月) 12:28:45 ID:PtLam13k

あのTASいつかのMOWの人か

893 名前: no name :2010/09/20(月) 12:30:57 ID:h4hgoaWB

別に「このジャンルだけ!」って人は実際少ないし、
皆メジャーな所は大体やってるでしょ。MUGENは基本ごった煮なんだし。

894 名前: no name :2010/09/20(月) 12:33:42 ID:OSX7vAu2

>>890
あの京のムーンダッシュってバグじゃない?

俺もMUGENに関わるようになって知らなかった格ゲーを色々知ったなあ
というか格ゲーに関わらず
自分にとって東方はその最たる物

895 名前: no name :2010/09/20(月) 12:36:15 ID:+2Xh+Y9G

アイマス厨の友達がバイトにこない

心配だ

896 名前: no name :2010/09/20(月) 12:46:01 ID:IKKhQkfu

>>894
いかん。バグと仕様の境界線がw

>>895
まぁ、スパスト4でリュウ.チュンリー.ガイルとかがCPU専用キャラクターになってましたみたいなもんだしなw

897 名前: no name :2010/09/20(月) 12:51:51 ID:G52xF0MZ

>>896
キャラの例えには若干疑問を覚えるが……

898 名前: no name :2010/09/20(月) 12:57:44 ID:1zqa3b1g

どちらかというとダルシム、ブランカ、ザンギエフ辺りじゃなかろうか
トップ層ではないがこの辺のファンを無視したらヤバい事になりそうな気がする

899 名前: no name :2010/09/20(月) 12:58:28 ID:ni6qmyTd

ヤバくならないキャラなんてそうそういない気もするけどなぁ

900 名前: no name :2010/09/20(月) 12:59:21 ID:ML1RS6LH

そして代わりにはぁととキラ様とアンジェリカを入れましたって感じかな

901 名前: no name :2010/09/20(月) 13:00:52 ID:awCeV8Md

キャラを推すゲームで旧来のキャラを「一部削除」というのは愚の骨頂

おいKONMAIお前のことでもあるんだぞ

902 名前: no name :2010/09/20(月) 13:02:04 ID:b303TLKs

消されたファンの怒りを思い知れ…
ACE2から3で愛用機体の半分以上が消滅したのを思い出した

903 名前: no name :2010/09/20(月) 13:02:20 ID:IKKhQkfu

>>897
いや、スト2の頃から出ていたキャラの名前適当に挙げただけで、別に深い意味はないぞw
ただ、当たり前にプレイヤーとして使えてたキャラがCPU専用になってたと言いたいだけで

904 名前: no name :2010/09/20(月) 13:03:48 ID:7jSLRpTs

前作のキャラがいなくなってヤバかったといえば個人的にはセングラだな

ヒロイン再登場させたいのは分かるが、主人公を殺すなんて英断すぎたあれは

905 名前: no name :2010/09/20(月) 13:04:24 ID:UZtlFNTO

>>901
QMAのことかー!

ドリクラもマリリンがあったしなあ。

906 名前: no name :2010/09/20(月) 13:04:47 ID:JxQ/Ete/

昨日のwikiの来訪者数、23000と少なかったな。
ゲームショーやら闘劇やらで人がいなかったのかね。

907 名前: no name :2010/09/20(月) 13:06:17 ID:7jSLRpTs

>>905
マラ様がいなくなったQMAにつぎ込んだ金額は1000円以下の自分が呼ばれた気がした

マリリンは隠しキャラにしようとしたけど、
あまりに反響がすごすぎたから素直に公表したって感じだと思う。
そもそもあのメンバーからマリリンを消す理由がまったくない

908 名前: no name :2010/09/20(月) 13:06:53 ID:918BwJQR

真侍でタムタムのみ削除はビックリしたよ・・・
斬でもっとすごいことになったけどな!

>>906 イベント抜きにしても単純に連休でどっか行ってたってことじゃないかな?

909 名前: no name :2010/09/20(月) 13:13:39 ID:THOM/VVn

同級生とかときメモみたいに全入れ替えならそれはそれで納得がいくんだろうけど
一部だけだとそのキャラのファンは納得いかないわな
スト3やKOF12もそこら辺がかなり影響したわけだし

910 名前: no name :2010/09/20(月) 13:23:22 ID:LegYaFU3

もしストVがキャラ総入れ替えだったなら、アレックスも別の運命を辿ったのだろうか

911 名前: no name :2010/09/20(月) 13:23:59 ID:scXQrKL3

ミュカレぇ……

912 名前: no name :2010/09/20(月) 13:30:12 ID:vf1q48s0

>>901
州光復活しねーかなー

913 名前: no name :2010/09/20(月) 13:32:36 ID:KD2G5o/q

マリリンとマラ様はどことなく似てる気がする

>>900
あなたって(ry

914 名前: no name :2010/09/20(月) 13:37:47 ID:3j/KL8UK

アルカナから何キャラかリストラして、そこにイケメンをぶち込んだようなもんだろ?

915 名前: no name :2010/09/20(月) 13:38:07 ID:h4hgoaWB

まあ、今回のアイマスの件は、
どう考えてもDLC商法か完全版商法狙ってますよねwバンナムだし。

916 名前: no name :2010/09/20(月) 13:44:45 ID:YH+zXbbZ

>>910
リュウケンの胴着がいなくても
代わりに新規な波動昇竜キャラが作られただろうし
あんま扱い変わらないんじゃないかなぁ

ていうかリュウケンいないとショーンが消滅しそう

917 名前: no name :2010/09/20(月) 13:45:31 ID:IKKhQkfu

>>910
それだったら、まずゲーム名を変えないと駄目じゃないかw

918 名前: no name :2010/09/20(月) 13:47:54 ID:ktgIqV5N

チャイナ終了してからみんなどうやって更新してるんだ
久々にwikiのup主一覧見て更新しようとしたら大量すぎてもうね…

919 名前: no name :2010/09/20(月) 13:50:13 ID:vf1q48s0

なにやらオミトロンの調子が悪いな…

920 名前: no name :2010/09/20(月) 13:51:22 ID:Peo212uV

>>879-880
多分このスレでシャイニングフォース・クロスやってるのは俺だけ

921 名前: no name :2010/09/20(月) 13:52:01 ID:6wq+vR0b

>>918
RSSが使えるところはRSSリーダー
普通のページはこれに入れとけ
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/suede/diffbrowser.html

922 名前: no name :2010/09/20(月) 13:57:20 ID:WI6Wm2gY

既存キャラ大幅リストラはZERO初代でも似たような物だと思ったけどあっちはうまくいったんじゃ
いや、初代は微妙でZERO2で持ち直したんだっけ?
最終的にはZEROというかスト2.5みたいなメンツになったけど

923 名前: no name :2010/09/20(月) 14:00:53 ID:3hm+AA4J

>>920
俺俺

924 名前: no name :2010/09/20(月) 14:02:12 ID:ktgIqV5N

>>921
なるほど、ありがとう

925 名前: no name :2010/09/20(月) 14:05:17 ID:b303TLKs

eraMegatenやってるのは多分俺だけ

926 名前: no name :2010/09/20(月) 14:06:05 ID:G52xF0MZ

>>917
えっ

927 名前: no name :2010/09/20(月) 14:10:20 ID:AZCav6pI

china,ニュースの管理人復活しないかなー
wolf氏レベルでやってくれとは言わないけどさ

SLGが苦手な自分は話題振られただけでも凹む

928 名前: no name :2010/09/20(月) 14:16:13 ID:awCeV8Md

オウガなら付いていけるがスパロボはムリ

IIDXの話なら任せろー
ギガデリ難民だけど

929 名前: no name :2010/09/20(月) 14:26:05 ID:K6eIvo/l

PSPの煉獄シリーズの話なら任せろー

930 名前: no name :2010/09/20(月) 14:27:23 ID:eopdukuc

まあ格ゲーとは思い入れがあるにしても思いの入れる方向性が違うからな。
格ゲーの続編でキャラ消えるのとはわけがちがうわな。

931 名前: no name :2010/09/20(月) 14:29:45 ID:j76FrfQy

QMAはサンダースが消されててショックだった

932 名前: no name :2010/09/20(月) 14:32:40 ID:JxQ/Ete/

【MUGEN】人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦


特異点氏とLates氏のキャラが大量に出てるとかなんという俺得大会。
活躍出来なかったキャラの救済措置もあるし良い大会になりそう。

933 名前: no name :2010/09/20(月) 14:33:07 ID:7jSLRpTs

>>928
すまない、最近のIIDXは全然分からない
Holic(A)とかならクリアできるが、R5(A)のイントロが苦手とか、そういう時代なんだ自分は

DJMAX trilogyの話なら任s

934 名前: no name :2010/09/20(月) 14:34:06 ID:THOM/VVn

ユウ&サツキがユウのピンになったところでやめました

935 名前: no name :2010/09/20(月) 14:38:45 ID:Z2BoD7IU

そういえばオウガのキャラはMUGENに居ないな。
プレザンス先生でもMUGEN入りさせてみるか・・・?

936 名前: no name :2010/09/20(月) 14:39:47 ID:awCeV8Md

>>933
穴掘ができるなら俺よりは上手いからまだまだ付いてこれると思うよ

15日に稼働した最新作は「皿回」と理解してくれれば話が早い
4作ほど前に加入した皿曲担当メンバーが今回は仕事しまくってる
おかげで小指が

937 名前: no name :2010/09/20(月) 14:45:29 ID:m64gUEgo

龍虎はトゥードゥーが消えててショックだった。
まさか、使えるまで13年もかかるとは思わなかったぞ。

938 名前: no name :2010/09/20(月) 14:53:32 ID:Z2BoD7IU

ただの1面のボスなのによく使用キャラにまでなったものだ。
どうでもいいがトードーの乗ってるロードローラーがDIOのそれに激似な件

939 名前: no name :2010/09/20(月) 14:54:25 ID:eolCnh9X

もし龍虎2の時点で香澄が出てたら、トゥードゥーの扱いはどうなってたんだろうか?

940 名前: no name :2010/09/20(月) 14:56:15 ID:mqnR8Kd7

需要が大きいとはいえないわな

941 名前: no name :2010/09/20(月) 14:58:44 ID:WI6Wm2gY

リチャードマイヤとかホアみたいに半分忘れ去られたキャラになるんじゃね
そして共学の復活を遂げる…ってコースだからカプエス2の復活は既定路線なのかも

942 名前: no name :2010/09/20(月) 15:02:35 ID:Z2BoD7IU

トードーはまだしも
スト1のマイナーキャラの登場を待っている人は居るのだろうか?
一人CVS2でいきなり登場したが

943 名前: no name :2010/09/20(月) 15:04:39 ID:7jSLRpTs

>>942
ゲキは復活していいと思う
ただ属性がいぶき、バルログとかぶってるのが難点だ

944 名前: no name :2010/09/20(月) 15:07:41 ID:6gYbz8Lt

直球のモンクキャラって少ないから烈もアリ

945 名前: no name :2010/09/20(月) 15:09:00 ID:tQ0aX/Fd

バーディーだな

946 名前: no name :2010/09/20(月) 15:13:09 ID:WI6Wm2gY

デブチャイナはルーファスに持ってかれたから李は無理だな
ところで元の「you are big fool」を音声で復活させて欲しいんだけど

947 名前: no name :2010/09/20(月) 15:42:14 ID:grp4Xe2p

>>932
こりゃ楽しみだ。
魔界側やばすぎね?w

948 名前: no name :2010/09/20(月) 16:02:07 ID:JYgTMqv5

>>942
待ってる人はいると思うけど、同じようなキャラが多いからな
烈→ちょっと苦しいが胴着勢
激→忍者勢
李→中華勢
1度復活したバーディーはパス
マイクはバイソンになっちゃったし

出られそうなのはジョーくらいか
でもアメリカ長身勢も多いからな……

949 名前: no name :2010/09/20(月) 16:14:29 ID:ruf5xZ3Q

ポケモン買おうか買うまいか悩んでるうちに連休過ぎちまった

950 名前: no name :2010/09/20(月) 16:18:58 ID:AZCav6pI

>>941
共学に通う香澄か…

951 名前: no name :2010/09/20(月) 16:22:50 ID:p1i0UKqF

ポケモンどっかおいてないかなあ・・ないよなあ
予約待つか

952 名前: no name :2010/09/20(月) 16:25:14 ID:7jSLRpTs

迷ってる間に品切れですね分かります

>>950
次スレ

953 名前: no name :2010/09/20(月) 16:28:06 ID:awCeV8Md

なぜ発売してから迷うッ!?

954 名前: no name :2010/09/20(月) 16:36:37 ID:AZCav6pI

>>952
MUGEN について語るスレpart488
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284968131/

次スレお待ちー

955 名前: no name :2010/09/20(月) 16:37:03 ID:XTceLCZV

ポケモンは俺のヘラクロスが最初から使えないから
イラネ(ぁ

956 名前: no name :2010/09/20(月) 16:37:22 ID:PtLam13k

何を迷うことがある、奪い取れ

957 名前: no name :2010/09/20(月) 16:37:37 ID:yrpxFc91

ポケモンの話題はよく上がるけど、実際にMugen周りでポケモンやってる人って誰だろう?

958 名前: no name :2010/09/20(月) 16:39:35 ID:n4Vdb1mN

神は言っている……迷ったなら買えと……

959 名前: no name :2010/09/20(月) 16:41:03 ID:vvv4Z/dR

迷った末買おうと思ったのに直前で販売延期された件

960 名前: no name :2010/09/20(月) 16:44:05 ID:8cJho1y3

・発売延期と言えば?

961 名前: no name :2010/09/20(月) 16:45:35 ID:PhalieNr

聖剣4がいくら待っても発売されないんだけど

962 名前: no name :2010/09/20(月) 16:46:58 ID:PhNNQXP9

MUGENでいうとずっとWIPとかベータ版のキャラか

963 名前: no name :2010/09/20(月) 16:48:03 ID:wqWPwSdl

いやあ、聖剣4は強敵でしたね。
難易度アルティメットやパーク全部S
アイテムやモンスターにベルトコンプした俺がいる。

964 名前: no name :2010/09/20(月) 16:51:33 ID:s2JgXLna

今日出かけた先でホワイト買ってきた俺は勝ち組か?
さすがジョーシンだ、予約無しでもなんとも無いぜ
去年もなぜかここにだけHGSSがあったりと謎すぎるw

965 名前: no name :2010/09/20(月) 16:51:43 ID:PtLam13k

ショーンはWIPネタ思ったら
リリースされたな・・・

966 名前: no name :2010/09/20(月) 16:55:35 ID:9sprwrKR

海外のアメコミキャラにはよくあること>WIPで放置
ゴーストライダーのように年単位すぎたあと更新されることもあるが

967 名前: no name :2010/09/20(月) 16:57:58 ID:awCeV8Md

>>959
何?とともの?

968 名前: no name :2010/09/20(月) 16:59:37 ID:JxQ/Ete/

>>954
スレ番ズレたままか。

969 名前: no name :2010/09/20(月) 17:52:49 ID:+2Xh+Y9G

発売前に散々馬鹿にされてた御三家炎の豚が最終進化、ゲーム画面で見ると結構かっこいい件について
あと四番目と6番目のジムリーダーが超可愛い、攻略したい

970 名前: no name :2010/09/20(月) 17:55:16 ID:awCeV8Md

>>969
今思えばなんであれが残念デザイン扱いされていたのか

971 名前: no name :2010/09/20(月) 17:57:29 ID:+JMhY+iD

>>969
草の攻撃特攻が最終進化でも80くらいと聞いて絶望した
豚は予想どうり鈍足炎格闘だったか
三作続けて炎格闘とかバシャーモさん涙目過ぎるでしょう・・・

972 名前: no name :2010/09/20(月) 18:00:15 ID:ZEzyDvPF

草が美しいけど案の定ステ技共にクソでつらい
なんで虫や格闘なんて別に弱くないタイプが大幅強化で氷と対をなす駄目属性の草が微強化止まりなんだ

973 名前: no name :2010/09/20(月) 18:04:12 ID:jl8G68x/

今、草ポケ愛好者への愛が試されている…

974 名前: no name :2010/09/20(月) 18:04:59 ID:WI6Wm2gY

草は速攻耐久orとぐろ積みでがんばれ
耐久といったってHPそこまで高くないし足無いから技の範囲狭い上に
攻撃特攻共に75と無駄ぶりのお手本みたいな数値だけどね!

975 名前: no name :2010/09/20(月) 18:09:42 ID:p1i0UKqF

バシャーモさん超強化された飛び膝蹴り使えるじゃないですか

976 名前: no name :2010/09/20(月) 18:12:04 ID:bFZMBjjV

豚が残念扱いされてたのって
二段階目のせいじゃね

977 名前: no name :2010/09/20(月) 18:14:04 ID:JAOEtQ3J

>>957
ふるれ氏とか結構自身のサイトでポケモンのこと話題にしてる
動画うp主だとツキノ氏とか

978 名前: no name :2010/09/20(月) 18:17:56 ID:PtLam13k

この流れで大丈夫か?

979 名前: no name :2010/09/20(月) 18:18:55 ID:eMyhMrT1

ツタージャとポカブは正直へちょいんでリストラしてチュリネとダルマッカ入れようぜ
というか今回序盤から御三家より優秀な連中がぽこじゃか出てきて御三家要らない子なんですけど…

980 名前: no name :2010/09/20(月) 18:19:43 ID:WmRV/Ygu

ポケモンといえばツイッター勢にチラホラ

981 名前: no name :2010/09/20(月) 18:21:13 ID:+JMhY+iD

>>979
ぽこじゃかとかどこの(ry

982 名前: no name :2010/09/20(月) 18:22:26 ID:1Dl1RytP

>>981
どこでも(ry

983 名前: no name :2010/09/20(月) 18:22:38 ID:WI6Wm2gY

>>979
多分「猿とペンギン御三家の癖にガチ過ぎだった」みたいな反省でもあったんじゃね

984 名前: no name :2010/09/20(月) 18:22:39 ID:b303TLKs

>>981
どこでもいいだろ、言語学者なのかよw

985 名前: no name :2010/09/20(月) 18:28:00 ID:JxQ/Ete/

ここまでテンプレ

986 名前: no name :2010/09/20(月) 18:29:21 ID:h4hgoaWB

豚はまあまあ、ラッコは他の水が弱いから使った方がいい。
草蛇さんはもうどうしようもないぜ……

987 名前: no name :2010/09/20(月) 18:31:31 ID:XTceLCZV

え?草蛇さん雪姉ってるの?
まじでメガニウムの再来なのか

988 名前: no name :2010/09/20(月) 18:33:13 ID:WI6Wm2gY

>>987
ろくな攻め手が無いのに粉を持たない草
これでおわかりいただけるかしら

989 名前: no name :2010/09/20(月) 18:35:05 ID:DChBttTy

>>978
大丈夫だ、問題ない

990 名前: no name :2010/09/20(月) 18:37:07 ID:ruf5xZ3Q

ポケモン買いに行ったら完売してた、あぁ・・・

991 名前: no name :2010/09/20(月) 18:37:13 ID:+2Xh+Y9G

結局ラッコが最後の勝利者ってわけか
最終進化で見た目までリア充化したし

992 名前: no name :2010/09/20(月) 18:37:45 ID:PtLam13k

神は言っている、http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284968131/
だと・・・

993 名前: no name :2010/09/20(月) 18:38:44 ID:kAlpmw2O

ラッコさんの残念な所は四足歩行なところだ…

994 名前: no name :2010/09/20(月) 18:38:58 ID:vvv4Z/dR

次スレでまでポケモン話続けたら増殖バグミスってマスターボール持った御三家ポケ消滅さすぞ

995 名前: no name :2010/09/20(月) 18:39:48 ID:HnKhQolX

最終よりフタチマルの方が見た目いいよなぁ

996 名前: no name :2010/09/20(月) 18:42:14 ID:WI6Wm2gY

あのまま武士スタイルなら良かったのに
逆に豚は四足歩行の凛々しい獣スタイルみたいになって欲しかった

蛇はルックスはすばらしいんだがな なんであんな一目で雑魚とわかる調整なんだ

997 名前: no name :2010/09/20(月) 18:43:19 ID:zpXr7Dle

今回水が少ないからラッコの替えが効かないという意味で大勝利

998 名前: no name :2010/09/20(月) 18:45:12 ID:xPdnGKAZ

1000ならタオカカが俺の嫁になる

999 名前: no name :2010/09/20(月) 18:47:34 ID:+2Xh+Y9G

1000なら人類総テクノブレイク

1000 名前: no name :2010/09/20(月) 18:47:36 ID:PS/9LWvb

1000ならタマラッコ大勝利

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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