MUGEN について語るスレpart484


告知欄


■MUGEN について語るスレpart484

現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/09/06(月) 19:06:59 ID:/BqXKBtV

MUGEN について語るスレpart483
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283519133/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パンツは見えそうで見えないのが良いんだけれどもやっぱりちょっとくらい見たい 1Fだけお願いエクサムさん…

858 名前: no name :2010/09/09(木) 14:59:43 ID:y1ORbnEF

イワークはこの動画見る限り普通に弱いな

859 名前: no name :2010/09/09(木) 14:59:45 ID:RaoxPh1c

タイプワイルドって日本の人じゃないっけ?
かなりフリーダムな

レッドは昔シキ改変でつくろうかと思ったことある
やめたけど

最近レン改変で糞生意気なグリーン作ろうかと思ったけどやっぱやめた

860 名前: no name :2010/09/09(木) 15:07:46 ID:DjHAXw3k

ポケモンの流れでアニメの動画見直してたわ… アーボックとマタドガスの別れのシーンとか普通にいいな…

861 名前: no name :2010/09/09(木) 15:21:12 ID:4ajYINE8

>>857-858
thx、普通にきつそうだなこの性能だと
対戦してるダルシムに普通に不利ついてそうだねこれw

862 名前: no name :2010/09/09(木) 15:31:13 ID:Mmc9sBCL

まぁイワークが強くても違和感あるし

863 名前: no name :2010/09/09(木) 15:33:06 ID:MGiOyykA

ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=260855&lindID=5
面白いこと始めるじゃないか

864 名前: no name :2010/09/09(木) 15:35:01 ID:5YHuUe+4

>>863
これは面白そうだな

865 名前: no name :2010/09/09(木) 15:41:16 ID:hlmoNYZx

>>863
オンライン配信の形なら流通コストの削減にも繋がるのかね、中古基盤市場とかは痛手になるのかもしれないけど

ていうか参考画像2のノエルがエロかわいい

866 名前: no name :2010/09/09(木) 15:41:32 ID:BkiYvJ6Y

というか、何で今まで一々専用の基盤を買うなんて非効率的な事をやってたんだ?

867 名前: no name :2010/09/09(木) 15:43:25 ID:MGiOyykA

こっちにもちょっと詳しく載ってる
ttp://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100909019/
このシステム導入した所ならどこでも新作が遊べるってのはかなり良さそう
従量課金でメーカーにも遊ばれ続ける名作を作る利点が増えるし

868 名前: no name :2010/09/09(木) 15:43:40 ID:qNRRR5S1

ただ、BBCS2が今出てる情報見るに明後日の方向のマイルド調整で
新キャラがアケで使える以外のおもしろみを探せないのが…

869 名前: no name :2010/09/09(木) 15:43:42 ID:4ajYINE8

>>866
大型の専門筐体を抜きに考えても、
インベーダー時代まではそもそも同じビデオゲーム機でも筐体購入がデフォルトだったんだぜ
単に技術が構想に追いついていないということはよくあることさな

870 名前: no name :2010/09/09(木) 15:46:29 ID:MGiOyykA

>>868
このシステムは遊ばれないとメーカーに利益入らないから批判多いならすぐに調節入るぜ

871 名前: no name :2010/09/09(木) 15:46:59 ID:wddAi065

>>863
画期的といえば画期的だけど、これが出来るんなら一般家庭に直接やってよって気もする。
不正コピーが嫌で契約店舗なんだろうけど。

872 名前: no name :2010/09/09(木) 15:48:44 ID:4ajYINE8

>>871
いやいや、ゲームセンターの為のシステムなんだから一般家庭にはありえんでしょ
というか本質はXboxliveやPSNと一緒だしな

873 名前: no name :2010/09/09(木) 15:49:18 ID:wddAi065

>>866
各メーカーが他社との競争を名目に筐体一々売りつけるため。
バーチャ2の時なんて抱き合わせ同然で筐体売りつけてたし。

874 名前: no name :2010/09/09(木) 15:51:34 ID:gBxzFbx6

導入コストが高すぎなきゃいいんだがねえ

875 名前: no name :2010/09/09(木) 15:51:48 ID:/S+Gl6Ah

>>870
それでちゃんと利益でるのかね
なんか少し前に赤字になるから続編をアーケードで出すのを
アークの上層部が渋ったっていうレスを見たことあるが

876 名前: no name :2010/09/09(木) 15:52:33 ID:2/VXCFnI

これでゲームバランスをぶっ壊すバグとか出たら即修正されてたりするんかねぇ

877 名前: no name :2010/09/09(木) 16:09:17 ID:2vOlp7K5

【MUGEM】 LOMなレミリア作ってみた



LOMリア公開、チャボ咲夜

878 名前: no name :2010/09/09(木) 16:14:21 ID:CHNSZ9Tx

>>868
バランスの改善じゃね?
アッパー調整の結果がアクシデントコアorバグセントコアだし
出す新作ゲーが悉く即死と永久完備になるアークだし、これから稼げるタイトルだけに慎重にならざる得ないはず

まあバグセントコアのほうは徹底した手抜きと対応の不誠実、アップデート商法だからまた違う問題だけど

>>837
伝説のポケモンと強ポケのみのパーティガチガチで来たやつだっけ?
サトシの負けた後のセリフ勉強になりました!、は子供以外のポケモンプレイヤーを爆笑させたとか聞いた

879 名前: no name :2010/09/09(木) 16:26:13 ID:BNzlhlRt

まあこれでもゲーセンは生き返らないだろうな。既に致命傷を超えている

880 名前: no name :2010/09/09(木) 16:26:59 ID:qNRRR5S1

>>878
今情報出てるほとんどのキャラがマイルドというかキャラの特徴潰す方向に行ってるからな…
スパWみたいに「バランス良くなったけどつまらなくなりました」じゃ元も子もないわけで

881 名前: no name :2010/09/09(木) 16:27:00 ID:4NApdyND

>>878
それは、ジンダイの事だろう。
レジ三兄弟使ってて、レジギガスにレジ達操られたときは動画にざまぁと一斉のコメント流れてたな。

882 名前: no name :2010/09/09(木) 16:31:05 ID:4ajYINE8

>>879
まぁ今後はSC向けのゲームセンターメインで生き残っていくだろうね
ある意味先祖返りしている状況ではあるか、1960年〜70年代くらいに

883 名前: no name :2010/09/09(木) 16:34:26 ID:/S+Gl6Ah

>>880
それはちょっとまずいな…
他のアークゲーから入った層や新規ユーザーから
「物足りなくてつまらない」って思われたら逆効果だ

884 名前: no name :2010/09/09(木) 16:40:21 ID:vsquNCMb

正直ネット対戦が快適にできるご時世騒音と煙の充満するゲーセンに行く理由が見当たらない

885 名前: no name :2010/09/09(木) 16:42:40 ID:n98ZTyg8

だからといって核の炎に包まれると余計にだめだからなぁ
そう考えるとバランス調整って本当に難しいよな

886 名前: no name :2010/09/09(木) 16:42:48 ID:bpx2tiM7

BBCS2もいまのところ調整は弱体ばっかりみたいだよ
レイチェルは強化っぽいけどワースト次点のツバキでも弱体されるっぽいって見た

887 名前: no name :2010/09/09(木) 16:44:06 ID:TrT5PfK8

別に収益得る部分ってそういう部分じゃないしなぁ。
如何にゲームが面白いかで。

888 名前: no name :2010/09/09(木) 16:44:12 ID:DpRQbNoG

調整できるということは今後北斗の拳のような世紀末ゲーができなくなるということ・・・
それはそれで少し寂しいな

889 名前: no name :2010/09/09(木) 16:50:02 ID:vcbvRB1g

ここ最近みたいな天気だと家で熱帯あるからわざわざゲーセンに行かないな
暑いし煙いし煩いしゲーセンのメリットは大型箇体くらいだろう

890 名前: no name :2010/09/09(木) 16:50:54 ID:hbZkP4i7

>>886
あれ以上ツバキに弱体化できる要素あったか?w
てかそろそろレイチェル使いに続いてツバキ使いも悲しみを背負いそうだな

891 名前: no name :2010/09/09(木) 16:53:03 ID:ZuLihugy

ツバキはなんか雪姉さんっぼいな
ジンは守矢だと

892 名前: no name :2010/09/09(木) 16:53:15 ID:vz1Rbxzk

実用Lvだったアストラルヒートが弱体化されんのかね、ツバキ。

893 名前: no name :2010/09/09(木) 16:53:47 ID:tDPlQDz5

プレイヤーのマナーが悪いとこもあるしねぇ
ネットなら除外すりゃいいけど

894 名前: no name :2010/09/09(木) 16:54:28 ID:qNRRR5S1

>>890
2D硬直増加で投げからキャンセル不可だとよ
あとA突進鈍化

895 名前: no name :2010/09/09(木) 16:59:13 ID:hbZkP4i7

>>894
それってけっこうきつくね?
2D硬直増加ってことはチャーキャン責め継続ができなくなるんじゃ
A突進もコンボの要だったような…

896 名前: no name :2010/09/09(木) 17:10:03 ID:5YHuUe+4

テイガーやハクメンも弱体化か・・・・胸寒

897 名前: no name :2010/09/09(木) 17:12:18 ID:/S+Gl6Ah

全キャラこんな感じで弱体化なのか?
なんかいろんな意味で心配になってきたな

898 名前: no name :2010/09/09(木) 17:13:07 ID:CHNSZ9Tx

ダウン調整は初心者の取り込みも視野に入れてるんじゃね?

初心者でも爽快感は十分えられるけど、中級者との差が目に見えて判るから敷居高いと思う
ラグナのコンボもA→B→C→ヘルズの妥協コンと
浮かせてベリアルエッジ絡めたコンボじゃ火力で2倍、ゲージ回収で3倍位差が出るし

お手玉されて良く判らないから、受身やダウン回避を連打してたら狩られてもう一度→以下2〜4回→死亡ってなったら
練習する前に心が折れるんじゃね?

押し付けるタイプの読み合いの数が多いゲーム性だから
中級者でも決まるときは何も出来ずに押し切られちゃうし、初心者にはなお辛かろう

ただ爽快感の良さの維持を考えると難しいところでは有るんだよなぁ・・・

899 名前: no name :2010/09/09(木) 17:15:26 ID:2dPtHAv1

格ゲなんてそんなもんさ、システム自体が初心者お断りを地で行くもんだし
アケの初心者を排除する空気がさらにそれを加速させて…ってなんで昔の格ゲってあんなに流行ったんだろうなぁ

900 名前: no name :2010/09/09(木) 17:15:31 ID:eZym4Txd

>>878
>出す新作ゲーが悉く即死と永久完備になるアーク
北斗とBASARAだけなのにアーク全体に適用するなよ

901 名前: no name :2010/09/09(木) 17:16:08 ID:4ajYINE8

まぁ初回ロケテなんで今後はずばっと代わる可能性も大いにあると思うよ、まだ4ヶ月あるわけだし。
極端な例を言えばエヌアインなんて最初期のロケテから数日後で大きく仕様変えてきたし。

902 名前: no name :2010/09/09(木) 17:17:05 ID:QabrjdkF

マイルドの方が読み合い回数増えて事故勝ち出来ないって見方もあるよ
CSは二強がややはっちゃけたが正直理想に近いとこまで行ってた気がするんだよな…

903 名前: no name :2010/09/09(木) 17:18:13 ID:MGiOyykA

基本マイルド調整は新規に好評でアッパーは経験者って感じだな
GGは/で新規が多かったみたいだし

904 名前: no name :2010/09/09(木) 17:19:02 ID:qNRRR5S1

>>900
GGも「新作格ゲー」の頃はひどいもんでしたぜ旦那
BBは…永久は無いけど即死はバレーがあったか

905 名前: no name :2010/09/09(木) 17:20:51 ID:NFe+eOef

http://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100909019/

プラチナの(戦闘中)画像上がってたかぁ

906 名前: no name :2010/09/09(木) 17:21:57 ID:CHNSZ9Tx

>>900
グラップラー・バギ
初代GG
GGX(初代とはゲーム性が違いすぎるから一応別扱いで)
BASARA
北斗

どうみても「最初から」永久・即死ゲーじゃないのはBBだけ

907 名前: no name :2010/09/09(木) 17:22:07 ID:BtlG/aT+

/が新規に好評だったのはカイが最強だったからだよ

908 名前: no name :2010/09/09(木) 17:27:32 ID:qNRRR5S1

>>905
ぺろぺろ…
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろ ぺろっぺろ
ぺrげふんげふっ ぺろ
ぺろんぺろべろべろべろべろべろ

>>906
バトファンは?

909 名前: no name :2010/09/09(木) 17:27:56 ID:DpRQbNoG

>>905
BBVSアルカナが実現したかと思った

910 名前: no name :2010/09/09(木) 17:30:17 ID:gq1Nd39l

/とか新規獲得以外はクソゲーだった
波動昇竜最強はマジでやっててツマンネ

>>906
というか格ゲー初代とかぶっ壊れてんのが普通じゃね
マシなのはそれこそ最近のゲームばっかりだろ

911 名前: no name :2010/09/09(木) 17:35:11 ID:wddAi065

ストーリー付き家庭用ならまだしも
対戦メインのアケで最初は「ぶっ壊れてるのが普通」というのがそも異常

912 名前: no name :2010/09/09(木) 17:36:02 ID:/S+Gl6Ah

>>910
バランス面の評価が高いアルカナも初代はあんまりバランス取れてなかったな

というかGGの続報はまだですかアークさん
もう格ゲーでもGG2路線でもどっちでもいいから続報をくれ…

913 名前: no name :2010/09/09(木) 17:36:44 ID:hKDX8uV6

なぬっとおもって調べたら
あの あーくげーきーのクソゲー
アーク製作なのか・・・

914 名前: no name :2010/09/09(木) 17:37:12 ID:0u5NkUJD

でも経験者の意見ばかり聞いたから格ゲーは衰退した訳で
新規のために使いやすい人気キャラを強くするのは正しい。K’とかね

915 名前: no name :2010/09/09(木) 17:39:23 ID:qNRRR5S1

K'についてはどうなんだろう…
最近のはやりの代表格みたいなことでよく名前出るけれど
KOF13が新規獲得でうっはうはとか聞いたことないし
まあKOF13はそれ以外の問題が山積みだから主人公最強が悪いわけでもないんだけど

916 名前: no name :2010/09/09(木) 17:39:31 ID:6JfJA5CI

>>911
とは言っても、何の基準も作られ得ない最初はどうしても調整困難なのも事実だからなぁ

917 名前: no name :2010/09/09(木) 17:43:03 ID:CHNSZ9Tx

>>908
え?いや、ぶっちゃけ全然見なかったんでサッパリ忘れてたなんてことはないですヨ・・・



ゴメン嘘ついた

>>912
飛びぬけてバランスが良いわけでも無いし、コンボも長いけど
とりたて「ぶっ壊れてる」ってレベルでも無くないか?

918 名前: no name :2010/09/09(木) 17:48:37 ID:qO68wrzJ

アルカナはかっこいい系のキャラが強くなる傾向にあるな
初代の神依、2のゼニア、3のヴァイス
ヴァイス以外はverUPで弱体化したが

919 名前: no name :2010/09/09(木) 17:51:11 ID:hKDX8uV6

カッコいいって、こういうこと?

920 名前: no name :2010/09/09(木) 17:53:34 ID:q5pTSqaY

やだ・・・かわいい・・・

921 名前: no name :2010/09/09(木) 17:55:09 ID:qO68wrzJ

あか姐ってかっこいい系でいいのかな、上の3人にくらべると中二っぽさとかないし
可愛い系との中間くらい?

922 名前: no name :2010/09/09(木) 17:56:44 ID:WlMEjNuN

>>762
亀だが、勇儀の一部ドットを書き直したパッチがあったな
また、Moiky氏が同じく勇儀のおっぱいプルーンプルーンパッチとポトレを上げてた
KELN氏は妹紅と慧音のAI+霊力ゲージ追加の性能改変パッチを出してる
マリオ氏は妹紅の12Pパッチを上げてる
G-sho氏はminoo氏の慧音ドットを元にキモ慧音を公開してるよ
探せばもっとあるんじゃないかな?

923 名前: no name :2010/09/09(木) 18:00:39 ID:nzabGUcg

>>912
むしろ続編というか過去編みたいなのやってほしいな
ガブリエルやクリフ全盛期みたいなのを操作キャラとして使いたい

924 名前: no name :2010/09/09(木) 18:01:25 ID:hKDX8uV6

ボイス調べてたらゲームオバで
あんたのよわさにあたしはげんなり、とか言われるのか・・・
ハアハア

925 名前: no name :2010/09/09(木) 18:07:40 ID:2/VXCFnI

>>905
>ザ=トリニティ
なんなんだ、何かしらいやな予感がするぞ・・・気のせいでなければいいが

926 名前: no name :2010/09/09(木) 18:10:51 ID:0lXvm0+d

BBしたらばのプラチナスレの魔窟っぷりはすごい
「ペロ」で検索するとものすごいヒットする

927 名前: no name :2010/09/09(木) 18:19:18 ID:hlmoNYZx

アルカナは乱入するたびに相手側のキャラから煽られる活気的なシステムがあるからな

928 名前: no name :2010/09/09(木) 18:20:57 ID:gBxzFbx6

そこの君、秀吉はまだ本気じゃないよ

929 名前: no name :2010/09/09(木) 18:22:37 ID:hKDX8uV6

行き成り入れないでよ最低の屑、とかいわれるのだろうか

930 名前: no name :2010/09/09(木) 18:30:55 ID:n/7p6psc

>>925
ただの三重人格だよ
今までのストーリーで大体二重人格扱いされてるけど
バング殿が三重人格を見抜いたでござる

931 名前: no name :2010/09/09(木) 18:31:42 ID:Uc5VjqH3

>>922
勇儀姉さんのパッチなんてあったけ?
カットイン素材だったような気が…

932 名前: no name :2010/09/09(木) 18:33:07 ID:qNRRR5S1

おっぱいとショタとロリの三重人格だものね
そりゃぺろぺろするしかないよね
主人格は大人おっぱいでもう一人はおちんちんランドなのにあの格好だものね
ぺろぺろするしかないよねそういうプレイだよね

933 名前: no name :2010/09/09(木) 18:35:18 ID:hKDX8uV6

人格で体格かわるんか?ドッピオ?

934 名前: no name :2010/09/09(木) 18:36:42 ID:b3tTB/iA

アルファQやブリッツウィングみたいに顔が回転するんだよ

935 名前: no name :2010/09/09(木) 18:38:47 ID:P/7HpX4s

>>867
それシステムはボタン配置とか対応ちゃんと出来るのかな?
ブレイブルーが最初って事は、スタートボタンが筐体の横に付くのか?

936 名前: no name :2010/09/09(木) 18:39:16 ID:ax+ln1B4

>>933
実はレディガンダル(初期)みたいに顔が顔が開いて、中から主人格の小さいプラチナが・・・。

937 名前: no name :2010/09/09(木) 18:39:58 ID:/TUrv2GF

背中にもう一本腕(義手)があってパニッシャー3つ装備とかしちゃうんだよ

938 名前: no name :2010/09/09(木) 18:40:14 ID:2/VXCFnI

>>930
某アニメに似たような名前の三兄妹が居てちょっと思い出しただけだ スマン
三重人格だって?!どんな性能のキャラになるんだろう・・・ザッパみたいになるのか(ry

939 名前: no name :2010/09/09(木) 18:40:46 ID:WlMEjNuN

>>931
お、うっかりしてた
立ち絵は動画のみだっけか
すまんかった

940 名前: no name :2010/09/09(木) 18:44:47 ID:4ajYINE8

>>937
それ二重人格じゃなかったっけ

941 名前: no name :2010/09/09(木) 18:48:16 ID:wddAi065

>>916
バランスがひどかったので調整版出します!で比較安価ならまだいいけどねぇ
完全新作扱いの価格で売ってるようじゃたまらない、と思ったけど
もしかして今のアケ基盤ってその辺り多少値引いてくれたりするのかな?

942 名前: no name :2010/09/09(木) 18:59:58 ID:4ajYINE8

>>941
verうpなら無料、続編という名の新作ならまぁ普通の値段
アルカナで言えば2.6が無料ですっごいそのものが普通の値段ってのがまぁよくある話かな

943 名前: no name :2010/09/09(木) 19:00:06 ID:2/VXCFnI

アルカナハートFULLェ・・・

944 名前: no name :2010/09/09(木) 19:03:47 ID:nzabGUcg

新作と言って2体ぐらいキャラ増やすだけってのはやめてほしい

945 名前: no name :2010/09/09(木) 19:04:38 ID:hlmoNYZx

>>929
比較的キツめの乱入対戦前汎用メッセージを適当にムックから抜粋してきた
冴姫
「やるだけ無駄だと思うわ。」「あなたの相手なんてしたくない。」
リーゼ
「あ。次の負け犬が来た。」「何しに来たの?バカ丸出しだね。」
きら様
「次に屈辱まみれになりたいグズはどいつだ?」「次、時間がもったいない。効率重視でさっさとこい!」

冴姫リーゼきら様あたりが煽る煽る

946 名前: no name :2010/09/09(木) 19:07:59 ID:0u5NkUJD

アルカナは初手を間違えた、って印象がある

947 名前: no name :2010/09/09(木) 19:11:15 ID:hKDX8uV6

>>945
はーとふるだなー

948 名前: no name :2010/09/09(木) 19:11:23 ID:qNRRR5S1

そういやアルカナ3の家庭用も情報出てきてるの?
変なバグ無ければいいけど

949 名前: no name :2010/09/09(木) 19:14:19 ID:BenpPG5Q

北斗にBASARAともう他人の看板に泥塗るようなことは無ければいいけどな・・・

950 名前: no name :2010/09/09(木) 19:15:13 ID:ui6Qlfu4

移植に関しちゃ定評あるし大丈夫じゃね

951 名前: no name :2010/09/09(木) 19:16:43 ID:hKDX8uV6

舞織のイントロがカットされるバグが出ます

952 名前: no name :2010/09/09(木) 19:17:54 ID:ax+ln1B4

>>950
それは分かるけれど、北斗の例(特にユダ)があるから油断はできない。

953 名前: no name :2010/09/09(木) 19:21:13 ID:ui6Qlfu4

            _,.-─-、,
           , '´     `ヽ,
          ,'  , ,  、 (゚ω゚)
  ((  ,ヘ,  ( サ/ナλ エワ:キ、i.iヾ  ,ヘ, ))
      '、ハヾiルヨi ○   ○ ilfノ|/弋|   アルカナ勢は色々熱心だから妙なバグあったらロケテで報告してくれるんじゃないかと希望的観測を抱いてみる
      |:|   ハi !""r-‐¬""iz!/   |:|   ついでに次スレ立ててきましたー
.     |:|    ノ !ゝヽ、__,ノ_ノノ.く   |:|   http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284027412/l50
     |:|    ,へノ弋Λ。/入/|   .|:|
     弋,___,,ノ .〈   |::|   〉  \._ノ
           ノ   |::|  λ
           く_r=/;;;ヽ=、_>
          /::o::::::::゚:::::::゚:::::ト,
        /:::::。::::::o:::::゚:::::。::|:::`:、

954 名前: no name :2010/09/09(木) 19:21:30 ID:ZT4Wmkhu

>>945
Hurtfullすぎる

955 名前: no name :2010/09/09(木) 19:26:04 ID:qNRRR5S1

>>953
うぉつ

956 名前: no name :2010/09/09(木) 19:27:10 ID:T/T0U3ux

>>953
乙です

957 名前: no name :2010/09/09(木) 19:27:56 ID:nzabGUcg

>>953

織田VSスレイヤーの特殊イントロがかっこよくて好きだな
好きな特殊イントロってなにがある?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50