MUGEN について語るスレpart484


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■MUGEN について語るスレpart484

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1 名前: no name :2010/09/06(月) 19:06:59 ID:/BqXKBtV

MUGEN について語るスレpart483
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283519133/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パンツは見えそうで見えないのが良いんだけれどもやっぱりちょっとくらい見たい 1Fだけお願いエクサムさん…

401 名前: no name :2010/09/07(火) 23:37:17 ID:3EJLPk7T

どちらかというと後者寄りよね
Qとかふごとかブロ無いとただのサンドバックじゃない?
あってもそうじゃないかとか言うな あいつらも頑張ってんだよ

402 名前: no name :2010/09/07(火) 23:41:03 ID:01w8WiOJ

>>397
この辺はもう個人の考え方になるからねえ
攻めを押し付けあうゲームか、相手の攻撃をどれだけうまく避けたかを競うゲームかって考えると
どちらかと言えば前者の方が現実に即してると「俺は」思うって事で

403 名前: no name :2010/09/07(火) 23:44:05 ID:scDuO/xR

グレイズひとつ取っても
「自分の飛び道具をグレイズさせる」のと「相手の飛び道具をグレイズできる」で
処理が割れているからな

404 名前: no name :2010/09/07(火) 23:44:21 ID:PiIKS6yg

女キャラは巨乳が前提のGGだが
貧乳キャラはGGアレンジを受け入れられるべきなのか

405 名前: no name :2010/09/07(火) 23:48:54 ID:ZZOw7x9I

>>403
前者だけ採用してるキャラは見たこと無い気がする
両方か後者だけの2択じゃない?

406 名前: no name :2010/09/07(火) 23:51:22 ID:r8xSvhBe

>>401
ふごは投げが強いからMUGENじゃ頑張ってる方じゃないかな
しかし、スト3は無敵がSAにちょっとある程度だから後者寄りなのは確か

>>403
グレイズはまだ相手がするのがダッシュでOKだから処理しやすい方な気がする
相手が本来持ってない防御システムを使わせるとかどうすればいいのか

407 名前: no name :2010/09/07(火) 23:57:20 ID:1BGYFrc8

ブロ持ちの攻撃を一定確率でブロされ演出を入れて判定消失とか?
まさに誰得

408 名前: no name :2010/09/07(火) 23:57:29 ID:scDuO/xR

>>406
>相手が本来持ってない防御システムを使わせる
あまり思いつかんのだが何がある?
セラフィックウィングとか?

409 名前: no name :2010/09/07(火) 23:57:45 ID:01w8WiOJ

結局コンプゲーにして再調整しないと解決しない問題だよね
全員が納得する落としどころなんて絶対に存在しないだろうっていう
だから製作者は妥協点を探るのに頭を悩ませる事になる訳で……

410 名前: no name :2010/09/07(火) 23:58:40 ID:5ZS1K9Nq

「一定確率で投げ抜けされて失敗」みたいな奴?

411 名前: no name :2010/09/07(火) 23:58:49 ID:R55ED/PU

>>404
BB「風」で。あっちも小さくはないが
ドライブで何させるかがアレンジャーの腕の見せどころさ!

412 名前: no name :2010/09/08(水) 00:02:11 ID:Y2I2Zf/A

kofでも餓狼のライン移動を潰して龍虎の気力ゲージを潰してるわけだしなぁ。
格ゲーやりたきゃシステムの根幹がぶっ壊れるのも仕方ないね。

413 名前: no name :2010/09/08(水) 00:03:00 ID:QzGb9LqB

Ildanaf氏の十三の投げコンボにそんなのがあったね>確率で投げ抜け

414 名前: no name :2010/09/08(水) 00:03:33 ID:Q0YhG5Sz

>>408
厨忍氏チップとか通常技を空ガさせたら相手にFD出させてるな
普通に通常技は空ガ不可でもいいだろうに

415 名前: no name :2010/09/08(水) 00:03:40 ID:ZBKkkyrZ

リミッターダウンは食らう側がかかる
つまりエリアルリミッターなんて無かったんや
基本エリアル強制ダウンで死ぬまで拾いなおしおいしいです

416 名前: no name :2010/09/08(水) 00:05:55 ID:iBTS3fkZ

>>411
BB風再現で問題となるのはねっぱを殴るか否かってとこね
ハクレンや姫レンはどうしてるんだろ

417 名前: no name :2010/09/08(水) 00:10:35 ID:hEWcLiQg

>>404
鰤は当初の予定では女だったらしいからモーマンタイ

418 名前: no name :2010/09/08(水) 00:14:01 ID:MoS0H69P

ドット板でみたはくみょんは・・・一発ネタか

419 名前: no name :2010/09/08(水) 00:14:17 ID:8oN9YZn+

>>417
それはつまり貧乳の女出すくらいなら男にするという
まさしく益荒男のおっぱい魂…
貧乳娘よ気をつけろ!GGシステム積んだら石渡の魔力でチンコ生えるか乳膨らむかの二択だぞ!

420 名前: no name :2010/09/08(水) 00:14:42 ID:d8YgdYnX

何か2ちゃんがあちこち落ちてるけど何ぞあったんだろうか
ゴルゴムの仕業か?

421 名前: no name :2010/09/08(水) 00:17:31 ID:9bP9Q+8v

鰤は双子という設定なら男女の双子にしてコンパチキャラで純正女の子も出せば良かったのに

422 名前: no name :2010/09/08(水) 00:20:24 ID:559uJIiV

スタン、ガークラ、投げ抜けなどの、攻撃の結果生じるモノは、攻撃側が処理
ブロックやグレイズなどの、攻撃そのものを防ぐモノは、防御側で処理

これで良いと思うんだがな
特に、スタンやガークラとかは技によって値が違うんで
防御側で本格的に処理しようとするとp2nameとp2statenoの嵐になって実用的じゃない
まあ、グレイズやブロックも出来ない技が存在するけどなw

423 名前: no name :2010/09/08(水) 00:24:51 ID:hfySZBtt

なんか新MUGENで外部AIキャラのselect登録する時に
○○○○_ai.defって形式のキャラだと何故かセレクト画面に表示されない件が数回。
 乱入者さんのなんかはちゃんと表示されるんだけど?
ちなみに乱入者さんのは
KILL/ran.def って形式の記述で登録。他のだめだったキャラも
○○○/ai.defとかで登録してみたがやっぱだめだった。

424 名前: no name :2010/09/08(水) 00:42:32 ID:wIBmN2ta

フォルダ名/○○○○_ai.def
で通らん?

425 名前: no name :2010/09/08(水) 00:42:52 ID:d451h304

ふとBASARAに鹿に乗って巨大なブーメランをもった
武将が参戦する夢をみた
なんだったんだあれは

426 名前: no name :2010/09/08(水) 00:43:39 ID:LyxCDJR3

鹿ってことは奈良?

427 名前: no name :2010/09/08(水) 00:52:00 ID:ayI3bpNb

七難八苦の人じゃね

428 名前: no name :2010/09/08(水) 00:53:38 ID:Cc8TzF/P

鹿は鹿島神宮の神獣
即ち鹿島の神職の出だった塚原卜伝を表しているんだよ!
 
ブーメランを投げるのが必殺の一の太刀
よく分からない得物を相手の間合いの外から放つのだから立ち会いで一切傷を負わなかったのも頷ける

429 名前: no name :2010/09/08(水) 00:54:21 ID:/KDOCGsI

あ、鹿介か
尼子勢力そこまで掘り下げなさそうだし今後出る可能性低そうだなぁ

430 名前: no name :2010/09/08(水) 01:00:11 ID:yw7PyTTO

久々にmugenスレらしい雰囲気だったなぁ
最近はmugenの話がスレチなのかと思うぐらいに戦国orBASARA語りに流れることが多かったから余計そう感じるわ

431 名前: no name :2010/09/08(水) 01:01:20 ID:Ak+5xhoA

やっぱり男の子は戦国とか戦いとかおっぱいとか好きなんですよ

432 名前: no name :2010/09/08(水) 01:01:46 ID:RaFeuK0m

ゴールデンアックスからまた一人……これで4人チームが組めるかな

433 名前: no name :2010/09/08(水) 01:05:44 ID:mP5/61G2

ケビン、ジル、ガロン、デスアダーでダイナマイト刑事チームとか出来るな

434 名前: no name :2010/09/08(水) 01:05:50 ID:aOTNuoZT

ドラグーンマイトは・・・

435 名前: no name :2010/09/08(水) 01:07:34 ID:SDKJefu5

>>433
ジルよりチュンリーのほうがらしいと思うが

436 名前: no name :2010/09/08(水) 01:14:40 ID:cERBDzt5

足技メインだしな
でもそうなると刑事じゃないけどキングの方がそれっぽい気もする

437 名前: no name :2010/09/08(水) 01:26:53 ID:mvGdIuI7

>>436
見た目的にもそんな感じだな
2メンツだと結蘭(関節技主体のアジア系)か
マリー(コマンドサンボの使い手な女性。軍人じゃないけどエージェント)と
・・・誰だろう。両刀枠なら幻の字、カポエラならボブ、エレナ辺りだが

438 名前: no name :2010/09/08(水) 01:27:45 ID:97QJaITt

>>433
西部警察をなぜか思い出した

439 名前: no name :2010/09/08(水) 01:31:34 ID:HHOwtIXS

ダイナマイト刑事ならケビン、ガロン、グリフォン、デス=アダーってのもアリだな

440 名前: no name :2010/09/08(水) 02:14:30 ID:hK219M8X

おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「鹿」を関係深い単語で表記する『奈良』
これにブーメランを足すと『奈良ブーメラン』
そして奈良ブーメランと言えば『幕張(漫画)』
BASARAに登場する武将と言う事を考えれば幕張なら『千葉氏』となるのが当然だ。
すると時代的に導き出される解は『千葉良胤』

つまり!『鹿に乗って巨大なブーメランをもった武将』とは『千葉良胤』の事だったのだ!!

441 名前: no name :2010/09/08(水) 03:25:23 ID:LxwBHtwT

結構歴史詳しいんだなみんな

442 名前: no name :2010/09/08(水) 04:37:00 ID:xfSxo4/n

>>441
フィクションになってるような局地的な話に詳しいだけ。歴史に詳しいなんていうと
本当に歴史に詳しい人に怒られちゃう。それがどう政局に影響を与えたかっていう本当の「歴史」についてはめちゃんこ疎いんで。

てか三国志とかも中国史の中では「○○が統一し、、」の一行で
片付けられる塵のような一瞬なんだよなあ。そんなはかなさがいいんだがw

443 名前: no name :2010/09/08(水) 05:48:40 ID:SDKJefu5

どこかのメーカーが吹っ切れて
第2次大戦の英雄達で戦うゲームを作ってくれないもんかな
空戦メインになると思うがあくまでキャラを立てるために飛行ユニットにして、
いっそオタク市場狙いも込めて英雄を萌え化してしまうとかさ

444 名前: no name :2010/09/08(水) 05:50:25 ID:KdASp3CG

そんな感じのアニメ最近見たな

445 名前: no name :2010/09/08(水) 06:04:18 ID:X3jD2vU9

ルーデルがホンダムポジか

ロシアと合同で作ってるアニメがWW2時代だった気がする

446 名前: no name :2010/09/08(水) 06:39:44 ID:Jo5S5iYS

麻雀ならしてたぞ

447 名前: no name :2010/09/08(水) 07:03:30 ID:Q4p9eZYE

>>443
かのKOTY2009大賞を作ったメーカーの作品にあるよ
確か「萌え萌え二次大戦」とか言うタイトル
通称「萌え二次」

448 名前: no name :2010/09/08(水) 07:26:25 ID:SDKJefu5

>>447
メーカーもさることながらあれ兵器の擬人化じゃん
加えて個人的な理由で済まんがシミュレーションというジャンルが苦手でなぁ

449 名前: no name :2010/09/08(水) 07:39:05 ID:pfuuRqS0

>>448
じゃあ>>443で言ったことはシュミレーションじゃなかったら何?
てっきりシュミレーションと思ってたがw

450 名前: no name :2010/09/08(水) 07:43:35 ID:cERBDzt5

シミュレーションだろう
趣味のレーションってどんな味がするんだろう

451 名前: no name :2010/09/08(水) 07:47:56 ID:ZjX8reBZ

シミュレーション

452 名前: no name :2010/09/08(水) 07:49:55 ID:8CLNewpT

シュミレーションで変換できるから困る
独壇場みたいなものか

453 名前: no name :2010/09/08(水) 07:50:08 ID:SDKJefu5

>>449
無双とかBASARAの話の流れだったんでACTという意味を持たせたつもりだった

454 名前: no name :2010/09/08(水) 08:15:17 ID:gPKBxiid

兵器の擬人化ならガジェットトライアルというのがあるな
第2次世界大戦モノは下手に扱うとあちこちから文句来るからな
提督の決断とか抗議来て4では歴史上の政治指導者はほとんど出てこないみたいな感じになってたな

455 名前: no name :2010/09/08(水) 08:26:19 ID:TUQWppeT

ヒトラーの女体化見たことあるけど、色々な意味で大丈夫なのかとは思ったことある

456 名前: no name :2010/09/08(水) 08:37:54 ID:EabRiIUa

>>455
萌えキャラで第三帝国を解説してる本を見かけたことがある。
最近ちょっとはやりの、なんでも萌えキャラにして解説するシリーズのやつ。
クトゥルフ神話のもあったけどそrはまあそういうのもありかなと思わんでもないが(ニャルなんか1000の顔の一つぐらいに萌え顔あるかもしれんしw)
第三帝国のはちょっとどうよ、と思った。

457 名前: no name :2010/09/08(水) 08:50:51 ID:3eCCmbXS

>>425
UMAなんぞもう古い!これからはSHIKAの時代だぜヒャッハー!
ん、UMASHIKA…

ところでスパIVでオーガだと話題のアドンの勝利イントロ見てみたが
心の中で「すごい漢…」とつぶやいてしまうこの、なんだこの。

458 名前: no name :2010/09/08(水) 08:56:48 ID:cERBDzt5

これは俺のデスクトップに居座ってらっしゃるアドリブヒトラ氏の出番だな

459 名前: no name :2010/09/08(水) 10:22:44 ID:QQHvvC41

ステート辞典死んだのか、あそこ目的別ですぐ分かって使いやすかったんだがなぁ・・・

460 名前: no name :2010/09/08(水) 10:41:42 ID:QNwX3AV8

>>454
時代が近いと文句出るってことかね。
ミハエルヴィットマンで戦車部隊撃墜したい

461 名前: no name :2010/09/08(水) 11:07:46 ID:lWBhQZ0n

>>454
ガジェットトライアルはユーリとヒソカが不遇で・・・
撃破数が貯まらない貯まらない

法律関係の萌え本とか無いのかなぁ、と
個人のサイトで擬人化してるのなら見たことあるんだけど

462 名前: no name :2010/09/08(水) 11:45:05 ID:96DR2sxK

mugen アルでvs31



アルの人きた

463 名前: no name :2010/09/08(水) 12:07:43 ID:SDKJefu5

Mediafireに繋がらない…

464 名前: no name :2010/09/08(水) 12:22:14 ID:KskC8Dgt

freettも落ちてるな

465 名前: no name :2010/09/08(水) 12:27:21 ID:z1W8zCB4

>>452
「しゅみれーしょん」を変換して「シミュレーション」が出てくればいいのにな
変換でいつも思うのが素直にカタカナにしてくれればいいのに無理矢理漢字にしてくるのを改善してほしいよな
「偽るがメッシュ」「栗む損」こんな変換いつ使うんだよw

466 名前: no name :2010/09/08(水) 12:28:27 ID:ie3XhimL

>>465
無変換押せばいいんでね?

467 名前: no name :2010/09/08(水) 12:31:04 ID:ga/0DaI3

中国人が作ってるんだから仕方が無いw
金払って ATOK 買えば解消されるが...

468 名前: no name :2010/09/08(水) 12:42:17 ID:jgryp18p

>>465
いや、F7押せばいいだろ

469 名前: no name :2010/09/08(水) 12:44:10 ID:559uJIiV

Google日本語入力でおk

470 名前: no name :2010/09/08(水) 12:45:06 ID:Jo5S5iYS

ドールズでカナリアだけキムシジャンでしか変換できなかったのは
直ったのかな・・・

471 名前: no name :2010/09/08(水) 13:16:11 ID:/KDOCGsI

カナリアっを金糸雀って変換するのって特殊でもなんでもないのになぜ…

472 名前: no name :2010/09/08(水) 13:16:18 ID:0se2g+Iy

Social IMEも結構使える

473 名前: no name :2010/09/08(水) 13:24:20 ID:qyFTWocI

その手のIMEはネトゲプレイヤーだと導入すると面倒なことになるからなあ・・・

474 名前: no name :2010/09/08(水) 13:37:55 ID:DLYfKAN4

ダメージレートが1hit目10%から始まって20、30%と増えていって
100%いったら90、80と下がっていって0%を下回るhit数になると
今度は相手が回復していくという
みんなで鳳凰呼闘塊天ver.βトーナメントというのを考えたんだけど、できるのだろうか。
できたとしてもグダるだけっぽそうだが・・・

475 名前: no name :2010/09/08(水) 13:48:42 ID:docCW+Hy

雨と風がやばいんですけど

476 名前: no name :2010/09/08(水) 13:49:50 ID:Jo5S5iYS

>>472
検索したらTOPにぎんたまやらマリサがあるのねw

477 名前: no name :2010/09/08(水) 13:53:55 ID:PXQgzDh7

>>474
グダりやすい内容ほど制限時間を短めにするか、ゲームスピードを速めたほうがいいのかも?

そういえば、airのフレームを変更する以外でキャラの速度を速める方法はありましたっけ?

478 名前: no name :2010/09/08(水) 14:55:31 ID:z1W8zCB4

>>466,>>468
どっちも知ってはいるんだけど入力後無意識に変換押しちゃうから…
こういう癖はなかなか直らないから困る

>>477
ChangeAnimにElemパラメータ付けて強制的に変更することは可能

479 名前: no name :2010/09/08(水) 15:25:09 ID:EekeMEb1

>>474
回転が掛かってると攻撃力自体は上がると思うから
HP調節で回復前に即死しやすくすれば多分スピーディ

480 名前: no name :2010/09/08(水) 16:11:11 ID:T5/gKasP

バトルドームの人に連絡取りたいのですが、連絡先分かる方いませんか?

481 名前: no name :2010/09/08(水) 16:12:12 ID:QQHvvC41

画面完全固定ってP1P2共にScreenboundしないとだめだよね?

482 名前: no name :2010/09/08(水) 16:24:01 ID:4oD/wIkO

ん?閉鎖だかしたステート辞典ってhomotaroの?

483 名前: no name :2010/09/08(水) 16:27:45 ID:chPJQ0f9

>>481
画面固定はmovecameraでできなかったっけ?

484 名前: no name :2010/09/08(水) 16:33:21 ID:9HGsCrMW

MVC3にバレッタ出るかもです

ttp://www.eventhubs.com/
ttp://www.eventhubs.com/images/2010/sep/07/skull-bomb-connection-marvel-vs-capcom-3-bb-hood/

485 名前: no name :2010/09/08(水) 16:37:32 ID:LyxCDJR3

ヴァンパイアは女性陣はいいから男出せ男
デミでもガロンでもジェダでもビシャモンでもカッチでも

486 名前: no name :2010/09/08(水) 16:42:02 ID:PXQgzDh7

ドノヴァンン・・・。

487 名前: no name :2010/09/08(水) 16:43:15 ID:d6d1aJqo

>>485
それよりも外部出演の殆どないビクトルとオルバスと土偶に
機会を与えてやって下さいよ。

え?ディー??
そんな奴は知らんな。

488 名前: no name :2010/09/08(水) 16:46:14 ID:RELkdrTx

>>487
人気の割に外部出演のないサスカッチをもっと押していくべき
ザベルやオルバスほど無茶な変形はないし

489 名前: no name :2010/09/08(水) 16:46:40 ID:6E4TgUzx

BBHも背景出演だったりして…

490 名前: no name :2010/09/08(水) 16:49:34 ID:u2/8Xe3z

イングリッド「2010年で出番くれると約束したじゃないですか!」

491 名前: no name :2010/09/08(水) 16:54:00 ID:VhgM5OoY

>>487
土偶さんは色々出てるじゃないですかw

492 名前: no name :2010/09/08(水) 16:54:58 ID:e7fVEzmu

3Dで超変態変形するフォボスとか見てみたい気もする

493 名前: no name :2010/09/08(水) 16:57:02 ID:KJBnbZdz

>>468
よく読め。

にしてもヴァンパイアのキャラは人気高いの多いよな
ガロンとかもっと出してくれ

494 名前: no name :2010/09/08(水) 16:59:47 ID:gWq4o+at

パイロンは設定的にマーベルの凄い奴らともタメ張れるんだから出てほしい

495 名前: no name :2010/09/08(水) 17:07:23 ID:PYBhDGbI

むしろMVCの時のシュマちゃんのような誰得キャラは誰かが気になるw

496 名前: no name :2010/09/08(水) 17:09:01 ID:qdFZBeAW

そういえばファラ王ってMVC2とCFJに出たんだよな

497 名前: no name :2010/09/08(水) 17:12:11 ID:PXQgzDh7

>>495
あのタイミングでのアマテラスも十分誰得の気がする。

498 名前: no name :2010/09/08(水) 17:12:27 ID:mvGdIuI7

土偶さんはナムカプですっごい雑魚だよ!みたいな扱いで出てたな、QBEEと一緒に

499 名前: no name :2010/09/08(水) 17:15:14 ID:bT0wzCeR

あの回は量産型モッコスの方がインパクトでかいからな・・・

500 名前: no name :2010/09/08(水) 17:23:57 ID:EekeMEb1

そういえばアレクは4に出たら対空が辛そうだな

対空のブロ→中P→EXエアニーが死んでるから、エアニーの素出しなんだろうけど判定も無敵も弱そう
逆にFエルボーやスタンプなんかの、奇襲や突進系は当てて確反取られなければ使い易いかも

前転がなくて、コマ投げの特性が違うかわりに
打撃が素直で判定が広めのアベルみたいな感じかねぇ?

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