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MUGEN について語るスレpart483
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パンツは見えそうで見えないのが良いんだけれどもやっぱりちょっとくらい見たい 1Fだけお願いエクサムさん…
どちらかというと後者寄りよね
Qとかふごとかブロ無いとただのサンドバックじゃない?
あってもそうじゃないかとか言うな あいつらも頑張ってんだよ
>>397
この辺はもう個人の考え方になるからねえ
攻めを押し付けあうゲームか、相手の攻撃をどれだけうまく避けたかを競うゲームかって考えると
どちらかと言えば前者の方が現実に即してると「俺は」思うって事で
グレイズひとつ取っても
「自分の飛び道具をグレイズさせる」のと「相手の飛び道具をグレイズできる」で
処理が割れているからな
女キャラは巨乳が前提のGGだが
貧乳キャラはGGアレンジを受け入れられるべきなのか
>>403
前者だけ採用してるキャラは見たこと無い気がする
両方か後者だけの2択じゃない?
>>401
ふごは投げが強いからMUGENじゃ頑張ってる方じゃないかな
しかし、スト3は無敵がSAにちょっとある程度だから後者寄りなのは確か
>>403
グレイズはまだ相手がするのがダッシュでOKだから処理しやすい方な気がする
相手が本来持ってない防御システムを使わせるとかどうすればいいのか
ブロ持ちの攻撃を一定確率でブロされ演出を入れて判定消失とか?
まさに誰得
>>406
>相手が本来持ってない防御システムを使わせる
あまり思いつかんのだが何がある?
セラフィックウィングとか?
結局コンプゲーにして再調整しないと解決しない問題だよね
全員が納得する落としどころなんて絶対に存在しないだろうっていう
だから製作者は妥協点を探るのに頭を悩ませる事になる訳で……
「一定確率で投げ抜けされて失敗」みたいな奴?
>>404
BB「風」で。あっちも小さくはないが
ドライブで何させるかがアレンジャーの腕の見せどころさ!
kofでも餓狼のライン移動を潰して龍虎の気力ゲージを潰してるわけだしなぁ。
格ゲーやりたきゃシステムの根幹がぶっ壊れるのも仕方ないね。
Ildanaf氏の十三の投げコンボにそんなのがあったね>確率で投げ抜け
>>408
厨忍氏チップとか通常技を空ガさせたら相手にFD出させてるな
普通に通常技は空ガ不可でもいいだろうに
リミッターダウンは食らう側がかかる
つまりエリアルリミッターなんて無かったんや
基本エリアル強制ダウンで死ぬまで拾いなおしおいしいです
>>411
BB風再現で問題となるのはねっぱを殴るか否かってとこね
ハクレンや姫レンはどうしてるんだろ
>>404
鰤は当初の予定では女だったらしいからモーマンタイ
ドット板でみたはくみょんは・・・一発ネタか
>>417
それはつまり貧乳の女出すくらいなら男にするという
まさしく益荒男のおっぱい魂…
貧乳娘よ気をつけろ!GGシステム積んだら石渡の魔力でチンコ生えるか乳膨らむかの二択だぞ!
何か2ちゃんがあちこち落ちてるけど何ぞあったんだろうか
ゴルゴムの仕業か?
鰤は双子という設定なら男女の双子にしてコンパチキャラで純正女の子も出せば良かったのに
スタン、ガークラ、投げ抜けなどの、攻撃の結果生じるモノは、攻撃側が処理
ブロックやグレイズなどの、攻撃そのものを防ぐモノは、防御側で処理
これで良いと思うんだがな
特に、スタンやガークラとかは技によって値が違うんで
防御側で本格的に処理しようとするとp2nameとp2statenoの嵐になって実用的じゃない
まあ、グレイズやブロックも出来ない技が存在するけどなw
なんか新MUGENで外部AIキャラのselect登録する時に
○○○○_ai.defって形式のキャラだと何故かセレクト画面に表示されない件が数回。
乱入者さんのなんかはちゃんと表示されるんだけど?
ちなみに乱入者さんのは
KILL/ran.def って形式の記述で登録。他のだめだったキャラも
○○○/ai.defとかで登録してみたがやっぱだめだった。
フォルダ名/○○○○_ai.def
で通らん?
ふとBASARAに鹿に乗って巨大なブーメランをもった
武将が参戦する夢をみた
なんだったんだあれは
鹿ってことは奈良?
七難八苦の人じゃね
鹿は鹿島神宮の神獣
即ち鹿島の神職の出だった塚原卜伝を表しているんだよ!
ブーメランを投げるのが必殺の一の太刀
よく分からない得物を相手の間合いの外から放つのだから立ち会いで一切傷を負わなかったのも頷ける
あ、鹿介か
尼子勢力そこまで掘り下げなさそうだし今後出る可能性低そうだなぁ
久々にmugenスレらしい雰囲気だったなぁ
最近はmugenの話がスレチなのかと思うぐらいに戦国orBASARA語りに流れることが多かったから余計そう感じるわ
やっぱり男の子は戦国とか戦いとかおっぱいとか好きなんですよ
ゴールデンアックスからまた一人……これで4人チームが組めるかな
ケビン、ジル、ガロン、デスアダーでダイナマイト刑事チームとか出来るな
ドラグーンマイトは・・・
>>433
ジルよりチュンリーのほうがらしいと思うが
足技メインだしな
でもそうなると刑事じゃないけどキングの方がそれっぽい気もする
>>436
見た目的にもそんな感じだな
2メンツだと結蘭(関節技主体のアジア系)か
マリー(コマンドサンボの使い手な女性。軍人じゃないけどエージェント)と
・・・誰だろう。両刀枠なら幻の字、カポエラならボブ、エレナ辺りだが
>>433
西部警察をなぜか思い出した
ダイナマイト刑事ならケビン、ガロン、グリフォン、デス=アダーってのもアリだな
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「鹿」を関係深い単語で表記する『奈良』
これにブーメランを足すと『奈良ブーメラン』
そして奈良ブーメランと言えば『幕張(漫画)』
BASARAに登場する武将と言う事を考えれば幕張なら『千葉氏』となるのが当然だ。
すると時代的に導き出される解は『千葉良胤』
つまり!『鹿に乗って巨大なブーメランをもった武将』とは『千葉良胤』の事だったのだ!!
結構歴史詳しいんだなみんな
>>441
フィクションになってるような局地的な話に詳しいだけ。歴史に詳しいなんていうと
本当に歴史に詳しい人に怒られちゃう。それがどう政局に影響を与えたかっていう本当の「歴史」についてはめちゃんこ疎いんで。
てか三国志とかも中国史の中では「○○が統一し、、」の一行で
片付けられる塵のような一瞬なんだよなあ。そんなはかなさがいいんだがw
どこかのメーカーが吹っ切れて
第2次大戦の英雄達で戦うゲームを作ってくれないもんかな
空戦メインになると思うがあくまでキャラを立てるために飛行ユニットにして、
いっそオタク市場狙いも込めて英雄を萌え化してしまうとかさ
そんな感じのアニメ最近見たな
ルーデルがホンダムポジか
ロシアと合同で作ってるアニメがWW2時代だった気がする
麻雀ならしてたぞ
>>443
かのKOTY2009大賞を作ったメーカーの作品にあるよ
確か「萌え萌え二次大戦」とか言うタイトル
通称「萌え二次」
>>447
メーカーもさることながらあれ兵器の擬人化じゃん
加えて個人的な理由で済まんがシミュレーションというジャンルが苦手でなぁ
シミュレーションだろう
趣味のレーションってどんな味がするんだろう
シミュレーション
シュミレーションで変換できるから困る
独壇場みたいなものか
>>449
無双とかBASARAの話の流れだったんでACTという意味を持たせたつもりだった
兵器の擬人化ならガジェットトライアルというのがあるな
第2次世界大戦モノは下手に扱うとあちこちから文句来るからな
提督の決断とか抗議来て4では歴史上の政治指導者はほとんど出てこないみたいな感じになってたな
ヒトラーの女体化見たことあるけど、色々な意味で大丈夫なのかとは思ったことある
>>455
萌えキャラで第三帝国を解説してる本を見かけたことがある。
最近ちょっとはやりの、なんでも萌えキャラにして解説するシリーズのやつ。
クトゥルフ神話のもあったけどそrはまあそういうのもありかなと思わんでもないが(ニャルなんか1000の顔の一つぐらいに萌え顔あるかもしれんしw)
第三帝国のはちょっとどうよ、と思った。
>>425
UMAなんぞもう古い!これからはSHIKAの時代だぜヒャッハー!
ん、UMASHIKA…
ところでスパIVでオーガだと話題のアドンの勝利イントロ見てみたが
心の中で「すごい漢…」とつぶやいてしまうこの、なんだこの。
これは俺のデスクトップに居座ってらっしゃるアドリブヒトラ氏の出番だな
ステート辞典死んだのか、あそこ目的別ですぐ分かって使いやすかったんだがなぁ・・・
>>454
時代が近いと文句出るってことかね。
ミハエルヴィットマンで戦車部隊撃墜したい
>>454
ガジェットトライアルはユーリとヒソカが不遇で・・・
撃破数が貯まらない貯まらない
法律関係の萌え本とか無いのかなぁ、と
個人のサイトで擬人化してるのなら見たことあるんだけど
mugen アルでvs31
アルの人きた
Mediafireに繋がらない…
freettも落ちてるな
>>452
「しゅみれーしょん」を変換して「シミュレーション」が出てくればいいのにな
変換でいつも思うのが素直にカタカナにしてくれればいいのに無理矢理漢字にしてくるのを改善してほしいよな
「偽るがメッシュ」「栗む損」こんな変換いつ使うんだよw
>>465
無変換押せばいいんでね?
中国人が作ってるんだから仕方が無いw
金払って ATOK 買えば解消されるが...
>>465
いや、F7押せばいいだろ
Google日本語入力でおk
ドールズでカナリアだけキムシジャンでしか変換できなかったのは
直ったのかな・・・
カナリアっを金糸雀って変換するのって特殊でもなんでもないのになぜ…
Social IMEも結構使える
その手のIMEはネトゲプレイヤーだと導入すると面倒なことになるからなあ・・・
ダメージレートが1hit目10%から始まって20、30%と増えていって
100%いったら90、80と下がっていって0%を下回るhit数になると
今度は相手が回復していくという
みんなで鳳凰呼闘塊天ver.βトーナメントというのを考えたんだけど、できるのだろうか。
できたとしてもグダるだけっぽそうだが・・・
雨と風がやばいんですけど
>>472
検索したらTOPにぎんたまやらマリサがあるのねw
>>474
グダりやすい内容ほど制限時間を短めにするか、ゲームスピードを速めたほうがいいのかも?
そういえば、airのフレームを変更する以外でキャラの速度を速める方法はありましたっけ?
>>466,>>468
どっちも知ってはいるんだけど入力後無意識に変換押しちゃうから…
こういう癖はなかなか直らないから困る
>>477
ChangeAnimにElemパラメータ付けて強制的に変更することは可能
>>474
回転が掛かってると攻撃力自体は上がると思うから
HP調節で回復前に即死しやすくすれば多分スピーディ
バトルドームの人に連絡取りたいのですが、連絡先分かる方いませんか?
画面完全固定ってP1P2共にScreenboundしないとだめだよね?
ん?閉鎖だかしたステート辞典ってhomotaroの?
>>481
画面固定はmovecameraでできなかったっけ?
MVC3にバレッタ出るかもです
ttp://www.eventhubs.com/
ttp://www.eventhubs.com/images/2010/sep/07/skull-bomb-connection-marvel-vs-capcom-3-bb-hood/
ヴァンパイアは女性陣はいいから男出せ男
デミでもガロンでもジェダでもビシャモンでもカッチでも
ドノヴァンン・・・。
>>485
それよりも外部出演の殆どないビクトルとオルバスと土偶に
機会を与えてやって下さいよ。
え?ディー??
そんな奴は知らんな。
>>487
人気の割に外部出演のないサスカッチをもっと押していくべき
ザベルやオルバスほど無茶な変形はないし
BBHも背景出演だったりして…
イングリッド「2010年で出番くれると約束したじゃないですか!」
>>487
土偶さんは色々出てるじゃないですかw
3Dで超変態変形するフォボスとか見てみたい気もする
>>468
よく読め。
にしてもヴァンパイアのキャラは人気高いの多いよな
ガロンとかもっと出してくれ
パイロンは設定的にマーベルの凄い奴らともタメ張れるんだから出てほしい
むしろMVCの時のシュマちゃんのような誰得キャラは誰かが気になるw
そういえばファラ王ってMVC2とCFJに出たんだよな
>>495
あのタイミングでのアマテラスも十分誰得の気がする。
土偶さんはナムカプですっごい雑魚だよ!みたいな扱いで出てたな、QBEEと一緒に
あの回は量産型モッコスの方がインパクトでかいからな・・・
そういえばアレクは4に出たら対空が辛そうだな
対空のブロ→中P→EXエアニーが死んでるから、エアニーの素出しなんだろうけど判定も無敵も弱そう
逆にFエルボーやスタンプなんかの、奇襲や突進系は当てて確反取られなければ使い易いかも
前転がなくて、コマ投げの特性が違うかわりに
打撃が素直で判定が広めのアベルみたいな感じかねぇ?