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MUGEN について語るスレpart483
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パンツは見えそうで見えないのが良いんだけれどもやっぱりちょっとくらい見たい 1Fだけお願いエクサムさん…
気付けばシャアより年上でした
>>798
年齢高くすると子供向けとしては不適切って理由があったような
ぶっちゃけスポンサーに対する言い訳として禿が(ry
ケンシロウ(18)はどうなの
EFZやBBBの連中が全員18歳以上というのもかなり無理がある
家にネット環境なくても意外と気にならないものだな
と思ってたけど、トリガーとかステート関連の調べものがしづらくて困る
ステート辞典オフラインでも見られる様に保存しておくべきだったなぁ・・・
ギガバンブー続編きたー
いちじょ氏参加か
イナイレの染岡とかテニプリの手塚とか
スポーツものは違和感の宝庫
ギガバンブーまたやるのか。これは楽しみだ
宣伝失礼します。>>801ですでに取り上げていただきましたが
【第1回】MUGENガチバトルラジオ!ギガバンブー【トムいちじょmorero】と言うものを作りました。後編もできたのでよければ御覧ください
>>804
乙ー
青少年保護育成条例スレで見た、腐女子の「私の手塚がショタだなんて!」という言葉は今だに忘れられない
色んな意味で突っ込み所満載な台詞だが手塚が15に見えないのは確かだ
>>804
お疲れ様です。
やっぱり、プレイヤー操作の動画を出す人は相当やりこんでるのですね・・・。
うらやましい・・・。
手塚の15ってまおりんの14よりも違和感ある。
まおりんは顔は幼いからな…絵柄と言えばそれまでだが
手塚って作中で突っ込まれてなかったっけ?
うろ覚えだが寿司屋?のおっちゃんにアレが中学生か?っていわれてたような
先生と間違われてたな
おい二十歳だからって物腰の落ち着いた謙虚なキャラだと思ったら
真逆でネタキャラにされたあいつに・・・いや今はそんな事はどうでもいいんだ、重要な事じゃない
ラルフはドットや台詞でかなり若いと思ってたら40手前で驚いたな
ポケモンのサトシは未だに10歳なのかしら
タケシは15だったっけ
ドゥドゥドゥエは50代半ばだったか
TAS動画だけ見てるとそんな印象は微塵も湧かないがw
>>813
確かシゲルがオーキドの下で既に働いていなかったっけ
あんまり詳しくないけど
>>812
不破刃とラルフが11も年離れている(ラルフの方が年上)のに違和感
設定上不破と影二の年齢が離れていたら確かに変だろうけど
年齢逆にしてもいいレベル
>>815
オーキドじゃない、ナナカマド博士
そのせいでコウキがモブになってしまった
ポケモンって今、どういう面子で旅してるんだ?
>>818
サトシ(ゴウカザルはガチ)
タケシ(岩縛りは無くなった)
ヒカリ(初のスカートヒロイン)
ピカチュウ(空気)
ポッチャマ(顔芸)
あとライバルキャラにシンジとかいう廃人がいる
猿がガチ要員でペンギンがアイドルで…
俺のかわいい亀公はどうなってるの?
そういや金銀のライバルがアニメに出たことあったっけ?
ポケモンのアニメはゲームのキャラに冷たい気がする
まずロケット団が崩壊してないから金銀のライバルの出番ってあんの?
そういやアニメってサカキがジムリーダーのジムってどういう話になってたんだろうか
>>821
年末スペシャルかなんかでサトシとかとは別のキャラが主人公の話(クリスタルの主人公っぽいデザイン)
だとOPにそれっぽい姿はあったけど台詞とか一切なし
コウキはジョウト編でのタケシポジションだったな。
ドダイトスは頑張ってますよ。ロッククライムやリーフストーム覚えたし。
>>807
真田や石田師範に比べたら手塚など一番の小物
サトシとポケスペレッドと原作レッドさんとついでにFRLGレッド
このスレだと誰が人気高いんだろ
>>822
シゲルを瞬殺
サトシの時はポケモンだけムサシコジローに貸して自分は不在
とかそんな話だったような
もう何年前だろ…
>>820
サトシの下でかませとして元気にやってるよ
>>821
ダイパに入ってからはライバルの扱いはまだ良くなった方だと思う
キャラ自体が所かまわず「罰金だ!」とか言う奴なんでどうしようもないが
>>822
シゲルが挑戦しに来た時にサカキ様ミュウツー出してフルボッコにする
直後ミュウツー脱走、サカキ様行方不明に
仕方ないからムサコジが留守番してる時にサトシがやってくる
サカキ秘蔵のポケモンでガチ対決
って流れ
>>822
うろ覚えだが…
トキワジム到着→シゲルに先を越される
→サカキ、ミュウツー出してシゲル秒殺→サカキが2人組に任せて去る
→ロケット団vsサトシ→サトシ勝利でバッジゲット
後にアニメのトキワジムはキクコが代理ジムリーダーを担当したらしい
なんで毎回大会ではサトシ勝たせないんだろうな
>>816
大丈夫だ、世の中にはシゲル(真サム)がいる
あいつあんな見た目で28歳だぜ、というかSNK初期キャラは年齢の癖に老けてる人多い
>>826
初代レッド、というよりHGSSレッドは女性人気が高いからそこまでは多くないんじゃないかな
ポケスペレッドはポケスペ読んでないと分からないだろうしサトシに比べれば知名度も低いしな
というかそこにFRLGレッド入れるのは酷じゃないか?
MUGEN的にこのうちの誰かいてもおかしくないと思うけどな
>>830
オレンジなんとかで優勝してなかったっけ
大分昔の話なのでおぼろげな記憶だが
>>819
シンジってあの伝説厨?
>>833
wikipediaより
主な経歴(ポケモンリーグ編)
ポケモンリーグ・セキエイ大会:ベスト16
オレンジリーグ:名誉トレーナー認定
ジョウトリーグ・シロガネ大会:ベスト8
ホウエンリーグ・サイユウ大会:ベスト8
シンオウリーグ・スズラン大会:ベスト4
主な経歴(ポケモンバトル編)
P-1グランプリ(格闘ポケモンバトル):優勝
ケンタロスバトル(途中乱入):勝利
草ポケモントーナメント:準優勝
ポケモン相撲大会:優勝
うずまきカップ(水ポケモンバトル):ベスト16
バトルフロンティア:完全制覇(フロンティアブレーン候補)
ヨスガシティ・ポケモンタッグバトル大会:優勝
主な経歴(ポケモンコンテスト編)
ミクリカップ:ベスト8
主な経歴(その他)
ポケモンレース(代理出場):優勝
消防グランプリ(特別出場):1回戦敗退
自然公園・虫取り大会:優勝
アズマオウ・フィッシング大会:出場
ポケモン気球大会:優勝
ポケモンライド大会:優勝
ポケリンガクロスゲート大会:優勝
ポケリンガウインドタウン大会:優勝
ツバキタウンポケスロン大会:準優勝
主な経歴(劇場版)
アルトマーレ・水上レース:コースアウト
>>834
最近出てきてサトシをボコってからあっさり優勝したヴィンセントもどきのことならタクト
シンジはその前に二話使わせた青紫な奴
劇中にポケモン図鑑の機能を使って
捕まえたばかりのポケモンのステータスを逐一確認するシーンがあるんだが
あれはまさに個体値厳選中の廃人の姿だった
>>834
現実に実際いるようなゲームで能力厳選して〜ってキャラじゃなかったっけ?
技を覚えてるか能力値を見たり、潜在能力を見切る姿は廃人としか言いようが無い。
ああ、序盤にムックル捕まえてはステータス見て逃がしてを繰り返してたやつか・・・
今となっては紛れも無い廃人としか言いようが無い
捕まえたら育てろってお前ケンタロスを目の前にしてそれを言えるんだろうか
でもサトシってかなりオーキド博士に預けてないか?
>>843
大会になると結構引っ張り出されてるよ
ベトベトンとか久々に見た
>>841
乱獲して一匹しか使ってないケンタロスwwww
>>821
そういえば、某ペディアで見た話だけど、
シロナってゲームだと結構出番が多かったのね。
アニメだとシンジに勝った所しか覚えていないから、知らなかった・・・。
>>842
バトフロで一番厄介なのはファクトリー
ワーオに行き着く前にツモが悪いと死ぬ。
ドダイトスの扱いが悪いとか言う奴がいるけどコータスの方がよっぽどだろ、数年ぶりの出番だと思ったら何もできずに瞬殺されるんだぜ…
なんとなくこの話題からうまいこと引き戻すためにry
MUGENのポケモンキャラ勢ってP操作的にはどうなんだ?
動画だと微妙に使いづらそうだったり、謎い防御システムついてるように見えたりするが
MUGENのタイプワイルド勢は特有の魔改造システム組んでるから原作とは程遠い
アシストシステムとかまともに搭載してるの見たことない
まぁMUGENのタイプワイルドって海外の人が無許可で勝手に作ってるだけっぽいんで…
原作やらずに拾ったスプライトだけで作ってる人もいるんじゃないかと
五右衛門の悪口は辞めろよ
キチガイの話は辞めろよ
タイプワイルド今は落とせないんだっけ
マルノームが可愛いから遊んでみたいんだけどな
オマエラニンゲンジャネェ!
イワークの性能解説はこれを見るといいよ!
プレイヤー操作前提だけど
イワークはこの動画見る限り普通に弱いな
タイプワイルドって日本の人じゃないっけ?
かなりフリーダムな
レッドは昔シキ改変でつくろうかと思ったことある
やめたけど
最近レン改変で糞生意気なグリーン作ろうかと思ったけどやっぱやめた
ポケモンの流れでアニメの動画見直してたわ… アーボックとマタドガスの別れのシーンとか普通にいいな…
>>857-858
thx、普通にきつそうだなこの性能だと
対戦してるダルシムに普通に不利ついてそうだねこれw
まぁイワークが強くても違和感あるし
ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=260855&lindID=5
面白いこと始めるじゃないか
>>863
これは面白そうだな
>>863
オンライン配信の形なら流通コストの削減にも繋がるのかね、中古基盤市場とかは痛手になるのかもしれないけど
ていうか参考画像2のノエルがエロかわいい
というか、何で今まで一々専用の基盤を買うなんて非効率的な事をやってたんだ?
こっちにもちょっと詳しく載ってる
ttp://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100909019/
このシステム導入した所ならどこでも新作が遊べるってのはかなり良さそう
従量課金でメーカーにも遊ばれ続ける名作を作る利点が増えるし
ただ、BBCS2が今出てる情報見るに明後日の方向のマイルド調整で
新キャラがアケで使える以外のおもしろみを探せないのが…
>>866
大型の専門筐体を抜きに考えても、
インベーダー時代まではそもそも同じビデオゲーム機でも筐体購入がデフォルトだったんだぜ
単に技術が構想に追いついていないということはよくあることさな
>>868
このシステムは遊ばれないとメーカーに利益入らないから批判多いならすぐに調節入るぜ
>>863
画期的といえば画期的だけど、これが出来るんなら一般家庭に直接やってよって気もする。
不正コピーが嫌で契約店舗なんだろうけど。
>>871
いやいや、ゲームセンターの為のシステムなんだから一般家庭にはありえんでしょ
というか本質はXboxliveやPSNと一緒だしな
>>866
各メーカーが他社との競争を名目に筐体一々売りつけるため。
バーチャ2の時なんて抱き合わせ同然で筐体売りつけてたし。
導入コストが高すぎなきゃいいんだがねえ
>>870
それでちゃんと利益でるのかね
なんか少し前に赤字になるから続編をアーケードで出すのを
アークの上層部が渋ったっていうレスを見たことあるが
これでゲームバランスをぶっ壊すバグとか出たら即修正されてたりするんかねぇ
【MUGEM】 LOMなレミリア作ってみた
LOMリア公開、チャボ咲夜
>>868
バランスの改善じゃね?
アッパー調整の結果がアクシデントコアorバグセントコアだし
出す新作ゲーが悉く即死と永久完備になるアークだし、これから稼げるタイトルだけに慎重にならざる得ないはず
まあバグセントコアのほうは徹底した手抜きと対応の不誠実、アップデート商法だからまた違う問題だけど
>>837
伝説のポケモンと強ポケのみのパーティガチガチで来たやつだっけ?
サトシの負けた後のセリフ勉強になりました!、は子供以外のポケモンプレイヤーを爆笑させたとか聞いた
まあこれでもゲーセンは生き返らないだろうな。既に致命傷を超えている
>>878
今情報出てるほとんどのキャラがマイルドというかキャラの特徴潰す方向に行ってるからな…
スパWみたいに「バランス良くなったけどつまらなくなりました」じゃ元も子もないわけで
>>878
それは、ジンダイの事だろう。
レジ三兄弟使ってて、レジギガスにレジ達操られたときは動画にざまぁと一斉のコメント流れてたな。
>>879
まぁ今後はSC向けのゲームセンターメインで生き残っていくだろうね
ある意味先祖返りしている状況ではあるか、1960年〜70年代くらいに
>>880
それはちょっとまずいな…
他のアークゲーから入った層や新規ユーザーから
「物足りなくてつまらない」って思われたら逆効果だ
正直ネット対戦が快適にできるご時世騒音と煙の充満するゲーセンに行く理由が見当たらない
だからといって核の炎に包まれると余計にだめだからなぁ
そう考えるとバランス調整って本当に難しいよな
BBCS2もいまのところ調整は弱体ばっかりみたいだよ
レイチェルは強化っぽいけどワースト次点のツバキでも弱体されるっぽいって見た
別に収益得る部分ってそういう部分じゃないしなぁ。
如何にゲームが面白いかで。
調整できるということは今後北斗の拳のような世紀末ゲーができなくなるということ・・・
それはそれで少し寂しいな
ここ最近みたいな天気だと家で熱帯あるからわざわざゲーセンに行かないな
暑いし煙いし煩いしゲーセンのメリットは大型箇体くらいだろう
>>886
あれ以上ツバキに弱体化できる要素あったか?w
てかそろそろレイチェル使いに続いてツバキ使いも悲しみを背負いそうだな
ツバキはなんか雪姉さんっぼいな
ジンは守矢だと
実用Lvだったアストラルヒートが弱体化されんのかね、ツバキ。
プレイヤーのマナーが悪いとこもあるしねぇ
ネットなら除外すりゃいいけど
>>890
2D硬直増加で投げからキャンセル不可だとよ
あとA突進鈍化