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MUGEN について語るスレpart476
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ちなみに後期出荷バージョンでは修正された、らしい
……けど、その頃にはすでに閑古鳥で後の祭りだったとかなんとか
DC版は確か初期の浮遊あり仕様のまんまなんだっけか
CVS2だとむしろ使わせろ、という感じだったけども
サバイバルで永パされてる時にeraアルカナとか妄想してて思った
さーたんはA敏感が良く似合うと
>>597
とっととescなりF4なり押せよww
初日に判明しただけあって結構発見しやすそうなバグだなぁ。
開発日程が厳しかったんだろうか。
CVS2の恭介はなぜあんなにも弱体化しちゃったんだろうか
新人はでしゃばっちゃいけなかったんだよ
>>598
諦めんなよ!相手が落とすかもしれないだろ。AIによるけど
>>600
コンボムービーでは大活躍だったじゃないですか
一人だけ、エリアルだと弱めに設定するがいいだろうしな
一歩間違えれば、全員恭介+二人とかになる可能性も考えられただろうし
所詮学生レベルでトップだっただけって解釈に妙に納得した記憶が
>>603
Aさくらェ・・・
ああ、気の強い娘は尻穴が弱いと古来より言い伝えられてますからね
リーゼは手足拘束されて目隠しされながらおしっこ漏らしたりするのが似合うと思う
>>597
eraアルカナはあるぞ、更新止まってそこそこ経つけど
さくらは・・・中平補正
京・・・は2001だともう学生やめちゃってるなぁ。学ランだけど。
まあ、浮遊恭介関連は
「浮遊恭介」でぐぐれば当時のことが大体分かるかもしれない
・・・つーか、よく考えたらCVS2のRCもほとんど同じ原理だよな
カプコンよりにもよって恭介が出たゲームで同じ過ちを
よりぷーはC敏感B敏感V敏感の擬似パッチェさんポジションだな
なぁ、聞いてくれよ
今日買ったカプジャムのガチャポンのユンがチャイナ服を着ていなかったんだ
布面積少ないよどうしよう
うちの地元は即座に恭介浮遊使用禁止ルールついたな
そのおかげか、そこまで廃ることは無かった記憶
メンストも永久禁止ルールついたしローカル厳しかったなー
燃えジャスはよく知らないまま遊んで
モモのコンボ拘束時間で速攻で心折られた
たまに野放しにしてると北斗やBASARAみたいな変な環境が生まれるんだけどな
>>566
「ファキングレイテスト・コミックス・シット・コードに負けない漫画作るぞ、おー!」と60年か70年代頃から意気込みすぎて
結局はシリアス・欝・グロ・現実の風刺ばっかりになった気がする
キャップ誕生前に実は黒人で先行実験してた(イザヤ・ブラッドレイ)
ケネディに「こんな情勢じゃ勘違いした白人が君を恐れて大混乱になる。ヒーローは引退して。マジすまん」と命令された超能力者の黒人(ブルーマーベル)
キチガイに最愛の妻をレイプされ、ヤンデレキチガイ女に妻を誤殺された(エロンゲイテッドマン)
マジで最近は誰得レベルの欝
あれはGGからの歴史が培った「どうせアークだし」が根幹に…
>>611
どうゆうことなの・・・・・・
>>614
あれ原作の作風もあると思う
Fateは似たような流れだけどダメだったし、
中途半端に真面目な作品だとゲーム画面での絵面とのギャップが生じてそうな感じがする。
もし北斗でトキが空中浮遊してたら
空を飛ぶ不思議な病人
BASARAじゃゴリラ(と他)が惑星に旅立ってるしなー
いつものトキであった
空中で胡坐をかくことになるな
てれってはローリングバスターライフルか
仮にトキだけブーストが使い放題になるバグが発見されても
「まあトキだしな」ですむ気がする
空中にいるトキを落とそうとしたら、下でサイハで待っていたでござる
大百科みてて気が付いたんだが、筆頭は実用性が無いだけで永久が無いわけじゃないんだな
むしろそれくらいやってくれた方が使用禁止にできて良いかもしれない
トキがいなかったらサウザーマミヤはちょっとくらい地位向上するの?
鳥「空を制するものが格ゲーを制す……」
>>617
つ○カプジャムのガチャガチャ、◎カプジャムのプリスのガチャガチャ
当時はガイルよりアレクが欲しかった
有情破顔ローリングバスターでもちょっと浮いてたな
>>629
鳥の前は飛ぶ犬が頂点に君臨してたしな
空中機動力が高いってのはやっぱりメリット高いんだろうな
12はそこをふまえて押さえつけられすぎたか
>>627
実用性がない+キャラ限だから使いようがないってのが
後なんかの攻撃の発生フレームが2f早かったら宇宙旅行行けたんだっけ?
>>630
ブレスアレクの可愛さは異常
健康的なエロさもあるし
昔犬使ってたけど、ジョジョ無印の犬はほんと強かったな
メガスラバグとか隙のない砂玉とか土砂とかあったし
まあ、無印は全員性能壊れ気味だったけど
ユンのシクレは頭に被ってるシューマイと上着を脱いでるんだよな
>>632
うんぴも零では相当強かったしなー
水邪も上位になる割合高いしね
>>630
ブリスガチャは豪鬼の顔パーツが写真と別物でがっかりした記憶があるんだよなあ
(どうやら別キャラの顔パーツが間違って入ってたらしい)
ブリス神人豪鬼好きだったからショックだった
ブリスアレックスにハイボンされたい
一時期ブリスガチャ集めてたなあ
個人的にはブリスヌールと豪鬼とデミトリは
大き目のフィギュアで欲しい
カプコンキャラって、よくもわるくも髪の毛がカタマリみたいに描かれることが多いから
大きなフィギュア化するともっこりして見えそう
ローズは3D化してその悪影響モロに受けてたな
マフラーはふわふわ感結構出てるんだがなんで髪の毛ああなんだろう
サテライトはクソ技クソ技言われてるが
MUGENに来たら地道技扱いなのかな
ブリスアレックスの大きめのフィギュアは欲しい…あとテリーのブリス立体で欲しいな
ぬーるたん可愛いよぬーるたん
16*16の断片3858個とか、恐ろしいステージだ・・・
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|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目を閉じてまた開いた時
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳の少年の夏
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて涼しい午前中に宿題して
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後からおもいっきり遊ぶんだ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 虫取り網を手に持って・・・
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
>>643
公式blogでハードスプレー宣言とかやめてほしかった
改善される希望くらい持ってもいいじゃんか
>>629
白目「ワーオ!ワーオ!」
ブリステリーの向こうにはアリス・クライスラーというキャラが眠っている
聞きたいことがあるのだが、ブロレベルをvar(XX)=3にして条件がこれだった場合
Trigger1 = Random<=var(XX)*50
発生5Fの攻撃に対して15%でブロ発生でいいのかな?それともRandomって1F毎に判別してるとはず(?)だから
発生5Fの攻撃に対しては15%×5になって75%でブロ発生になっちゃのか?
random <= 150を何度も判定するっていうので合ってる
アリスといいジェニーといいテリーまじモテモテ
くっついた相手が死ぬジンクスとかあるんだっけ
でもジェニーは初恋以上の感情持ってなさそうなんだよなー
親密に絡む男性は北斗丸とカインだし
KOFはリョウキングほどにはテリーブルマリの二人は推してこないな
ブルマ穿いたテリーを想像しちまったorz
terribleってかwwwやかましいわwww
テリー「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」
そういや13にはドット打ち直しレベルの裏カラーがあるんだよな
ブルマテリーか…いや、でもあるいは
そういや龍虎はリョウと香澄のフラグもあったんだよな・・・
KOFでは無かった事にされてるけど
>>658
尻でネウロイ潰す東
>>658
そういや不知火舞の中の人がアニメに出てるな
某ストーリー動画のいいシーンなのに
「光よ」ってセリフが出てきただけでイタチにいさんが浮んでしまう
そういえばナルトのキャラってあんまりいないね
BBB刹那更新しました。バグ修正と極ノ追のダメージ計算式の変更が主な修正です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
これを最終更新…にしたいなぁ
>>650
>>651
ちょっと待て、どっちも違ってるぞ
まず15%を5回試行した時に成功する確率が15×5で75%ってのはどう考えてもおかしいことに気づいてくれ。
それだとサイコロを6回転がしたら確実に1回ずつ1〜6までの目が出ることになる。
正しくは1-0.85^5だ。ぶっちゃけ中学の数学レベル。
で、ブロはhitoverrideだから1回の接触につき判定は1回しか行われない。
だから他のトリガーを考えなきゃ確率は純粋に15%になる。
・・・なんつーか、こんな調子でAIのrandomを設定されてると思うとぞっとするなぁ。
連投規制うざすぐる。1-0.85^5じゃなくて(1-0.15)^5だった。
random <= 150を何度も判定するって面だけなら合ってるんじゃないっすかねホジホジ
いきなりお尻の穴をほじり始めるなんて
いやらしい
つまり15%を10回試行したときに成功する確率は15×10で150%ということか!
>15%を5回試行した時に成功する確率が15×5で75%
これだと『5回のブロ試行で最低一回は成功する確率』って感じかな
それに5回の試行でどれか一回成功すればいいんだからそれも違う
>>670
それだと1-(1-0.15)^5だね(一度も成功しない事象の確率を除く)
その場合の最低一回は成功する確率は55.6%くらいだよ
>>672
うん書いた直後に計算したらモロに間違っていたぜ
15%の確率で起こる事象が10回中すくなくとも1回以上起こる確率は80.3%。
普段使うような知識じゃないので式は割愛するが高校で習う知識ですよ、
665の計算式は間違ってる、もうちょい複雑。
>>672の通りだった。ちょっと頭冷やしてくる。
お前どれがあっててどれが間違ってるかわかんねーよw
せいこうするかしないかごじっぱーせんと
まぁ普通は一回目失敗したらそのまま食らう
それがたとえなゆたのかなたでも おれにはじゅうぶんにすぎる
どなたか、レプトスのページのサンタナの画像をソードマンに移して下さい。
昔すぐやる、と書き込んだけど結局やり方が分からない
「数学なんて習っても使わねーよ」とは多くの人が思ったことだと思うが、意外とそうでもなかったりするんだなぁとこの流れを見て思う
確率以外にも数学知識あるとAI作成で結構便利なようだし
意外なところで使える知識ってのは、そのときにならんと気づかんものやで
up8191って何のAIか分かる?
いくらなんでも単純に足すだけでいいというのは
直感に頼り過ぎで頭使ってないと言わざるをえない
真面目に考えれば知識がなくともなんか違うと気付くはずだ
ttp://cha-ken.com/
よくもこんなキチガイサイトを!
>>681
コンボ補正が滑らかにつながるようにと無駄に微分使ったりした。
行列だけは無理
>>685
前のスレで既出。
それも俺がやったんDA。
ハヤテの人へ
メールの確認を・・・
これから毎日アクセスしようぜ?
eraで完全に忘れていた二進法のお世話になったのは良い思い出
羞恥心の一人は打率の計算は出来ても%の計算は出来なかったんだっけ
実際、使う機会が無いと数学なんてガンガン忘れるよなあ
俺も数学苦手だったから高校の数学今じゃ自信ないわ
キャラ作成のために勉強しなおすかな…凄い動機だが
>660
外伝はそもそも作品自体が黒歴史になりかねんので…。