MUGEN について語るスレpart477


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■MUGEN について語るスレpart477

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1 名前: no name :2010/08/22(日) 18:15:47 ID:X8IqD2/d

MUGEN について語るスレpart476
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282297350/
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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901 名前: no name :2010/08/25(水) 00:53:15 ID:DnpHuc8c

sysvarはせめてラウンド引き継ぎできれば学習用変数の保存に使えたんだけどな

902 名前: no name :2010/08/25(水) 00:53:34 ID:TVS6VWV7

>>900
sysvarも0と1はデフォルトで使われてるし
それ以外でもたまーにジャンプ分岐に使ってる人がいるんでそれも危険じゃないかなぁ。
まぁ被っちゃったらキャラクター側をいじればすむレベルではあるけど。

903 名前: no name :2010/08/25(水) 00:57:49 ID:HjgTJ4MU

>>902
sysvarの3と4を使おうと思ってるんだけど
これならジャンプ操作とかにも引っかからないし大丈夫だよね?

904 名前: no name :2010/08/25(水) 00:58:13 ID:ySz81TDD

>>899
時樹運音辺りが強い言われてるね
愛風光花雷魔闇も人気ある
罰は一弱言われてたけどガー不連携で脚光を浴びた、けど弱い
鋼はきら様ばっかり見る

905 名前: no name :2010/08/25(水) 01:03:43 ID:QfcdUdGX

>>887
ある意味シュレディンガーの猫って奴なのかもしれないな

906 名前: no name :2010/08/25(水) 01:09:04 ID:pXhndwbE

うんこマン・・・・・・好き

>>885
思ったんだが、もしこれがセラフじゃなくてフォックスアイやゲルニカだったら
このゲームは伝説になっていたのではなかろうか

907 名前: no name :2010/08/25(水) 01:09:52 ID:GbOTYZwo

なんだったらsysfvar使ってもいい

908 名前: no name :2010/08/25(水) 01:11:49 ID:lO9t+beD

キャラも良いけれど新しいアルカナも使いたいけれど無理なんだっけ?
面白いアルカナ多そうなんだけれど

909 名前: no name :2010/08/25(水) 01:21:32 ID:TVS6VWV7

>>903
試しに自分のcharsフォルダでsysvar(3)を検索してみたらけっこう引っかかった。
のでsysvarもやめておいた方がよさそうね。

910 名前: no name :2010/08/25(水) 01:25:20 ID:wqGgU4GU

>>906
登場作品がマクロスとかキングゲイナーだから
一般ACが出てきてもリンチになるだけなんじゃなかろうか

911 名前: no name :2010/08/25(水) 01:25:21 ID:dscvHU3G

そういやナギ様の原作復活するらしいな
おめでとう

912 名前: no name :2010/08/25(水) 01:26:55 ID:6NPscQNl

ナギッ
REXはいかさま博覧亭が終わったのが惜しすぎる。

913 名前: no name :2010/08/25(水) 01:28:27 ID:ySz81TDD

>>908
アルカナ関連が吸い出せないからねえ
フォトショがあればそれっぽいエフェクト作りに挑戦できるんだが…
挑戦するだけ

914 名前: no name :2010/08/25(水) 01:36:29 ID:U5iCi3J5

聖氷光音あたりは頑張ればそれっぽいのが作れそうな感じがする

915 名前: no name :2010/08/25(水) 01:36:36 ID:HjgTJ4MU

>>909
ありゃ、ってことは907の言うようにsysfvarを使ってみるかな
でもキャラによってはそのsysfvarも使ってる可能性はあるよね・・

とりあえずこっちでも一番使われてなさそうなvarを探してみるけど
最悪、varをこれだけ使ってますよ、って記述することにするかも

色々教えてくれてどもです。

916 名前: no name :2010/08/25(水) 01:37:32 ID:6TCUn9Uj

一番再現が難しそうなのってやっぱり鏡かね

917 名前: no name :2010/08/25(水) 01:40:43 ID:pXhndwbE

>>910
いや、あの辺のロボと比較するならセラフも型落ち機になるし
その辺は大丈夫なはず。格ゲー補正と一緒で。
唯一時系列のつながってる初代→2でセラフ出たときはトンデモ性能だったが・・・・・・

918 名前: no name :2010/08/25(水) 01:49:00 ID:eGqqVmAz

>>914
聖水観音に空目した。

919 名前: no name :2010/08/25(水) 01:49:30 ID:w8gkhkmd

飛び道具反射とコピー技だっけ
アルカナ吸い出し以前の問題だな

920 名前: no name :2010/08/25(水) 02:02:14 ID:z0YbxItk

>>903
そのへんAAで何とかしたへどらは偉大

鏡のコピー技はなあ、妥協するとしたらどう手を打てばいいだろうか。
1.ネオギガス式に元ゲーのパターンはとりあえず全部積む
2.とりあえず対応したいキャラの技から積んで、非対応は共通技で
3.オミットして代わりの新技積む
4.私に良い考えがある

921 名前: no name :2010/08/25(水) 02:03:49 ID:3qoUMxxu

代わりの新技か…ワラキーのレプリカントみたいな感じで?

922 名前: no name :2010/08/25(水) 02:10:52 ID:TvgrhqtT

>>920
原作にできるだけ近づけようとするなら4・全部搭載の後イントロでセレクト式
が、理想っぽいけど作業量で死にそう

数を抑えたネオギガス式が一番無難な気がする、動きの幅が広がるし

>>917
そういえばどこかで見た最強のロボを決めようって動画じゃリアル系はお呼びじゃなかったな
上位連中は世界書き換えとか、宇宙並みにデカイとかそれを吹っ飛ばせるとか
ロボ?って連中だったから仕方ないが

923 名前: no name :2010/08/25(水) 02:15:34 ID:w8gkhkmd

運カナのタイム対応も確か再現不可能だったっけ

924 名前: no name :2010/08/25(水) 02:16:28 ID:z0YbxItk

>>922
動画の事は知らないがそのテの議論の結論は「最強はドラえもん」だと昔聞いた事がある。
概ねヒラリマントとかもしもボックスとかドラえもん?って理屈だったが。

925 名前: no name :2010/08/25(水) 02:22:55 ID:Vvxxp6ek

最近だともしもボックス最強説は覆されてる気がする
確かあれは単なる並行世界体験機とかなんとかで
うろ覚えだから違うかもしれんけど

926 名前: no name :2010/08/25(水) 02:24:19 ID:MBgRoIUQ

最強主人公決定戦だと悟空程度じゃ上位陣の足元にも及ばずないからな
セーラームーンだと常連なんだが

927 名前: no name :2010/08/25(水) 02:30:06 ID:azfXWCnr

そのウソホントもダメだな。まず「飲んで」「喋る」必要がある
常時全能という訳ではないのが致命的

928 名前: no name :2010/08/25(水) 02:31:26 ID:xZrvXOGJ

しかしスパロボもついにイクサー1とかいよいよ参戦作品のネタが尽きてきたか、と原作ファンが言ってみる
これはまりんとメランの参戦も夢じゃないな
エルドランシリーズも全部参戦したし、GGGとベターマンが参戦済みならやるしかないでしょ
とりあえずDSならバラバラになってないだろうし、イクサー1をMUGENキャラでつくってみようかなあ

929 名前: no name :2010/08/25(水) 02:53:51 ID:u4P7WqJx

デモンベインが欲しいところ

930 名前: no name :2010/08/25(水) 02:56:13 ID:pXhndwbE

>>929
あれはロボットのハリボテで武装したクトゥルーだろJK・・・・・・
ここはムゲンフィニティをだな(ry

監督の意向で出さないことになってるダイ・ガード、GGG意外の勇者シリーズなんかも
出てほしいのう

931 名前: no name :2010/08/25(水) 03:11:30 ID:/Ru6T0QA

ソノウソホントは口につける嘴みたいなので、飲むのはウソ800だったではなかろうか
いや、凄くどうでもいいんですが

932 名前: no name :2010/08/25(水) 03:36:39 ID:+ovEM+IP

現状ならスカルキラー邪鬼王とかも参戦出来そうだよな
まぁ一番出て欲しいのはトランスフォーマーG1な訳だが。

933 名前: no name :2010/08/25(水) 03:46:51 ID:sHaNER36

ダイガードをスパロボに出すとか勘弁してください

934 名前: no name :2010/08/25(水) 03:49:16 ID:Q9PCKXQk

いつになったらアルジェントソーマが参戦するんですかー!

935 名前: no name :2010/08/25(水) 03:53:49 ID:CyR/QrlR

イクサー1出るの?本当に!?
まあ何にせよ、ダンガイオーゼオライマーに先越されてるしね
日本のアニメを語る上で外せない、アニオタリトマス試験紙だからインパクトは十分だと思うのよ

そういや勇者とTFはタカラだから不可能と明言されてるのに
エルドランゾイドはどんな網をかいくぐったんだ・・・

936 名前: no name :2010/08/25(水) 03:55:12 ID:QfcdUdGX

とりあえずガンソードやマクロスゼロだしてほしいなぁ。KやACERでのあんな扱いはひどすぎる
ゼロは一応スクコマ2では良かったけどね

937 名前: no name :2010/08/25(水) 04:00:25 ID:sHaNER36

トランスフォーマーよりはマブラヴとかの方がまだ可能性有りそうな気がする
〜が出るから買うってユーザーは居ても〜が出るから買わないってのは殆ど居ないだろうし

アルカナはキャラより共通システム面の方が強すぎてあんまり好きじゃない
同じ理由でスト3シリーズもあんまり好きじゃない
基本システムと比べてブロッキングが強過ぎる
スト2までとは言わないけどマブカプくらいキャラ性能依存の方が好き

938 名前: no name :2010/08/25(水) 04:11:27 ID:Egrz/A1J

俺はアルカナやってないからそっちはわからんが
スト3は自分の腕さえ高めれば強キャラ相手でも
自分の好きなキャラや弱キャラで勝てる可能性があるから
そこが好きだったけどな

939 名前: no name :2010/08/25(水) 04:17:21 ID:u4P7WqJx

イクサー1は確か・・・女同士の百合?

940 名前: no name :2010/08/25(水) 04:21:01 ID:Tbwd7hXz

>>885
ボス時の時はマジ弱いけど(ボス連戦だからバランス調整かもしれんが
限定的だけど自分で使用できる所があって使うとトンデモ性能が判明して←原作どおり鬼畜性能
更に駄目押しにプライマルアーマーとアサルトキャノンまで完備←ありえん(笑)
レイヴン!化物が更に化物になった!助けてくれ!

941 名前: no name :2010/08/25(水) 04:26:30 ID:knVbpgUY

まあ共通システムが強いのは確か。
ウメハラも『ストIII』のブロッキングは強すぎて好きじゃないって言ってたな。
ググったら出てきたぜ。スト
ttp://www.famitsu.com/blog/sst4/1236402_2375.html

う〜ん、正直俺はあんまり好きじゃないんですよ。
ほかのゲームに比べればぜんぜんやり込んでいないんですけど、
なんだろうな……う〜ん。俺はシステムが強すぎるゲームが好きじゃないんです。
「なんでもそれでいい」というのが好きじゃなくて……。
だから『ストIII』のブロッキングは強すぎて好きじゃないですね。

「たとえば、ある強い技があったとして、その技をどう対処するのか?」というときに、
ユンだろうがヒューゴーだろうが全キャラクターの対処方法が
共通してブロッキングじゃないですか。
防御手段が全キャラクターいっしょというのが、
『ストII』や『ヴァンパイア』をやり込んできた俺としては「個性がなくて物足りないんです」。

942 名前: no name :2010/08/25(水) 04:26:31 ID:n12kO2yo

つまり、ACERのセラフを格ゲーで例えるとKOF97のオロチか?

943 名前: no name :2010/08/25(水) 04:27:20 ID:HWE65SiW

いまさらマリリンの大会両方みたが、うp主出てる方の大会あげたペース無駄に速いな。しかも順位2位だし
この手のうp主が操作してるキャラ出てる大会ってたいてい下の方で落ち着くこと多いのに珍しい
再生数少ない上にコメ0だらけだから俺TUEEEE!したいだけとか空気読めてないって言われなくて良かったな

944 名前: no name :2010/08/25(水) 04:31:50 ID:Fh8Z23r8

えっ

945 名前: no name :2010/08/25(水) 04:34:28 ID:BmukdyRT

>>943
ちょっと言ってる意味がわからないですね

946 名前: no name :2010/08/25(水) 04:41:19 ID:fxt8q7Ny

誰が使っても同じ性能な共通システムを強くするってのはバランスを取る為の手法なんだよな
キャラ性能差が30〜50な所にシステム力20くらい加える事でキャラ自体の差の比率を小さくする
仮にアルカナがアルカナ選択がなかったらやはりバランスは凄い事になってるだろうね

947 名前: no name :2010/08/25(水) 04:48:56 ID:z0YbxItk

>>943
マリリン大会のうp主の出場してる大会動画のペース速いな、順位2位だってよ。
このテの大会はたいてい下の方に埋もれてるってのに珍しい。
まあどれも再生少ないしコメ無い訳だが、俺TUEEEしたいだけとか言われないだけまだマシか。

なぜか解読を図った反省する

948 名前: no name :2010/08/25(水) 04:53:50 ID:/Ru6T0QA

見てないから勘で言うけど、順位2位なのはうp主操作のマリリンが2位ってことじゃないの
そしたら下の文とも繋がるし

そういや、同キャラ大会ってあんまり見ない人間だわ…

949 名前: no name :2010/08/25(水) 05:00:34 ID:z0YbxItk

        ,,___
        ノ'_,.,"k"'"7"''''ヽ、
      />;;:v:ii> i /~'  i
  ,.ヘへ_〉⌒t,""i_,i,.,._l    入
  〈ヾメ'">-ーヾ>-::ム、   ノ
   "'ヽi" .,,,,,..- 彡,. ,.い=-i'"
     "'彡''''ヽ,.___iウ  \ヽ|
      _>'"、\/    ノ"l
      ヽ.,,,,,.-ー'l.,  i ク'"_ノ
            "''''" ̄"
今気づいたミスリードしたっぽい反省する
↓ガゼルマンタイム

950 名前: no name :2010/08/25(水) 05:06:54 ID:+ovEM+IP

( ◇)<虚空陣奥義・・・950get。

951 名前: 950 :2010/08/25(水) 05:15:12 ID:YdbzBVWz

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282680661/

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282680661/l50

スレ立てオワタが報告出来ない
なんという連投規制・・・なので携帯でスレ立て報告スマソorz

952 名前: no name :2010/08/25(水) 05:18:50 ID:BDLwFpSS

>>940
EXハードだとボスでもマジ化物って噂がチラホラあるな

953 名前: no name :2010/08/25(水) 05:20:25 ID:/Ru6T0QA

>>951
時間が時間だけにしょうがない・・・乙

954 名前: no name :2010/08/25(水) 05:49:33 ID:ha1adLZA

>>951メンさん乙
ところでDieの付く名前のキャラでDie先生タッグなんて物を考えてみたんだが
Die門五郎とDie妖精以外にDieの付くキャラどのくらい居る?

955 名前: no name :2010/08/25(水) 06:17:07 ID:HWE65SiW

眠気マックスだったけど感想だけ書いとこうって思ったのが失敗だったな。おとなしく寝りゃ良かった。スマソ

956 名前: no name :2010/08/25(水) 06:20:45 ID:Egrz/A1J

アンDie ボガード
堀田Die悟
ユリアン「ダーイ」(3溜め8K)
Di(e)o
Eddie
Exile(本名:アリム・ダイバリ)


一人目と三人目のイケメンがオススメ

957 名前: no name :2010/08/25(水) 06:47:56 ID:+ovEM+IP

魏さんはエヌアインだとDie魏だな
あとマリリンもエヌアインならマリリンDie姐になる。

958 名前: no name :2010/08/25(水) 06:57:20 ID:+I8YQkM2

      イチゴ     レモン      メロン    ブルーハワイ

      ,;'"'゙';,/     ,;'"'゙';,/      ,;'"'゙';,/      ,;'"'゙';,/
     ,;'" ゚ワ゚ ゙';,   ,;'" ゚ワ゚ ゙';,    ,;'" ゚ワ゚ ゙';,    ,;'" ゚ワ゚ ゙';,
    入〜〜〜人  入〜〜〜人   入〜〜〜人   入〜〜〜人
     ヽ┬┬'       ヽ┬┬'       ヽ┬┬'      ヽ┬┬'

959 名前: no name :2010/08/25(水) 07:13:10 ID:CyR/QrlR

辞典から

大魔神
大道寺きら
大地人(ガーディアンヒーローズ)

デデデ大王
御出居隠呼大仏

大覚ロボビッグファズは読み方知らない

960 名前: no name :2010/08/25(水) 07:50:05 ID:j+PEZ9E0

御大将

961 名前: no name :2010/08/25(水) 07:55:32 ID:Hc+/bERz

ダイナモ、ダイアトラスってのも見つかった。

>>960
それは「たい」。

962 名前: no name :2010/08/25(水) 08:02:04 ID:h9glH7qD

>>961
※「たい」と読んだり「だい」と読んだりする

963 名前: no name :2010/08/25(水) 08:07:27 ID:e2ojJ0TX

>>943
だって他の人元からP操作上げてるしアカツキ実機でも超強いし

964 名前: no name :2010/08/25(水) 08:49:19 ID:yb2QYZ7W

>>941
共通システムってそのゲーム全体の個性なんだから、個性を出そうとするとシステム強くなるのは必然じゃないか
スト2って名作があるのにわざわざシステムの弱いゲームを望むとかよくわからん
ギルティとか強いシステム詰め込みまくってもちゃんと面白いし

965 名前: no name :2010/08/25(水) 08:52:44 ID:pZTcUfmh

GGは各キャラ独自のシステムっぽいのが個性なんだよ
要はどのキャラでも画一操作で対策できるゲームはつまんねえって言ってんだろ

966 名前: no name :2010/08/25(水) 08:54:51 ID:TvgrhqtT

>>941
アルカナ共通システムそんなに強いか?
各種ガーキャンは先行入力狩りが基本、ホーミングは立ち回り、相殺はキャラごとの個性

アルカナの追加技も効果的かはキャラ次第だし
共通システムで何か万能感のある場面って何かあるっけ?
個人的には色々できるが、ちょいっとかゆい所に手が出ない良い調整だと思うが

967 名前: no name :2010/08/25(水) 09:01:13 ID:ev6wGsYp

“様々な方法があるにもかかわらず、
「ブロッキング」というものが一つにしてしまった罪は重い”

968 名前: no name :2010/08/25(水) 09:01:48 ID:ha1adLZA

バースト、ブロッキング、直ガ、当て身、避け、アーマー、アシストと
全キャラの防御行動がそれぞれ異なるゲームという電波を受信した。

969 名前: no name :2010/08/25(水) 09:03:05 ID:ycVIdbkY

MUGENじゃねーか

970 名前: no name :2010/08/25(水) 09:27:06 ID:h9glH7qD

ブロを嫌がる人って大概
初心者にも簡単に対策されて事故で負けるから嫌なんだろ

・・・わからんでもない、レバー前押しだけで逆転勝利とかされたらな〜
有名なプレイヤーはもうそのゲーセンにはいけないでしょうw

971 名前: no name :2010/08/25(水) 09:27:44 ID:lO9t+beD

BBのドライブ特性が全部防御よりになった感じ?

972 名前: no name :2010/08/25(水) 09:31:51 ID:YpJEc0R1

マブカプのアドガは原作よりMUGENの方が有用だよな

973 名前: no name :2010/08/25(水) 09:32:53 ID:aVfNPJku

極端な例で言うと異常に強いアルカナがあって
どのキャラでも自分の技よりそのアルカナだけ使ってたほうが強いからみたいな状況が嫌なんでしょ

マブカプはアシストやアドバンスガードなどのシステム性能凄まじいけど
それ以上にキャラの性能や個性をアピールできている
まあ、ゲームとして壊れてるんだけど

974 名前: no name :2010/08/25(水) 09:33:26 ID:wqGgU4GU

運ゲー要素は「あるとそれのせいにできる」という精神的ゆとりがある
と情けないことを言ってみる

975 名前: no name :2010/08/25(水) 09:37:02 ID:U5iCi3J5

全キャラにヴォルカがついてたら嫌だよねって話だろうな
俺は相手の攻撃に合わせて前押ししなきゃならないっていう意味で嫌いなシステムだが>ブロッキング
相手の攻撃にタイミングよく合わせるとか怖いわ!
ガークラといい最近はガンガード非推奨なシステムが多すぎてつらい

976 名前: no name :2010/08/25(水) 09:39:48 ID:e+FO+R7Q

初心者は怖くてブロなんぞ使えんだろうけどなw
ガードを完全に捨てて入力しないといけない訳だし
ブロは自分である程度使いこなせないと、相手に使われた時の強みしか見えないってのが大きいんじゃないか
「なんでもそれでいい」ってのは、なんでもそれで対処できるようになって初めて言える台詞だしな
あと、立ち回りも全部ブロの存在が前提になるから、他のゲームとは変えないといけない

977 名前: no name :2010/08/25(水) 09:41:56 ID:h9glH7qD

12はブロして不利だったような記憶がないでもない
主に相手のせいではなく自分の技のせいで

978 名前: no name :2010/08/25(水) 09:50:23 ID:ztIr2jVk

トウィンクルクイーンはいよいよ明日か
さてどうなるのやら

979 名前: no name :2010/08/25(水) 09:55:38 ID:NWMNE5bZ

プロケルも明日だな
MUGENに移植できる可能性があるのはPSPのプロケルで
トウィンクルはwiiだから移植の可能性も無くMUGENには関係ないのに
トゥインクルのクソゲー臭が強烈なせいか話題を取られてるな。

980 名前: no name :2010/08/25(水) 09:56:58 ID:ba6cwocG

あの映像を見るたびに、ましろの作者凄かったんだなぁと認識させられる
なんで3Dなのにドットましろよりコマ数が少なく見えるんだろうあれ

981 名前: no name :2010/08/25(水) 09:57:56 ID:XU1gdFBa

>>978
ダメジャー「新作が発売するよ!」
四八(仮)「やったねダメジャーちゃん!」

982 名前: no name :2010/08/25(水) 10:02:15 ID:kdxOmzlN

流石に首が後ろ向いたりは無いと思いたいが・・・

983 名前: no name :2010/08/25(水) 10:07:49 ID:iPH2FfuV

体が後ろ向くだけだよ

984 名前: no name :2010/08/25(水) 10:07:51 ID:NWMNE5bZ

蓋を開けたら微妙でイマイチな凡ゲーってのが一番あり得ると思う。
ウィンディ×ウィンダムの域にも到達できないだろう
ウィンディで入選できないんだから格ゲーでKOTYに入るのは相当難しい。

985 名前: no name :2010/08/25(水) 10:09:40 ID:lO9t+beD

何もないところで小パンふったらなぜか相手の状態にかかわらずダメージがとか
そういう格ゲーとしてとかそういう以前の問題が必要なんだっけ

986 名前: no name :2010/08/25(水) 10:17:00 ID:ba6cwocG

修羅の門ぐらいのLvならKOTYの候補に入れたんだろうか

とりあえず、パンチ連打だけで永久になったりロード時間が1試合ごとに2分とかかかったり
対戦しようとするとフリーズしたり首が180度回ったりしないと難しいだろう

987 名前: no name :2010/08/25(水) 11:09:34 ID:ArqR5Sfy

四八(仮)はホラーゲーの癖にOPで9割怖いところが終わるのが笑える

988 名前: no name :2010/08/25(水) 11:11:32 ID:LQu66MUo

トウィンクルのレベルなら確実にシステムもヤバイと思う

989 名前: no name :2010/08/25(水) 11:13:21 ID:HEF2Q5uo

これにはワロタ

990 名前: no name :2010/08/25(水) 11:16:09 ID:isDDRQNH

とりあえず格ゲーとしては終わってるって認識が共有されてるあたり
公式サイトやメディアへの露出が販促どころか足を引っ張ってるのは
企業としてどうよと思わんでもない。買ってがっかりですらないってどういうことなの・・・。

991 名前: no name :2010/08/25(水) 11:23:42 ID:WoQr1IVh

>>986
男塾の格ゲーであったな、パンチ連打だけで永久

992 名前: no name :2010/08/25(水) 11:25:25 ID:XrJjTGkm

トウィンクルの動画見た瞬間に吹いたw
こりゃ駄目だわ

993 名前: no name :2010/08/25(水) 11:25:31 ID:U5iCi3J5

まあこういうのは格闘というよりキャラゲーというか、ファンアイテムみたいなもんだからいいんじゃね
これを買う層は格闘部分にはそんなに期待してないだろうし

994 名前: no name :2010/08/25(水) 11:30:42 ID:ArqR5Sfy

いや、ゲームそのものの出来が低いとファンから黒歴史認定されるでしょ
BASARAXだってそうだし

995 名前: no name :2010/08/25(水) 11:33:51 ID:XrJjTGkm

同人ゲームじゃないんだよなこれw


996 名前: no name :2010/08/25(水) 11:37:18 ID:wqGgU4GU

そうだ、何かに似ていると思ったら__だ。
腰の入っていないモーションとかやる気のない背景とか

あと既出だとは思うが「トゥインクル」じゃなく「トウィンクル」なのには
何の意味があるんだろうか。

997 名前: no name :2010/08/25(水) 11:38:19 ID:pZTcUfmh

エロゲ界隈は下手するとこれ同人じゃね、っていうのが割とありふれてるから
気にしない奴は気にしないと思う

998 名前: no name :2010/08/25(水) 11:39:02 ID:ba6cwocG

そういや夏コミで発売された服が破ける格ゲーはどうだったんだろう

999 名前: no name :2010/08/25(水) 11:44:10 ID:jWo8dIhn

>>1000ならお前らトゥインクル買えよ

1000 名前: no name :2010/08/25(水) 11:44:53 ID:7LqkYLAS

>>1000でもあれは買わねーわ

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