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前スレ
MUGEN について語るスレpart462
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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DLするのが面倒
>>198
初代だとむしろ有利つくのか
主に使うPCはやたら重くてMUGENできる状態じゃないからMUGENは別のPCでやってる
だからいちいちMUGENのPCに移すのにUSB経由する必要あってめんどくさい
ぶっちゃけ>>199もあるんだが、持ちキャラじゃないし
そういやstupa氏のサイトしばらく繋がらないけど閉鎖した?
しおりさんの所の掲示板で閉鎖したらしいという書き込みを見たんだが・・
したらばは生きてるよ
前も接続できなくなったことある
ドメイン更新忘れとかじゃないの
>>199
AI作成が盛んになった事もあって最近本当に更新が多いからねえ
しかも更新間隔が1日とか2日とかもっと纏めて更新してくれってのが多い
いや、使わせてもらってる立場だし製作者の自由ってのは分かってるんだけど
そういうので何度も頻繁にDLしてると流石にちょっとなあって思う
かといって更新さぼってるといきなり公開停止されて後悔したりとかあるし
掲示板系は生きてるか。うん、前も繋がらなくなって後に復活したから
今回もそうなってほしいが、どうなるか・・
>>193
まぁ下手すると投げ→AI超反応ジャンプ→投げスカリの強P発動→HIT
みたいな残念な結果になることもままあるから
投げ対策は行動をバラけさせるほうが良さそうだね
レバー入れで出て投げすかりモーションがないゲームって大体1F投げじゃね?
製作動画なのになぜか熱いw
ぼのぼのを作るかも知れない2
特異点氏は相変わらず斜め上のチョイスを持ってくるな
上の方で刻みときいて思い出したけどペケストも小技刻み強かったなぁ
>>115のケンもゲージ溜まった時の小技刻みが結構エグイ
ガードして固まってたら投げられて技振ったら空キャンで狩られるという
全俺が泣いた、スク水ェ
VSタクマ
ジョー「これだぜ、このビリビリ来る感じ・・・あんたみたいなヤツがいるから格闘技はやめられねぇ」
タクマ「相変わらず威勢のいいやつだ、いくぞ小童!」
VSチン
ジョー「じいさん、そろそろ引退したほうがいいんじゃないかい?」
チン「そうじゃのぉ、ならムエタイのチャンピオンベルトを巻いたら引退するかの」
ジョー「ハッハッハ!こいつは一本とられたぜ!」
そういやガンホール氏AIカッチはヨハンをフルボッコするほど強いのに
あんま活躍してる印象がない
なんでやろな
プレイヤー操作で対戦相手を募集するのはよく見掛けるけど、使用キャラは珍しいな
他にそういう動画ってない?
>>213
個人的には見かけたら活躍してる印象はあるが、そもそもあまり見かけない……
素早いラッシュで押し込むタイプで人気あるガロンやザベルなんかに出番食われてる印象
まぁガロンに人気で勝とうってのが無謀に近い気がする
一人一票形式なら4、5位だろうけど
アンチの少なさから二者択一形式ならモリガンですら危ういんじゃないか?
前はられたランキングでアンチが一番少ないのってビシャモンだったっけ、人気も少なかったが
サスカッチは強すぎて使いづらいんじゃないの?
動画に出やすいのって大体強クラスまででしょ
強は相変わらず多いが最近は並以下と同じぐらい凶を見る気がする。
やっぱり主ボスの影響かねぇ。
主ボスの前から凶は大分主流だっただろ
最近もSBRでunkをフルボッコにしてたしな、同じ大将だというのに
アーマーが特に鬼畜な印象がある
最近の動画でサイロックが登場してるの無い?
モリガンは人気もアンチも1位だったな。
正直、アンチランキングの後ろは空気という感じで
上位に入るのも微妙だが真ん中ぐらいにはいないと人気も無いんだなと感じざるを得なかった
そういう意味でデミの人気2位、アンチ真ん中ぐらいのが一番良い気がする
>>218
カッチそんなに強くもない。
見えないショートダッシュとかAI関係ないし。
Rajaa氏のキャラがいつの間にか新MUGEN専用になっておる…
MUGENにいる原作に近いヴァンプキャラでAI戦強いのは
1位 サスカッチ
2位 ハンター仕様パイロン
3位 ガロン
4位 ザベル
5位 デミトリ
・・・という印象なんだが、実際のところ作品別とかでガチチーム組ますとしたらどうなるんだろう
攻撃の出始めに当身判定付いてるようなキャラを原作仕様と言うのはちょっと・・・
サスカッチが原作再現…だと…?
>>228-229
DOSMUGEN時代のものだから仕方ないと何度言えば分かるんだ馬鹿野郎。
今さら直すのも面倒くさいから直してないだけで。
>先日、病院でやっとK'チームのストーリーを読んだのですが、
>鎮元斎が電話してた相手ってクーラだったんですね。
>まぁ、それは別に良いのですが、
>彼はそのクーラをあろうことか拳崇に紹介するだとか言ってませんでしたか?
>それはアカン! それはアカンでぇ!
>奴に女を紹介したら大変なことになるでぇ!
>脱衣KOどころじゃ済まされへんでぇ!
>まぁ、それは彩画堂の拳崇なんですけどね。
アッパー擁護マジキメイな
>>230
ガード硬直半減以外にもDOSMUGEN特有のバグがあってそれ関連なのか?
>>230
どんな理由があれ他のキャラと比べて「原作に近い」とは言えないと思うけど
>>230
そうなっている理由と、原作仕様と言えるか否かは別問題だろ。
どっちでもいいから叩きみたいに受け取られる会話やめろ
>>227
初代ボスは良く見るけどハンターのパイロンは全然見ないな
そんなに原作再現がいいなら永久したりコマ投げ2回喰らったら終わるゲームにすればいいだろ
何で怒ってる人がいるのかよくわからない
原作再現じゃないってだけで別にそのキャラ自体は否定してない
>>237
ヴァンパイアやったことあるうp主が少なくて性能把握してないんじゃない?
前々から疑問だったんだがMugenって原作再現できるのけ?
できるよ^^
原作再現キャラだけの闘姫伝承チームを
普通の作品別に参戦させるのは原作再現だから何も問題ない(キリッ
という電波を受信した。
ブァンプとかクソゲー過ぎてそのくらいでは大差無い
技術とやる気さえあれば完全原作再現もできる
>>241
つ「雪姉」
>>241
原作再現の雪姉さんとか
MVC3の公式ブログが更新されてるけど
>追記:
>会場で一緒でした鉄拳シリーズの原田さんとストシリーズの小野Pです。
>一緒に夜飯食べた後、ブログに載せたいので写真撮っていいですか?
といったら二人とも快諾してくれました。
これ意味深じゃね?
>>241
コンプゲーにさえすれば完全再現も夢じゃない!
歩きに関してだけでも、5秒間歩かせてそれで移動した距離が1ドットでも原作とずれてたらそれはもう完全な再現にはならないよね
EVOの結果載せた海外ブログの日本語版読んでたら
メルブラが「溶けかかったブラッド」になっててワロタ
>>245
できないことはないが相当な手間がかかるってことだよな
そもそもネタキャラ以外で完全再現といわれてるキャラっているんかいな?
>>246-247
あれは原作再現って名前のゲームがどこかにあるんだと俺は信じてる
>>249
AKOFキャラは原作キャラになるんだろうか
相打ちイベントも再現できるからな…
ああいう連打技の相打ちイベントを百裂脚や八点衝みたいな同系統持ちに対応してみたいな
アークで謎のカウントダウンか・・・
GGの新作か、それとも別の何かか
完全再現なら、原作で戦えないキャラとは当然戦わない
だからもしいても普通の大会に出ることはない
製作者が原作再現を目指して製作したキャラならまあ原作再現で良いだろう
そう言うキャラは製作者がより原作に近づけようと苦心しているのに「MUGENで原作再現は無理」なんて言ったらかわいそう
>>252
Ataru氏ラオウがいたけれど、どれぐらいの再現度なんだろう?
原作とちょっと違うだけでそのキャラを否定し始める頭のおかしいのがたまに沸くから困る
原作再現を否定してるだけでキャラは否定してないんじゃねそう見えるのは事実とはいえ
ついにウィザーズハーモニー続編が
>>260
詳しく聞かせてもらおうか
IKEMENオンライン対戦、かなり実用に近いみたいだね
>>261
振っといてなんだけどまあ、もうアークからは出ないでしょ
初めてBBのパッケ裏見た時は「これは…まさか!?」と思ったけど
ブシドーブレードを原作再現でキャラをMUGEN入りさせたら
闘姫なんて可愛く見えるくらいの即死祭りになる
カエル投げようぜ!カエル!
ケロケロメガヒーt!
一応こっちにもはっておく。
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2002.html
ニコニコmugenwikiただいまメンテナンス中。
日付を間違うほどの緊急ぶりか・・・
特に意味の無いものでも貼っておく
http://loda.jp/mugennico/?id=1757
早くNANAYAさん呼んでこないと
ゼットンか
>>264
相手がイントロ中にも即死攻撃できるな
ゲームオーバーになるけど
>>269
WAにも円谷公認のゼットンそっくりなボスがいるんだっけ。
ジャッキー先生更新です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/36/jinx.zip
実装するか迷っていた中段技と下段技の追加。
そしてオリジナル技を全て廃して常時ゲージMAXになる
「真・原作再現モード」の実装。
この辺りがメインの更新点です。
・・・なんか原作再現の話題が上がってるところ申し訳ないです。
原作のようにしょうげきだんを連発できるというぐらいの
意味合いでとらえてください。
原作再現と言えば挑発でのゲージ変動ってグレイズと似てるな
「自分の挑発が相手のゲージを減らす」ではなく「相手に挑発されるとゲージが減る」と捉えれば
ネーム指定が面倒なだけで容易に再現可能なんだよな
ゼットン似と言うとアスラクライン(2期)を思い出す
>>254
ついに・・・ガイアセイバーのリメイクか・・・
マークハンター?
しかし無断改変キャラを堂々と動画で宣伝してるってのはどうなのかね
また原作再現云々の話かい('A`)
原作再現など関係ないと言わんばかりに中ポトレ集更新。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1758
絵師様に許可取りに行ったりブレイブルーしてたりだらけてたりして遅くなりました。
りどみにも書いてありますが前回のポトレ集をDLされた方は下手に上書きしようとしないよう注意してください。
可能な限りの配慮はしたけど…
あとピータン絵が急増。ピータン氏、お許しください!
>>214
これとか。
>>279
ちなみにどの動画?
>>279
どの動画?
原作再現で作られ
ジャンプ蹴りから永久をきめるヴリトラさん
いいんじゃない、当身から永パする人もいるし
>>222
当身から永久する謙信
ガーキャンから永久する慶次
援軍カウンターから永久するゴリラ
次は何だ
>>285
家庭用ではサッカー無くなってるといいな・・
ンシドルは許す
>>287
挑発から永久とか来るかもしれん
謙信の時点でもうアレだし
>>288
MUGEN的には再現してもらいたいなあれw
>>287
ぶっちゃけそういうのよりもシンプルに小パンからとかの方が怖くね?
>>287
飛び道具ガードから確定ガークラ→永パ
流石にリスク無しは出ないだろ。
>>287
イントロから永久
>>291
でも小パンから永久っていろんな人がやってるしなぁ
テリーKOF97とか
食らい抜けから永久
これは迂闊に手が出せない
>>294
どこぞの庵ですね分かります
>>296
上に出てるゴリラが…
初代アルカナとかにもありそうだな