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MUGEN について語るスレpart461
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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・ " ▽ "
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ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
| イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
| / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈
| | / レ'∪\ レ,./、7 ハ |
| .| | | (ヒ_] ヒ_ンイ/ /__!フ
|、__ |,| || "" ,___, "i ト !ソV、
ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ _ン ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ| _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_ > 上の>>1さんと>>2さんは <
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ > 私とゆっくりデュエットしていってね! <
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
いくら新スレとはいえ、この至近距離からの>>1乙ではひとたまりも…何ぃ!?
乙
聖は俺が護るッ!
O
/{_}L
iii 。 イチオツゥゥ!
/ | ↑
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ 電気スタンドを体験してむしろ完全に越えて話すことを理解します…
(.___,,,... -ァァフ| a・.・事実に基づいて真実を求めることの今発生した
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 事zeは私はwa恋しい思いがちょうど東で西側の最前線の石段の上りを思っていることを
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 話して、いつ下りてきていますが分からないと言っていま
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | す…どんな―、でも、私に分からないのもたぐい
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 をされたのなのです…頭は何とかもうすぐなります…催眠術はスピードを超える
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ので、そのような粗い東京の煎餅aは絶対的です。
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 更に恐ろしくしかし一部分を体得しますが
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ な…何を言っているのかわからねーと思うが
と、ヨクバはもうしております
MUGENにポーキーっていたのね
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__ / ヽ \ 、 \ \ ヽ.
, ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ ヽ
/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l /
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
>>8
WIKIのポーキーのページの最初のセリフでしんみりしてしまったぜ
戦闘をして支持率を得る選挙。
……天空のユミナだな
我は>>1を乙し神へ至らん!
同時期に記事が出来たおbsnがある事に驚いた。
>>12
前にこのスレで話題になった都道府県別にキャラを振って
さらに各政党に振って戦うとか
とっておきの>>1乙じゃ!
ターンX更新されてたね。ちょっと試してきますか
>>1乙
今更ながら録画したBASARAのアニメ見てたけどファントムダイッ超強そーじゃねぇか!どうしてクロスでこうなった
アークが伊達嫌いだったんじゃねーノ?
女キャラがどれも妙に可愛くないのはわざとなんだろうか
BASARAX、闘劇予選に11人目の新きゃら....だと!?
http://www.tougeki.com/main_player?id=basarax
じゃが・・・何者なんだ・・・
>>21
気合を入れるべきはイケメ(ry
じゃがって誰なんだよてめー
じゃが……まさかここにきて隠しキャラがいたとはな……
馬鹿な!計算してないぞ!
じゃがとはいったい うごごご
しかしゴリラとオクラ多いな
完全にゴリラVSオクラみたいな大会になってるなw
まさに「誰だお前はッ!?」状態
>>21
婦女子むけゲーだから女キャラは重要じゃないんだろう
アニキ頑張ったなあ
誰か「本田」忠勝に突っ込むべき
毛利4人
豊臣4人
長宗我部1人
ホンダ1人
じゃが1人
…どうなるんだこの大会
バスケ発覚前の北斗よりはバラけてる?
じゃがが未知数だな…
>>30
アニメアニメ
ごめんね、お母さん
僕もうバナナに闘劇優勝して欲しいなんてわがまま言わないよ
じゃが優勝しないかなw
幸村がいないとはなんとも予想外
確か幸村も優勝してたただろ
主人公3人が決勝になったときに勝ってたし
ネタバレ注意
あーいたのか。それにしてもオクラはともかくゴリラ3人とは…やっぱ実戦力高いのねこいつ
>>41
幸村は海外枠で参加決定してるのか
>>40
あれがじゃがだよ
こんな中にバナナが投げ入れられたら美味しくいただかれてしまうだけだな
なんでこっちまで間違えてるんだ?
http://www.tougeki.com/prelim?id=4974
あー、禅さんマジ惜しいな
筆頭で闘劇はドリームだったのか
今年のクロス闘劇進出は新作の予定があると
いう噂があったなぁ
>>12
選挙の支持率と信仰って微妙に似ている気がするから、
守矢神社主催タッグトーナメントというのを思いついた。
でも、主催者チームは早苗と楓のタッグだよ!(楓はこだわり)
カプコン「新作の予定(ただしアークシステムワークス、てめぇはダメだ)があります」
誰だよ、バナナ:幸村は8:2バナナ有利って言った奴は!!
でもドット使いまわせるし新作でるならそのままアークだろうね
そして新たなバグで新たな伝説を…
MUGENループだな
久しぶりに宣伝 【MUGEN】K'の路地裏奮闘記 Part10
恐ろしい会社だなアークは
アークシステムバーグス
じゃあカプコンがMVCみたく作ってもっと簡単な永久発覚ですね
縦と横で永パやったら次は何だ
>>58
リアル永パ
___ ___
/ \/ \
| 宀 | イ二 |
| 亘 | |ム |
\ /\_ _/
 ̄∨ ̄ ∨
,.-―― 、 ,.-―― 、
/:::::::‖::‖ヽ::::‖::‖ヽ
(::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
【MUGEN】 あるくような速さで Intermedio.01 【ストーリー】
永パに入る前に削りきれるようになるんじゃないかな
アンリミテッドバグアークス
>>59
リアルでは逆補正かかりそうで怖いな
コンボはバスケで出来ている
逆コンボ補正かけたら永パを気にする必要は無くなるな
永パ無くなる代わりに援軍依存度更に増し増しとかでも嫌だな
エイプリルフールネタ見たくアークvsエクサムを
アークがアシストシステム付きで作ったらひどい事になりそうだ
>>58
○○イスカ(餓狼)みたいに2ラインになって、2ラインを利用した3次元永久という、全く新しい永久が...
リンディスが更新されてて非常に良い感じの強さになってるな
AIが飛び道具に対する対処が4種類均等に使ってくるのもヤッテて飽きないな。
>>41
禅さんの筆頭マジ武将。誰だよコイツは農民って言った奴は!
じゃがさんもこの腕前で本格的に格ゲー始めたのはBASARAXだって言うんだから凄いが…
一緒にBBやってた友人にBB勝ちたいなら
BASARAXやめろと言われてBASARAXをとったり
過疎地で練習してろっきーさんやピザさんに会った時に
「BASARAの話ができるだけで涙が出そうです」と言った男だけあって実力も本物だ。
ttp://bossd.at.infoseek.co.jp/log-2010-05.html
私BASARAX好きだけどBBとBASARAX天秤にかけてBASARAXとるとか正気の沙汰とは思えないの
>>70
何と天秤にかければBASARAXをとる?
>>前996
996が大会開けば出番が出来るよ!
人操作で出番が出ただけでも十分だと言わざるを得ないと思ってたら
AIもきちゃったYo
もし本当に出番が増えたら、きっとタッグで大惨事を起こすに違いない
>>70
大丈夫、仮に次の話が来る場合
BB と 「今後製作依頼の仕事が回ってくるかどうか」が決まるBASARAX
で天秤にかけられるから。
カプコン「「次」はありませんよ・・・<●> <●>」
アーク「大丈夫です( ^ω^)」
>>68
やらしい……
北斗とBASARAならBASARAやりたいな
援軍面白そうだし、何より女キャラが可愛い
ユキムラァ使いたいからBASARAXやるだろうな
軽く触るだけならクロスも悪くない
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
唐突だけど、ホルホースとトリガー以外でガンマンの男キャラっている?
MUGENだと和尚とか最近ガンカタの元祖のひとがいるけど。
ああ、あとアラドのキャラ。
コンバット越前は・・・元軍人か。
世紀末枠作ろうぜ
北斗、BASARA、斬サム、XーMENで
カーフュー?
銃を撃つだけならキノ、P3、キョン、ゴルゴ・・・いや、こういうのじゃないな
キノって男だっけ?
>>82
キノは女の子
・・・・
・・・・
前代、前代ね!
>>78
AI搭載ならデスペラードとジェネラル(アラド戦記)が
最近のキノさんはエロすぎて、男に間違われるとは思えない
>>87
詳細
キノかシャナでラノベ入った人は多いと思う
学校の図書館とかにも置いてある場合あるし
>>82
ジャギ様を忘れるなんて
格ゲーも世紀末も捨てて弾幕キャラに生まれ変わったジャギ様ってのも面白いかもとふと思った
銃を撃つだけならマルコとか
ロックマンは・・・・違うか
>>88
うむ
ttp://f.hatena.ne.jp/Reino/20090601221734
>>81
ハッピィー MUGENにいたっけ?
銃使いならケーブルもだね
>>93
ほう・・・
うむ。
>>93
ふむ・・・これ逆に女性誘ってそうに見えるんだが
>>93
秋葉より胸が・・・
一方学園キノは
wiki見て知ったがTBHのnorokoプレイ動画あげられてたんだな
サムネホイホイ・・・なのだろうか
>>93
いつの間にか色っぽくなってるでござる。
でもキノは一巻の一話の時点で男に求婚されてたりするあたり、
どこまで少年っぽく見える設定が本気なのかが分からないのが困る
「胸が小さい」とか「女っぽくない」をごまかして言っただけなんです><
>>89
うちの図書室にはシャナ無いけどイリヤとホライゾンあるお
ああ…次は猫の地球儀と終わりのクロニクルだ…
http://loda.jp/mugennico/?id=1746
CHFロアAI更新、最新版に対応しました
遅くなりましたが、撃破報告&感想ありがとうございます
イクリプスは局所的に自重しないで作ろうと思っています
おお、さっそくのレスありがとうございます。
いや、シエルとかペトラとかノエルとか女性のいわゆる『ガンマン』スタイルのキャラはいるけど、
純格ゲーではいないなぁとか思ったので。
軍人を抜かすとケーブルだけかね。ガンアクションもの好きなんだけどなぁ
『格闘』ゲームなのに銃ってやっぱり異端っぽいしなあ
撃破報告とか全く必要無いキャラだけど
進藤さんなら多分ヘタクソな俺の腕でも勝てると思って挑んてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1747.jpg
グッ……! まさか1ラウンドもとれないなんて……!(自分の手で)
>>103
学校図書室のラノベ基準もようわからん
個人的には電撃一強って感じがするんだがね
>>105
シオン「カレーに、カレー如きにまで・・・」
>>104
お疲れ様です。
後で一戦挑んでみます。
一応シエルも銃使いではある
レプリカじゃないブラックバレル使うんだっけか
拳銃使う吸血鬼と銃剣使う人間ってどっちが強いの?
>>109
素で間違えたんだぜ!
デッドプールさんのゲージで相手を殴る技来たな
ttp://www.youtube.com/watch?v=rp5IbhLFkO0
>>112
船坂弘
銃と言えば「外道があぁぁ」のウイップさんだね
アフロン氏の02UMキム使ってるのだが、ジャンプ強Kが当ててもガードされても15F有利なのだが、原作もこんなに性能いいのか?
>>114
コミカルだなあw
大会動画初めてらしいので宣伝
【MUGEN】俺の趣味全開でポイント方式チームリーグ戦!OP
キャラ紹介がちょいgdgd気味(主にBGM)だけど編集の凝り方には好感が持てる。
暴君とかお神とかロボトナメとか他動画のネタが豊富で俺は美味しい。
あとボスの面々があんま見ない独特な人選だった。(アトモスとか勇者30とか)
>>114
なんか普通に見えて困るw
この人はもう、リリスと結婚していいと思う
リリスはファンダムのリリスが一番
ポニテになってからのリリスはリリスの皮を被った誰か
ファンダムのリリスって言うとこれか
もうそろそろ完成予定なんだけど、調整がよくわからず難航中。
もし良ければ意見などお願いします。
カレンver1.2
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7711&dlkey=kanimiso
それをどういう風にしたい
ネタキャラなら強さ考える必要なくねー?
>>125
あぁ、申し訳ない。大事なことを書いていなかった。
性能だけなら凶あたりを上限にしたいと思ってますが・・・
あまりに理不尽な永久、火力高すぎなどあれば修正したいと。
格ゲーへたくそなもので、コンボどこまでいけるのか、
どうつながるのかが自分でも理解できていないので。
>>126
でもニコニコにおいては強すぎると一発ネタ以外では使われにくそう。
レアアクマももう少し弱ければいろんな大会に出てるだろうし。
昔なんかの動画でレアアクマを梅喧とレナのタッグで倒してたけど
色々弱体化して瞬極殺封印してやっとって感じだったな
HIGEを普通に使いたいと思ってたから自重カラーには助かる
それでも凶はあるが火力下げればなんとかなりそうだし
これな、「余はデモンベイン!」
>>116
kof02
ジャンプ強攻撃ヒット硬直:11F
ジャンプ強攻撃ガード硬直:17F
最低空でガードさせたなら、17-1-1で15F有利でもおkだな。(空中から地上まで1F、着地硬直1F)
ただヒット硬直は長すぎ。ジャンプの攻めが強いKOFキャラのヒット硬直長いのはかなりの強化になる。
他にも02UMキャラ除くと有利F伸ばしてるキャラたくさんいるな。
>>127
素人意見だけどと前置きした上で。
高ダメージを出したい状況と技以外には、基本的にキツめのコンボ補正をかけるとか。
合わせて、ネタキャラ路線強めにするなら全体的に威力自体低めにしてコンボの繋ぎ自体は緩めとか。
ネタ追加なら何やるにも消費するようなゲージ一本追加して、それで攻撃力極端に増減とか。
しかし最近はflv投稿が多いねぇ。
主ボスやゲジマシで新人さん増えたのかな?
×他にも02UMキャラ除くと
○他にも02UMキャラ覗くと
訂正>>132
ん
り
↑タイガーアッパーカットに見える
ん
.リ
ぷ山
>>108
作家も良いのをそろえてるけど、電撃は宣伝の勝利だろうな
イラストや装丁シリーズに対する広告に釣られて他のラノベよりもイラスト買いしたくなる
まあ、ファミ通も吸収されてるし
あの業界は最初から角川の一人で回してるから何処が売れても変わら(ry
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9?uc=1
真田小次郎更新しました
剣質技のAI記述が大雑把だったのと乱舞奥義中にパワーが増えるのを修正
あと被ガード時にキンキン音が鳴るようになりました
>>140
乙です
ちょっと十六夜ガードさせてキンキン言わせて来るか…
咲夜さん…。
咲夜が胸でガードしてキンキン音がなると申したか
絶壁っーか鉄板ですね
胸ないなら大胸筋鍛えばいいじゃない
>>138
ゲイザー?
>>140
乙ですー
>>107
召還Lv5だと自分の手でラウンド取るなんてほぼ不可能だな・・・
ねーちんひよりんひき逃げの勝率が異常すぎる
ii iiミ?? ii iiミ??
ll iiミ; ll iiミ;
(・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッハー! (・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッハー!
O┬Oc )〜 O┬Oc )〜
(*)ι_/(*) =3 ii iiミ?? (*)ι_/(*) =3 ii iiミ??
ll iiミ; ll iiミ;
ii iiミ?? (・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッハー! ii iiミ?? (・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッハー!
ll iiミ; O┬Oc )〜 ll iiミ; O┬Oc )〜
(・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッハー! (*)ι_/(*) =3 (・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッハー! (*)ι_/(*) =3
O┬Oc )〜 O┬Oc )〜
(*)ι_/(*) =3 (*)ι_/(*) =3
>>149
ずいぶんかわいらしいモヒカンだことw
http://www.mile-stone.co.jp/product/twinklequeen/twinklequeen_system.html
典型的な名称に懲りすぎてシステムが分かりづらくなっている例だな・・・
あと114で最初エフェクトまといっぱなしのデッドプールさんを見て一瞬
「あれ?ファイアートーチ参戦?」とか思ったのは自分だけでいい
>>151
「あれ?ヒューマントーチ参戦?」なら俺も思った
あ、これ格ゲーだったんだ
スマブラみたいなのかなーと予想してた
>>151
トップ見たら全員しかめっ面すぎワロタ
格ゲーなのは分かるがもうちょっと柔らかくしてもいいだろw
演出時間って皆何分くらいなら許せる?・・・。
ヒューマントーチだった、何だよファイアートーチって・・・ただのたいまつじゃないか・・・
>>155
その技によるとしか
ただ、分単位の時点で恐らく1分が限界だろう普通は
その演出が、イントロか超必か覚醒かKO後かによると思うな
飛ばせる飛ばせないもあるし
今まで見たので一番長いのはなんだろう・・・
エミヤのEDとか長かった気がする
分単位の演出・・・一体何者なんだ
>>132みたいに改変可能なキャラの仕様が原作と違うときに、
AI作者サイドで原作に近い仕様に改変してるケースって北斗勢以外に誰かいたっけ。
まぁ北斗勢もモヒカン氏みたいにバスケの仕様を変えつつ1F投げは残してあるってこともあるけど。
アーケードとかだと自分が食らってるときにすごく長く感じても
実際に数えてみると5秒もかかってないって感じだな
1分とか想像つかないぜ
長い印象のあるウルトラアルゼンチンバックブリーカーで4、5秒だな
通常超必で〜3秒
強化超必級で〜5秒
試合中に一回使えるか使えないかの大技で長くて10秒程度が目安か?
テンポにメリハリが利いてる技は短くても好きだ
>>159
猫星氏が
K.O.D氏の02UMK'を原作に近い仕様にするパッチ製作してたかな
前スレの原作再現バサカが分あるんじゃない?
分の演出を体感するには丁度いいかも
>>156-161
ありがとうございます。
もう超必クリスタルハートだけにします。
あのバーサーカは長すぎるw
演出中にトイレ行ってうんこして帰ってこれるレベル
Mugenキャラでも加速される代表格といってもいい原作雪姉のバックブリーカーも20秒ぐらいだっけ
勝利演出なら上でも出てるエミヤEDがクソ長い、アニメのED流れるぐらいだし。
あとはミーア・キャンベル。1分どころか2,3分はかかる。
最近のキャラだと進藤さんの夏はマシンガンも1コーラス曲が流れるからかなり長いな、1分ぐらいか
しかと
>>60
とうとう動画公開から宣伝までに9日もの時が開いたか
ミクの一撃も長い印象があるな
まあ各げーやってるときはフレーム単位の動きだからなぁ。そりゃ一秒も長く感じるさ
黄龍「長い演出と聞いて」
黄龍「ムラクモユニット開放、次元干渉虚数方陣展開」
なんて一発ネタを思いついた
初期の格ゲーで長い演出と言えば乱舞技だね
アレ以上長いとやっぱなんだかんだ(ネタ的な意味でも)突っ込まれるんじゃなかろうか
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
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| . . .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :!
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{:.:.. .:.. . .:.:::ト、:.:.. . . . .:.:;!、::.. . . . ... .:.::..:::::::_;;.ゝ、..:| ..:ノ :. ヾ、
なぜ脱ぐ
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ 何故普段あんな派手全身タイツを着ているんだと
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ そう考えるんだ
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
アーマーやら付けたサイクとか想像できないしな
>>140
乙
そういえば通常投げのコマンドがCD同時押しじゃないのは意味があるの?
1幕はB+レバーで投げ
2幕からCD同時押し(レバー入れて方向変化も可能)で投げ
だったと思うよ
サンクス
二幕しかやったことないから知らなかった
>>175
アメコミキャラって皆ピッチピチのタイツなのってなんか意味あんのかね
でも向こうからすれば日本のライダーはなんで皆バイクで移動するんだって思うような疑問か?
アイアンマンの新HCカッコよすぎ
ttp://www.youtube.com/watch?v=OFr2hLBD_P8
>>164
クリスタルハートって事はミストさんか
長いのに爽快感がないって致命的だよな
スパロボオリジナルキャラクターの中で一番ニコニコ大百科の項目充実してるんだよなミストさんて
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%95%E3%82%93
ageすんません
最低の屑乙
最低の屑と言えばとうとうアンジェリカが製作されているらしいな
>>186
ボイスに言うことは何もないがドットはどうしてるんだろ。やっぱり誰かの改変かな。
ドット絵板で描いている人がいる
闇慈の改変で作るのだろうか
ミストさんもあれだが、彼が乗る機体の約90秒のだらだら乱舞も色々残念。
あんなの強制戦闘で2回連続見せられたらもうね……
スパロボって細かいとこはとまかく大筋は安定してると思ってたけどこんな主人公いるんだ。
主人公やヒロインが最初から最後まで受け入れられないってゲームとして致命的じゃないの?
>>191
そうじゃなくても携帯機スパロボの戦闘アニメはテンポ最悪だしなぁ
Jの主人公機最強技ですら長いってのにアレを標準化されたら耐えられないわ
あと三発目にポーズ取るのもダサイからヤメテ
ガチコとかいろいろ悲しい事になってる
ウメハラがEVO2010優勝か・・・相変わらずさすがだな・・・
主人公やヒロインが駄目でも他がしっかりしてれば問題無いのがいつものスパロボなんだよな
Kはその他の部分もイマイチだったから必要以上に叩かれて困る
>>192
主人公とかもそうだけど、戦闘バランスがいつも以上にゴミだし、
版権キャラはキャラ崩壊してるし、BGMをクロノ等から盗作するし、
致命的なゲームなのは間違いない。
でも、KOTY住人に言わせてみれば、「ゲームしてるんだからまだいいじゃん」だそうな。
あそこは修羅の国やで……
>>196
あそこはゲームとして成り立ってない事が
ある種前提条件になってるからしょうがないぜw
>>196
昔は違ったんだ・・昔は本当にクソゲーならそれで評価されたんだ・・・
ただ某ヨンパチマンが現れてからおかしくなったんだ・・・
48マンもそうだがジャッシーと
ダメジャーのせいで方向性が明らかに変質してしまったよな・・・w
あいつらが居なくて不作だったらまだ真っ当な方向に戻ってたと思うんだが
>>193
DやWの演出はそんなに嫌いじゃないんだけどな。
Jは若干長い技あったけどw
バーストレイブやエクサノヴァシュート・オーバーを見たときの感動がないんだよなKのオリ。
クソゲーって「クソなゲーム」ってことだよな?
ヨンパチとかダメジャーとかジャンラインとか、あの辺はもはや「ゲーム」ですらないだろ。ああいうのって「商品未満」って言うんじゃないだろうか。
「クソゲー」というジャンルにおいて、アレらを基準にすること自体が間違っていると思うんだが。
しかしスパロボKを「まだいいじゃん」扱いできるとは……なんと恐ろしいスレよ!
こ、このリハクの目を(ry
ヴァンパイアのバイロンって見た目神々しいのに、
神改変とかあんまり存在してない気がするのは何故だろう
改変自由なパイロンがいないからじゃないかな
エロゲなら商品未満多かったな
HDdクリーナーとかもあったけど
叩きは専用のスレでやれっつの
>>201
だが昔も今も商品未満の出来で売り出されるゲームがちゃんと存在するからな〜
ならワーストランキングを決めるあのスレで基準がそうなるのも間違ってない
>>202
たしかに神パイロンって聞いたことないな。俺が知らないだけでいるのかな?
オロチとか七夜とか大好きな連中がパイロンを好むとは思えない
パイロンって改変出来るほど色々なモーションあったっけ?
>>208
神以上なら本体のモーションはどうとでもなるやね。
オロミズだってそんなに多いわけじゃない。
モーションで言ったらオロチやミヅチって少ないんじゃないか
そういやmugenでコスモディスラプションって見た記憶ないな
基本初代性能だからだろうか
空気を読まずに、
アルト(AIレベル10 シールドレベル1 敗北後シールドon)と、
アドラーで殴り合ってきた。
こちらのJCに対して、遅めの攻撃を振らせれば一方的に殴れる反面、
こちらが壁に追い立てられると、
空ガー不の中・強攻撃があるため、非常に面倒な印象。
けん制射撃は烈風拳などの地面を這う、
地面スレスレを飛ぶ飛び道具以外、突進が確定する。かなりのAI殺し。
また端だと出だしの無敵を利用して、突進で無理矢理割ってくる事も。
かなり時間失速を連発してくる印象。
でも、失速中にシールドを安全に復帰できるから、
攻め継続には有効なのかもしれない。
シールドはレベル1〜2ぐらいが、
通常技に耐えられて、かなり強いかもしれない。復帰も早い。
アーマー付加中のアルトとアカツキキャラとの相性は最悪。
攻勢防御がまったく機能しなくなる。
おまけに打撃自体が遅めの多段な為、やや取りにくい。
AI戦ではかなり強力だけど、人間で相手するなら空攻撃から攻めれば、
割と勝ち目はあるかな。対空無いし。
・・・空気読め!
むしろパイロンはモーションが多い部類だろ
ニュートラルとか気味悪いくらい枚数多いぞ
枚数とモーションは関係ないってwww
単に改変がダメだからでしょ
上の方で技演出の長さの話になってたけどDIOの世界とかはどうなんだろ
最高で十秒くらい止まったと思うんだけどやっぱ相手は暇なんかね?
そもそもプレイヤー同士で決まる事なんて滅多にないですしおすし
10秒ぐらいなら暇ではないと思う。
決まることも稀だけど10ゲージ全部溜めることも稀だと思う。
PS版で友人とやる時はゲージMAX設定でやってるけど。
IF氏の新キャラ…というか紅魔城伝説咲夜
>>204
ゲーム製作は人件費、機材費、そのほか諸々で一月延期するごとに鬼のように金が飛ぶから・・・
弱小はある程度完成度が低くても出さざるえない
ただしライアーソフトてめーはダメだ、未完成品のインガノック以降
シナリオ焼き直しと未完成品の山とはやってくれる
>>219
ロマンといえば母の詩での専用KO演出も長いな
あれも十秒前後ある
しかしエロゲーのダメ主人公スレの活気は異常
ネタスレになってからようやくPPが楽しめるようになった
毛利の一撃はどのくらいだったかな…と思って動画を見てみたら
暗転からKOまで10秒、勝利ポーズ終了までさらに10秒くらいだった
このくらいまでならストレスは感じないんじゃないかな
流れきって申し訳ないが、
Bleachの乱菊って存在するんだね。
>>224
BASARAならむしろ爽快だな
>>221
調べてみたらOP入れ忘れとか出てきてワロタ。
でもぶっちゃけ公式に置いてくれればそれでいいかなと思わんでもない。
ハヤテの人へ
メール確認お願い。
セガガガなんかでも未完成品でも発売できるように設定されてたね
フラグマン「フラグが立ったからだ!!!」
>>229
セガガガは好きだが
ゾルゲール、お前だけは絶対に許さない
mugenって平方根計算(sqrt)できないのかな?
**0.5でダメだっけ?
>>232
**0.5でやってるなぁ。べき乗のテーブルがおかしいのが気になるのか
exp(0.5*Ln(x))なんて記述を見たときは一瞬目を疑ったが。
あ、なるほど・・・
>>234
って、これはひどいwww
>>235
それも当てにならないらしい
http://homotaro.s44.xrea.com/etc.htm
>>237
こっちは旧mugen以前(WinMugenより前)のことじゃないの?
ヴァンパイアキャラ更新。
オルバス公開しましたー。
http://ux.getuploader.com/umana_mugen/
>>239 乙かれさまです。
カニたべてぇ。
海の王なのに陸男とはこれいかに
>>234,237
どの道あてにならないってことには変わりないじゃないかw
サラマンダーよりずっと速い!
>>132
某はフレーム調べるとき、木人使ってるのだが、それだとヒットガード関わらず、15F有利なのだが
中身を見ると(見方合ってるのか分からんが)、アフロン氏キムのジャンプ強Kのpausetime = 12,14なんだよな
というか木人で見た感じ、KOF系はジャンプ強攻撃ガードさせると大体10F有利なんだな
ちくしょー。
うたわれるもののムツミとか戦女神のセリカとか
ストリップファイターのユキとかFateのイリヤとか
痕の初音とかアセリアのおbsnとかAIないキャラで
大会に出したいキャラが多すぎる。
大会用にAI組もうと思っても時間かかるしなあ。
**あんまりアテにならなのかあ、使いまくりだよ。
まあ正確な数字欲しいんじゃなくて数字の増え方の
勢い変えたいだけだからいいんだけど。
新MUGENも更新されてるけど、ステージ参照以外はパッとしないねぇ。
キャラ作りたいんですけど
画像ってpcxから作り始められませんか?
まずsageようね
別にpcxじゃなくてもSAEならBMPが使えるしSAMならPNGとかJPGも使えるよ
>>133
更に可変コンボ補正、威力減少、特殊ゲージもう1本追加 ってカンジかな?
技追加はそろそろ厳しいところ。
コマンドがいっぱいいっぱいになってきてる。
バニ>通常ぺしぺしでの壁コンが楽しいと思い始めてきた。
補正で2割くらい減ればいいほうだけど・・・
こんなのどうよ!っていう意見とかあれば、是非聞きたいところです。
http://www.mile-stone.co.jp/product/twinklequeen/twinklequeen_chara04.html
ましろも参戦すんのか
しかしWiiで出すあたり、どの層をターゲットにしてるんだかわからん
>>248
自分はIrfanViewっていうソフト使ったりしたけど
複数のファイルを一括で別形式に変換するソフトも結構あるみたいだから
変換中余計に色変化させたりしないよう気をつければ、ファイル形式はなんとかなるかも?
>>251
二番目のキャラの顔異様にムカツクw
>>251
動きさえよければあるいは良ゲーに、と思ったが
__以上に動きがカタそうだ・・・・・・
>>248
つーかまずググレや
アイマス アイマス2
菊地真 157cm 73-56-76 → 159cm 75-57-78
四条貴音 169cm 90-62-92 → 169cm 90-62-92
我那覇響 152cm 86-58-83 → 152cm 83-56-80
高槻やよい 145cm 72-54-77 → 145cm 74-54-78
如月千早 162cm 72-55-78 → 162cm 72-55-78
星井美希 159cm 84-55-82 → 161cm 86-55-83
天海春香 158cm 83-56-80 → 158cm 83-56-82
萩原雪歩 154cm 80-55-81 → 155cm 81-56-81
双海真美 149cm 74-53-77 → 158cm 78-55-77
双海亜美 149cm 74-53-77 → 158cm 78-55-77
水瀬伊織 150cm 77-54-79 → 153cm 77-54-79
三浦あずさ 168cm 91-59-86 → 168cm 91-59-86
秋月律子 156cm 85-57-85 → 156cm 85-57-85
千早ェ…
いまさらか
>>256
我那覇響ェ…のほうが話題になってたろ。サイズ詐称を訂正されたって。
pcxの方がbmpと比べて容量削減になるのだろうか
>>244
アフロン氏のキャラは中身が昔のリリースキャラのコピペしてる部分が多いから
ヒット硬直時間の変な部分とか気づかないでそのまんまなんじゃなかろうか
ダウン回避の変な挙動なのも多分誰も指摘しないから気づかないでそのまんまなんじゃなかろうかと
**は着地までのフレームを測るのに使ってるけど割と機能してるような・・・。
まぁぶっちぎりで不利にならなきゃ問題ないんだけどね。
>>250
ちょっと触ってみただけだけど、1ゲージ食らいぬけの性能がぶっ飛んでるのと
ゲージ回収率が低めに抑えてあるせいで、
他にいっぱいあるゲージ技にゲージが回せなくなっちゃってるのがもったいない気がする。
1ゲージくらい抜けにカニミソゲージの条件をかけて、
通常技のゲージ回収率を少し上げてもいいんじゃないかなぁ。
SFFに登録される時点でpcxに変換されるんじゃない?
てわけでどの形式からやっても同じだとおも。
>>251
wiiで出すことも謎だが参戦キャラも何を基準にしてるかわからんな
普通恋姫だったら愛紗か鈴々、それか星が候補だろうに
>>250
んー自分はあまり凶系キャラ触らんから助言は難しいけど、
割と今の方向性を崩さなければいいキャラになるんでないかなと思う
コンボはあまり長くは出来なさそうだし、火力もそこまで高くはいかなそうだし。
AIがやったらどうなるか分からんが、人操作なら現状はそれほど無茶にはならんかな?
って感じ。ナギッがどうなるかぐらいか。
細かいところで申し訳ないけど、
超流影陣溜める時暗転させないでもいいと思う
それでも十分強い技だと思うしね、レベル3が現状ダウン時にも追い打ち出来るし
>>263
各ゲームから三人ずつっぽいから魏、蜀、呉のトップの三人ってことなんだろう
格闘ゲーム向きなら263で挙がってるキャラだし人気ならまた違うキャラが入ってくるだろうからな
まあそれ以前にゲームシステム的に即死コンボとか永久コンボ出そうなのが…
>>261
確かに攻撃でのゲージ回収は低めにしてあったり。
ゲージは挑発で稼いでいくのが一番効率がよくてオススメ。
空中挑発は判定もないし扱いやすいはず。
オーラバーストにKゲージ条件追加はなるほど。
Kゲージ消費なしでも、Kゲージが〜以上の場合には被弾時も使用可能とかにしてみようかな。
>>264
永久が簡単にできないようにとノックバックつけたらああなった・・・
まだ適正がよくわからないので、オプションで可変にしてしまったけれど。
火力は予想以上にマイルドになっていると思う。
一部の技は別だけど。
超流影陣は確かにタメ時間停止しなくてもいいぽいですね。
かなり使い勝手いいし。
呉のトップがいつの間にか孫策になってる・・・
人気No1ヒロインとはいったいいなんだったのか・・・
孫権は犠牲に以下略
>>251
これ2Dだったらmugen移植とかされてただろうか
>>257
>人気No1ヒロインとはいったいいなんだったのか・・
雪姉がなんだって?
>>260
>ダウン回避の変な挙動
よくわからんが、確かKOF同士で戦う場合限定に限れば正しい再現ってこのスレで言ってなかったけ?
>>265
ノーコストステップで繋げられるから、見つかりそうな気がする
さらにゲージが共有じゃないあたり怪しい
>>251
このキャラ戦って妥当なの?よくわからんが
そういや孫策って声サトウユキだった気がするけどこれでもそうなんだろうか
どうせならエロゲ主人公ロワイヤル作れよ
参戦キャラこいつらで
ttp://www.stylish.idns.jp/img/damedame.jpg
勝利したら相手の作品の女の子を獲得できるくらいしないとやる気が出ないな
>>274
どうなるんだろうこれw
格ゲーするには嫁アタックしかなさそうな予感が・・・
>>271
原作の強制ダウン技でもアフロン氏のkofキャラは受身を取れるはず。
強制ダウンつってもわざわざステート奪うようなキャラは少ないからね。
あと名無しのワープ受身だけは・・・
あれpos Y > -40とかじゃなかったっけ・・・
私月厨だけど士郎はどうも好きになれんのよね
志貴は嫌いじゃないんだけど
月姫2マダー?
>>93
こうですか?わかりません!
http://loda.jp/mugennico/?id=1749
>>269
バトファンとかも2Dだったらmugenワンチャンあったかなあ
はいはいテキサステキサスみたいな強キャラネタとか
かわいらしいマスコット(バツイチ)が強力且つメテオ見栄えの良いコンボもってたりとか
まあmugenで流行ったからなんだって話だけれども
>>274
奏介さんの存在感……
>>279
金田ァ!
>>282
さんをつけろよデコスケ!
>>274
異星人さんとかどうするのよ…
??「エロゲ主人公どもは抹殺する!」
エロゲの主人公より悪友みたいなサブキャラのほうが人気でそうだと思う
女の子は戦っちゃダメなんて言ってたっけか
自分も戦うお!ってセイバーに迷惑かけてたのは覚えてるが
>>274
ロメオさんなら・・・ロメオさんならきっとやってくれる
>>274
士郎とロメオさんぐらいしか単身で戦えなさそう
>>278
エス氏と思うけど女性もエロゲをやるものなのだな…
>>274
狼男で元マフィアの処刑人やってたロメオさん最強じゃね?
知らない奴多いけど大体一般人だろこれ
武闘派エロゲ主人公ロワイヤル・・・
強いエロゲ主人公結構多いきがする
mugenだと楓がエロゲの主人公に向いてそうだ
確かに士郎はあんまり好きじゃないな
なんだろう、生き方かね
俺はファッションセンスがな
やっぱりランスが頭に思い浮かぶ
格ゲーやらせてる時点でエロゲーじゃねえし!
ロメオさんはルート一つでとことんダメだった+他でもそこはかとなくトラウマが見え隠れのみで
ヘタレ主人公としての地位は最下層組みだからな
しかしロワは読者的にも書き手的にもmugenに客層食べられちゃった気がしないでもない
格ゲーキャラでバトロワしたら生き残りそうなのは誰だろうか
カレン更新 ver1.21
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7720&dlkey=kanimiso
・オーラバーストの被弾時発動条件にKANIMISOゲージMaxを追加(消費はしない)
・超流影陣の停止時間を短縮
ゲージ効率は挑発を絡めていくと、そこまで悪くも無いのでとりあえず保留。
引き続き、意見や報告などお待ちしています。
( ∵)
>>299
ジェダorシュマゴラスだろ
kfm「今から皆に殺し合ってもらいまーす。」
ロメオさんはピンチで助けに来てくれる人に・・・
士郎は癖が強いからなぁ。
第一回人気投票では7位入ってたけど。
やっぱ三ルートやってこそ味が出る系かね彼は。
そこにはやっぱり志貴や七夜や有彦も加わるべきだと思うぜ。
K1、戦人、譲二辺りも追加。
三ルートやったら桜ルートでコケる気がするけどなー
お前他二つルートでやってたことは何なのって
茶番
他の2ルートがあるからこその桜ルートだと思うんだが
シエルルートよりはよほど意味がある
黒桜はFateで一番可愛いし
>>307
本質は変わってないからいいんじゃね?
結局どのルートも「自分」が無い、他人の不幸がなければ意義を持てない歪んだ人間には変わらんし。
三ルートはどれもその歪みへのアプローチと表れ方に差があるだけだろう
まぁ桜ルートでは最終的に心も体も物理的に破壊されて歪みは解消されるから、その点では不満ある人もいるのかな
あまりの主人公とヒロインのウザさにセイバールートで挫折した人間がここに
あのゲーム、どの辺りからおもしろくなるの?
>>312
三週目から
アーチャー戦
>>3
とだけ
佐祐理さんルートか
きのこ節が合わないんならどんなに頑張ろうと無理だと思う
エロゲの話になると盛り上がりますねここは!
じゃあ、お神ェ…に釣られて鳶影氏AIの神人豪鬼とyuki氏裏ルガとそれぞれ戦ったんだがどっちにも勝てんのよね
勝てる人いる?
>>319
レアアクマ「俺余裕」
お神はゲージMAXサバイバルの続編では結構健闘してるなー
一作目だと終盤はマスコットとかエンコ調整要員以外の何者でもない感じだったのにw
>>312
主人公がマッチョ神父にツンデレしてた宣言したあたりかな…
とりあえずセイバールートは問題提起編だから、
その次の解答編とか、応用編は結構雰囲気違う
面白いかは知らない。つまらなくても正しい
こwwれwwはwwww
ディアボロの大冒険ドットがmugen入りするとはw
>>104
だいぶ遅れましたが報告です。
ロアのAIを常時起動させても、イントロでスタイルの高速決定が行われませんでした。
>>319
EXグル?
もっとMUGENでシャイニング豪ショックを見たい
技が派手で好きなんだけどなー
>>325
うん。どうせならって思ってEXにしたんだが…俺には無理だったかなw
NBCと2幕の良い所取りした楓とかを妄想
潜在奥義を不成立に変えてさ
神人豪鬼使うとヘルパー出せなくなる時あるんだけど、自分だけ?
>>328
何故に不成立の方を?
個人的には雷の龍が上がってくるのが好きなんだが
アフロン氏+厨忍氏のEXモードはそれっぽい仕様だね
プラズマモードの超必も使うけど
>>330
アレも好きだが、個人的には不成立のが好きなんだよなー
http://loda.jp/mugennico/?id=1750
CHFロアAI更新、ご指摘頂いたバグを修正しました
>>324さん御報告ありがとうございます
>>296
アリスソフトキャラの同人ゲーあったよねそういや
個人的に再現するならランスアタックは無銘(絶)が近いと思う
ふとBASARAの連中で
戦国戦隊バサレンジャーなんてネタを思いついた
バサラレッド・幸村
バサラブルー・政宗
バサライエロー・慶次
バサラグリーン・元就
バサラピンク・お市
彼らは悪の軍団テンカフーブを率いる信長と戦うのだ!
二幕版蒼龍なんてニコMUGENじゃ滅多にみないけどね。
一幕版蒼龍は覚醒前が覚醒してよく撃ってくれるけど。
二幕版のが好きなんだけどな青龍って感じがして
やっぱ昇っていくのが良いよ
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | |
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/
| | |_ | |
\| ー─ |/
イ斗┴r┐` .;|
/ ̄`ーゞ、 / |__ 〈ー─r、
/ \ ∨\ |,ベ._ / |
{ . : : : . ヽ>ー\[ ̄{ 〉\|、_
| `丶}\ __\_]~∨'\`ヽ
:| ._ \_}/r‐-}\ ゙,`''く l ゙,
ト、: :./ / ̄`` ぐ└f'二)::{ ', | !,ゞ┐
`、∨ ´ ,.、-''"~ ̄}_{‐''く:::{_ ', _|_|_,rー'、_
}{ / _、-'''"~ ̄{_\;;;;;j;><;:::::\:::ヘ}\
}∨: / _、-''゙~ ̄ ̄ \::::},之_ ヽ
〉∨ / ,.、イ;;ノ_ `ヽ}
{: \,/\ -‐ '" /` ̄ :.:}
首から下誰だよ
鈍君・・・じゃないのかな・・・
>>334
イロモノ戦隊BASARAンジャーの間違いだろう。
合体ロボは忠勝とチョウソカベのアレか。
>>334
シルバーは長政で決まりだな
長政様は放送枠が30分ずれる方だろ
覚醒楓が流行る日はくるのか
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
流行り廃りとか気にしても不毛だろう
特にニコニコじゃな
>>335
今公開されてる楓で二幕版使えるの厨忍氏のだけだった気がする
しかも裏モード中の裏モードの時なんで普通は大会で使われないかと
bagaliao氏のを確保してるって人が出せば別かもしれないけど
やっぱAIの強さの問題で非覚醒版が中心になってるしなぁ
どう考えても元就様がヒーローなんて柄じゃない件について
むしろショッカーを捨て駒にする怪人オクラモーリィのほうが合いそうだ
再生数多いんで超鬼畜〜とやら見てみたが
明らかにランク違う相手に惨敗するのを見せ物にしてるようにしか見えんかった
今こういうのが流行ってんの?
そういうのが一般受けして再生数が延びたりする。
>>334
5本槍ディスってんの?
流行かは知らんが、超鬼畜何とやらの半分はそれが売りみたいなもんだろうな
まあ本題としてはそこから如何に勝ち数稼ぐかを見る動画だけど
おれも途中までは見てたが応援してた一組以外は全く興味なかったし、
勝ってる回以外は興味湧かなかったから飛ばしてたらいつの間にか見なくなってたわ
美少女戦隊アルカナファイブとか思いついた
万単位で伸びてる動画はバランスは投げ捨てるもの(笑)とか
ごちゃごちゃしたタッグとかその手の動画が多くて困る。全部が全部なんて言うつもりはないけどさ。
もう動画なんて見ずに自分のPCで眺めてるのがいいんじゃないかな。
>>337の既視感は何だろうと思ったら下がる男だった
まーた視聴者様ですかw
超鬼畜は絶望が売りで
絶望の中に希望が見え隠れするから楽しいっていう。
>>352
バランスを徹底的にとったシングル戦やチーム戦なら
それこそ自分のPCでMUGEN動かして眺める方が向いてる気がする
動画と違って同じ組み合わせの試合を何度も試せるから
どれ位バランスに差があってどれ位の確率で勝てるのかよく分かるし
この板に書いてるおろっち(OrochiHarman氏)ってホンモノ??
ttp://ib.rotbrc.com/mugen/
バランスを色々な意味で投げ捨てていると言えばロイヤルランブルだが、
最近来ないと思ったらクヴァッチの英雄になってるのか。
いつごろ更新くるんだろうなぁ、ゆっくり待つけど。
>>357
隔離スレで聞け
シロディール旅行とか更新絶望的だろ……
んじゃー逆にオススメだけど万単位で伸びてないMUGEN動画でも貼ろうぜ
そこそこ伸びてるやつだけど俺はこれとかこれ
>>359
どこで聞いても同じだろ頭おかしいの?
失せろって言われてんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>361
昨日完結した弾幕GP次鳥杯。
あと、キマイラ餌付け大会。ミニトナメ何本分のネタを投入したんだw
夜分にこっそり宣伝
【MUGEN】自作キャラやAIと戦ってみた【プレイヤー操作】
>>104,140
http://loda.jp/mugennico/?id=1751
(↑サイズが大きいので注意)
今さらですが、力嘉神で小次郎お兄さんとロア全スタイルと戦いました。
今までと同じ方法で何とか戦えますが、どちらも攻撃精度が上がっており、
油断すると封殺されることもあります。
それにしても、相変わらずガード不能連発でFロア戦が寒いよ・・・、
誰かFロアの対策を教えてほしいですorz
それでは皆様、お休みなさい〜。
今回のEVOってメルブラもあったんだ
結構驚いたな
ていうかMBAA海外で売ってたってことになるね
ベスト8は殆ど海外っぽいけど流石に日本からの遠征は無かったのかな?
がるさんが優勝したみたいだよ、づねさんのtwitter見て知ったんだけど
MBAAって暴走シオン最強だっけ
やっぱ暴走キャラって強くなりがちなのかな
Vシは微妙にランク下がったとか聞いたけど
>>370
最強はのびだろ
唐突だが
今回のMVCではリュウがビームキャラになって
サイクは出番終了と見る
>>>361
言いっぱなしなのもなんなので1年ほど前の大会だが
トゥエルヴと互角以上 チームバトル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7343981
MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント part3
宣伝させていただきます
久々の予定通り投稿だ……w
>>373
リュウは始めからビームキャラだった気がしないでもない、真空波動それなりだし。
Vシ最強ってかなり古いなw家庭用販売くらいの時期のランキングか
今は琥珀さん、しっきーの方が強いんじゃないの
家庭用よりだいぶ前の時点でVシは落ちてた。
今のアケのは琥珀、志貴、ヒスコハの三強。
ついで、ネロ。
メカとVシがその下。
七夜、都古、ワルク、赤秋葉、秋葉、さつき、青子はさらにその下辺り。
(ここは人による)
ちなみに、EVOの決勝はH琥珀同キャラだったらしい。
AAは琥珀さんつえーんだなぁ
そういやヒスコハってMUGENにいるけど出番ないな。
AI作成面倒なのかな。条件が良く解らんけど翡翠が突如メカ化とかしたはずだし
今手に入るの?
なんかめんどくさそうな人だからじゃね
ランダムセレクトで〜でプレイヤー操作で出てたな
>>378
アルクがランクにいないなんて・・・。
弱キャラの悲しみを背負っているのか・・・orz
あんな永久野郎いなくていいわい
シオンは投げのみで永久があった
というか初期版メルブラは十割と永パしかない
悪名高い「画面は鹿で〜」もこの頃
mugenのヒスコハは今新mugen用で旧でエラーでるからな
新に移行すればAIも作られるかと
しかし影夜や殺人貴七夜の作者はどうしてあんなに性格歪んでるんだろ
キャラはいい厨二っぷりなのに
坊やだからさ
>>387
リアル高校生だったな…………
シュウの人はもうほんとすごいを通り越して何か色々とおかしい気がしてきた
ちょっと質問だけど、一般人含めて世界的に考えた場合
一番有名な2D格ゲー出身キャラと言えばおそらくリュウだと思うんだけど
二番目と言えば誰だと思う?
個人的にはやはりスト2勢(チュンリー、ガイル辺り)な気がするんだけど
>>386
リアル厨二なんだろ。あんな変なキャラ作るんだかラ
ガイル
というか一番有名って意味じゃリュウを凌いでるかもしれない
随所で話される性で派動拳のコマンド知らなくても知ってるって人多いし
次点はガイルに引っ張られてザンギかな
チュンリーは格ゲー知らないと知名度下がりそう
国内の動画効果+米国人気ででケンも捨てがたい。
中二病もいい方向にセンスが生かされてば「かっけぇ」と誉められ
少し他人とずれてれば「作者病気だろ」と言われます
宣伝とかよく出るチュンリーかな、映画もやったし。
あとケンもリュウのコンパチってんでセットで覚えてる人は多いはず。
リュウが一位とも限らないけどね
本命 リュウ 春麗 ガイル
対抗 ケン
大穴 ダルシム
>>384,385
そのあたりの事情を詳しくお願いします。
自分は家庭用でわいわい騒いで遊ぶレベルの強さなので・・・。
メルブラの初代ってあれか
教授の鹿がAで2回、Bで3回、EXで6回攻撃だったとか
メルブラリアクト(パッチ無し)だと
レンが志貴と七夜相手「だけ」地上投げ永久とかあったなぁ。
Vシも空中投げ永久とか、
まあこのころはエーテライトあったから永久だらけだが。
七夜がノーゲージ5〜6割コンボ出せた全盛期
無印は教授はEXカラスの印象ががが(ほぼ全地上+高ダメ)
やはりプレイヤーがつかえなかったからか
(パッチで使用可)
>>386
確かあの七夜無断改変だったよな
ザンギは鶏肉
>>391,395
まあ確かに。
そう考えるとある意味ガイルが頭一つ抜き出てる感じか・・あの髪型なだけに
つか一般人含めた知名度だと、スト2勢が圧勝すぎるんだよなぁ
京とかテリーとか確実に知ってる方がレアだし、
しいて言えばVFのアキラ辺りが気持ち有名かもしれない程度か?
>>396
人によるけどアルクはだいたい中堅上位くらい
そもそもワイワイ遊ぶ程度ならガチのキャラランクなんて意味ないし、
むしろ気にしないほうがいいよ
ダルシムは普通に本命じゃね?
手足の伸びるインド人とか、名前知らなくても一度見たことあれば
印象には残る気がする
なんやて!?
EVO2010のMBAAのつべで見たけど全部日本語なのね。
>>396
MBACバーエーでは画面端で裏回り2A擬似永久が発覚した途端アルク使う奴が増えたのさ。あとは分かるだろ?
>>401
ナコルルはどうだろ
>>396
画面は鹿で〜はネロの鹿が何匹も出せたので画面中鹿だらけになったとか
>>402,405
ありがとうございます、よく分かりました。
やはり、永久かそれに順ずるものがあるキャラはランク云々に関係なく嫌われるのですね。
「シカいっぱいいんじゃん」な状態か。
>>406
残念ながら「一般人」の知名度はそこまで高くないと思う
「アニメゲーム好き」なら格ゲー関係ない人でも結構な割合で知ってるとは思うが
人を信じる心あれば恐れるものなにもない!
一般人はそもそも「かくげー」をゲームジャンルとして判断できないと思うし
その辺は考慮外でいいんじゃね?
何かしら答えれる人でもマリオくらいだと思うw
そもそもおまいらの言う一般人ってなんぞ?
脳内嫁と似てる気がする
昔ゲームやんない姉にタイトル言ってみたけど
知ってるのはスト2とバーチャだけだったな。
やっぱ社会現象になるぐらいじゃないと知らないんだと思う
キャラは聞かなかったけど多分タイトル知ってるだけだろうな
波動拳と昇龍拳くらい知ってんじゃね
リュウより有名かもしれん
つか鹿無限は開発段階のネタだ
人気投票のときにそう書いてあっただけ
さすがにゲーム機をさわったこともないほどの一般人なら
「マリオ」と「ドラクエ」の名前だけニュース越しに知ってる程度だろう。
>>413
オタじゃない人って言っても昔はそれなりにゲームしてましたって人から
家庭用ゲーム機が出てるのさえ知らなかったって人もいるぐらいだしな
ネットで言われている一般人はネット掲示板に書き込みなんかしないし
漫画やゲームなんて幼稚なものはやらない
さらに豊富な趣味を嗜みつつ人間関係も疎かにせず
勤勉で誠実で気配りも出来て
顔もスタイルもそこそこ良く多少のお洒落も出来るセンスも持つ
一般人スペック高ぇー
>>419
さすがにそれは完璧超人だろうw
>>419
今の日本にそんな人数えるほどしかいねえよw
中学校時分でも大体当てはまるってだけでも
学年内に2〜3人程度だったぞそんな完璧超人w
何故だろうか、完全完璧な条件を揃えていると思うのに
ちっとも人生が楽しくなさそうだ
一般人になるってかなしいことなの
お前も名も無きモブとなってキャラと背景の狭間を永遠にさまようがいい!
嗜むって動詞がしっくりくる趣味がある人なんてそうそういないだろうしなぁ。
60代超えてくると話は別だろうけども、それこそネット人口の方が多いぐらいじゃなかろうか。
>>419
一般人じゃなくてイケメンだな
>>419
やんごとなきご家庭か、お歳を召した方としか思えねえ…
>>419
なんだ、ロバートか
>>419に近い格ゲーキャラか、ロバートは上がってるけど他にどんなのがいるだろ
そういえば紅丸はオタクだな
誠実だけなキャラは居るだろうけどな
他項目は方向性を問わなければクラウザーとかアーデルハイドとか
アレンジお空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
デフォAIはあったほうが良いんだろうけどどうにもモチベが上がらない・・・
モリガンはゲーセン行ってる
そもそも一般的な趣味って何だろう。
映画とか?
漫画は読書に入りませんとか、デジタル媒体のテキストは活字として認めませんとか
まあ、そんな感じじゃないの?
ウインドサーフィンやロッククライミングは一般的な趣味ですよね
>趣味:仕事
>好きな食べ物:寿司、すき焼き
>得意スポーツ:ゴルフ、野球
髭のほうのゼロは普通にそのへんに居そうなタイプだ
>>435
リアルに映画好きな人を知っていると
とてもおいそれと「趣味:映画」なんて書く気がなくなる
どんな趣味でもある程度極めてると一般的とは言えなくなるということ?
レイドラロックのAIを公開しました。
諸事情につきロダにて仮公開させていただきます。
キャラによってはコンボ繋がりません。
http://loda.jp/mugennico/?id=1752
趣味:映画鑑賞、音楽鑑賞となると
映画史やクラシック音楽史に精通してなくちゃいけなくなる不思議
いつのまにやらカブトガニの9ちゃんがMUGEN入りしてたのか
>>440
乙〜
以前に告知したMVC2っぽい大会のテスト動画を上げました。
投稿者コメントでシステムの触りだけ説明してあります。
今のところ八組、十六人での大会を予定していますが、
これから他のキャラの改造にとりかかるので、開催はもうしばらく先を予定しております。
>>441
趣味:現代音楽鑑賞ならどうだろうか
趣味:読書ってする人結構いるけど、その読む本も色々だからなぁ。
ラノベしか読まない人もいれば、純文学だけって人、雑食的に何でも読む人とか。
「趣味:読書」はだいたい無趣味と判断される
>>445
ラノベとアニメは読書と映画に入りますかって話もあったりするしねぇ。
どっちも一般的に評価がなされてるかと言われると・・・。
趣味:読書でも好きな作家やジャンル、どうして好きなのかまで挙げれば無趣味にはカウントされない…はず
しかし一般人の趣味って何だろう?妥当なスポーツで野球とかサッカー、サーフィンとかそんなのかね?
趣味:ガーキャン狩り虎破龍
俺ラノベしか読まないけど「趣味:読書」にすると突っ込まれた時困るから、間違ってもそんな風には言えない
スポーツ鑑賞が一番無難っちゃ無難だな
趣味:大人のスポーツ観賞
趣味:夜の運動
人間観察が趣味のMUGENキャラもいるようだが、
どういうことをするのかさっぱり分からぬ
>>433,440
乙です
趣味:育児と書けば女性受けするぞ
趣味:散歩とかでもいいやん、健康的だし、突っこまれよう少なそうだし
格ゲーキャラの趣味設定ってやっぱフィーリングで決めてるのかね、適当に遊びながら
「こいつはこの趣味でないとキャラ全体が死ぬ」というくらい切実に決めてるってことはないよな
趣味がそのまま技になってるのもいるな
ローラースケートとかHAIKUとか
なんかニコMUGENwikiのアカツキのgif画像が凄いことになってるんだけど
自分だけ?
自己解決した。
裏でプレイヤーで動画再生してると色が変わるみたい。
しかし、なぜアカツキだけ・・・
>>439
それが真理だと思うよ
そしてそれを人はマニアと呼ぶ
まぁそこで一般的と言えるのは、それを公言してても変に思われない事だろうな
ゲームはもう十分に一般的だと思うけどね
わざわざジャンル指定をしていなければ
このクソ・・・クソ・・・クソがああああ!!!
最近見る台詞だけどなにが元ネタなんだろうか
ttp://blog-imgs-36-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/100708_sst4soukan.jpg
djェ…
フォルテとホークに繋がりあったんだ
線が一本か二本しか無いキャラは他にもいるけど
「友人がファン」か・・・
台詞自重しろw
>>461
ネタもアレだがそれ以上にキャラのルーツがスルーされてるダンと元が不憫でならない。
ベガのリュウに対する体が欲しいって…
その通りなんだが、文面だげ見るとちょっと…
元と豪鬼ライバル設定なくなったの?
チェーンコンボ以外にどれだけうばわれるの
良かったねダルシム繋がりができて
そしてベガ→リュウのその繋がりは間違っちゃいないけどもうちょっと言葉選べなかったのか・・・
┌ 利用する → ベガ ←─ かつて協力 ─→ サガット
│ │
バルログ 金で雇う
│
└→ バイソン
阿国「線がひとつも無かったウチをディスっとるんですか?(#^ω^)」
>>461
DJはフェイロンと一緒に仕事したことがあって仲が良い的な
設定があったはずだがカプコンまた設定忘れたのか…と思ったが
元と豪鬼に因縁設定を書いてない辺りややこしくならない様に適度にスルーしてるのか?
>>467
勝利台詞に「今は止めは刺さぬ、いずれまた死合おうぞ…」とかZEROっぽい台詞もあるし無くなってはいないと思う。
ZEROみたいに強調されなくなってるけど
>>468
文通設定は昔からあったじゃないか。
いぶき ─セーラー服を着たい→ さくら
いや別に着ればいいだろう…
>>471
DJ=キャミィがんばる繋がり。
スパロボZ版のターンXのAIが来たとか動画内で言われてるけど、本当かいな。
全然見つからないぜ。
しかし人気けっこう高い割りに長い間付かなかったね。
>>467,471
そもそもファミ通の作った相関図だから仕方ない
つかこれ大分前のファミ通に載ってた奴だよな?
確かスパ4発売直前ぐらいに見た記憶があるが
というか繋がり全部網羅するとものすごいごちゃごちゃするからある程度は仕方ないでしょう
>>474
昔のターンXが製作者が作ったAIだったから、
皆遠慮してたんじゃね?
この手の相関図は近年貴重になったような印象が
>>474
紹介不可っぽい。あと最新版非対応
つかむしろ冷静に見てみるとダッドリーが一番ひどくね・・・?
ダンとサガットが無関係になってる…
オヤジィーーーーーーー!
>>480
3rd勢はある程度しゃーない
四天王はこれだし親衛隊は洗脳だわ反乱されるわでベガに忠実な部下はいないのか
>>461
「体が欲しい」って
>>481
線で結ぼうと思えば問題なく結べそうな位置なのになw
>>484
自分の肉体として乗っ取ることをまだ諦めていないのね・・・。
>>479
じゃぁランキングでも補足されなさそうだなぁ。
つかほとんどのAI職人さんのブログやらはブクマしてたつもりだったんだけどな・・・
「体が欲しい」を率直に強い豪鬼に伸ばせない辺りが乙女心だな
もはやホラー
リュウの…が欲しいの//
>>488
理想のものは手に入らないからひよっこを狙ったんだろってサスケが言ってた
>>491
豪鬼以上のポテンシャルを秘めている・・・とか?
>>490
ベガ「ウホッ いい男(体を乗っ取りたい意味で)」
リュウ「(体は)や ら な い ぞ」
そういえば、皆さんはお気に入りのステージとかはありますか?
自分は「豊かの海」や「蒼の日食」が気に入ってまず。
・・・作者名は言わない方向が良いですよね?
別に作者名くらい晒しても構わんと思うの
てなわけで俺はSang_Kalaza氏とかEXShadow氏のステージが気に入ってる
海外のオリジナルステージはクオリティ高いの多くていいよね
リュウ→ガイルの「納豆を食べさせた」って一体なんなんだろう。
>>495
ガイルの嫌いなもの:日本でリュウに食べさせられた納豆
>>492
原作だと暗いステージでも気にならないんだけど、mugenで同じ暗いステージでやると、見えにくくて困ってしまう
BBBBの学校前.桜並木がお気に入りだぜ!
>>496
リョウとロバートじゃん
それはらっきょう
アルとセイバーのイントロの蛸を食わせたなって何のネタなんだろ
スパム漬けにしてやるぅぅぅ!
>>500
「過去に怪しげな触手に襲われたトラウマから、唯一タコその他の軟体魚類だけは苦手としているが、調理されていれば普通に食べる。 」
原作の設定ですな>セイバー
DissidiaNua氏のステージもいい感じだと思う
>>502
クトゥルー的な意味で触手なんかね?
エロゲー的な意味でのしょくsy
>宝具「螺湮城教本」(クトゥルー関連)から召喚される海魔は、セイバーの蛸嫌いの原因となったと言われている。
第四次のキャスターが原因かな。あと英国では蛸は「悪魔の魚」
>>493
斬サムのステージはどれもわびさびを感じて好きすぎる
ダラテン・ニンマスも渋くて良い感じ
アーサー王伝説の何かかと思ったら、フェイトゼロのあれの事か
確かFateZeroで戦ったジルドレの最終形態だっけか
巨大化したたこっぽい何かにエクスカリバーぶっ放す必要あるくらいに苦戦したんだっけ
さながら怪獣大決戦的な
>>506
フェイトネタだったのか、thx
493
じゃなくて
>>492
だった
ニンマスのステージはドットがマジ綺麗。
ADKの進化というか意気込みが感じられたわ
ああ!窓に!窓に!
>>492
平衛門氏のジョジョステージがベネ
>>461
ローズとガイは「旧友」なのか。
しかしスパ4じゃすっかりフラグ立ってたように見える。
あんな爆乳な女がすきとは
ガイも隅に置けませぬな
正直一番好きだった掛け合いのルーとダルに何も無いのが悲しい
しかしB95の女忍者はスルー
>>515-516
しかしガイにはマキの姉という婚約者がいる以上はそのフラグは成立せぬであろう
熟した果実の方が好みなんでないか
>>516
1995年に発行されたカプコンファンクラブで
ガイとマキとマキの姉(ガイの許嫁)が写ってるピンナップがあったけど巨乳
ガイ=おっぱい星人疑惑判明かw
>>522
つーかマキも巨乳だしな
マキは若いころバリバリのヤンキーだったのに姉は超清純っぽくて泣ける
ガイ好きだったのに性格上告白できなかったマキ哀れ
ニコMUGENWikiより
>『スパW』でいぶきともオープニングで共演、脱ぎたてほやほやの服をタダでGETしたり
間違っては無いが、もっと言い様はあるだろうww
しかしガイの野郎、調べれば調べるほど想像以上にリア充なのが分かるな……
イケメンだしな
ガイの性格だとレナ(マキの姉)を裏切ったりはしないだろうね。
しかしマキに好かれててローズともフラグたててるとか巨乳に好かれすぎだろう…
やはりイケメン(いぶき、ダン公認)は格が違った
古いイラストだけどレナ、ガイ、マキが描かれてるのが下に
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/syokaifile/maki/maki.html
BASARA弐みたけど
筆頭が幸村を追い込んでるのを見て笑いがこみ上げてしまったのは
俺だけ?
筆頭の方が実力は上なんだな
※ただしXでは別
人気キャラだから手加減してるんだよ
毛利?しらね
>>528
その後ゴリラにタイマン挑む方が笑えてくるだろ
ガイさんは中平マンガ版ZEROでものすごいインフレ起こしてた印象がある。
まあ秀吉が本当にラオウなのに笑ったが
ガイといえば、カイリがガイと同じ武神流という設定は結局微塵も活かされなかったな
設定的には割と最初から筆頭≧幸村なイメージあるな
まぁいつもいつもゲーム上では幸村>>>筆頭なわけだけど。
>>533
殺意リュウをフルボッコしてたな
しかも瞬獄殺普通に返して無かったっけ>中平ガイ
ナムカプでも武神だったし色々恵まれてるな
ファントムダイッが輝いていたな
ナムカプはホアァーッばっかでガイの印象が薄い
>>533
設定的には普通に強いんじゃなかったかな
スパ4では弱キャラだけど
ナムカプは相方がアレ過ぎるだけで、ガイ本人も十分強いんだぞw
俺ホアー!使わなかったけど、
普通に一軍だった件。
カイリの武神流設定って最初だけじゃなかった?
途中から水神になってなかったっけ
ホァーッより千拳唯打掌の方が威力高いんだぞ
まあホァーッは耐性持ちの少ないE属性で千拳は耐性多い物属性だけどな
実は物理耐性ないやつはスモークボム→千手のほうが威力高いんだぜ
まあ終盤は耐性あるやつの方が多いんだけどな!
そういやこの前のEVOでガイが登場したとき実況が「サイッコパァァァウワァァァーーーHAHAHA!」て言っててワロタ
ホアァーッ!! の優秀さは異常だけど、ぶっちゃけアレ無しでもクソ強いってのが武神チーム。
緑神はコンボの技一個封印するとブランチ稼ぎづらいしな、そこ言うとやっぱ武神おかしいわ。
邪神は……コンボとかそんな次元の話じゃないか。
邪神は慣れると使わなくなるな
起動が遅いんから他の速い奴であらかた終わってる
邪神最初が遅いから起動する前にあらかた全滅してるもんなw
>>542
んー攻略本EX plusαではすでに削除されてるねぇ>武神流
結局武神と馳夫のような二回行動組と、
コレダーみたいにAP10あげられる子達で大体駆逐できちゃうからなw
>>549
七瀬やほくと周りの血の設定が固まってから消えたんじゃないかな
彼女らの兄だよなカイリって
あえてMOMOを使い続けた俺、いやしっかり使うと割と強いのよあの子。
っていうかあのゲームどのキャラでも愛でカバーできるすばらしいバランスだった。
おかげさまでデミトリが大活躍でしたとも。
ただしみっちゃん、テメーは駄目だ。
お前が来る頃には戦闘の8割が終わってるww
みっちゃんと島津先生だけはどうしようもなかったw
撤退ボス倒すためにデミトリのブリスは重宝した
みっちゃんは足の遅さをカバーすれば超火力なんだがさ
>>551
普通に使ったら戦闘区域にまったく追いつけないぞ
よっぽど強化してようやく1〜2回攻撃のチャンスがw
足が遅くて最強なキャラとかいただろうか?
普通にプレイしてたら飛竜が異様に硬くなって全然死ななくなってしまった
ディグアウトでロケットブーツ大量入手余裕でした。
スパロボの○○○○男爵みたいに途中でやられる敵がいなくて最後怒涛の勢いで敵を撃破したのは微妙だったな
てっきり、ジャンゴとかサッサとリタイヤすると思ってたのだが
後、レッドアリーマーが仲間になって欲しかった...
>>555
アーダン
だってムゲフロでも
最後にまとめて撃破だったし、ライターの特徴なんだろうね・・・
>>558
有馬さんあの流れは絶対に仲間になるフラグでしょうよww
と、当時は思ったもんだ。
今は、敵のままでもカッコ良かったからあれはあれでよかったかも。
>>555
アーダンとかダルシンとか
>>555
バハラグのヘビーアーマーはチームにライトアーマー一人入れるだけで世界が変わる
ビンゴ貰って突撃させりゃサクっと削れるぜ
ライトアーマーのアビリティ:スプリンターがドラゴンのDEX/25(最大255)分移動力上がるからもっそい動きになる
ナムカプ2マジで出ないのかな…ストーリー的には熱かったし、面子も当時は微妙に思ったが、やっていくうちに気にならなくなったし
戦闘改善して出してくれれば絶対買うんだが
とりあえずMAはもうちょっと使い勝手良くすべき、あれ必殺ゲージ溜まるの阻止することでぐらいしか使わなかったしwww
パルパレオスって強さ的にはそれほどでもなかったなあ
ビュウと組ませても大しておいしくない
>>560
プレイ時間の差かな?ムゲフロの時は気にならなかったな。
むしろ、1のEDの最後にえっ!?となってしまった
ミストさんはライトアーマーだったな
今日でSP2終わるが古いアプリSP3で動かないとか
ないかなあ・・・
>>565
クロスナイトのヒット系は直接戦闘時全体攻撃が売りなだけだからな、ライトアーマーのタワー系より少し威力が高いぐらい
貴重なライトアーマーの三人をどう割り振るかが重要なゲーム
>>566
狐とレイジ放置だったしねえ
まあ2でてくれたけど
>>560
途中で敵大将はおろか中ボスまでも撤退しまくることに定評あるからなw
まあ、スパロボ関係者なら仕方がない。IMPACTもそんな感じだったし。
そういやアーダン一人で全クリに挑戦してたサイトあったな
>>565
パラメータがちょろっと違うだけで、全く同じキャラ同然だからな。
ただ、リーダーにすりゃ移動能力+1効果だし、
ビュウと一緒ならフィールド攻撃が使い物になるかならないかくらいの差はあるし、
いらないわけではない。
あのゲームでいらないのはヘビーアーマーかランサーくらい。
ニンジャも微妙だけど、チャクラの使い勝手はいい。
ウィザードも大して強くないけど、レベル上げには最適。
ナムカプ2は出て欲しいね
ジェダ周りもそうだが、有馬さんも復活してデモンズブレイゾンとかやって欲しかった
そういやMVCアレンジで赤き魔物風アレンジの有馬さんが造られてたな
>>572
パラメーターといえばゾラさんはプリースト組の中で一番STRが高いんだぜ・・・
ヘビアマはさっき言ったようにライトアーマー一人組み込めば1体だけのチーム相手ならごっそり減らせるボスキラー
ランサー不用は同意
現実的なレベルで素のパラメータが全部100越えるのは平八とケンだけ!
最速風神拳を攻撃上げてクリティカルさせる作業です
ナムカプはマジ名作、続編さっさと出すべき。
次はダンテとフランクさんを出してくれると俺得。
2が出るとしたらエックス出して欲しいな
邪神と二人でWエックスバスターとか
エックスまたハブられて、
エグゼやゼロあたりが出るビジョンが目に浮かぶぜ…
ナムカプ好きなら
※非MUGEN・アイマス・クロス要素あり
ナムカプといえばこの動画を思い出す。
流れをブレイクして、アルトさんに挑戦(LV8、シールド5)してるのだが、
一部のキャラ以外はシールドレベル高いと張る前に倒さないと無理だなw(飛燕流舞!)
AIは親切設計でシールドレベル選べし、シールドレベルでキャラランクを調整できて面白そうだな
>>581
ナムカプとIMPACTのシナリオライターは同じ→IMPACTといえばアルトアイゼン
だから別にブレイクしてないよ!
KOFのカウントダウンサイトへ行ったら、とりあえずオマエら失せろって言われたでござる
ゲーセン行って来い
>>527
マキって、今年37歳か・・・・
ふぅ・・・
マキさんじゅうななさい
ローザさんじゅうななさい
マリアさんじゅうななさい
マキさんじゅうななさい ←NEW!
マキさんさんじゅうななさい
>>580
これも好きだぜ。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
アリス……一体どれがどのアリスなんだ……
可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…
>>587
おい、スターマリア3の主人公をディスってんじゃねーぞ!
個人的にはグラビティビュレットよりパルスエミッションのが好きです。
でもαオンワンはもっと大好きです(異常性能で
>>593
チャンピオン歌ってるアリスじゃね?
可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…
彼女こそ、私のアリスなのだろうか…
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/countdown/
どうでも良いがやはり新作稼動となるとテンション上がってくる
前作は3日で人が消えたから今回はちゃんと対戦できると良いなあ
>>590-592
三連攻撃(トリプルアタック)だとォ!?
次女三女長女か・・・
ぶっちゃけアリスって全部かわいくない
>>581
とゆうより投げキャラ以外で倒せる気がしない。
ザンギだと待ってるだけで中段ガード→スクリューでLv10シールド5もいけるけど
投げすら時折バックジャンプで避けてる気がする
可愛いよ、ザンギ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ハラショー…
>>598
今回は「KOF」みたいだし大丈夫じゃね
よっぽど対戦バランスひどくなければ12よりは持つだろ
>>601
寝言は「アリス探偵局」見てから言え
二丁目路地裏探偵奇譚かもしれない。
自分のとこのゲーセンは「7月中を予定」ってなってたがいつ入るかなぁ。
武者震いがするのぅ!
二丁目路地裏探偵奇譚は正直嫌いじゃなかった
もうちょっとやっててもよかったよなぁアレ
ALICEシステムの事かも。
>>595
そこまで言っておいて作品タイトルを間違えるとは感心しませんな。
ついでだから製作動画も張っておく。
AIも最新版に対応済み。
しかしリンディスと違って出番増えないな。
ボクらのアリス、君が望むなら
チェシャ猫ェ…
ねえアリス、Mediafireが重いよ
可愛いよ、ムラクモ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・げんじんしん…
>>601
屋上
可愛いよ、飛竜
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ストライダー
ニャス!
性懲りもなく大会開こうと思うので宣伝します。
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメOP【紅白エロ】
珍しくふつうの大会になりそうですが、気のせいです。
多分エロゲキャラオンリートナメで128人は珍しいはず。
たとえ誰でも思いつくけどあえてやらないようなことでも、
やりたいことはやりたいもんですよ。
>>607
え、あれ終わったの
>>616
嫁が数人でてるので期待して続き待ってますね!
エロゲで思い出した
wiki見て一つ疑問に思ったんだが
アトラクナクアで奏子が初音を「姉さま」って呼んだことあったっけ
「姉様」としか呼んでなかったと思うんだけど
館のオマケだった頃のアトラクだと「姉さま」だったんだろうか
>>616
・・・・エロゲキャラトナメと言っときながらサムネがエロゲじゃないってどういう事なの
EVOのマブカプ23位がまさかのクロックワークw
>>606
そういえば二丁目〜の人が描いたフランとか上目づかいで可愛かったなー
>>616
サムネが既にエロゲじゃないズェ…
>>389
最初ちょっと意味が分からなかったが、某ロダ見て理解した
またあの人はヘンなところで何労力を費やしてるのかとwww
いいぞ、もっとやれ
いくぞっー!
1!2!3!
ニャー♪
>>616
自身の企画中の大会とキャラがかなり被っている(苦笑)
しばらく、そちらの動画をまったり見る事にしよう
という訳でガンバ
削除済
>>629が銀河万丈の声で脳内再生されて噴いた。再翻訳動画は偉大だったなぁ
>イ入金頂いてから最速4日、遅くとも7日程度でご指定場所へ発送出来る予定でございます
「イ」?
ビリー「イ入金頂いてから最速4日、遅くとも7日程度でご指定場所へ発送出来る予定でございます〜っ」
ギース「なにィ!?それは真実(まこと)だろうな」
実物はすべて身分の卑しい人です!
ところでAC聖ソルの声って何かそれ以前と比較して間抜けな気がする
「ラクニハシネエヅォ」みたいな
>>628
進藤さんと水坂憐辺りを出場させたい>作品別無理がある>シングルだとテーマが難しい>
>エロゲキャラつながり>むしろ全員エロゲキャラにすれば問題ない
と思って考えてた俺乙
そしてキャラ紹介を見てて、ふと教授のコートの中身を肌色に差し替えた
ネロアさんというキャラのネタが頭をよぎったけど
単純に差し替えたら動画に使えるLVじゃなくなることに気付いた
ミランダってR-18版に出てたっけ?
>>635
こまけぇことはいいんだよ!
シークバーどうにかならんの?
応急処置方法とかあればkwsk
>>637
読み込み中の、以前なら再生が始まらない領域にシークを移動させると
再生が完全に止まるようになった模様
読み込み終わるかある程度余裕が持てる位置までにするかすれば
回避できるみたい
>>638
ほんとだ、thx。
>>634
カプエス2のカラーエディットでユリのドレをコレしたのを思い出した。
>>635
つ OVA版
それよりも停止中でも開いてる動画がいきなりFLASHがクラッシュしましたとか出るのを何とかしてほしい
頻度は高くないし再読み込みすれば直るけど、シークバーと違って何もしてなくてもいきなりなるし
FLASHがフラッシュしますた(^q^)
OVA版だとカーチャン意識だけじゃないかw
まあAdventureとかにも出てるし問題はない
してもサキとマテリアルは……
マテリアルのエロシーン普通にみたいな
別にロリコンじゃないが
やっときたな
FLASYクラッシュはAdobe側の問題なんじゃねーの
veoh見ててもクラッシュするし
GM氏ギルの死なない原理が分からんorz
lifesetやaddを削っても効果ないな・・・
誰か分かる人います?
>>648
flag = noko じゃない?
974 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 11:59:08 ID:qPxMOScV0
やってきた
乱入で真吾
アッシュが龍の力でカノチを殲滅→京と庵が封印
常時ステートでLifeAddしながら、コモンのやられステートを管理してるっぽい
なのでLifeAddとかを削っても、ステートを奪わない通常の攻撃ならリザが発動する
ドラゴンアッシュ
ボスアッシュさんが遂に全体攻撃覚えたらしいで
ほんとに真吾出るなら嬉しいなぁ、今んとこガセかもしれんけど
使えたら良いんだが
ミランダさんはMAXの背景にも出てるからセーフですが、
サキとマテ子はミスっちまいましたわ。
AI作れそうな他のキャラに変えておきます。
多分246で書いたキャラか山本悪司かQOHキャラで。
> 中ボスはサイキ第一形態+ストライカームカイ
> ・話によるとザコらしい
> ・超必はムカイによる画面全体攻撃
> ラスボスはサイキ最終形態
> ・マガキのエネルギー弾みたいな技
> ・瞬間移動で裏に回ってくる技
> ・超必は画面全体攻撃
> 確認された技は以上
> サイキは過去の人(?)でオロチに助けを求めて現代にタイムスリップしてきたが
> 現代ではオロチは封印されていたのでムカついて人類に八つ当たりしてるらしい
> ちなみにムカイさんはサイキの八つ当たりで死亡します
> EDでは紫苑登場、サイキを殺して過去に帰る
無界ェ・・・
立ち絵については正直一部を除いて残念な出来だといわざるをえない
本当にクラークはどうしてこうなった
ラルフはイメージ的に良いのよあれでも
・・・・・でもクラークお前は・・・・・
9 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:09:49 ID:ntpHEEJgP
サイキの口の悪さと性別不明なのが好評を博してるみたいだけど、
それって性別判明する前の紫苑じゃん
10 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:15:06 ID:cXPUy53o0
性別バレしたときの紫苑関連のスレの阿鼻叫喚っぷりはホント凄かったな
11 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:18:52 ID:BtwQD9deP
夢路は結局どっちなんだろう
12 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:19:42 ID:zPARw5i00
夢路はふたなり
ああ、道理でサイキと紫苑似てると思った
プロリハビリストみたいな変貌っぷりだよなクラーク
Ωゲニって更新されたん?
なんか準ゼットン級に黒いのが出てたけど
つーかだいぶ前?
K'かっこよすぎワロタ
おっとsage忘れスマソ
キムは2002UMからなんか凄いな。道着の揺れとか
ジュリの話聞いてると、キムも優遇しないとクレーム来るとか勘ぐってしまう
このスレでサイキサイキ言われるとあいつのことかと
サイキカルの事じゃなかったのか
キムはいつでも優遇されてますしおすし
まあ中国韓国でも人気だから弱キャラとかになったらかなりクレーム来そうだけどね
>>661
結構前に更新されたよ
まさか公式に…なんてある訳ないか、と思いつつも
かといって他に思いつくキャラもいないっていう
結局ストーリーはgdgdってこと?
サイキッカーか!
>>664
キムの胴着は2002無印からあれだよ
ちなみにドットの素体は多分息子
>>669
mjdk
こういうこと言うのもなんだけど、詳細教えて下しあ
稼動直後、画像も無しにバレ情報を全て信じるのは愚の骨頂
>>657
これ公式サイトのだからマキシマとクーラが修正前なんだよなー
マキシマはカラー修正されてクーラの待機モーションも増えたんだが
とりあえずライデンのNEOMAX最高
クラークってごつい投げキャラの大門に対するスマートな投げキャラとして作ったんじゃないの?って感じだ
ほとんど体格同じになっちゃったよ
この回は本当に名作すぐる
p://u.pic.to/1406n7htt
変態という名の紳士だよ!
http://h.pic.to/17b5ps
http://u.pic.to/1406n7
なぜアッシュ編のボスは揃いも揃って薄着なのか
ユリアンの肉体を乗っ取ったDIOだろコレw
クレクレは氏ね
全裸に見えた
ガチムチのボスキャラが増えてきてるな・・・これはもしや
紅丸と戦わせたらジョジョゲーと勘違いしそうだ
薄着っていうか全裸なんで
体の大きさ自体はそこまで変わってないのか?(テリーと倍率同じ)
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1754.png
筋肉を強調しすぎてるのかな
>>680
薄着どころか全裸…だと…
削除済
>>680
モザイクかける場所おかしいですよ芋屋さん!
ログインできなくなった・・どうしたらいいのでしょう?
パスワードを変更するにも秘密の答えを忘れてしまいました。
退会して登録しなおすのにも「ログイン」しなきゃならないし・・・
どうしたらいいのでしょう?
どこに問い合わせたらいいのか分からずこちらにかきこませていただきます。
どなたかご尽力ください。
なんで影DIOがKOFにと思ってしまった
全てを解き放って赤身がかったムカイさん
そういえばNEODIOも全裸ではないか
全裸だから恥ずかしくないもん!
>>680
あえて肌色のビキニパンツと言い張ってみる。
世の中には全裸で青い超人もいるし問題はないな
ニコ動新プレーヤーが16:9対応に…
これは新MUGENが見やすくなる?
12からのマッチョクラークも悪くないと思ってるのはどうやら俺だけのようだ。
別にマッチョでもいいよ ただ腰に巻いてる茶筒はなんとかしてほしい
>>697
早速対応していた動画があったので貼ってみる
あとはコメントを左クリックでコピーできるようになったのも便利だね
結局無界さんの真人間形態は見られずじまいか・・・。
変身前の禍忌さんがイケメンだっただけに残念だ。
>>700
拡大するとすげーいい感じだ。
クラークに限らず12は全体的に手足太すぎ肉付けすぎ
ボディビルダーかよ
>>703
アテナはどうしてああなった・・・orz
でもケンスウはアリだと思うんだ。
>>700
黒王に乗ったラオウの顔が見切れてるけど
新mugenは横に広いんじゃなくて上下をカットして16:9にしてるのが難点だわな
>>704
アテナは胴体も相応に太けりゃそこまで気持ち悪くはならなかったんだがな…
>>706
それもそうだけど、自分は特にあの髪型が納得いかないんだ・・・。
アテナは次でダイエットさせます言われてたから良いじゃないか
あ、やっぱアレは芋屋的にも無しなのか
社長のフェティシズムのせいでああなったんだっけか?
次グラ修正されるだろうし、
現時点で勝利絵は髪の色が違うだけで普通のアテナだからな。
グラサン回収がかっこいいね
よく運送運送言われてるがもしや格ゲー用語と思われてるんじゃないだろうな
>>703
逆にリョウは今までが細すぎたせいか今ので良い感じになったと思う。それだけに悪人面なのが残念すぎるが
あのリョウは外伝のがいい感じに進化したかんじでホントいいわ
リョウ、ロバート、アンディとかはガチ。
アンディはちょっと髪型が微妙だが(アホ毛みたいなのあったじゃん)
動きが餓狼時代みたいにカッコよくなったんで帳消し。
個人的にはテリーも全然OKなんだけどねー
基本いいだけにクラークが・・・・
進藤のAI動画が来てたので宣伝
288 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 16:57:23 ID:FvUPDKZB0
サイキの性能は基本的にムカイみたいな感じ
黒い靄みたいなのを波動で飛ばしてくる。各種技のエフェクトも黒い靄が基調
波動に当たると地面に縛りつけられて、そのあとコンボいれられたり。コマ投げ持ってたり
あとムカイの力も使ってくるから、石投げてきたり、全身にムカイの模様浮かび上がらせて全画面カマしてきたり
写メだとマジ裸っぽくなってるけど、一応、赤銅色の肌。画質のせいじゃないかな
掛け合いで「気に食わん男だ」とか言われてたんで多分男確定です
元ネタは影DIOで間違いないと思う、ストーリー上の演出だけど時を止めてくる
ローズが洗脳されてたとかハイデルンがマガキの死体を云々と
自分はラルフもダメだ。
?どっからか出てきた者達って
結局ただの八つ当たりでしたってことかい
過去に封印された地球意思の片割れが
過去から未来にタイムスリップしてオロチに助けを求めに来た
でも既に封印されてたから八つ当たり
>>719
マガキさんとかそれでよく人間軽くみてたね
いや人間に封印されたかはしらないけど・・
コンボムービー杯来てたデヨ!
最初の試合のBGMってなんの曲だったかな……
【宣伝】mugenキャラ作成 さいごのスターマンにゆくてをふさがれた!2
なんか過去の最低国のモンスター入れたかったからまとめていれました
誰も言わないから俺が言うけど、アッシュって男の娘(外見)方向に向かってる気がするのだが。
MUGEN×GONG[狂神論外キャラ支援]
MUGENMADって少ないよね。
神キャラもこういうときは見栄えがいい。
>>723
アッシュっていうかサイキのこと?
最終的に影DIOになったけど俺は通常サイキと戦いたかったなぁ
>>724
すげえ格好いいMADだなぁ・・・と思ったら作ったの論外前後の人か
あの人ほんと神とか論外キャラ好きなんだなぁ
443 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 18:12:36 ID:ZPhv18LEP
>>361の続き、エンディング……
ダークアッシュを撃破したものの、まだ扉は閉じきらない
扉の前に立つダークアッシュ
今ならまだ間に合う、扉を通って時を越えれば何度でもやり直せると言うサイキ
しかし、立ち尽くしたままのアッシュ
そして、扉は閉じた
取り乱し、死への恐怖を叫びつつ消えるサイキ
アッシュに語りかけるベティ
もっと上手くやるつもりだったのにヘマをしたと言うアッシュ
その身体もまた消えていく……
サイキの子孫であるアッシュは、タイムパラドックスによってサイキと共に消滅する運命だった
嘆くベティ
ここで時が再始動し、ローズの祝辞
“我々はキングオブファイターズを忘れない”
大会が終わっても会場に残るシェンとデュオロン
お互いに何故帰らないのかを問いつつ、いつの間にか夜に
二人の間にいたベティ
俯いたその顔から涙がこぼれ落ちる
残されたのは、アッシュのカチューシャだけ……
ここでスタッフロール
>アッシュのカチューシャだけ……
アッシュのカーチャンだけ……に見えた
アッシュ死ぬのか……かなり衝撃的なENDだな。
力奪ってたのはサイキに対抗するためかな
どんな無茶して恨まれようが最終的には
自分も消えて周りの記憶も無くなり力も元に戻るって分かってたって事かね。
結局アッシュはいい人なのか?
ていうかラスボスくらいちゃんと新規でドット興してくれよ
アッシュに黒いエフェクトがもやもやしてるだけとか手抜きすぎ
だから芋屋って言われるんだ
アークシステムワークス「どきっ」
アッシュの奢りでカニを食べる予定だったシェンが可哀想だな
延期に延期を繰り返し結局完成しなくて12という未完成作を出して
そのあともスタッフがフル可動して
ホアみたいにコンパチまで入れてもあの人数が限界だったってことは
余程新規ドットが負担なんだろうな
>>731
とは言うがな大佐
プレイアブルキャラと使用不可能キャラ、どっちを手抜くか考えたらそら後者だろ
BBやGG、MBACだって新規ドット起こしは少なくともアケ版ではやってないぜ
どっちもプレイアブルキャラの単純強化だし
>>731
あれだけやって手抜きはないべ。
使用キャラを一人ボス専用キャラにまわせば満足か。
俺も今日やって来たよ。
サイキは、慣れれば倒しやすい。
ダークアッシュは、強化技が、かなり減る&発生速くて厄介だった。
アッシュ編が完結したみたいだけど、次はどういうストーリーで行くんだろうか?
>>734
カプコン「割に合わんとあれだけ言うたのに無茶しよって…」
しかしホアみたいなコンパチとは言うが
もしも今回のホアジャイがコンパチでは無かったとしたら
それはもうホアジャイでは無い様な気がするんだ。
えっ、そういう話じゃない?
まぁ今までストーリーのあるKOFのラスボスはずっと専用キャラが務めてたからねぇ
某ネタから以前より「出る」とわかってた黒アッシュというのはちょっとインパクトに欠けるかなぁと思うが
やっぱドットが厳しいんだろうね
というか普通だったらコンパチのDアッシュが中ボスで新ドットのサイキがラスボスだろうに逆だからな
>すげえ格好いいMADだなぁ・・・と思ったら作ったの論外前後の人か
>あの人ほんと神とか論外キャラ好きなんだなぁ
MAD系が好きな人は神キャラとか好きな傾向があるんじゃないか?
強さもあるが、神キャラの特徴は派手なエフェクトだからねぇ
格ゲーとして楽しむ分にはああいうエフェクトはキャラが見えなくなって返って邪魔だけど
「見るもの」として楽しむのであれば同じ「映像美」を追求する層として惹かれる部分はあると思う
>>738
オロチ組が復活の兆しが見えてたけどどうなるんだろうね。
悪あがきで復活?
ところでKOF13に若はでるの?
背景に復活してたけどどうなんだろうねぇ
13の入荷確認しにゲーセン行ったらエヌアインが既にデモ垂れ流し状態だったのが物寂しかった
>>741
前座ボス専用、ラスボスコンパチというとアポとメカ豪鬼も当てはまるかな
どっちかってーと中ボスよりラスボス後の隠しボスに強化コンパチ仕込むのが多いと思う。
取りあえずだな、オロチより先に現状放置状態の飛賊をなんとかしてやれよ
ローズとか使いたかったのに、そんな嫌われてるん
あの娘?
そういや竜の力編も今回で終わるんだっけ
>>739
コンパチ入れるな=ホアはコンパチじゃなければホアじゃない=ホアなんか出すな
ひどい;;
しかし空中機動性の高いキャラをKOFに出すとは思わなかったな>ホア
ドラゴンキックってアレビーストキャノンだろ
つーかもう永久見つかったのかよ・・・
KOF始まりすぎ
そういやチョイがそれっぽいの持ってたな
すっかり忘れてたわ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 19:46:29 ID:ciD3oIoq0
ttp://imepita.jp/20100714/705560
ttp://imepita.jp/20100714/704850
チョイさん・・・今回は身代わり使ってたけど無事ですむのだろうか。
>>756
マキシマのパフェでかすぎワラタ
>>753
あのシステムなら見つからないほうが不思議...って問題なのは発見までの時間かw
稼動当日に永久発覚はカプエス2が通った道だ
全キャラに通る永久が見つからない限りどうってことはない
全キャラが永久持ってしまえば問題ない
けんしんさま「えいきゅうなぞなまぬるいです」
削除済
KOFって2000の時はSTジョー、2001の時はレイスピンループがロケテで発覚して
そのまま正式版でも使えなかったか?w
「品質はA級です」なら審議開始だったのに
>>715
VS進藤イントロが出来てたので宣伝
>>756
クーラたん可愛すぎ
ディージェイもすぐ見つかったよな
>>767
毎度意味不動画乙
格ゲーに永久はきってもきれない関係かw
むしろ永久があった方が面白いと割り切るしかないのかねぇ
これはちゃちゃちゃいな萌えにーつながるのか
宣伝ですわ。
ひげといっしょ 〜MUGENキャラクター紹介〜 その5
平野耕太のドリフターズおもしろいでござる。
使って当たり前!みたいな状況にならなければ問題ない
あのケバ顔マチュアがゲーセンに氾濫してもあまり嬉しくないな
>>774
今のアケ市場なら「永久は使って当たり前」でしょ
確実に永久潰すならコンボリミット付ければと思ったが
それでもコンボ切りテクとか開発されたりするんだろうな。
カオスレギオン?だっけ
格ゲー一美しい永久があるときいたけど
コンボリミット有&受身可能になったら無敵で永久対策は完璧と思われた東方にすら永久あるからなw(キャラ限・状況限だが)
えらい人は言いました 狂気の沙汰ほど面白い
永久をなくしてバランスをとろうとする → まちがい
全キャラに永久をつけてバランスをとる → せいかい
このネームレス強いな
かといって北斗やBASARAみたいに突き抜けちゃうのもどうかと思うの
タツカプもメガクラあるから抜けられない永久は無いと開発側は思ってたんだろうが
手コキとか足コキとかメガクラ不能のできちゃったからなw
>>777
それ格ゲーちゃう!>カオスレギオン
多分カオスブレイカーのンシドルのことかな
カオスブレイカーの動画見たけどひどい永久の嵐でワラタw
家庭版がPS3で出るんだっけ? mugenで見てみたいなぁ
毎時ランキングがすごいことになってるのな。
宣伝ざます。
音巣対流拳が北斗琉拳になったようです
つーことで、クローンゼロ(TightRiam氏製作)のボイスパッチを作ってみました。
ゼウスのボイスパッチも更新……というか、テキスト修正しただけ。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
作ってて気づいたが、俺、北斗で羅将ハンが一番好きかもしれん。
>>780
永久やバグキャラもユーザーに容認させるアークとはいったい
>>784
実戦的に永久してるのはンシドルとヴリトラだけだけどね。
ンシドルは弱キャラに永久が合わさって中堅に見えるってキャラなのと
その見た目の愛らしさと永久の難易度が高いのもあって愛されてる。
ヴリトラは永久除いて最強+リフティング永久の始動が簡単っていう酷いキャラだけどなw
>>785
まあ誕生日くらい大目に見てやれ
カオスブレイカーと言えば、家庭用はランキングモードがあるらしいけど内容が
「プレイ成果を競うネットワークランキングが楽しめます」
これってやっぱり、ハイスコアを競うのかな?
でも、AC版スコアバクあった事考えると、成立しない気がするのだが...
イカブレが、良く使ってたね。
>>786
すごい大物だったからな、岩飛ばすし、埋めるし
【MUGEN】第二回うp主の趣味大会
20
21
22(Final)
次回の追加連中にツッコミどころがありすぎるw
特に人間弾幕連中
家庭用熱帯ならまだしもゲーセンで永久やられるとなぁ…
有名所は出禁とかあるのかもしれないけど、
そこらのゲーセンじゃリアル無法地帯になりかねないし
結局、ゲーセンは衰退の一方だね
これのスケルトンなキャラがやってるコンボだな<美しい永久
レイみたいに筐体にダメージ与えそうな奴でない限り出禁とかならんだろう。
即死コンボするなって言うようなもんだぞ。
だいたい出禁するほど格ゲーは盛んじゃない。
>>796
月華「そうだよな、プレイヤーに制限かけるのはよくないよな」
カオブレは名前と一緒に立ち絵の雰囲気が別物になってたけど、
ボイスやSEの再録はともかくさすがにドット打ち直しはないよなぁ。
したらばマチュアスレより
56 名前:KOFXIII大好き名無しさん 投稿日: 2010/07/14(水) 20:58:56 ID:hIT4DU72O
永久を報告した本人ですが、毎回確定な訳じゃなく、タイミング次第で当たらないってのもありますので、そこまで酷い永久でも無いかと。
ダメージも約四割ですし、禁止にはならないんじゃないでしょうか。
ヒット数は余裕で99越えますけどwww
ロケテのホンダムは選んだだけでフリーズ起こしたんだっけか
戦国最強ぱねぇ
KOFには家庭用でしか使えずボスキャラとは言え、
簡易コマンド設定するだけで方向キーすら使わない永久が出来るキャラがいるんだよな。(2つのボタンを上手く押すだけの作業)
イグニスですら簡易コマンド使っても方向キー使うのに…。
>>794
リアル無法地帯といえば大阪のアテナも相当と聞くぜ
>>794
むしろゲーセンなら許るせるけど家庭用熱帯だと嫌だな・・・
CPUに永久やられてるのにリセットできないみたいな感じがしてストレス溜まる
>>687
実はテリーと身長差4センチで20キロ以上重いのに、体格が同じ位だった以前が変なんだよな
KOFのドットが細めだったのは餓狼キャラをリアルバウトと比べればよく分かる事だし、こんなもんじゃない?
紫苑は細すぎる
ここのスレの方達に聞きたい事があるのですが...
KOFキャラ(空ガ有り)の場合、相手はどこまで空中ガード出来る用にするのがいいのでしょうか?
1 こっちの攻撃は全て空中ガード不可
2 こっちの空中攻撃のみガード可能
3 必殺技.超必のみ空中ガード不能
4 こっちの攻撃は全て空中ガード可能
mugenだし、人によって感覚が違うと思いますが参考なまでに意見をお願いします
テリーはかっこよくなってるよな
MOWの奴がマッシブで好きなんだけど賛同者があまり多くない気がする
メルブラも軋間あたりをもうちょっと腕を太くしてほしかったな
個人的には通常技空ガ不能で必殺技超必空ガ可能みたいな
>>805
3かな
クラークは旧ドットの服を着せるだけで大分イメージが変わる
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
ゼロのボイスパッチ、いきなり修正。
一部の効果音の音量を下げたら、ボイスが聞き取りやすくなった……気がする。
並鰤終わったな
ネームレスはてっきり並キャラだと思ってたよ……
2かなぁ。まぁhitdef部分のコピペで対処できるしスイッチという手もあるやね。
>>805
地上で出せる攻撃は飛び道具以外基本空ガ不可なのがSNKゲーだな
それが対空であっても凄い上に伸びる地上通常であっても
>>811
あれは君麻呂氏AI限定の隠しモードだからね。
リドミにも記載が無い。
>>805
Men'sClub氏みたくスイッチでできたりできなかったりするとかどうだろう
96〜98仕様かアレンジ効きまくりなら4
そうじゃないなら1だと思う。
熱帯を行うとなると、まず環境を用意することから始めるけれど、
ルーターも熱帯できるような物に変えないと駄目なんですよね?
名無しは凶キャラなら余裕で食えるな
>>805
3か4かなあ。ノーゲージ空中ガード不能攻撃を空中ガード持ちが持つのは個人的には好かない
カオブレが移植できるなら誰が最初にmugen入りするだろうか
やっぱマニア人気NO1のンシドルか?w
>>813
まあハイジャン、低ジャンなどから来るバッタゲーとの兼ね合いだろうね
>>805
もうひとつ案だけど攻撃を空ガ不可にするなら
こっちも原作仕様にのっとって前ジャンプ中はいかなる攻撃も空中ガード出来ないって風にすればそれなりにバランス取れると思う
拾った
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1755
>>823
まごうことなき屁だな
>>823
可燃性の屁にしか見えん
>>805
原作で対空として使える可能性のあるものだけ空ガ不可にすればいいんじゃない?
凄い屁だな
モンゴリアンバスターか。
>>806
ドット絵ほとんど手をつけないくせに、ネコアルクのドットだけは改善する
いやらしい
>>823
う、美しい…はっ!?
>>805
別府氏仕様はどうだろう
こちらの攻撃全て空ガ不可だけど、逆にこちらも空ガ出来ないようにするって感じ
KOFの新ドットは柔らかくてプルプルしてそうな感じ
餓狼のはギッチリしてそうで好き
PS3のゲームってツールできたんだっけ?
KOF新ドットの奴とかmugenに来そうな予感がする
意見色々ありがとうございます。後、言葉足らずで済みません(謝)
キャラ製作では無く、KOFキャラでAIに挑む動画挙げてみたいなと思って、その時の設定で聞いてます。
アッシュは主人公(死)になったか
餓狼っぽいけど「KOFっぽくない」から
従来の「KOFファン」からは不評なんじゃない?
なんだか分からないけどブレイブルーみたいな自体にはならないようにしとけよ
カチューシャから復活したりはしないのかね
とりあえずエリザベートはアッシュのことを覚えてるみたいだけど、
アッシュの消滅でどの程度周りから影響消えてるんだろうな
場合によって復活…あんのかなぁ
毎年KOFのたびに復活と消滅を繰り返すんじゃない
>>832
格闘ゲームに限らずPS3からデータ抜き出せたってのは聞いたこと無いな
でも仮に抜き出されたとしたら確実に来るだろうね
GGと画像のサイズは同じだったよな確か
だめだスネーク!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!
せっかく作ったドットを捨てるとは考えにくいしね
ローズの伏線とはなんだったのか……
カチューシャが本体
リュウ・カン「なに?主人公なのに死んだ?逆に考えるんだ、よみがえっちゃえばいいやと考えるんだ」
大会で採取したデータから作ったクローンという設定でコンパチキャラ「A」が登場
つまり次のシリーズの主人公は「A’」だな
>>842
全チームで同じエンディングになる訳じゃなかろ?
チームによってはローズやアデルにスポットが当たると思うよ。でなきゃ困るが。
>>839
上の方でKOF新ドットの画像があるけど
なんらかの方法で抽出は出来てるはず
('A`)オレガシュジンコウ...
>>847
あれは公式ページにおいてある奴じゃないのかな?
死んだように見せかけて実は生きてました
つまり剛拳ですね、分かります
なーんか隠しエンディングがありそうでなぁ
カノチはまだ残党しるみただし社たちも気になるし次回作への期待は膨らんだけど
剛拳は幽霊説があるけどな
勝利セリフなどを深読みしまくったファンの憶測だけど
>>849
あら、そうなのか
確かにサイトからならFLASH抽出で入手できんこともないね
カオブレの移植はやはり_なのか…動画見て結構気に入ったんだが
ごうけんもううごけん
>>820
まさかのゲルハッセン
ナイトメア・アッシュとして復活するさ
剛拳がすっかり有名になったけど
アレックスの所のトムも結構な死ぬ死ぬ詐欺だったような
10秒で撤回したから剛拳ほど話題にならんか
轟鉄さんがアップを始めました
ボスキャラは復活しすぎ
>>859
イグニス「復活と聞いて」
ギル「やってきました」
なんどでも、な ん ど で も よみがえってみせる!
>>805
KOFだったら自分も相手も空ガ不可がいいかな、または通常技のみ空ガ不可でもいいと思うけど。
通常技空中ヒットから無条件に追撃できるアレンジ?非再現も追撃不可の方がいいな。
KOF13のテリーのJCDは気持いい。
轟鉄は流石に復活せんだろw
殺してなかったら豪鬼が修羅じゃないことになってしまうから
流石にカプコンもそこは無視できんだろう。
剛拳に比べると知名度劣るから誰?みたいな反応もでそうだしな
結局アッシュが三種の神器の力を奪ったのは何なんだ
剛拳の突っ込み所はアレだ。
「長いこと気絶してたから死んだと思われた」……って、
リュウやケンはそんな状態の師匠を放って何処に行ったんだ。
介抱するなり埋葬するなりしろって話だよ。
あとアッシュは死んだの? 存在消滅と死亡はまた大分意味合いが違うんでないかい。
>>861
お前さんはかれこれ10回以上はナイトメアしてるのな……泣けるわ
ワイリーは死んではいないからノーカン
>>865
中平漫画によると周辺は死体も確認できないほどの崩壊具合だったらしいよ。
>>865
そりゃあれだよ、土の中で気絶から復帰したんだろう
>>865
他キャラはわからんが、シェンとデュオロンはアッシュの記憶を忘れてるの確定
存在消滅ってことでいいんでね
>>864
そういえば、奪われた神器はどうなっちゃうのさ?
KOFって困ったら炎エフェクト出してるって印象
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>870
存在消滅なら奪った事自体が無かった事になるんじゃない?
可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…
>>870
庵がEDで炎を出してるシーンがあるらしいので戻ったぽい
三種の仁義を取り込んだ理由は今のところ考察の余地あり
リュウセイ氏へ
早苗AIにdefファイルを入れ忘れてないでしょうか?
Kotiya-Sanae_AI.cnsは元キャラには無いファイルですし
背景のオロチ組は
「なんか封印解けて復活しちゃったけど今出るのもあれだよな……」って感じなのか
シェルミーとクリスは背景で休んでるけど社とゲニは暗躍中とかなんだろうか…。
2001のときクローンとしてオロチ勢復活とか妄想したけど別の形で実現しそうだなぁ。
だって人類の行く末を見届けるって言ったもん
クーラがK'に勝利時
私が相手だから手加減してくれたんでしょ?もう、言わなくても分かるよう
K'がクーラに勝利時
いちいちうるせえんだよ、燃やすぞ///
庵がクーラに勝利時
くだらんままごとに付き合うつもりはない、気が変わらんうちに消えろ
キングがアテナに勝利時
そもそもの場数が違うんだ、女子高生なんかと一緒にしないでもらえるかい
アテナがアテナに勝利時
ひょっとして私のコスプレですか?もう少し上手く似せてくださいね
>>856
アッシュ「キミのためにはやおきしておべんとうつくってたんだ♪
>>881
確かに悪夢だw
素晴らしい悪夢だぁ
可愛いよ、ロゼ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・使い魔
可愛いよ、クラリーチェ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ババア
可愛いよ、オメガイナラビッタ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ノロマー
(こんな悪夢を見続ける価値があるのか…?)
今日マイ・スウィートした奴はアッシュの夢を見る
>>881
グリリバの「おはよう、お兄ちゃん」を彷彿とさせるな
でもアッシュはなんだかんだで美形というかショタ要素入ってきてるからなぁ
死ぬ生活にもなれました
どっかで見たブリスアッシュは、ニンジンっぷりが凄い可愛かったなあ
新ジャンル:ゲロショタ
同難易度:雪姉「せっちゃんって呼んでね!」
アッシュがニンシンにみえた
しかし、やっぱちゃんとストーリーあるってのは重要だな
KOF12はシステムもだけど、あの達成感も何もないCPU戦が辛すぎた
トクン・・・
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
ゼロのボイスパッチ、修正するだけしてアップロードするの忘れてたでござる。
イントロがほぼ終わるまでラウンドコールしないようにした。
可愛いよ、ムラクモ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・げんじんしん…
>>894
ハナトチレイ!!
スト4の死ぬ死ぬ詐欺っつったら剛拳より元だろう。
オープニンングで病人、エンディングで死ぬ寸前だったのに
その間際でどっかの死合を垣間見て急に元気になったからな。
ストZERO2の大会動画上がってたんで見てみたけど他のシリーズとゲーム性違いすぎワロタ
いつになったら元に病人補正が付くんですか?
>>897
レベ1オリコンゲーだっけ
奴は格ゲーキャラとして死んでいる
しかし、アッシュも最終的には随分イケメンになったね
2003とかのキモさはハンパじゃなかったから
こんなん主人公とか迷走しすぎとか思ったもんだが
なんだかんだで良いシメをしてくれたんじゃないかな。まだプレイできてないけど
>>897
オリコンもそうだが、お手玉コンボなんてスト3やスト4じゃまず見られんしな
>>902
なに幻影陣さんディスってるわけ?
オロ…
>>903
なに流影陣さんディスってるわけ?
グルメな聖帝
斬影陣ェ・・・
エリザベートって結局なんだったの?全然ライバルっぽい立ち位置じゃなかったし
まあこれまで主人公の対になるキャラでライバルらしかったのは庵くらいだけども
あれだよ、ちずるさんのような立ち位置。
別に前線には必要ないキャラ
>>908
ただのおせっかいな幼馴染です
クーラだってK'のライバルキャラクターだったんだぜ・・・
>>911
俺はクーラよりクリザとかK9999の方がライバルっぽいなと思ってた
ちづるポジションか、言われてみれば似てるかな。
XIの時のチーム名が「ライバルチーム」なのは対になってるキャラだとわかりやすくするためだったんかな
クーラはブラックオックスみたいなもんだ
アンチKとは言うがな大佐、ポケモン的には明らかに氷不利なんだよな。
格ゲーだけの話ではないが氷と炎がかち合うとどっちが有利か
ゲームによって全く異なるから困る。
つかポケモン的に考えなくても普通に考えたら炎VS氷じゃ氷不利だよな。
炎VS水だと水なら水有利だろうけど、氷じゃ圧倒的質量で水に変化しない限り炎を消せる気がしない
この前、なんかのRPG動画を見てたら「氷の弱点は炎だろ、炎使えよ」「←逆だよ、にわか乙www」
という感じで荒れてるのを見かけた覚えがある。結局そのゲームでは炎→氷だったんだけど、
そのゲームだから、とか関係なしに氷に強いのは炎、またはその逆って感じで
イメージが固定されてることは多いよねー
>>916
普通「本体が炎→氷の攻撃に弱い」「本体が氷→炎の攻撃に弱い」
だから炎の精霊vs氷の精霊の場合は互いの攻撃がよく効くって
なるんじゃないかな。
強い弱いの話ではないが
「むりだとは思いますが、ようがんまじんとならさいこうなんです!」
これにムキになってようがんまじん作って差し出した人が何人いたことか
氷→炎は不定形の炎ですら固まらせる的な考えでいいんじゃないか
凍てついた炎
燃ゆる透水、凍る鬼火
嬉野小説じゃ氷と炎がぶつかったら氷が溶ける、みたいな啖呵をK'が切ってたな
クーラはそんなの関係ないみたいに返してたけど
511 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 11:19:04 ID:YIYreR/UP
そういえばイメチェンローズたんの画像出てたっけ?
http://p.pita.st/?1tvez57n
かわええのう
>>923
アフロ?
やはりここはルガールの血が覚醒したローズをハイジが止めに行く新作をだな…
>>923
ドリルじゃないローズとかな・・・最高だ
このローズって牡丹に操られてるんだっけ
ずっと操られてなさい
氷を水属性扱いしていると、火に強いんだよ
ローズ暴走っていうと若死亡ENDしか思いつかない
アデルが命懸けでローズを止める→正気に戻ったローズの絶叫で幕を閉じる
→エピローグ「私が…バーンシュタインを継いでみせる!」→次作で女ルガール(歴代最強)誕生
こんな
>>918
マスターテト懐かしいわw
あれ、ゴールデンゴーレムできるの相手側だけなんて詐欺紛いも甚だしい。
とりあえずあそこで鳥系渡せばホークブリザード手に入るんだっけか。
炎を出す→温度を上げる暴力、氷を出す→温度を下げる能力、と解釈すると
お互い正反対な能力ってだけで、相性みたいなのはほぼ出ないんじゃなかろうか
単純にパワーがある方が勝つって感じで
おまえらビキニカラテの続編は買うんですか?
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/maxell011/imgs/2/0/2086f71a.jpg
こうやって見ると、ヴァンプリにでも出てそうだよなμさん・・・
炎>氷
岩男6・岩男7・X1・X4・X6
氷>炎
岩男1・ロクフォル・X8
関係なし
岩男8
岩男初プレイで両方いたら大抵炎で氷を倒しに行きたくなるが
大抵氷ボスのほうが弱い悲劇
>>931
それバスタードで見たな
氷が−230ぐらいで打ち止めなのに対して、炎はあまり上限きつくないから
その理屈だと氷不利な気がするのは俺だけか?
>>935
バスタードはそういう理屈で主人公有利って流れだった
対消滅が起こるとゆう可能性はないかね?
>>934
X8はわからないけど
後者の場合氷の弱点は電気だな
サンダービームとライトニングボルト
初代8はフラッシュボムが熱扱いなんだろうか
温度の下限は決まってても、パワーそのものには上限はないんじゃないかな
絶対零度に軽く流しても一瞬で到達するパワーと、全力で時間をかけないと到達しないパワーでは
同じ絶対零度と言っても違いが大きいはず
>>935
分子の運動を止めてしまうのと考えれば十分いける。
そもそも氷使いって氷を出してぶつける、じゃなくて他のものを凍らせるという表現することが多いし。
炎の熱を与える勢いと氷の熱を奪う勢いの勝負だから
上限とかの話ではないわな
でも下げるという観点でみると上がった分だけ下がるんだから結局大差ないよね
上限同士をぶつけるだけならポケモンの氷(笑)と変わりは無い
強度で負けるから鋼に弱いとか、ただの物理だろ氷って名乗るのやめるべきだろ
そもそも-230℃ってのは摂氏基準だし
ケルビンで言えばゼロになる
すなわち、無限vs0
なんという厨二対決
ポケモンの属性で一番不可解なのは岩
攻撃時ノーマルとどれぐらい違うんだろうか
中々面白そう
>>944
なんでじめんと区別してあるのかもよく分からんよね
炎or氷使いが進化すると結構な確立で炎兼氷使いなるよね
もう=でいいんじゃね
一番不可解なのはあくタイプな様な気がする
>>936
バスタードはそれより超絶美形な俺様だから有利って理屈が優先するんです
>>944
質量と飛び道具属性じゃないかな?
>>943
デモンベインでそんな対決あったなwww
>>932
我、ビキニ空手を極めし者
>>934
エグゼと流星は全部氷>炎
ゼロとゼクスは全部炎>氷
覚えておいてね!
現在キン肉バスターに対応してるキャラってどれくらいいるんだろう?
>>945
面白いアレンジだな。あまり強くはなさそうだが
闇属性ってただ真っ暗になるだけで弱そうだけど
この流れで言ったら光エネルギーを吸収する的な力でもあるんだろうか
ダークパワー:ナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
真面目な話、闇属性はむしろ色んな世界で強い扱いだと思う。
ダースベイダーとかもダークサイドに堕ちる事によって更に強さを増した訳だし。
>>955
作品によっては重力的な攻撃も闇属性に分類されたはず。
>>957
やっぱり「重力→ブラックホール→闇」のイメージだろうかな。
一応闇扱いだと思われるのに弱いあくタイプ・・・
リュー・イーグル「バババババクレツキュキュキュウキョクケン!ニンポーブラックホール!!」
どういう忍法なんだ・・・
NG設定数が倍になったんだと
あとシークバーの不具合が起こりにくくなりました、だそうな
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/bugreport/1278484809/483
重力は空間の歪みだからどう頑張っても遮断することが出来ないらしい(3次元空間に居る限り必ず影響を受ける)
重力波などはどんなに分厚い壁で覆ってもそのまま貫通するという
まあ壁で覆って重力遮断できたら空飛ぶのも簡単に出来るだろうが…
闇=収縮する力ってことなのかな
炎と氷使いつったらフレイザードかポップしか浮かばねぇ
ダイ大のキャラって公式で各ゲやっててもおかしくない程技豊富なのに…
MUGENのスレなのにギル様が思い浮かばないとかw
>>964
ギル様のことも時々でいいから思い出してあげてください……
超龍神が出てこないとか・・・
夢に出てきたので闘ってみた(もんすん氏AIレベル10)
http://loda.jp/mugennico/?id=1756.jpg
刹那?七夜?いませんよそんな人
敵対勢力が闇属性で、味方に闇属性攻撃の専門家がいるという謎のゲームもあるよね
いつ運用してやればいいのか
夢に出てきたと言えば、「DFM」の3文字だけの夢を見たんだがアレは何だったのだろう
ダンフーマン……ダン風マン?を作れとの神の啓示なのか?
だが断る
>>969
抵抗力低下があれば問題なく使えるのにね
>>966-967
烈光頑駄無もだ
この手のキャラは右氷、左炎が多いからギルは珍しいな
>>969
ゲームじゃなきゃ相手の能力の専門家がいないと困るだろうから、
バランス度外視で置いてあるんでないの。最前線に出張るのはどうかと思うが
シナリオ上で重要な位置づけがなされててもおかしくないポジションだ。
>>972
ここで烈光頑駄無の名前を見る事になるとは
大抵のゲームだとラストダンジョンは光、闇、無属性のどれかだよな
地属性のラスボスっているのだろうか
>>964
炎と氷と言えばククル…
外部AIがないせいかAKOFキャラの中でも地味だよね
>>975
初代FEのラスボスは一応地竜だったな。
黄龍も五行だと地に当てはまるそうな。
悪魔城シリーズの闇属性は耐性を持つ敵の方が多くて通用するモンスターは本当に一握りしかいない不遇な扱い
炎のドラゴンが住む火山のダンジョンに火炎魔法を持っていくのと同レベルだし仕方ないね
RPGとはあんま関係ないけど、這い寄る混沌こと、にゃる様は土の精
そういえば誰かがにゃる様作ってたっけ
完成したらストーリーとかにちょこちょこ出てきそうだ
ラスボス、通りすがりの人、便利屋云々…ああでもどう考えても善人として出てくる事はなさそうだ
黒のカリスマ「そこで極上バトルですよ」
はいよるこんとんってロズウェルの3mの宇宙人じゃないのか
>>980
MUGENで「這いよれ ニャル子さん」とかやったらメインヒロインだぜ!
主人公はフォークだから日野森あずさ辺りで。
シルエットガンダム(改)がモチーフなんだっけか
>>975
風の魔装機神がアップを始めたようです
>>985
確か魔装機神だと、地の最高位属性が闇だっけ。
扱いづらい属性だから結局、中央とか番外とかのポジションに就くわけですよ
底力発動して背後から熱血アカシックおいしいれす^q^
中央ってのは五行的には意味があるし、四大元素ではちゃんと一角だし。
双界儀で土だった一二三の設定はよかったし泣けたなぁ。
赤セイバーに怒られる作業が始まるお
グランゾンは闇っぽいけど、あいつ無なんだよな。
今のご時世だったら魔装はダンバインのパクリとかフルボッコなんだろうな・・・
>>992
魔装なんてダンバインのパクリだし
→公式が「ダンバイン出せないから代わり」って言ったじゃん
ダンバインのパクリ(キリッとかwww
→公式公認のパクリwwww
→あれはオマージュと言うべきだろ
(略)
って感じだろうか。
ダイソンのパクリに見えた
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ガ
ガ
ゼ
俺……>>1000取ったら動画の続き作るんだ……
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。