MUGEN について語るスレpart462


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■MUGEN について語るスレpart462

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1 名前: no name :2010/07/11(日) 20:50:45 ID:xqVeTxBi

MUGEN について語るスレpart461
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278646902/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・      \  /
・      ●  ●
・      " ▽ "

2 名前: no name :2010/07/11(日) 20:50:57 ID:cVPL/F5A

    i`i
    | .|_,.、/'i
   ノ'" ニヽイ
  r〈   くン      __
  ト-'r、ィ-へ7  _Σニ'ゝ=<ーァ
  Y   ̄' |'"´       ̄`ヽ、
  |     |___,,.._ゝ___    ,  `ヽ、
  |     イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
  |     / /| /-!、レ' | ハ_ !  `''〈
  |    | / レ'∪\   レ,./、7 ハ |
   |    .| | | (ヒ_]    ヒ_ンイ/ /__!フ
   |、__  |,|  || "" ,___,   "i ト !ソV、
 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、  ヽ _ン  ,.イ ハ' ̄'`
i\ |      ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉  ヽ、    イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_   > 上の>>1さんと>>2さんは        <
ゝ、_  `ヽr-'"´ 、  /   i  〉, フ  > 私とゆっくりデュエットしていってね! <
 ∠  >ヽ.  Σ>o<{  _,イ  イイ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  レへ,  ハ   / ⌒  |__,.-ヘ.7
       '⌒!,ヘ/ 、   , ト,   \
        r〉 '   i   ヽ'〈´   〉
       / /   !  ヽ ヽ、 /
      /  /       ,イ `く

3 名前: no name :2010/07/11(日) 20:54:01 ID:kjhWiA8v

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2010/07/11(日) 20:54:12 ID:K8eiIG21

いくら新スレとはいえ、この至近距離からの>>1乙ではひとたまりも…何ぃ!?

5 名前: no name :2010/07/11(日) 20:54:37 ID:47eiLO53


聖は俺が護るッ!

6 名前: no name :2010/07/11(日) 20:56:22 ID:UanhDICM

  O
 /{_}L
  iii     。 イチオツゥゥ!
  / |    ↑
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

7 名前: no name :2010/07/11(日) 21:02:24 ID:rAkls/vN

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ         電気スタンドを体験してむしろ完全に越えて話すことを理解します…
         (.___,,,... -ァァフ|          a・.・事実に基づいて真実を求めることの今発生した
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       事zeは私はwa恋しい思いがちょうど東で西側の最前線の石段の上りを思っていることを
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        話して、いつ下りてきていますが分からないと言っていま
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |        す…どんな―、でも、私に分からないのもたぐい
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        をされたのなのです…頭は何とかもうすぐなります…催眠術はスピードを超える
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        ので、そのような粗い東京の煎餅aは絶対的です。
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        更に恐ろしくしかし一部分を体得しますが
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \ 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  な…何を言っているのかわからねーと思うが

8 名前: no name :2010/07/11(日) 21:03:13 ID:Vhw//YMV

と、ヨクバはもうしております

MUGENにポーキーっていたのね

9 名前: 2010年財布 :2010/07/11(日) 21:08:26 ID:oW224Bf+

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10 名前: no name :2010/07/11(日) 21:09:17 ID:Pj5/zPJR

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

11 名前: no name :2010/07/11(日) 21:15:05 ID:tjP2i8Jd

>>8
WIKIのポーキーのページの最初のセリフでしんみりしてしまったぜ

12 名前: no name :2010/07/11(日) 21:27:02 ID:WJAIykCA

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ MUGENと選挙を組み合わせた全く新しい動画を考えつかない

13 名前: no name :2010/07/11(日) 21:33:11 ID:Dpacn71c

戦闘をして支持率を得る選挙。
……天空のユミナだな

14 名前: no name :2010/07/11(日) 21:34:36 ID:d7pa9NCt

我は>>1を乙し神へ至らん!

15 名前: no name :2010/07/11(日) 21:38:39 ID:Mr5XeOMm

同時期に記事が出来たおbsnがある事に驚いた。

16 名前: no name :2010/07/11(日) 21:42:01 ID:55nC6aFj

>>12
前にこのスレで話題になった都道府県別にキャラを振って
さらに各政党に振って戦うとか

17 名前: no name :2010/07/11(日) 21:42:17 ID:1Z6CcjiQ

とっておきの>>1乙じゃ!

18 名前: no name :2010/07/11(日) 22:00:17 ID:gwgyQJGg

ターンX更新されてたね。ちょっと試してきますか

19 名前: no name :2010/07/11(日) 22:01:48 ID:dsdZ+3tE

>>1
今更ながら録画したBASARAのアニメ見てたけどファントムダイッ超強そーじゃねぇか!どうしてクロスでこうなった

20 名前: no name :2010/07/11(日) 22:04:41 ID:47eiLO53

アークが伊達嫌いだったんじゃねーノ?

21 名前: no name :2010/07/11(日) 22:06:10 ID:TOjXQAP4

女キャラがどれも妙に可愛くないのはわざとなんだろうか

22 名前: no name :2010/07/11(日) 22:07:30 ID:KouaWVQA

BASARAX、闘劇予選に11人目の新きゃら....だと!?

http://www.tougeki.com/main_player?id=basarax

23 名前: no name :2010/07/11(日) 22:09:24 ID:WAXFWg1P

じゃが・・・何者なんだ・・・

24 名前: no name :2010/07/11(日) 22:09:39 ID:47eiLO53

>>21
気合を入れるべきはイケメ(ry

じゃがって誰なんだよてめー

25 名前: no name :2010/07/11(日) 22:10:07 ID:Mr5XeOMm

じゃが……まさかここにきて隠しキャラがいたとはな……

26 名前: no name :2010/07/11(日) 22:13:33 ID:dsdZ+3tE

馬鹿な!計算してないぞ!

27 名前: no name :2010/07/11(日) 22:13:46 ID:FGvyjOoH

じゃがとはいったい うごごご

しかしゴリラとオクラ多いな

28 名前: no name :2010/07/11(日) 22:16:46 ID:vWJ1n9MQ

完全にゴリラVSオクラみたいな大会になってるなw

29 名前: no name :2010/07/11(日) 22:18:07 ID:93VAggtK

まさに「誰だお前はッ!?」状態

30 名前: no name :2010/07/11(日) 22:18:48 ID:ouy72lLo

>>21
婦女子むけゲーだから女キャラは重要じゃないんだろう

31 名前: no name :2010/07/11(日) 22:20:03 ID:WAXFWg1P

アニキ頑張ったなあ

32 名前: no name :2010/07/11(日) 22:20:32 ID:m5EGsl9m

誰か「本田」忠勝に突っ込むべき

33 名前: no name :2010/07/11(日) 22:20:55 ID:XiGs0S9u

毛利4人
豊臣4人
長宗我部1人
ホンダ1人
じゃが1人

…どうなるんだこの大会

34 名前: no name :2010/07/11(日) 22:21:52 ID:NgOxdaNk

バスケ発覚前の北斗よりはバラけてる?

35 名前: no name :2010/07/11(日) 22:21:58 ID:fegBocn7

じゃがが未知数だな…

36 名前: no name :2010/07/11(日) 22:24:36 ID:g2eF360a

>>30
アニメアニメ

37 名前: no name :2010/07/11(日) 22:25:59 ID:dsdZ+3tE

ごめんね、お母さん
僕もうバナナに闘劇優勝して欲しいなんてわがまま言わないよ

38 名前: no name :2010/07/11(日) 22:28:57 ID:ruRddgZi

じゃが優勝しないかなw

39 名前: no name :2010/07/11(日) 22:31:13 ID:jxj4shRG

幸村がいないとはなんとも予想外

40 名前: no name :2010/07/11(日) 22:33:01 ID:U8AheyWU

確か幸村も優勝してたただろ
主人公3人が決勝になったときに勝ってたし

41 名前: no name :2010/07/11(日) 22:34:22 ID:QQxcyJEF

ネタバレ注意

42 名前: no name :2010/07/11(日) 22:37:48 ID:jxj4shRG

あーいたのか。それにしてもオクラはともかくゴリラ3人とは…やっぱ実戦力高いのねこいつ

43 名前: no name :2010/07/11(日) 22:38:45 ID:ruRddgZi

>>41
幸村は海外枠で参加決定してるのか

44 名前: no name :2010/07/11(日) 22:39:04 ID:zDFWU9pa

>>40
あれがじゃがだよ

45 名前: no name :2010/07/11(日) 22:40:00 ID:BOhj6OzX

こんな中にバナナが投げ入れられたら美味しくいただかれてしまうだけだな

46 名前: no name :2010/07/11(日) 22:40:08 ID:WAXFWg1P

なんでこっちまで間違えてるんだ?
http://www.tougeki.com/prelim?id=4974

47 名前: no name :2010/07/11(日) 22:43:48 ID:U8AheyWU

あー、禅さんマジ惜しいな
筆頭で闘劇はドリームだったのか

48 名前: no name :2010/07/11(日) 22:46:46 ID:47eiLO53

今年のクロス闘劇進出は新作の予定があると
いう噂があったなぁ

49 名前: no name :2010/07/11(日) 22:53:04 ID:f8xW4PEh

>>12
選挙の支持率と信仰って微妙に似ている気がするから、
守矢神社主催タッグトーナメントというのを思いついた。

でも、主催者チームは早苗と楓のタッグだよ!(楓はこだわり)

50 名前: no name :2010/07/11(日) 22:53:36 ID:BDdTC8OO

カプコン「新作の予定(ただしアークシステムワークス、てめぇはダメだ)があります」

51 名前: no name :2010/07/11(日) 22:54:42 ID:dsdZ+3tE

誰だよ、バナナ:幸村は8:2バナナ有利って言った奴は!!

52 名前: no name :2010/07/11(日) 22:56:17 ID:ruRddgZi

でもドット使いまわせるし新作でるならそのままアークだろうね

53 名前: no name :2010/07/11(日) 22:56:48 ID:47eiLO53

そして新たなバグで新たな伝説を…
MUGENループだな

54 名前: no name :2010/07/11(日) 23:18:25 ID:ZKMFr0TE

久しぶりに宣伝 【MUGEN】K'の路地裏奮闘記 Part10

55 名前: no name :2010/07/11(日) 23:18:50 ID:P/0ZX1r9

恐ろしい会社だなアークは

56 名前: no name :2010/07/11(日) 23:19:14 ID:/qY539ac

アークシステムバーグス

57 名前: no name :2010/07/11(日) 23:20:23 ID:jJyPv2K9

じゃあカプコンがMVCみたく作ってもっと簡単な永久発覚ですね

58 名前: no name :2010/07/11(日) 23:20:57 ID:BOhj6OzX

縦と横で永パやったら次は何だ

59 名前: no name :2010/07/11(日) 23:21:48 ID:dsdZ+3tE

>>58
リアル永パ

60 名前: no name :2010/07/11(日) 23:22:29 ID:3ekulWy2

      ___    ___
    /       \/       \
    |   宀   |   イ二   |
    |   亘   |    |ム   |
    \     /\_  _/
         ̄∨ ̄       ∨
       ,.-―― 、 ,.-―― 、
     /:::::::‖::‖ヽ::::‖::‖ヽ 
    (::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::ノ
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
【MUGEN】 あるくような速さで Intermedio.01 【ストーリー】

61 名前: no name :2010/07/11(日) 23:22:34 ID:lNmmSHtQ

永パに入る前に削りきれるようになるんじゃないかな

62 名前: no name :2010/07/11(日) 23:22:42 ID:ixUE7jxB

アンリミテッドバグアークス

63 名前: no name :2010/07/11(日) 23:23:10 ID:1a1Mgj7M

>>59
リアルでは逆補正かかりそうで怖いな

64 名前: no name :2010/07/11(日) 23:23:41 ID:TOjXQAP4

コンボはバスケで出来ている

65 名前: no name :2010/07/11(日) 23:25:30 ID:P/0ZX1r9

逆コンボ補正かけたら永パを気にする必要は無くなるな

66 名前: no name :2010/07/11(日) 23:26:55 ID:8FfsDd0P

永パ無くなる代わりに援軍依存度更に増し増しとかでも嫌だな

67 名前: no name :2010/07/11(日) 23:30:03 ID:Rq+q9vP9

エイプリルフールネタ見たくアークvsエクサムを
アークがアシストシステム付きで作ったらひどい事になりそうだ

68 名前: no name :2010/07/11(日) 23:36:04 ID:KouaWVQA

>>58
○○イスカ(餓狼)みたいに2ラインになって、2ラインを利用した3次元永久という、全く新しい永久が...

リンディスが更新されてて非常に良い感じの強さになってるな
AIが飛び道具に対する対処が4種類均等に使ってくるのもヤッテて飽きないな。

69 名前: no name :2010/07/11(日) 23:36:55 ID:qqca0kkc

>>41
禅さんの筆頭マジ武将。誰だよコイツは農民って言った奴は!
じゃがさんもこの腕前で本格的に格ゲー始めたのはBASARAXだって言うんだから凄いが…
一緒にBBやってた友人にBB勝ちたいなら
BASARAXやめろと言われてBASARAXをとったり
過疎地で練習してろっきーさんやピザさんに会った時に
「BASARAの話ができるだけで涙が出そうです」と言った男だけあって実力も本物だ。
ttp://bossd.at.infoseek.co.jp/log-2010-05.html

70 名前: no name :2010/07/11(日) 23:41:55 ID:dsdZ+3tE

私BASARAX好きだけどBBとBASARAX天秤にかけてBASARAXとるとか正気の沙汰とは思えないの

71 名前: no name :2010/07/11(日) 23:49:58 ID:GxhtCbGV

>>70
何と天秤にかければBASARAXをとる?

72 名前: no name :2010/07/11(日) 23:56:00 ID:5BL996og

>>前996
996が大会開けば出番が出来るよ!

人操作で出番が出ただけでも十分だと言わざるを得ないと思ってたら
AIもきちゃったYo
もし本当に出番が増えたら、きっとタッグで大惨事を起こすに違いない

73 名前: no name :2010/07/11(日) 23:56:44 ID:BDdTC8OO

>>70
大丈夫、仮に次の話が来る場合
BB と 「今後製作依頼の仕事が回ってくるかどうか」が決まるBASARAX
で天秤にかけられるから。

カプコン「「次」はありませんよ・・・<●> <●>」
アーク「大丈夫です( ^ω^)」

74 名前: no name :2010/07/11(日) 23:58:13 ID:cOkB2Kda

>>68
やらしい……

75 名前: no name :2010/07/11(日) 23:58:36 ID:jDRx7VWX

北斗とBASARAならBASARAやりたいな
援軍面白そうだし、何より女キャラが可愛い

76 名前: no name :2010/07/12(月) 00:03:46 ID:Dtq6Ct9m

ユキムラァ使いたいからBASARAXやるだろうな
軽く触るだけならクロスも悪くない

77 名前: no name :2010/07/12(月) 00:03:56 ID:uGJIeD2+

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

78 名前: no name :2010/07/12(月) 00:04:14 ID:uXGNuzl1

唐突だけど、ホルホースとトリガー以外でガンマンの男キャラっている?
MUGENだと和尚とか最近ガンカタの元祖のひとがいるけど。
ああ、あとアラドのキャラ。

79 名前: no name :2010/07/12(月) 00:05:01 ID:Ru8I81Pn

コンバット越前は・・・元軍人か。

80 名前: no name :2010/07/12(月) 00:05:15 ID:GPgUqayn

世紀末枠作ろうぜ
北斗、BASARA、斬サム、XーMENで

81 名前: no name :2010/07/12(月) 00:05:50 ID:sibHN+6n

カーフュー?

82 名前: no name :2010/07/12(月) 00:06:29 ID:qvZqQI/u

銃を撃つだけならキノ、P3、キョン、ゴルゴ・・・いや、こういうのじゃないな

83 名前: no name :2010/07/12(月) 00:08:10 ID:dhLui5yT

キノって男だっけ?

84 名前: no name :2010/07/12(月) 00:08:26 ID:sibHN+6n

>>82
キノは女の子

85 名前: no name :2010/07/12(月) 00:08:42 ID:qvZqQI/u

・・・・
・・・・
前代、前代ね!

86 名前: no name :2010/07/12(月) 00:09:19 ID:hdiaMk9+

>>78
AI搭載ならデスペラードとジェネラル(アラド戦記)が

87 名前: no name :2010/07/12(月) 00:09:32 ID:amxuTtkj

最近のキノさんはエロすぎて、男に間違われるとは思えない

88 名前: no name :2010/07/12(月) 00:10:09 ID:TKvsDmmR

>>87
詳細

89 名前: no name :2010/07/12(月) 00:10:18 ID:xE3L00xq

キノかシャナでラノベ入った人は多いと思う
学校の図書館とかにも置いてある場合あるし

90 名前: no name :2010/07/12(月) 00:10:35 ID:aZYkKmvh

>>82
ジャギ様を忘れるなんて

格ゲーも世紀末も捨てて弾幕キャラに生まれ変わったジャギ様ってのも面白いかもとふと思った

91 名前: no name :2010/07/12(月) 00:11:37 ID:eRCZuqv/

銃を撃つだけならマルコとか

92 名前: no name :2010/07/12(月) 00:13:05 ID:VZwvORC8

ロックマンは・・・・違うか

93 名前: no name :2010/07/12(月) 00:14:34 ID:amxuTtkj

>>88
うむ
ttp://f.hatena.ne.jp/Reino/20090601221734

94 名前: no name :2010/07/12(月) 00:15:53 ID:Dtq6Ct9m

>>81
ハッピィー MUGENにいたっけ?

銃使いならケーブルもだね

95 名前: no name :2010/07/12(月) 00:17:26 ID:TKvsDmmR

>>93
ほう・・・
うむ。

96 名前: no name :2010/07/12(月) 00:18:05 ID:rlmWFkxl

>>93
ふむ・・・これ逆に女性誘ってそうに見えるんだが

97 名前: no name :2010/07/12(月) 00:19:07 ID:3x3gVUcx

>>93
秋葉より胸が・・・

98 名前: no name :2010/07/12(月) 00:19:55 ID:deIlU4i7

一方学園キノは

99 名前: no name :2010/07/12(月) 00:21:40 ID:3msXzBKz

wiki見て知ったがTBHのnorokoプレイ動画あげられてたんだな



サムネホイホイ・・・なのだろうか

100 名前: no name :2010/07/12(月) 00:21:41 ID:ncTDAw3c

>>93
いつの間にか色っぽくなってるでござる。

101 名前: no name :2010/07/12(月) 00:23:29 ID:wg96JvOp

でもキノは一巻の一話の時点で男に求婚されてたりするあたり、
どこまで少年っぽく見える設定が本気なのかが分からないのが困る

102 名前: no name :2010/07/12(月) 00:27:24 ID:IDXSTYlD

「胸が小さい」とか「女っぽくない」をごまかして言っただけなんです><

103 名前: no name :2010/07/12(月) 00:27:41 ID:d7tGk77B

>>89
うちの図書室にはシャナ無いけどイリヤとホライゾンあるお
ああ…次は猫の地球儀と終わりのクロニクルだ…

104 名前: no name :2010/07/12(月) 00:28:31 ID:iW0Z3Rkl

http://loda.jp/mugennico/?id=1746

CHFロアAI更新、最新版に対応しました
遅くなりましたが、撃破報告&感想ありがとうございます
イクリプスは局所的に自重しないで作ろうと思っています

105 名前: no name :2010/07/12(月) 00:31:38 ID:uXGNuzl1

おお、さっそくのレスありがとうございます。
いや、シエルとかペトラとかノエルとか女性のいわゆる『ガンマン』スタイルのキャラはいるけど、
純格ゲーではいないなぁとか思ったので。
軍人を抜かすとケーブルだけかね。ガンアクションもの好きなんだけどなぁ

106 名前: no name :2010/07/12(月) 00:34:16 ID:zKTc+lVh

『格闘』ゲームなのに銃ってやっぱり異端っぽいしなあ

107 名前: no name :2010/07/12(月) 00:38:23 ID:gmOLvPU3

撃破報告とか全く必要無いキャラだけど
進藤さんなら多分ヘタクソな俺の腕でも勝てると思って挑んてみた

http://loda.jp/mugennico/?id=1747.jpg

グッ……! まさか1ラウンドもとれないなんて……!(自分の手で)

108 名前: no name :2010/07/12(月) 00:40:16 ID:xE3L00xq

>>103
学校図書室のラノベ基準もようわからん
個人的には電撃一強って感じがするんだがね

109 名前: no name :2010/07/12(月) 00:42:54 ID:w2Kg21K8

>>105
シオン「カレーに、カレー如きにまで・・・」

110 名前: no name :2010/07/12(月) 00:43:06 ID:Ru8I81Pn

>>104
お疲れ様です。
後で一戦挑んでみます。

111 名前: no name :2010/07/12(月) 00:46:12 ID:amxuTtkj

一応シエルも銃使いではある
レプリカじゃないブラックバレル使うんだっけか

112 名前: no name :2010/07/12(月) 00:47:20 ID:IDXSTYlD

拳銃使う吸血鬼と銃剣使う人間ってどっちが強いの?

113 名前: no name :2010/07/12(月) 00:51:34 ID:uXGNuzl1

>>109
素で間違えたんだぜ!

114 名前: no name :2010/07/12(月) 00:51:58 ID:QKsXQ56Z

デッドプールさんのゲージで相手を殴る技来たな

ttp://www.youtube.com/watch?v=rp5IbhLFkO0

115 名前: no name :2010/07/12(月) 00:52:50 ID:3x3gVUcx

>>112
船坂弘

116 名前: no name :2010/07/12(月) 00:56:28 ID:+O1tG9Af

銃と言えば「外道があぁぁ」のウイップさんだね

アフロン氏の02UMキム使ってるのだが、ジャンプ強Kが当ててもガードされても15F有利なのだが、原作もこんなに性能いいのか?

117 名前: no name :2010/07/12(月) 00:56:55 ID:Dtq6Ct9m

>>114
コミカルだなあw

118 名前: no name :2010/07/12(月) 00:57:44 ID:fAb6R1B3

大会動画初めてらしいので宣伝
【MUGEN】俺の趣味全開でポイント方式チームリーグ戦!OP


キャラ紹介がちょいgdgd気味(主にBGM)だけど編集の凝り方には好感が持てる。
暴君とかお神とかロボトナメとか他動画のネタが豊富で俺は美味しい。
あとボスの面々があんま見ない独特な人選だった。(アトモスとか勇者30とか)

119 名前: no name :2010/07/12(月) 00:59:52 ID:ncTDAw3c

>>114
なんか普通に見えて困るw

120 名前: no name :2010/07/12(月) 01:14:36 ID:amxuTtkj



この人はもう、リリスと結婚していいと思う

121 名前: no name :2010/07/12(月) 01:22:46 ID:3x3gVUcx

リリスはファンダムのリリスが一番

122 名前: no name :2010/07/12(月) 01:23:31 ID:deIlU4i7

ポニテになってからのリリスはリリスの皮を被った誰か

123 名前: no name :2010/07/12(月) 01:29:53 ID:IDXSTYlD

ファンダムのリリスって言うとこれか

124 名前: no name :2010/07/12(月) 01:33:34 ID:juqR7KLg

もうそろそろ完成予定なんだけど、調整がよくわからず難航中。
もし良ければ意見などお願いします。

カレンver1.2
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7711&dlkey=kanimiso

125 名前: no name :2010/07/12(月) 01:48:32 ID:ezgwrOo3

それをどういう風にしたい

126 名前: no name :2010/07/12(月) 02:04:38 ID:/YA1SJrJ

ネタキャラなら強さ考える必要なくねー?

127 名前: no name :2010/07/12(月) 02:05:44 ID:juqR7KLg

>>125
あぁ、申し訳ない。大事なことを書いていなかった。
性能だけなら凶あたりを上限にしたいと思ってますが・・・

あまりに理不尽な永久、火力高すぎなどあれば修正したいと。
格ゲーへたくそなもので、コンボどこまでいけるのか、
どうつながるのかが自分でも理解できていないので。

128 名前: no name :2010/07/12(月) 02:17:54 ID:cy0jROFv

>>126
でもニコニコにおいては強すぎると一発ネタ以外では使われにくそう。
レアアクマももう少し弱ければいろんな大会に出てるだろうし。

129 名前: no name :2010/07/12(月) 02:35:30 ID:XbBIJ/dg

昔なんかの動画でレアアクマを梅喧とレナのタッグで倒してたけど
色々弱体化して瞬極殺封印してやっとって感じだったな

130 名前: no name :2010/07/12(月) 02:48:18 ID:7IUOJiKD

HIGEを普通に使いたいと思ってたから自重カラーには助かる
それでも凶はあるが火力下げればなんとかなりそうだし

131 名前: no name :2010/07/12(月) 06:06:25 ID:DP8OAssF



これな、「余はデモンベイン!」

132 名前: no name :2010/07/12(月) 06:37:21 ID:YgHDQ6ya

>>116
kof02
ジャンプ強攻撃ヒット硬直:11F
ジャンプ強攻撃ガード硬直:17F
最低空でガードさせたなら、17-1-1で15F有利でもおkだな。(空中から地上まで1F、着地硬直1F)
ただヒット硬直は長すぎ。ジャンプの攻めが強いKOFキャラのヒット硬直長いのはかなりの強化になる。
他にも02UMキャラ除くと有利F伸ばしてるキャラたくさんいるな。

133 名前: no name :2010/07/12(月) 06:44:56 ID:JUW8HFVi

>>127
素人意見だけどと前置きした上で。
高ダメージを出したい状況と技以外には、基本的にキツめのコンボ補正をかけるとか。
合わせて、ネタキャラ路線強めにするなら全体的に威力自体低めにしてコンボの繋ぎ自体は緩めとか。
ネタ追加なら何やるにも消費するようなゲージ一本追加して、それで攻撃力極端に増減とか。

134 名前: no name :2010/07/12(月) 06:45:23 ID:2oREiauC

しかし最近はflv投稿が多いねぇ。
主ボスやゲジマシで新人さん増えたのかな?

135 名前: no name :2010/07/12(月) 07:05:32 ID:YgHDQ6ya

×他にも02UMキャラ除くと
○他にも02UMキャラ覗くと
訂正>>132

136 名前: no name :2010/07/12(月) 08:29:00 ID:bHu9Beps




↑タイガーアッパーカットに見える

137 名前: no name :2010/07/12(月) 08:30:19 ID:QpCqmcry


.リ

138 名前: no name :2010/07/12(月) 08:31:37 ID:kdFidRpW

ぷ山

139 名前: no name :2010/07/12(月) 08:36:30 ID:S7O8Wifj

>>108
作家も良いのをそろえてるけど、電撃は宣伝の勝利だろうな
イラストや装丁シリーズに対する広告に釣られて他のラノベよりもイラスト買いしたくなる

まあ、ファミ通も吸収されてるし
あの業界は最初から角川の一人で回してるから何処が売れても変わら(ry

140 名前: no name :2010/07/12(月) 09:56:44 ID:PsnR0po1

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9?uc=1
真田小次郎更新しました
剣質技のAI記述が大雑把だったのと乱舞奥義中にパワーが増えるのを修正
あと被ガード時にキンキン音が鳴るようになりました

141 名前: no name :2010/07/12(月) 10:09:44 ID:GWh2ETCl

>>140
乙です
ちょっと十六夜ガードさせてキンキン言わせて来るか…

142 名前: no name :2010/07/12(月) 10:18:28 ID:0s5IkISi

咲夜さん…。

143 名前: no name :2010/07/12(月) 10:26:52 ID:Dtq6Ct9m

咲夜が胸でガードしてキンキン音がなると申したか
絶壁っーか鉄板ですね

144 名前: no name :2010/07/12(月) 10:32:21 ID:PZbLCfZu

胸ないなら大胸筋鍛えばいいじゃない

145 名前: no name :2010/07/12(月) 10:39:39 ID:VZwvORC8

>>138
ゲイザー?

146 名前: no name :2010/07/12(月) 10:48:08 ID:Hn7BgDcp

>>140
お疲れ様です。

>>145
それは考えもしなかったw

147 名前: no name :2010/07/12(月) 11:01:53 ID:jvGGJflg

>>140
乙ですー

148 名前: no name :2010/07/12(月) 11:06:08 ID:60DA6Q7P

>>107
召還Lv5だと自分の手でラウンド取るなんてほぼ不可能だな・・・
ねーちんひよりんひき逃げの勝率が異常すぎる

149 名前: no name :2010/07/12(月) 11:20:12 ID:S/+5BBLm

  ii iiミ??                               ii iiミ??
  ll iiミ;                                ll iiミ;
 (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッハー!                     (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッハー!
  O┬Oc )〜                            O┬Oc )〜     
   (*)ι_/(*) =3        ii iiミ??              (*)ι_/(*) =3       ii iiミ??
                    ll iiミ;                               ll iiミ;
  ii iiミ??              (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッハー!    ii iiミ??            (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッハー!
  ll iiミ;                O┬Oc )〜          ll iiミ;              O┬Oc )〜     
 (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッハー!      (*)ι_/(*) =3      (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッハー!    (*)ι_/(*) =3
  O┬Oc )〜                             O┬Oc )〜     
   (*)ι_/(*) =3                          (*)ι_/(*) =3       

150 名前: no name :2010/07/12(月) 11:29:34 ID:j5H9vZAH

>>149
ずいぶんかわいらしいモヒカンだことw

151 名前: no name :2010/07/12(月) 11:30:40 ID:60DA6Q7P

http://www.mile-stone.co.jp/product/twinklequeen/twinklequeen_system.html
典型的な名称に懲りすぎてシステムが分かりづらくなっている例だな・・・

あと114で最初エフェクトまといっぱなしのデッドプールさんを見て一瞬
「あれ?ファイアートーチ参戦?」とか思ったのは自分だけでいい

152 名前: no name :2010/07/12(月) 11:45:07 ID:r1pl/n8f

>>151
「あれ?ヒューマントーチ参戦?」なら俺も思った

153 名前: no name :2010/07/12(月) 11:47:57 ID:OsD2GcvD

あ、これ格ゲーだったんだ
スマブラみたいなのかなーと予想してた

154 名前: no name :2010/07/12(月) 11:52:32 ID:9cMqHBsK

>>151
トップ見たら全員しかめっ面すぎワロタ
格ゲーなのは分かるがもうちょっと柔らかくしてもいいだろw

155 名前: no name :2010/07/12(月) 11:57:26 ID:3cpgpe4s

演出時間って皆何分くらいなら許せる?・・・。

156 名前: no name :2010/07/12(月) 12:00:53 ID:60DA6Q7P

ヒューマントーチだった、何だよファイアートーチって・・・ただのたいまつじゃないか・・・

>>155
その技によるとしか
ただ、分単位の時点で恐らく1分が限界だろう普通は

157 名前: no name :2010/07/12(月) 12:06:30 ID:9cMqHBsK

その演出が、イントロか超必か覚醒かKO後かによると思うな
飛ばせる飛ばせないもあるし
今まで見たので一番長いのはなんだろう・・・
エミヤのEDとか長かった気がする

158 名前: no name :2010/07/12(月) 12:11:02 ID:Hn7BgDcp

>>155
>>156に同じく。
演出時間は乱舞系の技でも演出中の硬直が長くなければ、
普通は10秒もかからないと思う。

159 名前: no name :2010/07/12(月) 12:20:54 ID:Qcg2G4aq

分単位の演出・・・一体何者なんだ


>>132みたいに改変可能なキャラの仕様が原作と違うときに、
AI作者サイドで原作に近い仕様に改変してるケースって北斗勢以外に誰かいたっけ。
まぁ北斗勢もモヒカン氏みたいにバスケの仕様を変えつつ1F投げは残してあるってこともあるけど。

160 名前: no name :2010/07/12(月) 12:25:29 ID:FZgbTebd

アーケードとかだと自分が食らってるときにすごく長く感じても
実際に数えてみると5秒もかかってないって感じだな

1分とか想像つかないぜ

161 名前: no name :2010/07/12(月) 12:36:58 ID:ikCOzttt

長い印象のあるウルトラアルゼンチンバックブリーカーで4、5秒だな

通常超必で〜3秒
強化超必級で〜5秒
試合中に一回使えるか使えないかの大技で長くて10秒程度が目安か?
テンポにメリハリが利いてる技は短くても好きだ

162 名前: no name :2010/07/12(月) 12:38:14 ID:rlmWFkxl

>>159
猫星氏が
K.O.D氏の02UMK'を原作に近い仕様にするパッチ製作してたかな

163 名前: no name :2010/07/12(月) 12:41:25 ID:MK3kbmF5

前スレの原作再現バサカが分あるんじゃない?
分の演出を体感するには丁度いいかも

164 名前: no name :2010/07/12(月) 12:42:06 ID:3cpgpe4s

>>156-161
ありがとうございます。
もう超必クリスタルハートだけにします。

165 名前: no name :2010/07/12(月) 12:43:19 ID:NxC8yUCr

あのバーサーカは長すぎるw
演出中にトイレ行ってうんこして帰ってこれるレベル

166 名前: no name :2010/07/12(月) 12:44:35 ID:60DA6Q7P

Mugenキャラでも加速される代表格といってもいい原作雪姉のバックブリーカーも20秒ぐらいだっけ
勝利演出なら上でも出てるエミヤEDがクソ長い、アニメのED流れるぐらいだし。
あとはミーア・キャンベル。1分どころか2,3分はかかる。

最近のキャラだと進藤さんの夏はマシンガンも1コーラス曲が流れるからかなり長いな、1分ぐらいか

167 名前: no name :2010/07/12(月) 12:46:18 ID:v71+Dsp/

しかと

168 名前: no name :2010/07/12(月) 13:02:08 ID:Ul2rFF8/

>>60
とうとう動画公開から宣伝までに9日もの時が開いたか

169 名前: no name :2010/07/12(月) 13:33:48 ID:ukhPudVL

ミクの一撃も長い印象があるな

170 名前: no name :2010/07/12(月) 13:34:47 ID:Ww/8ZbRV

まあ各げーやってるときはフレーム単位の動きだからなぁ。そりゃ一秒も長く感じるさ

171 名前: no name :2010/07/12(月) 13:45:06 ID:GWh2ETCl

黄龍「長い演出と聞いて」

172 名前: no name :2010/07/12(月) 13:47:24 ID:rlmWFkxl

黄龍「ムラクモユニット開放、次元干渉虚数方陣展開」
なんて一発ネタを思いついた

初期の格ゲーで長い演出と言えば乱舞技だね
アレ以上長いとやっぱなんだかんだ(ネタ的な意味でも)突っ込まれるんじゃなかろうか

173 名前: no name :2010/07/12(月) 13:56:26 ID:1MVzk1V7

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174 名前: no name :2010/07/12(月) 14:02:27 ID:LlPdAvib

なぜ脱ぐ

175 名前: no name :2010/07/12(月) 14:28:29 ID:Ul2rFF8/

     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ   何故普段あんな派手全身タイツを着ているんだと
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′   そう考えるんだ
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、    
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
      \  ヽ- 、.// j!:.}    ` ー 、
       ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
          ´ / ! ヽ

176 名前: no name :2010/07/12(月) 14:31:23 ID:GWh2ETCl

アーマーやら付けたサイクとか想像できないしな

177 名前: no name :2010/07/12(月) 14:45:12 ID:Kx79giIX

>>140

そういえば通常投げのコマンドがCD同時押しじゃないのは意味があるの?

178 名前: no name :2010/07/12(月) 14:49:38 ID:GWh2ETCl

1幕はB+レバーで投げ
2幕からCD同時押し(レバー入れて方向変化も可能)で投げ
だったと思うよ

179 名前: no name :2010/07/12(月) 15:15:26 ID:Kx79giIX

サンクス
二幕しかやったことないから知らなかった

180 名前: no name :2010/07/12(月) 15:15:37 ID:pefiVzzX

>>175
アメコミキャラって皆ピッチピチのタイツなのってなんか意味あんのかね
でも向こうからすれば日本のライダーはなんで皆バイクで移動するんだって思うような疑問か?

181 名前: no name :2010/07/12(月) 15:15:55 ID:QKsXQ56Z

アイアンマンの新HCカッコよすぎ

ttp://www.youtube.com/watch?v=OFr2hLBD_P8

182 名前: no name :2010/07/12(月) 15:21:32 ID:QZb1xam9

>>164
クリスタルハートって事はミストさんか


長いのに爽快感がないって致命的だよな

183 名前: no name :2010/07/12(月) 15:24:44 ID:pefiVzzX

スパロボオリジナルキャラクターの中で一番ニコニコ大百科の項目充実してるんだよなミストさんて
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%95%E3%82%93

184 名前: no name :2010/07/12(月) 15:28:22 ID:QZb1xam9

ageすんません

185 名前: no name :2010/07/12(月) 15:37:32 ID:4NTJet36

最低の屑乙

186 名前: no name :2010/07/12(月) 15:39:04 ID:QKsXQ56Z

最低の屑と言えばとうとうアンジェリカが製作されているらしいな

187 名前: no name :2010/07/12(月) 15:53:32 ID:Qcg2G4aq

>>186
ボイスに言うことは何もないがドットはどうしてるんだろ。やっぱり誰かの改変かな。

188 名前: no name :2010/07/12(月) 16:11:59 ID:QKsXQ56Z

ドット絵板で描いている人がいる

189 名前: no name :2010/07/12(月) 16:14:34 ID:PvalsKs1

闇慈の改変で作るのだろうか

190 名前: no name :2010/07/12(月) 16:15:25 ID:ncTDAw3c

ミストさんもあれだが、彼が乗る機体の約90秒のだらだら乱舞も色々残念。
あんなの強制戦闘で2回連続見せられたらもうね……

191 名前: no name :2010/07/12(月) 16:26:31 ID:EYa4Xooy

>>182
はい、今各種画像を修正中です。
>>190
ブレイブ長すぎ&使いまわしが残念過ぎますよね・・。

192 名前: no name :2010/07/12(月) 16:37:19 ID:xbnNBmgX

スパロボって細かいとこはとまかく大筋は安定してると思ってたけどこんな主人公いるんだ。
主人公やヒロインが最初から最後まで受け入れられないってゲームとして致命的じゃないの?

193 名前: no name :2010/07/12(月) 16:41:13 ID:PsnR0po1

>>191
そうじゃなくても携帯機スパロボの戦闘アニメはテンポ最悪だしなぁ
Jの主人公機最強技ですら長いってのにアレを標準化されたら耐えられないわ

あと三発目にポーズ取るのもダサイからヤメテ
ガチコとかいろいろ悲しい事になってる

194 名前: no name :2010/07/12(月) 16:41:29 ID:bIa1sLJb

ウメハラがEVO2010優勝か・・・相変わらずさすがだな・・・

195 名前: no name :2010/07/12(月) 16:42:00 ID:G6LWbRTk

主人公やヒロインが駄目でも他がしっかりしてれば問題無いのがいつものスパロボなんだよな
Kはその他の部分もイマイチだったから必要以上に叩かれて困る

196 名前: no name :2010/07/12(月) 16:43:04 ID:ncTDAw3c

>>192
主人公とかもそうだけど、戦闘バランスがいつも以上にゴミだし、
版権キャラはキャラ崩壊してるし、BGMをクロノ等から盗作するし、
致命的なゲームなのは間違いない。

でも、KOTY住人に言わせてみれば、「ゲームしてるんだからまだいいじゃん」だそうな。
あそこは修羅の国やで……

197 名前: no name :2010/07/12(月) 16:45:33 ID:PsnR0po1

>>196
あそこはゲームとして成り立ってない事が
ある種前提条件になってるからしょうがないぜw

198 名前: no name :2010/07/12(月) 16:47:05 ID:bIa1sLJb

>>196
昔は違ったんだ・・昔は本当にクソゲーならそれで評価されたんだ・・・
ただ某ヨンパチマンが現れてからおかしくなったんだ・・・

199 名前: no name :2010/07/12(月) 16:49:25 ID:rlmWFkxl

48マンもそうだがジャッシーと
ダメジャーのせいで方向性が明らかに変質してしまったよな・・・w
あいつらが居なくて不作だったらまだ真っ当な方向に戻ってたと思うんだが

200 名前: no name :2010/07/12(月) 16:51:54 ID:ncTDAw3c

>>193
DやWの演出はそんなに嫌いじゃないんだけどな。
Jは若干長い技あったけどw
バーストレイブやエクサノヴァシュート・オーバーを見たときの感動がないんだよなKのオリ。

201 名前: no name :2010/07/12(月) 16:55:27 ID:kMh2euA9

クソゲーって「クソなゲーム」ってことだよな?
ヨンパチとかダメジャーとかジャンラインとか、あの辺はもはや「ゲーム」ですらないだろ。ああいうのって「商品未満」って言うんじゃないだろうか。
「クソゲー」というジャンルにおいて、アレらを基準にすること自体が間違っていると思うんだが。

しかしスパロボKを「まだいいじゃん」扱いできるとは……なんと恐ろしいスレよ!
こ、このリハクの目を(ry

202 名前: no name :2010/07/12(月) 16:55:47 ID:AqhhQTCK

ヴァンパイアのバイロンって見た目神々しいのに、
神改変とかあんまり存在してない気がするのは何故だろう

203 名前: no name :2010/07/12(月) 16:58:57 ID:Kx79giIX

改変自由なパイロンがいないからじゃないかな

204 名前: no name :2010/07/12(月) 16:58:59 ID:d2xSQnFV

エロゲなら商品未満多かったな
HDdクリーナーとかもあったけど

205 名前: no name :2010/07/12(月) 16:59:05 ID:dhLui5yT

叩きは専用のスレでやれっつの

206 名前: no name :2010/07/12(月) 17:01:43 ID:UzA9wgy7

>>201
だが昔も今も商品未満の出来で売り出されるゲームがちゃんと存在するからな〜
ならワーストランキングを決めるあのスレで基準がそうなるのも間違ってない

>>202
たしかに神パイロンって聞いたことないな。俺が知らないだけでいるのかな?

207 名前: no name :2010/07/12(月) 17:03:25 ID:amxuTtkj

オロチとか七夜とか大好きな連中がパイロンを好むとは思えない

208 名前: no name :2010/07/12(月) 17:03:40 ID:ncTDAw3c

パイロンって改変出来るほど色々なモーションあったっけ?

209 名前: no name :2010/07/12(月) 17:08:27 ID:Qcg2G4aq

>>208
神以上なら本体のモーションはどうとでもなるやね。
オロミズだってそんなに多いわけじゃない。

210 名前: no name :2010/07/12(月) 17:10:01 ID:sp/6FZSL

モーションで言ったらオロチやミヅチって少ないんじゃないか
そういやmugenでコスモディスラプションって見た記憶ないな
基本初代性能だからだろうか

211 名前: no name :2010/07/12(月) 17:13:46 ID:lFw8ufqB

空気を読まずに、
アルト(AIレベル10 シールドレベル1 敗北後シールドon)と、
アドラーで殴り合ってきた。

こちらのJCに対して、遅めの攻撃を振らせれば一方的に殴れる反面、
こちらが壁に追い立てられると、
空ガー不の中・強攻撃があるため、非常に面倒な印象。

けん制射撃は烈風拳などの地面を這う、
地面スレスレを飛ぶ飛び道具以外、突進が確定する。かなりのAI殺し。

また端だと出だしの無敵を利用して、突進で無理矢理割ってくる事も。

かなり時間失速を連発してくる印象。
でも、失速中にシールドを安全に復帰できるから、
攻め継続には有効なのかもしれない。

シールドはレベル1〜2ぐらいが、
通常技に耐えられて、かなり強いかもしれない。復帰も早い。

アーマー付加中のアルトとアカツキキャラとの相性は最悪。
攻勢防御がまったく機能しなくなる。
おまけに打撃自体が遅めの多段な為、やや取りにくい。

AI戦ではかなり強力だけど、人間で相手するなら空攻撃から攻めれば、
割と勝ち目はあるかな。対空無いし。

212 名前: no name :2010/07/12(月) 17:19:20 ID:QDuxhumM

・・・空気読め!

213 名前: no name :2010/07/12(月) 17:19:35 ID:8mh4BuVu

むしろパイロンはモーションが多い部類だろ
ニュートラルとか気味悪いくらい枚数多いぞ

214 名前: no name :2010/07/12(月) 17:25:14 ID:v71+Dsp/

枚数とモーションは関係ないってwww
単に改変がダメだからでしょ

215 名前: no name :2010/07/12(月) 17:35:45 ID:d7tGk77B

上の方で技演出の長さの話になってたけどDIOの世界とかはどうなんだろ
最高で十秒くらい止まったと思うんだけどやっぱ相手は暇なんかね?

216 名前: no name :2010/07/12(月) 17:36:49 ID:Nvjt94o3

そもそもプレイヤー同士で決まる事なんて滅多にないですしおすし

217 名前: no name :2010/07/12(月) 17:43:02 ID:ncTDAw3c

10秒ぐらいなら暇ではないと思う。

218 名前: no name :2010/07/12(月) 17:43:47 ID:jH+tUx11

決まることも稀だけど10ゲージ全部溜めることも稀だと思う。
PS版で友人とやる時はゲージMAX設定でやってるけど。

219 名前: no name :2010/07/12(月) 17:47:55 ID:bIa1sLJb

>>204
ムネガーフルーエルー

>>215
ロマン技なんだから別に10秒ぐらいは全然問題ないと思う

220 名前: no name :2010/07/12(月) 17:48:53 ID:oLkHdySy

IF氏の新キャラ…というか紅魔城伝説咲夜

221 名前: no name :2010/07/12(月) 17:59:25 ID:S7O8Wifj

>>204
ゲーム製作は人件費、機材費、そのほか諸々で一月延期するごとに鬼のように金が飛ぶから・・・

弱小はある程度完成度が低くても出さざるえない
ただしライアーソフトてめーはダメだ、未完成品のインガノック以降
シナリオ焼き直しと未完成品の山とはやってくれる

>>219
ロマンといえば母の詩での専用KO演出も長いな
あれも十秒前後ある

222 名前: no name :2010/07/12(月) 18:07:40 ID:pwIZVIgT

しかしエロゲーのダメ主人公スレの活気は異常
ネタスレになってからようやくPPが楽しめるようになった

223 名前: no name :2010/07/12(月) 18:10:02 ID:DP8OAssF

http://3d.skr.jp/2d/src/1278750642341.png
凄い大自然

224 名前: no name :2010/07/12(月) 18:10:12 ID:Kx79giIX

毛利の一撃はどのくらいだったかな…と思って動画を見てみたら
暗転からKOまで10秒、勝利ポーズ終了までさらに10秒くらいだった

このくらいまでならストレスは感じないんじゃないかな

225 名前: no name :2010/07/12(月) 18:12:32 ID:Ou0WtzpO

流れきって申し訳ないが、
Bleachの乱菊って存在するんだね。

226 名前: no name :2010/07/12(月) 18:14:36 ID:4B03bQq4

>>224
BASARAならむしろ爽快だな

227 名前: no name :2010/07/12(月) 18:15:44 ID:Qcg2G4aq

>>221
調べてみたらOP入れ忘れとか出てきてワロタ。
でもぶっちゃけ公式に置いてくれればそれでいいかなと思わんでもない。

228 名前: no name :2010/07/12(月) 18:17:53 ID:PZbLCfZu

ハヤテの人へ
メール確認お願い。

229 名前: no name :2010/07/12(月) 18:17:55 ID:F7i7HKux

セガガガなんかでも未完成品でも発売できるように設定されてたね

230 名前: no name :2010/07/12(月) 18:20:01 ID:zXA7lNMB

フラグマン「フラグが立ったからだ!!!」

231 名前: no name :2010/07/12(月) 18:22:03 ID:EZAzdk6d

>>229
セガガガは好きだが
ゾルゲール、お前だけは絶対に許さない

232 名前: no name :2010/07/12(月) 18:25:07 ID:RYV0hdl0

mugenって平方根計算(sqrt)できないのかな?

233 名前: no name :2010/07/12(月) 18:28:53 ID:tEhDukfD

**0.5でダメだっけ?

234 名前: no name :2010/07/12(月) 18:30:54 ID:1cYkN7Qj

累乗は当てにならないらしい
http://lunatic284.blog90.fc2.com/blog-entry-4690.html

235 名前: no name :2010/07/12(月) 18:31:49 ID:Qcg2G4aq

>>232
**0.5でやってるなぁ。べき乗のテーブルがおかしいのが気になるのか
exp(0.5*Ln(x))なんて記述を見たときは一瞬目を疑ったが。

236 名前: no name :2010/07/12(月) 18:35:17 ID:RYV0hdl0

あ、なるほど・・・

>>234
って、これはひどいwww

237 名前: no name :2010/07/12(月) 18:36:11 ID:v71+Dsp/

>>235
それも当てにならないらしい
http://homotaro.s44.xrea.com/etc.htm

238 名前: no name :2010/07/12(月) 18:41:48 ID:RYV0hdl0

>>237
こっちは旧mugen以前(WinMugenより前)のことじゃないの?

239 名前: no name :2010/07/12(月) 18:54:41 ID:MjuD9pCa

ヴァンパイアキャラ更新。
オルバス公開しましたー。

http://ux.getuploader.com/umana_mugen/

240 名前: no name :2010/07/12(月) 18:59:50 ID:jH+tUx11

>>239 乙かれさまです。
カニたべてぇ。

241 名前: no name :2010/07/12(月) 19:03:46 ID:AwbAsY22

海の王なのに陸男とはこれいかに

242 名前: no name :2010/07/12(月) 19:05:47 ID:/NPcSGE4

>>234,237
どの道あてにならないってことには変わりないじゃないかw

243 名前: no name :2010/07/12(月) 19:13:15 ID:S/+5BBLm

サラマンダーよりずっと速い!

244 名前: no name :2010/07/12(月) 19:36:40 ID:+O1tG9Af

>>132
某はフレーム調べるとき、木人使ってるのだが、それだとヒットガード関わらず、15F有利なのだが
中身を見ると(見方合ってるのか分からんが)、アフロン氏キムのジャンプ強Kのpausetime = 12,14なんだよな
というか木人で見た感じ、KOF系はジャンプ強攻撃ガードさせると大体10F有利なんだな

245 名前: no name :2010/07/12(月) 19:37:02 ID:NcG84oe2

七夜

http://blog.livedoor.jp/meltykissaa/archives/50096290.html

246 名前: no name :2010/07/12(月) 19:52:59 ID:MJxcM5Yn

ちくしょー。
うたわれるもののムツミとか戦女神のセリカとか
ストリップファイターのユキとかFateのイリヤとか
痕の初音とかアセリアのおbsnとかAIないキャラで
大会に出したいキャラが多すぎる。
大会用にAI組もうと思っても時間かかるしなあ。

247 名前: no name :2010/07/12(月) 19:54:20 ID:KmQ7/qqE

**あんまりアテにならなのかあ、使いまくりだよ。
まあ正確な数字欲しいんじゃなくて数字の増え方の
勢い変えたいだけだからいいんだけど。
新MUGENも更新されてるけど、ステージ参照以外はパッとしないねぇ。

248 名前: no name :2010/07/12(月) 19:57:02 ID:uqsOdn8u

キャラ作りたいんですけど
画像ってpcxから作り始められませんか?

249 名前: no name :2010/07/12(月) 19:59:49 ID:d7tGk77B

まずsageようね
別にpcxじゃなくてもSAEならBMPが使えるしSAMならPNGとかJPGも使えるよ

250 名前: no name :2010/07/12(月) 20:04:28 ID:juqR7KLg

>>133
更に可変コンボ補正、威力減少、特殊ゲージもう1本追加 ってカンジかな?
技追加はそろそろ厳しいところ。
コマンドがいっぱいいっぱいになってきてる。

バニ>通常ぺしぺしでの壁コンが楽しいと思い始めてきた。
補正で2割くらい減ればいいほうだけど・・・
こんなのどうよ!っていう意見とかあれば、是非聞きたいところです。

251 名前: no name :2010/07/12(月) 20:11:39 ID:paO86RwG

http://www.mile-stone.co.jp/product/twinklequeen/twinklequeen_chara04.html
ましろも参戦すんのか

しかしWiiで出すあたり、どの層をターゲットにしてるんだかわからん

252 名前: no name :2010/07/12(月) 20:13:01 ID:KmQ7/qqE

>>248
自分はIrfanViewっていうソフト使ったりしたけど
複数のファイルを一括で別形式に変換するソフトも結構あるみたいだから
変換中余計に色変化させたりしないよう気をつければ、ファイル形式はなんとかなるかも?

253 名前: no name :2010/07/12(月) 20:21:32 ID:n9HWWsqY

>>251
二番目のキャラの顔異様にムカツクw

254 名前: no name :2010/07/12(月) 20:24:30 ID:cy0jROFv

>>251
動きさえよければあるいは良ゲーに、と思ったが
__以上に動きがカタそうだ・・・・・・

255 名前: no name :2010/07/12(月) 20:24:37 ID:otugW1Rw

>>248
つーかまずググレや

256 名前: no name :2010/07/12(月) 20:25:26 ID:De1l4b+9

         アイマス         アイマス2
菊地真     157cm 73-56-76 → 159cm 75-57-78 
四条貴音    169cm 90-62-92 → 169cm 90-62-92 
我那覇響    152cm 86-58-83 → 152cm 83-56-80 
高槻やよい   145cm 72-54-77 → 145cm 74-54-78
如月千早    162cm 72-55-78 → 162cm 72-55-78
星井美希    159cm 84-55-82 → 161cm 86-55-83
天海春香    158cm 83-56-80 → 158cm 83-56-82
萩原雪歩    154cm 80-55-81 → 155cm 81-56-81
双海真美    149cm 74-53-77 → 158cm 78-55-77
双海亜美    149cm 74-53-77 → 158cm 78-55-77
水瀬伊織    150cm 77-54-79 → 153cm 77-54-79
三浦あずさ   168cm 91-59-86 → 168cm 91-59-86
秋月律子    156cm 85-57-85 → 156cm 85-57-85


千早ェ…

257 名前: no name :2010/07/12(月) 20:27:55 ID:sLxGEvM8

いまさらか

258 名前: no name :2010/07/12(月) 20:28:53 ID:cy0jROFv

>>256
我那覇響ェ…のほうが話題になってたろ。サイズ詐称を訂正されたって。

259 名前: no name :2010/07/12(月) 20:29:35 ID:86dA69hi

pcxの方がbmpと比べて容量削減になるのだろうか

260 名前: no name :2010/07/12(月) 20:29:47 ID:KeLLk3L7

>>244
アフロン氏のキャラは中身が昔のリリースキャラのコピペしてる部分が多いから
ヒット硬直時間の変な部分とか気づかないでそのまんまなんじゃなかろうか
ダウン回避の変な挙動なのも多分誰も指摘しないから気づかないでそのまんまなんじゃなかろうかと

261 名前: no name :2010/07/12(月) 20:30:35 ID:Qcg2G4aq

**は着地までのフレームを測るのに使ってるけど割と機能してるような・・・。
まぁぶっちぎりで不利にならなきゃ問題ないんだけどね。

>>250
ちょっと触ってみただけだけど、1ゲージ食らいぬけの性能がぶっ飛んでるのと
ゲージ回収率が低めに抑えてあるせいで、
他にいっぱいあるゲージ技にゲージが回せなくなっちゃってるのがもったいない気がする。
1ゲージくらい抜けにカニミソゲージの条件をかけて、
通常技のゲージ回収率を少し上げてもいいんじゃないかなぁ。

262 名前: no name :2010/07/12(月) 20:31:33 ID:cy0jROFv

SFFに登録される時点でpcxに変換されるんじゃない?
てわけでどの形式からやっても同じだとおも。

263 名前: no name :2010/07/12(月) 20:31:58 ID:xE3L00xq

>>251
wiiで出すことも謎だが参戦キャラも何を基準にしてるかわからんな
普通恋姫だったら愛紗か鈴々、それか星が候補だろうに

264 名前: no name :2010/07/12(月) 20:33:15 ID:rlmWFkxl

>>250
んー自分はあまり凶系キャラ触らんから助言は難しいけど、
割と今の方向性を崩さなければいいキャラになるんでないかなと思う
コンボはあまり長くは出来なさそうだし、火力もそこまで高くはいかなそうだし。
AIがやったらどうなるか分からんが、人操作なら現状はそれほど無茶にはならんかな?
って感じ。ナギッがどうなるかぐらいか。

細かいところで申し訳ないけど、
超流影陣溜める時暗転させないでもいいと思う
それでも十分強い技だと思うしね、レベル3が現状ダウン時にも追い打ち出来るし

265 名前: no name :2010/07/12(月) 20:37:59 ID:ggAjPcZr

>>263
各ゲームから三人ずつっぽいから魏、蜀、呉のトップの三人ってことなんだろう
格闘ゲーム向きなら263で挙がってるキャラだし人気ならまた違うキャラが入ってくるだろうからな
まあそれ以前にゲームシステム的に即死コンボとか永久コンボ出そうなのが…

266 名前: no name :2010/07/12(月) 20:56:55 ID:juqR7KLg

>>261
確かに攻撃でのゲージ回収は低めにしてあったり。
ゲージは挑発で稼いでいくのが一番効率がよくてオススメ。
空中挑発は判定もないし扱いやすいはず。
オーラバーストにKゲージ条件追加はなるほど。
Kゲージ消費なしでも、Kゲージが〜以上の場合には被弾時も使用可能とかにしてみようかな。

>>264
永久が簡単にできないようにとノックバックつけたらああなった・・・
まだ適正がよくわからないので、オプションで可変にしてしまったけれど。
火力は予想以上にマイルドになっていると思う。
一部の技は別だけど。
超流影陣は確かにタメ時間停止しなくてもいいぽいですね。
かなり使い勝手いいし。

267 名前: no name :2010/07/12(月) 20:59:58 ID:deIlU4i7

呉のトップがいつの間にか孫策になってる・・・
人気No1ヒロインとはいったいいなんだったのか・・・

268 名前: no name :2010/07/12(月) 21:07:04 ID:xE3L00xq

孫権は犠牲に以下略

269 名前: no name :2010/07/12(月) 21:07:40 ID:86dA69hi

>>251
これ2Dだったらmugen移植とかされてただろうか

270 名前: no name :2010/07/12(月) 21:08:58 ID:3x3gVUcx

>>257
>人気No1ヒロインとはいったいいなんだったのか・・
雪姉がなんだって?

271 名前: no name :2010/07/12(月) 21:11:02 ID:+O1tG9Af

>>260
>ダウン回避の変な挙動
よくわからんが、確かKOF同士で戦う場合限定に限れば正しい再現ってこのスレで言ってなかったけ?

>>265
ノーコストステップで繋げられるから、見つかりそうな気がする
さらにゲージが共有じゃないあたり怪しい

272 名前: no name :2010/07/12(月) 21:15:29 ID:ulIpQ0aR

>>251
このキャラ戦って妥当なの?よくわからんが

273 名前: no name :2010/07/12(月) 21:21:24 ID:dOQaXl9j

そういや孫策って声サトウユキだった気がするけどこれでもそうなんだろうか

274 名前: no name :2010/07/12(月) 21:22:32 ID:xE3L00xq

どうせならエロゲ主人公ロワイヤル作れよ
参戦キャラこいつらで
ttp://www.stylish.idns.jp/img/damedame.jpg

275 名前: no name :2010/07/12(月) 21:26:39 ID:3NEHZO9Z

勝利したら相手の作品の女の子を獲得できるくらいしないとやる気が出ないな

276 名前: no name :2010/07/12(月) 21:26:42 ID:3wOgaYTJ

>>274
どうなるんだろうこれw
格ゲーするには嫁アタックしかなさそうな予感が・・・

277 名前: no name :2010/07/12(月) 21:27:22 ID:Qcg2G4aq

>>271
原作の強制ダウン技でもアフロン氏のkofキャラは受身を取れるはず。
強制ダウンつってもわざわざステート奪うようなキャラは少ないからね。

あと名無しのワープ受身だけは・・・
あれpos Y > -40とかじゃなかったっけ・・・

278 名前: no name :2010/07/12(月) 21:27:41 ID:d7tGk77B

私月厨だけど士郎はどうも好きになれんのよね
志貴は嫌いじゃないんだけど
月姫2マダー?

279 名前: no name :2010/07/12(月) 21:28:01 ID:jNl62low

>>93
こうですか?わかりません!
http://loda.jp/mugennico/?id=1749

280 名前: no name :2010/07/12(月) 21:28:08 ID:JNgFQo9w

>>269
バトファンとかも2Dだったらmugenワンチャンあったかなあ
はいはいテキサステキサスみたいな強キャラネタとか
かわいらしいマスコット(バツイチ)が強力且つメテオ見栄えの良いコンボもってたりとか
まあmugenで流行ったからなんだって話だけれども

281 名前: no name :2010/07/12(月) 21:28:11 ID:OjNblGwh

>>274
奏介さんの存在感……

282 名前: no name :2010/07/12(月) 21:29:31 ID:9hs7whWZ

>>279
金田ァ!

283 名前: no name :2010/07/12(月) 21:33:19 ID:3x3gVUcx

>>282
さんをつけろよデコスケ!

284 名前: no name :2010/07/12(月) 21:33:22 ID:pwIZVIgT

>>274
異星人さんとかどうするのよ…

285 名前: no name :2010/07/12(月) 21:34:22 ID:86dA69hi

??「エロゲ主人公どもは抹殺する!」

286 名前: no name :2010/07/12(月) 21:35:25 ID:EnHCJVSn

エロゲの主人公より悪友みたいなサブキャラのほうが人気でそうだと思う

287 名前: no name :2010/07/12(月) 21:38:45 ID:amxuTtkj

女の子は戦っちゃダメなんて言ってたっけか
自分も戦うお!ってセイバーに迷惑かけてたのは覚えてるが

288 名前: no name :2010/07/12(月) 21:38:57 ID:hdiaMk9+

>>274
ロメオさんなら・・・ロメオさんならきっとやってくれる

289 名前: no name :2010/07/12(月) 21:39:59 ID:gqNVPVcY

>>274
士郎とロメオさんぐらいしか単身で戦えなさそう

290 名前: no name :2010/07/12(月) 21:42:57 ID:86dA69hi

>>278
エス氏と思うけど女性もエロゲをやるものなのだな…

291 名前: no name :2010/07/12(月) 21:44:51 ID:07OGrsWJ

>>274
狼男で元マフィアの処刑人やってたロメオさん最強じゃね?
知らない奴多いけど大体一般人だろこれ

292 名前: no name :2010/07/12(月) 21:49:59 ID:3x3gVUcx

武闘派エロゲ主人公ロワイヤル・・・
強いエロゲ主人公結構多いきがする

293 名前: no name :2010/07/12(月) 21:50:04 ID:86dA69hi

mugenだと楓がエロゲの主人公に向いてそうだ

294 名前: no name :2010/07/12(月) 21:52:55 ID:v9B/NrLq

確かに士郎はあんまり好きじゃないな
なんだろう、生き方かね

295 名前: no name :2010/07/12(月) 21:53:33 ID:xE3L00xq

俺はファッションセンスがな

296 名前: no name :2010/07/12(月) 21:53:58 ID:JNgFQo9w

やっぱりランスが頭に思い浮かぶ

297 名前: no name :2010/07/12(月) 21:54:37 ID:dMmLGDYp

格ゲーやらせてる時点でエロゲーじゃねえし!

298 名前: no name :2010/07/12(月) 21:58:00 ID:S7O8Wifj

ロメオさんはルート一つでとことんダメだった+他でもそこはかとなくトラウマが見え隠れのみで
ヘタレ主人公としての地位は最下層組みだからな

しかしロワは読者的にも書き手的にもmugenに客層食べられちゃった気がしないでもない

299 名前: no name :2010/07/12(月) 21:59:04 ID:QKsXQ56Z

格ゲーキャラでバトロワしたら生き残りそうなのは誰だろうか

300 名前: no name :2010/07/12(月) 22:02:40 ID:juqR7KLg

カレン更新 ver1.21
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7720&dlkey=kanimiso

 ・オーラバーストの被弾時発動条件にKANIMISOゲージMaxを追加(消費はしない)
 ・超流影陣の停止時間を短縮

ゲージ効率は挑発を絡めていくと、そこまで悪くも無いのでとりあえず保留。
引き続き、意見や報告などお待ちしています。

301 名前: no name :2010/07/12(月) 22:03:08 ID:3NIWjwaL

( ∵)

302 名前: no name :2010/07/12(月) 22:03:19 ID:3x3gVUcx

>>299
ジェダorシュマゴラスだろ

303 名前: no name :2010/07/12(月) 22:05:10 ID:ncTDAw3c

kfm「今から皆に殺し合ってもらいまーす。」

304 名前: no name :2010/07/12(月) 22:09:57 ID:d2xSQnFV

ロメオさんはピンチで助けに来てくれる人に・・・

305 名前: no name :2010/07/12(月) 22:12:18 ID:aJCpHhNL

士郎は癖が強いからなぁ。
第一回人気投票では7位入ってたけど。

やっぱ三ルートやってこそ味が出る系かね彼は。

306 名前: no name :2010/07/12(月) 22:14:50 ID:RkSHeAML

そこにはやっぱり志貴や七夜や有彦も加わるべきだと思うぜ。
K1、戦人、譲二辺りも追加。

307 名前: no name :2010/07/12(月) 22:15:23 ID:HkURUI3w

三ルートやったら桜ルートでコケる気がするけどなー
お前他二つルートでやってたことは何なのって

308 名前: no name :2010/07/12(月) 22:17:45 ID:QKsXQ56Z

茶番

309 名前: no name :2010/07/12(月) 22:18:34 ID:kLxyiDSB

他の2ルートがあるからこその桜ルートだと思うんだが

310 名前: no name :2010/07/12(月) 22:22:55 ID:3NIWjwaL

シエルルートよりはよほど意味がある
黒桜はFateで一番可愛いし

311 名前: no name :2010/07/12(月) 22:24:05 ID:aJCpHhNL

>>307
本質は変わってないからいいんじゃね?
結局どのルートも「自分」が無い、他人の不幸がなければ意義を持てない歪んだ人間には変わらんし。
三ルートはどれもその歪みへのアプローチと表れ方に差があるだけだろう

まぁ桜ルートでは最終的に心も体も物理的に破壊されて歪みは解消されるから、その点では不満ある人もいるのかな

312 名前: no name :2010/07/12(月) 22:29:35 ID:otugW1Rw

あまりの主人公とヒロインのウザさにセイバールートで挫折した人間がここに
あのゲーム、どの辺りからおもしろくなるの?

313 名前: no name :2010/07/12(月) 22:33:00 ID:Z8SX36s/

>>312
三週目から

314 名前: no name :2010/07/12(月) 22:33:07 ID:ncTDAw3c

アーチャー戦

315 名前: no name :2010/07/12(月) 22:34:56 ID:d2xSQnFV

>>3

とだけ

316 名前: no name :2010/07/12(月) 22:35:34 ID:Gymy7ba2

佐祐理さんルートか

317 名前: no name :2010/07/12(月) 22:36:47 ID:xE3L00xq

きのこ節が合わないんならどんなに頑張ろうと無理だと思う

318 名前: no name :2010/07/12(月) 22:37:14 ID:86dA69hi

エロゲの話になると盛り上がりますねここは!

319 名前: no name :2010/07/12(月) 22:43:42 ID:ivovt9MC

じゃあ、お神ェ…に釣られて鳶影氏AIの神人豪鬼とyuki氏裏ルガとそれぞれ戦ったんだがどっちにも勝てんのよね
勝てる人いる?

320 名前: no name :2010/07/12(月) 22:47:02 ID:v9B/NrLq

>>319
レアアクマ「俺余裕」

321 名前: no name :2010/07/12(月) 22:49:30 ID:aJCpHhNL

お神はゲージMAXサバイバルの続編では結構健闘してるなー
一作目だと終盤はマスコットとかエンコ調整要員以外の何者でもない感じだったのにw

>>312
主人公がマッチョ神父にツンデレしてた宣言したあたりかな…

とりあえずセイバールートは問題提起編だから、
その次の解答編とか、応用編は結構雰囲気違う
面白いかは知らない。つまらなくても正しい

322 名前: no name :2010/07/12(月) 22:56:32 ID:4NTJet36



こwwれwwはwwww

323 名前: no name :2010/07/12(月) 23:03:15 ID:aJCpHhNL

ディアボロの大冒険ドットがmugen入りするとはw

324 名前: no name :2010/07/12(月) 23:04:55 ID:Ru8I81Pn

>>104
だいぶ遅れましたが報告です。
ロアのAIを常時起動させても、イントロでスタイルの高速決定が行われませんでした。

325 名前: no name :2010/07/12(月) 23:08:15 ID:2bWGiIEZ

>>319
EXグル?

326 名前: no name :2010/07/12(月) 23:15:38 ID:oRY5uy7A

もっとMUGENでシャイニング豪ショックを見たい
技が派手で好きなんだけどなー

327 名前: no name :2010/07/12(月) 23:17:56 ID:ivovt9MC

>>325
うん。どうせならって思ってEXにしたんだが…俺には無理だったかなw

328 名前: no name :2010/07/12(月) 23:29:31 ID:Dtq6Ct9m

NBCと2幕の良い所取りした楓とかを妄想
潜在奥義を不成立に変えてさ

329 名前: no name :2010/07/12(月) 23:33:49 ID:KmQ7/qqE

神人豪鬼使うとヘルパー出せなくなる時あるんだけど、自分だけ?

330 名前: no name :2010/07/12(月) 23:35:16 ID:gmOLvPU3

>>328
何故に不成立の方を?
個人的には雷の龍が上がってくるのが好きなんだが

アフロン氏+厨忍氏のEXモードはそれっぽい仕様だね
プラズマモードの超必も使うけど

331 名前: no name :2010/07/12(月) 23:41:35 ID:Dtq6Ct9m

>>330
アレも好きだが、個人的には不成立のが好きなんだよなー

332 名前: no name :2010/07/12(月) 23:58:48 ID:iW0Z3Rkl

http://loda.jp/mugennico/?id=1750

CHFロアAI更新、ご指摘頂いたバグを修正しました
>>324さん御報告ありがとうございます

333 名前: no name :2010/07/13(火) 00:00:52 ID:u39n0KIn

>>296
アリスソフトキャラの同人ゲーあったよねそういや
個人的に再現するならランスアタックは無銘(絶)が近いと思う

334 名前: no name :2010/07/13(火) 00:02:03 ID:q8xuALdH

ふとBASARAの連中で
戦国戦隊バサレンジャーなんてネタを思いついた
バサラレッド・幸村
バサラブルー・政宗
バサライエロー・慶次
バサラグリーン・元就
バサラピンク・お市

彼らは悪の軍団テンカフーブを率いる信長と戦うのだ!

335 名前: no name :2010/07/13(火) 00:04:01 ID:NVmhuOvf

二幕版蒼龍なんてニコMUGENじゃ滅多にみないけどね。
一幕版蒼龍は覚醒前が覚醒してよく撃ってくれるけど。

336 名前: no name :2010/07/13(火) 00:06:16 ID:u39n0KIn

二幕版のが好きなんだけどな青龍って感じがして
やっぱ昇っていくのが良いよ

337 名前: no name :2010/07/13(火) 00:07:48 ID:3t3lFxcL

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/    
          | |  |_   | |   
          \| ー─ |/  
          イ斗┴r┐` .;|
    / ̄`ーゞ、  / |__ 〈ー─r、
   /     \ ∨\  |,ベ._ / |
   {    . : : : . ヽ>ー\[ ̄{ 〉\|、_
   |        `丶}\  __\_]~∨'\`ヽ
   :|   ._    \_}/r‐-}\ ゙,`''く l ゙,
    ト、: :./ / ̄`` ぐ└f'二)::{  ',  | !,ゞ┐
    `、∨ ´ ,.、-''"~ ̄}_{‐''く:::{_  ', _|_|_,rー'、_
     }{ / _、-'''"~ ̄{_\;;;;;j;><;:::::\:::ヘ}\
      }∨: /  _、-''゙~ ̄ ̄     \::::},之_ ヽ
       〉∨   /           ,.、イ;;ノ_   `ヽ}
     {: \,/\  -‐ '"   /` ̄      :.:}

338 名前: no name :2010/07/13(火) 00:14:33 ID:0UXiJvF/

首から下誰だよ

339 名前: no name :2010/07/13(火) 00:16:52 ID:nFi8H7cd

鈍君・・・じゃないのかな・・・

>>334
イロモノ戦隊BASARAンジャーの間違いだろう。
合体ロボは忠勝とチョウソカベのアレか。

340 名前: no name :2010/07/13(火) 00:19:12 ID:Qw41XAno

>>334
シルバーは長政で決まりだな

341 名前: no name :2010/07/13(火) 00:21:38 ID:1okir5mk

長政様は放送枠が30分ずれる方だろ

342 名前: no name :2010/07/13(火) 00:33:10 ID:EcBPiaTS

覚醒楓が流行る日はくるのか

343 名前: no name :2010/07/13(火) 00:35:28 ID:9wBs5ZCF

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

344 名前: no name :2010/07/13(火) 00:35:46 ID:u39n0KIn

流行り廃りとか気にしても不毛だろう
特にニコニコじゃな

345 名前: no name :2010/07/13(火) 00:36:55 ID:lzjLlvaX

>>335
今公開されてる楓で二幕版使えるの厨忍氏のだけだった気がする
しかも裏モード中の裏モードの時なんで普通は大会で使われないかと

bagaliao氏のを確保してるって人が出せば別かもしれないけど
やっぱAIの強さの問題で非覚醒版が中心になってるしなぁ

346 名前: no name :2010/07/13(火) 00:44:44 ID:mg9Gl4qO

どう考えても元就様がヒーローなんて柄じゃない件について
むしろショッカーを捨て駒にする怪人オクラモーリィのほうが合いそうだ

347 名前: no name :2010/07/13(火) 01:03:02 ID:kYRvg8zy

再生数多いんで超鬼畜〜とやら見てみたが
明らかにランク違う相手に惨敗するのを見せ物にしてるようにしか見えんかった
今こういうのが流行ってんの?

348 名前: no name :2010/07/13(火) 01:04:57 ID:hCU5VOrX

そういうのが一般受けして再生数が延びたりする。

349 名前: no name :2010/07/13(火) 01:07:56 ID:E5N2sPxT

>>334
5本槍ディスってんの?

350 名前: no name :2010/07/13(火) 01:09:24 ID:iEk7/CcC

流行かは知らんが、超鬼畜何とやらの半分はそれが売りみたいなもんだろうな
まあ本題としてはそこから如何に勝ち数稼ぐかを見る動画だけど
おれも途中までは見てたが応援してた一組以外は全く興味なかったし、
勝ってる回以外は興味湧かなかったから飛ばしてたらいつの間にか見なくなってたわ

351 名前: no name :2010/07/13(火) 01:09:32 ID:wbNHR0tZ

美少女戦隊アルカナファイブとか思いついた

352 名前: no name :2010/07/13(火) 01:10:17 ID:/XAae5K9

万単位で伸びてる動画はバランスは投げ捨てるもの(笑)とか
ごちゃごちゃしたタッグとかその手の動画が多くて困る。全部が全部なんて言うつもりはないけどさ。


もう動画なんて見ずに自分のPCで眺めてるのがいいんじゃないかな。

353 名前: no name :2010/07/13(火) 01:15:03 ID:FHgqpv/b

>>337の既視感は何だろうと思ったら下がる男だった

354 名前: no name :2010/07/13(火) 01:15:26 ID:22duzboM

まーた視聴者様ですかw

355 名前: no name :2010/07/13(火) 01:19:41 ID:LmURXrlR

超鬼畜は絶望が売りで
絶望の中に希望が見え隠れするから楽しいっていう。

356 名前: no name :2010/07/13(火) 01:24:25 ID:lzjLlvaX

>>352
バランスを徹底的にとったシングル戦やチーム戦なら
それこそ自分のPCでMUGEN動かして眺める方が向いてる気がする
動画と違って同じ組み合わせの試合を何度も試せるから
どれ位バランスに差があってどれ位の確率で勝てるのかよく分かるし

357 名前: no name :2010/07/13(火) 01:25:01 ID:/dBEJOGZ

この板に書いてるおろっち(OrochiHarman氏)ってホンモノ??
ttp://ib.rotbrc.com/mugen/

358 名前: no name :2010/07/13(火) 01:26:52 ID:1Lzh8qJp

バランスを色々な意味で投げ捨てていると言えばロイヤルランブルだが、
最近来ないと思ったらクヴァッチの英雄になってるのか。
いつごろ更新くるんだろうなぁ、ゆっくり待つけど。

359 名前: no name :2010/07/13(火) 01:27:45 ID:hCU5VOrX

>>357
隔離スレで聞け

360 名前: no name :2010/07/13(火) 01:35:35 ID:yqs3AqDv

シロディール旅行とか更新絶望的だろ……

361 名前: no name :2010/07/13(火) 01:48:06 ID:WcFO9fdx

んじゃー逆にオススメだけど万単位で伸びてないMUGEN動画でも貼ろうぜ
そこそこ伸びてるやつだけど俺はこれとかこれ



362 名前: no name :2010/07/13(火) 01:52:28 ID:yA/Ve4Vv

>>359
どこで聞いても同じだろ頭おかしいの?

363 名前: no name :2010/07/13(火) 01:54:06 ID:jRdemyZ+

失せろって言われてんだよ
言わせんな恥ずかしい

364 名前: no name :2010/07/13(火) 02:06:26 ID:5lYws7u5

>>361
昨日完結した弾幕GP次鳥杯。


あと、キマイラ餌付け大会。ミニトナメ何本分のネタを投入したんだw

365 名前: no name :2010/07/13(火) 02:44:55 ID:B/nQ3QON

夜分にこっそり宣伝
【MUGEN】自作キャラやAIと戦ってみた【プレイヤー操作】

366 名前: no name :2010/07/13(火) 02:49:51 ID:ezVL/eoh

>>104,140
http://loda.jp/mugennico/?id=1751
(↑サイズが大きいので注意)
今さらですが、力嘉神で小次郎お兄さんとロア全スタイルと戦いました。
今までと同じ方法で何とか戦えますが、どちらも攻撃精度が上がっており、
油断すると封殺されることもあります。

それにしても、相変わらずガード不能連発でFロア戦が寒いよ・・・、
誰かFロアの対策を教えてほしいですorz

それでは皆様、お休みなさい〜。

367 名前: no name :2010/07/13(火) 02:57:38 ID:WgnaQXxU

今回のEVOってメルブラもあったんだ

368 名前: no name :2010/07/13(火) 03:10:22 ID:1Lzh8qJp

結構驚いたな
ていうかMBAA海外で売ってたってことになるね
ベスト8は殆ど海外っぽいけど流石に日本からの遠征は無かったのかな?

369 名前: no name :2010/07/13(火) 03:23:04 ID:WgnaQXxU

がるさんが優勝したみたいだよ、づねさんのtwitter見て知ったんだけど

370 名前: no name :2010/07/13(火) 03:58:18 ID:LXasrQ+X

MBAAって暴走シオン最強だっけ
やっぱ暴走キャラって強くなりがちなのかな

371 名前: no name :2010/07/13(火) 04:50:36 ID:39tMSH7L

Vシは微妙にランク下がったとか聞いたけど

372 名前: no name :2010/07/13(火) 05:15:38 ID:d9ceMpQe

>>370
最強はのびだろ

373 名前: no name :2010/07/13(火) 05:28:05 ID:ueKPue15

唐突だが

今回のMVCではリュウがビームキャラになって
サイクは出番終了と見る

374 名前: no name :2010/07/13(火) 06:59:29 ID:/XAae5K9

>>>361
言いっぱなしなのもなんなので1年ほど前の大会だが
トゥエルヴと互角以上 チームバトル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7343981

375 名前: no name :2010/07/13(火) 07:30:45 ID:p0KzBRKX

MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント part3



宣伝させていただきます
久々の予定通り投稿だ……w

376 名前: no name :2010/07/13(火) 07:35:26 ID:8jm0WM5g

>>373
リュウは始めからビームキャラだった気がしないでもない、真空波動それなりだし。

377 名前: no name :2010/07/13(火) 07:36:56 ID:hg51tlRb

Vシ最強ってかなり古いなw家庭用販売くらいの時期のランキングか
今は琥珀さん、しっきーの方が強いんじゃないの

378 名前: no name :2010/07/13(火) 08:31:36 ID:B/9ySwql

家庭用よりだいぶ前の時点でVシは落ちてた。
今のアケのは琥珀、志貴、ヒスコハの三強。
ついで、ネロ。
メカとVシがその下。
七夜、都古、ワルク、赤秋葉、秋葉、さつき、青子はさらにその下辺り。
(ここは人による)
ちなみに、EVOの決勝はH琥珀同キャラだったらしい。

379 名前: no name :2010/07/13(火) 08:46:52 ID:8VhQdLnm

AAは琥珀さんつえーんだなぁ

そういやヒスコハってMUGENにいるけど出番ないな。
AI作成面倒なのかな。条件が良く解らんけど翡翠が突如メカ化とかしたはずだし

380 名前: no name :2010/07/13(火) 08:53:02 ID:qse1i3SC

今手に入るの?

381 名前: no name :2010/07/13(火) 08:55:35 ID:jRdemyZ+

なんかめんどくさそうな人だからじゃね

382 名前: no name :2010/07/13(火) 09:09:24 ID:RImHtfyL

ランダムセレクトで〜でプレイヤー操作で出てたな

383 名前: no name :2010/07/13(火) 09:39:51 ID:gfOSl2mr

>>378
アルクがランクにいないなんて・・・。
弱キャラの悲しみを背負っているのか・・・orz

384 名前: no name :2010/07/13(火) 09:44:49 ID:izVzHJnM

あんな永久野郎いなくていいわい

385 名前: no name :2010/07/13(火) 09:48:59 ID:887oLMru

シオンは投げのみで永久があった
というか初期版メルブラは十割と永パしかない

悪名高い「画面は鹿で〜」もこの頃

386 名前: no name :2010/07/13(火) 09:49:01 ID:xjEQ3tDF

mugenのヒスコハは今新mugen用で旧でエラーでるからな
新に移行すればAIも作られるかと



しかし影夜や殺人貴七夜の作者はどうしてあんなに性格歪んでるんだろ
キャラはいい厨二っぷりなのに

387 名前: no name :2010/07/13(火) 09:50:34 ID:1k9lLigX

坊やだからさ

388 名前: no name :2010/07/13(火) 09:54:35 ID:jKG7NU7Z

>>387
リアル高校生だったな…………

389 名前: no name :2010/07/13(火) 10:03:59 ID:qOWARBLr

シュウの人はもうほんとすごいを通り越して何か色々とおかしい気がしてきた

ちょっと質問だけど、一般人含めて世界的に考えた場合
一番有名な2D格ゲー出身キャラと言えばおそらくリュウだと思うんだけど
二番目と言えば誰だと思う?

個人的にはやはりスト2勢(チュンリー、ガイル辺り)な気がするんだけど

390 名前: no name :2010/07/13(火) 10:10:38 ID:izVzHJnM

>>386
リアル厨二なんだろ。あんな変なキャラ作るんだかラ

391 名前: no name :2010/07/13(火) 10:21:35 ID:887oLMru

ガイル
というか一番有名って意味じゃリュウを凌いでるかもしれない
随所で話される性で派動拳のコマンド知らなくても知ってるって人多いし

次点はガイルに引っ張られてザンギかな
チュンリーは格ゲー知らないと知名度下がりそう

392 名前: no name :2010/07/13(火) 10:23:26 ID:cEjxWvY3

国内の動画効果+米国人気ででケンも捨てがたい。

393 名前: no name :2010/07/13(火) 10:26:07 ID:s9ho+J/s

中二病もいい方向にセンスが生かされてば「かっけぇ」と誉められ
少し他人とずれてれば「作者病気だろ」と言われます

394 名前: no name :2010/07/13(火) 10:51:43 ID:8jm0WM5g

宣伝とかよく出るチュンリーかな、映画もやったし。
あとケンもリュウのコンパチってんでセットで覚えてる人は多いはず。

395 名前: no name :2010/07/13(火) 11:07:09 ID:ueKPue15

リュウが一位とも限らないけどね

本命 リュウ 春麗 ガイル
対抗 ケン
大穴 ダルシム

396 名前: no name :2010/07/13(火) 11:12:19 ID:gfOSl2mr

>>384,385
そのあたりの事情を詳しくお願いします。
自分は家庭用でわいわい騒いで遊ぶレベルの強さなので・・・。

397 名前: no name :2010/07/13(火) 11:24:21 ID:d9ceMpQe

メルブラの初代ってあれか
教授の鹿がAで2回、Bで3回、EXで6回攻撃だったとか

398 名前: no name :2010/07/13(火) 11:38:37 ID:rDOMSEpo

メルブラリアクト(パッチ無し)だと
レンが志貴と七夜相手「だけ」地上投げ永久とかあったなぁ。
Vシも空中投げ永久とか、
まあこのころはエーテライトあったから永久だらけだが。
七夜がノーゲージ5〜6割コンボ出せた全盛期

無印は教授はEXカラスの印象ががが(ほぼ全地上+高ダメ)
やはりプレイヤーがつかえなかったからか
(パッチで使用可)

399 名前: no name :2010/07/13(火) 12:03:19 ID:K7nwMhuf

>>386
確かあの七夜無断改変だったよな

400 名前: no name :2010/07/13(火) 12:10:10 ID:btm/LI/x

ザンギは鶏肉

401 名前: no name :2010/07/13(火) 12:42:35 ID:qOWARBLr

>>391,395
まあ確かに。
そう考えるとある意味ガイルが頭一つ抜き出てる感じか・・あの髪型なだけに

つか一般人含めた知名度だと、スト2勢が圧勝すぎるんだよなぁ
京とかテリーとか確実に知ってる方がレアだし、
しいて言えばVFのアキラ辺りが気持ち有名かもしれない程度か?

402 名前: no name :2010/07/13(火) 12:45:35 ID:F199PBWk

>>396
人によるけどアルクはだいたい中堅上位くらい
そもそもワイワイ遊ぶ程度ならガチのキャラランクなんて意味ないし、
むしろ気にしないほうがいいよ

ダルシムは普通に本命じゃね?
手足の伸びるインド人とか、名前知らなくても一度見たことあれば
印象には残る気がする

403 名前: no name :2010/07/13(火) 12:48:03 ID:SGAPu9xt

なんやて!?

404 名前: no name :2010/07/13(火) 12:49:44 ID:MUkGCglr

EVO2010のMBAAのつべで見たけど全部日本語なのね。

405 名前: no name :2010/07/13(火) 13:11:39 ID:izVzHJnM

>>396
MBACバーエーでは画面端で裏回り2A擬似永久が発覚した途端アルク使う奴が増えたのさ。あとは分かるだろ?

406 名前: no name :2010/07/13(火) 13:14:39 ID:UknDJWd7

>>401
ナコルルはどうだろ

407 名前: no name :2010/07/13(火) 13:17:10 ID:93KrHgUX

>>396
画面は鹿で〜はネロの鹿が何匹も出せたので画面中鹿だらけになったとか

408 名前: no name :2010/07/13(火) 13:19:44 ID:gfOSl2mr

>>402,405
ありがとうございます、よく分かりました。
やはり、永久かそれに順ずるものがあるキャラはランク云々に関係なく嫌われるのですね。

409 名前: no name :2010/07/13(火) 13:20:19 ID:J5r6q1sA

「シカいっぱいいんじゃん」な状態か。

410 名前: no name :2010/07/13(火) 13:23:46 ID:qOWARBLr

>>406
残念ながら「一般人」の知名度はそこまで高くないと思う
「アニメゲーム好き」なら格ゲー関係ない人でも結構な割合で知ってるとは思うが

411 名前: no name :2010/07/13(火) 13:32:34 ID:UknDJWd7



人を信じる心あれば恐れるものなにもない!

412 名前: no name :2010/07/13(火) 13:34:28 ID:XhgVfbKh

一般人はそもそも「かくげー」をゲームジャンルとして判断できないと思うし
その辺は考慮外でいいんじゃね?

何かしら答えれる人でもマリオくらいだと思うw

413 名前: no name :2010/07/13(火) 13:39:52 ID:KFcSXp2V

そもそもおまいらの言う一般人ってなんぞ?
脳内嫁と似てる気がする

414 名前: no name :2010/07/13(火) 13:50:08 ID:4rlk5bD2

昔ゲームやんない姉にタイトル言ってみたけど
知ってるのはスト2とバーチャだけだったな。
やっぱ社会現象になるぐらいじゃないと知らないんだと思う
キャラは聞かなかったけど多分タイトル知ってるだけだろうな

415 名前: no name :2010/07/13(火) 13:51:28 ID:lN34qTze

波動拳と昇龍拳くらい知ってんじゃね
リュウより有名かもしれん

416 名前: no name :2010/07/13(火) 13:51:52 ID:qUFiI17V

つか鹿無限は開発段階のネタだ
人気投票のときにそう書いてあっただけ

417 名前: no name :2010/07/13(火) 13:54:55 ID:/dBEJOGZ

さすがにゲーム機をさわったこともないほどの一般人なら
「マリオ」と「ドラクエ」の名前だけニュース越しに知ってる程度だろう。

418 名前: no name :2010/07/13(火) 13:57:22 ID:T8GhtONb

>>413
オタじゃない人って言っても昔はそれなりにゲームしてましたって人から
家庭用ゲーム機が出てるのさえ知らなかったって人もいるぐらいだしな

419 名前: no name :2010/07/13(火) 13:57:39 ID:VBVnK8So

ネットで言われている一般人はネット掲示板に書き込みなんかしないし
漫画やゲームなんて幼稚なものはやらない
さらに豊富な趣味を嗜みつつ人間関係も疎かにせず
勤勉で誠実で気配りも出来て
顔もスタイルもそこそこ良く多少のお洒落も出来るセンスも持つ

420 名前: no name :2010/07/13(火) 14:12:04 ID:/dBEJOGZ

一般人スペック高ぇー

421 名前: no name :2010/07/13(火) 14:13:07 ID:3Q6Py3Qp

>>419
さすがにそれは完璧超人だろうw

422 名前: no name :2010/07/13(火) 14:23:50 ID:1Lzh8qJp

>>419
今の日本にそんな人数えるほどしかいねえよw
中学校時分でも大体当てはまるってだけでも
学年内に2〜3人程度だったぞそんな完璧超人w

423 名前: no name :2010/07/13(火) 14:25:19 ID:TS2u7ge4

何故だろうか、完全完璧な条件を揃えていると思うのに
ちっとも人生が楽しくなさそうだ

424 名前: no name :2010/07/13(火) 14:28:25 ID:93KrHgUX

一般人になるってかなしいことなの

425 名前: no name :2010/07/13(火) 14:30:19 ID:UxFXx60h

お前も名も無きモブとなってキャラと背景の狭間を永遠にさまようがいい!

426 名前: no name :2010/07/13(火) 14:30:26 ID:Rg1r1rLD

嗜むって動詞がしっくりくる趣味がある人なんてそうそういないだろうしなぁ。
60代超えてくると話は別だろうけども、それこそネット人口の方が多いぐらいじゃなかろうか。

427 名前: no name :2010/07/13(火) 14:30:57 ID:pwuje9+M

>>419
一般人じゃなくてイケメンだな

428 名前: no name :2010/07/13(火) 14:31:33 ID:a47lN9/z

>>419
やんごとなきご家庭か、お歳を召した方としか思えねえ…

429 名前: no name :2010/07/13(火) 14:34:48 ID:qOWARBLr

>>419
なんだ、ロバートか

430 名前: no name :2010/07/13(火) 15:03:06 ID:j7ypGOrH

>>419に近い格ゲーキャラか、ロバートは上がってるけど他にどんなのがいるだろ

431 名前: no name :2010/07/13(火) 15:05:10 ID:UknDJWd7

そういえば紅丸はオタクだな

432 名前: no name :2010/07/13(火) 15:07:38 ID:xEuc17kM

誠実だけなキャラは居るだろうけどな
他項目は方向性を問わなければクラウザーとかアーデルハイドとか

433 名前: no name :2010/07/13(火) 15:09:02 ID:LZKnlt7w

アレンジお空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
デフォAIはあったほうが良いんだろうけどどうにもモチベが上がらない・・・

434 名前: no name :2010/07/13(火) 16:28:28 ID:RDxyTnB7

モリガンはゲーセン行ってる

435 名前: no name :2010/07/13(火) 16:31:32 ID:a47lN9/z

そもそも一般的な趣味って何だろう。
映画とか?

436 名前: no name :2010/07/13(火) 16:33:07 ID:SX5efDjO

漫画は読書に入りませんとか、デジタル媒体のテキストは活字として認めませんとか
まあ、そんな感じじゃないの?

437 名前: no name :2010/07/13(火) 16:33:41 ID:UxFXx60h

ウインドサーフィンやロッククライミングは一般的な趣味ですよね

438 名前: no name :2010/07/13(火) 16:50:48 ID:9gqb98o2

>趣味:仕事
>好きな食べ物:寿司、すき焼き
>得意スポーツ:ゴルフ、野球
髭のほうのゼロは普通にそのへんに居そうなタイプだ
>>435
リアルに映画好きな人を知っていると
とてもおいそれと「趣味:映画」なんて書く気がなくなる

439 名前: no name :2010/07/13(火) 16:57:02 ID:J5r6q1sA

どんな趣味でもある程度極めてると一般的とは言えなくなるということ?

440 名前: no name :2010/07/13(火) 17:01:28 ID:QZTozJkK

レイドラロックのAIを公開しました。
諸事情につきロダにて仮公開させていただきます。
キャラによってはコンボ繋がりません。
http://loda.jp/mugennico/?id=1752

441 名前: no name :2010/07/13(火) 17:14:16 ID:ibnO5cuK

趣味:映画鑑賞、音楽鑑賞となると
映画史やクラシック音楽史に精通してなくちゃいけなくなる不思議

442 名前: no name :2010/07/13(火) 17:26:59 ID:cxk/FHxF

いつのまにやらカブトガニの9ちゃんがMUGEN入りしてたのか
>>440
乙〜

443 名前: no name :2010/07/13(火) 17:31:26 ID:osbxWbg8



以前に告知したMVC2っぽい大会のテスト動画を上げました。
投稿者コメントでシステムの触りだけ説明してあります。
今のところ八組、十六人での大会を予定していますが、
これから他のキャラの改造にとりかかるので、開催はもうしばらく先を予定しております。

444 名前: no name :2010/07/13(火) 17:32:49 ID:fKKdXUlh

>>441
趣味:現代音楽鑑賞ならどうだろうか

445 名前: no name :2010/07/13(火) 17:41:36 ID:tKR1UJW9

趣味:読書ってする人結構いるけど、その読む本も色々だからなぁ。
ラノベしか読まない人もいれば、純文学だけって人、雑食的に何でも読む人とか。

446 名前: no name :2010/07/13(火) 17:43:44 ID:1okir5mk

「趣味:読書」はだいたい無趣味と判断される

447 名前: no name :2010/07/13(火) 17:45:13 ID:Rg1r1rLD

>>445
ラノベとアニメは読書と映画に入りますかって話もあったりするしねぇ。
どっちも一般的に評価がなされてるかと言われると・・・。

448 名前: no name :2010/07/13(火) 17:47:50 ID:RS7pWk+b

趣味:読書でも好きな作家やジャンル、どうして好きなのかまで挙げれば無趣味にはカウントされない…はず
しかし一般人の趣味って何だろう?妥当なスポーツで野球とかサッカー、サーフィンとかそんなのかね?

449 名前: no name :2010/07/13(火) 17:48:10 ID:cP27m4BE

趣味:ガーキャン狩り虎破龍

450 名前: no name :2010/07/13(火) 17:48:49 ID:ygAnfNc0

俺ラノベしか読まないけど「趣味:読書」にすると突っ込まれた時困るから、間違ってもそんな風には言えない
スポーツ鑑賞が一番無難っちゃ無難だな

451 名前: no name :2010/07/13(火) 17:59:30 ID:0digjJ4H

趣味:大人のスポーツ観賞

452 名前: no name :2010/07/13(火) 18:02:03 ID:/4pM5Htu

趣味:夜の運動

453 名前: no name :2010/07/13(火) 18:02:59 ID:5lYws7u5

人間観察が趣味のMUGENキャラもいるようだが、
どういうことをするのかさっぱり分からぬ

>>433,440
乙です

454 名前: no name :2010/07/13(火) 18:04:07 ID:KFcSXp2V

趣味:育児と書けば女性受けするぞ

455 名前: no name :2010/07/13(火) 18:05:00 ID:2BAlw+dy

趣味:散歩とかでもいいやん、健康的だし、突っこまれよう少なそうだし

格ゲーキャラの趣味設定ってやっぱフィーリングで決めてるのかね、適当に遊びながら
「こいつはこの趣味でないとキャラ全体が死ぬ」というくらい切実に決めてるってことはないよな

456 名前: no name :2010/07/13(火) 18:08:42 ID:LmURXrlR

趣味がそのまま技になってるのもいるな
ローラースケートとかHAIKUとか

457 名前: no name :2010/07/13(火) 18:18:48 ID:kapDkst0

なんかニコMUGENwikiのアカツキのgif画像が凄いことになってるんだけど
自分だけ?

458 名前: no name :2010/07/13(火) 18:44:03 ID:kapDkst0

自己解決した。
裏でプレイヤーで動画再生してると色が変わるみたい。
しかし、なぜアカツキだけ・・・

459 名前: no name :2010/07/13(火) 19:10:12 ID:QkJUNVuf

>>439
それが真理だと思うよ
そしてそれを人はマニアと呼ぶ

まぁそこで一般的と言えるのは、それを公言してても変に思われない事だろうな
ゲームはもう十分に一般的だと思うけどね
わざわざジャンル指定をしていなければ

460 名前: no name :2010/07/13(火) 19:12:01 ID:q8xuALdH

このクソ・・・クソ・・・クソがああああ!!!

最近見る台詞だけどなにが元ネタなんだろうか

461 名前: no name :2010/07/13(火) 19:20:44 ID:WmnfHD/a

ttp://blog-imgs-36-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/100708_sst4soukan.jpg
djェ…

462 名前: no name :2010/07/13(火) 19:23:35 ID:WgnaQXxU

フォルテとホークに繋がりあったんだ

463 名前: no name :2010/07/13(火) 19:23:42 ID:ibnO5cuK

線が一本か二本しか無いキャラは他にもいるけど
「友人がファン」か・・・

464 名前: no name :2010/07/13(火) 19:24:33 ID:FHgqpv/b

台詞自重しろw

465 名前: no name :2010/07/13(火) 19:26:15 ID:Rg1r1rLD

>>461
ネタもアレだがそれ以上にキャラのルーツがスルーされてるダンと元が不憫でならない。

466 名前: no name :2010/07/13(火) 19:27:40 ID:8Nr3Epmw

ベガのリュウに対する体が欲しいって…
その通りなんだが、文面だげ見るとちょっと…

467 名前: no name :2010/07/13(火) 19:28:05 ID:LIAIMxmV

元と豪鬼ライバル設定なくなったの?
チェーンコンボ以外にどれだけうばわれるの

468 名前: no name :2010/07/13(火) 19:31:24 ID:osbxWbg8

良かったねダルシム繋がりができて
そしてベガ→リュウのその繋がりは間違っちゃいないけどもうちょっと言葉選べなかったのか・・・

469 名前: no name :2010/07/13(火) 19:33:26 ID:1okir5mk

   ┌ 利用する → ベガ ←─ かつて協力 ─→ サガット
   │          │
 バルログ       金で雇う
               │
               └→ バイソン

470 名前: no name :2010/07/13(火) 19:34:40 ID:q8xuALdH

阿国「線がひとつも無かったウチをディスっとるんですか?(#^ω^)」

471 名前: no name :2010/07/13(火) 19:35:18 ID:4rlk5bD2

>>461
DJはフェイロンと一緒に仕事したことがあって仲が良い的な
設定があったはずだがカプコンまた設定忘れたのか…と思ったが
元と豪鬼に因縁設定を書いてない辺りややこしくならない様に適度にスルーしてるのか?

>>467
勝利台詞に「今は止めは刺さぬ、いずれまた死合おうぞ…」とかZEROっぽい台詞もあるし無くなってはいないと思う。
ZEROみたいに強調されなくなってるけど

>>468
文通設定は昔からあったじゃないか。

472 名前: no name :2010/07/13(火) 19:38:07 ID:XpXpqAyM

いぶき ─セーラー服を着たい→ さくら
いや別に着ればいいだろう…

473 名前: no name :2010/07/13(火) 19:38:17 ID:L/KblndR

>>471
DJ=キャミィがんばる繋がり。

474 名前: no name :2010/07/13(火) 19:38:52 ID:IQmnJCzW

スパロボZ版のターンXのAIが来たとか動画内で言われてるけど、本当かいな。
全然見つからないぜ。
しかし人気けっこう高い割りに長い間付かなかったね。

475 名前: no name :2010/07/13(火) 19:38:57 ID:qOWARBLr

>>467,471
そもそもファミ通の作った相関図だから仕方ない

つかこれ大分前のファミ通に載ってた奴だよな?
確かスパ4発売直前ぐらいに見た記憶があるが

476 名前: no name :2010/07/13(火) 19:55:50 ID:cxk/FHxF

というか繋がり全部網羅するとものすごいごちゃごちゃするからある程度は仕方ないでしょう

477 名前: no name :2010/07/13(火) 19:56:45 ID:hCU5VOrX

>>474
昔のターンXが製作者が作ったAIだったから、
皆遠慮してたんじゃね?

478 名前: no name :2010/07/13(火) 19:56:48 ID:btm/LI/x

この手の相関図は近年貴重になったような印象が

479 名前: no name :2010/07/13(火) 19:58:43 ID:5lYws7u5

>>474
紹介不可っぽい。あと最新版非対応

480 名前: no name :2010/07/13(火) 19:59:04 ID:qOWARBLr

つかむしろ冷静に見てみるとダッドリーが一番ひどくね・・・?

481 名前: no name :2010/07/13(火) 20:01:51 ID:eiIbpDxa

ダンとサガットが無関係になってる…
オヤジィーーーーーーー!

482 名前: no name :2010/07/13(火) 20:04:55 ID:LIAIMxmV

>>480
3rd勢はある程度しゃーない

483 名前: no name :2010/07/13(火) 20:06:22 ID:1okir5mk

四天王はこれだし親衛隊は洗脳だわ反乱されるわでベガに忠実な部下はいないのか

484 名前: no name :2010/07/13(火) 20:06:48 ID:1d+9FhQZ

>>461
「体が欲しい」って

485 名前: no name :2010/07/13(火) 20:09:14 ID:bTKFAJ2R

>>481
線で結ぼうと思えば問題なく結べそうな位置なのになw

486 名前: no name :2010/07/13(火) 20:11:49 ID:ezVL/eoh

>>484
自分の肉体として乗っ取ることをまだ諦めていないのね・・・。

487 名前: no name :2010/07/13(火) 20:16:14 ID:IQmnJCzW

>>479
じゃぁランキングでも補足されなさそうだなぁ。
つかほとんどのAI職人さんのブログやらはブクマしてたつもりだったんだけどな・・・

488 名前: no name :2010/07/13(火) 20:19:11 ID:887oLMru

「体が欲しい」を率直に強い豪鬼に伸ばせない辺りが乙女心だな

489 名前: no name :2010/07/13(火) 20:19:42 ID:ewGxeEVX




もはやホラー

490 名前: no name :2010/07/13(火) 20:20:04 ID:haBL6WV/

リュウの…が欲しいの//

491 名前: no name :2010/07/13(火) 20:22:39 ID:Nnw0JWko

>>488
理想のものは手に入らないからひよっこを狙ったんだろってサスケが言ってた

492 名前: no name :2010/07/13(火) 20:28:19 ID:ezVL/eoh

>>491
豪鬼以上のポテンシャルを秘めている・・・とか?

>>490
ベガ「ウホッ いい男(体を乗っ取りたい意味で)」
リュウ「(体は)や ら な い ぞ」


そういえば、皆さんはお気に入りのステージとかはありますか?
自分は「豊かの海」や「蒼の日食」が気に入ってまず。
・・・作者名は言わない方向が良いですよね?

493 名前: no name :2010/07/13(火) 20:33:33 ID:oMurD4hM

別に作者名くらい晒しても構わんと思うの

てなわけで俺はSang_Kalaza氏とかEXShadow氏のステージが気に入ってる
海外のオリジナルステージはクオリティ高いの多くていいよね

494 名前: no name :2010/07/13(火) 20:34:18 ID:osbxWbg8

>>492
>>443の動画でも使ったAKOFステージとか
ゴーストライダーのトコで見つけた墓場ステージが最近のお気に入り

495 名前: no name :2010/07/13(火) 20:36:04 ID:hCU5VOrX

リュウ→ガイルの「納豆を食べさせた」って一体なんなんだろう。

496 名前: no name :2010/07/13(火) 20:38:26 ID:aIWL7DIe

>>495
ガイルの嫌いなもの:日本でリュウに食べさせられた納豆

497 名前: no name :2010/07/13(火) 20:42:10 ID:SoNoGMn0

>>492
原作だと暗いステージでも気にならないんだけど、mugenで同じ暗いステージでやると、見えにくくて困ってしまう
BBBBの学校前.桜並木がお気に入りだぜ!

498 名前: no name :2010/07/13(火) 20:42:56 ID:MVgcXRn1

>>496
リョウとロバートじゃん

499 名前: no name :2010/07/13(火) 20:43:17 ID:YaFmUaMf

それはらっきょう

500 名前: no name :2010/07/13(火) 20:46:23 ID:llEjD9Eq

アルとセイバーのイントロの蛸を食わせたなって何のネタなんだろ

501 名前: no name :2010/07/13(火) 20:55:16 ID:UknDJWd7

スパム漬けにしてやるぅぅぅ!

502 名前: no name :2010/07/13(火) 21:00:26 ID:/4pM5Htu

>>500
「過去に怪しげな触手に襲われたトラウマから、唯一タコその他の軟体魚類だけは苦手としているが、調理されていれば普通に食べる。 」
原作の設定ですな>セイバー

503 名前: no name :2010/07/13(火) 21:00:29 ID:cxk/FHxF

DissidiaNua氏のステージもいい感じだと思う

504 名前: no name :2010/07/13(火) 21:03:06 ID:llEjD9Eq

>>502
クトゥルー的な意味で触手なんかね?

505 名前: no name :2010/07/13(火) 21:06:00 ID:qOWARBLr

エロゲー的な意味でのしょくsy

506 名前: no name :2010/07/13(火) 21:10:28 ID:/4pM5Htu

>宝具「螺湮城教本」(クトゥルー関連)から召喚される海魔は、セイバーの蛸嫌いの原因となったと言われている。
第四次のキャスターが原因かな。あと英国では蛸は「悪魔の魚」

507 名前: no name :2010/07/13(火) 21:11:53 ID:ciRwzK7x

>>493
斬サムのステージはどれもわびさびを感じて好きすぎる
ダラテン・ニンマスも渋くて良い感じ

508 名前: no name :2010/07/13(火) 21:12:08 ID:YaFmUaMf

アーサー王伝説の何かかと思ったら、フェイトゼロのあれの事か

509 名前: no name :2010/07/13(火) 21:12:33 ID:Qhyt9Muq

確かFateZeroで戦ったジルドレの最終形態だっけか
巨大化したたこっぽい何かにエクスカリバーぶっ放す必要あるくらいに苦戦したんだっけ
さながら怪獣大決戦的な

510 名前: no name :2010/07/13(火) 21:12:48 ID:llEjD9Eq

>>506
フェイトネタだったのか、thx

511 名前: no name :2010/07/13(火) 21:12:53 ID:ciRwzK7x

493
じゃなくて
>>492
だった

512 名前: no name :2010/07/13(火) 21:19:00 ID:4rlk5bD2

ニンマスのステージはドットがマジ綺麗。
ADKの進化というか意気込みが感じられたわ

513 名前: no name :2010/07/13(火) 21:19:14 ID:z9egWX5E

ああ!窓に!窓に!

514 名前: no name :2010/07/13(火) 21:20:36 ID:+otXyQcE

>>492
平衛門氏のジョジョステージがベネ

515 名前: no name :2010/07/13(火) 21:30:07 ID:/dBEJOGZ

>>461
ローズとガイは「旧友」なのか。
しかしスパ4じゃすっかりフラグ立ってたように見える。

516 名前: no name :2010/07/13(火) 21:30:51 ID:q8xuALdH

あんな爆乳な女がすきとは
ガイも隅に置けませぬな

517 名前: no name :2010/07/13(火) 21:32:53 ID:jRdemyZ+

正直一番好きだった掛け合いのルーとダルに何も無いのが悲しい

518 名前: no name :2010/07/13(火) 21:33:10 ID:aErjaOTS

しかしB95の女忍者はスルー

519 名前: no name :2010/07/13(火) 21:35:17 ID:cxk/FHxF

>>515-516
しかしガイにはマキの姉という婚約者がいる以上はそのフラグは成立せぬであろう

520 名前: no name :2010/07/13(火) 21:36:24 ID:llEjD9Eq

熟した果実の方が好みなんでないか

521 名前: no name :2010/07/13(火) 21:37:39 ID:vqfgeodg

>>516
1995年に発行されたカプコンファンクラブで
ガイとマキとマキの姉(ガイの許嫁)が写ってるピンナップがあったけど巨乳

522 名前: no name :2010/07/13(火) 21:38:54 ID:q8xuALdH

ガイ=おっぱい星人疑惑判明かw

523 名前: no name :2010/07/13(火) 21:41:14 ID:vqfgeodg

>>522
つーかマキも巨乳だしな
マキは若いころバリバリのヤンキーだったのに姉は超清純っぽくて泣ける

524 名前: no name :2010/07/13(火) 21:45:46 ID:g1ehjpCO

ガイ好きだったのに性格上告白できなかったマキ哀れ

525 名前: no name :2010/07/13(火) 21:46:51 ID:cxk/FHxF

ニコMUGENWikiより
>『スパW』でいぶきともオープニングで共演、脱ぎたてほやほやの服をタダでGETしたり
間違っては無いが、もっと言い様はあるだろうww
しかしガイの野郎、調べれば調べるほど想像以上にリア充なのが分かるな……

526 名前: no name :2010/07/13(火) 21:47:30 ID:hCU5VOrX

イケメンだしな

527 名前: no name :2010/07/13(火) 21:47:42 ID:XfEk8yw1

ガイの性格だとレナ(マキの姉)を裏切ったりはしないだろうね。
しかしマキに好かれててローズともフラグたててるとか巨乳に好かれすぎだろう…
やはりイケメン(いぶき、ダン公認)は格が違った

古いイラストだけどレナ、ガイ、マキが描かれてるのが下に
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/syokaifile/maki/maki.html

528 名前: no name :2010/07/13(火) 21:47:43 ID:q8xuALdH

BASARA弐みたけど
筆頭が幸村を追い込んでるのを見て笑いがこみ上げてしまったのは
俺だけ?

529 名前: no name :2010/07/13(火) 21:49:01 ID:WgnaQXxU

筆頭の方が実力は上なんだな

530 名前: no name :2010/07/13(火) 21:49:41 ID:a47lN9/z

※ただしXでは別

531 名前: no name :2010/07/13(火) 21:50:37 ID:llEjD9Eq

人気キャラだから手加減してるんだよ
毛利?しらね

532 名前: no name :2010/07/13(火) 21:52:01 ID:sUsGJqam

>>528
その後ゴリラにタイマン挑む方が笑えてくるだろ

533 名前: no name :2010/07/13(火) 21:56:12 ID:J5r6q1sA

ガイさんは中平マンガ版ZEROでものすごいインフレ起こしてた印象がある。

534 名前: no name :2010/07/13(火) 21:56:48 ID:WgnaQXxU

まあ秀吉が本当にラオウなのに笑ったが

535 名前: no name :2010/07/13(火) 21:57:58 ID:zD9fyhXS

ガイといえば、カイリがガイと同じ武神流という設定は結局微塵も活かされなかったな

536 名前: no name :2010/07/13(火) 21:58:06 ID:1Lzh8qJp

設定的には割と最初から筆頭≧幸村なイメージあるな
まぁいつもいつもゲーム上では幸村>>>筆頭なわけだけど。

>>533
殺意リュウをフルボッコしてたな
しかも瞬獄殺普通に返して無かったっけ>中平ガイ

537 名前: no name :2010/07/13(火) 22:00:27 ID:llEjD9Eq

ナムカプでも武神だったし色々恵まれてるな

538 名前: no name :2010/07/13(火) 22:00:29 ID:+Q/yLKCl

ファントムダイッが輝いていたな

539 名前: no name :2010/07/13(火) 22:01:59 ID:aErjaOTS

ナムカプはホアァーッばっかでガイの印象が薄い

>>533
設定的には普通に強いんじゃなかったかな
スパ4では弱キャラだけど

540 名前: no name :2010/07/13(火) 22:03:19 ID:CLydDxUW

ナムカプは相方がアレ過ぎるだけで、ガイ本人も十分強いんだぞw

541 名前: no name :2010/07/13(火) 22:05:08 ID:hCU5VOrX

俺ホアー!使わなかったけど、
普通に一軍だった件。

542 名前: no name :2010/07/13(火) 22:06:54 ID:XfEk8yw1

カイリの武神流設定って最初だけじゃなかった?
途中から水神になってなかったっけ

543 名前: no name :2010/07/13(火) 22:07:27 ID:sUsGJqam

ホァーッより千拳唯打掌の方が威力高いんだぞ
まあホァーッは耐性持ちの少ないE属性で千拳は耐性多い物属性だけどな

544 名前: no name :2010/07/13(火) 22:10:36 ID:rbNhCbw2

実は物理耐性ないやつはスモークボム→千手のほうが威力高いんだぜ
まあ終盤は耐性あるやつの方が多いんだけどな!

545 名前: no name :2010/07/13(火) 22:12:15 ID:vqfgeodg

そういやこの前のEVOでガイが登場したとき実況が「サイッコパァァァウワァァァーーーHAHAHA!」て言っててワロタ

546 名前: no name :2010/07/13(火) 22:12:57 ID:kanbWIWh

ホアァーッ!! の優秀さは異常だけど、ぶっちゃけアレ無しでもクソ強いってのが武神チーム。
緑神はコンボの技一個封印するとブランチ稼ぎづらいしな、そこ言うとやっぱ武神おかしいわ。
邪神は……コンボとかそんな次元の話じゃないか。

547 名前: no name :2010/07/13(火) 22:16:30 ID:8Nr3Epmw

邪神は慣れると使わなくなるな
起動が遅いんから他の速い奴であらかた終わってる

548 名前: no name :2010/07/13(火) 22:17:15 ID:hCU5VOrX

邪神最初が遅いから起動する前にあらかた全滅してるもんなw

549 名前: no name :2010/07/13(火) 22:20:34 ID:vqfgeodg

>>542
んー攻略本EX plusαではすでに削除されてるねぇ>武神流

550 名前: no name :2010/07/13(火) 22:31:33 ID:1Lzh8qJp

結局武神と馳夫のような二回行動組と、
コレダーみたいにAP10あげられる子達で大体駆逐できちゃうからなw

>>549
七瀬やほくと周りの血の設定が固まってから消えたんじゃないかな
彼女らの兄だよなカイリって

551 名前: no name :2010/07/13(火) 22:35:21 ID:kanbWIWh

あえてMOMOを使い続けた俺、いやしっかり使うと割と強いのよあの子。
っていうかあのゲームどのキャラでも愛でカバーできるすばらしいバランスだった。
おかげさまでデミトリが大活躍でしたとも。

ただしみっちゃん、テメーは駄目だ。
お前が来る頃には戦闘の8割が終わってるww

552 名前: no name :2010/07/13(火) 22:39:43 ID:1okir5mk

みっちゃんと島津先生だけはどうしようもなかったw

553 名前: no name :2010/07/13(火) 22:44:30 ID:EcBPiaTS

撤退ボス倒すためにデミトリのブリスは重宝した
みっちゃんは足の遅さをカバーすれば超火力なんだがさ

554 名前: no name :2010/07/13(火) 22:45:24 ID:sUsGJqam

>>551
普通に使ったら戦闘区域にまったく追いつけないぞ
よっぽど強化してようやく1〜2回攻撃のチャンスがw

555 名前: no name :2010/07/13(火) 22:45:27 ID:q8xuALdH

足が遅くて最強なキャラとかいただろうか?

556 名前: no name :2010/07/13(火) 22:45:51 ID:zD9fyhXS

普通にプレイしてたら飛竜が異様に硬くなって全然死ななくなってしまった

557 名前: no name :2010/07/13(火) 22:46:36 ID:hCU5VOrX

ディグアウトでロケットブーツ大量入手余裕でした。

558 名前: no name :2010/07/13(火) 22:48:14 ID:SoNoGMn0

スパロボの○○○○男爵みたいに途中でやられる敵がいなくて最後怒涛の勢いで敵を撃破したのは微妙だったな
てっきり、ジャンゴとかサッサとリタイヤすると思ってたのだが
後、レッドアリーマーが仲間になって欲しかった...

559 名前: no name :2010/07/13(火) 22:52:07 ID:nFi8H7cd

>>555
アーダン

560 名前: no name :2010/07/13(火) 22:53:01 ID:llEjD9Eq

だってムゲフロでも
最後にまとめて撃破だったし、ライターの特徴なんだろうね・・・

561 名前: no name :2010/07/13(火) 22:54:16 ID:hCU5VOrX

>>558
有馬さんあの流れは絶対に仲間になるフラグでしょうよww
と、当時は思ったもんだ。
今は、敵のままでもカッコ良かったからあれはあれでよかったかも。

562 名前: no name :2010/07/13(火) 22:56:25 ID:oMurD4hM

>>555
アーダンとかダルシンとか

563 名前: no name :2010/07/13(火) 23:01:28 ID:7gKc1Dw/

>>555
バハラグのヘビーアーマーはチームにライトアーマー一人入れるだけで世界が変わる
ビンゴ貰って突撃させりゃサクっと削れるぜ

ライトアーマーのアビリティ:スプリンターがドラゴンのDEX/25(最大255)分移動力上がるからもっそい動きになる

564 名前: no name :2010/07/13(火) 23:02:27 ID:lUinwkpY

ナムカプ2マジで出ないのかな…ストーリー的には熱かったし、面子も当時は微妙に思ったが、やっていくうちに気にならなくなったし
戦闘改善して出してくれれば絶対買うんだが
とりあえずMAはもうちょっと使い勝手良くすべき、あれ必殺ゲージ溜まるの阻止することでぐらいしか使わなかったしwww

565 名前: no name :2010/07/13(火) 23:05:18 ID:wdNC0O0d

パルパレオスって強さ的にはそれほどでもなかったなあ
ビュウと組ませても大しておいしくない

566 名前: no name :2010/07/13(火) 23:05:28 ID:SoNoGMn0

>>560
プレイ時間の差かな?ムゲフロの時は気にならなかったな。
むしろ、1のEDの最後にえっ!?となってしまった

567 名前: no name :2010/07/13(火) 23:05:37 ID:llEjD9Eq

ミストさんはライトアーマーだったな

今日でSP2終わるが古いアプリSP3で動かないとか
ないかなあ・・・

568 名前: no name :2010/07/13(火) 23:09:18 ID:7gKc1Dw/

>>565
クロスナイトのヒット系は直接戦闘時全体攻撃が売りなだけだからな、ライトアーマーのタワー系より少し威力が高いぐらい
貴重なライトアーマーの三人をどう割り振るかが重要なゲーム

569 名前: no name :2010/07/13(火) 23:10:50 ID:llEjD9Eq

>>566
狐とレイジ放置だったしねえ
まあ2でてくれたけど

570 名前: no name :2010/07/13(火) 23:10:53 ID:hCU5VOrX

>>560
途中で敵大将はおろか中ボスまでも撤退しまくることに定評あるからなw
まあ、スパロボ関係者なら仕方がない。IMPACTもそんな感じだったし。

571 名前: no name :2010/07/13(火) 23:11:22 ID:2fhySnMv

そういやアーダン一人で全クリに挑戦してたサイトあったな

572 名前: no name :2010/07/13(火) 23:14:15 ID:nFi8H7cd

>>565
パラメータがちょろっと違うだけで、全く同じキャラ同然だからな。
ただ、リーダーにすりゃ移動能力+1効果だし、
ビュウと一緒ならフィールド攻撃が使い物になるかならないかくらいの差はあるし、
いらないわけではない。

あのゲームでいらないのはヘビーアーマーかランサーくらい。
ニンジャも微妙だけど、チャクラの使い勝手はいい。
ウィザードも大して強くないけど、レベル上げには最適。

573 名前: no name :2010/07/13(火) 23:14:22 ID:1Lzh8qJp

ナムカプ2は出て欲しいね
ジェダ周りもそうだが、有馬さんも復活してデモンズブレイゾンとかやって欲しかった
そういやMVCアレンジで赤き魔物風アレンジの有馬さんが造られてたな

574 名前: no name :2010/07/13(火) 23:16:04 ID:7gKc1Dw/

>>572
パラメーターといえばゾラさんはプリースト組の中で一番STRが高いんだぜ・・・
ヘビアマはさっき言ったようにライトアーマー一人組み込めば1体だけのチーム相手ならごっそり減らせるボスキラー

ランサー不用は同意

575 名前: no name :2010/07/13(火) 23:22:47 ID:qse1i3SC

現実的なレベルで素のパラメータが全部100越えるのは平八とケンだけ!
最速風神拳を攻撃上げてクリティカルさせる作業です

576 名前: no name :2010/07/13(火) 23:24:06 ID:kanbWIWh

ナムカプはマジ名作、続編さっさと出すべき。
次はダンテとフランクさんを出してくれると俺得。

577 名前: no name :2010/07/13(火) 23:26:54 ID:0UXiJvF/

2が出るとしたらエックス出して欲しいな

邪神と二人でWエックスバスターとか

578 名前: no name :2010/07/13(火) 23:28:28 ID:hCU5VOrX

エックスまたハブられて、
エグゼやゼロあたりが出るビジョンが目に浮かぶぜ…

579 名前: no name :2010/07/13(火) 23:28:38 ID:z9egWX5E



ナムカプ好きなら

※非MUGEN・アイマス・クロス要素あり

580 名前: no name :2010/07/13(火) 23:41:36 ID:XfEk8yw1

ナムカプといえばこの動画を思い出す。




581 名前: no name :2010/07/13(火) 23:42:17 ID:SoNoGMn0

流れをブレイクして、アルトさんに挑戦(LV8、シールド5)してるのだが、
一部のキャラ以外はシールドレベル高いと張る前に倒さないと無理だなw(飛燕流舞!)
AIは親切設計でシールドレベル選べし、シールドレベルでキャラランクを調整できて面白そうだな

582 名前: no name :2010/07/13(火) 23:52:22 ID:eDxRTAUU

>>581
ナムカプとIMPACTのシナリオライターは同じ→IMPACTといえばアルトアイゼン
だから別にブレイクしてないよ!

583 名前: no name :2010/07/13(火) 23:57:45 ID:IFjS3emb

KOFのカウントダウンサイトへ行ったら、とりあえずオマエら失せろって言われたでござる

584 名前: no name :2010/07/13(火) 23:58:47 ID:WgnaQXxU

ゲーセン行って来い

585 名前: no name :2010/07/14(水) 00:16:52 ID:EKXMJ0QY

>>527
マキって、今年37歳か・・・・

ふぅ・・・

586 名前: no name :2010/07/14(水) 00:19:58 ID:Ar8b76qb

マキさんじゅうななさい

587 名前: no name :2010/07/14(水) 00:23:58 ID:Guo2bvsC

ローザさんじゅうななさい
マリアさんじゅうななさい
マキさんじゅうななさい  ←NEW!

588 名前: no name :2010/07/14(水) 00:24:46 ID:h6vzQZwO

マキさんさんじゅうななさい

589 名前: no name :2010/07/14(水) 00:25:00 ID:khyouXL3

>>580
これも好きだぜ。

590 名前: no name :2010/07/14(水) 00:25:07 ID:zYXK3dl6

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

591 名前: no name :2010/07/14(水) 00:25:54 ID:1p22RyyV

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

592 名前: no name :2010/07/14(水) 00:26:41 ID:De15KMNQ

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

593 名前: no name :2010/07/14(水) 00:27:13 ID:607obQ2t

アリス……一体どれがどのアリスなんだ……

594 名前: no name :2010/07/14(水) 00:27:57 ID:h6vzQZwO

可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

595 名前: no name :2010/07/14(水) 00:28:51 ID:b1B4CyIr

>>587
おい、スターマリア3の主人公をディスってんじゃねーぞ!
個人的にはグラビティビュレットよりパルスエミッションのが好きです。
でもαオンワンはもっと大好きです(異常性能で

596 名前: no name :2010/07/14(水) 00:28:53 ID:l54aIG9F

>>593
チャンピオン歌ってるアリスじゃね?

597 名前: no name :2010/07/14(水) 00:28:55 ID:Gj0D6WBU

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

598 名前: no name :2010/07/14(水) 00:29:42 ID:JlPoj+WR

彼女こそ、私のアリスなのだろうか…

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/countdown/
どうでも良いがやはり新作稼動となるとテンション上がってくる
前作は3日で人が消えたから今回はちゃんと対戦できると良いなあ

599 名前: no name :2010/07/14(水) 00:30:13 ID:khyouXL3

>>590-592
三連攻撃(トリプルアタック)だとォ!?

600 名前: no name :2010/07/14(水) 00:31:27 ID:LxNyzblz

次女三女長女か・・・

601 名前: no name :2010/07/14(水) 00:31:35 ID:m9nOh/JS

ぶっちゃけアリスって全部かわいくない

602 名前: no name :2010/07/14(水) 00:33:15 ID:jnNC3GP0

>>581
とゆうより投げキャラ以外で倒せる気がしない。
ザンギだと待ってるだけで中段ガード→スクリューでLv10シールド5もいけるけど
投げすら時折バックジャンプで避けてる気がする

603 名前: no name :2010/07/14(水) 00:33:37 ID:p4VzGmN+

可愛いよ、ザンギ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ハラショー…

604 名前: no name :2010/07/14(水) 00:35:13 ID:hAegVhqk

>>598
今回は「KOF」みたいだし大丈夫じゃね
よっぽど対戦バランスひどくなければ12よりは持つだろ

605 名前: no name :2010/07/14(水) 00:38:07 ID:syvGpoNz

>>601
寝言は「アリス探偵局」見てから言え

606 名前: no name :2010/07/14(水) 00:38:09 ID:p4LS3/YR

二丁目路地裏探偵奇譚かもしれない。

自分のとこのゲーセンは「7月中を予定」ってなってたがいつ入るかなぁ。
武者震いがするのぅ!

607 名前: no name :2010/07/14(水) 00:52:32 ID:Gj0D6WBU

二丁目路地裏探偵奇譚は正直嫌いじゃなかった
もうちょっとやっててもよかったよなぁアレ

608 名前: no name :2010/07/14(水) 00:55:45 ID:/76smzzZ

ALICEシステムの事かも。

609 名前: no name :2010/07/14(水) 00:56:52 ID:Pi0MNPG6

>>595
そこまで言っておいて作品タイトルを間違えるとは感心しませんな。
ついでだから製作動画も張っておく。


AIも最新版に対応済み。
しかしリンディスと違って出番増えないな。

610 名前: no name :2010/07/14(水) 00:59:42 ID:61fXiDnN

ボクらのアリス、君が望むなら

611 名前: no name :2010/07/14(水) 01:04:58 ID:U+71SWZS

チェシャ猫ェ…

612 名前: no name :2010/07/14(水) 01:14:53 ID:61fXiDnN

ねえアリス、Mediafireが重いよ

613 名前: no name :2010/07/14(水) 01:17:31 ID:vUAGXRAW

可愛いよ、ムラクモ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・げんじんしん…

614 名前: no name :2010/07/14(水) 01:44:33 ID:4xYMoGIK

>>601
屋上

615 名前: no name :2010/07/14(水) 01:46:01 ID:fdGv4BxB

可愛いよ、飛竜
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ストライダー

616 名前: no name :2010/07/14(水) 01:48:20 ID:AgiAA9tR

ニャス!
性懲りもなく大会開こうと思うので宣伝します。


【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメOP【紅白エロ】
珍しくふつうの大会になりそうですが、気のせいです。
多分エロゲキャラオンリートナメで128人は珍しいはず。
たとえ誰でも思いつくけどあえてやらないようなことでも、
やりたいことはやりたいもんですよ。

617 名前: no name :2010/07/14(水) 01:49:40 ID:eQRyke2B

>>607
え、あれ終わったの

618 名前: no name :2010/07/14(水) 02:36:26 ID:qDQubGzw

>>616
嫁が数人でてるので期待して続き待ってますね!

619 名前: no name :2010/07/14(水) 02:53:05 ID:CaoCLApB

エロゲで思い出した
wiki見て一つ疑問に思ったんだが
アトラクナクアで奏子が初音を「姉さま」って呼んだことあったっけ
「姉様」としか呼んでなかったと思うんだけど
館のオマケだった頃のアトラクだと「姉さま」だったんだろうか

620 名前: no name :2010/07/14(水) 03:13:27 ID:eBmogBfP

>>616
・・・・エロゲキャラトナメと言っときながらサムネがエロゲじゃないってどういう事なの

621 名前: no name :2010/07/14(水) 06:01:08 ID:DRPhQfk6

EVOのマブカプ23位がまさかのクロックワークw

622 名前: no name :2010/07/14(水) 06:10:02 ID:clJX0vuV

>>606
そういえば二丁目〜の人が描いたフランとか上目づかいで可愛かったなー

623 名前: no name :2010/07/14(水) 07:29:02 ID:/76smzzZ

>>616
サムネが既にエロゲじゃないズェ…

624 名前: no name :2010/07/14(水) 07:31:48 ID:XbjTTQuM

>>389
最初ちょっと意味が分からなかったが、某ロダ見て理解した
またあの人はヘンなところで何労力を費やしてるのかとwww
いいぞ、もっとやれ

625 名前: no name :2010/07/14(水) 07:49:42 ID:xCQ6Oago

>>620 >>623
迷わず見ろよ、見ればわかるさ

626 名前: no name :2010/07/14(水) 07:52:29 ID:VlG0NEIz

いくぞっー!
1!2!3!

627 名前: no name :2010/07/14(水) 08:01:03 ID:NtpjPiqz

ニャー♪

628 名前: no name :2010/07/14(水) 08:21:23 ID:AYiFtKuD

>>616
 自身の企画中の大会とキャラがかなり被っている(苦笑)
 しばらく、そちらの動画をまったり見る事にしよう
 という訳でガンバ

629 名前: 削除済 :削除済

削除済

630 名前: no name :2010/07/14(水) 08:38:44 ID:gf5LKwl1

>>629が銀河万丈の声で脳内再生されて噴いた。再翻訳動画は偉大だったなぁ

631 名前: no name :2010/07/14(水) 08:40:25 ID:VlG0NEIz

>イ入金頂いてから最速4日、遅くとも7日程度でご指定場所へ発送出来る予定でございます
「イ」?

632 名前: no name :2010/07/14(水) 09:45:18 ID:cMVIJAQ3

ビリー「イ入金頂いてから最速4日、遅くとも7日程度でご指定場所へ発送出来る予定でございます〜っ」
ギース「なにィ!?それは真実(まこと)だろうな」

633 名前: no name :2010/07/14(水) 09:53:21 ID:61fXiDnN

実物はすべて身分の卑しい人です!

ところでAC聖ソルの声って何かそれ以前と比較して間抜けな気がする
「ラクニハシネエヅォ」みたいな

634 名前: no name :2010/07/14(水) 10:56:31 ID:RXiTIktJ

>>628
進藤さんと水坂憐辺りを出場させたい>作品別無理がある>シングルだとテーマが難しい>
>エロゲキャラつながり>むしろ全員エロゲキャラにすれば問題ない
と思って考えてた俺乙

そしてキャラ紹介を見てて、ふと教授のコートの中身を肌色に差し替えた
ネロアさんというキャラのネタが頭をよぎったけど
単純に差し替えたら動画に使えるLVじゃなくなることに気付いた

635 名前: no name :2010/07/14(水) 11:01:51 ID:7rZR/hB/

ミランダってR-18版に出てたっけ?

636 名前: no name :2010/07/14(水) 11:02:45 ID:clJX0vuV

>>635
こまけぇことはいいんだよ!

637 名前: no name :2010/07/14(水) 11:10:46 ID:2kp4Hh7p

シークバーどうにかならんの?
応急処置方法とかあればkwsk

638 名前: no name :2010/07/14(水) 11:13:00 ID:VXn91xnO

>>637
読み込み中の、以前なら再生が始まらない領域にシークを移動させると
再生が完全に止まるようになった模様

読み込み終わるかある程度余裕が持てる位置までにするかすれば
回避できるみたい

639 名前: no name :2010/07/14(水) 11:17:17 ID:2kp4Hh7p

>>638
ほんとだ、thx。

640 名前: no name :2010/07/14(水) 11:18:24 ID:tFDgNm0X

>>634
カプエス2のカラーエディットでユリのドレをコレしたのを思い出した。

641 名前: no name :2010/07/14(水) 11:21:52 ID:61fXiDnN

>>635
つ OVA版

642 名前: no name :2010/07/14(水) 11:23:57 ID:JkqTAvLg

それよりも停止中でも開いてる動画がいきなりFLASHがクラッシュしましたとか出るのを何とかしてほしい
頻度は高くないし再読み込みすれば直るけど、シークバーと違って何もしてなくてもいきなりなるし

643 名前: no name :2010/07/14(水) 11:26:34 ID:2kp4Hh7p

FLASHがフラッシュしますた(^q^)

644 名前: no name :2010/07/14(水) 11:35:05 ID:gDWJKILZ

OVA版だとカーチャン意識だけじゃないかw
まあAdventureとかにも出てるし問題はない
してもサキとマテリアルは……

645 名前: no name :2010/07/14(水) 11:39:32 ID:AvSfaQlb

マテリアルのエロシーン普通にみたいな
別にロリコンじゃないが

646 名前: no name :2010/07/14(水) 11:57:18 ID:8gaH1qg8

やっときたな


647 名前: no name :2010/07/14(水) 12:06:12 ID:eQRyke2B

FLASYクラッシュはAdobe側の問題なんじゃねーの
veoh見ててもクラッシュするし

648 名前: no name :2010/07/14(水) 12:19:38 ID:yDp2oeCV

GM氏ギルの死なない原理が分からんorz
lifesetやaddを削っても効果ないな・・・
誰か分かる人います?

649 名前: no name :2010/07/14(水) 12:27:48 ID:8FZe4eBm

>>648
flag = noko じゃない?

650 名前: no name :2010/07/14(水) 12:33:33 ID:AvSfaQlb

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 11:59:08 ID:qPxMOScV0
やってきた
乱入で真吾
アッシュが龍の力でカノチを殲滅→京と庵が封印

651 名前: no name :2010/07/14(水) 12:37:16 ID:gDWJKILZ

常時ステートでLifeAddしながら、コモンのやられステートを管理してるっぽい
なのでLifeAddとかを削っても、ステートを奪わない通常の攻撃ならリザが発動する

652 名前: no name :2010/07/14(水) 12:37:36 ID:4vyHKXCi

ドラゴンアッシュ

653 名前: no name :2010/07/14(水) 12:40:51 ID:9Pz85yYC

ボスアッシュさんが遂に全体攻撃覚えたらしいで

654 名前: no name :2010/07/14(水) 12:44:15 ID:bcO955rp

ほんとに真吾出るなら嬉しいなぁ、今んとこガセかもしれんけど
使えたら良いんだが

655 名前: no name :2010/07/14(水) 12:45:11 ID:AgiAA9tR

ミランダさんはMAXの背景にも出てるからセーフですが、
サキとマテ子はミスっちまいましたわ。
AI作れそうな他のキャラに変えておきます。
多分246で書いたキャラか山本悪司かQOHキャラで。

656 名前: no name :2010/07/14(水) 12:45:29 ID:Jq9Ck3E2

> 中ボスはサイキ第一形態+ストライカームカイ
> ・話によるとザコらしい
> ・超必はムカイによる画面全体攻撃
> ラスボスはサイキ最終形態
> ・マガキのエネルギー弾みたいな技
> ・瞬間移動で裏に回ってくる技
> ・超必は画面全体攻撃
> 確認された技は以上
> サイキは過去の人(?)でオロチに助けを求めて現代にタイムスリップしてきたが
> 現代ではオロチは封印されていたのでムカついて人類に八つ当たりしてるらしい
> ちなみにムカイさんはサイキの八つ当たりで死亡します
> EDでは紫苑登場、サイキを殺して過去に帰る

無界ェ・・・

657 名前: no name :2010/07/14(水) 12:55:18 ID:jnNC3GP0



立ち絵については正直一部を除いて残念な出来だといわざるをえない

658 名前: no name :2010/07/14(水) 13:06:10 ID:VlG0NEIz

本当にクラークはどうしてこうなった
ラルフはイメージ的に良いのよあれでも
・・・・・でもクラークお前は・・・・・

659 名前: no name :2010/07/14(水) 13:10:19 ID:AvSfaQlb

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:09:49 ID:ntpHEEJgP
サイキの口の悪さと性別不明なのが好評を博してるみたいだけど、
それって性別判明する前の紫苑じゃん


10 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:15:06 ID:cXPUy53o0
性別バレしたときの紫苑関連のスレの阿鼻叫喚っぷりはホント凄かったな


11 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:18:52 ID:BtwQD9deP
夢路は結局どっちなんだろう


12 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:19:42 ID:zPARw5i00
夢路はふたなり

ああ、道理でサイキと紫苑似てると思った

660 名前: no name :2010/07/14(水) 13:10:40 ID:4vyHKXCi

プロリハビリストみたいな変貌っぷりだよなクラーク

661 名前: no name :2010/07/14(水) 13:18:40 ID:qRvyk2qF

Ωゲニって更新されたん?
なんか準ゼットン級に黒いのが出てたけど
つーかだいぶ前?

662 名前: no name :2010/07/14(水) 13:19:03 ID:Ei34VCzA

K'かっこよすぎワロタ

663 名前: no name :2010/07/14(水) 13:31:33 ID:qRvyk2qF

おっとsage忘れスマソ

664 名前: no name :2010/07/14(水) 13:34:55 ID:fdGv4BxB

キムは2002UMからなんか凄いな。道着の揺れとか

665 名前: no name :2010/07/14(水) 13:36:43 ID:4vyHKXCi

ジュリの話聞いてると、キムも優遇しないとクレーム来るとか勘ぐってしまう

666 名前: no name :2010/07/14(水) 13:37:22 ID:5FdE+gE1

このスレでサイキサイキ言われるとあいつのことかと

667 名前: no name :2010/07/14(水) 13:38:58 ID:1c8Vw2l7

サイキカルの事じゃなかったのか

668 名前: no name :2010/07/14(水) 13:56:34 ID:lEiPAN93

キムはいつでも優遇されてますしおすし
まあ中国韓国でも人気だから弱キャラとかになったらかなりクレーム来そうだけどね

669 名前: no name :2010/07/14(水) 13:56:43 ID:YxdNmMZi

>>661
結構前に更新されたよ

670 名前: no name :2010/07/14(水) 14:00:19 ID:OT2T9t5q

まさか公式に…なんてある訳ないか、と思いつつも
かといって他に思いつくキャラもいないっていう
結局ストーリーはgdgdってこと?

671 名前: no name :2010/07/14(水) 14:01:06 ID:UCreAMeO

サイキッカーか!

672 名前: no name :2010/07/14(水) 14:04:02 ID:0oAy4tNF

>>664
キムの胴着は2002無印からあれだよ
ちなみにドットの素体は多分息子

673 名前: no name :2010/07/14(水) 14:06:29 ID:qRvyk2qF

>>669
mjdk
こういうこと言うのもなんだけど、詳細教えて下しあ

674 名前: no name :2010/07/14(水) 14:54:50 ID:vbAAyvMx

稼動直後、画像も無しにバレ情報を全て信じるのは愚の骨頂

675 名前: no name :2010/07/14(水) 14:57:11 ID:BF/zEJC8

>>657
これ公式サイトのだからマキシマとクーラが修正前なんだよなー
マキシマはカラー修正されてクーラの待機モーションも増えたんだが

とりあえずライデンのNEOMAX最高

676 名前: no name :2010/07/14(水) 14:59:26 ID:9uA9Sv+l

クラークってごつい投げキャラの大門に対するスマートな投げキャラとして作ったんじゃないの?って感じだ
ほとんど体格同じになっちゃったよ

677 名前: no name :2010/07/14(水) 14:59:31 ID:I5uz6rt3



この回は本当に名作すぐる

678 名前: no name :2010/07/14(水) 15:00:12 ID:AvSfaQlb

>>674
>>411

679 名前: no name :2010/07/14(水) 15:14:18 ID:UpIQylQs

p://u.pic.to/1406n7htt

変態という名の紳士だよ!

680 名前: no name :2010/07/14(水) 15:18:40 ID:BF/zEJC8

http://h.pic.to/17b5ps
http://u.pic.to/1406n7

なぜアッシュ編のボスは揃いも揃って薄着なのか

681 名前: no name :2010/07/14(水) 15:20:30 ID:Gj0D6WBU

ユリアンの肉体を乗っ取ったDIOだろコレw

682 名前: no name :2010/07/14(水) 15:21:24 ID:HXZBLaHm

クレクレは氏ね

683 名前: no name :2010/07/14(水) 15:27:02 ID:DfYNl8Mh

全裸に見えた

684 名前: no name :2010/07/14(水) 15:28:52 ID:5FdE+gE1

ガチムチのボスキャラが増えてきてるな・・・これはもしや

685 名前: no name :2010/07/14(水) 15:29:29 ID:AvSfaQlb

紅丸と戦わせたらジョジョゲーと勘違いしそうだ

686 名前: no name :2010/07/14(水) 15:33:09 ID:bkx5uHFW

薄着っていうか全裸なんで

687 名前: no name :2010/07/14(水) 15:35:10 ID:BT9ulyPO

体の大きさ自体はそこまで変わってないのか?(テリーと倍率同じ)
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1754.png
筋肉を強調しすぎてるのかな

>>680
薄着どころか全裸…だと…

688 名前: 削除済 :削除済

削除済

689 名前: no name :2010/07/14(水) 15:46:59 ID:0ODZ8iBB

>>680
モザイクかける場所おかしいですよ芋屋さん!

690 名前: nori :2010/07/14(水) 15:49:51 ID:/tfgeOKE

ログインできなくなった・・どうしたらいいのでしょう? 
パスワードを変更するにも秘密の答えを忘れてしまいました。

退会して登録しなおすのにも「ログイン」しなきゃならないし・・・

どうしたらいいのでしょう?

どこに問い合わせたらいいのか分からずこちらにかきこませていただきます。

どなたかご尽力ください。

691 名前: no name :2010/07/14(水) 15:54:13 ID:Ta5xfvVD

なんで影DIOがKOFにと思ってしまった

692 名前: no name :2010/07/14(水) 15:57:37 ID:vE1RcHj/

全てを解き放って赤身がかったムカイさん

693 名前: no name :2010/07/14(水) 15:57:37 ID:BF/zEJC8

そういえばNEODIOも全裸ではないか

694 名前: no name :2010/07/14(水) 16:00:08 ID:5FdE+gE1

全裸だから恥ずかしくないもん!

695 名前: no name :2010/07/14(水) 16:02:27 ID:kWwrcDw+

>>680
あえて肌色のビキニパンツと言い張ってみる。

696 名前: no name :2010/07/14(水) 16:19:02 ID:UeIMambp

世の中には全裸で青い超人もいるし問題はないな

697 名前: no name :2010/07/14(水) 16:19:11 ID:XEFBflC8

ニコ動新プレーヤーが16:9対応に…
これは新MUGENが見やすくなる?

698 名前: no name :2010/07/14(水) 16:19:57 ID:if6BcWVG

12からのマッチョクラークも悪くないと思ってるのはどうやら俺だけのようだ。

699 名前: no name :2010/07/14(水) 16:21:38 ID:5FdE+gE1

別にマッチョでもいいよ ただ腰に巻いてる茶筒はなんとかしてほしい

700 名前: no name :2010/07/14(水) 16:29:21 ID:vGqBRFVd

>>697
早速対応していた動画があったので貼ってみる



あとはコメントを左クリックでコピーできるようになったのも便利だね

701 名前: no name :2010/07/14(水) 16:54:11 ID:Zn9Sr/ID

結局無界さんの真人間形態は見られずじまいか・・・。
変身前の禍忌さんがイケメンだっただけに残念だ。

702 名前: no name :2010/07/14(水) 17:03:52 ID:/76smzzZ

>>700
拡大するとすげーいい感じだ。

703 名前: no name :2010/07/14(水) 17:06:21 ID:lEiPAN93

クラークに限らず12は全体的に手足太すぎ肉付けすぎ
ボディビルダーかよ

704 名前: no name :2010/07/14(水) 17:07:30 ID:kWwrcDw+

>>703
アテナはどうしてああなった・・・orz

705 名前: no name :2010/07/14(水) 17:08:40 ID:p4LS3/YR

でもケンスウはアリだと思うんだ。

706 名前: no name :2010/07/14(水) 17:09:38 ID:xG+xwMEp

>>700
黒王に乗ったラオウの顔が見切れてるけど
新mugenは横に広いんじゃなくて上下をカットして16:9にしてるのが難点だわな

>>704
アテナは胴体も相応に太けりゃそこまで気持ち悪くはならなかったんだがな…

707 名前: no name :2010/07/14(水) 17:11:17 ID:kWwrcDw+

>>706
それもそうだけど、自分は特にあの髪型が納得いかないんだ・・・。

708 名前: no name :2010/07/14(水) 17:11:44 ID:BF/zEJC8

アテナは次でダイエットさせます言われてたから良いじゃないか

709 名前: no name :2010/07/14(水) 17:17:09 ID:Gj0D6WBU

あ、やっぱアレは芋屋的にも無しなのか
社長のフェティシズムのせいでああなったんだっけか?

710 名前: no name :2010/07/14(水) 17:19:39 ID:/76smzzZ

次グラ修正されるだろうし、
現時点で勝利絵は髪の色が違うだけで普通のアテナだからな。

711 名前: no name :2010/07/14(水) 17:21:42 ID:aqsJaAQA



グラサン回収がかっこいいね
よく運送運送言われてるがもしや格ゲー用語と思われてるんじゃないだろうな

712 名前: no name :2010/07/14(水) 17:26:11 ID:OmRXJzPy

>>703
逆にリョウは今までが細すぎたせいか今ので良い感じになったと思う。それだけに悪人面なのが残念すぎるが

713 名前: no name :2010/07/14(水) 17:27:07 ID:eBmogBfP

あのリョウは外伝のがいい感じに進化したかんじでホントいいわ

714 名前: no name :2010/07/14(水) 17:37:23 ID:BT9ulyPO

リョウ、ロバート、アンディとかはガチ。
アンディはちょっと髪型が微妙だが(アホ毛みたいなのあったじゃん)
動きが餓狼時代みたいにカッコよくなったんで帳消し。
個人的にはテリーも全然OKなんだけどねー

715 名前: no name :2010/07/14(水) 17:40:49 ID:eBmogBfP

基本いいだけにクラークが・・・・
進藤のAI動画が来てたので宣伝

716 名前: no name :2010/07/14(水) 17:43:17 ID:SRvsmQNU

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 16:57:23 ID:FvUPDKZB0
サイキの性能は基本的にムカイみたいな感じ
黒い靄みたいなのを波動で飛ばしてくる。各種技のエフェクトも黒い靄が基調
波動に当たると地面に縛りつけられて、そのあとコンボいれられたり。コマ投げ持ってたり
あとムカイの力も使ってくるから、石投げてきたり、全身にムカイの模様浮かび上がらせて全画面カマしてきたり
写メだとマジ裸っぽくなってるけど、一応、赤銅色の肌。画質のせいじゃないかな
掛け合いで「気に食わん男だ」とか言われてたんで多分男確定です
元ネタは影DIOで間違いないと思う、ストーリー上の演出だけど時を止めてくる
ローズが洗脳されてたとかハイデルンがマガキの死体を云々と

717 名前: no name :2010/07/14(水) 17:45:18 ID:gtqQp4Qu

自分はラルフもダメだ。

718 名前: no name :2010/07/14(水) 17:46:05 ID:+5WMqcOV

?どっからか出てきた者達って
結局ただの八つ当たりでしたってことかい

719 名前: no name :2010/07/14(水) 17:49:07 ID:lEiPAN93

過去に封印された地球意思の片割れが
過去から未来にタイムスリップしてオロチに助けを求めに来た
でも既に封印されてたから八つ当たり

720 名前: no name :2010/07/14(水) 17:53:29 ID:+5WMqcOV

>>719
マガキさんとかそれでよく人間軽くみてたね
いや人間に封印されたかはしらないけど・・

721 名前: no name :2010/07/14(水) 18:25:42 ID:OnDX1S52

コンボムービー杯来てたデヨ!


最初の試合のBGMってなんの曲だったかな……

722 名前: no name :2010/07/14(水) 18:29:24 ID:JxPsIGqP

【宣伝】mugenキャラ作成 さいごのスターマンにゆくてをふさがれた!2



なんか過去の最低国のモンスター入れたかったからまとめていれました

723 名前: no name :2010/07/14(水) 18:35:17 ID:4vyHKXCi

誰も言わないから俺が言うけど、アッシュって男の娘(外見)方向に向かってる気がするのだが。

724 名前: no name :2010/07/14(水) 18:43:51 ID:H4Xk98bu

MUGEN×GONG[狂神論外キャラ支援]



MUGENMADって少ないよね。
神キャラもこういうときは見栄えがいい。

725 名前: no name :2010/07/14(水) 18:47:48 ID:SROK9Zhg

>>723
アッシュっていうかサイキのこと?
最終的に影DIOになったけど俺は通常サイキと戦いたかったなぁ

726 名前: no name :2010/07/14(水) 18:50:02 ID:4+OfrPo2

>>724
すげえ格好いいMADだなぁ・・・と思ったら作ったの論外前後の人か
あの人ほんと神とか論外キャラ好きなんだなぁ

727 名前: no name :2010/07/14(水) 18:51:21 ID:8FZe4eBm

443 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 18:12:36 ID:ZPhv18LEP
>>361の続き、エンディング……

ダークアッシュを撃破したものの、まだ扉は閉じきらない
扉の前に立つダークアッシュ
今ならまだ間に合う、扉を通って時を越えれば何度でもやり直せると言うサイキ
しかし、立ち尽くしたままのアッシュ

そして、扉は閉じた

取り乱し、死への恐怖を叫びつつ消えるサイキ
アッシュに語りかけるベティ
もっと上手くやるつもりだったのにヘマをしたと言うアッシュ
その身体もまた消えていく……

サイキの子孫であるアッシュは、タイムパラドックスによってサイキと共に消滅する運命だった

嘆くベティ
ここで時が再始動し、ローズの祝辞
“我々はキングオブファイターズを忘れない”

大会が終わっても会場に残るシェンとデュオロン
お互いに何故帰らないのかを問いつつ、いつの間にか夜に
二人の間にいたベティ
俯いたその顔から涙がこぼれ落ちる
残されたのは、アッシュのカチューシャだけ……

ここでスタッフロール

728 名前: no name :2010/07/14(水) 18:58:38 ID:yDp2oeCV

>アッシュのカチューシャだけ……

アッシュのカーチャンだけ……に見えた

729 名前: no name :2010/07/14(水) 19:10:34 ID:BT9ulyPO

アッシュ死ぬのか……かなり衝撃的なENDだな。

力奪ってたのはサイキに対抗するためかな
どんな無茶して恨まれようが最終的には
自分も消えて周りの記憶も無くなり力も元に戻るって分かってたって事かね。

730 名前: no name :2010/07/14(水) 19:13:12 ID:AvSfaQlb

結局アッシュはいい人なのか?

731 名前: no name :2010/07/14(水) 19:28:46 ID:FvlNe3AG

ていうかラスボスくらいちゃんと新規でドット興してくれよ
アッシュに黒いエフェクトがもやもやしてるだけとか手抜きすぎ
だから芋屋って言われるんだ

732 名前: no name :2010/07/14(水) 19:30:24 ID:2j6DR9FO

アークシステムワークス「どきっ」

733 名前: no name :2010/07/14(水) 19:31:07 ID:R5XCV9rS

アッシュの奢りでカニを食べる予定だったシェンが可哀想だな

734 名前: no name :2010/07/14(水) 19:32:18 ID:BT9ulyPO

延期に延期を繰り返し結局完成しなくて12という未完成作を出して
そのあともスタッフがフル可動して
ホアみたいにコンパチまで入れてもあの人数が限界だったってことは
余程新規ドットが負担なんだろうな

735 名前: no name :2010/07/14(水) 19:33:53 ID:esduSIo5

>>731
とは言うがな大佐
プレイアブルキャラと使用不可能キャラ、どっちを手抜くか考えたらそら後者だろ

BBやGG、MBACだって新規ドット起こしは少なくともアケ版ではやってないぜ
どっちもプレイアブルキャラの単純強化だし

736 名前: no name :2010/07/14(水) 19:39:39 ID:Guo2bvsC

>>731
あれだけやって手抜きはないべ。
使用キャラを一人ボス専用キャラにまわせば満足か。

737 名前: no name :2010/07/14(水) 19:43:15 ID:q4L56qi7

俺も今日やって来たよ。
サイキは、慣れれば倒しやすい。
ダークアッシュは、強化技が、かなり減る&発生速くて厄介だった。

738 名前: no name :2010/07/14(水) 19:43:50 ID:OnDX1S52

アッシュ編が完結したみたいだけど、次はどういうストーリーで行くんだろうか?

739 名前: no name :2010/07/14(水) 19:44:21 ID:if6BcWVG

>>734
カプコン「割に合わんとあれだけ言うたのに無茶しよって…」

しかしホアみたいなコンパチとは言うが
もしも今回のホアジャイがコンパチでは無かったとしたら
それはもうホアジャイでは無い様な気がするんだ。
えっ、そういう話じゃない?

740 名前: no name :2010/07/14(水) 19:44:42 ID:GHvhiESR

まぁ今までストーリーのあるKOFのラスボスはずっと専用キャラが務めてたからねぇ
某ネタから以前より「出る」とわかってた黒アッシュというのはちょっとインパクトに欠けるかなぁと思うが
やっぱドットが厳しいんだろうね

741 名前: no name :2010/07/14(水) 19:47:57 ID:BF/zEJC8

というか普通だったらコンパチのDアッシュが中ボスで新ドットのサイキがラスボスだろうに逆だからな

742 名前: no name :2010/07/14(水) 19:50:36 ID:tUMwSttC

>すげえ格好いいMADだなぁ・・・と思ったら作ったの論外前後の人か
>あの人ほんと神とか論外キャラ好きなんだなぁ

MAD系が好きな人は神キャラとか好きな傾向があるんじゃないか?
強さもあるが、神キャラの特徴は派手なエフェクトだからねぇ
格ゲーとして楽しむ分にはああいうエフェクトはキャラが見えなくなって返って邪魔だけど
「見るもの」として楽しむのであれば同じ「映像美」を追求する層として惹かれる部分はあると思う

743 名前: no name :2010/07/14(水) 19:52:47 ID:y/6jXnQ3

>>738
オロチ組が復活の兆しが見えてたけどどうなるんだろうね。
悪あがきで復活?

744 名前: no name :2010/07/14(水) 19:55:14 ID:gv1obz7E

ところでKOF13に若はでるの?

745 名前: no name :2010/07/14(水) 19:55:18 ID:8K9/37sz

背景に復活してたけどどうなんだろうねぇ

746 名前: no name :2010/07/14(水) 19:55:54 ID:VALMjFlD

13の入荷確認しにゲーセン行ったらエヌアインが既にデモ垂れ流し状態だったのが物寂しかった

747 名前: no name :2010/07/14(水) 19:56:48 ID:if6BcWVG

>>741
前座ボス専用、ラスボスコンパチというとアポとメカ豪鬼も当てはまるかな
どっちかってーと中ボスよりラスボス後の隠しボスに強化コンパチ仕込むのが多いと思う。

748 名前: no name :2010/07/14(水) 20:00:13 ID:OmRXJzPy

取りあえずだな、オロチより先に現状放置状態の飛賊をなんとかしてやれよ

749 名前: no name :2010/07/14(水) 20:01:10 ID:gv1obz7E

ローズとか使いたかったのに、そんな嫌われてるん
あの娘?

750 名前: no name :2010/07/14(水) 20:02:53 ID:VALMjFlD

そういや竜の力編も今回で終わるんだっけ

751 名前: no name :2010/07/14(水) 20:05:06 ID:4vyHKXCi

>>739
コンパチ入れるな=ホアはコンパチじゃなければホアじゃない=ホアなんか出すな

ひどい;;

752 名前: no name :2010/07/14(水) 20:06:18 ID:lEiPAN93

しかし空中機動性の高いキャラをKOFに出すとは思わなかったな>ホア
ドラゴンキックってアレビーストキャノンだろ

753 名前: no name :2010/07/14(水) 20:09:15 ID:8FZe4eBm

つーかもう永久見つかったのかよ・・・
KOF始まりすぎ

754 名前: no name :2010/07/14(水) 20:09:57 ID:U5z4EKLU

>>747
CTのアンリミラグナとかか
>>752
ビーストキャノン的な技ならまりんが既に
KOFXIIIはまだ触ってないから他にも色々あるのかもしれんけど

755 名前: no name :2010/07/14(水) 20:13:30 ID:lEiPAN93

そういやチョイがそれっぽいの持ってたな
すっかり忘れてたわ

756 名前: no name :2010/07/14(水) 20:14:36 ID:4e7gunbX

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 19:46:29 ID:ciD3oIoq0
ttp://imepita.jp/20100714/705560
ttp://imepita.jp/20100714/704850

757 名前: no name :2010/07/14(水) 20:14:55 ID:p4LS3/YR

チョイさん・・・今回は身代わり使ってたけど無事ですむのだろうか。

758 名前: no name :2010/07/14(水) 20:16:11 ID:U5z4EKLU

>>756
マキシマのパフェでかすぎワラタ

759 名前: no name :2010/07/14(水) 20:18:49 ID:R5XCV9rS

>>753
あのシステムなら見つからないほうが不思議...って問題なのは発見までの時間かw

760 名前: no name :2010/07/14(水) 20:20:01 ID:D1JCF6IX

稼動当日に永久発覚はカプエス2が通った道だ

761 名前: no name :2010/07/14(水) 20:20:52 ID:5HKBztKU

全キャラに通る永久が見つからない限りどうってことはない

762 名前: no name :2010/07/14(水) 20:23:31 ID:y/6jXnQ3

全キャラが永久持ってしまえば問題ない

763 名前: no name :2010/07/14(水) 20:24:19 ID:gv1obz7E

けんしんさま「えいきゅうなぞなまぬるいです」

764 名前: 削除済 :削除済

削除済

765 名前: no name :2010/07/14(水) 20:26:36 ID:08qToXOV

KOFって2000の時はSTジョー、2001の時はレイスピンループがロケテで発覚して
そのまま正式版でも使えなかったか?w

766 名前: no name :2010/07/14(水) 20:27:43 ID:if6BcWVG

「品質はA級です」なら審議開始だったのに

767 名前: no name :2010/07/14(水) 20:31:39 ID:ioPOUnPY

>>715
VS進藤イントロが出来てたので宣伝



768 名前: no name :2010/07/14(水) 20:32:41 ID:Qg31Psjg

>>756
クーラたん可愛すぎ

769 名前: no name :2010/07/14(水) 20:33:45 ID:8K9/37sz

ディージェイもすぐ見つかったよな

770 名前: no name :2010/07/14(水) 20:34:45 ID:rNTUlK9B

>>767
毎度意味不動画乙

771 名前: no name :2010/07/14(水) 20:40:04 ID:gv1obz7E

格ゲーに永久はきってもきれない関係かw
むしろ永久があった方が面白いと割り切るしかないのかねぇ

772 名前: no name :2010/07/14(水) 20:42:18 ID:+5WMqcOV

これはちゃちゃちゃいな萌えにーつながるのか

773 名前: no name :2010/07/14(水) 20:43:13 ID:pWjyvd6V

宣伝ですわ。
ひげといっしょ 〜MUGENキャラクター紹介〜 その5



平野耕太のドリフターズおもしろいでござる。

774 名前: no name :2010/07/14(水) 20:44:03 ID:lEiPAN93

使って当たり前!みたいな状況にならなければ問題ない

775 名前: no name :2010/07/14(水) 20:46:43 ID:UsLI2FEZ

あのケバ顔マチュアがゲーセンに氾濫してもあまり嬉しくないな

>>774
今のアケ市場なら「永久は使って当たり前」でしょ

776 名前: no name :2010/07/14(水) 20:48:37 ID:if6BcWVG

確実に永久潰すならコンボリミット付ければと思ったが
それでもコンボ切りテクとか開発されたりするんだろうな。

777 名前: no name :2010/07/14(水) 20:51:00 ID:gv1obz7E

カオスレギオン?だっけ
格ゲー一美しい永久があるときいたけど

778 名前: no name :2010/07/14(水) 20:51:20 ID:UsLI2FEZ

コンボリミット有&受身可能になったら無敵で永久対策は完璧と思われた東方にすら永久あるからなw(キャラ限・状況限だが)

779 名前: no name :2010/07/14(水) 20:53:09 ID:BF/zEJC8

えらい人は言いました 狂気の沙汰ほど面白い

780 名前: no name :2010/07/14(水) 20:56:25 ID:UDrua3lb

永久をなくしてバランスをとろうとする → まちがい
全キャラに永久をつけてバランスをとる → せいかい

781 名前: no name :2010/07/14(水) 20:58:04 ID:5HKBztKU

このネームレス強いな

782 名前: no name :2010/07/14(水) 20:59:56 ID:4xYMoGIK

かといって北斗やBASARAみたいに突き抜けちゃうのもどうかと思うの

783 名前: no name :2010/07/14(水) 21:00:41 ID:BT9ulyPO

タツカプもメガクラあるから抜けられない永久は無いと開発側は思ってたんだろうが
手コキとか足コキとかメガクラ不能のできちゃったからなw

>>777
それ格ゲーちゃう!>カオスレギオン
多分カオスブレイカーのンシドルのことかな

784 名前: no name :2010/07/14(水) 21:00:51 ID:gv1obz7E

カオスブレイカーの動画見たけどひどい永久の嵐でワラタw
家庭版がPS3で出るんだっけ? mugenで見てみたいなぁ

785 名前: no name :2010/07/14(水) 21:02:18 ID:p4LS3/YR

毎時ランキングがすごいことになってるのな。

786 名前: no name :2010/07/14(水) 21:02:56 ID:zi+JmG7t

宣伝ざます。
音巣対流拳が北斗琉拳になったようです



つーことで、クローンゼロ(TightRiam氏製作)のボイスパッチを作ってみました。
ゼウスのボイスパッチも更新……というか、テキスト修正しただけ。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN


作ってて気づいたが、俺、北斗で羅将ハンが一番好きかもしれん。

787 名前: no name :2010/07/14(水) 21:05:05 ID:Y/8edqH6

>>780
永久やバグキャラもユーザーに容認させるアークとはいったい

788 名前: no name :2010/07/14(水) 21:06:01 ID:BT9ulyPO

>>784
実戦的に永久してるのはンシドルとヴリトラだけだけどね。
ンシドルは弱キャラに永久が合わさって中堅に見えるってキャラなのと
その見た目の愛らしさと永久の難易度が高いのもあって愛されてる。

ヴリトラは永久除いて最強+リフティング永久の始動が簡単っていう酷いキャラだけどなw

789 名前: no name :2010/07/14(水) 21:09:22 ID:5HKBztKU

>>785
まあ誕生日くらい大目に見てやれ

790 名前: no name :2010/07/14(水) 21:10:16 ID:R5XCV9rS

カオスブレイカーと言えば、家庭用はランキングモードがあるらしいけど内容が
「プレイ成果を競うネットワークランキングが楽しめます」
これってやっぱり、ハイスコアを競うのかな?
でも、AC版スコアバクあった事考えると、成立しない気がするのだが...

791 名前: no name :2010/07/14(水) 21:11:12 ID:Ny/bp0sY

イカブレが、良く使ってたね。

792 名前: no name :2010/07/14(水) 21:15:22 ID:u2QZdHMD

>>786
すごい大物だったからな、岩飛ばすし、埋めるし

793 名前: no name :2010/07/14(水) 21:15:58 ID:AlTPY58u

【MUGEN】第二回うp主の趣味大会
20


21


22(Final)



次回の追加連中にツッコミどころがありすぎるw
特に人間弾幕連中

794 名前: no name :2010/07/14(水) 21:25:54 ID:Iw7y8g4Y

家庭用熱帯ならまだしもゲーセンで永久やられるとなぁ…
有名所は出禁とかあるのかもしれないけど、
そこらのゲーセンじゃリアル無法地帯になりかねないし
結局、ゲーセンは衰退の一方だね

795 名前: no name :2010/07/14(水) 21:30:38 ID:wYM4P07o



これのスケルトンなキャラがやってるコンボだな<美しい永久

796 名前: no name :2010/07/14(水) 21:32:17 ID:tgyY1Pw8

レイみたいに筐体にダメージ与えそうな奴でない限り出禁とかならんだろう。
即死コンボするなって言うようなもんだぞ。
だいたい出禁するほど格ゲーは盛んじゃない。

797 名前: no name :2010/07/14(水) 21:34:23 ID:Zn9Sr/ID

>>796
月華「そうだよな、プレイヤーに制限かけるのはよくないよな」


カオブレは名前と一緒に立ち絵の雰囲気が別物になってたけど、
ボイスやSEの再録はともかくさすがにドット打ち直しはないよなぁ。

798 名前: no name :2010/07/14(水) 21:35:39 ID:khyouXL3

したらばマチュアスレより

56 名前:KOFXIII大好き名無しさん 投稿日: 2010/07/14(水) 20:58:56 ID:hIT4DU72O
永久を報告した本人ですが、毎回確定な訳じゃなく、タイミング次第で当たらないってのもありますので、そこまで酷い永久でも無いかと。

ダメージも約四割ですし、禁止にはならないんじゃないでしょうか。

ヒット数は余裕で99越えますけどwww

799 名前: no name :2010/07/14(水) 21:41:58 ID:4xYMoGIK

ロケテのホンダムは選んだだけでフリーズ起こしたんだっけか
戦国最強ぱねぇ

800 名前: no name :2010/07/14(水) 21:42:01 ID:9XQ+MPL/

KOFには家庭用でしか使えずボスキャラとは言え、
簡易コマンド設定するだけで方向キーすら使わない永久が出来るキャラがいるんだよな。(2つのボタンを上手く押すだけの作業)

イグニスですら簡易コマンド使っても方向キー使うのに…。

801 名前: no name :2010/07/14(水) 21:43:06 ID:4eFbkfJX

>>794
リアル無法地帯といえば大阪のアテナも相当と聞くぜ

802 名前: no name :2010/07/14(水) 21:51:49 ID:In4ox8z8

>>794
むしろゲーセンなら許るせるけど家庭用熱帯だと嫌だな・・・
CPUに永久やられてるのにリセットできないみたいな感じがしてストレス溜まる

803 名前: no name :2010/07/14(水) 21:52:18 ID:IrSgokIB

>>687
実はテリーと身長差4センチで20キロ以上重いのに、体格が同じ位だった以前が変なんだよな

KOFのドットが細めだったのは餓狼キャラをリアルバウトと比べればよく分かる事だし、こんなもんじゃない?

804 名前: no name :2010/07/14(水) 21:54:39 ID:YI1KXSIZ

紫苑は細すぎる

805 名前: no name :2010/07/14(水) 21:55:22 ID:R5XCV9rS

ここのスレの方達に聞きたい事があるのですが...
KOFキャラ(空ガ有り)の場合、相手はどこまで空中ガード出来る用にするのがいいのでしょうか?
1 こっちの攻撃は全て空中ガード不可
2 こっちの空中攻撃のみガード可能
3 必殺技.超必のみ空中ガード不能
4 こっちの攻撃は全て空中ガード可能
mugenだし、人によって感覚が違うと思いますが参考なまでに意見をお願いします

806 名前: no name :2010/07/14(水) 21:55:47 ID:O+phIHBX

テリーはかっこよくなってるよな
MOWの奴がマッシブで好きなんだけど賛同者があまり多くない気がする

メルブラも軋間あたりをもうちょっと腕を太くしてほしかったな

807 名前: no name :2010/07/14(水) 21:56:17 ID:JxPsIGqP

個人的には通常技空ガ不能で必殺技超必空ガ可能みたいな

808 名前: no name :2010/07/14(水) 22:01:07 ID:D1JCF6IX

>>805
3かな

809 名前: no name :2010/07/14(水) 22:04:58 ID:pszxy8oC

クラークは旧ドットの服を着せるだけで大分イメージが変わる

810 名前: no name :2010/07/14(水) 22:06:35 ID:zi+JmG7t

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

ゼロのボイスパッチ、いきなり修正。
一部の効果音の音量を下げたら、ボイスが聞き取りやすくなった……気がする。

811 名前: no name :2010/07/14(水) 22:07:11 ID:Y4XCr3VQ

並鰤終わったな
ネームレスはてっきり並キャラだと思ってたよ……

812 名前: no name :2010/07/14(水) 22:07:53 ID:Zn9Sr/ID

2かなぁ。まぁhitdef部分のコピペで対処できるしスイッチという手もあるやね。

813 名前: no name :2010/07/14(水) 22:13:37 ID:VXn91xnO

>>805
地上で出せる攻撃は飛び道具以外基本空ガ不可なのがSNKゲーだな
それが対空であっても凄い上に伸びる地上通常であっても

814 名前: no name :2010/07/14(水) 22:19:14 ID:Pi0MNPG6

>>811
あれは君麻呂氏AI限定の隠しモードだからね。
リドミにも記載が無い。

815 名前: no name :2010/07/14(水) 22:19:34 ID:5tR62occ

>>805
Men'sClub氏みたくスイッチでできたりできなかったりするとかどうだろう

816 名前: no name :2010/07/14(水) 22:19:43 ID:9XQ+MPL/

96〜98仕様かアレンジ効きまくりなら4
そうじゃないなら1だと思う。

817 名前: no name :2010/07/14(水) 22:20:29 ID:h6vzQZwO

熱帯を行うとなると、まず環境を用意することから始めるけれど、
ルーターも熱帯できるような物に変えないと駄目なんですよね?

818 名前: no name :2010/07/14(水) 22:23:04 ID:Octj0iJX

名無しは凶キャラなら余裕で食えるな

819 名前: no name :2010/07/14(水) 22:26:41 ID:rwMkuzIm

>>805
3か4かなあ。ノーゲージ空中ガード不能攻撃を空中ガード持ちが持つのは個人的には好かない

820 名前: no name :2010/07/14(水) 22:27:40 ID:gv1obz7E

カオブレが移植できるなら誰が最初にmugen入りするだろうか
やっぱマニア人気NO1のンシドルか?w

821 名前: no name :2010/07/14(水) 22:30:19 ID:7ESK2/Ad

>>813
まあハイジャン、低ジャンなどから来るバッタゲーとの兼ね合いだろうね

822 名前: no name :2010/07/14(水) 22:30:54 ID:VXn91xnO

>>805
もうひとつ案だけど攻撃を空ガ不可にするなら
こっちも原作仕様にのっとって前ジャンプ中はいかなる攻撃も空中ガード出来ないって風にすればそれなりにバランス取れると思う

823 名前: no name :2010/07/14(水) 22:37:32 ID:lxjZ4UuY

拾った
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1755

824 名前: no name :2010/07/14(水) 22:38:47 ID:VlG0NEIz

>>823
まごうことなき屁だな

825 名前: no name :2010/07/14(水) 22:39:29 ID:O+phIHBX

>>823
可燃性の屁にしか見えん

826 名前: no name :2010/07/14(水) 22:41:07 ID:tgyY1Pw8

>>805
原作で対空として使える可能性のあるものだけ空ガ不可にすればいいんじゃない?

827 名前: no name :2010/07/14(水) 22:42:20 ID:U+2X39Mj

凄い屁だな

828 名前: no name :2010/07/14(水) 22:42:22 ID:b1B4CyIr

モンゴリアンバスターか。

>>806
ドット絵ほとんど手をつけないくせに、ネコアルクのドットだけは改善する
いやらしい

829 名前: no name :2010/07/14(水) 22:43:53 ID:QKu4Yxop

>>823
う、美しい…はっ!?

830 名前: no name :2010/07/14(水) 22:48:04 ID:xF4o+AFg

>>805
別府氏仕様はどうだろう
こちらの攻撃全て空ガ不可だけど、逆にこちらも空ガ出来ないようにするって感じ

831 名前: no name :2010/07/14(水) 22:49:52 ID:yqS9qsVd

KOFの新ドットは柔らかくてプルプルしてそうな感じ
餓狼のはギッチリしてそうで好き

832 名前: no name :2010/07/14(水) 22:54:58 ID:gv1obz7E

PS3のゲームってツールできたんだっけ?
KOF新ドットの奴とかmugenに来そうな予感がする

833 名前: no name :2010/07/14(水) 22:58:45 ID:R5XCV9rS

意見色々ありがとうございます。後、言葉足らずで済みません(謝)
キャラ製作では無く、KOFキャラでAIに挑む動画挙げてみたいなと思って、その時の設定で聞いてます。

834 名前: no name :2010/07/14(水) 23:01:14 ID:FiLgQ0eD

アッシュは主人公(死)になったか

835 名前: no name :2010/07/14(水) 23:02:38 ID:SRckbUy4

餓狼っぽいけど「KOFっぽくない」から
従来の「KOFファン」からは不評なんじゃない?

836 名前: no name :2010/07/14(水) 23:03:40 ID:ezvsWS3U

なんだか分からないけどブレイブルーみたいな自体にはならないようにしとけよ

837 名前: no name :2010/07/14(水) 23:04:35 ID:U+2X39Mj

カチューシャから復活したりはしないのかね

とりあえずエリザベートはアッシュのことを覚えてるみたいだけど、
アッシュの消滅でどの程度周りから影響消えてるんだろうな

場合によって復活…あんのかなぁ

838 名前: no name :2010/07/14(水) 23:05:31 ID:vGqBRFVd

毎年KOFのたびに復活と消滅を繰り返すんじゃない

839 名前: no name :2010/07/14(水) 23:06:38 ID:VlG0NEIz

>>832
格闘ゲームに限らずPS3からデータ抜き出せたってのは聞いたこと無いな
でも仮に抜き出されたとしたら確実に来るだろうね
GGと画像のサイズは同じだったよな確か

840 名前: no name :2010/07/14(水) 23:06:54 ID:YI1KXSIZ

だめだスネーク!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!

841 名前: no name :2010/07/14(水) 23:08:03 ID:D7VF99Dg

せっかく作ったドットを捨てるとは考えにくいしね

842 名前: no name :2010/07/14(水) 23:08:35 ID:607obQ2t

ローズの伏線とはなんだったのか……

843 名前: no name :2010/07/14(水) 23:08:44 ID:YTZmX1Yy

カチューシャが本体

844 名前: no name :2010/07/14(水) 23:10:55 ID:+gBSOfC+

リュウ・カン「なに?主人公なのに死んだ?逆に考えるんだ、よみがえっちゃえばいいやと考えるんだ」

845 名前: no name :2010/07/14(水) 23:12:50 ID:p4LS3/YR

大会で採取したデータから作ったクローンという設定でコンパチキャラ「A」が登場
つまり次のシリーズの主人公は「A’」だな

846 名前: no name :2010/07/14(水) 23:14:11 ID:zi+JmG7t

>>842
全チームで同じエンディングになる訳じゃなかろ?
チームによってはローズやアデルにスポットが当たると思うよ。でなきゃ困るが。

847 名前: no name :2010/07/14(水) 23:17:08 ID:gv1obz7E

>>839
上の方でKOF新ドットの画像があるけど
なんらかの方法で抽出は出来てるはず

848 名前: no name :2010/07/14(水) 23:17:39 ID:kCxWPeAA

('A`)オレガシュジンコウ...

849 名前: no name :2010/07/14(水) 23:21:21 ID:VXn91xnO

>>847
あれは公式ページにおいてある奴じゃないのかな?

850 名前: no name :2010/07/14(水) 23:21:27 ID:XbjTTQuM

死んだように見せかけて実は生きてました
つまり剛拳ですね、分かります

851 名前: no name :2010/07/14(水) 23:22:10 ID:UFLMT2HX

なーんか隠しエンディングがありそうでなぁ
カノチはまだ残党しるみただし社たちも気になるし次回作への期待は膨らんだけど

852 名前: no name :2010/07/14(水) 23:22:43 ID:7ESK2/Ad

剛拳は幽霊説があるけどな
勝利セリフなどを深読みしまくったファンの憶測だけど

853 名前: no name :2010/07/14(水) 23:26:28 ID:gv1obz7E

>>849
あら、そうなのか
確かにサイトからならFLASH抽出で入手できんこともないね

カオブレの移植はやはり_なのか…動画見て結構気に入ったんだが

854 名前: no name :2010/07/14(水) 23:27:09 ID:+5WMqcOV

ごうけんもううごけん

855 名前: no name :2010/07/14(水) 23:28:10 ID:XtE/kYDw

>>820
まさかのゲルハッセン

856 名前: no name :2010/07/14(水) 23:33:45 ID:UDrua3lb

ナイトメア・アッシュとして復活するさ

857 名前: no name :2010/07/14(水) 23:35:00 ID:IrSgokIB

剛拳がすっかり有名になったけど
アレックスの所のトムも結構な死ぬ死ぬ詐欺だったような
10秒で撤回したから剛拳ほど話題にならんか

858 名前: no name :2010/07/14(水) 23:36:09 ID:607obQ2t

轟鉄さんがアップを始めました

859 名前: no name :2010/07/14(水) 23:36:14 ID:YI1KXSIZ

ボスキャラは復活しすぎ

860 名前: no name :2010/07/14(水) 23:37:54 ID:pszxy8oC

>>859
イグニス「復活と聞いて」
ギル「やってきました」

861 名前: no name :2010/07/14(水) 23:38:53 ID:+gBSOfC+

なんどでも、な ん ど で も よみがえってみせる!

862 名前: no name :2010/07/14(水) 23:39:24 ID:eXGzWsaX

>>805
KOFだったら自分も相手も空ガ不可がいいかな、または通常技のみ空ガ不可でもいいと思うけど。
通常技空中ヒットから無条件に追撃できるアレンジ?非再現も追撃不可の方がいいな。

KOF13のテリーのJCDは気持いい。

863 名前: no name :2010/07/14(水) 23:40:10 ID:BT9ulyPO

轟鉄は流石に復活せんだろw
殺してなかったら豪鬼が修羅じゃないことになってしまうから
流石にカプコンもそこは無視できんだろう。
剛拳に比べると知名度劣るから誰?みたいな反応もでそうだしな

864 名前: no name :2010/07/14(水) 23:41:54 ID:QMqlVyD/

結局アッシュが三種の神器の力を奪ったのは何なんだ

865 名前: no name :2010/07/14(水) 23:42:28 ID:zi+JmG7t

剛拳の突っ込み所はアレだ。
「長いこと気絶してたから死んだと思われた」……って、
リュウやケンはそんな状態の師匠を放って何処に行ったんだ。
介抱するなり埋葬するなりしろって話だよ。

あとアッシュは死んだの? 存在消滅と死亡はまた大分意味合いが違うんでないかい。

866 名前: no name :2010/07/14(水) 23:44:15 ID:UFLMT2HX

>>861
お前さんはかれこれ10回以上はナイトメアしてるのな……泣けるわ
ワイリーは死んではいないからノーカン

867 名前: no name :2010/07/14(水) 23:45:17 ID:khyouXL3

>>865
中平漫画によると周辺は死体も確認できないほどの崩壊具合だったらしいよ。

868 名前: no name :2010/07/14(水) 23:45:20 ID:YI1KXSIZ

>>865
そりゃあれだよ、土の中で気絶から復帰したんだろう

869 名前: no name :2010/07/14(水) 23:45:54 ID:UFLMT2HX

>>865
他キャラはわからんが、シェンとデュオロンはアッシュの記憶を忘れてるの確定
存在消滅ってことでいいんでね

870 名前: no name :2010/07/14(水) 23:47:39 ID:h6vzQZwO

>>864
そういえば、奪われた神器はどうなっちゃうのさ?

871 名前: no name :2010/07/14(水) 23:50:06 ID:yDp2oeCV

KOFって困ったら炎エフェクト出してるって印象

872 名前: no name :2010/07/14(水) 23:51:42 ID:zYXK3dl6

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

873 名前: no name :2010/07/14(水) 23:52:44 ID:HnegXrR6

>>870
存在消滅なら奪った事自体が無かった事になるんじゃない?

874 名前: no name :2010/07/14(水) 23:53:08 ID:h6vzQZwO

可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

875 名前: no name :2010/07/14(水) 23:53:59 ID:UFLMT2HX

>>870
庵がEDで炎を出してるシーンがあるらしいので戻ったぽい
三種の仁義を取り込んだ理由は今のところ考察の余地あり

876 名前: no name :2010/07/14(水) 23:54:30 ID:D1JCF6IX

リュウセイ氏へ
早苗AIにdefファイルを入れ忘れてないでしょうか?
Kotiya-Sanae_AI.cnsは元キャラには無いファイルですし

877 名前: no name :2010/07/14(水) 23:55:59 ID:607obQ2t

背景のオロチ組は
「なんか封印解けて復活しちゃったけど今出るのもあれだよな……」って感じなのか

878 名前: no name :2010/07/14(水) 23:58:11 ID:khyouXL3

シェルミーとクリスは背景で休んでるけど社とゲニは暗躍中とかなんだろうか…。
2001のときクローンとしてオロチ勢復活とか妄想したけど別の形で実現しそうだなぁ。

879 名前: no name :2010/07/14(水) 23:58:31 ID:yDp2oeCV

だって人類の行く末を見届けるって言ったもん

880 名前: no name :2010/07/14(水) 23:59:26 ID:UFLMT2HX

クーラがK'に勝利時
私が相手だから手加減してくれたんでしょ?もう、言わなくても分かるよう
K'がクーラに勝利時
いちいちうるせえんだよ、燃やすぞ///

庵がクーラに勝利時
くだらんままごとに付き合うつもりはない、気が変わらんうちに消えろ
キングがアテナに勝利時
そもそもの場数が違うんだ、女子高生なんかと一緒にしないでもらえるかい
アテナがアテナに勝利時
ひょっとして私のコスプレですか?もう少し上手く似せてくださいね

881 名前: no name :2010/07/15(木) 00:01:02 ID:3tS8/5v6

>>856
アッシュ「キミのためにはやおきしておべんとうつくってたんだ♪

882 名前: no name :2010/07/15(木) 00:04:10 ID:2hmWb3iB

>>881
確かに悪夢だw

883 名前: no name :2010/07/15(木) 00:12:15 ID:J7Qe0swd

素晴らしい悪夢だぁ

884 名前: no name :2010/07/15(木) 00:19:30 ID:3tS8/5v6

可愛いよ、ロゼ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・使い魔

可愛いよ、クラリーチェ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ババア

可愛いよ、オメガイナラビッタ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ノロマー

885 名前: no name :2010/07/15(木) 00:19:32 ID:fRoOx5hv

(こんな悪夢を見続ける価値があるのか…?)

886 名前: no name :2010/07/15(木) 00:20:50 ID:kmNrv7ma

今日マイ・スウィートした奴はアッシュの夢を見る

887 名前: no name :2010/07/15(木) 00:22:59 ID:8wdMnb7n

>>881
グリリバの「おはよう、お兄ちゃん」を彷彿とさせるな
でもアッシュはなんだかんだで美形というかショタ要素入ってきてるからなぁ

888 名前: no name :2010/07/15(木) 00:28:35 ID:5eEse1Dj

死ぬ生活にもなれました

889 名前: no name :2010/07/15(木) 00:33:40 ID:Abu2KZY+

どっかで見たブリスアッシュは、ニンジンっぷりが凄い可愛かったなあ

890 名前: no name :2010/07/15(木) 00:37:07 ID:QQKri/q0

新ジャンル:ゲロショタ
同難易度:雪姉「せっちゃんって呼んでね!」

891 名前: no name :2010/07/15(木) 00:41:13 ID:z69liFvJ

アッシュがニンシンにみえた

しかし、やっぱちゃんとストーリーあるってのは重要だな
KOF12はシステムもだけど、あの達成感も何もないCPU戦が辛すぎた

892 名前: no name :2010/07/15(木) 00:43:09 ID:kmNrv7ma

トクン・・・

893 名前: no name :2010/07/15(木) 00:44:12 ID:klNedJN3

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

ゼロのボイスパッチ、修正するだけしてアップロードするの忘れてたでござる。
イントロがほぼ終わるまでラウンドコールしないようにした。

894 名前: no name :2010/07/15(木) 01:40:33 ID:PJkChebP

可愛いよ、ムラクモ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・げんじんしん…

895 名前: no name :2010/07/15(木) 01:41:18 ID:Abu2KZY+

>>894
ハナトチレイ!!

896 名前: no name :2010/07/15(木) 01:46:32 ID:N6im7vlf

スト4の死ぬ死ぬ詐欺っつったら剛拳より元だろう。
オープニンングで病人、エンディングで死ぬ寸前だったのに
その間際でどっかの死合を垣間見て急に元気になったからな。

897 名前: no name :2010/07/15(木) 01:49:12 ID:WyuYO88w

ストZERO2の大会動画上がってたんで見てみたけど他のシリーズとゲーム性違いすぎワロタ

898 名前: no name :2010/07/15(木) 01:50:04 ID:EVg2PeH1

いつになったら元に病人補正が付くんですか?

899 名前: no name :2010/07/15(木) 01:50:36 ID:cn/i10eu

>>897
レベ1オリコンゲーだっけ

900 名前: no name :2010/07/15(木) 01:51:43 ID:b0562Gwb

奴は格ゲーキャラとして死んでいる

901 名前: no name :2010/07/15(木) 01:55:28 ID:yvpKTAZ/

しかし、アッシュも最終的には随分イケメンになったね

2003とかのキモさはハンパじゃなかったから
こんなん主人公とか迷走しすぎとか思ったもんだが
なんだかんだで良いシメをしてくれたんじゃないかな。まだプレイできてないけど

902 名前: no name :2010/07/15(木) 01:58:45 ID:sIiTYSH6

>>897
オリコンもそうだが、お手玉コンボなんてスト3やスト4じゃまず見られんしな

903 名前: no name :2010/07/15(木) 06:01:22 ID:qTIJ1AZZ

>>902
なに幻影陣さんディスってるわけ?

904 名前: no name :2010/07/15(木) 06:13:05 ID:g6st1cHq

オロ…

905 名前: no name :2010/07/15(木) 09:30:46 ID:6vzFaimo

>>903
なに流影陣さんディスってるわけ?

906 名前: no name :2010/07/15(木) 09:40:24 ID:SEgg/MuD




グルメな聖帝

907 名前: no name :2010/07/15(木) 10:05:10 ID:wSwYXQA+

斬影陣ェ・・・

908 名前: no name :2010/07/15(木) 10:06:21 ID:i0T1I3N5

エリザベートって結局なんだったの?全然ライバルっぽい立ち位置じゃなかったし
まあこれまで主人公の対になるキャラでライバルらしかったのは庵くらいだけども

909 名前: no name :2010/07/15(木) 10:19:22 ID:DOVDfMyk

あれだよ、ちずるさんのような立ち位置。
別に前線には必要ないキャラ

910 名前: no name :2010/07/15(木) 10:20:58 ID:Sx2kAxbS

>>908
ただのおせっかいな幼馴染です

911 名前: no name :2010/07/15(木) 10:25:51 ID:qTIJ1AZZ

クーラだってK'のライバルキャラクターだったんだぜ・・・

912 名前: no name :2010/07/15(木) 10:37:21 ID:i0T1I3N5

>>911
俺はクーラよりクリザとかK9999の方がライバルっぽいなと思ってた

ちづるポジションか、言われてみれば似てるかな。
XIの時のチーム名が「ライバルチーム」なのは対になってるキャラだとわかりやすくするためだったんかな

913 名前: no name :2010/07/15(木) 10:39:02 ID:qCNqdLT9

クーラはブラックオックスみたいなもんだ

914 名前: no name :2010/07/15(木) 10:43:48 ID:kBLrcYq2

アンチKとは言うがな大佐、ポケモン的には明らかに氷不利なんだよな。
格ゲーだけの話ではないが氷と炎がかち合うとどっちが有利か
ゲームによって全く異なるから困る。

915 名前: no name :2010/07/15(木) 10:51:37 ID:CEJXAuKj

つかポケモン的に考えなくても普通に考えたら炎VS氷じゃ氷不利だよな。
炎VS水だと水なら水有利だろうけど、氷じゃ圧倒的質量で水に変化しない限り炎を消せる気がしない

916 名前: no name :2010/07/15(木) 10:55:13 ID:MYiM0YXT

この前、なんかのRPG動画を見てたら「氷の弱点は炎だろ、炎使えよ」「←逆だよ、にわか乙www」
という感じで荒れてるのを見かけた覚えがある。結局そのゲームでは炎→氷だったんだけど、
そのゲームだから、とか関係なしに氷に強いのは炎、またはその逆って感じで
イメージが固定されてることは多いよねー

917 名前: no name :2010/07/15(木) 10:57:47 ID:OdMjsDW6

>>916
普通「本体が炎→氷の攻撃に弱い」「本体が氷→炎の攻撃に弱い」
だから炎の精霊vs氷の精霊の場合は互いの攻撃がよく効くって
なるんじゃないかな。

918 名前: no name :2010/07/15(木) 10:58:06 ID:i0T1I3N5

強い弱いの話ではないが
「むりだとは思いますが、ようがんまじんとならさいこうなんです!」
これにムキになってようがんまじん作って差し出した人が何人いたことか

919 名前: no name :2010/07/15(木) 11:06:15 ID:nbrCAgOU

氷→炎は不定形の炎ですら固まらせる的な考えでいいんじゃないか

920 名前: no name :2010/07/15(木) 11:12:58 ID:TODke0ns

凍てついた炎

921 名前: no name :2010/07/15(木) 11:17:18 ID:xfSa5VET

燃ゆる透水、凍る鬼火

922 名前: no name :2010/07/15(木) 11:31:02 ID:wdtk9qCZ

嬉野小説じゃ氷と炎がぶつかったら氷が溶ける、みたいな啖呵をK'が切ってたな
クーラはそんなの関係ないみたいに返してたけど

923 名前: no name :2010/07/15(木) 11:34:59 ID:UnWZaAdR

511 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 11:19:04 ID:YIYreR/UP
そういえばイメチェンローズたんの画像出てたっけ?

http://p.pita.st/?1tvez57n

かわええのう

924 名前: no name :2010/07/15(木) 11:38:09 ID:KouaIMPc

>>923
アフロ?

925 名前: no name :2010/07/15(木) 11:41:20 ID:wloXyw+g

やはりここはルガールの血が覚醒したローズをハイジが止めに行く新作をだな…

926 名前: no name :2010/07/15(木) 11:43:53 ID:+IiM21GD

>>923
ドリルじゃないローズとかな・・・最高だ

927 名前: no name :2010/07/15(木) 11:45:02 ID:Sx2kAxbS

このローズって牡丹に操られてるんだっけ
ずっと操られてなさい

928 名前: no name :2010/07/15(木) 11:47:04 ID:1NwL/80U

氷を水属性扱いしていると、火に強いんだよ

929 名前: no name :2010/07/15(木) 11:51:58 ID:sSfhqplq

ローズ暴走っていうと若死亡ENDしか思いつかない
アデルが命懸けでローズを止める→正気に戻ったローズの絶叫で幕を閉じる
→エピローグ「私が…バーンシュタインを継いでみせる!」→次作で女ルガール(歴代最強)誕生
こんな

930 名前: no name :2010/07/15(木) 11:56:41 ID:kBLrcYq2

>>918
マスターテト懐かしいわw
あれ、ゴールデンゴーレムできるの相手側だけなんて詐欺紛いも甚だしい。
とりあえずあそこで鳥系渡せばホークブリザード手に入るんだっけか。

931 名前: no name :2010/07/15(木) 12:06:31 ID:/LVlluTr

炎を出す→温度を上げる暴力、氷を出す→温度を下げる能力、と解釈すると
お互い正反対な能力ってだけで、相性みたいなのはほぼ出ないんじゃなかろうか
単純にパワーがある方が勝つって感じで

932 名前: no name :2010/07/15(木) 12:34:03 ID:OdMjsDW6

おまえらビキニカラテの続編は買うんですか?

933 名前: no name :2010/07/15(木) 13:12:19 ID:DTVGjlT1

ttp://livedoor.2.blogimg.jp/maxell011/imgs/2/0/2086f71a.jpg
こうやって見ると、ヴァンプリにでも出てそうだよなμさん・・・

934 名前: no name :2010/07/15(木) 13:12:53 ID:wSwYXQA+

炎>氷
岩男6・岩男7・X1・X4・X6
氷>炎
岩男1・ロクフォル・X8
関係なし
岩男8

岩男初プレイで両方いたら大抵炎で氷を倒しに行きたくなるが
大抵氷ボスのほうが弱い悲劇

>>931
それバスタードで見たな

935 名前: no name :2010/07/15(木) 13:15:13 ID:1d8RVJr9

氷が−230ぐらいで打ち止めなのに対して、炎はあまり上限きつくないから
その理屈だと氷不利な気がするのは俺だけか?

936 名前: no name :2010/07/15(木) 13:21:08 ID:UnWZaAdR

>>935
バスタードはそういう理屈で主人公有利って流れだった

937 名前: no name :2010/07/15(木) 13:21:39 ID:z8aO2nn5

対消滅が起こるとゆう可能性はないかね?

938 名前: no name :2010/07/15(木) 13:24:34 ID:cbZMJXaS

>>934
X8はわからないけど
後者の場合氷の弱点は電気だな
サンダービームとライトニングボルト

初代8はフラッシュボムが熱扱いなんだろうか

939 名前: no name :2010/07/15(木) 13:24:37 ID:/LVlluTr

温度の下限は決まってても、パワーそのものには上限はないんじゃないかな
絶対零度に軽く流しても一瞬で到達するパワーと、全力で時間をかけないと到達しないパワーでは
同じ絶対零度と言っても違いが大きいはず

940 名前: no name :2010/07/15(木) 13:25:26 ID:33xBmExn

>>935
分子の運動を止めてしまうのと考えれば十分いける。

そもそも氷使いって氷を出してぶつける、じゃなくて他のものを凍らせるという表現することが多いし。

941 名前: no name :2010/07/15(木) 13:26:44 ID:naN80yLG

炎の熱を与える勢いと氷の熱を奪う勢いの勝負だから
上限とかの話ではないわな

942 名前: no name :2010/07/15(木) 13:27:11 ID:wloXyw+g

でも下げるという観点でみると上がった分だけ下がるんだから結局大差ないよね
上限同士をぶつけるだけならポケモンの氷(笑)と変わりは無い
強度で負けるから鋼に弱いとか、ただの物理だろ氷って名乗るのやめるべきだろ

943 名前: no name :2010/07/15(木) 13:28:44 ID:pCjF2o1s

そもそも-230℃ってのは摂氏基準だし
ケルビンで言えばゼロになる
すなわち、無限vs0
なんという厨二対決

944 名前: no name :2010/07/15(木) 13:28:56 ID:cbZMJXaS

ポケモンの属性で一番不可解なのは岩
攻撃時ノーマルとどれぐらい違うんだろうか

945 名前: no name :2010/07/15(木) 13:30:29 ID:83fThDiZ

中々面白そう



>>944
なんでじめんと区別してあるのかもよく分からんよね

946 名前: no name :2010/07/15(木) 13:31:34 ID:szt3e7uM

炎or氷使いが進化すると結構な確立で炎兼氷使いなるよね
もう=でいいんじゃね

一番不可解なのはあくタイプな様な気がする

947 名前: no name :2010/07/15(木) 13:32:18 ID:OdMjsDW6

>>936
バスタードはそれより超絶美形な俺様だから有利って理屈が優先するんです

948 名前: no name :2010/07/15(木) 13:33:42 ID:wloXyw+g

>>944
質量と飛び道具属性じゃないかな?

949 名前: no name :2010/07/15(木) 13:37:17 ID:6eFwx2hn

>>943
デモンベインでそんな対決あったなwww

950 名前: no name :2010/07/15(木) 13:38:22 ID:w1HMmjrq

>>932
我、ビキニ空手を極めし者

951 名前: no name :2010/07/15(木) 13:40:03 ID:1NwL/80U

>>934
エグゼと流星は全部氷>炎
ゼロとゼクスは全部炎>氷

覚えておいてね!

952 名前: no name :2010/07/15(木) 13:49:19 ID:DTVGjlT1

>>950
スレ立ても極めし者乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279169154/l50

953 名前: no name :2010/07/15(木) 13:52:33 ID:g9YbewiQ

現在キン肉バスターに対応してるキャラってどれくらいいるんだろう?

954 名前: no name :2010/07/15(木) 13:53:42 ID:TODke0ns

>>945
面白いアレンジだな。あまり強くはなさそうだが

955 名前: no name :2010/07/15(木) 13:57:42 ID:qjm/VPqV

闇属性ってただ真っ暗になるだけで弱そうだけど
この流れで言ったら光エネルギーを吸収する的な力でもあるんだろうか

956 名前: no name :2010/07/15(木) 13:59:45 ID:DTVGjlT1

ダークパワー:ナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

真面目な話、闇属性はむしろ色んな世界で強い扱いだと思う。
ダースベイダーとかもダークサイドに堕ちる事によって更に強さを増した訳だし。

957 名前: no name :2010/07/15(木) 14:00:07 ID:xfSa5VET

>>955
作品によっては重力的な攻撃も闇属性に分類されたはず。

958 名前: no name :2010/07/15(木) 14:01:33 ID:OdMjsDW6

>>957
やっぱり「重力→ブラックホール→闇」のイメージだろうかな。

959 名前: no name :2010/07/15(木) 14:04:35 ID:1d8RVJr9

一応闇扱いだと思われるのに弱いあくタイプ・・・

960 名前: no name :2010/07/15(木) 14:06:31 ID:6eFwx2hn

リュー・イーグル「バババババクレツキュキュキュウキョクケン!ニンポーブラックホール!!」
どういう忍法なんだ・・・

961 名前: no name :2010/07/15(木) 14:09:01 ID:83fThDiZ

NG設定数が倍になったんだと
あとシークバーの不具合が起こりにくくなりました、だそうな
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/bugreport/1278484809/483

962 名前: no name :2010/07/15(木) 14:10:49 ID:qjm/VPqV

重力は空間の歪みだからどう頑張っても遮断することが出来ないらしい(3次元空間に居る限り必ず影響を受ける)
重力波などはどんなに分厚い壁で覆ってもそのまま貫通するという
まあ壁で覆って重力遮断できたら空飛ぶのも簡単に出来るだろうが…

963 名前: no name :2010/07/15(木) 14:16:11 ID:wloXyw+g

闇=収縮する力ってことなのかな

964 名前: no name :2010/07/15(木) 14:16:49 ID:x2pCWVXd

炎と氷使いつったらフレイザードかポップしか浮かばねぇ
ダイ大のキャラって公式で各ゲやっててもおかしくない程技豊富なのに…

965 名前: no name :2010/07/15(木) 14:19:17 ID:qjm/VPqV

MUGENのスレなのにギル様が思い浮かばないとかw

966 名前: no name :2010/07/15(木) 14:21:21 ID:eavQqfqT

>>964
ギル様のことも時々でいいから思い出してあげてください……

967 名前: no name :2010/07/15(木) 14:27:13 ID:6eFwx2hn

超龍神が出てこないとか・・・

968 名前: 894 :2010/07/15(木) 14:29:32 ID:PJkChebP

夢に出てきたので闘ってみた(もんすん氏AIレベル10)

http://loda.jp/mugennico/?id=1756.jpg

刹那?七夜?いませんよそんな人

969 名前: no name :2010/07/15(木) 14:34:25 ID:EVg2PeH1

敵対勢力が闇属性で、味方に闇属性攻撃の専門家がいるという謎のゲームもあるよね
いつ運用してやればいいのか

970 名前: no name :2010/07/15(木) 14:34:25 ID:/LVlluTr

夢に出てきたと言えば、「DFM」の3文字だけの夢を見たんだがアレは何だったのだろう
ダンフーマン……ダン風マン?を作れとの神の啓示なのか?
だが断る

971 名前: no name :2010/07/15(木) 14:37:12 ID:R9A3d0iq

>>969
抵抗力低下があれば問題なく使えるのにね

972 名前: no name :2010/07/15(木) 14:38:44 ID:wdtk9qCZ

>>966-967
烈光頑駄無もだ
この手のキャラは右氷、左炎が多いからギルは珍しいな

973 名前: no name :2010/07/15(木) 14:39:51 ID:uSgxGnuK

>>969
ゲームじゃなきゃ相手の能力の専門家がいないと困るだろうから、
バランス度外視で置いてあるんでないの。最前線に出張るのはどうかと思うが
シナリオ上で重要な位置づけがなされててもおかしくないポジションだ。

974 名前: no name :2010/07/15(木) 14:42:50 ID:cbZMJXaS

>>972
ここで烈光頑駄無の名前を見る事になるとは

975 名前: no name :2010/07/15(木) 14:47:20 ID:wloXyw+g

大抵のゲームだとラストダンジョンは光、闇、無属性のどれかだよな
地属性のラスボスっているのだろうか

976 名前: no name :2010/07/15(木) 14:52:45 ID:PJkChebP

>>964
炎と氷と言えばククル…
外部AIがないせいかAKOFキャラの中でも地味だよね

977 名前: no name :2010/07/15(木) 15:03:16 ID:QrWepP05

>>972
>>974
剣勢拳というまったく新しい格闘技の使い手でもあるな
ttp://cagallibi.web.fc2.com/bbrekko.htm

978 名前: no name :2010/07/15(木) 15:07:19 ID:7OmtaRUI

>>975
初代FEのラスボスは一応地竜だったな。
黄龍も五行だと地に当てはまるそうな。

979 名前: no name :2010/07/15(木) 15:12:26 ID:JP3u28PN

悪魔城シリーズの闇属性は耐性を持つ敵の方が多くて通用するモンスターは本当に一握りしかいない不遇な扱い
炎のドラゴンが住む火山のダンジョンに火炎魔法を持っていくのと同レベルだし仕方ないね

980 名前: no name :2010/07/15(木) 15:19:19 ID:vDfsloRW

RPGとはあんま関係ないけど、這い寄る混沌こと、にゃる様は土の精
そういえば誰かがにゃる様作ってたっけ
完成したらストーリーとかにちょこちょこ出てきそうだ
ラスボス、通りすがりの人、便利屋云々…ああでもどう考えても善人として出てくる事はなさそうだ

981 名前: no name :2010/07/15(木) 15:22:08 ID:6eFwx2hn

黒のカリスマ「そこで極上バトルですよ」

982 名前: no name :2010/07/15(木) 15:22:44 ID:v9QWZbo+

はいよるこんとんってロズウェルの3mの宇宙人じゃないのか

983 名前: no name :2010/07/15(木) 15:26:08 ID:oEmgj02G

>>980
MUGENで「這いよれ ニャル子さん」とかやったらメインヒロインだぜ!
主人公はフォークだから日野森あずさ辺りで。

984 名前: no name :2010/07/15(木) 15:28:57 ID:xT1MOAwl

シルエットガンダム(改)がモチーフなんだっけか

985 名前: no name :2010/07/15(木) 15:41:17 ID:khGQUJfw

>>975
風の魔装機神がアップを始めたようです

986 名前: no name :2010/07/15(木) 15:43:53 ID:xfSa5VET

>>985
確か魔装機神だと、地の最高位属性が闇だっけ。

987 名前: no name :2010/07/15(木) 15:57:19 ID:gv1k0O3K

扱いづらい属性だから結局、中央とか番外とかのポジションに就くわけですよ

988 名前: no name :2010/07/15(木) 15:58:58 ID:68d7piX6

底力発動して背後から熱血アカシックおいしいれす^q^

989 名前: no name :2010/07/15(木) 16:07:08 ID:33xBmExn

中央ってのは五行的には意味があるし、四大元素ではちゃんと一角だし。

双界儀で土だった一二三の設定はよかったし泣けたなぁ。

990 名前: no name :2010/07/15(木) 16:09:34 ID:ukhlNGpn

赤セイバーに怒られる作業が始まるお

991 名前: no name :2010/07/15(木) 16:17:18 ID:YRZ9RLaW

グランゾンは闇っぽいけど、あいつ無なんだよな。

992 名前: no name :2010/07/15(木) 16:39:16 ID:6eFwx2hn

今のご時世だったら魔装はダンバインのパクリとかフルボッコなんだろうな・・・

993 名前: no name :2010/07/15(木) 16:40:42 ID:wdtk9qCZ

>>977
獅子王よりこっちが先なんだっけか
スレイヤーズにランツってのもいたけど

>>984
シルエットは烈破頑駄無だね
F91モチーフからシルエットモチーフにパワーアップしたのは騎士の方

994 名前: no name :2010/07/15(木) 16:43:59 ID:33xBmExn

>>992
魔装なんてダンバインのパクリだし
→公式が「ダンバイン出せないから代わり」って言ったじゃん
 ダンバインのパクリ(キリッとかwww
→公式公認のパクリwwww
→あれはオマージュと言うべきだろ
(略)

って感じだろうか。

995 名前: no name :2010/07/15(木) 16:45:13 ID:rd12/FNL

ダイソンのパクリに見えた

996 名前: no name :2010/07/15(木) 16:49:23 ID:z+bUcaR9

                   _____\
               、___─ ̄   ̄yヽ _ _ ___ __ _
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                  |   { //
                  | / ノ  /   .     /
                  |./ /     .      /
                 ./ /           /
                 { 〈          /
                 .卜、ヽ、       /
            .       | |\.ヽ    //
            .       | |  .\ヽ ///
            .       | |   Ц//
            .       | | //
            .       | |//
                 とノ/

997 名前: no name :2010/07/15(木) 16:51:35 ID:qjm/VPqV

998 名前: no name :2010/07/15(木) 16:53:21 ID:nm8+9FBg

999 名前: no name :2010/07/15(木) 16:53:27 ID:YRZ9RLaW

1000 名前: no name :2010/07/15(木) 16:53:41 ID:v9QWZbo+

俺……>>1000取ったら動画の続き作るんだ……

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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