MUGEN について語るスレpart463


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■MUGEN について語るスレpart463

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1 名前: no name :2010/07/15(木) 13:45:54 ID:w1HMmjrq

前スレ
MUGEN について語るスレpart462
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278849045/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ファイヤー、エンテイ>>>フリーザー、スイクン

101 名前: no name :2010/07/15(木) 22:37:00 ID:d4XSYR8Y

真宵の後ろに背後霊みたいにいるお市にワロタ

102 名前: no name :2010/07/15(木) 22:39:03 ID:uboKt8em

Rミカとかかな〜り微妙な知名度のキャラまで描いてるあたり、やっぱ格ゲーキャラ好きなんだと思うよ
キヌイングが見て見たかったのにいなくて残念だけど

103 名前: no name :2010/07/15(木) 22:44:25 ID:Gk1wndcx

キヌはもうカプコン社員じゃないけどね

104 名前: no name :2010/07/15(木) 22:46:08 ID:BNgzpVx1

キヌのおまんこ舐めたい

105 名前: no name :2010/07/15(木) 22:46:23 ID:+VTAnyVR

ローズ「スト4に出たからスルーされたんですよね。わかってます。」

106 名前: no name :2010/07/15(木) 22:48:12 ID:XIP8QA2h

ニーナの隣の峰不二子は誰だっけなぁ……
あとかまくらの近くにいる女ザベル

107 名前: no name :2010/07/15(木) 22:49:40 ID:5EHYnjZD

>カプコンガールズカレンダー 2011

つまり描かれなかった奴はBBA枠だったんだよ!!

108 名前: no name :2010/07/15(木) 22:50:01 ID:xUu94U6K

パラセみたいなの誰だ?

109 名前: no name :2010/07/15(木) 22:52:45 ID:gv1k0O3K

ポイズンがいる。。。

110 名前: no name :2010/07/15(木) 22:52:47 ID:snCtW23t

>>100
その二人はともかく、オリコンとスパコンはできることが違うし、ZEROカウンターも強かったからオリコンゲーってことはなかった
つーかZERO3はなんでシステムを分けてしまったんだ
1キャラ辺りのできることが少なくなって損した気分だった

111 名前: no name :2010/07/15(木) 22:54:21 ID:7nOW+1oH

人選的には2011というか2005くらいだな
キヌ女史にとってその辺が印象に残ってるんだろう

112 名前: no name :2010/07/15(木) 22:54:22 ID:PxNFee2I

>>109
女の子だもん当然じゃん

113 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:07 ID:jeX0f7VB

>>98
そう言うには全体の規模がちょっとでかすぎる気もするが

114 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:12 ID:pU35r5Pa

もし、SNKガールズカレンダーがあったら、どういう面子になるんだろ?
KOF.月華.餓狼.メタスラ...

115 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:19 ID:nm8+9FBg

そういやZXシリーズの女性主人公ズもいないなぁ。

うんこマン氏

116 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:34 ID:jeX0f7VB

>>114
それこそ格ゲー尽くしになっちまう

117 名前: no name :2010/07/15(木) 22:56:55 ID:fRoOx5hv

>>106
孫市だろ

118 名前: no name :2010/07/15(木) 22:56:56 ID:Gk1wndcx

SNKは公式でギャルゲー出してるしむしろ出ないのが不思議

119 名前: no name :2010/07/15(木) 23:00:35 ID:z69liFvJ

SNKおっさんズコレクション

120 名前: no name :2010/07/15(木) 23:01:00 ID:U28N9XDU

>>114
格ゲー以外のメンツ出しにくいぞ、特に女性の場合
格ゲー出す前はそれこそアテナ以外は漢臭いメンツばっかりだったからねぇ、SNK
怒にTANKにゲバラにASOにサスケコマンダにNAM1975に・・・
いわゆる女性キャラとか狙いだしたのはそれこそKOF出て以降だしね

121 名前: no name :2010/07/15(木) 23:11:42 ID:fd8DVXBu

>>108
DMC4のグロリア

122 名前: no name :2010/07/15(木) 23:14:10 ID:z/EpKOQP

電撃応募のタイトルって凄いのね…
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3022.html

123 名前: no name :2010/07/15(木) 23:18:56 ID:WyuYO88w

出版されるときは大抵タイトル変えられるけどね

124 名前: no name :2010/07/15(木) 23:23:49 ID:iIM8UyRG

遊戯王ではお互いに便乗を発動する事で無限ループが発生させカードをドローし続ける事ができたと言う。
カニミソ流ではお互いに便乗しあう事で無限ループが発生させネタを維持し続ける事ができたと言う。

恐るべきドゥエリスト大会

125 名前: no name :2010/07/15(木) 23:23:58 ID:YdjMryOo

KOF13にライデンの隠しカラーでビッグベアが出たらしい。
版権は問題なくなったのか…。

126 名前: no name :2010/07/15(木) 23:26:07 ID:WyuYO88w

隠しカラーはこんなのもある
http://imepita.jp/20100715/710400

127 名前: no name :2010/07/15(木) 23:28:14 ID:Gk1wndcx

太りすぎだろ・・・

128 名前: no name :2010/07/15(木) 23:37:08 ID:b1lKEkKI

やっぱモザイクかけてるところ間違ってるよ…
http://www.youtube.com/watch?v=tSqISeeC_oA

129 名前: no name :2010/07/15(木) 23:40:27 ID:bsgV8tVl

新ジャンル:局部以外モザイク

130 名前: no name :2010/07/15(木) 23:40:51 ID:5eEse1Dj

>>126
・・・カラー?

131 名前: no name :2010/07/15(木) 23:43:43 ID:8ZmpN3Aw

ユリも裏カラーで三つ編み復活するしドット描き増しやね 

132 名前: no name :2010/07/15(木) 23:46:27 ID:3tS8/5v6

スマブラやってて色変えるだけでなんで外見まで変わるんだよwとツッコんだあの頃

133 名前: no name :2010/07/15(木) 23:47:27 ID:Sx2kAxbS

全裸のムキムキのマッチョがアッシュのモーションとか・・・
キモくなる以外の選択肢がないだろ

134 名前: no name :2010/07/15(木) 23:49:12 ID:iIM8UyRG

>>128
全裸以外と良心的そうだな、アッシュは自重してないが。

135 名前: no name :2010/07/15(木) 23:49:58 ID:xUu94U6K

>>128
良男+禍忌+(天帝-リザ)+ワープか。
ワープ無敵長いけど終了時に完全者並みの隙あるな。

136 名前: no name :2010/07/15(木) 23:53:28 ID:Gk1wndcx

完全者と言えばエヌアインでやばいキャラになったらしいね

137 名前: no name :2010/07/15(木) 23:54:07 ID:XIP8QA2h

>>128
ダークアッシュ、コンパチで微妙と思ったが実際に見てみると印象かわるな
背景がいい感じだしアッシュ編の〆ならコイツでいいのかもしれん

138 名前: no name :2010/07/15(木) 23:54:28 ID:Xmsnf/eG

>>136
それって、シュテルンブレッヒャーが使いやすくなったのかな?

139 名前: no name :2010/07/15(木) 23:57:05 ID:p3Ed7x9w

木曜なのにSBRが来てない・・・

140 名前: no name :2010/07/15(木) 23:57:29 ID:wYt5zdMM

新しく使えるボタンが増えてタメながらの立ち回りがちょっと楽になった

141 名前: no name :2010/07/15(木) 23:58:29 ID:QQKri/q0

>>128
すっごい!アルカナハート2「モザイクなんていけないと思います!」

142 名前: no name :2010/07/16(金) 00:01:38 ID:kI1//5LS

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

143 名前: no name :2010/07/16(金) 00:01:47 ID:F1Zx15Ll

>>138
まさかの昇竜追加
完全連鎖で楽に距離を離せる
完全神殺の性能が良い

でも一番ヤバイのはマグロ野郎

144 名前: no name :2010/07/16(金) 00:03:54 ID:NEmIYPMa

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

145 名前: no name :2010/07/16(金) 00:06:53 ID:AaNZ1kXp

臭いよ、うんこマン。
今日も一段と汚いよお休み俺のマイ・スウィート・マントル・・・・・・


既出かわからんが今月号のホットミルクのゆりかわ先生の漫画の店長は
KIがモデルなのだろうか。

146 名前: no name :2010/07/16(金) 00:10:10 ID:6qTgsRnm

M.S.A
こう書くとかっこいい

ちなみにアッシュの夢は見なかった

147 名前: no name :2010/07/16(金) 00:11:08 ID:ZeaoC+CU

>>145
ゆりかわ先生、カオブレ勢でTRF行ってるらしいよ
間違いなくKIがモデル

148 名前: no name :2010/07/16(金) 00:13:54 ID:iej3vITs

>>145
これを張れといわれたような(ry

149 名前: no name :2010/07/16(金) 00:14:21 ID:AaNZ1kXp

>>147
ですよねー。というか今ニコ大行ったらふつーに書いてあったなんなのwwww

150 名前: no name :2010/07/16(金) 00:16:49 ID:xPUIJ7B6

何か鼎さんの投げハメがどの大会動画でも暴力になってるのが笑える
この前コーハツの大会でもやべえくらいの強さだった
P性能メインなんだろうけどなぁ、なんか鼎さん使いみんな強い気がするわw

>>143
マグロ野郎とぺる子はまだ
前作のアカツキやウェイレベルに落ち着きそうな感じがする
最強クラスだけど潰せなくはないというか

151 名前: no name :2010/07/16(金) 00:17:32 ID:aRyEoMQd

>>128
ダークアッシュ想像以上に黒いんだな
もうちょっと緑成分あると思ってたらほとんど黒だ

152 名前: no name :2010/07/16(金) 00:32:35 ID:ZeaoC+CU

>>150
飛び道具キャラの正しい在り方だな
攻める穴を自分で開けたら一瞬でダム決壊しちゃう

近づかせない性能と近づける性能が妥協せずにぶつかることでいいバランスになるんだ
これが下手だと飛び道具最強でSTGって言われたり
テクキャラ死亡のガン攻めゲーって言われるようになる

153 名前: no name :2010/07/16(金) 00:37:39 ID:RL40+QO8

マグロ野郎なんかウチのホームで30連勝とかアホみたいな連勝してやがった。壁コンオレノメヲミロォがエグいわ

154 名前: no name :2010/07/16(金) 00:38:06 ID:YnWbGTD4

ちょっと崇拝しすぎな気がしなくもない。

>>151
炎が黒ければ、緑成分の大半が無くなると思う。

155 名前: no name :2010/07/16(金) 00:41:33 ID:hYitDptH

なぜ壁やられを掴めるようにしたし
つかああいうバステ系は確定させちゃダメだろと思わざるをえない

156 名前: no name :2010/07/16(金) 00:42:07 ID:NEmIYPMa

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

157 名前: no name :2010/07/16(金) 00:43:26 ID:0HJfjOMb

なぜ2回言う

158 名前: no name :2010/07/16(金) 00:44:27 ID:F24NYlCb

>>155
お市「ビクン」
オクラ「ビクン」
CTアラクネ「ビ ン」

159 名前: no name :2010/07/16(金) 00:48:11 ID:NbotK0v+

この動画を見て思ったけど今だにパイロンを雑魚扱いしている人って結構多いんだな




上の動画ではさすがに火力調整されているが
下の動画ではGCやAGのような切り返しのないキャラを容赦なく削り殺して四タテしまくってるのに
過去に作られたイメージというのはなかなか払拭できないものだわ


160 名前: no name :2010/07/16(金) 00:59:28 ID:CeVmBKoW

>>159
>パイロン
ヴァンパイアキャラ自体、AI戦で有効な割り込み高威力技が
少ないからどうしても評価低くなってしまうよね。
ボス性能のパイロンでようやく平均・・・て感じだし。

161 名前: no name :2010/07/16(金) 01:01:39 ID:d7wdBbYX

ボスパイロンは固めと削りが一気に跳ね上がるタッグだと猛威を振るうイメージ

162 名前: no name :2010/07/16(金) 01:02:34 ID:JVW7/WSb

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
性懲りもなくゼロボイスパッチ更新しました。
……もういい加減ミスは無くなったと信じたい。

それはそれとして床屋とズームパンチに対する特殊イントロ追加。

163 名前: no name :2010/07/16(金) 01:03:57 ID:ZJAnGXF/



火力すごいですね

164 名前: no name :2010/07/16(金) 01:04:55 ID:IUfw2+m8

>>160
最近はガンホール氏を中心にかなり強いAIが揃ってると思うんだけどねぇ。
つーか普通のAIだとストレート封殺がザラにある。

165 名前: no name :2010/07/16(金) 01:12:37 ID:AaNZ1kXp

ボスパイロンでようやっと平均なあたり、おちついたようでも
インフレの名残があるようなないような

166 名前: no name :2010/07/16(金) 01:14:40 ID:F24NYlCb

ボスパイロンで平均はさすがに自虐しすぎだろ…

167 名前: no name :2010/07/16(金) 01:15:53 ID:NbotK0v+

ボスパイロンは強いけど地味だからどちらかというとハンター仕様が強くなって欲しいんだけどなあ

168 名前: no name :2010/07/16(金) 01:16:45 ID:iej3vITs

どういうわけかパイロンはMUGENであまり強くないイメージが根強いんだよね
出番が少ない……というのもあるんだろうが
「げぇ!パイロン!」というコメも見ない

169 名前: no name :2010/07/16(金) 01:19:56 ID:CeVmBKoW

イメージじゃなく、実際に他のボスキャラと比べるとAI戦では強くない。
ガーキャンをフルに使えば、という理論値の話にしたって直にゲージ技の
高威力で割り込めるルガールとかより期待値で劣ってしまう。

170 名前: no name :2010/07/16(金) 01:20:08 ID:47R2GvDM

デミトリも強いけど、露骨に超反応だけで戦ってるしなあ
カッチは結構なアレンジだし
ガロンは割とまともで強いかな

171 名前: no name :2010/07/16(金) 01:21:24 ID:+76I5+y4

ザベルみないよな、ガンホール氏のAIできたの割と最近ていうのもあるだろうけど

172 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:11 ID:d7wdBbYX

>>167
EXいいよな
溜め時間で演出変わるのは浪漫がある

173 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:13 ID:a+595O+H

ザベルが出ても理論上最強(笑)とか言われるから不憫でならない

174 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:41 ID:RL40+QO8



SBRのえーとパート何だっけ忘れたけどまあいいや
まだ木曜日だよね?セーフセーフ

175 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:46 ID:+76I5+y4

SK氏と間違えたわ

176 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:53 ID:k+C2qQIc

パイロンはハンターモードでも十分強いのに初代モードにするとガーキャンしないのが悪いと言わんばかりに削りまくってくるからなぁ。
グッとチェーンコンボしたら3割り減ったとか伝説に事欠かないよ実際

177 名前: no name :2010/07/16(金) 01:25:15 ID:CeVmBKoW

ヴァンプ得意の「強烈な択一攻撃」「刻みによる攻撃持続」って
人間にとって恐ろしく強いけど
1Fでもガードから開放されれば割り込みチャンスとなるAIにとっては
逆にカモなんだよな。

178 名前: no name :2010/07/16(金) 01:28:08 ID:MSnN/pjp

ヴァンプってそんなにAI戦で弱かったっけ?

179 名前: no name :2010/07/16(金) 01:28:16 ID:k+C2qQIc

SBRじゃパイロンヨハンをボコボコにして初代モードはまずいんじゃっていわれてたなそういや

180 名前: no name :2010/07/16(金) 01:31:02 ID:R6g47yqv

初代はパイロンに辿り着く以前にフォボスにフルボッコされてた記憶が。
なんていうか近づけない。

181 名前: no name :2010/07/16(金) 01:34:02 ID:NbotK0v+

>>179
見てないから何とも言えないがそれは単にヨハンを自重させすぎなのでは?

182 名前: no name :2010/07/16(金) 01:36:06 ID:RL40+QO8

>>181
調整内容言うと、パイロンは初代ボス通常AIで、ヨハンはABSH氏AIデフォ設定レベル8

183 名前: no name :2010/07/16(金) 01:37:08 ID:DylyUbdi

パイロンは初代でも無敵がほとんどないのが不安要素かな、あの丸まって飛ぶ奴にあるかなと思って判定見たら特に無かった
後はAIかなぁ、AI同士なんて想定されてないから仕方ないがガン攻めであまりガードしないしガードされて反確の横強Pを固めに使ってるし
ただ更新サボっててvar結構前のだから最新版では技性能とか変わってるかもしれん

184 名前: no name :2010/07/16(金) 01:37:59 ID:iej3vITs

>>179
そんなことないと思うけどなぁ
……なんとなくゲジマシトナメ表を見返したらベスト128でSVCデミとカッチだけだった

185 名前: no name :2010/07/16(金) 01:42:42 ID:NbotK0v+

>>182
レベル8なら結構自重してるね
まあ通常キャラで倒すのはつらいだろうが

186 名前: no name :2010/07/16(金) 01:44:49 ID:5ZwdKZiA

岡崎教授ってそんな強かったっけ?
まあ全画面連発するKOFボスと比べちゃいかんが

187 名前: no name :2010/07/16(金) 01:46:59 ID:hYitDptH

ヴァンパイアは無敵のある技自体少ないからな
精々コマンド投げか一部キャラの昇竜くらいだろう
無敵アテにして無理矢理守る必要も
無敵盾にゴリ押しする必要もないゲームだからな

188 名前: no name :2010/07/16(金) 01:56:58 ID:CeVmBKoW

>>178
少なくとも、どのキャラもAI同士の戦闘で強みを生かすことはできてないと思う。

189 名前: no name :2010/07/16(金) 02:03:23 ID:IUfw2+m8

低ダに反応を遅らせたり小技刻みにカウンターを振らないようにAI組むのは手間だからねぇ・・・。
animtime監視して無敵技振るのは手間もかからんし動画栄えもいいとはいえ、
そういうAIも出てきてほしいなぁ。渾身の小パン割り込みなんてのも見てみたいぜ。

190 名前: no name :2010/07/16(金) 02:09:29 ID:KZDFg4T9

>>187
ガーキャンにも無敵ついてる。しかも30F(ハンターの場合)。
しかしAI戦は基本ガードされて反確。対人はキャラによるが。
パイロンのは2F不利なだけだというのに……。

191 名前: no name :2010/07/16(金) 02:25:44 ID:tcHSNtqQ

まぁmimimimi氏デミとか真主人公とか凶アレンジも割とあるし
ヴァンパイアは一応インフレには付いていこうと思えばいける感じ。

192 名前: no name :2010/07/16(金) 02:34:42 ID:x9OKochN

ヴァンプは大抵コマ投げ持ってるし、崩しでは不足してないけどね
やっぱりそこからの火力不足かなぁ
モリとかフェリシアとかはMVC3アレンジとか出るのかなぁ

193 名前: no name :2010/07/16(金) 02:40:54 ID:DylyUbdi

AIだと1Fでもない限りコマ投げ見てからジャンプ余裕でしただから困る

194 名前: no name :2010/07/16(金) 02:41:11 ID:HvaSN1gq

ハンターフォボスいたらガーキャンからコンフュ+自重しない追撃とかインフレ対抗できそう

195 名前: no name :2010/07/16(金) 02:43:55 ID:hYitDptH

>>190
無敵あっても能動的に出せないんじゃあてにならんだろう
それにあれ思っクソ密着するから普通に投げられるじゃない
戻りが4F以下の行動なんてめったにねえから飛び道具以外なら出せばヒットすると思うけどね

196 名前: no name :2010/07/16(金) 02:44:57 ID:d7wdBbYX

強いコマ投げあってそっからの火力高いと言うとカッチのブランチ辺りかな
大会とかだとコンボじゃなくてブロウ溜めるのよく見るけど

197 名前: no name :2010/07/16(金) 02:46:58 ID:eI5259p8

強化改変アレックス更新

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7780.zip.html

詳しく書くほどではないけど性能面もちょろちょろ変えていたり
元のアレクにあったスタンガンヘッドバットが相手を誤認するミスも修正しました
なので、PotS氏リュウとかも気絶させられるようになったはず

198 名前: no name :2010/07/16(金) 02:55:33 ID:F24NYlCb

>>197
乙〜
>>183
ざっと調べてみたけどガードされて反確の6強Pは
セイヴァーモード(−10F)とCFJモード(−5F)かな、初代は+5F

ていうかキャラの更新くらいDL>解凍>上書きで2分もかからないじゃないかw
自前でカニミソ仕様に改造してるとかならともかく

199 名前: no name :2010/07/16(金) 03:11:01 ID:XfI4nREi

DLするのが面倒

200 名前: no name :2010/07/16(金) 03:17:27 ID:SctccWbm

>>198
初代だとむしろ有利つくのか

主に使うPCはやたら重くてMUGENできる状態じゃないからMUGENは別のPCでやってる
だからいちいちMUGENのPCに移すのにUSB経由する必要あってめんどくさい
ぶっちゃけ>>199もあるんだが、持ちキャラじゃないし

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