MUGEN について語るスレpart463


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■MUGEN について語るスレpart463

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1 名前: no name :2010/07/15(木) 13:45:54 ID:w1HMmjrq

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182 名前: no name :2010/07/16(金) 01:36:06 ID:RL40+QO8

>>181
調整内容言うと、パイロンは初代ボス通常AIで、ヨハンはABSH氏AIデフォ設定レベル8

183 名前: no name :2010/07/16(金) 01:37:08 ID:DylyUbdi

パイロンは初代でも無敵がほとんどないのが不安要素かな、あの丸まって飛ぶ奴にあるかなと思って判定見たら特に無かった
後はAIかなぁ、AI同士なんて想定されてないから仕方ないがガン攻めであまりガードしないしガードされて反確の横強Pを固めに使ってるし
ただ更新サボっててvar結構前のだから最新版では技性能とか変わってるかもしれん

184 名前: no name :2010/07/16(金) 01:37:59 ID:iej3vITs

>>179
そんなことないと思うけどなぁ
……なんとなくゲジマシトナメ表を見返したらベスト128でSVCデミとカッチだけだった

185 名前: no name :2010/07/16(金) 01:42:42 ID:NbotK0v+

>>182
レベル8なら結構自重してるね
まあ通常キャラで倒すのはつらいだろうが

186 名前: no name :2010/07/16(金) 01:44:49 ID:5ZwdKZiA

岡崎教授ってそんな強かったっけ?
まあ全画面連発するKOFボスと比べちゃいかんが

187 名前: no name :2010/07/16(金) 01:46:59 ID:hYitDptH

ヴァンパイアは無敵のある技自体少ないからな
精々コマンド投げか一部キャラの昇竜くらいだろう
無敵アテにして無理矢理守る必要も
無敵盾にゴリ押しする必要もないゲームだからな

188 名前: no name :2010/07/16(金) 01:56:58 ID:CeVmBKoW

>>178
少なくとも、どのキャラもAI同士の戦闘で強みを生かすことはできてないと思う。

189 名前: no name :2010/07/16(金) 02:03:23 ID:IUfw2+m8

低ダに反応を遅らせたり小技刻みにカウンターを振らないようにAI組むのは手間だからねぇ・・・。
animtime監視して無敵技振るのは手間もかからんし動画栄えもいいとはいえ、
そういうAIも出てきてほしいなぁ。渾身の小パン割り込みなんてのも見てみたいぜ。

190 名前: no name :2010/07/16(金) 02:09:29 ID:KZDFg4T9

>>187
ガーキャンにも無敵ついてる。しかも30F(ハンターの場合)。
しかしAI戦は基本ガードされて反確。対人はキャラによるが。
パイロンのは2F不利なだけだというのに……。

191 名前: no name :2010/07/16(金) 02:25:44 ID:tcHSNtqQ

まぁmimimimi氏デミとか真主人公とか凶アレンジも割とあるし
ヴァンパイアは一応インフレには付いていこうと思えばいける感じ。

192 名前: no name :2010/07/16(金) 02:34:42 ID:x9OKochN

ヴァンプは大抵コマ投げ持ってるし、崩しでは不足してないけどね
やっぱりそこからの火力不足かなぁ
モリとかフェリシアとかはMVC3アレンジとか出るのかなぁ

193 名前: no name :2010/07/16(金) 02:40:54 ID:DylyUbdi

AIだと1Fでもない限りコマ投げ見てからジャンプ余裕でしただから困る

194 名前: no name :2010/07/16(金) 02:41:11 ID:HvaSN1gq

ハンターフォボスいたらガーキャンからコンフュ+自重しない追撃とかインフレ対抗できそう

195 名前: no name :2010/07/16(金) 02:43:55 ID:hYitDptH

>>190
無敵あっても能動的に出せないんじゃあてにならんだろう
それにあれ思っクソ密着するから普通に投げられるじゃない
戻りが4F以下の行動なんてめったにねえから飛び道具以外なら出せばヒットすると思うけどね

196 名前: no name :2010/07/16(金) 02:44:57 ID:d7wdBbYX

強いコマ投げあってそっからの火力高いと言うとカッチのブランチ辺りかな
大会とかだとコンボじゃなくてブロウ溜めるのよく見るけど

197 名前: no name :2010/07/16(金) 02:46:58 ID:eI5259p8

強化改変アレックス更新

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7780.zip.html

詳しく書くほどではないけど性能面もちょろちょろ変えていたり
元のアレクにあったスタンガンヘッドバットが相手を誤認するミスも修正しました
なので、PotS氏リュウとかも気絶させられるようになったはず

198 名前: no name :2010/07/16(金) 02:55:33 ID:F24NYlCb

>>197
乙〜
>>183
ざっと調べてみたけどガードされて反確の6強Pは
セイヴァーモード(−10F)とCFJモード(−5F)かな、初代は+5F

ていうかキャラの更新くらいDL>解凍>上書きで2分もかからないじゃないかw
自前でカニミソ仕様に改造してるとかならともかく

199 名前: no name :2010/07/16(金) 03:11:01 ID:XfI4nREi

DLするのが面倒

200 名前: no name :2010/07/16(金) 03:17:27 ID:SctccWbm

>>198
初代だとむしろ有利つくのか

主に使うPCはやたら重くてMUGENできる状態じゃないからMUGENは別のPCでやってる
だからいちいちMUGENのPCに移すのにUSB経由する必要あってめんどくさい
ぶっちゃけ>>199もあるんだが、持ちキャラじゃないし

201 名前: no name :2010/07/16(金) 03:31:27 ID:pXhObNKb

そういやstupa氏のサイトしばらく繋がらないけど閉鎖した?
しおりさんの所の掲示板で閉鎖したらしいという書き込みを見たんだが・・

202 名前: no name :2010/07/16(金) 03:33:21 ID:hYitDptH

したらばは生きてるよ

203 名前: no name :2010/07/16(金) 03:33:35 ID:0HJfjOMb

前も接続できなくなったことある
ドメイン更新忘れとかじゃないの

204 名前: no name :2010/07/16(金) 03:59:16 ID:JExTaBQO

>>199
AI作成が盛んになった事もあって最近本当に更新が多いからねえ
しかも更新間隔が1日とか2日とかもっと纏めて更新してくれってのが多い
いや、使わせてもらってる立場だし製作者の自由ってのは分かってるんだけど
そういうので何度も頻繁にDLしてると流石にちょっとなあって思う
かといって更新さぼってるといきなり公開停止されて後悔したりとかあるし

205 名前: no name :2010/07/16(金) 04:01:37 ID:pXhObNKb

掲示板系は生きてるか。うん、前も繋がらなくなって後に復活したから
今回もそうなってほしいが、どうなるか・・

206 名前: no name :2010/07/16(金) 04:06:59 ID:iUqkdRt/

>>193
まぁ下手すると投げ→AI超反応ジャンプ→投げスカリの強P発動→HIT
みたいな残念な結果になることもままあるから
投げ対策は行動をバラけさせるほうが良さそうだね

207 名前: no name :2010/07/16(金) 04:42:58 ID:oBdBYCQS

レバー入れで出て投げすかりモーションがないゲームって大体1F投げじゃね?

208 名前: no name :2010/07/16(金) 06:46:04 ID:1sXCT5pS

製作動画なのになぜか熱いw

ぼのぼのを作るかも知れない2

209 名前: no name :2010/07/16(金) 07:12:51 ID:dee1U4HZ

特異点氏は相変わらず斜め上のチョイスを持ってくるな

210 名前: no name :2010/07/16(金) 07:23:15 ID:+a/Ug5mV

上の方で刻みときいて思い出したけどペケストも小技刻み強かったなぁ
>>115のケンもゲージ溜まった時の小技刻みが結構エグイ
ガードして固まってたら投げられて技振ったら空キャンで狩られるという

211 名前: no name :2010/07/16(金) 07:58:27 ID:XzAtWghl



全俺が泣いた、スク水ェ

212 名前: no name :2010/07/16(金) 07:59:47 ID:eXn8EmS0

VSタクマ
ジョー「これだぜ、このビリビリ来る感じ・・・あんたみたいなヤツがいるから格闘技はやめられねぇ」
タクマ「相変わらず威勢のいいやつだ、いくぞ小童!」

VSチン
ジョー「じいさん、そろそろ引退したほうがいいんじゃないかい?」
チン「そうじゃのぉ、ならムエタイのチャンピオンベルトを巻いたら引退するかの」
ジョー「ハッハッハ!こいつは一本とられたぜ!」

213 名前: no name :2010/07/16(金) 08:40:31 ID:/hW+bd3q

そういやガンホール氏AIカッチはヨハンをフルボッコするほど強いのに
あんま活躍してる印象がない
なんでやろな

214 名前: no name :2010/07/16(金) 09:27:03 ID:y12dAZmU



プレイヤー操作で対戦相手を募集するのはよく見掛けるけど、使用キャラは珍しいな
他にそういう動画ってない?

215 名前: no name :2010/07/16(金) 09:54:25 ID:eI5259p8

>>213
個人的には見かけたら活躍してる印象はあるが、そもそもあまり見かけない……
素早いラッシュで押し込むタイプで人気あるガロンやザベルなんかに出番食われてる印象

216 名前: no name :2010/07/16(金) 10:28:40 ID:ZeaoC+CU

まぁガロンに人気で勝とうってのが無謀に近い気がする

一人一票形式なら4、5位だろうけど
アンチの少なさから二者択一形式ならモリガンですら危ういんじゃないか?

217 名前: no name :2010/07/16(金) 11:08:08 ID:a7yEzggy

前はられたランキングでアンチが一番少ないのってビシャモンだったっけ、人気も少なかったが

218 名前: no name :2010/07/16(金) 11:38:24 ID:n23YM3k7

サスカッチは強すぎて使いづらいんじゃないの?
動画に出やすいのって大体強クラスまででしょ

219 名前: no name :2010/07/16(金) 11:52:50 ID:Bkyk2Gcp

強は相変わらず多いが最近は並以下と同じぐらい凶を見る気がする。
やっぱり主ボスの影響かねぇ。

220 名前: no name :2010/07/16(金) 13:42:41 ID:47R2GvDM

主ボスの前から凶は大分主流だっただろ

221 名前: no name :2010/07/16(金) 13:57:01 ID:HD3OGu+r

最近もSBRでunkをフルボッコにしてたしな、同じ大将だというのに
アーマーが特に鬼畜な印象がある

222 名前: no name :2010/07/16(金) 13:59:16 ID:4pAeczXJ

最近の動画でサイロックが登場してるの無い?

223 名前: no name :2010/07/16(金) 14:02:07 ID:p4tIHYwM

モリガンは人気もアンチも1位だったな。
正直、アンチランキングの後ろは空気という感じで
上位に入るのも微妙だが真ん中ぐらいにはいないと人気も無いんだなと感じざるを得なかった
そういう意味でデミの人気2位、アンチ真ん中ぐらいのが一番良い気がする

224 名前: no name :2010/07/16(金) 14:14:12 ID:CeVmBKoW

>>218
カッチそんなに強くもない。
見えないショートダッシュとかAI関係ないし。

225 名前: no name :2010/07/16(金) 14:22:07 ID:4sTLSF2q

>>221
アーマーとコマンド投げが強いからAI戦でも強いよね。
>>224の通り行動全てがAI戦に有効というわけでもないが。
アッパーとはいえ原作仕様のヴァンプキャラでは最強だと思う。

226 名前: no name :2010/07/16(金) 14:38:14 ID:F24NYlCb

Rajaa氏のキャラがいつの間にか新MUGEN専用になっておる…

227 名前: no name :2010/07/16(金) 14:41:12 ID:Kk+i82Q/

MUGENにいる原作に近いヴァンプキャラでAI戦強いのは
1位 サスカッチ
2位 ハンター仕様パイロン
3位 ガロン
4位 ザベル
5位 デミトリ
・・・という印象なんだが、実際のところ作品別とかでガチチーム組ますとしたらどうなるんだろう

228 名前: no name :2010/07/16(金) 14:42:32 ID:47R2GvDM

攻撃の出始めに当身判定付いてるようなキャラを原作仕様と言うのはちょっと・・・

229 名前: no name :2010/07/16(金) 15:06:11 ID:EVdWHWjK

サスカッチが原作再現…だと…?

230 名前: no name :2010/07/16(金) 15:08:06 ID:v6pcBQFM

>>228-229
DOSMUGEN時代のものだから仕方ないと何度言えば分かるんだ馬鹿野郎。
今さら直すのも面倒くさいから直してないだけで。

231 名前: no name :2010/07/16(金) 15:08:44 ID:u3+UqchX

>先日、病院でやっとK'チームのストーリーを読んだのですが、
>鎮元斎が電話してた相手ってクーラだったんですね。
>まぁ、それは別に良いのですが、
>彼はそのクーラをあろうことか拳崇に紹介するだとか言ってませんでしたか?
>それはアカン! それはアカンでぇ!
>奴に女を紹介したら大変なことになるでぇ!
>脱衣KOどころじゃ済まされへんでぇ!
>まぁ、それは彩画堂の拳崇なんですけどね。

232 名前: no name :2010/07/16(金) 15:17:01 ID:iVvEXCD/

アッパー擁護マジキメイな

233 名前: no name :2010/07/16(金) 15:19:15 ID:4sTLSF2q

>>230
ガード硬直半減以外にもDOSMUGEN特有のバグがあってそれ関連なのか?

234 名前: no name :2010/07/16(金) 15:30:46 ID:0HJfjOMb

>>230
どんな理由があれ他のキャラと比べて「原作に近い」とは言えないと思うけど

235 名前: no name :2010/07/16(金) 15:32:38 ID:At6B5HvZ

>>230
そうなっている理由と、原作仕様と言えるか否かは別問題だろ。

236 名前: no name :2010/07/16(金) 15:38:42 ID:+z7WTPD7

どっちでもいいから叩きみたいに受け取られる会話やめろ

237 名前: no name :2010/07/16(金) 15:41:53 ID:NbotK0v+

>>227
初代ボスは良く見るけどハンターのパイロンは全然見ないな

238 名前: no name :2010/07/16(金) 15:51:43 ID:+a/Ug5mV

そんなに原作再現がいいなら永久したりコマ投げ2回喰らったら終わるゲームにすればいいだろ

239 名前: no name :2010/07/16(金) 15:55:07 ID:LTwRY53N

何で怒ってる人がいるのかよくわからない

240 名前: no name :2010/07/16(金) 15:55:09 ID:0HJfjOMb

原作再現じゃないってだけで別にそのキャラ自体は否定してない

>>237
ヴァンパイアやったことあるうp主が少なくて性能把握してないんじゃない?

241 名前: no name :2010/07/16(金) 15:56:40 ID:wzVbHELM

前々から疑問だったんだがMugenって原作再現できるのけ?

242 名前: no name :2010/07/16(金) 15:57:36 ID:MSnN/pjp

できるよ^^

243 名前: no name :2010/07/16(金) 15:57:59 ID:p4tIHYwM

原作再現キャラだけの闘姫伝承チームを
普通の作品別に参戦させるのは原作再現だから何も問題ない(キリッ

という電波を受信した。

244 名前: no name :2010/07/16(金) 15:59:31 ID:pdYMOqyA

ブァンプとかクソゲー過ぎてそのくらいでは大差無い

245 名前: no name :2010/07/16(金) 16:00:47 ID:HdCiKwwg

技術とやる気さえあれば完全原作再現もできる

246 名前: no name :2010/07/16(金) 16:03:32 ID:eXn8EmS0

>>241
つ「雪姉」

247 名前: no name :2010/07/16(金) 16:03:57 ID:s08J/r+i

>>241
原作再現の雪姉さんとか

248 名前: no name :2010/07/16(金) 16:05:11 ID:NbotK0v+

MVC3の公式ブログが更新されてるけど

>追記:
>会場で一緒でした鉄拳シリーズの原田さんとストシリーズの小野Pです。
>一緒に夜飯食べた後、ブログに載せたいので写真撮っていいですか?
といったら二人とも快諾してくれました。

これ意味深じゃね?

249 名前: no name :2010/07/16(金) 16:05:58 ID:eIXocm99

>>241
コンプゲーにさえすれば完全再現も夢じゃない!

250 名前: no name :2010/07/16(金) 16:08:38 ID:sNbohO+B

歩きに関してだけでも、5秒間歩かせてそれで移動した距離が1ドットでも原作とずれてたらそれはもう完全な再現にはならないよね

251 名前: no name :2010/07/16(金) 16:11:00 ID:MSnN/pjp

EVOの結果載せた海外ブログの日本語版読んでたら
メルブラが「溶けかかったブラッド」になっててワロタ

252 名前: no name :2010/07/16(金) 16:13:38 ID:wzVbHELM

>>245
できないことはないが相当な手間がかかるってことだよな
そもそもネタキャラ以外で完全再現といわれてるキャラっているんかいな?
>>246-247
あれは原作再現って名前のゲームがどこかにあるんだと俺は信じてる
>>249
AKOFキャラは原作キャラになるんだろうか

253 名前: no name :2010/07/16(金) 16:14:24 ID:ZeaoC+CU

相打ちイベントも再現できるからな…

ああいう連打技の相打ちイベントを百裂脚や八点衝みたいな同系統持ちに対応してみたいな

254 名前: no name :2010/07/16(金) 16:16:19 ID:z+B1qv0f

アークで謎のカウントダウンか・・・
GGの新作か、それとも別の何かか

255 名前: no name :2010/07/16(金) 16:16:56 ID:MSnN/pjp

完全再現なら、原作で戦えないキャラとは当然戦わない
だからもしいても普通の大会に出ることはない

256 名前: no name :2010/07/16(金) 16:17:15 ID:NbotK0v+

製作者が原作再現を目指して製作したキャラならまあ原作再現で良いだろう
そう言うキャラは製作者がより原作に近づけようと苦心しているのに「MUGENで原作再現は無理」なんて言ったらかわいそう

257 名前: no name :2010/07/16(金) 16:17:57 ID:zfPQ/XbK

>>252
Ataru氏ラオウがいたけれど、どれぐらいの再現度なんだろう?

258 名前: no name :2010/07/16(金) 16:22:11 ID:IvjofPWR

原作とちょっと違うだけでそのキャラを否定し始める頭のおかしいのがたまに沸くから困る

259 名前: no name :2010/07/16(金) 16:23:22 ID:cDBO/0ib

原作再現を否定してるだけでキャラは否定してないんじゃねそう見えるのは事実とはいえ

260 名前: no name :2010/07/16(金) 16:29:32 ID:pth7nszT

ついにウィザーズハーモニー続編が

261 名前: no name :2010/07/16(金) 16:30:00 ID:wzVbHELM

>>260
詳しく聞かせてもらおうか

262 名前: no name :2010/07/16(金) 16:33:17 ID:wwIZr0jB

IKEMENオンライン対戦、かなり実用に近いみたいだね

263 名前: no name :2010/07/16(金) 16:40:32 ID:jxJWWGWx

>>261
振っといてなんだけどまあ、もうアークからは出ないでしょ
初めてBBのパッケ裏見た時は「これは…まさか!?」と思ったけど

264 名前: no name :2010/07/16(金) 17:06:02 ID:4pAeczXJ

ブシドーブレードを原作再現でキャラをMUGEN入りさせたら
闘姫なんて可愛く見えるくらいの即死祭りになる

265 名前: no name :2010/07/16(金) 17:13:07 ID:R6g47yqv

カエル投げようぜ!カエル!

266 名前: no name :2010/07/16(金) 17:13:52 ID:aLHMSHew

ケロケロメガヒーt!

267 名前: no name :2010/07/16(金) 17:14:17 ID:4sTLSF2q

一応こっちにもはっておく。
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2002.html
ニコニコmugenwikiただいまメンテナンス中。

268 名前: no name :2010/07/16(金) 17:26:56 ID:R6g47yqv

日付を間違うほどの緊急ぶりか・・・

269 名前: no name :2010/07/16(金) 17:36:06 ID:knJjGfQs

特に意味の無いものでも貼っておく
http://loda.jp/mugennico/?id=1757

270 名前: no name :2010/07/16(金) 17:38:59 ID:wwIZr0jB

早くNANAYAさん呼んでこないと

271 名前: no name :2010/07/16(金) 17:40:21 ID:8slVA6fQ

ゼットンか

272 名前: no name :2010/07/16(金) 17:43:42 ID:Klfr1vFO

>>264
相手がイントロ中にも即死攻撃できるな
ゲームオーバーになるけど

273 名前: no name :2010/07/16(金) 17:46:08 ID:4sTLSF2q

>>269
WAにも円谷公認のゼットンそっくりなボスがいるんだっけ。

274 名前: no name :2010/07/16(金) 17:51:16 ID:sv5ptvnO

ジャッキー先生更新です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/36/jinx.zip

実装するか迷っていた中段技と下段技の追加。
そしてオリジナル技を全て廃して常時ゲージMAXになる
「真・原作再現モード」の実装。
この辺りがメインの更新点です。

・・・なんか原作再現の話題が上がってるところ申し訳ないです。
原作のようにしょうげきだんを連発できるというぐらいの
意味合いでとらえてください。

275 名前: no name :2010/07/16(金) 18:00:12 ID:8drzK0Rh

原作再現と言えば挑発でのゲージ変動ってグレイズと似てるな
「自分の挑発が相手のゲージを減らす」ではなく「相手に挑発されるとゲージが減る」と捉えれば
ネーム指定が面倒なだけで容易に再現可能なんだよな

276 名前: no name :2010/07/16(金) 18:23:18 ID:jCpMwyaQ

ゼットン似と言うとアスラクライン(2期)を思い出す

277 名前: no name :2010/07/16(金) 18:34:36 ID:0kjOWLcZ

>>254
ついに・・・ガイアセイバーのリメイクか・・・

278 名前: no name :2010/07/16(金) 18:37:48 ID:ehJ+Z09o

マークハンター?

279 名前: no name :2010/07/16(金) 18:39:01 ID:tqPZG9cz

しかし無断改変キャラを堂々と動画で宣伝してるってのはどうなのかね

280 名前: no name :2010/07/16(金) 19:02:54 ID:8+3YDp8v

また原作再現云々の話かい('A`)

281 名前: no name :2010/07/16(金) 19:15:09 ID:pYons6hR

原作再現など関係ないと言わんばかりに中ポトレ集更新。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1758

絵師様に許可取りに行ったりブレイブルーしてたりだらけてたりして遅くなりました。
りどみにも書いてありますが前回のポトレ集をDLされた方は下手に上書きしようとしないよう注意してください。
可能な限りの配慮はしたけど…
あとピータン絵が急増。ピータン氏、お許しください!

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