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前スレ
MUGEN について語るスレpart462
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ファイヤー、エンテイ>>>フリーザー、スイクン
>>1乙!
フリーザーは雑魚になり過ぎw
>>1乙
スイクンは俺の嫁だから何ら問題はない
>>1乙です
ポケモンBWのマコモさんは俺の嫁。腐女子とか言われてるが俺の嫁。
耐久スイクンで零度連発とかマジ勘弁
>>1乙
キャラのタッグ登録ってどうやるの
>>17
公式サイト見てきたらポケモン色々始まってた
トリプルバトルとか漢字モードとかストーリー中にキャラクターの立ち絵が出るとか
今までに無い試みが多いな
NBCじゃない獅子王ktkr
V、 _,,......├l /_. l ,.へ
___ VV´ |-|`7 /l / ム i
「 ヒ_i〉 Λノl トイ `'i ゝ 〈
ト ノ | `、! ノノ l iニ(()
i { }ヽーu人-r‐u‐ァ l | ヽ
i i l ( ̄7/´  ̄〉 l i }
| i l/ 〈 〈 l| {、 λ
ト−┤ l `ニフ / /|| ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ト、 /.イ | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、, __l |ヽ. / l| l" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |ガガゼ俺……>>1000取ったら動画の続き作るんだll
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ICEタソがかわいすぎて明日から生きていけないかもしれない
ガンダムとか興味なかったけど、
最近∀見たら不覚にもハマってしまった
ttp://i4.photobucket.com/albums/y138/GekiV/bigbear.jpg
まさかマスクの下まで描いてあるとは
>>25
このオカマさん2003のEDでもジョーにひっついてた奴じゃないか
2度目の登場とかコレはプレイヤーキャラ化フラグですね
03でジョーが助けたオカマさんだね
まさか再登場するとはw
東南アジアとかあの辺っつーかタイとかオカマ超多いらしいからな
これくらいステレオなギャグタイプの人も探せばいるかもしらん
ポケモンは初代の変態バランスでやりたい
>>28
このオカマさんすげー誰かを思い出すと思ったらタイ人でピンときた
笑う犬のてるとたいぞうに出てきた潤子ママだ
ジョーはいつまで彼女無しなんかねw
棒の人の妹と破局しなければ…
>>26
オカマ拳法が格ゲー入りとか胸熱
職業はバー経営兼暗殺者兼バレエダンサーだな
普通に戦う分には何ともないのに
チーム戦だけ戦闘終わると落ちちゃうキャラがいるんだけど何が原因なんだろ
遂に江戸川氏仕様の剣心が公開されたか・・・・
胸が熱くなるな
るろ剣勢もmugenで猛威を振るうときがきたかw
>>32
オカマで暗殺者ならもういるな
Warner氏の剣心スプライトってオープンソースだったんだ。太っ腹だなぁ
昔からCCOとかが猛威を振るってたけどなw
ざわ…ざわ…うるせぇwwwwwww
ぶるらじきてれぅ
やべえ、この剣心バ火力すぎるw
まともなAI付けたらるろ剣勢最強かもしれん
宗次郎:歩きがダッシュの速度、速い
志々雄:ヘルニアの異常性能
CCO:普通に強い
KYM:リザとか高火力技とか
蒼紫はどうなんだろう
六連の火力はあるのだが、意外と普通な性能しているかもしれん
アンジは知らん
ポケモンBW公式見てきた、モンスターデザインは相変わらずだったが
キャラデザすごい変わってて吹いた、なにあのアニメタッチ。
>>43
赤緑が96年だから変わるのも仕方ないね。
KOF96とXIIIの違いに比べたらそりゃあ・・・。
96年稼動の主な作品
ストZERO2
風雲
メンスト
天サム
わくわく7
ウォザ
>>44
そう考えるとすごいなw
カオブレダウンロード販売らしいけど
こういうのでも画像の解析とか出来るのかなぁ
てか夏発売とか言ってたのに公式全然更新されないぞ
本当に発売されるのか?
けんちゃん同キャラでさっぱり勝てねえ
もう何回ネタバレされたことか
>>47
今日更新されて発売日も8月5日って出てるけど。
ロンゲラムダとビキニサンドラが動いてる動画もアップされてる
心配された旧ラムダサンドラはシークレットにコスチュームって項目があるので多分大丈夫。
ttp://twitpic.com/23wu12
STGのジャズウのマスクってサムスピの武器みたいにスプライト別物なのかな、取れるってことは
しかしこの骨みたいな顔なんなんだ、風雲のキャラにこんなのいないみたいだし
>>32,36
堕落天使の結蓮も、オカマの戦闘キャラだよね。
うお、更新されとる
ドットわざわざ新しく描き変えたのか、なんてやつらだ
何はともあれ無駄に長引いたアッシュ編が終わってよかったよかった
MUGENWIKIが見れねー
>>51
あれは男の娘
>>45
龍虎外伝も96年稼働だぜ。主になれなかった作品だが力は入ってる作品だったじゃないか
ニンマス、神凰拳、闘姫伝承、ブレイカーズと何気にマイナーゲーも良いの出てる年だな。
The Eye of Typhoon(ファイトフィーバー2)とかこの年なんだな
まだまだ元気あった年だったんだなぁ…と思っちまうぜ
>>52
カオブレ動画で誰かがあのラムダとサンドラはロケテ時代の絵だったとか言ってたような
だからデータ残ってたんじゃない?
デフォルトのボタン配置がすごいな
弱=○ 中=× 強=△ 蹴り(投げ)=□
こんなボタン配置初めてみたぞwww
>>57
ゴメン、俺格ゲーやる時そのボタン配置だわ…
格ゲー程キーコンフィグ使うゲームはないと思う。
EVOで外人がパッドでプレイしてたなぁ
ウルコンよく出せるもんだ
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
アップロードした途端にミスに気づくってよくあるよね。
しかもそれが3回4回となると笑えない。
つーわけでゼロとゼウスのボイスパッチ更新。
むしろ北米とかだと筐体でやるのが珍しいって聞いたけどな
ゲーセンにハード持ち込んでプレイしてるとかなんとか
>>61
乙です
>>50
ジャズウの初期案とかそういうのかな?
>>57
サムスピならありえるかもしれんが
MBとEFXみたいな弱→中→強と繋げるゲームだとやりにくくないか?
パッドでの話なのか(自分はPS2コン)
>>59
確かに、PSコンだと弱中強の配置が□×○派と□△○派に分かれそうだな
□△R1なんてのもある
パッドで地味にきついのはダッシュバクステとか22+○だと思う
パッドでのダッシュバックダッシュは割と簡単
個人的に困るのは28とか46の入力
>>69
EFZの間違いじゃないか?
パッドで爆発ジローやろうとすると親指が死ぬ
キーボード派だったおかげできつい
何がきついかっていうと移動が右手じゃないことが特に
キーボードは最高のコントローラーだと信じてる
操作性最強だろ…微調整も完璧だし
ニコmugenwiki落ちてる?
EFZの間違われ率は異常
>>72
最近良くあるね
携帯からメニュー2には飛べるから、
多分メニュー1が落ちてるんじゃなかろうか
PSのJOJOやってたから弱中強→□×○だなぁ。
そして同時押しはめんどいので簡易ボタン(LR)を使う。
その結果6ボタンゲーで同時押しをミスって焦る。
俺もキーボード派だが昇り必殺系が出しづらいのが欠点かな、ツバメ返しとか
○×=SFCのABボタン
と考えればそれほど不自然でもないような
>>77
俺もキーボード勢だけど、低空236なら何とか出せるかな
低空623はジャンプキャンセル可能技から8623じゃないと無理だが
キーボーダーだがハイジャンプがつらい。28と入力しようとすると
たまに押し間違えてどっちかだけの入力になっちゃう
キーボードで一番辛いのはレバー回転コマンドかな
真空とかに化ける
426→8攻で出なかったら諦めることにしている
キーボード、回転はいいけどレイジングとかが無理ゲー。
2Pじゃないとだせないよね!
前スレの話だけど、ZERO2がZERO3と混同されてて残念
ZERO2はZERO3と違ってスパコンとオリコンの使い分けも大事な名作なのに
これはキーボード派が大多数なのか、キーボード派は語りたがるのかw
色んなボタン配置があるもんだな...
やっぱり、一番最初にやって格ゲーの影響とかアルカナ?
>>83
お手玉て、ZERO2にあったっけ?
てっけり、ZERO3のソドムのオリコンの事指してたと思ったのだが...
>>85
流れの発端がZERO2の大会動画なのに、なぜかお手玉の話が出てくる辺り混同されまくってる
十字キーで格ゲーとか2時間ぐらいやってたら指痛くならないのかな。
動画の話題出したの自分だけど他のシリーズと違うってのは空ガとかガーキャンとかダウン回避前転を見て言ったんだけどね
何故かお手玉話に
十字キーで指を擦るのは小学生頃に懲りた
>>87
普通に痛くなるよ
今皮剥けていたい
カプコンの女キャラ相変わらず良いよな
ttp://www.e-capcom.com/ec/srDispProductDetailCsLink/doColorSizeLink/1/1/A10002572/10/10/srDispProductDetail/1
>>91
けっこうクセが強いカプコンキャラがキヌ絵でうまく萌え化されてると感じる
レバーも長時間、長期間やったらタコになるっていうね。
>>91 おお、あきまんさんやキヌさんが描いとるのか・・・。
QBがイラストレーター繋がりでまにわにに見(ry
キヌ絵のまこと初めて見たかもしれん
>>88
確かにその辺は大分違うね、というかヴァンパイアシリーズに近い
特にZERO1はZEROコンボのルートが豊富だったし、近づけようと意識してたんだろう
キャラの向きが変わっただけで、一部のコマンドが安定しなくなるのは自分だけでいい・・・。
関係ないけれど、またpixivが重いよー・・・orz
>>91
てか格ゲーキャラ多いな…
ジャンル問わないならもっと色んな作品の女キャラ書いても良さそうだけど
CAPCOMの代表ジャンルといえば格ゲーなんだし、
その辺は仕方がないかもね。
俺としてはニーナが居るだけで満足です。
ZERO2の話だが自分は単純にロレントやつんりのオリコンとかを思い出して
オリコンゲーと言った記憶。前スレで言ってたのはアルファじゃないよね?
>>95
ZERO2で元とガイの一部しかZEROコンボ使えなくなって地味に萎えた思い出があるなぁ
オリコンも制作者の思惑と反比例して強いパーツしか使われなかったしのう。
真宵の後ろに背後霊みたいにいるお市にワロタ
Rミカとかかな〜り微妙な知名度のキャラまで描いてるあたり、やっぱ格ゲーキャラ好きなんだと思うよ
キヌイングが見て見たかったのにいなくて残念だけど
キヌはもうカプコン社員じゃないけどね
キヌのおまんこ舐めたい
ローズ「スト4に出たからスルーされたんですよね。わかってます。」
ニーナの隣の峰不二子は誰だっけなぁ……
あとかまくらの近くにいる女ザベル
>カプコンガールズカレンダー 2011
つまり描かれなかった奴はBBA枠だったんだよ!!
パラセみたいなの誰だ?
ポイズンがいる。。。
>>100
その二人はともかく、オリコンとスパコンはできることが違うし、ZEROカウンターも強かったからオリコンゲーってことはなかった
つーかZERO3はなんでシステムを分けてしまったんだ
1キャラ辺りのできることが少なくなって損した気分だった
人選的には2011というか2005くらいだな
キヌ女史にとってその辺が印象に残ってるんだろう
>>109
女の子だもん当然じゃん
>>98
そう言うには全体の規模がちょっとでかすぎる気もするが
もし、SNKガールズカレンダーがあったら、どういう面子になるんだろ?
KOF.月華.餓狼.メタスラ...