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MUGENについて語るスレpart442(実質443)
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MVCキャラ楽しいです^^v
>>795
あーもしかしたら「ふっふっふっふー♪」だったかもw
でもどっちもゲージ溜めで聞いた事あった気がする
ふるれ氏の早苗さんの大ポトレ可愛すぎワロタ
あれ誰が描いたんだろう?
>>787
デミトリも入ってるぞ
しかしどういう基準で選んだんだこれw
ランダムルールランセレみたいな大会は
ゲジマシ適用とかポイント制適用とか
チーム同士の相性以外の要素が絡んで面白いんだけど
この要素を深めると、ランセレで1度も選ばれないルールとかでてきそう。
>>798
ちょっと琥珀さん愛でてくる
2002D、ちょっと触ってみたけどどこキャンコンボで236Pと214Pで画面端まで運んで弱ブラストアッパー→屈強P→大ブラストアッパーで締めて7割か
他に何かいいコンボある?
琥珀さんと翡翠、何故差がついたのか
翡翠のほうがかわいいよ
もうモヒカン氏はサウザーを改変キャラとして公開してもいいんではないか
とよく思う
・・・誤爆ったーorz
しかも書き込む予定だったスレは規制中だったーorz
そもそも人気だとトントンだし<ヒスコハ
まぁ翡翠シナリオはちょっと消化不良気味だから
琥珀ルートあってこそになってる部分は否定できないが
昔は琥珀さんの方が好きだったんだけどなー。
最近は翡翠派だ。
にかわの俺には翡翠、琥珀と聞いてもどっちがどっちだか分からない。
なにか覚え方はあるのかい?
夫氏の嫁が翡翠ちゃん
俺の嫁が琥珀さん
メイドが翡翠で悪魔が琥珀
目のグルグルが一つ多いほうが翡翠
空気を読まずにケビン、ケンのAIとwind_CI更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ケビンに同時押し通常技と後キャンのようなものを搭載しました。
airを少しいじったのでdefファイルの更新もお願いします。
ケンは対空昇龍のトリガーがおかしなことになってたので修正。
wind_CIは殺意モードの弱体化が中心。凶悪空中突進技がちょっと有情になりました。
AI限定ですが多段無敵対空始動3ゲージ6割も封印。
イントロに武内氏がたまに出るのが翡翠
・・・っていまは出ないな
社の大切なものの方が琥珀
綺麗な顔してるけど死んでるのが和也、朝倉南を愛しています宣言したのが達也。
なるほど、
嫁でメイドでグルグルでたまなのが翡翠、
悪魔で社で嫁が琥珀、
ちぃおぼえた。
ガンジョリ購入してからもうまともにぼのぼのが見れない
>>819
特異点氏だからなあ。
そういうまともなのは期待できるかどうか。
>>817
朝倉じゃなくて浅倉だ。朝倉って義景か。宗滴か。もしくはナースのお仕事か。もう一歩踏み込んでケイゾクか。
「そろそろ寝ないとしまっちゃうよ」という教訓なのか。
ニコろだでぼくのかんがたえめいりんってのが更新されてるけど、どっかでパス公開されてんのかあれ
>>823
ドゾー
>>588
ある程度高度が下がったところに攻撃レベルの低い技当てるとダウンになるのは確認してるけど
それとは別に25ヒットで確実に(遠Cとか当てても)ダウンになるってこと?
>>653
バウンド後の追撃のy初速ってホントに反転してる?
0になってるだけじゃなくて?
北斗って重力がアレだから初速結構大きめに設定されてるんだけど
それが0になるだけでも結構挙動変わってくると思う
バスケでもない限り、バウンド後は追撃位置が低くて検証しにくいんだよね
>>824
動画あったのか
見逃してたthx
センチネルのパッチ更新しました
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7114.zip.html
存在忘れてた
>>825
ハート様のタイフーンループでも30Hitが限界。
初速に関してはそうかも知れないなぁ、技ごとに浮きが違うというよりは高さでほぼ決まってる感じがするし
う〜ん?
GM氏のアレックスにバグらしき物発見
一部技で相手を倒した時にずっと何か入力してると
勝利ポーズとらずに行動できるようになる
どうも、地上技でコモンステートの着地に移行する技で起きるみたい
ヒューゴーのコマ投げや天帝のセラフなんかでも同じ症状を確認
すぐ次ラウンドとかに移行するから実害は無いと思うのだが
>>829
それで死体殴りできればVSシリーズのようだな
>>828
じゃあ25でダウン確定って訳じゃないんだね、検証トン
でもタイフーンで落ちるってことは
攻撃レベル低くなくてもヒット数稼ぐとダメなのかな
通常のワイヤーと回り込んだ後の前方にカッ飛ぶワイヤーで
違いが出てくるかもしれないし、まだまだ検証の余地ありそうだね
リュウザAI公開のお知らせ
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>832
お〜ついに正式公開されましたか。
ほとぼり覚めたら大会に出したいね。
次できました。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart3
この大会は
×メンバーのバランスを取ってる
○メンバーでつじつまを合わせてる
ってことに気が付いた。
ムラクモや煉のAIパッチが入らないのは、何故なんだろう。
リードミーの通りにやっているが、動画の挙動を全く取らない、
というかAI無しと同じ挙動をする。
常時AI起動とかは効いてるみたいだが、何が原因だろうか。
def間違えて登録してるからじゃない?
もう一度読み直してから、入れてみたけどやっぱりダメだ。
ちゃんとdefもリードミーの通りにコピペして、
select.defに入れてるんだが、やっぱり起動してない。
>>836
どういう風にコピペしたのか、ここに書き込んでみて
Ren/Ren_ai で登録になるはずだが
defってか、AIパッチのdef名って言えばいいのか。
そこにそのまま、AIパッチのdef名をリードミーのとおりに、
select.defにコピペしただけなんだけど、何か不味いところある?
煉のフォルダ名変えてなかったら>>838の通りにやればいけると思うが
AIパッチのDef名をそのまま登録したらあかんどこのファイルの何のDef名かを指定してやらんとな
上に書いたとおり Ren/Ren_ai で登録するんだ
あー、ダメだ。
>>838の言うとおりに、select.defにコピペしたけど、
カードないのに起爆させたり、意味もなくシールドだしっぱにしたりしてるから、起動してないと思われる。
そこら辺AIの方のディスプレイネームが違ったらちゃんと登録できてるか気付きやすいんだけどな
それ本体のVer違うんじゃないか?
フォルダ名入ってなかったらそもそも本体の登録もできてないような
あと赤レンはAI入るとゲージ横にAI ONって表示が出るからすぐ分かる
最新は本体がβ1.1dでAIが0509か
今両方落として起動させたが普通に動いたな
もう一度落としたらどうよ
落としなおしてみたが、やはり起動しない。
他の人が起動するからには、こっちに問題があるはずだけど、
何がいかんのだろう。
Renのフォルダに、Ren_aiフォルダとRen_ai.defを入れて、
select.defでRen/Ren_ai.defと記入。
これでいいんだよね?
>>848
合ってるんだけどなぁ
Ren_ai.defのディスプレイネーム書き変えて確認してみて
新MUGENでやってるとか?
新だと不具合でるかどうかなんて試した事ないけども
ディスプレイネーム変更して確認したけど、
Ren.ai_def側の変更を受け付けてない。
Ren.def側のディスプレイネームのままだった。
煉(赤レン)のAI作ってみたの人のだから、
AIパッチの方も間違ってはいないはずなんだが。
あれ、select.defに本体のRen.defは登録してないのにそうなるの?
・・・まさか起動するMUGENが違うというオチじゃあるまいねw
ネーム変わらないってことはちゃんと登録できてないって事じゃん
MUGEN再起動したか?
MUGEN本体を起動し直してない予感
もしやと思って、mugen本体を起動しなおしたけど、結果変わらず。うーん。
stagesを変更する必要はないんだよね?
>>852
複数のmugenを持ってるって意味なら、
一つしかないから間違えようがない。
セイバートゥースとロールちゃんのAIが作られる夢を見た
こういう流れって最後に面白いオチがつく事が多い
ID:PBPJ9P+dには期待している
>>855
ちょっとRen.defのファイルを移動か削除かしてみて
これでセレクト画面から消えたらselect.defへの記述がおかしい
アドオンで登録するselect.def間違えてる
>>858
移動させたら消えた。
ちなみに、これがRenの記述。
Ren,stages/Ren/Ren_ai.def
まさかこれ自体、間違ってるのか?
[Characters]
ren_ai\ren_ai.def
ren\ren_ai.def
len_AA\len_AA.def
white_len\white_len.def
こういう感じになってる?
何前に要らん物付けてるわけ?
予想の斜め上だったw
とりあえず
Ren,stages/Ren/Ren_ai.def
↓
Ren/Ren_ai.def
>>860阿呆がッ
って書き込んだら原因が出たくさいのですがw
stagesて
グレェト
ありがとう、面白かった
>>862
あー、そういうことか。ようやく意味が分かった。
○○,stagesが必須だと思ってたんだ。
無知な俺を許しておくれ。
まぁ面白かったよ
どうしてそうなったw
まぁ何はともあれうちの子をよろしくお願いします
そんなことしてる間についに豪鬼のAIが来てた
大規模作品別きてるな
キャラをステージとして登録が何故かツボにはまってしまったw
もんすん氏のレイAIと対決
http://loda.jp/mugennico/?id=1473
やっぱ無理だった。
一応ゼウス使ってギガスゲーにすれば勝てた。
ちなみにウィーンレイの部分は別キャラ?から取って作ってみた。
需要はないから公開はない。いじょ。
stageェ…
>>873
なん・・・だと・・・
D4ステージとアドオンの両立さえ出来てない俺にはどうなるのか想像がつかんが
できるなら面白そうだな
あれほどキャラ登録にはCharaRegisterを使えと・・・。
手打ちとか面度くさくてもう無理
CharaRegisterはZIP無視するし重複するしでマンドクセ
CharaRegisterは正直使いにくいよ
関係ないのまで登録するから
うどんとキャラ登録は手打ちに限る
そもそもあれ
vsCOMパッチ入れたmugenに対応してないよな。
普通にパッチ当てたmugenでつかってるけど・・・
>>874
需要ならここにある
俺とか。
レイのAIの人って自重率0%の人だったのか
初歩的な事かもしれませんが、mugenで対戦をする時KOF系ならダッシュや回避・グルーヴの選択、
東方ならスペルカード、アルカナならアルカナをラウンド開始前に設定出来るキャラが多いと思います。
プレイヤー(アーケードやトレーニング等)ならスタートと十字で決定出来るのですが、
CPU同士での対戦の際はどうやって設定すればいいんですか?
WATCHだとスタートや十字で操作出来ず、タイムアップで戦闘が始まってしまいます。
うpされてる対戦動画では設定出来ているようなのですが、
CNSファイルをいじって最初からそう選択するようにしているのですか?
もしそうなら、作者様によってい記述の仕方が違うとは思いますが、
大体どこを見れば設定を変える事ができるのでしょうか。
よろしくお願い致します。
グルーヴはともかくキャラのReadme見れば大体書いてあるだろ・・・
>CNSファイルをいじって最初からそう選択するようにしているのですか?
しています。
>大体どこを見れば
キャラのreadme
悪咲氏のは>>1のwikiみましょう。豆知識あたり
>・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
Ren,stages/Ren/Ren_ai.def
と比べると対応厳しくてワロタwww
ここのスレ民はオチを持ってくる人間を見分けたり出来るんだろうかw
第二回北斗杯Part4
宣伝です
早くレイの新AI出したいので動画の更新を加速させます
ロボソルだと・・・
ウケゲ氏はホント面白いキャラ作るなあ
fxm508氏の98UMゲニのラウンド前の設定はどうやって変えればいいですか。
りどみにも書いてありません。
あと作者が外人でりどみが英語の場合、どこを見て設定を変えるようにしてるんですか?
お願いします。
お前らが上で教えてに構うから・・・
>>891
英語でも言語です。解読しましょう。
cmdもcnsも言語です。解読しましょう。
アレな受験生くんに構っちゃう人もいるしな
今時あんなのも貴重だが
>>888
単に答えたいか答えたくないか(知ってるかどうか)だろ
>>884、891
ラウンド選択はvarで制御してるんだから、
ラウンド前の操作で選択してるvarをcnsから探したら終わり。
値いくらにするかは色々試してたらわかるさ。
月刊MUGENランキング’10年4月号 下巻
下巻来てた