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MUGENについて語るスレpart442
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんいくは俺の有頂天。
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり>>1と>>2以外の誰かだ!!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヽ:::::::::::::::::::::::::'''ヽ,,
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ,,,,;;;;;;::'''''''''''''''''''''''
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,,,,;;;;;::'''''""
`! !/レi'|| ━━━━ MASTER SPARK
,' ノ !',イ ̄ ̄ _| ̄'フノ ""'''''':::::;;;;;;;;;,,,,,,
ノノ , ,ハ| ,___, | ""'''''::;;;;,,,,,,
( ,.ヘ 、 ) \ ヽ _ン |
( )' )| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
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丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> >>3ならわらわがmugen入りじゃ!!! <
ゞ'":::::::::::::^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
y::::::::::::(yゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヘ
/::::::::::(y:/:::::::/:::::::::::::ハ、::::::::ヽ,7
7:::::::::(y/::::::/::::/::/::::/ i:::::::::::`ゝ
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|:::::::::(rl::::::::レイ,.レイ /_ハ:::::::,' ※
|::::::::::/iレi' (ヒ_] ヒ_ン レ':!
i::::::::::! i::: !'" ,___, "' i::i
i::::::::::ゝi:: i ヽ_ン 人!
rrrrrrrrル)>,、 _____, ,.イ
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'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| <ははははは、このガゼルマンが直々に>>1乙してやろう!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
(丶 ヾヾノノノ ノ)
( ミヘ___ヘ彡 )
(ミ/ ヒ彡)
(ミ|ヘ ヘ|ミ)
丶|<・≧非乏・>|/ >>1乙
丶》 ii 《丿 >>4 ガゼルマン乙
|||ミ /丶ノ丶 ツ| 今度新しく作られる俺主役のアニメに不安を感じざるを得ない!
‖‖‖ミ(丶三フ)ツ从
‖‖‖ \ /\
|「|「I「ヘ  ̄ ̄ 丶
| / |
丶__亅 / ノ
\ \ / /
\  ̄ /
\__/
_
〃⌒ヾ
/{ _ {{ _
___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
前スレ見てて白レン杯に出没してる変態を思い出した。
もしや同じ連中か?!
目のハイライトがないからか
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
___
、__ ... - ‐__'' "´ ゙i
ヾ  ̄  ̄ |
ヾ`r |
ミ `( __ r"|..._
ミ ´( _____ ....(( )lノ `ヽ
ヾ ◎===__====== =- ‐ ′
`r''ヽ ノ tも=ッ‐< rテラ( }
{(り"′ `¨´"/` 「´ l )ノ >>1乙だぜ
シヽヾ) l l
〃 `ー゚ 、 <フ l
l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l-=‐= l__
l ( ) ( ) | `.二´l┐|
| _`´___ `´ |、___l │|_
/  ̄  ̄ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__
/ \ O 「 串|
/ ヽ l │|
前スレ>>1000のパプンツェについて誰かkwsk
|iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
/__il〉
し'ノ
ごく普通のMUGEN製作者だった煉。
だがある日ゆかりんのせいでMUGEN世界に入った上に自分が作っていた美少女キャラになってしまった!
「俺は男だ〜!」と言いながら変態から逃げ回る的なストーリー>>1乙
可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…
可愛いよ、牙刀。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ブラザ・・・
>>1乙
さっきK'のEXチェーンを見てたらグラサン取り出してるんじゃなくキャッチして掛けなおしてるのに気付いた
可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…
可愛いよ、ヨハン。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ドラゴン…
すっかりテンプレになってんなww
こんな変態だらけのスレにいられるか!
俺は一人で寝させてもらうぞ!
一人ぐらい雪姉さんやガラシャにお休みと(ry
(こんな変態だらけのスレを守る価値はあるのか…?)
可愛いよ、豆乳。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・スイーツ…
なら自分は衣玖さんと天子の寝顔を見てから寝る!
ミストさんもホラ猿渡さんにおやすみしないと
さて、朝食の下準備でもするか・・・
>>10
_,,.. --─- 、..,_
..*'' ”・・、
.'" ,γ- -―---、、 `ヽ.
,:' .-~,―――――-ニヾ ':,
/ /' , , V!. ',
,' i !/ノ ハ / ル _,ハ ', i
!ヘ ,ハ !──-レ────イ/ i 〈
ヽ ヘハ| ━━━━━━ ハ〈 ハ
) | .l、 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ / ノ
/ ノ ノ ,i>、.,,_∞ __ ,, イ/ ン' イ ノ
'〈r'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! /_ン
ン´ ゝ'=ニ=r'" `ヾ
rくヽ、/__,/:.ナ:.:.:|_ ', _`ゝ.
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| l>ほくろがついてるよ |
| |
| ごはんつぶがついてるよ |
|_________________|
最近睡眠と食事とオナニーしかしていない気がする
格ゲーのスレで猿渡って書かれてもアルカディア編集長しか浮かばねぇ
ゴオちんもミストさんもぶっちゃけ格ゲー全く関係ないからな
>>30
ゴウダンナーの格ゲーあったじゃないですかー
>>16
K'「おっとグラサンが勿体ねぇ」
マキシマ「サングラスくらい買ってやるから、な?」
だったらバンプレストオリジナルのユニットの中で、
次にMUGENに登場するやつを考えようぜ!
アシュセイヴァーあたりが来そうだ
アクセル隊長人気高いし
…いや、ソウルゲインが製作中なのは知ってるけどね
射撃とかは下手に再現しづらいからなぁ、それならいっそのこと格闘系選ぶだろうし……
ゲシュペンストあたりきたら初期位置に突っ込む自身はある
>>35
ギリアムが乗ってるゲシュペンストがすでになかったか?
ゲシュもう来てるだろ。
アリスよりも沙耶が恋しいです
夜、更新ボタンを押してその日の午前4時ごろのレスを確認するのが楽しみだったんだぜ
ディスアストラナガンのかっこよさには震える
見逃していたのも私だ
ちょっくらDLしてくる
オリジナルじゃないけどビッゴーでショウターイムしてアクションしてファイナルステージとかステキだと思う。
あとノーマンは俺の執事。
可愛いよ、刃牙。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ソン・・・
3倍飛べ道具トーナメントでカインのときにTIME DIVERかかってたんだけど、
「フフフ…ヒムリッシュ・ゼーレ」ってコメが違和感無くてツボった覚えがあるw
言いだしっぺの自分が言うのも何だけど、個人的にG・ドラコデウスが欲しい。
そして、イントロをのりものっぽくして逆に視聴者の意表を突く。
>>33
それ考えた場合、ミストさんの機体はかなり製作後回しにされそうな・・・
可愛いよ、小悪魔。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ドクター・・・
そういや、クストウェル・ブラキウム作ってた人どうしたんだろうな。
ベルグバウはジョルジュ長岡のAA改造した奴が
MUGEN入りするかもしれない
_ノ_ノ
( ゚∀゚)
ノし▽J
| |
((( し⌒J カサカサ
全然どうでも良いが、Fだか完結編だかに出てきたソバカス男が乗ってたライグゲイオスって
機体一機に自軍が全滅寸前まで追い詰められた事を何故か急に思い出した。
ガキの俺には辛い難易度だったなあ、当時のスパロボは
2chも携帯もしたらばも規制でwikiも弄れないとは悲しいのう、早く解けないかなあ
可愛いよ、スバル。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・シスター イン ロウ・・・
>>38
最近見ないよな
以前は>>1乙の常連だった寝雪とかモヒカンとかも見なくなったし
変わらないのはゆっくりだけか・・・
Mr.ガノン様はAAキャラに分類していいものだろうか
嫌!もう嫌よ!
ミスト、ミストって!
もう何度「バーン様の本体を隠す衣のことか」って勘違いしていると思ってるの!?
wktkしちゃうこっちの身にもなりなさいよ!
Fだな、ライグゲイオスが驚異になるということは
ドットがパーツ分割されて以降のスパロボで参戦してるのは
ZドットのターンXぐらいか現時点では……ふうむ
>>41
マシンガンはこう使います
ビッグオーは漫画版も面白いよね
ミスト・ミストさん・ミスト様で区別できるようになるんだ。
寝雪が一時期ゆっくりの牙城を崩していたが、最近見ないからってたるんでるなゆっくり
スレ立てから12秒なんて
ライグゲイオスは夢に出るレベルの惨劇
昔はこう、一スレに一回は
咲夜ブランドーの公開場所教えてくださいともう4時だよそろそろ寝ようよ
ってレスを見てた気がする
ライグゲイオス必死に倒して、ファティマ取った記憶があるな。
あの時はサイバスターが神機体に見えた。あの時は。
Fの超序盤に出てきたライグゲイオスに喧嘩売りに行ったのもいい思い出
スパロボの人はミスト山でいいんじゃないかな
ミストって言われてもFEの豆腐の嫁しか思い浮かばないな。
>>53
実は漫画から入ったクチでして。ボンボン時代から有賀せんせのファンなもんで。
漫画版はダークなベックとビゴーのアーム換装が印象的だった。
ミストといえば個人的にはカブ神
ミストさんといえば蕪神様
カブ娘可愛い
どこでもミストさん叩くのやめてくれ
ミストは精神バグの恩恵があるから支援専用にしてる。
あれとアスラン&シンのおかげで最終面が非常に楽。
精神バグといえばW主人公機・・・。
正直六人乗り+パーツスロット4のあの機体はオーバースペックだと思う。
二周目以降に主人公の精神コマンドに覚醒入れてPASFU四つ持たせると永久機関化するヤツだっけか
最近はニコ動巡りとチャットが生活の一部になっちゃったよww
>>69
多分それ。
・・・新しくスパロボユニットが作られるとしたら、
「そいつ」が真っ先にMUGENキャラとして作られそう・・・。
アレはその前のどすこいロボが弱すぎたからそれに対するカタルシスの開放ってやつだろう
ファミコンロボも弱くは無いよ
スパロボWは弱いユニットの方が珍しい気がする
そんなカタルシスいらん
普通の各作品の主人公機程度の性能でいいのに…
無駄に精神多く使えたり、そんな優遇いらないよ
まぁテッカマンイーベルとかいるし
テッカマンランス描こうとしたけど線多くて手書きで動かすの無理だな・・・
某所も進展なさげだし
>>75
分の悪い賭けは嫌いじゃない人も最初は援護攻撃メインだったんだっけ?
>>74
このゲーム詳細kwsk
まあWの彼は歴代でも相当上位に位置するぶっ壊れ主人公だったからなあ
他に強かったのはAのアシュセイヴァーとかαのヒュッケバインMk-Vとかサルファのゴキトラナガンとか?
最近のスパロボはそもそもゲーム自体がヌルめだけどね
>>78
左下に書いてるのがタイトルなんじゃないか
>>80
おお、本当だサンクス!
某所じゃ地雷扱いだから買うなら覚悟しろよ?
αのガンナーは強かったな、ラスト付近のボスも一撃で潰してた
レビューに感動した、体験版やってみます。
ジュリかわいいよジュリ
嘘っこKOFドット風でジュリ描いたら結構違和感なくてワロタ
もう少し自分が上手ければちゃんと作るんだけどなぁ
下半身がもったりしてるシルエットだからKOFキャラから改変するの難しい
というか、私じゃ無理
第四次とかどうやってクリアしたのかが不思議すぎる。ウラキ+オーキスにダンクーガがスタメンとかどういう事だよ
>>77
Vupユニット+クリティカル+20で立派なエースに。当然援護も強い。
リーゼヤフブリだったから消えちゃったんだよな・・・
>>85
ジュリは言葉遣い悪いから英語ボイスにするに限る
ジュリとキムさんの対決みたい
>>61
今では俺もミストさんが先に思い浮かぶ有様だぜ……
スパ4のキャラを2D化するとしたらウルコンの演出が難しいよなぁ
リュウ、ケン、本田とかならまだ行けそうだけど
iPhoneのだとムービー扱いだっけ
・・・使えるキャラクタが限られてるけどそこから参考にするというのは?
おまえらここはMUGENの板だぞ
MUGENでジュリといえばGFのに決まっておるだろうが
ガンダムファイト?
失礼します、宣伝です
【MUGEN】イケメン コンボムービー 「電撃!ぶりぶり大作戦・予告編」
誰かイケメンさんのプレイヤー操作とかやってくれないかなぁ……
爺ファンタジー?
MVCキャラのプレイヤー操作はもっと流行るべき
うんこマンが色々やってるの以外だとマグニぐらいしか見たことない気がする
ローグの人はペケスト仕様だっけ?
朝早く書き込むと
四次元殺法コンビに会えると聞いて
∧ー―=‐一∧ lニl二lコ
⌒ヽ/ l ∨ヽ |誉| A 呼んだかい!
ノ、___人_人 `l /⌒, `l´ ⌒<ヨ
 ̄ ヽ ΞωΞ/ /フ( <ヽー'ー'ヽ ノヲ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の>>99!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 寝てたほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>100
誰だお前ー!?
そういえばキン肉マンキャラってあんまりmugenで見かけないよな
>>103
フリゲ手書きはマッスルファイトがあるからねぇ
わざわざMUGEN用に作るよりはそっちのが原作ファン的にも良いし
MUGEN用に手書きで作ったとしてもマッスルファイトと比較されちゃうしね
マッスルファイトは原作シーンの再現やら超人の充実やらで
ファイルサイズが凄まじい事になってたような。
とりあえず商用であそこまで作り込む事は間違いなく不可能だろうな
容量的にも納期的にもゲームテンポ的にも。
ちょいと質問なんですけど、コーエーのキャラかスカッとゴルフパンヤのキャラかワイルドアームズ以外のソニーのキャラっていましたっけ?
女性かつできればAIあるキャラで。
今やろうと思ってる大会にできればこの辺出したいんですが、いるかどうかすらわからないので。
新リューゲンさんついに来てた!
【MUGENキャラ作成】人外オリキャラつくるよ!改2
>>106
残念ながら・・・いないようだね
>>108
そうですか。
mugenキャラクター辞典をあ〜わまで全部見て見当たらなかったんでいない気はしてたんですけ、どもしかしたらと思ったので残念です。
ありがとうございます、他ので何とか考えます。
ヴォルカやクロウバイツのような
「叩き落しつきの昇龍」って他に何がある?
初出はイナズマアッパーか?
ケミカルインパクトのほうが先では
他だと、EXジョニーのH・I・T・Sとか
名前忘れたけど蹴り落とし付きのジェノサイドとか
ケミカル同様バイオインパクトもそうか
半月斬もたたきつけ追加あるし
パワーダンクもそれに入るのかな、対空できるし
AAの七夜と志貴の昇龍とか
ないなら操作すりゃいいだろうと思ったがキャラ自体が見当たらんな・・・
>>110
餓狼2で登場した飛燕返しだと思われる
KGの昇竜もかかと落とし付きのあるな
今現在MUGEN界最強は誰?
>>117
夫氏か漆黒氏
ドロっちがアップを始めたようです
追加コマンド無しならあすか
ありならキムが初出か
>>107
旧版リューゲンさん消したいのか・・・
あっちの方が好きなんだがなぁ。
力の入れ方すらも間違イル
最近このライフバーよく見るけど誰が作ったんだろう?
>>123
プリニーとかアサギとか作った人
wikiに載ってるぜよ
>>122
ジャギ投げの発想はなかった
>>121
公開されたD4もいいけど、俺もD0の方が好きだ
>>110
あすかが最初かも、メジャーどころだとスパイダースティング
>>129
なんだこれ
あ、やっぱり海外でも男に見えるんだね。
てか正中線一個しかついてないよねこれ。
>>129
兄弟のあたりからからみんなひどいw
>>129
さすが豪鬼
今回まこと弱キャラだからストレス解消に作ったんかなー
スパスト4の動画で正中線五段突きがよくチンコパンチ言われるけど、正中線の急所を5回突くんだから普通だよな
むしろ一番の急所であるそこを突かない方が不自然に思えるんだが
リュウなんか相手をクッキングパパにしてるのにな。
克己だって4連だけど金的はちゃんと打ってたしな
金玉が心臓だったら誰だって狙うもんな
>>135
一番の急所というなら、むしろ喉仏や鳩尾じゃないか?
まぁ、内臓が薄い皮膜一枚に覆われているだけの脆弱な部分という意味では間違いなく急所だが。
よい子ダメだぜ キンテキ
>>139
喉仏も鳩尾も突く技だからね
痴漢にあったら不意打ちで金的食らわせた後で相手の鼻を思いっきり押し込む様に突き上げてやればいい
ダイヤモンドクラッシャーの出番か
>>140
ゴッドハンドといい、ダイナマイト刑事といい、
あのノリのアクションゲームには金的必須なんだろうか
五段突きってどこ突いてるんだろ。
金的、喉、鳩尾、眉間、鼻の下の五ヶ所かね。
>>129
この動画作った人の別の動画見たら
どれもマンコ殴ったりおっぱいひっつかんだりするようなのばっかでワロタw
ちなみに金的蹴りってナコルルとドロンジョ様以外に誰がしてる?
格兵器の体駆け上ってって攻撃
一番近いので飛燕鳳凰脚くらいかな
ミズチがいつも金玉潰してるよ
キャラの体格差によってはただの蹴りが金的にも見える
できたので告知
ホンフゥは自分の金的に攻撃する類稀なキャラ
3Dだからmugenにはいないだろうけどソフィーティアの「ごめんなさいね」だな
いくみのあの投げだろJK
どう見てもつかみ出してます
ミズチが玉潰しとか言われるのにオロチはあまり言われないのは神々しさの違いだろうか
急所つっても金的というか膀胱狙ってんじゃね?
膀胱はマジで痛いという話だし
>>153
そもそも動画とかでオロチが掴むのがめったに無いので・・・
なんであの引きよせあんなに潰されるん・・・
>>155
つかみ間合いの差じゃないかな。
原作で比較するとミズチの方がずっと広いし無敵もある。
なんか威力次第では金的で人間殺せると聞いたことがある…
そりゃ急所だからな
刃牙かなんかの最初の方では体内に金玉隠す技が琉球空手にあるとか何回か言われてたよな
コツカケ覚えたから子供作れなくなったんだよ
まあ確かにオロチは混以外にゲージ使う理由が無いな
そういや汚い忍者のストームブリンガーが股間に当たるのは
わざとなのかな?
股間攻撃と言えばアンジェリアの勝利ポーズのつんつん
>>164
あれは攻撃じゃなくて回復技。
顔面騎乗の確率のが高い
>>159
でも動く事ができない防御用だって、喧嘩商売でも書いてあったな。
97オロチに飛び込んでダメージ与える死に技が98や98UMはAIが真面目になったから厄介なんだよな。
オロチには本気でこっちを殺しに来て欲しかったな
解除のガー不連携から混で即死とかダウンに大神を容赦なく合わせるとか
ただし性能は97の方が上だけとな。
ゲージさえあれば永久可能。
今日の格ゲー界においては永久や10割コンボなんて
脅威とは感じれなくなってる
そんなこたーない
姜維の驚異的な脅威…
なんちゃってwww
三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
>>171
それは単なるMUGENのやりすぎか斬紅郎無双剣のやりすぎかメンストのやりすぎか北斗のやりすぎかのどれかだと思う
いやもしかしたらPSアーカイブスでうっかり闘姫伝承にハマってしまった人かもしれん
東方のやりすぎな俺は全ゲージ消費で5〜6割ダメージが超火力だと感じているので、
永久や10割とは縁遠いな。
GGでチップ使ってたときは7割コンボが安いと感じたが。
闘姫伝承面白いぜ!作品別にもっと出るべ・・・き・・・?
>>171
あなたは何が脅威と感じるのですか?
>>177
>全ゲージ消費で5〜6割で超火力
大体のゲームは大体そんなもんだよな(全ゲージ使用で平均4割強?)
そもそも全ゲージ吐く連続技がないゲームの方が多かろう
>>171
それはさすがにMUGENのやりすぎ。
>>178
逆補正がなかったり補正が選べるキャラも増えてるから
もっといろんなトナメに出てもいいと思うけどな
雛子なんかは02UMの動画でノーゲージ5割とかやらかしてた気がする
キャラの特性(&ゲーム全体のコンセプト)によりけりだろうよ
>>180
そうだろうか。
SFV、KOF、GG、メルブラ、BASARA、北斗etc・・・と結構ゲージ消費少なめで
5〜6割程度出せるゲーム多いぜ。メルブラはちょっとゲージ技の発動条件的に特殊だが。
ゲジマシでなんでワンダーウーマンが
舞HIMEとか言われてるんだ?
ネームレスが4ゲージ即死やっても驚かないしな
>>180
それは無いわー12なんかつんりに2ゲージ即死されられちゃうし
>>177
非想天則は近A始動だと5コスで4000前後だな、生当てで5割
>>180
流石にそれは低すぎる全ゲージ使用なら5〜6割程度の火力は多くのゲームでも出るぜ
SFなんかは飛び込み→大P→昇竜で4割は超えるし
もっともアークゲーやMVCでもなければ空中の相手への牽制から7割なんて数字はあんまり奪えないけど
それはチュンリーが強すぎるだけだ
トレモでダメージ量確認できるゲームだと判りやすいが
実際本当に5割減ってるかどうかってわかりにくいからな
6割減ってると思ったら実際は5割弱だった、4割と思ってたら3割とかザラだ
アルカナもカウンター始動だとノーゲージで5割↑とかザラだしなぁ
ただまあ根性値とかもあるから、何割減るかよりも何コンボ(+α)で死ぬかだな
あと12が弱すぎるだけだな。
>>189
天候霧雨とか夢想天生、制御棒などを無視して考えればそんなところだね。
萃香やお空に限ってはノーゲージ4割持ってるが(条件は厳しい)
君らに質問だ
己の欲望や疚しい心を抑えるにはどうすればいい?
当てられる状況によりけりで、大抵のゲームには即死〜8、9割はあるよ
やったことあるものだと火力無いのはアカツキくらいかなぁ
あれは全ゲージ使用かつ特殊状況でも7割が関の山で、
キャラによっては5割いくかどうかかな
爺様のミュカレ背面狙い最終特攻でギリ8割いったけど
まぁ問題は、それを頻繁に当てられるゲーム性、或いはキャラかどうかだろう
さっき出た02UM雛子はそんな火力あっても当てられないからランク低い訳だし
>>194
考えるな!感じろ!
>>194
親の顔思い出しながら般若心経でも唱えてろ
>>194
エロゲーでもやって落ち着いてみればいい。
>>192
大Pカウンター始動から、毒のブレイズで即死連携ですねわかります
ブレイズ部分の補正切り4割は博打技の癖によく当っちゃうから困る
しかしGGは空コンでもダメージレートは高いし、攻め側ガン有利のバランスで崩しも強力だから
瞬間的に試合が終わらないようにバーストと超根性を導入したんだろうな、大体それで3回↑ぐらいはフルコンに耐えられるし
>>193
12ってアケでやると中の人が強いからあんまり弱い印象があんま無いけど
一撃刺さると減り方が凄いよな
トゥエルヴたん弱くないよ
トゥエルヴたん最強だよ(可愛さ的な意味で
>>177
4割でも「やべぇ」ってレベルだからなー
MUGEN界にお空もってきても遅くて重くてでかいくせに
1コンで3割ちょいしか削れないダメキャラにしかならないという
>>196-198
ありがとう
これで澄んだ心で幻想郷にいけそうだ…
KOFは即死あっても驚かないな。とくに97
曲美 本物 : http://www.akanpo.com/product/221.html
きょくび : http://www.akanpo.com/product/221.html
曲美 正規品: http://www.akanpo.com/product/221.html
終極痩身: http://www.akanpo.com/product/434.html
テリーの肩で97がヤバイ
>>201
いや、普通だろ
大体3割って牽制やらなにやらで1割減ってるとして
三回ターン回ってくればKOできるって事だぞ?
花之欲: http://www.happykanpo.com/product/花之欲.html
威哥王: http://www.happykanpo.com/product/威哥王三鞭粒.html
威可王: http://www.happykanpo.com/product/威哥王三鞭粒.html
イカオウ: http://www.happykanpo.com/product/威哥王三鞭粒.html
法国性奴: http:/www.happykanpo.com/product/SexSlave.html
>>201
MUGEN界に妖夢もってきても、弾幕張れないわ火力低いわ技の発生並だわリーチ普通だわで
全く強みが活きないのと同じさね。
7Fや6Fで速ええとか言ってる世界での話だもの。
威哥王: http://www.shkanpo.com/product/威哥王.html
イカオウ: http://www.shkanpo.com/product/威哥王三鞭粒.html
威哥王 : http://www.shkanpo.com/product/威哥王三鞭粒.html
ウェイカワン: http://www.shkanpo.com/product/威哥王.html
曲美: http://www.shkanpo.com/product/曲美.html
>>203
ていうかオロチ編終わるまでは気絶→即死ばっかだったしなw
特に94デルンと95京、96庵辺りはもうね
>>206
せめて画面が広ければな・・・
貼り付かれて逃げられずに乙るビジョンが目に見えてる
mugenでAIばっか見てるとフルコンがデフォルトに見えるから困る。
牽制刺さって即フルコン超必まで完走とか闘劇でもねーよと。
なんというか、確反状況のありがたみがないんだよなぁ。
KOFは3on3であるがために常に巻きが入ってるような火力で
一戦一戦がすぐ終わるように作られてるからな
他格ゲーみたく根性値だのコンボ補正だので時間取ってたら
インカム稼げないし
>>212
AIにはミスるってのが無いからね。決められた動作しかしないから
まさにAIなんだよね
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>>212
スパWも猶予0Fだらけだしな
>>212
TRF動画見てると、一部の人間もフルコンがデフォルトに見えて
牽制刺さって即フルコン超必まで完走が当たり前なんだが
黒いレイとか
>>212
かと思えば確反状況では特に何もしなかったりするし
結果的にはトントン・・・なのか?
一発の長いサムスピ状態
>根性値だのコンボ補正だの
少なくともXIには両方あるな
>>217
ラオウ(カラー問わず)とかな
AIはミスがないってのと、読み合いがない=牽制の刺し合いを見ても面白くない、ってのもあるな。
確反に関しては、AIでキッチリ取りに行くと「取れる取れない」がハッキリしすぎて
一部の技しか振れなくなっちまう。
なんだかんだで、AIは全く別物だよ。
>>212
言わんとする事は分かるのだが、単発火力の無いコンボゲーはそうでもしないと
超反応で単発火力を差し込んでくるゲームキャラと戦えないからな。
仕方がないところがある。
>>217
TRF動画みた後に北斗杯みるとヌルく思えてくるから困る
いや、別にAI作者や動画作成者の罪じゃないけどね、おかしいのは実機の仕様と修羅の国だし
スピード感を出そうとしてコンボバリバリ繋がるようにしたら
1撃(1コンボ)がサムスピ並みの威力になって
サムスピの方が試合展開速くて本末転倒みたいな。
>>220
時代の流れなんだろうな
昔は何がなくとも客が取れるから超反応AIと高火力でさっさとバイバイしてもらってたけど
ユーザーが少なくなった最近は如何に固定客を手に入れるかと、長く楽しんでもらうための勝負になってきてる
なんかIna氏のクラリスのdefファイルにkiriboshi_AIとかあるんだが、
切干氏のスカドラいってもクラリスのAIが無い。
考えてみればサムスピは火力面でも結構有情なのかもな。
ザンクを除くと六割以上とかあんまりないし。
>>217
アレらは比較対象に挙げるのが間違ってる。
オガニー見て「AIのエディヌルいな」って言うのと同じ。
明らかに彼らは平均値から逸脱してしまっている。
>>206
火力はともかく立ち回りが死んでるからって話じゃね?
最速打撃の近A発生7Fは高速+判定強いが他ゲーでは最遅の部類
投げは無く、無敵技は4コスのみ、ダッシュやハイジャンは直前に硬直が入る
相手がグレイズできるならカンフーマンの方が強かろう
>>216
初めてリュウ上級者とやったときは驚いたぜ
チェーンコンボが使える別キャラにしか見えんかった
零シリーズは5割とか割と普通にあるから困らない
いや、あっても20Fくらいの隙ないと刺さらないけど
>>227
mage氏AIの零リムとかすごいぜ
>>186
BGMが舞-HiMEだからだろう。今回はいい梶浦祭りだった
MUGENのトナメじゃ実際の対戦に比べて攻めが温いな、と思う事はあるけど
超反応AIに何の保険もなしにガン攻めさせても超反応でカウンター食らって乙るだけだから
その辺は対AIと対人で有効な要素が違うって事やね
逆転の発想思いついた!
一回刺さるだけで即死なゲーム出せばいいんじゃね
あれ?
ブシドーブレード
アークのバキか
>>227
サムスピは相手体力6割から大斬り連携決めて一気に勝負あり! って展開はほとんどないからなあ
大抵は小技かけん制か投げが入って勝負が決まる。あと時間切れ
でも結構AIのおかげでサムスピ勢も戦えるようになってきたよね
永久と弾きを解禁すりゃもっとひどい事になるんだろうが見てて楽しくもないからなw
>>234
でもそれって残機の無いSTGですよね?
永久、ノーゲージ10割持ちばかりの大会ってのがあったら酷い有様になるんだろうなw
>>186
よく知らないけど、反応からしてBGMが舞-HiMEなんじゃね?
AIがやってこないだけで10割、永久持ちはMUGENではかなり多いっていう
ていうか、何始動とか画面端、相手との距離、カウンターとか何も考慮入れず「火力高い、強過ぎ」とかいい加減うんざり。
ノーゲージ4割以上減らせることができる02UMのマキシマと無印京とか、ランク最弱なのに。
>>239
厳密に言えば違うが、それに近い大会はすでにある。
一発刺さったら本当に大抵オワリなので、どちらが先に小技なり無敵技を差し込むかの勝負だった。
参加者全員スペランカー的な。
レス直後の流れで反応なかったから返してしまったが既出だったでござる
>>242
ニコニコ動画は熟考した上でのコメントに適した環境じゃないから
そもそもそんなこと言わない、しか解決策がないな
ブシドーブレードは一撃死のインパクトだけでネタゲー扱いされるが
攻略本はそれこそ発生Fから有利状況、確定とか格ゲームック並みにガチだった
1はともかく2はガチでやりこんだらサムスピ以上の緊迫感になりそう
まあ友人同士で砂をかけあったり段差を登る隙を狙い合うのが一番楽しいとは思うけどw
>>239
ちょっと違うが各キャラがもっと持ち味を活かしだしたら、出オチが多くなりそうだ
mugenだとサムスピ勢と月華勢
どっちが有名だろうか?
>>242
原作知ってるとこういうゲームじゃねえよなぁと思うことがまれによくあるからなぁ。
ブロを盾にバッタするSF勢とか逆に昇龍を警戒して全く飛ばないkof勢とか。
mugenだから原作のゲーム性を気にする方がナンセンスと言われたらそれまでなんだけどさ。
一部のキャラ(カンチョーの人と響さん)が有名な以外はどちらも変わらない?
若干サムスピが優勢かしら
マスターやBスタが居るからなぁ
月華かもしれない
>>245
久々に見たが、やっぱヒドイなw
この十兵衛、他の大会にでてないのかな?
統劇とかのりもの大会とかドリームタッグで使われてるあのキャラセレ画面って誰が作ったものなんだろう?
>>249
だがサムスピにもあの天草がいるんだぜ
いや、アレをサムスピと言うのはどうかとも思うが
どっちも何だかんだで色々ネタ混じりに有名なのが揃ってて甲乙つけがたい
月華な気するな。斬鉄のA+C擦り知ってる人いても破沙羅ウイルス知ってる人は少ないだろうし
一番原作と動きがかけ離れてるのは投げキャラだと思う
普通投げキャラの立ち回りというと「投げるための布石を撃っておいて相手が固まったところを投げで崩す」
MUGENのAIの場合は射程に入った相手をただ掴むだけって感じ
極端な話、大体96ゲーニッツのパクリっぽい動きしてる
斬は怖いよな
ナコ月とかレラ草もいるしな
Cerenas氏のHP復活しねぇかなぁ・・・
あの読み物がなくなったのが地味に哀しい
BASARAな連中といい
昔の日本人はmugenだと幅を利かせてるなぁ
>>245
1で打刀上段構えは無防備になる代わりに発生が速かったりしたね。
こちらの武器も正面から弾かれないわけだから、ぎりぎりで見切って頭を叩き斬れると格好よかった。
>>247
相手が同じゲームじゃない、って時点で色々どーにかなっちゃう、ってのもあるからな
まあ元ゲー同じでも変なことにはなるんだけどw
勝手に間合いに飛び込んでくれるからな
ぶっちゃけ布石打つまでもない
>>257
R-18の部分ですね、わかりません
>>258
BASARAの皆様を日本人としてカウントしていいのだろうかw
>>239
凶レベルの大会ってそんなのばっかじゃん
「本日の十割」なんてタグがあるからな
日本人は劣化しすぎたんだ…
あのころの日本はスポーツ大国だったのに…
ただ間合いに入ったら投げステートに移行してるだけでAIじゃないらしいしな地球氏によると
勇次郎7Pをある程度普通のキャラで倒したい
が、かかと落としの異様な持続と発生速度やときどきつくアーマーのせいで勝てん
あと皆殺しが来たら文字通り皆殺される
どういうキャラなら勝てるんだろう?
1Pならば特殊なシステムもないしどうにかなるが
>>262
あれはなかなかエロかった
じゃなくてSihonがWikiに追加されたから、せっかくだし詳細設定書こうと思ったんだが
正確な設定あんま覚えて無くて記述出来ないんだよな・・・
確か、戦場にただよう侍の魂をミ旺が具現化したキャラだったとは思うんだが、
うろ覚えで書くのはどうかと思うので改めて読み直したいんだが
世界史でも稀に見る
200回合戦記録を持つ元就を見ると
確かに現代人は退化したかもしれん
ちょっと久々に見たい動画を探しているのですが、
タッグ戦で、キムさんがダウンしかけの尻に
ゼノンの世紀末小足を食らう動画を探しているのですが、
どの動画だか分かる方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか?
そりゃ遥か昔に比べたら、生きるためにやることが楽だからな
日本語でおk
進化の誤用が広まったのはポケモンのせいなのだろうか
TAS動画製作じゃないけど、ゲームスピード1/10にして対戦したら
中下段裏表でガード間違える事なんてありえないし、小足見てからのブロッキングも余裕
牽制や奇襲に何の意味も成さないし、牽制刺さったの見てからフルコンだって難しくない
だから超反応AIと上級者で全く強い部分が違うのは考えてみれば極々当たり前の事なんだよな
>>268
アーカイブ使ってみてはどうだろうか
やる夫スレでアルカナハートのスレが立つとは思わなかった…
しんか【進化】(名・サ変自)
生物が、かんたんなものからふくざつなものへ、下等なものから高等なものへ変化、発達すること
ポケモンは誤用なのか?
>>275
うむ、使ってみたが残念ながら回収出来なかった
結構面白かったんだけどなぁあれ
Cerenas氏のキャラの裏設定はあの小説でしか読めないから、
どこかでまた復活させて欲しい
>>276
ポケモンのは成長や変態という
すみません見つかりました。失礼しましたー
アグモン→グレイモン→メタルグレイモン→ウォーグレイモン
このあたりの影響もでかいと思う
>>245
ブシドーブレード弐は神クソゲーとかいう訳の解らん名称で呼ばれてて、
当時友達間で普通に楽しく遊んだ身としては結構複雑だったw
周りに環境がなくて実現できなかったがオウンビューで銃撃戦やってみたかった…
>>278
そりゃ姿が変わってるから、そっちの方がしっくりくるかも知れんが
誤用と言い切ってしまうほどなのか?という疑問があるかな
パチスロ餓狼SPを何となしに見てみたらクラウザーさんのドットがカッコよくて驚いた
あれパチスロ限定ってすげーもったいない
>>276
ある部分が退化してようが下等になってようが進化は進化だと思うのだが
現実には存在しないものに誤用も何も無いと思うが
進化して使えなくなる(進化前の方が強い)ポケモンっている?
バネブー→ブーピッグは見た目的な意味で進化前安定
ライチュウは関係ないだろ
>>284
講○社に言ってくれ
言葉の使用法は話すつもりはあっても、定義を話すつもりは無いんで
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E9%80%B2%E5%8C%96
元が生物学用語だから誤用で色々言われるのは仕方ないとは思う。
>>285は言い方が極端だけど、現実の神器とKOFの神器とGGの神器が違うようなものってことで。
>>286
ハンテールは進化させない方が持ち物の効果的な意味で強いとか聞いた事が
コッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャ
レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
デデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーン
ヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコー
イィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤ
>>291
基本特殊のほうが強い水タイプで
水物理だからなハンテール・・・
ギャラドスのように強化できるわけでもないし
応援宣伝ー
【mugen】気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 Final
お疲れ様でした。
【MUGEN】企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント【二回戦第二試合】
進化すると弱点が増えるだけのリザードンなんてのもいたな
リザードンはロマンだよ
リザードンさんは弱点だった地面タイプ効かなくなるし弱点増えるだけってこたぁ無いような
牽制、択攻め、起き攻めとかAI戦じゃまるで意味を為さない戦法がメインのキャラじゃ
原作通りの戦いなんて出来やしないだろう
特に当たり前のように超反応無敵技が飛んでくる今のレベルに合わせるとなるとな
今の強くて有名なキャラって小技や無敵技からフルコンみたいなリスクの低い行動以外あまりやらないし
>>277
ttp://cerenas.mugenhispania.info/
でアーカイブにかけて「*右のリンクから同じドメインの全てのページを検索します」を進むと道が開けるかもしれない
ゴローニャが岩オンリーだったら時代は変わってた
>>297
地面が消えて
岩、氷、電気が追加だっけ?
今BASARAXの対戦実況みてたんだが、アニキ戦の実況がおもしろすぎるな、これw
なんで滅騎縛りなんていう謎プレイしてんだよww
滅騎以外を呼ぶと実況者がキレるしw
炎・ドラゴンだったらかなり強そう
ってかカッコいいな
>>301
岩は4倍だっけ?
>>301
電気1→2
氷1/2→1
岩2→4
格闘1→1/2
地面2→0
草1/2→1/4
だったかな
そういやポケモン新作出るんだっけ?
固体値が良い奴が出るまで延々と卵産ませるとか
本当に子供向けゲームなんだろうか…
実際滅騎って何に使えばいいんだ
>>298
>リスクの低い行動以外あまりやらない
これは上級者も同じだと思う
たまに欲望に満ちた行動も見かけるけど
滅騎はちゃんとハマれば強いよ
>>303-304
ああ、もともと岩は弱点だったか
しかし地面→毒の「中毒起こした奴を地面に埋めておくと解毒作用がある」みたいな
微妙によくわからん由来の相性があったり
変なゲームだったなポケモン
>>309
天空に舞う羽は打撃攻撃をすべて受け流すから飛行→格闘だって
従兄が言ってた
>>306
滅騎呼べば3000兆人の腐女子にモテモテらしいぞ
ポッポ「天空に舞う羽は全ての拳を受け流す」
よく考えると弱点だらけだけどロマンがあるからか初代ポケモンの頃はギャラドスが周りでは人気でした
例えばKIも危険な状況じゃ様子見をしてるしな
>>313
岩と電気だけなのに弱点だらけ・・・?
格闘家はアホなので精神攻撃がよく効きます
>>313
ドラゴンって技的に死に属性だったもんな
ギャラドスってコイキングという下積み時代をせっかく乗り越えたと思ったら、
ライチュウ程度の雑魚電気ポケモンにも瞬殺されるあたりがマジで泣ける
ゴローニャが岩タイプだけとかメインウェポンが地震取られてストーンエッジだけになってさらに悲しみ背負うんでやめてください
みてれぅ重いぞ、てか落ちた?
まあ、10マンボルト全盛の初代だと格好のカモではある
>>312
ノーマル持ちは撃ち落とされればいいよ
氷と鋼の関係が分からない
どう考えても氷が鋼に有効だろ
今のポケモンは極めようとすると小学生じゃ不可能だと思う
公式全国大会も大人ばっかりなんだっけ?
>>316
でも、悪者に精神攻撃は効きませんが、格闘家には弱いです。
??「悪は許さん!」
>>321
初代組だから鋼の弱点は知らないけど
イメージ的にみず、こおり、ほのお、でんき辺りには弱そうに見える
鋼はほのおとこおりとみずには強いだろ
焼き入れ的に考えて
鋼→炎:1/2
炎→鋼:2
鋼→氷:2
氷→鋼:1/2
鋼→水:1/2
水→鋼:1
鋼→電気:1/2
電気→鋼:1
>>319
新しい回線に変えるんだとさ
ゲジマシ来ない・・・
>>321
熱伝導的な理由より強度的な問題が大きいんじゃないの?
鋼と氷をぶつければどっちが砕けるかは明らかだし
一番わからんのは「エスパー→毒」、このわけわからん相性が無ければ初代はずっとマシだった
>>325
伝導率的に考えて温度変化には弱いのが当然だろ
白銀のイメージがあるから悪とかには強いんだろうけど
それならエスパー相手の鉛のイメージと両立させないでくれ…
>>329
それなかったとしてもスピアーでエスパー止められるだろうか・・・
>>327
5/10ごろとかいいつつ、ずっとお知らせが出てたからどうしたのかなと思ってたけど、
正式な回線への移行が遅れてただけか。
>>329
ぶつけたらどうなるかだけならあらゆる属性が鋼に弱い
そもそも氷タイプを氷の塊をぶつけるだけって考えたら劣化鋼、岩にしかならない
ただの脆い物体じゃないか…存在価値もないよ
そもそも強度で氷を語るならあらゆるタイプが氷弱点にならん
そろそろ俺のマグカルゴが本気出す時間かな?
>>329
それなかったらゲンガー無双になるんじゃないか
物質の相が変化しないからかな。
炎だと溶かせるけど。
無機物だから冷えが堪えるイメージもないしなあ…。
雪待ちにんにくなんて逸品もあるのに草が氷に弱いとか訳わかんない…
んなこといったらだいたいのもんは燃える
毒とか炎に弱そうだね
五行なら火剋金、金剋木、土生金、金生水 雷は木性
あく属性ってのがいまいちよく分からん・・・。やっぱりエスパー対策として作ったんだろうか。
ハカンにヨガファイヤー当ててもダメージ増えないのはおかしい
ヘラクロス「全ての虫ポケは俺に感謝しな」
格ゲー補正のようなものである
カイリューに破壊光線ぶっぱなされようが死なん連中ばかりな世界だし
油はよく燃える、そう思っていた時期が俺にもありました
>>335
ゴーストにエスパー効く方がむしろ自然な気がする
ザンギ「すっごい滑るよ!」
>>341
ヨガの力で噴いてる火だから仕方ないんだろきっと
とりあえずナツメは格闘王に謝るべき
格闘道場とエスパージムでジムの権利を奪いあったとか可哀想すぎるわ
>>345
初代だとゴーストの攻撃(したでなめる)はエスパーには効果がないんだぜ
あらゆる攻略本ではこうかはばつぐん扱いなのに・・・
どうでもいいけどじめんとかいわタイプの攻撃ってノーマルと変わらないよね
ほのおとかみずがそれぞれのタイプの攻撃してるのは分かるんだけど
ハカン「何が許せんてそりゃ煙草のポイ捨てや! 燃え移ったらどないすんねんほんま!」
あ、燃え移るんだ…。
しかし、本当にハカンは気のいい親父で良かった。
あれで変態だったら困る。
>>341
ハカンさんただでさえ弱いのにこれ以上弱点つけたらかわいそうだろ
>>350
穴を掘るとかビジュアルがぶっちゃけ体当たりと変わらんしな
あれだ、土や岩がなんか身体に悪い特別製なんだよ
ポケモンは早く「毒は水に効果抜群」を導入するべき
特効が草しか居ないとかひどすぐるでしょう
>>322
小学生以下/中学生以上で分かれていたはずだが…
というかガチ勢は試合中に電卓でダメージ計算とかやらかすからなあ
超低温は「静止の世界」だ…………
低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる!
オレの「ホワイト・アルバム」が完璧なのはそこなのだ!
暴走する機関車だろうと、止められる!
荒巻く海だろうと止められる!
結論:氷はほとんどの属性にガン有利
とか考えてしまった
>>351
でもあの巨乳妻とヌルヌルプレイとかしてたんだぜきっと
子供達をヌルヌル抱っことかしてるんだぜきっと
しかしあの子供達は見事なまでにハカンの遺伝子を継いでいたな、髪型的に
一人ぐらい奥さんの髪質を継いでいても良かったろうに・・・あれは確実にいじめられる
>>355
しかしポケモンでは氷耐性しかないくせに弱点4つもある
防御タイプとしてはカスなのであった・・・
ロックマン「RC100万ボルトサンダー!!」
アイスマン「ぐわー」
>>341
あれはアグニの力を借りた幻覚だから仕方ない
それよりも本当に火を出してるバーニングキックの威力アップになるべき
熾炎脚はどうなんだろう
ダルシムは長さも太さも自由自在…ゴクリ
>>343
http://inusoku.blog87.fc2.com/blog-entry-851.html
探してみたらこんなスレがあった
ポケモンは「この世は平等ではない」というのが隠しテーマ。
どれだけ鍛えても努力値や個体値とかが強くても種族等で越えられない壁がある
黄色人種が黒人の身体能力を越えられないように
前スレで改変慶次を公開したものです。
更新と言えるほど大きなものはないんですが(細かいところの調整ぐらい)
公開場所を変えたので報告します
http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダに行けない人用。いないかもしれないけど。
AIを付けようと解説サイト回り中。今私の脳内メーカーは謎と疑で埋め尽くされているに違いない。
ダレカツケテクレナイカナー(チラッ
虫とあくの相性を仮面ライダーに例えた奴がいたけどなるほどと思ったなぁ
初代の頃から子供じゃ太刀打ちできんかったろ
スーパーマリオクラブのポケモン対戦に大学生みたいなのが出張ってきてたり
勝った時にインタビュー受けて「ケンタロス1000匹くらい捕まえて選別しました」とか
ジャンケンでもしてた方がマシだな
極めてる奴はまず個体値MAXのポケモンしか育てないからな
>>356
おのれハカン!
ゆ゛る゛さ゛ん゛ !!!
金のリメイク買って本格的に対戦やろうかなーと思ったけど
作業プレイの連続で無理でしたorz
今度のホワイトブラックで挽回したいけど
新主人公と新御三家をどう思いますか?
>>359
熾炎脚は摩擦で燃えてるんじゃなかった?
>>363
俺たちのようなキャラ公開してもwikiにすら載らねぇ零細改変製作者は自分でつくるしかねぇんだ
いつか何かの間違いで日の目を見るまでは自分で頑張るんだ
このスレ定期的にポケモンスレになるネ!
いやまじ、俺ポケモンやったことないからさっぱり分からん
>>362
ネグロイドとモンゴロイドの身体能力なんて誤差の範囲内
壁というのは「おじさんがいくら素早くてもチーターには勝てない」
レベルの話を言う
>>365
ヨッシーのたまごやマリカーの頃はそうでもなかったがスマブラ時代は出演者の層がぶっ壊れ始めてたな>マリオクラブ
あの頃のデブの渡辺徹が懐かしい
>>366
あーなんだっけそれ……最近読んだ漫画で見たフレーズなんだが思い出せない
久しぶりにスレにきたらポケモンスレになってた。
お前ら本当に好きだな
>>369
ソバカスの不評さがただ事ではないレベル
格ゲーにおける鳥類とはどう扱うべきなのか
ママハハのようなオプションどまりか、ペットショップのごとく暴走するか
いっそペリカンみたいな作りにするか・・・
手や足のないキャラで格ゲーやらせるのは難しいものだ
>>363
おつー。AIって難しいよね
特にヘルパーの変数を活用しだしたあたりからワケわからんくなる
ニコろだって行けない人いるの?
重くて繋がらないとかならあるけど
マリオクラブってX−GUNが出てた奴だっけ?
MUGENスレ・紳士スレ・ポケモンスレ あとなんかある?
つーかポケモン1000体近く出てるんだろ?
デザインの人よくネタ切れしないなw
唐突だけど、コンボ(連続技)と連係の違いってなんなの?
連係は連続ヒットにならない組み合わせかな……と思ってたけど、
解説してる所によってはちゃんと連続ヒットになってるものもあるし。
正直違いがわからない。
連続ヒットしてないのが連係
大体は裏の選択肢がある
例:ガー不連携
ここの話じゃないけど
初代から今までポケモンやってる俺としては最近のポケモンの話題になるとほぼ毎回湧く懐古厨がうざい
スマブラスレとかの懐古厨は特にうざかった、あいつらのせいでスマブラのポケモン枠からプリンが抜けないのかと思うと涙出てくる
ミュウツー信者のルカリオ叩きとかマジで氏んで欲しいと思った
>>378
いやー黒白の御三家はネタ切れじゃねぇの?
何の変哲もない豚とか
>>383
お湯をかけると進化して方向音痴のイケメンになるよ
>>337
雪待ち?
skydriveも前よりは落としやすくなってると思うけどね
>>385 いわくだき が使えるわけか。
ルカリオ嫌いなわけじゃないが正直M2のが好きだった、見た目やハンマー振り回す動作とか
>>384
あーそうか、鳥であることをガン無視した構成か
それもありだな
動物としての形を保ったまま戦闘させるのってそもそも「格闘」というか・・・
>>382
一性能特化のプリンがいなくなってもらっては困る
というかスマブラでポケモン枠取りすぎだろw
鳥といえばデモンブライドのぺこ丸とか
鳥というには微妙かもしれないが、ワンとかいってるし
俺もルカリオよりかはミュウツーの方がいいなあ
フォックスのマイナーチェンジ二匹もいらんからミュウツーさん続投させて欲しかった
後方投げで吹っ飛ばすの楽しいお
「ねむる」が弱体化したことをプリン使いは絶対に許さない
ここまでの流れ的に鳥といえばバシャーモなんかどうかな?
今度の黒白だと例の猿が弱体化くらってそうだな
次のポケモンの舞台ってどこ?東北?
今度の御三家は豚・蛇・ラッコだっけか。
そばかすラッコとブーピックもどきは進化後に期待出来そうにないから
今回は蛇一択かな。
>>392
ぺこ丸は鳥よりかは犬の印象かな。
暗黒冥王も鳥じゃあなさそうだし・・・
あと久しぶりに見たらエクサム何してはるのw
ttp://www.mahou-no-apron.com/
そろそろ草御三家の時代が来ると思ってる
前回が涙目だったから特に
聖女の次はサンリオの格ゲーか・・・胸が熱くなるな
>>399
草補助なし最速でリーフストームを打てるジュカインを舐めない方がいい・・・
まあ今流行ってるタイプに軒並み弱いんですけどね
>>399
ドダイトスってそんなに使えない子だったか?
猿と皇帝が突出してただけな気もするが
ドダイトスはなんつうか設定負けしてるような気がしないでもない
そんなんだからボッキングとか名付けられるんだな
一番涙目なのはエアスラッシュを覚えないマンタインと
ドダイトスと同じくドラゴン狩りついでに狩られるトロピウスだよ。
前者は素晴らしい特性持ち、後者は技が豊富なのに…。
スマブラに出るなら誰よりもデオキシスを出して欲しい。
あれが一番スマブラ向きのポケモンなのに。
>>403
うちのジュカインは先手身代わりで新緑発動後
威力330強のリーフストームをしろいハーブで2回打つ攻撃型
等倍以上のアタッカー相手なら一発で落ちる
ガブリアス?あんなん規定外ですよ
ツタージャって進化したらタイプ草・龍になって被氷四倍になりそうな予感
よく知らないけど伝説のポケモンの設定のインフレがすごいらしいな
そのうち、平行世界を司るとか、確率を操るとか、宇宙の外から来たとかになるんだろうか
草はタイプ相性そのものにテコ入れが来ないと変わらないんじゃね
そろそろ話題変えないか
>>409
え?もういるだろ
>>409
設定のインフレなんて初代からありましたぜw>ポケモン
ダイヤモンドを粉々にできるニドリーノのツノとか、東京タワーも飛び越えられるポニータとかw
そろそろ不遇ポケモンをMugen入りさせた方がいいんじゃないかと思ってきた
唯一神がいるだろすでに
>>411
お前…ハニワ兵士だろ。
バシャーモもすでにマジシャンズr
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マシマシ
ブースターはドット絵板でいたし…>>414はスピアー作ってよ
カイロス先生
俺のオニドリルとオコリザルが進化してくれればそれでいい。
>>398
アルカナ勢からは歓迎されてるな、当面エクサム倒産の心配をしなくていいどころか自社での家庭用移植も期待できると
プレイヤーに1プレイ200円でいい(お布施的な意味で)なんて言わせるのはエクサムくらいだろ…
>>411
話題変え……そういや今日はMUGENでは珍しく対人戦うpされててちょっと嬉しかった
>>419
おー宣伝ありがたい
みてれぅが見れないのはやっぱ不便だ
モンスターの方じゃなくキャラクターの画集とか出してくれんかな任天堂
あのキャラデザ結構好きなんだよ
そのうち、海底都市に眠る伝説のタコ型ポケモンとか出てくんじゃね?
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | じゃあやる夫はこのはぁとってのを選ぶお
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 主人公だし、頭の弱そうなところが
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 土下座したらおっぱいくらい見せてくれそうで好みだお
/ __ /
(___) /
えっ
ちょとはぁとに土下座して来る
>>423
エクサムってそんなにピンチだったのか…?
なんか前々からアルカナはVerupが速くてバランスいいけどこれで儲かってるの的な心配はあったが
ただしその頃には、あんたはさーたんにボコられた上に人形に八つ裂きにされてるだろうけどな
たしかにはぁとは上手いこと口車に乗せりゃ
簡単にやらせてくれそうなイメージがある
>>429
エクサムはアルカナのヴァージョンアップ商法で場所によって反感すごく持たれてるし
ただ続編が出るのなら嬉しいが家庭用がどうなるカナ
>>429
実際にピンチなのかどうかは知らないけど、
今の時代に2D格ゲーだけでやっくてのはアルカナ勢から見てもおかしい
デモブラこけたらヤバイてなことも言ってたしね
性知識が乏しいはぁとにアレコレ実技で教えこむだってェ!?
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´ .__
○ ヽ ̄ヽ.__
O ヽ ヽ
o '"´__ヽ ' , と
。 /"´ ヽ ', 思
,' __─ ヽ ',, う
/´ ̄ i-ハ ハi,;-!、 i サ
i i i !,-;!、ν ':,_rハi| | .キ
レV!. i.ハ_r! 、 "" |. i で
i.八" _ |. i あ
l.|ゝ.>,,、__,,.. イiレハ | っ
た
>>431
さーたんに、あらん限りの苦痛を与えられた後
ゴミのように殺される覚悟があるなら
アルカナ勢で一番付き合いやすそうなのが
はぁとですね 嫉妬の目以外は
アーケードメインでやる会社だからいずれこういうのを出すと思っていたが
サンリオとは予想外だった
>>431
某L「……ちょっとこっち来て」
だったら自分は、エルザにあんパンをあげて仲良くなります。(友達として)
だがアーケードしかも格ゲーメインの会社ってこの先生き残れるのか?
某スレでアーケードの値段見たがゲーセンだってそれほど流行ってるわけじゃないし
考えたくないけどゲーセンから新作格ゲーが無くなる可能性もあるんだよな
戦闘ルールがランセレ任せな4vs4式。
視聴者枠募集中らしいので宣伝。
【mugen】ランダムルールランセレトーナメント
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) 出番か!?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
まぁ格ゲーとSTGは安い方だがそれぐらいだったらもっと安い中古基板とかもあるやなという話。
マイルストーンやグレフもどっかで下請け受けまくってるらしいし
エクサムもなんとかしてるんじゃないかな。
>>441
そうならないといいけどな
今年はMVC3とかもあるし格ゲーはガンバッテ欲しいな
後エヌアインもそろそろか?
ワンピースの2D格ゲーでも出せば大人気ですよ
>>446
似たようなものは既にウン年前に出てるような
ヨガー
アルカナのシステムでドラゴンボール出せば売れると思うんだけどな
バンナムはさっさとエクサムに下請け出せよ!
展開の早い3の対戦とか見てるとマジでDBっぽくておもろい
>>449
既に3Dで出してある程度の成功収めてるから
今更2Dに戻す理由なくね?
格ゲーは既にアーケードじゃ稼げない状態にあるからね
DOAやソウルキャリバーは早々に家庭用に見切りをつけたけど
スパ4も最初家庭用のみの展開だったし、VSシリーズもタツカプUASからは家庭用
最初アーケードで出して完全版を家庭用に移植ってのが当たり前になりつつある
現状STGよりはマシって程度で、いまのままじゃ本当に鉄拳くらいしか残らない未来が見える
ガンガン対戦やって貢たいけど、人が少なくてCPU戦だけやってることも多いし
プレイ代金より電車代の方が高いってどうよ…
俺の知人は興味はあるけど近くのゲーセンがガチ勢が多くてとてもじゃないけど練習できないって言ってたな
何かと多忙な奴だし…
家庭用追加要素もほとんどなく移植に手抜きまくってるエクサムパネェって事だな
PS2すごカナのトレーニングモードでオールガードにしたらジャンプ攻撃とか中段もしゃがみガードできるようになったけど
オールガードってそういうシステムじゃないからコレ!
というか1回リセットしないとメニュー反映されないとか色々おかしい
>>452,453
その気持ち、わかるよ・・・。
たまに思うんだけどゲーセンの一人台と対戦台は同じゲーム入れた方がいいと思うんよ
近所のゲーセンとか98UMの対戦台一組と02の一人台一台置いてあるんだけどコレ一人台での練習を対戦で活かせないよね
>>454
移植したのはエコールだけどな
メルブラの移植はすっごいまともなのに…
>>452
店舗が減った、近くに置いてるゲーセンがない、ってのはでかいかもね。
家庭用買ってネット対戦した方がいいや、って人も多かろう。
昔は練習台・対戦台で分かれてたりしたんだけど最近減った?
すごカナ2のトレモは何よりも体力回復が遅すぎるのが困る
俺のホームはあるっつーか、都内でも大きいゲーセンならぼちぼりあるけどな
小さいところはなかなかね
>>457
最初は「『すっごい』状態だった」らしいぞ
容量ギリギリでずいぶん苦労したらしい
>>454
じゃあディシディアのエクスデス先生みたいなオールガードでどうかしら?
>>457
あれも、まともに移植したってだけで良移植というわけでもないんだよね。
新作格ゲーと言えばフランスパンの新作もそろそろ発表してほしい
今度はハイデフらしいからな
メルブラも音声とかエフェクトとか色々犠牲にしてようやくだからな
DCのVRAM8MBとPS2の4MBの差はでかい・・・
そういやNAOMI基盤って中身殆どドリームキャストなんだっけか
MBAAの移植はPC版JOJOとDC版JOJOの違いみたいな感じで考えると分かりやすいかね
NOGEO→SFC・MDの移植を思い出すと、まともな移植ってだけで良移植と思えてしまう
アースクェイクさん…
メルブラってあんなショボいグラのくせにPS2じゃ容量足りなかったのか
やっぱエコールの技術力不足じゃね?
すごカナも含めて。
しょぼさと容量は必ずしも一致しない
とエロゲマイスターでもある俺が言ってみる
ボイスのビットレートが一番重要なんじゃないかな
FCスプラッターハウスとかFC源平討魔伝とか
MBAAの音声を綺麗にとるには、やっぱ音声のこもってない家庭版が必須か?
MAXの声のつぶれ具合がすごいんだよなぁ
アイ惨「容量が足りなかった結果がご覧の有様だよ」
>>467
足りないのは容量じゃなくてメモリ
PS2はDVDなんだからGD-ROMに収まるサイズの移植で容量不足になるって事はない
それは容量の問題じゃねえ
戦乙女「うちの評判が悪いのも容量のせい」
アルカナもそうだけどステージが大きいとキツイんじゃね。AAは無駄にステージでかいし
エフェクトも結構派手だから厳しそうではある
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…
可愛いよ、飛竜。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ストライダー…
MBAAと北斗のトレモは設定セーブできなくて地味に不便だったな
毎回ゲージMAXにするのメンドクセー
メモリとかで思い出したけど、MUGENやエロゲやったりニコ動見るのにグラボって入れてた方がいいのかな?
可愛いよ、サムチャイ。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・トムヤムクン…
可愛いよ、小悪魔。
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可愛いよ、オロフ。
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可愛いよ、ワラキー。
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可愛いよロア
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ピアニスト…
>>471
音声クリアの奴だれか上げてなかった?
メルブラはグラフィック荒いけど、動きとかしっかりしてるしエフェクト綺麗だよな
可愛いよ、人妻SE。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のカーン!・キーン!!・ドゴーン!!!
可愛いよ、ジャギ。
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可愛いよ、ユリア。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ドール…
可愛いよ、牙刀。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ブラザ・・・
あぼーんだらけワロタ
このスレで家庭用MVC2がCDだと知った時の衝撃。
激流に身を任せて同化しすぎだろう。
メルブラは新作(といってもグラフィックが少し綺麗になった家庭用だけど)控えてるし、PC版移植の可能性もあるからまだいいとして
アルカナはどうなんだろうな、まだ家庭用移植の話題も聞かないし。まぁ出るとしたらPS3か箱○だろうけど
可愛いよ、晴香。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・ジョーカー……
可愛いよ汎用性高すぎだろ・・・
グラフィックは一定以上あればあんま気にしないなぁ
商業でもメルブラくらいでも十分だ、動きもあるしね
>>486
kwsk
ニコニコ大百科のBASARAXの記事見てると「このゲームやり込まれてるんだなぁ」と思う。
一キャラごとにしっかり解説のってるもんな、中身はただのクソゲーなのにww
愛ってほんと偉大なんだな……なんか俺もやりたくなってくる。
動きの見映えの方が重要だしね
エフェクトでごまかせる部分が大きいし
初期メルブラのSEだけは認めないよ
グラフィックよりも、動き(流れ?)に違和感がなければなんでもいいや。
でも家庭用すごカナ2のジャギジャギは勘弁な!
個人的に、MKVとかアカツキを受け付けない理由はそこなのよねぇ。
>>493
エクサム「セガサターン一択ですよね。もしくはさくら大戦3専用機」
>>498
SVC「だよな」
>>491
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル……
可愛いよネタの元はなんなんだ
>>494
(0W0//)
家のオラタン&クレタク専用機がなんか言われた気がする
メルブラのロイター板使ったみたいなバウンド音には違和感を拭えない
>>496
H氏のMBAA軋間が公開された時に
音声クリア化したサウンドがロダに上がってたくらいしか知らない
うっぜーよいい加減つまんねー寝たいつまでも引っ張んなカスドモ
当時はカプコンのアーケードがほとんどDCで出てたんだよなぁ
ガンスパイクとかスポーンとかパワーストーン2とかヘビーメタルとか
あとMVC2とキカイオーと燃えジャスとジョジョとか
part437の>>37にロア、リーズ、軋間の音質改善パッチの場所書いてあるよ。
やはりアルカナ3の飛び回りっぷりには可能性を感じるのう
操作を簡略化すればなのはのキャラゲーが作れそうな
>>496
興味をもってくれたのは純粋に嬉しい
さぁ、君も陸上部に入部してレッツパーリィだ
そうこう言ってるうちにMBAA版翡翠が公開されてるな
>>309
一方なのはは3Dでの打ち合いと格闘ゲームを組み合わせた全く新しい(ryに走っちゃったからなあ。
可能性のある出来だけど
研究された結果が「オクラ爆発しろ」だからねぇ。
あとファントムダイッの素晴らしさとか。
>>512
カスタムロボというか、ひデブというか。
ローゼンもそうだけど美少女アニメが格ゲー(対戦アクション)化すると大体残念な結果になる
どんだけ喰らっても服が汚れるだけで済む鋼のボディ
>>514
某美少女先生の主役争奪戦はいいゲームだったよね……。
と思って最近になって動画見てみたらガチゲーで吹いた。
あれはあれでいいゲームなんだろうけど。
BASARAXは最近の真田の伸びがヤバい、とこからでも陸上行けるようになってるのが
>>514
セラムンは出来が良かったってよく聞くけど
>>514
攻略wiki見た限りだと、キャラゲーにしてはそれなりのバランスの良ゲーらしい>なのはPSP
お手軽永パがあるようだけど、そのあたりはプレイヤーが自重すれば何とかなるし
カスタムロボV2・・・久しぶりにやりたいなぁ
セラムンS
攻撃ヒット(ガード問わず)後、バクステキャンセル可(ウラヌスに限り前ダッシュキャンセル可)
攻撃ガード後、必殺で硬直キャンセルして攻撃可。バクステも前ダッシュも可。
空ガがない。
無敵技も基本的にない。
飛び道具出す⇒飛び込みを迎撃がメイン。
超必が瀕死時のみ。
ヴィーナスの超必殺が、ガードさせて6割くらい削る外道技。
でも一番使いやすい超必殺は、ちびうさ。
でも最弱はちびうさ。
多分ジュピター・ネプチューンの2強。というかネプチューンがガイル状態でウザい。
セラムンってパンツゲーじゃなかったっけ
l^l^l
r r|. | レ、 \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
(JJ ノ ≫ ≪
|´ ≫ メーイク アーップ!!! ≪
| ≫ ≪
│ ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
| ,; " _ ー-、
| j' ,;ノ `、 ヾ、
ト i ;'┌─┬┐|
ヽ i' 6!└─┴┘!
ヽノ ノ_ /\__|
\彡 `r:;;"Д゙,;/
ヽ ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
i | (`>\ ノ (´>`i `ヽ
) 丿 | | | ト、
` - , - ' (`> | | (´> |ノ ヽ
`i | | 人 _, j i
`r‐ (`> | | (´> | ヽ
変身後はザサムライになるのかそれともマスクとってホーガンになるのか
つまりマッスルパワーはネプチューンマンがメイクアップした姿だったんだよ!!
ところでリメイク版魔装機神のデュラクシールがガンダム卒業したって聞いたけどソースはあるん?
日曜にゃもう画像出回ってたぞ
ガンダム系のアンテナとかアゴが綺麗さっぱり
ttp://imepita.jp/20100525/018810
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org913793.jpg
ほれ
サンライズ怒らせるとこえーからな
ヒュッケバイン問題も完全に解決したわけではないっぽいし
>>512,519を見て確信した……今なら言える!
誰か、董徹(フィニール)氏のなのはにボイスパッチを作ってくれる人はいませんか!?
BBSで振ったところ当人は「ゲーム機持ってない」そうな。
自分も基本、同じ状況にあって(持っていたとしても技術が……)作れそうにないので。
>>527
こんなの俺の知ってるデュラクシールたんじゃない!
出てくる度にHi-νじゃねえかとか言われてたあの緑色が好きだったのに…
セラムンの格ゲーはステいじれるんだが木星のATK最大にして
めくり大キック→波動コマンドキックの技で10割いくから困る
>>523
喧嘩マンも捨てがたい
(正直前のヘッド没個性だと思ってたとか言えない
まさにくぎょう
HさんのAA翡翠がきたの〜。Hさんやっぱすげぇ
エヴァ破、マイケルより売れたとか人気ありすぎだろ
そのうちビースト弐号機とかもMUGEN入りするのかな
GGのアドオンを探してるんだが、オススメのGGアドオンってある?
>>527
下の画像は画面の反射が被さってるだけでアゴは変わってないんじゃないかな
デザイン画と見比べるとモロにガンダムなアンテナ&メインカメラに飾りを貼り付けて隠しただけに見える
http://loda.jp/mugennico/?id=1470.jpg
正直顔の変更より、上の画像のやたらごつくなった肩の方が気になるな
紅春がセーラームーンのガチ勢だったのかw
セイラームーンの格ゲーってタキシード仮面いたっけ?
おはよう
発想を逆転した結果がこれか・・・
失礼します。
ゆうき氏製作 人修羅ver1.20のAIを作成してみました。
まだまだ簡易的ですが、よろしければコチラからどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/117934.zip
PASS:kotowari
>>544
朝っぱらからクソワロタ
確か限定版なんかの特別法廷じゃあ声あったし、それでボイスパッチも作れるかもなwwww
朝早く(ry
四次元(ry
ところで今週のYJでハチワンに出ていた八極拳士が
ジョンス・リーであることが正式に確定したわけだが、
これはキシオ氏が将棋技を追加するフラグクルー?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の>>547!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ゴジラと戦う自衛隊員は、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 悲しいくらい輝いているな!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>530
まあ、ガンダム顔に関してはヒュッケバイン問題があるから仕方がない。
今回のリメイクで一番驚いたのはミオのファミリアが顔以外全部変わった事だが。時代かねぇ。
これでジョンスもジャンプキャラの仲間入りか
出版社の壁も破るとは思わなかった、さすがジョンスだといわざるを得ない
が、それ以上にジョンスさん何やってんのといわざるを得ない
>>544
何気にこれ、ナルホド君のMugen入り2体目なんだよな・・
一応一体目が出演している動画
ジャンプ勢力は
DB北斗ジョジョにるろ剣幽白ブリーチナルト更にボーボボ蕪木マサルさんと
MUGEN的にはこれ以上増えてどうすんだって感じではあるがw
>>509
逆転の発想でアルカナになのはを出せばいいんじゃね?
子供でやるんなら魔王ネタは自重して欲しいけどなw本来のキャラと違いすぎるし
まあ、空間戦闘っていみじゃサイキックフォースや旋光の輪舞みたいなゲームの方が適してると思う
ただサイキは開発陣が壊滅(後に出たシステムを使ったゲームは全部微妙アレンジ)
ロンドは殴りや奇襲は十分選択に入るものの弾幕で削ることが主体だし厳しいかもな
ついでにこれだとStSの準主役組み二人もはぶられるしな
個人的にStS前半部は好きなんだがどうして後半はああなった
なのははディシディアとかあっち系のシステムなんだっけ
たしかにそのほうが合いそうだし
原作によっては公式格ゲーすらあるのに足りないマガジン枠
AIあってまだ落とせるのは手書きせっちゃんくらいか
拓とかヤザワとかエデンとかネタはありそうなのになあ
既にMUGENに格闘できるなのはさん居るじゃないか。
つまりアルカナ仕様にアレンジですねわかります
北斗仕様キャラとかたまにいるけど、アルカナ仕様とかがいないのは
やはりシステム再現するのが複雑だからっていうのも大きいんだろうか
>>556
マガジン枠はキャラ人気の問題もありそう
人気のある漫画は格闘してなかったり、
MUGENでキャラ製作してる人たちの中ではスルーされてるイメージ
ユーなのフラグが消された時点でなのはにはもうエリキャロしか期待してない俺参上。
っていうかあの年齢で百合はもうきついだろ……結婚ぐらいさせてやれよ。
そういやエリオなんかMUGENにピッタリ合いそうな武器つかってんのに誰も作ってないな、スバルだってもう居るのに。
誰か作ってくれんかのう。
>>561
原作のクロノポジにフェイトがいるのが元凶だわ
>>556
まー、マガジンってヤンキー、ラブコメ、スポーツとかリアル系の漫画で人気を得てきた雑誌だからなぁ
近年は増えたけど、バトル漫画自体が少ないのよね…
格ゲー全盛期はマガジンも黄金期だったのに
大量に格ゲーが出たジャンプと違い格ゲーは一本も出なかったのがその証拠というか。
つーか、公式で2D格ゲーあるのってKYOぐらいじゃね。あとRAVE
今度フェアリーテイルも出るみたいだが
>>553
ローゼンもな
StSはチンク姉がいる時点で傑作ですよ?
何となくACっぽい操作感でもいけるのかなーと思う
タカマチ=ナノハ
「修正プログラム 最終レベル
全システム チェック終了
戦闘モード起動
ターゲット確認 排除開始」
そういや戦国BASARAもジャンプSQだな
>>565
チンク姉こそが正義! 新しい……惹かれるな……。
エリオ×チンクとかあったらスーパー麻里奈タイムだったのに。
ACよりACEのほうがなのは向きなんじゃないだろうか、あっちの方が接近戦やりやすいし。
>>563
一歩はいくつか出てるけど3Dしかないのかな。
まぁボクシングを2Dでやるのは無茶か。
今見たらメルブラ最新作まだ出てないのにもう闘劇出場決定してんのか
しかしメルブラこれからキャラとか増やすにしてもどうすんのかね?
さすがにfateからは出せないだろうし
>>569
Fate版メルブラを作ればいいじゃない。
それよりメルブラ初期の頃から流用しているドット絵を描き直してもらいたいな。
式とかと比べると手の長さとかその他諸々おかしいし。
>>569
式が正式に参戦しちゃったんだから空の境界キャラだせばいいんじゃね?
あえてアルトルージュとかでもかまわ・・・いやないか
なあ、なんとなく「豆乳」で検索して見つけたんだが
これマシェッタが作られるより大分前に投稿された動画みたいだけど
右に写っているのがマシェッタの原型…いや、豆乳の原型か?
これがデザインが単純化される前か…
なんか今のマシェッタよりかわいくてツボなんだがどう思う?
他に格ゲーやMUGEN界でこういったシンプル化を施した例ってあるかね?
>>571
コンパチで白純先輩がいけるとして、
アラヤとトーコさん以外はどう戦ったもんかって感じだな
どこぞの幼女みたいにタタリ的な力を理由にすればいいんでない?
どこぞの幼女以前にMBはアルクシエル以外はみんなタタリ的な力を使ってるのでは
タタリで無理やりするとなるとこんなもんか
鮮花…火力アップ(文字通りの意味で)
藤のん…某所ネタでスットコ化
先輩(名前忘ry)…妖精で云々
ゴドーワード…パワーワードキル
霧絵…幽霊でンドゥール
コクトー…さらわれた王子様役
そう言えば今日PC用ブレ○ブルーCTが発売だな
アルバを忘れないでやってくださいw
MBにアラヤ、アルバ、式、式&織、位で十分だと思うけどね。
なんつーかタタリ=格ゲー補正状態
タタリ(親)→タタリ(残)→タタリ(孫)
教授がEDでキンクリ起こしてるから、続きはない気もするがあるとしたら誰だ?
>>570
そこでまさかのfateすっとばしてzeroキャラ参戦
界王拳を使いこなす外道に、タオロー並の内家拳を使う麻婆神父なら十分通用するはずだ
>>563
ゲットバッカーズの主人公二人を原作再現でMUGEN入りさせたらひどいことになりそうだな。
最低でも神〜論外キャラか・・・・・・補正必要ってレベルじゃねーぞ!
ところでDQN漫画とヤンキー漫画ってどの辺で線引きされてんの?
たとえば今マガジンで連載してるA-BOUTとチャンピオンで連載してるシュガーレスだと
どっちがヤンキー漫画でどっちがDQN漫画なんだろう
グーテンターク、sightです。
また性懲りもなく大会始めようと思います。
前にネタを書き込んだ時は食いつき良くなかったので、
ちょっと捻ってみました。
多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ
選択肢が他にないチームが多くてツライ。
>>578
アルバはなんていうか…
チャーリーとチョコレート工場のウィリー・ウォンカが
ヤムチャポジで出て消えていった
みたいなイメージしか出てこん
シオン編完結なんだから本編メインキャラ以外全部リストラでドット一新でねーの
>>584
そうか、シオン編完結だから別のシナリオが始まる可能性もあるのか。
だとしたらドット一新の可能性も出てくるな。あの左右の手の長さが違うアルクとはおさらばというわけだ。
……七夜は続投して欲しいなぁ。
ところで動画部分が空白でいつまで経っても見られるようになる気配が無いんだが、これ何の不具合だ?
ブラウザ変えてもまるで変化無いし、FLASHプレイヤーは最新のはずなんだが……。
>>585
エイプリルフール直前のメンテ以降
広告ブロックしてるとフラッシュプレイヤー最新にしろって言われる糞アップデートのこと?
それ以外だとわからないな
遠野ハーレム(?)以外の続投はないと思うけどなぁ
現状のなのはの世界観や性格で男主人公でゲーム出せば売れるんじゃね?
>>588
漫画で言えばForceのことか
「遠野志貴の物語」のラスボスっぽいポジションなのに、
そんなのやる素振りが全く無い上に、本人の登場が極端に少ないMAXも続投してくださいよ
というかReACTからのメルブラは、お祭りゲーだからと開き直って色々あり得ない存在を出してるんだから、
新シリーズになっても基本的に全員続投しそうな気がする。
お祭りゲーを辞めるなら話は別だろうけど。
MAXは続投するよ!
軋間は遠野というより七夜で決着つけちゃった感が漂ってるから困る
>>572
確かになんかかわいいな。
ただ、邪バレッタ氏はホントに絵がうまいからこれでも妥協した姿だとは思うけどね
シンプルならメルブラは偉いシンプルだなとは思ったが、いやあれはデザイナーの能力の限界か…
良いシンプルと悪いシンプルがあると思うが確実に悪いほうに入るだろうしな。
ジョイメカはデザインからのシンプル化とは違うし
カプコンのキャラとかは最初から装飾とか省いてドット絵での出来を考えてデザインされていると思う。
mugen全体で言ったら最近公開されたデカイスネ夫みたいなキャラがデザイン変貌していって行き着いた形だと聞いている。
>>586
俺も広告ブロックしてるけどそんなの出ないよ
そういえばMBAAの七夜みたいなポジションのキャラって相当珍しい気がする。
一応共通のラスボスはいるのにそいつは全く登場せずに(白レンの場合七夜が殺してる)因縁の相手がラスボスなんだもの。
これはある意味主人公といえなくもない・・・のか?
最近は七夜の方がシオンどころか志貴よりも目立ってる気がする
今度は謎ジャムかよww
>>594
ロアとか都古とか翡翠&琥珀とか、共通ラスボス以外がラスボスのキャラは多いから特に珍しくもないかと。
ぶっちゃけオシリスやメインストーリーと絡めても面白みがないなぁ、ってキャラがそっちに回されてる感じがw
>>586
最新にしろとかその手の注意さえ表示されないんだ、真っ白なんだ。
何これ、Vistaが悪いのか? それともGoogle Chromeのせい?
>>596
また更新されてんのかww
マジでこのガイルはどこへ行こうとしてるんだ……。
のりもの類と同じようなところだろ
>>581
GBの二人は覚醒したら手におえなくなりそうだなw
>>595
雪原を守るシリウスとか素敵すぎる
>>592
まさかと思うがkevinのことを言っているのか。
ははは、まだまだあれくらい・・・
>>602
kevinってなんだか外人が作ったキャラみたいな名前だね。
wikiに項目が無い?っと思ったらまだニコニコに登場してないのか。
どっかにキャラリクエストしてる動画ないかね
SaGaシリーズ…はむしろイラストが派手、というべきか
>>603
作成動画上がってるよ。ただのAの人のキャラ。
Sagaシリーズのイラストといえば最終皇帝♀の全身タイツが印象深い
ドットだと小林さんのデザインを再現できなかったみたいだけど
wikiに項目がないといや、
車道ガイストとかオム君とか辺りのキャラも
結構前からいるのにまだ項目ないよね
>>581
最終章突入前の能力準拠なら狂で済むかも
みてれぅがみれないのだが俺だけか
自分も見れないなみてれぅ
鯖オチでもしたんだろうか
今見られたよ>みてれぅ
タヌキの人の絵がめにはいった
俺は見れるな
八極拳師範で将棋も強いとか最強だなジョンスさん
最後の方でビル壊しそうだなw
北斗杯2Part2
宣伝です。
宣伝です(*´ω`*)
【動画タイトル】mugen キャラ作成 エーテルの風をmugen界に輸入してみた その2
【動画URL】
【動画の主旨】本当にあると思ったのか?
【動画の内容】(製作者はニヤリと笑った。)
アリスアリスって夫ちゃんだったの?
>>616
ぷちゅって潰したい
勝手に宣伝
ttp://www.youtube.com/watch?v=1n0CE8rEBxY
公式がカンストコンボしてどうする
02UMのコンボムービーもそうだがスタッフと対戦してぇな
>>620
falcoonとならKOFMIの対戦会で以前対戦したことがあったなぁ
特に強キャラも使ってなかったのに結構強かったと思う
ネオジオ博士もマニアックなだけあって格ゲー上手いらしいな
ゲームショウのストIVで本田無双してたとか
>>621
やっぱ格ゲー会社の社員って一定レベルの腕を求められたりすんのかね
falcoonはゲーマー上がりだからな
仕事ができれば腕は問わないだろうけど、やっぱ格ゲーが好きで入社する人は多いらしい
昔のカプコンやSNKもそんな感じだった
http://www.youtube.com/watch?v=L74ieb2Q4VU
この右のバスに張ってある指名手配書の顔
02の・・・!?
13の背景は他にもオロチームとかエージェント組とかマルコとかチャムチャムとか居るみたいよ
格ゲー好きそうなエクサム社員は多分格ゲー自体は下手だな
>>627
今と全く同じ面子ではないだろうけど、サムスピ作ってた頃は
旧SNKにいた人も参加してたみたいだから一概には言えない
闘劇参加企業対抗決定戦みたいなのをエキシビションでやってみれば楽しそうだなー
その為にはARCvsSNKPLAYMOREvsCAPCOMvsEXAMUとか作ればいい
>>538
イチオシ
http://www.youtube.com/watch?v=V77sPsp0SvY
RCならこっち
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=137924.0
質問なんだけど
AI作ろうと思ってデバックでvar(AIフラグ)の表示してるんだけど
Ctrl+1でAI起動させてもwatchでみても0のままってことはAI入ってないってことだよね…??
声優さんって自分の声当てたキャラが持ちキャラのイメージがあるけど実際どうなんだろうな
とりあえずそのvarをtrigger = 1にしてみたら
>>627
強い人がいるらしいぞ。ドロ子つかいじゃ無いのにドロ子でも強いひととかが
格ゲーが上手い人がいても
良い格ゲーが作れるとは限らない
>>633
やってみたけどAIが入ってる様子はなかった・・・
ヘルパー式AIがこうも難しいとは・・・起動でつまづくとかorz
>>625
おお、アテナのNEOMAXで歴代衣装が・・・
何年か後いずれ誰かがこれをベースに書き換えたバージョンをMUGENに・・・
いや今ですらないからないか
>>636
ヘルパー式はおろか普通のコマンド式起動まで省いている俺に隙はなかった。
まぁそれはやりすぎにしてもヘルパー式AI起動なんてセンチ氏のコピペしときゃええねん。
>>638
コピペして起動しないんだ…
原因が分からないから余計に混乱してorz
うんこマンが白レン杯の大将を対戦相手にした動画を上げてたけど
こういうのって有りそうで無いね
>>637
家庭用から持ってこないかぎりこのドットを個人でやるってのは無理じゃね
趣味でやるには労力に合わないだろうし、やるとしたら旧ドットだろうなぁ
>>641
確か一つドット絵完成させるだけで1〜2日かかるんだっけか
しかも仕事だから完全に丸一日だろうし、労力に見合わんわなぁw
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/game_mode/training_mode.html
アケで…トレモだと…?
>>639
AI用の変数が被ってるとかじゃないよね
>>640
なんか歴戦の勇者との練習試合ってかんじだな
うんこ氏だと練習試合と書いてトレーニングモードと読むようなコンボとかもありそうだけど
>>639
Statedef 10000のヘルパーの部分まで-3ステートに放り込んでたりしないだろうな?
俺もちゃんと理解してる訳じゃなくて、
それやってると起動するかしないかは知らなかったりするんだが
もしくは、AI作ってるキャラがStatedef 10000のヘルパーとかvar(59)とかを既に使用してるとか
センチ氏説明書のコピペのままだと自分のもうまく起動せんわ
他の人の記述のコピペの方がいいと思うよ
大概の人がなんらかの手を加えてるからデフォのままの方法だと何か問題があるのかもね
>>643
アカツキもアルカナも(確か)BBCSでも採用されてるから今更でないの>トレモ
>>648
あ、なるほど
つかここまでやってくると家庭用は結構早く来そうだな
せんでーん。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part82
今回でAブロック予選終了です。
いっそ特定のカラーで常時起動するようにしても良いね
そのカラーをCPUのデフォルトカラーに設定しとけばアーケードでもすぐ起動してくれるし
>>651
7P以降でオートAIってキャラはそこそこいるかな
性能変化するタイプのには使えんが
表記が=%dか=%fのどっちかにすればいいと思う
>>644
全部のファイルを検索して調べたから、それはないと思う…
にしても、本当になにが原因なんだ・・・エラー吐いてるわけでもないし
Pal.Defaultsっていまいち機能してくれない気がするんだが、気のせいかね
AI.RandomColor=0にしてないんじゃないか
平成センチ氏の説明書を読んでとりあえずもういっかいコピペ
色々組み立てて、とりあえず地上の立ち回りとコンボだけ完成
試しに稼働させてみようとしたら起動している様子が無い・・・
statedef10000は使用済みだったので15000にして、AIフラグは使ってるわけでもないのでvar(59)のまま
起動しないorz何故なんだ…他に原因らしい原因ないんだけどなぁ…
もうどこにどの記述書いたか貼ればいい
なんならファイルをアップでも
a氏のやつまともに読んだ事無いから知らないけど
起動用の記述があるファイルをdefに組み込んで無いとか?
とりあえずヘルパーは出現してるの?
10000だったのを15000にしたっていうのが怪しいなぁ
15000にし忘れてる部分がありそう
ヘルパー発生用のステートのほうとか
すまん、みんなorz
散々引っ掻き回しておいてなんなんだが、自己解決した。
アーマー処理で別に使ってたファイルに原因があったみたい
でもみんなのアドバイスに心が暖まった、頑張って完成させる
>>651
公開してるAIパッチには組みこんでないが
個人改変でその設定にしてるな。便利よね
>>657
まさかとは思うが、「ヘルパーvar(59)」と「本体用var(59)」を混同してるとかは無いか?
前述の流れを見る限り、AIの常時起動ですらvarが入らないんじゃ
どっかでvarリセットが入っている、或いはvarsetのステコン記述自体がミスってるとかもありそうだが
varsetステコンのどっかに全角空白や[state 0];文章〜とかにしてて、
セミコロンじゃなくてコロン使ってて[]を無効にしてるとかはねーの?
リロードしようぜ
俺のリロードはレボリューションだ!!
コマンド式ですら起動する事が出来なくて断念したのは自分だけでいい
ウルヴィーかっこいいのう
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/57790ac8414ebbeb8bdb341fd70d8ecb.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/94ffa7dfe79bc51f1789ffe7d95040b7.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/61fd9c002d1b24b2f7b6379b043268a0.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/78da3c1510f432eeb39bd309f9671a41.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/c55d333194fcbba98db56d5931de9ba7.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/0c5d49aa97ac6ed01bc021c994bcb59b.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/69b0ed07fa69419d804b346afec8d996.jpg
>>665
この瞬間がたまらない
>>650
前から思ってたけどコミュニティのこれ守らんでいいの?
>原則として、初回(OPやPart.1)と特にお勧めの回のみにしてください
毎回お勧めだぜ!
オススメRPG
MUGEN的な流れになったので質問
「P2stateの攻撃が相手に接触したが相手のアーマー処理でヒット無効になった場合」
という条件付けは可能?
>>672
そもそも当たらない
>>667
影の付き方が特殊な感じだけどアメコミっぽくしてるのかな
>>668
この子Nカップあるらしい
カトレアさんと互角の戦闘力だと…?
>>672
p2stateじゃなくて、targetstateつかって相手が
攻撃当たって5000番台にとんだかどうかで判断可能っちゃあ可能
>>667
おお、いいな
森気楼の絵がまんまゲームになったようだ
ポニテ杯のAIうpされてたのね ED集もうpされてるし
>>667
この数枚を見ただけでも従来のカプコンのものと比べるとモーションやモデリングのセンスが無さ過ぎる
2Dでも3Dでもセンスが無いとどうしようも無いね
真横から見てどう見えるか、どう見せるかをあんまり考えられて無い気がする
>>679
動けばかっこいい、ってのは最近の流行なのかな?仮面ライダー然り
>>680
最近でもないかもしれんけどね
ヒゲのガンダムとかヒゲのガンダムとかヒゲのガンダムとか
どう動こうと遺影フォームはダサかった・・・
>>676
あーtargetstateがあったか…助かりました
2chが落ちてる?
>>681
ターンエーは角川の小説からすんなり入ったクチだが
知り合いに勧めた時にあれだけ見た目で毛嫌いしてた人が
アニメ見出した途端掌返すように賞賛したのが驚いたなぁ
ニュートラルモーションが超ヌルヌル動くのりもの、
なんてのを思い付いた
動けばかっこよければ、前評判のマイナス分が上乗せされて好評価を受けたりするからかな
逆に動くと残念って誰よ?
>>688
ムラクモ
>>688
スコーピオン
>>688
ブロードウェイ
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part09 【うわらば】
ニュートラルモーションと言えば
T・ホークの構えってだれも突っ込まないが、かなり変だよな
肩と肘と手を同じ高さに保つ意図が分からん
>>688
萃香
ラスボスなのにあの動きはないわー
スイカは原作とかまるで知らない俺から見るとすごくいいモーションなんだけどなあ
>>693
あのポーズって鳥を模したポーズなんかね
>>694
寧ろあの動きが良い。
そもそも萃香は元々カリスマなんてないし、行動原理も自分が楽しめれば、とか宴会出来れば、だしな。
>>694
rミリアのガードとかはいいのか?
あいつもラスボスだぞ
>>695
萃夢想での会話を知っちゃうとどうしてもギャップがね…
大塚ちび萃香が作られた理由もわからなくない
>>698
カリスマガードはレミリアだからこそ許されると思うんだ
昔のカプコンは色物が本当に上手かったね
それでも人気あったのは美形だった気もするが
色物ってヨガの人とか?
失礼します。
朝っぱらに公開した、ゆうき氏製作人修羅ver1.20のAIですが、
導入すると、人操作で至高の魔弾溜め動作が行えなくなる不具合がありました。
お手数ですがコチラより修正版をダウンロード下さいませ。
少しだけ行動も調整されております。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/118103.zip
PASS:kotowari
昔のカプコンキャラで人気の美形キャラってあまりいないような
ロックマンXのゼロぐらいか?
最近だったらバイオのレオンとかBASARA勢とかがいるけど
リュウケンは普通に人気あるし
バルログも結構高かった気がする
>>703
乙らねばならぬ
人修羅はRPG史上最強クラスのボスとの話を聞く
寝てないと地母の晩餐で即死とか何とか
カプコンにまともな美形っているっけ
ケンさんはリア充イケメンで格闘技まで強いパーフェクト超人じゃないっすか
>>707
ザンギエフの肉体は美しいだろ
格ゲーキャラでボディビルの大会開いたら誰が優勝するだろうか?
>>704
FFのガイとかどうだろうか
今でこそカタカナ変人みたいになってるけど
昔は割とまとも美形に入る部類だったかと
>>703
乙です
やっぱ金子一馬は最高やで
>>667
モリガンのまともなスクショないのかな?
プロトンキャノンが邪魔でよく見えない
>>699
基本的に萃香って会話パートだと酔ってると思えないくらいしっかりと喋るよね
>>703
乙です…ってあなたhitosyura_AI_GURIってことは…Mr.師範のAIの人あるいはアオバの人かw
>>707
ナッシュとか
>>710
ボンボン読み切りFFじゃ美形に書かれてたよねガイ
まぁキムにしか見えなry
2ch板によって見れたり見れなかったり。
格ゲー板とか同人ゲー板とかダメになっててアカツキスレが見えない
>>716
そういやサムスピキャラのページで
ボンガロの人とゲッターの人の漫画には触れられてるけど
島本和彦サムスピは潔いほどノータッチだよね
あれもボンボンサムスピなのに
ゲシマジきたよー
>>690
いや、それを言ったらニュートラルの時点で残念だろ……
島本和彦がサムスピを描いてたなんて初耳だぜ?
はっぱ氏のなるほどくんが改変可という事なので
今回公式PVでのボイスを使用したボイスパッチを製作してみました。
ニコロダの7069にうpしましたので宜しければどうぞ↓
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7069.zip.html
出来るだけ違和感の無いセリフを選んだつもりなのですが、
sndファイルだけの事もあり不自然な部分もあるかと思いますので
ご理解頂けたら幸いですm(_ _)m
>>721
コミックスも発売されてるぜ 全二巻
まあ前者2作品と比べるとネタ要素は少ない島本先生らしいサムスピだけどね
右京が起き上がり二択迫ったりといろいろゲームの要素が再現されてて
普通に良作
あと小悪党娘してる紫ナコルルが可愛い
【MUGEN】 ヒゲを改変してみた10 【おわり】
一体どこまで行くんだ……
飽きるまで
>>724
無論死ぬまで
宣伝
【MUGEN】〜訃報〜朝霧アサギ〜【キャラ作成】
2P側のバグとか修正してるので、持ってる人がいたら
更新してね
そういえば逆裁は4しかやってないな…
>>728
それは逆裁をやったとは言わない
なぜ4からやろうと思ったのか
1,2,3だって普通にDSで出ているというのに
>>724
tokage氏のちずると組むとは
ゴムマリ筆頭ワラタ
BASARAXの続編出してよ、三成使いたいよ
>>732
まだBASARA3も出てないだろ
【ポニテ万博】MUGENポニーテール杯EX part10【マダー?】
宣伝
相変わらず風当たりの強い逆裁4カワイソス
>>718
あれは普通すぎるんだよ・・・ちょっと島本臭がするだけで石川版や細井版と比べておとなしすぎる。
独特の空気が足りなくてネタ漫画になりそこねた
>>732
筆頭の扱いひでぇw
>>736
ネタになり損ねたから悪いって訳じゃないけどなw
無難に読める分好きだし
>>731
多分動画8での対戦で色々と反響あったからじゃないかな
方向性も何となく似てるしw
>>733
3発売した後でもいいからさ
サムスピの漫画描いた人って何人いるんだ?
内藤泰弘としろー大野は覚えてる
しろー大野はオズヌの7巻をいつまでも待ってる
wikiによるとしろー大野先生、内藤泰弘先生、広江礼威先生、
細井雄二先生、島本和彦先生、石川賢先生らしい
ゲーム原作のコミカライズとしては結構な数だな
広江礼威のは同人誌みたいなもんらしいけど
みたいなもんっていうかまんま同人誌だったと思うが
広江は餓狼も描いてたな
なんかゲージMAX大会、見る度にタグに「コノメニうー☆」が付いてたり消えたりしてるけど、編集合戦になってんのかなぁ
というかあの曲は流れてないのに何でこんなタグが付くんだろう。謎だ
リムルル殺すやつは一応コミックゲーメストに載ったやつだから
同人誌ではないっぽいよ
最近になってサムスピの魅力に気付いたんだけど、一度読んでみたい
あと各所で絶賛されてる天サムの悪・即・斬も見てみたいぜ…
webにはおまけとか編集版とかしか上がってないみたいだし
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
オーモーイーガー
ウォーウォーウォウォウォー
カーラーミーツークー
アーンテー
オッコッシーター
さぁ君ならどれだ!?
ttp://www.tougeki.com/report?id=289
おお、なんと熱き益荒男達よ
>>746
ゆっくりレミリアが使ってるからじゃね?
うーうーいってるのがテンプレっぽいし
サムスピの話をしているところ悪いね☆
H氏の翡翠のSNDファイルができたので報告 もうURLは間違えない
http://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962
最近デュエマスにハマったのだけれど、ニコニコではやっぱり遊戯王の方が人気だよな 社長とかユベルとか
いいやい、知り合いに連デモでデーモンコマンド出しまくって遊ぶんだい
>>749
オッコッシーターがオシッコシーターに見えた
>>751
ゆっくりレミリアが鳴らしたのはテーレッテー(しかも非想天則版)。
十七分割=コノメニウーとは違う(復讐貴と吸血飢の物に限れば鳴る条件ではあるけど)。
まぁコノメニウーの適当な認識や誤用は今更だから、気にしたら負けってことか
もう創○学会の歌流せばいいと思うよ。
>>752
>オッコッシーターがオシッコシーターに見えた
あれ、まだ俺書き込んでないんだけど。
厨改変キャラのネタを本家にまで押し付けるの感心しませんな
流れぶった切って悪いが
fire fox でニコニコ大百科とかグーグル入ろうとすると固まるんだが
こんな症状知らないか?
知らないし聞くスレを間違ってる気がしてならない
>>752
あなたを神か
乙です
>>747
一応DVDは持ってるよ、03冬コミのやつ
取り敢えずバサラウィルス部分だけ時間あったらうpしてみようかな、
一応注意書き載せて
感染したら歌いだしちゃいそうなウィルスだな
黒城デッキはガチだな。
MUGENのアケやってて、ほたる倒したら牙刀でてきたでござる
妹さんボッコにしたからって旋牙ループとかやらんでもいいじゃないですか
闘劇のポスター見て気づいたんだがBASARAは会社はアークじゃなくてカプコンなのね。
ほんとコノメニウーとか腹立つわ・・・
邪神バロムは今でも強いと思う
>>763
発売はカプコンだからね
闇・自然の爆発力を舐めちゃいかんぜよ
バロムはトラウマ
悪魔神バロム
この流れなら聞ける
アサギの一撃技のBGMフルで聞いてみたいんだけど動画とか上がってない?
シン更新
ニコロダ up7073 パス:saradaba
わけあってSFFファイルを整理しました
ゆえにパレットの配列が前のと変わっています
ゆえに公開されているこんぺいとうシン用カラーパレットが
対応できなくなりました
どうせなんで自分がカラーパレット作成したやつを
うpしていいですか?
久しぶりにアルカディア読んでみたら、いつの間にかGGACのキャラランクでミリアが3位になっててワロタ
髭はBランク末席になってるし、驚いたわ
>>770
乙
>>769
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6429660
ほい
>>772
ありがたやありがたや
気になってたんだよねアレ
ミリアが3は評価されすぎだろw
そんなに変動あるようなことあったっけ?
ま、エロさと太ももさはぶっちぎりだがな。
コイチンコが暴れまくったとかじゃないの
>>765
発売はとかじゃなく元々カプコンのゲームだから
KOF11もガトクラオズからガトクラになって今はリョウ一強だからな
>>777
マジでかw
確かガトクラオズの頃はリョウって中堅上位ぐらいだったよな
いつ頃そうなったんだw
>>770
乙です。一応こちらでもパレット対応させておきました。
>>777
何・・・だと・・・?
あの堅実極まりないイメージのリョウがどうやってあの連中に勝てたのか本当に気になるぜ
>>734
すまんがニコのアカウント持ってないんでようつべのほうに頼むわ
ワロタ
>>781
IDがギルティギア
よく見たら可愛いよ、アリス…の人もだった
>>763
そして、北斗とGGゼクス以降はセガサミーだぜ。
OPで説明できなかったことをだらだらと書きました。
改行ミスってて見にくいとおもうので、適当に横幅調節して見てください。
まあ、試合とかに全く関係してないキャラ選とかの話なんで、
見てもしょうがないけどな。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7075.txt
多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグのOP補足説明
みてれぅ復帰したのね。なくなってわかるありがたみでござった。
ときに前の更新からあんまり日が経ってないんだけど、
AIはある程度メドがついたところで更新した方がいいのかねぇ。
性能ごといじってるんで他の製作者に手間をかけさせることはないんだけど、
使う側としてはやっぱり迷惑なのかしら。
可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…
>>785
別に構わんと思うけどね
動きが変わるような更新なら早ければ早いほどいいと思うけど
>>778,780
リーダーにすると一強であって単体性能じゃガトクラがまだ上って事らしいけどねー
技が豊富なのにどれも水準以上の性能だったり通常技も牽制じゃまず負けないしスタン値もガクラ値も高い
強みが解ってきて今じゃランク付けしたら軽く見積もっても上から5位以内に入るキャラになったよ
つまり最強チームはリョウガトクラって事か
あの3人がまさか変動するとはなぁ…
天地による強制スタンもあるし龍虎乱舞も優秀だしな。使ってたから強さはわかる
じゃあニコMUGENwikiも書き換える必要があるか
MOWのカインもそうだけど、稼働からある程度年数を経てから評価が変わるのはすごい事だよね。
研究ってのは面白いなあ、定説をより確固たるものにすることもあれば
確固たるものを突き崩して新たな定説を作り出したりするんだから
良い大会だと思うので勝手に宣伝
ランクが開発者の想定の範囲内に収まった格ゲーってどれくらいあるだろうか
スト2でガイルとダルシムの強さはだいたい想定通りなんじゃなかったっけ
ところでそろそろ月末ですね
まだ・・・まだ今日含めてあと4日はあるっ・・・!!
蓬莱氏の両儀式AI公開終了か
式が好きなだけに更新終了は残念だ
ネオギガスに勝てねえ…
AI入ってないのに的確に羅生門決めてきやがる
>>799
他にAIがあるキャラはすべて公開停止だそうだよ
>>801
41氏の式は知る限りでは他にAI製作者いなかったと思うけど別の理由かな?
なんにせよ、積極的にLA狙ってくれるAIだったからすごい残念だ
MMDミクAIは別に公開停止してないような・・・
>>804
あ、そうかすまん勘違いだ
「他に」AIがあるキャラだもんな・・・失敬
オゼウスの新しいほうってAI変わったのかね〜
なんか前のに比べて動きおとなしい気がするんだが
おはようございます。はじめまして
とあるキャラのAIを作っていて、ある程度できてきたので形にしたいと思い、動画作って見ようと思っております。
しかし、事情があって公開できないのです。
AIを公開UPしないのに動画をUPしたらやはり「公開してないのに動画上げんな」とか言われて荒らされてしまうんでしょうか。
荒らしに関してはどんな動画でも等しく現れるという認識を持つべき。
荒らされて耐えられないなら、最初からどんな動画でも作らないのが賢明。
公開してない自作AIの動画は幾らでもあるよ
荒れるほど注目されたりコメがつくかもわからんけどね。
許可云々自体も、半ば形骸化しつつあるからな
わざわざ動画にまで出張ってくる自称正義感はどうしようもないが
悪は許さん!
そういえば、旦那付きの市はまだ居ないんだよね…
公開しない前提の改変キャラとかボイスパッチとか出してる動画も結構あるよね
公開、動画使用も駄目だよ。って説明書に書いてない場合は
無論、公開しないことを前提とした話だけど動画使用ぐらいなら問題ないんじゃないかなと思う。
BASARAはなんというか半兵衛と信長とお市のデラレーズが始まってる気がしないでもない
でも、信長はrei氏が今作ってるんだっけ?
てんこちゃんマジてんこ。
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http://www.bagjp.com
http://www.brandfalse.com
昨日ジャンプ云々の話題あったけど
ガンガン繋がりで
ヴァンパイア・ドラクエ・FF11・ニーサン(鋼の錬金術師)・ダークIQ(マテリアルパズル)
以外でMUGEN入りしてる作品あるっけ?
ぼのぼのMUGEN入りktkr
>>818
ニケ
>>818
おおう近過ぎて逆に見逃してたぜ
やっぱ少々マイナー勢力だわぁ
誰だよ!痴女のページを作った奴は!
しかしヴァンプリのMUGENキャラは見事にクソ改変ばっかりだな
まともな製作者は手を出さんだろうから当然といえば当然だが
改変とかに関するトラブルは海外の方が圧倒的に多いらしい
あの国はなんか倫理観薄いからな
大衆や子供の目に触れるアーケードでフェイタリティとか日本じゃPTAが一斉に叩くレベルなのにスルーだし
日本は逆に厳しすぎる気もするけど、見たくない人には見えないし
需要がある人はちょっと潜れば見つけれるし良い環境な気がする
>>823
良く知らんけどヴァンプリは元ゲー移植してもmugenじゃ動き難いからじゃね?
プロクシガードとサポート以外には立ち回りの補助が無いスト3を意識したようなゲームだし
原作ではバランスが取れててもmugenじゃ空中ダッシュや多段ジャンプを想定してるゲーム相手に詰む可能性もある
月下みたいなユーザーフレンドリーな改変なら個人的には歓迎だけどな、ヴァンプリはまあ別の問題があるけど
>>823
つ「Cerenas氏のゆいちゃん」
公開はされないんだろうなぁ・・・
Cerenas氏なら間違いなくしっかりと作られてるだろうに・・
>>825
見たくない人には見えないってのも大事だよな。最近は何かと露出が過ぎて困る。
つかヴァンプリに限らずmugen自体が見たい人に見えるぐらいでいいんだけどなぁ。
>>825
いや、一斉に叩かれたよ>フェイタリティ
逆にそれを利用して宣伝したわけなんだけど、
結果としてアレのせいでレーティング制度出来たようなもんだし。
それ以前にも1975年くらいかな?人を轢くレースが問題視されたりした。
アーケード自体も多分いつぞやの日本でのメダルゲームの頃のように多分
「18歳未満入場禁止」にでもなってるんじゃないのかなぁと当時は思ってたが、
実際はどうなのかはアメリカ人に聞かないとそれこそ分からん
アメリ観
ヴァンプリは相手も同じシステムを持ってることが前提なバランスだから
忠実に原作再現したらむしろかなり強いと思うぞ
発生保証あり、相殺なし、ガード中も出せる上にものによってはガー不で原作でも強すぎと言われてるサポート攻撃に
飛び道具無効化のプロクシガード、打撃無効化のリフレクト、全体的に威力が高いリバティアーツ、
サポートゲージさえ溜まってればノーゲージから5割以上持っていけるキャラもザラにいる
このシステムが他のゲームの連中とぶつかったらどうなるか…てのは興味が無くもないが
やっぱりMUGEN移植は自粛してほしいわな、理由は普通に常識がある製作者なら分かってるだろうけど
そこでヴァンプリ仕様のアルカナキャラですよ
ヴァンプリ仕様の邪道外道・・・あまり変わらないか
mugenなんだから無いなら作って遊べばええやん
人を轢くレースワロタw
>>795
見てて思ったけどDHQ氏のケビンて通常投げするけどヘルアレスト使わんよね。NHK氏のはデフォAIは結構使うけど
そこまで強い技じゃないのかしら
ヴァンプリ仕様のサムスピキャラとか
ナコリムガルレラみたいなオプション持ちなら上手いこといけそうな感
>>834
何か変な書き方したかもw
当時TVゲームで人を轢けるレースゲームが出来て、問題視、非難されたのよね
日本では基本輸入をやめようって業界で話になって、個人輸入して動かした業者が
問題になったり、新聞ですっぱ抜かれたりしてた。
そういやデモブラは超性能のヤツらばっかと聞いた
>>835
MOWのノーゲージコマ投げでは一番性能高いよ、ヘルアレスト
そのせいで余計グリ涙目
なんだ、人を轢けるレースゲームか。
俺はてっきり人を轢くのが目的のゲームかと
しかし人を轢ける程度なら、むしろ論理的におkじゃね?
人轢いたら死んじゃいますというのを現実に即して示しているという点で
>>838
そうなんだ。じゃあ自重させてんのかな
牛を轢けるレースならやったことあるな
デッドライジングは普通に1000匹単位の人(のゾンビ)を轢きまくれるいいゲームだった
そういやよく行くゲーセンに他の車にぶつかると
盛大に事故るシーンの出るゲームがあったな
>>835
原作だと投げはダウン回避(移動起き上がりみたいなもん)ができないから
起き攻めしやすかったりゲージがためやすかったりするし、
通常投げは投げ外しがあるんだけど、
mugenだとどれもあんまりメリットにならないからじゃないかねぇ。
逆に通常投げは0F投げで投げスカりもないから出し得になるんだけど。
MUGENではたたかうのりものが蔓延っているから問題ないな
いかに盛大に事故るかを競うゲームもあったな。
損害金額がポイントの
犯人の車にパトカーで体当たりして止めるゲームならやったことあるな
>>839
>人を轢くのが目的のゲーム
改めて調べたらそうだったわスマンw
カーマゲドンの元ネタの「デス・レース2000」を参考にしたゲームで、
人っぽいものを轢いたら十字架が出て得点ゲッツっつう絵面で問題視されたみたい
まぁカーマゲドンやデス・レース2000を調べたら元にしちゃいけない類なのは分かると思うw
>>847
デス・レース2000年って売れる前のスタローンが出てたやつか
レース中に一般人轢くと得点ゲットだ! ババアは高得点なんだぜ! とかそんなノリの
自動車教習所の運転シミュは爽快感がないという点を除けばゲーセンに置いてもいい出来
AIには1F投げの方が強いからねー
ヘルアレストは間合い広いけど発生8Fくらいだったか
北斗の発生6Fより遅いから対超反応だと見てから弱パン余裕でしたになって使い辛いんだろうね
>>846
ナンシーより緊急連絡!
>>842
コナミのスリルドライブだったかな、事故るレースゲー。
でもあれ普通にクリアしようとするとかなり厳しかった覚えが。
やたら事故るものだからすぐタイムが尽きてなかなかゴールできない。
ステージと腕前にもよるだろうけど、2回事故るとほぼクリアは絶望だった記憶が。
>>848
そのノリなら幼女を轢くと減点だな
>大人よりも子供や老人、身障者の方が得点が高い。
らしいぞ
他にも大統領とかレースのレポーターとかひき殺すらしい
>>841
というかリアルメガバスターのために
69万人轢き殺すプレイヤーがたくさんいたはずw
やっぱりニコニコにあったよ(笑)
同人格ゲー出身のキャラはできるだけ製作や動画使用は控えた方がいいって認識でいいのかな?
>>857
同人格ゲーというか個人製作のフリー格闘ゲーだと思うよ。勝手に移植されて製作者が納得できなく
感じた場合、ゲームの開発を辞めたりしてそのゲームを楽しんでいた人の迷惑になるからって感じで。
>>856
これ、最近リメイクされたなかったっけ
あれは同じ名前の別物かな?
ヴァンプリといや、近々大きなヴァージョンアップがあるらしい
追加キャラもいるとかいないとか
>>857
自己責任。
違法性は企業のモノでも同人のものでも同じ。
そういやタイトル未定DSの作者が自分の作ったキャラが
まったく連絡なしで作られていることに苦言を言っていたな
まあ、それが普通かも知れませんけど、
禁止するなどの説明が無いなら1〜2年してから静かに作るのが良いのかも。
ARESUは別だけどな!!!(ぇ)
>>861
でも「MUGENで作ります」って連絡されても困るだろうなぁ
OKするワケにもいかないだろうに
ドット素材をどうつかってもいいとか公開してるならなんの問題もないがそんな人はまぁいないだろう。
>>863
勝手に作るよりはいいだろww
MUGENで作っていいかどうか聞くことは犯罪ではない。
しかし連絡無しに勝手にスプライトを使用してキャラ作成は犯罪。
ARESUゲーはそもそも個人製作じゃないのでいくら彼がアレでも特に関係ない
アカツキ「憂きことが積もりすぎて生きるのが辛い・・・」
とか想像してしまった
おれはARESUを検索してみた…… がそれからのことは……?
ああ! 剣舞(ソードダンス)!! HDDクリーナー部隊長だ!
元々フリゲ製作者には話を通してからMUGEN入りさせてたのが、
迷惑がられたから連絡をしないようになったんじゃなかったっけ?
記憶違いかも知れんが。
すげぇ…無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きだ…。
>>867
ひっこんでおれ〜!
半兵衛と信長は一応作られてるんだよな・・・いろいろオカシイが
>>868
そりゃ人によると思うが
誰かが迷惑に思ったからって他の製作者全員が迷惑に思うわけでも無しに
>>861
その未定キャラ作った人、今でも原作者に連絡が全く取れないのに
作っちゃうってのやっちゃうから心配だ
>>866
確かにそれが普通なのですが、ARESUは駄目でも他の製作者からのお詫びの一つも無く、
ロクな更新もされないまま放置されればああも言いたくなります。
みんなで製作した作品なら、もう少し大切にするべきでしょう・・・。
>>870
信長はもう問題は解決したんじゃないの?
あまり詳しいこと知らないんだけどさ
それともキャラ自体の完成度に問題があるん?
水影氏の最新版緋キャラ同士戦わせると2P側の霊力ゲージやらの表示がおかしくなるんだが・・・俺だけ?
他作者キャラだと何も起こらんのだが・・・
>>875
とりあえず聞くけどスプライト表示数足りてる?
>>875
ゲージ類がチカチカ点滅するような現象の事だろ?俺も起こるよ。
表示枚数の関係だと思うがゲージ1本にスプライト何枚使ってるんだろう
表示といやペイジンさんで針降らし連発したら一緒にトレーニングのYで出した表が二回目でいくつか消えて三回目で完全に消滅したな
>>877
ぱっと見で数えて 土台×1 カード土台×5 カード×5 カードエフェクト×1 霊力土台×5 霊力本体×5
を、綺麗に表示する為に変動グラを1F2枚ずつ表示だとすると42枚かな
そんでもってついでに天候やダメージリミットあたりでありえんレベルのexplodを消費してる
MUGENのファイルの中身をよく知らなかった頃
「フロアテンションちゃんと設定しる」ってコメが流れて来たのを見て
ステージ背景のフロアの盛り上がり度を設定できる機能があるのかと勘違いした
547 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2009/06/25(木) 08:08:28 ID:047oj0O1
>>542
工場で機器メンテの仕事をしてたんだが
新人の頃に先輩に「テンション上げろ」と言われてテンションを上げて作業に臨んだんだ、
こっちはテンションMAXなのに先輩はそれでも「テンション上げろ」と連発してくる
テンション250%でラリッたバッタのような状態の俺に上司が
「テンションっていうのはなVベルトの張り具合で〜云々」と説明してくれた
でもテンションが上がって狂った俺には理解出来るはずも無く、
それでも理解した振りをしたがラリったバッタのままだった
救急車呼ばれた
ドラクエ[ですねわかりますん
>>876
スプライト表示数!?
・・・となってググったら過去散々既出だったのなorz
正常に表示される様になったよ、心から感謝と謝罪を・・・
>>881
不覚にも腹抱えて笑ってしまった
mugenの同時押しコマンドの猶予フレームっていくらぐらいなんだろう。
2つ同時押しがPS2パッドで成功するところを見ると0Fってわけじゃなさそうだけど。
ペイジンさん、前ジャンプしてても、
後ろいれっぱだと前にいかないんだな。
アライグマなら繋ぎ放題みたいだけど、
ガードクラッシュと気絶が怖いな。
戦うと中々に強いんだが、
人操作じゃあそこまでいかんなぁ。
色々動かしてみたがナーヤの前移動が
でんぐり返しみたいなのが?なんかこうツボに
>>884
デフォを変えていない場合は10F
kfmだと単純な同時押しは1Fに設定してある
コマンド+同時押しの場合はコマンド猶予時間内に「コマンド完成と必要ボタンが押される」と完了じゃないかな
まあのんびりやると他の技が出たりただの通常技が出たりするから
この場合の同時押し猶予も1Fが妥当
>>863
一部のフリゲーキャラは普通に許可出されてたよ。掲示板での会話を見たことある
うわーきちゃったよー2ch書き込み規制されたー
それまで書き込めてたのにいきなりくるんだもんなーまったくやんなっちゃうぜ
今月入ってからまだ規制されてなかったから油断してたらこのざまだ
フリゲーだろうがなんだろうが製作者にmugenの件で問い合わせるとか論外だろ
使いたいなら黙ってひっそりと使えばいいんだよ
いや、連絡が取れて正式にMUGEN移植が出来るならするべきだろ。
ハイパーヒロロ氏の貧乏娘のゲームはそうじゃなかったか?
>>885
ペイジンさんたしかジャンプ中にある程度軌道動かせるからそのせいかな
基本アライグマでガークラゲージ溜まったらシマリスに変更ってのが理想なんだがそううまくいかないし
とりあえずシマリスでしゃがみ小技連打からのコンボさがしてるが300の壁を越えられん、AI操作みたくガンガンコンボやってける日は遠そうだ
>>891
公開したり動画で晒さなきゃいいってだけだよ
いやそのゲームのファンが嫌ってることもあるからblogで「mugen移植していいすか?」と書いちゃうのってどうよ
>>891
貧乏娘ことデュナは原作に無い勝利画面が原作者監修のもとで追加されてるからな。
まあ、これは特殊な例なんだろう。
>>892
ペイジンさんはコンボ補正がひどいから小技連打から入るとダメージが低いよ。あとAIはすっごい拾いなおししてる。
>>894
確かにそれもそうか。
原作者に連絡が取りやすいフリゲなら、健全にMUGEN移植できるかもしれないのに、
難しいもんだな。
【mugenキャラ作成】晒してたキャラを作り直す その002
カニミソ。
ペイジンさんはAIと戦うとやたら強く感じるけど負けても「カワイイからいいや」ってなる。
>>894,897
普通にメールで聞けばいいじゃん。
作者がメルアド公開してないとどうしようもないけど。
>>898
峰先ちゃんの姓の読み方はいつになったら決まるんだろうか
>>898
ペイジンさんの恐ろしいのはあれでまだ簡易なAIってことだな。
3割強コンボできるキャラなら一度ぴよらせたら永遠にぴよらせられるけど。
なんか北の国みたいな名前だ・・・
むしろ中の国
ジャックAI更新しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>752
赤単ヴァルボーグは俺の相棒
>>873
なんか違う、ような気がするんだが……彼らの構造が分からない以上は何も言えねえなぁ
>>813
そういやNaoの改変というか魔改造に近いのもあったよね
>>901
簡易だからこそかわいいのかもしれんのぜ。
最近のガチAIはネタを仕込んであっても結局超反応ばっかりが目立って寂しい。
>>907
ガチムチAIに見えた…。
あぁん?最近だらしねぇな
>>907
全くだな
AIが更新された・外部AIが出来たばかりに
愛嬌なくなっちゃったってキャラもいるしなぁ
超反応で堅実な動きしかしないスト1リュウとかあっても面白みがないぜ
>>861
フリー配布の格ゲーについての話だが
製作者の機嫌を損ねて配布停止をまねくのは自己責任ですむ問題じゃなく、
他者を巻き込んでのゴタゴタに発展する
だから、移植は人に迷惑をかけてもいいと思うのならやってもいいが
そうでなければやるべきではない
ちなみに違法かどうかではなく、
商業や店舗販売の同人は販売してるので引っ込めることはできないが
ダウンロード配布はいつでも停止できる、その差
引っ込められないところを狙い撃ちにしてるだけの話
やっぱピエロみたいな役がお似合いだよな
BASARAと聞いてやってきますた
>>870
半兵衛やっぱ需要あるかなー
信長と市は作ってる人いるし、でも大会で出番あるか分からんし
ヴァンプリの設定みてBASARAの連中と絡ませたいと思ってしまった
元がカプコン繋がりで
>>909
常時昇竜拳なAIならあったと思うが・・・
>>907
対AI戦が主軸に置かれているから、
戦ってて楽しいクラスは数えるぐらいしかいないのがね。
AI調整できるから、用途ごとにあわせればいいとはいえ。
ペイジンさんに対空ボール振られると、
アドラーはクーゲル撃つぐらいしかできる事が無いな。
フラクトはともかく、ステップまでひっかかるとは。
そういや、
アカツキ系キャラ以外でクーゲルが他の飛び道具と相殺しないね。
敵の撃ってきてる弾もすり抜けてるみたいだけど、
普通の飛び道具とは設定が違うのかな?
なんかのプレイヤー操作でペイジンさんを動かしてる動画があったな
どこだったっけか・・・
>>912
半兵衛は声、仮面、異常なまでの紙っぷりとニコ的にはかなりネタ豊富だし
需要は高いと思うよ
ぶっちゃけ黙ってMUGENに移植されるのが一番迷惑。ってか普通に犯罪行為で困るんだが。
人の絵を使うんなら連絡してくれ。
正直、スプライトを勝手に使ってキャラ製作するのが普通と思われると困る
仮面って需要あるのか?
つーかアレは仮面だったのか。目を隠せてない眼帯だと思ってた
>>916
確か自分の超必で死ぬんだったっけ?
何か流れぶった切りだが、ピータン氏AIのAKOFアンヘルに
無敵昇竜や多段飛び道具みたいなガン攻めの弱点以外で勝てる気がしねえ・・・
まぁそれ以前に中下段と表裏が見える気しないけどorz
誰かクローンアンヘルで昇竜に頼らずに倒した動画撮ってみてくれんか
ゾルでは割と楽に倒せるんだが・・・あれか、クローンはオリジナルには敵わんのか
いやでもまぁゾルはアドラーに余裕でryだけどw
>>915
たぶんランセレでサバイバルの人だと思う。
あと作者が作成動画で戦ってるね。
<_ノ`゙ニ_‐-x )`ヾV ! / 君ははぁたんのパンツは何色だと思うかね
'´/i _ヽ.\でアミ、.、ノ _,.ォ'"ノ
ト-'i" l ` ̄ /-‐キイヲ'´! 清純さのアピールである白
ミ ,' '、 l ∨ 健康的なエロティシズムであるストライプ
\'´_ブ 頑張ってみた大人の色気 黒
ハ. i. r' ,. _`',.l まさかのワンチャン はいてない
さあ、どれだ!
>>921
ああ、これか
どうもありがとう
>>920
ピータン氏AIってプレイヤー操作だとかなりアレなことになるAIの筆頭じゃ・・・。
ガン攻めしてるように見えて小パンで暴れたら超必で乙とか
超反応前転があるから一定のフレームを超える技が全く振れないとかどうすりゃいいのと。
高速中下段と裏表択も、意図的に技を振らない頻度が少ないから
結局昇龍振っときゃええねんってなりがちだし・・・。
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 26
今回はMUGENしてた。
しかしなにがなんだかわからない・・・。
>>925
以前は突っ込んだら負けだと思ってた
今では普通の、ありふれたMUGEN動画にしか見えないぜ
これで…いいのか?
>>924
>>920だけど、やっぱそうかぁ…
ほんと刺せるとこが無いんだよねー、少なくとも普通に攻めるのは自分には不可能orz
アンヘルが刺せない位置からの牽制でどうにか出来るゾルは良いんだけど、
クローンだとリーチほぼ一緒だからなぁ
で、結局色々放棄の昇竜一択になっちゃうという…
>>806
今帰宅。
遅レスで申し訳ないけども、AIはNに下げました。
んで、やっぱりtokume氏のを搭載するのはどうなんだろうと思ってまして、
なんとか自分でAI作れるか勉強中……。
あと、wikiに載っててちょっとうれしい(*´д`*)
まさかラスボス強化系に分類されるとは思わんかったけどw
>>922
くまさんパンツだろjk…
ペイジンて何?
ナギッ
ヴァンプリの話題は荒れるなぁ、まぁ自分のPCの中で楽しむならいいんじゃない?
ところで、最近幾瀬あやね練習してるんだけど、こいつまじ強いな
特にアシスト周りがAI殺しぎみでゲージ技入ったら追撃で5割いくし
最近更新されてマイルドになったが、それでも壁際永久まだあるし
うまくやればグスタフとか倒せたしポテンシャル高いよね
>>931
wiki見れ
>>935
原作をやってほしいってのは普通じゃね?
被ダメージ1.5倍って
LifeとDFCをどのくらい下げればいいんだろうか
超反応AI相手でも無敵技無しで結構何とかなる
逆にそれが無いとどうしようもないならキャラを変えて遊んだ方が楽しめる
MONSTERのキャラとかも何人かMUGEN入りしてた気がするけど動画じゃ全然見ないなぁ
そういやアケ版どうなったんだろ
キャラ性能もマイルドに叩けば角が立たないもんなんだな
海外製でしょ?>モンスター
いや、俺が知ってるのが海外製なだけだけど
見ないのはぶっちゃけAI無いんだろう
蓬莱氏のサイトしばらく行ってなかったなーと思って586氏のサイトから飛ぼうとしたらアカツキ体験版の攻略ページになってたでござる
他のサイトからのリンク探したら普通に行けたけどちょっとビックリしたw
>>937
解りやすいのはLifeを666にする
DefenceMulSetでValue = 1.5にしても良いけどバグも多いからなあ
思ったんだけどさ
AIについてあんまし知らないけど
下段ガード後に中段、もしくは中段ガード後に下段を
ガードする確率を設定出来たりするのか?
出来るなら崩しが通用するAIが作れる気がするんだが
>>943
どう計算したら666になったんだと思ったら
1000/1.5=666ですか
そろそろガゼルマンタイムですね
>>937
デフォルトのlife(1000)ならDEF67(被ダメージ1.49倍)+根性値で調整
lifeなら666。
これ以外はお勧めしない。
ライフ減らすと固定ダメージ攻撃に通常キャラ以上に弱くなるからDEFとLife両方下げて防御下げたいところなんだよな
>>944
いけるいける
東方 幻想杯の続き来てたー
霊夢とえーりんのパッチが配布されるそうな
ガゼル↓
フヒヒ
>>929
えーと…Wikiに書いたものですが
すいません、元がボスだったのでボスの方で書いてしまいましたが…
通常改変キャラの方に移した方がいいですかね?
>>947
√1.5≒1.225で1000/1.225=800だからLIFE800、DEF80でだいたい被ダメ1.5倍だな
まさかの2連敗とは。。。
>>948
オマケが良いな
とりあえず
813 * 82 = 66666
両方整数で比率の差が一番小さくなるのがこの組み合わせじゃね
thxです
半兵衛のcnsはそれでいってみますか
>>955
乙です
なぜグリーンアロー
>>952
いや、いいですよ。実際その通りなんでw
>>955
おつおつ
ゆっくりが負けてるの久々に見た気がする
ああ、2連敗ってそういう意味か
今回ゆっくりに何があった?ってくらい遅いな
ゆっくりは身籠り中なのかもしれない
そんなこと言ったら俺だって2連敗ですよ!
最近なら20秒でもほぼ間違いなく2getできてたはずだから油断してたんだろうな
全盛期なら6秒切ってた
ついで
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/l50
面接ではもっと連敗してるんでしょ?
予告:今回の>>950はガゼルかテルミが来る気がします。
次スレ乙
>>965
問題は誰の子を身ごもっているか、と言うことだ
次スレ乙
>>965
問題は誰の子を身ごもっているか、と言うことだ
大事な事なので
大事な事なので
本家というか、夫氏のゆっくり
アレをプレイヤー操作で戦う場合、何が最も厄介だと感じる?
俺はモーションが全くないのがつらい
ミッシングによる割り込みや、吹き出しの連射性能はまだどうとでもなるけど
次に何がくるのか全くわかりゃしねえのは
1.ガゼルマン
2.サイク
3.単体での増殖
さあどれだ
間違えた、>>1000だ・・・。
最近天然ボケが酷いよ・・・orz
餃子がきて死亡が一番多い負け方だな
ゆっくりは画像差し替えるだけでキャラ改変できるから楽しい。
>>1000なら坂上闘真がmugen入りする
>>979
のりものと一緒だね
ただD4ゆっくりができて以来普通のゆっくりを見る機会がめっきり減ったなあ
ゲジマシ最新の第1試合目の1Rの最後の方の台詞が噛み合っててなんか良いわ
>>980
もう志貴か七夜でよくね?
>>1000ならガゼルマンがmugen入りする
志貴改変だけで大規模トナメ作れるんじゃないか
志貴だけでも作れるレベルだし
志貴だけで大会を仕切れる筈が無いだろう
>>986
改変だけだとちと辛い
AI別とかで出すと大量になる 俺は実際にやったからわかる
再規模トナメって参加者何人よ
>>1000ならガゼルマンがスレからリストラされて代わりにケビンマスクが出没
ドット改変も含むなら相当な数になるんじゃね
ドット改変含めたつもりでいったのだが。キョンとか
ドット改変元ってことで集めるのはやめておいたほうが
でも昔クーラのドット改変でひらかれた大会なかったっけ?
クーラ改変の多くはあくまで「クーラの改変キャラ」だからな
志貴だと本来無関係の版権キャラが大量に含まれるし
グラップラー「だよな」
志貴みたいにヒョロヒョロしてる格ゲーキャラって少ないしね
せんせー、志貴咲夜は出場選手に入りますかー?
>1000なら新たなひょろい男性素体がMUGEN入り
>>1000ならファントムダイッを習得
V、 _,,......├l /_. l ,.へ
___ VV´ |-|`7 /l / ム i
「 ヒ_i〉 Λノl トイ `'i ゝ 〈
ト ノ | `、! ノノ l iニ(()
i { }ヽーu人-r‐u‐ァ l | ヽ
i i l ( ̄7/´  ̄〉 l i }
| i l/ 〈 〈 l| {、 λ
ト−┤ l `ニフ / /|| ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ト、 /.イ | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、, __l |ヽ. / l| l" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
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