MUGENについて語るスレpart444


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■MUGENについて語るスレpart444

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1 名前: グリーンアロー :2010/05/28(金) 20:30:54 ID:LhVPJ2kQ

MUGENについて語るスレpart442(実質443)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274794109/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MVCキャラ楽しいです^^v

156 名前: no name :2010/05/29(土) 02:11:44 ID:Ard35gWF

まさかマキシマの語尾に「〜ロボ」が付くとは

157 名前: no name :2010/05/29(土) 02:16:41 ID:BGcByQn3

つまりジェネラルから本田が発射されればいいのか

158 名前: no name :2010/05/29(土) 02:16:53 ID:WmTX6Pmi

>>151
たぶん神風設定なんだろう。一番強いのはバランス設定って言ってたかな、たしか。

159 名前: no name :2010/05/29(土) 02:18:02 ID:i7A5Ce1H

>>156
「モンゴリアンロボ!」
語感悪すぎるな

160 名前: no name :2010/05/29(土) 02:19:30 ID:WEtxLgyb

>>153
クーラも脱衣koあるのは本当?

161 名前: no name :2010/05/29(土) 02:22:42 ID:owjbnJP1

>>160
アルカディア対抗戦で脱衣してなかったから無いな

162 名前: no name :2010/05/29(土) 02:28:56 ID:49QEfNoP

ザッパの犬コンボが鬼畜過ぎて泣いた
羅王いらねーんじゃねーのww

163 名前: no name :2010/05/29(土) 02:39:00 ID:epn/ebBB

原作でもそうじゃなかった?
>>羅王いらねーんじゃねーの

164 名前: no name :2010/05/29(土) 02:50:56 ID:FYk/k7V9

原作でMUGEN並みにラオウが出るのを見たことがない

165 名前: no name :2010/05/29(土) 03:29:31 ID:vrlqpl8W

ミカド動画見てるとよく出てくる気がするけどね
2代目暴君のせいだけど

166 名前: no name :2010/05/29(土) 03:54:46 ID:702Ujf3+

うんこマンの動画に世直し磁界王へリンク貼ってあって吹いた。
何気にストーリーも見ていたのか
MVC勢はそっちの出演も少ないからねえ。彼岸や無限戦記はMVCというかアメコミ寄りな感じだし

167 名前: no name :2010/05/29(土) 04:13:18 ID:1JtzrHCP

スパイディ、アイスマン、シュマちゃん辺りはコメディリリーフでたまに見かける、という印象。あくまでも、印象。

168 名前: no name :2010/05/29(土) 04:46:03 ID:t+q1/iZf

そういやあのリークやっぱり間違ってたな

これを機会にシーハルクとタスクマスターの知名度がちょっとアップして
個人的には結果オーライだったけど

169 名前: no name :2010/05/29(土) 05:43:30 ID:AZDgHzMk

超反応AI相手に殴り合いするもんじゃねーな・・・
スレイヤーでアーケードモードやってたんだけど、
気付いたら朝になってたぜ・・・

170 名前: no name :2010/05/29(土) 07:27:41 ID:TIDk7eur

信じてるのさ・・・人の可能性ってやつを

171 名前: no name :2010/05/29(土) 08:06:13 ID:VYh/RET8

そして待ってるのさ…ここに動画をうpされる事を。

172 名前: no name :2010/05/29(土) 08:24:26 ID:WmTX6Pmi

ラオウは強いけど犬ハメも相当強いからな。見ないのはしょうがない

173 名前: no name :2010/05/29(土) 08:31:54 ID:/KYwMjV/

俺もデモンブライドが何時の日かMUGENに
登場する日を信じちゃおうかな

174 名前: no name :2010/05/29(土) 09:07:31 ID:FCKu5Pzd

お待たせ?しました。
これより大会本編スタートです。


【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart1

今大会の音楽はジャズでいこうと思う。

175 名前: no name :2010/05/29(土) 09:30:17 ID:RfDVCMr3

ラオウ爆裂!って感じにゼウスやラオウに虚無戦記技増えないかな
ってねえさまが言ってた

3ha氏のリム出番増えないかな…
羅刹はいけるがクマーの立ち回り分からんから人の動き見てみたい

176 名前: no name :2010/05/29(土) 09:32:26 ID:jRjDUQr7

>>173
あれって基盤さえあれば移植できるのかな

177 名前: no name :2010/05/29(土) 10:14:23 ID:IV9dMAUq

もしデモブラキャラがMugenに入ったら、一番人気がでるのはぺこ丸だろうか

178 名前: no name :2010/05/29(土) 10:20:47 ID:tkmTWISt

デモブラなー
Romはあるんだけど基盤持ってないからキャプできねぇ……
基盤ゲットしたらアルカナ2共々キャプってみたいぜ
でも、ちょっと危ないよなー

179 名前: no name :2010/05/29(土) 10:22:24 ID:H+QWoMCa

ドラクロAI


公開予定は無いそうだが、ドラクロというだけで宣伝せざるを得ない

180 名前: no name :2010/05/29(土) 10:23:15 ID:7el3r/v8

ttp://www.youtube.com/watch?v=ECX4RxGAyEA
スコ様、ザッパの仲間が

181 名前: no name :2010/05/29(土) 11:03:35 ID:pmf5s1TJ

>>180
どっちかっつーとソウルキャリバーのカタール使いを思い出した

182 名前: no name :2010/05/29(土) 11:09:44 ID:Qezwt9U/

デモブラは出来るなら乃亜きゅんを誰よりも早く移植しますが
何か?(*´ω`*)

183 名前: no name :2010/05/29(土) 11:38:49 ID:aYMoM46I

>>179
ドラクロってAIに自重させてただけで潜在能力的には凶レベルの強さなんだよな
難しいかもしれないけど、これで運良く公開できたのならまた出番は増えるのかね

184 名前: no name :2010/05/29(土) 11:42:52 ID:STVW1drY

>>182
そうか、頑張れ

だがその顔文字は流行らない

185 名前: no name :2010/05/29(土) 12:00:23 ID:TD0Lgn1r

>>183
それだと殆どのキャラ凶レベルにならない?
今の基準がおかしいんじゃないかなと思えてきた。ボスキャラのような超インチキ性能じゃなくても入ってるなんてこと多いし。

186 名前: no name :2010/05/29(土) 12:10:41 ID:cZNIBgSD

新mugen用のカプエスアドオンが来てるな

187 名前: no name :2010/05/29(土) 12:11:12 ID:TVFGZmjK

>>185
そもそも凶の基準ってどうなってるの?
強がGルガで、狂がエルクゥ・マスギ、神がオニ12Pらしいけど、
凶の審査員は聞いたことないんだ。

188 名前: no name :2010/05/29(土) 12:11:37 ID:2R/di5aG

キャラ性能+AI性能でキャラの強さが決まる以上、
ある一定のスペックやAIに使わせると強いシステムを持っていれば
インチキ性能でなくとも凶レベルには届きうる
ただ強行動しか取らせないAIで凶キャラ並の強さだったとして、そのキャラが凶キャラなのかと言われると微妙なところだけど

189 名前: 北斗杯の人 :2010/05/29(土) 12:11:39 ID:mWDreprM

第二回北斗杯Part3


宣伝でーす

190 名前: no name :2010/05/29(土) 12:12:55 ID:Z+MN3OHV

全画面大好きKOFボス勢は?

191 名前: no name :2010/05/29(土) 12:13:09 ID:H8uqKJYl

本当はAIの強さ抜きで語るのが健全な姿なんだろうけど
MUGENじゃそれは難しいからねえ
>>189
乙〜

192 名前: no name :2010/05/29(土) 12:17:23 ID:tTgRxR8p

>>188
GGがその例だな。
ナテルオ氏AIのGGキャラはまじ強い。

193 名前: no name :2010/05/29(土) 12:18:12 ID:KUUx8njW

完全にAIに自重させなかったら
ブロ・JD・弾き持ちがクソゲーになりそう

194 名前: no name :2010/05/29(土) 12:19:26 ID:4OTPukZ2

強AIと聞いて
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8913315

195 名前: no name :2010/05/29(土) 12:19:32 ID:hltYobSh

最近のAIがインフレしている以上、ほとんどのキャラが凶になりうるしな
そのインフレのせいでエルクゥも凶上位程度にしか見えん

196 名前: no name :2010/05/29(土) 12:26:30 ID:Vj8lZGih

いくらAI次第でいくらでも強くなれると言っても
無敵技なし+地上中段なし+1F投げなしとかだと結構どうしようもなかったりする

197 名前: no name :2010/05/29(土) 12:28:42 ID:zQ32S1p3

AI戦なら投げ技か無敵かどちらかがないとな
ブロとかもあったら強いけど結局投げられたら終わりだし

198 名前: no name :2010/05/29(土) 12:31:11 ID:Xz036PkF

まあでも派手な部分が目立つってだけで、
全体的には一時期より「強さを追求」って感じじゃなくなってきてるような。

199 名前: no name :2010/05/29(土) 12:36:05 ID:KUUx8njW

レベル選択式AIのLV1ってあんまり見ない気がする

200 名前: no name :2010/05/29(土) 12:36:17 ID:d+5oVMv7

全開アレクなんかは有効な防御手段がブロだけなんで
一方的に負けることも珍しくないんだよなぁ
投げも発生速度が心許ないし

201 名前: no name :2010/05/29(土) 12:42:56 ID:pmf5s1TJ

>>195
エルクゥ「が」勝てる相手の幅を考えたら流石にそれはないな

202 名前: no name :2010/05/29(土) 12:43:44 ID:mH/STVom

コンボゲーにいいAI付いたらみんな凶キャラになる印象

>>200
まあワンチャン10割あるからそこまキツクないけどな

203 名前: no name :2010/05/29(土) 12:43:58 ID:86Go4fUL

>>189
どうでもいいけど〇〇の人って自分で名乗るようなもんじゃないと思う

204 名前: no name :2010/05/29(土) 12:48:59 ID:tks/DFqM

そもそも○○の人って呼称自体いら(ry

205 名前: no name :2010/05/29(土) 12:53:42 ID:zJDZ4evF

ハヤトの人に失礼だぞ

206 名前: no name :2010/05/29(土) 12:53:47 ID:gr/Y+A4U

でも某AI作者も言ってたけど、結局はキャラ性能なんだよな
弱キャラに作りこんだAIよりも、強キャラに簡易AIのほうが強いなんてよくあるし
まあだから俺のAIでもキャラ性能で助かってたりもするんだけどね

207 名前: no name :2010/05/29(土) 12:55:13 ID:XHVb6cg/

性能変えるAI作者もいるよね

208 名前: no name :2010/05/29(土) 12:57:10 ID:aprwe8T7

全開アレクは高ブロ率とAI殺しのスタンガンを絡めた10割連携が強いキャラだからね
似たような防御システムや無敵技からダメージ取れるキャラはその辺自重しなきゃ同じように強くなるよ
ただ、そういう手段を一切持ってないキャラも一杯いるわけでそこはやはりキャラ性能の限界という奴なのかなと思う

209 名前: no name :2010/05/29(土) 12:59:01 ID:k4MfE6Ne

でも名前出されても分からないこともあるから便利だったりする
「○○の人」なら直感的に分かるし

210 名前: no name :2010/05/29(土) 13:00:25 ID:xwsDL5EH

ふるれ氏香里+床氏AIはエルクゥ倒しちゃうけど凶キャラには歯が立たない
こういう場合のランクはどうなんだろう?

211 名前: no name :2010/05/29(土) 13:03:20 ID:Ud281iec




このぐらい上手く動かせたら楽しいだろうなー
しかし強いAI入ってるキャラってなんとなく自分で操作したくなくなっちゃうのは俺だけかな

212 名前: no name :2010/05/29(土) 13:04:19 ID:TVFGZmjK

>>210
とりあえず、エルクゥだけでなくマスギも倒せるようなのが
狂キャラらしい狂キャラなんじゃないかな。
エルクゥ+マスギタッグを補正なしで倒せたら尚ベター。

香里はそこんとこどうなん?

213 名前: no name :2010/05/29(土) 13:13:45 ID:2Eem1oQ4

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7089.zip.html
お遊びで作ったキャラ もしよろしければ是非遊んでみてください。

214 名前: no name :2010/05/29(土) 13:18:58 ID:xwsDL5EH

>>212
マスギは無理だった
まあ香里はエルクゥを壁際で受け身狩りでお手玉して倒すだけだから

215 名前: no name :2010/05/29(土) 13:19:31 ID:Y2LBoaDQ

>>203
自分で名乗るなら「〇〇の者」だな

216 名前: no name :2010/05/29(土) 13:21:15 ID:H8uqKJYl

カッ昏倒氏ェ…

極端な話、○○に勝つというだけなら
プレイヤー操作の人がパターン見つけて倒した動きをP2Nameで模倣すればいいからなー
そういう意味でも性能だけで測ったほうがいいんだが…

217 名前: no name :2010/05/29(土) 13:22:31 ID:V8AFArxy

543 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/05/29(土) 05:33:04 ID:c+MH6GGN0 [1/2]
> ロケテ現地で撮影禁止と注意されてしまったので
> 実際に動かしている所が撮れませんでした・・・・ただK'とクーラが強いということです。
> NEOMAXのハイパーチェーンドライブは、その場でK'を中心に巨大な
> 火柱を発生させるもの(02UMのネームレス、サムスピの炎邪チック)で
> 画面端ならシェルから追撃可能。
> クーラのネオフリーズエクスキュージョンはダイアナとフォクシーが
> 「蝶のように舞い蜂のように刺す!」の台詞と共に画面中を縦横無尽に
> 切り刻みクーラのエクスキュージョンでフィニッシュする技。
> マキシマのマキシマレーザーは02UMのMAX2の最後のビームが
> 更にド派手になったもので避けるのが難しそうである。
>
> 追記:白アッシュの名前は「サイキ」、K'のハイパーチェーンドライブは
> ダメージ7割ほど、クーラの挑発で雪だるま発生(フォーリンスノーマン?)、
> クーラのキャラ毎の会話の大半がアイスの話。

チェーンドライブなのに乱舞じゃない・・・だと・・・?芋屋の名称センスは一体・・・うごごご・・・

218 名前: no name :2010/05/29(土) 13:24:02 ID:1Twa/AjL

>>214-215
床の者ですが、びっくりした……。
近距離戦出来ればとはいえそこまでだったかと……。

受身狩りといえば立弱でわざと〆て中サイクロン→ガードされたら屈中とか考えたけど
一部相手はガードどころか高く飛んで逃げるから困る。

219 名前: no name :2010/05/29(土) 13:26:21 ID:ESKoauBr

エルクゥとマスギはかなり安定して倒せるけど
強クラスの投げキャラに負ける傘娘がおってだな
狂クラスの審査員になれそうな投げキャラって誰だろう

220 名前: no name :2010/05/29(土) 13:26:28 ID:xwsDL5EH

>>218
自分もたまたま戦わせた時びっくりしたw

221 名前: no name :2010/05/29(土) 13:29:53 ID:WmTX6Pmi

コンボゲーコンボゲーいうけど刺し合い能力や無敵、投げ範囲とかでスト勢とかにはだいぶ劣ってるよ。
ターボ勢には勝てる気がしない。あとヴァンパイアってコンボゲーだよね当然

222 名前: no name :2010/05/29(土) 13:31:27 ID:QUQ8XTMD

>>221
チェーンコンボあるから?

223 名前: no name :2010/05/29(土) 13:32:42 ID:zQguqMds

コンボゲーで一括りするとどれのことかさっぱりわからん
とりあえずGGなら適当にリーチ長い攻撃出したり投げたりしてればどうにでもなるだろう

224 名前: no name :2010/05/29(土) 13:33:09 ID:UQ08D6/8

>>217
というかNEOMAXの名前って大体既存の超必殺技の名前をちょっと弄っただけな気が…
いい技名が思いつかなかったのか製品版ではちゃんとした名前にするつもりなのか、まぁ多分これで正式なんだろうけど…

225 名前: no name :2010/05/29(土) 13:34:45 ID:Av7n/AEn

>>217
超・神・速で分かってたことだろう。>センス
神速斬影拳とかで良かったのに何故…?以外の何物でもなかった

226 名前: no name :2010/05/29(土) 13:42:28 ID:TVFGZmjK

>>219
傘乃は今のAI設定最大にすると文句なしに狂でしょ。
Lv15と16どっちが上かわからんけど。

投げキャラ狂審査員はタラちゃんだと強すぎるかな?

227 名前: no name :2010/05/29(土) 13:42:54 ID:t6HHQVVj

【NEOMAX超必殺技 技名】
アッシュ フリュティドール
エリザベート エトワール・フィラント
シェン 天将爆真激
デュオロン 秘伝・幻夢呪怨魂葬
京 裏百弐拾壱式・天叢雲
紅丸 雷皇拳
大門 驚天動地
テリー トリニティーゲイザー
アンディ 超・神・速・斬影拳
ジョー スクリューストレート
リョウ 真・天地覇煌拳
ロバート 飛燕疾風龍神脚
タクマ 毘瑠弩圧覇
アテナ サイコメドレー13
ケンスウ 醒眼・仙氣発勁
チン 酔操・轟欄炎炮
ラルフ JET・バルカンパンチ
クラーク ウルトラクラークバスター
レオナ レオナブレード
キム 零式鳳凰脚
ライデン ライデンボンバー
ホア ファイナル・ドラゴンキック
舞 不知火流・くノ一の舞
ユリ 覇王雷煌拳
キング ベノムショット
庵 禁千弐百拾壱式・八咫烏
マチュア アウェイキングブラッド
バイス アウェイキングブラッド
New!
K' ハイパーチェーンドライブ
クーラ ネオフリーズエクスキュージョン
マキシマ マキシマレーザー

228 名前: no name :2010/05/29(土) 13:43:54 ID:HTDxvbO0



きてた

>>218
586氏キャラの強化ゆっくり待ってます

229 名前: no name :2010/05/29(土) 13:44:23 ID:14bmoIUE

@とりあえず超ってつけた方が強そうじゃね?だって『超』だし
Aほら、アンディってテリーに比べて髪も薄いけど影も薄いし「男打弾」とかそういう方向でいくしかないじゃん?
B本当は超☆神☆速にしたかった

230 名前: no name :2010/05/29(土) 13:45:12 ID:tTgRxR8p

投げキャラ狂審査員はジェネラルveryhardじゃね?
ワープ投げ頻繁にするし
ただ審査員にしちゃ強すぎるかもしれんが

231 名前: no name :2010/05/29(土) 13:45:13 ID:27Zwja27

台無しの者です



SBRの4投稿しました。ブログもそろそろ更新しますごめんなさい

232 名前: no name :2010/05/29(土) 13:49:25 ID:H8uqKJYl

>>218
まさかの本人
美汐の更新待ってます
>>227
アウェイキングブラッド…ググってみたらやっぱりバンドの名前か
そこんとこはブレなかったわけだな
>>231
乙('д'⊂彡☆))台´)ぱぁん

233 名前: no name :2010/05/29(土) 13:52:40 ID:Av7n/AEn

>>229
すまん、どれもネタレスとしてつまらん。
あと男打弾はジョーネーミングだろ。むしろジョーがああなった方がキャライメージ的にもまだ分かる

>>231

234 名前: no name :2010/05/29(土) 13:52:42 ID:hltYobSh

>>219
ジェネラル

235 名前: no name :2010/05/29(土) 14:07:57 ID:xqc50Ni3

コマ投げの超反応がひどいからAIレベルを1にした。超反応のままだった。
ファイルを除くと triggerall=random<=200*var(59)


レベルの意味ねええ!

236 名前: no name :2010/05/29(土) 14:09:45 ID:49QEfNoP

それ意味ないのか?

237 名前: no name :2010/05/29(土) 14:11:52 ID:zQguqMds

意味はあるが
毎F1/5やってりゃあんまり効果は無いだろうと思う

238 名前: no name :2010/05/29(土) 14:17:40 ID:MYZnztNS

超反応攻撃を5/1の確率で必ず出すんだから
意味ないな。

239 名前: no name :2010/05/29(土) 14:19:35 ID:kMTFRJlH

>>236
レベル1にした場合、相手の投げ間合いに1Fだけいた際に投げられない確率は80%
3Fいた場合だと0.8の3乗×100で51.2%
つまり相手の投げ間合いに20分の1秒いた際に投げられる確率はおよそ50%となる
ちなみに10F(6分の1秒)もいれば90%の確率で投げられる

240 名前: no name :2010/05/29(土) 14:19:50 ID:4OTPukZ2

意味はあるけど薄いだけだな

241 名前: no name :2010/05/29(土) 14:21:11 ID:YORJffPc

毎F200%って、こっちが発生5Fの小技出した時ですら、発生前に投げられる確率高いなw

242 名前: no name :2010/05/29(土) 14:22:02 ID:zQguqMds

243 名前: no name :2010/05/29(土) 14:22:03 ID:49QEfNoP

あー、なるほど毎Fなのか
もっと条件絞った上でrandomしなきゃ駄目なのね

244 名前: no name :2010/05/29(土) 14:22:23 ID:Rbv37DyH

乱数減らしてもその記述だけじゃ超反応には変わりないんだけどね
はふん

245 名前: no name :2010/05/29(土) 14:28:58 ID:+eI0VYRC

@確率を5%以下にする
A判定を10Fに1回とかにする
やり方は2通り
毎フレ判定にすると10%も100%も体感ほとんど変わらん

246 名前: no name :2010/05/29(土) 14:29:01 ID:xqc50Ni3

個人的にはAI作るとき

積極的にふらせる random<=80〜120
適度にふらせる random<=20〜60
またにふる   random<=5〜10
コンボのつなぎとか random<=200〜500 って感じでやってる

247 名前: no name :2010/05/29(土) 14:33:36 ID:OUDR/CvC

人様のAIいじって確率とか技封印したりはできるが
1から作れないぜ
WIKIにすぐできるとはあるが、やる気の問題かしら

248 名前: no name :2010/05/29(土) 14:34:12 ID:zEjgrooQ

>>246
突っ込むほどの事じゃないけど「たまにふる」だな

249 名前: no name :2010/05/29(土) 14:34:24 ID:WmTX6Pmi

>>223
それだけで勝てると思ってるのか?本当に思ってるなら見る専乙としかいいようがないな

250 名前: no name :2010/05/29(土) 14:40:16 ID:Pt4Qjp9d

話を切るようで悪いが、外出かもしれないが
KOF]U以降のグラのキャラが未だMUGEN入りされてないが、
これもブレイブルー並みの問題となったのだろうか?

251 名前: no name :2010/05/29(土) 14:41:19 ID:hltYobSh

当身って当たり判定ないと掴めないの?

252 名前: no name :2010/05/29(土) 14:43:47 ID:MYZnztNS

だってⅫグラってぶっちゃけ誰t(ry

253 名前: no name :2010/05/29(土) 14:46:18 ID:zJDZ4evF

>>252
女性陣(アテナは賛否分かれるけど)を"侮辱"した"罪"は"大きい"ぜ(ビキビキ

254 名前: no name :2010/05/29(土) 14:47:38 ID:Av7n/AEn

グラフィック用意できないしそら作られんだろう。
PS3もXBOX360も吸い出せないし

255 名前: no name :2010/05/29(土) 14:49:04 ID:E5iwjqvO

まてまてⅫのアッシュはかわいいだろ?
随分前の動画だが


デカイ顔の奴が一瞬Ⅻのジョー東に変身してる。

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