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M∪GENについて語るスレpart44O
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・みんなニコニコできるように。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
MUGENループって怖くね?
>>760
オトナシとかかな
変身後のJBや立Yの爆風に食らい判定があると知った時は驚いた
あとRikard氏のキャラとかも食らい判定が2〜3F先行して出て来るから判定は弱めだったり
タッグ戦で後ろから殴ったと思ったらコマ投げで吸われたとかザラだし
判定に詐称は無いが既に見た目が謙虚じゃない
チルノのグレートクラッシャーなんてのはどうか
泡の癖に判定が四角とかないわーってバイパーさんが
>>773
ACグラ3か
しかも角じゃなくて辺に沿った四角だから性質が悪い
>>769
あれって空手先生だけなんだろうか
他のファイトフィーバーキャラが変な感じになってるとこは見たことないし
>>769
ミルドとドロシー除く全アルカナキャラ。
この2人を除いて見た目より食らい判定が小さい(上記&右以外)or異常(クラリス、パラセ、シャル、ラグナロク)。
だから俺の嫁は弱から上がれないんだぜ…。
モヒカン氏AIパッチが消えてて泣いた
>>765
ジャンプSあたりを見てるととてもそうとは思えぬ
アレどうやって対空で落とせって言うんだorz
>>766
弓さえなければ普通に強程度の良キャラだったりする
とはいえジャンプキャンセル可能な技だらけだからやっぱり先鋒と言うには強すぎるか……
>>769
満月斬は顔以外無敵という意味のわからん判定になってて吹いた
あれが原作通りかは知らんが
ハラハラと言えば
ライが「それはねーよ」ってタイミングでぶっ放すのはわざとやってんの?
楽々潰されてすごいアホの子
需要が謎なキャラ紹介+AI作成動画です。
【MUGEN】漂う疾風の戦士 タリア【キャラ紹介・AI作成】
予想より強いえびちゃんでした…
∧_∧ ┌─────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、満月斬ちゃん!
\ / └─────────
_/ __ \_
(_/ \_)
>>779
ジャンプキャンセル可能なだけで強くはならんぜ
その後つなげて有利に持ってく技があって初めて強い要素になる
JC似非空刃だのやり始めたらお帰りください
セシリアがどっちかは俺はよく知らん
判定といえば、BeterHans氏の春麗の挑発が超必潰したってどういう事だよwww
>>754
なにそのうち(>>736)の地元
いやまぁアカツキもそうだけどBBCSも完全スルーだぜorz
KOF13は来るだろうけどエヌアインはこねえかなぁ・・・
>>781
ライのは相手のダウン時間相当蓄積してからダウンさせて、
大体相手画面端自分画面中央で発動>上昇しつつ突っ込むのが一番ダメージ効率良いな
AIはどこで発動してるか確認してないから判らんが
>>767
原作スレで「ヘヴィなのはデスアダー様を持ちキャラに選んでしまった奴の対戦人生」
と書かれるレベル。
でもスレ住人みんな様付けして呼んでるしカリスマだなぁと感じる
>>776
J攻撃じゃなくてダストじゃなかったっけ
発生数十Fの技に何言ってんのと思った記憶がある
MVC3のホントかどうかも分からんリーク情報で、wikiに参戦決定とか書くなよ。
知らない人が勘違いするかもしれないじゃないか。そもそもインタビューででないて言ってるファンタスティックいるだけで怪しいのに。
>>789 wikiの該当ページにコメントアウトで書いとけばいいのでは?
昔通ってたゲーセン見て回ったら全滅してた
>>788
すまんダストだった、と思って他の攻撃を見たがやっぱりこれやばくね?
立ちPの二の腕から先にくらい判定がないとか
上半身どころか膝から上が無敵とかすごいことになってるんだが。
>>784
今試してみたら、
(立X→立Y→ジャンプキャンセル→空中ダッシュJX→JY→着地)×nで永久ができるっぽい
空中ダッシュミスらない限りは失敗してもセシリアガン有利で、同じレシピで永久ガード連携もできるかも
つーか全体的にヒット硬直がヤバい長い使ってて楽しい
>>788
ただ恐るべきはメイのJSや立HSや屈HSも同じような状況だということだ
ファイルサイズが飛び抜けてデカいキャラって何がいるかな?
50Mオーバーとか100M付近とかいる?
初音ミク(80M)、オメガ(500M)、G秋葉N(200M)、黒モリ(180M)
このあたりかな?
鬱姫修正
intpersistindexがそんなに大事な設定だったとは・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7020.zip.html
6Pって大抵のGGキャラは上半身無敵なんだが
GGの6PはMOWの上段避けにあたる
平沢師匠も容量500M近くか
>>774
詐欺判定だらけだしねー・・・シャドーギアとか
アフロン氏骸が70越えだっけか
BASARA3発売までなんか暇潰ししたいなぁ
やっぱドット絵でも作っとこうかな
カイの6Pにはお世話になったわ
2HSも強くなったけどやっぱり信頼と実績の団長肘だよね
mugen アルでvs16
5:56吹いた
団長肘は体勢低くなるから個人的にすごく当てづらい
ポチョの6Pとかの方が使いやすかった
>>802
半兵衛は作んないん?生姜氏
この前作ろうかなって言ってけど
>>796
50MB〜からでは多すぎる
とりあえずジャスト100MBで廃赤猫
>>806
な ぜ バ レ た し
半兵衛は、まぁ候補の一つとして挙げてただけですよ
確かに二ヶ月くらいで出来そうではありますが
ドット絵も練習したく
もう嫌・・・、二時間続けてプレイヤー操作で戦ってもAIの行動パターンが理解できない・・・。
対空はもとより暴れようにも先に潰されるわ、
もう攻勢やらEXシールドからしかまともにダメージを与えられないよorz
最後の手段で相手キャラのAIの中を見るしかないのでしょうか・・・?
>EXシールド
答え出てる
>>809
誰とやってるの
正直性能差が歴然としてたら
唯一強いシステムに頼らざるを得ないのは仕方ない
刹那とか相手によっては弾きと決め打ちオンリーになったり
行動パターンが読めないってのはいいAIなんじゃないの?
>>810
説明が足りませんでした。
一番の問題は、ダメージソースがそれ以外には無いという事なんです。
>>811
如月銃駆氏の石馬戒厳、st-exupery氏AIを搭載しています。
AIレベルは10、チャンスメイク頻度は4です。
>>810
>>809はAIの行動パターンが読めないせいでEXシールドや攻勢からしかダメージが与えられないと嘆いているのであって、
勝てないことを嘆いているわけではないのでは?
それともEXシールドがAIの行動パターンを紐解くカギになってるってこと?
割り切ってシールドでパターンゲーにするのもありやっていいたかったんだ
まあ俺もパターンで殺しきるのは最終手段にしたいって思う人間だから気持ちはわかる
謙虚な判定と言えばワラキアさん
>>809
今軽く戦ってみた限りだと
七生報國の後に適当な小技で暴れると反応して飛ぶことが多いから
そこを対空なり空投げなりで行けるんじゃないか
>>816
おっしゃる通りです。
ほとんどシールドしかしない今の自分の戦い方では、
仮に勝ったとしても対戦相手となるキャラやAIの制作者に失礼なだけですし、
何より自分自身がこんな勝ち方で許せないんです。
>>817
マントの食らい判定はもとよりちょっと跳んだだけで大分判定広がるしね…
とりあえずAIレベル下げてみたら?
平成a式記述なら技振り頻度と反応値が下がるだけだから
低レベル攻略が高レベル攻略の手がかりになるかもしれないよ
後デカい人呼ぶ技、早起き上がりから潰せるよね
kfm「空中で食らい判定変化とかないわー」
>>818,821,822
ありがとうございます。
もう少し、対AI戦を頑張ってみます。
>>792
GG・・・恐ろしい子・・・と思ったがお互いこんなもんだからバランスとしてはちょうどいいのかしら。
>>819
逆に考えるんだ、そういう勝ち方しかできないAIだからしょうがないと考えるんだ。
AI同士で色々やってると対空ブロシールド投げカウンターヒット始動でしか
ダメージ入ってないんじゃないかってカードが出てくるから困る。
対AI用ガチAIなんて人操作で勝てないのが当たり前
それに対して「勝てないのは製作者に対して失礼(キリッ」
とかいわれてもねえ
なんかカンチガイしてるんじゃないの?としか
ワラキアの夜みたいなタイプはまあゲーム内容的に判定弱くても仕方ないというか
>>823
パラセ「で?何かしら?」
パタンでしか勝てないAIレベルなら下げればいいとは思うよー
リクエストでL11とか戦って下さいとかじゃあなきゃ
AI自体が状況に応じたパターンなんだから
こっちもパターンになってもおかしかないだろう
別に好きにすればとしか、パターン勝ち肯定も否定もしないが
>>829
別にリクエストというわけではないので、しばらくやってみてまた駄目ならレベルを下げて挑んでみます。
>>824
戦ってみた
飛び道具も無敵切り返しも無くてもなんとかなるようだ
とりあえずしゃがんで待ってみるといい
小パンを牽制で振ると必ず飛び込んでくるからそこを迎撃できれば勝てる
チャンスメイクが来ないことが前提だが、頻度4ならまあ・・・
>>832
そもそもワラキア、変な弱体化食らうだけで最弱だったことないだろう確か
北斗なんかはかなり判定弱いな
攻撃判定はほぼ見た目どおりだし、
よくて手先、足先に判定ないくらいで
ほとんどは先端まできっちり喰らい判定が付いてて
飛び込み向きのジャンプ攻撃なんかは攻撃判定が喰らい判定に埋もれてる
まぁmugenだと判定強くて対空が競り負けたりするんだがな
>>835
AAでのHワラはネコアルクを下回る最弱クラスじゃなかったっけ?
>>837
え、AAって月華と同じで各キャラ一番強いスタイルしか使わないから意味ないんじゃなかったの?
「悪いね☆」と「盛り上げるか☆」を使うために弱いけどF七夜使ってるよ
BASARAXの全てが詰め込まれたいい試合だな。
優勝者がどうのっていうのを除いても。
>>835
キャラ的に弱判定=不人k(ry
ってことですわい。
強さとノットイコールということで。
幻影陣じゃないユンや気功掌春麗が3rdのダイアにいないようなもんだな
まぁキャラ対策レベルだと、まことエレナあたりは違ってくるけども
>>840
なんたる俺の浅はかさよ
すまない……
まぁどこぞの漫画のリュウみたいに「体は射程外だけど相手の拳なら届くよ!」
ってなことができる判定が普通、にすべきだったんじゃなかろうかとは思う
普通じゃね?素手キャラにとっては
BASARA本スレいったら
少なくともあとキャラ3人は希望があるらしい、良かった…
なんとなくIDみたら聖でいたしてたの貴方ですか
もう許してやれよ
こんにちは!ナージャです!
絶対に許さないよ
>>845
ハハハ、なんのことかな?
ちょっと戦国マラソンしてきます
大逆非道であるな
聖ははじめて見たのがヘルシングコラ(ウォルター)だったから
なんかヒュパッでズパッなイメージが抜けない
そんなことよりポチョにACっぽいモード追加きてるぜ
スラハメに期待してもいいのかしら?
, - ´ ̄ ̄ `ヽ、
/ ,@・@・@・@、 \
/ /@ @ ヽ
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()()● ● ノ()() i|
()()) 、_,、_, ⊂⊃()()│
/⌒ヽ_() ゝ._) j /⌒i│<こんにちは!ナージャです!
\, ;' ミ>,、 __, イァ /,.,.,./│
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GGってさりげなくシリーズ毎の性能結構揃ってね?
赤リロ版以外は初代からAC+まで色々居るような
>>848
そもそもはふたばのクソコテネタだし
(あんな大御所の中に一人だけ小清水を呼んで辛い思いをさせた、いいともの中の人を)
絶対に許さないよ、って意味で使われたんだぜ?
パッと見、シャーリィに見えるわ。
レジェンディアェ・・・
>>849
外は大量のオクラと槍兵と弓兵が降ってるらしいから、注意しなさい。
このバナナと流行らない子を持っていくといい。
きっと何かの役に立つから。
場違いな所に叩き込んだのが悪いよね
ジャンプで尾玉なみえに描かせたり
428に奈須きのこ連れてきたり
みなみけに冬樹くん登場させてみたり
いいともの動画見たときは本当に心が痛んだ
参考
http://www.youtube.com/watch?v=Cxjv3zOJxHU&feature=fvsr
http://www.youtube.com/watch?v=M2RWYEyCo7U&feature=fvsr
特定の動画だけ「動画の読み込みに失敗しました」って出てきて
20回くらい更新しても見れない場合あなたらどうしますか?
しまった、ageちまった…
>>853
DSとかプチとかの携帯機作品は見たこと無いかな…
一部だけならニート運送氏の闇慈の半裸飛翔とかあるけど
ブボボモワッ
てゆうか聖でいたしてた人、生姜氏じゃねーかww
>>858
読み込むブラウザを別のにしてみる、IEとかに
それでも駄目だったらいったん諦めて他のことする
>>854
流行らない子は戦国陸上に参加してないよ…
てか本編でもオヤナンダコノカタナハ
罰としてドット製作することにします
>>853
小清水の何が不憫かってその「絶対に許さないよ」「もう許してやれよ」って言う
一時的なネタが時間と共に風化するビジョンが見えない事だ
>>853
いいとも云々はともかく
絶対に許さないよってのと絶対に許さない 絶対にだってのは一応別のネタだと思ってたけど一緒なのか
>>855
>ジャンプで尾玉なみえに描かせたり
こればっかりは評価したい
ジャンプしか読まない層に与えた影響は多大
>>858
ブラウザを変えると読み込める。
IEやら火狐やらクロムやらのアイコンがデスクトップ上に散乱してるのが近頃デフォだ。
>>858
キャッシュ消してみるとか
とりあえず生姜氏はBASARAに移る前にその画像を提出するべきそうするべき