MUGENについて語るスレpart441


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■MUGENについて語るスレpart441

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1 名前: no name :2010/05/20(木) 21:22:15 ID:hvKArbqN

M∪GENについて語るスレpart44O
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274164338/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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301 名前: no name :2010/05/21(金) 20:17:15 ID:yQH6oEHK

>>300
石渡は初代以外のキャラにあまり思い入れがなさそうなんで普通に無かったことにしそう。特にXX組なんか
イノ以外はストーリーに全然関わってないし

てか、イノってGG2のストーリーで言及されたことあったっけ?出てたら何話くらいか教えてもらえればありがたい
直接的にイノをさす文言は無かった気がするんだが

302 名前: no name :2010/05/21(金) 20:18:46 ID:wRxMqpGZ

>>301
GG2の設定資料集で石渡本人が発言

303 名前: no name :2010/05/21(金) 20:26:52 ID:01lLm3y2

>>300
苦情で設定変更と聞くと真っ先にガンダムSEEDが浮かぶ

304 名前: no name :2010/05/21(金) 20:29:10 ID:yQH6oEHK

>>302
設定資料集かあ。あんまりそういうのは買わないんで知らなかったわ。ありがとう
持ちキャラだし、GG2に出てくれればうれしいけどレイヴンとあの男が普通に出てきている
GG2だと小物扱いなんだろうなあ
出たとしたら鯖は音楽関連になるんだろうか。マスターゴーストは楽器かエロ方面か

305 名前: no name :2010/05/21(金) 20:32:56 ID:ESvH/kKr

ストリートファイター
ドラゴンボール
ガンダムSEED
さぁ、次はどいつだ!メルブラか!

設定っていや、ポイズンさんも色々事情でゴニョゴニョ

306 名前: no name :2010/05/21(金) 20:33:36 ID:9e1mMseg

ギルティのドット絵でヴァレンタインたんを見たいですな。
サーヴァント召還をメインに闘うキャラ設定で2Dのギルティで
参戦しないかなぁ。

307 名前: no name :2010/05/21(金) 20:40:45 ID:24/iILJx

>>304
いやむしろゲイブン=アクセル説がGG2で石渡に否定されたからイノはキーマン
アクセルと同一存在の可能性として鍵になるとオモ

308 名前: no name :2010/05/21(金) 20:46:28 ID:HW4rQibQ

GG2のDr.パラダイムをそれまでの格ゲー仕様にして作ったら中遠距離に強くてクリフ並の紙キャラになりそう

309 名前: no name :2010/05/21(金) 20:48:04 ID:4dgmVMyY

格ゲーでシンつかってみたいねぇ。カイの半コンパチでもいいから
カイのコンパチはロボカイがいるから無理か

310 名前: no name :2010/05/21(金) 20:49:57 ID:Zv/HWMei

エリートかギガント使ってみたいな

311 名前: no name :2010/05/21(金) 20:50:35 ID:e0qMdMP7

>>202
元からある1、2のDEFに鳶影氏のAIを参照させると別々になる気がする

312 名前: no name :2010/05/21(金) 21:05:49 ID:DiQKF+Wm

ζ*'ワ')ζ<ゲージましてれぅ



シンの秘孔をつんつんしてユリアー!とか言わせたい

313 名前: no name :2010/05/21(金) 21:09:19 ID:xJ2+dawz

MOWのキャラで続編やKOFに一番でなさそうなのはケビンだろうな
元々敵討ちが目的だからフリーマンをボス位置に当てるくらいしないと出れないだろ

314 名前: no name :2010/05/21(金) 21:12:34 ID:IOTf/a47

>>303
ヘルメットか
しかしガンダム全般によくあることなので仕方ないのだ

315 名前: no name :2010/05/21(金) 21:13:25 ID:wRxMqpGZ

>>313
フリーマンが別チームで出ればそれを追って…って感じで出せるには出せる
そうまでして出す必要あるのかって話だけど

316 名前: no name :2010/05/21(金) 21:13:40 ID:yvVFCR0o

GGの中でもアクセルのストーリーの続きが一番気になる。

317 名前: no name :2010/05/21(金) 21:22:50 ID:sX/vZAYe

>>316
あの終わり方は一番続編登場の可能性が高いのかもしれない
そうじゃないとアクセルが報われなさすぎるだろ…
個人的には姐さんかな
あれから復讐をちゃんと止めれたんだろうが

318 名前: no name :2010/05/21(金) 21:23:30 ID:01lLm3y2

「そうまでして出す必要がない」を重ねすぎて
「出場しない事がアイデンティティでありキャラの強み」になるキャラが居るのがKOF

319 名前: no name :2010/05/21(金) 21:27:58 ID:7/HFofdu

mugenのプラグインってなんだあれ・・・著作権的に
ヤバイもんばっかじゃねえのか?ひょっとして。
てっきりKTみたいなもんだと思ってたんだが。

320 名前: no name :2010/05/21(金) 21:34:29 ID:RjCwmtMz

悪咲氏のGルガってプレイヤー操作時紙じゃなくなったのね
逆にAI起動体力補正もなくなったみたいだが
いつの間に変わってたんだ?今になって気付いたわ

通常ルガールの裏モードはプレイヤー操作時は紙、AI起動時は体力補正かかるけど

321 名前: no name :2010/05/21(金) 21:38:11 ID:Ru9+lVwR

>>318
アンディ…

322 名前: no name :2010/05/21(金) 21:39:57 ID:8MBmB1RI

おぉ!EX2の忍が公開される日がついに来るのか。
覚醒はカラーで変更したりするのかな。

323 名前: no name :2010/05/21(金) 21:43:59 ID:cL78Z3ae

ACは良調整だったけどストーリー進める気がないのがキャラゲーとしてはマイナスだよね

キャラと世界観が売りになったゲームといえば、サイキッ○フォースの新作ま(ピチュン

>>317
姉さん隠しキャラの上に日本人の血を解放した覚醒エンドまであるのにキツネに和風枠取られたからなぁ
神器持ちなのに話題すら出ないアンジも大概だけど

324 名前: no name :2010/05/21(金) 21:52:17 ID:yQH6oEHK

ACが良調整というのはイノジョニー使いからすると異論しかない
バランスだけならスラッシュが一番じゃないかなあ
ストーリーはXX通して進んでないのでACだけの問題でもなし

325 名前: no name :2010/05/21(金) 21:54:00 ID:HW4rQibQ

GG2のレイヴンってもしかしたらクロウなんじゃないかと個人的には思ってるんだよなぁ
まあ両者とも細面の名前がカラスって事でそう思ってるだけなんだけど

326 名前: no name :2010/05/21(金) 21:57:47 ID:Mw+CXkCy

カイとディズィーがくっついたのは
まともすぎて驚きました
売れっ子アイドルとジャニーズが電撃婚みたいな

327 名前: no name :2010/05/21(金) 21:59:03 ID:IOTf/a47

フラゲ第一報がカイ童貞卒業だったなぁ
とうとう愛しのソルに抱かれたのかって住人の反応も大概だったけど

328 名前: no name :2010/05/21(金) 22:02:24 ID:wFVNgnvZ

ABAB氏の今日更新されたソニックが解凍しようとするとエラー出るんだが他の人はどうだろうか
sffが壊れてるっぽい?んだけど

329 名前: no name :2010/05/21(金) 22:02:34 ID:24/iILJx

>>326
GG2やってないやつにネタバレかましたら10人中8人は「ええー!」
と言うがネタバレされたことに怒るどころか「でも、まぁ、よかったんじゃね、お似合いで」とほっこり顔になっててワロタ
>>323
ほんと新キャラに外れねーよなGGは

330 名前: no name :2010/05/21(金) 22:03:35 ID:nMHcAYfb

>>320
最近のお神ェの原因はそれだったのか!

331 名前: no name :2010/05/21(金) 22:17:12 ID:em/kMtFG

ユゥリア…ユゥリア…ユゥリア…ユゥリアァァァァァッ!!!

332 名前: no name :2010/05/21(金) 22:25:26 ID:iOgWsip0

>>325
それは自分も思ったw

333 名前: no name :2010/05/21(金) 22:26:18 ID:7deVncNR

>>331 河村隆一思い出した。

334 名前: no name :2010/05/21(金) 22:30:02 ID:Mw+CXkCy

mugenについてやることが無くなった臭いなー

とりあえず戦国無双のキャラ4人分(幸村政宗宗茂いらない子)の
立ち絵だけドット板にUPして反響で1人作るの決めるとかやろうかなー

335 名前: no name :2010/05/21(金) 22:35:27 ID:+18oq4g8

>>328
落としてみたけど同じ症状だな
修復とrar以外で解凍してみたが変わらん

336 名前: no name :2010/05/21(金) 22:36:43 ID:Fhrf/L6F

食わず嫌いしてたものに手を出してみるのもいいぞ

337 名前: no name :2010/05/21(金) 22:37:37 ID:b04YqSNp

>>324
カイソルばっかでクソつまんないだろ・・・
波動昇竜で主人公キャラが強キャラだと量産型多すぎてやってられない
バランスよさ気って言っても結局同じキャラばっかりだし

>>329
AC+やった後だと納得できるんだけどな

338 名前: no name :2010/05/21(金) 22:39:29 ID:CixfJra0

>>334
生姜氏かな?
好きなものを作るのがいいさ、mugenだもの

339 名前: no name :2010/05/21(金) 22:41:14 ID:Mw+CXkCy

>>338
戦国か三国の話をする奴がいたら私と思ってください
まぁ、適当にやってみますよ

340 名前: no name :2010/05/21(金) 22:46:09 ID:ESvH/kKr

>>334
宗茂・・・援軍でギンとか?鬼島津とか?
流行らない子は・・・通常攻撃が致命的だね。
あの攻撃の遅さをどうするのだろう。

宗茂を書くために「むね変換しげる変換バックスペース」とやっていると、秋葉様に怒られちゃうわ。

341 名前: no name :2010/05/21(金) 22:46:22 ID:E61+LZEp

自分の持ちキャラが強いから良バランス
自分の持ちキャラが弱いから良バランスじゃない。
まあ、人間の格ゲーに対する評価なんてこんなもんだよね。
MUGEN動画で好きなキャラが負けてギャーギャー喚いてるのと一緒。

342 名前: no name :2010/05/21(金) 22:47:26 ID:7deVncNR

>>339
つまり私も生姜氏だったのか・・・。
それはさておき、「いらない子」てのが気になる。

343 名前: no name :2010/05/21(金) 22:47:56 ID:IOTf/a47

バランスなんてそれこそ数字で出るもんだけどな
良ゲーかクソゲーかってんならそれなりに話はわかるが

344 名前: no name :2010/05/21(金) 22:49:34 ID:IfIq/k8d

>>341は何かつらいことでもあったんだろうか。


動きがどうも妙だと思ってcns見てたら不等号の向き間違えてた、死にたい。

345 名前: no name :2010/05/21(金) 22:49:43 ID:493W0zsG

>>341
歴戦のギースや大門使いにその理屈は通用しねえ
ドゥアー

346 名前: no name :2010/05/21(金) 22:49:45 ID:Mw+CXkCy

>>340
援軍の組み合わせを妄想するのは実に楽しい
全部作るのはモチベ下がるので、
全キャラ立ち絵だけ作るってのも面白そうだ

>>342
ガラシャは犠牲になったのだ…腐女子の犠牲にな

347 名前: no name :2010/05/21(金) 22:50:05 ID:3ctyUc2p

悪咲氏のGルガの体力補正がかからないのはただのバグだと思うよ
体力補正の式自体は存在するけど、そのトリガーがONになる条件がなくて
多分豪鬼か通常ルガール辺りから式コピってきてGルガに載せる時にそのまま記述修正し忘れてるだけだと思う

348 名前: no name :2010/05/21(金) 22:50:08 ID:MklsihdX

戦国といえばBASARAが気になるが100人にふえてもなー

349 名前: no name :2010/05/21(金) 22:51:33 ID:1GwGw3Dh

稼働初期にフィーリングで選んだキャラが
何故か悉く弱キャラの俺にはどうでもいい

まさかスパ4でもなるとは思わんかった
ランクは暫定だけど

350 名前: no name :2010/05/21(金) 22:53:07 ID:IOTf/a47

スト系のダイアは大概変動するからなぁ
3rd稼働当初のダッドリーとまことの立ち位置なんて酷いもんさ

351 名前: no name :2010/05/21(金) 22:53:45 ID:APRmqPq2

>>345
SVCギースはマジで非難ゴーゴーだったな、ギース使いからも
ギース使えるーと喜んでた人らの隠しコマンドわかって即「これはひどい」の流れは
やられる側の他キャラ使いながら見てて可哀想だったわ
当時あったしたらばが残っていれば見れば大体分かると思うがw

352 名前: no name :2010/05/21(金) 22:55:28 ID:HuoU9E4u

他人のCNS除くと意味もないところが気になることない?
PlaySnd、Playsnd、playsndのどれかに統一されてなかったり
trigger1=1とtrigger1 = 1が混在していたり
[statedef 1000]なのに[state -2]があったり……
あんっ!もう!!ってなるよね?

ごめん、それ俺のCNSです。

353 名前: no name :2010/05/21(金) 22:56:42 ID:Fhrf/L6F

悪かったなコピペだよ

354 名前: no name :2010/05/21(金) 22:56:51 ID:5CXbhBVG

ワラキアたん可愛いよハァハァっつってメルブラ始めて志貴に蹴り殺されたり
永夜抄でうどんちゃん可愛いよハァハァっつって緋想天始めて三日後にコントローラー投げたくなったり
GGでジョニーマジ萌えるよハァハァっつってAC始めてテスタにボッコにされたり
フィーリングで選んだキャラが弱キャラとか日常茶飯事過ぎて困る
そういやTs氏ジャギにモヒカン氏AI出来たからいつぞや話題になった全ゲーム最弱キャラ決定戦とか出来るのかな
ロールちゃんあたりの再現度が若干アレだけど

355 名前: no name :2010/05/21(金) 22:58:30 ID:RWomqeOt

>>350
Wもいつのまにかリュウとザンギが落ちてゴウキとルーファスが一気に上に躍り出たからね
サガット1強は変わらなかったが

356 名前: no name :2010/05/21(金) 22:59:00 ID:ESvH/kKr

>>346
一時期おねね様を作ろうかと思ったことがある。

>>354
かわいさが完全再現できているので問題ない。

357 名前: no name :2010/05/21(金) 22:59:33 ID:493W0zsG

ダイヤなんてどのゲームも初期はいい加減でしょ
メストダイヤも最新のと見比べたら全然違うとか当たり前だし

358 名前: no name :2010/05/21(金) 22:59:39 ID:Rmxvu3i9

気になるのは!と=0の混在
IshelperとIshelper=1とかも少し気になる

359 名前: no name :2010/05/21(金) 23:01:02 ID:HW4rQibQ

ボコボコの弱さは五臓六腑に染み渡るでぇ…

360 名前: no name :2010/05/21(金) 23:01:38 ID:IOTf/a47

>>355
伸びたっつったらC.ヴァイパーとアベルじゃないかね
どっちも弱キャラ扱いから上ったし
豪鬼とルーは中堅から徐々に上がってったけど

下がったキャラは逆にベガ・ブランカかな
中堅どころに落ち着いたけど、下がり幅はこの2キャラだろう

361 名前: no name :2010/05/21(金) 23:02:22 ID:7deVncNR

>>346 ああ、たまのことか。そういえば3でいなかったんだっけか。

362 名前: no name :2010/05/21(金) 23:07:16 ID:WM+zrOtG

ジャギとドロシーにあやまれみたいな人は
炎邪とビクトルに土下座して謝りなよ

363 名前: no name :2010/05/21(金) 23:09:55 ID:MklsihdX

好きで使ってきたキャラが次作でトップクラスになった時は、なんだか使いづらかったな

364 名前: no name :2010/05/21(金) 23:10:15 ID:IOTf/a47

ビクトルは闘劇出たじゃないッスか

365 名前: no name :2010/05/21(金) 23:11:01 ID:rmS6p/39

>>352
逆にやたらキッチりしてる人もいるよね
大文字小文字の区別とか半角スペースやらなんやら
プログラムって性格出るって聞くけど細かすぎじゃね?

まぁ、俺なんですけどね

366 名前: no name :2010/05/21(金) 23:11:18 ID:Mw+CXkCy

>>362
その2人と農民ってどっちがオワッテるん?

367 名前: no name :2010/05/21(金) 23:18:06 ID:01lLm3y2

>>362
とりあえず「キャラランク:ロールちゃん」のロールちゃんに謝りなよ
最弱に加えて下位互換でコンパチ技のオマケ付きだぞ

368 名前: no name :2010/05/21(金) 23:18:31 ID:493W0zsG

炎邪は相手の牽制を全部弾いて六道決めれば勝てるから強キャラだよ

>>365
エラー出たときに場所の特定がめんどいから
ステート番号と何のステートなのかはちゃんと打つようにしてるな

369 名前: no name :2010/05/21(金) 23:19:35 ID:l4txIYet

実はドロシーも闘劇本戦に出場してるんです。
壇上には上がれませんでしたが。

370 名前: no name :2010/05/21(金) 23:20:55 ID:CixfJra0

>>368
なんだ、そのファントムダイッ理論

371 名前: no name :2010/05/21(金) 23:21:08 ID:S8eHyLFV

ドロシーって一弱だったことは無いような

372 名前: no name :2010/05/21(金) 23:23:19 ID:9e1mMseg

>>367
意図的な弱キャラが下位互換も持たせられるのは普通じゃないか。
強そうで「おれ さいきょう」と言ってるキャラが弱いのとは
悲哀が全く違うよ!

373 名前: no name :2010/05/21(金) 23:25:22 ID:01lLm3y2

ドロシーがどの程度の性能でどう戦ってるのかなんて
アルカナプレイヤー以外の人が知ってるのかどうかすら怪しい

374 名前: no name :2010/05/21(金) 23:25:22 ID:N+pQGKrS

BASARAはさすがに全キャラ出場は無理だろうなぁ
筆頭以外だとお市と謙信がきつそう
本選は毛利が多いから慶次が死ぬが

375 名前: no name :2010/05/21(金) 23:26:55 ID:Yx/eepjK

アルカナは基本システムが強いし、欠点もある程度アルカナで補えるからな
本気できつかったのは初代頼子・フィオナくらいで、後は別に大したことない
ドロシーなんかはむしろ使用人口の少なさ故の地方勢キラーになりうる

376 名前: no name :2010/05/21(金) 23:27:21 ID:Mw+CXkCy

戦国無双3の購入層4割が女性なのか…
BASARAといい歴女パワーすごいっすね

377 名前: no name :2010/05/21(金) 23:29:52 ID:f2aF3n5G

>>183
魔法戦士みたいなやりこみ勢がいたら、ワンチャンある

378 名前: no name :2010/05/21(金) 23:31:41 ID:sX/vZAYe

>>371
デフォアルカナ固定だと一弱と聞いたことがある
鏡自体が魅せコン用アルカナみたいなものだししょうがない気もするが

379 名前: no name :2010/05/21(金) 23:31:58 ID:IOTf/a47

>>372
開発に「意図的に強くした」とまで言われたのに
現状最弱ブッチギリなハカンも最近生まれましたぜ

380 名前: no name :2010/05/21(金) 23:33:05 ID:5uHL1qvj

そりゃ腐女子+歴女をピンポイントでターゲットにした戦国アンジェリークなんてものが作られるくらいですからね

381 名前: no name :2010/05/21(金) 23:33:14 ID:6xiKLDxZ

おっとドロシー更新きてたぜ
マミヤも久々に更新が…

382 名前: no name :2010/05/21(金) 23:33:28 ID:APRmqPq2

>>379
CTハクメンさん現象再びか
まぁハクメンさんはCSで十分に強くなったから良いけど

383 名前: no name :2010/05/21(金) 23:35:57 ID:VWdDUfuZ

>>379
ハカンさんはしゃーない、オイル被らないと並以下だもんw
もはや変身・強化重ね系キャラの宿命と言ってもいいくらい。

384 名前: no name :2010/05/21(金) 23:36:59 ID:phBYPq8S

主人公は強くあらねばならぬ
何故なら主人公とは新規参入者がまず触れるキャラだから…!
そこの認識を誤魔化す輩は生涯(笑)のレッテルを貼られる…!

385 名前: no name :2010/05/21(金) 23:37:48 ID:56pTAKkz

しかし設定的にはスト4内で一番勝ち組だろうw>ハカン

386 名前: no name :2010/05/21(金) 23:37:55 ID:S8eHyLFV

>>378
アルカナ選択は重要なシステムなのにデフォカナ固定とか前提が無意味すぎる
水きらもたいがいアレだし

387 名前: no name :2010/05/21(金) 23:38:14 ID:N+pQGKrS

お市の完成は何時になるやら
開国の性能がやばくてMUGENだとBASARA最強になるみたいだが

388 名前: no name :2010/05/21(金) 23:39:03 ID:WqPgPtgi

>>383
パッチで「オイルに染まりきったハカン」というキャラが現れるのを待つしかないよね。

389 名前: no name :2010/05/21(金) 23:39:11 ID:C518eVRg

言い出し以下略

390 名前: no name :2010/05/21(金) 23:40:48 ID:CixfJra0

みんな超過疎ゲーBASARAXやろうぜ!
特にパーケッジの中央陣取ってる青い奴とかスタンダートキャラでマジお薦め

391 名前: no name :2010/05/21(金) 23:41:51 ID:HaMMyOYZ

>>390
日本語というか英語がおかしいのは意図的か?w

392 名前: no name :2010/05/21(金) 23:42:42 ID:Mw+CXkCy

>>387
誰がそんなことを…
開国の仕様ってmugenで再現できるの?

393 名前: no name :2010/05/21(金) 23:44:41 ID:T+dPMUni

スト4キャラ参戦報告で一番盛り上がったのハカンな気がする

394 名前: no name :2010/05/21(金) 23:49:19 ID:N+pQGKrS

>>392
KELN氏がブログで書いてたぜ

395 名前: no name :2010/05/21(金) 23:49:21 ID:f2aF3n5G

>>390
投げに無敵がないキャラはちょっと・・・

396 名前: no name :2010/05/21(金) 23:50:36 ID:VWdDUfuZ

なんだか初心者向けとか上級者向けとかいうキャラの称号が
意味の分からない物のように思えてきた。

397 名前: no name :2010/05/21(金) 23:51:50 ID:C518eVRg

それは流石にゲシュタルト崩壊しすぎだわ

398 名前: no name :2010/05/21(金) 23:54:34 ID:S8eHyLFV

無印スト2の頃は技がコマンド入力のリュウやケンが上級者向けで
連打やタメのブランカ、春麗、ガイル、本田が初心者向けとか言われてたような

399 名前: no name :2010/05/21(金) 23:55:54 ID:pQEUQSVA

無印スト2はコマンド入力がかなり難しかったからな
ダッシュでかなり入力しやすくなったけど、それでもまだ最近のゲームに比べると操作性悪い

400 名前: no name :2010/05/21(金) 23:56:17 ID:MCw03Q36

百烈張り手が出せるから本田は初心者向け

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