MUGENについて語るスレpart441


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■MUGENについて語るスレpart441

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1 名前: no name :2010/05/20(木) 21:22:15 ID:hvKArbqN

M∪GENについて語るスレpart44O
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274164338/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

401 名前: no name :2010/05/21(金) 23:57:08 ID:IOTf/a47

当時と今じゃ初心者や上級者のラインも違うしね

402 名前: no name :2010/05/21(金) 23:58:01 ID:7deVncNR

キャラ以上にタイトル自体に上級、初級の別がありそうだ。

403 名前: no name :2010/05/21(金) 23:58:02 ID:yvVFCR0o

ブランカでびりびりしとけばとりあえず初心者同士なら勝てる。

404 名前: no name :2010/05/21(金) 23:58:20 ID:oM9SmT8N

初心者向けといえば、北斗のレイ使ったら結構癖があったな
トキは簡単にそこそこ使えるようになったけど

405 名前: no name :2010/05/21(金) 23:59:18 ID:HW4rQibQ

初心者向け:ホウオウ
上級者向け:ボコボコ

406 名前: no name :2010/05/22(土) 00:00:00 ID:dgRHl8bw

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

407 名前: no name :2010/05/22(土) 00:01:32 ID:wX9N4lWa

本当の初心者なら最初はどのタイトルやっても一緒だと思うけどね
単にそのゲームの動きが基本になるだけで

408 名前: no name :2010/05/22(土) 00:01:48 ID:S2CW20Kb

グーグルうるせえw

409 名前: no name :2010/05/22(土) 00:03:02 ID:VQYQiFwq

         彡彡//───┬|    
         | | ━━━━━ | |  
         ヽト////|////フ|/ 

410 名前: no name :2010/05/22(土) 00:05:33 ID:FcohD0X2

ロールちゃん使って試合をできるのは初心者同士。これも一つのライン。
でもケーブル使われるだけでガン詰みするのも初心者同士。
何とも難しい環境だこと。

>>405
1行目を見て、2行目に来るのが唯一神だと思ったのは俺だけでいい。

411 名前: no name :2010/05/22(土) 00:06:54 ID:lLSn/sL5

ボコボコは10:0が四つくらい付くから確実に上級者向けだな
ホウオウ・レオ・カエン・スカポカーンには絶対に勝てない

412 名前: no name :2010/05/22(土) 00:07:58 ID:J7pKqaB/

スト2〜バーチャ1辺りはゲーセンも多く、周りも初心者だらけで誰でも楽しめた

ZERO3、KOF98辺りからガチ対戦がメインになって初心者お断り感が強くなった。またこの辺りから格ゲーも過疎り始めた

GGXX、メルブラの頃になるとネットで最先端の情報から誰でも一流プレイヤーの真似事をできるようになり
新作が続編ばかりな事もあって、対戦者の殆どが従来の中級者以上の層になり余計初心者が参入しづらくなった

413 名前: no name :2010/05/22(土) 00:08:44 ID:2oHcSV3u

mugen界だとウルヴィーより目立ってるなスットコw

414 名前: no name :2010/05/22(土) 00:09:16 ID:BwysMo9Z

>>395
いつも、伊達の投げに無敵が無い言われてるけど、伊達だけなのか?
ミカドの試合見てると、秀吉のコマ投げ中とかも普通にやり兵に刺されてるのだが...

415 名前: no name :2010/05/22(土) 00:09:56 ID:A9CihL/x

コマ←

416 名前: no name :2010/05/22(土) 00:12:48 ID:UlIS/LPT

格ゲー初心者だったけど今の持ちキャラが

非想天でアリス、おくう、北斗はサウザー、SF4だとガイル、ベガ
メルブラは軋間、リーズ、アルカナはゼニア、なずな
見事に統一性がないから困る
何か共通点があるのだろうか

417 名前: no name :2010/05/22(土) 00:14:31 ID:ANWS6eJA

>>408
つか実際にプレイできるんだなw

418 名前: no name :2010/05/22(土) 00:16:41 ID:WgkcNQTu

>>413
ウルヴァリンだってお手軽永久だらけのMVC1仕様が出れば…

419 名前: no name :2010/05/22(土) 00:18:10 ID:lIjx1Gh1

パックマンとかおそろしく久しぶりにプレイしたぞ
やだ・・・やっぱりコレおもしろい・・・

420 名前: no name :2010/05/22(土) 00:19:40 ID:Yd5dVPeK

>>419 ついつい熱くなってしまった。

421 名前: no name :2010/05/22(土) 00:20:09 ID:ZlWFHLRH

ウルヴァリンって何気にMVC2以外の全てで永久持ってないか

422 名前: no name :2010/05/22(土) 00:20:24 ID:cclvaxe8

人気の強キャラで対人戦しても腕の差で勝てないから
使い手が少なく対策の普及してないキャラで勝ち数稼いでた
そのキャラを他のプレイヤーも使うようになると結局腕の差で勝てない訳だが。
しかし、そうなったときには「布教成功」と言う謎の達成感があるので
今でも使い手の多そうなキャラは真っ先に触らない事にしてる。

423 名前: no name :2010/05/22(土) 00:26:44 ID:PkNmDy/P

久しぶりにRyanide氏のとこ見たら
Ginnigan君のデザイン随分変わったんだな

424 名前: no name :2010/05/22(土) 00:27:51 ID:gURsNzc2

FC美鈴のピヨピヨ音とか勝利デモの音ってパックマンだったんだな

425 名前: no name :2010/05/22(土) 00:31:58 ID:/zJvGBgh

>>416
割とお手軽キャラとか
その中の一部しか触ったことないけど

426 名前: no name :2010/05/22(土) 00:32:27 ID:cclvaxe8

FC美鈴はパックマン撃ってくるからなw

427 名前: no name :2010/05/22(土) 00:32:39 ID:ZlWFHLRH

アリスとベガはお手軽ではないと思うw

428 名前: no name :2010/05/22(土) 00:36:36 ID:VQYQiFwq

リックもたまにパックマンとその幽霊達投げるな
FC美鈴と組んでナムコの化身チームで出ないだろうか

>>413
だって爪よりビームのほうがインパクトあって派手だもん

429 名前: no name :2010/05/22(土) 00:40:48 ID:4CNykzG2

ゲーセンに行くたびにアシュラブレードをプレイしてるが
先日もまたラスボスに惨敗したのでヤケになって前知識もなしにSFCを始めてみたが…

430 名前: no name :2010/05/22(土) 00:41:29 ID:Y0+XjdBg

ウルヴァリンの爪でガンガンいくコンボも十分派手だとは思うが、
スットコは能力が好きだな。ビームという単純明快解り易いインパクトある能力

431 名前: no name :2010/05/22(土) 00:43:04 ID:2oHcSV3u

そもそも格ゲーで端まで届くビームは
かなりインパクトあったな
今まで波動拳みたいなのしかイメージなかったし

432 名前: no name :2010/05/22(土) 00:44:10 ID:FcohD0X2

MVC2界でも、ウルヴィーより目立ってるよ!
強Pだけで飛び道具撃てるとか、爆発すればいいと思うよ!

>>416
男は、キャラ性能というか見事な胸筋に惹かれてるのだと思われる。
女は・・・どうだろうね。
一つの傾向があるわけでもないだろうし。

>>422
好きなキャラを使うべし。

433 名前: no name :2010/05/22(土) 00:44:14 ID:uSlBeOCC

ハカンが強化して無いと最弱っていう話が合ったが
他にもそんなキャラいる?

とりあえず思いついたのは寝雪のジャム0と郁未の血0は3弱以下って聞いた事あるくらいだけど

434 名前: no name :2010/05/22(土) 00:44:56 ID:1TqUzvsR

きてたぜwww
今回はMUGENだった。GTAではなかった。
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 25


 何 回 やっても
 何 回 やっても
 勇者30が 倒せないよ!
 あの突進 何回やっても 避けれない
 後ろに下がって 距離をとっても 超高速で詰められる
 試合30秒間 粘ってみたけど 時間を買うから意味がない!
 だから次は絶対勝つために、うp主は八百長だけは最初から前回だー

435 名前: no name :2010/05/22(土) 00:45:39 ID:cclvaxe8

>>430
後の「弾幕はパワー」である。

まあ確かにああいうレーザーには惹かれるな
あんまり多いと弾丸系の飛び道具が恋しくなるが

436 名前: no name :2010/05/22(土) 00:45:53 ID:c0A2a1y2

>>429
ボダブレやりさい

437 名前: no name :2010/05/22(土) 00:46:49 ID:doihsUWZ

>>433
RB2のマリーかな
強化しないと最弱、強化すると上位並の性能になるけど
総合的に見るとやっぱり最弱クラス

438 名前: no name :2010/05/22(土) 00:47:54 ID:py/ipzoP

>>433
BBCTバングがそんな感じかなぁ、まぁ最弱というわけではないが。ほら、あの赤くてでかいのg(イノリハスンダカ
風林火山やってもνとかジン相手だと逆に厳しかったし
というか、νは通常状態のほうが相性いいし

439 名前: no name :2010/05/22(土) 00:47:54 ID:Yd5dVPeK

>>433
ジョジョのマライヤとか?

440 名前: no name :2010/05/22(土) 00:54:14 ID:xaPGr6fk

何気にみてれぅみたらすっげえサムネが・・・

441 名前: no name :2010/05/22(土) 00:55:25 ID:cclvaxe8

>>433
BBBの陣内兵太なんかはその系統の基本を押さえてるな

442 名前: no name :2010/05/22(土) 00:58:10 ID:UlIS/LPT

>>432
そうか腹筋か!

そういえば今好きなマンガの主人公、全員腹筋割れてたな・・・

443 名前: no name :2010/05/22(土) 01:03:38 ID:sX0rrbWm

近所に最近できたゲーセン。ふと看板が立ってるのを見たら闘劇予選をするらしい。
鉄拳が一番人気でした。

・・・怖くて初心者が近寄れません

444 名前: no name :2010/05/22(土) 01:05:03 ID:Xk5VFrAU

>>429
飛び道具だ!飛び道具でパターン化するんだよぉ〜!!>アシュブレのボス



なに?持ちキャラに飛び道具がない…?それは…お気の毒に…

445 名前: no name :2010/05/22(土) 01:06:43 ID:c0A2a1y2

アニメBASARA二期も主題歌西川か

446 名前: no name :2010/05/22(土) 01:07:20 ID:uSlBeOCC

>>441
兵太って3チャンももらえるもんなんだろうか
さすがにハニーとかよりは強そうだけどw

447 名前: 2010年財布最新品、新素材入荷!! :2010/05/22(土) 01:08:21 ID:n20+UOUa

酒井 惠子
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経営方針: 品質を重視、納期も厳守、信用第一は当社の方針です。
高品質な商品を超格安価格で、安心、迅速、確実、にお客様の手元にお届け致します。
豊富な品揃えで最新作も随時入荷致しておりますのでごゆっくりとご覧ください。
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448 名前: no name :2010/05/22(土) 01:09:54 ID:2oHcSV3u

BASARA=西川と言ってもよい
え?ハイカラってなんですか

449 名前: no name :2010/05/22(土) 01:12:08 ID:OR+Rf/2M

>>446
確定コンボは一応あるから
状況限定キャラ限定始動限定のコンボを全部頭に叩き込んだ上でやればなんとか
基本厳しいキャラですが。

そもそも試合中にS兵太になれるなら、たぶん腕では勝ってるってことだしね……

450 名前: no name :2010/05/22(土) 01:13:58 ID:xaPGr6fk

ああ、飛び道具無双してたらカンユーでおわったっけな、アシュラ
懐かしい

451 名前: no name :2010/05/22(土) 01:19:15 ID:vVnmEQrU

西川がTMとして曲だすのも久しぶりだな

452 名前: no name :2010/05/22(土) 01:20:02 ID:X6ykNQmm

また祖父地図にハメられるとこだったぜ・・・

ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11396954_pop.JPG
ttp://twitpic.com/1pkf90

453 名前: no name :2010/05/22(土) 01:20:13 ID:2oHcSV3u

ゾフィーの捏造動画見てるけど
ゾフィーとセブン上司どうして差がついた…
慢心、環境の違い

454 名前: no name :2010/05/22(土) 01:20:18 ID:q6ovyLe2

ドット板の企画、作品公開始まってるな
http://www42.tok2.com/home/mugenyes/kodomoka01-top.html

455 名前: no name :2010/05/22(土) 01:22:18 ID:X6ykNQmm

誤爆・・・

456 名前: no name :2010/05/22(土) 01:22:49 ID:/zJvGBgh

>>433
アバ

457 名前: no name :2010/05/22(土) 01:27:48 ID:ooutw6rk

相手がやられ状態でコンボが繋がるのに
コンボ数が繋がったことになってない…。
ヘルパーの打ち上げ攻撃だと認識してくれないのかな。

458 名前: no name :2010/05/22(土) 01:28:48 ID:54LwXbXf

>>454
こんなコンテストがあったことを今知った

459 名前: 2010年財布最新品、新素材入荷!! :2010/05/22(土) 01:35:46 ID:n20+UOUa

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460 名前: no name :2010/05/22(土) 01:37:13 ID:hO+1+p54

>>457
そのヘルパー打ち上げ攻撃の、次の攻撃が命中する前にヘルパーが消滅しているとヒット数は繋がらないよ
解消するにはヒット硬直が切れるまでヘルパーを残しておくか・・・あと他に何かいい方法があったはずだけど忘れた

461 名前: no name :2010/05/22(土) 01:39:18 ID:q6ovyLe2

どういう攻撃かは知らないけどProjで打ち上げれば良いんじゃない

462 名前: no name :2010/05/22(土) 01:39:48 ID:ANWS6eJA

あぁ時間はあるのにもう長いことドット打ちサボっちまってんなぁ…

463 名前: no name :2010/05/22(土) 01:44:40 ID:noSRYiED

ドット打ちの再開なんて簡単さ
俺なんかもう5回も再開してるよ

464 名前: no name :2010/05/22(土) 01:49:26 ID:lIjx1Gh1

禁煙とちがって再開するたびに多少なり進行はしていくからいいよなw

465 名前: no name :2010/05/22(土) 01:57:34 ID:ANWS6eJA

ふむ、確かに書いた分は残っていくんだし
過ぎ去った時間は忘れてなんか手を動かしてみるわ

466 名前: no name :2010/05/22(土) 01:57:48 ID:3cKnhfIo

>>461
proj出してると本体の攻撃が疑似ガー不になりかねんからそれはあんまり・・・。

ふと思い立ってAIの空キャン無敵移動技を超反応に合わせて振らせたら愉快なことになったでござる。
動画はおろか自分のmugenでも見たことないけどわざと自重させてるのかなぁ。

467 名前: no name :2010/05/22(土) 02:00:31 ID:3VDF1XvW

ようやくアドラーで、レーユ(EX除く)に連勝できるようになってきた。
攻性防御が便利すぎる。

しかしアドラーを使えば使うほど、ブリッツガイストが空気だ。

468 名前: no name :2010/05/22(土) 02:10:20 ID:Mn0JIslf

スト4待ちの間友人の前できら様を使ってきたが
意外と平気なもんだな。これがペッシ状態ってやつか
今度勧めてみよう

469 名前: no name :2010/05/22(土) 02:11:34 ID:JtnWel9w

>>466
なぜに疑似ガー不に?

そもそも空キャンで無敵移動技を出せるキャラがいないというか
そんなのあったら強すぎるというか
と思ってたら葉桜氏のK'がやってきたのだが

470 名前: no name :2010/05/22(土) 02:15:15 ID:q6ovyLe2

>>466
projだったら本体管理だから大丈夫だろうって思ったんだけど
そんなバグがあったのか

ところでビキニ空手の新作が出るらしいぞ
いやジョークとか、同人のストリップファイター4とかそういうのじゃなくてな
http://www.youtube.com/watch?v=dx6D60TZ-oc&feature=player_embedded

471 名前: no name :2010/05/22(土) 02:24:42 ID:XmHJI7nM

二次元なら違和感ない事が三次にするだけでこうも奇妙になるもんかw

472 名前: no name :2010/05/22(土) 02:28:40 ID:+b9QDdP0

>>470
スゲーまるで実写みたいだと思ってたら実写だった

473 名前: no name :2010/05/22(土) 02:31:57 ID:8u4pIFX1

>>469-470
MUGEN本体の仕様で相手側にProjがあると
そっちを優先してInGuardDist判断するようになってる

Projをやり過ごしてProjのAttackDist範囲から抜けると
相手本体のAttackDistがどうであれInGuardDistが0になって
「AIは」基本的にガードできなくなる


ただProjは本体管理だから
Helper用意して、そのHelperがAttackDistを出すことで
ProjとHelperのどちらか一方でもAttackDist範囲内であれば
相手のInGuardDistは機能するようにできる

474 名前: no name :2010/05/22(土) 02:32:59 ID:5hY0swh5

>>470
完全に実写

475 名前: no name :2010/05/22(土) 02:37:43 ID:VFkZ+VAv

ビキニカラテ懐かしいな。当時一瞬だけ話題になったけどMUGENにはいなかったよね?

476 名前: no name :2010/05/22(土) 02:43:03 ID:JtnWel9w

>>473
たしかHitDefで設定できる項目は全部Projectileでも設定できるはずだから、
Projectileのオプションパラメーターに Guard.Dist=x(ガードさせたい距離) を追加すれば何とかなると思ったんだが……
そう単純な問題でもないのかな

477 名前: no name :2010/05/22(土) 02:45:51 ID:d+5fCWzX

>>467
アドラーに3ゲージ技なんてありませんよ・・・ファンタジーやメェルヘンじゃないんですから・・・

478 名前: no name :2010/05/22(土) 02:53:24 ID:2+EMeDrA

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 16:04:01 ID:qNIdG+9L0
リーク出たよー!
captain america
thor
iron-man
spider-man
hulk
she-hulk
dr.doom
mr.fantastic
super-skrull
task-master
emma-frost
magneto
juggernaut
wolverine
x-23
dead-pool
elektra
shuma-gorath

ttp://ch12176.kitaguni.tv/c83408.html

479 名前: no name :2010/05/22(土) 02:54:53 ID:xx4oRx5z

リアルサイクバーストを搭載せざる得ない

480 名前: no name :2010/05/22(土) 02:55:53 ID:Wo0Ldd92

>>478
シュマちゃんキター

481 名前: no name :2010/05/22(土) 02:55:56 ID:2+EMeDrA

リュウ
春麗
豪鬼
ハガー
スペンサー (バイオニックコマンドー)
ダンテ
トリッシュ
モリガン
レイレイ
フェリシア
アーサー(魔界村)
フランクウェスト
クリス
ウェスカー
ビューティフルジョー
アマテラス(大神)
Zero(ロックマン)
トロン

482 名前: no name :2010/05/22(土) 02:56:31 ID:xaPGr6fk

シュマ続投とは・・・スットコ南無

483 名前: no name :2010/05/22(土) 02:57:29 ID:Yd5dVPeK

F4出るのね。そしてシュマとアマ公で俺得状態

484 名前: no name :2010/05/22(土) 03:00:14 ID:+b9QDdP0

>>478
シュマちゃんはやっぱり日本人気すごいのかw
あとshe-hulkってなんだと思ったらそのまんま女版ハルクみたいなやつなのね
流石にあんなゴツイのではないみたいだけど

485 名前: no name :2010/05/22(土) 03:01:14 ID:4vcT8hKh

ま た ゼ ロ か
スットコ本当にクビなのね

486 名前: no name :2010/05/22(土) 03:02:32 ID:aDdYUll9

いい加減エックスに愛の手を・・・

487 名前: no name :2010/05/22(土) 03:03:03 ID:2+EMeDrA

マーヴル屈指の萌えキャラであるx-23がしれっと参戦しているところにある種の拘りを感じる

488 名前: no name :2010/05/22(土) 03:03:22 ID:Csbl5dju

眉唾もののリーク持ってくんなよ

489 名前: no name :2010/05/22(土) 03:03:29 ID:Yd5dVPeK

でもロックマンのゼロと言ってもどっちのゼロだろう?

490 名前: no name :2010/05/22(土) 03:12:24 ID:Wo0Ldd92

ええー普通のロックマンがいいヨー

491 名前: no name :2010/05/22(土) 03:13:10 ID:FnHLELP+

フランクさんきたわああ
ゼロはタツノコと同じじゃね?

492 名前: no name :2010/05/22(土) 03:16:06 ID:d+5fCWzX

まさかのゴームズ参戦か

493 名前: no name :2010/05/22(土) 03:19:13 ID:S2CW20Kb

マブカプ2の4強はマグニだけか
まあこれで全部っていうか確定ってわけでもないか

494 名前: no name :2010/05/22(土) 03:19:31 ID:xx4oRx5z

ワンチャンで成歩堂とかリュウ(BOFの方)が来る……
そう考えてた時期が俺にもありました

495 名前: no name :2010/05/22(土) 03:20:24 ID:wvZz/W1i

ビューティフルジョーとアマテラスが出ててなんでジーンがでないんだ
一番格ゲー向きなのに

496 名前: no name :2010/05/22(土) 03:20:29 ID:WgkcNQTu

このリークが本当だとすれば
サイクはとうとうジャガノに出演回数で抜かれるわけか

497 名前: no name :2010/05/22(土) 03:29:25 ID:8u4pIFX1

>>476
問題なのはProjが存在すると本体のAttackDistを相手が参照しなくなることだから
Proj自体のAttackDistをどんな値に設定しようと同じこと

Projを全く使わないか、Helperに本体のAttackDistを肩代わりさせるかしないと
Projと相手の位置関係次第でAI殺しが出来上がる

498 名前: no name :2010/05/22(土) 03:35:43 ID:VQYQiFwq

>>478
キャーシュマチャーン
これが本当ならPS3か箱の購入考えよう、ブラハもほしかったが

499 名前: no name :2010/05/22(土) 04:01:54 ID:XFGGYR10

しかしインタビューかなにかでF4は出ないと断言されてたが・・・

500 名前: no name :2010/05/22(土) 04:15:03 ID:JtnWel9w

>>497
そうだったのか……
確かにそれだとProjの後ろに相手が潜り込んだりするとどうしようもなくなるね

ってことは画面端検出ヘルパーなんかも場合によってはAI殺しになりかねないってこと?

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