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M∪GENについて語るスレpart44O
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ユゥリア…ユゥリア…ユゥリア…ユゥリアァァァァァッ!!!
>>325
それは自分も思ったw
>>331 河村隆一思い出した。
mugenについてやることが無くなった臭いなー
とりあえず戦国無双のキャラ4人分(幸村政宗宗茂いらない子)の
立ち絵だけドット板にUPして反響で1人作るの決めるとかやろうかなー
>>328
落としてみたけど同じ症状だな
修復とrar以外で解凍してみたが変わらん
食わず嫌いしてたものに手を出してみるのもいいぞ
>>324
カイソルばっかでクソつまんないだろ・・・
波動昇竜で主人公キャラが強キャラだと量産型多すぎてやってられない
バランスよさ気って言っても結局同じキャラばっかりだし
>>329
AC+やった後だと納得できるんだけどな
>>334
生姜氏かな?
好きなものを作るのがいいさ、mugenだもの
>>338
戦国か三国の話をする奴がいたら私と思ってください
まぁ、適当にやってみますよ
>>334
宗茂・・・援軍でギンとか?鬼島津とか?
流行らない子は・・・通常攻撃が致命的だね。
あの攻撃の遅さをどうするのだろう。
宗茂を書くために「むね変換しげる変換バックスペース」とやっていると、秋葉様に怒られちゃうわ。
自分の持ちキャラが強いから良バランス
自分の持ちキャラが弱いから良バランスじゃない。
まあ、人間の格ゲーに対する評価なんてこんなもんだよね。
MUGEN動画で好きなキャラが負けてギャーギャー喚いてるのと一緒。
>>339
つまり私も生姜氏だったのか・・・。
それはさておき、「いらない子」てのが気になる。
バランスなんてそれこそ数字で出るもんだけどな
良ゲーかクソゲーかってんならそれなりに話はわかるが
>>341は何かつらいことでもあったんだろうか。
動きがどうも妙だと思ってcns見てたら不等号の向き間違えてた、死にたい。
>>341
歴戦のギースや大門使いにその理屈は通用しねえ
ドゥアー
悪咲氏のGルガの体力補正がかからないのはただのバグだと思うよ
体力補正の式自体は存在するけど、そのトリガーがONになる条件がなくて
多分豪鬼か通常ルガール辺りから式コピってきてGルガに載せる時にそのまま記述修正し忘れてるだけだと思う
戦国といえばBASARAが気になるが100人にふえてもなー
稼働初期にフィーリングで選んだキャラが
何故か悉く弱キャラの俺にはどうでもいい
まさかスパ4でもなるとは思わんかった
ランクは暫定だけど
スト系のダイアは大概変動するからなぁ
3rd稼働当初のダッドリーとまことの立ち位置なんて酷いもんさ
>>345
SVCギースはマジで非難ゴーゴーだったな、ギース使いからも
ギース使えるーと喜んでた人らの隠しコマンドわかって即「これはひどい」の流れは
やられる側の他キャラ使いながら見てて可哀想だったわ
当時あったしたらばが残っていれば見れば大体分かると思うがw
他人のCNS除くと意味もないところが気になることない?
PlaySnd、Playsnd、playsndのどれかに統一されてなかったり
trigger1=1とtrigger1 = 1が混在していたり
[statedef 1000]なのに[state -2]があったり……
あんっ!もう!!ってなるよね?
ごめん、それ俺のCNSです。
悪かったなコピペだよ
ワラキアたん可愛いよハァハァっつってメルブラ始めて志貴に蹴り殺されたり
永夜抄でうどんちゃん可愛いよハァハァっつって緋想天始めて三日後にコントローラー投げたくなったり
GGでジョニーマジ萌えるよハァハァっつってAC始めてテスタにボッコにされたり
フィーリングで選んだキャラが弱キャラとか日常茶飯事過ぎて困る
そういやTs氏ジャギにモヒカン氏AI出来たからいつぞや話題になった全ゲーム最弱キャラ決定戦とか出来るのかな
ロールちゃんあたりの再現度が若干アレだけど
>>350
Wもいつのまにかリュウとザンギが落ちてゴウキとルーファスが一気に上に躍り出たからね
サガット1強は変わらなかったが
ダイヤなんてどのゲームも初期はいい加減でしょ
メストダイヤも最新のと見比べたら全然違うとか当たり前だし
気になるのは!と=0の混在
IshelperとIshelper=1とかも少し気になる
ボコボコの弱さは五臓六腑に染み渡るでぇ…
>>355
伸びたっつったらC.ヴァイパーとアベルじゃないかね
どっちも弱キャラ扱いから上ったし
豪鬼とルーは中堅から徐々に上がってったけど
下がったキャラは逆にベガ・ブランカかな
中堅どころに落ち着いたけど、下がり幅はこの2キャラだろう
>>346 ああ、たまのことか。そういえば3でいなかったんだっけか。
ジャギとドロシーにあやまれみたいな人は
炎邪とビクトルに土下座して謝りなよ
好きで使ってきたキャラが次作でトップクラスになった時は、なんだか使いづらかったな
ビクトルは闘劇出たじゃないッスか
>>352
逆にやたらキッチりしてる人もいるよね
大文字小文字の区別とか半角スペースやらなんやら
プログラムって性格出るって聞くけど細かすぎじゃね?
まぁ、俺なんですけどね
>>362
その2人と農民ってどっちがオワッテるん?
>>362
とりあえず「キャラランク:ロールちゃん」のロールちゃんに謝りなよ
最弱に加えて下位互換でコンパチ技のオマケ付きだぞ
炎邪は相手の牽制を全部弾いて六道決めれば勝てるから強キャラだよ
>>365
エラー出たときに場所の特定がめんどいから
ステート番号と何のステートなのかはちゃんと打つようにしてるな
実はドロシーも闘劇本戦に出場してるんです。
壇上には上がれませんでしたが。
>>368
なんだ、そのファントムダイッ理論
ドロシーって一弱だったことは無いような
>>367
意図的な弱キャラが下位互換も持たせられるのは普通じゃないか。
強そうで「おれ さいきょう」と言ってるキャラが弱いのとは
悲哀が全く違うよ!
ドロシーがどの程度の性能でどう戦ってるのかなんて
アルカナプレイヤー以外の人が知ってるのかどうかすら怪しい
BASARAはさすがに全キャラ出場は無理だろうなぁ
筆頭以外だとお市と謙信がきつそう
本選は毛利が多いから慶次が死ぬが
アルカナは基本システムが強いし、欠点もある程度アルカナで補えるからな
本気できつかったのは初代頼子・フィオナくらいで、後は別に大したことない
ドロシーなんかはむしろ使用人口の少なさ故の地方勢キラーになりうる
戦国無双3の購入層4割が女性なのか…
BASARAといい歴女パワーすごいっすね
>>183
魔法戦士みたいなやりこみ勢がいたら、ワンチャンある
>>371
デフォアルカナ固定だと一弱と聞いたことがある
鏡自体が魅せコン用アルカナみたいなものだししょうがない気もするが
>>372
開発に「意図的に強くした」とまで言われたのに
現状最弱ブッチギリなハカンも最近生まれましたぜ
そりゃ腐女子+歴女をピンポイントでターゲットにした戦国アンジェリークなんてものが作られるくらいですからね
おっとドロシー更新きてたぜ
マミヤも久々に更新が…
>>379
CTハクメンさん現象再びか
まぁハクメンさんはCSで十分に強くなったから良いけど
>>379
ハカンさんはしゃーない、オイル被らないと並以下だもんw
もはや変身・強化重ね系キャラの宿命と言ってもいいくらい。
主人公は強くあらねばならぬ
何故なら主人公とは新規参入者がまず触れるキャラだから…!
そこの認識を誤魔化す輩は生涯(笑)のレッテルを貼られる…!
しかし設定的にはスト4内で一番勝ち組だろうw>ハカン
>>378
アルカナ選択は重要なシステムなのにデフォカナ固定とか前提が無意味すぎる
水きらもたいがいアレだし
お市の完成は何時になるやら
開国の性能がやばくてMUGENだとBASARA最強になるみたいだが
>>383
パッチで「オイルに染まりきったハカン」というキャラが現れるのを待つしかないよね。
言い出し以下略
みんな超過疎ゲーBASARAXやろうぜ!
特にパーケッジの中央陣取ってる青い奴とかスタンダートキャラでマジお薦め
>>390
日本語というか英語がおかしいのは意図的か?w
>>387
誰がそんなことを…
開国の仕様ってmugenで再現できるの?
スト4キャラ参戦報告で一番盛り上がったのハカンな気がする
>>392
KELN氏がブログで書いてたぜ
>>390
投げに無敵がないキャラはちょっと・・・
なんだか初心者向けとか上級者向けとかいうキャラの称号が
意味の分からない物のように思えてきた。
それは流石にゲシュタルト崩壊しすぎだわ
無印スト2の頃は技がコマンド入力のリュウやケンが上級者向けで
連打やタメのブランカ、春麗、ガイル、本田が初心者向けとか言われてたような
無印スト2はコマンド入力がかなり難しかったからな
ダッシュでかなり入力しやすくなったけど、それでもまだ最近のゲームに比べると操作性悪い
百烈張り手が出せるから本田は初心者向け
当時と今じゃ初心者や上級者のラインも違うしね
キャラ以上にタイトル自体に上級、初級の別がありそうだ。
ブランカでびりびりしとけばとりあえず初心者同士なら勝てる。
初心者向けといえば、北斗のレイ使ったら結構癖があったな
トキは簡単にそこそこ使えるようになったけど
初心者向け:ホウオウ
上級者向け:ボコボコ
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
本当の初心者なら最初はどのタイトルやっても一緒だと思うけどね
単にそのゲームの動きが基本になるだけで
グーグルうるせえw
彡彡//───┬|
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ヽト////|////フ|/
ロールちゃん使って試合をできるのは初心者同士。これも一つのライン。
でもケーブル使われるだけでガン詰みするのも初心者同士。
何とも難しい環境だこと。
>>405
1行目を見て、2行目に来るのが唯一神だと思ったのは俺だけでいい。
ボコボコは10:0が四つくらい付くから確実に上級者向けだな
ホウオウ・レオ・カエン・スカポカーンには絶対に勝てない
スト2〜バーチャ1辺りはゲーセンも多く、周りも初心者だらけで誰でも楽しめた
↓
ZERO3、KOF98辺りからガチ対戦がメインになって初心者お断り感が強くなった。またこの辺りから格ゲーも過疎り始めた
↓
GGXX、メルブラの頃になるとネットで最先端の情報から誰でも一流プレイヤーの真似事をできるようになり
新作が続編ばかりな事もあって、対戦者の殆どが従来の中級者以上の層になり余計初心者が参入しづらくなった
mugen界だとウルヴィーより目立ってるなスットコw
>>395
いつも、伊達の投げに無敵が無い言われてるけど、伊達だけなのか?
ミカドの試合見てると、秀吉のコマ投げ中とかも普通にやり兵に刺されてるのだが...
コマ←
格ゲー初心者だったけど今の持ちキャラが
非想天でアリス、おくう、北斗はサウザー、SF4だとガイル、ベガ
メルブラは軋間、リーズ、アルカナはゼニア、なずな
見事に統一性がないから困る
何か共通点があるのだろうか
>>408
つか実際にプレイできるんだなw
>>413
ウルヴァリンだってお手軽永久だらけのMVC1仕様が出れば…
パックマンとかおそろしく久しぶりにプレイしたぞ
やだ・・・やっぱりコレおもしろい・・・
>>419 ついつい熱くなってしまった。
ウルヴァリンって何気にMVC2以外の全てで永久持ってないか
人気の強キャラで対人戦しても腕の差で勝てないから
使い手が少なく対策の普及してないキャラで勝ち数稼いでた
そのキャラを他のプレイヤーも使うようになると結局腕の差で勝てない訳だが。
しかし、そうなったときには「布教成功」と言う謎の達成感があるので
今でも使い手の多そうなキャラは真っ先に触らない事にしてる。
久しぶりにRyanide氏のとこ見たら
Ginnigan君のデザイン随分変わったんだな
FC美鈴のピヨピヨ音とか勝利デモの音ってパックマンだったんだな
>>416
割とお手軽キャラとか
その中の一部しか触ったことないけど
FC美鈴はパックマン撃ってくるからなw
アリスとベガはお手軽ではないと思うw
リックもたまにパックマンとその幽霊達投げるな
FC美鈴と組んでナムコの化身チームで出ないだろうか
>>413
だって爪よりビームのほうがインパクトあって派手だもん
ゲーセンに行くたびにアシュラブレードをプレイしてるが
先日もまたラスボスに惨敗したのでヤケになって前知識もなしにSFCを始めてみたが…
ウルヴァリンの爪でガンガンいくコンボも十分派手だとは思うが、
スットコは能力が好きだな。ビームという単純明快解り易いインパクトある能力