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M∪GENについて語るスレpart44O
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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>>187
むしろ元凶
酒井 惠子
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>>190
超人、気質屋と読んだ俺はもう駄目だ
>>190
流石にウンザリしてきたからリンク先に田代砲仕掛けといた。
最近狂〜神キャラの大会が供給過多になってる気がするけど、
埋もれてるのがもったいないな〜ってのあります?
例えば、多分ないと思うけど、神キャラで味方殺しやってるとか、神キャラで成長トナメやってるとか。
ようは、狂〜神クラスの動画普段見ない人でも楽しめそうな大会とかあったら教えてせんせいさん。
狂までなら割とあるようだけど
神入ると知らないなぁ
ビカビカして見づらくて手抜きのクソキャラばっかで内容も出オチだけってイメージだわ
>>193
神キャラは下手にいじれないからなぁ・・・。
タッグだとPCが死にそうだし、lifeatkdefなんて関係ない連中だから成長なんて意味がないし。
どこかのおまけ枠でやってたことだが、helpermax絞ってやったら面白いかもしれん。
まぁ製作者から非難されても文句は言えんが。
つか、適当な感覚でいじる余地があるキャラは
そもそも神キャラじゃないと思うんだ。
神オロチは適当にいじった改変が山のようにあるけど
一度で良いから完全に原作のままの
KOFキャラチームで大会大会とかやらんかなぁ
まぁAI差がきつそうだけど、シリーズバラバラなら
大体全チーム出れそうな気がする
ラスボス枠で会話トナメや乱入者氏のトナメみたく
ちょいストーリー入れるとかすればボスキャラも一人ならいけそうだし
完全に原作のままのKOFキャラなんていたか?
>>196
最近の神キャラって容量大きいキャラが多いだけであんまり重くならないよ
フリーズとかエラー落ちとかはなりやすいけど
でっていうとかみたいなキャラのほうが重い希ガス
クローン京チームどうするんだ? 鳶影氏のAIって導入するとたしか性能が京-1と京-2のMIXになるんじゃなかったっけ?
>>200
>>199だけど、性能再現という意味ではなく、「原作のチーム」ってことね
怒チーム、日本チーム、韓国チーム、ジョンチーム、K'チームみたいな感じで
完全に性能再現は不可能だからそれならこういう方向性でトナメ組めないかなと。
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せんせー
名無し君と組む人がいませーん
>>202
有狩氏の京2とzelgadis氏の京1かなぁ、一応どちらも確かAIあるし
しかし何故MIXにry通常技の性能はどっち準拠なんだろうか・・・
>>205
シングル専用キャラは・・・諦めてもらうか
中ボスイベント戦枠で「HERE COME'S A NEW CHALLENGER!」
してもらうかするぐらいしか・・・あるいはジョンチームみたいにあぶれた子達と組むとかね
現状あぶれそうなのはちづるとゲニ(通常性能)とオズとアッシュとアデル・・・ぐらい?
>>205
XIのPS版のエディットキャラがいるからそいつらと組ませればおk。
>>205
02UM準拠(クーラ、フォクシー、アンヘル)で
最初からいなかったことにされそうな鉄雄と比べれば
場合によってはエディットの連中ハブっても良いんじゃまいか。
全チームが固定チームという意味ならエディットはせんでも良いし。
ああKOF縛りじゃない3人チームだったらKUSANAGI・鉄雄・ソルでチームAKIRAができたのに
クローン京二人いないなら柴舟入れればいいんじゃないか
UMにいなかったし
K'のEXチェーン超劣化でいいならXI辺りのドットとソルのタイランエフェクトつければ再現出来そうな気がした
気がしただけでつくる気はないが
kof12?
ああ、体験版のことか・・・
ゲームで一番長く続いてるナンバリングタイトルってFFの14なのかな?
ナンバリングじゃないけどテイルズは何作出てたっけ?
今どこまでいってるかわからんけど多分ポップンミュージックじゃないかな
少なくとも15くらいまではゲーセンで見かけた
確かアーケードの音ゲーが一番多かったはず。
それがポップンかどうかは知らん。
パワプロも相当続いてるかな
パワポケも今年発売するなら13いくか
パワプロはナンバリングは終わったな
いまは2010とかになってる
ロックマンは9、10をナンバリングとして見ていいものか
そうか音ゲーとスポーツゲーはかなり長寿化してるよなぁ。
一応ポッパーなのにポップン忘れてた。ポップンも近年はナンバリングじゃなくなったんだよね。
beatmania IIDXとポップンミュージックが今ナンバリング18だそうだ
音ゲーは多いな
KOFも多いってもナンバリングしたのは11からだからなぁ
お前らkoei三国志のことも思い出してあげてくださいと思ったけどあれも13で止まってるのね。
>>224
いや、11
>>216
今現在まで18まで続いてるよ
さすがにピークからはだいぶやってる人は減ったが
ただ18はイベントの曲数が今までと比べてめちゃくちゃ少ない
ネタ切れ気味なのかもしれん…
ゲーセンのシューティングのコーナーに行ったら音ゲーしかなくて悲しみを背負った
「あれ?ポップンまだナンバリングあったの?」と思ってロゴ確認したらめっちゃ小さく書いてあった。
サブタイトルだけに変更したものと思い込んでいたよ。
ダッシュとかターボ、ダブルアッパーとかも数えたらストどんくらいあるんだろ
ポップンはCSで売らなくなってからご無沙汰だ
まあ、出しても赤字じゃ出さなくなるわな
桃鉄はナンバリングしたりしなっかたりだが、今21作目だそうな。
すげーな・・・少しづつかえて毎年だしとるのかね
>>230
CS出してないのか・・・10くらいまではたまに買ってたが
しかし今時アーケードのが儲かるって貴重だな
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>>232
一時期のストIIやKOFも似たようなもんじゃないかw
>>229
27+2かな。
+2はアクションゲーの'89(ファイナルファイト)と2010。
ただ、マイナーチェンジとか含めると、ポップンも30くらい行きそう。
まあ、曲芸商法の89には負けるけどな!
>>235
そういやいつまでスト2出すんだ?って思ったっけなあ
曲芸89ってまじか
89って具体的な数字を出されると物々しいなw
89とか幾らマイナーチェンジにしたってちょっとした違いすらもう出せんだろw
>>238
その辺も含めてスパ2でガロスペに人気抜かれたんだっけか
任天堂は1ハードあたり1、2本程度でシリーズの連発は控えてるよな
ギャラクシー2なんて数字付きのタイトル聞いたのは、ブラザーズ2以来だぜ。
6つの金貨ェ・・・
ワリオランドも2がなかったっけ?
>>242
マリオならスーパーマリオアドバンスが4まであったはずだけど、
あれはリメイクだから厳密には違うか?
本編13+Re+UM2+NW+熱闘2+R2+EX2+MI3で26
クイズと京とネオポケのボードゲームとSKYSTAGEを合わせたら+4か
…あれ?
>>245
本編じゃないがPSのATHENAも合わせると・・・
ブラザーズは3までだぞ一応
最近だとマリオ&ルイージRPGだったかが3まで出てるし
ワリオランドは3までナンバリングでその次はアドバンスだったな
ストVに力入れすぎて結果的に失敗になっちゃった系だよなあ
ストU+4キャラくらい(アレク、いぶきあたり?)で
95年くらいに出しときゃよかったのに
なんで全キャラ入れ替えとか無駄に気合いれてんだよ
KOFが順当に世代交代して
餓狼チーム:ロック・リック・アルフレッド
ボスチーム:カイン・ホワイト・獅子王
な感じのKOF風トナメを考えてたんだがタイトル何がいいだろうか?
まず思いついたのがNEOWAVEなんだが被ってるしなぁ。
ニュージェネレーションとかでいいんだろうか。
>>237、238、239
いや、移植版や限定版、リニューアル版を抜いたら大分減るんだが、
曲芸だからしょうがない。
>>241
そう、それ数えた。
ちなみに10月にD.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポ I&IIが3種類(内容多分同じ)が出るし、VとかZEROの予定もあるからそのうち100は超える。
>>248
格ゲーにおいて続編での大人数のキャラ入れ替えって相当な賭けだよな
GG2しかりGOFしかり、成功したのってそれこそ初代スト→ストUくらいじゃないか?
ところでGG続編の続報はまだかねアークさん…
>>251
GG2はジャンルごと変えちゃったからねえ…。
ゲームそのものの完成度は高いのに勿体無い。
>>251
スト1時代は自キャラ固定で対戦ゲーの土台が出来てなかったから
ロックマンで毎回8ボス変わるのと同じ感覚だったんだろう
格ゲーになった事により今まで敵ポジションだけだったキャラが自分で使えるようになって
どのキャラに思い入れを持つユーザーが増えたもんで
総入れ替えにならずともキャラの出入れでいろんな反応が出るようになったんだな
GG2Xか……それが上手くいったら、GG2XXですね。
侍?とか言われてた侍魂は斬でNINJA以外の外国勢がいなくなって驚いた。アイヌ枠が一人増えたけど。
餓狼も初代〜2でガラッと変わってるな
あの頃はまだ格ゲーが未開拓状態だったから冒険ができたんだろうけど
今はもうキャラ入れ替えるなら完全新作にした方が話題性も新鮮味もあると
>>249
キン肉マンのネタよろしく
KOFニュージェネレーションズ
KOFヌーヴォー
KOF MAX
KOF ノヴァ
外国勢がいなくなった結果が閃だよ
GG2のグラのノウハウはバトファンのおかげとかだったらうれしいな
GGXXで差分商法はじめた頃は
「いいからとっととストーリー進めてくれ」と思ったもんだ
むしろ閃は訳分からん外人が増えてるぞw
連中がやっと日本が鎖国中だってことに気付いただけで
>>249
KOFにこだわらずにPrince of Fighters的な感じにしたらどうか
あの男ってなんだったんだろうねー
アクコア+はBADが酷い
>>248
でもまったくの新キャラではなく世代交代のキャラを揃えた餓狼MOWだってパッとしなかったぞ
時代のせいじゃねーかなぁ
スト2はシャドルー四天王がプレイヤーに使える程度でも興奮できたし
MOWのロック中心の新餓狼チーム作るとなったらロック、ジェイ、ドンになるのかね
なあ尼からさっき届いたGELATIN四冊が全部カバー上折れてんだが・・・
この怒りを俺はどこに向ければ?
>>261
もうソルと正義の親友?以上の情報はわからんかもね
アクセルとイノがもっと絡めばよかったんだがな
>>263
ほたると北斗丸じゃね
ドン、ジェイは老キムと組んでポスト龍虎
牙刀はオズ、まりん、ザキヤマがいるし
>>264
寒天派の陰謀だとでも思っておいたら?
そろそろ暑くなってきたし水羊羹でも作ろうか、そういやリュウの好物だったっけ
サクラが手作りの水羊羹を殺意リュウに食べさせて正気に戻そうとしたら
KOした四コマが何故か未だに記憶に残ってるから困る
>>265
ほたるは思ったけど、ほたるは女格に行きそうだし、
北斗丸とはMOWでの繋がり薄いから、キム兄弟かなと思って
GGの設定は全然明かされないよね
まぁ格ゲーだから、そっちが主体じゃなくても全然構わない部分もあるんだろうけどちょっと寂しい
>>266
ちくしょう誰がこんなことを
GGはストーリー的にはZEROみたいな過去編でもいけると思うんだけどどうだろうか?
一瞬、子供化コンテストの子供絵をどうやって見るのかが解らなかったぜ。
思ってたより参加人数少なかった?
とりあえず注文先の書店に苦情のメールしてみたらいいんでない?
MOW2を考えるとグラントさんはロックEDなら死んでないよな?
無双シリーズも全タイトルあわせるとすごい数になりそうだ
>>267
まぁ、確かにな……>ほたる&北斗丸
並いる激戦区(マリー千鶴シャンフェイ香澄雛子まりん)を押しのけてアッサリ入りそうな気はする
MOW基準ならロックはカインもありえる。グラントさんは多分無理だから残り1人がドンかジェイでもいいかもな
韓国はジョン、チャン、チョイ、メイリーで多いし
北斗丸……EIJIか不破か
餓狼の続きは龍虎の続きでもあるから
その辺も気になるところだよな
リョウは結局日本へ渡ったのか
不破刃は影二と対峙することができたのか
それが気になって仕方が無い
龍虎が再始動したらKOFみたいにイメチェンしてくるのかね
半裸忍者が服装がまともになってたり……キャラが薄くなるな
>>270
GGXXからGG2までは5年もあるんだからそこを穴埋めする話がほしいって意見をよく聞く気がする
>>277
まともな服装って、タキシードとか?
・・・すごい紳士だ。
>>278
カイとディズィーの馴れ初めをじっくりこっきり描くんですね
オレたちゃパンツ一丁がフォーマル
むしろ影二がスーツ着て単身赴任のサラリーマンでござるとか言い出す
>>273
MOW2はロックEDの続編で
グラントの治療をできる医者を探すストーリーになる
新キャラは医者、間違いない
どうでもいい話だが不破刃は姿を完全に消せるんだから
半裸でもそこまで隠密行動に支障はきたさないと思うんだ
むしろ服掴まれる危険性が減る分一対他の時は有利になるんじゃないかと思ったり
>>283
李白龍が復活か。
>>285
じゃあズボンも穿かなくていいよな
乱入キャラは修行から帰ってきた藤堂竜白に決定だな
MIAのサイドストーリーで凄い事になってたアレな
リョウは日本へ行って香澄とくっついて子孫がブーメランを覚えてまったく新しい格闘技を究めるよ