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M∪GENについて語るスレpart44O
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
「「ブーストをタメる」… そんな言葉は 使う必要がねーんだ
なぜなら レイは その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
ブーストマックスになっちまって もうすでに終わってるからだッ!
だから 使った事がねェーーーッ 『乗ってる乗ってるライドオーン!!!』なら使ってもいいッ!」
いまいちだな
>>102
「空対空」… そんな言葉は 使う必要がねーんだ
なぜなら 斬サムは その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
空中ガードからカウンター強斬りを食らって もうすでに死んでいるからだッ!
だから 使った事がねェーーーッ 『死んでいた』なら使ってもいいッ!
カウンター190%の怒り強斬りとかマジで鬼畜
>>106
最後が台無しすぎるだろw
SNKで知った嬉野さんのラノベに出てくる料理が美味しそうで困る
3倍飛べ道具トーナメント
これは楽しいw
料理がダメならOH!myコンブを参考にしてリトルグルメ作ればいいじゃない。
バナナ「おい、小十郎・・・どうして仙台の給食はあんなpoorなんだ?」
美味しいよ、バナナ。
今日も一段とおいしいよ、お休み俺のマイ・スウィート・フルーツ…
オクラとナスとカボチャとテスタで夏野菜のカレー
バナナはカリウムが豊富なので利尿作用が強い
一時期流行ったバナナダイエットはこれによる水分排泄を過大評価しただけで
実際にはあまり減量に効果は無いという
豆な
日常の食事風景がおいしそうなアニメは良アニメ
料理の旨そうな小説は良作
文だけで美味しそうに表すのってマジ大変
コーヒーに砂糖と間違って塩入れてしまった時はなんともいえない気持ちになった
>>83
スティグマの作者は最初の頃あとがきで「適当に書いた小説が出版されて売れるなんて人生まじラクチン」みたいなこと書いてたのにな
人生どうなるか分からん
>>112
小十郎「給食費未納者が多いからにございまする」
>>118
手術後しばらくして短編載ったときはほっとしたんだけどねぇ
またしばらくしたら訃報・・・
あれは杜王町の給食だよ
「あとよォ…『めくる』なんて言わないんだぜ、アルカナの世界じゃ…
なぜなら『めくる』って思った時にも裏か表かわからないからだ!!
『めくれた』なら使っていいッ!!
いいか、こうやるんだッッ!!」
きら様「潰れろ!!」
「よしッ!『めくれた!!』」
きら様がめくれちゃったらマズイだろ……
服装的に考えて
風のスティグマの作者死んでたのかよ
ラノベ作家意外と死んでるのな、どういうことだか知らんが
作家なんて滅多に死なないだろフツー
いや人間なんだから死ぬだろフツー
むしろ小説家は自殺が多いイメージだな、太宰とかのせいで
>>124
作家でもなんでもない普通の人が死ぬんだから作家が死ぬのもおかしくないやね。
不謹慎な例えだが事故のニュースで作家の名前が流れたってなんの不思議もない。
芥川龍之介も自殺したんだっけか
こないだ宮沢賢治のドキュメンタリーやってたが
あの時代の作家は後の世で評価されてる割に報われんな
>>124
風のスティグマは最初の数10ページで、主人公(男)がスレイヤーズのリナみたいな路線のキャラだと思って
買ったが、違って2巻以上は買わなかったな...
【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part12
Part11は宣伝しそびれたんだけど、今度は宣伝に上がるよ!
今回の+αルールは「増えるキマイラちゃん」です。
……増えた連中の移動アニメーションがうまくいってないんだ。実は(汗
>>111
それではまずこの団五郎団子を食べてもらおうか
風の聖痕読んだことはないけど、イラストの人は結構好きだ
>>130
不律が刀を股にはさんで「下が元気にカックカク〜」を想像してふいた
団五郎団子のバイオハザードはMUGENでも使えそうなネタだ
>>125
太宰は死ぬ死ぬ詐欺の末に本当に死んじゃったから…
太宰は相手が上手だったんだよ…
ttp://www.youtube.com/watch?v=yxCv6DE28cY
マキシマカッコ良すぎだろ・・・jk
生まれて初めてマキシマかっこいいと思った
なんかこう、スーパーロボット的な感じ
>>133
それは詐欺じゃないよ。
履行遅滞はあったかもしれんが。
毎度の事ながら、よく出場できたな
>>134
ダッシュのモーションはあのままなんだなw
しかし闘劇始まってもBASARA動画の再生数が増えない・・・
何故だ、面白いのに
BASARAだからな……
3がでればなんとか・・・
友達がBASARAの三成は庵みたいと言った性で暴走するイメージが付いてしまった・・・
マキシマ予想以上にいいな これは使いたくなる
しかしダイアナは相変わらずクーラにぞっこんだなw
たかいたかーいしてほおずりとか「ルイズたんクンカクンカ」と変わらんぞww
一方その時、ウチのナガミミおっぱいは闘技場でエキドナに6時間かけて嬲り殺されていた
全然ちげーだろ。
http://www.youtube.com/watch?v=XMrYhYVcE-E
K'のEXチェーンかっけえなw
誤爆して泣きそうなので今日のキャラ制作ノルマを2倍にひきあげて取り組んできます
こりゃEXヒートドライブも期待できる
>>145
また1人悲しみを背負った製作者が・・・
チェーンドライブはサングラスどうするって話だったが捕まえた後かけ直すのか
そういや拡大縮小は消えたけど演出での拡大はあるんだよな
>>144
おお、動くとやっぱいいねえ。
つうかなんかK´動き早くないか?
バランスホントに大丈夫なんだろうなw
いや、チェーンがあんま減っとらんしだいじょぶじゃね
KOFXIIとはなんだったのか
有料体験版
発売日が伸びすぎた故の苦肉の策で作られた未完成品。
一年間のロケテ
システム殆ど残してないからロケテにもなってないんだよなぁ
ガードアタックは好評だったみたいなんだけど
KOFはまだ続けますよっていう意思表示だよ。
12がなかったら13でたとき「あ、まだKOFあるんだ」って思われちゃうじゃない。
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/promotion/sqex_y/
「ライバルなど居ない」
「最高のクリエイターによる最高のゲームシステム」
「このゲームに並ぶ格闘ゲームは無い!」
に続く有力株現る
格闘ゲームの可能性は低いけど
スクエニのゲームなんてもはや期待がなぁ・・・
FF好きだったのに・・・
FF14には期待してるんだけどα版の不満点を真摯に受け止めて改善ほしい
コメントの「スクエニって時点で微妙なのにそこにヤフー(笑)だなんて」にフイタwww
ヤフーで何をするんだ?検索くんか?
FFhooとかそんな感じじゃね?
そんなシャックフーじゃあるまいに
早朝でもWindowsLiveからDL出来ないな
勇次郎の人気やべえ
KOF同様一新したBASARA3もNPC祭りが止まらない
残り2ヶ月の盛り上がりに期待したいんだが…
しかし今更ながら、なんでカプコンはBASARAを格ゲー化しようと思ったんだろう
セガの北斗とかはまだわかるけど・・・
KOF13の12で作られた新規システムを一切引き継がず、切り捨てたのは結構斬新だと思う
普通、例えばスト3にせよ餓狼→RBにせよ、ゲーム性は前作を引き継ぎつつユーザーに不評だった部分を改善するのが普通
これは前作はコンセプトからして完全に失敗だったといってるようなもん
>>164
割とKOFは完全切り捨て多いけどねw
01→02でネスツ編の根幹であるストライカー切ったし、
アッシュ編でもマルチシフト削除してるし
まともにずっと残ってるのはチーム制ぐらいかな
まぁチーム制なくしたKOFMIシリーズという例外もあるけどw
まぁSNKの特徴さな、シリーズの名前だけ冠して全く別ゲーにするのは
今回はシ→ヤ↑ラー↓!か
相変わらず安定せんな
>>164
RB餓狼→MOWではシリーズの象徴とも言えるライン廃止してるし
SNKにはよくあることのような気がしないでもない
ハチワンダイバーのジョンスさんは本当に何をやってるんだろう
いや、面白いからいいんだけど
>>163
BASARAのプロデューサーかなんかががGG好きだからとかだったような
だからアークに任せたのか・・・
自社で作らずに
カプコンはもう自分じゃ2D格闘作れんからな
なんかこの前のゲーマガでのエクサムカプコンアークの対談が印象的だったな
「それぞれが役割分担して得意なのをやる」とかなんとか
格ゲーでもいい意味で競合せず全部プレイして欲しいよねみたいな感じのこと言ってた
>>170
まぁ当時は自社で作るなんて絶対考えてなかっただろうしな
たしかカプコンvsアークは溶ける予定の無い凍結だっけ?
昔の開発陣とアークは仲悪そうだったのにね
ゲームに対する姿勢やコンセプトが全然違うから判らんでもなかったけど
>>172
まぁ現状格ゲーの間口に立ってもらうことが課題だろうしねぇ。
最終的にどこの会社のゲームに行き着くかは別にして、
アケでも家庭用でもなんでもいいからとりあえず遊んでもらわないことには・・・。
>>173
看板タイトルのひとつを任せて
いざ出来上がったのがロケテで過疎確定と言われちったBASARAXじゃあねぇ・・・
GG風のドット&システムの豪鬼を一瞬想像
でもBASARAXって減らないメンストみたいなもんだと思うんだけどね。
>>176
なにそれかっこよさそう
メッサロマンティーオロカナオロカナロマンティッショウシ!
ゼクルス氏のサイトいったらタイトルに吹いたから困る
>>179
いつもと変わらないじゃないか
今日か明日あたりにまた変わりそうな気配
おお仕様
http://www.tougeki.com/prelim?id=5124
・・・・・・筆頭は闘劇出れるの?
>>183
その前にオクラ畑になりそう。
>>183
筆頭は?じゃなくて、毛利,秀吉,真田(いないけど)以外出れるの?の間違いだろw
毛利15,秀吉1人になってしまったら...
>>183
8割以上オクラが正しい形でそこに筆頭が入る余地があるかと言うと・・・?
他のキャラならいざ知らず、ホアをニューカマーと言われるとなんか(ry
>>180
前からああなのか、台パンされてたからつい
ゼクルス氏のサイトでAIを落とせなくなっていますが、どうすれば良いのですか?
>>187
むしろ元凶
酒井 惠子
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>>190
超人、気質屋と読んだ俺はもう駄目だ
>>190
流石にウンザリしてきたからリンク先に田代砲仕掛けといた。
最近狂〜神キャラの大会が供給過多になってる気がするけど、
埋もれてるのがもったいないな〜ってのあります?
例えば、多分ないと思うけど、神キャラで味方殺しやってるとか、神キャラで成長トナメやってるとか。
ようは、狂〜神クラスの動画普段見ない人でも楽しめそうな大会とかあったら教えてせんせいさん。
狂までなら割とあるようだけど
神入ると知らないなぁ
ビカビカして見づらくて手抜きのクソキャラばっかで内容も出オチだけってイメージだわ
>>193
神キャラは下手にいじれないからなぁ・・・。
タッグだとPCが死にそうだし、lifeatkdefなんて関係ない連中だから成長なんて意味がないし。
どこかのおまけ枠でやってたことだが、helpermax絞ってやったら面白いかもしれん。
まぁ製作者から非難されても文句は言えんが。
つか、適当な感覚でいじる余地があるキャラは
そもそも神キャラじゃないと思うんだ。
神オロチは適当にいじった改変が山のようにあるけど
一度で良いから完全に原作のままの
KOFキャラチームで大会大会とかやらんかなぁ
まぁAI差がきつそうだけど、シリーズバラバラなら
大体全チーム出れそうな気がする
ラスボス枠で会話トナメや乱入者氏のトナメみたく
ちょいストーリー入れるとかすればボスキャラも一人ならいけそうだし
完全に原作のままのKOFキャラなんていたか?
>>196
最近の神キャラって容量大きいキャラが多いだけであんまり重くならないよ
フリーズとかエラー落ちとかはなりやすいけど
でっていうとかみたいなキャラのほうが重い希ガス
クローン京チームどうするんだ? 鳶影氏のAIって導入するとたしか性能が京-1と京-2のMIXになるんじゃなかったっけ?
>>200
>>199だけど、性能再現という意味ではなく、「原作のチーム」ってことね
怒チーム、日本チーム、韓国チーム、ジョンチーム、K'チームみたいな感じで
完全に性能再現は不可能だからそれならこういう方向性でトナメ組めないかなと。
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