MUGENについて語るスレpart428


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■MUGENについて語るスレpart428

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1 名前: no name :2010/04/14(水) 23:44:05 ID:/cXJF58k

MUGENについて語るスレpart427
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853 名前: no name :2010/04/17(土) 13:17:41 ID:NMCWhJSm

>>839
ギャラクシーファイトにアルバンっていうキャラが居て
こいつの自己強化技スーパーアルバン(体力点滅時限定、発動時攻撃判定、攻撃防御速度アップ、永続)が
わくわくのスーパーモードの元ネタ

854 名前: no name :2010/04/17(土) 13:18:24 ID:rwx2JBlp

>>848
羅刹柳生さんがそれっぽいのもってたな

855 名前: no name :2010/04/17(土) 13:18:40 ID:37UZE+kJ

>>842
どんなゲームでも採用されてるわけじゃないシステムならいいんじゃないかと思ったんだ
体力減少以外で決着がつくってスタイリッシュすぎて面白いけどな
(コンボを決める事で点数が入り一定点で勝利とか)

856 名前: no name :2010/04/17(土) 13:19:23 ID:Zu+/g6LF

BASARAも忠勝とかお市は補正気にならないんだけどな
長いコンボなんてないからだけど

857 名前: no name :2010/04/17(土) 13:19:35 ID:Vdy/m8g9

>>852
いろはの技でそんなのがあった気がする
どこぞの大会で教授がガードしたら削りで死んだ3割くらい削ったかな・・・

そういやアーチャーの鶴翼三連もガードしたらダメージだったな

858 名前: no name :2010/04/17(土) 13:20:31 ID:rwx2JBlp

>>853
あのマーベットウラキさんのスーパーモードってちゃんと効果あったんだ…
目立った変化ないから効果のない死に技だと思ってた

859 名前: no name :2010/04/17(土) 13:21:39 ID:gaZVXI8W

サンソフトはアトラススーパースターズってのもあったよな
あとへべれけの格闘もあったような

860 名前: no name :2010/04/17(土) 13:24:08 ID:1t6ILCuw

>>852
天外の極楽太郎がそんな技持ってた気が

861 名前: no name :2010/04/17(土) 13:25:54 ID:RqvJ3rvQ

初代ヴァンパイアのフォボスのプラズマビームが
当たると1ヒットだけど削り3発だったような

862 名前: no name :2010/04/17(土) 13:27:50 ID:nY6AaIuS

>>852
シゲルのヴァルカーンがお初だったはず

>>847
あの暴れゲーでアーマーも相殺もないとかねぇ・・・

863 名前: no name :2010/04/17(土) 13:30:44 ID:dGI1LYz4

ジャムはパンチラつーかあれスカートだったの?ってレベル
レオタードっぽく見えるからあんまりエロく・・・ エロイ

864 名前: no name :2010/04/17(土) 13:34:13 ID:m+oVtGou



吸血鬼事件宣伝です

865 名前: no name :2010/04/17(土) 13:45:55 ID:r6LEsQ4q

>>852
天外に多いな
削りダメージが1/4だし、ふっとぶ系の攻撃は
ガードすると連続ヒットになるのが多いから

ヒドイのが八雲の不動がヒットで2割、ガードで最大5割

866 名前: no name :2010/04/17(土) 13:46:48 ID:6AoDijb2

>>843
他に通常攻撃キャンセルダッシュとかあって
それを使った立ち回りやコンボが実は強力だったりするんだよね
しかも原作にはない画面端があるMUGENではさらにコンボがやばくなる可能性もあるという

867 名前: no name :2010/04/17(土) 13:46:56 ID:zDDystq6

パンチラはもったいつけてくれないとあまりエロく感じない不思議

868 名前: no name :2010/04/17(土) 13:51:08 ID:TVL+q2n3

パンチラマジ許さん
パンストを穿かせてやる! この露出狂め!

869 名前: no name :2010/04/17(土) 13:54:45 ID:Z9toZ2Oj

>>868
余計エロイと思うのは俺だけか?

870 名前: no name :2010/04/17(土) 13:55:19 ID:QZLe90Vo

最近の格ゲーはミニスカのくせに不自然なくらいめくれないキャラの方が多いけどね

871 名前: no name :2010/04/17(土) 13:56:27 ID:AB58YT6E

めくれてもスパッツはいてたりしてな

872 名前: no name :2010/04/17(土) 14:00:24 ID:hHlgIwGe

逆にロングスカートのがえろい

873 名前: no name :2010/04/17(土) 14:02:40 ID:A6GwV66E

>>852
天外の八雲の不動か。
全部ガードさせると体力半分削れる。
ただし発生が遅く当てると後ろ下がるので画面端にダウンさせた時限定

874 名前: no name :2010/04/17(土) 14:02:51 ID:ZeIjVy6a

>>868
http://loda.jp/mugennico/?id=1375.gif

875 名前: no name :2010/04/17(土) 14:04:16 ID:Vdy/m8g9

>>872
メイド服もロンスカに限る

876 名前: no name :2010/04/17(土) 14:04:57 ID:ymC0fHyM

スパッツもブルマもエロアイテムの筈なんだがスカートの下に穿かれると殺意を抱いてしまうのは何故だ

877 名前: no name :2010/04/17(土) 14:06:39 ID:31KB7dKK

アンコのアーチャーの鶴翼三連は、
原作再現するならガード時だけじゃなくて、
攻撃判定とぶつかっても成立すればいいのに。

878 名前: no name :2010/04/17(土) 14:07:07 ID:r4keWmw4

>>874
こっちのがエロイ 不思議!

879 名前: no name :2010/04/17(土) 14:07:28 ID:NxUvNC8b

スパッツはスカートの下に穿くから意味があるんだろ
スパッツ単体とかマジキチ

880 名前: no name :2010/04/17(土) 14:08:41 ID:2m9idK9W

やっぱメイド服はロンスカだよな、ミニスカとか何考えてるんだ

881 名前: no name :2010/04/17(土) 14:09:01 ID:DVnTfzZ7

13のユリはカラーパレットの新しい可能性を提示してくれたと思う

882 名前: no name :2010/04/17(土) 14:09:57 ID:tfOEOzWF

ミリアにはパンスト履いてるカラーあるけど、
紗夢には無いってのはスタッフのこだわりなんだろうかw

883 名前: no name :2010/04/17(土) 14:12:42 ID:sA0QaN/4

>>873
でもバックステップで回避できるから上級者同士だと死に技
たぶん天外で一番インパクトのある技なのに…

884 名前: no name :2010/04/17(土) 14:15:22 ID:ymC0fHyM

>>852
天サムの怒り月光は体力満タンからでも20秒で削り10割&&永久ガードという最低なクソ技でな・・・
対処法は怒り爆発か食らって移動起き上がりかリアルファイトしか無いという

885 名前: no name :2010/04/17(土) 14:17:02 ID:iiUQaSik

>>874
みんな、パレット差し替えるなよ!絶対だぞ!!


あと進藤さん0.1βにバージョンアップ宣伝

886 名前: no name :2010/04/17(土) 14:18:28 ID:rxek96aV

こうやってみると削りがおかしい技って結構あったんだなぁ……

887 名前: no name :2010/04/17(土) 14:20:36 ID:wGP7fDPt

天サムはなぜか必殺技の動作中怒りゲージ減らないんだよな
おかげで半蔵が怒ると爆炎龍だけで削り殺すとかできるから困る

888 名前: no name :2010/04/17(土) 14:20:43 ID:Cye/JZJt

>>882
むしろミリアのパンストカラーこそスタッフのこだわりのようなw
MUGEN風に言えば顔〜腕と脚のパレットを分けてるわけだし

889 名前: no name :2010/04/17(土) 14:21:19 ID:ymC0fHyM

カプエス2で肌色のモリガンを作った俺に隙は無かった

890 名前: no name :2010/04/17(土) 14:24:12 ID:NxUvNC8b

ミリアはパンストカラーだとラストシェイカーがエロくなるな

891 名前: no name :2010/04/17(土) 14:25:19 ID:jzi3v0l7

俺もミリアさんと愛のラストシェイクしたい

892 名前: no name :2010/04/17(土) 14:25:41 ID:sA0QaN/4

>>886
天外は異常な削りや単発火力の高さがゲームの個性で
その上でバランスのとれた良ゲーだけどな

893 名前: no name :2010/04/17(土) 14:26:57 ID:ZeIjVy6a

>>885
ロボジャム的な何かになるだけだからだいじょーぶ

あとスカートも削っていたらキカイダーみたいになっていた
http://loda.jp/mugennico/?id=1377.gif

894 名前: no name :2010/04/17(土) 14:30:04 ID:mDnVj7cc

確か、ミリアはカラー別にパンツの色も変わるんだよな〜。

895 名前: no name :2010/04/17(土) 14:30:07 ID:O6CwUQBk

>>893
なんだZEROつんりか

896 名前: no name :2010/04/17(土) 14:30:29 ID:qboaCqFg

>>893
なんだこのキャッツアイは

897 名前: no name :2010/04/17(土) 14:32:10 ID:t2qz23+5

全裸

898 名前: no name :2010/04/17(土) 14:38:11 ID:rEUdx5Uc

>>843
そもそも原作仕様のギャラファイキャラを動画で見ることがほとんどない
てか原作仕様なのってロルフとジュリしかいないんじゃなかろうか
そのロルフも大幅に弱体化するアレンジ版しか見ない

899 名前: no name :2010/04/17(土) 14:42:17 ID:iMHv3LFT

>>855
それじゃ相手の7つの星を奪い死兆星を点灯させて座ったら勝ちというシステムはどうだろう

900 名前: no name :2010/04/17(土) 14:56:11 ID:rxek96aV

外すと自分が即死とか
戦略に自分の星を取らせて最後に一撃回避で逆転というのを組み込んで……
とんでもない待ちゲーになるな

901 名前: no name :2010/04/17(土) 14:57:27 ID:e1q3ENoG

ところでミナが矢撃つ時に「だお!だお!」って言ってるの、アレホントは何つってんの?

902 名前: no name :2010/04/17(土) 15:00:04 ID:c4ZF/rDo

>>901
タァ!タァ!だろ

903 名前: no name :2010/04/17(土) 15:01:22 ID:P/RvqwOY

あへー^q^

904 名前: no name :2010/04/17(土) 15:04:28 ID:jzi3v0l7

くるさりんどー

905 名前: no name :2010/04/17(土) 15:04:52 ID:cZdRlhY5

おっぱい^q^

零SPではマジで五月蝿かったなチャンプル

906 名前: no name :2010/04/17(土) 15:05:11 ID:kQsJ20u4

>>758
>>751だがまったこでけへん\^^/
もうちょっとけんきゅうしてみるます・・・

907 名前: no name :2010/04/17(土) 15:07:31 ID:I2giAYxd

チャンプルを使いこなせるミナ使いがいたらマジ鬼畜だと思った。

908 名前: no name :2010/04/17(土) 15:07:35 ID:mDnVj7cc

チャンプルを使いこなせるミナ使いがいたらマジ鬼畜だと思った。

909 名前: no name :2010/04/17(土) 15:08:48 ID:DFqVE0Ul

>>907
>>908
お前ら双子だろ

910 名前: no name :2010/04/17(土) 15:22:31 ID:x+0Ttrla

>>907-908
チャンプルの霊圧が・・・2つ・・・だと!?

911 名前: no name :2010/04/17(土) 15:23:12 ID:t2qz23+5

13kmや

912 名前: no name :2010/04/17(土) 15:32:23 ID:T0eIZkB7

中途半端な長さだよな
俺だったら13万光年にする

913 名前: no name :2010/04/17(土) 15:35:33 ID:ABIRAUrR

五百倍がどうとかこうとか

914 名前: no name :2010/04/17(土) 15:36:41 ID:r4keWmw4

13キロで撓まないって凄い硬さだ
最強だ

915 名前: no name :2010/04/17(土) 15:38:22 ID:31KB7dKK

そんな長さで地球上の何を斬るってんだw

916 名前: no name :2010/04/17(土) 15:39:28 ID:T0eIZkB7

>>915
全て

917 名前: no name :2010/04/17(土) 15:39:47 ID:jzi3v0l7

地球をkillってか?

918 名前: no name :2010/04/17(土) 15:41:42 ID:iiUQaSik

イデオンですねわかります

919 名前: no name :2010/04/17(土) 15:41:48 ID:e1q3ENoG

ゴーショーグンにそんな敵いたよね
ブッターギルンとかいう地球を二つに割ったら切断面にも人が住めてお得!っつー何か肝心なモノが間違ってるコンセプトの機体

920 名前: no name :2010/04/17(土) 15:43:58 ID:aMi74GUU

通常の刀の13km分と同等の重量があるならば凄まじい破壊力になりそう

921 名前: no name :2010/04/17(土) 15:44:04 ID:v5o8sLyl

空想科学読本にもあった。刀は長ければ長いほど一刀両断に向いていると。それを振るう力があれば。
つまり、市丸は正しい。

922 名前: no name :2010/04/17(土) 15:47:07 ID:6AoDijb2

長くても横幅まで増えるわけじゃないから普通に避けられると思うんだが

923 名前: no name :2010/04/17(土) 15:49:20 ID:dmOCUKrD

水平に払えば良いじゃない

924 名前: no name :2010/04/17(土) 15:49:24 ID:AB58YT6E

>>922
動かないものを斬ればいいじゃない

925 名前: no name :2010/04/17(土) 15:49:38 ID:cZdRlhY5

ウルトラマンマックスもそんな感じの武器を最終回で披露してたな
真ゲの木星ぶった切るトマホークといい勝負だ

926 名前: no name :2010/04/17(土) 15:54:55 ID:wGP7fDPt

根元で30度ほど角度を変えると
13km先端では約1944mほど移動する
これが一秒で行われたとすると約7000km/hというおっそろしいスピードに
実際振るならもっと早いし角度ももっと曲がるだろうからさらにヤバイ

角速度とか覚えてないからすげえ適当だけど

927 名前: no name :2010/04/17(土) 15:55:37 ID:v5o8sLyl

全画面攻撃…ではないな。一瞬で両断するから飛び道具とも違うし。
非想天則の紫が使うアレみたいな攻撃か

928 名前: no name :2010/04/17(土) 15:57:49 ID:xK5KCWJO

ただし伸びる速度はナメクジ並み

929 名前: no name :2010/04/17(土) 16:14:22 ID:axwCLwnX

ナニコレ?俺の神槍は13cm的な流れ?

930 名前: no name :2010/04/17(土) 16:16:05 ID:NxUvNC8b

>>927
正義のミカエルだな

931 名前: no name :2010/04/17(土) 16:40:11 ID:8WlVlNvV

>>926
>実際振るならもっと早いし
刃渡り13kmだったらどんなに細くても質量がとてつもなく大きいから
慣性が強くて動かすことすらままならないぞ
例え動かせたとしても今度は軌道修正が不可能

932 名前: no name :2010/04/17(土) 16:41:25 ID:GINJj3h2

極端に長い刀は横に振るしかないので、地面に伏せてしまえば当たりません
ゴキブリのごとく接近し、足を取りましょう

933 名前: no name :2010/04/17(土) 16:43:21 ID:wGP7fDPt

そういうちゃぶ台ひっくり返すような事言うなよ

934 名前: no name :2010/04/17(土) 16:43:45 ID:dmOCUKrD

13kmもゴキブリ走りはきついだろう
精神的にも肉体的にも

935 名前: no name :2010/04/17(土) 16:44:08 ID:vkCECMAj

>>931
霊的物質だからそこらへんはどうとでもなるんじゃね?

936 名前: no name :2010/04/17(土) 16:46:44 ID:9hm8k+Pw

地舐めせざるを得ない

937 名前: no name :2010/04/17(土) 16:52:06 ID:QXAqE3Tw

「長い刀」ってのは「黒い白馬」くらい意味の無い言葉だって包丁の宝貝さんが言ってた。

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
それはそれとしてバット氏ラオウAI更新のお知らせ。4/10版に対応。
chinaで捕捉されないから、ふと気づくと更新から一週間とか十日とか経ってて困る。

938 名前: no name :2010/04/17(土) 16:52:39 ID:0NUlwNEO

死神的に考えると空中地舐めか

939 名前: no name :2010/04/17(土) 17:08:28 ID:r6LEsQ4q

YAIBAの小次郎を思い出すな

940 名前: ikima :2010/04/17(土) 17:11:42 ID:UftyC6qg

ヨハンパッチ更新。次の更新でAI付きも付属する予定。
http://xfs.jp/y1wNa

友人のつくったのりものキャラのテストに付き合っていたから遅れてしまったけど気にしない。
本当なら水曜日には出来ていたんだけどね。

941 名前: no name :2010/04/17(土) 17:12:03 ID:xK5KCWJO

クッパ城が串刺しにされしまう

942 名前: no name :2010/04/17(土) 17:18:05 ID:31KB7dKK

>>939
あの小次郎の物干し竿は自分の戦闘以外では便利だったなw

戦闘面では過去編で山を横にぶった切ったのが最高潮だが、
それ以外ではショボイ…

943 名前: no name :2010/04/17(土) 17:18:54 ID:T0eIZkB7

そりゃYAIBAのヤムチャだから

944 名前: no name :2010/04/17(土) 17:22:11 ID:dmOCUKrD

小次郎はところどころでえらくかっこよかった記憶がある
普段がアレだからなのかもしれないけど

945 名前: no name :2010/04/17(土) 17:26:25 ID:GpiG3xW6

>>932
>>934
スコーピオン「スッ」

946 名前: no name :2010/04/17(土) 17:32:35 ID:gaZyCr64

>>919
今更だがゴーショーグンじゃなくダイターン3

947 名前: no name :2010/04/17(土) 17:39:11 ID:v5o8sLyl

ニュートラルモーションを作ってて思った。個性を出しつつきれいなものを作るのは難しい。
そこで皆さんに、心に残ったニュートラルモーションをお聞きしたい。
気持ち悪い、カッコイイ、カワイイ、理由はなんでも。

948 名前: no name :2010/04/17(土) 17:40:24 ID:bqMF2rFP

>>947
形意拳のスコーピオン
GG初代のチップ

949 名前: no name :2010/04/17(土) 17:42:15 ID:T0eIZkB7

XMENのマグニートの手の動き

950 名前: no name :2010/04/17(土) 17:42:33 ID:9hm8k+Pw

ザッパ

951 名前: no name :2010/04/17(土) 17:43:08 ID:wkwxYXFa

昔のドットのお種

952 名前: no name :2010/04/17(土) 17:43:16 ID:QXAqE3Tw

キャプテンコマンドーと花京院も良いな。

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