現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・FinalかわいいよFinal。
>>396
条件がstatenoとmovecontactしかないと原作ではできないタイミングでキャンセルできるからなあ、操作しててすごい違和感を感じる。
ありがとうございます。
あっちの阿部さんは釣りだったのか・・・。
>>395
原作でキャラ限の連続技なんかはどこを基準に再現するかで悩むこともあったり
食らい判定の違いや摩擦の違いを利用してMUGENでもキャラ限にすることもできるけど
そこまで細かく調整するのはかなり骨が折れるね
主人公vsボス連合で「ランセレじゃない。ヤラセ」
とタグとコメントで言い続けてる奴がいてワロタw
コメントで複数ID使っても
タグ荒らしの擁護とランセレ叩きしかしてないからバレバレですよ^^
抽選王「これだからランセレは・・・」
まあやらせでもいいじゃない。じゃあなんでランセレ使ってるのって話になるけど。
vectorでの抽選王の分類カテゴリが「占い・バイオリズム」で何故か吹いた
時代はランセレよりも抽選王を必要としている!
>>396
ガンダムWのキャンセルコマンド受付タイミングは確か
相手にヒットする+ヒット硬直が切れた後なんだよな
ヒット硬直中にコマンド入れても受け付けてくれない
mugenのはそこまで再現されてないけど
ランセレと抽選王を組み合わせたまったく新しい選別方法 ランセレ王
抽選王自演乙ー^^;
時間あったので、今度はhashiでプレイしてみました。
the black hear hashi
>>412
乙だけどタイトルが黒髪になっとるよ
実際抽選王の方が捏造は楽なんだけどな
ランセレは背景動いてるキャラ選択アドオン使ってる場合だと編集でごまかしづらいし
>>413
修正しました。
>>395
ふるれ氏が言ってたな
1F,2Fが気になるのは小パンの速度と
目押しコンボに使う技の硬直Fぐらいだろうな
ハイパーブロリーの投げ(運送みたいなやつ)ってどうなってんの?
無敵でも掴まれるんだが当身?
統劇でも調整五月蝿い阿呆がいるね
なんでいちいちそういう事を気にしないと生きていけないのか理解に苦しむ
>>417
実際は繋がるか繋がらないか程度だから、
繋がる方向にアッパー調整されてたら
多分気にしないだろうなぁと思う自分がry
>>404
ヤラセでもいいじゃない
それっぽいことやってる大会も幾つか有るけど明言されないうちはランセレさんがやらかしたで済ませれる
特定の作品やキャラ贔屓だとちょっと冷めるけど、あれは娯楽性を高める為な感じがするしな
>>420
一人で必死になってる奴があまりにも滑稽だっただけで
別にヤラセかどうかはどうでもいいよ
>>412-413
norokoでプレイしてたならあながち間違いでも無かったかもね
でも自分で組み合わせを選んでるのにランセレで選んでると言い張るのもどうかと思うが
自分で選ぶのはいいけど、だったら最初からそう言って欲しいわ
そういう奴見かけたら削除依頼板に通報しといてくれ
ランセレさんが本当に偶然選んだ可能性もあるわけだが
どこそこの動画にこんな馬鹿がいましたと
いちいち報告せねば気が済まないのか
粘着とか立派な荒らしですし
まず自分のMUGENで同じだけキャラそろえて、同じだけセレクトしてみりゃいいのに
確実にランセレがやらかすから
そうそう、サバイバルで数が少ない凶悪キャラ高確率で呼び出すし
そんなにバルバトスとイグのんが好きかうちのランセレは
うちのMUGENのレアアクマさんが出てくる確率はパネェ
同じステージばっか出るしな…
そんなに偏らせたくないなら数万キャラくらい入れればいいお
大会開いて見るとMUGENのランセレさんがランセレしてくれなくて困る。
悪滅のエフェクト的なの作りたいんだけど、
いい毛筆描写ができるソフトとか知らない?
適当にランダム連打してみたら
ウィングゼロとガルディンが3回タッグ組みやがったケーン
ランセレサバイバルやってみるとマジで動画の通りになるもんなあれw
>>434
ペイントツールのフォント入力じゃ駄目なん?
ランセレの人のPC、天に帰ってったのか
ぷよぷよのランセレはMUGENのより酷い。
同キャラ×4とか平気でするからな。
ちと問題が出た。これから大会で出すとあるキャラの
イントロに色々問題なゲームキャラがバイトで出てくる。
出さないほうがいいよね?
>>440
BBキャラでも出てるのか?
そのイントロを弄ればいいと思うが改変禁止なら
キャラ自体自粛したほうがいいかもな
イントロ自体いくつかあるからそのイントロだけ出さない方針
でいくよ
イントロ封印するくらいなら出さない方がいいよ
製作者叩かれるだろうしね
全手書き、エフェクトはカンフーマン、sndファイル自体なし、とかでもダメなんかなやっぱ
未完成キャラとか言われるだろうし
イントロが複数あるなら、何事もなかったようにしてれば問題ないんじゃね
>>444
データを直接流用する要素がなければさすがに大丈夫じゃないかと思うが
最近のゲームタグのランキング、実況とMUGENばっかだな
普通のプレイ動画が見たいのに実況が多すぎて泣ける
お前のきもい声なんてこっちは聞きたかねえんだよ
そんな事ここで主張されても知らねえよカス
mugen動画ににゲームタグつけて欲しくないがな
もう遅いが
-実況で検索すればいいじゃん
大食いネタがアカツキの数少ない個性か…… まあ旧日本軍人なんてストーリー動画じゃ悪役くらいでしか使えない設定だよな
ネスツ編あたりと絡ませるとか……というか、KOFがモチーフだったりするのかな
>>450
実況をタイトルに入れない奴は結構多い
ダベリながらとか呟きながらとか入れなくていいから実況ってタイトルに入れろって言いたくなる
>>451
悪意はないんだろうけどあれは酷いと思った。
あそこに書かれてることって「アカツキには(二次創作の)カプネタか大食いしかネタがない」ことだろ。
そこでリンク貼られてる「Plasma Seeker」では確かに大食いネタはあったけど、
それよりも軍に属する者の悲哀とかがしっかり描かれてたのにな。
ゲーム実況動画でパワプロやるとしたら、実況パワフルプロ野球実況になるのだろうか
聞きたいんだけど、AI観戦が主流になってきた今でもプレイヤー操作を続けてる奴ってここにいるか?
最近になって使ったことの無いキャラを操作することが面白くてたまらないんだが、
皆が普段使ってるキャラって何?
ちなみに俺は堕落天使のクールとアドラーと不律と豪血寺のオロフとAnimusをよく使ってるんだが…
無理やり個性付けしなくてもいいと思うんだけどねえ
まるまる60年コールドスリープしてたって時点で世間と認識が剥離してるはずだから
その辺の戸惑や意識のずれも色々掘り下げようがあるしな
>>454
いや、でも共通認識としては仕方ないんじゃないの? 実際軍人キャラよりも大食いキャラで使われてる面の方が強いわけだし
後どんなネタあるんだろ。機械音痴ネタを使われてんのは見たことあんな
>>451
今なら中学教師にもなれるよマガジン的に
確か技術士官だったはずだから普通にいける
技術仕官じゃなかったっかアカツキって……?
浦島ネタと軍人ネタ、あとリアルピカチュウネタは結構おいしくないか
これだけあれば正直十分すぎると思う
ゼロセンってわかり易い類似ネタがあるし
現状とってつけたような大食いネタが多い今ならそれなりに説得力のある軍人ネタに浦島ネタが作れそうだね
>>456
AI観戦は大会動画で十分じゃね?
俺は女キャラばっか使ってるわ
つーかそもそもそういう二次創作ネタってのはこうやって話し合いながら決めるもんじゃねぇだろ
そういうのはいつのまにか定着してるもんだ
>>456
ぶっちゃけニコニコ以外での(公式含め)主流は当然ながらP操作>>>>>AI戦だよ
自分は力、技刹那とKOFキャラ全般とアカツキ軍人キャラ、デミトリ、幻ちゃん、
自前ボイスパッチでジョーカーボイスにした有馬(ザコ召喚無しで頑張る)とか
actjapan氏の03キャラを最近練習中
それもそうか。今あるカプネタや大食いネタも動画作ってる人がいたから定着したわけだし
まあどんだけシリアスな設定持っててもどうせ崩壊させられるからネタとか気にしない方がいい
CVSアテナならほぼ毎日操作してるよ! かわいいよ!
しかも強い(´・ω・`)・・・よ
(´・ω・`)ブチョーン
主ボスでコメントを書いたのは自分だけど、
アカツキは喫茶あいのの常連客としていそうな感じがする。
話は変わるが人間が一日に排泄する尿の量は約1.5リットル
よってユカちゃんがこれまでに排泄した尿の総量を見積もると
1.5 * 365 * 15 = 8213リットル
地球上の水の総量は約1.4*10^18トン = 1.4*10^21リットルなので
水の総量に占めるユカちゃんの尿となったことのある水の割合は
8213 / 1.4*10^21 = 6*10^-18
コップ1杯に入る水分子の数
200 / 18 * 6*10^23 = 7*10^24
このうちユカちゃんの尿となったことがあることが期待される水分子の数は
7*10^24 * 6*10^-18 = 1*10^6個
ユカちゃんの尿が地球上の水全体と均一に混ざりあってると仮定した場合
コップ1杯の水を飲んだだけで約100万個のユカちゃん尿分子を飲んだことになる。
何で俺の持ちキャラはネタキャラばかりになるんだろう・・・
自分に合ったキャラがネタキャラが多いんだ
>>456
動画あげようにも予告で出した忍者が倒せない・・・
飛影速すぎる
ZUNTATAがU.N.オーエン〜をアレンジだと・・・
mugen動画のBGM使用率って東方+スクウェア系だけで7割ぐらいありそうだよね
作曲ZUN編曲ZUNTATAとか表示されたら誤解する人多そうだ
双方アレンジが盛んでちょっとイベントに行くなり店を覗けば手に入るからねえ
その他RPGとかの原曲が使われるのはサントラがあるからだろうし
両方出てないスマブラ系BGMとか聞かないよな
きてれぅ調子悪いのかな?なんか巻き戻ってるような……
>>459
すまん、カプネタの後に数少ない個性の話が書いてあったんで、なんか無駄に深読みしたかもしれん。
カプネタ嫌いじゃないんだが、カプネタと大食いしかないみたいな扱いだとちょっとなーと思って。
>>478
そういや、任天堂BGMが好きだった布教動画の人はいずこへ・・・
>>479
カプネタ以外でのアカツキのみのネタが大食いって事なんじゃないか?
>>456
メイン:パイロン
サブ:神綺様
ごくたまにジェダ、アーデルハイド。
たしかに色んなキャラを操作するのは楽しい。
そしてメインキャラがコロコロ変わってゆくという。
男女タッグの動画見てたらBASARAの謙信がおまけに出てた
いつの間にかAI出来てたのね
半兵衛・信長・謙信のBASARAの宇宙飛行士三人衆の中では謙信が一番早く出番貰えそうだ
>>476
スクウェア系はFFとライブアライブが大半かな。ルドラも誰か使っておくれ
>>484
まあメインっつうより愛用キャラだがな。
でもかつてのメインよりパイロンの方が強い自信はある。
>>485
サガ・聖剣・クロノ辺りもBGM多いんじゃないかな
LALは作品自体の売上の割に意外とニコニコで人気だな
最近もTAS動画が盛り上がってたり
>>456
アイスマンとスーパーマンとかと自作キャラがメイン
あと最近グッドマンさんを使ってみたがマジ強くて吹いたw
昔から下手の横好きレベルだが割りと楽しめてるな〜
>>454
アカツキが受けた任務を電工機関じゃなくて違う物の壊滅という設定にしたら、色々出来そうな気もするんだがな。
>>489
かの憎き米国に存在する英雄を協力者飛竜と共に抹殺せよ…… いかん、確実に勝てん
アカツキはなんか戦国武将好きそうなタイプだから
BASARAの連中と気が合いそうな気がする
てか個人的には原作BGM(特にSNK)も使って欲しry
割とメインで使ってる人が現状だと天下一Zの人ぐらいな感
心の鏡とか鬼唄とか名曲デスヨー
筆頭「レッツパーリィ!」
アカツキ「( ゚д゚) ・・・。」
>>456
Animusは俺もよく使うわ。面白いよね
立ちY連打でバンザイしまくったり当身ぶっぱしたりするだけで結構戦えるし
鎌みたいなので自分ごと相手突き刺す技がMoveType=Iだから地味にAI殺しだったりするし
というかなんで氏のキャラはMovetype=Iの攻撃技が多いんだろう
SNKだと月華のBGMは何か癖になる
>>456
というか、このスレよく撃破祭りとかしてるし結構プレイヤーいるのは確実だろう
ところで、今作ってる大会
128人32チームの大会で俺操作のキャラが6人もいるんだが
32チームのうち6チームに俺操作がまじっとる……
どうしよう、このまま突き進むべきか別にAIキャラ入れるか…
>>493
横文字喋ってる奴を見ると反射的に殴りにかかってしまうとかいうネタが生まれそうだ
旧日本軍系のキャラにはたまに見る個性だし
サイコッパーワーでござるな
>>496
君はそのキャラにAIを作成してもいいし、しなくてもいい
>>497
その辺はどうだろな、ドイツに出向してたのは間違いないし
それよりも英語圏の人らにドイツ語で話して「何ぞ」って思われそうだ