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MUGENについて語るスレpart425(実質426)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270900357/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・何? このクソフレーム。カスタマイズしたの誰?
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ'
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
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い弌-、 \ }. ゝ-、
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`l| } ̄`l_l_j-='__ノ
|iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
/__il〉
し'ノ
新スレのたびにAA付きで乙が10も20も続くのは正直無駄だと思うの
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
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r‐:'´:,. -------- ; : /
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V| (_______j
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,. ´: :―――- 、:` 、
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/:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
/'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
/!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
/ :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
i : :N{{弋tり ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
|/!:! |: : : :∧: : \! ̄
|:| : : : 、::_ : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
|ハ ト、_,ノ| 厶イ/ノ/:\:__:≧=-
|ヽ. |/´ ̄| ,r‐: :´: : : : : :|
|八l\`ー一 ′ . イ: : : :八: : : :|ヾ、
}`ト--‐ ´ |/l/ \;/
__/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
. ´ | /ー一\ /⌒ ー- 、
/ |/ l ,ハ/ \
/ \ | 〉'⌒`Y / ヽ
>>6
日本語でおk。
MUGENと無関係な話題がときには100レス以上続く現状で、10や20で終わる1乙だけ禁止する理由もない
まったく関係のない動画で「mugen移植まだー?」とか「ちょwwwmugenみたいだなwww」とかいう奴ってなんなのマジで。
こっちが申し訳なくなってくる
MUGEN知らん人にはそんなコメ目にも留まらんだろ
スルーすりゃそのまま埋もれる
禁止する必要はないが、遠慮する必要はある
(まあ20くらいなら全然問題ないが
オススメは>>1乙しつつ話題を振ることだ
二トロワ旦那薄いのはやっばり声ないのが大きい
それぞれボイスつけようと考えたですが惣太・・・
無駄だからなんだっていう
ただの自治厨でしょ
>>14
バイクに乗って出てきてるだけでも十分自己主張してるさ
玲二何てほとんど空気じゃないか?
無駄だからちったあ自重しようぜって事じゃないの。
以前は早々にザンギかパチェのAAが出てきたんだけどなw
>>14
キャラによっちゃ旦那イマイチ使えないのもあるしなあw
動画で見るのもふみのりとタオロー兄さん位だし。戒厳のは元から声ないしw
>>18
戒厳のリーブアタックは赤音でもよかったと思うが
女性の畢竟だからなぁ
そういや、アルも旦那は呼ばないのか
>>19
つまり戒厳は隠し百合か・・・
また九条の人の新作がきたか・・・
>>18
バルムンクの旦那はかっこいいんだけどなぁ
MUGENは仲間呼ぶキャラがかなり多い気がするな
お前ら存在自体が邪魔だし姿つつしめよ
1キャラ作るより、ストライカーで出演させた方が遥かに楽だからな
ユダみたいに単独だと原作から引っ張ってこれるネタが少ない例もある
あとストライカー多いと絵的に変化が出るからか動画に使われやすいイメージがある
最たる例は裏骸だな
ゲジマシでこれでもかとニトロ最萌キャラ和樹くんが出てた
原作ではバージョンアップで全リーブアタック中最低クラスからかなり上位に格上げされたんだぜ
>>19
イガラスゥじゃないのか
沙耶の旦那アタックもどっちがふみのりか分からない人いるんではなかろうか
英雄殿って声あったっけ?
>>28
斧振り下ろす方がフミノリだっけ
そう
裏骸が出ると大体タイソンか不破&ハヤテがサムネにされるからわかりやすい
沙耶のあれって外すと旦那出てこないよな?
俺そのせいで井戸魔人のほうが旦那かと思ってたわ
最近よく聞くBGMで
デケデンデーデーデーデー デケデンデーデーデーデー
テッテッテレレレテレレレテレレテレレレレレレレレレレレレ(ここからバイオリン)
って曲なんの曲だったっけか…
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!
どこで聴いたか位は思い出してくれないか
背後にコーラスは入っていたか?
その曲がかかっている時に戦っていたキャラは?
今のままでは手がかりが余りにもなさすぎるw
>>35
どうでもいいけどエンシェントドラゴン戦のやりとり可愛いよね
惣太はほら 更新版モーラの3ゲージ技で大活躍するじゃない!
最初からお覇王モードのイントロは腹筋がやばい
>>35,36
コーラスはなし、モンハンみたいな感じからメルブラっぽいバイオリンになる曲
リーズが戦っていたような、あと最近の動画でピッチが上げられていたような
誰も触れてないんだけどヒロが魔粧覚醒したら胸が増し増しになってる気がするのが俺だけなの?
オリキャラでもストライカー呼ぶの多いな。
変身後より変身前の方が人気がでるのはよくあること
まぁ格ゲーだと別キャラ化したりするけど
sage忘れすまん
>>41
オリキャラでストライカー多い奴というと夢香辺りか
ストライカー多いじゃなくてストライカー呼ぶ奴多いだからな。
だってストライカーにでも収めとかないと
キャラ化したら ムサシ≧和尚>>>ロウニン・ニンジャ太郎 な感じになっちゃうじゃんw
>>35
DODの母の曲だろ。
あれはトラウマ曲だ。
救いが無いゲームがあの時代にあるとは普通に思ってなくてクリアしたのに心砕けるとかどういうことなの
>>34
バイオリンの入ってる曲・・・
桜庭辺りかと思って色々聴いてるけどどうも分からん
そもそもその部分がイントロかサビかもわかんねえよ
>>12荒れるから申し訳ないっていってんだ
DODといえば母もMUGENにいたな。それも結構な原作仕様なのが
あまりにもAI殺し過ぎて人操作以外じゃ大概勝目ないけど、見てるだけでも不安になる造形は中々…
あ、ありのままに今起きたことを話すぜ!
俺はストライカーを作ったと思っていたら
いつの間にか分身を作っていた・・・
かげぶんしん→ちいさくなる→かげぶんしんで無限ループすればいいんじゃね>分身ストライカー
>>38
モーラってそういや本体更新されたんだっけ?
まだAIのほうは更新されてないよな?
ちと気になったんだけど、バルログの金網登りみたいなステージ限定技って他になんかあったっけ
>>49
荒れるのは注意とか警告とかする馬鹿のせい。
嫌ならNGか通報しておけばいいんだよ。
>>53
まだだね、ドラゴンAIの更新に手が掛かったらしいから
今までできたコンボがいろいろできなくなってるし、また作り直しに近いんじゃないかな……
>>49
それに食いつく奴が多いから利用して荒らす奴もいるぐらいだしな
動画投稿者にコメ消し依頼するかコメ削除依頼板で削除依頼出すとかやらないと
>>54
最近のだと自前で背景とか崖とか荒野とか召喚するからないんじゃないかなぁ
RPGだとラスボス戦限定の技とか使えたりするけど
>>39
その動画もってきてよw答えられるかわからないけど
ううむどの動画だったか思い出せぬ
ラウンドコールがメルブラだったのは覚えてるんだが
>>60
内容は覚えていないのか?
大会だったらルールとかもあるだろうし
ペルソナ…かなあ
よく聞くやつなら
最近主流のMライフバーがメルブラのラウンドコールだからねぇ・・・
絞れんなそれじゃあ
Heartful Cry あたりかね
>>54
餓狼2の不知火舞のムササビの舞
イカダに乗って戦うステージで出てくる柱を蹴って急降下、って技
もう手当たり次第にヴァイオリンつうか弦楽器メインの曲を上げていって
曲名ニコ検索して実際に聴いてもらうくらいしか
とりあえず 銀の意思
>>60
多分だけどこれじゃないか?
>>40
同じ作品の絵(スペジェネやソウルズ2あたり)を見比べるとそんな気がする
大魔王ジャネスさんの血はすごいな
英雄殿は2hitするようになれば強いんじゃないか?
っていうか現状何のために2hit技になってるのだろう・・・
>>34
よーしパパ全然関係無い自分の好きな曲書いちゃうぞー
とりあえずスクウェアの曲全部。
というのは冗談として、
デンデン デケデンッ デケデンッ(&バックコーラス)
デンデン デケデンッ デケデンッ ×n
ヒー ヒヒヒ ヒー ヒヒヒ ヒー ヒヒヒ ヒヒヒ (バイオリン)
ヒヒヒー ヒヒヒヒーヒーヒーヒー ヒヒヒヒヒヒ
って奴なら多分これのことだと思う。
キャラ製作してる時とかの作業用BGM晒してくれ
H:\Game\mugen-hi\sound
WMPにつっこむ
>>35〜69
どれとも違うなあ…皆すまない
最初はドコドンドン ドードード x4くらいの打楽器とかの感じで
その後からバイオリンがメインになるんだが
ストーリーではなく大会系だったと思う
音を文字で表現するって結構無理があるよな
例えば
デンデンデンデン デデデッデデッデデッデデデデ
チャラチャラチャーララチャーララー チャーラーチャラチャラー チャーラーチャラチャラー
で解るか?って聞かれても無理があるし、俺がこう聞こえるってだけで他の人間からすれば全く別に聞こえるだろうし
>>70
主に秋霜玉の少女神性と、まもるクンのYo-Kai-Discoあたりかな
STG曲はテンションがあがる
>>70
ttp://www.youtube.com/watch?v=YMAHIMA767g&feature=player_embedded
これを延々と
>>70
作業用なら葛葉ライドウのサントラ流してるな〜
聞いてて疲れないし、戦闘系のBGMで眠くならないしで丁度いい感じ
つーかまずテンポぐらい教えてくれないと
>>72
とりあえずその大会の動画を探してみるとか
ミーミファ ミーミファ ミーミファ ミ・レ・ド・シ
この音程でループ最初に戻った記憶
>>73
それは皆わかっているが見てておも白い。
102 名前:名無しの笛の踊り 投稿日:04/05/06 22:28 ID:hfkA4A4Z
だ〜らだ〜らで〜れだ〜りらん チャカチャカチャカチャカチャカ
だ〜らた〜らで〜れだ〜りらん チャカチャカチャカチャカチャカ
で〜れで〜れだ〜らだ〜ららん チャカチャカチャカチャカチャカ
で〜れで〜れだ〜らだ〜らだん チャカチャカチャカチャカチャカ
チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ んばーばっ
チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ チャララ んばーばっ
チャリラリチャリラリチャリラリチャリラリ ジャラララララララ どんどんどん
ピキピキピキピキピキピキピキピキピキピキピキピキ んぱーぱっ
ピキピキピキピキピキピキピキピキピキピキピキピキ んぱーぱっ
オーケストラだと思います。昔ラジオで聴いてから頭から離れません。
曲名を教えてください。おながいします
103 名前:名無しの笛の踊り メェル:sage 投稿日:04/05/06 22:32 ID:Wy7Eb2Zu
>>102
ブラームスのハンガリー舞曲第1番では?
ひらがな、半角、〜、などを上手く駆使していただければ判明するかもしれぬということでござるな
一度歌って音声ファイル上げるしかないな
>>34
テッテッテレレレテレレレテレレテレレレレレレレレレレレレはバイオリンなのか、その次から
バイオリンなのかw
テンポは早い遅い普通?短調がち長調がち?
>>82
それだ!
MUGEN動画の曲ってのもかなり広いからな。
月刊MUGENランキングで戦闘シーンにフェノミナのテーマがかかった時は
俺以外にフェノミナのテーマカッコイイと思ってる奴がいたなんてとびっくりしたわ。
だってフェノミナって1984年制作のイタリア映画で本当に知ってる人しかしらねー映画なんだぜ?
デッテレデッテレテテーテーテテ デッテレデッテレテテーテーテテ
デッテレデッテレテテーテーテテ デッテレデッテレテテーテーテテ
テレレー テテテテー テテテーテーテー テテテトーテー テテテテレッテテー テテテテレッテテー
テーテー テテテテッテー テーテテー トテテテー テテテ トーテッテテレッテー
テーテテテテーテレレ テーテッテテーテテーテー トテテテーテレレ
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテテレテレー
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテトーテー
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテテレテレー テートー
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテトーテー テレテテレッテテー
(※最初に戻る)
テッテレッテレー テレー テッテレッテレー テレー テレ テーレ テーテレッテッテッ
テッテッテッテレー テッテーン エイッティー
ニコロダの6528に歌ってみた
クロマティ高校にこんな流れがあったなww
結局何の曲かは分からないけど協力してるうちに歌がうまくなったってやつww
ピコーン♪
テロテロテロテロタタッタッターンタタッタッタターン
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパンパラッパン
っっっタン♪
ドン!
>>91
デラックスだな
デッテレデッテレテテーテーテテ デッテレデッテレテテーテーテテ(はどぉーけん)
デッテレデッテレテテーテーテテ デッテレデッテレテテーテーテテ(しょーりゅーけん)
テレレー テテテテー テテテーテーテー テテテトーテー テテテテレッテテー テテテテレッテテー
テーテー テテテテッテー テーテテー トテテテー テテテ トーテッテテレッテー
テーテテテテーテレレ テーテッテテーテテーテー トテテテーテレレ(ワワワワー)
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテテレテレー(ワーワーワ)
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテトーテー
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテテレテレー テートー
テーテーテテッテー テーテーテテッテーテレテー トテテトーテー テレテテレッテテー
(※最初に戻る)
こうすると某光GENJIの黒歴史歌に
そう考えるとテーレッテーは秀逸だのう。
あとデーデレデー デーデー(ジャンジャン)とか
打楽器→弦楽器ならこれか?
デーレー、デーレー、デッ、デデデッ!
デロデロデロデロデンデーン
ゲッ ゲッ ゲーゲゲーーノゲー
ダーリッダレッディッダラー・・・カーン
ダーリッダレッディッダラー ダーリッダレッディッダラー
ダーリッダレッディッダラー ダーリッダレッディッダラー
疑問に答えようとしてる人がいるのか分からなくなってきたw
>>89
地の色は黄色?
>>89
みんなこれにははんのうしないのか?www
地の色は黄色に聞こえるが違うような気もする。
>>101
それだ!!
筋肉が通ります!白線の内側までお下がりくださーい!!
ご協力、ありがとうございま−す!!
皆、ありがとう
ちなみに君の歌声は永久保存するから。
歌ってみたをバックに>>102を流してみたら見事にピッタリでワロタ
>>89の歌声が明日の動画に使われるに400ペリカ
そして3年後・・・そこには紅白の舞台に立つ>>103の姿が!
地黄のwkkt感は異常
>>89
噴いたwwww
デッデッデ、デ゙ーッデーデーッデッデッデテデレン♪
デーテレーテーレーテーテーテーテレテーテー テーテレーテーレーレーレーテテレテーレー♪
>>102
そういえばてんこの帽子の桃って食えたんだっけか。忘れてた
こういうのがあるからMUGENには飽きてもこのスレには飽きねえよな。
>>70
テンション上がるとモチベ上がる
しかし緋想天の曲だったのか、東方っぽいイメージなかったんだがな
ずっとメルブラ系探してたわ
これ東方だったんだなって俺も思った
>>114
まぁ気持ちはわからんでもないな 黄昏だし
悠久の蒸気機関とか別ゲーのBGMかと思わなくもない
ゾディアックにもAIが作られてたのか……
これでアネル、ゾディアック、マーガレット、ジェラートの
知られざる研究所チームが組めるな
尺八?がメインで入ってる曲は黄昏東方っぽい感じがする
他の東方曲とは何か違う感じ
そういえば俺もMUGENで気になる曲があったな。
これだが
>>114 自分は歴戦動画の戦闘パートで使われてたからそのイメージが強い。
デッデーンデレ デッデーンデレ デッデーンデレ ペプシマーン! (o)<シュワァァーー!!
>>97ドラクエの呪い
>>99ロックマン??
>>120歌詞は反則だろww
駄目だ。冗談とはいえドラクエの呪われていましたですらちょっとあやふやでわかり辛い。
やはり>>89のように歌ってもらうとすぐ分かるんだな。
captst便利すぎワロタ
>>70
尺八で思い出したが以前作業中に流してた動画
知られざる研究所の設定のオロチ因子って「草薙の炎以外禁止」に引っかからないのかな
AKOF外伝だからいいのかな
>>89
全然わからんけど爆笑した
>>124
オロチ因子を扱うために別ストーリーにしたという見方もある
プリントスクリーンってボタン凄い便利なのに何故ノートパソコンだとFnに省略されてしまうのだろうか・・・
そういや某動画のナガレユクーも東方だとは知らなかったな
PCエンジン版のラストハルマゲドンの戦闘曲は三味線だったと思うが
滅茶苦茶カッコよかったのを記憶してるな。
三味線と言えばこれだ
ラストハルマゲドンは三味線じゃなくてお琴でしたww
これか懐かしいな
キラのラスマゲでトドメさすとラスマゲのBGMが流れるとか 胸が熱くなるな・・・
>>133
ん?やっぱり三味線か?どっちだ?
ちなみに三味線は曲が1ループした後にかかる。
同じメロディを楽器変えてもう1ループさせる戦闘曲ってのも珍しいな。
他にある?
三味線といえば自分もやっぱりDADDY MULKだな
忍者ウォーリアーズ、普通に家庭用でやりまくったが結局クリア出来なかった
最終面までは行けたんだが・・・
ハガレンの後番にBASARA二期来たか
日5にバナナ対ゴリラが見られるなんてマジ胸熱
ダライアスの6面ボスも三味線っぽかったけか
少し違うがサガフロ2もループで
楽器追加とかpanが違ったりしてるか
>>137
深夜のテンションじゃないとちょっとキツいな
しかしアニメだと信長はともかく死んでる人いっぱいいるんだが大丈夫なのか
サムスピは三味線や尺八よく使うな
黒子とか軽トラの和ロックが好きだ
ゲームミュージックで好きなのは
格ゲーじゃないが、ワイルドアームズシリーズのOPや戦闘曲が好きだな
あの口笛がやめられん
確かにゴリラとKGの話じゃ2クールは出来ないだろうから幸村と筆頭の対決も終わらせたりすんのかね
>>139
ハガレンも死人出てるじゃん
なぜsageがはいってないんだ…
連投規制ぶるぁぁぁぁぁぁあああ!!
フロ2は違い微妙すぎてわからん。同じメロディでいろんな曲作ってるのはわかるが
口笛といやライブ・ア・ライブの西部編のテーマだな。
>>138
サガフロ2はイトケンじゃないせいで若干嫌われてる部分もあるけど、
地味に曲が凝ってる名曲揃いなんだよな・・本当は・・・
feldschalchtシリーズみたいに同じメロディを使ってバージョンいくつも作ったり、
ピアノ曲も単純にコピペじゃなくてちゃんと作り込まれてたり・・・
ラスボス戦のMiβgestaltとか良く聞くと背景にfeldschalcht流れてるのに気付いた時は鳥肌が立った
BASARAの二期って全国放送?
>>143
いや人数少なくて話作るの大丈夫なのかなと
いつも思うんだが、sage忘れを謝るレスって正直無駄の極みだよね
sageで下がるならともかく、そんなこたぁないんだし
BASARA3の宣伝要素が入るんじゃないかな?
和BGMといえば大神かな。ボス戦BGMでテンション上がる。
徳川死んでなかったっけ…?
和BGMかあ。なかなか思い浮かばないな。
アクワイヤの系統は名曲揃いだった記憶があるな。
和ロック
和BGMなら大正もののけ異聞録マジおすすめ
和BGMならがんばれゴエモンマジおすすめ
>>151
家康も光秀も実は生きてますたで十分だろ
BASARAなら
その手の物だとどうしてもこれが出てくるな
>>142
2クールはやらんらしい、一期と同じで1クールだってさ
日5で1クールってのも珍しいけど
てゆうかアニメの秀吉マジゴリラすぎワロタ
>>151
何が起きてもBASARAなら許される
>>156
削除さんは杯にされちゃったから無理かな…
>>160
BASARAなら、影武者辺りでも使って来そうで怖いなw
杯にされたのは偽物で、本物は東北へ傷心旅行とか。
1期ラストのタダカーツは何しに出てきたんだ・・・
そして家康はガチムチに成長して
光秀は天海になってるんですね?
そして修理され更に強靭になったホンダム
>>159
馬が飛ぶし
巨大化するし
おまけに目からビーム
>>162
特攻でマントとショットガン使えなくしたよ
>>158
1クールなのか
じゃあゴリラとKGの話やって幸村と筆頭の俺たちのパーリィはこれからだ!!で終わりか
日曜5時からなら忘れず見れるな、ありがたい
なーんでアニメって深夜でやるものになっちゃったんだろ
ザビーが一番ひどい扱いだったな
無言で殺されてたし
鶴姫とか孫市とか勢力関係なく動けそうな新キャラをちょびっと介入させるとか。メイン視聴層のニーズに合うかは知らんけど。
>>153 とりあえずマイリスした。
深夜でやっても視聴率が落ちなかったから
時間が空いたら別の番組を入れて視聴率稼ごうって思うのは当然だろ?
なんか最近の本家BASARAの風潮とか見てるとなぁ
KGは空気でメインは筆頭と幸村、秀吉を倒すのはもちろんこの二人で半兵衛は小十郎が相手する
位の展開をやらかしそうな気がしてちょっと怖いわ
アニメみたいにたった12〜13話しかやらないなら、キャラの人数は少ないほうが話は進めやすいと思うのだが
商業的にどうなのっていうのは置いておいて
>>171
オクラとアニキを忘れてないか
太陽は昇るは直前の展開も合わせてマジで神BGMだと思うわ
>>146
穴痔メロディばかりで手抜きとか言う意見を見たときは涙でそうになった
>>165
ショットガンはまぁわかるがマントはなんか凄い代物なのか
攻撃や防御に使えます>マント
>>173
忘れてるわけじゃないが元々メインをやる方じゃ無いかな、と
その二人とKGが新番組予告に全く出ていないのは確かだけど
アニメのHPならKGはちゃんといい位置にいるね
でも登場人物紹介が前作のままになっているでござるの巻
>>176
ゲームでは振り回したり針のようなものが飛び出して攻撃する
BASARA技もマントだし、マントが主力だと言っても過言じゃないかも
>>176
刺になったり相手を束縛したり吹きとばしたりする凄いマント
3の面子をちょっとだしてまさかの劇場版か
第3期かOVAで3の内容やるんじゃない?
>>121
残念、テイルズだ
穴痔だってさ、
穴ザーブラッドって感じだな
まぁ信長様にはマントなぞなくても赤ワキガ・黒ワキガがあれば十分暴れられますよ
rei氏の信長完成が待ち遠しいぜ
>>178-179
そんな凄い代物だったのか・・・無力化した忠勝すげえな
いつきやザビーの出ないBASARAなんて・・・・・・
今の若本の喋り方はくどくて本当に鬱陶しい
普通に喋れよ
製作側からそういう風に演技しろっていわれてるんだもの・・・
DBの悟空の訛りはどうだったんだろう
若本「どういう演技にしたら良いっすか」
音響「いつもどおりで」
若本「・・・・」
世の流れが悪いんや
旧トップのコーチとかよかったのになぁ
若本は犠牲となったのだ……
銀英伝のロイエンタールの様な若本ボイスが聞きたい
まともな若本と言えばジェイクリーナス
若本氏はイメージが固まり過ぎてて、大変だよな。
あの声出すのに、凄く疲れるらしいし、声質を下げないよう頑張ってるらしいし、声優業界はおそろしかな
その点イグニスの若本なんかはネタ性なして普通に渋くていい声だな
普通に喋っても良いキャラになると思うのにな〜、若本さんは
ジェイクもイグニスも空耳で損してる感
初出が2001年だしねー。9年前だ。
勝手に宣伝、出番増えてほしいわーw
【MUGEN】某病人のブッパAI作ってみた
ベガもそこまでしつこくないし、ジョニーは普通の演技だしな。
バルバトスで完全にイメージが定着した気がする。特にリメD。
どう考えても普通に音速丸だと思う
アンデルセンは普通にしゃべる若本がよかったまじで
>>199
いいなこのAIwww
若本はビバップのビシャス一強
VPのジェイクリーナスが好きだった
もっとあの声質でカッコよくしゃべってほしい
絶対そっちのほうが威厳ある
土曜夕方のスターウォーズのナレはわりと普通だが>若本
戴宗が一番だわ
イブの御堂大使だっけ?あのわかもとがすきです
若本はガウン役やる際に「やっと真面目な役ができる」ってボヤいたこともあるらしいし、
ファンどころか業界にも固定イメージが広まってると声優も大変そうだ
うむ。釘宮理恵は少年声こそが至高であるな
>>199
これは流行るぞw
くどくてもキャラに合ってれば別にいいんだけどな
メタルギアのジーンとかさ
逆にハヤテのナレーションとかほんとげんなりしたわ
ロイエンタールが至高
ここに来てマガシおじさまは無し・・・と。
>>210
ビィトエクセリオンのリオンは実に良かった。
>>199
やばい、このAI素敵過ぎる
しかしこんだけやっても強いってのはどうなんだw>トキ
車輪の国のおっさん役も結構渋い感じだった記憶
幽遊白書の酎とかドラキュラ伯爵とか
ねっとりしたのじゃなくて唸るような声がいいね
BASARAスレに情報きてるな
北条と最上がNPCだってさ
北斗無双のナレも若本だっけ
ぶっちゃけすべらない話にしか思えん
>>199
魅せるうえに強いとかww
ドラキュラ伯爵は、大塚さんがやったときもなかなか良かった。
sage忘れすまん
>>210
少しマイナーなところでリヴィエラのエクセルとか好きだなぁ
ごめ、BASARAの情報釣りかもしれない
ギガルト先生が出ないとか・・・
日本史苦手だから敬遠してたけど
basaraやったら歴史に強くなるかな?
>>206
そりゃナレーションは普通にやらなきゃダメだろw
視聴者の中にああいうのを期待してる人が多数いるなら要請されることもあるかもしれないが
スクライドのは良かったと思う>若本ナレ
釘宮と言ったらエクセルくんだろ常識的に考えて・・・
>>227
強くはならないが、歴史に興味を持つ切っ掛けになるな。
BASARAで武将や合戦に興味を持てば、戦国時代が面白くなってくる。
こんなチョイ役でなんというわかもとの存在感か
今だから言うが、戦国に嵌るきっかけがBASARAでした
その後無双→ノブヤボ→立志伝→三国
↑今ここ
高校までで学ぶ教科としての日本史って戦国ほぼ関係ない気がする。
各家がそれぞれ敷いた政治の特色にちょっと触れる程度?
基本史実ガン無視だからこそ、さりげなく史実ネタ入れると光るってことかね
北条の爺ちゃんが小十郎と対峙した時に言う「お主があの時北条側であれば……」って台詞はいいセンスだと思ったわ
エクセル好きな人多いな
矢印の位置ミスってるorz
今は三国志
チンギス5やりたいけどPK売ってNEEEEE!!
俺も若本ボイスで好きなキャラというとビシャスとロイエンタールの二強だな
普通にオッサンじゃないキャラの声にも若本ボイスは合うことをこの2人で知った
●敵武将
最上義光 声/白鳥哲
「我輩は羽州の狐…スゴクて!かしこい!狐である!」
あ…あ…?
宣伝させてもらいますね
N日52話
若本って恋姫無双の収録でアドリブ連発してたらしいね
>>238
GBAから釘宮だよ
>>239
結局最上はそういう扱いかw
義光ぃ・・・(;ω;)ウッ
>>239
まぁ白鳥が声当てる時点で猛将キャラにはとてもできんだろうし、狐の智将キャラってのはある意味妥当かな
戦極姫でも狐っ子にされちゃってるし
>>242
それは分かってるけど
GBA版はフルボイスじゃないし、真に釘宮病とは言えないかと……
ま、まて!早まるな魏延!
こんなキャラでも見た目がまともかもしれないじゃないか!
人気でるかもしれないぞ
筆頭のカマセっぽいな。NPCよりはましと思うしかないか……。
もういっその事、鮭を武器にすればいいと思うよ!
>>247
ごめ、敵武将=NPCなんだ
>>238
バウンサー懐かしいな・・・
アンリミとバウンサーは発売日に定価で買ったぜ!!
都古の人は大人の女性キャラの声はいまいちだな
見た目はキツネをモチーフにするのかなと考えてみたけどキツネモチーフの男キャラが
フォクシーしか思いつかなかった
>>248
\(^o^)/
それでも……それでも長谷堂城なら何とかしてくれるッ!(活躍的な意味で)
リヴィエラはWS版の絵が好きだったなぁ
ルゥリ>セレネ>>(マリス)>>フィア>シエラ
膨大な時間があったらMUGENでルゥリ作りたい
あとワイルドカードのエカテリーナも
スターハーツは流石に作りたいキャラいないな
HAHAHA、最上はダメかもしれないけど
まだ尼子勢=ドMが活躍する可能性もあるじゃないか
そちらも期待しようぜ
BASARAって男キャラが目立ってるイメージ(というか戦国は男性多かったので当たり前か)なんだが女性キャラの人気とかはどうなんだ?
>>255
市が人気高いし小林から贔屓されてるけど、10位以下だったりする
>>254
別のシリーズだが、鹿が活躍するはずの上月城は出たのに
存在そのものをカットされた例があってだな…
今思えばバウンサーは最近のスクウェアのダメな作品を先取りしていたようなゲームだった。
狐モチーフの男キャラと聞いて
真っ先にフォックス・マクラウドが思い浮かんだ
>>258
それ猛将伝フラグかなーって思ってる
月山富田城もあるし、流石に尼子だろ
経久かもしれんけど、オクラ以上に年代がズレてる
キツネ目なら結構いるんだが
ハザマとか
>>199
これはおもろいw
色々満載だな
>>261
経久が来たら、オクラもかなり苦戦しそうだなw
夢の西国策略バトルを見てみたいなあ。
思えばスクエアの野村はFFにさえ関わらなければ、それなりに名作作ってる気がする
すばらしきこのせかいしかり武蔵伝しかり
良くも悪くも7以降のFFの方向性を決定づけた人だから7以前のFFファンからは嫌われてるが
無双とBASARA合わせて関東二人はどうなのよ
謀聖vs謀神は見たいな
>>253
俺と真逆だな…
PSP版は入浴シーン真っ暗で腹がたったでござる
謀なら、宇喜多直家もほしいな
>>269
三人揃って中国の三大謀将だからな
しかし経久が関ヶ原まで生きてたら142歳…
時代を超越してるなんてレベルじゃないぞ
>>270
この三人とその一門のお陰で中国地方の知力平均が高いんだよな
うにゅほにコノメニウー搭載だと・・・!?
謀神って書くとオクラが一気に中二病っぽいキャラに思えてくる
よくよく考えると第六天魔王だの独眼竜だのって戦国時代の中二っぷりは日本史の中でも群を抜いてるな
>>272
一門つっても毛利以外は知略たいしたことないよ
イギリスもブラックプリンスとかいたな
野村は7以前から関わってるぞ
また何でもかんでも中二認定の高ニ病患者か
アメリカ人はセリフが全部英語だから中二(キリッ
>>276
エドワード黒太子か
獅子心王リチャードとかもいたはず
リチャード「存分に来い」「サイレンストー!」
>>265
FFはもう製作側の自己満足か実力を見せる場にしかなってないのがな…
でも新作タイトルはそこそこ良いゲーム出すんだよな。やっぱり
下の人は実力はあると思う。
創作をさしていう「中二」はジャンルってことでいいよ
FF6のアルテマウェポンのドット絵が野村氏。
>>265
武蔵伝って「でっかいシリーズ始まります」とかデカイこと言った割にシリーズになんて全然ならずに、
何年か後に続編っぽいのが出たけど爆死したような印象しかないんだが…
やるとそれなりに名作なのかな?
結構良いゲームだよ>武蔵伝
FF8の体験版目当てで買う人が多くてアクション慣れしてない人からかなり不評買ったりしたんだよ
一部難易度たけーからね…そのせいでクソゲーという人もいるが
偏見の目で見ずにやってみてほしい。特に音楽はガチ
野村はライブアライブの土佐弁監修やってたな
>>283
ギルガメッシュもだっけ。
なんつーか、トップに立つよりサポートのほうが向いてる人はどこにでもいるもんだね。
スーパーマリアRPGのクリスタラーも野村哲也デザイン
ゲジマシきたぉ
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part72
>>281
しかし、ユーザーが満足するFFが何なのか分からないのだが...
7以前と以降に派閥が分かれ...ナンバーごとに派閥がありそうだな
>>287
腕の立つ営業が昇進して人を率いる立場になった途端業績を伸ばせなくなるのは良くあること
適材適所というかなんというか
まぁ野村は良作作ってるから又違うとは思うが
>>285
なるほど。今度見かけたら買ってみようかな
そういえばあの頃のスクウェアといえばデュープリズムは地味に良かったなぁ…
ムービー全盛期にあえてムービー無かったり
武蔵伝のときにブレイブフェンサーシリーズって言ってたのに
気がついたら武蔵伝シリーズになっていた
武蔵伝2はダッコ以外は面白いよ
見切り技はゲットインほど派手じゃないけど全部持っていけるし
敵の死に方とか凝ってるしね
ブレイドマスターモードは爽快
11は満足してる人多いと思うよ
当時スクウェアの公式サイトにあったデュープリズムのページは面白かった。
あそこで落とした、ステージ選択してルウやら町人やらザコ敵やらに戦闘行動パターン選択して
戦わせるスクリーンセーバーは今も持ってる。
30人くらいでバトルロワイアルやらせるとカオス
FF9がもっと売れていれば伊藤氏がディレクターで
あんなデフォルメされたキャラのFFが主流になっていただろうな。
俺はあっちのが好きなんだが
スクエニは懐古が煩いという点しか
記憶にないなぁ
>>289
俺も6かなあ。次点が4。世界観はクロニクルが好みだ。
7はあれ単発だったら高得点だが、あれ以降のFFの二番煎じ振りを見ると、どうしてもマイナス。
昔の、冒険している!という感覚が欲しい所だ。
俺はFF8が一番だな
後にも先にも、あんな隅々までイベントやらを探し回ったナンバーはないわ
やればやるほど、イベントがわいてきたからなぁ
あんだけイベント仕込むの大変だったろうに
スクエニゲーの曲はMUGEN動画でかなりの割合で使われるよな
個人的な感想では
カードゲームがおもしろいのがFF8
世界観がいいのがFF11
ラスボスが弱っちいのがFF6
主人公が羨ましいのがFF5
FF8はカードゲームに異様にハマったなぁ
CC団イベントとか面白かった
PSじゃなくてサターンに行ったから未だに最高傑作は6だなぁ
ていうか当時SSにクリスマスナイツついてて
「こんな素晴らしいゲームがあるハードだ、みんな持ってるに違いない」
と思って中学に入ったらPSもちばっかりで「アレー?」ってなった当時の自分
サターンはバーチャファイターの人気結構凄かったな確か
そういやバーチャキャラって誰かいたっけ
流石にみずずは旧かしょうがないね・・・
8はL100でL5デスで死んだな
プリメ2、スーチーパイ2、極パロ、ツインビー、ドラキュラX、レイアース、リアル麻雀シリーズ
ストZEROシリーズ、KOFシリーズ、ティンクルスタースプライツ、ガーディアンヒーローズ
D&Dコレクション、サクラ大戦、プリンセスクラウン、シルエットミラージュ、NIGHTS、リンダキューブ
ラングリッサーシリーズ、コットン2、ガンバード、ぷよぷよ2、ルナ、ポリスノーツ、カオスシード
AZEL、サムスピ、プリルラ、デビルサマナー、ファンタシースター、わくわく7、サイバーボッツ
戦国ブレード、プリクラ大作戦、GROOVE ON FIGHT、ぐっすんおよよ、シャイニングフォース3
結論、サターンエロ過ぎ!
俺もナイツやったよ。
隠しキャラでソニック使えるんだよね。 しかもボスがエッグマンになるし。
武蔵伝は友達から沢山貰ってるから8本あるぜ。
クリアするの楽しかった。
1と2しか出てないのに8本あるってどういうことだよw
思えばNIGHTSのキャラ達は1体もmugen入りしてないんだろうか・・・。
友人が、飽きたからやるとか。
何か貰ったけど、いらないからやるよと言うリアル話。
FF8は精製の便利さにいかに気づけるかどうかの勝負だったな、色んな意味で
>>304
鉄拳の三島一八のバイトで結城晶がMUGEN入りしてる
FF本編は12しかやったことないがディシディアやったら他のシリーズが気になってきた
サターンソフトってなんか貰えるんだよなぁ
>>306
YU-NOは?
8のカードゲームはイデアが隅に置くと強くてお世話になった気がした。
あと宇宙でカード取り忘れてオワタりした
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
FF8と聞くとここを思い出して困る
システム編読んだらFF8を見る目が変わった
ファイティングバイパーズを忘れては行けない。 あれ肉や熊やペプシマンが使えるんだぜ。
結城晶っぽい人ならmugenでよく見かけるよな
なんかkで始まる名前になってるけど
ロックマン8はサターン版が完全版(キリッて言いたい
>>317
ファイターズメガミックスだと車やレンタヒーローが使えたねぇw
今の3D格ゲーにもあれくらいのはっちゃけ度合いが欲しい
64チーム出場の作品別大会が無事終了しましたので、改めて宣伝させていただきます。
【MUGEN】作品別グランプリ(オープニング)
予選は一本20分×56本になります。
そんなに大量には見られないという方は中間発表からどうぞ。
【MUGEN】作品別グランプリ【中間発表】
なお決勝進出は32チームになります。
FF10がかなり面白かったな。いい感じにアンチテーゼになってた
でもFFで一番好きなのは7のチュートリアル。あれより面白いのはFFでは無い
sati氏のシェリル全然火力ねーしティッシュだしどう戦うねんとか思ってたら、崩し強いし移動超速いな
モーションがいちいち可愛くて使ってて楽しい
>>306
慟哭そしてディスってんのかメェーン
本当にサターンソフトは、最高だぜ。
今でも本体と拡張メモリ大切にして遊んでるよ。
ペプシマン乱入する時恒例のBGMだから、初見の時笑ったわ。
友達とワイワイゲームやる分には64が一番だなぁ
今でも友達が家に来たときとか押し入れから64引っ張り出して、
スマブラ、マリオカート、ゴールデンアイ、マリオパーティと色々やってるわ
>>324
友人とやる64ソフトのラインナップが全く同じで吹いたw
どこも変わらないもんなんだなぁw
>>321
_
\ \!\
<ニニ 」 \.L.,
|/.//\ ∧ メモリーカードはその手の店で買ってくれ。
// /|| __ヽ|> コントローラーは精密機械だ。
/ / /9> <9>||> ヽ ヘ ノレ,
|/| /|. ¨ ||> ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
| |\_三_/| / ̄ ̄ヽ::。 ).。::
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
// / // / // /\ \
((__ノ // / (_(_,ノ ) )
// ノ / / /
|_|_/ / / /
( ( <
\ \ \
(⌒_(⌒__ヽ
>>316
これは考察半端ねえな
まあ俺は元々8に否定的ではないけど
8かぁ、でもやっぱあれ人を選ぶゲームなのは確かだと思う
最近再評価されてきてるし、やり直してみたけどやっぱ挫折するわ
作りこまれてないわけじゃないってのは分かるんだけど
FFは遊びの面で一番面白いのは間違いなく5
7以降は11を除いてFFの名前が無ければ売れないゲーム
>>324
初代マリオパーティはコントローラを破壊するから困る。主に釣りで
スティックから白い粉が...
2以降はスティック回転系は廃止されたんだっけ?
8は目からビームする先生が印象深いな
パーティーゲームと言えるか分からないけど
ガーヒーのレベルMAXランセレ6人対戦の熱さは異常
8はいっそタクティクスオウガ並の政治劇にした方がシナリオ的に面白かったかもな。
あとラスボスがやろうとしていることのデカさはFF史上最大だな。
8のメンバーが6人で、戦闘参加が3人
そして主人公は固定ってちょっとかわいそうじゃないですか
主にアーヴァインが
>>329
あのレベルのムービーあって売れないってのは正直無理がある
少なくとも10までは業界最高峰だったんだから
ふと思ったが、ティファやクラウドみたいに7勢は頭身高い手書き多いけど、
他の作品はゲームのドットやポリゴン使う場合が多いね
通常頭身の手書きFFキャラって海外にも居ないのかな
>>330
あれぐるぐる回しまくった結果手のひらの皮剥けてケガするという理由で無くなったんだよね
自分もマメ潰した覚えがある
FFだったらムービー無くても同じくらい売れるよ
ムービーはFFじゃなけりゃ間違いなく大赤字レベル
8かー、スコールとリノアはあんまり好きじゃなかったけど
アーヴァインが居たおかげで挫折せずに済んだ。
あと個人的にはキスティス先生の方がヒロインっぽく見える
マリオパーティのフィッシングは、手がおかしくなるよ。
皮むけまくりだし。 2になって、回転ステッィク系は無くなった。
連打ゲー楽で大得意です。
サターンといえばドラゴンフォース!(キリッ
or2=3氏のキャラって改変OKだったっけ? 連絡先が分からない。
とりあえず改変関係無いけど、
しゃがみ中キック&強キックが立ちガード可能になってますよ、と報告。
320ですが、決勝戦の音ズレが激しかったので一度動画を削除しました
FFは普通にムービー無くてもトップレベルだった。
同時代の他の有名RPGと見比べてみろ。シナリオもシステムも流石にRPGの大御所会社らしくまとまってるよ。
そんなFFがあるから自分達は自由にやってしまえというのがサガシリーズという
ミニゲームと言えば
「MUGENでメイドインワリオ!」というのを考えたことがあったが
素材集めが面倒なのでやめた
例:さばけ! 真空波動や鳳翼扇がとんでくるのをブロする
えらべ! 豪鬼を出す
ネタだけならどんどん出そうだな
ショーンがバスケットボール飛ばしまくるボーナスステージがそんな感じだったな
格ゲーでボーナスゲームは数あれど、重機に乗った生身の人間を崖から突き落とすボーナスステージほど
無茶なものはあるまい
10はまでは素直に楽しめたけど、10-2のキャラデザにドン引きして以降はFFへのやる気が落ちた記憶が…
12とか主人公とヒロインなんであんな露出度高いねん
>>337
いや、FFって名前がついてるから売れたって話をしてたから
FFって名前とっぱらっても
死ぬほど高クオリティのムービーあんだから売れるだろって話をしたわけなんだが
>>345
でもあれミニゲームみたいな位置づけじゃなかったっけ?
ボーナスステージというとCPU戦に挿入されてるやつを言うイメージがが。
どうも、HALですー。
今回は、斬鉄パッチの更新ー。
永久防止にバグがあったので修正です。
それに加えて、なんとAIまで作成してしまいました(ぇー
レベル調整、こすり有無などの調整も出来るようにしたので、よかったらどうぞー。
また、一部コケココさんのAI記述から変わっていないところ(弄る必要がなかったところ)
とかがありますので、そこら辺はご了承くださいー。
もうそろそろ秋葉もリリースできそうですが・・・どうなることやらー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>253
同じく。絵柄が同人くさいとか言われていたけど、WS版の絵が一番好き。
斜め視点の上、サイズが小さいので、ドット絵を流用できないのがMUGEN的には痛いなあ。
>>336
FF11以外にポリゴン勢いたっけと思ったが
なんかの動画で10のユウナが出てたな
>>330
マリカの直線ドリフトとカプエス2EOの逆ヨガ×2の特訓で
GCのアナログスティック死なせたの思い出した
アナログは激しく振ると速攻でへたるし
かといって十字キーだと長いコマンド入力し辛いから困る
アンサガにミンサガ並みのチュートリアルがあったらあの値崩れはマシになってただろうか
10ー2は駄作だと思う。
正直10でちゃんと締めたのに復活とかマジで、切れそうになった。
11はやってるけど12と13は認めたくない。
戦闘システムをもっと楽しくして欲しい。
or2=3氏と言えば、ハイヴィジョン豪鬼の阿修羅閃空が途中で止まって時間切れで逃げられました。
AI入ってないはずなのだが、ゲージ技春菊殺しか使ってこないのは何故だろう?
いやー、12は歴代でも一番戦闘面白いと思うがな……
AIが頭良すぎてプレイヤーがやることない部分はあるにせよ
解体 書付属して売れば
値下がりなかったかもね・・・
春菊…
ていうかRPGが3Dになった途端に街が苦痛になった。
新しい街につくたびにダンジョンより面倒な街探索でウンザリとか。
ツクールの2Dゲームひさびさにやって、やっぱRPGはこれがいいやって思った。
FF12は万代書店で480円で売ってるのを見てせつなくなった
ワンコインで買えるってどういうこと・・・
戦闘が楽しいRPGといえばグランディアシリーズ
特にエクストリームは神
異論は認める
RPGは3Dダンジョンに限るぜ
街なんて背景・キャラ立絵・テキストボックスだけありゃいいよ
>>354
11やってるんなら12も認めてやれよw
某板じゃ絶賛だったのにガンビットは
ここでガンビットって言うと色々紛らわしいな
>>344
「豪鬼を出す」噴いた
復活希望の声があったから復活したら非難されたっスの巻
戦闘が楽しいRPGならSO3DC版は良かった
最近のだと無限のフロンティアは戦闘が楽しい。1戦闘でやたら時間が掛るのが難点だが
12は終わり方がな・・・
ガンビットは最高だった
FFTをリメイクしてほしい
何故か10でFFに見切りを付けた俺。
1本道すぎて遊んでる気になれなかった。無駄に長い会話シーンイベントシーンも邪魔。召喚獣のシステムはよかった。(今までの召喚獣はただの強い魔法
昔のSFC時代のスクウェアのやってないRPGを今やると面白い。具体的に言うとルドラの秘宝だが
思い出補正ではないんだなと思った。
4階建てなのに2階にしか人が居ないようなビルが大量にあるガイアセイバーというゲームがあってな。
12の戦闘面白かったな
街はアンサガみたいに一枚絵でもいいよ
>>360
FFが凄まじい勢いで安くなるのはいつものこと
>>329
5は面白かったな。パワーアップしても万能になりすぎないシステムが
すごくよくできてた。町も移動も楽しいし戦闘バランスもよかった。
6のバランスでアレ?ってなったけどプレイに負担はなかった。
ポリゴンになった7と8で脱落。
採算取れないと売れてるとは言えんのでは無いだろうか
それにムービー有るだけじゃ売れないと思う
RPGの出来としては同時代の他のRPGがどうと言うより
市場と当時のソニーとか業界自体の空気(ムービー無いと駄目とか)も有ってか
ちゃんと作る事が出来ていたRPG自体が殆ど無かった印象
FFにしても同時代の他のゲーム云々言い出したら確実に昔よりゲームとしての質が低い
PS、SSの比較的初期だとグランディア、ポポロクロイス、クロスなんかも合ったし
PS2メインの頃もミンサガとかムービーの様な贅肉の無い良作が有った
FFは余計なムービーとバタ臭いキャラデザ止めてもっと遊びとしての完成度を追求して欲しいと言うか
主人公のセリフすら無くても面白い頃を知ってるとクオリティが高いとは言い難い
別ジャンルでも大掛かりな超ヒットを飛ばしてる様なゲームなんかにしても大掛かりなムービーなんて殆ど無い
ゲーム付きのムービーみたいな作り方はFFファンとしてどうにかして欲しい
>>349
乙、早速挑んでみた
結論:補正があってもおかしいものはおかしい
対人レベルが自分でも何とかなる強さで助かった
でもワンチャン事故率がパねぇ
RPGと一口に言っても求めるものが違うからな
とくにイベント・キャラクター性と作業ゲーは同居し辛いだろうし、
一般人向けのタイトルが作業ゲーってのもないだろう
FF7はメインがスノボタイムアタックで
おまけがRPGだったな
>>365
あれはティーダよりユウナのせいでは…
ディシディア出たばっかの時はFFからMUGENキャラ増えそうだねとか言われたのに
今でもほとんど増えてないのが切ないなあ
これがFFDQ板が隔離された理由
いわゆる懐古厨です
>>367
>FFTをリメイクしてほしい
え?
FFTは出撃人数と戦闘マップの広さをタクティクスオウガ並にしてくれたらよかったんだがな。
基本的にTOより優れた戦闘システムにはなってるんだがなあ
いいかげん主人公とヒロインと仲間をキャラメイクできる本格RPG出せよ
DS以外で
>>379
SFC版TOやってたせいでロードで投げたなぁ、FFTは
>>377
皇帝は作ってる人いるみたいだけどな
主人公勢は既に居たりしてなかなかそうはな
エクスデス先生は3D格ゲー、キャリバーかDOAあたり出たら面白そうね
3Dでも町での探索やショッピングは楽しかったけどなぁ・・・俺は
だからFF13はちょっと寂しかった もっと人とのつながりを感じさせてくれよって感じで
造形が嫌だとか気持ち悪いから糞とかは問題外
>>383
あーたしかに、12が自由にいろんなとこ行けた分13はそういうところがね
遊園地に行く途中の道とかも一度散歩したいけど1からやるのだるいなぁ
ガイアセイバーは、全クリするのが面倒だった。
テツオは強いしマークハンターは絆を除いて高性能。
シーブックで強制アムロインガンダムキラーなんだよな。
月のシステム倒した後ウルトラキラー来てペンダントでゾフィーに戻して、ヤープルをボコッて脱出だからな。
シミュレーションゲーとかからmugen入りってないよなそういや
リンディスくらいか?
>>380
じゃあウィザードリィXTH出たときに買えよチクショー
まぁ言ってもそこそこ売れたけどさ
>>381
いやまておかしいだろww
FFTよりTOの方が遥かに時間でイライラさせられること多いぞww
歩きの遅さとか範囲魔法がいちいち1マスごとに発動させられるとか
1回の戦闘がひたすらなげえとか
そもそもFFTロード長くないだろww
>>379
リメイクはまだされてないだろ?
バルフレア出したスタッフ死ねよ
100度殺してもまだ怒りが収まらない
>>380
それは戦闘能力的な意味でのキャラメイクなのか
造形まで含めてキャラメイクなのか
みんなFFには思い入れがあるんだな
俺は5をDSでやりたいです
>>388
PS1版の戦闘前ロードクソ長くなかったっけ?それで序盤で投げた記憶があるんだが
>>390
戦闘力と造形と生い立ちと出身地
>>380
ウィザードリィ…は何か違うか
>>382
皇帝を殴ってたら、後ろからフレア(メテオだっけ?)が飛んでくるのか...
RPGだからこそ視覚的なPCキャラメイクはやりたい気がする。主人公だけでも良いからやらせて欲しい
オブリビオンとかやってると余計そう感じる
最近のRPGで特に面白かったのはオブリビオンかな。
顔を美形にして、仲間をエディットできたら最高だったなあ。
RPGとは少し違うけど、太閤立志伝もお気に入り。
もう少し合戦のAIが賢ければ……まあ、そこは肥だ。仕方がない。
>>392
それ言ったらTOも同じだろ。戦闘メンバー選んだ後のあのステージ名が表示されている時間はものすごく長いぞ
個人的にはTOの方が好きなゲームなんだけどさ
RPGは滅多にやらんかったがGBだかのクレアバイブルとSFCのフェーダと天外ZEROははまった覚えがあるな
でも何故かいつも続編には食指が動かないんだよなあ
今日久しぶりにKOF12をアケでプレイしたがまさか2回戦で負けるとは…
無駄に反応が鋭かったりするAIは初心者殺しじゃのう。懐かしいがこれは流行らん
KOF12のAIは実際のところはアホなんだけど
コンボだけ上手いから最初相当苦戦するんだよなぁ
>>394
ウィザードリィエクス2なら全部できるじゃねーかッ
>>398
それSS版かPS版じゃね?
バスターウルフ良い感じだなあ。一番はやっぱり元祖
あとロバートの動きがイケメンすぎた 龍虎を今風にするとこんな感じなんだろうなあ
>>397
オブリPC版やろうず
>>403
以前から気になってたんだけど
〜ずってどこの言葉?
>>401
今すぐSFC引っ張り出して確かめてこい。TOの出撃からステージまでの長さはSFC時代からハンパないぞ
そもそもロードじゃなくて演出だからなあそこは
KOF13はアレだ、リョウの声は大丈夫なのか?
あとネスツキャラもいい加減出しなさい
SFCのTOだと出撃選択→戦闘MAPの間はだいたい10秒くらいあったかな?
拡大がなくなったのが地味にさびしい。
KOFらしくないと不評だったのか?
>>406
リョウの声は戻ったし、K'チームもとっくに出演確定してるわ
後者は芋屋のポカだが
>>393
……出身地は、重要なのか?
キャラメイク式でかつストーリー的要素をある程度持つゲームを求めるのなら、
対象を主人公一人に留めて仲間は多数からの選出制にした方が都合がよさそうな気がするな
ストーリー要素を気にしないんならそれWizじゃねって感じだし
>>403
もちろん、PC版だぜ。色々とMODも加えていじっている。
PC版は自由度が高くていいよな。それに比べてソフト版は……。
デフォでエディット機能があればいいのになあ。
>>404
知らずに使ってる
どこだろうな
>>383
ゼノギアスは楽しかったな、無駄にジャンプしたりしてw
ゼノギアスもFF並にストーリーが重視されてたけどゲーム性もしっかりしてたな
あれはマジで傑作だった
>>387
いちおうガルカーサがいる
>>402
ロバやんの動きは前作から同じだが、元々評判よかったからな
>>380
はちみつくまさんがそんな感じの同人ゲーム作ってなかったっけ?
>>397
非常にどうでもいいが、オブリ最初見た時サターンのヴァーチャルハイドライト思い出した
>>400
しばらくやったが、そもそも性能が良くて鬼焼きで完璧に落としてくる京
飛燕疾風脚、半月斬ぶっぱがウザいロバとキム、無駄に手ごわい鎮辺りが初心者の壁っぽかったw
>>417
うん、でもそいつら全員ほぼノーガードなんだよ実は
ただ、KOF12はゲーム性がかなりチグハグというか
歴代格ゲーでもトップクラスに面白い地上戦(小足だけは除く)と
いつものKOFの超性能バッタが噛みあってなくて
それ把握するまでに殺されちゃうんだよね……
KOF12は気軽に強攻撃振っちゃいけないんだ! って気づくまでに
いくら金使ったやら
3Dな街並みはアクションRPGだと好き勝手動き回れていいんだが
普通のRPGだと扉があるのに入れなかったりなんだかんだで行動範囲が限られてるのが
>>415
リョウの動きはどうなの?
パソコンを動画作成に使ってるのでオブリはPS3版をやってるが、
あの丹念に作られた大自然を走り回るだけでも楽しいな。
惜しむらくはキャラクター……
顔はともかく、構えるならもう少し
腋を閉めて顎を引いてもらえんだろうか。
>>409
それを聞いて心から安心した
つーかポカって何やらかしたんだ?
コマンド入力式RPGはグランディア(初代)とメガテンシリーズがあれば十分という結論に至ってからあまりやってないなあ
アンディやロバートはかなり良い出来。
変化、改悪が激しかったこの二人だけにそこは純粋に嬉しい
>>424
テリーやリョウの出来も良い?
>>420
構えは龍虎、性能はKOFのリョウっつーチグハグぶりがやや不評
虎煌拳や飛燕疾風脚は、ロバやんが龍虎なのにリョウはKOFだし
あと顔が怖い
ただ覇王翔吼拳と龍虎乱舞は、あからさまなぐらい初代龍虎リスペクトだから
そのへんはロバートと並んで好評だった
暫烈拳なんかも評判よかったかな
まあSFC版クロノトリガーが俺の中では最高のRPGか
>>422
K'チーム出演の情報流出がポカなんだろ
そして全く名前の挙がらないテイルズ。
まあ、あんなスタッフの自己満足ゲーに成り下がったシリーズなんぞ誰も見向きもせんよなw
戦闘だけやってると結構面白いんだぜ?音楽も良いし。
>>426
龍虎乱舞でオラオラ叫ばなくなったのか
それは嬉しい
ロバートとの扱いの差が酷いな
やっぱり美系は違うで
>>428
あぁすまん、言葉が足りなかった
どこでポカが判明したのかって話だ。誰かが口滑らしたとかそんな感じじゃないだろ?
>>432
うっかり姿が写ってるバナーが公式サイトに載った
>>405
無理、8年ぐらい前に壊れたままだw ソフトは部屋のどこかに転がってるはずだが
えらい懐かしいのが着たので勝手に宣伝
長い間見なかったが入院してたとは思わなかった
今後にまた期待
ユリっちはどう?脱衣KOある?
>>433
公式サイトでポカとか未だにあるんだな……教えてくれてありがとう
>>430
やっぱり龍虎っぽい方がいいよな、はやく見たい
龍虎の再現っぷりが気に入ったんなら
お前らに12買って欲しかったなとちょっとだけ思う俺
このスレでも勧めたんだがなぁ……
>>435
入院と見てまさかと思ったが、やっぱりサオトメか!
長い間待ってた甲斐があった……リンク張りありがとう!
12のリョウは全然龍虎じゃ無かったもん
>>436
あるわけないでしょうエスさん。
エス氏の喋り方じゃないべ
さすがエス氏、武勇伝が広がってるなw
>>441
俺も13に興味が出てきた、オリジナルのリョウは格好いいよな
キャラメイクといえば聖剣LOMは良かった
武器や防具に漢字含めて自由に名前をつけられるとか俺得
>>349
乙乙
むやみに特定しようとしすぎだw
>CapcomのVS.シリーズ最新作となるMarvel vs. Capcom 3が5月に発表
キター
ttp://gs.inside-games.jp/news/227/22721.html
>>447
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今の時代、脱衣KOなんて実装したら猛烈なバッシングが来るでしょうな
「エロ」より「萌え」の時代だからなぁ
しかし乳揺れだけは何時の時代も受け入れられる、結構不思議
>>444
いやうん、それはなによりなんだが……
俺が上のほうに上げた動きって12の時から変わってないんだがなぁ
12のリョウも、龍虎乱舞でオラオラ言わんし構えも龍虎だったんだぞ
RPGで一番好きなのはジオコンフリクトだなぁ、と言ってみる。特に3。
RPGと言っていいのかとか、そもそも知名度がアレだけど。
スピンオフ作のミスティックアーツとかからキャラ作りたいが紛失しちまったぜ
12日付けでキシオ氏オリキャラ勢に大幅な変更があったが
実戦で狙えるかは兎も角、新要素面白いなw 見た目結構ウケそーだ
リスクライン回りも大分変わったし開拓し直し楽しいです
テイルズはケロロみたいにコラボすれば受けると思うけどな
例えばテイルズオブ武者頑駄無とかテイルズオブナイトガンダムとかな
>>451
触れるな
>>447
なん…だと
LOMだと思うが聖剣は友達のをよく一緒にやったな、2P側の斧もった竜人だか獣人で
ラスボス戦で先に友達やられたときはカウンター連発で生き返るまで凌いだもんだ
>>447
ヒャッハー!MVC3だあ!本当にきまったのか
ちょっと前にに見かけたようなげふげふ
アレックスさんの出番はあるんでしょうか
>>452
未だにDS全号もってるぜ
あくまでも噂だがほぼ確定
スパ4のリーク情報もキャラの名前のみならず国籍等もハカン以外は完全に一致していた
マヴカプ3は本当に嬉しいね
>>450
…もしかして12のリョウと特に変わってないってこと?
むしろマーヴル勢の編成が気になるな。ソーは出るよな?
うん、このニュース二日ぐらい前にも貼られてたな
>>458
まぁタツカプエンジン使うんだろうし、使いまわせる以上出すんじゃないか
>>447
5日ぐらい前にMVC本スレであげられてたから
とっくにこのスレでも書かれてるものだと思ってたがまだ書かれてなかったのか
>>453
ケロロとコラボしました。いや、コラボじゃなくてテイルズ・オブ・ケロロってだけだが…
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/keroroRPG/
スパ4のリークは多段セービングやらアーケードやら
じつは外れたヤツも多いんだがな
>>461
一部モーションと声は龍虎風に変わってる(戻ってる)し、細かい変更は入ってる
ただ虎煌拳や飛燕疾風脚は変わってないよ、上で書いたじゃないか
>>464
先週既に「MVC3来るってさー」みたいな事はこのスレでも言ってた
しかしスト4リークの人とはいえ本バレじゃないからね
例によって本バレはファミ通の早売りが一番早いのかな
RPGの歪んだゲームデザインのお手本みたいだよなテイルズって
MVCだけにうんこのにゅーすにみえた・・・
>>452
お前それなんて俺?
ジオコン4は当時持ってたPCじゃ動かなかったから困る
セイニーはSFFはそろえたけどCNSで挫折した
そもそも格ゲーの知識がまるでないからフレーム関係がさっぱりだぜ
まだマヴカプ3の正式発表はされてないのね
これで実はウソでした、とか言われたら泣きそうw
>>465
ごめん見てなかった、わざわざありがとう
残念だなぁ…
ジオコンみたいなのはRPGてかシミュレーションよりだろ
「VSをやりたいとは言ったが
相手がマーブルとは言っていない」
やっぱりシミュレーションRPGはジャンル違うのか
>>465
なんだリョウは変わってないのか?肩透かしだぜ
情報サンキュー
テイルズはファンタジアのストーリーが大好きだわ
SFC版のカッコいい塩沢ボイスで「そんなバカな!」を連呼してくれるダオス様がツボに嵌った
ジブリVSカプコン
ディズニーVSカプコン
かかってくるがいい!!!
>>472
カプコンvsハリウッド
ラスボスは狐
たしかカプコンはミッキーのゲーム作ったよね。
でも格ゲーはイメージ的にダメだろうな。
テイルズはTOEOをガチで黒歴史にしたのが許せん
後、贔屓目無しにみてもピークはエターニアだったな
それ以降がおかしくなっていった
>>476
スティーブンセガールがトキ的な存在として登場するのか
胸が熱くなるな・・・
バズライトイヤーならどうだ
ドット絵なXゼロがみたいお・・・
そろそろパワーストーンのキャラをコラボものに出して欲しいんだが
マーブルの連中にも対抗できるし外国でも人気出そうなデザインだし…
いや、そろそろマジで出してくれよ。出来ればフォッカーかジャック
カプコン×ディズニーといえば
昔ファミコンでダックの夢冒険みたいなソフト持ってたな
けっこう面白かった記憶がある
>>482
パワーストーンは実際に外国でもけっこう出てたんじゃなかったっけ
DMCからダンテあたり出そうだな、意表をついてレディかもしれんが
テイルズは作品の質云々よりもアビス至上主義をなんとかしたほうがいいだろ
露骨な贔屓はアンチを増やすだけだろうに
どっちかというとデスティニー至上主義な気がするけど
アメコミといえば、WWとかソーとかすごい手書きが多いよな。
あの人気が、昔はいまいち理解できなかったが、
アメコミ≒東方と考えるとなんとなく納得がいった。
やたらキャラが多いとか、二次創作が凄い(あっちは公式だけど)とか、
意外と共通点が多い希ガス。
東方っちゅーかドラゴンボールというかジャンプ漫画って感じかなぁ>アメコミ
MVC3か……いっそのこと、マーブルに限らずアメコミ全般でやってくれたらいいなあ
アメコミのとんでも設定や、設定変更の嵐は
ゆで漫画に通ずるところがあると思った
カプコン側はタツカプからどれだけ出るだろう
アビスとヴェスペリアに痛い信者が大量発生しちゃっててアンチと醜い争いを繰り広げてるしな
MVC3はアミンゴはリストラかなあ
コレダーと飛竜は出るに違いない
>>490
沙耶「アメコミ勢なら出れると聞いて」
>>491
ゆでと違ってアメコミは作者が複数いるから矛盾が出ちゃうのは仕方がない
作者が複数いて、連載期間が日本の漫画と比べ物にならない(90年に出来た作品が若いシリーズ扱い)
から仕方ないよね。ゆでとは根本的に違うものだと思う
>>495
もう出てたのか
内容が気になるが
そもそもお前戦えないだろw
日本ってマブカプみたいに漫画キャラと格ゲーキャラのコラボってないよな?なんでだろ
マーブルは公式スパロボ
東方は何というか、まさに二次創作のために生まれたかのようなそんな作品
黒いとんがり帽子冠ってエプロン着けてれば誰が描いても魔理沙に見える
キャラの記号がはっきりしていて非常に描きやすい
反面、服を脱ぐと誰かわからなくなるのでエロにはイマイチw
日本にもヒーロークロスラインっていうアメコミっぽい企画があったが
如何せん知名度が……
RPG談義って大抵「自分が思いいれのある作品が一番最高!」
とするために、そのほかをこき下ろす流れにもってくめんどくさい人が出てくるよな
だから隔離されてるのかもしれんが
MVC3ならさすがにゴームズの出番はあるよな、うん
>>498
アメコミ側のロールちゃんポジションになります
>>500
東方 R-18 でpixiv検索すると3万件超えるって知ってたか
>>499
お前はなにを(ry
RPGならミスティックアークが至高だろjk
>>499
むしろ稀なケースだろうがww
MvC3は前作のキャラが使える事を考えるとドットかねぇ。
意味不明な事を言うな
>>500
でも二次創作よりも原作のキャラのが圧倒的にかわいい
俺の好きなキャラは特に
二次なんて魅力の2割も引き出せてない
>>506
デスナイト3匹送っておきました絶望してね
個人的にはMVC2にキャラ追加するだけでいい
そんでキャラランクが下の奴らを強化して上はそのままって感じだと尚良い
今マーブルの版権ってデズニーにあるんだよな…ということはまさかネズミが…
カプジャムで完全新キャラをイングリッドしか作れなかったカプコンが2Dでキャラ追加なんて出来るわけがない
>>513
でもカプジャムより明らかに規模の大きい企画だからねぇ。
本気になるかもよ。
>>507
むしろタツカプのカプコンキャラを流用して3Dの可能性が
>>504
東方 検索結果:653901件
東方 R-18 検索結果:30330件
アルカナハート 検索結果:4539件
アルカナハート R-18 検索結果:904件
総数が多いだけで率は低いんだぜ
コンパチ気味でもいいからカーネイジを。とか言ってみる。
>>514
本気になってマーブルキャラの3Dモデリング作ってるんじゃない?
>>514
今のカプコンはドット絵に本気は出さないよ
>>512
マジカルアドベンチャー参戦か、ハハッ!
まあX-MENもアイアンマンもウォッチメンもあんま知らないからカプコン側に飛竜いればいいや
カプジャムは3人位でやってたんだっけ
さすがにそれよりは多いだろうしなんとかするでしょ
ロダの豪鬼消去しました
更新内容はhitdefのゲージ管理がおかしかった部分の修正と
立ちガード出来る下段攻撃の修正と
必殺発動時に変数を初期化させるのを忘れていた部分の修正です
ザンギエフも同じように下段とゲージ管理
そして左右で投げの向きを決めれなかったのを修正しますた
>>515
pixivでも胸担当はメイファンじゃなくてまおりんなんだよなぁ
妊娠の俺はテイルズはSとGしかやってないけど面白かったよ
Sの会長の扱いとかGの顔芸王子とか
ただシェリアをババア扱いするやつはくたばれ
>>504
東方のエロ同人なんて同人誌全体の1割程度っすよ
しかも大手ほどエロ無しという
カプジャムは開発3人の突貫作業だから、真面目に作れば数人の追加キャラくらい楽勝でしょう
が、スパ4のインタビューやカプエス2の1件から2Dはまずないかなーと、残念ながら…
MVC3本当なら、近年は映画もいろいろあったし
パニッシャーやらゴーストライダーやらシルバーサーファーあたりは欲しいねぇ
ゴーストライダー参戦したら本気でやり込む
ウルヴァリンのクローンで萌え担当のX-23たんが出てくれればそれで文句はない
今のカプコンがドット絵を作るとこうなる
ttp://www.capcom-fc.com/sf4/2009/01/iv_1.html
スパイディとかぶるがデッドプール来て欲しい
>>527
ショボ^^
海外のファンアートの方がまだレベルが高い
MVC3は無理に3Dにしなくてもいい。MVC2+αでも充分
MVC2から居るキャラは下の方のキャラを全体的に強くして
基本システムやらを大きく変えるのは止めて欲しい。と言うかそのままでいい
システムそのものは完成されてて面白い。ぶっちゃけキャラ差を埋めて出してくれるだけでもいい
昨今のコンボゲーやタツカプみたいな悪い言い方をするとタルイゲームにするのだけは止めて欲しい
あとランダムセレクト出来る様にして欲しい
3Dなら3Dでも良いけど従来のシステムを継承して欲しい
実際、90年代末レベルのドットが打てる人間は
格ゲーの開発現場にはほとんど残ってないだろうしな…
芋屋には一人キチガイじみた腕のドッターがいるみたいだろうけど
>>514
本気になるもなにも、カプコン本社にゃ2D格闘部門そのものがもうねえんだが
ドッターはほぼ全員解雇、数少ない残りはモバイル部門だし
2Dドット格闘ゲームをもうカプコンじゃ作れないんだよ
外注で作ってくれるところがあれば別だけど
まさかのアークが
>>523
メロンの同人誌ランキングとか分かりやすいな
カプコン側はタツカプのモデル一部使いまわしで3Dになる可能性が高いと思う
アークとかやめてよ
元々凄いゲームなのにこれ以上世紀末にしてどうすんの
まあ3Dなら3Dで別に良いんだけどね。質さえ高ければ。
タツカプも3Dの質良かったし。キャラが減るのは残念だけど。
>>527
3rdの時の厚みはどこへ……
ディンプス(ストW開発)は地味にドット技術結構あるよね。
ランブルフィッシュとか、ドラグレイドとかさ
元SNK社員の集まりだから当たり前といえばそうなのだが
そもそもカプコンがvsシリーズやりたいっつったのは
タツカプエンジンが使いまわせるからだろうしなぁ
開発がカプコンUSAだってんならわからんけど
これ見てからスト4のウルコン見ると「ああ、こういうのがやりたかったんだろうなあ」と思うことうけ合い
そもそもドット絵って、言ってみれば低解像度画面用の特化した画法だから
現状の解像度だと、直接ドット打ちで描く必要ってあんましないんだよね
仮に2Dでやるにしても普通に絵を描いたほうがよいとなる
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5
マブカプ3だと……!?
よし、今度こそイングリッド再登場だ!
海外のファンアート
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/art/Street-Fighter-1-Redux-153812835
>>541
まあ、ヴァンプリなんか見てるとそうも言えない
作業効率的に過去の技術なことは確かだけどね
>>527
ドットなめんな
でもアークが
絵を描く → 縮小 → ドット調整 よりも
3Dモデル作成 → HDドット絵作成 の方が楽だって言ってた。
って誰かこのスレで言ってなかったっけ?
もっとまともなスト4の公式ドットがあったような気がするんだけど
ネットじゃテイルズ辺りは特に前振りも理由も無く叩く奴が多すぎるわ、このスレもそんな感じなのは前から分かってたが。
今でもRやらはたまに引っ張り出すな
ディンプスってスパキンメテオじゃない方のDBゲームのイメージがある。あれはちょっと格ゲーっぽいと思うんだが
テイルズは合う合わんが野村FF以上に分かれる気がする
あれだけ作品の数が多ければ色々あるんだろうなとは思う
詳しくは知らんが。兄貴MADくらいでしか見たことないし。
ただ、なんだかんだでファン数多そうのは羨ましい。
けっこうmugenキャラでいるよな?
全く流れに関係ないが、Txpot氏のヌケニン(Shedinja)が
カウンターヒット時にふしぎなまもりゲージに関係なく即死するのは
不具合だろうか?
Wikiに項目を作ろうと思っていたんだが、
不具合だとしたら結構致命的かつ目立つものだし、
「不具合がある」と書くくらいなら白紙に戻すべきだろうか
>>547
これのこと?
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0909/17/l_wk_090917hibikore01.jpg
テイルズはデスティニーとD2だけやった
どっちも面白かったけど、D2のストーリーというかノリには付いていけなかったな…
ただしナナリーは許す
最初の三作でシステムまわりが完成しちゃったから
3Dにしたり色々挑戦してるからな。
どうしてもそれ以降とのファンとの境が……
全部好きなんだけどね、テンペスト含めて。
D2作ったチームの戦闘だけは手放しで評価したいんだけどな>テイルズ
テンペストはファンをして内容が気になるならノベライズを買った方が良いとか言われちゃう悲しい作品
主人公達は何か地味に愛されてるけど
ドラゴンボールは沢山ゲーム化してるが超武闘伝以上に格ゲーっぽいのは出ないなぁ…
北斗は本当色々と希有すぎる
MVC3イングリットが出られたらいいなあ
作品別グランプリ大会ラストを上げたらよりによって決勝で音ズレ、
消して上げなおしたら連続エンコミスとか何だよ。
またいつもどおりの動画で17回とか撥ねられるのか。
もう睡眠時間が4時間切ったよ……
もし楽しみにしていた方がスレにいたら申し訳無いです。
むかしパプワ君の作者がテイルズ作った人に取材した回は面白かったなぁ
たしかテイルズシリーズ発売前なのに、普通に新作情報をドンドン暴露しかけて広報にキレられてた
キャラと戦闘とBGMだけ楽しむ。
シナリオには期待しない。あとお祭りゲーと特典DVDには手を出さない。
これだけ気をつけてればテイルズは楽しめるはず。
RPGとして何か間違ってる気がせんでもないがw
格ゲーやってるけど、イマイチ上達できなくて…みたいな層にもある程度ウケてるのがテイルズの強みだと思う。
結構簡単にコンボ出来るし。
ミスった
>>547
これかな?これはファンが作ったもので公式ではないけど
http://dl7.getuploader.com/g/6%7Condouru/43/10182.jpg
書き込めないと本気で気づかないので・・・
エストの人さん、メール確認お願いします・・・・
>>560
すげえもんだなあ
>>560
チュンリー脚太ッ
アレンジコスチュームいいな
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/11/remixed-street-fighter-4-artwork-kaiwai/
ダンのコスがヤバすぎるwww
http://www.eventhubs.com/images/2010/apr/11/dan-remixed-street-fighter-4-artwork-kaiwai/
条件付き肯定でも気に入らんのかいな
>>565
ダンwwwwwww
やたら違和感がないのがすげえw
あと、なぜかまこっちゃんがブーメランの人に見えた
>>564
自覚無しにアンチに見えるような言動を取っていたというのか…。
気をつけねば。
>>565
ガイのストライダーが格好良すぎるだろう…
ガイがそのまんまストライダーじゃねーかw
バルログのコスが忍者丸出しで忍者好きの俺歓喜
これはもうアナザーロバートのやり返しと考えてまず間違いない
ハヤテの人は他の名前幾つ持ってるのだろうか
>>565
ダンが言葉にできない
バルログの格好はライバルって設定だった激の格好なのか。
スタッフこの設定覚えてるのかね…
>>565
つうかこれまことも風雲拳・・・w
あんま違和感無いけど
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人、 `゙’゙::. イ
似非RPGライフバー更新。もう少しでタッグ用にも対応します
そろそろ、代理公開先でも探しましょうかねぇ
本体
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6535.zip.html
サンプル画像
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6536.jpg
>>578
乙〜
しかしロダに上がってるkanzen-shaというのを見てアカツキの方かと思ったのは俺だけじゃないはず
上のドットの話といえば、勇なま3DのEDが神過ぎて泣きそうなんだが
ドットであそこまで魅せてくれるとこが今時他にあるのかって言いたくなる
変態的という以上にまさに愛のなせる技
でもドッターの労力も凄まじい事になってそうだが
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part23【世界樹杯】
宣伝させていただきます
>>565
ダンやっちまたなあw
>>578
先生の?????が泣かせるのう
>>565
キャプテンガイルもなかなか
最近MUGENキャラ作成で桜が2つも発表されて俺歓喜
プレイ直後はあんま好きじゃなかったけど、今はFateのキャラじゃ一番好きかもしれない
D4の方は何かボス性能っぽいし、トーナメントで桜が大将になれるのもそう遠い日じゃないのかもしれん
>>565
えっ。これ、公式の画像?ダン危なすぎるwww
ケンがオドロキくんなのは何でだろう。何か繋がりあったっけ
FATE原作は好きで今回作られた桜の出来もいいと思うけど
やっぱり公式で作られてないとなんか感情移入できないな。
他だとベルセルクのガッツなんかも。
逆に公式が作ったのだとニトロワくらい出来がアレでも動画では応援してしまう。
俺なんかドラクエ5の王子とか脳内公式認定しちゃってるのに。
Fateキャラといえば士郎は作られる気配すらないなw
アチャ子が、欲しい・・・
逆に公式じゃないからこそ応援したくなるぞ俺は
公式だとしても桜は応援するけど
素人があそこまで作れるって素敵
桜はね…D4であんなの見せられたらD0の方描いてる身としては全ドット修正に入りましたけどねー
>>591
俺は士郎子が欲しい
ブリス化の一体何がいいんだ?
闇の貴公子が>>595の方へ向かったぞ
擬人化みたく、萌えじゃないキャラが萌えに変身するカタルシス。
擬人化とか原型萌えの天敵マジ許すまじ
犬耳は至高の宝、犬耳さえあれば生きていける
原型萌えも当然素晴らしいと思うがが擬人化も悪くはないと思うんだ
でも男キャラで耳だけとか絶対に許さん
和犬耳萌えなのか洋犬耳萌えなのか、話はそこからだ
>>599
わ、分かった。尻尾もつける! だから命だけは助けてくれ!
>>599
あぁ?てめぇホームズさんディスってんのか?
ハドソン婦人は多くの青少年を目覚めさせた魔性の女性
強いて言うなら和犬だな
>>601
俺はそういうのが大嫌いなんだ!
>>599
お勧めの高橋留美子の漫画があるんだが
よく分からんが男キャラで獣耳っとイズナさん?
>>604
ボクシング的な?
ホームズは素晴らしいアニメだった。最終回がたこ合戦なのはよくわからんかったが
>>606
1ポンドの福音か、懐かしいな
原型萌えキャラというとフェリルやマキシムみたいな奴か
>>588の3行目がベルクカッツェに見えちゃった
きっとこんなの作ってたせいだね
以上キャラ製作宣伝
>>610
萌えキャラと呼ばれてムッムッホァイ!
>>602
ハドソン婦人は誠に罪深きお方だ……。
アニメに惹かれて原作を読んだら、まったく違うお話だったでござる。
そんな私も今では立派なシャーロキアン。アニメには感謝しているよ。
しかし何故ホームズを犬にしようと思ったのだろうか
>>578
亀だが、-2が効かないステート中でも動くように
movetime付加したhelperで代理は出来ないの?
>>614
最近ワンワン三銃士というアニメを見かけたんだが
時期を調べたらホームズより前(1981)だったし多分昔っからあるジャンルなんじゃないかね
シャイニングフォースのチップを忘れるとは許せませんな。
「誰それ?」「外人?」「紙?」「シッショー?」
そもそも猫娘みたいなのもいるしな、孫悟空もそれに近い
人の擬獣化?なんて大昔から認知されてるものだと思う
でも物語の人物を動物にするのは子供達に分かりやすく、
とっつきやすく見せる為のものだからまた別かな?
ところで犬シエルはまだかとry
>>615
helperはexplodと違って上限は低いですし
全キャラに適用するには不都合が出易いので止めた方が良いのではないかと
いやぁモンタナ・ジョーンズは名作でしたね、タイトル変わっちゃったけど
NHKはまだDVD化させないのかよー。モンタナも食い入るように見てたな
日本最古の漫画が鳥獣戯画
つまり日本人にはケモナーの遺伝子が受け継がれていたんだよ!
ヌールクロスシュマゴラスか
シュマゴラスクロスヌールか
ttp://www.mile-stone.co.jp/product/cerberus/cerberus_psp_top.html
プロジェクトケルベロスがPSPで発売だってさ。アケ化は流れたのかな?
>>623
あれはケモナーというより単なる動物じゃ・・・
一時期大神の擬人化を結構見かけたなあ
mixiのコミュの掲示板とかで盛んだった
PSPで格ゲーだと・・・そんなことをすればキーとスティックが破壊されるぞ!
>>625
正解だと思います。
あれ、アケで置いてもらえると思えないし置かれても閃サムコース・・・
三国勢やBASARA勢をブリス化したら恋姫やKOTYになるのだろうか
なんと、これはPSPを買う流れか
しかし他にやりたいゲームがない……
>>630
mgspwとか出るよ
今ならお得なセットでお買い得だよ
BBのpsp版とかもある
モンハンかゴッドイーターやろうぜ!
もしくはFFTかVPを懐古プレイ
アーカイブスで色々買うのはどうだろう
あと、必要なボタンが少ない格ゲーなら、サポートパッド(十字キーに貼り付けるやつね)
があれば普通にプレイ出来ると思うよ、安値で市販されてるし
>>632
えっ!?BBのpsp版なんて存在しないよ。
別に宣伝に騙され(釣られ)た、負け惜しみじゃないを...
サムスピの六番勝負PSP版はまだかのう…
>>634
個人的には携帯機移植で良くあれだけ移植出来たなぁと思うんだが
あれがダメならひどカナやタカラ餓狼はどうなるというか、
SFCやSS、PS等にあった劣化ハードの移植モノは大抵ダメって言ってるに近いぞ
いぬさくや、うにゅほ、シャンホイさん
後一人誰かいないかなあ
3on3でもいいんじゃよ?
ちびもみじとちびすいかがいるじゃない
タカラの移植シリーズなんかは当時「自分の家で餓狼伝説や龍虎の拳が遊べる!!」って事で嬉しくて嬉しくて
ゲーセンでやりこむユーザーじゃない子供層は
多少ゲームとしての完成度は低くても満足してたやつ結構いたけどな
KOFEXを発売日に買った身としては、もう大抵の移植は大目に見れる
プロケルは出るだけマシじゃ、
ニトロワとかなかったことになってそう。
>>640
熱闘KOF96は良ゲー あれはいまだにちょくちょくやる
MUGENでも熱闘KARATE作られないかな
構えポーズ以外リョウとタクマの書き換えで出来そうな感じなんだが
移植はKOFってかSNKとサイキックフォースが微妙だったな
メモリの性と言うにはあまりにもカプコンの移植との差が泣けてくる
カプエス2もSFVもアケと変わらないような感覚で扱えるというに、こいつらは・・・
>>641
奈都美とアナブラアケで使いたいなーw
対空箒は見てからブロ、当身は読まれてウボアーしそうだが
熱闘空手の問題は飛燕三連脚ぐらいかな
あとは結構MUGENでも取り入れられてる部分あると思う
乱舞にザンレツ入れるのは正にそれだし
>>640
自分も満足してたけどねw敵キャラも使えたし
KOFEXはひどかったなぁ…その後の騒動も含めて
>>637
手書き二等身ならガノンおじさんがいるじゃない
>>627
知ったことか!
セイバートゥース更新しました
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6544.zip.html
細かい部分微調整
簡単なコンボ表とか付けてみたので使った事無い人でも頑張って10割していってね
1、2年くらい前全ての格ゲーキャラの公式絵とかが纏めてある海外サイトを見た気がするんだがなんて名前のサイトだったか
>>647
乙です
>>644
KOFEX前の携帯格ゲーはハード性能に沿ってそれなりに遊べるものが多かったのにね…
EX以降ハード以上のものを作ろうとして自爆したのが多くなった気がする
スパ4のオイルレスリングが2Dにキター!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=Tn5pJJNy5E8&playnext_from=TL&videos=os1GzRQr6h0&feature=sub
>>595
わからんのか、このたわけが
>>647
乙
>>648
Fighter's Generationか?
ttp://www.fightersgeneration.com/characters2/maxima2001reject.jpg
これは・・・
>>650
バカすぎるw
モヒトキに勝てません
偉大な先人様知恵を貸してください
断迅減りすぎじゃないですか?(断迅=316+6、砕破=269+6、刹活=196+状態異常)
ナギ固めは見えるから差し込みだけでもさせてください
>>652
おーありがとう、助かった
なんかこのジェイフンが女の子っぽい
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1372.gif
>>650
サワダとか没アベルもいるのな
>>654
ダンジンだけ補正機能してないんだよね、自分で使うからダメ減らしてる
>>654
使用キャラによる
同じトキなら勝てるし古いゲームのキャラだと無理な場合も多い
アークのトキが自分のセッカッコー突き過ぎだろ死ぬぞを思ってたら
コーエーのトキはL2ワンボタンで突きまくってましたでござりやがります
>>659
カンチョウが奥義になってるしなw
>>656
無駄にクオリティが高いww
>>660
不離気双掌のことか
サウザーの槍投げが奥義になったほうが驚きだ、しかも強い
声も相まって正にランサー
PSPで格ゲーはダメっていうのがよく解らんなあ。GGAC+とかかなり遊べるし、RBSPDMとか闘姫とかアーカイブスで買えるし。
>>650
開幕で吹いたwww
>>663
俺が居た
自分的には画像の劣化が気になってるのかな?くらいしか・・・
普通に遊べるのにね
エロい人おながいします↓
>>656
なんつーか、枚数使う部分間違えてるような・・・
いやあってるのかw
>>663
ボタンがすぐにイカれるからじゃないのか
ソフトの問題じゃなく携帯機で長時間やると指が超痛い
小学時代携帯機で格ゲーやった時は
本体ごと動かしまくってて画面がろくに見えなかったな
初期に買ったPSPが今UMD読まなくて泣いた覚えがある。
寿命なんかねぇ
今更ながらにトキのAI動画でブースト使って飛翔するトキ見て、B射でトーケイ、C射でハァーン!を出す非想天則風トキなんてモノを思いついた
PSPは単純にやりずらいし、壊れやすい。
ストV↑↑やってから十字キーがキコキコ鳴りだした。
まあDSに出されても困るんだけどね。
ゴリアテ人形みたいにしたら面白そうだな
破顔ビーム食らったら即死で
DSは画面揺らしてやるアクションゲームには向かない気がする。
上下接合部的意味で。
中古のDSの破損箇所の半分は上下の接合部な気がする。
…しかし、PSP買い換えたいけど…
中古品はまた直ぐUMD読まなくなる気がして手が出せない
>>672
耐久スペル風トキか…
難易度はともかく心に悪そうなw
寿命か
そんなに壊れるものなのか気をつけよう
>>675
昔は自転車のかごの中でも大丈夫と定評があった任天堂も
DSで崩壊したからな
ゲーム店でバイトしてた身分としてDSに恨みの念を持つわ
俺のDSは何年経っても壊れないな
そんなに使ってないからだがな
PSPの□がゆるゆるになってる
締りのない奴だなぁ
俺のゲームボーイはよく壊れてた記憶あるな。
まあそれでもDCの故障率には及ばんが。
俺は、まだ本体組は現役で使ってるが、 ソフトは壊れたなポケモン金銀。
ゲームボーイの画面を保護しているカバーが外れるのは誰もが通る道だろうか
DSは接合部分からいかれて上の液晶が映らなくなる
北条ってまだ生きてたのか
>>683
これはこれでステキじゃないか・・・。
差込口はサターンの拡張Ramがいちばん苦い思い出
>>683
敵武将か義光叔父さんは
そのうちプレイヤーキャラになるんだろうな
DSiLL買うか、3DSまで待つか・・・
PSPでおすすめ?格ゲじゃないがイレハン買ってこい
SFCのデータの消え率は異常。
ドラクエのアレみたいなのがあればまだいいが、
それすら無く消えていた時のショックときたら・・・。
>>683
あらやだ、BASARAにあるまじきナイスミドルじゃないの
甥が伊達男なだけはある
>>683
割とまともで安心した
>>689
FFは結構適当に扱ってても消えたことなかったけどなぁ
ピンクの悪魔はその名に恥じぬ活躍でしたが
うちの大貝獣物語は踏んでも投げても何をされようとデータが消えることは無かった
俺のバイオベースのトラウマも消えることは無かった
>>692
FF6のセーブデータは消えないことの方が珍しかったぞ…
天外魔境ZEROは消えると評判だが俺のは消えたことないな
>>683
最近その ェ… ってナルトスネタよく見るけど
無理矢理 ェ… じゃなくても良くねって思ってしまう
実際最上ェ…ってなんて発音すんだよw
モウエェ・・・
64がバグった時の音は凄まじい
任天堂のサポートの逸話は妊娠な自分でも信じられんのだが
この最上からは無双の名族臭しかしないのですがッ!
アルクェ・・・
アメフトォ
ゴールデンアイのカセット半刺しバグは最高ェ
>>696
モガミェ…
レッツパーリェ!
ゆでたまごぉ…
>>696
最上ェ…は普通にモガミェ…[mogamye]と発音できるじゃないか
ヒッフッハェ‥‥
ファントムダイェ・・・
タエエエエェ!
んもぅェ…
ダクタァチクビェ
ジョインジョイントキィェ
>>703
ゲッダンの元になった動画のことかェ・・・
ついでにゲッダン
やっとまともに投稿出来たので改めて宣伝します。
【MUGEN】作品別グランプリ【金杯決勝戦】
音ズレ版を先にご覧になった方にはご迷惑をお掛けしました。
タイムアップ時の勝敗決定ってさ
単純に残ったHPだけで決めてるの?
%でしょ。
宣伝
【崖の上の】MUGENポニーテール杯EX part3【ポニ】
ポニーテールと聞いたらまずレオナが思い浮かぶ
>>693
自分の家の1もまだ現役だな、逆に2はもう死んでるけど。
ところでSFC時代のRPGのキャラって誰かmugenしてるっけ?
レナ
何故2つ前を宣伝するw
>>720 DQ5のこどもたち。
>>720
DQ5の息子たちとか
神竜とかのFF勢とか
アフロン氏がラヴォス作ってたような
TOPのクレスとか
BASARA3NPC多すぎじゃね?
本当に俺の大好きな尼子はPCになれるんだろうか
アクトレイザ―の神様、ラスボス。
アクトレイザーはRPGじゃないのでは?
>>720
死ぬほどいっぱいいるからいちいち挙げたくないな。
挙げたくないけど
挙げたくないアッピルはしたいと
ドンキーJrとな‥‥
世界樹杯が設定談義で溢れててワロタ
気持ちは分からんでもないけどさ
>>732
いきなりたたきって、どういうことですか
いきりたってきたって!?
手描きキャラで、スプライトだけ描き揃えてcnsその他のくみ上げは他の人がやったキャラって
ヨーコ以外だと誰かいるかな。
なにが?
直死の魔眼で蓬莱人を殺せるかどうか、か
菌糸と神主なら、どちらかが適当に放言しててもおかしくなさそうだが
直死とか満月の夜のアルクとかロア殺す前のシエルとか
実体化前のワラキアやらO☆R☆Tやら殺せないものは大量にあるというのに
全能であるかのように扱うのは二次創作に染まりすぎでしょう
>>737
D4ロックとかブラックモアとか
>>739
直死の魔眼は「モノが生まれたときから内包している死を見る」能力だからねー
魂が本体の蓬莱人は殺しきれないんじゃないかというかそもそも線や点は見えるのかね?
興奮してきた…服を(ry
奇数部ゲーム化の法則に則ってSBRの7部ゲー出してくれないかなーとか考えたが
原作再現するとワンコン10割しない限り大統領が倒せないということに気が付いた
原作再現をする…ゲームとして成立させる…両方やらなくっちゃいけないのが難しいところだな
設定考察を動画でやる人の気持ちはイマイチ理解できない・・・
ゲジマシきたか
>>737
カイ子がそうだったようなそうでなかったような
蓬莱人は「生きていない」らしいから無理だろうね
>ロア殺す前のシエル
首ちょんぱして相打ちじゃなかったっけ? 殺せるかどうか本人もわからんとか言ってたような
蓬莱人は薬でなったらしいから、先に薬の方を殺せば何とかなるんじゃね。負荷がどうとか考えなければ
殺せるけどよみがえるじゃ駄目なの?
>>745
志貴より概念捉えるのに向いてる式の直死の魔眼でさえ、
生きても死んでもいない存在には手出し不能だからなー
蓬莱人は曰く「死と生という余計な状態無い」らしいし、ムリぽい
>>742
遺体入手後の大統領の能力とかもうわけわかめ
ラスボスの能力が回を重ねるごとに難解になっていく気がして困る
関係ないけど遺体入手前のD4Cの能力って微妙に戒厳の自分召喚に似た部分があると思う
とりあえずmugenでブラックモアの出番もっと増えろ
【MUGEN実況】トムvsモレロ 擬似ガチ撮り5番勝負【ギガバンブー】後編
ギガバンブーもきてたよ。
なんか最強の矛と最強の盾みたいな話だよな
実際のところ別にアークドライブで即死はしないし無限リザどころか5ゲージかかるというのに
ウルヴァリンって蓬莱人なんじゃね?
その殺す力ですら完璧でないのに
本当の不死を殺せる訳ないだろ
>>750
ギガバンブーってどういう意味だよ!どんな竹だよ!
>>752
どっちかというと・・・・プラナリア?
>>754
ギガンティックバウンティングブーブーの略ですが何か
設定とか見てみると、肉体が死んでも
魂が本体となり新たな肉体を作り上げて復活するって原理なのか
そう聞くとロアと同じようなもんに思えるな
>>741>>744
あー、そうなのかー
でもパッと出てくるのは意外と多くないんだな。
絵に自信が無いと組んでもらう人を募集するのも気が引けるだろうし…あんまりそういう手段取る人いないのかな…
じっくり頑張って今度やってみようかな
ゲジマシは予想外のキャラが結構あっさり落ちるなぁ…
>>757
どっちかっていうとロアの転生魔術より第三魔法(魂の物質化)じゃね。
そういやあれも不老不死の存在作る技だったな確か。
宣伝オッスオッス
おまけのネタなんかないかな・・・
>>754
【擬】似【ガ】チ撮り5【番】勝【負】
↓
【擬】【ガ】【番】【負】
↓
ギガバンブー
バンブー
アンダーカバーコップスのローザですね
よく知らんけど、覚悟のススメに出てきた成仏光線当てたら死ぬんかそいつは
誰かmugenでのムテキングのやり方求む!
wikiに書いてある通りやってるんだけれども
〜仕込み千手斬までは完璧に出来てるんだけど
最後の弱ゴクトのタイミングが本当にむずい・・・
出来た人居るのかなぁ
味噌ラーメンは要らない子
【Pボタンを】 MUGENポニーテール杯EX part4【連打するッス!】
宣伝
直死の魔眼の成立条件を蓬莱人じゃ満たせないから点は見えない
線は見えるけどリザレクションで元通りになるから通常攻撃と同じ扱い
つまり殺せない
>>766
某霊媒師がアップを始めたようです
アメコミだとジェムの力使えば死と生の「概念」すら消滅させる事が可能なんだっけか
ドロウィン氏があのオリキャラ製作開始か…胸熱
おかしパーティktkr
伊達に最強スレで上位にいるわけじゃない>東方
拡大解釈もあそこまで行けば本物に見える
ここでみたが永遠真剣だかも大概らしいな
ママー助けてー
>>773
俺が見たときは
セーラームーン>クトゥルフでビビッた
最強スレは屁理屈の応酬だからな。全知全能程度では雑魚
外野がなにを言おうと所詮戯言に過ぎん!
特に二次創作なんてな!
それを解るんだよ、アムロ!
東方は能力の範囲や影響力について具体的に示されることがほとんどないから弱くも強くも解釈できる
いまだにレミリアと輝夜の能力が良く分からん
>>766
ちわー、チントン亭ですが、チャーシュー麺三つ持ってきました。
最強スレは独自ルールてなぁ
しかも拡大解釈が多すぎる
なんだぁラーメン屋さんかー
>>778
姫様はジョジョの二部から七部までのラスボスの能力を全部足し合わせたような能力らしい
まさかの公開許可を頂けたのでジャック・ザ・リッパーのAIを公開しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/summary.aspx
よかったらどうぞ。
俺が昔考えた最強のキャラがまんまイエローパランスだったんだけど
おかしいと思うなら該当スレで意見すればいいじゃない
抜作先生は単一宇宙より大きいとかビッグバンを容易に引き起こせるとか
>>785
独自ルールでやってるとこに
ルール自体に文句言えるわけないじゃん
「全作品拡大解釈あり」というルールは公平だよ
ただ、最強スレソースを余所で語られるとちょっとな……ってかんじ
>>784
イエローテンパランスじゃないか?
確かにあれはMUGEN的に言うなら常時対打撃無敵って感じで分かりやすく強いが
レミリアの能力をラプラスの魔的なものと解釈する同人誌読んで感心した憶えがあるな
まるちらだったかな
ニコロダのあのアンケートはどういう意味なんだ・・・?
>>778
輝夜は一定を永遠とも思える間にしたり
一定を一瞬の間にしたりする事が出来る
要するにザワールドの上位互換だな
>>782
まて、3部以降のボスは時間干渉能力のスタンド持ってるから分かるが、
カーズ様の能力は足したらおかしくならないかw
>>792
でもてるよを宇宙に放り出せば考えるのをやめると思う
レミリアは回りの人間が奇妙な運命を辿ったりするんだっけ
福引にでも連れて行くといいな
バトル物では能力は具体的かつ限定的な方が面白い
・・・というよりそうしないと成り立たないか
輝夜に怠惰スーツをプレゼントしたら喜びそうな気がした
全能耐性って言葉は完全に矛盾してるよな。耐えられなら全能じゃないじゃんと
残念ながら東方キャラは全員宇宙でも生存できるらしい
なぜだかはよく知らない
>>795
原作の輝夜って意外と働く意欲あるんだぜ?
まぁ現在のところ盆栽鑑賞しか出来てないが
>>798
むしろ永琳の所為で気安く動けないみたいな感じだな
今時無職とニートの違いなんて気にする奴はいない、つまりはそういうことだ
不況でクビになった人と元からヒキってるニートを同列に扱うなよ・・・
前者は失業者であって、後者はウンコ製造機なだけだろ
>>787
最強スレルールが嫌ならそれ以外の、なんらかの基準が無いと結論出ないけどね
まあ雑談だから出ないなら出ないで別にいいけども
>>793
例のコピペ思い出して吹いた
155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/20(日) 00:18:57.86 ID:poe5wDpz0
8はリノアを宇宙に放り出せないのが辛い
東方にせよ型月にせよ純粋な身体能力より、どこまでが本当なのかよくわからない
設定止まりの曖昧な能力を中心に最強議論してるから拡大解釈をせざるをえないんだよな
東方はインフレし過ぎてて正直イミフ
設定的に強くしとけば便利ってのはあるんだろうけど
>>800
むしろ今の情勢でその違いを気にしないヤツがおらんわ
別にインフレはしてないだろ
地や星のキャラはそれほど強くないし
アメコミは作者で内容がコロコロ変わるから正確な議論は不可能っぽい
STGの設定なんてそんなもんだと思うんだがなあ
能力を銘記してインフレが進むと風呂敷が広がりつづけるから
拡大解釈出来るぐらいが丁度いい
能力バトル系どうしならまだいい、
しかし能力バトル系とインフレバトル系を比べると頭がおかしくなって死ぬ
インフレなら型月やキン肉マンの方が凄いと思う
>>812
いますぐインフレの意味を辞書で引いてくるんだ
運命操作→生死操作→質量操作→時間操作→裁判→天を創る→地震→核融合→魔法駆使
少しずつスケールダウンしてる感はある
>>807
実力的には
永夜抄>風神録=妖々夢>地霊殿>紅魔郷
星蓮船は基準が無いからわからん
>>802
スタローンとジャン・クロード・バンダムどっちが強い?くらいのノリがいい
ガチの強さ議論は荒れるしね
東方はどんなにインフレしても「スペカ戦だから」で済むからな
東方の最強議論は永琳最強で大体結論付いてるけどね
最強議論とか原作スレでやれよな
なんにせよいつもそんなに深刻な争いはせずに宴会とかやってるのに
人間どころか生き物やめちゃってるレベルの存在になってるのもなんだかなーと思ったり
>>812
キン肉マンはインフレというかだってゆでだからというか
いつもの3倍のジャンプが普通にできるならいつもそれやっとけと
東方が最強スレで上にいるのはネタっしょ
あれバトル物じゃないんだから
バトル物とカンチガイしてる人はほうげっしょー読めばいいのよね
そしてよりぷー無双でファビョーンすることになる、と
MUGENじゃ幼稚園児でも宇宙最強に勝てるんだから、設定なんて好きにすればいいのよ
東方はインフレよりもキャラが多くなり過ぎて困る
まるで某なん…だと…漫画のようだ。
ドラゴンボールのパワーインフレ具合がわかる
やや長いコピペあったの思い出したがその内容が思い出せない
解釈が自由なものでそれぞれが別の解釈持ってたら収拾つくわけがないわな
だからこそいろんな見方が出てきて面白いのだけれども
ところで盛大に流れを読まず申し訳ないが、
改変自由らしいからグロスプーのAIを作っていたら
AttackDist関連のAI殺しに該当する技が5つか6つくらいあったのだが、
これは修正すべきなのか活用すべきなのか……
>>822
えこちゃんの登場が待ちどうしいですね
いざクロスオーバーすると両方のファンから「…が〜に負けるはずが無い!」文句が来る
>>825
AIなんだから全力で活用すればいい、どうしてもというなら自重スイッチでも付ければおk
>>804
え?3枚目でEDでしょ
>>809
STGほど設定や世界観をポイできるジャンルもないよな
グロスプーって改変自由なのか
もっとグロイのや、逆にマイルドなのも、
そのうち公開されたりするのかな
>>825
どんな技かkwsk
最強はチルノだろjk・・・
だからこそ昔からクロスオーバー作品は直接戦わず、共通の敵が出てくるんだろうね
ウルトラマンvs仮面ライダーとか
>>820
主に妖怪だししょうがない
強さよりもかわいさ重視で
>>827
シャドウゲイト×スペランカー
スパロボに対する庵野みたく原作者が積極的なら大分この問題はクリアされるんだけどね
>>837
「こんぐらいの強さ」って感じの発言でもあったの?
>>823
東方は黄昏の格ゲーしかやった事がない+キャラもそこまで好きという程でもない俺が
紅魔郷以降のキャラの名前なら全部言えるのはニコニコとPixivに入り浸りすぎたからなんだろうな
創作物で最強議論するならわかり易い次元の違うキャラクターは一応存在する
全能系とかどんんだけ能力が優れてようともこのカテゴリに含まれるキャラには及ばない
物語に乱入した執筆者の立場に有る存在。これは明確に次元が違う
その中で創作物の売り上げが最も多い人物を最強にすればいいんじゃないだろうか
漫画に介入した事が有る人間だと鳥山明は最強クラスに分類される筈
>>838
ガンダムの攻撃でATフィールド貫通出来るみたいな発言があったとか聞いた気が
>>821
げっしょーはなんていうか「これはひどい」とか「ごらんの有様だよ」とかそんな感じでどうしようもないレベルだからしょうがない
餅スパークという素敵なネタはあるけどな
>>834
直接対決といや
スパロボZで味方同士で戦うイベントがあるらしいな
マスパも撃てて暖房にもなってその上お餅やこんぺいとうまで食べられるなんて便利だな
>>838
「ATフィールドはスーパーロボットの攻撃で力ずくでに破れる」とか
うどんげっしょーは面白いと思うんだ
>>842
作者があろうことか連載中に自分の同人活動にうつつぬかしてたぐらいだからなぁ
漫画の出来に擁護もできねぇ
インフレと言えばディスガイアの超魔王バールってどういう設定だったっけ?
中ボスが封印したぐらいしかわからん…
逆にFSSの作者みたいな事言ってるとお呼びがかからなくなる
>>843
スパロボ史上初の自軍分割ガチでの殺し合いだな。
散々叩かれたが自分は色々な会話見れるので好きだったりする。
>>771
どういう類のキャラになるのか……読めぬ、むしろわからぬ
>>848
なんか世界征服に近いことかんがえてて実力もそれ相応にあってことあるごとにでてくるぐらいじゃね?
隠しボスだけあってそんな掘り下げられてないような プリニーが主人公の奴だけはわからん
イデオンのアホみたいな性能はやっぱアレなのか
>>838
Q.(スタッフ)「ゲームバランス上、ATフィールド、他のロボに破らせることになっちゃうんですが……」
A.(庵野)「ATフィールド? 熱血かけた超電磁スピンで余裕ですよ! 当たり前じゃないですか!」
あとはガイナックスの人に
「EVAはロボットじゃないし、他のザクにやられたらイメージ壊れないか」って言われて
「……僕のEVAがコンバトラーやマジンガーと並び立つ機会を君たちは奪うって言うのか!
いいか、そんなことは絶対に許さないぞ! スパロボには絶対出るんだ!」とか
スパロボスタッフのところに行って
「寺田さん、僕シナリオ書いてみたんですよ! シンジがブライトさんに修正されるんです! どうですこのアイディア!」とか
>>844
後半は何かおかしいけど合ってるから困るw
あのミニ八卦炉は霖之助の趣味でマイナスイオンとか色々混ざられたり、
魔理沙自身も既存の魔法系統に無い魔法使ったりで、カオスなことになってそう
ああ、イデオンは富野だった
三月精読んでると、とても最強議論に参加できるような作品とは思えないんだけどなw
庵野どれだけスパロボ好きなんだよwという話だな。
富野も口ではブツブツ批判しつつも
家ではニヤニヤしながらスパロボやってるとかありそうだ。
>>854
こういう原作者好感持てるなー
ゲッショーは結構好きだったんだけどなぁ。まああんな長い期間でやる漫画じゃあなかったね
>>828
ありがとう、自重スイッチつけるようにするよ
相手キャラにもよるけれども適当にバクステジャンプYを連発するだけで勝てちゃったりするから
>>832
立ちY、ジャンプY、弱触手、EX触手、地獄門開門版触手、亡者を相手の後ろ半分にヒットするように出した場合
他にもあるかもしれないけれどわかってるのはこれくらい
まあジャンプYと弱亡者以外はガードされると20F以上不利な技ばっかりなんだがw
>>854
ノリノリじゃないかwwww
>>852
何億年も前から強い肉体を求めて世界を破壊して回る邪悪な魂の集合体
って言う設定
STG界隈は強さ議論になると議論してた人が気がつくと
全員バイド化してるあたり平和な界隈なんだろうなぁ。
>>854
>シンジがブライトさんに修正されるんです!
Fでの修正イベントはこうして生まれたのか・・・
そういやフルメタの作者もスパロボ大好きなんだっけ
南斗聖拳最強は南斗無音拳のカーネル
みんな知ってるね
能力と言う点において東方キャラはチートだからじゃね?
咲夜の能力なんて時間停止だけに限定すればDIO以上だし、
あらゆる干渉を受けない霊夢の能力や完全な不死と結構デタラメもいいところだべよ。
まぁ、DBとかの惑星破壊レベルの相手にはどうにもならんだろうけど。
>>863
そんなバールも3では水橋ボイスのエリンギに!なんでさ!強いけど!
ダウンロードキャラの方は教職に応募してくるし!
>>854 すごい情熱だ。
スパロボは八房龍之助のグロクリーチャー採用したのに驚いたよ。
ファントムブレイブだと見た目エリンギなうえに勝つと勝手にファントムになって仲間になるからなあれwwww
>>867
最強スレではDBの遥か上にいる東方
エヴァは第3次αの最後シンジとゲンドウが戦う展開が真の結末でいいよって思ったわ
>>858
富野はZスペシャルディスクで
キングゲイナーXAN(設定だけ存在した大昔のキングゲイナー、ブラックキングゲイナー)の
絵コンテ修正をノーギャラで引き受けてる
どうも自分からやりに行ったっぽい
>>860
禿同。
儚月抄は非想天則を1年かけてクリアさせるようなボリュームといえば分かりやすいな。
何か世間の評判は散々だけど、オレは大好きです。
>>863
俺がうろおぼえでうんこだった
スパロボと言えば庵野とは逆に永野は
「ヘビーメタルの装甲がビームライフルごときで破れるわけねえだろ馬鹿言ってんじゃねえ」
とか言い出したんだっけか
永遠神剣だってゲーム中だとそこまでたいしたことはやってないしな
あくまで、設定レベル。面白ければいいのよ
>>861
基本リーチ長い攻撃なのかサンクス
共通技でチーム組んでるのは見るが、
必殺技別大会とかあんま見ない気がする。
禊・メガロマニア・やみどうこく辺りは4人チーム作れるし。
その技使うと1ポイントとかすると面白いんじゃなかろうか。
>>871
そりゃおめえ最強スレは天井があんなんだからしかたないだろ
>>876
あーそりゃスパロボ出られなくなるわけだ
>>865
アーバレストの後継機のレーヴァテインについて
スパロボにでたらこいつ光学迷彩ついてないからアーバレストより弱いんじゃないかとか書いてたな
>>872
エヴァ2のゲンドウと和解ENDも良いぞ
オーラバトラーのオーラバリアは核に耐えてたな。
>>876
ヘービーメタルってそんなにやばい装甲だっけ?
序盤のエルガイムは結構色々破損していたような。
>>879
キカイオーの大会で
「普通に倒したら1ポイント、
ファイナルアタックを連続技で決めたら2ポイント、
生当てファイナルアタックで3ポイント」
っていう交流会兼大会を思い出した
>>868
大丈夫。ファントムブレイブの時代からエリンギだった
しかも全キャラ中飛びぬけて最強のパラメーター持ってるユニットとして仲間になるよ!
とはいえ装備アイテムの強さが物を言うゲームだったからあんまりユニット本体の強さに意味がないんだが…
>>879
禊チームは某トナメにいるが、禊使用率の低さに散々突っ込まれてたなw
後は時止めチームもできるな
>>876
永野の場合は話が混じったハズ
エルガイムは地球じゃない星でやってるからこその物語なのに、ってんで抵抗があったとか
そういう話が大きくなってった
まぁ確かにそういうこと言いそうだけどね、永野は
>>881
ついでに書いとくと、欝入ってた時期で色々辛くて仕方なかったときに出演の話が来たから
本当に嬉しかったんだとか
スーパーカードでとどめを刺すとお金がたくさん手に入った試合があったようななかったような
げっしょーは小説も面白いよ。
各作品で最強なのは自由に設定を組める作者自身に決まってるじゃないか
>>887
プリニー2によるとエリンギバールは
バールなのかどうか真偽不明らしい
まぁ、3でバールだぎゃーとか言ってたけど
つーか、あのシリーズの設定は結構適当な気がするw
魂の器のプリニーが魂として憑依できたり、本人が設定なんかどうでもいいとか言ってたけど
>>891
そういう視点で考えるとどうしてもマイトガインの影がちらつくよね
あとMUGEN動画的にはトム
>>883
スパロボは回避系能力が鬼な奴ほど強いからなぁ……
スパロボAだっけか、真ゲッター2が三重回避判定で実質命中率が相手問わず最大20%くらいになるの
>>891
妄想最強スレあたりだとその辺を超越するのがデフォルトになってるな
ベルセルクのラスボスは作品の作者みたいな存在だって髑髏の騎士が言ってたな
>>894
まあ力は超えられても
作品内のキャラは作者以上に頭が良くはならないよね
頭脳系バトル漫画はその辺りが難しい
>>886
そういうの楽しそうだ。
「普通に倒したら1ポイント、
試合中にその技を使ってたら2ポイント
フィニッシュ時にその技使ったら3ポイント」
って感じか。
>>888
そのトナメ見て思いついたんだ。
時止めは単独で大会できるくらいだから、メンバーには事欠かないな。
ギガンテックプレッシャーもチームできそうかな?
>>889
EVAはTV版でクライマックスに行くと思ったらシンジの内面話で終わってポカーン。
映画は盛り上がった所で後半に続く、結末にポカーンと肩透かしを食ったから、
サルファのまとめ方は良かったな。やっと決着が付いたって感じで。
MOWもKOFのMI辺りで決着付くはずだったらしいが…いっそ新作出せよ、芋屋…。
どんだけ力が有ろうと作者が消しゴムやインクで消したらそれまで
アラレちゃんか何かでそういうの有った気がする
>>894
そう オープンゲットとマッハスペシャルが別判定で
気力130以上だと被弾率が最高25パーセントにまで下がるイカレ機体
真に限らず生ゲッター2でもそう
あと強化パーツが形態別で全形態に反映されるから
2周目以降強化パーツ12個付けとかアホな事も出来た
>>894
GBA版だとクリアボーナスで全機体つけられる強化パーツが4つになるんだけど
ゲッターの場合1、2、3につけたパーツの効果が全て出る、つまり12個つけられるからマジ最強だった
某ADVゲームでストーリーの黒幕が復讐しようとした相手がプレイヤー自身というのを思い出した
プレイヤーが勝利する方法がゲームを止めるって考察には驚かされたもんだわ
>>898
よく勘違いされてるけどMIでやりたかったのはリアルバウトとMOWの間の空白時期の補完で
MOWの続編をMIで進行ってわけではないよ
>>890
げっしょーは漫画版が小説版の劣化になってしまった印象がある。
小説でゆかりんの永琳へのツンデレが発端だと判って、よく理解出来た。
あと、うどんげっしょーは直ちに続編を出すように。
スネークは日本語版ボイスパッチきたけど
あまり出番増えてないね。
>>902
何それ気になる
>>898
餓狼の新作が出ても儲からないのが解りきっちゃってるからなぁ
資料も残ってんだか残ってないんだかだし
>>903
でもMIなんか宇宙人出てるけど、それと暗黒の血と関係あるの?
MUGENにはオリキャラアレンジキャラが沢山居るけど、その中で設定上最強は誰だ?
F1?
ゲームにプレイヤーを絡ませる、っていうネタはどうしても某セブンティーンを思い出してしまう
後はワンダープロジェクトか
J2でジェペット爺さんが「プレイヤーさんを頼りなさい」って言ったとき、「15年前の恩をまだ忘れてなかったか!」と妙に感動したぜ
現実
うどんげっしょー小説版は妹紅の一人称が普通に男言葉になってたのが気になった
二次創作からの逆輸入でしょうかね…まあ多分気に留めてなかっただけだと思いますが
ゲームにプレイヤーが登場するというとMOTHER2,3とか
真面目にやらないと大事な場面で謎の人物が登場したりするが
>>902
その発想は見たかった
いったいどこでそんな作品が?
>>905
remember11ってゲーム
色々言われた作品だけど考察サイト見た後は色々と感心させられた気がする
>>915
あーやっぱremember11か
タイトルのインフィニティは
謎が解き明かされるルートを求めてプレイし続けるプレイヤーの姿だとか
面白い考察が色々あったよなあれ
……まぁ……未完成品ってのがモロわかりなのはどうにかして欲しかったが
>>913
大事な場面でモンゴリが登場しちゃったんだぜ俺の場合
>>908
現実だと思うが、なんか神キャラ辺りには現実さえねじ伏せる的な素敵な裏設定があってもおかしくないような気がする
ぺる子もMugen入りしてたのか・・・・
何あれ可愛い
>>918
SO3の連中なら現実にだって勝てるんじゃね?
プレイヤーがゲームに介入といえばガンパレードマーチ
>>897
実際にトナメで使うならそのアレンジで良いと思う
実際のファイナルアタックの性能は絶命奥義に性能差があるもので、
連続技に繋げられるものから
発生クソ遅いガードダッシュアタック的なものからしか繋がらないものまで様々
生当てなんかロマン、魅せの域みたいな技だったり。
だからこそそんなルールが交流会とは言え使えたんだろうけどw
現実もリア充には負けます
そもそもゲームのキャラはゲームの世界というキャラにとっての現実に生きているんだから、
現実はあくまで存在するだけであって設定的に最強がどうとかの強弱はないのではないか
KIDのゲームはEver17が一番好きだったな
ガンパレと聞いて飛んできました。
あれも最強論議に事欠かないけど、設定がやたらめったら難解な上に
あっさりひっくり返しちゃうからどうしようもないとかなんとか。
強いとか弱いとか最初に言ったのは
>>915
!?あれか
ever 17しかやってなかったなあ。後でやってみるか
mugenにも現実からの刺客が何人かいるけど彼らの中での最強は誰だろうね
プッチ
>>920
SO3の3人再現するには外部プログラムとセットのキャラにすればいいのかw
>>928
俺は色々言ってたうちの一人だからあんまり信用しなくていい……んだが
ever17のように、謎や伏線が大量に出てきたり、作中で推理が行われたりもするけど
ミステリーだとか謎解きだとか解決編だとか、そういうのは一切望まずにプレイすることを勧める
>>ぺる子
kwsk
最強スレでも東方は腫れ物扱いなんだけどな
スクロールスピードがどうこうだから〇〇より強いよ!とか言い出したときは拡大解釈ってレベルじゃねーと恐怖した
最強スレなんて信者達の拡大解釈の塊とか言っちゃいけない
誰が強いかどうかなんて考えるだけ無駄だしつまらないよね
それよりヘタレかどうかで楽しんだ方が面白い
ガンパレ最強は現実の芝村だろ
まぁ格ゲー北斗で3秒がアレだから
実際それくらいのスピードで闘ってるだの
遅いショットガン=実際の速さが北斗キャラにはあれぐらいに見える
とか言う人らだからのう、気にしてたらやってられん
格ゲー補正を実際に適応したら大変な事にry
最強スレはもうほっておけよ
あそこは強さランク≒信者の痛さランクだから
信者の持ち上げが減ると大幅にランクダウン。GBとかRXとか
ぺる子と聞いてハッスルしたらのりものだった
この俺ものりものを操作することができたわ
最強スレは別にことさら否定するようなもんでもない
要するに如何に屁理屈をつけられるか、という言語ゲームをやってるだけだよ
自分の好きな作品を強いと言いたくて理屈こねてるヤツなんか
むしろ嫌がられてるだろうあそこ、それはそれで本末転倒だと思うけど
>>936
数秒間であれだけしゃべるディオと承太郎は早口にも程がある
ふと思ったんだが、東方キャラって設定上の強さとSTGでの手強さ反比例してない?
俺は永夜抄とか風神録はかなり楽だったけど地霊殿はめっさ苦戦した覚えがある
花映塚とか未だにノーマルクリア出来ないし…
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ト、 /.イ |
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ジョジョでの数秒は現在の時間に換算すると数分である
スタンドのテレパシー
世界の射程距離は十メートル
この二つはテンプレ
最強はドロウィン氏に決まってるだろjk
あれに誰が勝てるんだよ…
>>936
でもサウザーがショットガン打たれたの見てから弾が到達するより早く打った奴切り裂いてたよな
アニメだけど
いぬさくや、うにゅほ、シャンホイさん、D4ゆっくり…これは、いいな・・・
なぁに、ナメック星の5分ほどじゃない
>>941
いろんなゲームでよくある話
闇脳のあとに出てきた真の力を解放した中二最強ロボがあまりにも弱かったり
三闘神の後に出てきた基地外が一番弱かったり
>>895
本当に完結できるんだろうかあれ、コンビニ本&単行本しか見てないが世界がすごくファンタジーなことになってるが
後なぜかモズグスがずっと頭に残ってるから困る、ただの敵役なのに
次スレ行ってくる
>>951
同時なのに遅い!一見矛盾しているように見えるこの理論!!
しかし、成り立つ!成り立つのだよ!!!
踏んでしまったから立ててきていいかな
>>814
難易度はスケールが低い方が高いんだよな。作者の技量向上とも(ry
(事故多くて大規模弾幕多い(ちょっと例えが違うか)星蓮船とシステム的にも装備的にも恵まれない地霊殿が双璧)
>>867
咲夜さんの能力は考えると色々恐いなと思ってたりする。対象の時間停止+対象の時間加速で並の存在なら確実に殺せるし
戦闘に使わず熟成に使うのが粋なだけで。(実際に使った二次創作は咲夜考ぐらいだっけ)
まさかの同時とかw
ここはスレルールに乗っ取って>>950にお願いしたほうがいいのかね?
同時なら当然番号優先だろ
ではやってみる、最近立ててないから大丈夫なはず
ダメだったら>>951頼む
>>942
不覚にも(ry
今度こそ1000とれよ子鹿
>>940
キャプテン翼の実況の人とどっちが速いかな
Pエリア内からのシュートがゴールに届くまでに100字くらいしゃべるぞ
このスレが終わる前に皆に伝えておくことがある。
実は、>>766って誤爆だったんだ…
気にするな!
ランセレでだらだらとCPUを戦わせてたら眠気が襲ってきて、
ふと気づいたら画面ではギーグとDOD母の壮絶な戦いが…
何を言ってるか分からねーと思うが(ry
無事立てれた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271256245/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271256245/l50
>>966
乙に御座いまする!
>>964
ギーグvsDOD母 見るだけでもSUN値直葬の戦い、どっちが勝っても世界は滅ぶ!とな?
結局どっちが勝ったんだ?
>>966 乙かれさまです。
>>962
そうだったのか……
>>966
乙です
>>966
乙だぜ
>>936
ほんとはこれぐらい速いはず
>>968
パニクってEsc押してしまった、そして再戦させる勇気はない
そういや最近wolf氏見かけないな…?
東方はげっしょーのせいで月人最強だっていうとっても痛い信者が大量に湧いちゃってて困ったことになってるよ
うどんげ最強とかいってるキチガイもいるしww
>>966
乙です
1000なら新作にイングリッド登板
wolf氏は引退されて今は後を継いだ人のサポートに回っておられるそうな。
でもたまにこのスレも見に来てるかも。
もう荒らしたいだけなんじゃないかと
.. -‐ ''' ´ ̄ ̄ ̄`j'' ー-、
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(、__ニ二. ̄ ̄``: ``'' ー‐- {
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ヽ i! i! {/ ヽ、.ノl レ'/ `、
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,.イ~|、 :. ヽ、ヽ. ´〈``''ー--ァ-―- 、__
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そろそろ入れ替え戦でもやるか?
荒らしさん:ID:BV6z/zv0
>>976
なってない、まったくなってない
というか儚月抄の話題をだすな
このスレにぼうげっしゃーが来たらどうするんだ
>>981 もうID変わってると思うよ。
AAずれまくるなぁ。
>>983
janeで見てるけどずれてないと思うでよ。
俺・・・みんなが次スレに行ったらキャラ更新の宣伝するんだ・・・。
東方の強さ議論なんて6ボスとEXボスが作品内ではまあ強い方である事くらいしか指針がないでし
>>982
おろけがになってしまうな・・・
>>980が誰だか分からなくて夜しか眠れない。
東方キャラは愛でてこそ至高、強さ談義など要らぬ!
愛し方を限定するのも愛が足りない
>>987
ベルリンの赤い雨
ID変わったと思ったら見切り発車だった・・・・・何を言ってるかわからねぇと(AA略
俺、このスレが埋まったら結婚するんだ…
>>1000なら・・・どうしよう何も考えてないや
もうすぐ1000か
初優勝おめでとう。
1000なら退院できる
>>1000ならグロ技を一切使わないスプーのAIを作る
>>978
ん?サポートにも回ってなくね?
8日以降画像の大きさの修正もないしAIとかのgifも追加されてないし
最愛に比べたら最強なんてッ!
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(、__ニ二. ̄ ̄``: ``'' ー‐- {
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ヽ i! i! {/ ヽ、.ノl レ'/ `、
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>>1000ならベルリンの赤い雨
こんなに悲しいのなら・・・
>>1000なら朱鷺子(仮)をレン改変で作りたい気持ちになる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。