MUGENについて語るスレpart428


告知欄


■MUGENについて語るスレpart428

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/04/14(水) 23:44:05 ID:/cXJF58k

MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・FinalかわいいよFinal。

682 名前: no name :2010/04/17(土) 00:04:52 ID:5rcBqZbn

>>675
ところがMUGENの七夜はもう体術とかそんなレベルじゃないのが多いからなぁ

683 名前: no name :2010/04/17(土) 00:05:23 ID:+Nw5bsBc

メルブラやってない人間からすると七夜と遠野をそこまで別人格として
扱えるのがよく分からん。ただの影じゃないか

684 名前: no name :2010/04/17(土) 00:06:26 ID:rwx2JBlp

極死七夜も性質だけ見れば
地上ガー不と中段の二択のようなモンだよね

685 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:14 ID:tbtKKuU9

>>672
なにマジかw金ソルと互角とは想像以上だ

>>677
ジョイメカ自体が操作楽だしな
ホウオウって飛び道具のコマンドが←↓→でAorBだから慣れると早いんだよな

686 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:21 ID:EsbxEzua

>>680
そこそこある。
というか一部の漢に受けてるというか。オッスオッスというか。

687 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:24 ID:619AajQM

>>681
A.格ゲーだから

>>682
リアクトの迷獄沙門の時点で分身してるから、元から人間とか体術ってレベルじゃ(ry

688 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:57 ID:4AT9uzoh

志貴は相手がどんだけ凄いか理解してないのよ
目上の人間は青子だけで他は知人と通り魔レベルの扱い

689 名前: no name :2010/04/17(土) 00:08:02 ID:x+0Ttrla

>>672
へぇ金ソルと互角なのか。そいつはすごいな。
ジョイメカ勢はジャンプがほぼ超緩慢なのに。
あーでも、たしかジョイメカとGGは投げFが同じなんだっけか。

690 名前: no name :2010/04/17(土) 00:09:30 ID:MkuUxoQ9

>>687
NINJAレベル(やりすぎないレベルの)といえば納得できるよなあ。

691 名前: no name :2010/04/17(土) 00:09:50 ID:1mZC7aIA

吸血鬼みたいな得体の知れない存在より
単純に血統で強いMAXさんの方が親近感を感じる

しかしメルブラのMAXさんは原作に比べてしゃべりすぎ

692 名前: no name :2010/04/17(土) 00:11:26 ID:x+0Ttrla

>>685
まぁ大抵の技がABボタン同時押し、十字キーどれか押しっぱなし+AorBとかばっかだしな。
飛び道具のホウオウキャノンのコマンドも、あれでジョイメカの中では一番難しいコマンドだしw

693 名前: no name :2010/04/17(土) 00:11:30 ID:Vdy/m8g9

>>687
分身くらい誰でも出来るって、どっかの双子が言ってた

694 名前: no name :2010/04/17(土) 00:11:42 ID:LrxdN9Rf

いや別に敵がどう凄かろうと関係ないだろ…
一方で謙遜チックなキャラはウザいとか言われるよね

695 名前: no name :2010/04/17(土) 00:12:12 ID:yQbjT8kJ

>>683
もう十分キャラも存在も確立して別もんになってるし
ガンダムMk2のティターンズカラー程度だったのがマスクコマンダーになったくらい別物

696 名前: no name :2010/04/17(土) 00:12:13 ID:gNrKZFOB

>>681
この例えすんのは微妙かもだが
東方に例えりゃ志貴は霊夢なんだよ
要するに相手がどんな存在でも素で接する存在なの

だからぶっとんだ異端のアルクェイド相手にも女性として接することができるし
吸血鬼だろうがなんだろうが迷惑なもんは迷惑だから立ち向かうと

697 名前: no name :2010/04/17(土) 00:13:07 ID:pTmCTGd/

>>691
琥珀さんが同じようなこと言ってたなぁ

698 名前: no name :2010/04/17(土) 00:14:31 ID:xK5KCWJO

迷獄はまあ、特殊な体捌きとかでまだ納得できる。ダイアーさん的な
だが二重六兎、テメーは駄目だ

699 名前: no name :2010/04/17(土) 00:15:14 ID:9HB9sDNg

今更ながら太閤立志伝5クリアしたずぇー
mugen的に次は何をすればいいだろうか

700 名前: no name :2010/04/17(土) 00:15:16 ID:gNrKZFOB

>>680
原作人気もなにも、あの人ほぼ設定だけの存在だしなぁ
外伝で過去が語られたぐらいで
それこそ一番背景もストーリーも薄い人だよ、主人公と因縁あるだけで

701 名前: no name :2010/04/17(土) 00:15:45 ID:5rcBqZbn

>>693
高速移動による残像分身かと思ったらただの八つ子だったってネタを
なんかの漫画で読んだのを思い出した

702 名前: no name :2010/04/17(土) 00:16:29 ID:N6NdJ8uB

>>701
ドラゴンボールか

703 名前: no name :2010/04/17(土) 00:16:37 ID:9fmDjlIA

>>701
ドラゴンボール?

704 名前: no name :2010/04/17(土) 00:16:48 ID:Vdy/m8g9

>>701
ムラサキ曹長か

705 名前: no name :2010/04/17(土) 00:17:37 ID:x+0Ttrla

>>701
カンニンGOODか?
幽遊白書か?

706 名前: no name :2010/04/17(土) 00:18:15 ID:NxUvNC8b

そういえば軋間さんはMUGENじゃ圧壊も兜神も殆ど使わないな
ゲージは全部コンボにしか使わない印象
最近軋間使い始めたにわかが言うのもなんだが、すごい違和感
原作でもこんな動きだっけ?

707 名前: no name :2010/04/17(土) 00:19:25 ID:WiUeC/gN

>>701
エアギアでもそのネタ見た事があるな

708 名前: no name :2010/04/17(土) 00:19:44 ID:j7yw0Gz6

>>701
エアギア?

709 名前: no name :2010/04/17(土) 00:20:13 ID:gNrKZFOB

A圧壊とEX兜神使わない軋間なんて腕伸ばさないダルシムみたいなもんだろ
何一つプレッシャーを感じない

710 名前: no name :2010/04/17(土) 00:20:23 ID:tbtKKuU9

>>692
でもあのキャノンの性能はやばい
高威力、超速度、追尾と対地対空完備の性能で他キャラよりも次弾発射までの時間も短い
しかも底速度追尾のもあるから下手なキャラだとあれだけで詰みかねないし、頑張って近付いてもアッパーとコマ投げが待ってる
距離離しても超速度突進技で突っ込んできてガードするとそのままコマ投げと永パが待ってると…ホント隙が無いな
原作最高難易度はホントトラウマになる

711 名前: no name :2010/04/17(土) 00:20:56 ID:Vdy/m8g9

>>706
コマ投げはそこそこ使ってる気がする

兜神は確かに使わんな、アーマーつけてゴリ押しとか見たことない

712 名前: no name :2010/04/17(土) 00:21:58 ID:FpdRqkK9

カンニンgooは地味に良い漫画だった。教育的には良くないだろうが
あれどんな風に終わったんだろ

713 名前: no name :2010/04/17(土) 00:22:35 ID:1mZC7aIA

兜神はAI殺し的な意味で使えそうだけど
そうでもないのかな

714 名前: no name :2010/04/17(土) 00:23:51 ID:+xbZNK2t

>>711
最近どこかでアーマーを有効に使ってAI相手に強引にコンボ決めにいくキシマさん見たが。
あれどこの大会だったかな・・・

715 名前: no name :2010/04/17(土) 00:26:41 ID:pK2rSN9y

犇くの読みはカンニンGOODで覚えた

716 名前: no name :2010/04/17(土) 00:29:46 ID:x+0Ttrla

>>710
まさにそんな感じだったな。
ホウオウ戦は実際「ホウオウキャノン弾幕にひたすら耐えてチャンスを待つ」が9割を占めてた。
「キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…」とキャノンの音がむなしく響いてた。
で、スキを狙うも「ゴガァーッ」→「ババァーッ」のホウホウアッパーの発生音とHIT音コンボ。
素人にはまさしく作業ゲー。

717 名前: no name :2010/04/17(土) 00:30:32 ID:hHlgIwGe

MOW青子先生…ウッ

718 名前: no name :2010/04/17(土) 00:33:01 ID:P/RvqwOY

スペシャルのホウオウって誰で倒すの?自分は後半ほぼホノオ・ネオ・アイしか使ってなかった。

719 名前: no name :2010/04/17(土) 00:35:23 ID:4M8ztVkf

鬼哭街マジ感動作

720 名前: no name :2010/04/17(土) 00:37:43 ID:tbtKKuU9

スペシャルホウオウは実はサスケの空中投げパターンがあるから慣れるとハメができるけど、正直他にいい案がなかった
クラッシュが空中扱いだから、それに合わせるように誘って後ろジャンプ投げの繰り返し

721 名前: no name :2010/04/17(土) 00:39:19 ID:4M8ztVkf

既に話題変わってた悲しい

722 名前: no name :2010/04/17(土) 00:39:22 ID:x+0Ttrla

>>718
サスケ
理由は簡単。
たまたま最初に別の難易度でホウオウを倒せたのがサスケだったから。
その時は「サスケじゃないとホウオウは倒せない!」と勝手に思い込んで挑戦。
スペシャル倒したのは……1、2時間は絶対かかってたかも。

723 名前: no name :2010/04/17(土) 00:50:57 ID:MkuUxoQ9

>>717
わくわく7青子先生で我慢を(ry
実際わくわく仕様の方が先生は強い気がする。

724 名前: no name :2010/04/17(土) 00:57:23 ID:9HB9sDNg

サスケェ…

725 名前: no name :2010/04/17(土) 00:58:03 ID:+xbZNK2t

>>723
わくわく仕様の先生は単純に火力高いもん。
普通の先生よりAI優秀な気もする。無駄な動きが少ないというか。

ハラハラアタックを動画で一目見せてほしいものだ。
遅すぎるだろう、アレ。画面端まで吹っ飛ばしてダウン取っても決まらないぜ。

726 名前: no name :2010/04/17(土) 00:58:04 ID:ZV57urQ5

わくわく火力だから敵に回すと怖い怖い

727 名前: no name :2010/04/17(土) 00:59:26 ID:HeOosyJZ

個人的には志貴の方が好きだな
もちろん七夜も嫌いじゃないけど

ところでMBAA仕様のキャラって今のところ
リーズ
ロア

志貴(二人)
レン
軋間
しかないよね?

やっぱり作るのが面倒なんだろうか・・・・・・

728 名前: no name :2010/04/17(土) 00:59:39 ID:exqG0lg7

普通の先生はあの蹴り技をブッパして負けてる印象が

729 名前: no name :2010/04/17(土) 01:02:07 ID:pTmCTGd/

>>727
ネコカオスいなかったっけ?

730 名前: no name :2010/04/17(土) 01:02:48 ID:Vdy/m8g9

MBAAの飛び道具両方搭載してSTGやればいいと思うよ

731 名前: no name :2010/04/17(土) 01:02:54 ID:619AajQM

>>727
声がアレなのと、エフェクトの劣化がねぇ
音声劣化なくてもMBAAの志貴の声はどーも好かないけど
特にAADの

732 名前: no name :2010/04/17(土) 01:03:18 ID:exqG0lg7

ブラックG666とやらは?

733 名前: no name :2010/04/17(土) 01:03:25 ID:MkuUxoQ9

>>725
わくわく自体ズーム前提のゲームだしなあ・・・。
タッグかIKEMENでだと使える技になるんじゃないか?

IKEMEN例のコメントの後更新されてないけど修正中なんだろうか。

734 名前: no name :2010/04/17(土) 01:06:35 ID:9HB9sDNg

アレンジといえば、覇王丸のコンボゲー仕様なんてのが
話題になった気がする

735 名前: no name :2010/04/17(土) 01:11:47 ID:hHlgIwGe

芋カインなんてのもあったな

736 名前: no name :2010/04/17(土) 01:15:02 ID:+xbZNK2t

>>734
響のコンボゲー仕様なんてのもあったな。
本来の持ち味を殺してるって意見もあるが、別モノとしてみれば全然アリだと思うぜ。

仕様といえば、ゲジマシで初めて見たんだが観鈴の緋想天仕様なんてのがあるんだな。
東方側のシステムが他ゲーキャラに輸入されるってのも珍しい。
クラウザーさんとかガイルとかマガキさん辺りには、普通にシステム噛み合いそうだがw

737 名前: no name :2010/04/17(土) 01:21:30 ID:9YxzoQGq

gu氏のかな、栞やみずかも居たはず

738 名前: no name :2010/04/17(土) 01:21:59 ID:exqG0lg7

>>736
緋想天栞もいたな緋想天Unknownもいたっけか

739 名前: no name :2010/04/17(土) 01:22:54 ID:WZjgbguq

あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!
「禊の調整をしようと思ったらguard.distが0になっていた」
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をしていたのかわからなかった・・・

http://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
というわけでwind_CIの更新のお知らせ。
修正内容が内容だけにお手数ですが取り急ぎ更新をお願いします。
ついでと言ってはなんですが、オリコンの補正式もcvs2仕様に修正しました。

740 名前: no name :2010/04/17(土) 01:24:24 ID:bVzoNsqK

>>736
最近じゃ、ドナルドの東方仕様なんてものもあるらしい。

741 名前: no name :2010/04/17(土) 01:25:53 ID:P1T5uMYZ

ジョイメカのスペシャルモードは超反応が異常だったな

742 名前: no name :2010/04/17(土) 01:26:18 ID:P/RvqwOY

>>720 >>722
サスケか・・・。空中投げ性能いいもんなぁ。ホウオウはめれるとは知らなかった。ありがとう。

743 名前: no name :2010/04/17(土) 01:26:20 ID:Fdh2MGUU

泥投げや悪霊呼び、飛び頭突きで弾幕を張り、
前転しながら宙を舞い、ヘッドスライディングでグレイズ烙印を決める
東方腐れ外道という電波をどういうわけか受信した

744 名前: no name :2010/04/17(土) 01:27:54 ID:N6NdJ8uB

マブカプ仕様SF勢もいい意味で原作ぶち壊し

745 名前: no name :2010/04/17(土) 01:32:48 ID:+xbZNK2t

アレ?実は俺が知らないだけで結構居るのか東方仕様w
俺は肉のアルカナ付いたシンが霊球システムを採用しているくらいしか知らなかったなぁ。

>>743
おいグレイズ烙印とか酷すぎるだろww
事実上「HP4割もっていく射撃無敵突進投げ」じゃないかw

746 名前: no name :2010/04/17(土) 01:34:09 ID:NMCWhJSm

>>725
わくわくの仕様で
「先にダウンしない攻撃を当てているほどダウンした時の時間が延びる」
というものがあってな…

747 名前: no name :2010/04/17(土) 01:34:40 ID:exqG0lg7

>>745
いやちゃんと東方仕様してるのはそんないないはず
とりあえず霊力ゲージつけてるって程度なら結構いるんだろうけど

748 名前: no name :2010/04/17(土) 01:37:43 ID:MkuUxoQ9

ttp://www.screamingbee.com/product/download.aspx
所でこういうのはオリキャラ製作の役に立つのだろうか
概出だったらスマソ

749 名前: no name :2010/04/17(土) 01:39:58 ID:I/s513lt

>>743
もちろん東方仕様なんで3ゲージ烙印で3割ぐらいですよね

750 名前: no name :2010/04/17(土) 01:45:52 ID:9fmDjlIA

>>725
俺もう3回くらい動画で見たけど
どれだったかは覚えてない

751 名前: no name :2010/04/17(土) 01:46:05 ID:kQsJ20u4

ダウンになるステートのときでも地上Soff攻撃を当てたら相手がダウンせず着地するような仕様を
y・y氏承太郎に付けたいんだがどうすればいいの・・・
悪咲氏太郎はずぇんずぇん仕様がちがうらしい

752 名前: no name :2010/04/17(土) 01:46:39 ID:MkuUxoQ9

>>749
代わりに5ゲージ烙印のような技(追加オリワザ)が追加されます

753 名前: no name :2010/04/17(土) 01:49:23 ID:e1q3ENoG

緋・非仕様は弾幕云々よりもしゃがみガード中に中段、立ちガード中に下段食らっても
霊球削られるだけで直撃しないってのを再現したらヤバい気がする
でもこの仕様搭載してるキャラいたっけ?
state120中に下段食らったら誤ガードステートに飛ばして霊球削れば再現出来るのかな

754 名前: no name :2010/04/17(土) 01:49:53 ID:Rh7NphYs

大会のキャラ募集を把握する手段ってないかな?
どうにも間が悪いのか、wikiで「視聴者コメから募集」のような文面を
見て行くと、大抵〆切り後なんだよな…
遊撃の人や、他人任せの人ぐらいしかリクエスト成功したことがない。
地道に新着MUGEN動画を漁っていくしかないのかなあ。

755 名前: no name :2010/04/17(土) 01:53:24 ID:9fmDjlIA

>>753
P2StatNo攻撃でぶち抜かれる
まあそんなの方向強制どころかガー不くらいしかないと思うけど

756 名前: no name :2010/04/17(土) 01:54:34 ID:NMCWhJSm

自分で募集系の動画を作れば一番にリクエストできるじゃない

757 名前: no name :2010/04/17(土) 01:55:26 ID:+xbZNK2t

>>725
なるほど。本来はダウン時間を延ばして当てるものなのか。
しかし、その仕様はMUGENに実装されているのだろうか・・・わくわく同士なら適用されるとか?

>>747
そうかー。基本プラス面よりマイナス面の方が多いシステムだしなぁ。
霊力ゲージにしてもない方が強いし、射撃だってグレイズされない方が強い。
デッキシステムは枚数制限有りだと息切れの原因になるし、天候システムも
AI戦だと正直なところ博打でしかないしな。
誤ガードでも霊球削られるだけで済むって部分が純粋な強みだろうか。
回避結界はブロとかリコイルとかJDとかの方が遥かに優秀な気がするし。
メルブラとかGGのシステムに比べて広まりにくいのかも知れんね。

758 名前: no name :2010/04/17(土) 01:58:01 ID:5rcBqZbn

>>751
いったん相手のステート奪って、その際に奪った先のステートでHitFallSetを実行する……でできないかな

>>753
再現難しそうだな
まずはガー不なのか中下段誤ガードなのかの判別からしなきゃならんし
それができたら次は投げ(P2StateNo)対策もしなきゃならんし

759 名前: no name :2010/04/17(土) 02:00:48 ID:tilNtMi2

霊力ゲージに関しては「飛び道具の使用回数制限」ではなく、弾幕とセットにして
このゲージがある分だけ強力な飛び道具が使えるって仕様にしたらどうか
てかそうでもしないと飛び道具を持たないキャラ以外非仕様にするメリットが全く無いし

760 名前: no name :2010/04/17(土) 02:02:18 ID:9fmDjlIA

>>757
ダウン延長は再現されてる、相手が誰でもおk
風見AIのほうのティセやボーナス君にはなかった気がするけど

761 名前: no name :2010/04/17(土) 02:07:28 ID:+xbZNK2t

>>759
「飛翔」が出来るようになる。これはデカイと思う。
でもやっぱり飛び道具は欲しいな。

>>760
じゃあ十分狙えるね。
ティセはAI戦なら普通に決まるからいいけど、ボーナス君はその仕様欲しいなw
波動拳みたいなのでチマチマ喰らわした後にダウンとったら結構長くなりそうだ。

762 名前: no name :2010/04/17(土) 02:23:48 ID:e1q3ENoG

>>758
そっかガー不技があったか…
原作でも投げ技はガー不だったのにすっかり忘れてたわ
しかしそうするとどうすればいいんだろ
相手の攻撃の属性とか参照出来たっけ?

763 名前: no name :2010/04/17(土) 02:38:57 ID:sA0QaN/4

>>761
サイバーボッツ仕様のブーストなら飛び道具との両立OK

764 名前: no name :2010/04/17(土) 02:40:09 ID:jj9JQpcp

今トリック再放送してるんだな
やっぱおもしれぇわ

765 名前: no name :2010/04/17(土) 02:43:19 ID:qboaCqFg

宣伝っす


寒すぎるだろ常識的に考えて・・・
横着してしまってなかったヒーターが役に立つとは

766 名前: no name :2010/04/17(土) 03:11:27 ID:TVL+q2n3

霊力ゲージを雪ゲージに見えた・・・

767 名前: no name :2010/04/17(土) 03:22:01 ID:6HunObP9

THE BLACK HEART怖くてまだプレイしてないんだけど
主人公って誰になってるの?

768 名前: 2010年財布最新品、新素材入荷!! :2010/04/17(土) 03:22:06 ID:qwYHX26Q

偽物ブランドコピー
━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
◇各種のブランドの財布、最低の価格の2500円
◇ブランドのかばん、最低価格の4500円
◇ブランドの腕時計、最低の価格の7000円
━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
◆ スタイルが多い、品質がよい、価格が低い!
● S品質 シリアル付きも有り 付属品完備!
◆ 必ずご満足頂ける品質の商品のみ販売しております.
● 品質を最大限本物と同等とする為に相応の材質にて製作している為です.
◆ 絶対に満足して頂ける品のみ皆様にお届け致します."baggb.com"を入力します,
当店URL.まで(へ)捜索することができます.人気の売れ筋商品を多数取り揃えております。
全て激安特価でご提供.お願いします.HP: http://www.baggb.com

769 名前: no name :2010/04/17(土) 03:25:23 ID:PV7Kfyn/

これだけ?チッ、しけてんな

770 名前: no name :2010/04/17(土) 03:27:18 ID:MkuUxoQ9

>>767
最後のchapterのキャラかね(ストーリーはキャラごとにchapter分けされてる。hashiが最初にあたる)

771 名前: no name :2010/04/17(土) 03:31:59 ID:yQbjT8kJ

どうでもいいが世界樹やってたら
どんな苦境も拳一つで何とかする歴史学者ボンガロとかいうのが出てきて吹いた

772 名前: no name :2010/04/17(土) 04:01:17 ID:Ca3XVqYj

鋼霊身を使うモンクか……

773 名前: no name :2010/04/17(土) 04:10:30 ID:ao0YiN2d

バーンナックルで援護してくれるあたり狙ってるよな

774 名前: no name :2010/04/17(土) 04:16:08 ID:eCgyckM4

>>762
投げだけであれば判別は出来るけれど、中段下段ガー不の判別は基本無理のはず。

削りでのKOを想定してる崩れ落ちKOとかも、
ガー不攻撃でKOされても発動したりしちゃうんだよなぁ…

775 名前: no name :2010/04/17(土) 04:57:33 ID:cZdRlhY5

何かボンガロネタを最近地味に見るな
ムゲフロでもどこぞであ・・・?あ・・・?とか言ったりしたの見たり

776 名前: no name :2010/04/17(土) 06:53:57 ID:tKd+qFWd

>>775
あれボンガロネタだったのか

777 名前: no name :2010/04/17(土) 06:58:59 ID:pTmCTGd/

宣伝失礼します
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart14

778 名前: no name :2010/04/17(土) 08:52:34 ID:5VvX8o+c

ゲジマシを見てたら、寒くて暖房入れすぎたせいかブレーカーが落ちたんだが
その後でゲジマシを途中から見ようと思ってシークバー動かしてたら、ちょうど止めたところで紗夢がパンチラしてて噴いた
今まで勝利モーションだけかと思ってたのに・・・劒楼閣かこれ

779 名前: no name :2010/04/17(土) 09:10:14 ID:37UZE+kJ

メジャーを見ていて
さくら×本田というよく分からない絵が脳裏に
なんなんだ俺の脳・・・

780 名前: no name :2010/04/17(土) 09:47:33 ID:jzi3v0l7

イグニスってファイアァじゃなくてファイエルゥって言ってたんだな

781 名前: no name :2010/04/17(土) 09:55:01 ID:tKd+qFWd

>>780
すっかりCV若本の豚丼のイメージ・・・

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50