MUGENについて語るスレpart428


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■MUGENについて語るスレpart428

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1 名前: no name :2010/04/14(水) 23:44:05 ID:/cXJF58k

MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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645 名前: no name :2010/04/16(金) 23:36:17 ID:DPHbvMoj

>>642
個人的には烈空氏ぐらいのが気に入ってる
食らい中に出せず、ストライカーの食らい判定に当たれば攻撃がつぶれる
超必とかだと本体が攻撃を受けても潰されたり
そして攻撃が潰されたあと、起き上がって帰るまでの間にコマンド入力でその位置から攻撃してくれる

646 名前: no name :2010/04/16(金) 23:36:29 ID:xcHXDrLg

フーバー並の性能でも入れ得なのかしら
ストライカーは息抜きで打ってたドットを活用できたりするのが良いね

647 名前: no name :2010/04/16(金) 23:36:47 ID:Wuft44AQ

版権キャラを手書きで作るのはそのキャラへの愛からで、だからこそ地道でメンドくさい作業を続けてられると思うんだ。
でも、ストライカーとかで技を埋めていくと、なんか…違う…って気分になってくるんだよなぁ…
手描きしてて同じ気分になった人いないかなー。たぶんこれは実際にやってないと想像できないんじゃないかと。

648 名前: no name :2010/04/16(金) 23:38:40 ID:KJfTslA7

>何か手抜きみたいに言ってるが
ちょい言葉が足りなかったっぽい
「本格的なキャラは待ちきれないから早くストライカーで入れるんだ」
って妥協しちゃうリクエスト側が居るんじゃないかって事だ

冷静に考えるとこれ妥協かどうか微妙じゃん、根っからのストライカー派かもしれんし
現状、ストライカーの需要ってどんなもんなんだろ

649 名前: no name :2010/04/16(金) 23:40:46 ID:xcHXDrLg

製作動画見てると視聴者の方がストライカー欲しいって言うパターンが多い気もしないでもない

650 名前: no name :2010/04/16(金) 23:43:01 ID:nFRKEGlt

>>646
コマンドーのストライカーは実質はただの必殺技の演出じゃね

651 名前: no name :2010/04/16(金) 23:43:27 ID:tSXVKC23

想像するに
「俺の好きなシリーズ(非格ゲー)だけど、一番好きなキャラの◯◯じゃない」
「ドットで描かれた◯◯も見たいけど、でも次は◯◯作ってくれ、ってコメントは如何にもずうずうしい」
「じゃあストライカーで◯◯を出してくれって書いとこう」

みたいな妥協の産物としてのストライカー要請なのではないかと

652 名前: no name :2010/04/16(金) 23:43:52 ID:5ze+rJJL

コレダーの技はストライカーと言われてる物とはは微妙に違う気がする
使用可能な条件も他の必殺技と同じだし、本体も技動作取るしただの間接攻撃かと

653 名前: no name :2010/04/16(金) 23:43:53 ID:daoGy+l8

コマンドーのストライカーは不便
毛利並みに呼べたら良いのに

654 名前: no name :2010/04/16(金) 23:43:59 ID:T5j/ClIn

ほとんどの場合、ストライカーって発生保証の付いた設置技じゃないの
強くないわけがないと思うが

655 名前: no name :2010/04/16(金) 23:45:00 ID:55nkMhlQ

>>647
0から作る気力がないキャラならストライカーとして描くのも嫌かな
と俺は思ってる

ええ、気力と時間があれば極死と言わずに
うにゅほスタイルの七夜とか描いてみたかったんだけどね

656 名前: no name :2010/04/16(金) 23:46:56 ID:G0J3ifKb

「ストライカー」と「誰かを呼ぶ必殺技」が混ざってきてるな。
まあ、バランスに自身が無いなら誰かを呼ぶ必殺技にした方が良いと思うが

657 名前: no name :2010/04/16(金) 23:47:18 ID:S8oIIfgy

>>647
白ゼロ子は正にそれ>ストライカーで技を埋めていく

658 名前: no name :2010/04/16(金) 23:47:41 ID:A+jNsJXP

ぱっと見ただけでも明らかにオクラの援軍が他のBASARA勢とは次元が違うってわかるよな
あそこまで極悪な援軍なんだから、せめて本体性能ぐらいは自重してくださいよ・・・・

659 名前: no name :2010/04/16(金) 23:48:56 ID:6QUY5Ol/

うにゅほスタイルの七夜と聞いて、ミニスカで羽生えた七夜が頭をよぎった。死にたい

660 名前: no name :2010/04/16(金) 23:51:09 ID:pz2DViEb

何故白ゼロ子のストライカーにBIGさんいるんだ

661 名前: no name :2010/04/16(金) 23:52:55 ID:bdIb2RxI

七夜!七夜!七夜!どいつもこいつも七夜!
なぜやつを認めて、オリジナルたる志貴を認めねえんだ
グラップラー共々もげてしまえ!
さっさと月姫のリメイク販売とアニメ化を要求する!

662 名前: no name :2010/04/16(金) 23:53:24 ID:S8oIIfgy

>>655
ストライカーとしてゆっくりドット増やしてゆくと、いつやめでも構わないという心の余裕が出る、たから気楽でき心折ることはない
というのが自分の場合ですが他の人はどうなるかな

663 名前: no name :2010/04/16(金) 23:53:48 ID:jCKcZjg4

ジョイメカのホウオウって原作で一強、MUGENで見てもそこそこって感じに見えるけど、
MUGENで人操作なら最高でどの程度の相手までいけるかな
でもMUGENのホウオウって永パもどきも超反応もしてこない分原作よりAIが有情よね

664 名前: no name :2010/04/16(金) 23:55:14 ID:BzprxYS8

>>661
援軍でつけるけどひどい扱いにしてごめんね

665 名前: no name :2010/04/16(金) 23:56:23 ID:u0IJV3eY

>>661
殺人貴と復讐貴が君を見ているぞ!
うん、単純な志貴って原作再現以外に全くいないよね
「きりふだその1」を搭載している志貴って志貴系列に対して何人居るんだろう・・・

666 名前: no name :2010/04/16(金) 23:56:23 ID:55nkMhlQ

>>661
だって生志貴って中途半端なイメージが拭えないんだもの
厨二に突っ切れてもいないしかといって良識人ってわけでもない

667 名前: no name :2010/04/16(金) 23:57:03 ID:S8oIIfgy

>>660
白ゼロ子=ジェニー
ビッグさん=テリー
という設定

668 名前: no name :2010/04/16(金) 23:57:41 ID:nFRKEGlt

>>661
志貴も好きだがAAで俺の中の七夜株が天元突破した

669 名前: no name :2010/04/16(金) 23:58:04 ID:Wuft44AQ

>>655
何それ超見たい。ストライカーで良いから是非…

…って、あぁ、こんな感じか、見てる側からリクエストする気分は…
最近の製作動画で言うなら桜に士郎、アリーナにクリフト、美坂に上条とかか
うーん、楽しそうなのはわかるな

670 名前: no name :2010/04/16(金) 23:58:28 ID:dYZUXLUe

>>661
ちゃんと志貴のほうが好きなやつはいるだろ
0票さんにあやまれよ

671 名前: no name :2010/04/16(金) 23:58:38 ID:55nkMhlQ

>>662
そこのところを見ると
自分はキャラ自体を描きたいんじゃなくて
モーションを描きたいんだなって感じる

672 名前: no name :2010/04/16(金) 23:59:24 ID:wVZH/UoJ

>>663
MUGENだとそこそこってレベルじゃないらしいけどな
乱入者氏のブログに金ソルと互角とか書いてた覚えが

673 名前: no name :2010/04/16(金) 23:59:51 ID:bdIb2RxI

>>670
マジな話すると初代ワカメさんは原作者には優遇されてるんだぜ
歌月でも実質的主役な短編もらってるしな
むしろダメなのは優遇されまくってるのに従者にすら人気で劣る(ry

674 名前: no name :2010/04/17(土) 00:00:52 ID:aEcZToWB

>>667
…え、それはつまりBIGさんが初恋の人だと?

675 名前: no name :2010/04/17(土) 00:01:35 ID:Vdy/m8g9

>>661
悪い、タタリとはいえちゃんとした訓練受けてるほうが好きなんだ・・・
切り札の正式名称を思い出してから出直してこい

あの変人まみれの中、補正とか抜きの唯一のガチ体術とか七夜かっこいい

676 名前: no name :2010/04/17(土) 00:01:59 ID:BwUoGLXI

どうも志貴の上から目線なセリフは
七夜と違って純粋にイラッと来るんで好きになれない

677 名前: no name :2010/04/17(土) 00:02:53 ID:x+0Ttrla

>>663
ファミコンでホウオウ遊んだ俺からするとスト2ガイルとそう変わらんな。
ただホウオウはコマンドがタメ系じゃないし、投げの性能いい。
ズルくやれば行くとこ行けるかもなぁ。

678 名前: no name :2010/04/17(土) 00:02:54 ID:xK5KCWJO

七夜はメルブラで新たにキャラクターを確立したけど、
逆に志貴の魅力は原作やってなきゃわからんからな
古いファンにとっては、志貴こそ七夜であってメルブラ七夜なんか偽者なんだよフヒヒww

679 名前: no name :2010/04/17(土) 00:03:09 ID:cZdRlhY5

>>667
>ビッグさん=テリー
あ・・・?あ・・・?
どういう経過でそうなったのか凄まじく気になる

680 名前: no name :2010/04/17(土) 00:03:51 ID:g369xSZ1

軋間の原作人気はどうなのよ?

681 名前: no name :2010/04/17(土) 00:04:48 ID:yQbjT8kJ

志貴なぁ、あの中じゃ見事な一般人のくせに何であんなえらそうなの

682 名前: no name :2010/04/17(土) 00:04:52 ID:5rcBqZbn

>>675
ところがMUGENの七夜はもう体術とかそんなレベルじゃないのが多いからなぁ

683 名前: no name :2010/04/17(土) 00:05:23 ID:+Nw5bsBc

メルブラやってない人間からすると七夜と遠野をそこまで別人格として
扱えるのがよく分からん。ただの影じゃないか

684 名前: no name :2010/04/17(土) 00:06:26 ID:rwx2JBlp

極死七夜も性質だけ見れば
地上ガー不と中段の二択のようなモンだよね

685 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:14 ID:tbtKKuU9

>>672
なにマジかw金ソルと互角とは想像以上だ

>>677
ジョイメカ自体が操作楽だしな
ホウオウって飛び道具のコマンドが←↓→でAorBだから慣れると早いんだよな

686 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:21 ID:EsbxEzua

>>680
そこそこある。
というか一部の漢に受けてるというか。オッスオッスというか。

687 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:24 ID:619AajQM

>>681
A.格ゲーだから

>>682
リアクトの迷獄沙門の時点で分身してるから、元から人間とか体術ってレベルじゃ(ry

688 名前: no name :2010/04/17(土) 00:07:57 ID:4AT9uzoh

志貴は相手がどんだけ凄いか理解してないのよ
目上の人間は青子だけで他は知人と通り魔レベルの扱い

689 名前: no name :2010/04/17(土) 00:08:02 ID:x+0Ttrla

>>672
へぇ金ソルと互角なのか。そいつはすごいな。
ジョイメカ勢はジャンプがほぼ超緩慢なのに。
あーでも、たしかジョイメカとGGは投げFが同じなんだっけか。

690 名前: no name :2010/04/17(土) 00:09:30 ID:MkuUxoQ9

>>687
NINJAレベル(やりすぎないレベルの)といえば納得できるよなあ。

691 名前: no name :2010/04/17(土) 00:09:50 ID:1mZC7aIA

吸血鬼みたいな得体の知れない存在より
単純に血統で強いMAXさんの方が親近感を感じる

しかしメルブラのMAXさんは原作に比べてしゃべりすぎ

692 名前: no name :2010/04/17(土) 00:11:26 ID:x+0Ttrla

>>685
まぁ大抵の技がABボタン同時押し、十字キーどれか押しっぱなし+AorBとかばっかだしな。
飛び道具のホウオウキャノンのコマンドも、あれでジョイメカの中では一番難しいコマンドだしw

693 名前: no name :2010/04/17(土) 00:11:30 ID:Vdy/m8g9

>>687
分身くらい誰でも出来るって、どっかの双子が言ってた

694 名前: no name :2010/04/17(土) 00:11:42 ID:LrxdN9Rf

いや別に敵がどう凄かろうと関係ないだろ…
一方で謙遜チックなキャラはウザいとか言われるよね

695 名前: no name :2010/04/17(土) 00:12:12 ID:yQbjT8kJ

>>683
もう十分キャラも存在も確立して別もんになってるし
ガンダムMk2のティターンズカラー程度だったのがマスクコマンダーになったくらい別物

696 名前: no name :2010/04/17(土) 00:12:13 ID:gNrKZFOB

>>681
この例えすんのは微妙かもだが
東方に例えりゃ志貴は霊夢なんだよ
要するに相手がどんな存在でも素で接する存在なの

だからぶっとんだ異端のアルクェイド相手にも女性として接することができるし
吸血鬼だろうがなんだろうが迷惑なもんは迷惑だから立ち向かうと

697 名前: no name :2010/04/17(土) 00:13:07 ID:pTmCTGd/

>>691
琥珀さんが同じようなこと言ってたなぁ

698 名前: no name :2010/04/17(土) 00:14:31 ID:xK5KCWJO

迷獄はまあ、特殊な体捌きとかでまだ納得できる。ダイアーさん的な
だが二重六兎、テメーは駄目だ

699 名前: no name :2010/04/17(土) 00:15:14 ID:9HB9sDNg

今更ながら太閤立志伝5クリアしたずぇー
mugen的に次は何をすればいいだろうか

700 名前: no name :2010/04/17(土) 00:15:16 ID:gNrKZFOB

>>680
原作人気もなにも、あの人ほぼ設定だけの存在だしなぁ
外伝で過去が語られたぐらいで
それこそ一番背景もストーリーも薄い人だよ、主人公と因縁あるだけで

701 名前: no name :2010/04/17(土) 00:15:45 ID:5rcBqZbn

>>693
高速移動による残像分身かと思ったらただの八つ子だったってネタを
なんかの漫画で読んだのを思い出した

702 名前: no name :2010/04/17(土) 00:16:29 ID:N6NdJ8uB

>>701
ドラゴンボールか

703 名前: no name :2010/04/17(土) 00:16:37 ID:9fmDjlIA

>>701
ドラゴンボール?

704 名前: no name :2010/04/17(土) 00:16:48 ID:Vdy/m8g9

>>701
ムラサキ曹長か

705 名前: no name :2010/04/17(土) 00:17:37 ID:x+0Ttrla

>>701
カンニンGOODか?
幽遊白書か?

706 名前: no name :2010/04/17(土) 00:18:15 ID:NxUvNC8b

そういえば軋間さんはMUGENじゃ圧壊も兜神も殆ど使わないな
ゲージは全部コンボにしか使わない印象
最近軋間使い始めたにわかが言うのもなんだが、すごい違和感
原作でもこんな動きだっけ?

707 名前: no name :2010/04/17(土) 00:19:25 ID:WiUeC/gN

>>701
エアギアでもそのネタ見た事があるな

708 名前: no name :2010/04/17(土) 00:19:44 ID:j7yw0Gz6

>>701
エアギア?

709 名前: no name :2010/04/17(土) 00:20:13 ID:gNrKZFOB

A圧壊とEX兜神使わない軋間なんて腕伸ばさないダルシムみたいなもんだろ
何一つプレッシャーを感じない

710 名前: no name :2010/04/17(土) 00:20:23 ID:tbtKKuU9

>>692
でもあのキャノンの性能はやばい
高威力、超速度、追尾と対地対空完備の性能で他キャラよりも次弾発射までの時間も短い
しかも底速度追尾のもあるから下手なキャラだとあれだけで詰みかねないし、頑張って近付いてもアッパーとコマ投げが待ってる
距離離しても超速度突進技で突っ込んできてガードするとそのままコマ投げと永パが待ってると…ホント隙が無いな
原作最高難易度はホントトラウマになる

711 名前: no name :2010/04/17(土) 00:20:56 ID:Vdy/m8g9

>>706
コマ投げはそこそこ使ってる気がする

兜神は確かに使わんな、アーマーつけてゴリ押しとか見たことない

712 名前: no name :2010/04/17(土) 00:21:58 ID:FpdRqkK9

カンニンgooは地味に良い漫画だった。教育的には良くないだろうが
あれどんな風に終わったんだろ

713 名前: no name :2010/04/17(土) 00:22:35 ID:1mZC7aIA

兜神はAI殺し的な意味で使えそうだけど
そうでもないのかな

714 名前: no name :2010/04/17(土) 00:23:51 ID:+xbZNK2t

>>711
最近どこかでアーマーを有効に使ってAI相手に強引にコンボ決めにいくキシマさん見たが。
あれどこの大会だったかな・・・

715 名前: no name :2010/04/17(土) 00:26:41 ID:pK2rSN9y

犇くの読みはカンニンGOODで覚えた

716 名前: no name :2010/04/17(土) 00:29:46 ID:x+0Ttrla

>>710
まさにそんな感じだったな。
ホウオウ戦は実際「ホウオウキャノン弾幕にひたすら耐えてチャンスを待つ」が9割を占めてた。
「キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…キュゥーン…」とキャノンの音がむなしく響いてた。
で、スキを狙うも「ゴガァーッ」→「ババァーッ」のホウホウアッパーの発生音とHIT音コンボ。
素人にはまさしく作業ゲー。

717 名前: no name :2010/04/17(土) 00:30:32 ID:hHlgIwGe

MOW青子先生…ウッ

718 名前: no name :2010/04/17(土) 00:33:01 ID:P/RvqwOY

スペシャルのホウオウって誰で倒すの?自分は後半ほぼホノオ・ネオ・アイしか使ってなかった。

719 名前: no name :2010/04/17(土) 00:35:23 ID:4M8ztVkf

鬼哭街マジ感動作

720 名前: no name :2010/04/17(土) 00:37:43 ID:tbtKKuU9

スペシャルホウオウは実はサスケの空中投げパターンがあるから慣れるとハメができるけど、正直他にいい案がなかった
クラッシュが空中扱いだから、それに合わせるように誘って後ろジャンプ投げの繰り返し

721 名前: no name :2010/04/17(土) 00:39:19 ID:4M8ztVkf

既に話題変わってた悲しい

722 名前: no name :2010/04/17(土) 00:39:22 ID:x+0Ttrla

>>718
サスケ
理由は簡単。
たまたま最初に別の難易度でホウオウを倒せたのがサスケだったから。
その時は「サスケじゃないとホウオウは倒せない!」と勝手に思い込んで挑戦。
スペシャル倒したのは……1、2時間は絶対かかってたかも。

723 名前: no name :2010/04/17(土) 00:50:57 ID:MkuUxoQ9

>>717
わくわく7青子先生で我慢を(ry
実際わくわく仕様の方が先生は強い気がする。

724 名前: no name :2010/04/17(土) 00:57:23 ID:9HB9sDNg

サスケェ…

725 名前: no name :2010/04/17(土) 00:58:03 ID:+xbZNK2t

>>723
わくわく仕様の先生は単純に火力高いもん。
普通の先生よりAI優秀な気もする。無駄な動きが少ないというか。

ハラハラアタックを動画で一目見せてほしいものだ。
遅すぎるだろう、アレ。画面端まで吹っ飛ばしてダウン取っても決まらないぜ。

726 名前: no name :2010/04/17(土) 00:58:04 ID:ZV57urQ5

わくわく火力だから敵に回すと怖い怖い

727 名前: no name :2010/04/17(土) 00:59:26 ID:HeOosyJZ

個人的には志貴の方が好きだな
もちろん七夜も嫌いじゃないけど

ところでMBAA仕様のキャラって今のところ
リーズ
ロア

志貴(二人)
レン
軋間
しかないよね?

やっぱり作るのが面倒なんだろうか・・・・・・

728 名前: no name :2010/04/17(土) 00:59:39 ID:exqG0lg7

普通の先生はあの蹴り技をブッパして負けてる印象が

729 名前: no name :2010/04/17(土) 01:02:07 ID:pTmCTGd/

>>727
ネコカオスいなかったっけ?

730 名前: no name :2010/04/17(土) 01:02:48 ID:Vdy/m8g9

MBAAの飛び道具両方搭載してSTGやればいいと思うよ

731 名前: no name :2010/04/17(土) 01:02:54 ID:619AajQM

>>727
声がアレなのと、エフェクトの劣化がねぇ
音声劣化なくてもMBAAの志貴の声はどーも好かないけど
特にAADの

732 名前: no name :2010/04/17(土) 01:03:18 ID:exqG0lg7

ブラックG666とやらは?

733 名前: no name :2010/04/17(土) 01:03:25 ID:MkuUxoQ9

>>725
わくわく自体ズーム前提のゲームだしなあ・・・。
タッグかIKEMENでだと使える技になるんじゃないか?

IKEMEN例のコメントの後更新されてないけど修正中なんだろうか。

734 名前: no name :2010/04/17(土) 01:06:35 ID:9HB9sDNg

アレンジといえば、覇王丸のコンボゲー仕様なんてのが
話題になった気がする

735 名前: no name :2010/04/17(土) 01:11:47 ID:hHlgIwGe

芋カインなんてのもあったな

736 名前: no name :2010/04/17(土) 01:15:02 ID:+xbZNK2t

>>734
響のコンボゲー仕様なんてのもあったな。
本来の持ち味を殺してるって意見もあるが、別モノとしてみれば全然アリだと思うぜ。

仕様といえば、ゲジマシで初めて見たんだが観鈴の緋想天仕様なんてのがあるんだな。
東方側のシステムが他ゲーキャラに輸入されるってのも珍しい。
クラウザーさんとかガイルとかマガキさん辺りには、普通にシステム噛み合いそうだがw

737 名前: no name :2010/04/17(土) 01:21:30 ID:9YxzoQGq

gu氏のかな、栞やみずかも居たはず

738 名前: no name :2010/04/17(土) 01:21:59 ID:exqG0lg7

>>736
緋想天栞もいたな緋想天Unknownもいたっけか

739 名前: no name :2010/04/17(土) 01:22:54 ID:WZjgbguq

あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!
「禊の調整をしようと思ったらguard.distが0になっていた」
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をしていたのかわからなかった・・・

http://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
というわけでwind_CIの更新のお知らせ。
修正内容が内容だけにお手数ですが取り急ぎ更新をお願いします。
ついでと言ってはなんですが、オリコンの補正式もcvs2仕様に修正しました。

740 名前: no name :2010/04/17(土) 01:24:24 ID:bVzoNsqK

>>736
最近じゃ、ドナルドの東方仕様なんてものもあるらしい。

741 名前: no name :2010/04/17(土) 01:25:53 ID:P1T5uMYZ

ジョイメカのスペシャルモードは超反応が異常だったな

742 名前: no name :2010/04/17(土) 01:26:18 ID:P/RvqwOY

>>720 >>722
サスケか・・・。空中投げ性能いいもんなぁ。ホウオウはめれるとは知らなかった。ありがとう。

743 名前: no name :2010/04/17(土) 01:26:20 ID:Fdh2MGUU

泥投げや悪霊呼び、飛び頭突きで弾幕を張り、
前転しながら宙を舞い、ヘッドスライディングでグレイズ烙印を決める
東方腐れ外道という電波をどういうわけか受信した

744 名前: no name :2010/04/17(土) 01:27:54 ID:N6NdJ8uB

マブカプ仕様SF勢もいい意味で原作ぶち壊し

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