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MUGENについて語るスレpart427
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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>>571
AIがガード以外記述してないんやな・・・
>>572
作りたいのは山々だけど志貴と教授を完成させないといけないんじゃ・・・
それに琥珀さんよりメカヒスイのほうがつくr(ry
>>563
レイス氏のアレンジワラキーと腐レ雅氏のアレンジ天草かな
DIO使いたいと思ったんだけどコンボ難しくて挫折したわ…
>>563
アリ氏の羅刹丸のexの覇王丸とか気楽
クロガネさんのフランちゃんでCブッパも楽しい
>>563
永峰希美
なるかな勢の中だと扱いやすいよ
>>564>>565>>570>>576>>577>>578
教えてくれた人サンクス。あとみんな性能がピーキーだよコンニャロウ
しんのゆうしゃが面白いっちゃ面白いがこれでは戦えぬ……
本当に軽く触ってみた感じ、希美が気になるので使ってみる
>>563
ファントムダイッ!
MOW七夜触ってると他のMBキャラもMOW仕様にしてみたくなる
シャインナックル風の決死の一撃とか胸熱
じゃあ今度は好きな超必語ろうぜ!
ぼくは禊!
>>574
そうなのか...
gal129氏パイロンの攻撃を画面端でガードしたらそのまま連続ガード状態で9割ぐらい削られたのだが...
更新されて強くなったのか?
ぼくはEdge masterちゃん!
ベタだけどMOW都古が見たい
よく読んだらMUGENオンリーか
>>582
ファントムダイッ!
聖なるかな原作やったことないけどおもしろいのかな?
公式いってみたけど主人公の厨二臭がパネェんだが
>>583
全然
>>582
ハイパーボッ!!
あと超必なのかわからんが
ゲジマシのスコーピオンのゲージ技(サソリポーズで攻撃)はもう一度見たい
>>563
MUGEN限定なら独眼ちゃんmk2かなー
一番好きなキャラのタイプは真っ当な波動昇竜+ほどほどの強さ(真吾程度)なんだが、
中々オリキャラだと居ないんだよなぁ・・・
>>587
普通の志貴のLAが「直死の魔眼・決死の一撃」
グラップラーのあれは「決着の一撃・生命(こころ)の点を打つッッッ!!!!!!!!!!」
>>563
見た目はあれだがコンバット越前おすすめ
クリムゾン乱射してるだけでも楽しいし、地上通常技はほぼ空中ガード不能だから対空にも困らないし
しゃがみ中段技の屈強P、めくりに使えるJ中K、AI殺しの階段設置なんかがあるから対AI戦もいける
ガードされて反確な技が多かったり、ゲージが溜めづらかったり、屈強Kキャンセルデッドリーレイプがほぼハメ技だったりするけど
>>582
閃剣絶刀・蓮牙征月断
つい開幕でぶっぱしたくなる
ダウン延長についてレスくれた人たちありがとう。
5110番の次に倒れてるだけのステートがあればこんなことには・・・。
そしてちょっと気になった動画を宣伝
AIの超反応を取り出した動画なんだが、こういうのが増えてくるといいなぁと。
>>586
投げっぱなしの伏線とかがいっぱいあっても大丈夫なら楽しい
厨二臭いのは反射的にNG、とかならアレだけど
ただ、前作のアセリアやってないとちょいちょい用語がわからんかもしれん
あと主人公はそこまで厨二臭くないと思う
あのゲームは公式に書いてあるキャラ紹介は信じないほうがいい
狡猾で残忍なはずが迂闊で残念だったりする感じだから
コナンはMUGENでも戦えるな。
彼の身体能力には感動した
映画コナンは最後10分くらいで超アクションタイムw
>>582
ナイトルーラー・ザ・ブラッドディーラーとか武装999とか全人類の緋想天とか鳥の詩とか
全ゲージ消費技って派手でいいよね
>>591
すいまえんでした;
原作プレイヤーなのにずっと「直死の魔眼」だけだと思ってた…
コナンにはよくあること
というかヘルメットぱねえ
>>595
どこのディアッカだw
>>599
ヘルメットじゃなくてタワーのライトだろあれ
>>602
前作からやるならアレだが、主人公は厨二患ってないから大丈夫だと思うよ
ライバルがヒドい厨二患ってるけど
アセリア確かに面白いんだけど序盤と妹がきつすぎた
特に妹
>>582
レイプレイ
>>582
五光斬
>>582
お決まりの所でMOWバスターウルフと3rd真・昇竜拳
サスペンダー外しても脱げないズボンかっこいいです。
いつだったかコナンが格ゲーにいたらどんな技使う?って話題に出たことがあったような気がするな…
それなりに攻撃手段揃ってるという
怪盗キッドも戦えるな
蘭姉ちゃんが正統派空手戦士に
ストライカーに少年探偵団
>>582
真・半径20bエメラルドスプラッシュ
>>604
キモウトですから
柔道をやってた小五郎のおっちゃんが大門状態に
>>613
射撃の名手でもあるから……
外道がぁー!
>>612
アセリアの妹はキモウトの語源だが、別に性格で叩かれたわけではないんだぞ
立ち絵がキモすぎてクリーチャーにしか見えないだけなんだ……骨格とか骨格とか
今更ながらに気付いたけど、なにかしらのキャラをオリジナルでMUGEN入りさせようって思って
案を出していくとほぼ必ずストライカーの案が出てくるなー
なんか、「そのキャラ」をMUGEN入りさせたいのに「そのタイトル」が求められてるというか…
服部も和葉も武道できるんだっけか
何気に武闘派多いなコナン勢
>>582
骸潜在奥義
カオスディメンション
モーメントスライス
Finalの超必掴み・超必ビーム
Animusの超必剣出し・超必当身
shar-makaiの超必噛み付き・超必ゲロ・一撃技
そういえば明日から何故か今更まじっく快斗のアニメがあるんだよな
これで声素材は豊富になるしMUGEN入りも夢じゃないな
少なくともコナンよりは戦闘向きだし
ここは黒幕の阿笠博士をだな
>>582
潜在シャインナックルのあのごっそり減る感じが大好き
ライジングタックルな時点で全然かっこよくないはずなのに何故かかっこよく見える
>>616
うーん……
同志の心あるいは宣伝精神というか、なんというか
YAIBAの格ゲーはありそうでないな
>>617
自衛の手段持ってないと首突っ込みづらいしな
>>602
アセリアからやるなら、あえてPC版を薦める
でないとキモウトがキモウトでなくなってしまうぜ
なるかな勢に興味があるなら、聖なるかなからでも特に支障はないな
総合的な評判では確かにアセリアの方が若干上かもしれんが…
シナリオとゲーム的な楽しさではアセリア、絵とキャラクターではなるかなだと思う
ゲームシステムそのものは、わりとどっこいな気がする
ま、ユーフィとのぞみんが居る時点で個人的にはなるかな大勝利だけど
>>615
何故俺にそれを説明しようと思ったんだ
蘭姉ちゃんの格闘シーンが本格的で吹いた
あと組織のスナイパーの声がイノすぎて(ry
DuelSaviorの妹マジオヌヌメ
>>625
すまない……なんかごめん、レスちゃんと読めてなかったわ
>>627
あれが最後に攻略できるヒロインとか勘弁してください
>>627
戯画というかバルドチームの妹は大体あんなのじゃね?
憐にしろ未亜にしろ真にしろ
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息を荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・ファクター(自分で作った設定でラインバレルという巨大ロボット動かすための力)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・うるさい加藤機関だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
これはシュミクラムmugen入りの流れ
>>631
あなた、最低です!
>>616
「一人一人まともに作ると人数揃えるのに相当な時間を要する。
だったらストライカーで妥協しようぜ!」ってやつだ、たぶん
版権オリでストライカーは貴重な技ネタのひとつだしキャラの顔出しも出来るからな
何か手抜きみたいに言ってるが通常技揃えるのもしんどいだろ
ストライカーほど入れ得な技もないからあまりホイホイ入れるのもどうか
毛利「最近の流行はストライカーというわけか」
童貞「いいじゃないか、らくだし!」
BASARAキャラをすべてまとめられるような奴がいればストライカーいろいろ出せるな
>>639
ザ・ワールド大会の筆頭を見るんだ
>>631
お前が正義だよ
>>636
まあね
基本的に出れば潰されないし、酷い時には本体食らい中にすら自由に出せるようなのもあるしね
作るとなるとどのくらい強くしていいものか調整が難しいぜ…
ストライカーだって設置技だってあまりかわらない。
結局調整しだいってことですよ。
>>642
デッドスパイクさん並に硬直があって、攻撃受けたらやられモーションに移行して画面外にすっ飛ぶようにすればいいんじゃね
>>642
個人的には烈空氏ぐらいのが気に入ってる
食らい中に出せず、ストライカーの食らい判定に当たれば攻撃がつぶれる
超必とかだと本体が攻撃を受けても潰されたり
そして攻撃が潰されたあと、起き上がって帰るまでの間にコマンド入力でその位置から攻撃してくれる
フーバー並の性能でも入れ得なのかしら
ストライカーは息抜きで打ってたドットを活用できたりするのが良いね
版権キャラを手書きで作るのはそのキャラへの愛からで、だからこそ地道でメンドくさい作業を続けてられると思うんだ。
でも、ストライカーとかで技を埋めていくと、なんか…違う…って気分になってくるんだよなぁ…
手描きしてて同じ気分になった人いないかなー。たぶんこれは実際にやってないと想像できないんじゃないかと。
>何か手抜きみたいに言ってるが
ちょい言葉が足りなかったっぽい
「本格的なキャラは待ちきれないから早くストライカーで入れるんだ」
って妥協しちゃうリクエスト側が居るんじゃないかって事だ
冷静に考えるとこれ妥協かどうか微妙じゃん、根っからのストライカー派かもしれんし
現状、ストライカーの需要ってどんなもんなんだろ
製作動画見てると視聴者の方がストライカー欲しいって言うパターンが多い気もしないでもない
>>646
コマンドーのストライカーは実質はただの必殺技の演出じゃね
想像するに
「俺の好きなシリーズ(非格ゲー)だけど、一番好きなキャラの◯◯じゃない」
「ドットで描かれた◯◯も見たいけど、でも次は◯◯作ってくれ、ってコメントは如何にもずうずうしい」
「じゃあストライカーで◯◯を出してくれって書いとこう」
みたいな妥協の産物としてのストライカー要請なのではないかと
コレダーの技はストライカーと言われてる物とはは微妙に違う気がする
使用可能な条件も他の必殺技と同じだし、本体も技動作取るしただの間接攻撃かと
コマンドーのストライカーは不便
毛利並みに呼べたら良いのに
ほとんどの場合、ストライカーって発生保証の付いた設置技じゃないの
強くないわけがないと思うが
>>647
0から作る気力がないキャラならストライカーとして描くのも嫌かな
と俺は思ってる
ええ、気力と時間があれば極死と言わずに
うにゅほスタイルの七夜とか描いてみたかったんだけどね
「ストライカー」と「誰かを呼ぶ必殺技」が混ざってきてるな。
まあ、バランスに自身が無いなら誰かを呼ぶ必殺技にした方が良いと思うが
>>647
白ゼロ子は正にそれ>ストライカーで技を埋めていく
ぱっと見ただけでも明らかにオクラの援軍が他のBASARA勢とは次元が違うってわかるよな
あそこまで極悪な援軍なんだから、せめて本体性能ぐらいは自重してくださいよ・・・・
うにゅほスタイルの七夜と聞いて、ミニスカで羽生えた七夜が頭をよぎった。死にたい
何故白ゼロ子のストライカーにBIGさんいるんだ
七夜!七夜!七夜!どいつもこいつも七夜!
なぜやつを認めて、オリジナルたる志貴を認めねえんだ
グラップラー共々もげてしまえ!
さっさと月姫のリメイク販売とアニメ化を要求する!
>>655
ストライカーとしてゆっくりドット増やしてゆくと、いつやめでも構わないという心の余裕が出る、たから気楽でき心折ることはない
というのが自分の場合ですが他の人はどうなるかな
ジョイメカのホウオウって原作で一強、MUGENで見てもそこそこって感じに見えるけど、
MUGENで人操作なら最高でどの程度の相手までいけるかな
でもMUGENのホウオウって永パもどきも超反応もしてこない分原作よりAIが有情よね
>>661
援軍でつけるけどひどい扱いにしてごめんね
>>661
殺人貴と復讐貴が君を見ているぞ!
うん、単純な志貴って原作再現以外に全くいないよね
「きりふだその1」を搭載している志貴って志貴系列に対して何人居るんだろう・・・
>>661
だって生志貴って中途半端なイメージが拭えないんだもの
厨二に突っ切れてもいないしかといって良識人ってわけでもない
>>660
白ゼロ子=ジェニー
ビッグさん=テリー
という設定
>>661
志貴も好きだがAAで俺の中の七夜株が天元突破した
>>655
何それ超見たい。ストライカーで良いから是非…
…って、あぁ、こんな感じか、見てる側からリクエストする気分は…
最近の製作動画で言うなら桜に士郎、アリーナにクリフト、美坂に上条とかか
うーん、楽しそうなのはわかるな
>>661
ちゃんと志貴のほうが好きなやつはいるだろ
0票さんにあやまれよ
>>662
そこのところを見ると
自分はキャラ自体を描きたいんじゃなくて
モーションを描きたいんだなって感じる
>>663
MUGENだとそこそこってレベルじゃないらしいけどな
乱入者氏のブログに金ソルと互角とか書いてた覚えが
>>670
マジな話すると初代ワカメさんは原作者には優遇されてるんだぜ
歌月でも実質的主役な短編もらってるしな
むしろダメなのは優遇されまくってるのに従者にすら人気で劣る(ry