MUGENについて語るスレpart428


告知欄


■MUGENについて語るスレpart428

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/04/14(水) 23:44:05 ID:/cXJF58k

MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・FinalかわいいよFinal。

331 名前: no name :2010/04/16(金) 00:10:50 ID:A+jNsJXP

>>330
キーファにたねあげてたんだな……

332 名前: no name :2010/04/16(金) 00:15:27 ID:J/FpOwcJ

DQはイマイチ評価低いけど6が至高だと思ってる
夢の世界と現実のギャップとか狭間の世界のエグいエピソードとかいいよね

あとちょっと前に移動起き上がりについて聞いたヤツだけど、なんとか起き上がり時に移動させるのには成功したけど原作通りの挙動が出来ないorz
ステート表とトリガー表と原作のフレーム表を回し読みしてたら頭痛くなってきた…

333 名前: no name :2010/04/16(金) 00:17:22 ID:H3RvMmff

????「ダークドレアムだけは絶対に許さないぞ」

334 名前: no name :2010/04/16(金) 00:19:12 ID:HPinEz/f

6は音楽に悲壮感が漂ってるんだよな

335 名前: no name :2010/04/16(金) 00:19:45 ID:4XV0KDAr

>>333
DQ史上初の9999食らった人ですか^^?

336 名前: no name :2010/04/16(金) 00:22:01 ID:sl5r+2MU

>>332
6は面白いよな
上と下のギャップが面白い

337 名前: no name :2010/04/16(金) 00:22:15 ID:uhAPCqI+

ドランゴのCVは長門の人でイメージしてる
静かな口調で萌え台詞を連発するから

338 名前: no name :2010/04/16(金) 00:23:38 ID:Ed3zayQa

いやー、デスタムーアさんとダークドレアムさんの死闘はほんと熱かった^^

339 名前: no name :2010/04/16(金) 00:24:25 ID:HxWgSIPz

ドラクエ7のラスボスは斬新だったと思うんだ

いきなり真の姿
 ↓
人形態に戻る、そしてまさかのオカマ
 ↓
「往生際が悪い奴らめ!」と往生際悪くゾンビ化
 ↓
グロ注意

340 名前: no name :2010/04/16(金) 00:24:33 ID:bTemPxJR

小説補正は5が一番大きいかなー
パパスや仲間モンスターの死にっぷりとか、
シリーズ通して一番身内に被害が出てる展開だったと思う

あと、準主役のピエールとか

341 名前: no name :2010/04/16(金) 00:24:33 ID:bdIb2RxI

なんで青い人は腫瘍ステータスが軒並みチャモロ以下なん?

342 名前: no name :2010/04/16(金) 00:24:46 ID:dYZUXLUe

6は設定はいいがストーリーが微妙とはよく聞く
なんかのボスを倒した後白けるとかなんとか

343 名前: no name :2010/04/16(金) 00:26:50 ID:S8oIIfgy

バトルロードは女勇者あるのかな?

344 名前: no name :2010/04/16(金) 00:27:16 ID:tqEGPEwY

>>341
でもドランゴとラブラブだよ?

345 名前: no name :2010/04/16(金) 00:27:24 ID:bTemPxJR

>>341
引換券だからじゃね?

6はムドー斃す所がクライマックス、後はエピローグという説が有る

346 名前: no name :2010/04/16(金) 00:27:41 ID:PyiiMHhL

6はムドー戦前の回想に入るところで終わったな

347 名前: no name :2010/04/16(金) 00:28:34 ID:uR5NtxqQ

6はバランス悪すぎ、音楽が眠ったすぎ

348 名前: no name :2010/04/16(金) 00:29:15 ID:mi+byIkr

6はハッサンゲー

349 名前: no name :2010/04/16(金) 00:29:36 ID:zoA2wlG4

ドラクエ2のほうが圧倒的にバランスが悪い

350 名前: no name :2010/04/16(金) 00:29:47 ID:7US0qIJQ

テリーさんはDS版ではちゃんと武闘家マスターしてきてからね!
引換券とか言っちゃだめだよ!!

351 名前: no name :2010/04/16(金) 00:30:15 ID:ShSdxNKy

ジャミラスとは一体なんだったのか

selfstateで5100番ステートに返す攻撃をそのままそっくり同じ挙動で
ステートを奪ったままダウン時間だけ伸ばしたいんだがどうしたらいいんだろう・・・。
相手のanimが5100番になってから、time>=○でselfstateを実行して5100番に戻すつもりなんだけど。

352 名前: no name :2010/04/16(金) 00:30:39 ID:6dlXjIBu

女性キャラ陣にダーリンと呼ばれたくて主人公の名前をダーリンにしたら
ハッサンに「よう、ダーリン!」と呼ばれるコピペを思い出した

353 名前: no name :2010/04/16(金) 00:32:43 ID:sl5r+2MU

>>340
小説版デモンズタワー→グランバニア襲撃は泣ける
奴隷解放からちょっとずつ増えていって苦難を共にした仲間たちが次々に戦死していく

極めつけは大神殿から主人公達を脱出させるためにメガンテを使ったロッキーとか
仲間モンスターに感情移入しまくる

354 名前: no name :2010/04/16(金) 00:34:00 ID:bG+WaN2S

海底宝物庫にグラコスを放り込んでキラーマジンガ三体とガーディアンでガチバトルさせたい

355 名前: no name :2010/04/16(金) 00:34:46 ID:HxWgSIPz

>>351
ジャミラス様はモンスターズで
「一日一個しもふりにく」を公約に
演説してたのが印象深い

356 名前: no name :2010/04/16(金) 00:37:04 ID:RlO8o+Xo

ムドー倒した後にそのムドーを倒せるぐらいに強い兵士たちが出てきたのは吹いた
現実世界ライフコッドの住人は狭間の世界の魔物とガチバトルを繰り広げるし
あの世界のパワーバランスおかしすぎ

357 名前: no name :2010/04/16(金) 00:38:58 ID:Hcg2/EmS

クワとカマの二刀流は凄い

358 名前: no name :2010/04/16(金) 00:39:13 ID:tSXVKC23

勇者がムドー倒してる間にゆっくりレベルアップ出来たんだよ

359 名前: no name :2010/04/16(金) 00:44:39 ID:nFRKEGlt

>>349
2は破壊神を破壊した男とふっかつの呪文は眠らない補正で脳内美化されまくってるわ

360 名前: no name :2010/04/16(金) 00:45:41 ID:Shbc0/tn

引換券の全盛期はワンダーランド。これだけは間違いない。

361 名前: no name :2010/04/16(金) 00:49:04 ID:ENNtXq7x

DQM+でのラスボスっぷりもなかなか

362 名前: no name :2010/04/16(金) 00:50:34 ID:ydWZU2cQ

ガンガンはまさに「上が馬鹿だと下が苦労する」だったな

363 名前: no name :2010/04/16(金) 00:53:03 ID:QWTSUHG4

宣伝です



柊・竹・梅氏からはじめましての挨拶にステージを貰ったよ!
さて、特別編でも作ろうかな・・・。

私にとってのドラクエはモンスターズ。
マンドラゴラしかさそうおどり覚えないのは苦労したなぁ。

364 名前: no name :2010/04/16(金) 00:55:14 ID:J/FpOwcJ

うがー駄目だ作れる気がしないぜ原作再現移動起き上がり
animelemで指定したアニメからvelsetで移動を始めさせて、
animeelemtimeでvelmul使って指定したアニメから移動速度を落としていけばいいんだろうけど
何F目から移動始まるかは分かっても何F目から移動速度が落ちるのかなんて分からないし
どの位の摩擦をかけてスピードを落としていけばいいのかも分からん
なんかいい解決法はないだろうか…

365 名前: no name :2010/04/16(金) 00:59:48 ID:zoA2wlG4

キメラを作ります。
キメラでキラーグースを作ります。
事前におみあいで鳥系とひょうがまじんでホークブリザードを作ります。
キラーグースでひくいどりを作ります。
にじくじゃくを作ります。
ほしふりは一匹で余裕です。

366 名前: no name :2010/04/16(金) 01:00:29 ID:/fXlPa6c

>>364
つそれらしい速度で見た目重視

VelMulは調整がピーキー過ぎてあんまり使いたくないな
原作再現つってもあんまり厳密な摩擦はかかってなかったりするし

367 名前: no name :2010/04/16(金) 01:00:44 ID:CWdmQXZ5

351も364も、どういう挙動にしたいのか読んでいてわからん

368 名前: no name :2010/04/16(金) 01:03:46 ID:qR0CY4ch



【mugen】バストが妙なバニーさんにAI作ってみる【AI公開】

Tiff Lagomorphの簡易AIつくってみまいた。ので宣伝です。
どーよこのムネ?

369 名前: no name :2010/04/16(金) 01:05:18 ID:RYlg5PWy

天則のアリスみたいなずしゃーっとスライドする移動起き上がりは
途中の速度変化なんていらないな

370 名前: no name :2010/04/16(金) 01:11:54 ID:aEMmhkZR

>>365
鳥+スカイドラゴンでひくいどりできるだろ。
あとにじくじゃくは育てるのがダルイ

371 名前: no name :2010/04/16(金) 01:16:05 ID:WjgtlR7s

グリズリー→キラーマシーン→キングレオが鉄板。
というかグリズリーが強すぎるうえ配合素材としても完璧すぎる

372 名前: no name :2010/04/16(金) 01:17:31 ID:/+fslYJu

なんだろう、最近寒暖の差が激しいせいかアレな人が多い気がする。
寒暖の差が激しいと自律神経が頑張っちゃってイライラしやすくなるんだって。
皆も気をつけてね。
荒らしを見てもスルーで。

373 名前: no name :2010/04/16(金) 01:20:29 ID:OEqqR2pO

>>293
おいィ?こんなク○キャラ作ってんじゃねぇぞ!
そんな暇があったらでプリニーアサギさんをつくってあげてくださいお願いします。

374 名前: no name :2010/04/16(金) 01:21:33 ID:H3RvMmff

>>293
おっぱいぷるんぷるん

375 名前: no name :2010/04/16(金) 01:21:49 ID:PIC8b7Vg

アレな人なんて年中いるだろ、何言ってんだ

376 名前: no name :2010/04/16(金) 01:24:04 ID:ShSdxNKy

>>367
相手を叩きつけて5100番に飛ばす技なんだけども、
着地と同時に5100番ステートへ→5101番ステートでバウンド→5110番ステートで制止
って流れの技なんだが、叩きつけた後のモーションが長くて反確になりそうなんで、
5110番の寝転がったanimでしばらく倒れさせたままにしておきたいんだ。

377 名前: no name :2010/04/16(金) 01:24:47 ID:HxWgSIPz

>>370
レベルアップの超遅いにじくじゃくとアクバーを配合すると
レベルアップのそこそこ速いジャミラスになる不思議

モンスターズはゴレムス、キリキリバッタ、マドハンド、ぐんたいアリの4体で
ホーンビートル配合してがんせきおとし無双してたわ
格闘場の飛び級も余裕で出来るから困る

378 名前: no name :2010/04/16(金) 01:24:55 ID:J/FpOwcJ

>>366
ぬぅ…
とりあえずそうするか
最悪公開後に誰か親切な人がその辺教えてくれるかもしれないし
>>367
ごめんね文章力無くてごめんね

379 名前: no name :2010/04/16(金) 01:27:11 ID:zoA2wlG4

>>370
スカイドラゴンはしんりゅうまでとっておく

380 名前: no name :2010/04/16(金) 01:27:14 ID:AsgFll8t

モンスターズはずしおうまるとか作るの面倒だったから
霜降り肉でそこらのヤツが連れてるの奪ってたわ

381 名前: no name :2010/04/16(金) 01:37:33 ID:K078UhpC

>>376
適当な番号に飛ばして、そのステートに5100〜5110の内容をそのまんまコピペするってのは?

382 名前: no name :2010/04/16(金) 01:41:34 ID:CWdmQXZ5

>>376
バウンドから着地、寝ている姿までステート奪ったまま行って、一定時間後に5110に戻してやればいいだけでは

383 名前: no name :2010/04/16(金) 01:42:35 ID:jzbIoAqJ

赤井まほ更新しました


どき魔女ぷらすもう一回やらんといかんね

384 名前: no name :2010/04/16(金) 02:00:28 ID:/fXlPa6c

>>382
それやると戻した瞬間にバウンドSE鳴る。寝たままで。
NHK氏のわくわくキャラが相手ダウン時間変化でやってるけど氏はそこは諦めてるらしい

385 名前: no name :2010/04/16(金) 02:12:22 ID:ShSdxNKy

>>384
それを嫌ってか強制的に5120番まで飛ばしてる人が多いんだよなぁ・・・。
5110番のanimを表示し続けるステートを作って、
キー入力で5120番ステートに飛ばすようにすればディレイ起き上がりとリバサに
支障をきたさないようにはできるんだけども、5120番以外の移動起き上がり持ちは対応できないという。
コモンステートを使わないのが悪い(キリッ ってのもねぇ・・・。

386 名前: no name :2010/04/16(金) 02:13:45 ID:CWdmQXZ5

>>384
そういう問題もあるのか。
流石に5120に返すのは問題があるだろうしねー。

力づくの手段だけど、相手を回転させるような派手で高いバウンドにして時間を稼ぎ、
ちょうどよさげなタイミングで着地させて5100に返すというのはどうだろうかw本末転倒?

387 名前: no name :2010/04/16(金) 02:31:32 ID:PyiiMHhL

y座標ずらしておくとか

388 名前: no name :2010/04/16(金) 02:34:12 ID:5ze+rJJL

相手が早く復帰したり受け身とかダウン回避されると反確になる技なんてのは格ゲーにはよく有る事

389 名前: no name :2010/04/16(金) 03:04:26 ID:dpVD34XV

アカツキの打ち上げてからJA→JBを二回あてるのってどうやればできるんだろ
何回も挑戦してるができる気がしねえ

390 名前: no name :2010/04/16(金) 03:13:40 ID:Us30kTWa

>>389
JA>JBを最速じゃなく昇り>降りで当てるのがポイント
あとは適当に出来ると思うよ

391 名前: no name :2010/04/16(金) 03:33:50 ID:dpVD34XV

>>390
本当だ。できるようになった! てっきり当てるのが遅いから繋がらないのかと思ってた。ありがとう

392 名前: no name :2010/04/16(金) 03:34:06 ID:ge7Qv7YD

>>378
究極の方法としては1フレーム毎に原作と同じ移動量だけposadd
でも移動起きでそこまで厳密にやらんでもいいような気はする

昇竜系の技で上昇速度と着地までのフレーム数と重力値が
どう計算しても噛み合わない時はたまにやる

393 名前: no name :2010/04/16(金) 04:48:10 ID:pfr2XOkx

正直プレイしてる側からすれば移動距離が数ドット変わっていようが
着地までのフレーム数が1、2F違っていようが気にはならないけどな
まあ俺も最低初速度、移動距離、着地までのフレーム数くらいは合わせてるけど

394 名前: no name :2010/04/16(金) 05:01:15 ID:YkHipNg8

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part24【世界樹杯】



宣伝させていただきます

395 名前: no name :2010/04/16(金) 07:46:48 ID:MBK26aHn

それなりに原作をやっていても1,2フレ、数ドットの移動距離の違いは認識しない
原作再現キャラを使っていて一番違和感を覚えるのは原作コンボが出来る、出来ないだろう

396 名前: no name :2010/04/16(金) 07:51:43 ID:uR5NtxqQ

入力うけつけの違いも、動画じゃ目立たないわりに持ちキャラにしてる人間に
とってはかなり重要だったり。

397 名前: no name :2010/04/16(金) 07:53:57 ID:sD05H6z2

亀レスだけど5110に返した時に音出したくなかったら、叩きつけ技のhitdefでfall.yvelを0にしておく→
fall.yvelが0でもちゃんとバウンドするようにステート弄る→更に5110に返す際にsysvar(0)を1にして返す
ってやれば多分SEも鳴らないと思う。実際にやったわけじゃないから微妙だが

varをいじるのはどうかって思う人もいるかもしれないが、どうせ5110のtime=0で0に戻るから何も問題ない
まあ個人的には5120に戻すのがベターだと思うが

398 名前: no name :2010/04/16(金) 09:35:52 ID:Z/vNUy7z

>>118
ヒントが途中できれてるのは釣り。
魔改造で検索してヒットしたやつが最新版。
パスは彼の持つ4大超必殺技に共通するキーワードを半角ローマ字で
入力してやればおk

399 名前: no name :2010/04/16(金) 09:38:30 ID:Ijm1LsTM

遊撃見て今更シナモンが犬だった事を知った

400 名前: no name :2010/04/16(金) 10:13:42 ID:xJ8QIiHq

最近ほんと面白い動画ないな

401 名前: no name :2010/04/16(金) 10:21:28 ID:D085XDTo

>>396
条件がstatenoとmovecontactしかないと原作ではできないタイミングでキャンセルできるからなあ、操作しててすごい違和感を感じる。

402 名前: 118 :2010/04/16(金) 10:25:34 ID:D0BkniYL

ありがとうございます。
あっちの阿部さんは釣りだったのか・・・。

403 名前: no name :2010/04/16(金) 10:36:07 ID:ymEJgDlo

>>395
原作でキャラ限の連続技なんかはどこを基準に再現するかで悩むこともあったり
食らい判定の違いや摩擦の違いを利用してMUGENでもキャラ限にすることもできるけど
そこまで細かく調整するのはかなり骨が折れるね

404 名前: no name :2010/04/16(金) 10:54:38 ID:+3tYxe9U

主人公vsボス連合で「ランセレじゃない。ヤラセ」
とタグとコメントで言い続けてる奴がいてワロタw

コメントで複数ID使っても
タグ荒らしの擁護とランセレ叩きしかしてないからバレバレですよ^^

405 名前: no name :2010/04/16(金) 10:55:43 ID:Ijm1LsTM

抽選王「これだからランセレは・・・」

406 名前: no name :2010/04/16(金) 10:59:01 ID:aEMmhkZR

まあやらせでもいいじゃない。じゃあなんでランセレ使ってるのって話になるけど。

407 名前: no name :2010/04/16(金) 10:59:02 ID:4ixwpv3D

vectorでの抽選王の分類カテゴリが「占い・バイオリズム」で何故か吹いた

408 名前: no name :2010/04/16(金) 11:03:09 ID:sl5r+2MU

時代はランセレよりも抽選王を必要としている!

409 名前: no name :2010/04/16(金) 11:04:00 ID:55nkMhlQ

>>396
ガンダムWのキャンセルコマンド受付タイミングは確か
相手にヒットする+ヒット硬直が切れた後なんだよな
ヒット硬直中にコマンド入れても受け付けてくれない

mugenのはそこまで再現されてないけど

410 名前: no name :2010/04/16(金) 11:04:01 ID:11rQgmqC

ランセレと抽選王を組み合わせたまったく新しい選別方法 ランセレ王

411 名前: no name :2010/04/16(金) 11:07:39 ID:jbqlHWkA

抽選王自演乙ー^^;

412 名前: no name :2010/04/16(金) 11:09:22 ID:m8sXgpOT

時間あったので、今度はhashiでプレイしてみました。
the black hear hashi

413 名前: no name :2010/04/16(金) 11:16:37 ID:Ijm1LsTM

>>412
乙だけどタイトルが黒髪になっとるよ

414 名前: no name :2010/04/16(金) 11:31:43 ID:4DLYynKq

実際抽選王の方が捏造は楽なんだけどな
ランセレは背景動いてるキャラ選択アドオン使ってる場合だと編集でごまかしづらいし

415 名前: no name :2010/04/16(金) 11:40:55 ID:m8sXgpOT

>>413
修正しました。

416 名前: no name :2010/04/16(金) 12:03:04 ID:Q4HBGk0i

>>395
ふるれ氏が言ってたな

417 名前: no name :2010/04/16(金) 12:23:56 ID:shPvuyg5

1F,2Fが気になるのは小パンの速度と
目押しコンボに使う技の硬直Fぐらいだろうな

418 名前: no name :2010/04/16(金) 12:26:18 ID:jbqlHWkA

ハイパーブロリーの投げ(運送みたいなやつ)ってどうなってんの?
無敵でも掴まれるんだが当身?

419 名前: no name :2010/04/16(金) 12:37:22 ID:kxHrgwZs

統劇でも調整五月蝿い阿呆がいるね
なんでいちいちそういう事を気にしないと生きていけないのか理解に苦しむ

>>417
実際は繋がるか繋がらないか程度だから、
繋がる方向にアッパー調整されてたら
多分気にしないだろうなぁと思う自分がry

420 名前: no name :2010/04/16(金) 12:43:42 ID:KwJpP8L2

>>404
ヤラセでもいいじゃない
それっぽいことやってる大会も幾つか有るけど明言されないうちはランセレさんがやらかしたで済ませれる

特定の作品やキャラ贔屓だとちょっと冷めるけど、あれは娯楽性を高める為な感じがするしな

421 名前: no name :2010/04/16(金) 12:59:53 ID:+3tYxe9U

>>420
一人で必死になってる奴があまりにも滑稽だっただけで
別にヤラセかどうかはどうでもいいよ

422 名前: no name :2010/04/16(金) 13:00:22 ID:8rfAoeRI

>>412-413
norokoでプレイしてたならあながち間違いでも無かったかもね

423 名前: no name :2010/04/16(金) 14:07:23 ID:pz2DViEb

でも自分で組み合わせを選んでるのにランセレで選んでると言い張るのもどうかと思うが
自分で選ぶのはいいけど、だったら最初からそう言って欲しいわ

424 名前: no name :2010/04/16(金) 14:16:32 ID:BxNek0ep

そういう奴見かけたら削除依頼板に通報しといてくれ

425 名前: no name :2010/04/16(金) 14:16:33 ID:Ijm1LsTM

ランセレさんが本当に偶然選んだ可能性もあるわけだが

426 名前: no name :2010/04/16(金) 14:19:14 ID:Nq6f1yss

どこそこの動画にこんな馬鹿がいましたと
いちいち報告せねば気が済まないのか

427 名前: no name :2010/04/16(金) 14:20:46 ID:jbqlHWkA

粘着とか立派な荒らしですし

428 名前: no name :2010/04/16(金) 14:21:00 ID:6QUY5Ol/

まず自分のMUGENで同じだけキャラそろえて、同じだけセレクトしてみりゃいいのに
確実にランセレがやらかすから

429 名前: no name :2010/04/16(金) 14:23:19 ID:BxNek0ep

そうそう、サバイバルで数が少ない凶悪キャラ高確率で呼び出すし
そんなにバルバトスとイグのんが好きかうちのランセレは

430 名前: no name :2010/04/16(金) 14:24:37 ID:+ovurZ0P

うちのMUGENのレアアクマさんが出てくる確率はパネェ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50