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MUGENについて語るスレpart427
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・FinalかわいいよFinal。
唯一ちゃんとやったDQが7
しかしだるいのは否定しがたい
>>247
義元も同じくらい扱いひどくね?
7は色々と暗い話が多かったな
いきなり兄を見殺しにされた妹を殺す話だし
3の女勇者は最萌、異論は認めん!
グリンフレーク
>>268
乙です
不具合じゃないんですが、原作だとLimit値やらの表示は2Hit目ですがこのレミリアは初撃から表示されるのが気になりました
>>283
暗殺とか黒いことやってるのに、いつのまにか
お人よしなバカ高家のイメージが定着しちゃったよね…
昔中学生の知り合いにDQやれといったらテイルズの方がいいと言われた
キャラデザが好きじゃないらしい
初めてやったDQが7だった
FFは8だった
ときメモは3だった
全部途中で投げてそれ以来やってない
テイルズとドラクエは逆対象にあるからしゃーないっちゃしゃーない
>>284
ルーメンを一生懸命助けていたらいつの間にか滅びていたでござる
>>289
初めてやったドラクエはMSX版の1でした
・・・知ってるか?
ローラ姫助けた状態で宿に泊まるとエログラぽいものが出たんだ
公式が病気だったんだぜ・・・
なんと言う○ソキャラ。これは間違いなくゴミ箱行き(^q^)
せめて、可愛い立ち絵を張って釣っておこう
でも、こういう意味のわからないキャラを今後も隙を見て作っていきたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org813900.jpg
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/103685.zip&key=mugen
ところで、てんすの顔文字は口の横に手を当てて
(^q^) <どんまい!しまっていこー!!
って言ってるように見える
ドラクエ7は石版集めが辛かったのと、
戦闘はとにかく羊ゲーだったのが印象に残ってる
>>293
乙ぱいぷるんぷるん
テイルズはまず藤島派かいのまた派かでまた分かれるからなぁ
藤島テイルズの方が優遇されてるっぽいからそれでまた摩擦が起きてるし
>>294
7と言ったらメタルスライムがわんさか湧くところでばくれつけんゲーをしてたぐらいしか覚えてない。
次の8もレベル上げはまさしくゆとり仕様だったなぁ・・・。
おかげで船が使えるようになってからはずっとトヘロスのターンでザコとろくに戦ってないぜ。
DQ7は根本的な部分で3〜4人パーティのゲームなのに
馬車前提なDQ6の下級職のステータスをそのままコピペしてるとかゲームの作りがいい加減すぎ
DQって名前の上であぐらかいた殿様商売もいいとこだった
>>293
自分の作ったキャラを、しかもこうしてアップまでしてるキャラを○ソとか言っちゃう精神がよくわかんないんだけど……
自信が無いならもっと煮詰めればいいんじゃないのか?
それともあえて自虐して、それを否定してほしいのか?
何このアレルギー反応
>>299
いや、自分で言うのもなんだけど
格闘しないし、操作できないし、喰らい判定ないし
格ゲーキャラとしては十分に○ソキャラ
でも可愛いくておっぱい大きいので好きです
こうてつまじんとオーガキングの討伐数を
200時間以上かけて999にしたのはいい思い出。
それでも手に入れたオーガシールドは2個だけという・・・。
最近仕事中にアサギメタモルフォーゼがループします
これはあれか、プリニー2を買えというかとか
>>299
もうちょっと肩の力を抜いた方がいいよ
煽りじゃなくて真面目な話
フォズ大神官を生み出したドラクエ7はどう考えても神ゲー
>>303
今日プリニー1買ってしまった・・・
>>301
そういう自己満足でしかないものなら公の場で公開すんな
自分のHDDの肥やしに留めておけ
…とだけ言って欲しそうだから言っておいてやるわ
えー・・・なにこれ
>>293
まず画像を見てヘソキャラかと思った
ネタにマジレスとか絶対に許さないよ
そんなことはいいから北斗無双やろうぜ!
自己満足じゃないキャラがいると言うのか
DQ7は神父さんの話とか助けたつもりが何度も滅んでる街とかが印象深い
戦闘はダーマとからくり兵のところが辛かったような
ヘルクラウドさん忘れるとか・・・
ダーマって言われてスパイダーマしか見えない頭になってしまった
DQ7は海賊船かどっかに入る時に、何故か必ずフリーズしたから投げたな
作品はともかくDQ7のキャラはどうも子供っぽすぎてイマイチ
マリベルは性格はツンデレ可愛いけど…
>>314
ヘルクラウドと聞いてなぜかんもぅ・・・が頭に浮かんだ
ドラクエ7は父親にアンチョビサンドを届けるゲームだったわ
からくり兵?倒して止まったな
まあ某ちんぴらだかが最強の敵よりは頻度低いが
DQ7は始めにあるカジノのカード捲りで
バトルアックスとのこぎり刀をみすみす逃してからやってません。
攻撃+110とか、それまでの武器が+25の世界なんだぜ・・・
>>314
DQ6と取り違えるとか・・・。
ヘルクラウダーさんだろjk
あれが9でなぜあんなにもザコ化したのかと。
DQ7は好きなキャラが居なかったから困る
バトルロードの家庭版出せよ・・・
>>323
え、出るんじゃないの?
>>323
むしろ今年夏wiiで発売決定したから今ニコで上がってるんだと思ったが
>>324-325
なん・・・だと・・・?
ほんとだ、wiiもっててよかったスクエニありがとう
>>323
っttp://www.inside-games.jp/article/2010/04/14/41575.html
よかった……
バトルロードの家庭用を買い忘れる>>323はいないんだな
攻撃してこないマチルダを殺す作業
石像かと思ったら人でした
昼メロに付き合わされ町が一つ滅ぶ
チビィを殺して町が滅ぶ
神父がモンスター化して追い出され行き着いた教会がモンスターに襲われて死亡
主人が死んでもスープを作り続けるエリー。いつの間にか止まってる。
生まれたての子供がモンスターにされて連れ去られた
過去の過ちを反省して石版にしたがつぎはぎして改変。埋まってた真実を突き付けたら斧で破壊された。
欝なストーリーも石版集めも好きだった
だがキーファだけは許さん
>>330
キーファにたねあげてたんだな……
DQはイマイチ評価低いけど6が至高だと思ってる
夢の世界と現実のギャップとか狭間の世界のエグいエピソードとかいいよね
あとちょっと前に移動起き上がりについて聞いたヤツだけど、なんとか起き上がり時に移動させるのには成功したけど原作通りの挙動が出来ないorz
ステート表とトリガー表と原作のフレーム表を回し読みしてたら頭痛くなってきた…
????「ダークドレアムだけは絶対に許さないぞ」
6は音楽に悲壮感が漂ってるんだよな
>>333
DQ史上初の9999食らった人ですか^^?
>>332
6は面白いよな
上と下のギャップが面白い
ドランゴのCVは長門の人でイメージしてる
静かな口調で萌え台詞を連発するから
いやー、デスタムーアさんとダークドレアムさんの死闘はほんと熱かった^^
ドラクエ7のラスボスは斬新だったと思うんだ
いきなり真の姿
↓
人形態に戻る、そしてまさかのオカマ
↓
「往生際が悪い奴らめ!」と往生際悪くゾンビ化
↓
グロ注意
小説補正は5が一番大きいかなー
パパスや仲間モンスターの死にっぷりとか、
シリーズ通して一番身内に被害が出てる展開だったと思う
あと、準主役のピエールとか
なんで青い人は腫瘍ステータスが軒並みチャモロ以下なん?
6は設定はいいがストーリーが微妙とはよく聞く
なんかのボスを倒した後白けるとかなんとか
バトルロードは女勇者あるのかな?
>>341
でもドランゴとラブラブだよ?
>>341
引換券だからじゃね?
6はムドー斃す所がクライマックス、後はエピローグという説が有る
6はムドー戦前の回想に入るところで終わったな
6はバランス悪すぎ、音楽が眠ったすぎ
6はハッサンゲー
ドラクエ2のほうが圧倒的にバランスが悪い
テリーさんはDS版ではちゃんと武闘家マスターしてきてからね!
引換券とか言っちゃだめだよ!!
ジャミラスとは一体なんだったのか
selfstateで5100番ステートに返す攻撃をそのままそっくり同じ挙動で
ステートを奪ったままダウン時間だけ伸ばしたいんだがどうしたらいいんだろう・・・。
相手のanimが5100番になってから、time>=○でselfstateを実行して5100番に戻すつもりなんだけど。
女性キャラ陣にダーリンと呼ばれたくて主人公の名前をダーリンにしたら
ハッサンに「よう、ダーリン!」と呼ばれるコピペを思い出した
>>340
小説版デモンズタワー→グランバニア襲撃は泣ける
奴隷解放からちょっとずつ増えていって苦難を共にした仲間たちが次々に戦死していく
極めつけは大神殿から主人公達を脱出させるためにメガンテを使ったロッキーとか
仲間モンスターに感情移入しまくる
海底宝物庫にグラコスを放り込んでキラーマジンガ三体とガーディアンでガチバトルさせたい
>>351
ジャミラス様はモンスターズで
「一日一個しもふりにく」を公約に
演説してたのが印象深い
ムドー倒した後にそのムドーを倒せるぐらいに強い兵士たちが出てきたのは吹いた
現実世界ライフコッドの住人は狭間の世界の魔物とガチバトルを繰り広げるし
あの世界のパワーバランスおかしすぎ
クワとカマの二刀流は凄い
勇者がムドー倒してる間にゆっくりレベルアップ出来たんだよ
>>349
2は破壊神を破壊した男とふっかつの呪文は眠らない補正で脳内美化されまくってるわ
引換券の全盛期はワンダーランド。これだけは間違いない。
DQM+でのラスボスっぷりもなかなか
ガンガンはまさに「上が馬鹿だと下が苦労する」だったな
宣伝です
柊・竹・梅氏からはじめましての挨拶にステージを貰ったよ!
さて、特別編でも作ろうかな・・・。
私にとってのドラクエはモンスターズ。
マンドラゴラしかさそうおどり覚えないのは苦労したなぁ。
うがー駄目だ作れる気がしないぜ原作再現移動起き上がり
animelemで指定したアニメからvelsetで移動を始めさせて、
animeelemtimeでvelmul使って指定したアニメから移動速度を落としていけばいいんだろうけど
何F目から移動始まるかは分かっても何F目から移動速度が落ちるのかなんて分からないし
どの位の摩擦をかけてスピードを落としていけばいいのかも分からん
なんかいい解決法はないだろうか…
キメラを作ります。
キメラでキラーグースを作ります。
事前におみあいで鳥系とひょうがまじんでホークブリザードを作ります。
キラーグースでひくいどりを作ります。
にじくじゃくを作ります。
ほしふりは一匹で余裕です。
>>364
つそれらしい速度で見た目重視
VelMulは調整がピーキー過ぎてあんまり使いたくないな
原作再現つってもあんまり厳密な摩擦はかかってなかったりするし
351も364も、どういう挙動にしたいのか読んでいてわからん
【mugen】バストが妙なバニーさんにAI作ってみる【AI公開】
Tiff Lagomorphの簡易AIつくってみまいた。ので宣伝です。
どーよこのムネ?
天則のアリスみたいなずしゃーっとスライドする移動起き上がりは
途中の速度変化なんていらないな
>>365
鳥+スカイドラゴンでひくいどりできるだろ。
あとにじくじゃくは育てるのがダルイ
グリズリー→キラーマシーン→キングレオが鉄板。
というかグリズリーが強すぎるうえ配合素材としても完璧すぎる
なんだろう、最近寒暖の差が激しいせいかアレな人が多い気がする。
寒暖の差が激しいと自律神経が頑張っちゃってイライラしやすくなるんだって。
皆も気をつけてね。
荒らしを見てもスルーで。
>>293
おいィ?こんなク○キャラ作ってんじゃねぇぞ!
そんな暇があったらでプリニーアサギさんをつくってあげてくださいお願いします。
>>293
おっぱいぷるんぷるん
アレな人なんて年中いるだろ、何言ってんだ
>>367
相手を叩きつけて5100番に飛ばす技なんだけども、
着地と同時に5100番ステートへ→5101番ステートでバウンド→5110番ステートで制止
って流れの技なんだが、叩きつけた後のモーションが長くて反確になりそうなんで、
5110番の寝転がったanimでしばらく倒れさせたままにしておきたいんだ。
>>370
レベルアップの超遅いにじくじゃくとアクバーを配合すると
レベルアップのそこそこ速いジャミラスになる不思議
モンスターズはゴレムス、キリキリバッタ、マドハンド、ぐんたいアリの4体で
ホーンビートル配合してがんせきおとし無双してたわ
格闘場の飛び級も余裕で出来るから困る
>>370
スカイドラゴンはしんりゅうまでとっておく
モンスターズはずしおうまるとか作るの面倒だったから
霜降り肉でそこらのヤツが連れてるの奪ってたわ
>>376
適当な番号に飛ばして、そのステートに5100〜5110の内容をそのまんまコピペするってのは?
>>376
バウンドから着地、寝ている姿までステート奪ったまま行って、一定時間後に5110に戻してやればいいだけでは