MUGENについて語るスレpart427


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■MUGENについて語るスレpart427

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1 名前: no name :2010/04/13(火) 01:35:23 ID:bhePZjO1

MUGENについて語るスレpart425(実質426)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270900357/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・何? このクソフレーム。カスタマイズしたの誰?

851 名前: no name :2010/04/14(水) 22:19:16 ID:XEqPESwb

>>771
どういう類のキャラになるのか……読めぬ、むしろわからぬ

852 名前: no name :2010/04/14(水) 22:19:23 ID:sulu1/Rf

>>848
なんか世界征服に近いことかんがえてて実力もそれ相応にあってことあるごとにでてくるぐらいじゃね?
隠しボスだけあってそんな掘り下げられてないような プリニーが主人公の奴だけはわからん

853 名前: no name :2010/04/14(水) 22:20:02 ID:ZdIi/EM5

イデオンのアホみたいな性能はやっぱアレなのか

854 名前: no name :2010/04/14(水) 22:20:16 ID:KJTxtMyh

>>838
Q.(スタッフ)「ゲームバランス上、ATフィールド、他のロボに破らせることになっちゃうんですが……」
A.(庵野)「ATフィールド? 熱血かけた超電磁スピンで余裕ですよ! 当たり前じゃないですか!」

あとはガイナックスの人に
「EVAはロボットじゃないし、他のザクにやられたらイメージ壊れないか」って言われて
「……僕のEVAがコンバトラーやマジンガーと並び立つ機会を君たちは奪うって言うのか!
いいか、そんなことは絶対に許さないぞ! スパロボには絶対出るんだ!」とか
スパロボスタッフのところに行って
「寺田さん、僕シナリオ書いてみたんですよ! シンジがブライトさんに修正されるんです! どうですこのアイディア!」とか

855 名前: no name :2010/04/14(水) 22:20:57 ID:JXJYW0po

>>844
後半は何かおかしいけど合ってるから困るw

あのミニ八卦炉は霖之助の趣味でマイナスイオンとか色々混ざられたり、
魔理沙自身も既存の魔法系統に無い魔法使ったりで、カオスなことになってそう

856 名前: no name :2010/04/14(水) 22:21:16 ID:ZdIi/EM5

ああ、イデオンは富野だった

857 名前: no name :2010/04/14(水) 22:21:44 ID:UHx52CmV

三月精読んでると、とても最強議論に参加できるような作品とは思えないんだけどなw

858 名前: no name :2010/04/14(水) 22:22:31 ID:Wo/k9jeo

庵野どれだけスパロボ好きなんだよwという話だな。

富野も口ではブツブツ批判しつつも
家ではニヤニヤしながらスパロボやってるとかありそうだ。

859 名前: no name :2010/04/14(水) 22:22:32 ID:iQMyOc5T

>>854
こういう原作者好感持てるなー

860 名前: no name :2010/04/14(水) 22:22:38 ID:so61H4U5

ゲッショーは結構好きだったんだけどなぁ。まああんな長い期間でやる漫画じゃあなかったね

861 名前: no name :2010/04/14(水) 22:22:41 ID:Azwom/G9

>>828
ありがとう、自重スイッチつけるようにするよ
相手キャラにもよるけれども適当にバクステジャンプYを連発するだけで勝てちゃったりするから

>>832
立ちY、ジャンプY、弱触手、EX触手、地獄門開門版触手、亡者を相手の後ろ半分にヒットするように出した場合
他にもあるかもしれないけれどわかってるのはこれくらい
まあジャンプYと弱亡者以外はガードされると20F以上不利な技ばっかりなんだがw

862 名前: no name :2010/04/14(水) 22:23:04 ID:BV6z/zv0

>>854
ノリノリじゃないかwwww

863 名前: no name :2010/04/14(水) 22:23:54 ID:sFSceBrc

>>852
何億年も前から強い肉体を求めて世界を破壊して回る邪悪な魂の集合体
って言う設定

864 名前: no name :2010/04/14(水) 22:24:16 ID:DXtSLo9k

STG界隈は強さ議論になると議論してた人が気がつくと
全員バイド化してるあたり平和な界隈なんだろうなぁ。

865 名前: no name :2010/04/14(水) 22:24:57 ID:UqQD4Z/U

>>854
>シンジがブライトさんに修正されるんです!
Fでの修正イベントはこうして生まれたのか・・・

そういやフルメタの作者もスパロボ大好きなんだっけ

866 名前: no name :2010/04/14(水) 22:25:09 ID:10h0OBUM

南斗聖拳最強は南斗無音拳のカーネル
みんな知ってるね

867 名前: no name :2010/04/14(水) 22:25:58 ID:c+PZb3OJ

能力と言う点において東方キャラはチートだからじゃね?
咲夜の能力なんて時間停止だけに限定すればDIO以上だし、
あらゆる干渉を受けない霊夢の能力や完全な不死と結構デタラメもいいところだべよ。
まぁ、DBとかの惑星破壊レベルの相手にはどうにもならんだろうけど。

868 名前: no name :2010/04/14(水) 22:26:02 ID:JXJYW0po

>>863
そんなバールも3では水橋ボイスのエリンギに!なんでさ!強いけど!

ダウンロードキャラの方は教職に応募してくるし!

869 名前: no name :2010/04/14(水) 22:27:41 ID:OulWOTJ0

>>854 すごい情熱だ。
スパロボは八房龍之助のグロクリーチャー採用したのに驚いたよ。

870 名前: no name :2010/04/14(水) 22:27:45 ID:BV6z/zv0

ファントムブレイブだと見た目エリンギなうえに勝つと勝手にファントムになって仲間になるからなあれwwww

871 名前: no name :2010/04/14(水) 22:27:52 ID:OePvosiy

>>867
最強スレではDBの遥か上にいる東方

872 名前: no name :2010/04/14(水) 22:27:56 ID:PmsE2kOO

エヴァは第3次αの最後シンジとゲンドウが戦う展開が真の結末でいいよって思ったわ

873 名前: no name :2010/04/14(水) 22:28:41 ID:KJTxtMyh

>>858
富野はZスペシャルディスクで
キングゲイナーXAN(設定だけ存在した大昔のキングゲイナー、ブラックキングゲイナー)の
絵コンテ修正をノーギャラで引き受けてる

どうも自分からやりに行ったっぽい

874 名前: no name :2010/04/14(水) 22:28:54 ID:MIo4ushk

>>860
禿同。
儚月抄は非想天則を1年かけてクリアさせるようなボリュームといえば分かりやすいな。
何か世間の評判は散々だけど、オレは大好きです。

875 名前: no name :2010/04/14(水) 22:28:56 ID:sulu1/Rf

>>863
俺がうろおぼえでうんこだった

876 名前: no name :2010/04/14(水) 22:29:02 ID:24TlHb8+

スパロボと言えば庵野とは逆に永野は
「ヘビーメタルの装甲がビームライフルごときで破れるわけねえだろ馬鹿言ってんじゃねえ」
とか言い出したんだっけか

877 名前: no name :2010/04/14(水) 22:29:08 ID:5GwXTHRL

永遠神剣だってゲーム中だとそこまでたいしたことはやってないしな
あくまで、設定レベル。面白ければいいのよ

878 名前: no name :2010/04/14(水) 22:29:14 ID:/cXJF58k

>>861
基本リーチ長い攻撃なのかサンクス

879 名前: no name :2010/04/14(水) 22:29:39 ID:5Vq7gsoD

共通技でチーム組んでるのは見るが、
必殺技別大会とかあんま見ない気がする。
禊・メガロマニア・やみどうこく辺りは4人チーム作れるし。
その技使うと1ポイントとかすると面白いんじゃなかろうか。

880 名前: no name :2010/04/14(水) 22:29:49 ID:DAFpyAse

>>871
そりゃおめえ最強スレは天井があんなんだからしかたないだろ

881 名前: no name :2010/04/14(水) 22:30:14 ID:iQMyOc5T

>>872
収拾つかなくなった映画方面とは違う
スパロボとしてのEVAのエンディングって感じだな
>>854の文読んだ後だとそう思う

882 名前: no name :2010/04/14(水) 22:31:00 ID:BV6z/zv0

>>876
あーそりゃスパロボ出られなくなるわけだ

883 名前: no name :2010/04/14(水) 22:31:14 ID:Q8nDuUc7

>>865
アーバレストの後継機のレーヴァテインについて
スパロボにでたらこいつ光学迷彩ついてないからアーバレストより弱いんじゃないかとか書いてたな

884 名前: no name :2010/04/14(水) 22:32:23 ID:dfoJhZQf

>>872
エヴァ2のゲンドウと和解ENDも良いぞ

885 名前: no name :2010/04/14(水) 22:32:57 ID:c+PZb3OJ

オーラバトラーのオーラバリアは核に耐えてたな。
>>876
ヘービーメタルってそんなにやばい装甲だっけ?
序盤のエルガイムは結構色々破損していたような。

886 名前: no name :2010/04/14(水) 22:33:06 ID:o7Q4dIlX

>>879
キカイオーの大会で
「普通に倒したら1ポイント、
ファイナルアタックを連続技で決めたら2ポイント、
生当てファイナルアタックで3ポイント」
っていう交流会兼大会を思い出した

887 名前: no name :2010/04/14(水) 22:33:35 ID:Azwom/G9

>>868
大丈夫。ファントムブレイブの時代からエリンギだった
しかも全キャラ中飛びぬけて最強のパラメーター持ってるユニットとして仲間になるよ!
とはいえ装備アイテムの強さが物を言うゲームだったからあんまりユニット本体の強さに意味がないんだが…

888 名前: no name :2010/04/14(水) 22:34:00 ID:tK8Pq8ms

>>879
禊チームは某トナメにいるが、禊使用率の低さに散々突っ込まれてたなw
後は時止めチームもできるな

889 名前: no name :2010/04/14(水) 22:35:00 ID:KJTxtMyh

>>876
永野の場合は話が混じったハズ
エルガイムは地球じゃない星でやってるからこその物語なのに、ってんで抵抗があったとか
そういう話が大きくなってった
まぁ確かにそういうこと言いそうだけどね、永野は

>>881
ついでに書いとくと、欝入ってた時期で色々辛くて仕方なかったときに出演の話が来たから
本当に嬉しかったんだとか

890 名前: no name :2010/04/14(水) 22:36:58 ID:67xiTsGS

スーパーカードでとどめを刺すとお金がたくさん手に入った試合があったようななかったような

げっしょーは小説も面白いよ。

891 名前: no name :2010/04/14(水) 22:37:10 ID:8zpUEB1N

各作品で最強なのは自由に設定を組める作者自身に決まってるじゃないか

892 名前: no name :2010/04/14(水) 22:38:47 ID:sFSceBrc

>>887
プリニー2によるとエリンギバールは
バールなのかどうか真偽不明らしい
まぁ、3でバールだぎゃーとか言ってたけど

つーか、あのシリーズの設定は結構適当な気がするw
魂の器のプリニーが魂として憑依できたり、本人が設定なんかどうでもいいとか言ってたけど

893 名前: no name :2010/04/14(水) 22:39:06 ID:WAzM9W9D

>>891
そういう視点で考えるとどうしてもマイトガインの影がちらつくよね
あとMUGEN動画的にはトム

894 名前: no name :2010/04/14(水) 22:39:40 ID:Y7PhPUCB

>>883
スパロボは回避系能力が鬼な奴ほど強いからなぁ……
スパロボAだっけか、真ゲッター2が三重回避判定で実質命中率が相手問わず最大20%くらいになるの

>>891
妄想最強スレあたりだとその辺を超越するのがデフォルトになってるな

895 名前: no name :2010/04/14(水) 22:41:42 ID:v1dmjG0y

ベルセルクのラスボスは作品の作者みたいな存在だって髑髏の騎士が言ってたな

896 名前: no name :2010/04/14(水) 22:44:02 ID:ZdIi/EM5

>>894
まあ力は超えられても
作品内のキャラは作者以上に頭が良くはならないよね
頭脳系バトル漫画はその辺りが難しい

897 名前: no name :2010/04/14(水) 22:45:29 ID:5Vq7gsoD

>>886
そういうの楽しそうだ。
「普通に倒したら1ポイント、
試合中にその技を使ってたら2ポイント
フィニッシュ時にその技使ったら3ポイント」
って感じか。
>>888
そのトナメ見て思いついたんだ。
時止めは単独で大会できるくらいだから、メンバーには事欠かないな。
ギガンテックプレッシャーもチームできそうかな?

898 名前: no name :2010/04/14(水) 22:45:32 ID:c+PZb3OJ

>>889
EVAはTV版でクライマックスに行くと思ったらシンジの内面話で終わってポカーン。
映画は盛り上がった所で後半に続く、結末にポカーンと肩透かしを食ったから、
サルファのまとめ方は良かったな。やっと決着が付いたって感じで。
MOWもKOFのMI辺りで決着付くはずだったらしいが…いっそ新作出せよ、芋屋…。

899 名前: no name :2010/04/14(水) 22:45:36 ID:mdQIgBwd

どんだけ力が有ろうと作者が消しゴムやインクで消したらそれまで
アラレちゃんか何かでそういうの有った気がする

900 名前: no name :2010/04/14(水) 22:46:03 ID:iQMyOc5T

>>894
そう オープンゲットとマッハスペシャルが別判定で
気力130以上だと被弾率が最高25パーセントにまで下がるイカレ機体
真に限らず生ゲッター2でもそう
あと強化パーツが形態別で全形態に反映されるから
2周目以降強化パーツ12個付けとかアホな事も出来た

901 名前: no name :2010/04/14(水) 22:46:11 ID:BV6z/zv0

>>894
GBA版だとクリアボーナスで全機体つけられる強化パーツが4つになるんだけど
ゲッターの場合1、2、3につけたパーツの効果が全て出る、つまり12個つけられるからマジ最強だった

902 名前: no name :2010/04/14(水) 22:46:56 ID:XcQqUW6g

某ADVゲームでストーリーの黒幕が復讐しようとした相手がプレイヤー自身というのを思い出した
プレイヤーが勝利する方法がゲームを止めるって考察には驚かされたもんだわ

903 名前: no name :2010/04/14(水) 22:48:14 ID:PmsE2kOO

>>898
よく勘違いされてるけどMIでやりたかったのはリアルバウトとMOWの間の空白時期の補完で
MOWの続編をMIで進行ってわけではないよ

904 名前: no name :2010/04/14(水) 22:48:40 ID:Wo/k9jeo

>>890
げっしょーは漫画版が小説版の劣化になってしまった印象がある。
小説でゆかりんの永琳へのツンデレが発端だと判って、よく理解出来た。
あと、うどんげっしょーは直ちに続編を出すように。

スネークは日本語版ボイスパッチきたけど
あまり出番増えてないね。

905 名前: no name :2010/04/14(水) 22:48:51 ID:OePvosiy

>>902
何それ気になる

906 名前: no name :2010/04/14(水) 22:49:55 ID:KJTxtMyh

>>898
餓狼の新作が出ても儲からないのが解りきっちゃってるからなぁ
資料も残ってんだか残ってないんだかだし

907 名前: no name :2010/04/14(水) 22:50:53 ID:i5mu7o8U

>>903
でもMIなんか宇宙人出てるけど、それと暗黒の血と関係あるの?

908 名前: no name :2010/04/14(水) 22:51:04 ID:YhUEmg8M

MUGENにはオリキャラアレンジキャラが沢山居るけど、その中で設定上最強は誰だ?

909 名前: no name :2010/04/14(水) 22:51:46 ID:DXtSLo9k

F1?

910 名前: no name :2010/04/14(水) 22:52:19 ID:wrQDYnPh

ゲームにプレイヤーを絡ませる、っていうネタはどうしても某セブンティーンを思い出してしまう
後はワンダープロジェクトか
J2でジェペット爺さんが「プレイヤーさんを頼りなさい」って言ったとき、「15年前の恩をまだ忘れてなかったか!」と妙に感動したぜ

911 名前: no name :2010/04/14(水) 22:52:21 ID:MIebM2l/

現実

912 名前: no name :2010/04/14(水) 22:52:36 ID:0qA3uQ02

うどんげっしょー小説版は妹紅の一人称が普通に男言葉になってたのが気になった
二次創作からの逆輸入でしょうかね…まあ多分気に留めてなかっただけだと思いますが

913 名前: no name :2010/04/14(水) 22:54:03 ID:ZdIi/EM5

ゲームにプレイヤーが登場するというとMOTHER2,3とか
真面目にやらないと大事な場面で謎の人物が登場したりするが

914 名前: no name :2010/04/14(水) 22:55:18 ID:8zpUEB1N

>>902
その発想は見たかった
いったいどこでそんな作品が?

915 名前: no name :2010/04/14(水) 22:55:31 ID:XcQqUW6g

>>905

remember11ってゲーム
色々言われた作品だけど考察サイト見た後は色々と感心させられた気がする

916 名前: no name :2010/04/14(水) 22:57:57 ID:KJTxtMyh

>>915
あーやっぱremember11か

タイトルのインフィニティは
謎が解き明かされるルートを求めてプレイし続けるプレイヤーの姿だとか
面白い考察が色々あったよなあれ

……まぁ……未完成品ってのがモロわかりなのはどうにかして欲しかったが

917 名前: no name :2010/04/14(水) 22:57:58 ID:BV6z/zv0

>>913
大事な場面でモンゴリが登場しちゃったんだぜ俺の場合

918 名前: no name :2010/04/14(水) 22:57:58 ID:Azwom/G9

>>908
現実だと思うが、なんか神キャラ辺りには現実さえねじ伏せる的な素敵な裏設定があってもおかしくないような気がする

919 名前: no name :2010/04/14(水) 22:59:12 ID:k7097rGB

ぺる子もMugen入りしてたのか・・・・


何あれ可愛い

920 名前: no name :2010/04/14(水) 23:01:04 ID:Eb3jlXL2

>>918
SO3の連中なら現実にだって勝てるんじゃね?

921 名前: no name :2010/04/14(水) 23:01:29 ID:zQvTQeSN

プレイヤーがゲームに介入といえばガンパレードマーチ

922 名前: no name :2010/04/14(水) 23:02:35 ID:pA9+iYWX

>>897
実際にトナメで使うならそのアレンジで良いと思う

実際のファイナルアタックの性能は絶命奥義に性能差があるもので、
連続技に繋げられるものから
発生クソ遅いガードダッシュアタック的なものからしか繋がらないものまで様々
生当てなんかロマン、魅せの域みたいな技だったり。
だからこそそんなルールが交流会とは言え使えたんだろうけどw

923 名前: no name :2010/04/14(水) 23:03:30 ID:0qA3uQ02

現実もリア充には負けます

924 名前: no name :2010/04/14(水) 23:03:35 ID:YhUEmg8M

そもそもゲームのキャラはゲームの世界というキャラにとっての現実に生きているんだから、
現実はあくまで存在するだけであって設定的に最強がどうとかの強弱はないのではないか

925 名前: no name :2010/04/14(水) 23:04:02 ID:6U3OgkIG

KIDのゲームはEver17が一番好きだったな

926 名前: no name :2010/04/14(水) 23:04:06 ID:JbEeh8zy

ガンパレと聞いて飛んできました。
あれも最強論議に事欠かないけど、設定がやたらめったら難解な上に
あっさりひっくり返しちゃうからどうしようもないとかなんとか。

927 名前: no name :2010/04/14(水) 23:04:20 ID:L718HFQU

強いとか弱いとか最初に言ったのは

928 名前: no name :2010/04/14(水) 23:05:08 ID:8zpUEB1N

>>915
!?あれか
ever 17しかやってなかったなあ。後でやってみるか
mugenにも現実からの刺客が何人かいるけど彼らの中での最強は誰だろうね

929 名前: no name :2010/04/14(水) 23:05:13 ID:dsa8mHhU

プッチ

930 名前: no name :2010/04/14(水) 23:05:42 ID:ZKOLx9L+

>>920
SO3の3人再現するには外部プログラムとセットのキャラにすればいいのかw

931 名前: no name :2010/04/14(水) 23:07:48 ID:KJTxtMyh

>>928
俺は色々言ってたうちの一人だからあんまり信用しなくていい……んだが

ever17のように、謎や伏線が大量に出てきたり、作中で推理が行われたりもするけど
ミステリーだとか謎解きだとか解決編だとか、そういうのは一切望まずにプレイすることを勧める

932 名前: no name :2010/04/14(水) 23:10:28 ID:hwNBP4tf

>>ぺる子
kwsk

933 名前: no name :2010/04/14(水) 23:14:20 ID:EBhINkUD

最強スレでも東方は腫れ物扱いなんだけどな
スクロールスピードがどうこうだから〇〇より強いよ!とか言い出したときは拡大解釈ってレベルじゃねーと恐怖した
最強スレなんて信者達の拡大解釈の塊とか言っちゃいけない

934 名前: no name :2010/04/14(水) 23:18:25 ID:L9Vu0NT9

誰が強いかどうかなんて考えるだけ無駄だしつまらないよね
それよりヘタレかどうかで楽しんだ方が面白い

935 名前: no name :2010/04/14(水) 23:19:54 ID:Q8nDuUc7

ガンパレ最強は現実の芝村だろ

936 名前: no name :2010/04/14(水) 23:20:19 ID:OwwlbJI4

まぁ格ゲー北斗で3秒がアレだから
実際それくらいのスピードで闘ってるだの
遅いショットガン=実際の速さが北斗キャラにはあれぐらいに見える
とか言う人らだからのう、気にしてたらやってられん

格ゲー補正を実際に適応したら大変な事にry

937 名前: no name :2010/04/14(水) 23:21:07 ID:+DKIEP+K

最強スレはもうほっておけよ
あそこは強さランク≒信者の痛さランクだから
信者の持ち上げが減ると大幅にランクダウン。GBとかRXとか

938 名前: no name :2010/04/14(水) 23:21:54 ID:hwNBP4tf

ぺる子と聞いてハッスルしたらのりものだった
この俺ものりものを操作することができたわ

939 名前: no name :2010/04/14(水) 23:23:16 ID:KJTxtMyh

最強スレは別にことさら否定するようなもんでもない
要するに如何に屁理屈をつけられるか、という言語ゲームをやってるだけだよ

自分の好きな作品を強いと言いたくて理屈こねてるヤツなんか
むしろ嫌がられてるだろうあそこ、それはそれで本末転倒だと思うけど

940 名前: no name :2010/04/14(水) 23:23:18 ID:zQvTQeSN

>>936
数秒間であれだけしゃべるディオと承太郎は早口にも程がある

941 名前: no name :2010/04/14(水) 23:24:03 ID:24TlHb8+

ふと思ったんだが、東方キャラって設定上の強さとSTGでの手強さ反比例してない?
俺は永夜抄とか風神録はかなり楽だったけど地霊殿はめっさ苦戦した覚えがある
花映塚とか未だにノーマルクリア出来ないし…

942 名前: no name :2010/04/14(水) 23:24:18 ID:v1dmjG0y

        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
       (.___,,,... -ァァフ|     
        |i i|    }! }} //|
        |i i|    }! }} //|
        |i i|    }! }} //|
        |i i|    }! }} //|
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        |i i|    }! }} //|
        |i i|    }! }} //|
        |i i|    }! }} //|
      Λノl    トイ  `'i′
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l
        l/ 〈    〈  l| 
.       l  `ニフ  / /||
       ト、     /.イ |
        l |ヽ.  / l|   l
     /ノ l  `i ´   /|  /\

943 名前: no name :2010/04/14(水) 23:24:26 ID:Nfcj41mO

ジョジョでの数秒は現在の時間に換算すると数分である

944 名前: no name :2010/04/14(水) 23:24:36 ID:L718HFQU

スタンドのテレパシー
世界の射程距離は十メートル
この二つはテンプレ

945 名前: no name :2010/04/14(水) 23:25:51 ID:+hMoN4gN

最強はドロウィン氏に決まってるだろjk
あれに誰が勝てるんだよ…

946 名前: no name :2010/04/14(水) 23:26:45 ID:SoCT1yyD

>>936
でもサウザーがショットガン打たれたの見てから弾が到達するより早く打った奴切り裂いてたよな

アニメだけど

947 名前: no name :2010/04/14(水) 23:28:22 ID:n95JtsuJ

いぬさくや、うにゅほ、シャンホイさん、D4ゆっくり…これは、いいな・・・

948 名前: no name :2010/04/14(水) 23:29:45 ID:Q8nDuUc7

なぁに、ナメック星の5分ほどじゃない

949 名前: no name :2010/04/14(水) 23:32:09 ID:5GwXTHRL

>>941
いろんなゲームでよくある話
闇脳のあとに出てきた真の力を解放した中二最強ロボがあまりにも弱かったり
三闘神の後に出てきた基地外が一番弱かったり

950 名前: no name :2010/04/14(水) 23:32:18 ID:/cXJF58k

>>895
本当に完結できるんだろうかあれ、コンビニ本&単行本しか見てないが世界がすごくファンタジーなことになってるが
後なぜかモズグスがずっと頭に残ってるから困る、ただの敵役なのに

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