MUGENについて語るスレpart427


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■MUGENについて語るスレpart427

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1 名前: no name :2010/04/13(火) 01:35:23 ID:bhePZjO1

MUGENについて語るスレpart425(実質426)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270900357/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・何? このクソフレーム。カスタマイズしたの誰?

301 名前: no name :2010/04/13(火) 21:56:57 ID:eW/Pc47u

個人的な感想では
カードゲームがおもしろいのがFF8
世界観がいいのがFF11
ラスボスが弱っちいのがFF6
主人公が羨ましいのがFF5

302 名前: no name :2010/04/13(火) 21:57:11 ID:A8wGTD8R

FF8はカードゲームに異様にハマったなぁ

CC団イベントとか面白かった

303 名前: no name :2010/04/13(火) 21:58:24 ID:ZY13v/Ph

PSじゃなくてサターンに行ったから未だに最高傑作は6だなぁ

ていうか当時SSにクリスマスナイツついてて
「こんな素晴らしいゲームがあるハードだ、みんな持ってるに違いない」
と思って中学に入ったらPSもちばっかりで「アレー?」ってなった当時の自分

304 名前: no name :2010/04/13(火) 22:00:46 ID:idu2XOKI

サターンはバーチャファイターの人気結構凄かったな確か

そういやバーチャキャラって誰かいたっけ

305 名前: no name :2010/04/13(火) 22:01:08 ID:RTgL/dif

流石にみずずは旧かしょうがないね・・・

8はL100でL5デスで死んだな

306 名前: no name :2010/04/13(火) 22:04:00 ID:B1YTzeci

プリメ2、スーチーパイ2、極パロ、ツインビー、ドラキュラX、レイアース、リアル麻雀シリーズ
ストZEROシリーズ、KOFシリーズ、ティンクルスタースプライツ、ガーディアンヒーローズ
D&Dコレクション、サクラ大戦、プリンセスクラウン、シルエットミラージュ、NIGHTS、リンダキューブ
ラングリッサーシリーズ、コットン2、ガンバード、ぷよぷよ2、ルナ、ポリスノーツ、カオスシード
AZEL、サムスピ、プリルラ、デビルサマナー、ファンタシースター、わくわく7、サイバーボッツ
戦国ブレード、プリクラ大作戦、GROOVE ON FIGHT、ぐっすんおよよ、シャイニングフォース3

結論、サターンエロ過ぎ!

307 名前: no name :2010/04/13(火) 22:05:26 ID:Upufq4I3

俺もナイツやったよ。
隠しキャラでソニック使えるんだよね。 しかもボスがエッグマンになるし。
武蔵伝は友達から沢山貰ってるから8本あるぜ。
クリアするの楽しかった。

308 名前: no name :2010/04/13(火) 22:06:35 ID:eW/Pc47u

1と2しか出てないのに8本あるってどういうことだよw

309 名前: no name :2010/04/13(火) 22:06:59 ID:6UROTlNe

思えばNIGHTSのキャラ達は1体もmugen入りしてないんだろうか・・・。

310 名前: no name :2010/04/13(火) 22:08:49 ID:zKSyrq/L

友人が、飽きたからやるとか。
何か貰ったけど、いらないからやるよと言うリアル話。

311 名前: no name :2010/04/13(火) 22:08:49 ID:LRTwf2iQ

FF8は精製の便利さにいかに気づけるかどうかの勝負だったな、色んな意味で

312 名前: no name :2010/04/13(火) 22:09:23 ID:tqV3z1Wr

>>304
鉄拳の三島一八のバイトで結城晶がMUGEN入りしてる

FF本編は12しかやったことないがディシディアやったら他のシリーズが気になってきた

313 名前: no name :2010/04/13(火) 22:09:59 ID:uq2AXt3d

サターンソフトってなんか貰えるんだよなぁ

314 名前: no name :2010/04/13(火) 22:10:56 ID:R+pqsSvS

>>306
YU-NOは?

315 名前: no name :2010/04/13(火) 22:11:46 ID:V3AzpjlY

8のカードゲームはイデアが隅に置くと強くてお世話になった気がした。
あと宇宙でカード取り忘れてオワタりした

316 名前: no name :2010/04/13(火) 22:12:30 ID:V1XFrSZD

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
FF8と聞くとここを思い出して困る
システム編読んだらFF8を見る目が変わった

317 名前: no name :2010/04/13(火) 22:12:52 ID:Upufq4I3

ファイティングバイパーズを忘れては行けない。 あれ肉や熊やペプシマンが使えるんだぜ。

318 名前: no name :2010/04/13(火) 22:13:41 ID:MsljAL5k

結城晶っぽい人ならmugenでよく見かけるよな
なんかkで始まる名前になってるけど

319 名前: no name :2010/04/13(火) 22:14:26 ID:ZY13v/Ph

ロックマン8はサターン版が完全版(キリッて言いたい


>>317
ファイターズメガミックスだと車やレンタヒーローが使えたねぇw
今の3D格ゲーにもあれくらいのはっちゃけ度合いが欲しい

320 名前: no name :2010/04/13(火) 22:14:28 ID:IvFeua+6

64チーム出場の作品別大会が無事終了しましたので、改めて宣伝させていただきます。
【MUGEN】作品別グランプリ(オープニング)



予選は一本20分×56本になります。
そんなに大量には見られないという方は中間発表からどうぞ。
【MUGEN】作品別グランプリ【中間発表】


なお決勝進出は32チームになります。

321 名前: no name :2010/04/13(火) 22:17:04 ID:lh3hLodG

FF10がかなり面白かったな。いい感じにアンチテーゼになってた
でもFFで一番好きなのは7のチュートリアル。あれより面白いのはFFでは無い

sati氏のシェリル全然火力ねーしティッシュだしどう戦うねんとか思ってたら、崩し強いし移動超速いな
モーションがいちいち可愛くて使ってて楽しい

322 名前: no name :2010/04/13(火) 22:17:43 ID:QCd+uDFu

>>306
慟哭そしてディスってんのかメェーン

323 名前: no name :2010/04/13(火) 22:20:34 ID:z4XOKxSb

本当にサターンソフトは、最高だぜ。
今でも本体と拡張メモリ大切にして遊んでるよ。
ペプシマン乱入する時恒例のBGMだから、初見の時笑ったわ。

324 名前: no name :2010/04/13(火) 22:24:55 ID:eW/Pc47u

友達とワイワイゲームやる分には64が一番だなぁ
今でも友達が家に来たときとか押し入れから64引っ張り出して、
スマブラ、マリオカート、ゴールデンアイ、マリオパーティと色々やってるわ

325 名前: no name :2010/04/13(火) 22:26:47 ID:A8wGTD8R

>>324
友人とやる64ソフトのラインナップが全く同じで吹いたw
どこも変わらないもんなんだなぁw

326 名前: no name :2010/04/13(火) 22:27:16 ID:DUSBeZPp

>>321

       _    
       \ \!\
     <ニニ 」 \.L.,  
      |/.//\ ∧  メモリーカードはその手の店で買ってくれ。
     // /|| __ヽ|>  コントローラーは精密機械だ。
    / / /9> <9>||>  ヽ  ヘ ノレ,
    |/| /|.  ¨   ||>  ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      | |\_三_/|   / ̄ ̄ヽ::。 ).。::
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

327 名前: no name :2010/04/13(火) 22:27:38 ID:jkxN5sGx

>>316
これは考察半端ねえな
まあ俺は元々8に否定的ではないけど

328 名前: no name :2010/04/13(火) 22:30:26 ID:8Q2tzLYL

8かぁ、でもやっぱあれ人を選ぶゲームなのは確かだと思う
最近再評価されてきてるし、やり直してみたけどやっぱ挫折するわ

作りこまれてないわけじゃないってのは分かるんだけど

329 名前: no name :2010/04/13(火) 22:32:03 ID:p/kyAUed

FFは遊びの面で一番面白いのは間違いなく5
7以降は11を除いてFFの名前が無ければ売れないゲーム

330 名前: no name :2010/04/13(火) 22:32:34 ID:OcU0vvcF

>>324
初代マリオパーティはコントローラを破壊するから困る。主に釣りで
スティックから白い粉が...
2以降はスティック回転系は廃止されたんだっけ?

331 名前: no name :2010/04/13(火) 22:33:02 ID:idu2XOKI

8は目からビームする先生が印象深いな

332 名前: no name :2010/04/13(火) 22:34:15 ID:p/kyAUed

パーティーゲームと言えるか分からないけど
ガーヒーのレベルMAXランセレ6人対戦の熱さは異常

333 名前: no name :2010/04/13(火) 22:35:29 ID:DUSBeZPp

8はいっそタクティクスオウガ並の政治劇にした方がシナリオ的に面白かったかもな。
あとラスボスがやろうとしていることのデカさはFF史上最大だな。

334 名前: no name :2010/04/13(火) 22:35:37 ID:pQRpN+Fu

8のメンバーが6人で、戦闘参加が3人
そして主人公は固定ってちょっとかわいそうじゃないですか
主にアーヴァインが

335 名前: no name :2010/04/13(火) 22:35:41 ID:8Q2tzLYL

>>329
あのレベルのムービーあって売れないってのは正直無理がある
少なくとも10までは業界最高峰だったんだから

336 名前: no name :2010/04/13(火) 22:36:35 ID:ZY13v/Ph

ふと思ったが、ティファやクラウドみたいに7勢は頭身高い手書き多いけど、
他の作品はゲームのドットやポリゴン使う場合が多いね
通常頭身の手書きFFキャラって海外にも居ないのかな

>>330
あれぐるぐる回しまくった結果手のひらの皮剥けてケガするという理由で無くなったんだよね
自分もマメ潰した覚えがある

337 名前: no name :2010/04/13(火) 22:37:47 ID:p/kyAUed

FFだったらムービー無くても同じくらい売れるよ
ムービーはFFじゃなけりゃ間違いなく大赤字レベル

338 名前: no name :2010/04/13(火) 22:38:20 ID:T3idkmes

8かー、スコールとリノアはあんまり好きじゃなかったけど
アーヴァインが居たおかげで挫折せずに済んだ。

あと個人的にはキスティス先生の方がヒロインっぽく見える

339 名前: no name :2010/04/13(火) 22:38:37 ID:K7ch3bKs

マリオパーティのフィッシングは、手がおかしくなるよ。
皮むけまくりだし。 2になって、回転ステッィク系は無くなった。
連打ゲー楽で大得意です。

340 名前: no name :2010/04/13(火) 22:39:06 ID:eRCdt+SO

サターンといえばドラゴンフォース!(キリッ

341 名前: no name :2010/04/13(火) 22:41:46 ID:IxnPJiVv

or2=3氏のキャラって改変OKだったっけ? 連絡先が分からない。

とりあえず改変関係無いけど、
しゃがみ中キック&強キックが立ちガード可能になってますよ、と報告。

342 名前: no name :2010/04/13(火) 22:43:03 ID:IvFeua+6

320ですが、決勝戦の音ズレが激しかったので一度動画を削除しました

343 名前: no name :2010/04/13(火) 22:44:28 ID:DUSBeZPp

FFは普通にムービー無くてもトップレベルだった。
同時代の他の有名RPGと見比べてみろ。シナリオもシステムも流石にRPGの大御所会社らしくまとまってるよ。
そんなFFがあるから自分達は自由にやってしまえというのがサガシリーズという

344 名前: no name :2010/04/13(火) 22:45:19 ID:K09w8J0H

ミニゲームと言えば
「MUGENでメイドインワリオ!」というのを考えたことがあったが
素材集めが面倒なのでやめた
例:さばけ! 真空波動や鳳翼扇がとんでくるのをブロする
  えらべ! 豪鬼を出す
ネタだけならどんどん出そうだな

345 名前: no name :2010/04/13(火) 22:47:38 ID:w4K6TO57

ショーンがバスケットボール飛ばしまくるボーナスステージがそんな感じだったな
格ゲーでボーナスゲームは数あれど、重機に乗った生身の人間を崖から突き落とすボーナスステージほど
無茶なものはあるまい

346 名前: no name :2010/04/13(火) 22:47:56 ID:A8wGTD8R

10はまでは素直に楽しめたけど、10-2のキャラデザにドン引きして以降はFFへのやる気が落ちた記憶が…
12とか主人公とヒロインなんであんな露出度高いねん

347 名前: no name :2010/04/13(火) 22:48:48 ID:8Q2tzLYL

>>337
いや、FFって名前がついてるから売れたって話をしてたから
FFって名前とっぱらっても
死ぬほど高クオリティのムービーあんだから売れるだろって話をしたわけなんだが

348 名前: no name :2010/04/13(火) 22:50:56 ID:BXbsTH1S

>>345
でもあれミニゲームみたいな位置づけじゃなかったっけ?
ボーナスステージというとCPU戦に挿入されてるやつを言うイメージがが。

349 名前: no name :2010/04/13(火) 22:51:13 ID:rqp1ZCQc

どうも、HALですー。

今回は、斬鉄パッチの更新ー。
永久防止にバグがあったので修正です。

それに加えて、なんとAIまで作成してしまいました(ぇー
レベル調整、こすり有無などの調整も出来るようにしたので、よかったらどうぞー。
また、一部コケココさんのAI記述から変わっていないところ(弄る必要がなかったところ)
とかがありますので、そこら辺はご了承くださいー。

もうそろそろ秋葉もリリースできそうですが・・・どうなることやらー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

350 名前: no name :2010/04/13(火) 22:51:25 ID:FGEVdoi3

>>253
同じく。絵柄が同人くさいとか言われていたけど、WS版の絵が一番好き。
斜め視点の上、サイズが小さいので、ドット絵を流用できないのがMUGEN的には痛いなあ。

351 名前: no name :2010/04/13(火) 22:51:35 ID:tqV3z1Wr

>>336
FF11以外にポリゴン勢いたっけと思ったが
なんかの動画で10のユウナが出てたな

352 名前: no name :2010/04/13(火) 22:52:12 ID:DBeI/R+D

>>330
マリカの直線ドリフトとカプエス2EOの逆ヨガ×2の特訓で
GCのアナログスティック死なせたの思い出した
アナログは激しく振ると速攻でへたるし
かといって十字キーだと長いコマンド入力し辛いから困る

353 名前: no name :2010/04/13(火) 22:52:16 ID:eRCdt+SO

アンサガにミンサガ並みのチュートリアルがあったらあの値崩れはマシになってただろうか

354 名前: no name :2010/04/13(火) 22:53:54 ID:Upufq4I3

10ー2は駄作だと思う。
正直10でちゃんと締めたのに復活とかマジで、切れそうになった。
11はやってるけど12と13は認めたくない。
戦闘システムをもっと楽しくして欲しい。

355 名前: no name :2010/04/13(火) 22:55:16 ID:OcU0vvcF

or2=3氏と言えば、ハイヴィジョン豪鬼の阿修羅閃空が途中で止まって時間切れで逃げられました。
AI入ってないはずなのだが、ゲージ技春菊殺しか使ってこないのは何故だろう?

356 名前: no name :2010/04/13(火) 22:55:28 ID:8Q2tzLYL

いやー、12は歴代でも一番戦闘面白いと思うがな……
AIが頭良すぎてプレイヤーがやることない部分はあるにせよ

357 名前: no name :2010/04/13(火) 22:55:44 ID:RTgL/dif

解体 書付属して売れば
値下がりなかったかもね・・・

358 名前: no name :2010/04/13(火) 22:56:36 ID:B9ONEEQo

春菊…

359 名前: no name :2010/04/13(火) 22:57:05 ID:BXbsTH1S

ていうかRPGが3Dになった途端に街が苦痛になった。
新しい街につくたびにダンジョンより面倒な街探索でウンザリとか。

ツクールの2Dゲームひさびさにやって、やっぱRPGはこれがいいやって思った。

360 名前: no name :2010/04/13(火) 22:58:21 ID:eW/Pc47u

FF12は万代書店で480円で売ってるのを見てせつなくなった
ワンコインで買えるってどういうこと・・・

361 名前: no name :2010/04/13(火) 22:58:54 ID:20HpZFcT

戦闘が楽しいRPGといえばグランディアシリーズ
特にエクストリームは神
異論は認める

362 名前: no name :2010/04/13(火) 22:59:32 ID:B9ONEEQo

RPGは3Dダンジョンに限るぜ
街なんて背景・キャラ立絵・テキストボックスだけありゃいいよ

363 名前: no name :2010/04/13(火) 23:00:56 ID:+iD71QL6

>>354
11やってるんなら12も認めてやれよw
某板じゃ絶賛だったのにガンビットは

364 名前: no name :2010/04/13(火) 23:01:26 ID:jkxN5sGx

ここでガンビットって言うと色々紛らわしいな

>>344
「豪鬼を出す」噴いた

365 名前: no name :2010/04/13(火) 23:02:23 ID:7nhvANRv

復活希望の声があったから復活したら非難されたっスの巻

366 名前: no name :2010/04/13(火) 23:02:34 ID:LRTwf2iQ

戦闘が楽しいRPGならSO3DC版は良かった
最近のだと無限のフロンティアは戦闘が楽しい。1戦闘でやたら時間が掛るのが難点だが

367 名前: no name :2010/04/13(火) 23:02:40 ID:KF8ypP+j

12は終わり方がな・・・
ガンビットは最高だった

FFTをリメイクしてほしい

368 名前: no name :2010/04/13(火) 23:02:46 ID:DUSBeZPp

何故か10でFFに見切りを付けた俺。
1本道すぎて遊んでる気になれなかった。無駄に長い会話シーンイベントシーンも邪魔。召喚獣のシステムはよかった。(今までの召喚獣はただの強い魔法
昔のSFC時代のスクウェアのやってないRPGを今やると面白い。具体的に言うとルドラの秘宝だが
思い出補正ではないんだなと思った。

369 名前: no name :2010/04/13(火) 23:03:19 ID:IxnPJiVv

4階建てなのに2階にしか人が居ないようなビルが大量にあるガイアセイバーというゲームがあってな。

370 名前: no name :2010/04/13(火) 23:03:22 ID:eRCdt+SO

12の戦闘面白かったな
街はアンサガみたいに一枚絵でもいいよ

371 名前: no name :2010/04/13(火) 23:03:24 ID:mJQkXtDy

>>360
FFが凄まじい勢いで安くなるのはいつものこと

372 名前: no name :2010/04/13(火) 23:04:14 ID:BXbsTH1S

>>329
5は面白かったな。パワーアップしても万能になりすぎないシステムが
すごくよくできてた。町も移動も楽しいし戦闘バランスもよかった。

6のバランスでアレ?ってなったけどプレイに負担はなかった。
ポリゴンになった7と8で脱落。

373 名前: no name :2010/04/13(火) 23:04:24 ID:p/kyAUed

採算取れないと売れてるとは言えんのでは無いだろうか
それにムービー有るだけじゃ売れないと思う

RPGの出来としては同時代の他のRPGがどうと言うより
市場と当時のソニーとか業界自体の空気(ムービー無いと駄目とか)も有ってか
ちゃんと作る事が出来ていたRPG自体が殆ど無かった印象
FFにしても同時代の他のゲーム云々言い出したら確実に昔よりゲームとしての質が低い
PS、SSの比較的初期だとグランディア、ポポロクロイス、クロスなんかも合ったし
PS2メインの頃もミンサガとかムービーの様な贅肉の無い良作が有った
FFは余計なムービーとバタ臭いキャラデザ止めてもっと遊びとしての完成度を追求して欲しいと言うか
主人公のセリフすら無くても面白い頃を知ってるとクオリティが高いとは言い難い
別ジャンルでも大掛かりな超ヒットを飛ばしてる様なゲームなんかにしても大掛かりなムービーなんて殆ど無い
ゲーム付きのムービーみたいな作り方はFFファンとしてどうにかして欲しい

374 名前: no name :2010/04/13(火) 23:05:02 ID:K09w8J0H

>>349
乙、早速挑んでみた

結論:補正があってもおかしいものはおかしい
対人レベルが自分でも何とかなる強さで助かった
でもワンチャン事故率がパねぇ

375 名前: no name :2010/04/13(火) 23:06:06 ID:74foUY+L

RPGと一口に言っても求めるものが違うからな
とくにイベント・キャラクター性と作業ゲーは同居し辛いだろうし、
一般人向けのタイトルが作業ゲーってのもないだろう

376 名前: no name :2010/04/13(火) 23:06:42 ID:67LUGX2D

FF7はメインがスノボタイムアタックで
おまけがRPGだったな

377 名前: no name :2010/04/13(火) 23:07:30 ID:tqV3z1Wr

>>365
あれはティーダよりユウナのせいでは…

ディシディア出たばっかの時はFFからMUGENキャラ増えそうだねとか言われたのに
今でもほとんど増えてないのが切ないなあ

378 名前: no name :2010/04/13(火) 23:07:33 ID:WUIDH8iv

これがFFDQ板が隔離された理由
いわゆる懐古厨です

379 名前: no name :2010/04/13(火) 23:08:52 ID:DUSBeZPp

>>367

>FFTをリメイクしてほしい

え?


FFTは出撃人数と戦闘マップの広さをタクティクスオウガ並にしてくれたらよかったんだがな。
基本的にTOより優れた戦闘システムにはなってるんだがなあ

380 名前: no name :2010/04/13(火) 23:08:54 ID:KF8ypP+j

いいかげん主人公とヒロインと仲間をキャラメイクできる本格RPG出せよ
DS以外で

381 名前: no name :2010/04/13(火) 23:10:06 ID:HOZN0eJl

>>379
SFC版TOやってたせいでロードで投げたなぁ、FFTは

382 名前: no name :2010/04/13(火) 23:10:11 ID:8Q2tzLYL

>>377
皇帝は作ってる人いるみたいだけどな
主人公勢は既に居たりしてなかなかそうはな

エクスデス先生は3D格ゲー、キャリバーかDOAあたり出たら面白そうね

383 名前: no name :2010/04/13(火) 23:10:46 ID:wwIITBGl

3Dでも町での探索やショッピングは楽しかったけどなぁ・・・俺は
だからFF13はちょっと寂しかった もっと人とのつながりを感じさせてくれよって感じで

384 名前: no name :2010/04/13(火) 23:11:01 ID:0LuF6NXA

造形が嫌だとか気持ち悪いから糞とかは問題外

385 名前: no name :2010/04/13(火) 23:11:59 ID:HOZN0eJl

>>383
あーたしかに、12が自由にいろんなとこ行けた分13はそういうところがね
遊園地に行く途中の道とかも一度散歩したいけど1からやるのだるいなぁ

386 名前: no name :2010/04/13(火) 23:12:11 ID:rTWONxyf

ガイアセイバーは、全クリするのが面倒だった。
テツオは強いしマークハンターは絆を除いて高性能。
シーブックで強制アムロインガンダムキラーなんだよな。
月のシステム倒した後ウルトラキラー来てペンダントでゾフィーに戻して、ヤープルをボコッて脱出だからな。

387 名前: no name :2010/04/13(火) 23:12:20 ID:8Q2tzLYL

シミュレーションゲーとかからmugen入りってないよなそういや
リンディスくらいか?

>>380
じゃあウィザードリィXTH出たときに買えよチクショー
まぁ言ってもそこそこ売れたけどさ

388 名前: no name :2010/04/13(火) 23:12:38 ID:DUSBeZPp

>>381
いやまておかしいだろww
FFTよりTOの方が遥かに時間でイライラさせられること多いぞww
歩きの遅さとか範囲魔法がいちいち1マスごとに発動させられるとか
1回の戦闘がひたすらなげえとか
そもそもFFTロード長くないだろww

389 名前: no name :2010/04/13(火) 23:12:41 ID:KF8ypP+j

>>379
リメイクはまだされてないだろ?

バルフレア出したスタッフ死ねよ
100度殺してもまだ怒りが収まらない

390 名前: no name :2010/04/13(火) 23:13:48 ID:jkxN5sGx

>>380
それは戦闘能力的な意味でのキャラメイクなのか
造形まで含めてキャラメイクなのか

391 名前: no name :2010/04/13(火) 23:13:52 ID:4trsD7aT

みんなFFには思い入れがあるんだな
俺は5をDSでやりたいです

392 名前: no name :2010/04/13(火) 23:13:53 ID:HOZN0eJl

>>388
PS1版の戦闘前ロードクソ長くなかったっけ?それで序盤で投げた記憶があるんだが

393 名前: no name :2010/04/13(火) 23:15:01 ID:KF8ypP+j

>>390
戦闘力と造形と生い立ちと出身地

394 名前: no name :2010/04/13(火) 23:15:06 ID:A8wGTD8R

>>380
ウィザードリィ…は何か違うか

395 名前: no name :2010/04/13(火) 23:15:25 ID:OcU0vvcF

>>382
皇帝を殴ってたら、後ろからフレア(メテオだっけ?)が飛んでくるのか...

396 名前: no name :2010/04/13(火) 23:15:51 ID:p/kyAUed

RPGだからこそ視覚的なPCキャラメイクはやりたい気がする。主人公だけでも良いからやらせて欲しい
オブリビオンとかやってると余計そう感じる

397 名前: no name :2010/04/13(火) 23:16:16 ID://AM01ES

最近のRPGで特に面白かったのはオブリビオンかな。
顔を美形にして、仲間をエディットできたら最高だったなあ。
RPGとは少し違うけど、太閤立志伝もお気に入り。
もう少し合戦のAIが賢ければ……まあ、そこは肥だ。仕方がない。

398 名前: no name :2010/04/13(火) 23:16:20 ID:DUSBeZPp

>>392
それ言ったらTOも同じだろ。戦闘メンバー選んだ後のあのステージ名が表示されている時間はものすごく長いぞ
個人的にはTOの方が好きなゲームなんだけどさ

399 名前: no name :2010/04/13(火) 23:16:30 ID:crYpNFTw

RPGは滅多にやらんかったがGBだかのクレアバイブルとSFCのフェーダと天外ZEROははまった覚えがあるな
でも何故かいつも続編には食指が動かないんだよなあ

今日久しぶりにKOF12をアケでプレイしたがまさか2回戦で負けるとは…
無駄に反応が鋭かったりするAIは初心者殺しじゃのう。懐かしいがこれは流行らん

400 名前: no name :2010/04/13(火) 23:18:06 ID:8Q2tzLYL

KOF12のAIは実際のところはアホなんだけど
コンボだけ上手いから最初相当苦戦するんだよなぁ

>>394
ウィザードリィエクス2なら全部できるじゃねーかッ

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