MUGENについて語るスレpart427


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■MUGENについて語るスレpart427

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1 名前: no name :2010/04/13(火) 01:35:23 ID:bhePZjO1

MUGENについて語るスレpart425(実質426)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270900357/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・何? このクソフレーム。カスタマイズしたの誰?

255 名前: no name :2010/04/13(火) 20:49:38 ID:74foUY+L

BASARAって男キャラが目立ってるイメージ(というか戦国は男性多かったので当たり前か)なんだが女性キャラの人気とかはどうなんだ?

256 名前: no name :2010/04/13(火) 20:55:24 ID:fBxVKHs7

>>255
市が人気高いし小林から贔屓されてるけど、10位以下だったりする

257 名前: no name :2010/04/13(火) 20:55:36 ID:jkxN5sGx

>>249
勇者乙
俺は当時人づてに知ったのが懐かしくて漱石プライス(当時)で買った勢だ……

>>251
何でそこでフォクシーなんだよw

258 名前: no name :2010/04/13(火) 20:55:54 ID:XDD14HEO

>>254
別のシリーズだが、鹿が活躍するはずの上月城は出たのに
存在そのものをカットされた例があってだな…

259 名前: no name :2010/04/13(火) 20:57:19 ID:DUSBeZPp

今思えばバウンサーは最近のスクウェアのダメな作品を先取りしていたようなゲームだった。

260 名前: no name :2010/04/13(火) 20:58:27 ID:idu2XOKI

狐モチーフの男キャラと聞いて
真っ先にフォックス・マクラウドが思い浮かんだ

261 名前: no name :2010/04/13(火) 20:59:19 ID:fBxVKHs7

>>258
それ猛将伝フラグかなーって思ってる
月山富田城もあるし、流石に尼子だろ
経久かもしれんけど、オクラ以上に年代がズレてる

262 名前: no name :2010/04/13(火) 21:00:32 ID:Gvm5Rbjb

キツネ目なら結構いるんだが
ハザマとか

263 名前: no name :2010/04/13(火) 21:00:45 ID:goZCUqbg

>>199
これはおもろいw
色々満載だな

264 名前: no name :2010/04/13(火) 21:02:18 ID://AM01ES

>>261
経久が来たら、オクラもかなり苦戦しそうだなw
夢の西国策略バトルを見てみたいなあ。

265 名前: no name :2010/04/13(火) 21:02:21 ID:eW/Pc47u

思えばスクエアの野村はFFにさえ関わらなければ、それなりに名作作ってる気がする
すばらしきこのせかいしかり武蔵伝しかり
良くも悪くも7以降のFFの方向性を決定づけた人だから7以前のFFファンからは嫌われてるが

266 名前: no name :2010/04/13(火) 21:02:25 ID:98q0r2re

無双とBASARA合わせて関東二人はどうなのよ

267 名前: no name :2010/04/13(火) 21:04:35 ID:goZCUqbg

謀聖vs謀神は見たいな

268 名前: no name :2010/04/13(火) 21:09:55 ID:zmkpZDyy

>>253
俺と真逆だな…
PSP版は入浴シーン真っ暗で腹がたったでござる

269 名前: no name :2010/04/13(火) 21:10:48 ID:R+pqsSvS

謀なら、宇喜多直家もほしいな

270 名前: no name :2010/04/13(火) 21:12:52 ID:goZCUqbg

>>269
三人揃って中国の三大謀将だからな

271 名前: no name :2010/04/13(火) 21:14:35 ID:fBxVKHs7

しかし経久が関ヶ原まで生きてたら142歳…
時代を超越してるなんてレベルじゃないぞ

272 名前: no name :2010/04/13(火) 21:15:30 ID:KF8ypP+j

>>270
この三人とその一門のお陰で中国地方の知力平均が高いんだよな

273 名前: no name :2010/04/13(火) 21:19:40 ID:+HhIUb2R

うにゅほにコノメニウー搭載だと・・・!?

274 名前: no name :2010/04/13(火) 21:22:19 ID:eW/Pc47u

謀神って書くとオクラが一気に中二病っぽいキャラに思えてくる
よくよく考えると第六天魔王だの独眼竜だのって戦国時代の中二っぷりは日本史の中でも群を抜いてるな

275 名前: no name :2010/04/13(火) 21:23:49 ID:fBxVKHs7

>>272
一門つっても毛利以外は知略たいしたことないよ

276 名前: no name :2010/04/13(火) 21:24:50 ID:eRCdt+SO

イギリスもブラックプリンスとかいたな

277 名前: no name :2010/04/13(火) 21:25:56 ID:JwdCHWN4

野村は7以前から関わってるぞ

278 名前: no name :2010/04/13(火) 21:26:31 ID:w1bM4cSc

また何でもかんでも中二認定の高ニ病患者か
アメリカ人はセリフが全部英語だから中二(キリッ

279 名前: no name :2010/04/13(火) 21:27:10 ID:KF8ypP+j

>>276
エドワード黒太子か

獅子心王リチャードとかもいたはず

280 名前: no name :2010/04/13(火) 21:28:05 ID:74foUY+L

リチャード「存分に来い」「サイレンストー!」

281 名前: no name :2010/04/13(火) 21:28:54 ID:0q/OBpI0

>>265
FFはもう製作側の自己満足か実力を見せる場にしかなってないのがな…

でも新作タイトルはそこそこ良いゲーム出すんだよな。やっぱり
下の人は実力はあると思う。

282 名前: no name :2010/04/13(火) 21:29:37 ID:BXbsTH1S

創作をさしていう「中二」はジャンルってことでいいよ

283 名前: no name :2010/04/13(火) 21:30:21 ID:DUSBeZPp

FF6のアルテマウェポンのドット絵が野村氏。

284 名前: no name :2010/04/13(火) 21:32:24 ID:A8wGTD8R

>>265
武蔵伝って「でっかいシリーズ始まります」とかデカイこと言った割にシリーズになんて全然ならずに、
何年か後に続編っぽいのが出たけど爆死したような印象しかないんだが…
やるとそれなりに名作なのかな?

285 名前: no name :2010/04/13(火) 21:35:33 ID:VSKSx7XC

結構良いゲームだよ>武蔵伝
FF8の体験版目当てで買う人が多くてアクション慣れしてない人からかなり不評買ったりしたんだよ
一部難易度たけーからね…そのせいでクソゲーという人もいるが
偏見の目で見ずにやってみてほしい。特に音楽はガチ

286 名前: no name :2010/04/13(火) 21:35:34 ID:+iD71QL6

野村はライブアライブの土佐弁監修やってたな

287 名前: no name :2010/04/13(火) 21:35:41 ID:42SQcLoG

>>283
ギルガメッシュもだっけ。

なんつーか、トップに立つよりサポートのほうが向いてる人はどこにでもいるもんだね。

288 名前: no name :2010/04/13(火) 21:36:43 ID:idu2XOKI

スーパーマリアRPGのクリスタラーも野村哲也デザイン

ゲジマシきたぉ
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part72

289 名前: no name :2010/04/13(火) 21:37:26 ID:OcU0vvcF

>>281
しかし、ユーザーが満足するFFが何なのか分からないのだが...
7以前と以降に派閥が分かれ...ナンバーごとに派閥がありそうだな

290 名前: no name :2010/04/13(火) 21:37:42 ID:ZY13v/Ph

>>287
腕の立つ営業が昇進して人を率いる立場になった途端業績を伸ばせなくなるのは良くあること
適材適所というかなんというか
まぁ野村は良作作ってるから又違うとは思うが

291 名前: no name :2010/04/13(火) 21:38:59 ID:A8wGTD8R

>>285
なるほど。今度見かけたら買ってみようかな

そういえばあの頃のスクウェアといえばデュープリズムは地味に良かったなぁ…
ムービー全盛期にあえてムービー無かったり

292 名前: no name :2010/04/13(火) 21:40:11 ID:IgsF1H1o

武蔵伝のときにブレイブフェンサーシリーズって言ってたのに
気がついたら武蔵伝シリーズになっていた

武蔵伝2はダッコ以外は面白いよ
見切り技はゲットインほど派手じゃないけど全部持っていけるし
敵の死に方とか凝ってるしね
ブレイドマスターモードは爽快

293 名前: no name :2010/04/13(火) 21:41:57 ID:1JDC+B6x

11は満足してる人多いと思うよ

294 名前: no name :2010/04/13(火) 21:43:16 ID:DUSBeZPp

当時スクウェアの公式サイトにあったデュープリズムのページは面白かった。
あそこで落とした、ステージ選択してルウやら町人やらザコ敵やらに戦闘行動パターン選択して
戦わせるスクリーンセーバーは今も持ってる。
30人くらいでバトルロワイアルやらせるとカオス

295 名前: no name :2010/04/13(火) 21:44:11 ID:KF8ypP+j

>>289
総合的には6が最高だと思ってる

でも世界観とか設定だと11が最高だと思う
FF11は設定集だけでも買う価値がある
>>293
80解放には期待してる

296 名前: no name :2010/04/13(火) 21:51:07 ID:DUSBeZPp

FF9がもっと売れていれば伊藤氏がディレクターで
あんなデフォルメされたキャラのFFが主流になっていただろうな。
俺はあっちのが好きなんだが

297 名前: no name :2010/04/13(火) 21:53:01 ID:fBxVKHs7

スクエニは懐古が煩いという点しか
記憶にないなぁ

298 名前: no name :2010/04/13(火) 21:53:40 ID://AM01ES

>>289
俺も6かなあ。次点が4。世界観はクロニクルが好みだ。
7はあれ単発だったら高得点だが、あれ以降のFFの二番煎じ振りを見ると、どうしてもマイナス。
昔の、冒険している!という感覚が欲しい所だ。

299 名前: no name :2010/04/13(火) 21:54:11 ID:kdi11axa

俺はFF8が一番だな
後にも先にも、あんな隅々までイベントやらを探し回ったナンバーはないわ
やればやるほど、イベントがわいてきたからなぁ
あんだけイベント仕込むの大変だったろうに

300 名前: no name :2010/04/13(火) 21:54:23 ID:idu2XOKI

スクエニゲーの曲はMUGEN動画でかなりの割合で使われるよな

301 名前: no name :2010/04/13(火) 21:56:57 ID:eW/Pc47u

個人的な感想では
カードゲームがおもしろいのがFF8
世界観がいいのがFF11
ラスボスが弱っちいのがFF6
主人公が羨ましいのがFF5

302 名前: no name :2010/04/13(火) 21:57:11 ID:A8wGTD8R

FF8はカードゲームに異様にハマったなぁ

CC団イベントとか面白かった

303 名前: no name :2010/04/13(火) 21:58:24 ID:ZY13v/Ph

PSじゃなくてサターンに行ったから未だに最高傑作は6だなぁ

ていうか当時SSにクリスマスナイツついてて
「こんな素晴らしいゲームがあるハードだ、みんな持ってるに違いない」
と思って中学に入ったらPSもちばっかりで「アレー?」ってなった当時の自分

304 名前: no name :2010/04/13(火) 22:00:46 ID:idu2XOKI

サターンはバーチャファイターの人気結構凄かったな確か

そういやバーチャキャラって誰かいたっけ

305 名前: no name :2010/04/13(火) 22:01:08 ID:RTgL/dif

流石にみずずは旧かしょうがないね・・・

8はL100でL5デスで死んだな

306 名前: no name :2010/04/13(火) 22:04:00 ID:B1YTzeci

プリメ2、スーチーパイ2、極パロ、ツインビー、ドラキュラX、レイアース、リアル麻雀シリーズ
ストZEROシリーズ、KOFシリーズ、ティンクルスタースプライツ、ガーディアンヒーローズ
D&Dコレクション、サクラ大戦、プリンセスクラウン、シルエットミラージュ、NIGHTS、リンダキューブ
ラングリッサーシリーズ、コットン2、ガンバード、ぷよぷよ2、ルナ、ポリスノーツ、カオスシード
AZEL、サムスピ、プリルラ、デビルサマナー、ファンタシースター、わくわく7、サイバーボッツ
戦国ブレード、プリクラ大作戦、GROOVE ON FIGHT、ぐっすんおよよ、シャイニングフォース3

結論、サターンエロ過ぎ!

307 名前: no name :2010/04/13(火) 22:05:26 ID:Upufq4I3

俺もナイツやったよ。
隠しキャラでソニック使えるんだよね。 しかもボスがエッグマンになるし。
武蔵伝は友達から沢山貰ってるから8本あるぜ。
クリアするの楽しかった。

308 名前: no name :2010/04/13(火) 22:06:35 ID:eW/Pc47u

1と2しか出てないのに8本あるってどういうことだよw

309 名前: no name :2010/04/13(火) 22:06:59 ID:6UROTlNe

思えばNIGHTSのキャラ達は1体もmugen入りしてないんだろうか・・・。

310 名前: no name :2010/04/13(火) 22:08:49 ID:zKSyrq/L

友人が、飽きたからやるとか。
何か貰ったけど、いらないからやるよと言うリアル話。

311 名前: no name :2010/04/13(火) 22:08:49 ID:LRTwf2iQ

FF8は精製の便利さにいかに気づけるかどうかの勝負だったな、色んな意味で

312 名前: no name :2010/04/13(火) 22:09:23 ID:tqV3z1Wr

>>304
鉄拳の三島一八のバイトで結城晶がMUGEN入りしてる

FF本編は12しかやったことないがディシディアやったら他のシリーズが気になってきた

313 名前: no name :2010/04/13(火) 22:09:59 ID:uq2AXt3d

サターンソフトってなんか貰えるんだよなぁ

314 名前: no name :2010/04/13(火) 22:10:56 ID:R+pqsSvS

>>306
YU-NOは?

315 名前: no name :2010/04/13(火) 22:11:46 ID:V3AzpjlY

8のカードゲームはイデアが隅に置くと強くてお世話になった気がした。
あと宇宙でカード取り忘れてオワタりした

316 名前: no name :2010/04/13(火) 22:12:30 ID:V1XFrSZD

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
FF8と聞くとここを思い出して困る
システム編読んだらFF8を見る目が変わった

317 名前: no name :2010/04/13(火) 22:12:52 ID:Upufq4I3

ファイティングバイパーズを忘れては行けない。 あれ肉や熊やペプシマンが使えるんだぜ。

318 名前: no name :2010/04/13(火) 22:13:41 ID:MsljAL5k

結城晶っぽい人ならmugenでよく見かけるよな
なんかkで始まる名前になってるけど

319 名前: no name :2010/04/13(火) 22:14:26 ID:ZY13v/Ph

ロックマン8はサターン版が完全版(キリッて言いたい


>>317
ファイターズメガミックスだと車やレンタヒーローが使えたねぇw
今の3D格ゲーにもあれくらいのはっちゃけ度合いが欲しい

320 名前: no name :2010/04/13(火) 22:14:28 ID:IvFeua+6

64チーム出場の作品別大会が無事終了しましたので、改めて宣伝させていただきます。
【MUGEN】作品別グランプリ(オープニング)



予選は一本20分×56本になります。
そんなに大量には見られないという方は中間発表からどうぞ。
【MUGEN】作品別グランプリ【中間発表】


なお決勝進出は32チームになります。

321 名前: no name :2010/04/13(火) 22:17:04 ID:lh3hLodG

FF10がかなり面白かったな。いい感じにアンチテーゼになってた
でもFFで一番好きなのは7のチュートリアル。あれより面白いのはFFでは無い

sati氏のシェリル全然火力ねーしティッシュだしどう戦うねんとか思ってたら、崩し強いし移動超速いな
モーションがいちいち可愛くて使ってて楽しい

322 名前: no name :2010/04/13(火) 22:17:43 ID:QCd+uDFu

>>306
慟哭そしてディスってんのかメェーン

323 名前: no name :2010/04/13(火) 22:20:34 ID:z4XOKxSb

本当にサターンソフトは、最高だぜ。
今でも本体と拡張メモリ大切にして遊んでるよ。
ペプシマン乱入する時恒例のBGMだから、初見の時笑ったわ。

324 名前: no name :2010/04/13(火) 22:24:55 ID:eW/Pc47u

友達とワイワイゲームやる分には64が一番だなぁ
今でも友達が家に来たときとか押し入れから64引っ張り出して、
スマブラ、マリオカート、ゴールデンアイ、マリオパーティと色々やってるわ

325 名前: no name :2010/04/13(火) 22:26:47 ID:A8wGTD8R

>>324
友人とやる64ソフトのラインナップが全く同じで吹いたw
どこも変わらないもんなんだなぁw

326 名前: no name :2010/04/13(火) 22:27:16 ID:DUSBeZPp

>>321

       _    
       \ \!\
     <ニニ 」 \.L.,  
      |/.//\ ∧  メモリーカードはその手の店で買ってくれ。
     // /|| __ヽ|>  コントローラーは精密機械だ。
    / / /9> <9>||>  ヽ  ヘ ノレ,
    |/| /|.  ¨   ||>  ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      | |\_三_/|   / ̄ ̄ヽ::。 ).。::
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

327 名前: no name :2010/04/13(火) 22:27:38 ID:jkxN5sGx

>>316
これは考察半端ねえな
まあ俺は元々8に否定的ではないけど

328 名前: no name :2010/04/13(火) 22:30:26 ID:8Q2tzLYL

8かぁ、でもやっぱあれ人を選ぶゲームなのは確かだと思う
最近再評価されてきてるし、やり直してみたけどやっぱ挫折するわ

作りこまれてないわけじゃないってのは分かるんだけど

329 名前: no name :2010/04/13(火) 22:32:03 ID:p/kyAUed

FFは遊びの面で一番面白いのは間違いなく5
7以降は11を除いてFFの名前が無ければ売れないゲーム

330 名前: no name :2010/04/13(火) 22:32:34 ID:OcU0vvcF

>>324
初代マリオパーティはコントローラを破壊するから困る。主に釣りで
スティックから白い粉が...
2以降はスティック回転系は廃止されたんだっけ?

331 名前: no name :2010/04/13(火) 22:33:02 ID:idu2XOKI

8は目からビームする先生が印象深いな

332 名前: no name :2010/04/13(火) 22:34:15 ID:p/kyAUed

パーティーゲームと言えるか分からないけど
ガーヒーのレベルMAXランセレ6人対戦の熱さは異常

333 名前: no name :2010/04/13(火) 22:35:29 ID:DUSBeZPp

8はいっそタクティクスオウガ並の政治劇にした方がシナリオ的に面白かったかもな。
あとラスボスがやろうとしていることのデカさはFF史上最大だな。

334 名前: no name :2010/04/13(火) 22:35:37 ID:pQRpN+Fu

8のメンバーが6人で、戦闘参加が3人
そして主人公は固定ってちょっとかわいそうじゃないですか
主にアーヴァインが

335 名前: no name :2010/04/13(火) 22:35:41 ID:8Q2tzLYL

>>329
あのレベルのムービーあって売れないってのは正直無理がある
少なくとも10までは業界最高峰だったんだから

336 名前: no name :2010/04/13(火) 22:36:35 ID:ZY13v/Ph

ふと思ったが、ティファやクラウドみたいに7勢は頭身高い手書き多いけど、
他の作品はゲームのドットやポリゴン使う場合が多いね
通常頭身の手書きFFキャラって海外にも居ないのかな

>>330
あれぐるぐる回しまくった結果手のひらの皮剥けてケガするという理由で無くなったんだよね
自分もマメ潰した覚えがある

337 名前: no name :2010/04/13(火) 22:37:47 ID:p/kyAUed

FFだったらムービー無くても同じくらい売れるよ
ムービーはFFじゃなけりゃ間違いなく大赤字レベル

338 名前: no name :2010/04/13(火) 22:38:20 ID:T3idkmes

8かー、スコールとリノアはあんまり好きじゃなかったけど
アーヴァインが居たおかげで挫折せずに済んだ。

あと個人的にはキスティス先生の方がヒロインっぽく見える

339 名前: no name :2010/04/13(火) 22:38:37 ID:K7ch3bKs

マリオパーティのフィッシングは、手がおかしくなるよ。
皮むけまくりだし。 2になって、回転ステッィク系は無くなった。
連打ゲー楽で大得意です。

340 名前: no name :2010/04/13(火) 22:39:06 ID:eRCdt+SO

サターンといえばドラゴンフォース!(キリッ

341 名前: no name :2010/04/13(火) 22:41:46 ID:IxnPJiVv

or2=3氏のキャラって改変OKだったっけ? 連絡先が分からない。

とりあえず改変関係無いけど、
しゃがみ中キック&強キックが立ちガード可能になってますよ、と報告。

342 名前: no name :2010/04/13(火) 22:43:03 ID:IvFeua+6

320ですが、決勝戦の音ズレが激しかったので一度動画を削除しました

343 名前: no name :2010/04/13(火) 22:44:28 ID:DUSBeZPp

FFは普通にムービー無くてもトップレベルだった。
同時代の他の有名RPGと見比べてみろ。シナリオもシステムも流石にRPGの大御所会社らしくまとまってるよ。
そんなFFがあるから自分達は自由にやってしまえというのがサガシリーズという

344 名前: no name :2010/04/13(火) 22:45:19 ID:K09w8J0H

ミニゲームと言えば
「MUGENでメイドインワリオ!」というのを考えたことがあったが
素材集めが面倒なのでやめた
例:さばけ! 真空波動や鳳翼扇がとんでくるのをブロする
  えらべ! 豪鬼を出す
ネタだけならどんどん出そうだな

345 名前: no name :2010/04/13(火) 22:47:38 ID:w4K6TO57

ショーンがバスケットボール飛ばしまくるボーナスステージがそんな感じだったな
格ゲーでボーナスゲームは数あれど、重機に乗った生身の人間を崖から突き落とすボーナスステージほど
無茶なものはあるまい

346 名前: no name :2010/04/13(火) 22:47:56 ID:A8wGTD8R

10はまでは素直に楽しめたけど、10-2のキャラデザにドン引きして以降はFFへのやる気が落ちた記憶が…
12とか主人公とヒロインなんであんな露出度高いねん

347 名前: no name :2010/04/13(火) 22:48:48 ID:8Q2tzLYL

>>337
いや、FFって名前がついてるから売れたって話をしてたから
FFって名前とっぱらっても
死ぬほど高クオリティのムービーあんだから売れるだろって話をしたわけなんだが

348 名前: no name :2010/04/13(火) 22:50:56 ID:BXbsTH1S

>>345
でもあれミニゲームみたいな位置づけじゃなかったっけ?
ボーナスステージというとCPU戦に挿入されてるやつを言うイメージがが。

349 名前: no name :2010/04/13(火) 22:51:13 ID:rqp1ZCQc

どうも、HALですー。

今回は、斬鉄パッチの更新ー。
永久防止にバグがあったので修正です。

それに加えて、なんとAIまで作成してしまいました(ぇー
レベル調整、こすり有無などの調整も出来るようにしたので、よかったらどうぞー。
また、一部コケココさんのAI記述から変わっていないところ(弄る必要がなかったところ)
とかがありますので、そこら辺はご了承くださいー。

もうそろそろ秋葉もリリースできそうですが・・・どうなることやらー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

350 名前: no name :2010/04/13(火) 22:51:25 ID:FGEVdoi3

>>253
同じく。絵柄が同人くさいとか言われていたけど、WS版の絵が一番好き。
斜め視点の上、サイズが小さいので、ドット絵を流用できないのがMUGEN的には痛いなあ。

351 名前: no name :2010/04/13(火) 22:51:35 ID:tqV3z1Wr

>>336
FF11以外にポリゴン勢いたっけと思ったが
なんかの動画で10のユウナが出てたな

352 名前: no name :2010/04/13(火) 22:52:12 ID:DBeI/R+D

>>330
マリカの直線ドリフトとカプエス2EOの逆ヨガ×2の特訓で
GCのアナログスティック死なせたの思い出した
アナログは激しく振ると速攻でへたるし
かといって十字キーだと長いコマンド入力し辛いから困る

353 名前: no name :2010/04/13(火) 22:52:16 ID:eRCdt+SO

アンサガにミンサガ並みのチュートリアルがあったらあの値崩れはマシになってただろうか

354 名前: no name :2010/04/13(火) 22:53:54 ID:Upufq4I3

10ー2は駄作だと思う。
正直10でちゃんと締めたのに復活とかマジで、切れそうになった。
11はやってるけど12と13は認めたくない。
戦闘システムをもっと楽しくして欲しい。

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