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MUGENについて語るスレpart418
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・天人もたまに地上に降りて忠言するものよね。
・でーもー、私には到底実行できない忠言ばかりねぇ。
和樹も身を捨てて人類救うとか格好いいからなあ
ニトロの主人公は格好いいのばかりで困らない
男メインの格ゲーになったら、カオスヘッドの拓巳の使用率だけがダントツで低くなりそうだw
兄様はルイリー消せるんだけどねぇ。
ボイスパッチも2つもあるし、AIも強いんだが。
奈緒美は別々でそこそこ頑張ってたなあ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1356.txt
むー、原因がわからん。anim指定はきちんとしているのに
とりあえず呼出とヘルパーの記述をアップ
添削しでくだしぁ。
physics = Nだから強制着地してるわけじゃなさそうだね
同じ番号のステートが他にあるとかかなあ……
あと、この処理ならいっその事Projectileでやるという手も
>>841
沙耶はあんだけフミノリフミノリ云ってるからカップルネタにはまずされないなw
【mugen】エンヤ婆にAI作ってみた【便所そうじ】
宣伝です。さがしても見つからないなら作るしかなかった。
しかし技多いキャラのAI組む人は尊敬できる…
いろんなフミノリを探すんだ
helperのstatenoが22222番ではなく2221番になってるのがちょっと気になるところだけど・・・。
>>863のスクショではデバッグが起動されてないような気がするんだけども、
何かエラメが流れてたりしないだろうか。
フミィノリ(文)
一旦ヘルパーステートやanimの番号を別の数字に変えてみたら?
>>871
鳳凰院凶真さんは(バトル要素どこにもない的な意味で)どうなるんだろうか……
>>881
ヒロインもみんな無いからなあ
唯一戦闘力があるのは失敗した失敗した失敗した。だし
>>873
trigger1 = roundstate = 2 && random < 20
triggerall = movetype!= H
とりあえずこれの上下の順番を変えてみたらどうか
アーケードはそこら辺の最近の作品も入るんかねぇ
>>873
ゴメン自分もわからんかった。
あとは、任意のタイミングでヘルパーを一体だけ出せるようにして、クリップボードでヘルパーのステートナンバーを表示、
デバッグ表示してどのタイミングでステートが変わってるのかコマ送りで確認するくらいしか思いつかない。
ステートとanimの番号は22222から2221に一回変えたんだけどなあ
デバッグしたら
changed to invalid action (数字) warning player date masamune's helper
って出てた
どういうこっちゃ
エラメがinvalid action (2225)になってない?
cnsの方では2221番ステートのanimが2225になってるんだが、多分こいつを2221にすれば治ると思う。
存在しないAnimに飛ぼうとしているってことかと
その番号のアニメは存在しない
だから0番のアニメが表示されてるのかな
>>886
いやだから、アニメ番号は2221じゃなくてこの場合2225だろ
それがちゃんと在るかどうかだ
ヘルパーで指定したairが存在しない時は、待機airが強制的に表示される
airNO2225がきちんとairファイルに存在してれば基本こんな事にはならん
重複して無いかも確認しとけ
あ、違う違う
statedefの番号が2221でanimの指定番号が2225なのはあってる
…ん?もしかしてstatedefの番号とanimって一緒じゃなきゃいけない?
そんな事はない
とりあえず>>886で伏せられてる(数字)が一番の手がかりだからもう一度見てくれw
(数字)番のアニメが無いよってことだわな。
airのアニメ番号で(数字)があるかどうかを確認。
んなことはない
Anim = 2225指定してるのにAirにBegin Action 2225が無いとか
確認してる?
だから…
「2225なのはあってる」てのは、指定上「合ってる」事なのか、「在ってる」事なのかがワカンネーのよこっちは
使うNOが合ってても、airファイルにNO2225が存在して無けりゃ同じ事
invalid action(***)は、その数字のairNOがairファイルに存在しないって意味のワーニングメッセージだ
第一数字伏せてどーするよ
airファイル内にちゃんと2225が存在してるのか、そこが肝心なんだ
そこについては正確な返答が一度も無いぞ
だからあるのかないのかどっちなんだよ
>>896
ああ、カッコ内はhelperのidだ・・・。ただその前の2225がめちゃくちゃ重要だが。
とりあえずairファイルをテキストエディタで開いてbegin action 2225で検索してみてくれ。
複数出てくるか全くヒットしないかのどちらかになるはずだから。
とりあえずデバッグ情報表示しながらヘルパーの状態を確認するとか…
もう保存して再読み込みしてないだけとちゃうんかと思い始めてきた
>>896
普通にAirをメモ帳で開いて
「n 2225」で検索してヒットしないなら
2225番のアニメは登録されてないって事
追加した後保存したかそのairは
その上でリロードして反映させてるのか
>>868がその辺を確認しろと言ってる筈だ
ア ホ や ら か し て た
AIフォルダの中のairじゃなくて大元のair弄ってた
そりゃ反映されないわけだorz
ご迷惑おかけしました
はい解散!
まあ、乙。
あー、あるあるw
何事も確認は大事だね……
そっちかよw
まぁ…チェックは入念にな…。がんぼれ
>>902
これを機にツールに頼ってばかりいないで
色々理解しながら制作続けるといいよ
乙。つーかこれ魔改造っつーかバ改造の類だよね。
hitdef乗っけたhelperがrandomでバカスカ出てくるわけだから・・・。
承知でやってるならしらんが、helperの最大出現数を制御するぐらいのことは考えといた方がいいかもしれん。
Helperだと占有しちゃって相手が困る場合もあるし、Projectileの方がいいかもね
それでもNumProjでの最大数制限は欲しいけど
インじゃね?
常時監視ステートっぽくないしpersistent=0が在るし、
1個位ならヘルパーでも
分身対策さえキッチリしときゃ
ん、persistent=0があるのにそんなポンポン出てくんの?
確かに2体分身があるのは気になったけど…
トリガー見る限り常時監視っぽいような
常監だったらPersistent=0意味無いぞ
誰かが怒涛のwiki更新しかも用語ばかり
だが内容が変わってるわけでもないみたい
多分、タグを付けてるんじゃないだろうか。
タグって見える場所に無いし編集履歴も見られない癖に
編集したら普通に右側に出てくるんだよな。
みんなもっとタグ活用しようぜ!
キャラ画面がやけに見づらいと思ったら
キャラフォルダが10G越えてたでござるの巻
そろそキャラ選択画面いじらないと見えねえ
>>917
認識はしているが実際のところ用途が思いつかない
整理の繰り返しが面倒で登録キャラの半分以上が画面外に埋もれてる俺に隙は無かった
タグってチーム戦での分類で活用するくらいか?
MUGENにキャラ検索機能がついていれば・・・
タグは紫の出場大会の項目みたいな事も出来る
>>923
おお、これは分かりやすいな
>>918
俺のキャラフォルダは14.1Gだった(^p^)
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part15【世界樹杯】
宣伝させていただきます
紫の出場大会の項目は好評であれば他にも適用しようってことでとりあえず紫の分だけタグ管理になったんだが、
アレを全員分やるとなると大変な仕事量だな
>>921
初心者向け、設置キャラ、みたいな格ゲーキャラとしての特性もタグ化されてるから、
俺は自分が使用するキャラを選ぶ時に参考にしてるな
ただ登録数自体はまだまだ少ないんだが
ランク王国のラルフが降板だと・・・
チェーケラゥ
ランク王国とか懐かしいな
ラルフ引退とは寂しい話だ
新mugen更新されてた。
微妙にステージbgmの音質落とさないと鳴らなくなってた。
一部キャラが動かないのは変わらず。BBBの三蔵とか。
近頃MUGENを始めた俺に、お前らの一押しキャラを教えてはくれんかね
KFMだろ
>>932
BBキャラにでも手を出して正義厨にレイプされるのオススメ
>>932
MUGENならではって事ならドラクロ(DragonClaw)は外せないな
>>932
とりあえずmow七夜とかgom氏の東方キャラとかアリ氏の羅刹丸のexカラーの覇王丸とか
MUGEN動画を見て気に入った・惚れたキャラとかを入れればいいと思うよ
>>932
ロボロック1〜2
ロボカイ1〜3・オールド
DDのバーンズ
ブロン子
…ゴメンGG厨なんだ……
自分が好きな格ゲーのキャラから集めればいいかと。
悪咲氏、アフロン氏、無敵医師氏、H氏あたりを入れれば
ほーらもう形になるぜ超すげー
マジレスするといっしょにトレーニング
更新されたドラゴン、英雄殿でKOすると専用勝ち演出になるんだな
>>940
一瞬悪咲氏やアフロン氏がMUGENキャラになったのかと思って焦った
冷静に考えたら有り得ないが
ある意味裏骸はアフロン氏がMUGEN入りした結果
>>942
すまねえ 本体更新前から演出あったんだが
勝ち挑発の所為で見れなかっただけなんだよ・・・ 今は大丈夫になったが
己のジークフリート殿ってのは更新前もあったよね
やっぱMUGENやるならオリキャラでしょう。
つーことで、ドラクロとかGIANOとか竜子とか。
自分はmaitake氏やGM氏、HM氏に虻蜂氏とrei氏・・・、
節操無いですが、どの製作者も良いキャラを作るので捨てがたいですね。
Lates氏みたいな派手な凶キャラがいい
浪清さんと朝倉鉄兵の人のオリキャラがお気に入りだわい
950なら行ってくる
頼んだぞ
せっかくだから俺はこのコンバット越前を進めるぜ
立てすぎって怒られたんで>>960よろしく(´・ω・`)
>>951
やめておけってぇ↑
アフロン氏のキャラは
タッグでやられ台詞がガチャガチャ言う仕様をどうにかして欲しい
ジャギ超きもい
それより受身の胡散臭さがだな
>>954
チャンネル0にするだけの楽なお仕事です
俺もあれすごくきになるわ
>>955
名無しとかかなり胡散臭いな
かなり早い段階で受身完了してるっぽく繋がらない連携が多い
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>960ゲットだ!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
受身のcanrecoverってまだ直ってないの?
よろ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269838860/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269838860
コレデヨイ・・・
素材を提供してくれるとは心が広いナックラー
直るも何もKOFの仕様がああだし
>>960
乙
なぜ最近950付近でいつもガゼルマンをみるんだろうか
2世を読んでいない俺は隙だらけだった
ほんの戯れじゃ
>>962
安価まちがえたごめん、今度こそ乙
>>960
kofはごく一部の受け身不能攻撃をのぞいて基本的に全て受け身可能だとか。
p2nameでステートを奪うなんて発想が一瞬頭をよぎったような気がするが気のせいだった。
>>963
ジョインジョインノウカリィン!
ドラゴンの特殊受け身はAI最新版でオンオフ機能がついたな。
しかしAI最新版ドラゴン強いね、受け身オフでも。