MUGENについて語るスレpart419


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■MUGENについて語るスレpart419

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1 名前: no name :2010/03/27(土) 09:40:55 ID:TNaLlrBD

MUGENについて語るスレpart418
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269508350/
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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801 名前: no name :2010/03/29(月) 00:08:29 ID:SH6xXBFW

アンナさんは基本性能がムリポ
他のキャラと違って当身で稼がん事にはどうしようもない

イグニスもトラバサミ以外はいい感じに終わってるんじゃないだろうか
基本性能が低いと出ずらい気もする

・・・・・・奈都美
AIだとたまにコンボミスるけど基本性能悪くないのになぁ

802 名前: no name :2010/03/29(月) 00:11:30 ID:EBBG3ftL

・・・こうして見ると出番ある奴とない奴がほぼ半分にバッサリ分かれてるな
どこの世界にも出番格差というものがあるか
作品別大会とかでもメジャーな作品ほどマイナーなキャラにするとかいう措置が必要かも

803 名前: no name :2010/03/29(月) 00:14:19 ID:J0FoOBTI

銃駆氏版イグニスはトラバサミだけはガチで強いんだがなあ
改変版の方はそれほど悪くもないと思う、性能低めだけど火力あるし

804 名前: no name :2010/03/29(月) 00:16:11 ID:UZz/Qwv1

奈都美、アンリ、アンナさんか・・・
ニトロワはドラゴン、戒厳、沙耶、アナブラで全体の7割位かなあ
全体的にすげえメンツが偏ってる

戒厳とかドットも荒い方だし原作もマイナーなのに良くここまで人気出たな
やはり分かり易いネタが一つあるのは重要だな

805 名前: no name :2010/03/29(月) 00:20:34 ID:kelLUOqB

銃駆氏がビッグボディを搭載しなかったら状況は全く違っただろうなぁ。

806 名前: no name :2010/03/29(月) 00:21:34 ID:IS+yAZpV

あれのインパクトは凄まじいからなwwww

807 名前: no name :2010/03/29(月) 00:22:09 ID:KGi7m2IU

イグニスのドット改変しようと思った時期もあったけど
アーケード出るって聞いてやめた
でもアーケード情報が来ない←今ここ

808 名前: no name :2010/03/29(月) 00:22:45 ID:Pfx6Lajq

ネタを確立しているドラゴンと戒厳。知名度ナンバーワンのセイバー。
安定した中堅でありバイクネタを持つモーラ、コアな人気を持つ沙耶。
そして大将クラスとして引っ張りだこのアナブラとアイン。
ニトロワの上位層はそれぞれ確固とした個性と地盤を持っているから、
他のキャラは割り込みにくいんだろうなあ。
特にビッグボディは戒厳を一気にスターダムに押し上げてしまった偉大なアレンジだったな。
回復技だけだったら、戒厳も地味なまま終わっていたかもしれない。

809 名前: no name :2010/03/29(月) 00:25:41 ID:o6aOcqZQ

アルも一応そこそこ出てる

810 名前: no name :2010/03/29(月) 00:26:18 ID:85SxDsuQ

アルは初期の方こそ出番は多かったけど、現在は人操作での出番が多い印象だ。

811 名前: no name :2010/03/29(月) 00:28:38 ID:IS+yAZpV

アルはパチェとタッグ組んで
レムリアインパクト+ロイヤルフレアで演出中にダメージ継続という
チートダム的なコンボやってたのが記憶に残ってるな
あれ何の大会だっけ

812 名前: no name :2010/03/29(月) 00:29:23 ID:cElqziYS

「ニトロワキャラは原作の性能からして〜」とか言ってる奴を見かけると
お前は本当に原作を知ってるのかと突っ込みたくなるけど
かといって自分も性能について語れるほどやってないという罠

異常にゲージ効率が悪かったことしか覚えてない

813 名前: no name :2010/03/29(月) 00:29:37 ID:2Ck44DXC

アルは原作知名度高いからな

814 名前: no name :2010/03/29(月) 00:31:20 ID:gclYO1a3

あーロイヤルインパクト(仮)か
あれ記述的にはどういうことになってたんだろうな

815 名前: no name :2010/03/29(月) 00:32:09 ID:WoxTEKhe

アンナは中段飛び道具・飛び道具当身・旦那当身だけしかしないけどそれぞれが凶悪、という印象で見栄えが悪い。
戒厳はBBへの期待感も大きいけど、普段の立ち回りもチェーンコンボからゲージ技に繋げたり対空もしっかりしていて動きが良く感じる。
本当に上手いアレンジだと思うわ。

816 名前: no name :2010/03/29(月) 00:33:51 ID:qz0q6Zjp

今のドラゴンアナブラにはファンと言うか信者に近いのもいるな

817 名前: no name :2010/03/29(月) 00:34:57 ID:HOHzeN2E

>>811
幻想浮遊島?だかだったか

818 名前: no name :2010/03/29(月) 00:35:38 ID:9gRcjMwr

>>808
アインはヒロインとしても超一級だぞ。殺しとMUGENでの強さだけと思ってもらっては困る!
ファントムが初めてエロゲ雑誌に載ったのを見た時は「エロ・・・ゲ?」って感じだったが、
作品そのものの要素があまりにもツボだったので即購入を決めたもんだ

819 名前: no name :2010/03/29(月) 00:35:49 ID:o6aOcqZQ

アルも「この宇宙にも無数にいる来たれデモンベイン」のオリ技あれば・・・
元ネタなのにな

820 名前: no name :2010/03/29(月) 00:36:12 ID:LQb9Dpi2

ttp://www.nitroplus.co.jp/pc/10th_anniversary/

こうやってみるとニトロ企画はアーケード以外は完遂しているわけで
残りひとつを楽しみにまってるんだがなぁ。
村正とかキャラ追加のために時間がかかっているんだと信じたい。

821 名前: no name :2010/03/29(月) 00:36:28 ID:J0FoOBTI

アルは堅実な動きを買われてか作品別の先鋒とかが多い印象
残りの面子は……
トラバサミの印象以外ぱっとしないイグニス
強いのに原作のそのままの空気っぷりなアンリ
弾幕・当身メインというか他が死んでて見栄えの悪いアンナ
声がうざいと言われる事もしばしばな奈都美
本体が戦わないので邪魔扱いのルイリー
って感じかね
コメ見ると兄様イグニス辺りはファンもいるみたいなんだが

822 名前: no name :2010/03/29(月) 00:36:31 ID:rMDNE8Ch

システム勘違いされてそうといえば
ポケファイ勢も原作性能がダメージ安いと勘違いされてそうだ

823 名前: no name :2010/03/29(月) 00:39:02 ID:Pfx6Lajq

>>821
兄様はドットを修正すれば、出番が増えるかもしれないな。
ルイリーは……うーん。

824 名前: no name :2010/03/29(月) 00:39:09 ID:7uuqUV0H

うんこマンのキャラでAIが無いのって
セイバー、スパイダーマン、サイクあたりかな?

825 名前: no name :2010/03/29(月) 00:39:21 ID:z+fSb/r1

イグニス、兄様、アンリでチーム組んだ大会なんて
俺のやつしかないだろうな

826 名前: no name :2010/03/29(月) 00:39:33 ID:wszrPJgR

ボッツ勢も何故かやたら安いんだよなあ
試合がグダりがちになってしまうのは痛い

827 名前: no name :2010/03/29(月) 00:39:55 ID:SH6xXBFW

ちょっとでてる数調べてみた
数えるのがめんどいんで大会ではなくストーリーの数

奈都美   無しΣ(゚д゚;)
アイン   9
アナブラ  12(14)
アル    3
アンナさん 4
アンリ   4
戒厳    13
ドラゴン  32
沙耶    18
セイバー  7
イグニス  4
モーラ   6
兄様    2

スバラシイ格差ダー(泣

>>815
タッグなら普通に映えるんだがシングルだと辛いかもな
それと中段飛び道具は「前タメ」なんだぜ・・・意外と使いにくいし

828 名前: no name :2010/03/29(月) 00:41:41 ID:HOHzeN2E

モラとアル意外と少ないな
てかドラゴン流石だな・・・

829 名前: no name :2010/03/29(月) 00:42:00 ID:J0FoOBTI

……すごい格差だ。
これだけ人気に差があると、出す方としてもドラゴンは外しにくいだろうな

830 名前: no name :2010/03/29(月) 00:43:06 ID:Pxkc5HYi

ニトロアーケードは素直に男キャラを出してほしいぜ
>>818
ファントムのヒロインはキャルだろ……異論は絶対に認めない

831 名前: no name :2010/03/29(月) 00:43:57 ID:Pfx6Lajq

>>827
モーラは旦那の印象が強すぎるから使いにくいのかな?
しかし、酷過ぎる格差を見たw

832 名前: no name :2010/03/29(月) 00:44:31 ID:+7mVKmvN

>>830
ニトロなら女キャラ無くして全部男キャラにしそうなんだが

833 名前: no name :2010/03/29(月) 00:45:25 ID:DRZgy1yc

>>824
だね

834 名前: no name :2010/03/29(月) 00:45:28 ID:2CAUSncD

操氏に報告だけど、慶寅の遠中斬りの三段目はキャンセルできたはずです。
なんか氏の慶寅は微妙にできるようなできないような感じだったので一応。

835 名前: no name :2010/03/29(月) 00:47:34 ID:WoxTEKhe

>>827
大会にしてもそうだけど、アルが少ないのが意外だ。

836 名前: no name :2010/03/29(月) 00:47:56 ID:0E+z+XjZ

>>831
モーラの旦那はバイトどころかいないことにされてたりする。
ゲージ技で出てくると「旦那出ちゃったw」なんて言われる始末・・・。
兄様はともかくニトロワ勢の旦那は総じてそんな扱いで、
ドラゴンにしても沙耶にしても旦那が喋ってるのを見たことがない。

837 名前: no name :2010/03/29(月) 00:48:21 ID:Pxkc5HYi

ふと男キャラ操作で、開始前にサポートキャラ(ヒロイン)を選択すればいいんじゃないかと思った
克綺とかはその方が合ってる気がする

838 名前: no name :2010/03/29(月) 00:50:42 ID:J0FoOBTI

エロゲ原作なのに、男オンリーにしても人気的には全く問題なさそうなのが怖いw
奈都美は原作プレイヤーの少なさが響いてる、のか……?
原作内での人気も低そゲフンゲフン
ストーリーで男がハブられるのは単体のキャラがないからじゃないかね

839 名前: no name :2010/03/29(月) 00:52:31 ID:Pfx6Lajq

>>837
いいなそれ。脇ヒロインと組んで戦える、いいシステムだと思うよ。
ただ、製作費が掛かりそうで怖いがw

840 名前: no name :2010/03/29(月) 00:52:52 ID:0ilwpB/+

ドラゴンのAIの更新作業が漸く終わりましたので報告をば
ヒャア!我慢できねえ! な人はニコロダから直接ダウソどうぞ
パスはいつものと同じですので

更新されるまで我慢できる人はYesさんのサイトにupされるまで待っててね

今回は更新というより作り直しに近かったですわ

841 名前: no name :2010/03/29(月) 00:56:24 ID:2Ck44DXC

>>836
英雄殿は殆どいない扱いだからな、まあ他の旦那もそうだが
ドラゴンはカップルネタ多いよねー

842 名前: no name :2010/03/29(月) 00:56:41 ID:J0FoOBTI

>>837
面白そうだ、ヒロインの格差は逆に広がりそうな気はするがw

>>840
超乙です
自分のAIの作り直しをやれと言われたら、とか考えたくもない

843 名前: no name :2010/03/29(月) 00:57:12 ID:IS+yAZpV

奈都美じゃなくて遥香だったら状況は違ってたかもしれない

844 名前: no name :2010/03/29(月) 00:57:29 ID:HOHzeN2E

姫さんコンビじゃカリグラくらいしかたおせないっすよ・・・

845 名前: no name :2010/03/29(月) 00:57:39 ID:UNaaQyAp

そういえばポニテ杯に示現出ててビックリした
うp主作AIなのかな?

846 名前: no name :2010/03/29(月) 00:57:50 ID:JrdEfkHH

原作やってなくても、MUGENでつかえるキャラは
喋り方やWikiで性格付けが簡単だけど、
ほとんど喋らなく、Wikiにもたいしてその辺書かれない旦那勢は
使いにくいんだろ。
もしくは単体で使いたいだけとか。

847 名前: no name :2010/03/29(月) 01:00:53 ID:Pfx6Lajq

>>841
英雄殿はマジ惚れる。ニトロワでキャラ化してくれないかなあ……。
男共に逸材が多くて、本当に勿体無い。
>>840
乙です!

848 名前: no name :2010/03/29(月) 01:01:15 ID:yYporLob

まぁ旦那は原作やってなきゃ出せないよな

849 名前: no name :2010/03/29(月) 01:04:22 ID:szNK2kSb

>>838
奈都美はそこそこ人気はあったと思うが
まずどの攻略ヒロインよりも非攻略キャラの方が人気があった。
バトルできるキャラの方が人気なのはニトロの宿命だから仕方ないね

850 名前: no name :2010/03/29(月) 01:04:43 ID:UdQGGer3

出しても誰?みたいになりそう。というか俺も知らないし

851 名前: no name :2010/03/29(月) 01:05:12 ID:J0FoOBTI

>>844
姫さんがピンチになると頭上からデモベの手が襲ってきます

>>845
本体から作らないと公開はできないだろうし、自作AIだろうね
AI戦では長らく空気だったから楽しみだ

852 名前: no name :2010/03/29(月) 01:05:32 ID:2Ck44DXC

>>847
英雄殿はいい男だよねー、ロメオさんはダメ主人公スレのテンプレにいるけど

853 名前: no name :2010/03/29(月) 01:06:03 ID:Pxkc5HYi

>>849
ラノベ版のヒロインのことですね
そしてラノベで存在そのものを抹消される攻略ヒロイン……
ニトロって本当に片寄りまくってるよなぁ

854 名前: no name :2010/03/29(月) 01:06:04 ID:0ilwpB/+

そういやドラゴンの本体3/14に更新着てたから
AI当てる前に本体の更新忘れずにね!

855 名前: no name :2010/03/29(月) 01:06:12 ID:SH6xXBFW

>>838
プレイすれば決めるときは決める鋭さや
信じる心の強さを見せてくれるんだが、パット見の印象が
まあ・・・その、なんだウザ(一樹のダンナァ!・・・可愛い性かもな

普通のゲーム3本足した様な長さ+共通ルートが大半って言うのも響いてそう
おれも奈都美はメインキャラだけど、奈都美ルートやったこと無(真・ショーリューケン

856 名前: no name :2010/03/29(月) 01:08:30 ID:LQb9Dpi2

新mugenでmarktwo氏のゾーマが動かない。
sndが開けねーぞゴルァて言ってるんで、過去のドラクロsnd無音で起動しない
のと同じかと思ってsnd開いたが24音すべて無音は無かったでござる。
また何か自分は勘違いしているんだろうか…

ニトロはいいキャラクタ多いよなぁと思う。
だからなんで男共で格闘ゲーを作らないんだよ。ツヴァイ出してくれ。まじで。

857 名前: no name :2010/03/29(月) 01:09:02 ID:yYporLob

>>852
ロメオさんMUGENでは頑張ってるよ!
たまに素通りするけど

858 名前: no name :2010/03/29(月) 01:11:02 ID:gItBNVBu

今ならツヴァイは出しても分かる人は多いと思うけどね

859 名前: no name :2010/03/29(月) 01:12:01 ID:psHtbZJP

幼女を肩車してるやつは何て言うか
わざわざニトロワ組で男を出さなくてもって感じがまず

860 名前: no name :2010/03/29(月) 01:12:37 ID:+7mVKmvN

>>854
本体更新しなかったらドラゴンが分裂しまくりで俺歓喜

861 名前: no name :2010/03/29(月) 01:12:48 ID:J0FoOBTI

ハロワ一番人気は純子さんだったのか
唯一の非攻略対象に人気が集まるとはさすがニトロだ
しかし男メインにするとジャンゴ勢だけは困るな……

862 名前: no name :2010/03/29(月) 01:13:15 ID:CA++VScA

>>852
ハッ、くだらねぇ――来いよ

863 名前: no name :2010/03/29(月) 01:13:51 ID:rKdxeHtT

空気を読まずに質問してもいいかい?
ヘルパーを出そうとしたら指定したアニメと違う本体画像が出てしまうんだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1355.bmp
どういう事だろうか
22222番を指定してるはずなのに別のステートに飛んでるっぽい

864 名前: no name :2010/03/29(月) 01:15:24 ID:K+QsXLsu

ChangeStateのトリガー見直せばいいんじゃないか

865 名前: no name :2010/03/29(月) 01:18:31 ID:J0FoOBTI

ヘルパーがPlayer型で-2や-3ステートを読んでしまっている
ヘルパーのkeyctrlが1になってて-1ステートを読んで(ry
原因になりそうなのはとりあえずこの2つかね

866 名前: no name :2010/03/29(月) 01:18:47 ID:zSHfToY5

>>863
もう一回airと指定animを確認してみなさいな

867 名前: no name :2010/03/29(月) 01:19:13 ID:VErJ0VL1

>>834
どうもキャンセル出来るタイミングが全体的にずれてるっぽいです…
次回更新の際に修正しますが、まだ違和感があった場合は報告して貰えると助かります
報告ありがとうございました

868 名前: no name :2010/03/29(月) 01:19:18 ID:dn8Zf3YQ

airのセーブし忘れとか、ヘルパーのステートで違うアニメが指定されてるとか

869 名前: no name :2010/03/29(月) 01:20:07 ID:szNK2kSb

一番人気は間違いなく和樹だろうw
次ぐのが純子もしくは遥香ってとこじゃないかな

870 名前: no name :2010/03/29(月) 01:28:19 ID:WoxTEKhe

>>863
空中判定で出して着地後state0に移行してるとか。
どうしても駄目なら、呼び出しのステートとヘルパーのステート全部ここに書けば
詳しい人が添削してくれると思うが。

871 名前: no name :2010/03/29(月) 01:35:03 ID:J0FoOBTI

和樹も身を捨てて人類救うとか格好いいからなあ
ニトロの主人公は格好いいのばかりで困らない
男メインの格ゲーになったら、カオスヘッドの拓巳の使用率だけがダントツで低くなりそうだw

872 名前: no name :2010/03/29(月) 01:36:10 ID:XRm4XiGi

兄様はルイリー消せるんだけどねぇ。
ボイスパッチも2つもあるし、AIも強いんだが。

奈緒美は別々でそこそこ頑張ってたなあ。

873 名前: no name :2010/03/29(月) 01:36:55 ID:rKdxeHtT

http://loda.jp/mugennico/?id=1356.txt
むー、原因がわからん。anim指定はきちんとしているのに
とりあえず呼出とヘルパーの記述をアップ
添削しでくだしぁ。

874 名前: no name :2010/03/29(月) 01:44:23 ID:J0FoOBTI

physics = Nだから強制着地してるわけじゃなさそうだね
同じ番号のステートが他にあるとかかなあ……
あと、この処理ならいっその事Projectileでやるという手も

875 名前: no name :2010/03/29(月) 01:45:20 ID:GtZWOV5d

>>841
沙耶はあんだけフミノリフミノリ云ってるからカップルネタにはまずされないなw

876 名前: no name :2010/03/29(月) 01:46:49 ID:T3o6MvTQ



【mugen】エンヤ婆にAI作ってみた【便所そうじ】

宣伝です。さがしても見つからないなら作るしかなかった。
しかし技多いキャラのAI組む人は尊敬できる…

877 名前: no name :2010/03/29(月) 01:47:02 ID:8R0h26Lx

いろんなフミノリを探すんだ

878 名前: no name :2010/03/29(月) 01:48:49 ID:0E+z+XjZ

helperのstatenoが22222番ではなく2221番になってるのがちょっと気になるところだけど・・・。
>>863のスクショではデバッグが起動されてないような気がするんだけども、
何かエラメが流れてたりしないだろうか。

879 名前: no name :2010/03/29(月) 01:49:10 ID:hb+a639/

フミィノリ(文)

880 名前: no name :2010/03/29(月) 01:49:35 ID:oiaIxmhj

一旦ヘルパーステートやanimの番号を別の数字に変えてみたら?

881 名前: no name :2010/03/29(月) 01:53:00 ID:7I713VLF

>>871
鳳凰院凶真さんは(バトル要素どこにもない的な意味で)どうなるんだろうか……

882 名前: no name :2010/03/29(月) 01:59:03 ID:a8XFiiP/

>>881
ヒロインもみんな無いからなあ
唯一戦闘力があるのは失敗した失敗した失敗した。だし

883 名前: no name :2010/03/29(月) 01:59:43 ID:8Hh5O8WD

>>873
trigger1 = roundstate = 2 && random < 20
triggerall = movetype!= H
とりあえずこれの上下の順番を変えてみたらどうか

884 名前: no name :2010/03/29(月) 02:00:25 ID:gItBNVBu

アーケードはそこら辺の最近の作品も入るんかねぇ

885 名前: no name :2010/03/29(月) 02:01:14 ID:WoxTEKhe

>>873
ゴメン自分もわからんかった。
あとは、任意のタイミングでヘルパーを一体だけ出せるようにして、クリップボードでヘルパーのステートナンバーを表示、
デバッグ表示してどのタイミングでステートが変わってるのかコマ送りで確認するくらいしか思いつかない。

886 名前: no name :2010/03/29(月) 02:02:29 ID:rKdxeHtT

ステートとanimの番号は22222から2221に一回変えたんだけどなあ

デバッグしたら 
changed to invalid action (数字) warning player date masamune's helper
って出てた
どういうこっちゃ

887 名前: no name :2010/03/29(月) 02:06:42 ID:0E+z+XjZ

エラメがinvalid action (2225)になってない?
cnsの方では2221番ステートのanimが2225になってるんだが、多分こいつを2221にすれば治ると思う。

888 名前: no name :2010/03/29(月) 02:06:59 ID:fjekGwtn

存在しないAnimに飛ぼうとしているってことかと

889 名前: no name :2010/03/29(月) 02:07:58 ID:J0FoOBTI

その番号のアニメは存在しない
だから0番のアニメが表示されてるのかな

890 名前: no name :2010/03/29(月) 02:07:59 ID:ctAzRB1H

>>886
いやだから、アニメ番号は2221じゃなくてこの場合2225だろ
それがちゃんと在るかどうかだ
ヘルパーで指定したairが存在しない時は、待機airが強制的に表示される
airNO2225がきちんとairファイルに存在してれば基本こんな事にはならん
重複して無いかも確認しとけ

891 名前: no name :2010/03/29(月) 02:11:04 ID:rKdxeHtT

あ、違う違う
statedefの番号が2221でanimの指定番号が2225なのはあってる
…ん?もしかしてstatedefの番号とanimって一緒じゃなきゃいけない?

892 名前: no name :2010/03/29(月) 02:12:35 ID:J0FoOBTI

そんな事はない
とりあえず>>886で伏せられてる(数字)が一番の手がかりだからもう一度見てくれw

893 名前: no name :2010/03/29(月) 02:13:38 ID:WoxTEKhe

(数字)番のアニメが無いよってことだわな。
airのアニメ番号で(数字)があるかどうかを確認。

894 名前: no name :2010/03/29(月) 02:13:52 ID:za0+SG9A

んなことはない
Anim = 2225指定してるのにAirにBegin Action 2225が無いとか
確認してる?

895 名前: no name :2010/03/29(月) 02:17:28 ID:ctAzRB1H

だから…
「2225なのはあってる」てのは、指定上「合ってる」事なのか、「在ってる」事なのかがワカンネーのよこっちは
使うNOが合ってても、airファイルにNO2225が存在して無けりゃ同じ事
invalid action(***)は、その数字のairNOがairファイルに存在しないって意味のワーニングメッセージだ
第一数字伏せてどーするよ
airファイル内にちゃんと2225が存在してるのか、そこが肝心なんだ
そこについては正確な返答が一度も無いぞ

896 名前: no name :2010/03/29(月) 02:17:48 ID:rKdxeHtT

>>892
2225()
勝手に出てくるから括弧内4桁は変化し続けてる

>>894
初 耳
SAEで追加しただけじゃダメっすか?

897 名前: no name :2010/03/29(月) 02:19:50 ID:bqV2Qmpe

だからあるのかないのかどっちなんだよ

898 名前: no name :2010/03/29(月) 02:20:42 ID:0E+z+XjZ

>>896
ああ、カッコ内はhelperのidだ・・・。ただその前の2225がめちゃくちゃ重要だが。
とりあえずairファイルをテキストエディタで開いてbegin action 2225で検索してみてくれ。
複数出てくるか全くヒットしないかのどちらかになるはずだから。

899 名前: no name :2010/03/29(月) 02:21:03 ID:CQMERPbI

とりあえずデバッグ情報表示しながらヘルパーの状態を確認するとか…

もう保存して再読み込みしてないだけとちゃうんかと思い始めてきた

900 名前: no name :2010/03/29(月) 02:21:04 ID:za0+SG9A

>>896
普通にAirをメモ帳で開いて
「n 2225」で検索してヒットしないなら
2225番のアニメは登録されてないって事

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