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MUGENについて語るスレpart418
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・天人もたまに地上に降りて忠言するものよね。
・でーもー、私には到底実行できない忠言ばかりねぇ。
はぁと様は修正版でどうなるんだろ
弱体化は構わんから使い易いままでいて欲しい
>>338
メルブラでもなんだかんだ色々いわれつつ、アケで残ってるのは格ゲオタメインだからねぇw
PCから来た人は大概駆逐されちゃったという
初めて「アルカナをアケでやる」って時は凄い勇気が必要だった
今は普通に連コしてますけどね、慣れってこえー
アルカナ3ではあの気の抜けるヒット音は変わったの?
百合臭がきついというか…ラノベ好きなオタとしての意見。
>>347
つまりチンコ役の男が欲しいということか
男なんて要らない
おにんにんが生えるアルカナがあればいい
ミケでよくね?
2以降は細々ととはいえ、5作も出てるってことは女キャラのみってのもそれなりに需要があるってことなんだろう
ゲーム内容の良し悪しもあるだろうが、男を加えてみた感じのデモブラはあんまりうまくいかなかったし
ゲーセンで連勝するとリアルファイトになるってどれくらいの確率なんだろうな。台バンはされた事あるが
とりあえず座ってない席の椅子で相手の頭に殴るってってヒートアクションとして覚えておくべきだろうか
>>347
受け取り方次第だが、そこまでガチ百合ではないと思うが…
一部の方々が強烈ではあるけど
ラノベって普通に男なんぞ要らんのだーっての有ると思うが
オタを自称するならその手のものも読んでるだろうから体制ありそうなもんだが、むしろアルカナって百合的には割とライトじゃね?
普通に男居るし
裏の黒さがにじみ出るような設定や描写の数々は想像すると割りとガチだが
>>344
メルブラはPCユーザーが多いからか、初心者狩りが多い印象だったな
>>346
自分の耳で確かみてみろ!
あの見た目でヴァンパイア並みに痛そうな効果音でも困るけど
でもカウンターのパコーン!って音は龍虎っぽくて好きだ
フィオナでメイ道一回も成功せずに勝ったら台バンされた
むしろ百合ブームの立役者ってラノベのマリみてじゃね。
>>352
台バンどころか台押しまでされたことはあるがリアルファイトは
遠くで眺めたことしかないな
俺の好きなラノベがMF系列だからそう思うのかもしれないな
学園恋愛異能力バトル物にリュウみたいな主人公を組み込んだら売れるかもしれない
主人公は恋愛しないけど、恋のキューピッドにはなる感じの。
プレイするか否かにオタかどうかは無関係ということだ
台バンなのか台パンなのか
「台をバンと叩く」なのか「台をパンチする」なのか……
>>328
ランブルキャラのハザマを撮影してドット絵板に投稿してた人いたな
台burn
>>365
ダイバーン
ttp://w.jisw.com/01330/post_349.html
なんだか分からんが基盤が壊れそうだ
豪鬼の台パンで筐体がヤバイ
ダ・ガーン思い出した。
台をガタガタ揺らすのは力が入りすぎてるのか嫌がらせなのかわからん。
>>367
テイガー使って投げハメ食らって「愚かなり!」とか言いながらぶち切れて台パンする豪鬼
ダイバーン凄く昔のロボ臭い
猛者通のはいパーン(早口ロマンキャンセル膝を叩く音)!
を思い出した。まぁこれは膝叩いてるんですけどね
ジャンメストまた出ねえかなぁ、どっかで
というかMUGENで「新声社爆破」を誰かに搭載したい
大バンっていうとネット対戦中のティガーーのテレッテーだな
「あきらめろ!(キリッ」
「貴様の命運は尽きた!(カッターw」
「きさまはこれで……ブツ、『回線が切断されました』」
「……(´・ω・`)」
決めてから死ぬまで2秒程度ならこんな事はそう無いのにな
ローズって「下々の者は嫌い」とかいうけど
ルガール別に貴族な設定もないただの武器商人だよな
初めてゲーセン行ったときに
相手にぼろ負けしたのに台バンされて本気で怖かったな
ゲーセン怖いから大人しくMUGENしてる俺
大魔王からは逃げられないといいつつ
連コするバーン様が浮かんだ
対戦に負けたテリーがリアル大バーンナックル(ry
>>373
金持ってればそれなりの地位や名誉が得られる
欧米は日本よりも遥かに身分社会だが、裏社会だからあんま関係ないんじゃないの
>>373
KOFボスの人たちはそこらへん平気で自称しちゃいそうじゃん
kofを開催したりできるだけの財と力は持ってるわけだし
ローズの性格がルガールに似てるってのもあって、実にらしいなと思う
モノホンの貴族とかではないんだろうkど……
成り上がりとーちゃんと箱入り娘みたいな
錬金術師じゃない傘がもっと普及しないかなと思うのだけど、capuchino氏製閑丸のコマンド表とか需要あります?
リドミのはコマンド理解するのにちょっと時間かかるし、特殊動作は連斬以外載ってないので作ってみたのですが
それにリドミ自体入ってなかった同氏の覇王丸と幻十郎のコマンド表も作成中
後は閑丸にタッグ戦で先にKOされても動き続けるバグらしきものが見つかったので
(ドルジ氏のAI入れないと覇王丸と幻十郎にも発症する)
その修正方法まで書き終えたらアップローダーにあげようかと思っているのですが
需要の無いものなど無い、これこそ先人の教え
落ち着いて考えるとローズの下々〜発言ってとんでもなく滑稽になるなぁ。
武器商人は建前上の社会的地位では下の下だけども、
ローズ自身はそれに気づいてないってことなんじゃなかろうか。
お久しぶりです。超久々に大会を作ったので宣伝です。
調整がなかなかうまくいかずこのスレでもたびたび愚痴ってましたが、
レスしてくれた人たちのおかげでだいぶ元気付けられました。
チーム戦のバグも解決した、はず(もししてなかったらどないしよ
サムスピのキャラってほとんどチーム戦だと固定だからな……
今の閑丸は凶の閑丸だから大会に出れてるんであって、普通の方じゃ出れないんじゃないかなって気がする
成り上がりというかルガールの代で財をなしたってわけでもなさそうだけど
敵対する弟が居るなんて設定もあるから
今更気づいたけど
みてれぅで大規模ステーション扱いになっていたのかMUGEN
大規模ステーションってなんだ
世の中を動かすのは金以上に暴力だと言う事を踏まえた上での台詞なのかも
そういやちょっと前のJ・J氏のサムスピAI大放出でファンが歓喜してけど
あれからあの辺のメンツの出番は増えたの?
まだ一ヶ月も経ってないのにそんなすぐ増えやしない
AI作ったから出番が増えるわけじゃないからね、あと本体の所在が有名な方が出番多い。
cvs仕様が出番多いのも悪咲き氏が有名だからなのも理由だと思う。
先代巫女のキャラがよく分からないから色々調べてみたけど、霖之助関係で発展していったって感じであってんのかね?
完全な二次のオリジナルなんで、キャラなんぞあってないようなもん
キシMAXの音声パッチ完成したぜ H氏が音声に関しては細かく更新しない的な事を言っていたのでこのパッチで4ヶ月は戦えるはず
http://www.mediafire.com/file/izomw2hqtty/Kishima_AAchange.zip
キシマの音声篭っててとてもわかりずらい PS2MBAAはキシマをいじめてるのか
すまん、ファイルを修正したからリンクが変わったようだ 初めからこっちに繋げばよかったな
http://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962
テスト動画だけどBBのキャラ出てるのがあるな・・・。
もうほっとけよ。いちいちここに報告しなくていいわ
本来とは違う使われ方をされている技ってなにがあるだろう
ガードシェルとか
【MUGEN】なにがなんでも白レンが優勝するトーナメント【単発】
宣伝。
たまには白レンがシングルで優勝してもいいと思うんだ。
>>238
こちらもそう思いますが、数値部分を反転させるわけにもいかないので
1Pと合わせた配置にしてみました
しかし、確かにその方が見易そうなんですよね…
もう少し練ってみます
なんだっけなぁエビルリュウとエビルケンがなんか踊ってて
ストーリー仕立てでレミパチェと戦う動画、タイトル思い出せないけど今でもあるんかな
>>397
テストじゃなくて公開だぜ
>>402
踊るEリュウとEケン‥‥想像できん
凶キャラ最強タッグ決定トーナメントじゃね?
タミフルコンビだけ覚えてたんでwiki確認したらレミパチェいたし
花の慶次〜雲のかなたに〜の河原田城攻めを久しぶりに読んだらBASARAの慶次を使いたくなってきた
河原田城攻めは花の慶次で一番面白い
殺意の波動に飲まれる前の豪鬼を作ろうとしたが
ただの弱体化でござった
>>364
亀ながら、それも私だ
動画の横の広告で信長オンライン?の伊達政宗が時々出てくるんだが
筆頭や独眼ちゃんを知ってると違和感がパネェな。
>>399
おなじくX6だけど氷狼牙
天井張り付き関連無視してハイジャンプとして使ってた
マザー戦とかマザー戦とかマザー戦とかで
っていうか弱点のボスに使えな・・・
他はMOWのゲージ溜め関連は想定通りなのか気になるところ
>>406
一騎駆けこそいくさ場の花ではないかね
>>409
信onじゃやっとでた印象のある政宗
あとは毛利と長宗我部が出れば完璧なのだが
独眼ちゃんだって大元は革新PKの伊達政宗なんだけどなあ
アニキの援軍のメカ共の使い処がわからない
どういう状況でどのロボ呼べばいいのかさっぱりだ
お金と援軍レベルにも気をつかわないといけないし………
BASARA全般にいえるとこだけど忙しいキャラだなぁ
>>127
ニーソはいいのに顔が凄いキモイな
アテナから何を学んだんだ
>>415
後頭部が出っ張ってたりするの何とかならんのかな・・・
頭がついてる位置がおかしく見えるのもあるし
というかアテナにしろユリにしろ原型はどんな3Dモデルなんだか見てみたい
ユリっちは公式絵が可愛すぎる
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>414
どこまで使えてるかで話が大分変わると思うが...
サマソループできるなら、5000両+援軍50以上の木騎をすぐ呼ぶのが普通じゃないか?
だけど、跳躍が思ったとおりに飛んでくれない気がする+AI相手には崩しとしては機能しないからどうなんだろ?
ダレモイナイ
mugenで関ヶ原をやるならいまのうち
そういう趣旨の大会があってもいいはずだ
主ボスやセルハラみたいな対抗戦って意外と増えないね
そういえばドンファンってAI更新されてスパドン×nやるようになったんだね、ゲジマシでビックリしたよ
スパドンといえばスーパードンキーコング
>>382
その言葉を聞いてあげる事にしました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6348.zip.html
ここを見てない人にも落とせるようにパスは無し。
……小物ロダにしとけば良かったかな?
>>385
わくわくの雷は作品自体の登場キャラが少ないし、原作再現の方も強いから出番がそこそこあるのかなぁ……。
>>421
OK、僕がやってやろうじゃないか。
ただし、君にも協力してもらうよ。
なぁに、僕に試合を録画出来るパソコンをプレゼントするだけさ、簡単だろ?
>>383
もしかしたらバルログみたいに母親の方が高貴な人という可能性も
>>425
必要な資金くれたら買ってくるよ
ってか、キャラ設定には貴族って書いてあんだよね
悪咲氏やGM氏製キャラのようにmovehitresetが常時かかってるキャラの
movecontactをリダイレクトでとりたいんだが、何かこれという方法はないだろうか。
p2nameでvarを直接指定すればいいんだけども、それだとあんまりすぎるし・・・。
悪咲氏は飛び道具が基本的にprojectileになってるから、
projcontactを弾いて(stateno=5000 || stateno = 150)&&time=1でどうにかできそうなんだが。
改変ドノヴァン
>>429
>MoveHitResetが常時かかってる
相手がこういう特殊な処理してる場合はP2Name積極的に使ってもおかしくないでしょ
俺はこういう変な記述のキャラ相手にバグが発生しても対応する気はないけど
挙動がおかしくなったりするのが気になるんだったらP2Nameで個別対応が最善策
AIの話だったらP2Name使うかどうかはそれこそ個人の価値観だからここで聞いても仕方ないし
>>424
乙〜
こうしてみると覇王丸が技多い分コマンド変わってるの多いけど、
幻と閑はあんまり変わってないね
わくわくはそんな感じだろうねぇ
サムスピは最近だとまともなトナメで見るの覇王ナコアスラ右京ボス四天王ぐらいのような
もっと黒子や雲飛、色や幻ちゃんもみたいんだけどね、というか蛙つきもっと出番増えて欲しい
がおーだけ出番控えめだね・・・
>>430
カプコンがイメージしてたドノヴァンは
このような男だったのかもと思える力強さだな
movehitresetなんて内部処理にしか使わんだろjk
勝手に情報取得して今まで通りに使えないからっておかしい処理とか何いってんだと
>>434
容量の都合です
狂死郎ってAIあったっけ……
>>436
言うな、悲しくなる
>>437
公開されてるのはない、cafe氏が自作動画用に作ったのはあるけど
KG「ドノヴァンさんよりは俺はマシですよね、ね!?」
アニメ版のドノヴァンとパイロンは設定どうりの強さだったな。
>>435
MoveHitResetなんて普通使わないから
常時使ってるのがおかしい処理だと言ってる
別に相手がリダイレクト使って参照する時に限らず
自分もMove系のトリガー使えなくなるから処理が面倒になるだけ
俺はお世話になってる分MoveHitReset使ってるの見るけどな。
H氏のキャラとか
ほかにどれだけいるかはしらないけど