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MUGENについて語るスレpart393
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>>259
何で先祖供養の上位陣は金田朗除いて全員女性なんだろうな・・・w
次点で来るのも爺さんだしwそして中堅以下に並ぶ男性陣
何という女系一族、まぁある意味設定再現とも言えry
>>261
どっちも下位だったよなー、まともな大の男で上位って才蔵と陳念ぐらいか?
>>259
GOFでもカード使いのジジイが強かった記憶がある
あのゲームに鉄球で戦うやつがいたけど、刀より痛そうに見えたのはなぜだろう
>>255
> 車椅子と包帯で点滴してる病人が戦闘
ベルガー、綾波あたりか。
あとなんかこんなんみつけた。
ttp://image.blog.livedoor.jp/sandal_orange/imgs/3/4/341a8daa.jpg
ベノム
さくらは何かのエンディングで子供が居た気がする
父親はダンだろうか
>>262
まぁ問題は1ゲージ(上手く出来れば)9割コンの扱いだよなー
通常攻撃の性能も普通に高い上に空ダ持ちだから
シシーやクララに比べて当てやすすぎるしね
場合によっちゃジャンプ弱K空中ヒットから確か入った覚えあるし
>>267
乙、さくらの子供はマヴストだな
そしてダンが親父はありえねーというかそんなんなったら困る
学校の教師になったんだから普通に職場結婚とかじゃなかろうか
さくらとダンは中平マンガ版だと一応師弟関係だったけど、
どっちかっていうと近所の変なオッサンみたいな扱いだったもんなw
ダンが旦那だったら嫁も子供も大変だろw
まぁ、営業職とか向いてそうだけど。
>>268
1チャン火力の高さはAI戦だからって落ちる事は無いしなあ
そう意味では狙える10割もちのオロフやコマ投げから安定して体力奪えるお種とか強いね
勿論蛙ビーム後からコンボ繋げるようになったシシーも
>>264
才蔵は偉く頑張ってる人が居るだけで上位は無い
この動画の最初の試合とかかっこいいんだけどね
陳念が上位も無い無い
>>265
よく言われるけど「痛そうに見える」ってのは想像できる範囲じゃないとそう見えないからじゃないかね
刀でばっさりの痛みより硬いもので殴られる痛みの方が想像しやすい
風の再現って当て身バグの応用でなんとかできないんだろうか……
当て身バグは詳しくないんだけど、あれってTargetlifeしか取れないの?
他のも指定できるならそれっぽいのはできそうな気がするんだけど……
流れをぶったぎるようで申し訳ないですが、宣伝します。
道化師は掌の上で踊る。8話 「ケツイ〜絆地獄たち〜」
豪血寺のダイヤ怖いwwww
どれどれ、持ちキャラのオロフのランクは・・・?
なぜ豪血寺にGOFのキャラを出してくれなかったんだろう
豪血寺なら誰も時間軸がおかしいとか気にしないだろうに
キャラデザの権利関係の問題かな?
先祖供養だった
そういや先祖供養のボスってアブボのコンパチなんだっけ
種は善良な乙女で梅が邪悪ババアみたいな個性は西洋ババアには無いの?
>>277
一応、姉が「自分に甘く他人に厳しい」って設定がありますぜ。
西洋ババァの妹も、お人よしなのでしょうに。
>>272
ReversalDefの永久ターゲットでTargetVelSet/TargetVelAddは使えるけど
相手のVelやPosをトリガーとした処理が正常に実行されなくなる危険性が大
昇竜出した直後に相手のTargetVelAddでPos y>=0になったら着地処理が割り込む
普通こんなことしないけど、昇竜の無敵にTime=-1のNotHitBy使って、
無敵が切れるタイミングでHitByを上書きするという処理をしていた場合
こちらの意図しない、相手のTargetVelAddによってムテキングが完成する
立ちモーションや攻撃は妊婦で、
喰らいモーションとかガードモーションは父親が庇う感じにすればカッコイイ。
先祖供養はごっついとか攻めのストレス解放とか
共通システムも強化されてるみたいだからいいな
ホワイトバッファローだっけ先祖供養仕様がいるのって
>>273
ワンチャンあるし中の上かな・・・?
大会での成績(全一シシーを二回倒して優勝)考慮して上の下ぐらいかも
>>276
コンパチって程ではないけど素材にはなってるのは分かる、って程度
まともに相手するとそこそこめんどくさいけどノイズボスの中では一番弱いかな
無敵必殺技も無いし、mugenに来ても…AI殺しの超必はあるが
>>277
分かりやすいのは無いかな
仲の良い姉妹って設定があるからなあ
サンドラは台詞によく()がついてて思考が分かる
上でも出ているけど、Elecbyteに共通規格作ってもらって、
無視しなければいけない時には、相手からの無条件VelAdd系を効果を出なくするトリガーを入れる、
とかじゃないと、相手の挙動がおかしくなる。
MUGENは「出来るけれどやらない方が良い」ってことは大量にあると思うよ。
コンプゲーならともかく、普通は「知らない誰かの作った他のキャラと対戦出来る」ゲームなんだから。
しかし空気だな変身システム
ババア4人とクララって上位陣がかなりの確率でもってるのにほぼ話題に出ない
動画でも活用してるのみたこと無い
>>280
ハイジは妊娠してなくてもペーターが体張って盾になってるけどなwww
>>284
ぶっちゃけ元から変身=弱体化だからね、殆どの場合
活用するよりも元のモードで闘ったほうが良いのは確か初代からの伝統だったような
戦う腹ボテと聞いて真っ先に連想したのが俺屍のラスボスだった
アレは色々シナリオ的にエグイゲームだったなぁ
グルメ姫とオオグイ大王だろうjk
陣痛イイイイィィィィ!
>>284
相手を変身させる方がもっと強いからな
まあそれもババアとクララとプリンセスだけどw
出雲のドMこと山中鹿介が
BASARAか無双に出てくれないかなぁ…
>>188
> 人気曲だしやったね!
あれはひどかったなwww
解禁時にはまともなコメントに直されてて安心というか少し残念というか
>>291
無双にもBASARAにも今なら毛利いるから絡ませそうだしね。
でも無双に出たら逆境でもくじけない一途な武将になりそうだが
BASARAに出たら本当にドMにされそうだ。
毛利にかかっていってやられては喜んでるようなw
>>293
ダメージを受ける度ゲージ上昇とか
そんな固有アイテムがありそうだ
mugenでドMチームとか組めないかな
クラリス、てんこちゃん、百合あたり?
アノニムはまだmugen入りしてないしなあ
しかし@wiki規制されてるとこういう話題に入るのも不便だ…
仮にに山中鹿之助がBASARAに参戦したら
BASARAの三成と家康みたいな関係になりそうだな
鹿之助「毛利元就……貴様だけは許さない……!!」みたいな感じで
>>296
一応陰陽鉄のキャラというか作者で攻撃を喰らうと逆に回復するというドMキャラが存在するな
だが正直使いづらい、見た目てんこだしぐだぐだになるし
MCSも攻撃を受けると回復したっけなぁ。
まぁあのキャラはライフの自然減少速度がやたら速い上に攻撃力もそこそこあるからgdgdにはならんが。
おっと、攻撃を受けるたび痛みを共有とか言いつつ自分は無傷でダメージ返すユベルを忘れてもらっちゃ困るぜ
やはり性質上gdgd筆頭だが
そういうタイプでグダらない様にするにはどうすればいいだろう
逆に攻撃当てたらライフ減る設定にしつつ、AIがガン攻めとか?
一定の行動を相手が取ったり
ある程度攻撃を受けたら気絶して大ダメージとかかな?
ダメージ吸収タイプか…
カードゲームとかだと本来は召喚やコンボ成立までにリソースを膨大に使うか
維持に別途コストが必要だったりするな
格ゲーで再現すると入力が厳しい…AIのJDは関係ないか
アーカードのリザレクションみたいな感じで、ゲージを消費しての能力みたいにするとか?
よくあるパターンとして、吸収能力以上のダメージを与えるとやられるみたいな
DBでも吸収能力持ちだけどでかいエネルギー弾食って破裂した奴いなかったっけ
>>303
魔人ブゥ編のヤコンかな
>>298
ユベルと合わせることでドMとドMが合わさり最強に見えるが元ネタを知らないと頭がおかしくなって死ぬ
戦う妊婦の話題でからくりサーカスの名前があがらないことに絶望した
まああれはお腹の子供を守るためやむを得ずって感じだったけど
ブルーアイズホワイトかりんって存在するの?
ググったけど、さっぱり見つからんかった。
>>304
ああ、それだ。ありがとう
アーカードの所はちょっと文章変だな。正しくは「ゲージ量に回復力が依存する」能力
ギルとかのリザレクションと違うのは回復量の基準がゲージって所
でもゲージがないと単なる殴られたがりか…
通常の技ゲージと別に回復量ゲージを設定しておくとかかなぁ
実際のマゾもどんな痛みも快楽になる訳ではないというし
カードゲームの例えだと、手札(ゲージ)とライフじゃなくて山札捨てみたいなコストかな
>>306
ママンかっけえよなw
>>302
攻撃を食らわないと、時間経過で高速でライフが減っていく
ただし、相手が何もしない放置プレイ中は除く
つまり、攻撃を連続で外されたり、うっかりガードしちゃうとアウト
>>310
それやってみればわかるけど、それはそれで結構グダるんだよな
MCSぐらい攻撃力と手数があるタイプならいいんだけど
>>296
クラリスはSだろ。Mは兎だ。
>>172
乙
単独で鳴らさないと聞こえないレベルだけど、
ああーゆーおけー?の前に、小さく「いらっしゃいませ」と入ってて吹いたw
あと、そのままだと、音が大きすぎる上に、タイミングがズレてるので合わせて見た
ついで、ミスを訂正w
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99542.zip
>>313
乙ー!
こいつの使い道はまだあるぜー も再現されたテリーが作られちゃうんだろうか
キャンセル条件に致命的なミスがあったので急遽上げなおし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99548
デバックは、トレーニングモード以外でやるべきなんだな……痛感した(´・ω・`)
トレモっていうか操作したりCPUに対戦させるとか有効だな
CPUに任せると想定してないことを突然やりだすからキャンセルがおかしいのなんかはよく見つかる
>>315
乙
この機会にボンテリ使ってみたんだが、中々楽しいぜ
最近のハイテクテリーにはまだ勝てていないけど
>>301
つA.B.A
>>316
バグチェックのためにwatchモードで
AI入れずに4人同キャラバトルは良くやるわw
>>297
久幸のいない尼子など敵では無い
つうかBASARA的にはオクラのライバルは兄貴で固定したいんじゃないの?
それとも鶴姫ぶっこんでそこらへんの関係を崩していくんだろうか
史実だと接点無い上に石高でも格でも勝負にならんけどな>毛利と長宗我部
鶴姫って河野水軍のだっけ?大内全盛期に死んだんじゃなかったのか。BASARAの時の流れはフリーダムだな
basara史だから仕方ない
そもそも長宗我部なんて戦国好きじゃないと知らないという
流れをぶった切って質問なんだが
なんかいい動画編集ソフトってある?有料でもいい
近々大会を開こうと画策してるんだが、基本凝り性なもんで編集して面白そうなOPとか作りたいんだ
現在使ってるソフトは、全部フリーソフトで
アマレココ(録画)WMM(繋ぎ)Aviult(編集)GIMP2(ロゴ製作)でやってるんだ
まぁ、これでも結構いいの作れるんだけど
友人と潰しあいの人の動画みて、あぁいうのも作ってみたいなぁって思ってさ
なんかいいソフトあったら紹介してくれ
というか、ここでこういう話題だしていいのかな
他のスレにいけって言う場合は誘導よろしく
>>325
Adobeのプレミアとかアフターエフェクト
>>325
別にそういう話題構わんよ
ぶっちゃっけこのスレmugenと全然関係ない話でよく盛り上がったり
するしな
Premiere
Video Studio
--値段の壁--
After Effects
>>325
adobeかな。高価で扱いも難しいが慣れれば大体思い通りに作れる
ビデオスタジオは簡単だけどあまりお勧めできない
それはそうと新MUGEN用のライフバー出たんだね。パッチだけど
これでやっと新MUGENに移行する気になれたぜ
5万以上出せるか出せないかで大分変わってくる
さすがに、AEは手が出せん。16万はきつすぎる
それに、AEなら変わりにNiVEでもよさそうだ、いろいろできないことはあるだろうが
大会OPくらいならいけそう?
あと、今自分でも調べてたんだがVideoStudioってどうなの?
価格も15kくらいで手ごろだし、最新版の12plasならエフェクト72個も入ってるらしいし
NiVEと比べてどっちがいいか意見ほしい。もちろん、他にもっといいのあるなら紹介してほしい
VSなら体験版使ってみれ
ごめん、下げ忘れ…
いきなりで悪い。
ロードレイヴナスのAI作ったんだがEx-Inferis氏のキャラって無断改変とかOKだったっけ?
VS12は持ってるけど動画を繋ぎ合わせたり完成した未圧縮aviをエンコするときくらいしか使ってないなー
編集機能低いしムビメカの上位互換って感じ
ただ編集に凝らないなら使いやすいからいいと思う。正直ムビメカでいいけどねw
本人に聞け
VS12PLUS使ってる私が
簡単で使いやすいけどちと物足りない。
編集終わって動画をAVIファイルで出力すると99%時点でエラー落ちする時があったりする。
これは環境によるのかも。
VSは使いづらいよ。別のスレだとsony vegasってのは評判良かった。2万くらいだったと思う
>>337
メール送ったが返ってこない件。
動画編集ソフトの値段は
ブルーレイの書き出しに対応してるのが2万円弱
対応してないのが一万五千円弱って感じ
じゃあやめとけ
>>342
まあそうするのが賢明か。
いきなり割り込んできて悪かった。
ふむ、いろいろ意見ありがとう
とりあえず、NiVEを導入して練習してみるか
sony vegasは調べてみたんだがビデオトラックが4つしかないのがちょっとキツイかな
MUGENのOP作るならキャラの絵を何枚も表示できないときついし
音楽MAD作りやすいってのは魅力なんだがねぇ
有料ソフト買うとしたらEDIUS Naoがよさげかな?2万くらいだし性能はいいらいししトラックの上限はいくつかわからんが
>>339
VS11使っていたのだけどsony vegas良さそうだね
試してみようかなぁ・・・
>>342
ならOn-Off氏に聞いてみれば?
共同制作っぽいし READMEにフォーラムも載ってた
>>344
一つのソフトで何でもかんでも解決しようと考るのは厳しいぜ
画像を同時に表示程度なら
絵を並べた画像ファイルをGIMPで作ってやれば良いんじゃないか?
静止画だったら1コマ1コマ描くのもそれほど手間じゃないだろレイヤーとかも使えるし
正統派作品別で有名な前田の後氏はメインWMMだったらしい
また何か大会開いて欲しいなあ
ミスった
>>343だ
郁未正式リリースktkr!
AE使ってるが、別にAEがあればすごいことができる訳でもないと言っておく
ぶっちゃけセンスがあれば結構どんな編集ソフトでもなんとか出来る
>>347
OP作りたいと言ったが…まぁ、OP作るんなら動画4つもトラックあれば十分だしいけると思うんだが
大会では、4VS4のチーム戦にしようとおもってるんで
対戦前にメンバーの紹介するとき、4*2+背景+その他字幕で合計10個くらいを移動やフェードの効果を付加してやるのを想定してるんだ
やろうと思えばAviultでやってもいいんだが
どうせならこういうのも編集できるソフトがいいなぁと思ってさ
せっかくお金だして買うんだし
>>352
動画4つ流れている動画を事前に2つ作れば8つ、動画を4つなら16個同時だって可能だぜ
ちょっとの工夫で案外やれることは広がる
あ〜、そうだな。
先に4キャラがフェードインしてくる動画を二つ作ってやれば可能か
手間はかかるが、まぁいけないことはないな
ふむ……最終的に NiVEとsony vegasかEDIUS になるかな
ありがとう、参考になったよ
【MUGEN】 Plasma Seeker 10 【ストーリー】
オロフの悪役って珍しいな
操氏のフェリシアに外部AIきたな
あの人の作成だから間違いなく強かろう
超反応でコロコロ前転するフェリシアが目に浮かぶ
唐突ですがH'氏のレッドアリーマーの
ナムカプジョーカーボイスパッチ作ってみたとです
改変自由なので折角だから公開。ついでにボイスもまとめて入れてみた。
up5697.zip パスはareemer
>>356
誰?
syuri氏。
変な性能改変してないといいけどな・・・
原作再現のフェリシアなんだからそれはないだろ
とは言い切れないか
ヴァンプキャラAIと聞いてガンホール氏の所に行ったら
盛大に的外れだったでござる