MUGENについて語るスレpart394


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■MUGENについて語るスレpart394

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1 名前: no name :2010/02/10(水) 19:30:29 ID:ic8yCGQT

MUGENについて語るスレpart393
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265635225/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

401 名前: no name :2010/02/11(木) 18:30:57 ID:/DuhwP6y

でもまあ悪の組織だからこそ身内は大事にしないとな

402 名前: no name :2010/02/11(木) 18:31:53 ID:SYNsevpM

>>394
どっかの肉サイトであった阿修羅マンネタか

403 名前: no name :2010/02/11(木) 18:32:10 ID:aa0h2qrW

強い、紳士のジェネラル

404 名前: no name :2010/02/11(木) 18:32:13 ID:GO01OyKQ

>>394
アシュラマンやべえ

405 名前: no name :2010/02/11(木) 18:41:02 ID:aw4l45zq

バング「阿修羅と聞いて獅子神にんぽぉう!!!」

406 名前: no name :2010/02/11(木) 18:43:09 ID:9FoolW3+

何度も言ってるだろう今は21世紀だと
1000万パワーを越える超人など、ざらにいる―――っ!

407 名前: no name :2010/02/11(木) 18:43:27 ID:u6qEzw+/

阿修羅と聞いてチチッチチットァーww

408 名前: no name :2010/02/11(木) 18:49:12 ID:ONSS51Dn

鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!

409 名前: no name :2010/02/11(木) 18:49:40 ID:5qB4oTir

>>402
知ってる人がいたか
いつか、アシュラマンがもしMugen入りしたら、
ベアークロー6刀流改変するんだ・・・俺・・・

410 名前: no name :2010/02/11(木) 18:51:57 ID:ONSS51Dn

てかどこかが2Dの肉格ゲーを出してよ

411 名前: no name :2010/02/11(木) 18:52:48 ID:TXfYsuxO

キンニクマンのキャラってFCの某ゲームから移植すればいいんじゃねと思った
BGMもないしラーメンマンは弱いしひとりチート野郎がいたゲームだけど

412 名前: no name :2010/02/11(木) 18:52:55 ID:SYNsevpM

出したとしてもマッスルファイトを超えるものを作るのは不可能だろうな

413 名前: no name :2010/02/11(木) 18:55:07 ID:SYNsevpM

PS2の肉ゲーでミートくんがアイテム放り投げるのはFC版のリスペクトと聞いたけど
やっぱなんだかんだで当時の肉ファンはそういうサービス嬉しいもんだったのかな

414 名前: no name :2010/02/11(木) 18:56:21 ID:5qB4oTir

むしろアシュラマンとかキン肉マンのが弱いと思うんだ
対人戦なら、必殺技の玉をとったアシュラマン達に背後に立たせる訳がない

415 名前: no name :2010/02/11(木) 19:02:34 ID:Q/E05vzc

毒ガスゲーのちょっと後にもなんか肉ゲーなかったっけか?

まあ今だったら2Dではどこも出さないだろうなぁ…
3Dの方が断然肉技をかけやすいだろうし

416 名前: no name :2010/02/11(木) 19:03:41 ID:U6Lqqf6R

wikiのMVC系キャラの項目でkong氏のキャラの部分にMVC2仕様とよく書かれてるのが気になる
MVC2仕様っても一部のエフェクトがMVC2なだけで基本的な部分から全くの別物なんじゃないだろうか

417 名前: no name :2010/02/11(木) 19:05:16 ID:5qB4oTir

>>415
ディスクシステムのがあるな
裏技でキング・ザ・100tに変身して雑魚を虐殺してた記憶がある

418 名前: no name :2010/02/11(木) 19:05:24 ID:WuNcqQRG

>>416
そう思うなら編集するよろし

419 名前: no name :2010/02/11(木) 19:08:33 ID:C6AjDECi

ちと聞きたいがエルザとクラリーチェの不老ってのは
致死量のダメージを受けたら死ぬが寿命で死ぬことは無い
ってこと?

420 名前: no name :2010/02/11(木) 19:14:24 ID:U6Lqqf6R

文字通りだと思うんだが

421 名前: no name :2010/02/11(木) 19:15:07 ID:GO01OyKQ

死にかけダメージから救済されるような要素があるんだろうから
生命力の大幅強化も含まれるんじゃね?

422 名前: no name :2010/02/11(木) 19:15:19 ID:/M9XpB5w

アドラー隊長更新しました
色々と挙動とかドットが変だったのを修正しました
あと、同人版のボイスを追加しました。ACの独特のボイスを聞きたくない人はコンフィグで弄って下さい
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99569.zip&key=Scheisse

戦車と同時更新しようと思ったけどアーマー処理が出来なかったので保留です
戦車ファンの方はもう少し待っててね

423 名前: no name :2010/02/11(木) 19:17:44 ID:9eTi5DFY

>>313
教えてくれ・・あんたの名は・・?
ありがとうございます。いらっしゃいませなんて言った覚えないぜ…
ボイスはいいともに合わせようと思って急いでしまった。

424 名前: no name :2010/02/11(木) 19:27:05 ID:poCQLqMP

falloutのスーパーミュータントとかと同じで
生物的には不死だけど、殺すことはできるとかそういうのじゃないの

425 名前: no name :2010/02/11(木) 19:30:39 ID:9FoolW3+

アルカナの聖女たちは一定の年齢を超えたら不明もしくは不老になっちゃうからw

426 名前: no name :2010/02/11(木) 19:34:17 ID:i4GU1eX6

>>267
いやお前マメプリの方が歌上手いって正気か?
確かにあららとかランファとかも下手糞だけどカレンのデスボイスよりはましだし全体的に敵の方が歌上手いだろ




427 名前: no name :2010/02/11(木) 19:35:45 ID:GO01OyKQ

そういやこれも子供向けアニメなのに「こいつらはレズだからそういうつもりで書け」みたいな凄まじい指示があったんだっけ

428 名前: no name :2010/02/11(木) 19:37:48 ID:ONSS51Dn

下屋則子をもっと売り出してください…

429 名前: no name :2010/02/11(木) 19:38:11 ID:U6Lqqf6R

>>377
kong氏のキャラに出番が有ったのはAIが弱いからじゃないだろうか

430 名前: no name :2010/02/11(木) 19:39:30 ID:i4GU1eX6

誤爆

431 名前: no name :2010/02/11(木) 19:39:36 ID:UHcxiT6Q

時々このスレの住人がどんな場所に顔出してるのか無性に気になる事がある
R18な誤爆は日常茶飯事だし政治系のニュース投下された事もあったよな…

432 名前: no name :2010/02/11(木) 19:39:47 ID:e0JqDLGq

>>422
乙です

同人版だと声はアーイ!と同じ人だったっけ
こっちも独特だな

433 名前: no name :2010/02/11(木) 19:41:28 ID:rNzLA5b4

>>427
も?

>>428
千歌音ちゃん乙

434 名前: no name :2010/02/11(木) 19:43:44 ID:i4GU1eX6

下屋則子と言えば黒神だな
DVD324枚事件は記憶に新しい

435 名前: no name :2010/02/11(木) 19:44:03 ID:l/qR1b6H

ええい!!神無月の巫女はいつになったらスパロボに
参戦するんだ!!

436 名前: no name :2010/02/11(木) 19:46:56 ID:VZnnEiPx

デスボイスの人だって今ではまともな歌声になったんだよ……

>>435
でもカワイソーマなんでしょ?

437 名前: no name :2010/02/11(木) 19:48:05 ID:5qB4oTir

もし参戦したらサクラカ氏狂喜乱舞だろうな

438 名前: no name :2010/02/11(木) 19:49:40 ID:SYNsevpM

この誤爆と称して適当なものを貼り付ける輩はいつまで出続けるんだ

439 名前: no name :2010/02/11(木) 19:51:44 ID:/DuhwP6y

俺誤爆なんて年に一回あるかどうかだわ

440 名前: no name :2010/02/11(木) 19:53:33 ID:0Jmq+hhu

janeだとかなり誤爆しやすいんだよな

441 名前: no name :2010/02/11(木) 19:53:39 ID:SR6dOCgv

誤爆しただけでフルボッコにされてそれだけでなく関係ないスレへの宣伝とみなされるスレがあると聞いてスライディングできました

442 名前: no name :2010/02/11(木) 19:55:10 ID:OpxkUbaI

ベガのスライディングって斬新だよね

443 名前: no name :2010/02/11(木) 19:55:44 ID:kU+THpxb

なんでもウェルカムなスレだな
但し救いようのないアホは勘弁な

444 名前: no name :2010/02/11(木) 19:56:46 ID:SBPM/6UG

ベガのスライディングはガー不

445 名前: no name :2010/02/11(木) 19:56:46 ID:IF0uDgvL

>>440
むしろデフォだと警告出るから普通に防止されないか?

誤爆は書いてる途中の文を誤送信しか経験ないわ
これも広義では誤爆だよね……?

446 名前: no name :2010/02/11(木) 19:57:19 ID:/DuhwP6y

>>440
俺janeだよ
むしろjaneって誤爆しにくい方だろ
他のスレでレスウィンドウ開いたまま別のスレに書き込もうとするとダイアログで知らせてくれるし

447 名前: no name :2010/02/11(木) 19:59:19 ID:6uRbB7Xf

まぁ並行して見てるスレにもよるけどな

使ってるのはギコナビだけどここは連投規制かかって窓あけっぱで
余所見に行ったりしてよくやっちまう

448 名前: no name :2010/02/11(木) 20:01:27 ID:ONSS51Dn

昔の格ゲーはスライディングしてるだけで
勝つのが多かったなw

449 名前: no name :2010/02/11(木) 20:02:19 ID:zkc/YTVj

>>428
あ、そういえばfateの桜ってまだいなかったな。
アーチャー・ものじ凛・ライダーに歯軋りしてる光景が眼に浮かぶぜ。

450 名前: no name :2010/02/11(木) 20:02:24 ID:qHVxKsqa

>>438
穿ちすぎだと言わざるを得ない。

>>447
ここの誤爆がやたら多いのは、
住人の異常な幅の広さの他に連投規制のきつさも原因だったのか。

451 名前: no name :2010/02/11(木) 20:02:44 ID:e0JqDLGq

今度は誤爆とツールの話で盛り上がる 
無理やり修正しようとする奴がいないあたり、平和なスレだよなぁ

452 名前: no name :2010/02/11(木) 20:05:06 ID:WuNcqQRG

安心しろもうじき単発IDが厳しく諭しに来る

453 名前: no name :2010/02/11(木) 20:05:34 ID:9djraEB1

やめなさい!

454 名前: no name :2010/02/11(木) 20:06:35 ID:moR1CYxD

誤爆の内容がどれもただのレスとかじゃなく
動画の貼り付け、別サイトへのリンクっていうのが
明らかにわざとっぽいんだよ。

455 名前: no name :2010/02/11(木) 20:06:43 ID:tTgr4G/V

>>450
誤爆ってネタでしょ。
普通わざわざ誤爆っていいなおさないし、誤爆の二文字で安定してるあたり
おきまりネタですよ。

456 名前: no name :2010/02/11(木) 20:07:20 ID:tE4qLFb1

>>451
スレタイと関係ない話題の幅が広いスレはたいてい平和な気がする。
まぁそういうことを平和だからこそ幅が広くなるのかもしらんが。

その割にmugenの技術的な疑問があってもあっさり答えが返ってくるから困らない。

457 名前: no name :2010/02/11(木) 20:08:46 ID:WuNcqQRG

話題なら俺にまかせろー(バリバリ
今のところBBキャラを国内で作ってる人はどのくらいいるのだろうか
ハクメンは作るといっていた人がこのスレにいたが

458 名前: no name :2010/02/11(木) 20:10:20 ID:e0JqDLGq

>>452
むしろそういう平和な話題は歓迎する位だ
何かとネタを知ることもできるしね

459 名前: no name :2010/02/11(木) 20:10:45 ID:ONSS51Dn

BBはエフェクトやシステムにも問題を抱えてる気がするよ

460 名前: no name :2010/02/11(木) 20:12:07 ID:WuNcqQRG

>>459
それを言っては全てが終わってしまう
まあ事実な訳だが

461 名前: no name :2010/02/11(木) 20:12:50 ID:GO01OyKQ

>>459
ラグナが近日中に来るらしい

462 名前: no name :2010/02/11(木) 20:14:00 ID:0Jmq+hhu

アークにテッレッテーされる可能性も無きにしもあらず

463 名前: no name :2010/02/11(木) 20:15:46 ID:5qB4oTir

そういやBBの背景は3Dなんだっけ
個人的にはキャラよりちゃんとした背景が欲しいんだが・・・
タオカカステージとか

464 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:20 ID:qHVxKsqa

>>454
誤爆でただのレスもあったけどね。印象ってのは恐ろしいな。
出番少ないキャラでもインパクト強ければ出番多いって言われるし、その逆も然り。

465 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:29 ID:l/qR1b6H

アークにテレッテーされたらBB・GG・北斗は
完全にアウトとしてBASARAはどうなるんだ?
制作はアークだろうけど、販売はカプコンだろ、あれ?

466 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:45 ID:romMR2Ch

>>463
カカ族のガキ超可愛いからなw

467 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:56 ID:m7HZashV

まぁエフェクトは他の代用するか
気合で手書きするしかないさな

>>445
そっちの誤爆は携帯変えてから頻発するようになったな
前の携帯の癖で文章書きミスで戻ろうと決定連打したら
今の携帯だと次の項目に移動して送信してしまうというね

468 名前: no name :2010/02/11(木) 20:18:55 ID:WuNcqQRG

まずはラグナの様子見か
一応、全キャラ分はあるがエフェクト関連が死んでいると言うやつさ・・・
HITとかガードとかの

469 名前: no name :2010/02/11(木) 20:19:15 ID:+QdI3LTS

テイガーと姫様は新MUGENでトリガー追加してもらわないと再現不可能だろうな

470 名前: no name :2010/02/11(木) 20:19:23 ID:NKyx7eIe

>>459
アレンジキャラにすればエフェクト代用できるんじゃね?
北斗アレンジとかBASARAアレンジとか

471 名前: no name :2010/02/11(木) 20:19:29 ID:puKfQu77

>>465
北斗はSEGA販売だよ
GGもゼクス以降はSEGA販売とかどうとか、権利がこんがらがってるとか聞いたけど

472 名前: no name :2010/02/11(木) 20:21:15 ID:l/qR1b6H

ああ、北斗ってセガ販売なん
ってことは北斗・BASARAはまだ大丈夫なのかな

473 名前: no name :2010/02/11(木) 20:21:18 ID:OIRCKyMW

テイガーレイチェルよりライチの方がむずそう

474 名前: no name :2010/02/11(木) 20:22:29 ID:WuNcqQRG

棒の上に乗るから結構面倒だよね
カルルきゅんはジョジョ風ですねわかります

475 名前: no name :2010/02/11(木) 20:24:48 ID:5UoblIyN

>>429
AIが弱かったら動画に出られないはずだが・・・
マジレスするとAIのあるアメコミキャラがKONG氏のばっかだったからだろうね(最近はそうでもないが
あと、更新前のキャラが色々とぶっ壊れてたのでネタにもなった

476 名前: no name :2010/02/11(木) 20:28:07 ID:ONSS51Dn

>>461
ラグナ誰が作ってるん?

477 名前: no name :2010/02/11(木) 20:30:07 ID:/DuhwP6y

別に姉さんは普通に投げ無敵の設置技扱いでどうにでもなるだろう
ジョジョはスタンドが攻撃食らうと本体も攻撃食らってるってのが面倒な場所であって
それ以外で大変なのってタンデム中のスタンドコンボ解明くらいじゃね

478 名前: no name :2010/02/11(木) 20:30:52 ID:ilpFwkdQ

>>416
原作と別物なのは確かだけどキャラフォルダにMVC2って書いてあるしなぁ・・・

479 名前: no name :2010/02/11(木) 20:32:27 ID:WuNcqQRG

>>477
あ、俺が書いたのはアレンジキャラで出るとしたらのつもりだったんだ

タンデムのステート上の動きがさっぱりわからないんだよな
かなり面倒な処理がたくさんで頭が爆発しますた

480 名前: no name :2010/02/11(木) 20:33:39 ID:I9OBOtl6

>>475
風見マグニ飛竜、うんこジャガハルクとかと比べればわかるだろ
後者はkong氏じゃないが

481 名前: no name :2010/02/11(木) 20:34:18 ID:5qB4oTir

確実にハクメンさんはアレンジキャラが大量に出るな

482 名前: no name :2010/02/11(木) 20:37:10 ID:WuNcqQRG

>>481
そもそも原作からしてサムスp(ズェア!

483 名前: no name :2010/02/11(木) 20:38:05 ID:eO0ypJv8

BBで制作が簡単そうなのは
ラグナとハクメン、タオカカ、あとはカルル?
バングは釘設置のあの移動法がどうなるかわからん可能なのか?

484 名前: no name :2010/02/11(木) 20:38:38 ID:5qwpXy5Y

>>481
月華風、サムスピ風はカタいな

485 名前: no name :2010/02/11(木) 20:39:57 ID:qPqaQTIq

ハクメンAAアレンジとかもか
   ハ
  ノ( ◇) ズェア
――lv-v
   ノ  >

486 名前: no name :2010/02/11(木) 20:40:11 ID:WkG+/MLV

>>471
GGの版権問題はこんがらがりすぎてよくわからん
解釈も人によってバラバラだし

ディズィーがGG2で名前出せなかったのはセガがキャラの版権を
持ってるからって噂だったけど
クイーンズゲイトに普通にアーク公式絵師が描いてたし
鰤やジャムもオンラインゲームのアバターになってるし
アークが全キャラの版権取り戻せたのか?

487 名前: no name :2010/02/11(木) 20:40:12 ID:/DuhwP6y

龍虎風も固いな
ぶっちゃけ勾玉ゲージ自動増加させないでゲージためつけるだけでいいくらいだ

488 名前: no name :2010/02/11(木) 20:40:33 ID:5UoblIyN

>>480
そんなのと比較したら大抵のキャラが弱いじゃねーかw
あと、弱いほうが出番あるなら、風見氏やうんこマンAIの入ってないほうが
出番多いことになりそうだが

489 名前: no name :2010/02/11(木) 20:41:30 ID:Vw1DcsOG

>>486
そこら辺見てないから分から無いが
セガがやってるだけかもしれん

490 名前: no name :2010/02/11(木) 20:42:56 ID:ONSS51Dn

エフェクトとか根性キャプできないんだろうか?<BB

491 名前: no name :2010/02/11(木) 20:43:33 ID:p2DTL3Qw

>>485
BB勢にもこんな感じのAAキャラが作られたりするんだろうか。

ふとアンジェリアにAAミルド搭載とか思いついたがすぐに忘れようと思う

492 名前: no name :2010/02/11(木) 20:45:18 ID:2ASlZhgl

>>483
釘でRootDistを条件にVarSetして本体がそのHelperのVarを参照して加速かな
バングもあまり難しそうな部分は無いね、手裏剣の毒をどういう方式でやるかくらいか

493 名前: no name :2010/02/11(木) 20:46:44 ID:GO01OyKQ

CTなら無視しても良いくらいだ

494 名前: no name :2010/02/11(木) 20:47:29 ID:U6Lqqf6R

>>475
AIで見れば確実に弱いんじゃないだろうか
早い話がAI込みで凡キャラでも勝てるレベルだから出番が有るんじゃないかと
あくまで原作ゲームシリーズ的な意味に限定すればキャラの性能的個性は薄くなってるし評価は良く無い
仮に原作再現度の高いキャラが居てAI込みで同じくらいの強さだったらそっちが使われてたんじゃないかとも思うし
原作再現系でもある程度強いAIのキャラだと殆ど出番無いし

495 名前: no name :2010/02/11(木) 20:48:27 ID:WuNcqQRG

>>492
毒はターゲット永続でOKだろう

>>490
自分はポータブル版に望みを掛けているが
やはり3D管理になるんだろうか なるよねやっぱり

496 名前: no name :2010/02/11(木) 20:48:40 ID:p2DTL3Qw

sageが消えてた……
ちょっと勇次郎に挑んでくる

497 名前: no name :2010/02/11(木) 20:50:03 ID:fd9AQTGe

昨日少し話題になったから懐かしくなって久しぶりにDASH引っ張り出してやり始めたが、相変わらずゼニー稼げなくて辛い……
トロンにコブンみたいな金稼ぎミッションがロックもできりゃいいのに。300万あっても全武器改造出来なさそうだ

498 名前: no name :2010/02/11(木) 20:51:50 ID:pRsFSksg

強の中〜上位あたりの強さだと出番が厳しい気がする
普通の大会だとバランスが取りにくくて敬遠されて、狂大会だとフルボッコで

499 名前: no name :2010/02/11(木) 20:52:06 ID:kQNjEWIv

実は既にベータ版が上がったりしてるからアレンジ版はほどなくしてリリースされるんじゃね

500 名前: no name :2010/02/11(木) 20:52:33 ID:rfP9dKhd

>>486
色んな話があるが個人的にはキャラの版権でなく
格ゲーのXXシリーズの版権取られてるんじゃないかと推測してる
だから多分キャラ使えるけどGGのシステム使ったGGの格ゲーが作れないんじゃないかと

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