MUGENについて語るスレpart394


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■MUGENについて語るスレpart394

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1 名前: no name :2010/02/10(水) 19:30:29 ID:ic8yCGQT

MUGENについて語るスレpart393
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265635225/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/02/10(水) 19:30:35 ID:mzAfJC+p

 __ ...  - ‐__'' "´     .゙i
ヾ    ̄  ̄            .|
( `(            __ r"|..._
(  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ      
  ノ   !"  ̄    ̄  i .レ       ゆっくりだぜ
 (  ,ハ___'ー=-'  人!
ヘ,)、  )::::::。|____,. 「5´ ハ
(  )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ
ヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y
 ri::::::::::::::::::゚|`ー┘|:8::::i
../:::::::-,イ::::::゚|   |:::::!ンi

3 名前: no name :2010/02/10(水) 19:38:06 ID:oR/Up3ik

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2010/02/10(水) 19:41:15 ID:m80Lfbse

         彡彡//───┬|  >>1
         | | ━━━━━ | |  KARASAWA月光中量二脚でロマンを追う
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/  2月14日も一人でMUGEN……

5 名前: no name :2010/02/10(水) 19:55:32 ID:QqHvcXuG

   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  5 バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `

           ヽ

6 名前: no name :2010/02/10(水) 19:56:09 ID:5cBisdGN

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

7 名前: no name :2010/02/10(水) 20:20:41 ID:oR/Up3ik

>>4
漢なら武器腕(デュアルブレード)一つで勝負せんかい!

初代ACで、上がってきたHをグレネードランチャーで瞬殺したのはいい思い出

8 名前: no name :2010/02/10(水) 20:43:53 ID:8WWEYgSJ

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

9 名前: no name :2010/02/10(水) 20:45:11 ID:V4iYlkWJ

我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして>>1乙の騎士なり

10 名前: no name :2010/02/10(水) 20:45:28 ID:QqHvcXuG

あ”−−−っ
デジタルのPS3用コンポーネントが見つからない
これでは製作が進まないじゃないか!

11 名前: no name :2010/02/10(水) 20:46:16 ID:A5vIFUOs

>>1乙。
そしてバット氏ラオウAI更新のお知らせ。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

バット氏の助言を元にちょこちょこと改修。

12 名前: no name :2010/02/10(水) 20:46:22 ID:/mn1yIQK

百夜計画で会いましょうは破棄ですか

13 名前: no name :2010/02/10(水) 20:46:33 ID:uC9Ebw7y

>>2ってシゴフミのキャラ?

14 名前: no name :2010/02/10(水) 20:46:49 ID:gF7DmILb

お前の>>1で乙がしたい

ユダ様島田兵パッチという言葉が脳裏をよぎったが
いっそのことKFMとかの方が似合うだろうか

15 名前: no name :2010/02/10(水) 20:48:13 ID:R+lHzeAy

             ____ ,,,_/
         、___─ ̄   ̄yヽ、
        .彡       /    \
         彡  彡 ///'''⌒Y^\|
         彡ミミ彡//──―─イ
         |  |    ━━━━                                     
         ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
          |  |    _|  |
          \ \ ──  |
          ___|   ヽ──イ'
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |     |       |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!今日から君もX-MENだ!

のAAを張り付けてからもう8か月か…

16 名前: no name :2010/02/10(水) 20:50:07 ID:e4KQl8lK

>>15
正しくは「眼の横の空白」だな

17 名前: no name :2010/02/10(水) 20:51:59 ID:gF7DmILb

>>16
「目の先」くらいでもたぶん大丈……夫?

18 名前: no name :2010/02/10(水) 20:52:35 ID:RxVyhsTn

>>15
ブラウザによっては出ないけどねー

19 名前: no name :2010/02/10(水) 20:54:17 ID:k89x8v1j

buffer.timeってコマンドごとに設定できたのか
普通に考えれば当たり前だが今まで気づかなかった・・・

これでリバサが更に快適になる

20 名前: no name :2010/02/10(水) 20:56:10 ID:aorf84qT

>>15
すげーくだらないのに笑ってしまったw

21 名前: no name :2010/02/10(水) 21:02:21 ID:SJPAP8en

>>15
びほぅ!びほぅじゃないか!

22 名前: no name :2010/02/10(水) 21:05:07 ID:QqHvcXuG

信長「目からビームをうつとは歓心しませんな」
秀吉「まったくだ」

23 名前: no name :2010/02/10(水) 21:07:12 ID:rrqtpTAu

糜芳がなんだって?

24 名前: no name :2010/02/10(水) 21:08:22 ID:RxVyhsTn

ネコアルク「全くだにゃ」
うどんげ「ですよねー」
DIO様のスペースリパーは体液だったっけか

25 名前: no name :2010/02/10(水) 21:09:35 ID:QqHvcXuG

>>23
関興「こいつぶっころしていいかな?」

26 名前: no name :2010/02/10(水) 21:10:06 ID:pqt2VU2L

暴走アルクも腕組みしながらビーム出してたな

27 名前: no name :2010/02/10(水) 21:13:10 ID:q6WSevpl

ー-ニ _  _ヾV, --、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }搭}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {
 ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
/ ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_
  |_               ''-,,
...,,,_""''''―-- ....,,,,_        ' ,
_|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,,     '',_
、|::::::::|    ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_     '
トl、::::l   {⌒ヽr{ |:::::::::|   '',_     '',_
:::::::丶、   ヾ二ソ |:::::::/|    '',_     '',_
::::::::::::::丶、 `''''''′!:::::::/〈    '',_     '',_
:::::::::::::::::::::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ   '',_     '',_
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉   '',_      '',_
::`ヽ:::ー-―'´::::::::::::::::/-ニ::::(     '',_      '',_
おうどん

28 名前: no name :2010/02/10(水) 21:13:39 ID:tAaLJMoV

>>12
残念ながらムゲフロ2です
いや残念ではないけど

29 名前: no name :2010/02/10(水) 21:14:04 ID:QdjGgtK5

>>27
いつからお前の目から出るものはバイパービームになったんだ

30 名前: no name :2010/02/10(水) 21:16:56 ID:/mn1yIQK

>>28
前作絡んだキャラほとんどアシストで居るのがすごいね

声吸い出せたらいろいろ使い道ありそうなんだけどなあ

31 名前: no name :2010/02/10(水) 21:19:26 ID:R+lHzeAy

>>16
IEでためしてみれ。目をダブルクリックで合ってるよ。

32 名前: no name :2010/02/10(水) 21:19:51 ID:wn2Ffmtp

スマブラのルカリオのカウンターってロマン技なのか?
カウンターって基本高性能だったような

木。氏のルカリオには搭載されてたっけ

33 名前: no name :2010/02/10(水) 21:21:30 ID:Oc0NhDO+

>>30
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3615679
探せば他のキャラもあるぞ。ちなみに嫁の台詞集。

34 名前: no name :2010/02/10(水) 21:24:19 ID:/mn1yIQK

>>33
ありゃ吸い出せるんか。

しかしゼニアに聞こえる・・・ゼニアがこっちに聞こえるのか

35 名前: no name :2010/02/10(水) 21:25:43 ID:7MHg9XqA

SAEでアニメーションをGIFファイルで保存なんて出来たっけ?

36 名前: no name :2010/02/10(水) 21:28:51 ID:A5vIFUOs

>>35
airの並んでるところで右クリックすると出来ますよん。
それを知るまで一枚一枚座標合わせてたよ。

37 名前: no name :2010/02/10(水) 21:34:19 ID:e4KQl8lK

>>36
マジか俺のいくら押しても反応無いZE☆
ちょっと落としなおしてくる

38 名前: no name :2010/02/10(水) 21:35:42 ID:H7Ee+FQ7

>>36
ハヤテの人(ラオウAI含め)乙

そういえば代理公開のライヤ等は
エス氏が別のとこで代理公開してるのと同じものですかね?
何かこんがらがってしまって。

39 名前: no name :2010/02/10(水) 21:40:23 ID:A5vIFUOs

ん、全く同じ。だからこのスレで更新されたりした場合、
わざわざ俺のとこで落とし直したりする必要は一切ございませぬ。

40 名前: no name :2010/02/10(水) 21:43:02 ID:gF7DmILb

>>13
誰もツッコんでないけど
魔理沙(ゆっくり)+承太郎だろ……だよね?

41 名前: no name :2010/02/10(水) 21:49:38 ID:H7Ee+FQ7

しかしジョンの声
聞き比べたらほんと龍虎1と2で全然違うんだな
まぜこぜでsnd作ろうとしたら2の方が凄い違和感が
まぁ自分が1と外伝しかやってないからだろうけど

>>39
早い返答ありがたう
承知しましたディス

42 名前: no name :2010/02/10(水) 21:52:46 ID:A5vIFUOs

>>37
言葉では説明しづらかったんで、画像だとこんな感じ。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1156

この「GIFで保存」って奴ね。拡大・縮小した状態でも作れるから便利よ。

43 名前: no name :2010/02/10(水) 21:53:50 ID:gwr0Lg/o

今日のいいとものテレフォンゲスト、名前聞いたことあるなぁと思ったらテリーの中の人だった
途中ちょっと空回り気味でモウヨッセ状態だった

44 名前: no name :2010/02/10(水) 21:54:16 ID:R9IhVtkB

いいともMEGUMI花一つ

45 名前: no name :2010/02/10(水) 21:54:48 ID:e4KQl8lK

>>42
それであってるよな?
でも保存されないぜ・・・・くやしいぜ

46 名前: no name :2010/02/10(水) 22:01:02 ID:tJRrXFiH

SAEってMCMやFFに比べて便利なんだろうな。SAEしか使ってないから詳しくは比較出来ないけど

47 名前: no name :2010/02/10(水) 22:01:59 ID:e4KQl8lK

慣れればシンプルだから使いやすいというのはあるかも

48 名前: no name :2010/02/10(水) 22:02:13 ID:KcVVMOwi

龍虎2のジョンくらいだもんな、ドスのきいた臼井さんの声は
リョウや覇王丸や空手健児なんかは似たような声だから代用効くけど
ジョンは似たようなボイスが無いから代用効かないのが惜しい

49 名前: no name :2010/02/10(水) 22:04:53 ID:MGcDkWF5

>>45
保存する場所がおかしいんじゃない?
それか2回クリックして文章入力モード(?)になってるとか。

50 名前: no name :2010/02/10(水) 22:07:44 ID:e4KQl8lK

>>49
保存する場所どころか押してもまず反応が無いんだよ
文章入力にはなってない

51 名前: no name :2010/02/10(水) 22:09:36 ID:MVvHwvnB

>>50
ヴァージョンは?

52 名前: no name :2010/02/10(水) 22:10:13 ID:gWXilheU

>>50
下の枠のほう右クリしてるんじゃないよな

53 名前: no name :2010/02/10(水) 22:12:11 ID:e4KQl8lK

>>51
ver 1.64c
>>52
さすがにそれはしてない

54 名前: no name :2010/02/10(水) 22:20:25 ID:7MHg9XqA

見たらver 1.54aだった・・・最新版落としてくる・・・

55 名前: no name :2010/02/10(水) 22:25:16 ID:MVvHwvnB

>>53
そういえばOSは?

56 名前: no name :2010/02/10(水) 22:26:31 ID:e4KQl8lK

>>55
vistaだからそれが原因かもね〜
バイトして7買わないと・・・・でもMUGEN動くかな?

57 名前: no name :2010/02/10(水) 22:28:45 ID:MGcDkWF5

>>56
俺のもVistaだけど普通に出来るよ。
ちなみにSAEは1.61だった。
他のバージョンでも試してみたら?

58 名前: no name :2010/02/10(水) 22:30:58 ID:RZRH416w

SAEは何故か使い続けて行くうちにpcxリストがズレていって
画面外に出て行くから困る
>>56
うちもvistaだが普通にgifで保存出来るよ?

59 名前: no name :2010/02/10(水) 22:33:58 ID:e4KQl8lK

DLできる分と手元にある分で試したが
どれも反応ないね〜

60 名前: no name :2010/02/10(水) 22:38:15 ID:gWXilheU

反応ないってのはメニューがでないってこと?

61 名前: no name :2010/02/10(水) 22:45:47 ID:e4KQl8lK

>>42の出してくれた
http://loda.jp/mugennico/?id=1156
↑の画面にはなる
「GIFで保存」を押すと何の反応も無くメニューが消える
保存されたのかと思い探しても何処にもなし
このような状況

62 名前: no name :2010/02/10(水) 22:46:27 ID:Q2f/RxWq

アカツキ電光戦記のムラクモ達の組織の名前どっかで聞いたことあんな〜ってずっと思ってたけど、思い出した
トロンにコブンのトロンの母船の名前だ

63 名前: no name :2010/02/10(水) 22:49:16 ID:IOC8sO2t

ゲマインシャフトってのもあるんだろうか

64 名前: no name :2010/02/10(水) 22:50:55 ID:lZZupRo1

>>62
会社とか社会って意味らしい、ドイツ語

65 名前: no name :2010/02/10(水) 22:51:45 ID:AKfVtmYC

パトレイバー世界で警察が公式採用してる拳銃も確かゲゼルシャフト社製だったような

66 名前: no name :2010/02/10(水) 22:53:17 ID:L7dv8Nmr

>>56
Win7 64bitだがMUGEN動くよ
ちなみにアマレココも動くから動画も撮れる

67 名前: no name :2010/02/10(水) 22:53:29 ID:V4iYlkWJ

>>64
つまりあれか
『組織』って名前の変な団体みたいなノリ?

68 名前: no name :2010/02/10(水) 22:54:03 ID:R+lHzeAy

>>61
Airの位置変えてみても駄目か?
たとえば立ちのアニメが出来ないなら座りのアニメもGIFに出来ないのか?
目的のアニメを↓とかで位置交換してみたりとかも駄目か?

sffやairを読み込み直しても駄目か?
別のキャラのsff&airでも駄目か?
自分でいろいろ試行錯誤してみろよ。

69 名前: no name :2010/02/10(水) 22:54:40 ID:k89x8v1j

「『組織』が動き始めたようだな・・・」

70 名前: no name :2010/02/10(水) 22:54:55 ID:e4KQl8lK

>>68
全部既にやってるというオチですまない

71 名前: no name :2010/02/10(水) 23:02:17 ID:gWXilheU

手元のバージョン全部試したってんだから無駄だろうけど
フォルダごと削除して解凍しなおしてみるとかは

72 名前: no name :2010/02/10(水) 23:03:05 ID:TUUbXsRP

トロンにコブンをプレイするとコブンとグスタフのチートっぷりに驚くよね

73 名前: no name :2010/02/10(水) 23:04:24 ID:e4KQl8lK

>>71
削除してやってみたんだが結果は変わらずなんだ

不快にさせてしまったようで申し訳ない
今日は落ちるよ スレ汚しすいませんでした

74 名前: no name :2010/02/10(水) 23:05:55 ID:MGcDkWF5

実は保存されてるってことない?
そのキャラのフォルダがデフォの保存場所のはず。
それか互換モードでやってみるとか。

75 名前: no name :2010/02/10(水) 23:06:52 ID:ic8yCGQT

>>67
前に辞書かなんかで調べた所によると利益共同体みたいな事書いてあった

ただ設定を読む限りだとどっちも当てはまらない感じが強いんだよね
宗教絡みで国とも切り離されたような秘密結社と、家族と言って差し支えない組織だと

マンハッタン計画がマンハッタンでやってないようなもんで
単なるありがちな組織名偽装の一種なのかも知れない

76 名前: no name :2010/02/10(水) 23:10:41 ID:ic8yCGQT

ゲゼルシャフトの反対語はゲマインシャフト(精神共同体とかいう意味だった)らしい
組織の特性や背景を考えると、やっぱり秘匿名称とか対外呼称の一種なのかも

>>65
そっちはフォルクスワーゲン(国民車)みたいなもんで
官民一体組織とかそういうのが作っている…とか?

77 名前: no name :2010/02/10(水) 23:13:02 ID:Q2f/RxWq

>>72
というかバズーカコブンの火力にビビる。柴田亜美の漫画だったら鼻血が出るくらいビビる

78 名前: no name :2010/02/10(水) 23:15:26 ID:vHvfkjIX

お前ら絶対ロックより強いだろwって気持ちになる>トロンにコブン

79 名前: no name :2010/02/10(水) 23:19:39 ID:R+lHzeAy

実際MVC2だとトロンは強キャラの部類に入るしな。

80 名前: no name :2010/02/10(水) 23:22:11 ID:k89x8v1j

昼食ミニゲームのレベル4は難しかった
書き換えでトロコブかDASH2グラのグスタフが作れたらいいんだがな

81 名前: no name :2010/02/10(水) 23:22:25 ID:vHvfkjIX

何気に良ゲーだよねトロンにコブン
あれでグスタフに愛着が湧いた

82 名前: no name :2010/02/10(水) 23:22:36 ID:V4iYlkWJ

しかしヴォルナット君もタツカプではそこそこ上位だったような

83 名前: no name :2010/02/10(水) 23:30:17 ID:ic8yCGQT

>>78
うーん、ロックマンDASHのきっちりとカスタムしたロックと
フルカスタムのグスタフだとロックの方がヤバイと思う
レーザーとかバズーカとかミサイルとかで遠距離から弾ばらまかれたら死ねる、機動力高いし

真面目に勝ちにいくならあえてコブンに武器を持たせず全員で掴みに行かせるかな
んでコブンを追い返させてる隙と弾の消費を上手く利用してバズーカで一気に殺す

コブンはバズーカも怖いけど、やっぱ抱きつきによる攻撃封じがチート性能だと思うわw

84 名前: no name :2010/02/10(水) 23:33:34 ID:wZveB02Y

対ロック戦の動きはパターンじゃないといけないし
その中で一度以上は弱点を晒さなきゃいけないし
攻撃はどんなものでも必ず何らかの方法で防ぎきれるものじゃないと駄目なんだぜ

85 名前: no name :2010/02/10(水) 23:33:45 ID:VA8kgo7p

ゲゼルシャフト号製造費     100万ゼニー
シャイニングレーザー改造費 1824万9999ゼニー

( ゚д゚ )

86 名前: no name :2010/02/10(水) 23:35:04 ID:qzvYdtTx

ロック:グスタフはアラクネ:テイガー状態になりそうだな

87 名前: no name :2010/02/10(水) 23:36:51 ID:WyvcIYsQ

ロール「ごめーんロック。ロックの装備全部売っちゃった♪」

88 名前: no name :2010/02/10(水) 23:43:20 ID:zLh+US1u

>>85
一番疑問なのがその改造費をどう使うんだってところ
何を買ってどこに渡っているんだその金は

89 名前: no name :2010/02/10(水) 23:44:54 ID:MVvHwvnB

>>88
っ個人的な買い物

90 名前: no name :2010/02/10(水) 23:45:00 ID:wnx0tTIm

「守銭奴」でPixiv検索したら関連タグに「ロール」「ロールちゃん」「ロール・キャスケット」
これはひどい

91 名前: no name :2010/02/10(水) 23:45:24 ID:gWXilheU

きっと9割がロールちゃんのポケットマネー

92 名前: no name :2010/02/10(水) 23:47:54 ID:Lpko3pwg

>>87
フル改造アクティブバスターを返せ!!!orz

93 名前: no name :2010/02/10(水) 23:48:13 ID:cpRlwyWk

赤い頭のお気に入りコブンは1号にするのが俺のポリシー

94 名前: no name :2010/02/10(水) 23:50:07 ID:AKfVtmYC

ロールちゃんは可愛いからいいんだよ! 女は顔だよ顔ー!

95 名前: no name :2010/02/10(水) 23:52:28 ID:zLh+US1u

確かにロックとロールとのビジネスと考えればそこまでおかしくはないんだよね
どこかに身内だからと人件費タダでやってくれるはずという甘えがあったのか・・・
好感度によって改造費が増減するのも納得

96 名前: no name :2010/02/10(水) 23:55:09 ID:2YFhD0eK

つまり結婚したらタダになるんですね

97 名前: no name :2010/02/10(水) 23:55:12 ID:dEkPMbKY

そういえば、アカツキにはアーネンエルベという言葉も出てきたな。
タイプムーン作品と絡ませるのに使えるかも。

98 名前: no name :2010/02/10(水) 23:55:14 ID:IeFnJGNQ

>>90
好感度が高かったら、改造費の値段が下がるせいだよ

99 名前: no name :2010/02/10(水) 23:57:25 ID:AQmxxihj

>>96
代わりに収入をまるまる吸い上げられるんですね

100 名前: no name :2010/02/10(水) 23:57:41 ID:WyvcIYsQ

3ゲージ超必技 貢-ミツギ-

101 名前: no name :2010/02/10(水) 23:58:15 ID:81X3ZLaf

>>97
多分型月のアーネンエルベの語源がアカツキのアーネンエルベだと思う

102 名前: no name :2010/02/10(水) 23:58:59 ID:2Oio6Om8

出ました型月起源説

103 名前: no name :2010/02/10(水) 23:59:31 ID:BiND92Ea

>>94
可愛いけど無人気とか空気とかそんなキャラいっぱいいるじゃないか!
顔以外に何か売りがないと生きていけないんだよ!

104 名前: no name :2010/02/10(水) 23:59:39 ID:gWXilheU

>>96
そこまでいっちゃったらもっと高くなるにきまってるじゃあないか・・・
ファンタジーやメルヘンじゃないんですよ?

105 名前: no name :2010/02/11(木) 00:00:53 ID:B4/jhYtx

>>102
文章を見る限り
型月の元ネタがアカツキだと思うって言ってるように見えるんだけど

106 名前: no name :2010/02/11(木) 00:00:58 ID:YCVnxxJ1

き、きっとフラッター号とかの維持費に
え?悪人度によって値段が変わる? 聞こえんなぁ〜
>>95
そうか、人件費徴収アリか。まあ冷蔵庫に手作り弁当入ってたりするし
ロックは日記の盗み読みも部屋への侵入も可能な割に
変な大金隠してあるとかにも見えないしなあ

そういや前スレでヂェーンは守銭奴って話出てたが
ハンター対策部隊のための運用資金でもあるんだよな…

不安定な仕事だし、ロールちゃんも蓄えをしているのかも知れない

107 名前: no name :2010/02/11(木) 00:01:55 ID:MteJcp9z

ドイツ古代遺産協会か
隊長遺産遺産拘ってたね

108 名前: no name :2010/02/11(木) 00:02:53 ID:pGqGLh6W

>>102
いやこの場合はアカツキで使われてる方が語源だって事だろう なんで普通にナチネタって言わないのかは解らんが
意味はドイツ先祖遺産だったか

109 名前: no name :2010/02/11(木) 00:02:57 ID:5UoblIyN

古代遺産とかそういう意味の一般名詞じゃなかったか>アーネンエルベ
まあナチスのアレなんだろうけどさ

110 名前: no name :2010/02/11(木) 00:03:47 ID:eQ9PpPzh

>>105
そうそれ
だってどう考えても1935年に設立されたってあるほうだろ、アカツキの時代的に
多分菌糸類は語呂でとったんじゃないの

111 名前: no name :2010/02/11(木) 00:04:00 ID:jZA9gam4

>>105
アーネンエルベ→ナチス・ドイツの公的研究機関
という意味かと

112 名前: no name :2010/02/11(木) 00:06:20 ID:9FoolW3+

まぁドイツ語は潰しが利くってコトなのさ
マオルヴォルフとかテオドールブルーノとか

113 名前: no name :2010/02/11(木) 00:06:43 ID:0Jmq+hhu

何が言いたいのか全くわからない

114 名前: no name :2010/02/11(木) 00:07:09 ID:MteJcp9z

食らえ!俺のブライシュティフ

115 名前: no name :2010/02/11(木) 00:07:35 ID:eQ9PpPzh

七夜一族秘奥義・・・クーゲルシュライバァァァァ!

116 名前: no name :2010/02/11(木) 00:08:35 ID:OmaPBaYk

ヴォイドファイナリティ

117 名前: no name :2010/02/11(木) 00:08:37 ID:YCVnxxJ1

ナチスの遺産研究ってネタは世界的なレベルで定番と言って良いので
(インディ・ジョーンズの聖櫃の敵もナチ) まんまっつうか、鉄板っつうか

むしろジョジョと絡ませる方がそれらしいな
電光機関によって生まれた超人と、石仮面により発生した吸血鬼、そしてそれを食らう柱の男
シナリオ的にはアジア方面担当者が本国ヨーロッパ方面の不始末のケツを拭く話になりそうだが

118 名前: no name :2010/02/11(木) 00:09:47 ID:UHcxiT6Q

前スレの最後の方で@wikiの規制がどうのって質問したヤツだけどさ
ひょっとして@wikiに送るメールって件名空白じゃ駄目だったのかしら
つい普段友達に送るノリで無題で送っちゃったけどひょっとしてスパムか何かかと思われる?送り直した方がいい?

119 名前: no name :2010/02/11(木) 00:10:55 ID:0Jmq+hhu

暗黒真空拳ってドイツ語だとどうなるんだろ

120 名前: no name :2010/02/11(木) 00:11:42 ID:YCVnxxJ1

>>86
動画見てみたが、基本のバスターが誘導性能持ちだから
一応あそこまで詰まないとは思う
弾の速さや射程や機動力からいくと、アウトレンジ決め込まれたら死ねるのは同じだけど

121 名前: no name :2010/02/11(木) 00:13:13 ID:g0tY/zyX

ていうかアカツキの、も何もなく単なる普通のドイツ語やんアーネンエルベ
よく知らんけど、アカツキのアーネンエルベも型月のアーネンエルベも同じ元ネタから取られてますよってことか?

まぁとりあえず>>102は国語力鍛え直してこいと

122 名前: no name :2010/02/11(木) 00:14:58 ID:MteJcp9z

Eine dunkle Vakuumsfaust?

123 名前: no name :2010/02/11(木) 00:15:23 ID:YALvNBCn

>>114-115
まさかここでこれを見る事になるとは

124 名前: no name :2010/02/11(木) 00:15:40 ID:IF0uDgvL

>>122
お前インフォシークさん頼ったろ

あと数秒遅かったら俺が張っていた……

125 名前: no name :2010/02/11(木) 00:16:06 ID:qqT4OvSe

>>119
ドイツ語は基本的に言葉を継ぎ足してく感じだから、「暗黒」「真空」「拳」をくっつければいいんじゃないかな

126 名前: no name :2010/02/11(木) 00:16:38 ID:MteJcp9z

>>124
かんがえることはいっしょやね・・・

127 名前: no name :2010/02/11(木) 00:17:13 ID:YCVnxxJ1

暗黒◯◯拳で暗黒太極拳が真っ先に出てくる俺…

128 名前: no name :2010/02/11(木) 00:17:54 ID:0Jmq+hhu

型月の方は「遺産」の意味の方だったような
喫茶店の名前にナチス・ドイツの公的研究機関は無いわ

129 名前: no name :2010/02/11(木) 00:19:41 ID:SR6dOCgv

暗黒真空拳ってセンスが凄い、さすがカインさん

>>127
死霊の盆踊りですな
あのOPは未だに理解できない

130 名前: no name :2010/02/11(木) 00:20:24 ID:2tDP+Qq5

>>125
えーと……ドゥンケルヴァキュームファウスト?

131 名前: no name :2010/02/11(木) 00:20:59 ID:6YSxdIJm

>>127
ゆっくり葬式されていってね!

132 名前: no name :2010/02/11(木) 00:21:17 ID:zkc/YTVj

おわ、俺の出した話題で微妙にスレが荒れてた。
申し訳ない。

ドイツ語はスパロボでも某ライターが使いまくるぐらい
カッコよく響くからね。

133 名前: no name :2010/02/11(木) 00:22:31 ID:g0tY/zyX

スパロボの某ライターは基本的に何にも考えてない(本人談)からまた微妙なところだが

134 名前: no name :2010/02/11(木) 00:22:31 ID:zrdxPEwH

ドイツ人ジャーマンは名曲

135 名前: no name :2010/02/11(木) 00:22:54 ID:YCVnxxJ1

パンツァーファウストって訳語だと「戦車鉄拳」とか
ダメだ、電光戦車による鉄拳が脳裏にw

パンツァーファウスト(のちのRPG-7みたいなやつ)のイメージからすると
ファウストって「拳法」じゃなくて「げんこつ」とか「すっごい愛の鉄拳」みたな意味合いぽい

136 名前: no name :2010/02/11(木) 00:24:33 ID:i4GU1eX6

ドイツと言えばリヒャルト・ワーグナーだろ

137 名前: no name :2010/02/11(木) 00:24:36 ID:9FoolW3+

>>131
セングラ2は黒歴史だったは…
ドイツ語で云うならシュバルツアーネンだは

138 名前: no name :2010/02/11(木) 00:24:40 ID:zkc/YTVj

>>129
そのネタをFFFでは上手く料理していて感心した。
そう来たか!となった。

139 名前: no name :2010/02/11(木) 00:26:27 ID:MteJcp9z

パンツァーカバリエとかあったなあ

140 名前: no name :2010/02/11(木) 00:26:44 ID:puKfQu77

三大それっぽい技名言語
・ドイツ語
・ギリシャ語
・ラテン語

141 名前: no name :2010/02/11(木) 00:29:50 ID:KUm4wtZ5

拳骨ってことは英語のfistに相当する単語なのかな。
欧州の言葉は発音が似てたりするから結構おもしろい。

142 名前: no name :2010/02/11(木) 00:30:04 ID:kOmLrUQ2

>>140
アイヌ語もそれっぽくなる

143 名前: no name :2010/02/11(木) 00:30:11 ID:WuNcqQRG

アーネンエルベでぐぐったら
ナチス・ドイツの公的研究機関と出た
>>111といっしょだな
アーリア人種の人種学や歴史学の研究を行うことを目的として1935年に親衛隊全国指導者ハインリヒ・ヒムラーらによって設立された。そうです

144 名前: no name :2010/02/11(木) 00:30:25 ID:OYzo4lOE

それにしたって、「あいやヴァルテン」とか「寄らばシュナイデン」とかはどうかと思うぞ。
どこぞのフランス人じゃ有るまいしさwww
 

145 名前: no name :2010/02/11(木) 00:30:57 ID:l/qR1b6H

ブリーチとかの、破面の技名ってあるじゃん?
オサレ臭プンプンのやつ
あれは何語なの?

146 名前: no name :2010/02/11(木) 00:31:45 ID:0Jmq+hhu

何か似てるなと思ったら墓標の小説を基盤にしてたのにFFF
あれ面白かったな

147 名前: no name :2010/02/11(木) 00:31:55 ID:6YSxdIJm

ためしにすっごい愛の鉄拳パンチでエキサイトしたら
Ein Faustschlag schrecklicher Liebe
って言われた
とにかくを頭につけたら呆れられたが

148 名前: no name :2010/02/11(木) 00:32:15 ID:9FoolW3+

イタ語だっけ

>>142
ナコルルの技も訳したらQみたいな感じなんだよな

149 名前: no name :2010/02/11(木) 00:33:08 ID:WuNcqQRG

>>145
イタリアとかスペインとかその辺の言葉を弄ってるんじゃない?

150 名前: no name :2010/02/11(木) 00:35:09 ID:YCVnxxJ1

スペイン語だったような…で調べたらスペイン語だった

>>140
中国語は無いのかなあ

151 名前: no name :2010/02/11(木) 00:36:02 ID:kOmLrUQ2

>>148
日本語にすると神の剣とか天空の剣みたいな名前になっちゃう

152 名前: no name :2010/02/11(木) 00:37:21 ID:WuNcqQRG

剣=エスパーダ 
のど=ガルカンタ
暴食=グロトネリア
全部スペイン
  

153 名前: no name :2010/02/11(木) 00:37:41 ID:uSeruQyL

隊長の話で思い出したが
HM氏のアドラーって空投げから空投げが繋がるな Hit数で制限がかかるが
おかげで端投げ始動コンが2ゲージで6.7割まで伸びた

154 名前: no name :2010/02/11(木) 00:41:53 ID:l/qR1b6H

日本語が誇る厨二技超究武神覇斬をエキサイトしてみた

super-[**] [takeshikamiha] [ki]

あ……新しい……!

155 名前: no name :2010/02/11(木) 00:42:55 ID:WuNcqQRG

>>154
スーパータケシカミハキ!!

156 名前: no name :2010/02/11(木) 00:43:26 ID:OmaPBaYk

V5!

157 名前: no name :2010/02/11(木) 00:43:50 ID:GO01OyKQ

ヤトロポックとか鷹人間みたいな意味じゃなかったっけ

158 名前: no name :2010/02/11(木) 00:44:33 ID:WuNcqQRG

Eternal force blizzard

超!エキサイティン!!

永遠の力のブリザード

159 名前: no name :2010/02/11(木) 00:46:34 ID:85mARebI

>>150
「我的名字紅美鈴」
でも文法的に間違っている

160 名前: no name :2010/02/11(木) 00:48:02 ID:SWIVe8ro

http://www.famitsu.com/game/coming/1231947_1407.html
ブレイブルーついにかー

161 名前: no name :2010/02/11(木) 00:49:44 ID:SR6dOCgv

>>160
12がブレイブルーCSに興味を持ったようです

162 名前: no name :2010/02/11(木) 00:51:41 ID:MteJcp9z

きわどい格好だな・・

163 名前: no name :2010/02/11(木) 00:52:23 ID:WuNcqQRG

>>160
PSP版も買わなきゃいけないのになんでポンポンだすかなぁ・・・・orz
俺の財布がマスタースパーク(主にアークへ

164 名前: no name :2010/02/11(木) 00:53:47 ID:GO01OyKQ

>>160
おお、ジャスティスポジションになるんかねμ-12
あと姫騎士に反応してごめんなさい

165 名前: no name :2010/02/11(木) 00:55:09 ID:puKfQu77

マコトと獣兵衛はまだですかアークさん

166 名前: no name :2010/02/11(木) 00:55:11 ID:2ASlZhgl

やはり新キャラきたか
公式のキャラ紹介ページの余白がずっと気になってたんだ
しかしこれはνやΛの系統なのか新しいタイプのキャラなのか
>>164
やあ兄弟

167 名前: no name :2010/02/11(木) 00:55:31 ID:WD15uVwj

何か最近どこでも中村悠一の名前見るわー
やたら売れ出したのはここ最近だろうけど
昔はダイナソー竜崎とかやってたくせに

168 名前: no name :2010/02/11(木) 00:56:28 ID:/DuhwP6y

>>160
稼働当初「覚醒ノエル追加されるんじゃね!?」とか話してたが本当に追加されるとは思わなんだ

でもたぶんコンパチなんだろーなー

169 名前: no name :2010/02/11(木) 00:56:35 ID:WEUW+DZv

>>160
初の腹ボテキャラかと思ったw

170 名前: no name :2010/02/11(木) 00:57:49 ID:rxlaa6Lf

なんという露出度

171 名前: no name :2010/02/11(木) 00:59:13 ID:YCVnxxJ1

>>167
ダイナソーいい演技だったじゃん
売れ出したのはおお振りの阿部くんあたりからかな?

妊婦キャラかー。MUGEN入りしても違和感のない妊婦っつうと
俺の中ではクレヨンしんちゃんの小ネタで出てきたマタニティライダーだな
あれならボテ腹でも殴り合いしてて違和感も罪悪感もない

172 名前: no name :2010/02/11(木) 01:00:40 ID:9eTi5DFY

ニコロダup5689にてボンテリボイスパッチ公開しました。パス;サニーパンチ
拙い出来ですが使用していただけると嬉しいです。問題があるなら即消します。

173 名前: no name :2010/02/11(木) 01:02:31 ID:ONSS51Dn

クリスタルボーイ「妊婦と聞いてオナニーし(ry

174 名前: no name :2010/02/11(木) 01:03:06 ID:l/qR1b6H

いい腹ボテだ
これはエロゲに移植する際はBISHOP制作だな

175 名前: no name :2010/02/11(木) 01:03:45 ID:GO01OyKQ

>>168
あの巨大剣を使わないわけにゃいかんだろうバング殿じゃあるまいに
クリフみたいな性能のキャラになるんじゃね?

176 名前: no name :2010/02/11(木) 01:04:22 ID:/DuhwP6y

もし格ゲーに妊婦キャラが出るとしたら
胎児側が本体で操ってる妊婦型ロボみたいになるんじゃね
それか妊婦に見せかけたデブか重装備ロボ

177 名前: no name :2010/02/11(木) 01:05:48 ID:zZr0aeCl

>>175
持って振り回すのは想像できないからドノヴァンみたいな攻撃になりそう

178 名前: no name :2010/02/11(木) 01:06:50 ID:GO01OyKQ

妊婦の戦闘…
駄目だサタニスターのマタニティレッドくらいしか想像出来ん

179 名前: no name :2010/02/11(木) 01:06:53 ID:SeEPjXad

戦う妊婦……マテリアル・パズルのプリセラが思い浮かんだ

180 名前: no name :2010/02/11(木) 01:07:06 ID:SR6dOCgv

なんでみんなそんなエロ方向に過敏なんだ

>>171
そっからだね、その後ガンダムとかマクロスとか出まくりだった

181 名前: no name :2010/02/11(木) 01:07:10 ID:/DuhwP6y

>>175
νもλもそのままの形では使っとらんがな

182 名前: no name :2010/02/11(木) 01:07:19 ID:0tTmR5cY

宣伝です。ニコロダup5690.zipにてダウンロードできます。
【mugen】ただのA紹介動画【オリキャラ】

183 名前: no name :2010/02/11(木) 01:08:04 ID:9FoolW3+

どっかで仮デザインみたいなの見たけど、
髪解いたノエルがムラクモの手足つけたような感じだったのに
エライ変わったな

184 名前: no name :2010/02/11(木) 01:10:35 ID:VZnnEiPx

趣味:破壊にちょっと笑ってしまった

戦う妊婦って言葉からはQBのカトレアみたいなのがどーしてもイメージされるなぁ
あれ子連れなだけで妊婦でもなんでもないけど

185 名前: no name :2010/02/11(木) 01:11:26 ID:i4GU1eX6

>>160
これって覚醒ノエルなのか?
ハザマに蹴られた

186 名前: no name :2010/02/11(木) 01:12:31 ID:R0Xdjhvs

審判みたいなモーションになりそう

187 名前: no name :2010/02/11(木) 01:12:31 ID:GO01OyKQ

ところで基盤の音声データにμ-12ってあったんだっけ
さっき正義ポジになるんかとか言っちゃったけど
もしかしてプレイヤーキャラか隠しボスとして解禁とかあり得るのかな

188 名前: no name :2010/02/11(木) 01:12:32 ID:YCVnxxJ1

>>176
まあ、実際に妊婦だとちょいと倫理的にアレか?

その例で思いついたのはワッハマンのレミィ…はただのコスプレか
あとタートルズのタコかなー、それっぽいのっつうと
スーファミかなんかでアポカリプス系のバカでかいドットのがいた気がするな

胎児的なものが体内にいるキャラというと、漫画版バジリスクの
天膳も入るかな?即死とリザレクションを繰り返す変な性能になるだろうけど

189 名前: no name :2010/02/11(木) 01:13:23 ID:WEUW+DZv

これって、追加要素とか調整しただけみたいなモノなの?
戦闘システムがあんまり無印版と変わらないのなら、
軍資金のためにブレルー無印版売ろうと思うんだが…。

190 名前: no name :2010/02/11(木) 01:13:40 ID:Vh/rA6rM

母「最近mugen入りしたじゃないですか」

191 名前: no name :2010/02/11(木) 01:14:32 ID:SP4H6Hff

>>189
かなり勝手が違うぞ? CTはCS。

192 名前: no name :2010/02/11(木) 01:14:33 ID:0Jmq+hhu

お前のような母がいるか

193 名前: no name :2010/02/11(木) 01:15:23 ID:xCMcuoDC

>>174
セイバーフィッシュがDOA以来の格ゲーに手を出すんじゃないかと思ってる。
最近の同人ゲーも馬鹿に出来ん。まぁガチならLiquidにお願いしたい。

しかしミンゴスか・・・

194 名前: no name :2010/02/11(木) 01:15:57 ID:GO01OyKQ

>>189
結構違うと思うなあ
調整というか別キャラになったレベルのキャラが半分くらいいるし
ガークラ周りとかバーストとか細かいシステムもちょいちょい変わってるし

195 名前: no name :2010/02/11(木) 01:16:30 ID:VZjzzrB6

ルーンの母ならお帰りください。
むしろ家に来てください。

196 名前: no name :2010/02/11(木) 01:16:37 ID:tTgr4G/V

サングェ=パッサーレでみんな妊娠!

197 名前: no name :2010/02/11(木) 01:17:08 ID:sB/jPPVr

腹ボテというだけで妊婦キャラの話で盛り上がれるこのスレは、
やっぱりHENTAIの集まりなんだということを再認識したw

198 名前: no name :2010/02/11(木) 01:17:30 ID:2tDP+Qq5

Vガンダムのマーベットさんなら妊婦でもMSに乗せれば見た目上倫理的にも問題無い

199 名前: no name :2010/02/11(木) 01:19:49 ID:GO01OyKQ

そういや濃姫さん妊娠してる描写があったけどBASARA3までには産めたのかね
史実じゃ子無しだったみたいだから多分放置だろうけど

200 名前: no name :2010/02/11(木) 01:20:52 ID:Giq+LMHF

妊娠は奇形にしか見えんので無理だ

201 名前: no name :2010/02/11(木) 01:21:48 ID:JXJlVkF7

>>172
みごとな言葉(ボイスパッチ)だ>>172‥‥ではこちらも‥‥最高の乙でこたえよう!!

>>190
こっち(新宿)来んな
逆にアリオーシュは妊娠できない設定だったか

202 名前: no name :2010/02/11(木) 01:24:44 ID:ONSS51Dn

格ゲーのキャラで妊娠が発覚(EDとかでもおk)した伽羅いたっけ?

203 名前: no name :2010/02/11(木) 01:24:55 ID:l/qR1b6H

>>199
産んでたとしてもBASARA3ででるのはきついべ
本能寺で生き残った信長の息子は史実だとことごとく無能らしいし

ちなみにBASARA3はCV白鳥哲で最上義光がでるらしい
ブログで白鳥がばらしちゃったらしい

204 名前: no name :2010/02/11(木) 01:25:09 ID:WEUW+DZv

>>194
じゃあ、残しておこうかな。
というか、実績解除全然してない…。
女性キャラひたすら使ったら満足してしまった。

205 名前: no name :2010/02/11(木) 01:25:56 ID:i4GU1eX6

>>202
ケンとイライザ

206 名前: no name :2010/02/11(木) 01:26:51 ID:5W5ljKyk

とりあえず青子さんを元にプリセラを作ろうかともくろんでいる
そして昨日あたりから無限中学校に通い始めた俺がいた

207 名前: no name :2010/02/11(木) 01:29:48 ID:EcPDjFjS

>>182
乙です
リドミのアルファベットパワーに吹いた

208 名前: no name :2010/02/11(木) 01:30:13 ID:vpR8MsxZ

>>182
乙ー
それにしてもわざわざ製作者の動画で語るスレの奴らは最悪だとかコメントしてる馬鹿がいたんだが
製作者に迷惑だってこともわからんかったのかあいつは・・・

209 名前: no name :2010/02/11(木) 01:30:21 ID:85mARebI

・・・はっ!
幸姉さん妊娠が発覚>身重いので地獄門封印に行けない>生き残る
も、守矢ー!

210 名前: no name :2010/02/11(木) 01:31:34 ID:GO01OyKQ

>>209
まず誰だそれは

211 名前: no name :2010/02/11(木) 01:32:53 ID:g0tY/zyX

>>209
それ地獄門封印出来なくて世界滅ぶよエス氏
雪姉さんは妊婦のまま子供産めずに死亡って超鬱エンドやん

212 名前: no name :2010/02/11(木) 01:33:03 ID:ONSS51Dn

幸村「姉上ぇぇぇ!誰の子でござるかぁぁぁ!!」

213 名前: no name :2010/02/11(木) 01:34:13 ID:QeDwnoR5

>>209
幸姉さん→幸村の姉さん→姉は居ないが義姉ならいる

つまり稲姫X守矢
時代を超えたカップルか

214 名前: no name :2010/02/11(木) 01:34:21 ID:l/qR1b6H

幸村って史実だと姉さんいるのかね
戦国屈指の苦労人の兄がいるのは知ってるんだが

215 名前: no name :2010/02/11(木) 01:34:33 ID:xCMcuoDC

>>203
鮭様かwww義光公はスペックの割に知名度低いような気がするから、
これを期にスターダムへのし上がってもらいたいものだ。

216 名前: no name :2010/02/11(木) 01:35:17 ID:ONSS51Dn

>>214
信之おにいちゃんより年上の姉がいるらしい

217 名前: no name :2010/02/11(木) 01:35:44 ID:WEUW+DZv

稲姫とかBASARAに出るとするとキュべレイみたいな容姿になるのか。
さすがホンダムの娘。

218 名前: no name :2010/02/11(木) 01:35:49 ID:xawzxlkw

>>182
今更だけど乙
BGMにABCの歌とか使えばウケルかも

219 名前: no name :2010/02/11(木) 01:36:06 ID:VZjzzrB6

>>209
想像妊娠ED乙

220 名前: no name :2010/02/11(木) 01:36:15 ID:zkc/YTVj

家庭用では姫様に罵られながらの
チュートリアルがあるのか…ゴクリ

221 名前: no name :2010/02/11(木) 01:36:47 ID:iLxC/oVq

>>159
エス氏、白ゼロ子できたの?

222 名前: no name :2010/02/11(木) 01:37:31 ID:ONSS51Dn

>>215
義光は地元とコアなファンの支持がすごいからな
そんなに大河で悪役にされたのが気に入らなかったのかよと

クロカンは無双BASARAと参戦して人気が鰻上がりだな

223 名前: no name :2010/02/11(木) 01:40:08 ID:3nvrkcrQ

>>211
それでも仙道なら・・・仙道r
そういえば無双の稲姫割とかわいい、声とか
>>221
明日か明後日でテスト動画上げるかも

224 名前: no name :2010/02/11(木) 01:40:35 ID:sB/jPPVr

>>222
それを言うなら鰻上りですぜ。

>>223
うお、マジすか。期待してます。

225 名前: no name :2010/02/11(木) 01:41:30 ID:MZEBWFzB

>>222
まあ今まで出てくる時はいつも伊達のカマセだったし…

226 名前: no name :2010/02/11(木) 01:41:51 ID:hph9b/yc

MUGENばかりやってるお前らにはわからないかもしれないが世の中大事なのは「教養と知識」だぞ。
俺はMUGENを一切やめて「本」を読むことにした。
本を読むようになってからすごく教養が付いたし自分に自身がついた。
悪いけどこの三年で300冊は読んでるぞ。
俺は高卒で仕事は窓拭きだが、一流大卒並の知識量はある。資格も4個持ってるしな。
お前らがMUGENで無駄な時間過ごししてる間「やる人間はやってる」って事忘れるな。この教養の差はあとで恐いくらいの差になるぞ。

227 名前: no name :2010/02/11(木) 01:42:23 ID:GJ+xeuBx

>>160見て気づいたら黄昏化させた自分がいた
http://loda.jp/mugennico/?id=1157.bmp

228 名前: no name :2010/02/11(木) 01:42:40 ID:YCVnxxJ1

安倍川キネコの漫画、ぼんたんに出てたな最上義光

229 名前: no name :2010/02/11(木) 01:44:18 ID:GO01OyKQ

名前ググったらツンデレとかシスコンとか出てきたんだけど…
あと鮭様

230 名前: no name :2010/02/11(木) 01:44:57 ID:l/qR1b6H

BASARAの最上どんなキャラでいくんかね
伊達が暴走族だから組長キャラか
それとも無常みたいな嫌味キャラか……
……後者な気がする
幸村がカズマで筆頭が劉鳳になるけど

231 名前: no name :2010/02/11(木) 01:45:52 ID:RdNkUCuk

お楽しみ武器は鮭だな

232 名前: no name :2010/02/11(木) 01:46:12 ID:UHcxiT6Q

>>227
黄昏は太ももより上には酷く神経質なイメージがあるせいかあんまり馴染まないなあこの衣装

233 名前: no name :2010/02/11(木) 01:47:22 ID:ONSS51Dn

今すぐ格ゲーで妊娠ENDをするキャラを出すべ(ry

しかし関ヶ原に鶴姫ってどうよ? この人関ヶ原で生きてたら70歳なんだけど

234 名前: no name :2010/02/11(木) 01:48:47 ID:i4GU1eX6

そんなこと言ったら毛利とかはどうするんだよ

235 名前: no name :2010/02/11(木) 01:49:27 ID:l/qR1b6H

>>233
それを言ってしまわれるとオクラ様なんて
もう孫が活躍してる年齢になっちゃうぞ
オクラ人気あるから多少無理してでも出したんだろうけど

236 名前: no name :2010/02/11(木) 01:49:34 ID:NwrSRK2L

妊娠エンドと言えば色。……いや、あれは出産エンドか?

237 名前: no name :2010/02/11(木) 01:50:00 ID:GO01OyKQ

BASARAの毛利は植物だから大丈夫

238 名前: no name :2010/02/11(木) 01:50:49 ID:WEUW+DZv

格ゲーじゃないけど、
スターオーシャン2でレナ妊娠エンドあったよな…。

239 名前: no name :2010/02/11(木) 01:51:12 ID:KUm4wtZ5

毛利といえばBASARA史では毛利両川って空気なのかな?

240 名前: no name :2010/02/11(木) 01:52:16 ID:VrTraUpY

教養を説くテンプレで「自信」を間違えてるとか説得力がないなw

妊娠とは違うけど、戦闘中に卵を産んで攻撃する奴なら結構いるんじゃない?

241 名前: no name :2010/02/11(木) 01:52:51 ID:OmaPBaYk

Q-Bee「自分の時代だと聞いて」

242 名前: no name :2010/02/11(木) 01:53:47 ID:MZEBWFzB

長宗我部とか毛利の息子はモブでならいるらしいけど

243 名前: no name :2010/02/11(木) 01:55:04 ID:2ASlZhgl

格ゲーじゃなくていいなら郁未は原作EDで娘を産んでたな
>>227
仕事早すぎるだろw
ドット絵板にあった黄昏風レイチェルも可愛かったなあ
>>239
小早川は一応出てきたと思う
グラフィックは他の武将キャラと同じで名前が表示されてるだけだが

244 名前: no name :2010/02/11(木) 01:56:13 ID:rfP9dKhd

>>172
乙!お前は俺の・・・親友(ベストフレンド)―――さ!
自分も何とか今年度中に出したいねぇ・・・

245 名前: no name :2010/02/11(木) 01:56:37 ID:l/qR1b6H

戦極姫の最上かわいいな
これだけ見るとKOTY受賞作でも買いたくなる
http://www.4gamer.net/games/094/G009481/20090703040/screenshot.html?num=019

246 名前: no name :2010/02/11(木) 01:58:10 ID:ONSS51Dn

>>235
いやあ、元から人気のオクラと違って
新キャラに関ヶ原と関係ない鶴姫?と思ってさ

戦国姫の元親は男の娘と聞いたが、こいつが人気NO.1とかだったら笑うしかねぇ

247 名前: no name :2010/02/11(木) 01:59:01 ID:8IaenpXx

PC版はパッチで一応遊べるレベルにはなってるんじゃなかったか?KOTY

248 名前: no name :2010/02/11(木) 01:59:53 ID:w/SpV6E2

ローグってパラレルでマグニと結婚して子供いたな
正史ではローグの怪力能力の元々の持ち主の女性は未来から来た息子に孕まされたと(ry

249 名前: no name :2010/02/11(木) 02:02:50 ID:aykys7Zn

>>245
でもそいつ仲間にならないんじゃなかったっけ

250 名前: no name :2010/02/11(木) 02:18:00 ID:ou7QA4MR

>>198
妊婦にそんな過負荷の掛かる運動強要してる時点で
倫理的にアウトだ

251 名前: no name :2010/02/11(木) 02:18:23 ID:KUm4wtZ5

>>242>>243
ありがとう。一応モブ武将とかでいるのか。
中四国九州は激戦区でもないし出られないのも仕方なしか。
関が原の「今、弁当食べてるから」の名シーンはオクラさんがやってくれるんだろうか。

252 名前: no name :2010/02/11(木) 02:24:11 ID:GO01OyKQ

>>250
でもそんなこと言っちゃったら
格ゲーで大の男と一般的な体格の女の子や老人ガチらせるのも倫理的にどうかと思うけど…

253 名前: no name :2010/02/11(木) 02:25:17 ID:xawzxlkw

>>252
つまりアルカナは倫理的に最強ってことですね!

254 名前: no name :2010/02/11(木) 02:28:24 ID:smSizP9E

妊婦が戦闘なんてしたら確実に流産する

255 名前: no name :2010/02/11(木) 02:34:27 ID:tTgr4G/V

幼女や老人が戦うのと比べて、妊婦が戦闘するのは
車椅子と包帯で点滴してる病人が戦闘するとか
体が動かせない奇形児が戦闘するとかと同列のきまずさを感じる。

256 名前: no name :2010/02/11(木) 02:34:56 ID:Ggt0Ry+2

レイチェルは新MUGENなら風も再現出来るのかな

257 名前: no name :2010/02/11(木) 02:37:35 ID:GO01OyKQ

あー、属性重ねがけか
そりゃたしかに

258 名前: no name :2010/02/11(木) 02:38:34 ID:rfP9dKhd

>>256
姫レン見てたら出来そうな気もしてくるな

259 名前: no name :2010/02/11(木) 02:42:22 ID:WRer+oue

>>252
豪血寺は完全アウトだな
一般的な体格の女の子「スターダストレボリューション!コブタニナッチャエ!」
一般的な体格の女の子「アンビシャスカード!アハハ!アンビシャスカード!アハハ!」
老人「カンピャメーントスカルッペロ!ヒャアー!ヒャ!ヒャ!ヒャ!ヒャ!」
老人「ゴウケツジリュウ...イカクガン!」
老人「イッシャクフダ!イッシャクフダ!イッシャクフダ!」
そして駆逐されていく大の男達

260 名前: no name :2010/02/11(木) 02:44:04 ID:8IaenpXx

マンガだけど妊娠してるのに魔法使い相手に素手でケンカしちゃうマテリアルなお姉さんがいるぞ

261 名前: no name :2010/02/11(木) 02:46:03 ID:i72Fq2ra

>>259
ホントキースとか大山にはもっと頑張ってもらわねばと思うが
豪血寺的にはババアとか少女が強キャラの方がしっくり来るから困る

262 名前: no name :2010/02/11(木) 02:46:59 ID:GO01OyKQ

先祖供養近くにないから出来ないけど西洋ババア結構好きだ
強キャラみたいだが低ダの崩しがメインらしいから仮にmugenに来てもAIには通用しないだろうしニコ的にはどうなるだろ
まあなんか刺さったら四割とゲージがあれば変身させてまたごっそり&そこからまたループ可能とかだから鬼畜ではあるんだろうけど

263 名前: no name :2010/02/11(木) 02:47:31 ID:tTgr4G/V

>>256
風の影響うける側がvelの変化を「受け入れる」という形じゃないと
厳しいと思う。何度も言われてるけど、強制的に相手のY軸の位置や速度を
操作したら相手キャラのバグを頻発させてしまうから。
その受け入れシステムの統一規格をエレクに採用してもらうしか。

264 名前: no name :2010/02/11(木) 02:48:05 ID:rfP9dKhd

>>259
何で先祖供養の上位陣は金田朗除いて全員女性なんだろうな・・・w
次点で来るのも爺さんだしwそして中堅以下に並ぶ男性陣
何という女系一族、まぁある意味設定再現とも言えry
>>261
どっちも下位だったよなー、まともな大の男で上位って才蔵と陳念ぐらいか?

265 名前: no name :2010/02/11(木) 02:50:06 ID:xawzxlkw

>>259
GOFでもカード使いのジジイが強かった記憶がある
あのゲームに鉄球で戦うやつがいたけど、刀より痛そうに見えたのはなぜだろう

266 名前: no name :2010/02/11(木) 02:51:04 ID:8GaxTqC2

>>255
> 車椅子と包帯で点滴してる病人が戦闘
ベルガー、綾波あたりか。

あとなんかこんなんみつけた。
ttp://image.blog.livedoor.jp/sandal_orange/imgs/3/4/341a8daa.jpg

267 名前: no name :2010/02/11(木) 02:52:45 ID:U6Lqqf6R



ベノム

さくらは何かのエンディングで子供が居た気がする
父親はダンだろうか

268 名前: no name :2010/02/11(木) 02:58:29 ID:rfP9dKhd

>>262
まぁ問題は1ゲージ(上手く出来れば)9割コンの扱いだよなー
通常攻撃の性能も普通に高い上に空ダ持ちだから
シシーやクララに比べて当てやすすぎるしね
場合によっちゃジャンプ弱K空中ヒットから確か入った覚えあるし
>>267
乙、さくらの子供はマヴストだな
そしてダンが親父はありえねーというかそんなんなったら困る
学校の教師になったんだから普通に職場結婚とかじゃなかろうか

269 名前: no name :2010/02/11(木) 03:03:24 ID:DkmyuakQ

さくらとダンは中平マンガ版だと一応師弟関係だったけど、
どっちかっていうと近所の変なオッサンみたいな扱いだったもんなw

270 名前: no name :2010/02/11(木) 03:05:25 ID:eWcBF+IT

ダンが旦那だったら嫁も子供も大変だろw
まぁ、営業職とか向いてそうだけど。

271 名前: no name :2010/02/11(木) 03:06:36 ID:WRer+oue

>>268
1チャン火力の高さはAI戦だからって落ちる事は無いしなあ
そう意味では狙える10割もちのオロフやコマ投げから安定して体力奪えるお種とか強いね
勿論蛙ビーム後からコンボ繋げるようになったシシーも
>>264
才蔵は偉く頑張ってる人が居るだけで上位は無い


この動画の最初の試合とかかっこいいんだけどね
陳念が上位も無い無い
>>265
よく言われるけど「痛そうに見える」ってのは想像できる範囲じゃないとそう見えないからじゃないかね
刀でばっさりの痛みより硬いもので殴られる痛みの方が想像しやすい

272 名前: no name :2010/02/11(木) 03:07:56 ID:nHTRlyQS

風の再現って当て身バグの応用でなんとかできないんだろうか……
当て身バグは詳しくないんだけど、あれってTargetlifeしか取れないの?
他のも指定できるならそれっぽいのはできそうな気がするんだけど……

273 名前: no name :2010/02/11(木) 03:12:25 ID:OYzo4lOE

流れをぶったぎるようで申し訳ないですが、宣伝します。



道化師は掌の上で踊る。8話 「ケツイ〜絆地獄たち〜」

豪血寺のダイヤ怖いwwww
どれどれ、持ちキャラのオロフのランクは・・・?

274 名前: no name :2010/02/11(木) 03:14:33 ID:xawzxlkw

なぜ豪血寺にGOFのキャラを出してくれなかったんだろう
豪血寺なら誰も時間軸がおかしいとか気にしないだろうに
キャラデザの権利関係の問題かな?

275 名前: no name :2010/02/11(木) 03:18:34 ID:xawzxlkw

先祖供養だった

276 名前: no name :2010/02/11(木) 03:19:19 ID:GO01OyKQ

そういや先祖供養のボスってアブボのコンパチなんだっけ

277 名前: no name :2010/02/11(木) 03:24:40 ID:j6/KIi1K

種は善良な乙女で梅が邪悪ババアみたいな個性は西洋ババアには無いの?

278 名前: no name :2010/02/11(木) 03:27:48 ID:OYzo4lOE

>>277 

一応、姉が「自分に甘く他人に厳しい」って設定がありますぜ。
西洋ババァの妹も、お人よしなのでしょうに。

279 名前: no name :2010/02/11(木) 03:28:58 ID:VrTraUpY

>>272
ReversalDefの永久ターゲットでTargetVelSet/TargetVelAddは使えるけど
相手のVelやPosをトリガーとした処理が正常に実行されなくなる危険性が大

昇竜出した直後に相手のTargetVelAddでPos y>=0になったら着地処理が割り込む
普通こんなことしないけど、昇竜の無敵にTime=-1のNotHitBy使って、
無敵が切れるタイミングでHitByを上書きするという処理をしていた場合
こちらの意図しない、相手のTargetVelAddによってムテキングが完成する

280 名前: no name :2010/02/11(木) 03:34:38 ID:WEUW+DZv

立ちモーションや攻撃は妊婦で、
喰らいモーションとかガードモーションは父親が庇う感じにすればカッコイイ。

281 名前: no name :2010/02/11(木) 03:35:20 ID:j6/KIi1K

先祖供養はごっついとか攻めのストレス解放とか
共通システムも強化されてるみたいだからいいな
ホワイトバッファローだっけ先祖供養仕様がいるのって

282 名前: no name :2010/02/11(木) 03:36:13 ID:WRer+oue

>>273
ワンチャンあるし中の上かな・・・?
大会での成績(全一シシーを二回倒して優勝)考慮して上の下ぐらいかも

>>276
コンパチって程ではないけど素材にはなってるのは分かる、って程度
まともに相手するとそこそこめんどくさいけどノイズボスの中では一番弱いかな
無敵必殺技も無いし、mugenに来ても…AI殺しの超必はあるが

>>277
分かりやすいのは無いかな
仲の良い姉妹って設定があるからなあ
サンドラは台詞によく()がついてて思考が分かる

283 名前: no name :2010/02/11(木) 03:37:22 ID:Q/E05vzc

上でも出ているけど、Elecbyteに共通規格作ってもらって、
無視しなければいけない時には、相手からの無条件VelAdd系を効果を出なくするトリガーを入れる、
とかじゃないと、相手の挙動がおかしくなる。

MUGENは「出来るけれどやらない方が良い」ってことは大量にあると思うよ。
コンプゲーならともかく、普通は「知らない誰かの作った他のキャラと対戦出来る」ゲームなんだから。

284 名前: no name :2010/02/11(木) 03:46:20 ID:NlUERKAu

しかし空気だな変身システム
ババア4人とクララって上位陣がかなりの確率でもってるのにほぼ話題に出ない
動画でも活用してるのみたこと無い

285 名前: no name :2010/02/11(木) 04:17:40 ID:xCMcuoDC

>>280
ハイジは妊娠してなくてもペーターが体張って盾になってるけどなwww

286 名前: no name :2010/02/11(木) 04:24:38 ID:rfP9dKhd

>>284
ぶっちゃけ元から変身=弱体化だからね、殆どの場合
活用するよりも元のモードで闘ったほうが良いのは確か初代からの伝統だったような

287 名前: no name :2010/02/11(木) 04:51:51 ID:Iw+sA6LY

戦う腹ボテと聞いて真っ先に連想したのが俺屍のラスボスだった
アレは色々シナリオ的にエグイゲームだったなぁ

288 名前: no name :2010/02/11(木) 04:56:34 ID:SYNsevpM

グルメ姫とオオグイ大王だろうjk

289 名前: no name :2010/02/11(木) 04:58:30 ID:vCe/ONEj

陣痛イイイイィィィィ!

290 名前: no name :2010/02/11(木) 05:14:23 ID:i72Fq2ra

>>284
相手を変身させる方がもっと強いからな
まあそれもババアとクララとプリンセスだけどw

291 名前: no name :2010/02/11(木) 08:40:09 ID:ONSS51Dn

出雲のドMこと山中鹿介が
BASARAか無双に出てくれないかなぁ…

292 名前: no name :2010/02/11(木) 08:43:11 ID:amKVnW1L

>>188
> 人気曲だしやったね!

あれはひどかったなwww
解禁時にはまともなコメントに直されてて安心というか少し残念というか

293 名前: no name :2010/02/11(木) 08:52:14 ID:6Nh77D6n

>>291
無双にもBASARAにも今なら毛利いるから絡ませそうだしね。
でも無双に出たら逆境でもくじけない一途な武将になりそうだが
BASARAに出たら本当にドMにされそうだ。
毛利にかかっていってやられては喜んでるようなw

294 名前: no name :2010/02/11(木) 09:02:02 ID:ONSS51Dn

>>293
ダメージを受ける度ゲージ上昇とか
そんな固有アイテムがありそうだ

295 名前: no name :2010/02/11(木) 09:17:41 ID:ONSS51Dn

mugenでドMチームとか組めないかな

296 名前: no name :2010/02/11(木) 09:19:36 ID:UHcxiT6Q

クラリス、てんこちゃん、百合あたり?
アノニムはまだmugen入りしてないしなあ
しかし@wiki規制されてるとこういう話題に入るのも不便だ…

297 名前: no name :2010/02/11(木) 09:30:43 ID:l/qR1b6H

仮にに山中鹿之助がBASARAに参戦したら
BASARAの三成と家康みたいな関係になりそうだな
鹿之助「毛利元就……貴様だけは許さない……!!」みたいな感じで

298 名前: no name :2010/02/11(木) 09:58:02 ID:5qB4oTir

>>296
一応陰陽鉄のキャラというか作者で攻撃を喰らうと逆に回復するというドMキャラが存在するな
だが正直使いづらい、見た目てんこだしぐだぐだになるし

299 名前: no name :2010/02/11(木) 10:04:29 ID:tE4qLFb1

MCSも攻撃を受けると回復したっけなぁ。
まぁあのキャラはライフの自然減少速度がやたら速い上に攻撃力もそこそこあるからgdgdにはならんが。

300 名前: no name :2010/02/11(木) 10:34:36 ID:IF0uDgvL

おっと、攻撃を受けるたび痛みを共有とか言いつつ自分は無傷でダメージ返すユベルを忘れてもらっちゃ困るぜ

やはり性質上gdgd筆頭だが

301 名前: no name :2010/02/11(木) 10:39:50 ID:5qB4oTir

そういうタイプでグダらない様にするにはどうすればいいだろう

逆に攻撃当てたらライフ減る設定にしつつ、AIがガン攻めとか?

302 名前: no name :2010/02/11(木) 10:45:37 ID:WuNcqQRG

一定の行動を相手が取ったり
ある程度攻撃を受けたら気絶して大ダメージとかかな?

303 名前: no name :2010/02/11(木) 10:50:43 ID:YCVnxxJ1

ダメージ吸収タイプか…
カードゲームとかだと本来は召喚やコンボ成立までにリソースを膨大に使うか
維持に別途コストが必要だったりするな

格ゲーで再現すると入力が厳しい…AIのJDは関係ないか
アーカードのリザレクションみたいな感じで、ゲージを消費しての能力みたいにするとか?

よくあるパターンとして、吸収能力以上のダメージを与えるとやられるみたいな
DBでも吸収能力持ちだけどでかいエネルギー弾食って破裂した奴いなかったっけ

304 名前: no name :2010/02/11(木) 10:51:51 ID:nerkcfQx

>>303
魔人ブゥ編のヤコンかな

305 名前: no name :2010/02/11(木) 10:52:16 ID:K2wAUwRq

>>298
ユベルと合わせることでドMとドMが合わさり最強に見えるが元ネタを知らないと頭がおかしくなって死ぬ

306 名前: no name :2010/02/11(木) 10:52:29 ID:3bNFR0WI

戦う妊婦の話題でからくりサーカスの名前があがらないことに絶望した
まああれはお腹の子供を守るためやむを得ずって感じだったけど

307 名前: no name :2010/02/11(木) 10:53:06 ID:ix11hpah

ブルーアイズホワイトかりんって存在するの?
ググったけど、さっぱり見つからんかった。

308 名前: no name :2010/02/11(木) 11:02:10 ID:YCVnxxJ1

>>304
ああ、それだ。ありがとう

アーカードの所はちょっと文章変だな。正しくは「ゲージ量に回復力が依存する」能力
ギルとかのリザレクションと違うのは回復量の基準がゲージって所
でもゲージがないと単なる殴られたがりか…

通常の技ゲージと別に回復量ゲージを設定しておくとかかなぁ
実際のマゾもどんな痛みも快楽になる訳ではないというし
カードゲームの例えだと、手札(ゲージ)とライフじゃなくて山札捨てみたいなコストかな

309 名前: no name :2010/02/11(木) 11:03:12 ID:wsmrwE2N

>>306
ママンかっけえよなw

310 名前: no name :2010/02/11(木) 11:22:24 ID:VY/ejdUA

>>302
攻撃を食らわないと、時間経過で高速でライフが減っていく
ただし、相手が何もしない放置プレイ中は除く

つまり、攻撃を連続で外されたり、うっかりガードしちゃうとアウト

311 名前: no name :2010/02/11(木) 11:42:04 ID:5qB4oTir

>>310
それやってみればわかるけど、それはそれで結構グダるんだよな
MCSぐらい攻撃力と手数があるタイプならいいんだけど

312 名前: no name :2010/02/11(木) 12:03:26 ID:3knQb7oc

>>296
クラリスはSだろ。Mは兎だ。

313 名前: no name :2010/02/11(木) 12:33:36 ID:XDzv1eB/

>>172

単独で鳴らさないと聞こえないレベルだけど、
ああーゆーおけー?の前に、小さく「いらっしゃいませ」と入ってて吹いたw

あと、そのままだと、音が大きすぎる上に、タイミングがズレてるので合わせて見た
ついで、ミスを訂正w

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99542.zip

314 名前: no name :2010/02/11(木) 12:42:41 ID:OmaPBaYk

>>313
乙ー!

こいつの使い道はまだあるぜー も再現されたテリーが作られちゃうんだろうか

315 名前: 313 :2010/02/11(木) 13:58:55 ID:XDzv1eB/

キャンセル条件に致命的なミスがあったので急遽上げなおし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99548

デバックは、トレーニングモード以外でやるべきなんだな……痛感した(´・ω・`)

316 名前: no name :2010/02/11(木) 14:16:40 ID:Ofasah8h

トレモっていうか操作したりCPUに対戦させるとか有効だな
CPUに任せると想定してないことを突然やりだすからキャンセルがおかしいのなんかはよく見つかる

317 名前: no name :2010/02/11(木) 14:16:56 ID:e0JqDLGq

>>315

この機会にボンテリ使ってみたんだが、中々楽しいぜ
最近のハイテクテリーにはまだ勝てていないけど

318 名前: no name :2010/02/11(木) 14:37:35 ID:VbcEEfSO

>>301
つA.B.A

319 名前: no name :2010/02/11(木) 14:38:12 ID:o5Xgy65k

>>316
バグチェックのためにwatchモードで
AI入れずに4人同キャラバトルは良くやるわw

320 名前: no name :2010/02/11(木) 14:56:22 ID:PijYLP3M

>>297
久幸のいない尼子など敵では無い

321 名前: no name :2010/02/11(木) 15:02:11 ID:GO01OyKQ

つうかBASARA的にはオクラのライバルは兄貴で固定したいんじゃないの?
それとも鶴姫ぶっこんでそこらへんの関係を崩していくんだろうか

322 名前: no name :2010/02/11(木) 15:21:09 ID:fnaRq0OT

史実だと接点無い上に石高でも格でも勝負にならんけどな>毛利と長宗我部
鶴姫って河野水軍のだっけ?大内全盛期に死んだんじゃなかったのか。BASARAの時の流れはフリーダムだな

323 名前: no name :2010/02/11(木) 15:28:32 ID:PijYLP3M

basara史だから仕方ない

324 名前: no name :2010/02/11(木) 15:29:36 ID:008WJAGC

そもそも長宗我部なんて戦国好きじゃないと知らないという

325 名前: no name :2010/02/11(木) 15:32:04 ID:eO0ypJv8

流れをぶった切って質問なんだが
なんかいい動画編集ソフトってある?有料でもいい

近々大会を開こうと画策してるんだが、基本凝り性なもんで編集して面白そうなOPとか作りたいんだ
現在使ってるソフトは、全部フリーソフトで
アマレココ(録画)WMM(繋ぎ)Aviult(編集)GIMP2(ロゴ製作)でやってるんだ
まぁ、これでも結構いいの作れるんだけど
友人と潰しあいの人の動画みて、あぁいうのも作ってみたいなぁって思ってさ
なんかいいソフトあったら紹介してくれ

というか、ここでこういう話題だしていいのかな
他のスレにいけって言う場合は誘導よろしく

326 名前: no name :2010/02/11(木) 15:37:55 ID:HKJIVNUA

>>325
Adobeのプレミアとかアフターエフェクト

327 名前: no name :2010/02/11(木) 15:38:28 ID:l/qR1b6H

>>325
別にそういう話題構わんよ
ぶっちゃっけこのスレmugenと全然関係ない話でよく盛り上がったり
するしな

328 名前: no name :2010/02/11(木) 15:41:46 ID:Vw1DcsOG

>>325
とりあえずNIVEを落としてみるといいかも
内容は>>326のAdobeに似たものだがフリーだし入門にはいいかも

329 名前: no name :2010/02/11(木) 15:41:53 ID:SBPM/6UG

Premiere
Video Studio

--値段の壁--
After Effects

330 名前: no name :2010/02/11(木) 15:44:26 ID:YnDZqTr8

>>325
adobeかな。高価で扱いも難しいが慣れれば大体思い通りに作れる
ビデオスタジオは簡単だけどあまりお勧めできない

それはそうと新MUGEN用のライフバー出たんだね。パッチだけど
これでやっと新MUGENに移行する気になれたぜ

331 名前: no name :2010/02/11(木) 15:45:09 ID:8IaenpXx

5万以上出せるか出せないかで大分変わってくる

332 名前: no name :2010/02/11(木) 15:47:43 ID:eO0ypJv8

さすがに、AEは手が出せん。16万はきつすぎる
それに、AEなら変わりにNiVEでもよさそうだ、いろいろできないことはあるだろうが
大会OPくらいならいけそう?

あと、今自分でも調べてたんだがVideoStudioってどうなの?
価格も15kくらいで手ごろだし、最新版の12plasならエフェクト72個も入ってるらしいし
NiVEと比べてどっちがいいか意見ほしい。もちろん、他にもっといいのあるなら紹介してほしい

333 名前: no name :2010/02/11(木) 15:49:13 ID:shq2kG1W

VSなら体験版使ってみれ

334 名前: no name :2010/02/11(木) 15:51:59 ID:eO0ypJv8

ごめん、下げ忘れ…

335 名前: no name :2010/02/11(木) 15:55:22 ID:RWzvDZTn

いきなりで悪い。
ロードレイヴナスのAI作ったんだがEx-Inferis氏のキャラって無断改変とかOKだったっけ?

336 名前: no name :2010/02/11(木) 15:56:02 ID:YnDZqTr8

VS12は持ってるけど動画を繋ぎ合わせたり完成した未圧縮aviをエンコするときくらいしか使ってないなー
編集機能低いしムビメカの上位互換って感じ
ただ編集に凝らないなら使いやすいからいいと思う。正直ムビメカでいいけどねw

337 名前: no name :2010/02/11(木) 15:56:48 ID:/DuhwP6y

本人に聞け

338 名前: no name :2010/02/11(木) 15:58:05 ID:AuKl/o8N

VS12PLUS使ってる私が
簡単で使いやすいけどちと物足りない。
編集終わって動画をAVIファイルで出力すると99%時点でエラー落ちする時があったりする。
これは環境によるのかも。

339 名前: no name :2010/02/11(木) 15:59:02 ID:8IaenpXx

VSは使いづらいよ。別のスレだとsony vegasってのは評判良かった。2万くらいだったと思う

340 名前: no name :2010/02/11(木) 16:04:08 ID:RWzvDZTn

>>337
メール送ったが返ってこない件。

341 名前: no name :2010/02/11(木) 16:10:37 ID:YSa+RHr8

動画編集ソフトの値段は
ブルーレイの書き出しに対応してるのが2万円弱
対応してないのが一万五千円弱って感じ

342 名前: no name :2010/02/11(木) 16:15:09 ID:/DuhwP6y

じゃあやめとけ

343 名前: no name :2010/02/11(木) 16:20:57 ID:RWzvDZTn

>>342
まあそうするのが賢明か。
いきなり割り込んできて悪かった。

344 名前: no name :2010/02/11(木) 16:31:28 ID:eO0ypJv8

ふむ、いろいろ意見ありがとう

とりあえず、NiVEを導入して練習してみるか
sony vegasは調べてみたんだがビデオトラックが4つしかないのがちょっとキツイかな
MUGENのOP作るならキャラの絵を何枚も表示できないときついし
音楽MAD作りやすいってのは魅力なんだがねぇ
有料ソフト買うとしたらEDIUS Naoがよさげかな?2万くらいだし性能はいいらいししトラックの上限はいくつかわからんが

345 名前: no name :2010/02/11(木) 16:33:53 ID:HKJIVNUA

>>339
VS11使っていたのだけどsony vegas良さそうだね
試してみようかなぁ・・・

346 名前: no name :2010/02/11(木) 16:37:27 ID:XMgFRoTx

>>342
ならOn-Off氏に聞いてみれば?
共同制作っぽいし READMEにフォーラムも載ってた

347 名前: no name :2010/02/11(木) 16:39:24 ID:HKJIVNUA

>>344
一つのソフトで何でもかんでも解決しようと考るのは厳しいぜ

画像を同時に表示程度なら
絵を並べた画像ファイルをGIMPで作ってやれば良いんじゃないか?
静止画だったら1コマ1コマ描くのもそれほど手間じゃないだろレイヤーとかも使えるし

348 名前: no name :2010/02/11(木) 16:41:10 ID:19FfUz0t

正統派作品別で有名な前田の後氏はメインWMMだったらしい

また何か大会開いて欲しいなあ

349 名前: no name :2010/02/11(木) 16:41:16 ID:XMgFRoTx

ミスった
>>343

350 名前: no name :2010/02/11(木) 16:43:21 ID:wyQzAtzB

郁未正式リリースktkr!

351 名前: no name :2010/02/11(木) 16:43:31 ID:5qB4oTir

AE使ってるが、別にAEがあればすごいことができる訳でもないと言っておく

ぶっちゃけセンスがあれば結構どんな編集ソフトでもなんとか出来る

352 名前: no name :2010/02/11(木) 16:43:50 ID:eO0ypJv8

>>347
OP作りたいと言ったが…まぁ、OP作るんなら動画4つもトラックあれば十分だしいけると思うんだが
大会では、4VS4のチーム戦にしようとおもってるんで
対戦前にメンバーの紹介するとき、4*2+背景+その他字幕で合計10個くらいを移動やフェードの効果を付加してやるのを想定してるんだ
やろうと思えばAviultでやってもいいんだが
どうせならこういうのも編集できるソフトがいいなぁと思ってさ
せっかくお金だして買うんだし

353 名前: no name :2010/02/11(木) 16:48:42 ID:HKJIVNUA

>>352
動画4つ流れている動画を事前に2つ作れば8つ、動画を4つなら16個同時だって可能だぜ
ちょっとの工夫で案外やれることは広がる

354 名前: no name :2010/02/11(木) 16:52:11 ID:eO0ypJv8

あ〜、そうだな。
先に4キャラがフェードインしてくる動画を二つ作ってやれば可能か
手間はかかるが、まぁいけないことはないな

ふむ……最終的に NiVEとsony vegasかEDIUS になるかな
ありがとう、参考になったよ

355 名前: no name :2010/02/11(木) 17:07:27 ID:Wv3VA2e5



【MUGEN】 Plasma Seeker 10 【ストーリー】

オロフの悪役って珍しいな

356 名前: no name :2010/02/11(木) 17:09:41 ID:Iw+sA6LY

操氏のフェリシアに外部AIきたな
あの人の作成だから間違いなく強かろう

357 名前: no name :2010/02/11(木) 17:13:58 ID:2ASlZhgl

超反応でコロコロ前転するフェリシアが目に浮かぶ

358 名前: no name :2010/02/11(木) 17:15:11 ID:rfP9dKhd

唐突ですがH'氏のレッドアリーマーの
ナムカプジョーカーボイスパッチ作ってみたとです
改変自由なので折角だから公開。ついでにボイスもまとめて入れてみた。
up5697.zip パスはareemer

359 名前: no name :2010/02/11(木) 17:24:35 ID:i4GU1eX6

>>356
誰?

360 名前: no name :2010/02/11(木) 17:27:20 ID:Iw+sA6LY

syuri氏。

361 名前: no name :2010/02/11(木) 17:28:55 ID:AoyOlbqu

変な性能改変してないといいけどな・・・

362 名前: no name :2010/02/11(木) 17:30:30 ID:i4GU1eX6

原作再現のフェリシアなんだからそれはないだろ
とは言い切れないか

363 名前: no name :2010/02/11(木) 17:34:19 ID:isF8rPnr

ヴァンプキャラAIと聞いてガンホール氏の所に行ったら
盛大に的外れだったでござる

364 名前: no name :2010/02/11(木) 17:36:04 ID:ilpFwkdQ

AIといえばkong氏のキャラってあんまり評判良くないんだろうか
ベノムとアイスマンのAI動画で一人なんか言ってる人が居たので気になった
個人的にはそれほど「ガワが違うだけ」って感じはしないんだがなぁ
ヒットストップ短いのはちょっと気になるが

365 名前: no name :2010/02/11(木) 17:36:22 ID:5qB4oTir

QMADS2やってたら「MUGEN小学」校の生徒とマッチングしたでござる

366 名前: no name :2010/02/11(木) 17:40:07 ID:12BzxfXx

まあ、syuri氏は一度それでミスして悪咲氏に怒られてから気をつけているはず
なので、大丈夫じゃないかな。
おまけの人氏とかだと、指摘されても性能改悪を続けているみたいなので、
導入する気も起きないけれど。

367 名前: no name :2010/02/11(木) 17:40:44 ID:WuNcqQRG

QMAと言えばうちのゲーセンは「起動戦士ウィズダム」校だったな
よく見ると面白い名前のゲーセン多いんだよな
ええ、もちろん選ぶ問題はアニメ・ゲームのレベルMAXですよorz

368 名前: no name :2010/02/11(木) 17:41:11 ID:rfP9dKhd

>>364
評判がよくないというよりも完全に別物扱いであるのは確かかなぁ
あと同じテンプレートで作られてるなーって感じは凄まじくする、
全員に突進膝的な技とかリープ風中段とかついてたり。
ついでに通常攻撃の動作とかその辺に、ドットと判定以外の差別があまりついてないんではって思われてそうではある

369 名前: no name :2010/02/11(木) 17:41:35 ID:LxiroJMI

>>364
数はあるが再現度合いはさして高くないって感じかな

370 名前: no name :2010/02/11(木) 17:42:45 ID:WuNcqQRG

>>368
サイトでテンプレ配布してるからそれを使ってるのかもね

371 名前: no name :2010/02/11(木) 17:44:48 ID:Iw+sA6LY

>悪咲氏に怒られてから
え?あの件で悪咲氏が直接苦言した事があったの?
そりゃ初耳だ

372 名前: no name :2010/02/11(木) 17:44:50 ID:3bNFR0WI

なんかKong氏キャラのその手の話題も久しぶりな気がする
二年前ぐらいはまま目にした記憶があるが

373 名前: no name :2010/02/11(木) 17:45:53 ID:5qB4oTir

原作再現ボッツキャラとかどっかにいないだろうか

374 名前: no name :2010/02/11(木) 17:46:18 ID:Ddl2MOaR

>>367
アロエ席がある秋葉HEYでやってるぜ
合間に北斗とかやってる
kong氏のサイトでサイロック落とそうとしたらもうなかった

375 名前: no name :2010/02/11(木) 17:46:40 ID:GO01OyKQ

「AI作るんじゃなくて性能変えるならあらかじめそう言えよ」みたいに愚痴ってたっけたしか

376 名前: no name :2010/02/11(木) 17:52:01 ID:DcXYU6KK

おまけの人のAIはそれなら人間でやるわってのが多すぎる、特にサキエルの奴

377 名前: no name :2010/02/11(木) 17:54:56 ID:isF8rPnr

動画では普通にkong氏のキャラが出番あったわけだし
原作とはかけ離れてもそこまで気にしないのが大半だろうし良いんじゃない?
原作仕様に近付けるパッチも公開出来てるし、需要があればそういうのが多くなると思うよ

378 名前: no name :2010/02/11(木) 17:55:15 ID:ONSS51Dn

>>363
ヴァンプってヴァンパイアの略だよね?
ヴァンガードプリンセスに見えてならない…

379 名前: no name :2010/02/11(木) 17:57:13 ID:5qB4oTir

ヴァンプといえばMGSの不死身キャラだろう・・・常識的に考えて・・・

380 名前: no name :2010/02/11(木) 17:57:24 ID:yxMmqN18

そういやKong氏のサイトでMVCキャラテンプレって、配布されてたな
やっぱ全部あれで作られてたんだろうか

381 名前: no name :2010/02/11(木) 17:58:51 ID:smSizP9E

永パなしマグニとアシスト付きセンチよりヘッドクラッシュジャガが強いとはなんともはや

382 名前: no name :2010/02/11(木) 17:59:02 ID:YCVnxxJ1

まあ略称なんてTPOだしな
VPがヴァルキリープロファイルになる事もあればヴィクトリープロヴィンスになる事もある

383 名前: no name :2010/02/11(木) 18:02:07 ID:pRsFSksg

>>378
優良上司の将軍殿に決まっておろうが

サンレッドがもしMUGEN入りしたらやっぱどの攻撃も一撃なんだろうか

384 名前: no name :2010/02/11(木) 18:02:29 ID:Pgk8Jvn9

>>378
ヴァンガードプリンセスはそのヴァンプと区別するためにも
ヴァンプリって略してるなぁ

385 名前: no name :2010/02/11(木) 18:05:41 ID:yXZCP+61

ヴァンプリはいまんとこMUGENで三人くらいいたっけか

386 名前: no name :2010/02/11(木) 18:06:55 ID:WuNcqQRG

ヴァンプ将軍は理想の上司No.2だ!(キリッ

387 名前: no name :2010/02/11(木) 18:09:36 ID:GO01OyKQ

一位はフリーザ様?

388 名前: no name :2010/02/11(木) 18:09:39 ID:OpxkUbaI

一言で理想の上司といってもフリーザとハート様じゃタイプが違う

389 名前: no name :2010/02/11(木) 18:11:30 ID:i4GU1eX6

757 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 23:54:00 ID:/LfRqgDo0
1.惑星売買       =M&Aで利益を得る
2.戦闘力低くても部下に =新卒の積極採用で10年後の経営を安定させる。
3.「さん」づけ     =上司・部下はあるが、人権を守りコミュニケーションを活性化
4.サイヤ人について   =営業成績は優秀だが、企業ノウハウ漏れを未然に防止
5.スカウター      =新しい技術はどんどん利用して効率化。
6.彼にとっての不老不死 =グループ企業の安定会社の役員に抜擢。

390 名前: no name :2010/02/11(木) 18:13:53 ID:WuNcqQRG

>>387
ハート様かな〜死に近づくけど

391 名前: no name :2010/02/11(木) 18:22:30 ID:ONSS51Dn

いわゆる強さの数値化を一番上手く使った例はなんだろうか
「俺の超人強度は1000万パワーだ!」か
「私の戦闘力は530000です」のどっちかだろうか

392 名前: no name :2010/02/11(木) 18:22:58 ID:N5rklUFK

メガトロン様が理想の上司の俺に隙はなかった。

393 名前: no name :2010/02/11(木) 18:24:36 ID:Ddl2MOaR

ハクオロさんとかベナウィとかゲンジマル

394 名前: no name :2010/02/11(木) 18:25:44 ID:5qB4oTir

>>391
「1000万パワー×6で6000万パワー!
いつもの2倍のジャンプで1億2000万パワー!
そしていつもの3倍の回転を加えれば・・・・・!
バッファローマン!お前を上回る3億6000万パワーだーッ!!」

に勝てる数値ネタは無いと思う

395 名前: no name :2010/02/11(木) 18:26:22 ID:IF0uDgvL

>>394
おい、バッファローマンの超人パワーどんだけインフレしてんだよ……

396 名前: no name :2010/02/11(木) 18:27:44 ID:aa0h2qrW

超人の神三人まとめて相手できるがな

397 名前: no name :2010/02/11(木) 18:28:40 ID:moR1CYxD

カプコン社員はブチャラテぃが理想の上司と言っていたな。

ジュラル魔王もいい上司じゃないか?
「おお〜い。みんな逃げろ〜爆発するぞ〜!」
はマジでいい奴だなと思ったわw普通悪役の親玉なんて部下をクズのように扱うのに

398 名前: no name :2010/02/11(木) 18:28:57 ID:HKJIVNUA

スキーマン最強説

399 名前: no name :2010/02/11(木) 18:29:12 ID:S8M5aWma

まぁ、90万そこそこのロビンでも勝てますし

400 名前: no name :2010/02/11(木) 18:30:05 ID:K932CaAd

ロボ超人理論か

401 名前: no name :2010/02/11(木) 18:30:57 ID:/DuhwP6y

でもまあ悪の組織だからこそ身内は大事にしないとな

402 名前: no name :2010/02/11(木) 18:31:53 ID:SYNsevpM

>>394
どっかの肉サイトであった阿修羅マンネタか

403 名前: no name :2010/02/11(木) 18:32:10 ID:aa0h2qrW

強い、紳士のジェネラル

404 名前: no name :2010/02/11(木) 18:32:13 ID:GO01OyKQ

>>394
アシュラマンやべえ

405 名前: no name :2010/02/11(木) 18:41:02 ID:aw4l45zq

バング「阿修羅と聞いて獅子神にんぽぉう!!!」

406 名前: no name :2010/02/11(木) 18:43:09 ID:9FoolW3+

何度も言ってるだろう今は21世紀だと
1000万パワーを越える超人など、ざらにいる―――っ!

407 名前: no name :2010/02/11(木) 18:43:27 ID:u6qEzw+/

阿修羅と聞いてチチッチチットァーww

408 名前: no name :2010/02/11(木) 18:49:12 ID:ONSS51Dn

鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!

409 名前: no name :2010/02/11(木) 18:49:40 ID:5qB4oTir

>>402
知ってる人がいたか
いつか、アシュラマンがもしMugen入りしたら、
ベアークロー6刀流改変するんだ・・・俺・・・

410 名前: no name :2010/02/11(木) 18:51:57 ID:ONSS51Dn

てかどこかが2Dの肉格ゲーを出してよ

411 名前: no name :2010/02/11(木) 18:52:48 ID:TXfYsuxO

キンニクマンのキャラってFCの某ゲームから移植すればいいんじゃねと思った
BGMもないしラーメンマンは弱いしひとりチート野郎がいたゲームだけど

412 名前: no name :2010/02/11(木) 18:52:55 ID:SYNsevpM

出したとしてもマッスルファイトを超えるものを作るのは不可能だろうな

413 名前: no name :2010/02/11(木) 18:55:07 ID:SYNsevpM

PS2の肉ゲーでミートくんがアイテム放り投げるのはFC版のリスペクトと聞いたけど
やっぱなんだかんだで当時の肉ファンはそういうサービス嬉しいもんだったのかな

414 名前: no name :2010/02/11(木) 18:56:21 ID:5qB4oTir

むしろアシュラマンとかキン肉マンのが弱いと思うんだ
対人戦なら、必殺技の玉をとったアシュラマン達に背後に立たせる訳がない

415 名前: no name :2010/02/11(木) 19:02:34 ID:Q/E05vzc

毒ガスゲーのちょっと後にもなんか肉ゲーなかったっけか?

まあ今だったら2Dではどこも出さないだろうなぁ…
3Dの方が断然肉技をかけやすいだろうし

416 名前: no name :2010/02/11(木) 19:03:41 ID:U6Lqqf6R

wikiのMVC系キャラの項目でkong氏のキャラの部分にMVC2仕様とよく書かれてるのが気になる
MVC2仕様っても一部のエフェクトがMVC2なだけで基本的な部分から全くの別物なんじゃないだろうか

417 名前: no name :2010/02/11(木) 19:05:16 ID:5qB4oTir

>>415
ディスクシステムのがあるな
裏技でキング・ザ・100tに変身して雑魚を虐殺してた記憶がある

418 名前: no name :2010/02/11(木) 19:05:24 ID:WuNcqQRG

>>416
そう思うなら編集するよろし

419 名前: no name :2010/02/11(木) 19:08:33 ID:C6AjDECi

ちと聞きたいがエルザとクラリーチェの不老ってのは
致死量のダメージを受けたら死ぬが寿命で死ぬことは無い
ってこと?

420 名前: no name :2010/02/11(木) 19:14:24 ID:U6Lqqf6R

文字通りだと思うんだが

421 名前: no name :2010/02/11(木) 19:15:07 ID:GO01OyKQ

死にかけダメージから救済されるような要素があるんだろうから
生命力の大幅強化も含まれるんじゃね?

422 名前: no name :2010/02/11(木) 19:15:19 ID:/M9XpB5w

アドラー隊長更新しました
色々と挙動とかドットが変だったのを修正しました
あと、同人版のボイスを追加しました。ACの独特のボイスを聞きたくない人はコンフィグで弄って下さい
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99569.zip&key=Scheisse

戦車と同時更新しようと思ったけどアーマー処理が出来なかったので保留です
戦車ファンの方はもう少し待っててね

423 名前: no name :2010/02/11(木) 19:17:44 ID:9eTi5DFY

>>313
教えてくれ・・あんたの名は・・?
ありがとうございます。いらっしゃいませなんて言った覚えないぜ…
ボイスはいいともに合わせようと思って急いでしまった。

424 名前: no name :2010/02/11(木) 19:27:05 ID:poCQLqMP

falloutのスーパーミュータントとかと同じで
生物的には不死だけど、殺すことはできるとかそういうのじゃないの

425 名前: no name :2010/02/11(木) 19:30:39 ID:9FoolW3+

アルカナの聖女たちは一定の年齢を超えたら不明もしくは不老になっちゃうからw

426 名前: no name :2010/02/11(木) 19:34:17 ID:i4GU1eX6

>>267
いやお前マメプリの方が歌上手いって正気か?
確かにあららとかランファとかも下手糞だけどカレンのデスボイスよりはましだし全体的に敵の方が歌上手いだろ




427 名前: no name :2010/02/11(木) 19:35:45 ID:GO01OyKQ

そういやこれも子供向けアニメなのに「こいつらはレズだからそういうつもりで書け」みたいな凄まじい指示があったんだっけ

428 名前: no name :2010/02/11(木) 19:37:48 ID:ONSS51Dn

下屋則子をもっと売り出してください…

429 名前: no name :2010/02/11(木) 19:38:11 ID:U6Lqqf6R

>>377
kong氏のキャラに出番が有ったのはAIが弱いからじゃないだろうか

430 名前: no name :2010/02/11(木) 19:39:30 ID:i4GU1eX6

誤爆

431 名前: no name :2010/02/11(木) 19:39:36 ID:UHcxiT6Q

時々このスレの住人がどんな場所に顔出してるのか無性に気になる事がある
R18な誤爆は日常茶飯事だし政治系のニュース投下された事もあったよな…

432 名前: no name :2010/02/11(木) 19:39:47 ID:e0JqDLGq

>>422
乙です

同人版だと声はアーイ!と同じ人だったっけ
こっちも独特だな

433 名前: no name :2010/02/11(木) 19:41:28 ID:rNzLA5b4

>>427
も?

>>428
千歌音ちゃん乙

434 名前: no name :2010/02/11(木) 19:43:44 ID:i4GU1eX6

下屋則子と言えば黒神だな
DVD324枚事件は記憶に新しい

435 名前: no name :2010/02/11(木) 19:44:03 ID:l/qR1b6H

ええい!!神無月の巫女はいつになったらスパロボに
参戦するんだ!!

436 名前: no name :2010/02/11(木) 19:46:56 ID:VZnnEiPx

デスボイスの人だって今ではまともな歌声になったんだよ……

>>435
でもカワイソーマなんでしょ?

437 名前: no name :2010/02/11(木) 19:48:05 ID:5qB4oTir

もし参戦したらサクラカ氏狂喜乱舞だろうな

438 名前: no name :2010/02/11(木) 19:49:40 ID:SYNsevpM

この誤爆と称して適当なものを貼り付ける輩はいつまで出続けるんだ

439 名前: no name :2010/02/11(木) 19:51:44 ID:/DuhwP6y

俺誤爆なんて年に一回あるかどうかだわ

440 名前: no name :2010/02/11(木) 19:53:33 ID:0Jmq+hhu

janeだとかなり誤爆しやすいんだよな

441 名前: no name :2010/02/11(木) 19:53:39 ID:SR6dOCgv

誤爆しただけでフルボッコにされてそれだけでなく関係ないスレへの宣伝とみなされるスレがあると聞いてスライディングできました

442 名前: no name :2010/02/11(木) 19:55:10 ID:OpxkUbaI

ベガのスライディングって斬新だよね

443 名前: no name :2010/02/11(木) 19:55:44 ID:kU+THpxb

なんでもウェルカムなスレだな
但し救いようのないアホは勘弁な

444 名前: no name :2010/02/11(木) 19:56:46 ID:SBPM/6UG

ベガのスライディングはガー不

445 名前: no name :2010/02/11(木) 19:56:46 ID:IF0uDgvL

>>440
むしろデフォだと警告出るから普通に防止されないか?

誤爆は書いてる途中の文を誤送信しか経験ないわ
これも広義では誤爆だよね……?

446 名前: no name :2010/02/11(木) 19:57:19 ID:/DuhwP6y

>>440
俺janeだよ
むしろjaneって誤爆しにくい方だろ
他のスレでレスウィンドウ開いたまま別のスレに書き込もうとするとダイアログで知らせてくれるし

447 名前: no name :2010/02/11(木) 19:59:19 ID:6uRbB7Xf

まぁ並行して見てるスレにもよるけどな

使ってるのはギコナビだけどここは連投規制かかって窓あけっぱで
余所見に行ったりしてよくやっちまう

448 名前: no name :2010/02/11(木) 20:01:27 ID:ONSS51Dn

昔の格ゲーはスライディングしてるだけで
勝つのが多かったなw

449 名前: no name :2010/02/11(木) 20:02:19 ID:zkc/YTVj

>>428
あ、そういえばfateの桜ってまだいなかったな。
アーチャー・ものじ凛・ライダーに歯軋りしてる光景が眼に浮かぶぜ。

450 名前: no name :2010/02/11(木) 20:02:24 ID:qHVxKsqa

>>438
穿ちすぎだと言わざるを得ない。

>>447
ここの誤爆がやたら多いのは、
住人の異常な幅の広さの他に連投規制のきつさも原因だったのか。

451 名前: no name :2010/02/11(木) 20:02:44 ID:e0JqDLGq

今度は誤爆とツールの話で盛り上がる 
無理やり修正しようとする奴がいないあたり、平和なスレだよなぁ

452 名前: no name :2010/02/11(木) 20:05:06 ID:WuNcqQRG

安心しろもうじき単発IDが厳しく諭しに来る

453 名前: no name :2010/02/11(木) 20:05:34 ID:9djraEB1

やめなさい!

454 名前: no name :2010/02/11(木) 20:06:35 ID:moR1CYxD

誤爆の内容がどれもただのレスとかじゃなく
動画の貼り付け、別サイトへのリンクっていうのが
明らかにわざとっぽいんだよ。

455 名前: no name :2010/02/11(木) 20:06:43 ID:tTgr4G/V

>>450
誤爆ってネタでしょ。
普通わざわざ誤爆っていいなおさないし、誤爆の二文字で安定してるあたり
おきまりネタですよ。

456 名前: no name :2010/02/11(木) 20:07:20 ID:tE4qLFb1

>>451
スレタイと関係ない話題の幅が広いスレはたいてい平和な気がする。
まぁそういうことを平和だからこそ幅が広くなるのかもしらんが。

その割にmugenの技術的な疑問があってもあっさり答えが返ってくるから困らない。

457 名前: no name :2010/02/11(木) 20:08:46 ID:WuNcqQRG

話題なら俺にまかせろー(バリバリ
今のところBBキャラを国内で作ってる人はどのくらいいるのだろうか
ハクメンは作るといっていた人がこのスレにいたが

458 名前: no name :2010/02/11(木) 20:10:20 ID:e0JqDLGq

>>452
むしろそういう平和な話題は歓迎する位だ
何かとネタを知ることもできるしね

459 名前: no name :2010/02/11(木) 20:10:45 ID:ONSS51Dn

BBはエフェクトやシステムにも問題を抱えてる気がするよ

460 名前: no name :2010/02/11(木) 20:12:07 ID:WuNcqQRG

>>459
それを言っては全てが終わってしまう
まあ事実な訳だが

461 名前: no name :2010/02/11(木) 20:12:50 ID:GO01OyKQ

>>459
ラグナが近日中に来るらしい

462 名前: no name :2010/02/11(木) 20:14:00 ID:0Jmq+hhu

アークにテッレッテーされる可能性も無きにしもあらず

463 名前: no name :2010/02/11(木) 20:15:46 ID:5qB4oTir

そういやBBの背景は3Dなんだっけ
個人的にはキャラよりちゃんとした背景が欲しいんだが・・・
タオカカステージとか

464 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:20 ID:qHVxKsqa

>>454
誤爆でただのレスもあったけどね。印象ってのは恐ろしいな。
出番少ないキャラでもインパクト強ければ出番多いって言われるし、その逆も然り。

465 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:29 ID:l/qR1b6H

アークにテレッテーされたらBB・GG・北斗は
完全にアウトとしてBASARAはどうなるんだ?
制作はアークだろうけど、販売はカプコンだろ、あれ?

466 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:45 ID:romMR2Ch

>>463
カカ族のガキ超可愛いからなw

467 名前: no name :2010/02/11(木) 20:16:56 ID:m7HZashV

まぁエフェクトは他の代用するか
気合で手書きするしかないさな

>>445
そっちの誤爆は携帯変えてから頻発するようになったな
前の携帯の癖で文章書きミスで戻ろうと決定連打したら
今の携帯だと次の項目に移動して送信してしまうというね

468 名前: no name :2010/02/11(木) 20:18:55 ID:WuNcqQRG

まずはラグナの様子見か
一応、全キャラ分はあるがエフェクト関連が死んでいると言うやつさ・・・
HITとかガードとかの

469 名前: no name :2010/02/11(木) 20:19:15 ID:+QdI3LTS

テイガーと姫様は新MUGENでトリガー追加してもらわないと再現不可能だろうな

470 名前: no name :2010/02/11(木) 20:19:23 ID:NKyx7eIe

>>459
アレンジキャラにすればエフェクト代用できるんじゃね?
北斗アレンジとかBASARAアレンジとか

471 名前: no name :2010/02/11(木) 20:19:29 ID:puKfQu77

>>465
北斗はSEGA販売だよ
GGもゼクス以降はSEGA販売とかどうとか、権利がこんがらがってるとか聞いたけど

472 名前: no name :2010/02/11(木) 20:21:15 ID:l/qR1b6H

ああ、北斗ってセガ販売なん
ってことは北斗・BASARAはまだ大丈夫なのかな

473 名前: no name :2010/02/11(木) 20:21:18 ID:OIRCKyMW

テイガーレイチェルよりライチの方がむずそう

474 名前: no name :2010/02/11(木) 20:22:29 ID:WuNcqQRG

棒の上に乗るから結構面倒だよね
カルルきゅんはジョジョ風ですねわかります

475 名前: no name :2010/02/11(木) 20:24:48 ID:5UoblIyN

>>429
AIが弱かったら動画に出られないはずだが・・・
マジレスするとAIのあるアメコミキャラがKONG氏のばっかだったからだろうね(最近はそうでもないが
あと、更新前のキャラが色々とぶっ壊れてたのでネタにもなった

476 名前: no name :2010/02/11(木) 20:28:07 ID:ONSS51Dn

>>461
ラグナ誰が作ってるん?

477 名前: no name :2010/02/11(木) 20:30:07 ID:/DuhwP6y

別に姉さんは普通に投げ無敵の設置技扱いでどうにでもなるだろう
ジョジョはスタンドが攻撃食らうと本体も攻撃食らってるってのが面倒な場所であって
それ以外で大変なのってタンデム中のスタンドコンボ解明くらいじゃね

478 名前: no name :2010/02/11(木) 20:30:52 ID:ilpFwkdQ

>>416
原作と別物なのは確かだけどキャラフォルダにMVC2って書いてあるしなぁ・・・

479 名前: no name :2010/02/11(木) 20:32:27 ID:WuNcqQRG

>>477
あ、俺が書いたのはアレンジキャラで出るとしたらのつもりだったんだ

タンデムのステート上の動きがさっぱりわからないんだよな
かなり面倒な処理がたくさんで頭が爆発しますた

480 名前: no name :2010/02/11(木) 20:33:39 ID:I9OBOtl6

>>475
風見マグニ飛竜、うんこジャガハルクとかと比べればわかるだろ
後者はkong氏じゃないが

481 名前: no name :2010/02/11(木) 20:34:18 ID:5qB4oTir

確実にハクメンさんはアレンジキャラが大量に出るな

482 名前: no name :2010/02/11(木) 20:37:10 ID:WuNcqQRG

>>481
そもそも原作からしてサムスp(ズェア!

483 名前: no name :2010/02/11(木) 20:38:05 ID:eO0ypJv8

BBで制作が簡単そうなのは
ラグナとハクメン、タオカカ、あとはカルル?
バングは釘設置のあの移動法がどうなるかわからん可能なのか?

484 名前: no name :2010/02/11(木) 20:38:38 ID:5qwpXy5Y

>>481
月華風、サムスピ風はカタいな

485 名前: no name :2010/02/11(木) 20:39:57 ID:qPqaQTIq

ハクメンAAアレンジとかもか
   ハ
  ノ( ◇) ズェア
――lv-v
   ノ  >

486 名前: no name :2010/02/11(木) 20:40:11 ID:WkG+/MLV

>>471
GGの版権問題はこんがらがりすぎてよくわからん
解釈も人によってバラバラだし

ディズィーがGG2で名前出せなかったのはセガがキャラの版権を
持ってるからって噂だったけど
クイーンズゲイトに普通にアーク公式絵師が描いてたし
鰤やジャムもオンラインゲームのアバターになってるし
アークが全キャラの版権取り戻せたのか?

487 名前: no name :2010/02/11(木) 20:40:12 ID:/DuhwP6y

龍虎風も固いな
ぶっちゃけ勾玉ゲージ自動増加させないでゲージためつけるだけでいいくらいだ

488 名前: no name :2010/02/11(木) 20:40:33 ID:5UoblIyN

>>480
そんなのと比較したら大抵のキャラが弱いじゃねーかw
あと、弱いほうが出番あるなら、風見氏やうんこマンAIの入ってないほうが
出番多いことになりそうだが

489 名前: no name :2010/02/11(木) 20:41:30 ID:Vw1DcsOG

>>486
そこら辺見てないから分から無いが
セガがやってるだけかもしれん

490 名前: no name :2010/02/11(木) 20:42:56 ID:ONSS51Dn

エフェクトとか根性キャプできないんだろうか?<BB

491 名前: no name :2010/02/11(木) 20:43:33 ID:p2DTL3Qw

>>485
BB勢にもこんな感じのAAキャラが作られたりするんだろうか。

ふとアンジェリアにAAミルド搭載とか思いついたがすぐに忘れようと思う

492 名前: no name :2010/02/11(木) 20:45:18 ID:2ASlZhgl

>>483
釘でRootDistを条件にVarSetして本体がそのHelperのVarを参照して加速かな
バングもあまり難しそうな部分は無いね、手裏剣の毒をどういう方式でやるかくらいか

493 名前: no name :2010/02/11(木) 20:46:44 ID:GO01OyKQ

CTなら無視しても良いくらいだ

494 名前: no name :2010/02/11(木) 20:47:29 ID:U6Lqqf6R

>>475
AIで見れば確実に弱いんじゃないだろうか
早い話がAI込みで凡キャラでも勝てるレベルだから出番が有るんじゃないかと
あくまで原作ゲームシリーズ的な意味に限定すればキャラの性能的個性は薄くなってるし評価は良く無い
仮に原作再現度の高いキャラが居てAI込みで同じくらいの強さだったらそっちが使われてたんじゃないかとも思うし
原作再現系でもある程度強いAIのキャラだと殆ど出番無いし

495 名前: no name :2010/02/11(木) 20:48:27 ID:WuNcqQRG

>>492
毒はターゲット永続でOKだろう

>>490
自分はポータブル版に望みを掛けているが
やはり3D管理になるんだろうか なるよねやっぱり

496 名前: no name :2010/02/11(木) 20:48:40 ID:p2DTL3Qw

sageが消えてた……
ちょっと勇次郎に挑んでくる

497 名前: no name :2010/02/11(木) 20:50:03 ID:fd9AQTGe

昨日少し話題になったから懐かしくなって久しぶりにDASH引っ張り出してやり始めたが、相変わらずゼニー稼げなくて辛い……
トロンにコブンみたいな金稼ぎミッションがロックもできりゃいいのに。300万あっても全武器改造出来なさそうだ

498 名前: no name :2010/02/11(木) 20:51:50 ID:pRsFSksg

強の中〜上位あたりの強さだと出番が厳しい気がする
普通の大会だとバランスが取りにくくて敬遠されて、狂大会だとフルボッコで

499 名前: no name :2010/02/11(木) 20:52:06 ID:kQNjEWIv

実は既にベータ版が上がったりしてるからアレンジ版はほどなくしてリリースされるんじゃね

500 名前: no name :2010/02/11(木) 20:52:33 ID:rfP9dKhd

>>486
色んな話があるが個人的にはキャラの版権でなく
格ゲーのXXシリーズの版権取られてるんじゃないかと推測してる
だから多分キャラ使えるけどGGのシステム使ったGGの格ゲーが作れないんじゃないかと

501 名前: no name :2010/02/11(木) 20:53:18 ID:Ukc7SBvb

ヒットエフェクトとかはGG・BASARA・北斗あたりから流用しても違和感ない気がする
変り種でBBBあたりでもいいかも
アストラルヒートの背景とかはどうするんだろ、タッグとかでズレたりしないんだろうか

502 名前: no name :2010/02/11(木) 20:53:29 ID:fgYNPMNo

>>498
え、今主流なのはむしろその辺でしょ。

503 名前: no name :2010/02/11(木) 20:54:29 ID:e0JqDLGq

>>497
昔2で漢検苦手だったから、協会のダンジョン深部でバキューム使って金稼ぎしてたなぁ

504 名前: no name :2010/02/11(木) 20:55:59 ID:U6Lqqf6R

>>490
最悪エフェクトは別の物で代用してもいいね。動作自体に影響は出ないし
問題は再現が困難と思われる一部の技
再現不可能ならいっそアレンジとして同じ様な個性となる代わりの技を用意してもいいんじゃないだろうか

505 名前: no name :2010/02/11(木) 20:56:17 ID:rfP9dKhd

>>494
splode氏のキャラを(飛竜以外)それなりに見かけるのはそれが理由なのかな
でも個人的に一番出番増えて欲しいのは飛竜なんだがなぁ・・・

506 名前: no name :2010/02/11(木) 20:57:22 ID:u0AzB0hC

>>407
チチッチチットァーwwwwwwwフッハッセーイwwwwwwwカザグルマーwwwww
ウワアアアアアアアアアア…

そういやアラド戦記のキャラMUGENに結構居たな…

507 名前: no name :2010/02/11(木) 20:58:22 ID:K2sXdNol

>>488
kong氏AIはこれAI入ってる?ってレベルのイージーと超ガン攻めのミディアムと
手に負えないハードの3つしかないから風見氏AIのほうが調整しやすいんじゃね?

508 名前: no name :2010/02/11(木) 21:01:07 ID:pRsFSksg

>>502
そんなもんかね
普と強の境目が上がってきたせいでそう見えるだけのような気がするんだが
というかこのへんは境目がよくわからん
今じゃ悪咲氏デフォAIのGルガクラスでも普通に先鋒だったりするしなあ

509 名前: no name :2010/02/11(木) 21:06:46 ID:GO01OyKQ

BB来るの楽しみだなあ
そういやラグなのBKコンボってAIには個別で警戒されることはないから普通に実用的になったりするのかな

510 名前: no name :2010/02/11(木) 21:07:46 ID:0tTmR5cY

>>508
皆が皆強キャラにしようとしてGルガ相手に調整してたらそうなるわな

511 名前: no name :2010/02/11(木) 21:08:27 ID:U6Lqqf6R

>>507
個人的なkong氏のAIのイメージは
イージー :文字通り
ミディアム:インディアン。倒せるように意図的に弱く作ってある印象
ハード  :他のキャラでいう特殊カラー
こんな感じ

512 名前: no name :2010/02/11(木) 21:08:34 ID:TXfYsuxO

BKコンボは原作でも充分実用的でしょ
ラグナはそれ以上にラピキャンに使う機会が多いからしょうがないけど
AI相手だと闇喰ぶっぱもできるな

513 名前: no name :2010/02/11(木) 21:09:17 ID:kQNjEWIv

BBってダウン拾いコンボ多いから特殊受け身つらそうだな

514 名前: no name :2010/02/11(木) 21:09:47 ID:B0XfF5a9

アークがいちいちパイの少ない日本だけにかかずらうかね?

515 名前: no name :2010/02/11(木) 21:10:22 ID:YCVnxxJ1

>>491
何を迷うことがある!作れ!
今は変キャラが微笑む時代なんだ!

516 名前: no name :2010/02/11(木) 21:10:38 ID:9FoolW3+

>>503
やったやった
バキューム&ボタン固定で放置プレイ

517 名前: no name :2010/02/11(木) 21:10:59 ID:bbYFPQLa

アーケード北斗のシンの試合開始直前の「羽持って見下ろし画像」を
探してるんだが誰か持ってないかい?
あのかっこいいのをポートレイトにしたいわん

518 名前: no name :2010/02/11(木) 21:11:09 ID:RFlE5WyJ

もうあるけどね

519 名前: no name :2010/02/11(木) 21:11:58 ID:YCVnxxJ1

>>497
全武器改造はやった事ないなー
マシンガンか誘導ミサイル二択でフルカスタムして射殺おいしいです
あとダンジョンでバキュームばっかやったり

520 名前: no name :2010/02/11(木) 21:23:16 ID:WuNcqQRG

スレの活性化ならまかせろー(バリバリ
( ゚ω゚ ) ・・・・。

521 名前: no name :2010/02/11(木) 21:24:16 ID:OmaPBaYk

撃破安価取ってみるとか

522 名前: no name :2010/02/11(木) 21:25:11 ID:JZnSgDBP

最近のAIはGルガに勝たせようとして投げの回避率がすげえ上がってて相手の投げキャラがかわいそうです
割り込み以外だと投げ技しても9割以上カウンター貰う状態

523 名前: no name :2010/02/11(木) 21:28:40 ID:l/qR1b6H

>>520
最近思ったんだけどマジックテープの財布でも
イケメンが持てばファッションになるよな

524 名前: no name :2010/02/11(木) 21:30:06 ID:xawzxlkw

>>500
GGはGGのシステムってほど特殊でもないし、タイトルが問題ならタイトルだけを変えればいいんじゃない?

525 名前: no name :2010/02/11(木) 21:30:09 ID:iC3iYPR2

>>523
イケメンは全裸でもファッションセンス抜群だからな

526 名前: no name :2010/02/11(木) 21:30:15 ID:YCVnxxJ1

ブサメン「子供の頃からこれだからさぁ へへへ」
イケメン「子供の頃からこれだからね ふふっ」

※ブサメンはそもそも彼女がいないので不成立

527 名前: no name :2010/02/11(木) 21:32:49 ID:WuNcqQRG

中学くらいまではマジックテープだったな

BBポータブルの発売が待ち遠しい

528 名前: no name :2010/02/11(木) 21:33:52 ID:NMfEsBDD

ていうかkong氏のデフォAIは昔は強すぎたので今はマイルドにされてるのに弱いはないわ。
特にボッツなんかはあれは火力が異常に低いから結構負けたりするけど、あれが並以上の火力だと手に負えんぞ

529 名前: no name :2010/02/11(木) 21:34:08 ID:N5rklUFK

GGのシステムで他に類見ないのってロマキャンくらいじゃ…。
もう格ゲーで完全新規で目新しいのって出ないだろうな。
それこそキャンセルや超必やチェーンコンボくらいに基盤になるのは。

530 名前: no name :2010/02/11(木) 21:34:11 ID:OpxkUbaI

>>521
たまには1対2とかやってみてよ

531 名前: no name :2010/02/11(木) 21:35:47 ID:WkG+/MLV

>>525
マッパ先輩を思い出した

532 名前: no name :2010/02/11(木) 21:36:59 ID:zkc/YTVj

ハクメンさん使ってて本家サムスピもやってみたくなったんだが、
CPU戦が楽しい作品ってある?
パターン前提の超反応とか時間制限とかがあると辛いが。

533 名前: no name :2010/02/11(木) 21:37:35 ID:rfP9dKhd

>>524
多分同じキャラで似たようなゲーム出せないとかそういうのじゃないかなーと
そうでもなけりゃ未だに人気のある商品の続編を出さないとか色んな意味でありえんし
そもそもBBやGG2の方向性にいかん気がする

或いは開発側がもうGGで格ゲー出したくないと考えてるかってとこかね

534 名前: no name :2010/02/11(木) 21:37:48 ID:xawzxlkw

>>529
ロマキャンもワーヒーの疾風の術やMOWのブレーキング辺りが元ネタだろうしね
GGの魅力はいろんなゲームのいろんなシステムをつめこみまくってみましたっていうカオスところだと思う

535 名前: no name :2010/02/11(木) 21:38:00 ID:GO01OyKQ

サムスピって全体的にCPU糞強いから基本パターン作りじゃなかったっけ

536 名前: no name :2010/02/11(木) 21:38:12 ID:5qB4oTir

そういや今日GGが50円2プレイだったのでコイン入れてみた

2面死亡→1面死亡だった

537 名前: no name :2010/02/11(木) 21:40:32 ID:rfP9dKhd

>>532
残念ながらサムスピには無いな、ぬるいか超反応かどっちか
というかCPU戦であのじりじりとした読み合いは楽しめんし
時間制限に関しては天サムしかないから大丈夫よ

一番いいのは6番勝負辺り購入して友達と適当に試し遊びしてみることかなw
自分がそれやってみたら初代に食いついた知り合いが居たw

538 名前: no name :2010/02/11(木) 21:41:43 ID:YfMOgrXh

>>536
振り向きでガードが分からないし、1対2でリンチにされたりするから、初心者だと、そんなもんじゃないか?

539 名前: no name :2010/02/11(木) 21:42:04 ID:/DuhwP6y

高校くらいまで家庭科で縫ったフェルト生地の財布使ってたな

540 名前: no name :2010/02/11(木) 21:42:05 ID:i4GU1eX6

>>532
ギャラクシーファイト

541 名前: no name :2010/02/11(木) 21:42:20 ID:aw4l45zq

なんでイスカなんだよwwwwww

542 名前: no name :2010/02/11(木) 21:42:26 ID:zZr0aeCl

GG独自のシステムはFDでは

543 名前: no name :2010/02/11(木) 21:42:29 ID:g0tY/zyX

>>523
イケメンが持ってる財布はマジックテープでもセンスいいやつだと思う

……まぁあのコピペ、マジックテープ式なのもだけど
静かーな感じのレストランでバリバリバリバリ鳴らしてるからまずいんだけど

544 名前: no name :2010/02/11(木) 21:43:47 ID:WuNcqQRG

>>539
すげーな
小学校の時点で穴あいて駄目になったわ俺のw

545 名前: no name :2010/02/11(木) 21:44:57 ID:zkc/YTVj

>>537
そうかー、仕方ないな。
誰かとやってみてこそ楽しさがわかるタイプのゲームなのか。

ちなみにキャラはスタンダードっぽい覇王丸でいいのか?

546 名前: no name :2010/02/11(木) 21:46:34 ID:xawzxlkw

>>542
FDはウォーザードのアルティメットガードとかサイキのバリアガードじゃない?

547 名前: no name :2010/02/11(木) 21:46:40 ID:tE4qLFb1

>>522
近立強P→エクスキュージョン→スパコン運送さえ食らわなきゃ
並キャラの性能でも割と楽に倒せるからねぇ。
wikiの審査員の項目に氏のGルガをAIの基準にしない方がいいと
書いてあることを知ってる人はどれぐらいいるのやら。

548 名前: no name :2010/02/11(木) 21:48:47 ID:SR6dOCgv

スタンダードと言えばむしろシャルロットや徳川あたりか?
シリーズ象徴する大斬り持ちは覇王丸だけど

549 名前: no name :2010/02/11(木) 21:50:15 ID:rfP9dKhd

>>545
最初に遊ぶなら覇王丸かなー、まぁ自分は幻十郎だったけどw
まずは自分の好みっぽいキャラやってみてつらかったらスタンダード系を触ってみるのがいいと思う

550 名前: no name :2010/02/11(木) 21:51:04 ID:UHcxiT6Q

>>529
EFZというゲームがあってだな

551 名前: no name :2010/02/11(木) 21:51:05 ID:d24Jg0/v

徳川って強いと聞いて入れてみたけど
MUGENだと何が強みなのかすらわからない感じだった

552 名前: no name :2010/02/11(木) 21:51:14 ID:ek4ybkdh

AIは特化するべきだな

553 名前: no name :2010/02/11(木) 21:51:45 ID:WuNcqQRG

>>547
それGルガの項目に書いたほうがいいのでは?と思った俺ガイル

554 名前: no name :2010/02/11(木) 21:52:17 ID:gqsU06Bx

初代はシャルのジャンプ大とか右京のツバメ返しだけで
クリアできたっけね。

555 名前: no name :2010/02/11(木) 21:53:28 ID:kQNjEWIv

相対的にナデシコッと三角斬り

556 名前: no name :2010/02/11(木) 21:53:31 ID:ONSS51Dn

そろそろサムスピに示現流の使い手が現れてもいいはずだ

557 名前: no name :2010/02/11(木) 21:53:46 ID:pRsFSksg

>>540
なぜそれを勧めるのか

558 名前: no name :2010/02/11(木) 21:55:44 ID:g0tY/zyX

mugenの慶寅がどーなのかはわからんが、零の狂った部分は修正されてる気もするし……
それに別ゲーのキャラに対して戦ってもあっさり強みが分かるようなゲームじゃ
サムスピにあんなにファンはつかんよ

>>545
初代・真は覇王丸、斬は狂四朗、天はシャルロット
零は慶寅、天下一は覇王丸で怒スピ

とかが俺のおすすめ

559 名前: no name :2010/02/11(木) 21:56:01 ID:6uRbB7Xf

>>529
操作系じゃないけどネガティブペナルティとかはGGだけかな?

560 名前: no name :2010/02/11(木) 21:56:48 ID:SR6dOCgv

やっぱ徳川の強みは撫子かなぁ、発生早く隙が少なくリーチもそこそこ
他には待ちに強いしゃがみ中斬りに昇竜拳
あとはめくりにつかえて永久につなげられるJ中斬り

561 名前: no name :2010/02/11(木) 21:57:23 ID:CX2ArQpy

自重なし神奈がかおりにボコられたでござる
神奈って勝利ポーズ中変顔してねぇ?

562 名前: no name :2010/02/11(木) 21:57:28 ID:N5rklUFK

>>550
EFZって2000年くらいに出てなかったっけ?

563 名前: no name :2010/02/11(木) 22:01:12 ID:rfP9dKhd

>>560
ついでにコマ投げも持ってるしな、基本的に必要なのが全部良いバランスで揃ってるのが寅の強みだと思う
零ではそれが全部強すぎかつシコシコッが調整ミスだったが、零スペ〜天下一では丁度良い具合になった

564 名前: no name :2010/02/11(木) 22:01:28 ID:xawzxlkw

>>529
そういえば他に思いつかないなあ
というか良く考えると零サムの剣気ゲージと方向性がま逆なんだな
ゲームの方向性の違いがわかって面白いw

565 名前: no name :2010/02/11(木) 22:02:55 ID:/DuhwP6y

コマ投げつってもあれ打撃投げじゃねえか

566 名前: no name :2010/02/11(木) 22:04:18 ID:Ddl2MOaR

GGやメルブラはガン攻めゲー

567 名前: no name :2010/02/11(木) 22:04:38 ID:SR6dOCgv

投げ属性になったのは剣サムだけじゃね?

568 名前: no name :2010/02/11(木) 22:05:40 ID:Q/E05vzc

>>508
悪咲氏のGルガデフォAIって、強さだけ見たら以前よりかなり弱体化されてないっけ?
最近は以前より、AIが魅せの方向にシフトしてる感じがする。

569 名前: no name :2010/02/11(木) 22:07:03 ID:rfP9dKhd

>>565>>567
地味に忘れてたorz
まぁでも零や零SPでも地味に伏せ後の切り返しとかで有用だった気がする

570 名前: no name :2010/02/11(木) 22:07:17 ID:ONSS51Dn

ふと格闘ゲームのKOTYを決めたら何になるだろうか
と今年の動画を見て思ってしまった

571 名前: no name :2010/02/11(木) 22:08:49 ID:K5Qw2cFR

ちょい前に北斗のシュウの体験版うpして、
それに対しての質問のメールが来たんですが
キャラフォルダ内の「Shuh-3.cns」ファイルで
各設定いじれる様にしてあります。

あの時の人達が見てるか分からんけど、一応報告。

572 名前: no name :2010/02/11(木) 22:08:49 ID:SR6dOCgv

ひどカナ「やあ」

573 名前: no name :2010/02/11(木) 22:09:39 ID:/DuhwP6y

歴代格ゲーでどれが一番のクソゲーか、とかならアリだと思うが
毎年どれが一番クソゲーか、とか決めても意味ねーと思う
年10本出てたら多いくらいの本数だろうし

574 名前: no name :2010/02/11(木) 22:10:00 ID:gqsU06Bx

修羅とかFISTあたりじゃ?

575 名前: no name :2010/02/11(木) 22:10:59 ID:5qB4oTir

>>573
つ「仁義ストーム」

576 名前: no name :2010/02/11(木) 22:11:02 ID:YfMOgrXh

>>570
基準にもよるが、ソウルキャリバー何ぼかは覚えてないけど、これしかないだろ。
すべてのデータ消すんだし

577 名前: no name :2010/02/11(木) 22:11:43 ID:rfP9dKhd

>>570
年単位なら正直遊べるレベルじゃないのはひどカナぐらいだしなぁ
全部まとめてなら修羅、FIST、ザマスとかその辺じゃなかろうか

578 名前: no name :2010/02/11(木) 22:12:15 ID:i4GU1eX6

仁義ストームだな

579 名前: no name :2010/02/11(木) 22:12:38 ID:xawzxlkw

誰も知らないようなマイナーゲーがあげられて、誰も知らないからそれに反論できず、
ズルズルとそれに決まるんじゃなか

580 名前: no name :2010/02/11(木) 22:12:45 ID:WuNcqQRG

>>576
全部のデータが消えるんじゃなくて
他のゲームのデータがあるとソウルキャリバーのデータが壊れる
そんでもってソウルキャリバーVだ

581 名前: no name :2010/02/11(木) 22:15:05 ID:GO01OyKQ

…商業タイトルじゃないけどsword dance

582 名前: no name :2010/02/11(木) 22:15:11 ID:rfP9dKhd

>>575
仁義はネタそのものはともかく中身は割とどこでもある普通の格ゲーだから、
あそこのレベルに入るぐらいにまでは絶対行かないと思う
つか仁義行くなら06年の3D幽白のが先に来るかと
>>580
確かやり方によってはメモカ全部ぶっ壊れるんだよな
一応バグ報告してディスク送れば修正版送ってくれてたな

583 名前: no name :2010/02/11(木) 22:15:39 ID:WkG+/MLV

仁義ストームはロケテの脱衣CGを見て
「これはヤバくて修正されるだろw」と思っていたが
まさかゲームの本質そのものが無くなるほど修正入るとは思っていなかった

584 名前: no name :2010/02/11(木) 22:15:47 ID:OrrlwnPH

__に一票

585 名前: no name :2010/02/11(木) 22:15:55 ID:9djraEB1

え?仁義ストームが闘劇種目に選ばれたって?

586 名前: no name :2010/02/11(木) 22:17:01 ID:g0tY/zyX

とりあえずARESU神が関わったゲームは殿堂入りだろ

587 名前: no name :2010/02/11(木) 22:17:36 ID:WuNcqQRG

>>582
修正版・・・・・だと!?
俺未だにバグ持ちだよ さらにそんなの知らなかったYO
3D格ゲーで何気にいいほうだと思うんだソウルキャリバーは。
Vのサイドストーリーよかったな〜
Wになって消えたけど

588 名前: no name :2010/02/11(木) 22:19:18 ID:wrJ2Hcq+

今時Gルガごときじゃ先鋒も勤まらんよ

589 名前: no name :2010/02/11(木) 22:19:19 ID:g0tY/zyX

なにげにっていうか、Uかなんかは絶賛されてなかったかソウルキャリバー
3D格ゲーだとやっぱ鉄拳バーチャが強すぎるけど

鉄拳もなにげにバランス良くなってきたりしてるよな。 え、吉光?

590 名前: no name :2010/02/11(木) 22:20:13 ID:GO01OyKQ

鉄拳のバランスが良いってのはアクシデントコア方式とかどこかで聞いたけど

591 名前: no name :2010/02/11(木) 22:21:09 ID:qPqaQTIq

>>581
あれ、セイバーらしくない技ばっかだなーとか思ってたら
緋の妖夢に似たような技があって吹いた
桜花閃々だったかな

592 名前: no name :2010/02/11(木) 22:21:46 ID:rfP9dKhd

>>587
なんと、本スレで発売1〜2週間でかなり話題になってたよ
「何で修正版配布する事を公式サイトで言わないんだ」ってことも含めて
本スレにいた人は結構修正版手に入れてたと思う

あとキャリバーは未だに3アーケードの大会やってるぐらいだからね
海外含めるとレベルとしてはバーチャ・鉄拳の次に来るぐらいには間違いなく人気あると思う
自分も3D格ゲーで唯一やってるがリンクまた使いてぇ・・・

593 名前: no name :2010/02/11(木) 22:22:14 ID:g0tY/zyX

>>590
技の最速発生フレームは完全に統一されたね
コンボの火力も似たり寄ったりになってきてる、傾向としてはだけど

でも試合そのものは面白いぜ。人口多いのもあるけどね、信じらんないぐらい

594 名前: no name :2010/02/11(木) 22:23:43 ID:w51C/g+z

>>590
まあスカりや起き上がりの選択ミスで4割とか平気で減るからな。
それでも鉄拳王になるキャラは上位陣だけだし

595 名前: no name :2010/02/11(木) 22:23:48 ID:NwrSRK2L

>>587
そこまで致命的なバグが放置されてたら大問題だろw

596 名前: no name :2010/02/11(木) 22:24:46 ID:GE50e43V

ソウルキャリバーはスポーン出してくれたのが一番嬉しかった
海外で大人気なんだっけ?>ソウルキャリバー

597 名前: no name :2010/02/11(木) 22:25:05 ID:3bNFR0WI

>>588
最近の大会動画もそんなかんじなの?
一時と比べて、強さのベクトルを下げて戦わせる動画製作者も増えたと聞いたが

598 名前: no name :2010/02/11(木) 22:25:31 ID:s57dKRYQ

Gルガも少しAIが強化されれば並大抵のキャラじゃ勝ち越すのは難しくなるのにね
まあ鳶影氏のがあるからいいとは思うけど

神人豪鬼はAI強化されると今より格段に強くなりそう

599 名前: no name :2010/02/11(木) 22:25:41 ID:WRer+oue

>>577
おっとPS移植版ゴウカイザーを舐めてもらっては困る
2D格ゲー最悪の出来。ゲーム性でいえばFISTを超える糞さ
立ちっぱなしで相手を投げる格ゲーはこれぐらいだと思う

600 名前: no name :2010/02/11(木) 22:26:40 ID:8GaxTqC2

仁義ストーム画集でも出せばいいのに

601 名前: no name :2010/02/11(木) 22:27:16 ID:SR6dOCgv

いやGルガ先鋒は言い過ぎだろ
強〜狂レベルじゃなけりゃ十分活躍できるし

602 名前: no name :2010/02/11(木) 22:27:19 ID:WuNcqQRG

>>592
全俺が悲しみを背負った
PS2にしては綺麗だよねグラフィック
今のところ使えるのはナイトメアとセルバンテスくらいかな
タキの三連キックは相手やコンボによっては永久ができまする

603 名前: no name :2010/02/11(木) 22:27:55 ID:GO01OyKQ

仁義ストームは男を脱がせば良かったんや
誰もやらないだろうから闇に葬られるのは一緒か

604 名前: no name :2010/02/11(木) 22:28:59 ID:xawzxlkw

>>597
再生数が多いのは凶悪なレベルのものが多いんじゃないだろうか
俺が観てるのはマイナー中心で強さもほどほどだけど、再生数がね…

605 名前: no name :2010/02/11(木) 22:29:13 ID:uLzAAh5E

良い動きってなんだろう

606 名前: no name :2010/02/11(木) 22:30:30 ID:OpxkUbaI

そのマイナーな大会とやらをここで紹介&宣伝すれば再生数10くらいは伸びるかもな

607 名前: no name :2010/02/11(木) 22:30:45 ID:DcXYU6KK

>>603
NEOGEOにそんなゲームがあってだね
Gルガはコアコアジェノサイドがあまり減らないのが辛い

608 名前: no name :2010/02/11(木) 22:32:58 ID:fs5DMJij

AIで競うな
持ち味を生かせッ!

609 名前: no name :2010/02/11(木) 22:33:37 ID:tE4qLFb1

>>598
神人豪鬼はGルガと比べ物にならんぐらい凶悪ですしおすし。
Gルガは運送以外のスパコンが安いしジェノサイドヘブンあたりで適当にゲージを吐いてくれるが、
あっちはゲージがたまったら超反応禊か瞬獄殺がどんどん飛んでくる。
AI戦ならmisobon_ism氏の神人豪鬼の方が理不尽さ具合ではまだましなんじゃなかろうか。

610 名前: no name :2010/02/11(木) 22:34:36 ID:rfP9dKhd

>>602
GC版はwiiで出しても問題ないレベルだと思う
自分は新作でたら最初はスピード系を使うんだが、気づいたらアスタやロックさんに行っちゃうから困る
でも友人には自分の使用キャラでは勝てなくて何故か勝てちゃうヴォルドの勝率が変に上がるこの哀しみorz
>>603
何その風雲黙示録

611 名前: no name :2010/02/11(木) 22:35:14 ID:g0tY/zyX

プレイヤーが動かす分には、Gルガ使うんだったらノーマルルガのKグルで、とかになっちゃうし
Gルガにはがんばって欲しいんだけどなあ

612 名前: no name :2010/02/11(木) 22:35:32 ID:Q/E05vzc

まあ先鋒だのなんだの言っても、強さなんて相対的なものなんだから、相手によるとしか。
今伸びてるのだと主人公連合vsボス連合とか、そこまでとんでもないAIじゃなくても結構活躍してるよ。
といってもまあ、あれこそ相手によるけど。

613 名前: 舐めまくり :2010/02/11(木) 22:35:38 ID:nLIm3Phb

誰か、上靴いらねーかー?

614 名前: no name :2010/02/11(木) 22:36:32 ID:pRsFSksg

>>597
半年〜1年くらい前に比べては落ち着いてると思う
現実は>>604だが

615 名前: no name :2010/02/11(木) 22:36:46 ID:WuNcqQRG

これはいったいなんなんDA

616 名前: 舐めまくり :2010/02/11(木) 22:38:13 ID:nLIm3Phb

ん?

617 名前: no name :2010/02/11(木) 22:39:24 ID:rxlaa6Lf

まあ強キャラと言っても千差万別、確かドラゴンが強キャラの欄に書かれてたと思うがアレは変な凶並みの尖り具合だからな・・・
ただ、投げの頻度をちょっと下げた状態のGルガに十分勝てるなら強だとは思う

ただGルガに勝とうと思ったら、ひたすら待って投げをジャンプで交わして反撃し続ければ勝てるというかなんというか

618 名前: no name :2010/02/11(木) 22:40:50 ID:GO01OyKQ

早漏とか成長タワーとかは非凶悪だけど結構伸びてると思うんだけどな
ころうばは…上下の幅がありすぎてイマイチか

619 名前: no name :2010/02/11(木) 22:41:35 ID:B4/jhYtx

GルガはAIでやらせはするけど超えようとは思わない
あとよく考えたら手元のGルガ2008とかそんなんだわ

620 名前: no name :2010/02/11(木) 22:42:07 ID:5UoblIyN

最近伸びてるのをみると、凶とか強とかで分けるんじゃなくて、
ぜんぶ混ぜちゃってるのが多いな

主ボスとか無限旗とかそんなかんじ
自重0もそうだったかな

621 名前: no name :2010/02/11(木) 22:43:48 ID:zZr0aeCl

公式来てた
http://www.e56.info/mbaaring/index.html

622 名前: no name :2010/02/11(木) 22:44:09 ID:xawzxlkw

>>606
それもそうだね
とりあえず2つほど
【MUGEN】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会OP
sm9401551
MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】OP
sm9544546

623 名前: no name :2010/02/11(木) 22:45:00 ID:N5rklUFK

ルガは2002の奴なら分かりやすい凶キャラで安定してるのに、Gルガは不安定だよな。
そもそもカプエスがゲージ3絡めたコンボ以外は安いし、一発屋的な?

624 名前: no name :2010/02/11(木) 22:46:59 ID:d24Jg0/v

>>621
ボーダーブレイクとかの嬌態だっけ?

625 名前: no name :2010/02/11(木) 22:47:23 ID:xawzxlkw

失敗した
【MUGEN】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会OP


MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】OP

626 名前: no name :2010/02/11(木) 22:47:48 ID:U/UoA1dE

人気者のミズチもBOSSFIGHTで凄いAI出来ちゃったしな

627 名前: no name :2010/02/11(木) 22:47:52 ID:WuNcqQRG

>>621
ロアにはもう少し強くなってほしいな

628 名前: no name :2010/02/11(木) 22:48:01 ID:g0tY/zyX

RCあれば凶いけると思うけどねえ、Gルガ。

あ、そういや、ちょっと前にさっちんの死亡場面見られないから
月姫リメイク待ちだーって言ってた人、いまいるかな?

629 名前: no name :2010/02/11(木) 22:48:02 ID:l44zO6vN

Gルガは総合的には高水準だが突き抜けた物が無いんだよな
烈風拳もゴッドプレスも優秀なんだけどチートレベルじゃないし、何よりも通常技の性能がノーマルルガと殆ど変らんし
斬空波動だけで大半のキャラを圧倒出来る神人豪鬼とはお手軽度が違い過ぎる

630 名前: no name :2010/02/11(木) 22:48:03 ID:s57dKRYQ

>>609
悪咲氏の神人豪鬼も禊と瞬獄以外のスパコン安いけどな
結構豪斬空で吐き出すし
昇竜を滅殺豪昇竜でキャンセルすることもあるからなぁ
misobon_ism氏の神人豪鬼はゲージの無駄遣いが多いしダメージのあるコンボしないから理不尽とか全くないと思うが

631 名前: no name :2010/02/11(木) 22:48:30 ID:GO01OyKQ

>>624
普段からどんな文章書いてるかまるわかりね

遠野家は少しくらい自重するんだろうか

632 名前: no name :2010/02/11(木) 22:48:56 ID:xUIlTRgg

鉄拳は日本でも一番人気がある格ゲーで
もちろん家庭用も売れてる方だが売上げの90%は海外という発言があったりする。
やはり海外市場を開拓するのが生き残る道なんだろうな
キャリバーも日本じゃそこそこって感じだけどシリーズ途切れないし海外がスゲーんだろうな

633 名前: no name :2010/02/11(木) 22:49:26 ID:UHcxiT6Q

>>621
Vシは相当弱体化したらしいけどどうなってるかな
俺のワラキーは強化されてんのかな
やっぱり秋葉は強キャラなんだろうか

634 名前: no name :2010/02/11(木) 22:50:13 ID:/DuhwP6y

鉄拳は海外だと爆死してるって聞いたけど

635 名前: no name :2010/02/11(木) 22:50:53 ID:B4/jhYtx

>>621
アーケードでついにネコカオスが使えるのか

636 名前: no name :2010/02/11(木) 22:51:23 ID:S5rubbNN

>>621
そういえばCCから基盤が変わるんだな。

>>613
おぬし、さてはここの上靴舐めスレから来ただな?

637 名前: no name :2010/02/11(木) 22:51:37 ID:rfP9dKhd

>>621
ついに新筐体か、流石にNAOMIじゃつらくなったんだろうな
でやっぱり式出るのかヤター、使いこなせる気今ですらしねーがorz
>>629
CVS2で出た時もルガの方が圧倒的に楽だったな
斬空あると無いとではほんと強さが違う、禊も怖いし

638 名前: no name :2010/02/11(木) 22:52:06 ID:pRsFSksg

>>625
どっちも見てるぜ

639 名前: no name :2010/02/11(木) 22:52:27 ID:PLWNkPU9

鉄拳って実写映画やるのね
今年三月か・・・KOFとどっちがひどいかな

640 名前: no name :2010/02/11(木) 22:52:35 ID:u6qEzw+/

鉄拳海外で売れて販売数も凄い→でも何故か海外の利益がマイナス→返品?→爆死

641 名前: no name :2010/02/11(木) 22:53:23 ID:SR6dOCgv

>>626
Aiじゃなくて本体自体別物な訳だが

最近始まった大会ならこれかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9569440
傭兵+成長チームトナメってやつ

642 名前: no name :2010/02/11(木) 22:53:56 ID:xUIlTRgg

>>634
あら、最新作は爆死なのかな?
少なくともインタビューでディレクターが言ってるから嘘ではないと思うけど。
というか累計3700万本とか凄いね
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100206_347554.html

643 名前: no name :2010/02/11(木) 22:54:20 ID:/DuhwP6y

そこでCVS98Ωルガール
バニシングラッシュはボス専用スパコン
グラビティスマッシュはプレイヤーだと発射するまで攻撃判定なし

644 名前: no name :2010/02/11(木) 22:54:27 ID:SR6dOCgv

>>639
平八と一八以外のキャスティングはそこそこいいとおもう

645 名前: no name :2010/02/11(木) 22:54:36 ID:u6qEzw+/

>>641
一応アフロン氏改変だしあんまり意識してなかった

646 名前: no name :2010/02/11(木) 22:54:46 ID:0Jmq+hhu

謎のキャラが追加とあるが……
アーチャーかセイバーあたり来ないかな
抑止力発動ってことで

647 名前: no name :2010/02/11(木) 22:57:24 ID:WuNcqQRG

>>646
そこでまさかの慢心王 ありえない話だがw

648 名前: no name :2010/02/11(木) 22:57:24 ID:y04/zzIY

謎のキャラ……春男?

649 名前: no name :2010/02/11(木) 22:58:25 ID:/DuhwP6y

そこでなぜか鋼の大地キャラ参上

or

ニトロワにセイバー貸した代わりのニトロキャラ参上

650 名前: no name :2010/02/11(木) 22:58:28 ID:moR1CYxD

CVS2ではルガールはゲージ依存度が高いから大将向きのキャラだって言われてたな。

651 名前: no name :2010/02/11(木) 22:58:36 ID:rxlaa6Lf

>>648
タツオじゃね?

652 名前: no name :2010/02/11(木) 22:58:55 ID:g0tY/zyX

>>646
ネコカだろたぶん

653 名前: no name :2010/02/11(木) 22:59:04 ID:EcPDjFjS

まさかのとなみんか……無いな
四季あたりはまだおかしくはないだろうけど

654 名前: no name :2010/02/11(木) 23:00:31 ID:B4/jhYtx

ネコカは一番下にいるだろ!

655 名前: no name :2010/02/11(木) 23:01:01 ID:I9OBOtl6

まさかのファンタズムーン

656 名前: no name :2010/02/11(木) 23:01:07 ID:rfP9dKhd

>>646
セイバーリリィが来たら個人的に歓喜
いやまぁ普通なら謎のキャラで外部ならアチャとかあの辺だろうが
月姫だと四季ぐらいなのかもう

657 名前: no name :2010/02/11(木) 23:01:25 ID:WuNcqQRG

ネコワラキー・・・・出現

658 名前: no name :2010/02/11(木) 23:02:03 ID:g0tY/zyX

>>654
だってあいつ公式で「全てが謎」のキャラだし
新キャラ追加ならそう書く気するんだけどなあ

659 名前: no name :2010/02/11(木) 23:04:17 ID:qLNcV5bP

>>620
神々への挑戦シリーズもそうだな。
今やってるのは無理ゲー臭が半端ないw
企画倒れになるのが見え見えなんだが、それ含めて楽しんでる。

>>646
四季だと思うけどなあ。
アーチャーやセイバー出しちゃったら、また設定にうるさい人たちが…。
アンコの四郎ですら散々言われてたのに。

660 名前: no name :2010/02/11(木) 23:05:21 ID:l44zO6vN

実写版スト2の二の舞な予感しかしない
>>621
やっぱ式出るのか、これでゲーセンで魔眼対決が出来るな

661 名前: no name :2010/02/11(木) 23:07:29 ID:UHcxiT6Q

四季が妥当な線だろうねえ
シエルロアは出せないってきのこが言ってたし

662 名前: no name :2010/02/11(木) 23:07:33 ID:rfP9dKhd

>>658
でもキャラ紹介欄に居るならわざわざ謎のキャラ名義する必要も無いだろうw
いまんとこ居ないのはネコ&メカやコハメカか、まぁあいつら対戦専用だったし出ないだろうなぁ

663 名前: no name :2010/02/11(木) 23:08:01 ID:NL+qJ/cj

四季だろ、コンパチ以外に選択肢があるとは信じがたい。

664 名前: no name :2010/02/11(木) 23:08:10 ID:GO01OyKQ

ところでこれって新作と言うよりは調整版みたいな位置づけ?
新しくシナリオが書き下ろされるとかそういうことは無いってことでいいのかな

665 名前: no name :2010/02/11(木) 23:08:45 ID:9djraEB1

新基盤か
基盤には詳しくないが劇的な変化はあるんだろうか

666 名前: no name :2010/02/11(木) 23:09:01 ID:zZr0aeCl

>>624
ボダ部はそれの上位版
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/ring.htm

667 名前: no name :2010/02/11(木) 23:09:29 ID:AuKl/o8N

>>639
実写鉄拳と聞くと


を思い出す

668 名前: no name :2010/02/11(木) 23:10:05 ID:g0tY/zyX

>>662
そう……かなぁ?
今までこういうタイミングで新キャラ出したことなかったし、怪しいような気がしてね

>>663
いやあ、出るにしたって四季はコンパチ無理だと思うぞ
あいつ和服だし

669 名前: no name :2010/02/11(木) 23:10:26 ID:SR6dOCgv

>>666
シャイニング・フォース ワロスは上なのかな?

670 名前: no name :2010/02/11(木) 23:11:19 ID:rfP9dKhd

>>659
いっそのこと

「挑 戦 者 現 る !
THE CHALLENGER 」

でもいい気がする。ここまでネタにすりゃ変に設定に拘る人もry
>>664
既存のキャラは無いと思う、ネコカのED絵は分からんが

671 名前: no name :2010/02/11(木) 23:13:08 ID:WuNcqQRG

既存のキャラを謎にはしないだろうw

672 名前: no name :2010/02/11(木) 23:13:49 ID:GO01OyKQ

シャントット人形形式で良いじゃないもう

673 名前: no name :2010/02/11(木) 23:13:52 ID:ia7uD900

姫じゃね
グラまで手を入れた
もちろん大会禁止の極悪仕様のまま

674 名前: no name :2010/02/11(木) 23:15:16 ID:rfP9dKhd

そして>>670を書いて
「いっその事藤ねぇ出ればいいじゃん!それならみんな大喜び!」と思った自分がいた

675 名前: no name :2010/02/11(木) 23:15:37 ID:qPqaQTIq

アレだ
ボス扱いのH秋葉

676 名前: no name :2010/02/11(木) 23:16:23 ID:UHcxiT6Q

メレム・ソロモンとかはどうだろうか
動きが早くて食らい判定が小さいかわりに安くて紙な教授みたいなポジションで

677 名前: no name :2010/02/11(木) 23:17:52 ID:9FoolW3+

>>668
式の描き換えでならいけるかもw

678 名前: no name :2010/02/11(木) 23:24:45 ID:5qwpXy5Y

ここで橙子さんの出番ですよ

679 名前: no name :2010/02/11(木) 23:25:13 ID:2SpdE7fl



これを見てついカッとなってしまった
今は反省している
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5699.zip.html

680 名前: no name :2010/02/11(木) 23:25:24 ID:YfMOgrXh

裏をかいて、オシリスシオンとか?

681 名前: no name :2010/02/11(木) 23:28:24 ID:SR6dOCgv

>>679
良いケツだな、少し借りるぞ

682 名前: no name :2010/02/11(木) 23:28:59 ID:rfP9dKhd

>>677
むしろそれ白純先輩になるんじゃないのかw

683 名前: no name :2010/02/11(木) 23:34:03 ID:Pgk8Jvn9

>>679
やっぱヴァンプリはナタリア一強だな(ネタ的な意味で)

684 名前: no name :2010/02/11(木) 23:34:14 ID:l/qR1b6H

劇場版の白純先輩は凄まじい変態ぶりだったな
なんていうか保志の本気を見た気がする

685 名前: no name :2010/02/11(木) 23:34:40 ID:8qjKJ66C

豚切りスマンが
MUGENを観る上でのおススメのNGワード教えて下さい・・・
プレミアムなんですが、他の動画でもNG設定大活躍なので100個なんてすぐ溜まりますorz

MUGENは尚更注意書き読まないお子様が多すぎて困ります

686 名前: no name :2010/02/11(木) 23:35:59 ID:SR6dOCgv

>>685
オミトロンは制限なかった気がする
使ってねーからわかんないけど

687 名前: no name :2010/02/11(木) 23:36:18 ID:ONSS51Dn

ボーダーブレイクのブラストランナーでもmugen入りさせようかなぁ
ブラスト弾幕はったりして

688 名前: no name :2010/02/11(木) 23:36:23 ID:/DuhwP6y

そういうのが涌きそうな動画を見ない
これだけでおk

689 名前: no name :2010/02/11(木) 23:37:54 ID:l44zO6vN

>>680
青子辺りに詰みそうだ
>>679
これは良いケツですね

690 名前: no name :2010/02/11(木) 23:37:54 ID:U6Lqqf6R

そういうのが気になる人間はニコ動とか見ない方がいいよ

691 名前: no name :2010/02/11(木) 23:38:02 ID:l/qR1b6H

>>685
ワードよりユーザーでNG登録した方が有効な気がするな

692 名前: no name :2010/02/11(木) 23:39:33 ID:rfP9dKhd

>>685
個人的にはmugen用のは無いな
MUGENでの荒れコメは殆どが使い方と動画によっては別の普通のコメントになっちゃうから
まぁだからこそ困るってとこではあるんだが
普遍的には「厨」とか「下手」とかその辺だが普通はユーザーでNGしてるのう

693 名前: no name :2010/02/11(木) 23:40:23 ID:zZr0aeCl

ID固定になったの?

694 名前: no name :2010/02/11(木) 23:43:03 ID:R0Xdjhvs

>>685
ほれ
http://dic.nicovideo.jp/a/ng%E6%8E%A8%E5%A5%A8%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
ここにMUGEN用NGワード載ってるぞ

695 名前: no name :2010/02/11(木) 23:43:21 ID:HKF+MJgd

184状態のIDでも、登録すれば他の動画でもNGになってた気がする

696 名前: no name :2010/02/11(木) 23:43:35 ID:zkc/YTVj

>>684
演じ分けと言えば石田彰のイメージがあったが
保志もやるなぁと思った。

697 名前: no name :2010/02/11(木) 23:44:27 ID:/JGbKPE5

>>642
海外の家庭用ゲーム市場は小売にうって売れ残った場合は販売元に返品するかその地域いったいの販売額を下げるかの2択になるらしい。
日本の場合は小売におろした段階で返品等きかなくなるのでおろした数分が利益になるけど海外だと実売分のみが利益になる。
それでそのインタビューで出てる本数はおろした本数で実売本数ではないのがポイント。

ちなみに鉄拳での海外での返品における赤字のせいでこないだバンナムのリストラがニュースになってた。

698 名前: no name :2010/02/11(木) 23:45:17 ID:8IaenpXx

確か一週間は別の動画でもID同じだからしばらくは平和になるはず

699 名前: no name :2010/02/11(木) 23:45:45 ID:zZr0aeCl

>>695
そうか、じゃあこれからはユーザーでするかな
前は日毎、動画毎に変わったからなぁ

700 名前: no name :2010/02/11(木) 23:45:59 ID:l44zO6vN

そういうのはある程度はしょうがない
まあ登録しておくのは「キモキャラ」「ざまあああ」ぐらいかね

701 名前: no name :2010/02/11(木) 23:47:26 ID:tTgr4G/V

「同じユーザーが投稿した動画間では1週間ID共通」
「IDは木曜日ごとに変更」
じゃないっけ?他の投稿者の動画では同一日でもIDは変わる。

702 名前: no name :2010/02/11(木) 23:48:18 ID:/DuhwP6y

それは匿名時のIDじゃねえの

703 名前: no name :2010/02/11(木) 23:49:26 ID:NMfEsBDD

制服秋葉がいるくらいだから高校生青子とかいても良いと思うんだ

704 名前: no name :2010/02/11(木) 23:49:57 ID:Iw+sA6LY

>>685
コメント消して全画面で見ればいいじゃない
内容に関わらずコメント自体にあまり興味が無い、でもニコ動は見る

705 名前: no name :2010/02/11(木) 23:50:00 ID:5qwpXy5Y

でも最近はアンチも結構居なくなった気がする
以前は東方やEFZ、メルブラ、GGとなんにでも居たからなぁ
コメ消しで見なくてすむようになったのはやっぱうれしいZE

706 名前: no name :2010/02/11(木) 23:50:56 ID:Ilukv+Gy

>>694
mugen関連も追加されたのか。
しかしそういう項目見る度に思うんだが、荒らしに逆利用されないかと不安になる。

707 名前: no name :2010/02/11(木) 23:51:30 ID:008WJAGC

まぁネコカオスのことだけどね
式と一緒に追加だし

708 名前: no name :2010/02/11(木) 23:51:35 ID:aZAJ5ULm

既存格ゲーキャラの再現をする場合
AIRのフレーム調整はどうするのが良いのかな?

フレームが載ってる本などを参考にする?
動画をコマ送りにして合わせる?

709 名前: no name :2010/02/11(木) 23:52:52 ID:qPqaQTIq

東方は最近弾幕がほとんど通じなくなったからなー
叩かれにくくなったのは弾幕効かずに近寄ったとこ狩られるシーンが多くなったのもあるんじゃね

710 名前: no name :2010/02/11(木) 23:53:17 ID:l/qR1b6H

mugen動画は流石にコメないと寂しいからコメ消しはしないな
作業用とか聴くときはコメ消しデフォだが

711 名前: no name :2010/02/11(木) 23:53:53 ID:rfP9dKhd

>>708
フレームと明らかに違えばコマ送り、
大体合ってれば本参考に、が一番良いんではなかろうか
北斗とか攻略本のデータ結構違ってた覚えあるし

712 名前: no name :2010/02/11(木) 23:56:37 ID:5UoblIyN

確かに昔に比べれば荒らしは減った気がする・・・
あと、護身開眼したのか荒れそうな動画をそもそも見なくなった
ランキンに入らないような動画をのんびり見るのが楽しいのぜ

713 名前: no name :2010/02/11(木) 23:56:40 ID:eQ5sYTGL

最近フレーム表示ツール更新しにいったらアカツキの判定も見れるようになっていて驚いたな

714 名前: no name :2010/02/11(木) 23:57:13 ID:8qjKJ66C

>>690
身も蓋もないww好きなコンテンツあるんで流石にそれは無理ですw

>>694
ありがとうございます!

例えばキャラに対して「キモイ」だけで
きめぇ
きめえええ
きもい
と、四種類以上はあるんでキリ無いんですよね…。困ったもんだ

715 名前: no name :2010/02/11(木) 23:58:31 ID:64cHgyGe

じゃあオミトロン使えよ

俺は一瞬動画止まるから嫌だけど

716 名前: no name :2010/02/11(木) 23:58:56 ID:BbbjzdO5

き で登録すればその内3つは消える

717 名前: no name :2010/02/11(木) 23:59:27 ID:PijYLP3M

>>709
キャラクター自体の更新も少ないしな
そろそろ非想天則のハイブリッドをだな・・・

メルブラはそろそろ志貴と秋葉の異様な優遇やめろ
なんだよ七夜よりも全技1F早いです^^とか本気の構えは七夜の214の完全上位互換です^^だとか

718 名前: no name :2010/02/12(金) 00:03:23 ID:vReTQgTa

きも・キモ・きめ の3種類をNGすればいいんじゃね

719 名前: no name :2010/02/12(金) 00:05:12 ID:tudiejoq

アンキモが消えるがな

720 名前: no name :2010/02/12(金) 00:05:14 ID:XrwSR5fy

七夜も志貴も相手する分にはウザい事に変わりは無いがなー

721 名前: no name :2010/02/12(金) 00:05:51 ID:BwSpWgRr

じゃあ七夜は動作被りしてるから削除の方向で

722 名前: no name :2010/02/12(金) 00:06:24 ID:X+wF9Xfh

>>714
漢字、カタカナも含めれば相当だからな
1000ぐらい欲しいわホントw
>>718
大雑把にするとそれはそれで見たいコメが消えて困るね
〜なきも(気ものひらがな)、とかも消えるしな

723 名前: no name :2010/02/12(金) 00:07:19 ID:SwCic7d0

新キャラifがありなら「幸せな夢を掴んだ弓塚さつき」とか。
どうやって戦うのかはわしにはわからん・・・。

724 名前: no name :2010/02/12(金) 00:07:47 ID:okbxjS8K

七夜は白レン製だから駄目なんだよ多分きっと恐らく
ワラキーに作ってもらえれば直死も手に入るし万々歳じゃね?

725 名前: no name :2010/02/12(金) 00:08:24 ID:uCvQKZE3

でもワラキー自体g

726 名前: no name :2010/02/12(金) 00:09:08 ID:vgqddSHg

AAは3つもスタイルがあるんだしぶっちゃけ七夜とかの裏キャラは削除でいい気がする
作ってる中の人も大変だろ、性能差つけるの

727 名前: no name :2010/02/12(金) 00:09:51 ID:okbxjS8K

それは言わないお約s
そういやワラキー自体、タタリパワーで動いてる人達よりダイヤ的に明らかに下に居るよな…

728 名前: no name :2010/02/12(金) 00:10:14 ID:Wdo6t+ah

>>723
普通に吸血鬼(人も殺してる)なさつきにすればいいんでは
さっちんルートグッド(トゥルー)はそんな感じだろうし

729 名前: no name :2010/02/12(金) 00:11:39 ID:kTpf8fEC

それが性能的な意味でなく設定的な意味でがっつりキャラとして独立しちゃってるんだから難しくない?
特に七夜なんて型月人気投票で男性ではかなり上位の人気キャラだったみたいだし

730 名前: no name :2010/02/12(金) 00:13:02 ID:Rl35eEnB

>>705
荒らしは減ったと思うけど空気読めないアホは
いまだにいっぱいいやがる
力が・・勝手に・・トナメで説明終わって
試合始まってんのにイヤホオオオォォォイヤホオオオォォォ
コメしてきてる奴とか

731 名前: no name :2010/02/12(金) 00:13:07 ID:uLsTWhD/

キモ系を消すと、アッシュとか禍忌関連のコメも消えるし、
ウザ系を消すとサウザーやクラウザーも消えるんだよな。

732 名前: no name :2010/02/12(金) 00:13:27 ID:bXotzpOI

七夜と志貴の性能入れ替えて志貴はLAだけぶっちぎりで性能いい子にしたほうがしっくりくるな個人的に

733 名前: no name :2010/02/12(金) 00:13:37 ID:XrwSR5fy

H志貴が壊れてるだけで他は差別化できてる
七夜だって22Bとかヴォルカあんぱんとか十分個性あるでしょ

734 名前: no name :2010/02/12(金) 00:13:48 ID:Wdo6t+ah

>>724
直死持ってる七夜はワラキア本体っつーかワラキア自身っつーかであって
七夜としての人格ないし無理じゃね

735 名前: no name :2010/02/12(金) 00:16:19 ID:NKmJVGIC

>>717
名月の使い勝手がいいのは性能うんぬんよりA版の存在があるからなんだがね

>>729
投票者のコメントみると物凄く悲しくなるけどな

736 名前: no name :2010/02/12(金) 00:19:33 ID:Rl35eEnB

型月は月姫リメイクいつだすんだ?
一応出すとは言ってるんだよな?

737 名前: no name :2010/02/12(金) 00:19:43 ID:NbcQcsJQ

壁蹴り移動技はどこかで入れて欲しかったな七夜

738 名前: no name :2010/02/12(金) 00:20:16 ID:HUgScl1k

>>708
ありがとう
誤植もあるしコマ送りにしてやる方が
ズレが少なくて良さそうだね

739 名前: no name :2010/02/12(金) 00:20:36 ID:/bdwUNpx

>>736
一年前に新作発表しているのに今だ何の情報もない時点で・・・

740 名前: no name :2010/02/12(金) 00:20:49 ID:HUgScl1k

ごめん、>>711だった

741 名前: no name :2010/02/12(金) 00:21:28 ID:FsP4fBcX

>>736
型月20周年記念とかに出すよきっと

742 名前: no name :2010/02/12(金) 00:21:57 ID:Wdo6t+ah

>>736
しばらく先だろうね、まほよが終わったらDDDの続きだそうだし
まぁ月箱持ってるから、個人的には別にいいんだが

743 名前: no name :2010/02/12(金) 00:22:37 ID:asxXGDij

ロケテしてもゲーセンに並ばないゲームだってあるんだ。未だにハード発売当初からの発売予定ソフトが発売されていないんだ

結論:まだ早い

744 名前: no name :2010/02/12(金) 00:23:16 ID:mY1LJvsi

さっきも某動画で「ウンコ」「うんこ」「気色悪い」をNGワードに追加…
MUGEN荒らしはホント品が無いな

745 名前: no name :2010/02/12(金) 00:24:18 ID:Wdo6t+ah

愚痴スレ行ってちょうだいね、と

746 名前: no name :2010/02/12(金) 00:24:20 ID:Rl35eEnB

品のいい荒らしがいたら会ってみたいわ

747 名前: no name :2010/02/12(金) 00:26:01 ID:wd+kAK21

コメに関しては気にしないのが一番だよ
NGワードと言えばときメモ2で名前喋ってくれるんだけどNGワードあるんだよね
主人公の名前を関羽雲長(かんううんちょう)にしたら弾かれた話を思い出した

748 名前: no name :2010/02/12(金) 00:26:51 ID:rDuPoNvD

リメイクはなるべく遅くていいよ
オクで月箱高く売れなくなるから

749 名前: no name :2010/02/12(金) 00:27:21 ID:+2U38l9A

月姫リメイク、ニトロワアーケード…どちらが先に出るか

750 名前: no name :2010/02/12(金) 00:27:53 ID:MxisZng4

>>746
カプジャムのジェダみたいな台詞回しの荒らしとか。

751 名前: no name :2010/02/12(金) 00:29:01 ID:okbxjS8K

魔界ウォーズと月姫2は…
香霖堂はチキンレースからの脱出フラグが立ってるっぽいけど

しかしMBAAでの百合百合さっちんに萌えた俺としては月姫リメイクしてもさっちんルートは追加しないで欲しいなあ

752 名前: no name :2010/02/12(金) 00:29:31 ID:X+wF9Xfh

>>750
それ最早ネタだろw
「感性のリビドーが質的崩壊によりパライソに達する……わかるね?」
とかみたいな話し口調で荒らすのかw

753 名前: no name :2010/02/12(金) 00:29:41 ID:54XaVBRF

もうコメントについては諦めてるわ

>>750
それはそれで嫌だなw

754 名前: no name :2010/02/12(金) 00:30:17 ID:IDELWuqx

マックス版メトロンのセリフ回しの荒らしなら許せそうな気が……しないか。

一応自分で納得いくレベルまで作れたので宣伝。両方ともSUGIO氏の改変です。
ゴジラ+
http://www.mediafire.com/file/ytmzxmmm2tz/godzilla+.zip
キングギドラ+
http://www.mediafire.com/file/0gyzuijjneg/kingg+.zip

あともんすん氏はこのスレ見てるかな?見ているのでしたらウルトラと邪神の更新をお願いします。多分あのままだと特定条件で試合が止まる恐れがあるので……。

755 名前: no name :2010/02/12(金) 00:30:45 ID:q22ipOWD

>>750
「ほう・・・格闘家とやらには
真と偽が存在するわけか」
この台詞好きだわw

756 名前: no name :2010/02/12(金) 00:31:17 ID:GhSyP0gV

>>752
すべったネタをしつこく繰り返すタイプの荒らしにはなりそうだな

757 名前: no name :2010/02/12(金) 00:31:17 ID:MxisZng4

>>752
自分で言ってなんだが想像して吹いたw

758 名前: no name :2010/02/12(金) 00:31:53 ID:tRw1kdbN

>>750
「さきほどの例に倣うなら、火力=勝利とは いささか性急な結論となりはしないか?」
ネタにしか見えないw

759 名前: no name :2010/02/12(金) 00:31:58 ID:3HRxYGUl

そーいやボスファイトに厨二口調の荒らしが湧いたことがあったな

760 名前: no name :2010/02/12(金) 00:33:31 ID:/bdwUNpx

ブロント語録並みにカオスなことになりそうだな

761 名前: no name :2010/02/12(金) 00:33:57 ID:Rl35eEnB

ルー語で荒らすとどうなるんだろう
筆頭乙ってコメントが流れるのかな

762 名前: no name :2010/02/12(金) 00:36:40 ID:BwSpWgRr

「戦場を彩る弾幕も、一方的であれば煩雑な絵画でしかない・・・」

763 名前: no name :2010/02/12(金) 00:36:47 ID:Dxr8vCBK

まあこう言っちゃなんだが、コメ一つで相手を荒らし認定するジャンルもほとんど無いだろう。
一つならOKって意味では決してないが、正直耐性が低すぎる気がしなくもない。

764 名前: no name :2010/02/12(金) 00:37:17 ID:wd+kAK21

>>752
荒らしじゃないけど左翼系の陰謀論信じてるブログや本当は自分は本当の天皇の家系でみたいな電波飛ばしてるサイトだとそんな口調だよ

765 名前: no name :2010/02/12(金) 00:37:55 ID:os//TwGz

どっちにしろウザイのはかわらんな・・・

766 名前: no name :2010/02/12(金) 00:38:05 ID:54XaVBRF

「このようなキャラは気持ちの良い存在とは言えないな」
うーん、なんか違うかな

>>759
ボスファイトはSNKボスキャラ信仰が凄すぎて引く
02ルガール倒されたとき凄い荒れたし

767 名前: no name :2010/02/12(金) 00:41:25 ID:X+wF9Xfh

>>766
アレも実際荒らしてるのは1〜2人だけどね
FIGHT3の方も序盤の終りぐらいから結局ああいう手合い居なくなったし

768 名前: no name :2010/02/12(金) 00:42:42 ID:okbxjS8K

>>766
「敗北」によってのみ救済されるキャラクター
矛盾ではない、論理的帰結だ

769 名前: no name :2010/02/12(金) 00:42:49 ID:q22ipOWD

罵倒(対ヌール)
「一般的な解釈として 君の容姿は好感度が高いとは言えないようだ」

罵倒するキャラが負けて(対ハウザー)
「予定通りと安心すべきか 変化なしと落胆すべきか・・・些細な悩みだが」

開き直り(ランダム)
「存在を否定する存在、その存在あるからこそ 存在は存在足り、非存在の存在を認められる」

770 名前: no name :2010/02/12(金) 00:46:43 ID:GhSyP0gV

話にあがってるのは、どこの動画でもみる否定的な意見のことかねぇ。
ゲジマユでいちいち「荒らし報告」のグチいいに来てた奴とかいたけど
こらえ性ないんじゃないかとおもっちゃうケースが多いよ、MUGEN動画だと。

771 名前: no name :2010/02/12(金) 00:49:27 ID:Wdo6t+ah

「東方キャラうぜえ」→「幻想郷か……信仰する人間は幻想のように美しくはないようだ」
「メルブラ(エロゲー)うぜえ」→「わかりやすく言おう きみはただの絵だ」
……難しいなジェダ語

>>751
変なこと言うようだが、さつきって志貴への片思い無くしたら正直モブだぜモブ。
MBAAとかの展開ってあくまで
「志貴に惚れてるさっちん」の土台ありきでのハナシだし。

772 名前: no name :2010/02/12(金) 00:51:00 ID:NbcQcsJQ

ぶっちゃけ秋葉ルートのあれだけで十分さっちんルートだろ

773 名前: no name :2010/02/12(金) 00:51:37 ID:oBpTNuaB

ジェダが原作準拠であまりストーリー動画に出てないのは、
台詞回しが難しいから、ってのもあるんだろうなあ、
と、この流れを見て思ったw

774 名前: no name :2010/02/12(金) 00:53:19 ID:NKmJVGIC

志貴の好感度が低いから殺されるBADENDですね
秋葉ならスイッチ入ってても殺せないのに

775 名前: no name :2010/02/12(金) 00:53:22 ID:uCvQKZE3

>>773
おい、まことに謝れ

776 名前: no name :2010/02/12(金) 00:53:32 ID:POxfi7YD

ジェダって基本的に同じ事しかやってないから
原作設定で出すと、主要人物を魔界にご招待する役にやっぱなると思う

777 名前: no name :2010/02/12(金) 00:56:56 ID:6UIbs839

>>773
正中線五段突きの人か

778 名前: no name :2010/02/12(金) 00:57:15 ID:X+wF9Xfh

vsガイル
「激しい感情は精神を疲弊させるものだ 翻ってそれは己の不利益となる」
ランダム
「重ねた議論は報われず、費やした時間も 戻らない…往々にして人生はそうなりがちだ」

何かむしろ反応に対する冷やかしコメの雰囲気のが目立つな

779 名前: no name :2010/02/12(金) 00:57:22 ID:URZHYQXG

「例えば雪姉さんその場に居るとしたら・・・つまりそういうことだ」
うん・・・やってみると意味わからん

780 名前: no name :2010/02/12(金) 00:57:32 ID:54XaVBRF

ヴァンプのストーリーでの原作準拠は少ないね
ストーリーでのデミトリの扱いとか悲惨以外の何者でもない

781 名前: no name :2010/02/12(金) 00:58:56 ID:/bdwUNpx

そもそもヴァンパイアキャラってストーリー動画じゃほとんど見ない

782 名前: no name :2010/02/12(金) 01:00:30 ID:oUOiR4gQ

ヴァンパイアはそもそもまともな人間が(ry

783 名前: no name :2010/02/12(金) 01:01:06 ID:hy/r7Tdc

レギュラーで土佐弁のまことがいるストーリーってアイマスターしか思い浮かばない

784 名前: no name :2010/02/12(金) 01:01:22 ID:6UIbs839

>>780
やっぱタマネギ頭だからなのか・・?
デミトリ好きなんだけどなぁ、何が悪いんだろ

785 名前: no name :2010/02/12(金) 01:01:48 ID:NbcQcsJQ

バレッタは使いやすそうだな
性格、職業ともに

786 名前: no name :2010/02/12(金) 01:02:31 ID:/bdwUNpx

デミトリの扱いが悪いのは大体ブリスのせい

787 名前: no name :2010/02/12(金) 01:03:09 ID:okbxjS8K

>>784
ミッドナイトブリスが原因じゃないのかな
ストーリー動画とか殆ど見た事ないからよく分かんないけど

788 名前: no name :2010/02/12(金) 01:03:30 ID:ojF+UDFa

特徴の一つである吸血鬼が他のキャラに食われてるからじゃないかな

789 名前: no name :2010/02/12(金) 01:03:33 ID:FMa64DB3

>>776
ジェダの方から狩りに行くとか?
デミトリ・モリガンとかだけじゃなくて
アルクとかミケとかクラリスとかベール・ゼファーとかアポカリプスとかそこら辺の神・魔王クラスの連中の魂を謀略をめぐらせて奪っていく話とか面白そう。
ミケが杖になったのは実はジェダが・・・とか。
人気キャラをかなり殺す事になるけど。

790 名前: no name :2010/02/12(金) 01:03:41 ID:HMW+imhe

ブリスを見て一言
「感性のリビドーが質的崩壊により パライソに達する……わかるね?」

791 名前: no name :2010/02/12(金) 01:03:58 ID:AVALEvRy

>>784
・シリーズでも他キャラが圧倒的に目立つ
・大会動画での出番が少ない
・そもそも人気が無いので設定を踏まえて大事に扱おうとする人がいない

792 名前: no name :2010/02/12(金) 01:04:24 ID:54XaVBRF

かませか変態が大体やね、デミデミ
MUGENにいる吸血鬼では上位の強さなのに

793 名前: no name :2010/02/12(金) 01:04:25 ID:jM6U4VpV

ギャグなしシリアスだと、本編の魔界云々の設定使わずに
異形どもを登場させるのは難しそう

794 名前: no name :2010/02/12(金) 01:05:26 ID:os//TwGz

サイキョー流ではカリスマ溢れてるんだがなあデミさん
・・・次の出番いつだろ

795 名前: no name :2010/02/12(金) 01:07:01 ID:Wdo6t+ah

悪魔城ドラキュラとサイキョー流ぐらいしかデミトリをストーリーで見た記憶がない
原作再現系はだいたい見てるんだがなあ

796 名前: no name :2010/02/12(金) 01:07:27 ID:cn15C8I1

ヴァンプの中ではビシャモンなら原作準拠で出しやすいんじゃね?

797 名前: no name :2010/02/12(金) 01:08:13 ID:hy/r7Tdc

カリスマ溢れるデミトリなら悪魔城ドラキュラ〜cross in mugen〜かね
あれが一番原作に近いっぽい気がする

798 名前: no name :2010/02/12(金) 01:08:44 ID:X+wF9Xfh

>>789
同化じゃなくて別の方法で自分の居る魔界を救済しようとする話ってのもありかもね
元々の目的は魔界がこのままだと消滅するからそれを防ぐ為にってのがあるし
消滅する前は人間界から魔力を奪ってやろうとしたら自分の許容量越えて自滅した(オゾムのせいもあるけど)訳だし
>>793
ナムカプ設定(魔界含めいろんな世界がある)と
日本一ソフトウェア設定(様々な魔界があって行き来も楽)を組み合わせれば割とどうとでもなりそう

799 名前: no name :2010/02/12(金) 01:08:51 ID:/bdwUNpx

ビシャモンと言えば田村ゆかりパッチはまだかな

800 名前: no name :2010/02/12(金) 01:09:29 ID:Fdruib5d

デミトリはナムカプを妹と一緒にやってて妹が「レッツプレイww」みたいに言ってた

801 名前: no name :2010/02/12(金) 01:09:44 ID:tudiejoq

よく考えるとヴァンパイア世界の魔王ってモリガンになっちゃうのか

802 名前: no name :2010/02/12(金) 01:11:06 ID:xGAg8acK

パイロンだって主役を張れるんだ
出そうと思う人がいればどうとでもなるさ

803 名前: no name :2010/02/12(金) 01:11:36 ID:HMW+imhe

ジェダ語の意味がわからないのでググッてみたら
リビドー・・・日常的には性的欲望または性衝動と同義
パライソ・・・パライゾ、天国とか楽園

つまりジェダは相当な変t・・・わかるね?

804 名前: no name :2010/02/12(金) 01:14:24 ID:n7lAjn6s

そんなセクハラっぽい発言でも
リリスに比べれば子供のよう

805 名前: no name :2010/02/12(金) 01:14:59 ID:gdoI3HrI

>>797
あの動画は良かった。デミトリが物凄いカッコ良かった
レミリアへのさりげない紳士っぷりがガチ

806 名前: no name :2010/02/12(金) 01:15:04 ID:RSGtblFR

MUGENの魔界は魔界神とか魔界大帝とか魔王とか勢力争いが大変だな

807 名前: no name :2010/02/12(金) 01:15:16 ID:/bdwUNpx

本当にセイヴァーからどうしてこうなった

808 名前: no name :2010/02/12(金) 01:15:48 ID:NbcQcsJQ

でもやっぱクロス物はなんとかして同じ世界観にぶちこんで理屈つけるのが面白いとは思わんかね

809 名前: no name :2010/02/12(金) 01:17:02 ID:Wdo6t+ah

クロスオーバーの醍醐味ってそこだよね
飽くなき原作愛と執念とあと設定の穴がそれを可能にすると
原作再現の場合は

810 名前: no name :2010/02/12(金) 01:17:09 ID:okbxjS8K

大会動画とかでもあんまり活躍してる印象ないなジェダ様は
主に出てるのがkong氏のMVCアレンジだからだろうか
最近出来た出雲氏のアレンジジェダはどの位強いんだろ?

811 名前: no name :2010/02/12(金) 01:17:31 ID:/bdwUNpx

投げ


812 名前: no name :2010/02/12(金) 01:20:11 ID:54XaVBRF

>>810
出雲氏アレンジジュダなら毛糸と俺主人公大将トナメに出てた気が

813 名前: no name :2010/02/12(金) 01:20:35 ID:HMW+imhe

>>810
結構攻めてきて、今までのように相手を待って何もできずに終わるっていう事は無いと思う
その攻めも中々強いし

814 名前: no name :2010/02/12(金) 01:21:38 ID:6UIbs839

ここは魔界という地の利を生かすべきかもしれない

815 名前: no name :2010/02/12(金) 01:23:15 ID:X+wF9Xfh

>>801
ジェダが居ないとそうなる感
そもそもが確かモリガンよりずっと強い親父と同じく強いジェダともう一人の三すくみ体制だったみたいだし、
魔界崩壊の遠因ってこいつらが死んで魔力が失われたからなのかも、妄想だが

816 名前: no name :2010/02/12(金) 01:23:57 ID:jM6U4VpV

>>814
怪人の能力を3倍に増幅する魔空空間か

817 名前: no name :2010/02/12(金) 01:24:47 ID:tudiejoq

題して魔界ウォーズ

818 名前: no name :2010/02/12(金) 01:26:47 ID:fjiuWbWn

発売されない

819 名前: no name :2010/02/12(金) 01:26:47 ID:6UIbs839

>>816
ブラッククロスめ卑怯な真似を

820 名前: no name :2010/02/12(金) 01:29:57 ID:X+wF9Xfh

この流れで魔王会議とか考えたがそもそもジェダは冥王ry
まぁファンキンに冥王シードルとかいて魔王扱いだしいいか
しかしえらい数になりそうだなw

>>817
素でストーリータイトルにしたいが
日本一メインじゃないとつらいだろうなw

821 名前: no name :2010/02/12(金) 01:30:19 ID:4N/CLO//

俺達の生きるこのリアルこそ魔界なんだ!

822 名前: no name :2010/02/12(金) 01:30:36 ID:h7D6Bnem

>>820
王様会議でいいんじゃね?w

823 名前: no name :2010/02/12(金) 01:31:00 ID:v4T5nBiM

モリガンは魔界の覇権に興味ないっぽいから、
デミもモリガンにちょっかいだすの止めたら魔界の王になれるんじゃないだろうか。

824 名前: no name :2010/02/12(金) 01:32:21 ID:/bdwUNpx

ヴァンパイアキャラは王だらけ

冥王ジェダ
水の王オルバス
古代文明の王アナカリス
魔王の後継者モリガン
自称魔界の王デミトリ

825 名前: no name :2010/02/12(金) 01:34:42 ID:kTpf8fEC

>>815
モリガン完全バージョンってモリ父より上行くんじゃなかったっけ
リリスと融合しても3分の2だからどこまでいくのかわからないけど

826 名前: no name :2010/02/12(金) 01:35:10 ID:jM6U4VpV

>>824
各部族の代表が覇権を争う感じか

827 名前: no name :2010/02/12(金) 01:35:21 ID:n7lAjn6s

王様会議か・・・
獅子王はありかな
帝王もありならクラウザーさんもか

828 名前: no name :2010/02/12(金) 01:35:36 ID:NKmJVGIC

魔界でしか取れない素材を収集するハンターだかをメインの話にすればファンタジーよりでもリアルよりでもでれそうだ
単なるリアルモンハン生活だが

829 名前: no name :2010/02/12(金) 01:38:06 ID:rwxfPyXg

狩りならFF11勢も出せるな……
ネトゲ世界にすればいいんじゃね?

830 名前: no name :2010/02/12(金) 01:38:44 ID:/bdwUNpx

>>825
モリガンの乳はS+でジェダがSクラス
デミトリがAクラス
モリガンの本来の魔力はSをはるかに凌駕する
つまりデミトリ涙目

831 名前: no name :2010/02/12(金) 01:39:13 ID:C0JN3SqS

モリガンて動画だと離れてミサイルって印象が強いんだけど(ゲジマユの影響かな)
ダクネスやアストラルビジョンのコンボ決めてる大会の動画ってある?

832 名前: no name :2010/02/12(金) 01:39:22 ID:hU6l8bRL

>>823
デミトリの性格上それじゃ納得しないだろうからな〜

833 名前: no name :2010/02/12(金) 01:39:34 ID:/bdwUNpx

誤字だ
>モリガンの乳
ただしくはモリガンの父

834 名前: no name :2010/02/12(金) 01:39:48 ID:okbxjS8K

>>830
おっぱいの方がモリガン本人より魔力が高いのか…

835 名前: no name :2010/02/12(金) 01:41:50 ID:XvijXPs6

誤字だがある意味誤字じゃないな

836 名前: no name :2010/02/12(金) 01:43:25 ID:hU6l8bRL

デミトリとモリガンが結婚すりゃ全て丸く収まるんじゃね?

837 名前: no name :2010/02/12(金) 01:43:37 ID:Fdruib5d

アメコミ的ならそれぐらいならなんとか
てか漫画てデミデミはザペルにやられたよね

838 名前: no name :2010/02/12(金) 01:44:41 ID:gdoI3HrI

ザベルが異常に優遇されてたからなぁあの漫画。

839 名前: no name :2010/02/12(金) 01:45:21 ID:/bdwUNpx

>>836
同人誌でもネタになってたな
「デミトリがアーンスランド家に婿入りすれば全て丸く収まる」的な

840 名前: no name :2010/02/12(金) 01:45:30 ID:okbxjS8K

東まゆみのアレか
俺は嫌いじゃなかったがなあ

841 名前: no name :2010/02/12(金) 01:46:06 ID:X+wF9Xfh

ヴァンプ勢は言われてるから除いて王様考えると
曹操、孫権、劉備、アーサー王(セイバー)、ギル(ナムコ)、ギル(Fate)、
エトナ(美少女超魔王)、レオ、ゾーマ、クッパ、デデデ(自称らしいが)、ベール=ゼファー、クロウ=セイル
一応名実共に王様なのはこの辺か
後は暗黒街の帝王(ギース)とか天帝(ギル)とか居るけど

842 名前: no name :2010/02/12(金) 01:46:57 ID:eEWfRuK3

ナムカプのモリガンとデミトリの掛け合いはイイよな

843 名前: no name :2010/02/12(金) 01:47:37 ID:q22ipOWD

デミトリは王様って感じじゃあない
叛逆の王子ってとこだ。「永遠の」と枕詞がつくけれど

844 名前: no name :2010/02/12(金) 01:47:45 ID:vtwjdB3a

>>830
歯磨き粉吹きかけたじゃないかw
>>842
同意

845 名前: no name :2010/02/12(金) 01:48:20 ID:UF5t3cY8

バレッタとガロン相手には傷一つ負わなかったのにね
まああの展開ならザベル勝たせないといけないのはわかるがさ

いや作品自体は好きよ

846 名前: no name :2010/02/12(金) 01:48:49 ID:Wdo6t+ah

まぁでも漫画版の負け方は
ラウンドコール鳴って勝利ポーズ取ってたら後ろからグサリ、みたいなもんだしなあ
ザベルは時間を空けずに消滅するぐらいの瀕死(もう死んでるけど)状態になってたし。

あとはゲームのほうのバランスもちょっと考慮したとかなんとか

847 名前: no name :2010/02/12(金) 01:49:36 ID:/bdwUNpx

ファンとしてはやはり因縁のあるデミトリVSモリガンに持ちこんで欲しかったがな
まああの漫画のデミトリは強すぎて使いづらかったんだろう
下手するとジェダに単独で挑んで行きそうだったしな

848 名前: no name :2010/02/12(金) 01:49:50 ID:AVALEvRy

モリガンとデミの関係ってだいたいこんな感じ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5706.jpg

849 名前: no name :2010/02/12(金) 01:50:32 ID:URZHYQXG

王様会議・・・
ロゼの出番かー!

850 名前: no name :2010/02/12(金) 01:53:30 ID:/bdwUNpx

>>848
そして
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/k/u/s/kusowaro3youtube/Sam045_R_20100207085716.jpg

851 名前: no name :2010/02/12(金) 01:53:38 ID:kTpf8fEC

>>846
サスカッチとガロンと蜂が糞雑魚だったからバランス考慮は無いんでない?
扱いが悪いのは全員主役にするわけにゃいかないんだからしょうがないけど
Q-beeが虫じゃなく「戦闘員A」の思考回路だったのは未だ納得いってない

852 名前: no name :2010/02/12(金) 01:54:57 ID:FDp5BM4J

>>847
あの漫画の主人公はリリスだったからね、仕方ない
でもデミトリ対モリガンは見たかったね
まあモリガンの中身リリスだし、流れ上デミやんかませにされるだろうけど

853 名前: no name :2010/02/12(金) 01:55:18 ID:NKmJVGIC

存在抹消された宇宙最強とかアニタのほうが目立ってるドノヴァンに比べればまだマシじゃない>デミトリ

854 名前: no name :2010/02/12(金) 01:58:44 ID:hU6l8bRL

>>850
なんか浮気した旦那を折檻する妻に見える

855 名前: no name :2010/02/12(金) 01:58:54 ID:FMa64DB3

ここまでOVAの話題なし。
あれでも殆のキャラがかませだったけど。
でもOVA終盤でのモリガンとデミトリのやりとりは好きだったり。

856 名前: no name :2010/02/12(金) 01:59:50 ID:/bdwUNpx

>>853
いやあの漫画にパイロンが出てきたら収集がつかないだろ

857 名前: no name :2010/02/12(金) 02:01:28 ID:kTpf8fEC

フォボスはセシルきゅん出しちゃうと使いづらくなったんだろうかねそういえば
ていうかセシルきゅん「やっちゃえー」とかどんだけだよ 怖いよセシルきゅん
リリスと同じ方向性で嫌に無邪気だよ
かわいいよ小悪魔ショタだよ やっぱショタはロボと共にあるものなんだよ

858 名前: no name :2010/02/12(金) 02:03:27 ID:u/8I3iD0

>>841
王様会議か・・・
川´_ゝ`)なに、気にすることはない

859 名前: no name :2010/02/12(金) 02:03:50 ID:X+wF9Xfh

>>855
あれほどドノヴァンが輝いた作品もなかったな
まぁある意味最後の輝きともry
・・・大塚デミトリパッチとか需要あるんだろうか

860 名前: no name :2010/02/12(金) 02:03:58 ID:bW6wbeP5

>>855
パイロンが凄く圧倒的だったのと、デミトリとモリガンの大人な雰囲気の会話くらいしか覚えてないや
あと山ちゃんザベル

861 名前: no name :2010/02/12(金) 02:04:32 ID:oLx+keKo

ムスタディオをやっつけろ(はぁと

862 名前: no name :2010/02/12(金) 02:04:58 ID:/bdwUNpx

量産型フォボスのやられ方がすげえ残念だった

863 名前: no name :2010/02/12(金) 02:05:15 ID:UF5t3cY8

>>848>>850って何の画像?
すっごい気になる

864 名前: no name :2010/02/12(金) 02:07:56 ID:X+wF9Xfh

>>863
>>848はCFJのデミトリEDだな
>>850はちょい分からんが絵柄的にUDONのアメコミじゃなかろうか

865 名前: no name :2010/02/12(金) 02:08:38 ID:hU6l8bRL

>>863
>>848はCFJのデミトリのエンディングのUDONが書いた一枚絵
>>850はpixivにあったファンアートだったような

866 名前: no name :2010/02/12(金) 02:09:10 ID:/bdwUNpx

>>848はカプジャムエンド
>>850は拾いものなので詳細不明

867 名前: no name :2010/02/12(金) 02:12:00 ID:UF5t3cY8

サンクス
CFJ買ってくる

868 名前: no name :2010/02/12(金) 02:12:14 ID:/bdwUNpx

>>859
デミトリは塩沢パッチも作れるよ


869 名前: no name :2010/02/12(金) 02:17:31 ID:1FPSSnLr

>>850はpixivで「デミトリ モリガン」でタグ検索すればすぐ出てくるよ。

870 名前: no name :2010/02/12(金) 02:21:41 ID:X+wF9Xfh

>>869
ほんとだ、一発で出てきたw
ついでにストライダーで調べたら1のイラストっぽい絵があって
なんだろと思ったらOGGY氏の絵で吹いた

871 名前: no name :2010/02/12(金) 02:27:41 ID:YPXFUXgs

>>848
このデミトリが指差してるコマは逆転裁判意識したんだろうか

872 名前: no name :2010/02/12(金) 07:21:39 ID:fjiuWbWn

キャラ何人か追加したら、サバイバルで出るキャラがまるっきり変わった。
本当に偏るなあランセレさん。
そしてpal.defaultsをちゃんと設定してないキャラが多くてよく止まる。
存在しないカラーが設定されてたり、actファイル自体が無いキャラもあったりするし。

873 名前: no name :2010/02/12(金) 07:49:42 ID:Yc1QTuhq

>>848
裸で寝て風邪引かないんだろうか?

>>871
デミ「異議あり!服着て寝ないとは何事だ!」
モリ「面倒くさいわね(入ってくんな)」

874 名前: no name :2010/02/12(金) 07:59:39 ID:HE3ujbof

>>810
ラッシュが機能する相手には結構強いけど、ガードが堅い相手だと
ガー不に頼るしかないのでゲージないとガス欠になる。
性能的にはMVCアレンジの方が活躍できるはずなんだけどね。

サバイバルってpal.defaults無視して出てこなかったっけ?
裏カラーをpal.defaultsから消したはずなのに出てきたことあったような。

875 名前: no name :2010/02/12(金) 08:03:51 ID:TrhytBz0

黒正義出て来て泣く泣くF1押すはめになったことある

876 名前: no name :2010/02/12(金) 08:10:49 ID:Yc1QTuhq

自分のはpal.defaults無視してないな
一戦目からバルバトス&ギーグって・・・・orz

877 名前: no name :2010/02/12(金) 08:21:36 ID:7gSVH6c+

ヴァンパイア漫画でデミトリVSモリガンでなぜ伊藤真美が出ない……っ
いやあれセイヴァーの前振り漫画だけどさw
でもあれのモリガンとデミトリの会話、すごくらしくて好きなんだけどなー

あと伊藤真美のウォーザード漫画は貴重。
レオもタバサもバッドエンドルートとかムクロ空気とか言わないw
(レオはバッドエンドルートからグッドに持ちこんだっぽいが)

878 名前: no name :2010/02/12(金) 08:34:55 ID:IzhankZQ



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

ようやく最終回(と言いましてもまだ3パート残ってます(予定)が…)にこぎつけました。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

879 名前: no name :2010/02/12(金) 08:41:23 ID:B4s8vawy

うちのランセレ高確率で凶悪キャラ呼び出すからまともにサバイバルできないorz
何でイグのんとバルバトスばっか出てくるんだ勘弁してくれ

880 名前: no name :2010/02/12(金) 08:53:07 ID:X+wF9Xfh

自分の場合凶悪キャラは出ないがいっしょにトレーニングが出まくるから困る
ランセレから削るのもめどいしでたら出たで試合が進まなくなるからescするしかないし・・・

881 名前: no name :2010/02/12(金) 08:53:14 ID:qpsaxdZD

並〜強で統一したつもりが凶〜神カラー持ちだったでござる。
ラウンドコール前に殺されるとかどうすればいいの……

882 名前: no name :2010/02/12(金) 09:03:24 ID:tRw1kdbN

ランセレさんは金カラーと幕末Bスタがお好き
てか幕末とか確率低いのに何であんなにポンポン出るんだろう
守矢兄さん怖いよ守矢兄さん

883 名前: no name :2010/02/12(金) 09:05:12 ID:TtrBpNI4

げぇっ!金!って思ったらAI入ってないキャラで助かったこともあるなw

884 名前: no name :2010/02/12(金) 09:33:02 ID:wXsSoADc

>>880
分けとこうぜ

885 名前: no name :2010/02/12(金) 10:49:23 ID:GYbqlLIg

SAE更新されてるね
この前騒動になってたGIF保存の不具合も直ってるみたい

886 名前: no name :2010/02/12(金) 10:52:39 ID:oJZJavEg

現在、キャラの改変を行っているのですが、
ランセレサバイバルをやるとしたら、ランセレ用にselectファイルは別に作っておくのが良いのでしょうか?

887 名前: no name :2010/02/12(金) 10:56:38 ID:Izjc5Bxy

>>886
キャラ製作をする時は分けるべきだね。
ランセレサバイバル中に作りかけのキャラが出たことが幾度と無くある。
キャラの改変なら混ぜていても構わないとは思うけど、
自分みたいにずぼらだと、どこいっちゃったか分かんなくなるという矛盾が・・・

888 名前: no name :2010/02/12(金) 11:05:54 ID:ZJVrlLsU

アサギかわゆすな〜
http://loda.jp/mugennico/?id=1159.jpg

889 名前: no name :2010/02/12(金) 11:07:29 ID:asxXGDij

アサギと聞いて

890 名前: no name :2010/02/12(金) 11:14:12 ID:iieFtkh0

でも日本一ソフトウェアが(ry

891 名前: no name :2010/02/12(金) 11:17:03 ID:ZJVrlLsU

むしろ潰れた方がアサギ的にはおいしい……のか?

892 名前: no name :2010/02/12(金) 11:17:42 ID:CjAkm7kq

そういやドット絵板にクォリティの高いアサギが投下されてたな

893 名前: no name :2010/02/12(金) 11:18:02 ID:7+p74zxR

永遠に主役になれなくなる……ある意味究極になるな

894 名前: no name :2010/02/12(金) 11:21:04 ID:Yc1QTuhq

でもネタ抜きに一度は主役になってほしいかな
うん、プリニーじゃなくて本体で

895 名前: no name :2010/02/12(金) 11:29:08 ID:tudiejoq

もうハードルが上がりすぎてるけどw

896 名前: no name :2010/02/12(金) 11:35:27 ID:Fe+wLJ0C

>>892
でもそれ対魔忍

897 名前: no name :2010/02/12(金) 11:36:05 ID:X+wF9Xfh

>>889
地味に面白そうだな、今から買って倒産しないようにry
絶対ヒーローはどうなるかなー、面白そうで既に予約はしてあるんだが

898 名前: no name :2010/02/12(金) 11:42:49 ID:2/c6gmHd

アサギ主人公のゲームがKOTYにノミネートされるような出来だった日には本当に潰れるな

899 名前: no name :2010/02/12(金) 11:45:17 ID:asxXGDij

アサギ主人公のFPSが発売ですねわかります(顔が一切映らない)

900 名前: no name :2010/02/12(金) 11:47:11 ID:CF8MmwcG

まぁ未来の新作とかの前に、今の発売予定のソフトが1つも当たらなかったらそこで終わるんじゃね

901 名前: no name :2010/02/12(金) 11:50:58 ID:54XaVBRF

>>898
それはそれで美味しいような
日本一の最新作ってラストリベリオンだっけ、あれもKOTYで話題になってたな

902 名前: no name :2010/02/12(金) 11:52:03 ID:X+wF9Xfh

>>900
クラダンもヒーローも大外れにはならんと思うけどね
一応体験の評価はまともだしローグ系だしPSPだからそれなりに買う人はいそう

903 名前: no name :2010/02/12(金) 12:08:21 ID:TtrBpNI4

またディスガイアのアペンドディスクやファッキンあたりの移植を
出したりするんじゃないかという気がしてならないw

904 名前: no name :2010/02/12(金) 12:14:46 ID:CjAkm7kq

>>901
むしろここ暫くの日本一ピンチネタはそれが発端
目標3万本のとりあえず初期出荷1万本で現在消化3300本
つまり目標の10分の1程度しか売れてない状態
この発表を受けて株価ガン下がり

905 名前: no name :2010/02/12(金) 12:15:15 ID:cix/PP9z

mugen動画を作成してみたいと思ってるんだけど、何かいい案ないかえぇ・・・

906 名前: no name :2010/02/12(金) 12:16:58 ID:UaOT8XAH

なんだっけ?ディスガイアだかで人気投票の結果でDLC追加といいつつ始めから内部にデータはあったとかやってたんだっけ
まあ聞きかじった話だから間違ってるかもしれないが

907 名前: no name :2010/02/12(金) 12:17:02 ID:X+wF9Xfh

>>903
ファンキンはバグや分かりにくかったとこ修正して
DVDかPSPで出してくれたら普通に買うかもしれんw
>>905
適当にプレイヤー操作してみるとか
ただいまKOFジョンさん操作動画作ってるとこだが

908 名前: no name :2010/02/12(金) 12:21:05 ID:Cs8InWjM

>>907
白虎「なるほど、それはいい心がけですね」

909 名前: no name :2010/02/12(金) 12:22:52 ID:cix/PP9z

>>905
返信thx
プレイヤー操作かぁ…それもいいなぁ

何個かテスト動画を上げてるんだけど、やっぱりテスト段階、野良戦
だと再生数500すらいかないね\(^o^)/
何かトーナメント的な動画作ってみたいけど、他の方とルールが
他の方とかぶってしまうよね…

910 名前: no name :2010/02/12(金) 12:24:05 ID:5D1QMprZ

>>904
発端はもっと前、2月5日の短期発表を受けてのストップ安だからね
要するにラスリベはまだそこに含まれていない、ということは…!!!

911 名前: no name :2010/02/12(金) 12:25:51 ID:w98Urw9Q

>>905
どういう動画がいいんだ
大会かストーリーか

912 名前: no name :2010/02/12(金) 12:32:48 ID:cix/PP9z

>>911
トーナメント形式の大会を考えてます。

作品別に100人前後出場、その中からランセレで4人を選び、即席の4人チームを作って・・・的なノリだったんだけど、まったく似たような
ルールで動画作成、投稿されている作者様が大分前にいて
どうしようか悩んでる段階です(ノД`)

913 名前: no name :2010/02/12(金) 12:33:57 ID:2/c6gmHd

>>905
そりゃそうだ、
テスト動画の野良試合たいてい自分のMUGENでも出来るのばかりだしテスト動画だから簡素なのが多い

トナメだったらルール、出場キャラ、演出なんかで工夫するのがいいかもしれない
ルールはたしかに人とかぶるだろうが、組み合わせたり新しい要素を足したりすればいい
あまり見かけないキャラを出せばそのキャラが好きな人は見てくれる
演出は手間はかかるが出来が良ければそれだけで印象が良い
AIが無いキャラをプレイヤー操作で出場させたりするのもいい

914 名前: no name :2010/02/12(金) 12:34:38 ID:FVQ26ELj

最近の日本一の状況見てると某社のようにディスガイアしか作らなくなりそうで…

915 名前: no name :2010/02/12(金) 12:34:41 ID:skt8Dqkz

うんこマンの動画で使用キャラのリクエストをやってるみたいだけど
対戦相手じゃなくて使用キャラのリクって結構珍しいんじゃね?

916 名前: no name :2010/02/12(金) 12:34:46 ID:CjAkm7kq

>>910
終了フラグですね分かります

>>909
トーナメントやりたいなら、最初はとりあえず練習で
16とか32チームぐらいのタッグトーナメントとかがいいよ

特に考えずに、まずは1度短めのトーナメントやれば
なんとなくちゃんとしたトーナメント作るときにどういうことに気をつければいいか、
どうすれば効率がいいか、とかが分かってくる
あとタッグならシングルと違ってそこまでバランスにこだわらなくても
結構読めない結果になったりするから参加者を決めやすいというのもある

917 名前: no name :2010/02/12(金) 12:37:31 ID:HcP8aq21

>>914
日本一「ディスガイアで十年は闘える(キリッ」

918 名前: no name :2010/02/12(金) 12:41:27 ID:8DoB9GBe

>>909

トナメなら評価すべきキャラ系が見たいのがここに

919 名前: no name :2010/02/12(金) 12:42:33 ID:5D1QMprZ

>>912
昨日の敵は今日の方式でチーム戦とかは?
大将は上から順に、副将は下から順に、次鋒は上から順に、先方は下から順にとかで

920 名前: no name :2010/02/12(金) 12:43:38 ID:EdsgWD4m

24チームぐらいの中規模作品別で解説付けて顔文字を作ればきっと流行る

921 名前: no name :2010/02/12(金) 12:54:44 ID:4eBwgSB7

>>912
他と被らせたくない+作品別だと・・・
最近の主人公やらボス人気に逆行して脇役だけで揃えるとか?

キャラ選如何で固定客がえらい変わりそうだけど

922 名前: no name :2010/02/12(金) 12:56:45 ID:54XaVBRF

よく見るキャラ2人あんまりみないキャラ2人とか
サムスピなら覇王丸、火月、蒼月、シャルロットみたいな感じで

923 名前: no name :2010/02/12(金) 12:57:48 ID:w98Urw9Q

>>921
脇役オンリー大会面白そうだね

924 名前: no name :2010/02/12(金) 13:01:02 ID:cix/PP9z

みんな親切にありがとう・・・!

どれだけ自分が狭い視野だったかよくわかりました\(^o^)/
とりあえず動画製作に関しては素人なので、最初はみんなが
言ってくれたように小規模のチームトナメ動画から攻めてみようかなと
思います。

問題はルールだけど、脇役トナメや>>922様の意見、または
完全にこちらの趣味で選んだ4人組でのトナメ・・・
なんていうのもいいかもしれない。

925 名前: no name :2010/02/12(金) 13:02:34 ID:HcP8aq21

>>921
例えばBASARAだったらよく見る伊達、真田、慶次、小十郎、毛利
あたりは除外って感じか
mugen入ったばっかの元親とか半兵衛は普通に原作人気キャラだから
それ目当てで見てくれる奴はいそうだな
ただ半兵衛は五右衛門制作だから荒れる温床になりそうってのが
ネックだが

926 名前: no name :2010/02/12(金) 13:03:06 ID:oUOiR4gQ

主人公に対抗するならライバルキャラトナメとかも面白いかもね
あるいは永遠の二番手

927 名前: no name :2010/02/12(金) 13:09:46 ID:hy/r7Tdc

>>925
ホンダム、元親、秀吉、信長、半兵衛あたりか
rei氏KGはあんまり見ないしこっちならありかも

928 名前: no name :2010/02/12(金) 13:12:49 ID:cix/PP9z

>>926
それ面白そうだなぁ
ケン、庵、ベジータ、ボスなのに噛ませ犬のベガとかかな

929 名前: no name :2010/02/12(金) 13:13:17 ID:ngJEiImM

プレイヤー操作は、遊撃の人のようにリクエスト入れると、リピーターがついていいかも。

930 名前: no name :2010/02/12(金) 13:13:36 ID:FjjVmawb

二番手で固めるとしたら庵やギースでなく紅丸やアンディって感じになるのかね

931 名前: no name :2010/02/12(金) 13:14:47 ID:4eBwgSB7

>>925
動画に露出しないキャラの中にゃ
多少バグ残ってたりAIに問題あったり・・・があるからねぇ。だからキャラ選って言葉で前置きしたけども

>>924
そんなわけで、あまり詳しくない作品別の面々とかは意見を集めたほうがいいかもしれん
BASARAの話題に俺自身があんまりついていけてないw

趣味で揃えるなら〜
まぁ御贔屓にしてる所なら大体分かるだろうけどね

932 名前: no name :2010/02/12(金) 13:20:54 ID:w98Urw9Q

>>928
その辺出すと結局ありがちな大会にならないか?
個人的にはバータとかラバーソウルみたいな微妙すぎる面子で固めた大会が見たい

933 名前: no name :2010/02/12(金) 13:24:10 ID:3GHsNsdb

マイナーなキャラ集めてもシングルでいい勝負になりにくいからなぁ

934 名前: no name :2010/02/12(金) 13:25:05 ID:OE6ZZpbS

緑の人気者で固めるのはどうよ

935 名前: no name :2010/02/12(金) 13:26:57 ID:H1NdfQRi

緑などより赤の方が良いですぞ

936 名前: no name :2010/02/12(金) 13:29:42 ID:CF8MmwcG

間を取って赤と緑で潰しあいすればいいんじゃない

937 名前: no name :2010/02/12(金) 13:30:06 ID:WNMc3O5q

赤vs緑

938 名前: no name :2010/02/12(金) 13:30:41 ID:oJZJavEg

>>934>>935の意見を取り入れて、
「赤と緑どっちが強い?赤いきつねと緑のたぬき対抗戦!」なんていうのはどうでしょう?

939 名前: no name :2010/02/12(金) 13:31:51 ID:HcP8aq21

赤組、青組、黄色組、白組、黒組で
運動会すればいいんじゃない
BGMはもちろん天国と地獄で

940 名前: no name :2010/02/12(金) 13:32:43 ID:pUOFeRMz

人気者ばっか集めると平凡な大会になるしなぁ
名があるなら別だが
全然出ない奴と接点がある人気者でタッグとかなら新鮮味あるかな
問題はタッグだから全然でない奴が引き立たない可能性があるってところか

941 名前: no name :2010/02/12(金) 13:35:19 ID:11Q3do9i

各種の色っぽい特殊効果つけようぜ
赤はデフォのATK×1.2とか紫は相手に微毒ダメージとか緑は徐々に体力回復とか

942 名前: no name :2010/02/12(金) 13:37:09 ID:w98Urw9Q

あ、俺前からこんな大会あったら見たいなーと思ってたのがあるんだけど
元ネタキャラ&パクリキャラでタッグなんてどう?
紅丸&ポルナレフとかガイル&ホル・ホースとか
ガチパクリだけだと数が限られるんで適当にこじつけたりもして

943 名前: no name :2010/02/12(金) 13:39:51 ID:AR/2dois

カプコンキャラだらけっすね、まあいいアイデアだ

944 名前: no name :2010/02/12(金) 13:41:33 ID:4eBwgSB7

色別とか属性別で流行った覚えが(ry

ルールは>>924の出したいキャラを見てからじゃないと進まないかなぁ
流行る流行らないで談義はできるけども

945 名前: no name :2010/02/12(金) 13:44:54 ID:Yc1QTuhq

音MADをBGMに「耳レイプトーナメント」

946 名前: no name :2010/02/12(金) 13:47:51 ID:kkQWJv8w




早いぜー

947 名前: no name :2010/02/12(金) 13:52:21 ID:+wBlN2zc

>>935
          /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  今、ムック殺してきた。リアルで。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
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        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \

948 名前: no name :2010/02/12(金) 13:55:12 ID:CjAkm7kq

>>942
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1995.html
似たものタッグならあったな

949 名前: no name :2010/02/12(金) 13:55:28 ID:srjvtYYH

腐れ外道を緑にするとなんとなくたべちゃうぞガチャピンに見えなくもない

950 名前: no name :2010/02/12(金) 13:57:07 ID:m5bdypqf

外道ガチャピンか
改変で作れそうだが誰得すぎるw

951 名前: no name :2010/02/12(金) 13:59:58 ID:WU6rI1do

>>950
ガチャピンのイメージがダウンして得する奴が居るじゃないか

あと次スレよろしく

952 名前: no name :2010/02/12(金) 14:02:59 ID:OE6ZZpbS

>>945
KBCやゼEROの出番だな

953 名前: no name :2010/02/12(金) 14:03:20 ID:CjAkm7kq

>>950
絶命勝利BGMが食べちゃうぞですねわかります

連投規制支援

954 名前: no name :2010/02/12(金) 14:03:22 ID:m5bdypqf

すまん、立てれんかった
>>960頼む

955 名前: no name :2010/02/12(金) 14:08:40 ID:PGmySgOW

加速

ガチャピンは恐竜なんだから人間を食すのを恥じることはない

956 名前: no name :2010/02/12(金) 14:10:58 ID:pUOFeRMz

外道がスノーボード
・・・ゴクリ

957 名前: no name :2010/02/12(金) 14:13:00 ID:Yc1QTuhq

化石のガチャピン・・・いける!

958 名前: no name :2010/02/12(金) 14:39:37 ID:RVTiftHt

はじめまして。先ほど初めて知ったのですが、エレクバイトの復活ってご存知ですか?

959 名前: no name :2010/02/12(金) 14:42:46 ID:GYbqlLIg

やあドク、デロリアンの調子はどうだい?

960 名前: no name :2010/02/12(金) 14:43:11 ID:TtrBpNI4

>>960なら立ててくる

961 名前: no name :2010/02/12(金) 14:45:10 ID:Yc1QTuhq

>>960
よろしく

962 名前: no name :2010/02/12(金) 14:45:34 ID:CF8MmwcG

>>960
てらー

963 名前: no name :2010/02/12(金) 14:47:47 ID:TtrBpNI4

ほいさっさ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265953628/l50

964 名前: no name :2010/02/12(金) 14:48:40 ID:Yc1QTuhq

>>963
乙ー
では皆の者、kskの時間だ

965 名前: no name :2010/02/12(金) 14:49:14 ID:cix/PP9z

>>963
乙〜

966 名前: no name :2010/02/12(金) 14:49:16 ID:okbxjS8K

>>963
おつおつ

967 名前: no name :2010/02/12(金) 14:50:14 ID:ejUeyYMJ

おつかれおつかれ

968 名前: no name :2010/02/12(金) 14:50:50 ID:CF8MmwcG

>>963
おつ

969 名前: no name :2010/02/12(金) 14:50:57 ID:GYbqlLIg

>>963
乙埋

970 名前: no name :2010/02/12(金) 14:53:52 ID:oJZJavEg

>>963
お疲れ様です〜。

そういえば、ベガっていつもバイトだったりかませ犬だったりと扱いが散々な気がするけれど、
実際にベガって弱キャラなのですか?
それとも、今あるAIがインフレに付いて行けてないだけなのでしょうか?

971 名前: no name :2010/02/12(金) 14:59:54 ID:TtrBpNI4

スト2'仕様のは普通に強いよ、原作でも強キャラだが
強すぎて出番が無いんじゃないか?

972 名前: no name :2010/02/12(金) 15:07:03 ID:Nbcqxd/f

ストU HD REMIXだっけ?
あれは何故日本に配信しないんだ?

973 名前: no name :2010/02/12(金) 15:08:59 ID:B4s8vawy

弱キャラではないな

974 名前: no name :2010/02/12(金) 15:10:01 ID:Yc1QTuhq

十分に強いが回りのAIがより強いってのじゃないかな〜
どのベガかは忘れたが
サイコクラッシャー→投げのコンボをそれなりに使う良いAI入りベガがいたんだが忘れちまったZE

くそ〜ツバキのボイスが全然集まらんぜ ちくしょー
BBの流れに便乗しようとした結果がこれだよ!orz

975 名前: no name :2010/02/12(金) 15:11:35 ID:AVALEvRy

>>963

>>970
ネタ的な扱いやすさに人気が追いついてない感じ
散々な扱い方しても怒る人はいないしね

976 名前: no name :2010/02/12(金) 15:13:33 ID:okbxjS8K

逆に登場時の演出で豪鬼を叩き潰すベガ様とかいた気がする
海平氏の3rdアレンジだったっけ?

977 名前: no name :2010/02/12(金) 15:17:34 ID:GYbqlLIg

Pots氏+オトコマエAIも悪咲氏裏+大艦氏AIも
早漏程度の作品別なら大将張っても問題無いくらいの実力はある

978 名前: no name :2010/02/12(金) 15:20:07 ID:X+wF9Xfh

むしろ弱いベガのが少ないと思うよ
misobon氏のAIでもpots氏キャラなら多分ベガが一番強いし
主にかませ扱いなのは演出のせいかな。
つまりはスパ2X、CVSなどなどの豪鬼のせい

979 名前: no name :2010/02/12(金) 15:20:14 ID:Yc1QTuhq

ベガは強すぎず弱すぎずちょうど良い相手なんだよな

980 名前: no name :2010/02/12(金) 15:21:51 ID:vReTQgTa

>>977
ギルとかかがみんとかラオウとかとタメはれるの?

981 名前: no name :2010/02/12(金) 15:23:56 ID:B4s8vawy

信号機に演出でやられて次のラウンドにいってもそこに寝てるからな
ネタにされるよそりゃ

982 名前: no name :2010/02/12(金) 15:25:26 ID:NbcQcsJQ

D4ロックAIきたこれ

983 名前: no name :2010/02/12(金) 15:25:46 ID:UvdnPkQi

>>976
MASA氏のダッシュベガかな

984 名前: no name :2010/02/12(金) 15:27:45 ID:okbxjS8K

>>983
dクス
ベガはPots氏とか悪咲氏のヤツしか出番がない印象が
人気あるのは確かだし数多いんだから他のも見たいなあ

985 名前: no name :2010/02/12(金) 15:34:04 ID:tudiejoq

ZEROベガ好きなんだけどねー

986 名前: no name :2010/02/12(金) 15:35:06 ID:Yc1QTuhq

>>985
マッチョベガ良いよね
ファイナルサイコクラッシャーがトラウマだ・・・

987 名前: no name :2010/02/12(金) 15:39:44 ID:CeZj7wxo

マッチョベガはメンストでの有情さが光るな
なんであの人だけ無敵無いのかと
そういえば割とありそうなCVSベガ西村ボイスパッチとか見ないね

988 名前: no name :2010/02/12(金) 15:41:57 ID:Fdruib5d

ダッシュベガは4ヒットで6割行ってサイコ投げしてくるからな

989 名前: no name :2010/02/12(金) 15:47:19 ID:GYbqlLIg

>>980
やっぱり副将の方が安定するかもしらん
コンスタントに削れるんだがトドメが妙に刺せないな
ゲージがあればまた違うかもしれないが、ファイナルサイコ強いし

990 名前: no name :2010/02/12(金) 15:54:17 ID:Xus2a5Eo

http://www.filefront.com/15419425/tsubaki_sound.rar/
はい、ツバキのvoiceです、多分…

991 名前: no name :2010/02/12(金) 15:59:09 ID:Yc1QTuhq

>>990
なん・・・だと!?
ありがとうございます

992 名前: no name :2010/02/12(金) 16:00:25 ID:OE6ZZpbS

マッチョベガならゴッドプレスや瞬獄もどきを持ってる奴ならあった

993 名前: no name :2010/02/12(金) 16:13:24 ID:Zc7AhgDp

1000ならバング殿に永久発覚

994 名前: no name :2010/02/12(金) 16:15:24 ID:uLsTWhD/

うちのMUGENではオトコマエベガ<オトコマエリュウ<うさぎイング<オトコマエベガの三つ巴だわ

995 名前: no name :2010/02/12(金) 16:16:59 ID:IPHy3qFN

これはベガトナメが開く前触れか
>>905さん、テスト兼ねてどうですか?

996 名前: no name :2010/02/12(金) 16:21:25 ID:/bdwUNpx

せっかく操氏のフェリシアにAIがついたんだから動画で見たいお

997 名前: no name :2010/02/12(金) 16:21:57 ID:uLsTWhD/

>>995
それはこれの事か?

998 名前: no name :2010/02/12(金) 16:23:48 ID:pUOFeRMz

動画スレの方でヨハントナメの話題になってたな

999 名前: no name :2010/02/12(金) 16:24:05 ID:ngJEiImM

1000なら12Pカラーバルバトスから10分間逃走できる

1000 名前: no name :2010/02/12(金) 16:25:27 ID:Yc1QTuhq

1000ならツバキ完成する

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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