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MUGENについて語るスレpart393
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265635225/l50
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
__ ... - ‐__'' "´ .゙i
ヾ  ̄  ̄ .|
( `( __ r"|..._
( ´( _____ ....(( )lノ `ヽ
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
ノ !"  ̄  ̄ i .レ ゆっくりだぜ
( ,ハ___'ー=-' 人!
ヘ,)、 )::::::。|____,. 「5´ ハ
( )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ
ヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y
ri::::::::::::::::::゚|`ー┘|:8::::i
../:::::::-,イ::::::゚| |:::::!ンi
_
〃⌒ヾ
/{ _ {{ _
___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
彡彡//───┬| >>1乙
| | ━━━━━ | | KARASAWA月光中量二脚でロマンを追う
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ 2月14日も一人でMUGEN……
l^l^l
r r|. | レ、 \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
(JJ ノ ≫ ≪
|´ ≫ 5 バーーーーーン!!! ≪
| ≫ ≪
│ ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
| ,; " _ ー-、
| j' ,;ノ `、 ヾ、
ト i ;'┌─┬┐|
ヽ i' 6!└─┴┘!
ヽノ ノ_ /\__|
\彡 `r:;;"Д゙,;/
ヽ ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
i | (`>\ ノ (´>`i `ヽ
) 丿 | | | ト、
` - , - ' (`> | | (´> |ノ ヽ
`i | | 人 _, j i
`r‐ (`> | | (´> | ヽ `
ヽ
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>4
漢なら武器腕(デュアルブレード)一つで勝負せんかい!
初代ACで、上がってきたHをグレネードランチャーで瞬殺したのはいい思い出
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして>>1乙の騎士なり
あ”−−−っ
デジタルのPS3用コンポーネントが見つからない
これでは製作が進まないじゃないか!
>>1乙。
そしてバット氏ラオウAI更新のお知らせ。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
バット氏の助言を元にちょこちょこと改修。
百夜計画で会いましょうは破棄ですか
>>2ってシゴフミのキャラ?
お前の>>1で乙がしたい
ユダ様島田兵パッチという言葉が脳裏をよぎったが
いっそのことKFMとかの方が似合うだろうか
____ ,,,_/
、___─ ̄  ̄yヽ、
.彡 / \
彡 彡 ///'''⌒Y^\|
彡ミミ彡//──―─イ
| | ━━━━
ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
| | _| |
\ \ ── |
___| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
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| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!今日から君もX-MENだ!
のAAを張り付けてからもう8か月か…
>>15
正しくは「眼の横の空白」だな
>>16
「目の先」くらいでもたぶん大丈……夫?
>>15
ブラウザによっては出ないけどねー
buffer.timeってコマンドごとに設定できたのか
普通に考えれば当たり前だが今まで気づかなかった・・・
これでリバサが更に快適になる
>>15
すげーくだらないのに笑ってしまったw
>>15
びほぅ!びほぅじゃないか!
信長「目からビームをうつとは歓心しませんな」
秀吉「まったくだ」
糜芳がなんだって?
ネコアルク「全くだにゃ」
うどんげ「ですよねー」
DIO様のスペースリパーは体液だったっけか
>>23
関興「こいつぶっころしていいかな?」
暴走アルクも腕組みしながらビーム出してたな
ー-ニ _ _ヾV, --、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }搭}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {
ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
/ ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_
|_ ''-,,
...,,,_""''''―-- ....,,,,_ ' ,
_|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,, '',_
、|::::::::| ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_ '
トl、::::l {⌒ヽr{ |:::::::::| '',_ '',_
:::::::丶、 ヾ二ソ |:::::::/| '',_ '',_
::::::::::::::丶、 `''''''′!:::::::/〈 '',_ '',_
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\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉 '',_ '',_
::`ヽ:::ー-―'´::::::::::::::::/-ニ::::( '',_ '',_
おうどん
>>12
残念ながらムゲフロ2です
いや残念ではないけど
>>27
いつからお前の目から出るものはバイパービームになったんだ
>>28
前作絡んだキャラほとんどアシストで居るのがすごいね
声吸い出せたらいろいろ使い道ありそうなんだけどなあ
>>16
IEでためしてみれ。目をダブルクリックで合ってるよ。
スマブラのルカリオのカウンターってロマン技なのか?
カウンターって基本高性能だったような
木。氏のルカリオには搭載されてたっけ
>>30
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3615679
探せば他のキャラもあるぞ。ちなみに嫁の台詞集。
>>33
ありゃ吸い出せるんか。
しかしゼニアに聞こえる・・・ゼニアがこっちに聞こえるのか
SAEでアニメーションをGIFファイルで保存なんて出来たっけ?
>>35
airの並んでるところで右クリックすると出来ますよん。
それを知るまで一枚一枚座標合わせてたよ。
>>36
マジか俺のいくら押しても反応無いZE☆
ちょっと落としなおしてくる
>>36
ハヤテの人(ラオウAI含め)乙
そういえば代理公開のライヤ等は
エス氏が別のとこで代理公開してるのと同じものですかね?
何かこんがらがってしまって。
ん、全く同じ。だからこのスレで更新されたりした場合、
わざわざ俺のとこで落とし直したりする必要は一切ございませぬ。
>>13
誰もツッコんでないけど
魔理沙(ゆっくり)+承太郎だろ……だよね?
しかしジョンの声
聞き比べたらほんと龍虎1と2で全然違うんだな
まぜこぜでsnd作ろうとしたら2の方が凄い違和感が
まぁ自分が1と外伝しかやってないからだろうけど
>>39
早い返答ありがたう
承知しましたディス
>>37
言葉では説明しづらかったんで、画像だとこんな感じ。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1156
この「GIFで保存」って奴ね。拡大・縮小した状態でも作れるから便利よ。
今日のいいとものテレフォンゲスト、名前聞いたことあるなぁと思ったらテリーの中の人だった
途中ちょっと空回り気味でモウヨッセ状態だった
いいともMEGUMI花一つ
>>42
それであってるよな?
でも保存されないぜ・・・・くやしいぜ
SAEってMCMやFFに比べて便利なんだろうな。SAEしか使ってないから詳しくは比較出来ないけど
慣れればシンプルだから使いやすいというのはあるかも
龍虎2のジョンくらいだもんな、ドスのきいた臼井さんの声は
リョウや覇王丸や空手健児なんかは似たような声だから代用効くけど
ジョンは似たようなボイスが無いから代用効かないのが惜しい
>>45
保存する場所がおかしいんじゃない?
それか2回クリックして文章入力モード(?)になってるとか。
>>49
保存する場所どころか押してもまず反応が無いんだよ
文章入力にはなってない
>>50
ヴァージョンは?
>>50
下の枠のほう右クリしてるんじゃないよな
見たらver 1.54aだった・・・最新版落としてくる・・・
>>53
そういえばOSは?
>>55
vistaだからそれが原因かもね〜
バイトして7買わないと・・・・でもMUGEN動くかな?
>>56
俺のもVistaだけど普通に出来るよ。
ちなみにSAEは1.61だった。
他のバージョンでも試してみたら?
SAEは何故か使い続けて行くうちにpcxリストがズレていって
画面外に出て行くから困る
>>56
うちもvistaだが普通にgifで保存出来るよ?
DLできる分と手元にある分で試したが
どれも反応ないね〜
反応ないってのはメニューがでないってこと?
>>42の出してくれた
http://loda.jp/mugennico/?id=1156
↑の画面にはなる
「GIFで保存」を押すと何の反応も無くメニューが消える
保存されたのかと思い探しても何処にもなし
このような状況
アカツキ電光戦記のムラクモ達の組織の名前どっかで聞いたことあんな〜ってずっと思ってたけど、思い出した
トロンにコブンのトロンの母船の名前だ
ゲマインシャフトってのもあるんだろうか
>>62
会社とか社会って意味らしい、ドイツ語
パトレイバー世界で警察が公式採用してる拳銃も確かゲゼルシャフト社製だったような
>>56
Win7 64bitだがMUGEN動くよ
ちなみにアマレココも動くから動画も撮れる
>>64
つまりあれか
『組織』って名前の変な団体みたいなノリ?
>>61
Airの位置変えてみても駄目か?
たとえば立ちのアニメが出来ないなら座りのアニメもGIFに出来ないのか?
目的のアニメを↓とかで位置交換してみたりとかも駄目か?
sffやairを読み込み直しても駄目か?
別のキャラのsff&airでも駄目か?
自分でいろいろ試行錯誤してみろよ。
「『組織』が動き始めたようだな・・・」
>>68
全部既にやってるというオチですまない
手元のバージョン全部試したってんだから無駄だろうけど
フォルダごと削除して解凍しなおしてみるとかは
トロンにコブンをプレイするとコブンとグスタフのチートっぷりに驚くよね
>>71
削除してやってみたんだが結果は変わらずなんだ
不快にさせてしまったようで申し訳ない
今日は落ちるよ スレ汚しすいませんでした
実は保存されてるってことない?
そのキャラのフォルダがデフォの保存場所のはず。
それか互換モードでやってみるとか。
>>67
前に辞書かなんかで調べた所によると利益共同体みたいな事書いてあった
ただ設定を読む限りだとどっちも当てはまらない感じが強いんだよね
宗教絡みで国とも切り離されたような秘密結社と、家族と言って差し支えない組織だと
マンハッタン計画がマンハッタンでやってないようなもんで
単なるありがちな組織名偽装の一種なのかも知れない
ゲゼルシャフトの反対語はゲマインシャフト(精神共同体とかいう意味だった)らしい
組織の特性や背景を考えると、やっぱり秘匿名称とか対外呼称の一種なのかも
>>65
そっちはフォルクスワーゲン(国民車)みたいなもんで
官民一体組織とかそういうのが作っている…とか?
>>72
というかバズーカコブンの火力にビビる。柴田亜美の漫画だったら鼻血が出るくらいビビる
お前ら絶対ロックより強いだろwって気持ちになる>トロンにコブン
実際MVC2だとトロンは強キャラの部類に入るしな。
昼食ミニゲームのレベル4は難しかった
書き換えでトロコブかDASH2グラのグスタフが作れたらいいんだがな
何気に良ゲーだよねトロンにコブン
あれでグスタフに愛着が湧いた
しかしヴォルナット君もタツカプではそこそこ上位だったような
>>78
うーん、ロックマンDASHのきっちりとカスタムしたロックと
フルカスタムのグスタフだとロックの方がヤバイと思う
レーザーとかバズーカとかミサイルとかで遠距離から弾ばらまかれたら死ねる、機動力高いし
真面目に勝ちにいくならあえてコブンに武器を持たせず全員で掴みに行かせるかな
んでコブンを追い返させてる隙と弾の消費を上手く利用してバズーカで一気に殺す
コブンはバズーカも怖いけど、やっぱ抱きつきによる攻撃封じがチート性能だと思うわw
対ロック戦の動きはパターンじゃないといけないし
その中で一度以上は弱点を晒さなきゃいけないし
攻撃はどんなものでも必ず何らかの方法で防ぎきれるものじゃないと駄目なんだぜ
ゲゼルシャフト号製造費 100万ゼニー
シャイニングレーザー改造費 1824万9999ゼニー
( ゚д゚ )
ロック:グスタフはアラクネ:テイガー状態になりそうだな
ロール「ごめーんロック。ロックの装備全部売っちゃった♪」
>>85
一番疑問なのがその改造費をどう使うんだってところ
何を買ってどこに渡っているんだその金は
>>88
っ個人的な買い物
「守銭奴」でPixiv検索したら関連タグに「ロール」「ロールちゃん」「ロール・キャスケット」
これはひどい
きっと9割がロールちゃんのポケットマネー
>>87
フル改造アクティブバスターを返せ!!!orz
赤い頭のお気に入りコブンは1号にするのが俺のポリシー
ロールちゃんは可愛いからいいんだよ! 女は顔だよ顔ー!
確かにロックとロールとのビジネスと考えればそこまでおかしくはないんだよね
どこかに身内だからと人件費タダでやってくれるはずという甘えがあったのか・・・
好感度によって改造費が増減するのも納得
つまり結婚したらタダになるんですね
そういえば、アカツキにはアーネンエルベという言葉も出てきたな。
タイプムーン作品と絡ませるのに使えるかも。
>>90
好感度が高かったら、改造費の値段が下がるせいだよ
>>96
代わりに収入をまるまる吸い上げられるんですね
3ゲージ超必技 貢-ミツギ-
>>97
多分型月のアーネンエルベの語源がアカツキのアーネンエルベだと思う
出ました型月起源説
>>94
可愛いけど無人気とか空気とかそんなキャラいっぱいいるじゃないか!
顔以外に何か売りがないと生きていけないんだよ!
>>96
そこまでいっちゃったらもっと高くなるにきまってるじゃあないか・・・
ファンタジーやメルヘンじゃないんですよ?
>>102
文章を見る限り
型月の元ネタがアカツキだと思うって言ってるように見えるんだけど
き、きっとフラッター号とかの維持費に
え?悪人度によって値段が変わる? 聞こえんなぁ〜
>>95
そうか、人件費徴収アリか。まあ冷蔵庫に手作り弁当入ってたりするし
ロックは日記の盗み読みも部屋への侵入も可能な割に
変な大金隠してあるとかにも見えないしなあ
そういや前スレでヂェーンは守銭奴って話出てたが
ハンター対策部隊のための運用資金でもあるんだよな…
不安定な仕事だし、ロールちゃんも蓄えをしているのかも知れない
ドイツ古代遺産協会か
隊長遺産遺産拘ってたね
>>102
いやこの場合はアカツキで使われてる方が語源だって事だろう なんで普通にナチネタって言わないのかは解らんが
意味はドイツ先祖遺産だったか
古代遺産とかそういう意味の一般名詞じゃなかったか>アーネンエルベ
まあナチスのアレなんだろうけどさ
>>105
そうそれ
だってどう考えても1935年に設立されたってあるほうだろ、アカツキの時代的に
多分菌糸類は語呂でとったんじゃないの
>>105
アーネンエルベ→ナチス・ドイツの公的研究機関
という意味かと
まぁドイツ語は潰しが利くってコトなのさ
マオルヴォルフとかテオドールブルーノとか
何が言いたいのか全くわからない
食らえ!俺のブライシュティフ
七夜一族秘奥義・・・クーゲルシュライバァァァァ!
ヴォイドファイナリティ
ナチスの遺産研究ってネタは世界的なレベルで定番と言って良いので
(インディ・ジョーンズの聖櫃の敵もナチ) まんまっつうか、鉄板っつうか
むしろジョジョと絡ませる方がそれらしいな
電光機関によって生まれた超人と、石仮面により発生した吸血鬼、そしてそれを食らう柱の男
シナリオ的にはアジア方面担当者が本国ヨーロッパ方面の不始末のケツを拭く話になりそうだが
前スレの最後の方で@wikiの規制がどうのって質問したヤツだけどさ
ひょっとして@wikiに送るメールって件名空白じゃ駄目だったのかしら
つい普段友達に送るノリで無題で送っちゃったけどひょっとしてスパムか何かかと思われる?送り直した方がいい?
暗黒真空拳ってドイツ語だとどうなるんだろ
>>86
動画見てみたが、基本のバスターが誘導性能持ちだから
一応あそこまで詰まないとは思う
弾の速さや射程や機動力からいくと、アウトレンジ決め込まれたら死ねるのは同じだけど
ていうかアカツキの、も何もなく単なる普通のドイツ語やんアーネンエルベ
よく知らんけど、アカツキのアーネンエルベも型月のアーネンエルベも同じ元ネタから取られてますよってことか?
まぁとりあえず>>102は国語力鍛え直してこいと
Eine dunkle Vakuumsfaust?
>>114-115
まさかここでこれを見る事になるとは
>>122
お前インフォシークさん頼ったろ
あと数秒遅かったら俺が張っていた……
>>119
ドイツ語は基本的に言葉を継ぎ足してく感じだから、「暗黒」「真空」「拳」をくっつければいいんじゃないかな
>>124
かんがえることはいっしょやね・・・
暗黒◯◯拳で暗黒太極拳が真っ先に出てくる俺…
型月の方は「遺産」の意味の方だったような
喫茶店の名前にナチス・ドイツの公的研究機関は無いわ
暗黒真空拳ってセンスが凄い、さすがカインさん
>>127
死霊の盆踊りですな
あのOPは未だに理解できない
>>125
えーと……ドゥンケルヴァキュームファウスト?
>>127
ゆっくり葬式されていってね!
おわ、俺の出した話題で微妙にスレが荒れてた。
申し訳ない。
ドイツ語はスパロボでも某ライターが使いまくるぐらい
カッコよく響くからね。
スパロボの某ライターは基本的に何にも考えてない(本人談)からまた微妙なところだが
ドイツ人ジャーマンは名曲
パンツァーファウストって訳語だと「戦車鉄拳」とか
ダメだ、電光戦車による鉄拳が脳裏にw
パンツァーファウスト(のちのRPG-7みたいなやつ)のイメージからすると
ファウストって「拳法」じゃなくて「げんこつ」とか「すっごい愛の鉄拳」みたな意味合いぽい
ドイツと言えばリヒャルト・ワーグナーだろ
>>131
セングラ2は黒歴史だったは…
ドイツ語で云うならシュバルツアーネンだは
>>129
そのネタをFFFでは上手く料理していて感心した。
そう来たか!となった。
パンツァーカバリエとかあったなあ
三大それっぽい技名言語
・ドイツ語
・ギリシャ語
・ラテン語
拳骨ってことは英語のfistに相当する単語なのかな。
欧州の言葉は発音が似てたりするから結構おもしろい。
>>140
アイヌ語もそれっぽくなる
アーネンエルベでぐぐったら
ナチス・ドイツの公的研究機関と出た
>>111といっしょだな
アーリア人種の人種学や歴史学の研究を行うことを目的として1935年に親衛隊全国指導者ハインリヒ・ヒムラーらによって設立された。そうです
それにしたって、「あいやヴァルテン」とか「寄らばシュナイデン」とかはどうかと思うぞ。
どこぞのフランス人じゃ有るまいしさwww
ブリーチとかの、破面の技名ってあるじゃん?
オサレ臭プンプンのやつ
あれは何語なの?
何か似てるなと思ったら墓標の小説を基盤にしてたのにFFF
あれ面白かったな
ためしにすっごい愛の鉄拳パンチでエキサイトしたら
Ein Faustschlag schrecklicher Liebe
って言われた
とにかくを頭につけたら呆れられたが
イタ語だっけ
>>142
ナコルルの技も訳したらQみたいな感じなんだよな
>>145
イタリアとかスペインとかその辺の言葉を弄ってるんじゃない?
スペイン語だったような…で調べたらスペイン語だった
>>140
中国語は無いのかなあ
>>148
日本語にすると神の剣とか天空の剣みたいな名前になっちゃう
剣=エスパーダ
のど=ガルカンタ
暴食=グロトネリア
全部スペイン
隊長の話で思い出したが
HM氏のアドラーって空投げから空投げが繋がるな Hit数で制限がかかるが
おかげで端投げ始動コンが2ゲージで6.7割まで伸びた
日本語が誇る厨二技超究武神覇斬をエキサイトしてみた
super-[**] [takeshikamiha] [ki]
あ……新しい……!
>>154
スーパータケシカミハキ!!
V5!
ヤトロポックとか鷹人間みたいな意味じゃなかったっけ
Eternal force blizzard
↓
超!エキサイティン!!
↓
永遠の力のブリザード
>>150
「我的名字紅美鈴」
でも文法的に間違っている
>>160
12がブレイブルーCSに興味を持ったようです
きわどい格好だな・・
>>160
PSP版も買わなきゃいけないのになんでポンポンだすかなぁ・・・・orz
俺の財布がマスタースパーク(主にアークへ
>>160
おお、ジャスティスポジションになるんかねμ-12
あと姫騎士に反応してごめんなさい
マコトと獣兵衛はまだですかアークさん
やはり新キャラきたか
公式のキャラ紹介ページの余白がずっと気になってたんだ
しかしこれはνやΛの系統なのか新しいタイプのキャラなのか
>>164
やあ兄弟
何か最近どこでも中村悠一の名前見るわー
やたら売れ出したのはここ最近だろうけど
昔はダイナソー竜崎とかやってたくせに
>>160
稼働当初「覚醒ノエル追加されるんじゃね!?」とか話してたが本当に追加されるとは思わなんだ
でもたぶんコンパチなんだろーなー
>>160
初の腹ボテキャラかと思ったw
なんという露出度
>>167
ダイナソーいい演技だったじゃん
売れ出したのはおお振りの阿部くんあたりからかな?
妊婦キャラかー。MUGEN入りしても違和感のない妊婦っつうと
俺の中ではクレヨンしんちゃんの小ネタで出てきたマタニティライダーだな
あれならボテ腹でも殴り合いしてて違和感も罪悪感もない
ニコロダup5689にてボンテリボイスパッチ公開しました。パス;サニーパンチ
拙い出来ですが使用していただけると嬉しいです。問題があるなら即消します。
クリスタルボーイ「妊婦と聞いてオナニーし(ry
いい腹ボテだ
これはエロゲに移植する際はBISHOP制作だな
>>168
あの巨大剣を使わないわけにゃいかんだろうバング殿じゃあるまいに
クリフみたいな性能のキャラになるんじゃね?
もし格ゲーに妊婦キャラが出るとしたら
胎児側が本体で操ってる妊婦型ロボみたいになるんじゃね
それか妊婦に見せかけたデブか重装備ロボ
>>175
持って振り回すのは想像できないからドノヴァンみたいな攻撃になりそう
妊婦の戦闘…
駄目だサタニスターのマタニティレッドくらいしか想像出来ん
戦う妊婦……マテリアル・パズルのプリセラが思い浮かんだ
なんでみんなそんなエロ方向に過敏なんだ
>>171
そっからだね、その後ガンダムとかマクロスとか出まくりだった
>>175
νもλもそのままの形では使っとらんがな
宣伝です。ニコロダup5690.zipにてダウンロードできます。
【mugen】ただのA紹介動画【オリキャラ】
どっかで仮デザインみたいなの見たけど、
髪解いたノエルがムラクモの手足つけたような感じだったのに
エライ変わったな
趣味:破壊にちょっと笑ってしまった
戦う妊婦って言葉からはQBのカトレアみたいなのがどーしてもイメージされるなぁ
あれ子連れなだけで妊婦でもなんでもないけど
>>160
これって覚醒ノエルなのか?
ハザマに蹴られた
審判みたいなモーションになりそう
ところで基盤の音声データにμ-12ってあったんだっけ
さっき正義ポジになるんかとか言っちゃったけど
もしかしてプレイヤーキャラか隠しボスとして解禁とかあり得るのかな
>>176
まあ、実際に妊婦だとちょいと倫理的にアレか?
その例で思いついたのはワッハマンのレミィ…はただのコスプレか
あとタートルズのタコかなー、それっぽいのっつうと
スーファミかなんかでアポカリプス系のバカでかいドットのがいた気がするな
胎児的なものが体内にいるキャラというと、漫画版バジリスクの
天膳も入るかな?即死とリザレクションを繰り返す変な性能になるだろうけど
これって、追加要素とか調整しただけみたいなモノなの?
戦闘システムがあんまり無印版と変わらないのなら、
軍資金のためにブレルー無印版売ろうと思うんだが…。
母「最近mugen入りしたじゃないですか」
>>189
かなり勝手が違うぞ? CTはCS。
お前のような母がいるか
>>174
セイバーフィッシュがDOA以来の格ゲーに手を出すんじゃないかと思ってる。
最近の同人ゲーも馬鹿に出来ん。まぁガチならLiquidにお願いしたい。
しかしミンゴスか・・・
>>189
結構違うと思うなあ
調整というか別キャラになったレベルのキャラが半分くらいいるし
ガークラ周りとかバーストとか細かいシステムもちょいちょい変わってるし
ルーンの母ならお帰りください。
むしろ家に来てください。
サングェ=パッサーレでみんな妊娠!
腹ボテというだけで妊婦キャラの話で盛り上がれるこのスレは、
やっぱりHENTAIの集まりなんだということを再認識したw
Vガンダムのマーベットさんなら妊婦でもMSに乗せれば見た目上倫理的にも問題無い
そういや濃姫さん妊娠してる描写があったけどBASARA3までには産めたのかね
史実じゃ子無しだったみたいだから多分放置だろうけど
妊娠は奇形にしか見えんので無理だ
格ゲーのキャラで妊娠が発覚(EDとかでもおk)した伽羅いたっけ?
>>199
産んでたとしてもBASARA3ででるのはきついべ
本能寺で生き残った信長の息子は史実だとことごとく無能らしいし
ちなみにBASARA3はCV白鳥哲で最上義光がでるらしい
ブログで白鳥がばらしちゃったらしい
>>194
じゃあ、残しておこうかな。
というか、実績解除全然してない…。
女性キャラひたすら使ったら満足してしまった。
>>202
ケンとイライザ
とりあえず青子さんを元にプリセラを作ろうかともくろんでいる
そして昨日あたりから無限中学校に通い始めた俺がいた
>>182
乙です
リドミのアルファベットパワーに吹いた
>>182
乙ー
それにしてもわざわざ製作者の動画で語るスレの奴らは最悪だとかコメントしてる馬鹿がいたんだが
製作者に迷惑だってこともわからんかったのかあいつは・・・
・・・はっ!
幸姉さん妊娠が発覚>身重いので地獄門封印に行けない>生き残る
も、守矢ー!
>>209
まず誰だそれは
>>209
それ地獄門封印出来なくて世界滅ぶよエス氏
雪姉さんは妊婦のまま子供産めずに死亡って超鬱エンドやん
幸村「姉上ぇぇぇ!誰の子でござるかぁぁぁ!!」
>>209
幸姉さん→幸村の姉さん→姉は居ないが義姉ならいる
つまり稲姫X守矢
時代を超えたカップルか
幸村って史実だと姉さんいるのかね
戦国屈指の苦労人の兄がいるのは知ってるんだが
>>203
鮭様かwww義光公はスペックの割に知名度低いような気がするから、
これを期にスターダムへのし上がってもらいたいものだ。
>>214
信之おにいちゃんより年上の姉がいるらしい
稲姫とかBASARAに出るとするとキュべレイみたいな容姿になるのか。
さすがホンダムの娘。
>>182
今更だけど乙
BGMにABCの歌とか使えばウケルかも
>>209
想像妊娠ED乙
家庭用では姫様に罵られながらの
チュートリアルがあるのか…ゴクリ
>>159
エス氏、白ゼロ子できたの?
>>215
義光は地元とコアなファンの支持がすごいからな
そんなに大河で悪役にされたのが気に入らなかったのかよと
クロカンは無双BASARAと参戦して人気が鰻上がりだな
>>222
まあ今まで出てくる時はいつも伊達のカマセだったし…
MUGENばかりやってるお前らにはわからないかもしれないが世の中大事なのは「教養と知識」だぞ。
俺はMUGENを一切やめて「本」を読むことにした。
本を読むようになってからすごく教養が付いたし自分に自身がついた。
悪いけどこの三年で300冊は読んでるぞ。
俺は高卒で仕事は窓拭きだが、一流大卒並の知識量はある。資格も4個持ってるしな。
お前らがMUGENで無駄な時間過ごししてる間「やる人間はやってる」って事忘れるな。この教養の差はあとで恐いくらいの差になるぞ。
>>160見て気づいたら黄昏化させた自分がいた
http://loda.jp/mugennico/?id=1157.bmp
安倍川キネコの漫画、ぼんたんに出てたな最上義光
名前ググったらツンデレとかシスコンとか出てきたんだけど…
あと鮭様
BASARAの最上どんなキャラでいくんかね
伊達が暴走族だから組長キャラか
それとも無常みたいな嫌味キャラか……
……後者な気がする
幸村がカズマで筆頭が劉鳳になるけど
お楽しみ武器は鮭だな
>>227
黄昏は太ももより上には酷く神経質なイメージがあるせいかあんまり馴染まないなあこの衣装
今すぐ格ゲーで妊娠ENDをするキャラを出すべ(ry
しかし関ヶ原に鶴姫ってどうよ? この人関ヶ原で生きてたら70歳なんだけど
そんなこと言ったら毛利とかはどうするんだよ
>>233
それを言ってしまわれるとオクラ様なんて
もう孫が活躍してる年齢になっちゃうぞ
オクラ人気あるから多少無理してでも出したんだろうけど
妊娠エンドと言えば色。……いや、あれは出産エンドか?
BASARAの毛利は植物だから大丈夫
格ゲーじゃないけど、
スターオーシャン2でレナ妊娠エンドあったよな…。
毛利といえばBASARA史では毛利両川って空気なのかな?
教養を説くテンプレで「自信」を間違えてるとか説得力がないなw
妊娠とは違うけど、戦闘中に卵を産んで攻撃する奴なら結構いるんじゃない?
Q-Bee「自分の時代だと聞いて」
長宗我部とか毛利の息子はモブでならいるらしいけど
格ゲーじゃなくていいなら郁未は原作EDで娘を産んでたな
>>227
仕事早すぎるだろw
ドット絵板にあった黄昏風レイチェルも可愛かったなあ
>>239
小早川は一応出てきたと思う
グラフィックは他の武将キャラと同じで名前が表示されてるだけだが
>>172
乙!お前は俺の・・・親友(ベストフレンド)―――さ!
自分も何とか今年度中に出したいねぇ・・・
戦極姫の最上かわいいな
これだけ見るとKOTY受賞作でも買いたくなる
http://www.4gamer.net/games/094/G009481/20090703040/screenshot.html?num=019
>>235
いやあ、元から人気のオクラと違って
新キャラに関ヶ原と関係ない鶴姫?と思ってさ
戦国姫の元親は男の娘と聞いたが、こいつが人気NO.1とかだったら笑うしかねぇ
PC版はパッチで一応遊べるレベルにはなってるんじゃなかったか?KOTY
ローグってパラレルでマグニと結婚して子供いたな
正史ではローグの怪力能力の元々の持ち主の女性は未来から来た息子に孕まされたと(ry
>>245
でもそいつ仲間にならないんじゃなかったっけ
>>198
妊婦にそんな過負荷の掛かる運動強要してる時点で
倫理的にアウトだ
>>250
でもそんなこと言っちゃったら
格ゲーで大の男と一般的な体格の女の子や老人ガチらせるのも倫理的にどうかと思うけど…
>>252
つまりアルカナは倫理的に最強ってことですね!
妊婦が戦闘なんてしたら確実に流産する
幼女や老人が戦うのと比べて、妊婦が戦闘するのは
車椅子と包帯で点滴してる病人が戦闘するとか
体が動かせない奇形児が戦闘するとかと同列のきまずさを感じる。
レイチェルは新MUGENなら風も再現出来るのかな
あー、属性重ねがけか
そりゃたしかに
>>256
姫レン見てたら出来そうな気もしてくるな
>>252
豪血寺は完全アウトだな
一般的な体格の女の子「スターダストレボリューション!コブタニナッチャエ!」
一般的な体格の女の子「アンビシャスカード!アハハ!アンビシャスカード!アハハ!」
老人「カンピャメーントスカルッペロ!ヒャアー!ヒャ!ヒャ!ヒャ!ヒャ!」
老人「ゴウケツジリュウ...イカクガン!」
老人「イッシャクフダ!イッシャクフダ!イッシャクフダ!」
そして駆逐されていく大の男達
マンガだけど妊娠してるのに魔法使い相手に素手でケンカしちゃうマテリアルなお姉さんがいるぞ
>>259
ホントキースとか大山にはもっと頑張ってもらわねばと思うが
豪血寺的にはババアとか少女が強キャラの方がしっくり来るから困る
先祖供養近くにないから出来ないけど西洋ババア結構好きだ
強キャラみたいだが低ダの崩しがメインらしいから仮にmugenに来てもAIには通用しないだろうしニコ的にはどうなるだろ
まあなんか刺さったら四割とゲージがあれば変身させてまたごっそり&そこからまたループ可能とかだから鬼畜ではあるんだろうけど
>>256
風の影響うける側がvelの変化を「受け入れる」という形じゃないと
厳しいと思う。何度も言われてるけど、強制的に相手のY軸の位置や速度を
操作したら相手キャラのバグを頻発させてしまうから。
その受け入れシステムの統一規格をエレクに採用してもらうしか。
>>259
何で先祖供養の上位陣は金田朗除いて全員女性なんだろうな・・・w
次点で来るのも爺さんだしwそして中堅以下に並ぶ男性陣
何という女系一族、まぁある意味設定再現とも言えry
>>261
どっちも下位だったよなー、まともな大の男で上位って才蔵と陳念ぐらいか?
>>259
GOFでもカード使いのジジイが強かった記憶がある
あのゲームに鉄球で戦うやつがいたけど、刀より痛そうに見えたのはなぜだろう
>>255
> 車椅子と包帯で点滴してる病人が戦闘
ベルガー、綾波あたりか。
あとなんかこんなんみつけた。
ttp://image.blog.livedoor.jp/sandal_orange/imgs/3/4/341a8daa.jpg
ベノム
さくらは何かのエンディングで子供が居た気がする
父親はダンだろうか
>>262
まぁ問題は1ゲージ(上手く出来れば)9割コンの扱いだよなー
通常攻撃の性能も普通に高い上に空ダ持ちだから
シシーやクララに比べて当てやすすぎるしね
場合によっちゃジャンプ弱K空中ヒットから確か入った覚えあるし
>>267
乙、さくらの子供はマヴストだな
そしてダンが親父はありえねーというかそんなんなったら困る
学校の教師になったんだから普通に職場結婚とかじゃなかろうか
さくらとダンは中平マンガ版だと一応師弟関係だったけど、
どっちかっていうと近所の変なオッサンみたいな扱いだったもんなw
ダンが旦那だったら嫁も子供も大変だろw
まぁ、営業職とか向いてそうだけど。
>>268
1チャン火力の高さはAI戦だからって落ちる事は無いしなあ
そう意味では狙える10割もちのオロフやコマ投げから安定して体力奪えるお種とか強いね
勿論蛙ビーム後からコンボ繋げるようになったシシーも
>>264
才蔵は偉く頑張ってる人が居るだけで上位は無い
この動画の最初の試合とかかっこいいんだけどね
陳念が上位も無い無い
>>265
よく言われるけど「痛そうに見える」ってのは想像できる範囲じゃないとそう見えないからじゃないかね
刀でばっさりの痛みより硬いもので殴られる痛みの方が想像しやすい
風の再現って当て身バグの応用でなんとかできないんだろうか……
当て身バグは詳しくないんだけど、あれってTargetlifeしか取れないの?
他のも指定できるならそれっぽいのはできそうな気がするんだけど……
流れをぶったぎるようで申し訳ないですが、宣伝します。
道化師は掌の上で踊る。8話 「ケツイ〜絆地獄たち〜」
豪血寺のダイヤ怖いwwww
どれどれ、持ちキャラのオロフのランクは・・・?
なぜ豪血寺にGOFのキャラを出してくれなかったんだろう
豪血寺なら誰も時間軸がおかしいとか気にしないだろうに
キャラデザの権利関係の問題かな?
先祖供養だった
そういや先祖供養のボスってアブボのコンパチなんだっけ
種は善良な乙女で梅が邪悪ババアみたいな個性は西洋ババアには無いの?
>>277
一応、姉が「自分に甘く他人に厳しい」って設定がありますぜ。
西洋ババァの妹も、お人よしなのでしょうに。
>>272
ReversalDefの永久ターゲットでTargetVelSet/TargetVelAddは使えるけど
相手のVelやPosをトリガーとした処理が正常に実行されなくなる危険性が大
昇竜出した直後に相手のTargetVelAddでPos y>=0になったら着地処理が割り込む
普通こんなことしないけど、昇竜の無敵にTime=-1のNotHitBy使って、
無敵が切れるタイミングでHitByを上書きするという処理をしていた場合
こちらの意図しない、相手のTargetVelAddによってムテキングが完成する
立ちモーションや攻撃は妊婦で、
喰らいモーションとかガードモーションは父親が庇う感じにすればカッコイイ。
先祖供養はごっついとか攻めのストレス解放とか
共通システムも強化されてるみたいだからいいな
ホワイトバッファローだっけ先祖供養仕様がいるのって
>>273
ワンチャンあるし中の上かな・・・?
大会での成績(全一シシーを二回倒して優勝)考慮して上の下ぐらいかも
>>276
コンパチって程ではないけど素材にはなってるのは分かる、って程度
まともに相手するとそこそこめんどくさいけどノイズボスの中では一番弱いかな
無敵必殺技も無いし、mugenに来ても…AI殺しの超必はあるが
>>277
分かりやすいのは無いかな
仲の良い姉妹って設定があるからなあ
サンドラは台詞によく()がついてて思考が分かる
上でも出ているけど、Elecbyteに共通規格作ってもらって、
無視しなければいけない時には、相手からの無条件VelAdd系を効果を出なくするトリガーを入れる、
とかじゃないと、相手の挙動がおかしくなる。
MUGENは「出来るけれどやらない方が良い」ってことは大量にあると思うよ。
コンプゲーならともかく、普通は「知らない誰かの作った他のキャラと対戦出来る」ゲームなんだから。
しかし空気だな変身システム
ババア4人とクララって上位陣がかなりの確率でもってるのにほぼ話題に出ない
動画でも活用してるのみたこと無い
>>280
ハイジは妊娠してなくてもペーターが体張って盾になってるけどなwww
>>284
ぶっちゃけ元から変身=弱体化だからね、殆どの場合
活用するよりも元のモードで闘ったほうが良いのは確か初代からの伝統だったような
戦う腹ボテと聞いて真っ先に連想したのが俺屍のラスボスだった
アレは色々シナリオ的にエグイゲームだったなぁ
グルメ姫とオオグイ大王だろうjk
陣痛イイイイィィィィ!
>>284
相手を変身させる方がもっと強いからな
まあそれもババアとクララとプリンセスだけどw
出雲のドMこと山中鹿介が
BASARAか無双に出てくれないかなぁ…
>>188
> 人気曲だしやったね!
あれはひどかったなwww
解禁時にはまともなコメントに直されてて安心というか少し残念というか
>>291
無双にもBASARAにも今なら毛利いるから絡ませそうだしね。
でも無双に出たら逆境でもくじけない一途な武将になりそうだが
BASARAに出たら本当にドMにされそうだ。
毛利にかかっていってやられては喜んでるようなw
>>293
ダメージを受ける度ゲージ上昇とか
そんな固有アイテムがありそうだ
mugenでドMチームとか組めないかな
クラリス、てんこちゃん、百合あたり?
アノニムはまだmugen入りしてないしなあ
しかし@wiki規制されてるとこういう話題に入るのも不便だ…
仮にに山中鹿之助がBASARAに参戦したら
BASARAの三成と家康みたいな関係になりそうだな
鹿之助「毛利元就……貴様だけは許さない……!!」みたいな感じで
>>296
一応陰陽鉄のキャラというか作者で攻撃を喰らうと逆に回復するというドMキャラが存在するな
だが正直使いづらい、見た目てんこだしぐだぐだになるし
MCSも攻撃を受けると回復したっけなぁ。
まぁあのキャラはライフの自然減少速度がやたら速い上に攻撃力もそこそこあるからgdgdにはならんが。
おっと、攻撃を受けるたび痛みを共有とか言いつつ自分は無傷でダメージ返すユベルを忘れてもらっちゃ困るぜ
やはり性質上gdgd筆頭だが
そういうタイプでグダらない様にするにはどうすればいいだろう
逆に攻撃当てたらライフ減る設定にしつつ、AIがガン攻めとか?
一定の行動を相手が取ったり
ある程度攻撃を受けたら気絶して大ダメージとかかな?
ダメージ吸収タイプか…
カードゲームとかだと本来は召喚やコンボ成立までにリソースを膨大に使うか
維持に別途コストが必要だったりするな
格ゲーで再現すると入力が厳しい…AIのJDは関係ないか
アーカードのリザレクションみたいな感じで、ゲージを消費しての能力みたいにするとか?
よくあるパターンとして、吸収能力以上のダメージを与えるとやられるみたいな
DBでも吸収能力持ちだけどでかいエネルギー弾食って破裂した奴いなかったっけ
>>303
魔人ブゥ編のヤコンかな
>>298
ユベルと合わせることでドMとドMが合わさり最強に見えるが元ネタを知らないと頭がおかしくなって死ぬ
戦う妊婦の話題でからくりサーカスの名前があがらないことに絶望した
まああれはお腹の子供を守るためやむを得ずって感じだったけど
ブルーアイズホワイトかりんって存在するの?
ググったけど、さっぱり見つからんかった。
>>304
ああ、それだ。ありがとう
アーカードの所はちょっと文章変だな。正しくは「ゲージ量に回復力が依存する」能力
ギルとかのリザレクションと違うのは回復量の基準がゲージって所
でもゲージがないと単なる殴られたがりか…
通常の技ゲージと別に回復量ゲージを設定しておくとかかなぁ
実際のマゾもどんな痛みも快楽になる訳ではないというし
カードゲームの例えだと、手札(ゲージ)とライフじゃなくて山札捨てみたいなコストかな
>>306
ママンかっけえよなw
>>302
攻撃を食らわないと、時間経過で高速でライフが減っていく
ただし、相手が何もしない放置プレイ中は除く
つまり、攻撃を連続で外されたり、うっかりガードしちゃうとアウト
>>310
それやってみればわかるけど、それはそれで結構グダるんだよな
MCSぐらい攻撃力と手数があるタイプならいいんだけど
>>296
クラリスはSだろ。Mは兎だ。
>>172
乙
単独で鳴らさないと聞こえないレベルだけど、
ああーゆーおけー?の前に、小さく「いらっしゃいませ」と入ってて吹いたw
あと、そのままだと、音が大きすぎる上に、タイミングがズレてるので合わせて見た
ついで、ミスを訂正w
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99542.zip
>>313
乙ー!
こいつの使い道はまだあるぜー も再現されたテリーが作られちゃうんだろうか
キャンセル条件に致命的なミスがあったので急遽上げなおし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99548
デバックは、トレーニングモード以外でやるべきなんだな……痛感した(´・ω・`)
トレモっていうか操作したりCPUに対戦させるとか有効だな
CPUに任せると想定してないことを突然やりだすからキャンセルがおかしいのなんかはよく見つかる
>>315
乙
この機会にボンテリ使ってみたんだが、中々楽しいぜ
最近のハイテクテリーにはまだ勝てていないけど
>>301
つA.B.A
>>316
バグチェックのためにwatchモードで
AI入れずに4人同キャラバトルは良くやるわw
>>297
久幸のいない尼子など敵では無い
つうかBASARA的にはオクラのライバルは兄貴で固定したいんじゃないの?
それとも鶴姫ぶっこんでそこらへんの関係を崩していくんだろうか
史実だと接点無い上に石高でも格でも勝負にならんけどな>毛利と長宗我部
鶴姫って河野水軍のだっけ?大内全盛期に死んだんじゃなかったのか。BASARAの時の流れはフリーダムだな
basara史だから仕方ない
そもそも長宗我部なんて戦国好きじゃないと知らないという
流れをぶった切って質問なんだが
なんかいい動画編集ソフトってある?有料でもいい
近々大会を開こうと画策してるんだが、基本凝り性なもんで編集して面白そうなOPとか作りたいんだ
現在使ってるソフトは、全部フリーソフトで
アマレココ(録画)WMM(繋ぎ)Aviult(編集)GIMP2(ロゴ製作)でやってるんだ
まぁ、これでも結構いいの作れるんだけど
友人と潰しあいの人の動画みて、あぁいうのも作ってみたいなぁって思ってさ
なんかいいソフトあったら紹介してくれ
というか、ここでこういう話題だしていいのかな
他のスレにいけって言う場合は誘導よろしく
>>325
Adobeのプレミアとかアフターエフェクト
>>325
別にそういう話題構わんよ
ぶっちゃっけこのスレmugenと全然関係ない話でよく盛り上がったり
するしな
Premiere
Video Studio
--値段の壁--
After Effects
>>325
adobeかな。高価で扱いも難しいが慣れれば大体思い通りに作れる
ビデオスタジオは簡単だけどあまりお勧めできない
それはそうと新MUGEN用のライフバー出たんだね。パッチだけど
これでやっと新MUGENに移行する気になれたぜ
5万以上出せるか出せないかで大分変わってくる
さすがに、AEは手が出せん。16万はきつすぎる
それに、AEなら変わりにNiVEでもよさそうだ、いろいろできないことはあるだろうが
大会OPくらいならいけそう?
あと、今自分でも調べてたんだがVideoStudioってどうなの?
価格も15kくらいで手ごろだし、最新版の12plasならエフェクト72個も入ってるらしいし
NiVEと比べてどっちがいいか意見ほしい。もちろん、他にもっといいのあるなら紹介してほしい
VSなら体験版使ってみれ
ごめん、下げ忘れ…
いきなりで悪い。
ロードレイヴナスのAI作ったんだがEx-Inferis氏のキャラって無断改変とかOKだったっけ?
VS12は持ってるけど動画を繋ぎ合わせたり完成した未圧縮aviをエンコするときくらいしか使ってないなー
編集機能低いしムビメカの上位互換って感じ
ただ編集に凝らないなら使いやすいからいいと思う。正直ムビメカでいいけどねw
本人に聞け
VS12PLUS使ってる私が
簡単で使いやすいけどちと物足りない。
編集終わって動画をAVIファイルで出力すると99%時点でエラー落ちする時があったりする。
これは環境によるのかも。
VSは使いづらいよ。別のスレだとsony vegasってのは評判良かった。2万くらいだったと思う
>>337
メール送ったが返ってこない件。
動画編集ソフトの値段は
ブルーレイの書き出しに対応してるのが2万円弱
対応してないのが一万五千円弱って感じ
じゃあやめとけ
>>342
まあそうするのが賢明か。
いきなり割り込んできて悪かった。
ふむ、いろいろ意見ありがとう
とりあえず、NiVEを導入して練習してみるか
sony vegasは調べてみたんだがビデオトラックが4つしかないのがちょっとキツイかな
MUGENのOP作るならキャラの絵を何枚も表示できないときついし
音楽MAD作りやすいってのは魅力なんだがねぇ
有料ソフト買うとしたらEDIUS Naoがよさげかな?2万くらいだし性能はいいらいししトラックの上限はいくつかわからんが
>>339
VS11使っていたのだけどsony vegas良さそうだね
試してみようかなぁ・・・
>>342
ならOn-Off氏に聞いてみれば?
共同制作っぽいし READMEにフォーラムも載ってた
>>344
一つのソフトで何でもかんでも解決しようと考るのは厳しいぜ
画像を同時に表示程度なら
絵を並べた画像ファイルをGIMPで作ってやれば良いんじゃないか?
静止画だったら1コマ1コマ描くのもそれほど手間じゃないだろレイヤーとかも使えるし
正統派作品別で有名な前田の後氏はメインWMMだったらしい
また何か大会開いて欲しいなあ
ミスった
>>343だ
郁未正式リリースktkr!
AE使ってるが、別にAEがあればすごいことができる訳でもないと言っておく
ぶっちゃけセンスがあれば結構どんな編集ソフトでもなんとか出来る
>>347
OP作りたいと言ったが…まぁ、OP作るんなら動画4つもトラックあれば十分だしいけると思うんだが
大会では、4VS4のチーム戦にしようとおもってるんで
対戦前にメンバーの紹介するとき、4*2+背景+その他字幕で合計10個くらいを移動やフェードの効果を付加してやるのを想定してるんだ
やろうと思えばAviultでやってもいいんだが
どうせならこういうのも編集できるソフトがいいなぁと思ってさ
せっかくお金だして買うんだし
>>352
動画4つ流れている動画を事前に2つ作れば8つ、動画を4つなら16個同時だって可能だぜ
ちょっとの工夫で案外やれることは広がる
あ〜、そうだな。
先に4キャラがフェードインしてくる動画を二つ作ってやれば可能か
手間はかかるが、まぁいけないことはないな
ふむ……最終的に NiVEとsony vegasかEDIUS になるかな
ありがとう、参考になったよ
【MUGEN】 Plasma Seeker 10 【ストーリー】
オロフの悪役って珍しいな
操氏のフェリシアに外部AIきたな
あの人の作成だから間違いなく強かろう
超反応でコロコロ前転するフェリシアが目に浮かぶ
唐突ですがH'氏のレッドアリーマーの
ナムカプジョーカーボイスパッチ作ってみたとです
改変自由なので折角だから公開。ついでにボイスもまとめて入れてみた。
up5697.zip パスはareemer
>>356
誰?
syuri氏。
変な性能改変してないといいけどな・・・
原作再現のフェリシアなんだからそれはないだろ
とは言い切れないか
ヴァンプキャラAIと聞いてガンホール氏の所に行ったら
盛大に的外れだったでござる
AIといえばkong氏のキャラってあんまり評判良くないんだろうか
ベノムとアイスマンのAI動画で一人なんか言ってる人が居たので気になった
個人的にはそれほど「ガワが違うだけ」って感じはしないんだがなぁ
ヒットストップ短いのはちょっと気になるが
QMADS2やってたら「MUGEN小学」校の生徒とマッチングしたでござる
まあ、syuri氏は一度それでミスして悪咲氏に怒られてから気をつけているはず
なので、大丈夫じゃないかな。
おまけの人氏とかだと、指摘されても性能改悪を続けているみたいなので、
導入する気も起きないけれど。
QMAと言えばうちのゲーセンは「起動戦士ウィズダム」校だったな
よく見ると面白い名前のゲーセン多いんだよな
ええ、もちろん選ぶ問題はアニメ・ゲームのレベルMAXですよorz
>>364
評判がよくないというよりも完全に別物扱いであるのは確かかなぁ
あと同じテンプレートで作られてるなーって感じは凄まじくする、
全員に突進膝的な技とかリープ風中段とかついてたり。
ついでに通常攻撃の動作とかその辺に、ドットと判定以外の差別があまりついてないんではって思われてそうではある
>>364
数はあるが再現度合いはさして高くないって感じかな
>>368
サイトでテンプレ配布してるからそれを使ってるのかもね
>悪咲氏に怒られてから
え?あの件で悪咲氏が直接苦言した事があったの?
そりゃ初耳だ
なんかKong氏キャラのその手の話題も久しぶりな気がする
二年前ぐらいはまま目にした記憶があるが
原作再現ボッツキャラとかどっかにいないだろうか
>>367
アロエ席がある秋葉HEYでやってるぜ
合間に北斗とかやってる
kong氏のサイトでサイロック落とそうとしたらもうなかった
「AI作るんじゃなくて性能変えるならあらかじめそう言えよ」みたいに愚痴ってたっけたしか
おまけの人のAIはそれなら人間でやるわってのが多すぎる、特にサキエルの奴
動画では普通にkong氏のキャラが出番あったわけだし
原作とはかけ離れてもそこまで気にしないのが大半だろうし良いんじゃない?
原作仕様に近付けるパッチも公開出来てるし、需要があればそういうのが多くなると思うよ
>>363
ヴァンプってヴァンパイアの略だよね?
ヴァンガードプリンセスに見えてならない…
ヴァンプといえばMGSの不死身キャラだろう・・・常識的に考えて・・・
そういやKong氏のサイトでMVCキャラテンプレって、配布されてたな
やっぱ全部あれで作られてたんだろうか
永パなしマグニとアシスト付きセンチよりヘッドクラッシュジャガが強いとはなんともはや
まあ略称なんてTPOだしな
VPがヴァルキリープロファイルになる事もあればヴィクトリープロヴィンスになる事もある
>>378
優良上司の将軍殿に決まっておろうが
サンレッドがもしMUGEN入りしたらやっぱどの攻撃も一撃なんだろうか
>>378
ヴァンガードプリンセスはそのヴァンプと区別するためにも
ヴァンプリって略してるなぁ
ヴァンプリはいまんとこMUGENで三人くらいいたっけか
ヴァンプ将軍は理想の上司No.2だ!(キリッ
一位はフリーザ様?
一言で理想の上司といってもフリーザとハート様じゃタイプが違う
757 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 23:54:00 ID:/LfRqgDo0
1.惑星売買 =M&Aで利益を得る
2.戦闘力低くても部下に =新卒の積極採用で10年後の経営を安定させる。
3.「さん」づけ =上司・部下はあるが、人権を守りコミュニケーションを活性化
4.サイヤ人について =営業成績は優秀だが、企業ノウハウ漏れを未然に防止
5.スカウター =新しい技術はどんどん利用して効率化。
6.彼にとっての不老不死 =グループ企業の安定会社の役員に抜擢。
>>387
ハート様かな〜死に近づくけど
いわゆる強さの数値化を一番上手く使った例はなんだろうか
「俺の超人強度は1000万パワーだ!」か
「私の戦闘力は530000です」のどっちかだろうか
メガトロン様が理想の上司の俺に隙はなかった。
ハクオロさんとかベナウィとかゲンジマル
>>391
「1000万パワー×6で6000万パワー!
いつもの2倍のジャンプで1億2000万パワー!
そしていつもの3倍の回転を加えれば・・・・・!
バッファローマン!お前を上回る3億6000万パワーだーッ!!」
に勝てる数値ネタは無いと思う
>>394
おい、バッファローマンの超人パワーどんだけインフレしてんだよ……
超人の神三人まとめて相手できるがな
カプコン社員はブチャラテぃが理想の上司と言っていたな。
ジュラル魔王もいい上司じゃないか?
「おお〜い。みんな逃げろ〜爆発するぞ〜!」
はマジでいい奴だなと思ったわw普通悪役の親玉なんて部下をクズのように扱うのに
スキーマン最強説
まぁ、90万そこそこのロビンでも勝てますし
ロボ超人理論か
でもまあ悪の組織だからこそ身内は大事にしないとな
>>394
どっかの肉サイトであった阿修羅マンネタか
強い、紳士のジェネラル
>>394
アシュラマンやべえ
バング「阿修羅と聞いて獅子神にんぽぉう!!!」
何度も言ってるだろう今は21世紀だと
1000万パワーを越える超人など、ざらにいる―――っ!
阿修羅と聞いてチチッチチットァーww
鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!
>>402
知ってる人がいたか
いつか、アシュラマンがもしMugen入りしたら、
ベアークロー6刀流改変するんだ・・・俺・・・
てかどこかが2Dの肉格ゲーを出してよ
キンニクマンのキャラってFCの某ゲームから移植すればいいんじゃねと思った
BGMもないしラーメンマンは弱いしひとりチート野郎がいたゲームだけど
出したとしてもマッスルファイトを超えるものを作るのは不可能だろうな
PS2の肉ゲーでミートくんがアイテム放り投げるのはFC版のリスペクトと聞いたけど
やっぱなんだかんだで当時の肉ファンはそういうサービス嬉しいもんだったのかな
むしろアシュラマンとかキン肉マンのが弱いと思うんだ
対人戦なら、必殺技の玉をとったアシュラマン達に背後に立たせる訳がない
毒ガスゲーのちょっと後にもなんか肉ゲーなかったっけか?
まあ今だったら2Dではどこも出さないだろうなぁ…
3Dの方が断然肉技をかけやすいだろうし
wikiのMVC系キャラの項目でkong氏のキャラの部分にMVC2仕様とよく書かれてるのが気になる
MVC2仕様っても一部のエフェクトがMVC2なだけで基本的な部分から全くの別物なんじゃないだろうか
>>415
ディスクシステムのがあるな
裏技でキング・ザ・100tに変身して雑魚を虐殺してた記憶がある
>>416
そう思うなら編集するよろし
ちと聞きたいがエルザとクラリーチェの不老ってのは
致死量のダメージを受けたら死ぬが寿命で死ぬことは無い
ってこと?
文字通りだと思うんだが
死にかけダメージから救済されるような要素があるんだろうから
生命力の大幅強化も含まれるんじゃね?
アドラー隊長更新しました
色々と挙動とかドットが変だったのを修正しました
あと、同人版のボイスを追加しました。ACの独特のボイスを聞きたくない人はコンフィグで弄って下さい
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99569.zip&key=Scheisse
戦車と同時更新しようと思ったけどアーマー処理が出来なかったので保留です
戦車ファンの方はもう少し待っててね
>>313
教えてくれ・・あんたの名は・・?
ありがとうございます。いらっしゃいませなんて言った覚えないぜ…
ボイスはいいともに合わせようと思って急いでしまった。
falloutのスーパーミュータントとかと同じで
生物的には不死だけど、殺すことはできるとかそういうのじゃないの
アルカナの聖女たちは一定の年齢を超えたら不明もしくは不老になっちゃうからw
>>267
いやお前マメプリの方が歌上手いって正気か?
確かにあららとかランファとかも下手糞だけどカレンのデスボイスよりはましだし全体的に敵の方が歌上手いだろ
そういやこれも子供向けアニメなのに「こいつらはレズだからそういうつもりで書け」みたいな凄まじい指示があったんだっけ
下屋則子をもっと売り出してください…
>>377
kong氏のキャラに出番が有ったのはAIが弱いからじゃないだろうか
誤爆
時々このスレの住人がどんな場所に顔出してるのか無性に気になる事がある
R18な誤爆は日常茶飯事だし政治系のニュース投下された事もあったよな…
>>422
乙です
同人版だと声はアーイ!と同じ人だったっけ
こっちも独特だな
下屋則子と言えば黒神だな
DVD324枚事件は記憶に新しい
ええい!!神無月の巫女はいつになったらスパロボに
参戦するんだ!!
デスボイスの人だって今ではまともな歌声になったんだよ……
>>435
でもカワイソーマなんでしょ?
もし参戦したらサクラカ氏狂喜乱舞だろうな
この誤爆と称して適当なものを貼り付ける輩はいつまで出続けるんだ
俺誤爆なんて年に一回あるかどうかだわ
janeだとかなり誤爆しやすいんだよな
誤爆しただけでフルボッコにされてそれだけでなく関係ないスレへの宣伝とみなされるスレがあると聞いてスライディングできました
ベガのスライディングって斬新だよね
なんでもウェルカムなスレだな
但し救いようのないアホは勘弁な
ベガのスライディングはガー不
>>440
むしろデフォだと警告出るから普通に防止されないか?
誤爆は書いてる途中の文を誤送信しか経験ないわ
これも広義では誤爆だよね……?
>>440
俺janeだよ
むしろjaneって誤爆しにくい方だろ
他のスレでレスウィンドウ開いたまま別のスレに書き込もうとするとダイアログで知らせてくれるし
まぁ並行して見てるスレにもよるけどな
使ってるのはギコナビだけどここは連投規制かかって窓あけっぱで
余所見に行ったりしてよくやっちまう
昔の格ゲーはスライディングしてるだけで
勝つのが多かったなw
>>428
あ、そういえばfateの桜ってまだいなかったな。
アーチャー・ものじ凛・ライダーに歯軋りしてる光景が眼に浮かぶぜ。
今度は誤爆とツールの話で盛り上がる
無理やり修正しようとする奴がいないあたり、平和なスレだよなぁ
安心しろもうじき単発IDが厳しく諭しに来る
やめなさい!
誤爆の内容がどれもただのレスとかじゃなく
動画の貼り付け、別サイトへのリンクっていうのが
明らかにわざとっぽいんだよ。
>>450
誤爆ってネタでしょ。
普通わざわざ誤爆っていいなおさないし、誤爆の二文字で安定してるあたり
おきまりネタですよ。
>>451
スレタイと関係ない話題の幅が広いスレはたいてい平和な気がする。
まぁそういうことを平和だからこそ幅が広くなるのかもしらんが。
その割にmugenの技術的な疑問があってもあっさり答えが返ってくるから困らない。
話題なら俺にまかせろー(バリバリ
今のところBBキャラを国内で作ってる人はどのくらいいるのだろうか
ハクメンは作るといっていた人がこのスレにいたが
>>452
むしろそういう平和な話題は歓迎する位だ
何かとネタを知ることもできるしね
BBはエフェクトやシステムにも問題を抱えてる気がするよ
>>459
それを言っては全てが終わってしまう
まあ事実な訳だが
>>459
ラグナが近日中に来るらしい
アークにテッレッテーされる可能性も無きにしもあらず
そういやBBの背景は3Dなんだっけ
個人的にはキャラよりちゃんとした背景が欲しいんだが・・・
タオカカステージとか
>>454
誤爆でただのレスもあったけどね。印象ってのは恐ろしいな。
出番少ないキャラでもインパクト強ければ出番多いって言われるし、その逆も然り。
アークにテレッテーされたらBB・GG・北斗は
完全にアウトとしてBASARAはどうなるんだ?
制作はアークだろうけど、販売はカプコンだろ、あれ?
>>463
カカ族のガキ超可愛いからなw
まぁエフェクトは他の代用するか
気合で手書きするしかないさな
>>445
そっちの誤爆は携帯変えてから頻発するようになったな
前の携帯の癖で文章書きミスで戻ろうと決定連打したら
今の携帯だと次の項目に移動して送信してしまうというね
まずはラグナの様子見か
一応、全キャラ分はあるがエフェクト関連が死んでいると言うやつさ・・・
HITとかガードとかの
テイガーと姫様は新MUGENでトリガー追加してもらわないと再現不可能だろうな
>>459
アレンジキャラにすればエフェクト代用できるんじゃね?
北斗アレンジとかBASARAアレンジとか
>>465
北斗はSEGA販売だよ
GGもゼクス以降はSEGA販売とかどうとか、権利がこんがらがってるとか聞いたけど
ああ、北斗ってセガ販売なん
ってことは北斗・BASARAはまだ大丈夫なのかな
テイガーレイチェルよりライチの方がむずそう
棒の上に乗るから結構面倒だよね
カルルきゅんはジョジョ風ですねわかります
>>429
AIが弱かったら動画に出られないはずだが・・・
マジレスするとAIのあるアメコミキャラがKONG氏のばっかだったからだろうね(最近はそうでもないが
あと、更新前のキャラが色々とぶっ壊れてたのでネタにもなった
>>461
ラグナ誰が作ってるん?
別に姉さんは普通に投げ無敵の設置技扱いでどうにでもなるだろう
ジョジョはスタンドが攻撃食らうと本体も攻撃食らってるってのが面倒な場所であって
それ以外で大変なのってタンデム中のスタンドコンボ解明くらいじゃね
>>416
原作と別物なのは確かだけどキャラフォルダにMVC2って書いてあるしなぁ・・・
>>477
あ、俺が書いたのはアレンジキャラで出るとしたらのつもりだったんだ
タンデムのステート上の動きがさっぱりわからないんだよな
かなり面倒な処理がたくさんで頭が爆発しますた
>>475
風見マグニ飛竜、うんこジャガハルクとかと比べればわかるだろ
後者はkong氏じゃないが
確実にハクメンさんはアレンジキャラが大量に出るな
>>481
そもそも原作からしてサムスp(ズェア!
BBで制作が簡単そうなのは
ラグナとハクメン、タオカカ、あとはカルル?
バングは釘設置のあの移動法がどうなるかわからん可能なのか?
>>481
月華風、サムスピ風はカタいな
ハクメンAAアレンジとかもか
ハ
ノ( ◇) ズェア
――lv-v
ノ >
>>471
GGの版権問題はこんがらがりすぎてよくわからん
解釈も人によってバラバラだし
ディズィーがGG2で名前出せなかったのはセガがキャラの版権を
持ってるからって噂だったけど
クイーンズゲイトに普通にアーク公式絵師が描いてたし
鰤やジャムもオンラインゲームのアバターになってるし
アークが全キャラの版権取り戻せたのか?
龍虎風も固いな
ぶっちゃけ勾玉ゲージ自動増加させないでゲージためつけるだけでいいくらいだ
>>480
そんなのと比較したら大抵のキャラが弱いじゃねーかw
あと、弱いほうが出番あるなら、風見氏やうんこマンAIの入ってないほうが
出番多いことになりそうだが
>>486
そこら辺見てないから分から無いが
セガがやってるだけかもしれん
エフェクトとか根性キャプできないんだろうか?<BB
>>485
BB勢にもこんな感じのAAキャラが作られたりするんだろうか。
ふとアンジェリアにAAミルド搭載とか思いついたがすぐに忘れようと思う
>>483
釘でRootDistを条件にVarSetして本体がそのHelperのVarを参照して加速かな
バングもあまり難しそうな部分は無いね、手裏剣の毒をどういう方式でやるかくらいか
CTなら無視しても良いくらいだ
>>475
AIで見れば確実に弱いんじゃないだろうか
早い話がAI込みで凡キャラでも勝てるレベルだから出番が有るんじゃないかと
あくまで原作ゲームシリーズ的な意味に限定すればキャラの性能的個性は薄くなってるし評価は良く無い
仮に原作再現度の高いキャラが居てAI込みで同じくらいの強さだったらそっちが使われてたんじゃないかとも思うし
原作再現系でもある程度強いAIのキャラだと殆ど出番無いし
sageが消えてた……
ちょっと勇次郎に挑んでくる
昨日少し話題になったから懐かしくなって久しぶりにDASH引っ張り出してやり始めたが、相変わらずゼニー稼げなくて辛い……
トロンにコブンみたいな金稼ぎミッションがロックもできりゃいいのに。300万あっても全武器改造出来なさそうだ
強の中〜上位あたりの強さだと出番が厳しい気がする
普通の大会だとバランスが取りにくくて敬遠されて、狂大会だとフルボッコで
実は既にベータ版が上がったりしてるからアレンジ版はほどなくしてリリースされるんじゃね
>>486
色んな話があるが個人的にはキャラの版権でなく
格ゲーのXXシリーズの版権取られてるんじゃないかと推測してる
だから多分キャラ使えるけどGGのシステム使ったGGの格ゲーが作れないんじゃないかと
ヒットエフェクトとかはGG・BASARA・北斗あたりから流用しても違和感ない気がする
変り種でBBBあたりでもいいかも
アストラルヒートの背景とかはどうするんだろ、タッグとかでズレたりしないんだろうか
>>498
え、今主流なのはむしろその辺でしょ。
>>497
昔2で漢検苦手だったから、協会のダンジョン深部でバキューム使って金稼ぎしてたなぁ
>>490
最悪エフェクトは別の物で代用してもいいね。動作自体に影響は出ないし
問題は再現が困難と思われる一部の技
再現不可能ならいっそアレンジとして同じ様な個性となる代わりの技を用意してもいいんじゃないだろうか
>>494
splode氏のキャラを(飛竜以外)それなりに見かけるのはそれが理由なのかな
でも個人的に一番出番増えて欲しいのは飛竜なんだがなぁ・・・
>>407
チチッチチットァーwwwwwwwフッハッセーイwwwwwwwカザグルマーwwwww
ウワアアアアアアアアアア…
そういやアラド戦記のキャラMUGENに結構居たな…
>>488
kong氏AIはこれAI入ってる?ってレベルのイージーと超ガン攻めのミディアムと
手に負えないハードの3つしかないから風見氏AIのほうが調整しやすいんじゃね?
>>502
そんなもんかね
普と強の境目が上がってきたせいでそう見えるだけのような気がするんだが
というかこのへんは境目がよくわからん
今じゃ悪咲氏デフォAIのGルガクラスでも普通に先鋒だったりするしなあ
BB来るの楽しみだなあ
そういやラグなのBKコンボってAIには個別で警戒されることはないから普通に実用的になったりするのかな
>>508
皆が皆強キャラにしようとしてGルガ相手に調整してたらそうなるわな
>>507
個人的なkong氏のAIのイメージは
イージー :文字通り
ミディアム:インディアン。倒せるように意図的に弱く作ってある印象
ハード :他のキャラでいう特殊カラー
こんな感じ
BKコンボは原作でも充分実用的でしょ
ラグナはそれ以上にラピキャンに使う機会が多いからしょうがないけど
AI相手だと闇喰ぶっぱもできるな
BBってダウン拾いコンボ多いから特殊受け身つらそうだな
アークがいちいちパイの少ない日本だけにかかずらうかね?
>>491
何を迷うことがある!作れ!
今は変キャラが微笑む時代なんだ!
>>503
やったやった
バキューム&ボタン固定で放置プレイ
アーケード北斗のシンの試合開始直前の「羽持って見下ろし画像」を
探してるんだが誰か持ってないかい?
あのかっこいいのをポートレイトにしたいわん
もうあるけどね
>>497
全武器改造はやった事ないなー
マシンガンか誘導ミサイル二択でフルカスタムして射殺おいしいです
あとダンジョンでバキュームばっかやったり
スレの活性化ならまかせろー(バリバリ
( ゚ω゚ ) ・・・・。
撃破安価取ってみるとか
最近のAIはGルガに勝たせようとして投げの回避率がすげえ上がってて相手の投げキャラがかわいそうです
割り込み以外だと投げ技しても9割以上カウンター貰う状態
>>520
最近思ったんだけどマジックテープの財布でも
イケメンが持てばファッションになるよな
>>500
GGはGGのシステムってほど特殊でもないし、タイトルが問題ならタイトルだけを変えればいいんじゃない?
>>523
イケメンは全裸でもファッションセンス抜群だからな
ブサメン「子供の頃からこれだからさぁ へへへ」
イケメン「子供の頃からこれだからね ふふっ」
※ブサメンはそもそも彼女がいないので不成立
中学くらいまではマジックテープだったな
BBポータブルの発売が待ち遠しい
ていうかkong氏のデフォAIは昔は強すぎたので今はマイルドにされてるのに弱いはないわ。
特にボッツなんかはあれは火力が異常に低いから結構負けたりするけど、あれが並以上の火力だと手に負えんぞ
GGのシステムで他に類見ないのってロマキャンくらいじゃ…。
もう格ゲーで完全新規で目新しいのって出ないだろうな。
それこそキャンセルや超必やチェーンコンボくらいに基盤になるのは。
>>521
たまには1対2とかやってみてよ
>>525
マッパ先輩を思い出した
ハクメンさん使ってて本家サムスピもやってみたくなったんだが、
CPU戦が楽しい作品ってある?
パターン前提の超反応とか時間制限とかがあると辛いが。
>>524
多分同じキャラで似たようなゲーム出せないとかそういうのじゃないかなーと
そうでもなけりゃ未だに人気のある商品の続編を出さないとか色んな意味でありえんし
そもそもBBやGG2の方向性にいかん気がする
或いは開発側がもうGGで格ゲー出したくないと考えてるかってとこかね
>>529
ロマキャンもワーヒーの疾風の術やMOWのブレーキング辺りが元ネタだろうしね
GGの魅力はいろんなゲームのいろんなシステムをつめこみまくってみましたっていうカオスところだと思う
サムスピって全体的にCPU糞強いから基本パターン作りじゃなかったっけ
そういや今日GGが50円2プレイだったのでコイン入れてみた
2面死亡→1面死亡だった
>>532
残念ながらサムスピには無いな、ぬるいか超反応かどっちか
というかCPU戦であのじりじりとした読み合いは楽しめんし
時間制限に関しては天サムしかないから大丈夫よ
一番いいのは6番勝負辺り購入して友達と適当に試し遊びしてみることかなw
自分がそれやってみたら初代に食いついた知り合いが居たw
>>536
振り向きでガードが分からないし、1対2でリンチにされたりするから、初心者だと、そんなもんじゃないか?
高校くらいまで家庭科で縫ったフェルト生地の財布使ってたな
>>532
ギャラクシーファイト
なんでイスカなんだよwwwwww
GG独自のシステムはFDでは
>>523
イケメンが持ってる財布はマジックテープでもセンスいいやつだと思う
……まぁあのコピペ、マジックテープ式なのもだけど
静かーな感じのレストランでバリバリバリバリ鳴らしてるからまずいんだけど
>>539
すげーな
小学校の時点で穴あいて駄目になったわ俺のw
>>537
そうかー、仕方ないな。
誰かとやってみてこそ楽しさがわかるタイプのゲームなのか。
ちなみにキャラはスタンダードっぽい覇王丸でいいのか?
>>542
FDはウォーザードのアルティメットガードとかサイキのバリアガードじゃない?
>>522
近立強P→エクスキュージョン→スパコン運送さえ食らわなきゃ
並キャラの性能でも割と楽に倒せるからねぇ。
wikiの審査員の項目に氏のGルガをAIの基準にしない方がいいと
書いてあることを知ってる人はどれぐらいいるのやら。
スタンダードと言えばむしろシャルロットや徳川あたりか?
シリーズ象徴する大斬り持ちは覇王丸だけど
>>545
最初に遊ぶなら覇王丸かなー、まぁ自分は幻十郎だったけどw
まずは自分の好みっぽいキャラやってみてつらかったらスタンダード系を触ってみるのがいいと思う
>>529
EFZというゲームがあってだな
徳川って強いと聞いて入れてみたけど
MUGENだと何が強みなのかすらわからない感じだった
AIは特化するべきだな
>>547
それGルガの項目に書いたほうがいいのでは?と思った俺ガイル
初代はシャルのジャンプ大とか右京のツバメ返しだけで
クリアできたっけね。
相対的にナデシコッと三角斬り
そろそろサムスピに示現流の使い手が現れてもいいはずだ
>>540
なぜそれを勧めるのか
mugenの慶寅がどーなのかはわからんが、零の狂った部分は修正されてる気もするし……
それに別ゲーのキャラに対して戦ってもあっさり強みが分かるようなゲームじゃ
サムスピにあんなにファンはつかんよ
>>545
初代・真は覇王丸、斬は狂四朗、天はシャルロット
零は慶寅、天下一は覇王丸で怒スピ
とかが俺のおすすめ
>>529
操作系じゃないけどネガティブペナルティとかはGGだけかな?
やっぱ徳川の強みは撫子かなぁ、発生早く隙が少なくリーチもそこそこ
他には待ちに強いしゃがみ中斬りに昇竜拳
あとはめくりにつかえて永久につなげられるJ中斬り
自重なし神奈がかおりにボコられたでござる
神奈って勝利ポーズ中変顔してねぇ?
>>550
EFZって2000年くらいに出てなかったっけ?
>>560
ついでにコマ投げも持ってるしな、基本的に必要なのが全部良いバランスで揃ってるのが寅の強みだと思う
零ではそれが全部強すぎかつシコシコッが調整ミスだったが、零スペ〜天下一では丁度良い具合になった
>>529
そういえば他に思いつかないなあ
というか良く考えると零サムの剣気ゲージと方向性がま逆なんだな
ゲームの方向性の違いがわかって面白いw
コマ投げつってもあれ打撃投げじゃねえか
GGやメルブラはガン攻めゲー
投げ属性になったのは剣サムだけじゃね?
>>508
悪咲氏のGルガデフォAIって、強さだけ見たら以前よりかなり弱体化されてないっけ?
最近は以前より、AIが魅せの方向にシフトしてる感じがする。
ふと格闘ゲームのKOTYを決めたら何になるだろうか
と今年の動画を見て思ってしまった
ちょい前に北斗のシュウの体験版うpして、
それに対しての質問のメールが来たんですが
キャラフォルダ内の「Shuh-3.cns」ファイルで
各設定いじれる様にしてあります。
あの時の人達が見てるか分からんけど、一応報告。
ひどカナ「やあ」
歴代格ゲーでどれが一番のクソゲーか、とかならアリだと思うが
毎年どれが一番クソゲーか、とか決めても意味ねーと思う
年10本出てたら多いくらいの本数だろうし
修羅とかFISTあたりじゃ?
>>573
つ「仁義ストーム」
>>570
基準にもよるが、ソウルキャリバー何ぼかは覚えてないけど、これしかないだろ。
すべてのデータ消すんだし
>>570
年単位なら正直遊べるレベルじゃないのはひどカナぐらいだしなぁ
全部まとめてなら修羅、FIST、ザマスとかその辺じゃなかろうか
仁義ストームだな
誰も知らないようなマイナーゲーがあげられて、誰も知らないからそれに反論できず、
ズルズルとそれに決まるんじゃなか
>>576
全部のデータが消えるんじゃなくて
他のゲームのデータがあるとソウルキャリバーのデータが壊れる
そんでもってソウルキャリバーVだ
…商業タイトルじゃないけどsword dance
>>575
仁義はネタそのものはともかく中身は割とどこでもある普通の格ゲーだから、
あそこのレベルに入るぐらいにまでは絶対行かないと思う
つか仁義行くなら06年の3D幽白のが先に来るかと
>>580
確かやり方によってはメモカ全部ぶっ壊れるんだよな
一応バグ報告してディスク送れば修正版送ってくれてたな
仁義ストームはロケテの脱衣CGを見て
「これはヤバくて修正されるだろw」と思っていたが
まさかゲームの本質そのものが無くなるほど修正入るとは思っていなかった
__に一票
え?仁義ストームが闘劇種目に選ばれたって?
とりあえずARESU神が関わったゲームは殿堂入りだろ
>>582
修正版・・・・・だと!?
俺未だにバグ持ちだよ さらにそんなの知らなかったYO
3D格ゲーで何気にいいほうだと思うんだソウルキャリバーは。
Vのサイドストーリーよかったな〜
Wになって消えたけど
今時Gルガごときじゃ先鋒も勤まらんよ
なにげにっていうか、Uかなんかは絶賛されてなかったかソウルキャリバー
3D格ゲーだとやっぱ鉄拳バーチャが強すぎるけど
鉄拳もなにげにバランス良くなってきたりしてるよな。 え、吉光?
鉄拳のバランスが良いってのはアクシデントコア方式とかどこかで聞いたけど
>>581
あれ、セイバーらしくない技ばっかだなーとか思ってたら
緋の妖夢に似たような技があって吹いた
桜花閃々だったかな
>>587
なんと、本スレで発売1〜2週間でかなり話題になってたよ
「何で修正版配布する事を公式サイトで言わないんだ」ってことも含めて
本スレにいた人は結構修正版手に入れてたと思う
あとキャリバーは未だに3アーケードの大会やってるぐらいだからね
海外含めるとレベルとしてはバーチャ・鉄拳の次に来るぐらいには間違いなく人気あると思う
自分も3D格ゲーで唯一やってるがリンクまた使いてぇ・・・
>>590
技の最速発生フレームは完全に統一されたね
コンボの火力も似たり寄ったりになってきてる、傾向としてはだけど
でも試合そのものは面白いぜ。人口多いのもあるけどね、信じらんないぐらい
>>590
まあスカりや起き上がりの選択ミスで4割とか平気で減るからな。
それでも鉄拳王になるキャラは上位陣だけだし
>>587
そこまで致命的なバグが放置されてたら大問題だろw
ソウルキャリバーはスポーン出してくれたのが一番嬉しかった
海外で大人気なんだっけ?>ソウルキャリバー
>>588
最近の大会動画もそんなかんじなの?
一時と比べて、強さのベクトルを下げて戦わせる動画製作者も増えたと聞いたが
Gルガも少しAIが強化されれば並大抵のキャラじゃ勝ち越すのは難しくなるのにね
まあ鳶影氏のがあるからいいとは思うけど
神人豪鬼はAI強化されると今より格段に強くなりそう
>>577
おっとPS移植版ゴウカイザーを舐めてもらっては困る
2D格ゲー最悪の出来。ゲーム性でいえばFISTを超える糞さ
立ちっぱなしで相手を投げる格ゲーはこれぐらいだと思う
仁義ストーム画集でも出せばいいのに
いやGルガ先鋒は言い過ぎだろ
強〜狂レベルじゃなけりゃ十分活躍できるし
>>592
全俺が悲しみを背負った
PS2にしては綺麗だよねグラフィック
今のところ使えるのはナイトメアとセルバンテスくらいかな
タキの三連キックは相手やコンボによっては永久ができまする
仁義ストームは男を脱がせば良かったんや
誰もやらないだろうから闇に葬られるのは一緒か
>>597
再生数が多いのは凶悪なレベルのものが多いんじゃないだろうか
俺が観てるのはマイナー中心で強さもほどほどだけど、再生数がね…
良い動きってなんだろう
そのマイナーな大会とやらをここで紹介&宣伝すれば再生数10くらいは伸びるかもな
>>603
NEOGEOにそんなゲームがあってだね
Gルガはコアコアジェノサイドがあまり減らないのが辛い
AIで競うな
持ち味を生かせッ!
>>598
神人豪鬼はGルガと比べ物にならんぐらい凶悪ですしおすし。
Gルガは運送以外のスパコンが安いしジェノサイドヘブンあたりで適当にゲージを吐いてくれるが、
あっちはゲージがたまったら超反応禊か瞬獄殺がどんどん飛んでくる。
AI戦ならmisobon_ism氏の神人豪鬼の方が理不尽さ具合ではまだましなんじゃなかろうか。
>>602
GC版はwiiで出しても問題ないレベルだと思う
自分は新作でたら最初はスピード系を使うんだが、気づいたらアスタやロックさんに行っちゃうから困る
でも友人には自分の使用キャラでは勝てなくて何故か勝てちゃうヴォルドの勝率が変に上がるこの哀しみorz
>>603
何その風雲黙示録
プレイヤーが動かす分には、Gルガ使うんだったらノーマルルガのKグルで、とかになっちゃうし
Gルガにはがんばって欲しいんだけどなあ
まあ先鋒だのなんだの言っても、強さなんて相対的なものなんだから、相手によるとしか。
今伸びてるのだと主人公連合vsボス連合とか、そこまでとんでもないAIじゃなくても結構活躍してるよ。
といってもまあ、あれこそ相手によるけど。
誰か、上靴いらねーかー?
これはいったいなんなんDA
ん?
まあ強キャラと言っても千差万別、確かドラゴンが強キャラの欄に書かれてたと思うがアレは変な凶並みの尖り具合だからな・・・
ただ、投げの頻度をちょっと下げた状態のGルガに十分勝てるなら強だとは思う
ただGルガに勝とうと思ったら、ひたすら待って投げをジャンプで交わして反撃し続ければ勝てるというかなんというか
早漏とか成長タワーとかは非凶悪だけど結構伸びてると思うんだけどな
ころうばは…上下の幅がありすぎてイマイチか
GルガはAIでやらせはするけど超えようとは思わない
あとよく考えたら手元のGルガ2008とかそんなんだわ
最近伸びてるのをみると、凶とか強とかで分けるんじゃなくて、
ぜんぶ混ぜちゃってるのが多いな
主ボスとか無限旗とかそんなかんじ
自重0もそうだったかな
>>606
それもそうだね
とりあえず2つほど
【MUGEN】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会OP
sm9401551
MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】OP
sm9544546
ルガは2002の奴なら分かりやすい凶キャラで安定してるのに、Gルガは不安定だよな。
そもそもカプエスがゲージ3絡めたコンボ以外は安いし、一発屋的な?
>>621
ボーダーブレイクとかの嬌態だっけ?
失敗した
【MUGEN】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会OP
MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】OP
人気者のミズチもBOSSFIGHTで凄いAI出来ちゃったしな
>>621
ロアにはもう少し強くなってほしいな
RCあれば凶いけると思うけどねえ、Gルガ。
あ、そういや、ちょっと前にさっちんの死亡場面見られないから
月姫リメイク待ちだーって言ってた人、いまいるかな?
Gルガは総合的には高水準だが突き抜けた物が無いんだよな
烈風拳もゴッドプレスも優秀なんだけどチートレベルじゃないし、何よりも通常技の性能がノーマルルガと殆ど変らんし
斬空波動だけで大半のキャラを圧倒出来る神人豪鬼とはお手軽度が違い過ぎる
>>609
悪咲氏の神人豪鬼も禊と瞬獄以外のスパコン安いけどな
結構豪斬空で吐き出すし
昇竜を滅殺豪昇竜でキャンセルすることもあるからなぁ
misobon_ism氏の神人豪鬼はゲージの無駄遣いが多いしダメージのあるコンボしないから理不尽とか全くないと思うが
>>624
普段からどんな文章書いてるかまるわかりね
遠野家は少しくらい自重するんだろうか
鉄拳は日本でも一番人気がある格ゲーで
もちろん家庭用も売れてる方だが売上げの90%は海外という発言があったりする。
やはり海外市場を開拓するのが生き残る道なんだろうな
キャリバーも日本じゃそこそこって感じだけどシリーズ途切れないし海外がスゲーんだろうな
>>621
Vシは相当弱体化したらしいけどどうなってるかな
俺のワラキーは強化されてんのかな
やっぱり秋葉は強キャラなんだろうか
鉄拳は海外だと爆死してるって聞いたけど
>>621
アーケードでついにネコカオスが使えるのか
>>621
ついに新筐体か、流石にNAOMIじゃつらくなったんだろうな
でやっぱり式出るのかヤター、使いこなせる気今ですらしねーがorz
>>629
CVS2で出た時もルガの方が圧倒的に楽だったな
斬空あると無いとではほんと強さが違う、禊も怖いし
>>625
どっちも見てるぜ
鉄拳って実写映画やるのね
今年三月か・・・KOFとどっちがひどいかな
鉄拳海外で売れて販売数も凄い→でも何故か海外の利益がマイナス→返品?→爆死
>>626
Aiじゃなくて本体自体別物な訳だが
最近始まった大会ならこれかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9569440
傭兵+成長チームトナメってやつ
>>634
あら、最新作は爆死なのかな?
少なくともインタビューでディレクターが言ってるから嘘ではないと思うけど。
というか累計3700万本とか凄いね
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100206_347554.html
そこでCVS98Ωルガール
バニシングラッシュはボス専用スパコン
グラビティスマッシュはプレイヤーだと発射するまで攻撃判定なし
>>639
平八と一八以外のキャスティングはそこそこいいとおもう
>>641
一応アフロン氏改変だしあんまり意識してなかった
謎のキャラが追加とあるが……
アーチャーかセイバーあたり来ないかな
抑止力発動ってことで
>>646
そこでまさかの慢心王 ありえない話だがw
謎のキャラ……春男?
そこでなぜか鋼の大地キャラ参上
or
ニトロワにセイバー貸した代わりのニトロキャラ参上
CVS2ではルガールはゲージ依存度が高いから大将向きのキャラだって言われてたな。
>>648
タツオじゃね?
>>646
ネコカだろたぶん
まさかのとなみんか……無いな
四季あたりはまだおかしくはないだろうけど
ネコカは一番下にいるだろ!
まさかのファンタズムーン
>>646
セイバーリリィが来たら個人的に歓喜
いやまぁ普通なら謎のキャラで外部ならアチャとかあの辺だろうが
月姫だと四季ぐらいなのかもう
ネコワラキー・・・・出現
>>654
だってあいつ公式で「全てが謎」のキャラだし
新キャラ追加ならそう書く気するんだけどなあ
>>620
神々への挑戦シリーズもそうだな。
今やってるのは無理ゲー臭が半端ないw
企画倒れになるのが見え見えなんだが、それ含めて楽しんでる。
>>646
四季だと思うけどなあ。
アーチャーやセイバー出しちゃったら、また設定にうるさい人たちが…。
アンコの四郎ですら散々言われてたのに。
実写版スト2の二の舞な予感しかしない
>>621
やっぱ式出るのか、これでゲーセンで魔眼対決が出来るな
四季が妥当な線だろうねえ
シエルロアは出せないってきのこが言ってたし
>>658
でもキャラ紹介欄に居るならわざわざ謎のキャラ名義する必要も無いだろうw
いまんとこ居ないのはネコ&メカやコハメカか、まぁあいつら対戦専用だったし出ないだろうなぁ
四季だろ、コンパチ以外に選択肢があるとは信じがたい。
ところでこれって新作と言うよりは調整版みたいな位置づけ?
新しくシナリオが書き下ろされるとかそういうことは無いってことでいいのかな
新基盤か
基盤には詳しくないが劇的な変化はあるんだろうか
>>639
実写鉄拳と聞くと
を思い出す
>>666
シャイニング・フォース ワロスは上なのかな?
>>659
いっそのこと
「挑 戦 者 現 る !
THE CHALLENGER 」
でもいい気がする。ここまでネタにすりゃ変に設定に拘る人もry
>>664
既存のキャラは無いと思う、ネコカのED絵は分からんが
既存のキャラを謎にはしないだろうw
シャントット人形形式で良いじゃないもう
姫じゃね
グラまで手を入れた
もちろん大会禁止の極悪仕様のまま
そして>>670を書いて
「いっその事藤ねぇ出ればいいじゃん!それならみんな大喜び!」と思った自分がいた
アレだ
ボス扱いのH秋葉
メレム・ソロモンとかはどうだろうか
動きが早くて食らい判定が小さいかわりに安くて紙な教授みたいなポジションで
>>668
式の描き換えでならいけるかもw
ここで橙子さんの出番ですよ
これを見てついカッとなってしまった
今は反省している
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5699.zip.html
裏をかいて、オシリスシオンとか?
>>679
良いケツだな、少し借りるぞ
>>677
むしろそれ白純先輩になるんじゃないのかw
>>679
やっぱヴァンプリはナタリア一強だな(ネタ的な意味で)
劇場版の白純先輩は凄まじい変態ぶりだったな
なんていうか保志の本気を見た気がする
豚切りスマンが
MUGENを観る上でのおススメのNGワード教えて下さい・・・
プレミアムなんですが、他の動画でもNG設定大活躍なので100個なんてすぐ溜まりますorz
MUGENは尚更注意書き読まないお子様が多すぎて困ります
>>685
オミトロンは制限なかった気がする
使ってねーからわかんないけど
ボーダーブレイクのブラストランナーでもmugen入りさせようかなぁ
ブラスト弾幕はったりして
そういうのが涌きそうな動画を見ない
これだけでおk
そういうのが気になる人間はニコ動とか見ない方がいいよ
>>685
ワードよりユーザーでNG登録した方が有効な気がするな
>>685
個人的にはmugen用のは無いな
MUGENでの荒れコメは殆どが使い方と動画によっては別の普通のコメントになっちゃうから
まぁだからこそ困るってとこではあるんだが
普遍的には「厨」とか「下手」とかその辺だが普通はユーザーでNGしてるのう
ID固定になったの?
>>685
ほれ
http://dic.nicovideo.jp/a/ng%E6%8E%A8%E5%A5%A8%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
ここにMUGEN用NGワード載ってるぞ
184状態のIDでも、登録すれば他の動画でもNGになってた気がする
>>684
演じ分けと言えば石田彰のイメージがあったが
保志もやるなぁと思った。
>>642
海外の家庭用ゲーム市場は小売にうって売れ残った場合は販売元に返品するかその地域いったいの販売額を下げるかの2択になるらしい。
日本の場合は小売におろした段階で返品等きかなくなるのでおろした数分が利益になるけど海外だと実売分のみが利益になる。
それでそのインタビューで出てる本数はおろした本数で実売本数ではないのがポイント。
ちなみに鉄拳での海外での返品における赤字のせいでこないだバンナムのリストラがニュースになってた。
確か一週間は別の動画でもID同じだからしばらくは平和になるはず
>>695
そうか、じゃあこれからはユーザーでするかな
前は日毎、動画毎に変わったからなぁ
そういうのはある程度はしょうがない
まあ登録しておくのは「キモキャラ」「ざまあああ」ぐらいかね
「同じユーザーが投稿した動画間では1週間ID共通」
「IDは木曜日ごとに変更」
じゃないっけ?他の投稿者の動画では同一日でもIDは変わる。
それは匿名時のIDじゃねえの
制服秋葉がいるくらいだから高校生青子とかいても良いと思うんだ
>>685
コメント消して全画面で見ればいいじゃない
内容に関わらずコメント自体にあまり興味が無い、でもニコ動は見る
でも最近はアンチも結構居なくなった気がする
以前は東方やEFZ、メルブラ、GGとなんにでも居たからなぁ
コメ消しで見なくてすむようになったのはやっぱうれしいZE
>>694
mugen関連も追加されたのか。
しかしそういう項目見る度に思うんだが、荒らしに逆利用されないかと不安になる。
まぁネコカオスのことだけどね
式と一緒に追加だし
既存格ゲーキャラの再現をする場合
AIRのフレーム調整はどうするのが良いのかな?
フレームが載ってる本などを参考にする?
動画をコマ送りにして合わせる?
東方は最近弾幕がほとんど通じなくなったからなー
叩かれにくくなったのは弾幕効かずに近寄ったとこ狩られるシーンが多くなったのもあるんじゃね
mugen動画は流石にコメないと寂しいからコメ消しはしないな
作業用とか聴くときはコメ消しデフォだが
>>708
フレームと明らかに違えばコマ送り、
大体合ってれば本参考に、が一番良いんではなかろうか
北斗とか攻略本のデータ結構違ってた覚えあるし
確かに昔に比べれば荒らしは減った気がする・・・
あと、護身開眼したのか荒れそうな動画をそもそも見なくなった
ランキンに入らないような動画をのんびり見るのが楽しいのぜ
最近フレーム表示ツール更新しにいったらアカツキの判定も見れるようになっていて驚いたな
>>690
身も蓋もないww好きなコンテンツあるんで流石にそれは無理ですw
>>694
ありがとうございます!
例えばキャラに対して「キモイ」だけで
きめぇ
きめえええ
きもい
と、四種類以上はあるんでキリ無いんですよね…。困ったもんだ
じゃあオミトロン使えよ
俺は一瞬動画止まるから嫌だけど
き で登録すればその内3つは消える
>>709
キャラクター自体の更新も少ないしな
そろそろ非想天則のハイブリッドをだな・・・
メルブラはそろそろ志貴と秋葉の異様な優遇やめろ
なんだよ七夜よりも全技1F早いです^^とか本気の構えは七夜の214の完全上位互換です^^だとか
きも・キモ・きめ の3種類をNGすればいいんじゃね
アンキモが消えるがな
七夜も志貴も相手する分にはウザい事に変わりは無いがなー
じゃあ七夜は動作被りしてるから削除の方向で
新キャラifがありなら「幸せな夢を掴んだ弓塚さつき」とか。
どうやって戦うのかはわしにはわからん・・・。
七夜は白レン製だから駄目なんだよ多分きっと恐らく
ワラキーに作ってもらえれば直死も手に入るし万々歳じゃね?
でもワラキー自体g
AAは3つもスタイルがあるんだしぶっちゃけ七夜とかの裏キャラは削除でいい気がする
作ってる中の人も大変だろ、性能差つけるの
それは言わないお約s
そういやワラキー自体、タタリパワーで動いてる人達よりダイヤ的に明らかに下に居るよな…
>>723
普通に吸血鬼(人も殺してる)なさつきにすればいいんでは
さっちんルートグッド(トゥルー)はそんな感じだろうし
それが性能的な意味でなく設定的な意味でがっつりキャラとして独立しちゃってるんだから難しくない?
特に七夜なんて型月人気投票で男性ではかなり上位の人気キャラだったみたいだし
>>705
荒らしは減ったと思うけど空気読めないアホは
いまだにいっぱいいやがる
力が・・勝手に・・トナメで説明終わって
試合始まってんのにイヤホオオオォォォイヤホオオオォォォ
コメしてきてる奴とか
キモ系を消すと、アッシュとか禍忌関連のコメも消えるし、
ウザ系を消すとサウザーやクラウザーも消えるんだよな。
七夜と志貴の性能入れ替えて志貴はLAだけぶっちぎりで性能いい子にしたほうがしっくりくるな個人的に
H志貴が壊れてるだけで他は差別化できてる
七夜だって22Bとかヴォルカあんぱんとか十分個性あるでしょ
>>724
直死持ってる七夜はワラキア本体っつーかワラキア自身っつーかであって
七夜としての人格ないし無理じゃね
型月は月姫リメイクいつだすんだ?
一応出すとは言ってるんだよな?
壁蹴り移動技はどこかで入れて欲しかったな七夜
>>708
ありがとう
誤植もあるしコマ送りにしてやる方が
ズレが少なくて良さそうだね
>>736
一年前に新作発表しているのに今だ何の情報もない時点で・・・
ごめん、>>711だった
>>736
型月20周年記念とかに出すよきっと
>>736
しばらく先だろうね、まほよが終わったらDDDの続きだそうだし
まぁ月箱持ってるから、個人的には別にいいんだが
ロケテしてもゲーセンに並ばないゲームだってあるんだ。未だにハード発売当初からの発売予定ソフトが発売されていないんだ
結論:まだ早い
さっきも某動画で「ウンコ」「うんこ」「気色悪い」をNGワードに追加…
MUGEN荒らしはホント品が無いな
愚痴スレ行ってちょうだいね、と
品のいい荒らしがいたら会ってみたいわ
コメに関しては気にしないのが一番だよ
NGワードと言えばときメモ2で名前喋ってくれるんだけどNGワードあるんだよね
主人公の名前を関羽雲長(かんううんちょう)にしたら弾かれた話を思い出した
リメイクはなるべく遅くていいよ
オクで月箱高く売れなくなるから
月姫リメイク、ニトロワアーケード…どちらが先に出るか
>>746
カプジャムのジェダみたいな台詞回しの荒らしとか。
魔界ウォーズと月姫2は…
香霖堂はチキンレースからの脱出フラグが立ってるっぽいけど
しかしMBAAでの百合百合さっちんに萌えた俺としては月姫リメイクしてもさっちんルートは追加しないで欲しいなあ
>>750
それ最早ネタだろw
「感性のリビドーが質的崩壊によりパライソに達する……わかるね?」
とかみたいな話し口調で荒らすのかw
もうコメントについては諦めてるわ
>>750
それはそれで嫌だなw
マックス版メトロンのセリフ回しの荒らしなら許せそうな気が……しないか。
一応自分で納得いくレベルまで作れたので宣伝。両方ともSUGIO氏の改変です。
ゴジラ+
http://www.mediafire.com/file/ytmzxmmm2tz/godzilla+.zip
キングギドラ+
http://www.mediafire.com/file/0gyzuijjneg/kingg+.zip
あともんすん氏はこのスレ見てるかな?見ているのでしたらウルトラと邪神の更新をお願いします。多分あのままだと特定条件で試合が止まる恐れがあるので……。
>>750
「ほう・・・格闘家とやらには
真と偽が存在するわけか」
この台詞好きだわw
>>752
すべったネタをしつこく繰り返すタイプの荒らしにはなりそうだな
>>752
自分で言ってなんだが想像して吹いたw
>>750
「さきほどの例に倣うなら、火力=勝利とは いささか性急な結論となりはしないか?」
ネタにしか見えないw
そーいやボスファイトに厨二口調の荒らしが湧いたことがあったな
ブロント語録並みにカオスなことになりそうだな
ルー語で荒らすとどうなるんだろう
筆頭乙ってコメントが流れるのかな
「戦場を彩る弾幕も、一方的であれば煩雑な絵画でしかない・・・」
まあこう言っちゃなんだが、コメ一つで相手を荒らし認定するジャンルもほとんど無いだろう。
一つならOKって意味では決してないが、正直耐性が低すぎる気がしなくもない。
>>752
荒らしじゃないけど左翼系の陰謀論信じてるブログや本当は自分は本当の天皇の家系でみたいな電波飛ばしてるサイトだとそんな口調だよ
どっちにしろウザイのはかわらんな・・・
「このようなキャラは気持ちの良い存在とは言えないな」
うーん、なんか違うかな
>>759
ボスファイトはSNKボスキャラ信仰が凄すぎて引く
02ルガール倒されたとき凄い荒れたし
>>766
アレも実際荒らしてるのは1〜2人だけどね
FIGHT3の方も序盤の終りぐらいから結局ああいう手合い居なくなったし
>>766
「敗北」によってのみ救済されるキャラクター
矛盾ではない、論理的帰結だ
罵倒(対ヌール)
「一般的な解釈として 君の容姿は好感度が高いとは言えないようだ」
罵倒するキャラが負けて(対ハウザー)
「予定通りと安心すべきか 変化なしと落胆すべきか・・・些細な悩みだが」
開き直り(ランダム)
「存在を否定する存在、その存在あるからこそ 存在は存在足り、非存在の存在を認められる」
話にあがってるのは、どこの動画でもみる否定的な意見のことかねぇ。
ゲジマユでいちいち「荒らし報告」のグチいいに来てた奴とかいたけど
こらえ性ないんじゃないかとおもっちゃうケースが多いよ、MUGEN動画だと。
「東方キャラうぜえ」→「幻想郷か……信仰する人間は幻想のように美しくはないようだ」
「メルブラ(エロゲー)うぜえ」→「わかりやすく言おう きみはただの絵だ」
……難しいなジェダ語
>>751
変なこと言うようだが、さつきって志貴への片思い無くしたら正直モブだぜモブ。
MBAAとかの展開ってあくまで
「志貴に惚れてるさっちん」の土台ありきでのハナシだし。
ぶっちゃけ秋葉ルートのあれだけで十分さっちんルートだろ
ジェダが原作準拠であまりストーリー動画に出てないのは、
台詞回しが難しいから、ってのもあるんだろうなあ、
と、この流れを見て思ったw
志貴の好感度が低いから殺されるBADENDですね
秋葉ならスイッチ入ってても殺せないのに
>>773
おい、まことに謝れ
ジェダって基本的に同じ事しかやってないから
原作設定で出すと、主要人物を魔界にご招待する役にやっぱなると思う
>>773
正中線五段突きの人か
vsガイル
「激しい感情は精神を疲弊させるものだ 翻ってそれは己の不利益となる」
ランダム
「重ねた議論は報われず、費やした時間も 戻らない…往々にして人生はそうなりがちだ」
何かむしろ反応に対する冷やかしコメの雰囲気のが目立つな
「例えば雪姉さんその場に居るとしたら・・・つまりそういうことだ」
うん・・・やってみると意味わからん
ヴァンプのストーリーでの原作準拠は少ないね
ストーリーでのデミトリの扱いとか悲惨以外の何者でもない
そもそもヴァンパイアキャラってストーリー動画じゃほとんど見ない
ヴァンパイアはそもそもまともな人間が(ry
レギュラーで土佐弁のまことがいるストーリーってアイマスターしか思い浮かばない
>>780
やっぱタマネギ頭だからなのか・・?
デミトリ好きなんだけどなぁ、何が悪いんだろ
バレッタは使いやすそうだな
性格、職業ともに
デミトリの扱いが悪いのは大体ブリスのせい
>>784
ミッドナイトブリスが原因じゃないのかな
ストーリー動画とか殆ど見た事ないからよく分かんないけど
特徴の一つである吸血鬼が他のキャラに食われてるからじゃないかな
>>776
ジェダの方から狩りに行くとか?
デミトリ・モリガンとかだけじゃなくて
アルクとかミケとかクラリスとかベール・ゼファーとかアポカリプスとかそこら辺の神・魔王クラスの連中の魂を謀略をめぐらせて奪っていく話とか面白そう。
ミケが杖になったのは実はジェダが・・・とか。
人気キャラをかなり殺す事になるけど。
ブリスを見て一言
「感性のリビドーが質的崩壊により パライソに達する……わかるね?」
>>784
・シリーズでも他キャラが圧倒的に目立つ
・大会動画での出番が少ない
・そもそも人気が無いので設定を踏まえて大事に扱おうとする人がいない
かませか変態が大体やね、デミデミ
MUGENにいる吸血鬼では上位の強さなのに
ギャグなしシリアスだと、本編の魔界云々の設定使わずに
異形どもを登場させるのは難しそう
サイキョー流ではカリスマ溢れてるんだがなあデミさん
・・・次の出番いつだろ
悪魔城ドラキュラとサイキョー流ぐらいしかデミトリをストーリーで見た記憶がない
原作再現系はだいたい見てるんだがなあ
ヴァンプの中ではビシャモンなら原作準拠で出しやすいんじゃね?
カリスマ溢れるデミトリなら悪魔城ドラキュラ〜cross in mugen〜かね
あれが一番原作に近いっぽい気がする
>>789
同化じゃなくて別の方法で自分の居る魔界を救済しようとする話ってのもありかもね
元々の目的は魔界がこのままだと消滅するからそれを防ぐ為にってのがあるし
消滅する前は人間界から魔力を奪ってやろうとしたら自分の許容量越えて自滅した(オゾムのせいもあるけど)訳だし
>>793
ナムカプ設定(魔界含めいろんな世界がある)と
日本一ソフトウェア設定(様々な魔界があって行き来も楽)を組み合わせれば割とどうとでもなりそう
ビシャモンと言えば田村ゆかりパッチはまだかな
デミトリはナムカプを妹と一緒にやってて妹が「レッツプレイww」みたいに言ってた
よく考えるとヴァンパイア世界の魔王ってモリガンになっちゃうのか
パイロンだって主役を張れるんだ
出そうと思う人がいればどうとでもなるさ
ジェダ語の意味がわからないのでググッてみたら
リビドー・・・日常的には性的欲望または性衝動と同義
パライソ・・・パライゾ、天国とか楽園
つまりジェダは相当な変t・・・わかるね?
そんなセクハラっぽい発言でも
リリスに比べれば子供のよう
>>797
あの動画は良かった。デミトリが物凄いカッコ良かった
レミリアへのさりげない紳士っぷりがガチ
MUGENの魔界は魔界神とか魔界大帝とか魔王とか勢力争いが大変だな
本当にセイヴァーからどうしてこうなった
でもやっぱクロス物はなんとかして同じ世界観にぶちこんで理屈つけるのが面白いとは思わんかね
クロスオーバーの醍醐味ってそこだよね
飽くなき原作愛と執念とあと設定の穴がそれを可能にすると
原作再現の場合は
大会動画とかでもあんまり活躍してる印象ないなジェダ様は
主に出てるのがkong氏のMVCアレンジだからだろうか
最近出来た出雲氏のアレンジジェダはどの位強いんだろ?
投げ
>>810
出雲氏アレンジジュダなら毛糸と俺主人公大将トナメに出てた気が
>>810
結構攻めてきて、今までのように相手を待って何もできずに終わるっていう事は無いと思う
その攻めも中々強いし
ここは魔界という地の利を生かすべきかもしれない
>>801
ジェダが居ないとそうなる感
そもそもが確かモリガンよりずっと強い親父と同じく強いジェダともう一人の三すくみ体制だったみたいだし、
魔界崩壊の遠因ってこいつらが死んで魔力が失われたからなのかも、妄想だが
>>814
怪人の能力を3倍に増幅する魔空空間か
題して魔界ウォーズ
発売されない
>>816
ブラッククロスめ卑怯な真似を
この流れで魔王会議とか考えたがそもそもジェダは冥王ry
まぁファンキンに冥王シードルとかいて魔王扱いだしいいか
しかしえらい数になりそうだなw
>>817
素でストーリータイトルにしたいが
日本一メインじゃないとつらいだろうなw
俺達の生きるこのリアルこそ魔界なんだ!
>>820
王様会議でいいんじゃね?w
モリガンは魔界の覇権に興味ないっぽいから、
デミもモリガンにちょっかいだすの止めたら魔界の王になれるんじゃないだろうか。
ヴァンパイアキャラは王だらけ
冥王ジェダ
水の王オルバス
古代文明の王アナカリス
魔王の後継者モリガン
自称魔界の王デミトリ
>>815
モリガン完全バージョンってモリ父より上行くんじゃなかったっけ
リリスと融合しても3分の2だからどこまでいくのかわからないけど
>>824
各部族の代表が覇権を争う感じか
王様会議か・・・
獅子王はありかな
帝王もありならクラウザーさんもか
魔界でしか取れない素材を収集するハンターだかをメインの話にすればファンタジーよりでもリアルよりでもでれそうだ
単なるリアルモンハン生活だが
狩りならFF11勢も出せるな……
ネトゲ世界にすればいいんじゃね?
>>825
モリガンの乳はS+でジェダがSクラス
デミトリがAクラス
モリガンの本来の魔力はSをはるかに凌駕する
つまりデミトリ涙目
モリガンて動画だと離れてミサイルって印象が強いんだけど(ゲジマユの影響かな)
ダクネスやアストラルビジョンのコンボ決めてる大会の動画ってある?
>>823
デミトリの性格上それじゃ納得しないだろうからな〜
誤字だ
>モリガンの乳
ただしくはモリガンの父
>>830
おっぱいの方がモリガン本人より魔力が高いのか…
誤字だがある意味誤字じゃないな
デミトリとモリガンが結婚すりゃ全て丸く収まるんじゃね?
アメコミ的ならそれぐらいならなんとか
てか漫画てデミデミはザペルにやられたよね
ザベルが異常に優遇されてたからなぁあの漫画。
>>836
同人誌でもネタになってたな
「デミトリがアーンスランド家に婿入りすれば全て丸く収まる」的な
東まゆみのアレか
俺は嫌いじゃなかったがなあ
ヴァンプ勢は言われてるから除いて王様考えると
曹操、孫権、劉備、アーサー王(セイバー)、ギル(ナムコ)、ギル(Fate)、
エトナ(美少女超魔王)、レオ、ゾーマ、クッパ、デデデ(自称らしいが)、ベール=ゼファー、クロウ=セイル
一応名実共に王様なのはこの辺か
後は暗黒街の帝王(ギース)とか天帝(ギル)とか居るけど
ナムカプのモリガンとデミトリの掛け合いはイイよな
デミトリは王様って感じじゃあない
叛逆の王子ってとこだ。「永遠の」と枕詞がつくけれど
バレッタとガロン相手には傷一つ負わなかったのにね
まああの展開ならザベル勝たせないといけないのはわかるがさ
いや作品自体は好きよ
まぁでも漫画版の負け方は
ラウンドコール鳴って勝利ポーズ取ってたら後ろからグサリ、みたいなもんだしなあ
ザベルは時間を空けずに消滅するぐらいの瀕死(もう死んでるけど)状態になってたし。
あとはゲームのほうのバランスもちょっと考慮したとかなんとか
ファンとしてはやはり因縁のあるデミトリVSモリガンに持ちこんで欲しかったがな
まああの漫画のデミトリは強すぎて使いづらかったんだろう
下手するとジェダに単独で挑んで行きそうだったしな
モリガンとデミの関係ってだいたいこんな感じ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5706.jpg
王様会議・・・
ロゼの出番かー!
>>848
そして
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/k/u/s/kusowaro3youtube/Sam045_R_20100207085716.jpg
>>846
サスカッチとガロンと蜂が糞雑魚だったからバランス考慮は無いんでない?
扱いが悪いのは全員主役にするわけにゃいかないんだからしょうがないけど
Q-beeが虫じゃなく「戦闘員A」の思考回路だったのは未だ納得いってない
>>847
あの漫画の主人公はリリスだったからね、仕方ない
でもデミトリ対モリガンは見たかったね
まあモリガンの中身リリスだし、流れ上デミやんかませにされるだろうけど
存在抹消された宇宙最強とかアニタのほうが目立ってるドノヴァンに比べればまだマシじゃない>デミトリ
>>850
なんか浮気した旦那を折檻する妻に見える
ここまでOVAの話題なし。
あれでも殆のキャラがかませだったけど。
でもOVA終盤でのモリガンとデミトリのやりとりは好きだったり。
>>853
いやあの漫画にパイロンが出てきたら収集がつかないだろ
フォボスはセシルきゅん出しちゃうと使いづらくなったんだろうかねそういえば
ていうかセシルきゅん「やっちゃえー」とかどんだけだよ 怖いよセシルきゅん
リリスと同じ方向性で嫌に無邪気だよ
かわいいよ小悪魔ショタだよ やっぱショタはロボと共にあるものなんだよ
>>841
王様会議か・・・
川´_ゝ`)なに、気にすることはない
>>855
あれほどドノヴァンが輝いた作品もなかったな
まぁある意味最後の輝きともry
・・・大塚デミトリパッチとか需要あるんだろうか
>>855
パイロンが凄く圧倒的だったのと、デミトリとモリガンの大人な雰囲気の会話くらいしか覚えてないや
あと山ちゃんザベル
ムスタディオをやっつけろ(はぁと
量産型フォボスのやられ方がすげえ残念だった
サンクス
CFJ買ってくる
>>859
デミトリは塩沢パッチも作れるよ
>>850はpixivで「デミトリ モリガン」でタグ検索すればすぐ出てくるよ。
>>869
ほんとだ、一発で出てきたw
ついでにストライダーで調べたら1のイラストっぽい絵があって
なんだろと思ったらOGGY氏の絵で吹いた
>>848
このデミトリが指差してるコマは逆転裁判意識したんだろうか
キャラ何人か追加したら、サバイバルで出るキャラがまるっきり変わった。
本当に偏るなあランセレさん。
そしてpal.defaultsをちゃんと設定してないキャラが多くてよく止まる。
存在しないカラーが設定されてたり、actファイル自体が無いキャラもあったりするし。
>>810
ラッシュが機能する相手には結構強いけど、ガードが堅い相手だと
ガー不に頼るしかないのでゲージないとガス欠になる。
性能的にはMVCアレンジの方が活躍できるはずなんだけどね。
サバイバルってpal.defaults無視して出てこなかったっけ?
裏カラーをpal.defaultsから消したはずなのに出てきたことあったような。
黒正義出て来て泣く泣くF1押すはめになったことある
自分のはpal.defaults無視してないな
一戦目からバルバトス&ギーグって・・・・orz
ヴァンパイア漫画でデミトリVSモリガンでなぜ伊藤真美が出ない……っ
いやあれセイヴァーの前振り漫画だけどさw
でもあれのモリガンとデミトリの会話、すごくらしくて好きなんだけどなー
あと伊藤真美のウォーザード漫画は貴重。
レオもタバサもバッドエンドルートとかムクロ空気とか言わないw
(レオはバッドエンドルートからグッドに持ちこんだっぽいが)
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
ようやく最終回(と言いましてもまだ3パート残ってます(予定)が…)にこぎつけました。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
うちのランセレ高確率で凶悪キャラ呼び出すからまともにサバイバルできないorz
何でイグのんとバルバトスばっか出てくるんだ勘弁してくれ
自分の場合凶悪キャラは出ないがいっしょにトレーニングが出まくるから困る
ランセレから削るのもめどいしでたら出たで試合が進まなくなるからescするしかないし・・・
並〜強で統一したつもりが凶〜神カラー持ちだったでござる。
ラウンドコール前に殺されるとかどうすればいいの……
ランセレさんは金カラーと幕末Bスタがお好き
てか幕末とか確率低いのに何であんなにポンポン出るんだろう
守矢兄さん怖いよ守矢兄さん
げぇっ!金!って思ったらAI入ってないキャラで助かったこともあるなw
>>880
分けとこうぜ
SAE更新されてるね
この前騒動になってたGIF保存の不具合も直ってるみたい
現在、キャラの改変を行っているのですが、
ランセレサバイバルをやるとしたら、ランセレ用にselectファイルは別に作っておくのが良いのでしょうか?
>>886
キャラ製作をする時は分けるべきだね。
ランセレサバイバル中に作りかけのキャラが出たことが幾度と無くある。
キャラの改変なら混ぜていても構わないとは思うけど、
自分みたいにずぼらだと、どこいっちゃったか分かんなくなるという矛盾が・・・
アサギと聞いて
でも日本一ソフトウェアが(ry
むしろ潰れた方がアサギ的にはおいしい……のか?
そういやドット絵板にクォリティの高いアサギが投下されてたな
永遠に主役になれなくなる……ある意味究極になるな
でもネタ抜きに一度は主役になってほしいかな
うん、プリニーじゃなくて本体で
もうハードルが上がりすぎてるけどw
>>892
でもそれ対魔忍
>>889
地味に面白そうだな、今から買って倒産しないようにry
絶対ヒーローはどうなるかなー、面白そうで既に予約はしてあるんだが
アサギ主人公のゲームがKOTYにノミネートされるような出来だった日には本当に潰れるな
アサギ主人公のFPSが発売ですねわかります(顔が一切映らない)
まぁ未来の新作とかの前に、今の発売予定のソフトが1つも当たらなかったらそこで終わるんじゃね
>>898
それはそれで美味しいような
日本一の最新作ってラストリベリオンだっけ、あれもKOTYで話題になってたな
>>900
クラダンもヒーローも大外れにはならんと思うけどね
一応体験の評価はまともだしローグ系だしPSPだからそれなりに買う人はいそう
またディスガイアのアペンドディスクやファッキンあたりの移植を
出したりするんじゃないかという気がしてならないw
>>901
むしろここ暫くの日本一ピンチネタはそれが発端
目標3万本のとりあえず初期出荷1万本で現在消化3300本
つまり目標の10分の1程度しか売れてない状態
この発表を受けて株価ガン下がり
mugen動画を作成してみたいと思ってるんだけど、何かいい案ないかえぇ・・・
なんだっけ?ディスガイアだかで人気投票の結果でDLC追加といいつつ始めから内部にデータはあったとかやってたんだっけ
まあ聞きかじった話だから間違ってるかもしれないが
>>907
白虎「なるほど、それはいい心がけですね」
>>905
返信thx
プレイヤー操作かぁ…それもいいなぁ
何個かテスト動画を上げてるんだけど、やっぱりテスト段階、野良戦
だと再生数500すらいかないね\(^o^)/
何かトーナメント的な動画作ってみたいけど、他の方とルールが
他の方とかぶってしまうよね…
>>904
発端はもっと前、2月5日の短期発表を受けてのストップ安だからね
要するにラスリベはまだそこに含まれていない、ということは…!!!
>>905
どういう動画がいいんだ
大会かストーリーか
>>911
トーナメント形式の大会を考えてます。
作品別に100人前後出場、その中からランセレで4人を選び、即席の4人チームを作って・・・的なノリだったんだけど、まったく似たような
ルールで動画作成、投稿されている作者様が大分前にいて
どうしようか悩んでる段階です(ノД`)
>>905
そりゃそうだ、
テスト動画の野良試合たいてい自分のMUGENでも出来るのばかりだしテスト動画だから簡素なのが多い
トナメだったらルール、出場キャラ、演出なんかで工夫するのがいいかもしれない
ルールはたしかに人とかぶるだろうが、組み合わせたり新しい要素を足したりすればいい
あまり見かけないキャラを出せばそのキャラが好きな人は見てくれる
演出は手間はかかるが出来が良ければそれだけで印象が良い
AIが無いキャラをプレイヤー操作で出場させたりするのもいい
最近の日本一の状況見てると某社のようにディスガイアしか作らなくなりそうで…
うんこマンの動画で使用キャラのリクエストをやってるみたいだけど
対戦相手じゃなくて使用キャラのリクって結構珍しいんじゃね?
>>910
終了フラグですね分かります
>>909
トーナメントやりたいなら、最初はとりあえず練習で
16とか32チームぐらいのタッグトーナメントとかがいいよ
特に考えずに、まずは1度短めのトーナメントやれば
なんとなくちゃんとしたトーナメント作るときにどういうことに気をつければいいか、
どうすれば効率がいいか、とかが分かってくる
あとタッグならシングルと違ってそこまでバランスにこだわらなくても
結構読めない結果になったりするから参加者を決めやすいというのもある
>>914
日本一「ディスガイアで十年は闘える(キリッ」
>>909
トナメなら評価すべきキャラ系が見たいのがここに
>>912
昨日の敵は今日の方式でチーム戦とかは?
大将は上から順に、副将は下から順に、次鋒は上から順に、先方は下から順にとかで
24チームぐらいの中規模作品別で解説付けて顔文字を作ればきっと流行る
>>912
他と被らせたくない+作品別だと・・・
最近の主人公やらボス人気に逆行して脇役だけで揃えるとか?
キャラ選如何で固定客がえらい変わりそうだけど
よく見るキャラ2人あんまりみないキャラ2人とか
サムスピなら覇王丸、火月、蒼月、シャルロットみたいな感じで
>>921
脇役オンリー大会面白そうだね
みんな親切にありがとう・・・!
どれだけ自分が狭い視野だったかよくわかりました\(^o^)/
とりあえず動画製作に関しては素人なので、最初はみんなが
言ってくれたように小規模のチームトナメ動画から攻めてみようかなと
思います。
問題はルールだけど、脇役トナメや>>922様の意見、または
完全にこちらの趣味で選んだ4人組でのトナメ・・・
なんていうのもいいかもしれない。
>>921
例えばBASARAだったらよく見る伊達、真田、慶次、小十郎、毛利
あたりは除外って感じか
mugen入ったばっかの元親とか半兵衛は普通に原作人気キャラだから
それ目当てで見てくれる奴はいそうだな
ただ半兵衛は五右衛門制作だから荒れる温床になりそうってのが
ネックだが
主人公に対抗するならライバルキャラトナメとかも面白いかもね
あるいは永遠の二番手
>>925
ホンダム、元親、秀吉、信長、半兵衛あたりか
rei氏KGはあんまり見ないしこっちならありかも
>>926
それ面白そうだなぁ
ケン、庵、ベジータ、ボスなのに噛ませ犬のベガとかかな
プレイヤー操作は、遊撃の人のようにリクエスト入れると、リピーターがついていいかも。
二番手で固めるとしたら庵やギースでなく紅丸やアンディって感じになるのかね
>>925
動画に露出しないキャラの中にゃ
多少バグ残ってたりAIに問題あったり・・・があるからねぇ。だからキャラ選って言葉で前置きしたけども
>>924
そんなわけで、あまり詳しくない作品別の面々とかは意見を集めたほうがいいかもしれん
BASARAの話題に俺自身があんまりついていけてないw
趣味で揃えるなら〜
まぁ御贔屓にしてる所なら大体分かるだろうけどね
>>928
その辺出すと結局ありがちな大会にならないか?
個人的にはバータとかラバーソウルみたいな微妙すぎる面子で固めた大会が見たい
マイナーなキャラ集めてもシングルでいい勝負になりにくいからなぁ
緑の人気者で固めるのはどうよ
緑などより赤の方が良いですぞ
間を取って赤と緑で潰しあいすればいいんじゃない
赤vs緑
赤組、青組、黄色組、白組、黒組で
運動会すればいいんじゃない
BGMはもちろん天国と地獄で
人気者ばっか集めると平凡な大会になるしなぁ
名があるなら別だが
全然出ない奴と接点がある人気者でタッグとかなら新鮮味あるかな
問題はタッグだから全然でない奴が引き立たない可能性があるってところか
各種の色っぽい特殊効果つけようぜ
赤はデフォのATK×1.2とか紫は相手に微毒ダメージとか緑は徐々に体力回復とか
あ、俺前からこんな大会あったら見たいなーと思ってたのがあるんだけど
元ネタキャラ&パクリキャラでタッグなんてどう?
紅丸&ポルナレフとかガイル&ホル・ホースとか
ガチパクリだけだと数が限られるんで適当にこじつけたりもして
カプコンキャラだらけっすね、まあいいアイデアだ
色別とか属性別で流行った覚えが(ry
ルールは>>924の出したいキャラを見てからじゃないと進まないかなぁ
流行る流行らないで談義はできるけども
音MADをBGMに「耳レイプトーナメント」
早いぜー
>>935
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、ムック殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
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/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
腐れ外道を緑にするとなんとなくたべちゃうぞガチャピンに見えなくもない
外道ガチャピンか
改変で作れそうだが誰得すぎるw
>>950
ガチャピンのイメージがダウンして得する奴が居るじゃないか
あと次スレよろしく
>>945
KBCやゼEROの出番だな
>>950
絶命勝利BGMが食べちゃうぞですねわかります
連投規制支援
すまん、立てれんかった
>>960頼む
加速
ガチャピンは恐竜なんだから人間を食すのを恥じることはない
外道がスノーボード
・・・ゴクリ
化石のガチャピン・・・いける!
はじめまして。先ほど初めて知ったのですが、エレクバイトの復活ってご存知ですか?
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
>>960なら立ててくる
>>960
よろしく
>>960
てらー
>>963
乙ー
では皆の者、kskの時間だ
>>963
乙〜
>>963
おつおつ
おつかれおつかれ
>>963
おつ
>>963
乙埋
>>963
お疲れ様です〜。
そういえば、ベガっていつもバイトだったりかませ犬だったりと扱いが散々な気がするけれど、
実際にベガって弱キャラなのですか?
それとも、今あるAIがインフレに付いて行けてないだけなのでしょうか?
スト2'仕様のは普通に強いよ、原作でも強キャラだが
強すぎて出番が無いんじゃないか?
ストU HD REMIXだっけ?
あれは何故日本に配信しないんだ?
弱キャラではないな
十分に強いが回りのAIがより強いってのじゃないかな〜
どのベガかは忘れたが
サイコクラッシャー→投げのコンボをそれなりに使う良いAI入りベガがいたんだが忘れちまったZE
くそ〜ツバキのボイスが全然集まらんぜ ちくしょー
BBの流れに便乗しようとした結果がこれだよ!orz
逆に登場時の演出で豪鬼を叩き潰すベガ様とかいた気がする
海平氏の3rdアレンジだったっけ?
Pots氏+オトコマエAIも悪咲氏裏+大艦氏AIも
早漏程度の作品別なら大将張っても問題無いくらいの実力はある
むしろ弱いベガのが少ないと思うよ
misobon氏のAIでもpots氏キャラなら多分ベガが一番強いし
主にかませ扱いなのは演出のせいかな。
つまりはスパ2X、CVSなどなどの豪鬼のせい
ベガは強すぎず弱すぎずちょうど良い相手なんだよな
>>977
ギルとかかがみんとかラオウとかとタメはれるの?
信号機に演出でやられて次のラウンドにいってもそこに寝てるからな
ネタにされるよそりゃ
D4ロックAIきたこれ
>>976
MASA氏のダッシュベガかな
>>983
dクス
ベガはPots氏とか悪咲氏のヤツしか出番がない印象が
人気あるのは確かだし数多いんだから他のも見たいなあ
ZEROベガ好きなんだけどねー
>>985
マッチョベガ良いよね
ファイナルサイコクラッシャーがトラウマだ・・・
マッチョベガはメンストでの有情さが光るな
なんであの人だけ無敵無いのかと
そういえば割とありそうなCVSベガ西村ボイスパッチとか見ないね
ダッシュベガは4ヒットで6割行ってサイコ投げしてくるからな
>>980
やっぱり副将の方が安定するかもしらん
コンスタントに削れるんだがトドメが妙に刺せないな
ゲージがあればまた違うかもしれないが、ファイナルサイコ強いし
http://www.filefront.com/15419425/tsubaki_sound.rar/
はい、ツバキのvoiceです、多分…
>>990
なん・・・だと!?
ありがとうございます
マッチョベガならゴッドプレスや瞬獄もどきを持ってる奴ならあった
1000ならバング殿に永久発覚
うちのMUGENではオトコマエベガ<オトコマエリュウ<うさぎイング<オトコマエベガの三つ巴だわ
これはベガトナメが開く前触れか
>>905さん、テスト兼ねてどうですか?
せっかく操氏のフェリシアにAIがついたんだから動画で見たいお
>>995
それはこれの事か?
動画スレの方でヨハントナメの話題になってたな
1000なら12Pカラーバルバトスから10分間逃走できる
1000ならツバキ完成する
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。