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ダメージ吸収タイプか…
カードゲームとかだと本来は召喚やコンボ成立までにリソースを膨大に使うか
維持に別途コストが必要だったりするな
格ゲーで再現すると入力が厳しい…AIのJDは関係ないか
アーカードのリザレクションみたいな感じで、ゲージを消費しての能力みたいにするとか?
よくあるパターンとして、吸収能力以上のダメージを与えるとやられるみたいな
DBでも吸収能力持ちだけどでかいエネルギー弾食って破裂した奴いなかったっけ