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MUGENについて語るスレpart391
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・乙ればシュナイデン
>>698
トレーニングとかじゃなしに入力が特殊だな、原作がそうなんかもしれんけど
しゃがみ状態からそのまま後ろに回しても出ないね、一旦ニュートラルか別方向にレバー入れないと
対戦だと出来るのは左下に入れてしゃがみガードしながら攻撃してそこから↓/←ってやってるから出るんだと思う
唐突に
アメスポチームって京たちと並ぶ初代KOF出身者なんだよな→
初代キャラは何かと優遇されやすいし後付け設定も出来やすい→
アメスポチームがオロチ四天王だった可能性も!?→
炎のさだめのラッキー! 荒れ狂う雷光のヘビィ・D!! 乾いた大地のブライアン!!!
とここまで妄想したけど、風に値する奴がいねーや
>>702
出来ればまだ現役でやってる人に確かめてもらいたいなー
自分はぶっちゃけ今は自分の持ちキャラ(幻ちゃん、ガル)の立ち回りしか覚えて無いしね
レラはケスプがクソい
サムスピなのにガードさせて有利
やっべ名前欄にsageって書いちゃった
もう寝よう
>>705
せめて4人目が誰か居ればな・・・
ボクシング、バスケ、アメフト・・・残りはゴルフ?
野球かプロレスで
しょうもないことだけど
アドラーのactファイルのAKATSUKIとSOLDATで中身と名前が逆じゃね?
>>709
格闘技に向いてるならアイスホッケーだけどアメフトとちょっと被るな
今ならタイガー・ウッズとか旬だね
不律AI更新
EX完成までは一切更新しないつもりだったのですが
必殺切込刀法がなかなかでないのが不満だったので更新しました
ちょっとしたバグ取りや微調整(ジャンプ確率とか)も兼ねてます
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1131
そういやアドラーの更新中々来ないな・・・
>>709
初代じゃなくてもKOF出身のSUMOUでどうか一つ
>>712
アイスホッケーは手や足でボール飛ばさないし
スティックによる打撃と玉飛ばしがあるから
タックルに大きく依存した形を取らなければ差別化は可能だと思われる
この際ワーヒーから一人持ってきてアメフト二人でもいいんじゃないだろうか。
ヴァネッサとDのボクサー対決はいつになるやら
原点回帰なら13に出てもいいじゃない
需要は限りなく低そうだが
wikiのマシェッタの項目にある、お口直しのほうのAA可愛いね。
誰が作ったか知らんがGJ
>>714
更新乙です。
前回のAIの討伐画像を上げようとしたところに更新版AIがあったのでDL数0の表示段階で急遽討伐しなおして差し替えたのは公然の秘密。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1132.png
とりあえず上が一般的な戦い方したときの状態で、下が空対地で投げたときの状態。ちなみに設置技おくとおとなしくなるのでそこからの投げで完封可能。
普通に戦うとお互いの牽制が大体同じ距離なので刺したり刺されたりで似たような量ずつ削れて行く感じ。
またこっちの移動投げの隙に手痛いコンボもらうので要HIT確認でした。
刺しあいの際のバックステップに攻撃が差し込めたりしたのでダッシュからの攻撃が割りと入る感じでした。
新しく見つけたコンボがなければダメージ負けしてたわ。
それにしてもクリスマスから休み無しなんてもうね・・・
社会人やりながら学生やってると地獄のようにいろいろ重なったりして体にがたが来るわ。
>>714
乙!
もう一回やってみるか
アイスホッケーとゴルフ、(ショー?)プロレスか。プロレスはまぁ他のキャラと被るから戦闘向きだとアイスホッケー辺りかね
>>716
や、アメリカのスポーツじゃないだろう相撲はw
>>718
最初自分も同じ事考えたわwもしくはマッスルパワーでも良いなw
羅媚斗のオカマMUGENにいたんか
形意拳のスコーピオンといい本当にやたらドマイナーなキャラでも作る人いるんだな
>>714
お疲れ様です!
・・・と言いたいけれど、ダウンロードできない・・・orz
>>714
乙ですー
しかしホッケーだと、(有名無実になってるとはいえ)武器禁止のKOFじゃアメフトとの差別化が難しそうだな
やっぱりプロレスが妥当だと思うなあ
あーそうそう、アメリカのスポーツといえばアレだ、セッ(ry
野球じゃだめなのか?
ジャス学の将馬みたいなのならいけると思うんだが
>>719
D!よりリックの方が……っていうか一回くらいリック、ミッキー、D!とかでボクサーチームとか来てもいいのに
Ikemenで不律AI_V2撃破報告
http://loda.jp/mugennico/?id=1133.png
一回目は一太刀しか浴びせられず敗北。
二回目は中距離からの突撃に弱いという事で烈震斬で攻める。
最終ラウンドまでもつれ込むが運良く斬鉄閃で〆
防御が固くて恐いぜ
>>730
(◇)がMUGENにきてたのかと一瞬勘違いした
ここで聞くべきことなのかどうか分からんけど
RPGサムスピをやり込んだ人はおらぬだろうか
ちょっと知りたいことがあるんだが…
>>732
俺が買って、何故か最後まで妹がクリアするのを横で眺めてただけだけど
流れくらいなら
>>732
一応幻ちゃんで両方(SS版で)全クリしたけどもうほぼうろ覚え状態だなw
まぁ教えられるなら何でも良いが
えーと、シャルロットの「アンジェデファンセ」っていう技がどんなだったか教えてほしいんだ
というのも、今天サム仕様のシャルを作ってて
断末奥義の動作(スプラッシュファーント→溜めてバイオネットラージュ)
を修羅・羅刹共通の武器飛ばしにアレンジしようと考えてるんだけど
良い名前が思い浮かばなくていろいろ調べてたら
その技がスプラッシュファーント系だということが分かったからこれにしようかなーと
…思ったんだが、全然違う技だったら嫌なもんで
文章が散らかってて申し訳ないけど、そんなこんなで
確かシャルロットは主人公6人以外のお助けキャラだっけか
メイン以外はさっと入ってさっと抜けてった印象なので技までは覚えてないなぁ…
手元にあれば確認できるんだけど、実家に置いてるから確認できないのが残念だ
>>735
むぅ、流石に幻ちゃん編しかやってないから分からんなぁ、すまん
時間かかるから申し訳ないが、折角だしチートましましでPS版遊んで動画録ってきてもいいけどどう?
多分最短でも2〜3日かかっちゃうけど・・・他に知ってる方が居ればいいけどね
リーズktkr
とりあえずニコニコにプレイ動画あるからそれ見てみたらいいんじゃね
パート22がシャルのイベント絵になってるから、その辺でなにかあるかも
>>736-737
いやーたかが技名にそこまでしてもらうのは悪い
完成もまだまだ先だし、気長に調べながら考えるとするよ、ありがとう
またフレーム調整に四苦八苦する作業が始まるお…
>>740
これどうやらシャルロット仲間にしてるルートだから、どこかで見られるかも知れない。
かなり全体が長いからつらいかもしれんが、調べてみるのもありかと
まあ技名なんて飾りみたいなもんだし、ある程度は自分の想像で作るってのもありなんじゃね
獅子王のサイレントストームが何故か風を起こす技になってる時点でもうなんでもありだよ
おまけ試合に吹いたww
3rd勢もがんばってほしいけどなあ
流石豪鬼、柔らかさが段違いだぜー
http://puyopix.sipo.jp/?t=p&id=8330014
kamekaze氏バイソンのAI作りたくて、
勇気出して拙い英語のメールを送ってみたんだが、
返事メールが微妙に読めない(おそらくダメ?)ので、ここにメール文を載せて助けを求めても大丈夫かしら。
個人間のやりとりを晒すのはやっぱまずいか…。
同じような事何回かあったし晒してみればいいんじゃね?
うーんカーチャに平野あってない気がする・・・
>>746
そうなのか、ありがとう。それでは英語力ある人お願いします。
俺は
1.AIパッチ公開していいですか?
2.AIの対飛び道具の計算に自信がないので、対飛び道具限定でブロの受付を長くしたいのだけど、いいですか?
3.(ダメ元で)改変キャラをつくってもいいですか?
4.ブロステートのアニメ表示が短くない?(ctrlsetのタイミングが早すぎて)
の質問を送った(つもりです)。
My Bison doesn't need a AI patch in general, or else I wouldn't have made AI for it to begin with.
The time frame for the parry is fine the way it is, And messing around with stuff on my chars in general can break them due to the security system I put in them, except for my Yu Yu Hakusho works of course.
As far as the parry animation goes, the animation itself probably needs to be increased instead of the time Bison stays in that state.
I appreciate the enthusiasm but I'd think you would just be wasting your time.
Feel free to edit him, but keep it private.
改行は勝手にいれちゃってます。
うちのバイソンにAIはいりません。
…(間がよくわからない。処理の話。)
楽しんでくれてるのは嬉しいけど、時間の無駄ですよ。
改変は個人利用だけでよろ。
って感じ?
アホなんで英語わからん。
失礼をしていたら謝りたい…。
必要あれば、恥ずかしいけど俺のメールも晒します。
訳の前に気になることが。
バイソンって向こうベガと勘違いしていないかな?
Bisonって海外じゃベガのことじゃなかったっけ
>>749
こっちのメールで
CvSM.Bison
とファイル名と同じ名前で書いたから大丈夫のはず。
ベータ版AIも添付してあるし。
一行目でいきなり結論が出てる気がするんだけど
これ以上どうしたいの?
>>745読めよ
>>751
ダメだろうというのはわかるんだが、
全文の意味を知りたいし、
どんな雰囲気の言葉なのかなってのを知りたくて。
素早く返事くださったから、
公開はしませんってのに併せて、軽くお礼も言おうと思っているよ。
これから用事があるんで、少しの間外します。
今更だが>>676乙
ジャンヌ好きだからうれしい
ゼロ10割いけたんだな
>>754
見た感じあれSvCゼロじゃなくね?
CvS2ゼロだな
結構使ってる
流れを切ってごめんなさい、不律爺さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1134.png
前回より前転に対して対策が採られていたけど、でかいのを誘って前転撃破
キング:↑の方法で最後はチキンなベノムの削り
Cアンヘル:近Cの1段目が攻性防禦取られても、2段目が当たるのでそこからコンボ
裏社:移動投げが結構通ったのでそれで甘えました
表社:遠A,Bが結構機能したのでちくちく当ててゲージ溜まったら隙見てFI
めくりや中段は結構ガードされて戦っていて
ガードは硬いけど切り替えしが投げか攻性防禦ないのに
間合い管理がよくできたAIだと思う。
>>748
バイソンはAIパッチは必要ないよ、もしくはそもそも私はパッチ用AIを作ってないよ。
ブロのフレームタイムはそいつは良い方法だな!
それと私のキャラの素体を弄ると幽白のブツ以外は埋め込んだセキュリティのせいでBreak!しうるぜ。
ブロのAnimに関しては、アニメーション自体はバイソンがステートにいる間の時間の代わりに増やす必要が多分あるね。
熱意は嬉しいんだが、時間の無駄だと思う。改変は遠慮しないでいいけど個人使用に留めてね。
一文目のitが何者か分からんので怪しいがこんな感じか。一見バイソンの事かと思ったら後でhimって書いてるし。
結局AI公開して良いかはこれじゃ分からんw 「既にAIあるからいらないよ」って言われてる気もする。
>>758
最後の「個人使用にとどめてね」ってとこから、
動画で使用する程度ならいいけど公開はダメよってことだと思うよ+
流れをぶった切って宣伝。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part60
なんやかんやで60本を突破しました。
視聴者の皆さんありがとうございます。
AIが飛び道具に弱いって本当だな、飛び道具を多用するスタイルのアドラーが輝く輝く
でも打撃を同時に使わないと逆に完璧に捌かれるから
アノニムとかは逆にきついかも
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/63655.zip
チルノAS&ATと、れみりゃ更新
実のところ、リアルがヤバげなんで近いうちに、
今まで作ったものを、作りかけ含めて纏めてうpして、制作から引退すると思われ
不況ってヤダネ(´・ω・`)
バイソンなら最近新しいのが公開されてたんじゃ
>>759
そこは動画使用について別途きいたほうがいいと思うなぁ。
>>763
マジっすか・・・
作ろうぜスレから追っかけだったんでショックだ
飛び道具に強いAIほどオロチの解除でハマってくれる
メールの者です。
レスしてくださった方々、ありがとうございます。
>>758
だけどやっぱり1、3行目が謎ね…。
一番理解したいところなのにw
セキュリティでブレイク!
>>759
一行目と併せて考えると、
AIも駄目って考えるのが普通、だよね?
>>764
探してみます。
不律AIなどで盛り上がっている中、
カーマン・コールのAIを公開します。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/
↑のリンクからどうぞ。
ゲームが違うからしょうがないけど、
こいつのパンチは不律の刀より痛い。
カーマンコールさんのAIktkr
>>764
新しいバイソンって
REED OR DIEの人のだろ?出来は良いかもしれんが怖いわw
>>773
ああ、Jesuszillaさん。
あの人ってパッチとか動画とか禁止してた気がする。
残念じゃ…。
メールです。
俺、超頭悪い。
仮定法じゃん。
一応確認メール送って終わりにします。
恥ずかしすぎる。
http://loda.jp/mugennico/?id=1135
飛び道具控え目にガン攻め中心で行ってみた。
>>769
乙でちゅ
>>735
亀でスマンが
モーションはスプラッシュファーントと同じだけど
攻撃範囲がスプラッシュファーントは横一列
アンジェデファンスは敵全体
範囲攻撃あんまり持ってないシャルにはかなり要の技
アンジェデファン『ス』ね
タッグで挑んでも補正切った世紀末救世車に勝てないw
朝のここに誤爆してたのか
乗り物大会来てたがもう何が何だかわからんくらい
種類豊富だな・・・・
音ゲーの曲、意外と尺が合わん。3ラウンドにもつれ込むと曲が途中で終わる。
蠍火使おうとしたら、一曲8分…だと…
コングが鳴るアドオンを誰か知らないだろうか。
バイソンをよく使うので、探しているのだけれど。
ワーヒーみたいな感じの?
コング……猿?
猿が……鳴る!?
Round1 Reppu Ken!
Round2 Razing Storm!
Round3 Rasho-mon!
幻十郎verも欲しいな
一本目 ひとつ!
二本目 ふたつ!
三本目 みっつ!
最終戦 でぇええやあああぁぁぁ猪鹿蝶!!
やべえ、ほしい
Roundひとォつ
Roundふたァつ
Roundみッつ
Round猪鹿蝶
松岡修造のラウンドコールはどっかで聞いた覚えあり
みーっつ!
ワハハハこの体に北斗神拳は効かぬ!
リロード怠ったらネタが被ったでござるの巻
Round6で五光にしときゃよかった
>>786
KO!のところでプレディクタボーとか言われるとイラッと来そうだ
ラウンドコールがトキィの動画があったなそういや
「命は投げ捨てるもの、ユクゾッ」って
>>793
pprn氏の動画?
初出は他かもしれんけど
うんこベノム使ってるんだが、ベノムウェブはどう使えばいいんだ?
教えてエロい人
ラウンドコールはやっぱりサムスピが一番好きだな
ラウンドコールはfight.snd入れ替えるだけで変えられるよ。
簡単な上に効果がでかいからいいよね。
ラウンドコールもライフバーも無い大会あったなそういや
アレはアレでいい雰囲気だった
なんという誤字wこれは情けない。
ワーヒーがそうなのか…探してみます。
やっぱり、ラウンドコールには拘りたいものですよね。
個人的には月華が好み。
>>799
マッスルパワーのsnd見ればすぐ見つかるかも
アルカナに出てくるドレクスラー機関って何か元ネタがあるのかな
別のゲームをやっていたら全く同じ名前が出てきたんでナチあたりにでも
元ネタがあるのかと思ったが見当たらないんだがただの偶然なのだろうか
ナチの前身となるドイツ労働者党の共同設立者がアントン・ドレクスラー
そういえば、ナンバーワン!で鳴っていた記憶が。
有り難うございます。早速、snd入れ替えを試してみます。
入れ替えに成功したら、ダッドリーに挑んでみるかな。