MUGENについて語るスレpart392


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■MUGENについて語るスレpart392

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1 名前: no name :2010/02/07(日) 01:43:10 ID:c3nC8f1U

MUGENについて語るスレpart391
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265377779/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・乙ればシュナイデン

101 名前: no name :2010/02/07(日) 11:11:06 ID:YOAo3F9r

>>92
何でリグル?
ってかそもそも出番ある無い以前にG以外にいたっけ?

102 名前: no name :2010/02/07(日) 11:11:44 ID:DvO5lbVC

>>101
まったく更新されてないけど1体いますお

103 名前: no name :2010/02/07(日) 11:11:44 ID:WOMkB5Ud

けんしんさまで当身が当たればトキにだって勝てる!

104 名前: no name :2010/02/07(日) 11:13:03 ID:r3ARUgao

病に勝つ方法を教えてください

105 名前: no name :2010/02/07(日) 11:15:21 ID:pneN3VP2

元気があればーなんでもできるーッ
いくぞー!

106 名前: no name :2010/02/07(日) 11:15:24 ID:9nkE1EO3

>>104
砂糖水を飲みまくる

107 名前: no name :2010/02/07(日) 11:20:38 ID:WXywKUXh

ナナドラの鬱姫更新
やられair足りてない気がしなくもないがこれにて完成
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5648.zip.html
のりものと違って作るの偉い大変ナノネ・・・

108 名前: no name :2010/02/07(日) 11:25:58 ID:/UzmeU0/

のりものは作るのよりネタ仕込むのが大変な気がする
作ったことはないからアレだけど

109 名前: no name :2010/02/07(日) 11:26:49 ID:BDCG+3CW

http://two.xthost.info/elword/
改変セーラージュピター更新です
ワイドプレッシャーの弱の判定が大きく、強の出が遅くなりました
これで弱が死に技にならずに済むかな……?

好きなキャラを先に作ったので、新キャラ製作のモチベーションが上がらない……

110 名前: no name :2010/02/07(日) 11:35:21 ID:BZdg8nr7

そういや台無しの人は非想天則でもてんこちゃん使ってるんだろうか

111 名前: no name :2010/02/07(日) 11:40:44 ID:nNBhyVrI



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

寒いです。東京は風が猛烈です。
皆様、お体にはお気をつけ下さい。

ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

112 名前: no name :2010/02/07(日) 11:48:00 ID:8y1VJjmD

>>27,28,33
なるほど、次回修正します。
それとヘルダンクの所がちょっと良くわからないんで
頭の悪い自分に詳しく説明お願いしますorz

113 名前: no name :2010/02/07(日) 11:52:14 ID:LAdPfnXn

>>110
聞いて驚け緋すら買ってねえ

まあその内買いたいとは思ってるけど現状MUGENで満足でござる

114 名前: no name :2010/02/07(日) 11:55:42 ID:BZdg8nr7

すわぁ…
原作も面白いから買うべきだよ!
というかmugenに原作再現てんこちゃんが不在な件
gu氏のはコンボ繋がりづらいんだよな…

115 名前: no name :2010/02/07(日) 11:58:34 ID:7QJ00j1R

緋はおもしろかったが非はまだ面白くなるか様子見くらいの段階に思える

116 名前: no name :2010/02/07(日) 12:03:52 ID:6BXSoOaQ

天則は美鈴がオヌヌメ
近付くまでが辛いが、近距離戦に持ち込めば俺のターン状態

117 名前: no name :2010/02/07(日) 12:06:16 ID:JAxXdr8G

遅れに遅れまくってるが不律討伐。
http://loda.jp/mugennico/?id=1129.jpg
遠弱を振ってくるあたりからの飛び込みに弱いような気がする。
それ以外の間合いから飛び込むとばっさり斬られるけど。
あとやっぱり自分より間合いが長い相手と多段ヒットする技持ちの相手にはちと弱いかな。

118 名前: no name :2010/02/07(日) 12:08:58 ID:WXywKUXh

非はストーリー攻略で練習しまくったせいでずっとチルノだな
未だにタッチミーの入力間に合わんけど

119 名前: no name :2010/02/07(日) 12:10:27 ID:HafK5fZd

非のてんこちゃんはプレスに要ではっちゃけすぎておしおき食らったからな・・・
そのせいでゆゆ戦は無理ゲー状態。まあ全人類にアーマー付いたりしたけど。
なによりなぜゆかりん弱くしたし。

>>114
天測1.03仕様を作れってことだよ。
そもそも緋仕様だとあんまり強くなry

120 名前: no name :2010/02/07(日) 12:14:37 ID:BZdg8nr7

む…
キャラ作成とか未経験なんだけどなあ
東方キャラは射撃が面倒だと聞くし…
非想天則、スプライトは緋色で抽出出来るんだっけか?

121 名前: no name :2010/02/07(日) 12:17:00 ID:8y1VJjmD

>>112
理解しました。
次の更新に入れてみようと思います。

122 名前: no name :2010/02/07(日) 12:18:39 ID:8fOTzB26

紫弱いのか、大会で優勝してたから強キャラかと思った
まあ東方やってない自分でも分かるぐらいプレイヤーも上手かったが

123 名前: no name :2010/02/07(日) 12:26:21 ID:/UzmeU0/

>>122
非はほとんどのキャラが下方修正だからべつにランクが下がった訳じゃないと思うぞ

124 名前: no name :2010/02/07(日) 12:26:44 ID:EXIaPGin

緋や非の原作再現はデッキや天候を再現するかどうかで大きく難易度が変わると思うんだ。
原作再現というなら全部作るべきか?

125 名前: no name :2010/02/07(日) 12:29:16 ID:BZdg8nr7

ふるれ氏みたいにデッキと天候省いた原作+アレンジみたいなのが楽だろうね
そこまで拘った再現キャラは水影氏が作ってるし

126 名前: no name :2010/02/07(日) 12:38:14 ID:WXywKUXh

弾1発ごとにhelperとか弾道設定
カード別にState拵えてゲージ貯まったらランダムでState開放してボタンだのスキカ上書きでState切り替え
霊力ゲージとのState連動
監視Stateで天候管理
etc
動かすだけで四苦八苦だったからシステム再現してる人はホント凄いわ・・・

127 名前: no name :2010/02/07(日) 12:45:01 ID:BZdg8nr7

って今気付いたけどてんこちゃんで天候オミットしたら不味いような
天啓気象の威力をどうするのかって問題もあるし、全人類はまだいいとして非想非非想の剣と緋想天促がゴミ技になってしまう

128 名前: no name :2010/02/07(日) 12:47:03 ID:y5ok6TrT

霊撃を専用ゲージの回数制にして基本的な性能を再現するだけでも需要は有る
デッキは単純な選択制にすれば難しく無い。天候は無理に載せる必要無い

129 名前: no name :2010/02/07(日) 12:58:01 ID:Wy7S9NtJ

SBRのページを見て吹いた

130 名前: no name :2010/02/07(日) 13:07:41 ID:u9tKBrot

台無しの人って糸☆こんにゃく氏っていうのかw

131 名前: no name :2010/02/07(日) 13:19:32 ID:hnM+9y5x

久々に骸のページ見たら召喚キャラ増えてて吹いたwww
説明文読んでるだけで笑いが止まらん

132 名前: no name :2010/02/07(日) 13:29:29 ID:W+Eqn+63

guildに形意拳のサソリ男ktkr!
それにしても使いにくいな

133 名前: no name :2010/02/07(日) 13:37:36 ID:KubKFB7/

格ゲー史上最も珍奇なニュートラルポーズを持つ男が来たのか

134 名前: no name :2010/02/07(日) 13:49:59 ID:UokykkSK

>>133
ザッパ以上とかマジかよ…

135 名前: no name :2010/02/07(日) 13:55:47 ID:Wy7S9NtJ

余裕でザッパ以上だろう、スコーピオンは
げんじんしんのダカダカもザッパのニュートラルも、スコーピオンにはかなうわけがない

136 名前: no name :2010/02/07(日) 13:57:40 ID:BZdg8nr7

ぬー、とりあえず緋想天から抽出はしたもののドットの変換が出来ないでござる
立ち絵は問題なくpngに出来るんだけどなあ…

137 名前: no name :2010/02/07(日) 13:58:49 ID:sXgOlu4G

緋キャラのAI作ってみたいけど大変そうだよなあ
デッキにあわせて作らなきゃいけないし

138 名前: no name :2010/02/07(日) 14:02:18 ID:u9tKBrot

俺あのすいけん使うジーサン好きなんだがな

139 名前: no name :2010/02/07(日) 14:03:39 ID:sQX7Drwu

そう言えば東方人気投票はじまったな

140 名前: no name :2010/02/07(日) 14:03:57 ID:KubKFB7/



はい原作動画

141 名前: no name :2010/02/07(日) 14:04:21 ID:BZdg8nr7

っと出来た出来た、作るかどうかは未定だけども
各種データは情報過多過ぎると評判のてんこwikiがあるからどうにかなるけど俺はkfm弄った事すらないのでハードル高い…
試験終わったら考えてみようかなー

142 名前: no name :2010/02/07(日) 14:05:26 ID:ANrICnDX

>>139
VIPあたりに工作スレ立たねーかな

143 名前: no name :2010/02/07(日) 14:11:10 ID:W+Eqn+63

>>140
スコーピオンのアバンギャルドさにうもれていたが
酔拳使いのじいさんも実はいやに滑らかだなw

144 名前: no name :2010/02/07(日) 14:12:09 ID:DvO5lbVC

>>141
のんびりやればいいさ
2ヶ月も弄ってればそのうち感覚がつかめて簡単になる
・・・こっちは情報がまったくないから全部目算でござる
おもにBASARAだけど

>>142
今はどうなんだろうね
ポケモンのときは楽しかったがw

145 名前: no name :2010/02/07(日) 14:12:58 ID:zQKBOMCJ

アフロン氏のハンゾウで遊んでたら対空小パンで10割出来て吹いたwww
このハンゾウは2002UMアレンジだけどNBCキャラって小パン小足の発生がやたら早い気がするなあ…ゲームの仕様上そんな感じなのかしら

146 名前: no name :2010/02/07(日) 14:13:52 ID:ANrICnDX

>>140
ニュートラルはそうでもないな、しゃがみが異常

147 名前: no name :2010/02/07(日) 14:14:24 ID:mHIBiDYY

ポケモンの時は巨人小笠原に負けてたよね、コイル

148 名前: no name :2010/02/07(日) 14:16:11 ID:u9tKBrot

http://choujin.50webs.com/minor/martialmasters_scorpion.gif
   ∩ ∧ ∧
 _ ヽ ( ^ω)   
 /`ヽJ   ,‐つ   
 ´`ヽ、_  ノ
     `) ) 

149 名前: no name :2010/02/07(日) 14:17:54 ID:K5J+rdWk

アフロン氏はいつも俺のハートをガッチリキャッチするネタを持ってきて困る

150 名前: no name :2010/02/07(日) 14:21:22 ID:A4JNEXRV

>>137
案外デッキ管理せず運任せでも何とかなったりする
というわけで緋レミリアのAI作ろうぜ!

151 名前: no name :2010/02/07(日) 14:21:28 ID:6NgG3aw5

>>130
☆はブログ作るのに「糸こんにゃく」「糸こん」がダメだった苦肉の策の副産物で、実際は☆いらんのよw
ニコのアカウントネームも☆無いし

まあ理由はともかくその名義を実際使っちゃってるからとやかくは言わないけど

152 名前: no name :2010/02/07(日) 14:25:39 ID:KubKFB7/

>>144
確かなんかのジャニーズ人気投票で城島一位にするみたいな工作やってた気がする

153 名前: no name :2010/02/07(日) 14:27:51 ID:AfXN60DJ

もう少しで、ちょっとだけ動けるBBのラグナが出来そうなんだが
前スレのログ見てると公開においてなんだか心配になってくるな・・・

>>141
キャラ作成は難しそうな印象があるけど、試行錯誤を繰り返せば十分やれるよ
他の人のキャラを参考にすれば大体意味も分かってくるし
慣れてきたら断然楽しくなってくる

ただしcommon1.cnsだけは理解できない

154 名前: no name :2010/02/07(日) 14:29:20 ID:TURyHuQe

>>151
知ってたけど面白かったのでわざと採用した、反省はしていない

>>144
今はブサイク芸人一位に島田紳助を推してるんじゃなかったけか

155 名前: no name :2010/02/07(日) 14:29:42 ID:DvO5lbVC

>>152
マジかw・・・・・
それにしてもツール作る人仕事が速いよな
自分は最速でも1週間かかるから尊敬するのぜ

156 名前: no name :2010/02/07(日) 14:32:02 ID:u9tKBrot

それは田代砲のことを言っているのか?w

157 名前: no name :2010/02/07(日) 14:33:23 ID:bxXj2w4v

>>154
なんだとこの野郎

ページ作ってくれてありがとう

158 名前: no name :2010/02/07(日) 14:33:34 ID:iUvw/wPJ

>>140がすごく面白そうだなぁ。

159 名前: no name :2010/02/07(日) 14:34:17 ID:S+i6C2jj

城島って去年の年末とかじゃなかったか?

シンイーケンは全体的に地味だな
インパクトあるのがスコーピオンとロータスマスターくらいしかいない

160 名前: no name :2010/02/07(日) 14:35:07 ID:p8q4VDKI

>>148
どうしてこうなった

161 名前: no name :2010/02/07(日) 14:35:18 ID:PIACd3Vj

>>153
それでも水影氏のようなレベルになると努力や試行錯誤だけでどうにかなるような代物には思えんぜ
あんなのでなければなんとかなるけどねー

162 名前: no name :2010/02/07(日) 14:36:05 ID:JBDAvBrg

フリーメールじゃ投票できないのかな
だるいな

163 名前: no name :2010/02/07(日) 14:37:25 ID:DvO5lbVC

細かい当たり判定とか見れるようなツールがあっから
それ見て作ってるんでない?
ちなみにメルブラは意外とでかいよ当たり判定

164 名前: no name :2010/02/07(日) 14:42:17 ID:dnVoZfya

>>148
ドットめちゃくちゃぬるぬるやん・・・

165 名前: no name :2010/02/07(日) 14:54:41 ID:zMP9ZhFo

>>153
あれはCSのデータに対してだと思う
だからってCTがいいという事にはならないけど

166 名前: no name :2010/02/07(日) 14:54:49 ID:nq/da9rk

死んだときの顔がむかつくw

167 名前: no name :2010/02/07(日) 14:55:24 ID:ZoXi1LtG

>>140
名前だけ見て初期の格ゲーかと思ってたが意外と動くしかっこいいなw
アシュラブレードみたいな感じだ
しかしこの拳法はホント新しいなw

168 名前: no name :2010/02/07(日) 14:56:30 ID:u9tKBrot

スト3
ヲザ
だらてん
如意拳

4大ぬるぬる

169 名前: no name :2010/02/07(日) 14:57:51 ID:loz8TG1w

KOF12・・・

170 名前: no name :2010/02/07(日) 14:59:19 ID:kCqBu9pm

そういやスコーピオンって強キャラなんだろうか
原作まったく知らんが>>140でね使用率が異常に高い気がする

171 名前: no name :2010/02/07(日) 14:59:56 ID:mHIBiDYY

強キャラで人気キャラっぽいね

172 名前: no name :2010/02/07(日) 15:02:09 ID:DvO5lbVC

>>140
ふざけたゲームだな〜と思ったら面白そうでござる

173 名前: no name :2010/02/07(日) 15:02:43 ID:TURyHuQe

>>164
サイトの方針か知らないけどアンチエイリアス付きで倍角表示してるだけだよ
それにしても足攣らないんだろうか

174 名前: no name :2010/02/07(日) 15:03:19 ID:TtL51kjx

ようつべにはどんどんブレイブルーのMUGENキャラが登場するだろうね
日本でだけ自粛してもはっきり言って全く無意味だし俺なら気にしない

175 名前: no name :2010/02/07(日) 15:04:20 ID:u9tKBrot

人気キャラなのかよwwww

ドットとしてはドランケンマスターとマスターファンがクオ高いぜ

176 名前: no name :2010/02/07(日) 15:04:27 ID:OC+1mbt5

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:55:28 ID:KeBaN12o0
>>123
それはあるなー>テンションがうざい
キャラが入った途端wikiに力の入った項目が出来るって点では
アルカナとどっこいなんだが、アルカナ勢は冷静、アカツキ勢は必死って印象がある。

あとアカツキ勢って、性能云々よりネタ押しが激しくね?
アカツキのキャラがMUGEN入りし始めてそれなりに立つけど、格ゲーとしてどんな特徴があるのか未だに知らんし
信者がシステム的にアピールしてるのみたことない。戦車が弱いってぐらい?
でもキャラネタだけは色々覚えたぞw

だそうですので、アカツキ好きな人は頑張ってくださいね。

177 名前: no name :2010/02/07(日) 15:07:49 ID:sEaB8BQ3

システムは特に尖った所もなくやりやすい感じだよな
だから特に大きく言う必要もないし

178 名前: no name :2010/02/07(日) 15:08:15 ID:DvO5lbVC

そもそも自分で調べろよといわざるを得ない

179 名前: no name :2010/02/07(日) 15:09:10 ID:89+Bp3jL

アカツキ勢は「やれば面白いのに何で流行らなかった」っていうのがウザイな。
同人ゲー丸出しでやりたいようなヴィジュアルしてないって理解しろよ。

180 名前: no name :2010/02/07(日) 15:09:25 ID:/UzmeU0/

そもそもWIKIに全部書いてあるからいちいちココや動画で説明する方がよけいなお節介だと思うけどなw

181 名前: no name :2010/02/07(日) 15:09:43 ID:DZUyaJG5

言うほど濃くはないしな
キャラ自体は嫌いじゃないから別にいいがファンのごり押しにいらっと来るときはないでもないか

182 名前: no name :2010/02/07(日) 15:09:49 ID:hXx/UFpb

タツカプUASがバランス良すぎて別の意味でやばい

183 名前: no name :2010/02/07(日) 15:12:27 ID:DvO5lbVC

バランス良過ぎても困るがな〜
ゲーム自体のできは良いのにパッとしないからあまり人が居ない
地元のバーチャ使用率0.1%

184 名前: no name :2010/02/07(日) 15:12:46 ID:p8q4VDKI

まあ、世紀末性能でもないと推してもおいしくないからな
性能がしっかり浸透してるキャラの方がよほど珍しい

押し押しについては、二次的な盛り上がりも相応にあってそっちに目が行くから別に気にならない

185 名前: no name :2010/02/07(日) 15:13:27 ID:ZoXi1LtG

アカツキに関して言えば触ってみるのが一番分かり易いって気もする
殆どのキャラに言えるけど実際自分で触ってみりゃいいのに
しかし>>176はいきなりどうしたんだ

186 名前: no name :2010/02/07(日) 15:13:56 ID:FI2lGpun

>>182
バグ発見>崩壊>あれさえ無ければメジャーになれたのに…
ですね、わかります

187 名前: no name :2010/02/07(日) 15:15:00 ID:/UzmeU0/

>>185
見えない敵がいるんだろうよ

性能が頭抜けてるキャラが居た方が盛り上がりはするんだけどゲームバランスは崩れるのよね
キャラのバランスよくて盛り上がる格ゲーって何かないかな

188 名前: no name :2010/02/07(日) 15:15:21 ID:DvO5lbVC

>>185
疲れてるのよ・・・・色々と

189 名前: no name :2010/02/07(日) 15:15:24 ID:Qht+h8yC

>>185
アカツキ信者うざいって書き込みが嬉しかったんじゃないの?

190 名前: no name :2010/02/07(日) 15:17:01 ID:p8q4VDKI

>>182
俺達のバランスはまだ始まったばかりだ

191 名前: no name :2010/02/07(日) 15:17:03 ID:sEaB8BQ3

>>179
まぁそこまで言いまくれる完成度って訳じゃないしな
でも俺は続編を待つ

192 名前: no name :2010/02/07(日) 15:18:41 ID:gWwE03Nt

>>187
闘劇種目ですら性能が図抜けたキャラがいないゲームがないんだよな。
北斗やバサラワロスみたいなのは論外だが。

193 名前: no name :2010/02/07(日) 15:18:46 ID:FkUTYfKE

>>185
世の中気に入らない事とか色々あるんだよ
そんな時はこれでも聞いて落ち着こう

194 名前: no name :2010/02/07(日) 15:19:13 ID:KubKFB7/

ちょい押し方が過ぎることもあるかなあとは思うけれど
今まで割と冬の時代だっただけに「人気が出るかも」ってところで張り切るのはしゃーない

195 名前: no name :2010/02/07(日) 15:20:07 ID:JFG1oxWu

ゲームバランスがよくて流行った格ゲーを俺は知らない
3rdやKOF98もかなりバランスは悪いし

196 名前: no name :2010/02/07(日) 15:21:52 ID:1EB0PLIb

>>145
バトコロの小足って基本4〜5Fだから
別に普通じゃないのか
たぶんKOFのほうが速いんじゃ

197 名前: no name :2010/02/07(日) 15:21:58 ID:DvO5lbVC

>>193
さまざまな面で自重汁w

198 名前: no name :2010/02/07(日) 15:22:05 ID:KubKFB7/

ヴァンパイアハンターはそれなりにバランス良かったような
まあ流行った時期はドノヴァンもそうとうアレだったが

199 名前: no name :2010/02/07(日) 15:22:19 ID:fctJ1NKO

キャラ差がないと研究が進まない気もする

ペル子パッチマダー?

200 名前: no name :2010/02/07(日) 15:23:22 ID:u9tKBrot

ゲームバランスってのはいくら頑張っても中々とれないものだから
ゲームバランス取れ過ぎて困るなんて状況は殆ど無いな。

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