MUGENについて語るスレpart392


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■MUGENについて語るスレpart392

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1 名前: no name :2010/02/07(日) 01:43:10 ID:c3nC8f1U

MUGENについて語るスレpart391
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265377779/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・乙ればシュナイデン

691 名前: no name :2010/02/08(月) 00:56:25 ID:AzKQgUhS

どういう状態で出来ないかは分からないけどエリアルとかじゃなかったらこの場合キャラの制作者のほうのミスじゃない?
逆にいっしょにとれーにんぐなら出来てしまうってコンボはあったかも。
無敵医師氏と厨忍氏の旧版チップのダストがそれだけで受身不能になってる。でも聖ソルC連打で試すとしっかり復帰される。

692 名前: no name :2010/02/08(月) 00:57:03 ID:mRzmC/+6

今やってみたら普通に入ったけど

693 名前: no name :2010/02/08(月) 00:58:34 ID:NjN3v1TW

>>689
そもそも2A>2B>6C>JA>JB>強鉄甲脚でいいんじゃないかと(ry
>>691
ステート奪ってその中で受身を取らせるシステムだと同じ現象が起こるね
他にはアルカナ勢のバニ&グレイヴとか

694 名前: no name :2010/02/08(月) 01:01:01 ID:yTJodfXh

>>690
済みません。情報不足でした。
え〜と、4番のそもそも弱鉄甲脚が出ないです
2A→2Bヒット後、コマンドは入力してるんだけど弱鉄甲脚が出ない。他の相手キャラなら普通に出るんですが...

695 名前: no name :2010/02/08(月) 01:03:20 ID:ShKmJ1Ku

「いっしょにとれーにんぐ」の受身設定に
Trip攻撃でもCanRecoverを満たしていれば受身取る設定が欲しいかな
デフォのCommon1.cns使ってると受身取れないけど、
足払い攻撃も受身取れるゲーム少なくないし、そういう出身のキャラは自前で5070・5071用意してるからね

696 名前: no name :2010/02/08(月) 01:08:30 ID:nOqsuvmV

ちょい亀だがサムスピについてちょいと聞きたいんだが
ニコmugenwikiで剣サムではミナと天草が抜けてるって書いてあったんだが
前ちょっとしたらば覗いてみたとき大体火月がトップだったんだよね
むしろミナはレラと並んでるランクをちょいちょい見たくらいなんだが実際の所どうなんだろ
現役プレイヤーの人いたら教えて欲しい ていうかレラ強かったんだな
翻弄し続けるしかないけど火力が絶望的とかあんまり良いこと書いてないから弱いのかと思ってた

697 名前: no name :2010/02/08(月) 01:09:13 ID:ZBrBsAHi

>>685
ttp://hokuto.khaotic.info/hokuto4/waza.htm
合ってるっぽい

698 名前: no name :2010/02/08(月) 01:10:55 ID:yTJodfXh

>>694
と、思ったらトレーニングモード時だと、誰が相手でも出来ない...
対戦だと出来るのに...何でだ?

>>693
しゃがみから立ちに切り替えるコンボが実践で自分に出来るわけが(ry

699 名前: no name :2010/02/08(月) 01:11:46 ID:lO6iJNME

>>685
SFCは漢字表記アリ
http://uproda.2ch-library.com/211482y48/lib211482.bmp

700 名前: no name :2010/02/08(月) 01:13:42 ID:6Y+3pfzm

>>696
火月は一応そのポテンシャルはある
天草は前から五強でも下の可能性ありとは言われてた
自分がメインでやってた頃はいろはミナ閑丸が抜けてたイメージだが
レラそこまで伸びてたっけなー、自分の頃は中堅上位ぐらいだと思ってたが

701 名前: no name :2010/02/08(月) 01:15:40 ID:IPvYUfp3

SFCクソゲーすぎて速攻やめたけど
それにもあったのか

702 名前: no name :2010/02/08(月) 01:16:10 ID:nOqsuvmV

>>700
やっぱりそうなんだ
書き換えたいけどよく知らないことは触らない方が良いのかな

703 名前: sage :2010/02/08(月) 01:20:55 ID:sAs8c2LH

アカツキ勢ってAI作者見事にバラけてるんだな〜

704 名前: no name :2010/02/08(月) 01:22:46 ID:mRzmC/+6

>>698
トレーニングとかじゃなしに入力が特殊だな、原作がそうなんかもしれんけど
しゃがみ状態からそのまま後ろに回しても出ないね、一旦ニュートラルか別方向にレバー入れないと
対戦だと出来るのは左下に入れてしゃがみガードしながら攻撃してそこから↓/←ってやってるから出るんだと思う

705 名前: no name :2010/02/08(月) 01:28:23 ID:H+C746z1

唐突に
アメスポチームって京たちと並ぶ初代KOF出身者なんだよな→
初代キャラは何かと優遇されやすいし後付け設定も出来やすい→
アメスポチームがオロチ四天王だった可能性も!?→
炎のさだめのラッキー! 荒れ狂う雷光のヘビィ・D!! 乾いた大地のブライアン!!!

とここまで妄想したけど、風に値する奴がいねーや 

706 名前: no name :2010/02/08(月) 01:28:33 ID:6Y+3pfzm

>>702
出来ればまだ現役でやってる人に確かめてもらいたいなー
自分はぶっちゃけ今は自分の持ちキャラ(幻ちゃん、ガル)の立ち回りしか覚えて無いしね

707 名前: no name :2010/02/08(月) 01:28:46 ID:7M492g3V

レラはケスプがクソい
サムスピなのにガードさせて有利

708 名前: no name :2010/02/08(月) 01:29:38 ID:sAs8c2LH

やっべ名前欄にsageって書いちゃった
もう寝よう

709 名前: no name :2010/02/08(月) 01:34:34 ID:6Y+3pfzm

>>705
せめて4人目が誰か居ればな・・・
ボクシング、バスケ、アメフト・・・残りはゴルフ?

710 名前: no name :2010/02/08(月) 01:36:16 ID:AhgRuiRG

野球かプロレスで

711 名前: no name :2010/02/08(月) 01:36:20 ID:nOi6wth1

しょうもないことだけど
アドラーのactファイルのAKATSUKIとSOLDATで中身と名前が逆じゃね?

712 名前: no name :2010/02/08(月) 01:36:44 ID:mRzmC/+6

>>709
格闘技に向いてるならアイスホッケーだけどアメフトとちょっと被るな

713 名前: no name :2010/02/08(月) 01:38:57 ID:P2Qlr7y5

今ならタイガー・ウッズとか旬だね

714 名前: no name :2010/02/08(月) 01:39:43 ID:EPNjFrV2

不律AI更新
EX完成までは一切更新しないつもりだったのですが
必殺切込刀法がなかなかでないのが不満だったので更新しました
ちょっとしたバグ取りや微調整(ジャンプ確率とか)も兼ねてます
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1131

715 名前: no name :2010/02/08(月) 01:50:20 ID:Q2LubkHa

そういやアドラーの更新中々来ないな・・・

716 名前: no name :2010/02/08(月) 01:53:32 ID:TulBaYJf

>>709
初代じゃなくてもKOF出身のSUMOUでどうか一つ

717 名前: no name :2010/02/08(月) 01:58:38 ID:OrSRhEgo

>>712
アイスホッケーは手や足でボール飛ばさないし
スティックによる打撃と玉飛ばしがあるから
タックルに大きく依存した形を取らなければ差別化は可能だと思われる

718 名前: no name :2010/02/08(月) 01:59:24 ID:TFMArTVY

この際ワーヒーから一人持ってきてアメフト二人でもいいんじゃないだろうか。

719 名前: no name :2010/02/08(月) 02:02:18 ID:YP/YU0Or

ヴァネッサとDのボクサー対決はいつになるやら
原点回帰なら13に出てもいいじゃない
需要は限りなく低そうだが

720 名前: no name :2010/02/08(月) 02:02:40 ID:32ohoQgr

wikiのマシェッタの項目にある、お口直しのほうのAA可愛いね。
誰が作ったか知らんがGJ

721 名前: no name :2010/02/08(月) 02:04:02 ID:6jLNxvUV

>>714
更新乙です。

前回のAIの討伐画像を上げようとしたところに更新版AIがあったのでDL数0の表示段階で急遽討伐しなおして差し替えたのは公然の秘密。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1132.png

とりあえず上が一般的な戦い方したときの状態で、下が空対地で投げたときの状態。ちなみに設置技おくとおとなしくなるのでそこからの投げで完封可能。

普通に戦うとお互いの牽制が大体同じ距離なので刺したり刺されたりで似たような量ずつ削れて行く感じ。
またこっちの移動投げの隙に手痛いコンボもらうので要HIT確認でした。
刺しあいの際のバックステップに攻撃が差し込めたりしたのでダッシュからの攻撃が割りと入る感じでした。
新しく見つけたコンボがなければダメージ負けしてたわ。

それにしてもクリスマスから休み無しなんてもうね・・・
社会人やりながら学生やってると地獄のようにいろいろ重なったりして体にがたが来るわ。

722 名前: no name :2010/02/08(月) 02:04:47 ID:9ck1bqbG

>>714
乙!
もう一回やってみるか

723 名前: no name :2010/02/08(月) 02:05:34 ID:6Y+3pfzm

アイスホッケーとゴルフ、(ショー?)プロレスか。プロレスはまぁ他のキャラと被るから戦闘向きだとアイスホッケー辺りかね

>>716
や、アメリカのスポーツじゃないだろう相撲はw
>>718
最初自分も同じ事考えたわwもしくはマッスルパワーでも良いなw

724 名前: no name :2010/02/08(月) 02:11:35 ID:YP/YU0Or

羅媚斗のオカマMUGENにいたんか
形意拳のスコーピオンといい本当にやたらドマイナーなキャラでも作る人いるんだな

725 名前: no name :2010/02/08(月) 02:16:47 ID:NDnzUuHw

>>714
お疲れ様です!
・・・と言いたいけれど、ダウンロードできない・・・orz

726 名前: no name :2010/02/08(月) 02:20:07 ID:nOqsuvmV

>>714
乙ですー

727 名前: no name :2010/02/08(月) 02:20:52 ID:xqfUxUiA

しかしホッケーだと、(有名無実になってるとはいえ)武器禁止のKOFじゃアメフトとの差別化が難しそうだな
やっぱりプロレスが妥当だと思うなあ

あーそうそう、アメリカのスポーツといえばアレだ、セッ(ry

728 名前: no name :2010/02/08(月) 02:31:02 ID:VTlWrWdb

野球じゃだめなのか?
ジャス学の将馬みたいなのならいけると思うんだが

729 名前: no name :2010/02/08(月) 02:35:08 ID:nSQEmeTQ

>>719
D!よりリックの方が……っていうか一回くらいリック、ミッキー、D!とかでボクサーチームとか来てもいいのに

730 名前: no name :2010/02/08(月) 02:37:16 ID:9ck1bqbG

Ikemenで不律AI_V2撃破報告
http://loda.jp/mugennico/?id=1133.png
一回目は一太刀しか浴びせられず敗北。
二回目は中距離からの突撃に弱いという事で烈震斬で攻める。
最終ラウンドまでもつれ込むが運良く斬鉄閃で〆

防御が固くて恐いぜ

731 名前: no name :2010/02/08(月) 02:39:48 ID:VTlWrWdb

>>730
(◇)がMUGENにきてたのかと一瞬勘違いした

732 名前: no name :2010/02/08(月) 03:01:13 ID:+bsGXOpf

ここで聞くべきことなのかどうか分からんけど
RPGサムスピをやり込んだ人はおらぬだろうか
ちょっと知りたいことがあるんだが…

733 名前: no name :2010/02/08(月) 03:05:56 ID:IPvYUfp3

>>732
俺が買って、何故か最後まで妹がクリアするのを横で眺めてただけだけど
流れくらいなら

734 名前: no name :2010/02/08(月) 03:12:42 ID:6Y+3pfzm

>>732
一応幻ちゃんで両方(SS版で)全クリしたけどもうほぼうろ覚え状態だなw
まぁ教えられるなら何でも良いが

735 名前: no name :2010/02/08(月) 03:14:38 ID:+bsGXOpf

えーと、シャルロットの「アンジェデファンセ」っていう技がどんなだったか教えてほしいんだ
というのも、今天サム仕様のシャルを作ってて
断末奥義の動作(スプラッシュファーント→溜めてバイオネットラージュ)
を修羅・羅刹共通の武器飛ばしにアレンジしようと考えてるんだけど
良い名前が思い浮かばなくていろいろ調べてたら
その技がスプラッシュファーント系だということが分かったからこれにしようかなーと
…思ったんだが、全然違う技だったら嫌なもんで
文章が散らかってて申し訳ないけど、そんなこんなで

736 名前: no name :2010/02/08(月) 03:20:01 ID:IPvYUfp3

確かシャルロットは主人公6人以外のお助けキャラだっけか
メイン以外はさっと入ってさっと抜けてった印象なので技までは覚えてないなぁ…
手元にあれば確認できるんだけど、実家に置いてるから確認できないのが残念だ

737 名前: no name :2010/02/08(月) 03:20:53 ID:6Y+3pfzm

>>735
むぅ、流石に幻ちゃん編しかやってないから分からんなぁ、すまん
時間かかるから申し訳ないが、折角だしチートましましでPS版遊んで動画録ってきてもいいけどどう?
多分最短でも2〜3日かかっちゃうけど・・・他に知ってる方が居ればいいけどね

738 名前: no name :2010/02/08(月) 03:22:26 ID:QVJEtV1z

リーズktkr

739 名前: no name :2010/02/08(月) 03:23:37 ID:IPvYUfp3

とりあえずニコニコにプレイ動画あるからそれ見てみたらいいんじゃね
パート22がシャルのイベント絵になってるから、その辺でなにかあるかも

740 名前: no name :2010/02/08(月) 03:26:03 ID:+bsGXOpf

>>736-737
いやーたかが技名にそこまでしてもらうのは悪い
完成もまだまだ先だし、気長に調べながら考えるとするよ、ありがとう
またフレーム調整に四苦八苦する作業が始まるお…

741 名前: no name :2010/02/08(月) 03:27:56 ID:6Y+3pfzm

>>740


これどうやらシャルロット仲間にしてるルートだから、どこかで見られるかも知れない。
かなり全体が長いからつらいかもしれんが、調べてみるのもありかと

742 名前: no name :2010/02/08(月) 03:29:42 ID:IPvYUfp3

まあ技名なんて飾りみたいなもんだし、ある程度は自分の想像で作るってのもありなんじゃね
獅子王のサイレントストームが何故か風を起こす技になってる時点でもうなんでもありだよ

743 名前: no name :2010/02/08(月) 03:58:17 ID:JslwPtHX



おまけ試合に吹いたww
3rd勢もがんばってほしいけどなあ

744 名前: no name :2010/02/08(月) 07:41:21 ID:adnmR4fK

流石豪鬼、柔らかさが段違いだぜー
http://puyopix.sipo.jp/?t=p&id=8330014

745 名前: no name :2010/02/08(月) 08:34:47 ID:TzbfsFBL

kamekaze氏バイソンのAI作りたくて、
勇気出して拙い英語のメールを送ってみたんだが、

返事メールが微妙に読めない(おそらくダメ?)ので、ここにメール文を載せて助けを求めても大丈夫かしら。
個人間のやりとりを晒すのはやっぱまずいか…。

746 名前: no name :2010/02/08(月) 08:39:22 ID:c3ZKTs3J

同じような事何回かあったし晒してみればいいんじゃね?

747 名前: no name :2010/02/08(月) 08:56:53 ID:6IsthFrh

うーんカーチャに平野あってない気がする・・・

748 名前: no name :2010/02/08(月) 09:00:44 ID:TzbfsFBL

>>746
そうなのか、ありがとう。それでは英語力ある人お願いします。

俺は
1.AIパッチ公開していいですか?
2.AIの対飛び道具の計算に自信がないので、対飛び道具限定でブロの受付を長くしたいのだけど、いいですか?
3.(ダメ元で)改変キャラをつくってもいいですか?
4.ブロステートのアニメ表示が短くない?(ctrlsetのタイミングが早すぎて)
の質問を送った(つもりです)。

My Bison doesn't need a AI patch in general, or else I wouldn't have made AI for it to begin with.
The time frame for the parry is fine the way it is, And messing around with stuff on my chars in general can break them due to the security system I put in them, except for my Yu Yu Hakusho works of course.
As far as the parry animation goes, the animation itself probably needs to be increased instead of the time Bison stays in that state.
I appreciate the enthusiasm but I'd think you would just be wasting your time.
Feel free to edit him, but keep it private.
改行は勝手にいれちゃってます。

うちのバイソンにAIはいりません。
…(間がよくわからない。処理の話。)
楽しんでくれてるのは嬉しいけど、時間の無駄ですよ。
改変は個人利用だけでよろ。

って感じ?
アホなんで英語わからん。
失礼をしていたら謝りたい…。
必要あれば、恥ずかしいけど俺のメールも晒します。

749 名前: no name :2010/02/08(月) 09:09:16 ID:jLrdfAeO

訳の前に気になることが。
バイソンって向こうベガと勘違いしていないかな?
Bisonって海外じゃベガのことじゃなかったっけ

750 名前: no name :2010/02/08(月) 09:12:29 ID:TzbfsFBL

>>749
こっちのメールで
CvSM.Bison
とファイル名と同じ名前で書いたから大丈夫のはず。
ベータ版AIも添付してあるし。

751 名前: no name :2010/02/08(月) 09:16:04 ID:lO6iJNME

一行目でいきなり結論が出てる気がするんだけど
これ以上どうしたいの?

752 名前: no name :2010/02/08(月) 09:19:09 ID:5ZCibvZI

>>745読めよ

753 名前: no name :2010/02/08(月) 09:21:46 ID:TzbfsFBL

>>751
ダメだろうというのはわかるんだが、
全文の意味を知りたいし、
どんな雰囲気の言葉なのかなってのを知りたくて。

素早く返事くださったから、
公開はしませんってのに併せて、軽くお礼も言おうと思っているよ。

これから用事があるんで、少しの間外します。

754 名前: no name :2010/02/08(月) 09:41:42 ID:7uOBRE2P

今更だが>>676
ジャンヌ好きだからうれしい
ゼロ10割いけたんだな

755 名前: no name :2010/02/08(月) 09:43:43 ID:QRqmyXTa

>>754
見た感じあれSvCゼロじゃなくね?

756 名前: no name :2010/02/08(月) 09:46:03 ID:7uOBRE2P

CvS2ゼロだな
結構使ってる

757 名前: no name :2010/02/08(月) 10:09:12 ID:lVfeutxA

流れを切ってごめんなさい、不律爺さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1134.png

前回より前転に対して対策が採られていたけど、でかいのを誘って前転撃破

キング:↑の方法で最後はチキンなベノムの削り
Cアンヘル:近Cの1段目が攻性防禦取られても、2段目が当たるのでそこからコンボ
裏社:移動投げが結構通ったのでそれで甘えました
表社:遠A,Bが結構機能したのでちくちく当ててゲージ溜まったら隙見てFI

めくりや中段は結構ガードされて戦っていて
ガードは硬いけど切り替えしが投げか攻性防禦ないのに
間合い管理がよくできたAIだと思う。

758 名前: no name :2010/02/08(月) 10:11:49 ID:jLrdfAeO

>>748
バイソンはAIパッチは必要ないよ、もしくはそもそも私はパッチ用AIを作ってないよ。
ブロのフレームタイムはそいつは良い方法だな!
それと私のキャラの素体を弄ると幽白のブツ以外は埋め込んだセキュリティのせいでBreak!しうるぜ。
ブロのAnimに関しては、アニメーション自体はバイソンがステートにいる間の時間の代わりに増やす必要が多分あるね。
熱意は嬉しいんだが、時間の無駄だと思う。改変は遠慮しないでいいけど個人使用に留めてね。

一文目のitが何者か分からんので怪しいがこんな感じか。一見バイソンの事かと思ったら後でhimって書いてるし。
結局AI公開して良いかはこれじゃ分からんw 「既にAIあるからいらないよ」って言われてる気もする。

759 名前: no name :2010/02/08(月) 10:27:59 ID:/yqYZAuY

>>758
最後の「個人使用にとどめてね」ってとこから、
動画で使用する程度ならいいけど公開はダメよってことだと思うよ+

760 名前: no name :2010/02/08(月) 10:34:17 ID:atvXEvE1

流れをぶった切って宣伝。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part60

なんやかんやで60本を突破しました。
視聴者の皆さんありがとうございます。

761 名前: no name :2010/02/08(月) 12:02:33 ID:fenYeUAN

AIが飛び道具に弱いって本当だな、飛び道具を多用するスタイルのアドラーが輝く輝く

762 名前: no name :2010/02/08(月) 12:10:36 ID:YP/YU0Or

でも打撃を同時に使わないと逆に完璧に捌かれるから
アノニムとかは逆にきついかも

763 名前: no name :2010/02/08(月) 12:11:53 ID:gzHTKIAB

ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/63655.zip
チルノAS&ATと、れみりゃ更新

実のところ、リアルがヤバげなんで近いうちに、
今まで作ったものを、作りかけ含めて纏めてうpして、制作から引退すると思われ

不況ってヤダネ(´・ω・`)

764 名前: no name :2010/02/08(月) 12:19:41 ID:cH6V4Vco

バイソンなら最近新しいのが公開されてたんじゃ

765 名前: no name :2010/02/08(月) 12:25:09 ID:3Xo3wZPK

>>759
そこは動画使用について別途きいたほうがいいと思うなぁ。

766 名前: no name :2010/02/08(月) 12:28:40 ID:822RIyWd

>>763
マジっすか・・・
作ろうぜスレから追っかけだったんでショックだ

767 名前: no name :2010/02/08(月) 12:51:05 ID:XjUJmpvr

飛び道具に強いAIほどオロチの解除でハマってくれる

768 名前: no name :2010/02/08(月) 13:25:35 ID:TzbfsFBL

メールの者です。
レスしてくださった方々、ありがとうございます。

>>758
だけどやっぱり1、3行目が謎ね…。
一番理解したいところなのにw
セキュリティでブレイク!

>>759
一行目と併せて考えると、
AIも駄目って考えるのが普通、だよね?

>>764
探してみます。

769 名前: no name :2010/02/08(月) 13:31:46 ID:VGKWjnt1

不律AIなどで盛り上がっている中、
カーマン・コールのAIを公開します。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/
↑のリンクからどうぞ。
ゲームが違うからしょうがないけど、
こいつのパンチは不律の刀より痛い。

770 名前: no name :2010/02/08(月) 13:37:39 ID:/yqYZAuY

>>763
乙です、不況って嫌だねホント・・・早く脱して欲しいとこだ

>>769
乙です〜、これで3人チームなら竜虎外伝チームも出来るかな・・・?w

771 名前: no name :2010/02/08(月) 13:37:48 ID:NPD2MUr7

カーマンコールさんのAIktkr

772 名前: no name :2010/02/08(月) 13:42:29 ID:4yvbt+x2

>>763
乙です
また会えるよね?ね? 自分も就職がんばろう

>>769
やっほうAIだ〜乙です

773 名前: no name :2010/02/08(月) 13:46:39 ID:Hm+XbWky

>>764
新しいバイソンって
REED OR DIEの人のだろ?出来は良いかもしれんが怖いわw

774 名前: no name :2010/02/08(月) 13:54:39 ID:TzbfsFBL

>>773
ああ、Jesuszillaさん。
あの人ってパッチとか動画とか禁止してた気がする。
残念じゃ…。

775 名前: no name :2010/02/08(月) 14:34:39 ID:TzbfsFBL

メールです。

俺、超頭悪い。
仮定法じゃん。
一応確認メール送って終わりにします。
恥ずかしすぎる。

776 名前: no name :2010/02/08(月) 14:47:54 ID:jr9XBnBt

http://loda.jp/mugennico/?id=1135
飛び道具控え目にガン攻め中心で行ってみた。

777 名前: no name :2010/02/08(月) 15:16:55 ID:kzMu9N9I

>>769
乙でちゅ

778 名前: no name :2010/02/08(月) 15:20:45 ID:d/e8ivQU

>>735
亀でスマンが
モーションはスプラッシュファーントと同じだけど
攻撃範囲がスプラッシュファーントは横一列
アンジェデファンスは敵全体

範囲攻撃あんまり持ってないシャルにはかなり要の技
アンジェデファン『ス』ね

779 名前: no name :2010/02/08(月) 15:35:28 ID:sWMRZZXN

>>735
>>778見てググり直したらこんなページあったよ
ttp://senki.kusakage.com/setume/ssamus.htm

780 名前: no name :2010/02/08(月) 16:32:51 ID:xbQZv21G

タッグで挑んでも補正切った世紀末救世車に勝てないw

781 名前: no name :2010/02/08(月) 17:06:53 ID:6IsthFrh

朝のここに誤爆してたのか

乗り物大会来てたがもう何が何だかわからんくらい
種類豊富だな・・・・

782 名前: no name :2010/02/08(月) 17:25:36 ID:xbQZv21G

音ゲーの曲、意外と尺が合わん。3ラウンドにもつれ込むと曲が途中で終わる。
蠍火使おうとしたら、一曲8分…だと…

783 名前: no name :2010/02/08(月) 17:34:47 ID:YznUXQtX

コングが鳴るアドオンを誰か知らないだろうか。
バイソンをよく使うので、探しているのだけれど。

784 名前: no name :2010/02/08(月) 17:40:58 ID:5ZCibvZI

ワーヒーみたいな感じの?

785 名前: no name :2010/02/08(月) 17:43:54 ID:H+C746z1

コング……猿?
猿が……鳴る!?

786 名前: no name :2010/02/08(月) 17:44:43 ID:orwoGoUv

Round1 Reppu Ken!
Round2 Razing Storm!
Round3 Rasho-mon!
幻十郎verも欲しいな

787 名前: no name :2010/02/08(月) 17:52:46 ID:M1iA2sOs

一本目 ひとつ!
二本目 ふたつ!
三本目 みっつ!
最終戦 でぇええやあああぁぁぁ猪鹿蝶!!

やべえ、ほしい

788 名前: no name :2010/02/08(月) 17:53:41 ID:G3NMVJeb

Roundひとォつ
Roundふたァつ
Roundみッつ
Round猪鹿蝶 

789 名前: no name :2010/02/08(月) 17:55:54 ID:xbQZv21G

松岡修造のラウンドコールはどっかで聞いた覚えあり

790 名前: no name :2010/02/08(月) 17:58:50 ID:QZykRtmY

みーっつ!
ワハハハこの体に北斗神拳は効かぬ!

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