MUGENについて語るスレpart392


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■MUGENについて語るスレpart392

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1 名前: no name :2010/02/07(日) 01:43:10 ID:c3nC8f1U

MUGENについて語るスレpart391
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265377779/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・乙ればシュナイデン

645 名前: no name :2010/02/07(日) 23:39:43 ID:ch1pHftr

>>634
AUwinだが全く問題無く書き込めてるよ
ついでにIDも変わらないような。
>>639
一瞬さっき見てきた動画のせいで分解機が分離機に見えて「パワー分離器?」とry

646 名前: no name :2010/02/07(日) 23:43:28 ID:mHIBiDYY

シバ自爆させるとレジスタントゲージなくなるのか
あと誘幻掌の演出長目だから残り数秒で発動、そのままタイムアップ負けとかあってシュール

647 名前: no name :2010/02/07(日) 23:46:25 ID:CBUfg7qz

>>646
それは狙ってます誘幻掌w
一応ジワジワ体力奪うので多少フォローしたつもり

648 名前: no name :2010/02/07(日) 23:48:55 ID:loz8TG1w

そういえば、タイムアップ勝ちを目的としたキャラっていないな。
ケイジャンバグとか根の国バグみたいなのは除いて。
そりゃ、逃げ特化と言われても困るけどさ。

649 名前: no name :2010/02/07(日) 23:52:04 ID:Vrf5sQnj

>>611
乙です!何というクオリティ……感嘆せざるを得ない。

650 名前: no name :2010/02/07(日) 23:52:42 ID:ch1pHftr

>>648
一瞬守矢の歩月バグを言いそうになったがアレもバグだしなぁw
昨日のアチョでの大会でも後ろ歩月はOKなので、
タイムアップギリギリで後ろ歩月連発>タイミング良く通常前歩月で逃げ切る強い守矢の人いたねぇ

651 名前: no name :2010/02/07(日) 23:52:44 ID:p3xHopfV

キャラ性能が強すぎるキャラは能力いじってタイムアップ狙いのキャラにしてる(TUKUMIYAとか)

652 名前: no name :2010/02/07(日) 23:52:47 ID:eP2VcyC2

>>648
タイムアップ勝ちというと、月華二幕の永久やBASARAXの宇宙旅行も似たような目的になるのかな?
まあ、やって良い物ではないと思うけれど。

653 名前: no name :2010/02/07(日) 23:53:25 ID:qb5dsbcb

8分チョイの動画が40MBにおさまらない…
これ以上カクカクにしてどうしろと…

654 名前: no name :2010/02/07(日) 23:54:51 ID:hnM+9y5x

wikiも読まずにエンコするほうが悪い

655 名前: no name :2010/02/07(日) 23:55:46 ID:mHIBiDYY

大体の動画は99秒設定だからタイムアップ勝ちはグダる
時々秒数∞にしてるのもあるからタイムアップ勝ちもないし
俺は60秒設定でやってるからそんな勝ち方もあって面白いが

656 名前: no name :2010/02/07(日) 23:57:05 ID:KubKFB7/

一発当てるのは出来るけどその後の継続力が無くて
火力も低いから相手を倒しきることが出来ないがガン逃げ能力が高いキャラ…って感じ?
タイムアウト狙いって

657 名前: no name :2010/02/07(日) 23:58:46 ID:zE+3ASkp

空飛ぶ爺ちゃんとかか

658 名前: no name :2010/02/08(月) 00:01:30 ID:6Y+3pfzm

あー確かに雲飛は零なら逃げメインかな、後はKOF03まりんも相当な逃げキャラか
あと零のミナも自然とタイムアップ待ちになってた気がする

659 名前: no name :2010/02/08(月) 00:02:04 ID:vey6Ghs7

一発先制するのが楽なほど立ち回りに優れるなら逃げ回る必要もないし

660 名前: no name :2010/02/08(月) 00:04:04 ID:AN6KrNhg

トキ「そうだな」

661 名前: no name :2010/02/08(月) 00:05:16 ID:ab81xeoH

侍魂は一発でひっくり返ったりするから時間切れ狙うのも常套手段じゃない?

662 名前: no name :2010/02/08(月) 00:05:20 ID:purtxXqR

芋アリス、パチュリーはタイムアップ狙いと言えなくもない
特にアリスは相手を遠ざける戦い方でないと死ぬ

663 名前: no name :2010/02/08(月) 00:06:24 ID:ZFmmrXr8

↑2お前は帰れw

664 名前: no name :2010/02/08(月) 00:07:16 ID:EFTY+Zh3

芋にタイムアップは…
いや、だから長期戦になるんだろうけどさ

665 名前: no name :2010/02/08(月) 00:07:35 ID:1taiUAS2

>>660
もしあなたの後ろナギが前と同じ速度だったら
逃げ性能もレイを越してトップクラスだったんでしょうね

666 名前: no name :2010/02/08(月) 00:10:17 ID:E0rM69/d

実際トキって一発当ててナギッナギッしてるだけで勝てそうなんだけど、どうなんだ

667 名前: no name :2010/02/08(月) 00:10:30 ID:nOqsuvmV

パチェはmugenの対AIだとそんな感じになっちゃうね
ガクラというか霊力クラッシュがあればまた違うんだろうが…
でもそれを認識できないAI相手にそれやると強すぎになるのか

668 名前: no name :2010/02/08(月) 00:11:00 ID:lZNQroWI

最近の本家トキの攻めはある程度固めたら上ナギするらしい

669 名前: no name :2010/02/08(月) 00:12:14 ID:Z9hxZ8oL

ああ、ゲーセンで1日で7000円も使ってしまった…
来週は自重しよう

670 名前: no name :2010/02/08(月) 00:14:18 ID:9ck1bqbG

>>661
食らえば死んじゃうってダメージバランスだから達人同士での戦いで時間切れ決着って結構自然なのよね
今こそ決着の時!時間無制限!っていうのなら別だけどさ

671 名前: no name :2010/02/08(月) 00:14:41 ID:AN6KrNhg

たしかに零の動画はタイムギリギリが多いね

672 名前: no name :2010/02/08(月) 00:16:49 ID:6Y+3pfzm

零は時間過ぎるのもかなり早いしね、タイムアップは良くある
天サムも結構体力高いし、上級者同士だとそもそも永久決まらんしで、
割とタイムアップ多かったなあ

673 名前: no name :2010/02/08(月) 00:18:33 ID:1Yfv4TBy

ギリギリで一閃が入って逆転とかあるしな

674 名前: no name :2010/02/08(月) 00:19:07 ID:sWngI99t

>>669
普通のゲームで消費するような額とは思えないけど、お前の財布がボーダーブレイクしちゃったの?

675 名前: no name :2010/02/08(月) 00:20:31 ID:qaGMDYsa

神々の挑戦のデズのタイムアップは笑えたなあ

676 名前: no name :2010/02/08(月) 00:20:52 ID:yXxqAm4F

コンボ動画募集していたコンボムビができましたぜ

MUGENコンボムビ Let's Rock!



残り動画を載せるため、引き続き12弾目製作やってまいりまー

677 名前: no name :2010/02/08(月) 00:21:25 ID:UdWebGlu

2の鏡ドロ子はタイムアップ狙い、
というかタイムアップぐらいでしかまともに勝てないキャラじゃなかったっけ

>>669
うちの近所のゲーセンにくればアルカナ3が3本設定50円2クレで経済的

678 名前: no name :2010/02/08(月) 00:22:18 ID:9ck1bqbG

>>676
It's a piece of cake
乙ン

679 名前: no name :2010/02/08(月) 00:22:49 ID:EFTY+Zh3

50円設定のゲーセンとか羨ましいぜ…
近所のはどこも100円なのにorz

680 名前: no name :2010/02/08(月) 00:23:30 ID:6Y+3pfzm

>>676
乙ですー、早速見に行こう

681 名前: no name :2010/02/08(月) 00:24:42 ID:xqfUxUiA

サムスピでタイムアップギリギリってぇとこれか

682 名前: no name :2010/02/08(月) 00:25:56 ID:JslwPtHX

>>666
上級者相手だったらナギ読まれて小足置かれて死ぬ

683 名前: no name :2010/02/08(月) 00:26:43 ID:e8g8calW

宣伝させていただきます。
七夜で修行(プレイヤー操作)


コンボ、苦手なのよね

684 名前: no name :2010/02/08(月) 00:26:50 ID:ZBrBsAHi

黄明醒破とか元ネタ分かる奴がこのスレに何人いるのか

685 名前: no name :2010/02/08(月) 00:30:55 ID:IPvYUfp3

>>684
FCじゃひらがな表記だけど
漢字表記って実際それであってるの?

686 名前: no name :2010/02/08(月) 00:34:17 ID:Ni111mZW

サムスピは初代からタイムアップゲーだったような

アルカナも2~2.6はタイムアップがよくあったけど、インカム的にゲーセンから不評だったから
3では展開早くなったとどこかで聞いた、本当かどうか知らんけど

687 名前: no name :2010/02/08(月) 00:36:30 ID:FWp9s6Ks

直接はともかくアフロン氏骸のおかげで間接的にはみんな知ってそう

688 名前: no name :2010/02/08(月) 00:41:22 ID:9ck1bqbG

>>681
前にも見たけどこのほんとこの外道侍してるよな。

689 名前: no name :2010/02/08(月) 00:44:59 ID:yTJodfXh

変な事を聞きたいのだが、一緒にトレーニングだと出来ないコンボがあったりする?
アカツキ使ってるのだが、2A→2B→弱鉄甲脚が相手が一緒にトレーニングの時のみ出来ないのだが...
サイズはもちろん天子です。

690 名前: no name :2010/02/08(月) 00:54:56 ID:1taiUAS2

>>689
出来ないというのは
・明らかに当たってるのに当たらない
・途中で受け身、もしくはガードを取られる
・そもそも判定的に当たってない
のどれ?

691 名前: no name :2010/02/08(月) 00:56:25 ID:AzKQgUhS

どういう状態で出来ないかは分からないけどエリアルとかじゃなかったらこの場合キャラの制作者のほうのミスじゃない?
逆にいっしょにとれーにんぐなら出来てしまうってコンボはあったかも。
無敵医師氏と厨忍氏の旧版チップのダストがそれだけで受身不能になってる。でも聖ソルC連打で試すとしっかり復帰される。

692 名前: no name :2010/02/08(月) 00:57:03 ID:mRzmC/+6

今やってみたら普通に入ったけど

693 名前: no name :2010/02/08(月) 00:58:34 ID:NjN3v1TW

>>689
そもそも2A>2B>6C>JA>JB>強鉄甲脚でいいんじゃないかと(ry
>>691
ステート奪ってその中で受身を取らせるシステムだと同じ現象が起こるね
他にはアルカナ勢のバニ&グレイヴとか

694 名前: no name :2010/02/08(月) 01:01:01 ID:yTJodfXh

>>690
済みません。情報不足でした。
え〜と、4番のそもそも弱鉄甲脚が出ないです
2A→2Bヒット後、コマンドは入力してるんだけど弱鉄甲脚が出ない。他の相手キャラなら普通に出るんですが...

695 名前: no name :2010/02/08(月) 01:03:20 ID:ShKmJ1Ku

「いっしょにとれーにんぐ」の受身設定に
Trip攻撃でもCanRecoverを満たしていれば受身取る設定が欲しいかな
デフォのCommon1.cns使ってると受身取れないけど、
足払い攻撃も受身取れるゲーム少なくないし、そういう出身のキャラは自前で5070・5071用意してるからね

696 名前: no name :2010/02/08(月) 01:08:30 ID:nOqsuvmV

ちょい亀だがサムスピについてちょいと聞きたいんだが
ニコmugenwikiで剣サムではミナと天草が抜けてるって書いてあったんだが
前ちょっとしたらば覗いてみたとき大体火月がトップだったんだよね
むしろミナはレラと並んでるランクをちょいちょい見たくらいなんだが実際の所どうなんだろ
現役プレイヤーの人いたら教えて欲しい ていうかレラ強かったんだな
翻弄し続けるしかないけど火力が絶望的とかあんまり良いこと書いてないから弱いのかと思ってた

697 名前: no name :2010/02/08(月) 01:09:13 ID:ZBrBsAHi

>>685
ttp://hokuto.khaotic.info/hokuto4/waza.htm
合ってるっぽい

698 名前: no name :2010/02/08(月) 01:10:55 ID:yTJodfXh

>>694
と、思ったらトレーニングモード時だと、誰が相手でも出来ない...
対戦だと出来るのに...何でだ?

>>693
しゃがみから立ちに切り替えるコンボが実践で自分に出来るわけが(ry

699 名前: no name :2010/02/08(月) 01:11:46 ID:lO6iJNME

>>685
SFCは漢字表記アリ
http://uproda.2ch-library.com/211482y48/lib211482.bmp

700 名前: no name :2010/02/08(月) 01:13:42 ID:6Y+3pfzm

>>696
火月は一応そのポテンシャルはある
天草は前から五強でも下の可能性ありとは言われてた
自分がメインでやってた頃はいろはミナ閑丸が抜けてたイメージだが
レラそこまで伸びてたっけなー、自分の頃は中堅上位ぐらいだと思ってたが

701 名前: no name :2010/02/08(月) 01:15:40 ID:IPvYUfp3

SFCクソゲーすぎて速攻やめたけど
それにもあったのか

702 名前: no name :2010/02/08(月) 01:16:10 ID:nOqsuvmV

>>700
やっぱりそうなんだ
書き換えたいけどよく知らないことは触らない方が良いのかな

703 名前: sage :2010/02/08(月) 01:20:55 ID:sAs8c2LH

アカツキ勢ってAI作者見事にバラけてるんだな〜

704 名前: no name :2010/02/08(月) 01:22:46 ID:mRzmC/+6

>>698
トレーニングとかじゃなしに入力が特殊だな、原作がそうなんかもしれんけど
しゃがみ状態からそのまま後ろに回しても出ないね、一旦ニュートラルか別方向にレバー入れないと
対戦だと出来るのは左下に入れてしゃがみガードしながら攻撃してそこから↓/←ってやってるから出るんだと思う

705 名前: no name :2010/02/08(月) 01:28:23 ID:H+C746z1

唐突に
アメスポチームって京たちと並ぶ初代KOF出身者なんだよな→
初代キャラは何かと優遇されやすいし後付け設定も出来やすい→
アメスポチームがオロチ四天王だった可能性も!?→
炎のさだめのラッキー! 荒れ狂う雷光のヘビィ・D!! 乾いた大地のブライアン!!!

とここまで妄想したけど、風に値する奴がいねーや 

706 名前: no name :2010/02/08(月) 01:28:33 ID:6Y+3pfzm

>>702
出来ればまだ現役でやってる人に確かめてもらいたいなー
自分はぶっちゃけ今は自分の持ちキャラ(幻ちゃん、ガル)の立ち回りしか覚えて無いしね

707 名前: no name :2010/02/08(月) 01:28:46 ID:7M492g3V

レラはケスプがクソい
サムスピなのにガードさせて有利

708 名前: no name :2010/02/08(月) 01:29:38 ID:sAs8c2LH

やっべ名前欄にsageって書いちゃった
もう寝よう

709 名前: no name :2010/02/08(月) 01:34:34 ID:6Y+3pfzm

>>705
せめて4人目が誰か居ればな・・・
ボクシング、バスケ、アメフト・・・残りはゴルフ?

710 名前: no name :2010/02/08(月) 01:36:16 ID:AhgRuiRG

野球かプロレスで

711 名前: no name :2010/02/08(月) 01:36:20 ID:nOi6wth1

しょうもないことだけど
アドラーのactファイルのAKATSUKIとSOLDATで中身と名前が逆じゃね?

712 名前: no name :2010/02/08(月) 01:36:44 ID:mRzmC/+6

>>709
格闘技に向いてるならアイスホッケーだけどアメフトとちょっと被るな

713 名前: no name :2010/02/08(月) 01:38:57 ID:P2Qlr7y5

今ならタイガー・ウッズとか旬だね

714 名前: no name :2010/02/08(月) 01:39:43 ID:EPNjFrV2

不律AI更新
EX完成までは一切更新しないつもりだったのですが
必殺切込刀法がなかなかでないのが不満だったので更新しました
ちょっとしたバグ取りや微調整(ジャンプ確率とか)も兼ねてます
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1131

715 名前: no name :2010/02/08(月) 01:50:20 ID:Q2LubkHa

そういやアドラーの更新中々来ないな・・・

716 名前: no name :2010/02/08(月) 01:53:32 ID:TulBaYJf

>>709
初代じゃなくてもKOF出身のSUMOUでどうか一つ

717 名前: no name :2010/02/08(月) 01:58:38 ID:OrSRhEgo

>>712
アイスホッケーは手や足でボール飛ばさないし
スティックによる打撃と玉飛ばしがあるから
タックルに大きく依存した形を取らなければ差別化は可能だと思われる

718 名前: no name :2010/02/08(月) 01:59:24 ID:TFMArTVY

この際ワーヒーから一人持ってきてアメフト二人でもいいんじゃないだろうか。

719 名前: no name :2010/02/08(月) 02:02:18 ID:YP/YU0Or

ヴァネッサとDのボクサー対決はいつになるやら
原点回帰なら13に出てもいいじゃない
需要は限りなく低そうだが

720 名前: no name :2010/02/08(月) 02:02:40 ID:32ohoQgr

wikiのマシェッタの項目にある、お口直しのほうのAA可愛いね。
誰が作ったか知らんがGJ

721 名前: no name :2010/02/08(月) 02:04:02 ID:6jLNxvUV

>>714
更新乙です。

前回のAIの討伐画像を上げようとしたところに更新版AIがあったのでDL数0の表示段階で急遽討伐しなおして差し替えたのは公然の秘密。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1132.png

とりあえず上が一般的な戦い方したときの状態で、下が空対地で投げたときの状態。ちなみに設置技おくとおとなしくなるのでそこからの投げで完封可能。

普通に戦うとお互いの牽制が大体同じ距離なので刺したり刺されたりで似たような量ずつ削れて行く感じ。
またこっちの移動投げの隙に手痛いコンボもらうので要HIT確認でした。
刺しあいの際のバックステップに攻撃が差し込めたりしたのでダッシュからの攻撃が割りと入る感じでした。
新しく見つけたコンボがなければダメージ負けしてたわ。

それにしてもクリスマスから休み無しなんてもうね・・・
社会人やりながら学生やってると地獄のようにいろいろ重なったりして体にがたが来るわ。

722 名前: no name :2010/02/08(月) 02:04:47 ID:9ck1bqbG

>>714
乙!
もう一回やってみるか

723 名前: no name :2010/02/08(月) 02:05:34 ID:6Y+3pfzm

アイスホッケーとゴルフ、(ショー?)プロレスか。プロレスはまぁ他のキャラと被るから戦闘向きだとアイスホッケー辺りかね

>>716
や、アメリカのスポーツじゃないだろう相撲はw
>>718
最初自分も同じ事考えたわwもしくはマッスルパワーでも良いなw

724 名前: no name :2010/02/08(月) 02:11:35 ID:YP/YU0Or

羅媚斗のオカマMUGENにいたんか
形意拳のスコーピオンといい本当にやたらドマイナーなキャラでも作る人いるんだな

725 名前: no name :2010/02/08(月) 02:16:47 ID:NDnzUuHw

>>714
お疲れ様です!
・・・と言いたいけれど、ダウンロードできない・・・orz

726 名前: no name :2010/02/08(月) 02:20:07 ID:nOqsuvmV

>>714
乙ですー

727 名前: no name :2010/02/08(月) 02:20:52 ID:xqfUxUiA

しかしホッケーだと、(有名無実になってるとはいえ)武器禁止のKOFじゃアメフトとの差別化が難しそうだな
やっぱりプロレスが妥当だと思うなあ

あーそうそう、アメリカのスポーツといえばアレだ、セッ(ry

728 名前: no name :2010/02/08(月) 02:31:02 ID:VTlWrWdb

野球じゃだめなのか?
ジャス学の将馬みたいなのならいけると思うんだが

729 名前: no name :2010/02/08(月) 02:35:08 ID:nSQEmeTQ

>>719
D!よりリックの方が……っていうか一回くらいリック、ミッキー、D!とかでボクサーチームとか来てもいいのに

730 名前: no name :2010/02/08(月) 02:37:16 ID:9ck1bqbG

Ikemenで不律AI_V2撃破報告
http://loda.jp/mugennico/?id=1133.png
一回目は一太刀しか浴びせられず敗北。
二回目は中距離からの突撃に弱いという事で烈震斬で攻める。
最終ラウンドまでもつれ込むが運良く斬鉄閃で〆

防御が固くて恐いぜ

731 名前: no name :2010/02/08(月) 02:39:48 ID:VTlWrWdb

>>730
(◇)がMUGENにきてたのかと一瞬勘違いした

732 名前: no name :2010/02/08(月) 03:01:13 ID:+bsGXOpf

ここで聞くべきことなのかどうか分からんけど
RPGサムスピをやり込んだ人はおらぬだろうか
ちょっと知りたいことがあるんだが…

733 名前: no name :2010/02/08(月) 03:05:56 ID:IPvYUfp3

>>732
俺が買って、何故か最後まで妹がクリアするのを横で眺めてただけだけど
流れくらいなら

734 名前: no name :2010/02/08(月) 03:12:42 ID:6Y+3pfzm

>>732
一応幻ちゃんで両方(SS版で)全クリしたけどもうほぼうろ覚え状態だなw
まぁ教えられるなら何でも良いが

735 名前: no name :2010/02/08(月) 03:14:38 ID:+bsGXOpf

えーと、シャルロットの「アンジェデファンセ」っていう技がどんなだったか教えてほしいんだ
というのも、今天サム仕様のシャルを作ってて
断末奥義の動作(スプラッシュファーント→溜めてバイオネットラージュ)
を修羅・羅刹共通の武器飛ばしにアレンジしようと考えてるんだけど
良い名前が思い浮かばなくていろいろ調べてたら
その技がスプラッシュファーント系だということが分かったからこれにしようかなーと
…思ったんだが、全然違う技だったら嫌なもんで
文章が散らかってて申し訳ないけど、そんなこんなで

736 名前: no name :2010/02/08(月) 03:20:01 ID:IPvYUfp3

確かシャルロットは主人公6人以外のお助けキャラだっけか
メイン以外はさっと入ってさっと抜けてった印象なので技までは覚えてないなぁ…
手元にあれば確認できるんだけど、実家に置いてるから確認できないのが残念だ

737 名前: no name :2010/02/08(月) 03:20:53 ID:6Y+3pfzm

>>735
むぅ、流石に幻ちゃん編しかやってないから分からんなぁ、すまん
時間かかるから申し訳ないが、折角だしチートましましでPS版遊んで動画録ってきてもいいけどどう?
多分最短でも2〜3日かかっちゃうけど・・・他に知ってる方が居ればいいけどね

738 名前: no name :2010/02/08(月) 03:22:26 ID:QVJEtV1z

リーズktkr

739 名前: no name :2010/02/08(月) 03:23:37 ID:IPvYUfp3

とりあえずニコニコにプレイ動画あるからそれ見てみたらいいんじゃね
パート22がシャルのイベント絵になってるから、その辺でなにかあるかも

740 名前: no name :2010/02/08(月) 03:26:03 ID:+bsGXOpf

>>736-737
いやーたかが技名にそこまでしてもらうのは悪い
完成もまだまだ先だし、気長に調べながら考えるとするよ、ありがとう
またフレーム調整に四苦八苦する作業が始まるお…

741 名前: no name :2010/02/08(月) 03:27:56 ID:6Y+3pfzm

>>740


これどうやらシャルロット仲間にしてるルートだから、どこかで見られるかも知れない。
かなり全体が長いからつらいかもしれんが、調べてみるのもありかと

742 名前: no name :2010/02/08(月) 03:29:42 ID:IPvYUfp3

まあ技名なんて飾りみたいなもんだし、ある程度は自分の想像で作るってのもありなんじゃね
獅子王のサイレントストームが何故か風を起こす技になってる時点でもうなんでもありだよ

743 名前: no name :2010/02/08(月) 03:58:17 ID:JslwPtHX



おまけ試合に吹いたww
3rd勢もがんばってほしいけどなあ

744 名前: no name :2010/02/08(月) 07:41:21 ID:adnmR4fK

流石豪鬼、柔らかさが段違いだぜー
http://puyopix.sipo.jp/?t=p&id=8330014

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