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MUGENについて語るスレpart391
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ついでにそれなりに売れてるなスカイステージ
アルカナ3より普通に良く売れてるんじゃないかと錯覚しそうになる
>>523
02UMは結構売れてるしどうだろう。
今までは収益一応増えてたが今年ガクンと下がってた(周期的に02UM前)ので、
KOF12の路線を継続するんかどうかが鍵な気がする
あとはNBCハイレゾはよ来てくれw
スカイステージはKOFじゃなかったら空気化してた気もする
>>522
4強、10強、上位、中堅、下位、ロールちゃん
さてロールはどこに入るでしょう?
KOFじゃなかったら式神の城4にw
>509
wiki見たけど、3弱のもうひとつ下にロールちゃんという特別枠で記載されていたよ。
MVC2でのスパイダーマンは「弱くて癒し系」
>>528
ん、そのレスしたの俺だわ
いや普通に楽しめたんだがなあ…
リョウ・サカザキがアイテムキャリアーだったりギース・ハワードが雑魚敵だったり色々おかしいところはあったけれども
>>522
やっぱしそうだったな。今思えばダンとかいつもこれだからつまらないな。波動昇竜はリュウとケンと豪鬼の方がまだマシ!
タツカプ2はケンと豪鬼は出してもOKだが、ダンはいて欲しくは無いな。
そのスパイダーマ以下のサノスだが
超必殺が強い強い言われてるのに何故こんなにも立ち回りが弱い終わってると言われているのかというと
大部分のキャラにしゃがまれるとしゃがみ攻撃すら当たらなくなるからだそうだ
そら弱いわ!!!!
KOFでなかったら普通のSTG=空気でもっと駄目だろう。
まもるくんなんて見たことねぇ
>>538
どうしようもないレベルじゃないかwwww
分子レベルで生きてる親父が息子の体を乗っ取るとか
>>513
暴走した庵が殺したんじゃなかったっけ?
>>538
設定ではおそらく作中最強なのにね
サノスの通常技とハイパーコンボの構成がMSH版だったらどのくらいの評価だっただろうか
KOFでないスカイステージって半分が男キャラな初代アルカナって感じだろうな
つまり最初のインパクトが全く無く空気なまま消えただろう
アルカナは今はまた状況が違うけど
>>538
ロールちゃんとかどうすんだw
前に海外のランク付けが貼られてたよね>MVC2
スカイステージの社は結構おもしろいボスな気がする
>>512
ALL ABOUTよ
本スレでは「敵味方完全に機械ならストライカー系みたいな感じで良かったんじゃね」という話が出てるな
確かに弾の構成的に弾幕よりか雷電や彩京系だが
つかASDの続編で良かったじゃない・・・と思うのは自分だけですry
>>528
単純にここでは話しづらいからだろう、STGだしw
>>543
シンタイソクテイ酷いよな
「君が死んでも誰も困りません」ってw
>>534
弱キャラみたいな発言してたな。
MSHのサノスは
なんかスパイダーマンで飛んでるとたまに画面端に向かってひたすらランしてるんだけど何あれ
>>547何度見てもこのランク票はよく出来てると思う。
:::::::God Tier:
Sentinel
Storm
Magneto
Cable
:::::::Top Tier:
Cyclops
Iron Man
War Machine
Doctor Doom
Strider
Spiral
:::::::Upper Tier:
Blackheart
Psylocke
Captain Commando
Tron Bonne
Dhalsim
Anakaris
:::::::Middle Tier:
Cammy
Colossus
Gambit
Iceman
Juggernaut
Marrow
Guile
Mega Man
Omega Red
Rogue
Ruby Heart
Charlie
B.B.Hood
Ken
::::::::Low Tier:
Akuma
Ryu
Silver Samurai
M.Bison
Captain America
Jin
Jill
Wolverine
Wolverine - Claw
Venom
Felicia
Morrigan
Sakura
SonSon
:::::::Bottom Tier:
Amingo
Chun-Li
Hayato
Sabretooth
Hulk
Shuma-Gorath
Spiderman
Thanos
Zangief
Dan
Servbot
::::::Roll Tier:
Roll
Godって、色々な意味でどうなんだw
こいつらがいないと勝負にならないってレベルのキャラ
神、頂点、上位、中堅、下位、底辺、ロールちゃん、ってことか
上位まではカプコンキャラも頑張ってんだけどな・・・w
確か01のストライカーで死んでるキャラは行動後に消失してたよな
バイスマチュアはどうだっけ
非想天の蛙に通じるものがあるな・・・そういや非がverうpしたらしいがキャラランクは変わったんだろうか
チームで言えばサンスラが最強だと俺は思う
まあ去年のEVOで優勝したのはスクラブなんだけど
最初期ROMの×メンの時のストームとセンチネルって
完全に立場が初代ワーヒーのジャンヌとマッスルパワーと同じ10:0だったのに
よくもここまで上り詰めたもんだ
ウォーマシンってMVC2でどんな感じのキャラなんだ?
というかガイル強いな
>>562
アイアンマンの劣化
以上
>>559
まだパッチ出てから二週間位しか経ってないんで厳密には出てないけど蛙一弱ではなくなったっぽい
最下位候補は兎か死神らしいよ
後はスキマと天人が哀しみを背負ったとか
一瞬ナッシュが居ないと思ったがそういやチャーリーだったな
>>557
一応頂点でも飛竜が頑張ってるじゃないか
しかしアナカリスとダルシム上位ってのも何か意外というか飛行持ちだからだろうか
上位にコレダーが入ってるのはアシスト性能を加味した上なのか純粋に単体性能なのか
でもこれ、幅は違えど3rdでも同じようなランク組みできそうなんだよね。
>>562
飛び道具が実弾化したよ!
削りは結構優秀だよ!
何言ってるかわかんないよ!
でも劣化アイアンマン、みたいな。
あとガイルはわりとHCが優秀だったり、サマソがアシストで使いやすかったりと
安定してるキャラよ。
ダルシムは飛行だけで上位入ってるよなww
>>562
アイアンマンより火力が高いけど立ち回り性能低い
でも結局アイアンマンは即死キャラだから立ち回りの低さだけが残った感じ
>>524
中攻撃以前に性能そのものが下がった。なんかもう色々弱い
あとシステムとの相性が良くない
というかSFキャラはコンボ、必殺技、HCの性能はメンスト性能で良かった
それならダルシムでも4強と渡り合える。マグニの代わりに入れてもいい
どこぞのサイトの男塾キャラ強さランクで「桃や伊達にクリーンヒット当てただけで上位ランクに入った」って書いてたの思い出す
MVCの真空波動拳を見慣れるとSFの真空波動拳がしょぼく見えてしまう
>>554
外国ではgodっていう表現は好まれないんじゃなかったっけ…?ゴッドガンダムとか
間違い無くアシスト込みだろうな。あいつそんなに機動力無いから
というかカプコンサイドの殆どに空中ダッシュが無いんで、その分マーブルサイドに水を開けられている
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=5656
pass:mugen
軋MAXAI更新しました。Hさん、F軋間の判定とC軋間のエリアルが融合したハイブリッド軋間が欲しいです・・・
アシスト込じゃなかったらガイルとナッシュにあんだけ差がある理由がないしなww
ガイルはあの対空アシがコレダー並に減ったらもっと使われてただろうね
「まーたガイルか」みたいになってたと思う
ニコろだにプレイヤー操作動画リストあがってるけど、今こんなにあるんだね
去年の今頃は数えるほどしか無かった気がする
>>566
アシストがgodより光ってる。
マシェッタAIキター!
うんいい感じだ!やっと豆乳といい勝負するくらいの強さになったなw
ちょっと弱すぎかもわからんが
>>567
3rdは理論値はアレだけど、実戦で取ると相当バラけるからなあ
しかも限りなく理論値に近い性能を引き出してるはずの人達同士でさえ
中級者クラスがむしろダイアに近いぐらい(キャラ対策が練られてないから)
タツカプはキャプコマを出すべき
ガイルとナッシュは、どこいってもソニックとサマソがあれば十分だからなぁwww
ある意味、スト4のランクはスト2のカルマの法則と言うべきか・・・www
おっと、キャプコマの前に市長を出して貰おうか
>>574
おつです
H氏は今リーズバイフェ作ってるんだっけ?
AA仕様の軋間はまだ先になりそうかなあ
>>564
うどんと小町はなんだかんだで中堅維持で推移
真に地獄を見たのは霊夢
>>577
単発メインで入ってるのはうんこマン氏ぐらいか
個人的にはそっちにも結構面白いの多いから調べてみたいなー、多すぎて暇無いがorz
>>581
その前にもっとレゲーから出して欲しいな、剣王やスーパージョー、赤き紋章の魔物(レッドアリーマー)は映えると思うんだが
あとBOFニーナ(個人的な趣向で5)とパルシオンをry
流石に動かぬといわれては更新せざるを得ない
・・・ってだいぶかかったな、コンボルートごっそり変わったし
とまあnorokoさん更新ですよっと
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public/
技が繋がりやすくなったんで火力が上がった
なんか知らんがドラクロとも互角だ
メルブラあたりは軒並み無理ね・・・無敵技ないのに3〜4Fの攻撃シールド反撃されたら投げしか通らんわい
でも投げた後は相手有利なんだよなー
>>582
ストW以前に3rdでランク落ちたと思う。ガイルナッシュじゃなくてレミーだけど
Wがセービングじゃなくてブロだったらマジでガイル涙目になってたんじゃなかろうか
>>585
そいつらは棒に頼りすぎてただけじゃないのか…?
地獄を見たというのはCTレイチェル→CS姫様みたいな推移のことを言うのではないか?
>>585
なめるなぁ!
まだまだいけるわ!
上でも紫が悲しみを背負ったとか書いてあったけど
弱くなったのは禅寺やC射、標識ぐらいだし、強くなった部分もある
まあ主力技が総じて弱体化されりゃあ弱くなったと見るのもしょうがないけど
>>586
コラボ相手がタツノコだからレゲーの方が合いそうだよな
アーサーをリデザインして出してほしい
悲しみを背負うっつーのは2ndショーンから3rdショーンみたいなんを言うんだ
まあバージョンアップで性能変わって、これまで出来た事が出来なくなるとストレス貯まるもんでして
どうせなら全キャラ強化すれば不満は少なくなったんじゃないかと思わなくもない
MBAA式が公開されているじゃないか!
と思ったら式ステージだったでござるの巻
サティとかマルイとかシータがあるのか
いつか俺が天則買った時に天子ちゃんがそれなりなら文句は無いです
3rdのショーンだってAIが簡単にトルネーイとリュウビキャク使ってくるから
COM戦で対戦したときにブロや最大連続技の練習がしやすくなったという立派な強化点がある
>>587
乙です
シールド対策は密度の高い多段技やリーチの長い技が有効ですよ。norokoなら手首から血とか口から亡霊連発とかでしょうかね
AIは相手の攻撃判定を測れないんでシールドは近距離の単発技じゃないと取り難いんですよ
>>593
シークレットファイルで魔界村がステージとしてあったから、
次回作があればアーサーは出る可能性がかなり高いと思う
まぁレッドアリーマーはその背景にいたが・・・
>>595
黄昏ェは強化がヘタクソだからな
ちょっと強化したら出し得になるとかよくある
>>599
大抵そういうキャラは「先生」とか言われるものだけどショーンは言われないな
>>603
そもそも弟子キャラだからな
>>598
台無しの人だろうけど書き込む度にID変わるね
そういや貴方が非想天則買う買わないから1.03てんこちゃん作ろうず!って話になったんだっけ
作ってみたいけど俺がやりだすと絶対どっかで詰まるからなあ…
変化がなかったらなかったでマンネリがあるからなんとも言えん
ちょっとやそっとで文句をたれるのは愛が足りないと思うの
俺みたいにそもそものプレイヤースキルが不足してりゃ
強くなろうと弱くなろうと関係ないんだぜ。スペック活かせないから
いつもごめんねめーりん……
>>602
天地プレスとスターマイン見る限り弱体化もヘタクs(ry
どっからの意見拾ってるのか気になるところではある
>>605
なんでこんなIDコロコロ変わるんだろう
自演しろってか?
実験的にうp
南斗白鷺拳無料一日体験コース
にこロダ up5657 pass:shibabom
続き作りたい人大歓迎
回線繋ぎ直してるか携帯から書き込んでるか
ID変わるのはau辺りの携帯だな。俺も前それで困った
霊夢… 今練習してるけど愛で何とかなるなら気にしないッ!
まぁ愛でどうにもならなくても使うけれど。
>>611
おつで…って何だこのアイコンw
気合入りすぎでしょう…
早速触ってみます
>>609
多分メールあたりで「これ強すぎるだろふざけんあ」ってのをそのまま拾ってる気がする
脱初心者の壁になりやすいアリスの弱体化を見るに
美鈴楽しいし強いよ
しかし降華蹴が格好良いのに実践ではババババを使った方が強いのは残念。
クラックシュートみたいなカカト落とし技ってあまり見ないな
弱体化が即影響するほどの腕の奴って書き込みとかすんのかな?
お遊びでやってると言うほど弱キャラが弱く感じないんだが。
アイドルはうんこしないし
この流れ観るとMMOスレ思い出すだよ
>>592
悲しみを背負ったというか中堅の鏡って言われてたからさ、B2七夜みたいに。
でも強化点と言うと・・・どっちでも安定して超餌が使えるくらいだからなぁ。
ラブプラスゴミのままだし。とりあえずゆゆは髭並にひどい変更だ。
あうのケータイはみんなそうなのか、めんどくさい仕様だのう
弱体化と言えばあるかどうかすらわからんCS次回作が怖い
バング殿めっちゃ弱くなりそう
それから、SBRの項目にアレ書き足した人はお話があるから後で職員室まで着なさい
>>611
パスがひどすぐるwwwwww
乙
>>611
乙ですー、完成早い気がするw
今触れんので又触れるようになってから色々報告するZE
このスレでも良いんだろか、それとも動画のが良いんだろか
>>611
そのパスはwwwwww
>>611
ひっでぇpassだなw
>>621
いやいや、肉体分解は奇襲ができて面白くなったよ
あと超必コンボの補正が緩くなったから
コンボに組み込みやすい紫には追い風
ラプラスがアレなのは認めるが。4コスであれ・・・
>>611
乙
だけどそのパスはどうなんだwww
>>624
全然完成ではないです。ぶっちゃけ対戦が成立しません。
まあ、体験版ということで。