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MUGENについて語るスレpart391
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
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・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・乙ればシュナイデン
のりものは作るのよりネタ仕込むのが大変な気がする
作ったことはないからアレだけど
http://two.xthost.info/elword/
改変セーラージュピター更新です
ワイドプレッシャーの弱の判定が大きく、強の出が遅くなりました
これで弱が死に技にならずに済むかな……?
好きなキャラを先に作ったので、新キャラ製作のモチベーションが上がらない……
そういや台無しの人は非想天則でもてんこちゃん使ってるんだろうか
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
寒いです。東京は風が猛烈です。
皆様、お体にはお気をつけ下さい。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>27,28,33
なるほど、次回修正します。
それとヘルダンクの所がちょっと良くわからないんで
頭の悪い自分に詳しく説明お願いしますorz
>>110
聞いて驚け緋すら買ってねえ
まあその内買いたいとは思ってるけど現状MUGENで満足でござる
すわぁ…
原作も面白いから買うべきだよ!
というかmugenに原作再現てんこちゃんが不在な件
gu氏のはコンボ繋がりづらいんだよな…
緋はおもしろかったが非はまだ面白くなるか様子見くらいの段階に思える
天則は美鈴がオヌヌメ
近付くまでが辛いが、近距離戦に持ち込めば俺のターン状態
遅れに遅れまくってるが不律討伐。
http://loda.jp/mugennico/?id=1129.jpg
遠弱を振ってくるあたりからの飛び込みに弱いような気がする。
それ以外の間合いから飛び込むとばっさり斬られるけど。
あとやっぱり自分より間合いが長い相手と多段ヒットする技持ちの相手にはちと弱いかな。
非はストーリー攻略で練習しまくったせいでずっとチルノだな
未だにタッチミーの入力間に合わんけど
非のてんこちゃんはプレスに要ではっちゃけすぎておしおき食らったからな・・・
そのせいでゆゆ戦は無理ゲー状態。まあ全人類にアーマー付いたりしたけど。
なによりなぜゆかりん弱くしたし。
>>114
天測1.03仕様を作れってことだよ。
そもそも緋仕様だとあんまり強くなry
む…
キャラ作成とか未経験なんだけどなあ
東方キャラは射撃が面倒だと聞くし…
非想天則、スプライトは緋色で抽出出来るんだっけか?
>>112
理解しました。
次の更新に入れてみようと思います。
紫弱いのか、大会で優勝してたから強キャラかと思った
まあ東方やってない自分でも分かるぐらいプレイヤーも上手かったが
>>122
非はほとんどのキャラが下方修正だからべつにランクが下がった訳じゃないと思うぞ
緋や非の原作再現はデッキや天候を再現するかどうかで大きく難易度が変わると思うんだ。
原作再現というなら全部作るべきか?
ふるれ氏みたいにデッキと天候省いた原作+アレンジみたいなのが楽だろうね
そこまで拘った再現キャラは水影氏が作ってるし
弾1発ごとにhelperとか弾道設定
カード別にState拵えてゲージ貯まったらランダムでState開放してボタンだのスキカ上書きでState切り替え
霊力ゲージとのState連動
監視Stateで天候管理
etc
動かすだけで四苦八苦だったからシステム再現してる人はホント凄いわ・・・
って今気付いたけどてんこちゃんで天候オミットしたら不味いような
天啓気象の威力をどうするのかって問題もあるし、全人類はまだいいとして非想非非想の剣と緋想天促がゴミ技になってしまう
霊撃を専用ゲージの回数制にして基本的な性能を再現するだけでも需要は有る
デッキは単純な選択制にすれば難しく無い。天候は無理に載せる必要無い
SBRのページを見て吹いた
台無しの人って糸☆こんにゃく氏っていうのかw
久々に骸のページ見たら召喚キャラ増えてて吹いたwww
説明文読んでるだけで笑いが止まらん
guildに形意拳のサソリ男ktkr!
それにしても使いにくいな
格ゲー史上最も珍奇なニュートラルポーズを持つ男が来たのか
>>133
ザッパ以上とかマジかよ…
余裕でザッパ以上だろう、スコーピオンは
げんじんしんのダカダカもザッパのニュートラルも、スコーピオンにはかなうわけがない
ぬー、とりあえず緋想天から抽出はしたもののドットの変換が出来ないでござる
立ち絵は問題なくpngに出来るんだけどなあ…
緋キャラのAI作ってみたいけど大変そうだよなあ
デッキにあわせて作らなきゃいけないし
俺あのすいけん使うジーサン好きなんだがな
そう言えば東方人気投票はじまったな
はい原作動画
っと出来た出来た、作るかどうかは未定だけども
各種データは情報過多過ぎると評判のてんこwikiがあるからどうにかなるけど俺はkfm弄った事すらないのでハードル高い…
試験終わったら考えてみようかなー
>>139
VIPあたりに工作スレ立たねーかな
>>140
スコーピオンのアバンギャルドさにうもれていたが
酔拳使いのじいさんも実はいやに滑らかだなw
>>141
のんびりやればいいさ
2ヶ月も弄ってればそのうち感覚がつかめて簡単になる
・・・こっちは情報がまったくないから全部目算でござる
おもにBASARAだけど
>>142
今はどうなんだろうね
ポケモンのときは楽しかったがw
アフロン氏のハンゾウで遊んでたら対空小パンで10割出来て吹いたwww
このハンゾウは2002UMアレンジだけどNBCキャラって小パン小足の発生がやたら早い気がするなあ…ゲームの仕様上そんな感じなのかしら
>>140
ニュートラルはそうでもないな、しゃがみが異常
ポケモンの時は巨人小笠原に負けてたよね、コイル
http://choujin.50webs.com/minor/martialmasters_scorpion.gif
∩ ∧ ∧
_ ヽ ( ^ω)
/`ヽJ ,‐つ
´`ヽ、_ ノ
`) )
アフロン氏はいつも俺のハートをガッチリキャッチするネタを持ってきて困る
>>137
案外デッキ管理せず運任せでも何とかなったりする
というわけで緋レミリアのAI作ろうぜ!
>>130
☆はブログ作るのに「糸こんにゃく」「糸こん」がダメだった苦肉の策の副産物で、実際は☆いらんのよw
ニコのアカウントネームも☆無いし
まあ理由はともかくその名義を実際使っちゃってるからとやかくは言わないけど
>>144
確かなんかのジャニーズ人気投票で城島一位にするみたいな工作やってた気がする
もう少しで、ちょっとだけ動けるBBのラグナが出来そうなんだが
前スレのログ見てると公開においてなんだか心配になってくるな・・・
>>141
キャラ作成は難しそうな印象があるけど、試行錯誤を繰り返せば十分やれるよ
他の人のキャラを参考にすれば大体意味も分かってくるし
慣れてきたら断然楽しくなってくる
ただしcommon1.cnsだけは理解できない
>>152
マジかw・・・・・
それにしてもツール作る人仕事が速いよな
自分は最速でも1週間かかるから尊敬するのぜ
それは田代砲のことを言っているのか?w
>>154
なんだとこの野郎
ページ作ってくれてありがとう
>>140がすごく面白そうだなぁ。
城島って去年の年末とかじゃなかったか?
シンイーケンは全体的に地味だな
インパクトあるのがスコーピオンとロータスマスターくらいしかいない
>>148
どうしてこうなった
>>153
それでも水影氏のようなレベルになると努力や試行錯誤だけでどうにかなるような代物には思えんぜ
あんなのでなければなんとかなるけどねー
フリーメールじゃ投票できないのかな
だるいな
細かい当たり判定とか見れるようなツールがあっから
それ見て作ってるんでない?
ちなみにメルブラは意外とでかいよ当たり判定
>>148
ドットめちゃくちゃぬるぬるやん・・・
>>153
あれはCSのデータに対してだと思う
だからってCTがいいという事にはならないけど
死んだときの顔がむかつくw
>>140
名前だけ見て初期の格ゲーかと思ってたが意外と動くしかっこいいなw
アシュラブレードみたいな感じだ
しかしこの拳法はホント新しいなw
スト3
ヲザ
だらてん
如意拳
4大ぬるぬる
KOF12・・・
そういやスコーピオンって強キャラなんだろうか
原作まったく知らんが>>140でね使用率が異常に高い気がする
強キャラで人気キャラっぽいね
>>140
ふざけたゲームだな〜と思ったら面白そうでござる
>>164
サイトの方針か知らないけどアンチエイリアス付きで倍角表示してるだけだよ
それにしても足攣らないんだろうか
ようつべにはどんどんブレイブルーのMUGENキャラが登場するだろうね
日本でだけ自粛してもはっきり言って全く無意味だし俺なら気にしない
人気キャラなのかよwwww
ドットとしてはドランケンマスターとマスターファンがクオ高いぜ
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:55:28 ID:KeBaN12o0
>>123
それはあるなー>テンションがうざい
キャラが入った途端wikiに力の入った項目が出来るって点では
アルカナとどっこいなんだが、アルカナ勢は冷静、アカツキ勢は必死って印象がある。
あとアカツキ勢って、性能云々よりネタ押しが激しくね?
アカツキのキャラがMUGEN入りし始めてそれなりに立つけど、格ゲーとしてどんな特徴があるのか未だに知らんし
信者がシステム的にアピールしてるのみたことない。戦車が弱いってぐらい?
でもキャラネタだけは色々覚えたぞw
だそうですので、アカツキ好きな人は頑張ってくださいね。
システムは特に尖った所もなくやりやすい感じだよな
だから特に大きく言う必要もないし
そもそも自分で調べろよといわざるを得ない
アカツキ勢は「やれば面白いのに何で流行らなかった」っていうのがウザイな。
同人ゲー丸出しでやりたいようなヴィジュアルしてないって理解しろよ。
そもそもWIKIに全部書いてあるからいちいちココや動画で説明する方がよけいなお節介だと思うけどなw
言うほど濃くはないしな
キャラ自体は嫌いじゃないから別にいいがファンのごり押しにいらっと来るときはないでもないか
タツカプUASがバランス良すぎて別の意味でやばい
バランス良過ぎても困るがな〜
ゲーム自体のできは良いのにパッとしないからあまり人が居ない
地元のバーチャ使用率0.1%
まあ、世紀末性能でもないと推してもおいしくないからな
性能がしっかり浸透してるキャラの方がよほど珍しい
押し押しについては、二次的な盛り上がりも相応にあってそっちに目が行くから別に気にならない
アカツキに関して言えば触ってみるのが一番分かり易いって気もする
殆どのキャラに言えるけど実際自分で触ってみりゃいいのに
しかし>>176はいきなりどうしたんだ
>>182
バグ発見>崩壊>あれさえ無ければメジャーになれたのに…
ですね、わかります
>>185
見えない敵がいるんだろうよ
性能が頭抜けてるキャラが居た方が盛り上がりはするんだけどゲームバランスは崩れるのよね
キャラのバランスよくて盛り上がる格ゲーって何かないかな
>>185
疲れてるのよ・・・・色々と
>>185
アカツキ信者うざいって書き込みが嬉しかったんじゃないの?
>>182
俺達のバランスはまだ始まったばかりだ
>>179
まぁそこまで言いまくれる完成度って訳じゃないしな
でも俺は続編を待つ
>>187
闘劇種目ですら性能が図抜けたキャラがいないゲームがないんだよな。
北斗やバサラワロスみたいなのは論外だが。
>>185
世の中気に入らない事とか色々あるんだよ
そんな時はこれでも聞いて落ち着こう
ちょい押し方が過ぎることもあるかなあとは思うけれど
今まで割と冬の時代だっただけに「人気が出るかも」ってところで張り切るのはしゃーない
ゲームバランスがよくて流行った格ゲーを俺は知らない
3rdやKOF98もかなりバランスは悪いし
>>145
バトコロの小足って基本4〜5Fだから
別に普通じゃないのか
たぶんKOFのほうが速いんじゃ
>>193
さまざまな面で自重汁w
ヴァンパイアハンターはそれなりにバランス良かったような
まあ流行った時期はドノヴァンもそうとうアレだったが
キャラ差がないと研究が進まない気もする
ペル子パッチマダー?
ゲームバランスってのはいくら頑張っても中々とれないものだから
ゲームバランス取れ過ぎて困るなんて状況は殆ど無いな。
アルカナ2.1はキャラバランス良かったぞ。
アルカナの下駄が長すぎて相対的にキャラ差が微々たる物だったからな!
量産強キャラ使いしか居ない環境よりは
満遍なく色々な使い手が居るほうがいいから
バランスが良いに越した事は無いんじゃないだろうかね
>>201
やっぱり愛だよね!
GGACは割りとバランスいい方だと思う
きつい組み合わせもあるけど
ゲームバランスを語るなら、キャラ数は外せないよ
割と無茶なキャラもいるKOF98や02が良バランスと言われてるのも
あれだけのキャラがいてあのレベルに収まってるのがすごい訳で
上位3−4キャラで対戦ツールとして成立してれば恩の字だとおもうなぁ
アルカナ3はヴァイスはぁとあかねが狩りまくってるの見たんだがそれなりに人はいた
すごカナはあかね無双の時の方が人がいたしバランスは悪い方がいいんじゃね?