MUGENについて語るスレpart391


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■MUGENについて語るスレpart391

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1 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:39 ID:lB0ah/8a

MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・心まで冷え切ってはいない様ですね
・情熱はいつでも生き物全ての魅力です

814 名前: no name :2010/02/06(土) 22:51:41 ID:D3R18qQI

>>812
魔神三段だったねディーヴァ専用技は

815 名前: no name :2010/02/06(土) 22:52:59 ID:Kd95ebvX

>>809
またこの走りかw
はやってんのか?w

816 名前: no name :2010/02/06(土) 22:53:54 ID:kI90TG4J

>>814
ベルヴァ「お前マジ見切ってやるわ」

817 名前: no name :2010/02/06(土) 22:54:56 ID:w6JvcTiY

>>809
乙・・・と言いたいところだが
何かエラーが起きるみたいだ playsndplaysndって 俺だけかもしれないけど

>>803
あの雰囲気はいいよな
少し古臭いって言われがちだけど

818 名前: no name :2010/02/06(土) 22:55:26 ID:D3R18qQI

ディーヴァ専用技と思ったら仮面の魔神も使うのか。
モーションは神速三段突きと同じか。
サガフロ響にも搭載されてたなぁ制作中止されたが
敵を突き飛ばし、先回りして突き上げ、切り落とすという流れは好きだな。

819 名前: no name :2010/02/06(土) 22:55:39 ID:PnFg3AnC

>>811
MAX2の事だと思う>HDSM
以前DLした海外産のKOFキャラにこの文字があった。

820 名前: no name :2010/02/06(土) 22:55:40 ID:vAj+U30z

トンファー使いでレベッカが挙がっていない?

KOFに堕落天使のスタッフがいたと言う話しがありますが、それでもパクリなの?

821 名前: no name :2010/02/06(土) 22:57:08 ID:SrsCcNBZ

HDSM → Hなダルシム

822 名前: no name :2010/02/06(土) 22:59:19 ID:Gn/VZWUY

>>820
レベッカという固有名詞は上がっていないがダブドラにトンファー使いがいるってレスがあったはず

823 名前: no name :2010/02/06(土) 23:02:00 ID:PxClNVT1

それはトンファーとロボットを合わせたまったく新しい格闘術…!!

824 名前: no name :2010/02/06(土) 23:02:15 ID:5desz9KL

>>817
すんませんState指定でコピペミスしてました
凡ミスすぐる・・・
上げ直し
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5639.zip.html

momomeno-Hのcns開いてすぐ
State 3000,0のPlaysndPlaysndを直せば動くかと

825 名前: no name :2010/02/06(土) 23:02:35 ID:HoKRX+Vq

レベッカつうと○作でみた
イッキューサーンのひとか

826 名前: no name :2010/02/06(土) 23:05:15 ID:vAj+U30z

>>822
>>627ですね、ありがとう

>>825
空耳だと「ミチヨチャーン」とかの人です

827 名前: no name :2010/02/06(土) 23:05:43 ID:D3R18qQI

トンファーの流れで、武器を持っているのに決して使わないキャラこれは流行るみたいなレスあったけど
ちょっとそんな感じのオリキャラを作ってみたくなったor見てみたくなったわ。
ナックルファイターにそんな感じのオリキャラいたけどww
寄らば斬るとかいいながらパンチとキックしかしないキャラがwwwww

設定としてもなんかかっこよくないか?人傷つけたくないから使わないが抑止力として持つ
or
武器が相棒の形見で汚したくないから使わないみたいな。

828 名前: no name :2010/02/06(土) 23:06:37 ID:w6JvcTiY

>>824
乙です
気になっていたけどやっぱこの走り方かw

829 名前: no name :2010/02/06(土) 23:06:43 ID:4wDymLXh

ノーリスク昇龍持ちのサウザーと言われた人です

830 名前: no name :2010/02/06(土) 23:07:19 ID:2d9sUXPr

ダブドラはアボボが膨らむのがグロくて苦手だった
サムスピやサングェ=パッサーレは大丈夫なんだがなあ

831 名前: no name :2010/02/06(土) 23:07:54 ID:5desz9KL

>>815
歩きモーションの足がドットのパーツ使い回せんので2枚で済ませた結果がこれだよ!

832 名前: no name :2010/02/06(土) 23:08:03 ID:qeH4/00a

コーヒーケーン

833 名前: no name :2010/02/06(土) 23:13:13 ID:2ndE/XK8

>>830
そういうのわかるよ。月下の直衛示源のうめき声が苦手。

サングェパッサーレは笑えるから平気。
搭載してる手描きキャラっているんかね。王子は搭載してるんだっけ。

834 名前: no name :2010/02/06(土) 23:15:21 ID:rxHhR4Iv

レベッカの声優さんってガンダムのララァとか星矢のアテナやってる大御所なんだぜ。
ダブドラは全員有名声優だけど

835 名前: no name :2010/02/06(土) 23:17:39 ID:G5CFZmqC

トンファーというとアルブレードがまず出てくる。
きっと七夜の親父のトンファー使いだったんだろう。御庭番衆の頭領もそうだったし。

836 名前: no name :2010/02/06(土) 23:19:58 ID:BeyDLnuK

>>835
残念、撥使いです
鉄の棒なのに人体解体できる変態です

837 名前: no name :2010/02/06(土) 23:23:42 ID:Gn/VZWUY

そういやトンファー使いじゃないけど幸村の一撃がトンファーキック扱い受けてたなあ

838 名前: no name :2010/02/06(土) 23:24:07 ID:beiclFFf

武器使わない人って言えば、天野の武器が実は仕込刀でしたってのは2で後付けされた設定なのか?
1の時は抜く技が一つも無かったし、プロフィールの使用武器にも木刀って書いてあったし

839 名前: no name :2010/02/06(土) 23:25:06 ID:2ndE/XK8

プロフィールで仕込んでることバラしちゃ意味ないからじゃないか。

840 名前: no name :2010/02/06(土) 23:25:10 ID:4wDymLXh

>>724
はっきりとは描かれてはいないがおそらくカルロスと相討ち
このラストは超ハードボイルドで格ゲーED屈指のカッコよさだと思う
なぜゲームに入れなかった…
http://loda.jp/mugennico/?id=1103.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1104.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1105.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1106.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1107.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1108.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1109.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1110.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1111.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1112.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1113.gif

『灰児と天使』のアレンジの仕方はなかなかうまいと思う
元ストーリーを見てからだとまた違った楽しみ方ができる

841 名前: no name :2010/02/06(土) 23:26:34 ID:2yRMrfNM

>>767
何その途中で吸っちまってステータスボロボロで変な動きするキャラが出るフラグ
案外面白いかもしれない。喧嘩祭と同じく警察が来いタグ付くだろうがw

>>769
ブックオフのような新古書店を足繁く回ると案外あるよ
でかいとこは特に

842 名前: no name :2010/02/06(土) 23:27:21 ID:w6JvcTiY

MUGENでヴァンパイアの勝利画面って滅多に見れないよね
動画で久々にジェダの勝利画面を見たんだが
「詩人の憂いは永久の闇との邂逅 つまりはそういうことだ」

つまり・・・ どういうことだってばよ?

843 名前: no name :2010/02/06(土) 23:27:54 ID:Gn/VZWUY

あら、SBRの項目出来たんだ 良かったね
体調はどんなもんなんだろ

844 名前: no name :2010/02/06(土) 23:28:31 ID:X1/41deh

>>842
ドン、ガン、ゴン
「こういうことだ!」

845 名前: no name :2010/02/06(土) 23:29:26 ID:B32ZNNET

>>842
ジェダの憂いは世界が崩壊することって意味だ

846 名前: no name :2010/02/06(土) 23:31:30 ID:91pp92PJ

>>842
感性のリビドーが質的崩壊によりパライソに達する……わかるね?

847 名前: no name :2010/02/06(土) 23:32:04 ID:2yRMrfNM

>>790
世代の違いなんかねぇ
アキハバラ電脳組だわ俺は

848 名前: no name :2010/02/06(土) 23:32:07 ID:Gn/VZWUY

>>842
たしかフェリシアって海外版の勝利台詞ですげえメタ発言してるんだよな

849 名前: no name :2010/02/06(土) 23:34:03 ID:w6JvcTiY

>>844,846
はい、わかりますん

>>845
動画にも「詩人=ジェダ」という風な書き換えのコメがあったけど
つまりはそういうことか

850 名前: no name :2010/02/06(土) 23:35:36 ID:2ndE/XK8

雑誌の懸賞にあたるよりはわかりやすいらしいですよ

851 名前: no name :2010/02/06(土) 23:35:55 ID:/dWiBxBx

>>843
始めてページ作成したけど256キャラ分の打ち込みは死ねるね。あとやぁんの話もついでに書いておいた。

台無しさんには早く治って欲しいところだわ…

852 名前: no name :2010/02/06(土) 23:36:05 ID:G5CFZmqC

>>836
読本では「バチのようなもの」としか言って無かったし、
バチは武器じゃないから可能性はあると思う。きのこだし。

>>839
確かに

853 名前: no name :2010/02/06(土) 23:37:05 ID:nsqzIa0n

アレックスも中平漫画でケンに詩人とか言われてたな

854 名前: no name :2010/02/06(土) 23:37:27 ID:2yRMrfNM

>>827
畳のストライカーの響は
「居合の意味を問う格闘?ゲーム」って感じる

武器を使っていると言えるかは微妙だな。鉄アレイは凶器に入りますか?

855 名前: no name :2010/02/06(土) 23:39:53 ID:PWgBWQYq

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1114
みきた氏に確認が取れたので不律AIベータ版公開します
薦めてくれた方ありがとうございます。良いキャラでした

学習型AIに初めて手を出しましたが結構骨折れますねこれ
今までで一番AI記述のサイズ大きいかも

856 名前: no name :2010/02/06(土) 23:40:26 ID:3p9neXwJ

>>847
いや、多分大体同じ世代だと思うよ
俺がアキハバラ見てなかっただけだ

857 名前: no name :2010/02/06(土) 23:40:31 ID:B32ZNNET

>>848
みつけたけどなにこれ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9499/game/vampire/felicia.html

858 名前: no name :2010/02/06(土) 23:40:36 ID:BCcAjm5s

>>852
バチのような物って言われても
ただの棒との違いは先っぽが卑猥な形になってるくらいしか
wikiってみたら三味線とか弾くときのイチョウ型のも撥って言うのね

859 名前: no name :2010/02/06(土) 23:40:56 ID:E7/gMAb9

バチィ!

>>813
舞織が解説役になるのが目に見える・・・

860 名前: no name :2010/02/06(土) 23:42:18 ID:TgOPjeD+

>>859
やめて

861 名前: no name :2010/02/06(土) 23:42:33 ID:5+StcunK

>>854
響は原作でもTRFの動画でCPUが蹴り殺してるのを良く見る

862 名前: no name :2010/02/06(土) 23:43:55 ID:R31SDylU

>>852
何故か「バールのようなもの」を思い出した
これはほぼバールだけどな

863 名前: no name :2010/02/06(土) 23:45:19 ID:w6JvcTiY

>>855
URLが繋がってないっぽい データベースへの接続に失敗しました。と出ます

864 名前: no name :2010/02/06(土) 23:46:08 ID:nJjQksIv

犬と刀を捨てた方が強かったガルフォードさん

865 名前: no name :2010/02/06(土) 23:46:08 ID:91pp92PJ

>>862
そういや「固有結界バールのようなもの」ってネタあったな昔

866 名前: no name :2010/02/06(土) 23:47:32 ID:/HzGLzDJ

なんかグラビティガン持ってそうだな

867 名前: no name :2010/02/06(土) 23:47:33 ID:2yRMrfNM

バチィ!を見るとなんかスタンガンって感じがする
>>858
必殺シリーズでは銀杏形のバチは武器であり楽器用の道具だな

そういや何かの漫画でもピックで人を切る奴がいたような気がするなあ

868 名前: no name :2010/02/06(土) 23:48:12 ID:cuYH1laS

>>863
ロダは偶に落ちる
しばらく待ちんしゃい

869 名前: no name :2010/02/06(土) 23:49:17 ID:/HzGLzDJ

銀髪の蜘蛛が持ってるアレはピックなんてもんじゃない
もっとおぞましいなにかだ
なんであれ金属っぽいのに鬼太郎のオカリナみたいに剣になったり鞭になったりしてんの…

870 名前: no name :2010/02/06(土) 23:49:50 ID:xkdGBhId

>>866
相手の飛び道具を掴んでぶっ放すの化

871 名前: no name :2010/02/06(土) 23:49:55 ID:YNvHGtR/

>>859
もう許してやれよw
>>867
そりゃ元ネタはそのままスタンガンだもんなあ…

872 名前: no name :2010/02/06(土) 23:52:10 ID:E7/gMAb9

セレニティ「これは・・・・!?」
クイーン「鈍器です。」
っていうやり取りはちょっと笑える。

>>864
アニタさんみたいなもんですね。

>>866
\グラビディビュレット!/
いや、つい嫁を彷彿してしまったから・・・

873 名前: no name :2010/02/06(土) 23:56:25 ID:Uh6UVJxR

>>872
ドノヴァンを捨てたほうが強かった
っておかしいだろそれは

874 名前: no name :2010/02/06(土) 23:57:42 ID:PxClNVT1

   ((○) ((○) ((○)   ((○)
 |  ii |  ii |   ii |   | ii
 |ヽ、,、、ノ|、,、、ノ|、,、、ノ|、,、、ノ| ii
 lヽ_,愛_ノ_,愛_ノ_,愛_ノ,愛_ノ i||i
 〉 ロミシ□ミシ□ミシ□ミシ□ !||!
/=/〉´∀`)∀`)∀`)∀`) ノ(
 (っ  )っ  )っ  )っ  )彡' ⌒
  ( __フ__フ__フ__フ
   (_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ

      /|
\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
≫                   ≪
≫   義! 愛! 義! 愛!   ≪
≫                   ≪
/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\

ごめん、このAA見て吹いてしまった

875 名前: no name :2010/02/06(土) 23:57:57 ID:qmnTNE5G

>>872
アドレーさん...

876 名前: no name :2010/02/06(土) 23:59:22 ID:6kaZecpg

 話の流れを見て、何で俺は「石のような物体」を思い出して居るのやら・・・。
 そういえば、パーフェクトソルジャーズって格ゲーのラスボスは「バイド」だったけなwwww

877 名前: no name :2010/02/07(日) 00:00:13 ID:u8Ly7dSD

>>852
今見たらバチのような「鉄棍」って書いてあったわ

878 名前: no name :2010/02/07(日) 00:04:15 ID:xsIsqnZe

>>866
右クリックで引き寄せて掴み 左クリックで吹き飛ばすんですね

879 名前: no name :2010/02/07(日) 00:06:27 ID:OOgsynO9

KOFドットの溝口だと…溝口愛されすぎだろ

880 名前: no name :2010/02/07(日) 00:09:21 ID:KubKFB7/

MIシリーズに出たキャラどんどんKOFに輸入してくれないかなあ

みたいなことを12以前は割と軽い気持ちで言えたけあのキャラ不足であのドットの手間考えるとそうも言えなくなったなあ
旧ドットでKOF続けてたらMIシリーズやMOWの補完くらいは期待したんだけど

881 名前: no name :2010/02/07(日) 00:11:41 ID:pneN3VP2

いっその事MIのモデリングで2.5DKOFやってみればいいじゃない

882 名前: no name :2010/02/07(日) 00:12:22 ID:u8Ly7dSD

ギースハワードは宇宙人だったんだよ!とかやりかねないぞ

883 名前: no name :2010/02/07(日) 00:12:51 ID:M0sB2TCg

溝口のKOFドットはフリ素材たけど、ここで作りたいやつがいる?

884 名前: no name :2010/02/07(日) 00:13:16 ID:bqQ2Somm

KOFのドットはあれはあれで好きなんだがな

885 名前: no name :2010/02/07(日) 00:13:56 ID:XwrE68DM

>>881
正直マジでそっちのが良かったんじゃないか?
ドットが無くなるのは寂しいが

886 名前: no name :2010/02/07(日) 00:17:03 ID:i+L921cd

正直あのまんま使い回し続けるよりは、KOF12みたいなの作ってくれたほうが俺は嬉しかったけどね
キャラ減ったとはいえ、使いたいキャラは今までの倍ぐらいになったし……

3チームくらいとボスの追加でいいから13出してくれんものか

887 名前: no name :2010/02/07(日) 00:17:10 ID:KubKFB7/

>>881
それも良かったかもね
ちょっとビリーがイケメン過ぎる気もするが

888 名前: no name :2010/02/07(日) 00:18:43 ID:xs4hkiDf

>>883
そんなのあったんだ
ハヤテの人あたりが、KOFドット化パッチとか作りそうだな

889 名前: no name :2010/02/07(日) 00:24:37 ID:OOgsynO9

>>882
流石にそれはしないだろう。というか餓狼伝説の補完って言ったのは
スタッフでストーリー書いてる人はその発言に大して苦言を漏らしてたみたいだし

>>883
フリー素材だったのか。どこで公開されてるんだろう

890 名前: no name :2010/02/07(日) 00:25:31 ID:rR9njF/p

MIは嫌いじゃないがK'のアナザーなんであんなゲイファッションみたいなことになってんだ

891 名前: no name :2010/02/07(日) 00:27:03 ID:nq/da9rk

そのあと、み…みずでミミズを出す究極超人Rって漫画があったな

892 名前: no name :2010/02/07(日) 00:27:41 ID:M0sB2TCg

>>888
枚数違いすぎでパッチ無理と思うけどな
あと、何気に2p服のドットも製作中らしい、パンツじゃないよな、とにかく半裸のアレ
winodds氏本当溝口好きなんだな・・・

893 名前: no name :2010/02/07(日) 00:28:11 ID:u8Ly7dSD

ドット素材といえば、D4ロックのドットって使用規約かなにかある?

894 名前: no name :2010/02/07(日) 00:28:30 ID:nq/da9rk

誤爆

895 名前: no name :2010/02/07(日) 00:36:57 ID:8fOTzB26

13は製作中だから闘劇頃に情報出るんじゃね

896 名前: no name :2010/02/07(日) 00:45:37 ID:MfueUB81

>>840
亀レスだがこれを見た限りだと、相討ちとも少し違う感じはする

居場所を吐こうとした直後に銃撃、エレベーター開けたら即ボディガード射殺
ラストも含め全体的にヤクザものの王道って感じだが
それだけに最後の射撃では相討ちにはならないと思う

最後に瀕死のラスボスの攻撃で死亡だと、最後までこいつに人生狂わされたままだから
キャラ的になんか違うと思う。ここで死ぬのは、恋人を実験台にされたとか
そういう系統の「かわいそうな人」じゃないかなあ。パターン的には

897 名前: no name :2010/02/07(日) 00:46:17 ID:XwrE68DM

K舞はほぼ確定としてバイスやビリーあたりも可能性高いんだっけ
あとダークアッシュ

898 名前: no name :2010/02/07(日) 00:46:28 ID:jtXZdMev

>>863
今なら繋がるのを確認
バグとかもしあったら報告してくださると嬉しいです

899 名前: no name :2010/02/07(日) 00:49:11 ID:Ln1hgo9V

>>889
フリー素材たけどくれくれだけ
そんなわけでこっちもアップロダに上げることできない
製作希望の人だけ連絡しに来てー
合言葉は「雪姉さんハァハァ」

900 名前: no name :2010/02/07(日) 00:51:11 ID:Mja8hWko

リュウそのまんまなところもいくつか見受けられるけど
霧島翔と同じでやっぱこういうのって凄いよな

901 名前: no name :2010/02/07(日) 00:51:42 ID:8fOTzB26

データによると久しぶりにキング舞ユリの女格チームになるようだ
龍虎はタクマが入るみたい、ジョーのコンパチでホアジャイが来るってのが一番驚きだけど

902 名前: no name :2010/02/07(日) 00:58:00 ID:0jVrRTsa

>>898
乙です、落とせたので現在挑戦中
遠距離での挙動に吹くw挑発混ぜんなww

903 名前: no name :2010/02/07(日) 00:58:31 ID:i+L921cd

龍虎チーム増やすならタクマかユリのどっちかだけで良かったなぁ、技構成似てるんだし
っつーかキングだけでいいじゃな(ry

しばらくは龍虎と餓狼で押すのかなー、ライデンありのホアジャイありの……

904 名前: no name :2010/02/07(日) 00:58:32 ID:nq/da9rk

wolf氏へ
MUGEN やるかい?で更新されたヅァギ氏のAIは
ラオウじゃなくてホワイトですよ

905 名前: no name :2010/02/07(日) 00:59:12 ID:KubKFB7/

>>901
新情報来てたんだ
なるほど最初から原点回帰意識してた感じだしねえ
ライデンはどんなチームになるんだろう

906 名前: no name :2010/02/07(日) 01:00:47 ID:pneN3VP2

ゲームディスク内の没データだろう

907 名前: no name :2010/02/07(日) 01:02:06 ID:WOMkB5Ud

誰か露出度高くなって萌えキャラと化した
雪姉さん作ってよ

908 名前: no name :2010/02/07(日) 01:03:36 ID:XHxMopEG

もう闘姫伝承みたくドット絵と3Dモデルごちゃ混ぜにすればいいと思うんよ
んでコンボ逆補正

909 名前: no name :2010/02/07(日) 01:09:31 ID:W+Eqn+63

コンボ逆補正って壊れシステムみたいに言われてるけど
別に変じゃないよね。いかにコンボ始動の初段を当てるかを
重視したゲーム性になるだけで。

910 名前: no name :2010/02/07(日) 01:10:19 ID:61vt1j7q

アホみたいにコンボ繋がらないならそれで良い品

911 名前: no name :2010/02/07(日) 01:11:07 ID:KubKFB7/

>>906
あれ、それ前にも話題になったけどホアジャイとかいたっけ
忘れてたわ

とりあえず新キャラも良いけどマチュアのあの悲惨な技数どうにかしてほしいな
確かに使ってみたいキャラが増えたというのはわかるんだがマチュアに関しては現状劣化としか思えない…

912 名前: no name :2010/02/07(日) 01:12:17 ID:W+Eqn+63

>>910
そうそう。30秒かけて10割もってかれるより、さっさと次ラウンドに
いけるのも精神衛生上もよろしい。

913 名前: no name :2010/02/07(日) 01:13:55 ID:rR9njF/p

>>912
そういう意味じゃないだろ…

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