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MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・心まで冷え切ってはいない様ですね
・情熱はいつでも生き物全ての魅力です
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり節約していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
______
´> `ヽ、 i^ヽry/`ヽ、
_,.'-=[><]=.,_ , '` ⌒ ゙`ヽ'
ヽi <レノλノ)レ〉' L(ノ八ノノLi〉
ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ il、゚ヮ.゚[i.llλ
彡彡//───┬| >>1乙
| | ━━━━━ | | ジーンではありえない(漫画版)
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ゼノギアスで一番可愛いのはケルビナちゃん!
_
r- J ) _
>-、 ><^ヽ ヽヘ
> ァへ /⌒``⌒ヽハ
└ヘ)ー / \ / V
(,-Jニ(━━━━)
{ ヘ  ̄ ̄ヽ ̄ <騙されるな!そいつは偽物のサイクロップスだ!
` ヘ ー ‐ /
>r- r<
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ >>3 ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
(*´ω`*)< >>1乙。そしてこの顔文字は…流行らないと見せかけて流行る!!
乙
突然だがクラリスは俺が貰うからな
>>4
俺のマイソロのキャラこんな感じだわ
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、
/ (_人__丿 (_人__丿 ヽ
l l<>>1乙だなフン
.| / >|< \ |
l l
` 、 /
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、
/ / \ ヽ
l l
.| >|< (_人__丿 >|< |
l l
` 、 /
>>1乙
このAAこそが流行る
前スレ>>878見て思いついたので
BASARAの一撃BGM挿げ替えパッチ作ってみた
主にBASARAシリーズの主題歌辺り
パスはbasara
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/58171.zip
>>1000なら家庭用アルカナ3ではドロ子の代わりにリィナがプレイヤーキャラ化。
って書こうとしたら…空気嫁
>>11
てめぇドロ子ディスってんのか
ポーニョポーニョポニョ(*´A`*)
はやんねぇよ
>>11
キサマはドロ子使いを嘗めたッッ
弔毘八仙…>>i乙と悟れ!!
前1000見て思い出したが、ミント様作ってる人いるんだよな確か
非常に楽しみだ、デュープリズムは本当に名作だった
ドロ子はカルルと組めばよいとおもうわ(ガチ百合っぽいこえで
>>11
屋上へ行こうぜ……
>>1,10
乙
前スレ925だが、BGMをループさせたいという人のためにもう一つ用意
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/93827 pass:mugen
あと、meltybloodをステージBGMにしたいという人がいたが、
おそらくカラオケverは見つからないだろうと思うので一緒に入れといた
>>21
おお、ありがとう!ふんだりけったりだな!
>>22
それ使い方間違ってると思うの
昔のワンピースだっけ?なつかしいな
桃鉄とMUGENの組み合わせは結構面白いのが出来そうだな
桃尻とmugenの組み合わせ?
>>27
不知火舞がどうしたって?
>>21
マジサンクスです
桃天とMUGENの組み合わせ?
てんこちゃんがなんだって?
いったい なにが はじまるんです?
>>1乙です
up5627.zip
HロアのAIを更新しました
前回同様微調整程度のものですが遠距離での行動を多少改善しました
あとはセブンスやシールドの確率が気になるところです
と言うかフツノ氏の仕事の速さが欲しい
もうやだこのスレ。でもだいすき。
>>30
天子は断崖絶壁が定説だけど下半身は地属性だからどっしりしてるのだろうか
諏訪子も子持ち人妻だからロリだろうと経産婦の腰つきだろうし
そういや桃尻って本来の意味は全然違うらしいね。
どっかの動画で聞いたけど。ソースはWikipediaらしい
最近知って見始めたヘンテコなネタで男女タッグが凄いな
うp主のキャラ愛がヒシヒシと伝わってくる、知識も深いし
大根足も昔は良い言葉だったらしいね
白くて綺麗な足って意味でさ
>>35
桃尻の語源は桃の実のすわりが悪いことからきており、
そこから乗馬が下手で鞍に尻が上手く落ち着かないことを意味し、
さらに転じて尻をもじもじさせて落ち着かないことも指す。
だってお
>>34
http://loda.jp/mugennico/?id=1100.png
この腰の細さから鑑みるにてんこちゃんは愛されボディのモテカワスリムなのは確定的に明らか
今の桃尻は本来の意味から変わったと云うよりは
新しく出来た言葉がカブってたと考えていい
>>39
ギュー、キュ、ドカーンな可能性だってあるじゃない
>>39
よく見ると細いっつうかガリガリだなこの子
ごはん食べさせたくなる
そういや桃で思い出したがアテナの「ピーチ!」ってのあれ本当にピーチって言ってるの?それとも空耳?
>>39
ボールがきれいに転がりそうな坂ですね
>>38
とりあえずエッチな言葉だってのはわかった
言葉なんて変わるもんさ
給料だって元を辿れば塩だしな
だからってなんでもかんでも変えていい訳でもないけど
>>36
あの人は愛と知識に加えて構成もめっちゃ練ってあるからなw
>>45
実は塩を買うための金だったからあんまり意味変わってないって話も(ry
前スレ>>965
処刑用ってこっちじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=y3rk31VvvSs
おまえら落ち着きなさい
アルカナ3だと神衣は強キャラ?
あのゲームランクつけづらいようだけど
ストWの公式ページさくらとローズ追加されたのか
さくらかわいいけどやっぱ声に力がないなあ…
「天からお給料!」とか「給料くれてやる!」になるんですね。
うわ、なんか知らんが勘違いしてた
久しくやってないからか…
処刑されてくる
SFFの軸合わせワケわかんねー
どうすれば上手く地面にくっついてる感じになるのだ
給料見ること帰するが如し
>>53
そのへんはキャラによって結構まちまちだな
レイと秀吉でも「立ってる場所違うw」ってことあるし
宣伝です。[MUGEN]裏fhクラス?同キャラタッグ大会 Part3
せめて再生数500くらいは行きたかったがどうやるのか分からんぜ・・・
やっぱり東方とサムネホイホイ(KENZEN)と人気キャラが無いと駄目なのか・・・
画像を三次元的に捉えて重心の真下と足の間の平面の交点を0.0に設定する
はぁとやリーゼあたりじゃないかね強キャラ
ゴッフリいなかったらキャシーはどれくらいのポジションだったのだろう
あかね、ヴァイスあたりも強キャラじゃね?
>>53
ttp://mugenjin.nobody.jp/action.html
ttp://d.hatena.ne.jp/e586/20080204/1202122196
だそうな。
>>55
逆に考えるんだ。「自分の大会で人気キャラにしてしまおう」と考えるんだ。
>>60
ふん
ttp://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/img-box/img20100125192712.png
フドウみたいな顔してるな
手描きキャラだと立ち絵を元にそこからの動きを作るから
横座標を考える必要は特に無いよね
一番最初に足の位置を合わせるのは迷うけどね
とれーにんぐの天子見る限り足首辺りを0にすればいいかな?
足の底を0にしてるんだが一緒に並べると浮いてるように見えてしまうので
変えようかどうか迷ってるんだが
俺はカカトあたり
>>55
◯作というシリーズがあってだな
動画を見る限りだと、ヴァイスのゴットフリートの固有技?っぽいのがやたら強そう
足の向きや立ち方によるけど、基本は踵じゃないかね
上過ぎたり下過ぎたりしなければ、許容範囲はかなり大きいような。
許容範囲内だと、座標をちょっと下げるとキャラの背が低くなって見えたりするし
その辺の方が問題になってくる気はする。
◯作はある意味サムネホイホイな気がする
―――世界の中心で愛を叫ぶ―――
>>61
うっぜえwwww
ふむふむ、成程ねー……
しかし本当にキャラ作成は面倒くさいのぅ!
パレットとか作るのも面倒だからWIN専用の一色限りでいいや……
KOD氏覇王丸か・・・
>>71
思い通りに動くようになってくると楽しいぞ
SFF登録はまぁ門番みたいなもんだ
>>71
ぶっちゃけ登録と必須Airさえ終わらせちゃえばそこから楽しくなってくるから頑張れ、超頑張れ
>>55
私見で言えば、『裏fh』というのが何のキャラかわからんのと(キャラじゃなかったらごめん)
パート1とか前半後半とかすぐ終わる大会ならともかく、何回も見るほど同キャラタッグってのに興味がない
キャラ枠にキャラ詰め込んで参加も試合数も全部ランセレ任せで全員AI全開のネタ大会とかどうだろう
MUGENで対人がやりてえ・・・が相手がいねえ
好きなキャラ持ち寄ってわいわい大会とかやれりゃあ楽しかろうに
Watchもそれはそれで楽しいんだが、やっぱ操作してこそってのはある
・・・ゲーセン行くか
【MUGEN】合コンタッググランプリOP
いつかの敵は今日の相棒大会のリスペクト大会。
これは男女タッグ前提で男女別々に予選を行う。
しかも男のほうが参加人数多くて2名余るというおまけつきw
参加キャラはマイナーキャラが多目。
女キャラは割りとまとも。
みすずとかワンダーウーマンはいない。
ありゃ、月華一幕ってDIPで判定表示出来んのキャラ選択画面だけだっけ?参ったのう
>>77
友達を誘ってみたら?
結構そいつの好きなキャラで誘ったら釣れたりするよ。
格ゲーが好きな友達が居ない
この俺も哀しみを(ry
mugenならともかく格ゲーはゲーセンで幾らでも対戦できる
……住んでいる地域に恵まれればだが
この前妹とMUGENで遊んだわ
カイザーウェイブ出せないのにギガンテックプレッシャーは出来てた
マーベルとハルヒで2名ほど引き摺り込みました。
慣れてないキャラ使ったりとかして相手に合わせたりしてればいつの間にか実力は同じぐらいになるよ。
よっぽどぶっ壊れたキャラでも使わない限りは。
俺は自分で操作しようとしたら66でのダッシュすらできなくて諦めた
>>83
イケメンや女キャラも大量にいる中でクラウザーをチョイスする妹のセンスに惚れる。
友人と戦う環境はあるが、使用キャラがアーク系とアルカナに偏ってる
とりあえず空中ダッシュが欲しいって言ってた
>>86
ギガンテックプレッシャー使うならルガールなんじゃ
>>86
ルガールじゃね?
>>88-89
あ、ほんとだ。もう頭が回ってないなこりゃ
ちょっとAI作る人に質問
作成中に誰かの記述を参考にしたりするときある?
何やりたいかはっきりしてないと見ても無駄なこと多いからなあ
>>91
あるけど凄すぎて参考にならない
同作品系キャラのAI覗いてみたりとかは割と頻繁に
アケ操作が致命的なぐらい出来ないからパッド使用なんでカプ系のキャラはまともに使えん
>>91
やりたいことが出来てない時はよく参考にしています
条件がきつ過ぎるか緩過ぎるかの参考にしたり
>>91
詰まった時に他の人の記述チラチラ見たりとかよくする
それでなくてもAIの中身覗くのは結構面白いよ
風見氏のAIは殆ど基本的な記述だけで組んであるのにむっちゃ強いのがスゲエと思うわ
逆にモヒカン氏なんかの記述はえらく複雑で全く理解出来ないw
只今東方キャラリストアップ中…
キャラ集めてる時間って楽しいよなぁ。
気がつくとものっそい過ぎてる。
でも今回はAIあるかとか初期状態の強さどうかとか見ないとな…
MUGENでアーケードやるときに限って数百分の1から本気霊夢さんこないでください無理ゲーです。
某氏のレンチェルのドットが可愛すぎてわろたw
犬夜叉キャラってどうしてAI作られないのかな?
待ちガイルの人が昔作ってそれっきりだよな…
>>100
欲しいなら作れば良いんじゃ無いんですかねぇ・・・
>>71
むしろパレット作成が一番好きだわ
キャラ集め出した時のちょっと前に公開終了とかなってるとめちゃくちゃ凹む
>>103
あぁ、それはある。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっとMUGEN知るのが遅すぎて実はロック魔理沙氏の
アリス・R&パチュリーさんが手元にいないんだ…orz
副部長に並んで動かしてみたかったんだけどな、アリス・R。
>>97
シンプルイズベストってやつだな
オトコマエの人も独特の記述だがどうしてあれであんな動きになるのか全く理解できん
でもやっぱり最後に強さを左右するのは本体の性能だと思う
AIにできるのはその何割を引き出せるかということだけ
それより重要で困難なのはどうやって人を惹きつけるかだ
キャラのリリースを追うのに疲れてMUGEN本体は引退してしまったなあ
>>90
どっちにしろヒゲのオッサンじゃね?体格は違えども
少なくともKYとかのような誰でも一般的に思い浮かべるイケメンではない
んー、mugen動画見てる女の子だったら
mugenでのルガールの扱い的に女性受けもしそうな気はする
とはいっても女の子の好きそうなキャラってのがイマイチわからない
ストレートな王子様よりも内面うさんくさいというか気持ち悪い部分のあるイケメンが受けるんだっけ?
ステージ&BGM追加楽しいお
早い段階でステージのフォルダ分け法に気づいてなかったらと思うとゾッとするぜ
CharaRegisterが無ければ今までMUGENを続けて無いだろう
見えるッマグロ落とすイケメンが持て囃される姿が見えるッキェェェ
あの人って素顔よくわからないけど
あの髪型でイケメンというとバンコランを思い出す
>>105
強さだけなら超反応と超ブロで終わっちゃうしねぇ。
一昔前のAIだと記述からして超反応カウンターを狙ってるのがミエミエだったりしたんだが、
最近のAIは色々やってきてくれるから、自分がAI組む時に胸を貸してもらってても面白い。
wikiで偶然見た時の印象はなぜかバンコランというよりサキ(エリア88)だった
グラサンとか目に黒いものをかけているという感じのためか
中身は全体的に甲賀忍法帖とか山風作品に出てきそうだと感じたけど
マグロ落としじゃなくて魚降りって書くとなんかそれっぽい
>>112
テイガー使いの美人なお姉さんとかいたよ
まあジンが多い感じだけどCSではハザマも多いみたいだな
>>112
ライチ使ってる人とレイチェル使ってる人は見た記憶があるな
レディース大会の動画とかでもジン以外もそれなりに使われてるみたい
アカツキで言うんならアカツキや隊長辺りは人気出そうじゃないかな
残念ながら男なんで女性のそういう心理は分からんが
あと塞はイケメンではない もっとネタに近い何かだ
狼牙使ってるが、エンハンスがなかなか・・・
基本的にファング>エンハンスしてるけど、そもそもエンハンス常に全開って出来なかったっけ?
Pゲージ無視はイントロ時スタートでいけるけど・・・
>>117
挑発のポーズからしてアレだからなぁ・・・
/ではカイ、ACではテスタ使いの女性が多かったな
アルカナでエルザ使いの女性プレイヤーが闘劇の決勝戦以外無敗ってのが凄いが
マッチョ・おっさんキャラも結構女性人気あるみたいね。
男でも少女好きとお姐さん好きが分かれてたりするわけだし、
割とどの層もそれなりの数のファンがいるもんなんじゃなかろうか。
よっぽどニッチなキャラでない限りは。
>>118
無視すんなよ、仕様なんだから受け入れろよw
よく調べもしないで言うが、まあできるんじゃないの?
>>122
Pゲージ管理が微妙に面倒でなあ・・・
多分どっかの変数で管理してるんだろうからちょっと調べてみるわ
とりあえず言っておくと、MUGENにも801用のスレがある
それは…
まあ、とりあえず男が色々好きな属性あるみたいに女にも「コレ一本で大丈夫」みたいなのはないんだろうなやっぱ
自分には一生縁のないスレなんだろうな
耽美タイプでもなけりゃ「ショタ」って女性じゃなくて男性人気だよな。
ただし男性のショタ好きは濃くても人口は少ない。
だから商業的に成功したショタって、耽美かカプ要素で女性に訴求できたのだけだと思うがどうか。
ん…よくある「AIデフォルト」ってAI入ってない御子のことでおkなんだろうか。
今各御子のAI確認してたけれど無い子が数人居て。
無い子同士で試合させると待ったり過ぎて平和ダナー…w
>>128
デフォで搭載されてるAIか
もしくはAIなしか
多分前者じゃなかろうか。
激流に身をまかせないで質問
れみりゃ&チルノに入れようと思ってるんだが、
コノメニウ
オモイガー
テレッテー(東方/北斗)
以外で、一撃技orフィニッシュに合うBGMってなんかない?
↑のだと、ありきたりなんでw
具体的には、スカーレットストーカーと、EFBなんだが……
ジンは男女問わず人気だが人気の方向性が違いそうだ
そういやジン来たらJBやジャンプキャンセルの多さよりも
5Dの制圧力あたりが注目される気がする
D技は相変わらず強そうだけど
あとAIに対してなら露骨に起き上がりにD昇竜最大タメ狙いとかしちゃったりできるのだろうか
>>128
・複数種類のAIがある場合→最初からはいってるやつ
・AIの設定が弄れる場合→初期設定
どっちかじゃね?
>>130
アーオーイソラー(BB
そもそもBLが受け付ない、って人も女性もいるからまた微妙な
あとホモ百合(ナヨナヨした男同士のBLのこと)という矛盾に満ちた単語とかもあって
向こうはとても複雑怪奇だからねえ
腐の友人はわりかし多いほうだと思うが、少なくとも知り合いたちに一貫した趣味というのが見いだせん
>>127
ショタメインであればそーだな
あくまで副次的なものであるならヒットするだろう、女性人気を得つつ
イナズマイレブンのように
>>130
弦がとぶ
いかんなイケメンという文字が全部ハクメンに見えてきた
mugen入りが待ち遠しいぜ
>>130
続SMH未満杯見てるせいで「ナガレユクー」も一撃BGMに思えてきたのは俺だけじゃない筈
>>130
何か新しいのはないの?
オープンハートとか
ふむ…>>129様>>132様意見Thx。
出来る限り多くのアレンジっこを出してやりたい
(私の頭の中ではお祭り的考えでいるので)から
AIがなさそうっぽい子も出してやろうと思うんだが…
このほのぼの試合みてると…大丈夫かな(´・ω・`)<ふるぼっこされないか心配だ。
>>130
レミリアは本人BGMで何かそれっぽいアレンジ使ってみたら?
BLというのも海王とかマガジンマガジンとか鬼畜系だったり芳文とかリブレの中庸とか色々あるもんだし
レミリアなら名前繋がりで深紅でいいんじゃない?
ACE3とかブロントさんのイメージが強いかな?
>>139
AIないとAIあるキャラに一方的にボコられるだけだからやめておけ
最低限自作AIか人工AIにしてやらないと可哀相だよ
イケメンさん不律七瀬でサムスピチームを組む日は来るのか
>>143
やっぱり…?(´・ω・`)
AIなし部門でも作ってほのぼのやらせようかなぁ…
そのうちお粗末でも作れるようになりたいものです。
>>139
そのキャラの魅力をアピールしたいなら
人口AIぐらいは搭載すべきかと
>>142
ACE3とかって、まるで深紅がACE3の曲じゃないかのような言い方だなw
>>139
されないかなじゃなくてそこを考えるのがうp主の調整でしょうが
まあ十中八九されるよフルボッコ
>>145
ほのぼのとグダグダを履き違えないほうがいい
恐らくそれは視聴者には求められない
>>145
厳しいこと言うようだが
その程度の知識なら自分のMUGENで勝手にほのぼのしてろ
まあいいんじゃない、やりたきゃ勝手にやりなよ
ん、皆様有難う。
AI勉強して、無い子達はそのうち皆独り立ち出来る様に頑張る事にして
紹介だけに留める事にするよー。
…それって何時になるのかとかは今は考えないでおこう…;
朝赤龍って、もう大分前からいるけど、もう伸びしろはないよな?
>>144
AI次第じゃないかねぇ.その面子だと
っていうか七瀬にサムスピ仕様なんてあったっけ?
別ゲーレベルの単発攻撃力の持ち主ってことかと
あと刀か
ちょっと質問。
ゲージの上昇率を抑えたい時ってどこの記述をいじればいい?
>>452
やっぱり良いなこれ
なかなか掘り出し物もあったぞ
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265383397/
>>138
オープンハートってなんだろ? しゅごキャラのか?
と、思ってググったら
「オープンハート ヨガ」が出てきて吹いた件
>>157
mugen.cfgに
・Default.Attack.LifeToPowerMul
・Default.GetHit.LifeToPowerMul
ってのがあるからコレを説明に従って弄るのが1つ
もう1つは各キャラの各ステートの(Target)PowerAddを弄る
上昇率が何を指してるかわからんけど
・Hitdef、ProjectileのGetPower、GivePowerを調整する
・PowerAdd(Set)の記述があるならPowerAdd(Set)のValueを調整する
テキストで検索かければすぐ分かると思う
相手からダメージを受けたときの上昇なら相手の調整しないといかんが
誤爆
>>154
mugenに入れれば横綱も夢じゃないな
ヨガはなんでもありだな
でも神ダルシムとかいないな
>>147
いえ、決してそのようなことは。
ACE3の曲だからこそ他の場所で使うと違和感感じる人多いかな、と思った次第。
ブロントさん出始めの時「ACE3の曲だ」っていうコメ割と見た気がする。
>>154
ホワイトフェニックス>>ブルードラゴン>>>>>>>レッドドラゴン
>>160
thx 東方キャラって扱い難しかったんだと今知った…
不律は原作仕様とEXどっちが需要あるんだろ
原作の攻撃技皆無の男らしさは捨てがたいが特攻菩薩のシュールさも魅力的だ
あとやっぱ移動技だけって苦戦しそう
まあトキはナギッだけであと通常技だけでも平気かもしれないが
>>168
EXならまだしも原作版の方でAI戦ってどうなんだろう?
人操作ならではの読み合いみたいなものはAIには関係ないし、やっぱり苦しいかねぇ
>>130
遅レスだがカーナーラーズー(カルマ)やサーイーテーサイテー(撫子ロック)
三倍アイスクリームとかどうだろう?
>>159
まあそうね一撃必殺技
>>170
>サーイーテーサイテー(撫子ロック)
漢字じゃないと罵られてるみたいに見える
>>121
当時の事情は分からないが、pixiv見てみたら
李烈火さんはwikiの記述が正しいんだろうなって感じた
ただ描いてる人のタッチは女性っぽかったし
MOTHER2見ても辮髪=不人気や受け付けないという感じでもなかったので
需要はある、問題は多寡だけだって感じもする
プレイヤー人口的にはどうだったんだろう?
>>164
ダルシムズがその辺のポジションを一手に引き受けちゃってるとか…
突然だが大会用タッグ募集
MUGENオリジナルキャラ(版権オリ除く)とそれ以外のキャラのタッグ
とりあえず「ライル&紫」「夢香&寝雪」「kuando&シェン」は出場させたいと思ってる
>>130
そこで東方ヴォーカルの出番ですよ
雰囲気が合わなくても、既にハート&はぁとが通った道なので大丈夫
浪清さんと…ジョンスはダメか。龍虎勢のパワータイプで合いそうな所を誰かとか
風岡暁とショー・疾風、は固定的すぎるか?
ゲイルみたいに改変元の技思いっきり積んでるのはどうなんだろ
ディストピアとアリス
グリゼラと恋するドラゴン
ルシェカとアラビアンムーン とかどうよ
ゲイルはwikiじゃ完全オリジナルになってるけど、
りどみだと作者が「オリジナルですがアレンジに近いキャラ」と言っているからなぁ。
あ、でも商業同士でも波動昇竜サマソあたりはだれがやろうと似たようなモンになるから
似たような、又はほぼ同じ技を積んでても性能違ったりすればオリジナルで問題はないか
>>174の人が希望するタッグ案のレギュレーション的にどうかは分からないが
ホーリー=マールとメイでロリ巨乳コンビを…
>>130
師範の人がタクワン和尚で「コーウーソークーデナダレコームー」ってやってたよね
テーレッテー等を使った音MADは無いのかとふと思った
>>173
李烈火なら単純に使いやすい+強いでそれなりに人口多いよ、今でも
斬鉄除けば1〜3強レベルだし、上位入賞も多いような
キャラ好きでってのはいたかなぁ
スーパーズルみたいなガーヒーキャラもMUGENにいるけど
サターンのグラフィックってどうやって抽出するんだろう?
抽出できるならサターンのゲームで作りたいキャラいっぱいいるのに
ガーヒーキャラはもっと動画で見たい
なんか不思議なキャラだ
そういや竜子の人が今カンフーマン作ってるんだっけか
もう完成したんだったかな
スローリィ!
飛竜だってオフの日にはときメモやりながらゴロゴロしてるかもしれん
もしやザ・カンフーマンか?印象的な絵だからなんとなく覚えてる
誰もいない
トキを止めるなら今のうち
>>189
俺の名を言ってみろ!(ダイヤ9:1)
>>187
モンゴルで遊牧民と暮らしてるよ
悲しみの向こうへなんかは一撃技に合ってるかもしれん
>>174
鉄兵と萃香の黒田節をもう一度観たい!
あとELLAとザッパ。既存タッグばっかりでごめん。
こちらも大会ロケテやってるけど、ふるれ氏魔理沙が無双する…キムが完全に詰んでる。どうしよう。
>>193
うろブラ魔理沙にすればおk
>>191
漫画版ではそうだったな
最終回後もモンゴル戻ったんかなぁやはり
>>193
キムの本体とAIに改変許可が出てるなら、それっぽい突進技にグレイズ属性付加と称して
対飛び道具無敵をつけて振らせるとか・・・さすがに文句が出るかなぁ。
>>174
マルコ・ロドリゲスとMr.ウインド(Mr.風じゃないよ)の極限流門下生コンビ
強さは知らぬ
>>196
どっかで見た大会で、天子の霊力ゲージ上昇率を1/8にしたらバランス取れてたっぽい。
こっちもそうすればいいんだろうが、霊力ゲージってどこをいじればいいのやら。
>>197
マルコさんAI無いじゃん
後ろで猫がにゃんにゃん煩いんだけど
どうすればいいだろうか
一緒ににゃんにゃんする
>>201
尻尾の付け根をトゥントゥンってしたらどーなるんだろ
レンが発情期と聞いて
>>195
マティックがやってきた時のやり取りを皆に見られてるし、もう同じ人達の所には戻れないんじゃなかろうか
サイファー置き去りにしてるから、ストライダーズの関わらないような遠くの地でまたひっそりと暮らしてるってのが妥当だと思う
橙かもしれない
>>201は志貴か七夜か藍様か
フェリシアだった場合は誰になるんだろ
孤児院の子?
>>199
人操作でいいんじゃね?
タッグなら後ろで虎咆拳と覇王翔吼拳打ってればなんとかなるし
>>207
鉄拳のキングさんしか思い浮かばない、ナムカプ厨です
>>206
軍神「わ た し で す 」
>>205
でも集落の爺さんに「また戻ってきてくれ」って言われてたような
せっかくだし漫画版読み直してみるか
>>200
どうもです。しかしcnsしっかり読んだの初めて…がんばろう。
>>199
あ、AIなかったのね
どっかの大会とかで見た気がしたが・・・・・
ストーリーだったかもしれん
引退して人里離れて暮らすのは緊急事態で呼び戻されるフラグ
とりあえずマルコは虎咆ブレーキング極限虎咆が出来れば様になる
>>207
フェリルとか
飛竜がモンゴリに戻る、に見えた・・・
>>210
かすがさんが反応しない・・・どうやら別人のようだ。
>>216
あ、話題間違えた
失礼した
>>215
原作で幾らやってもヒットorガード時しか
ブレーキング虎砲出来ない自分に何かアドバイスをry
つかタイミングムズいぜ…
>>174
豆乳とイギーで小さい不定形
あと某所のランセレで組み合わされたマシェッタと響が見栄えと相性よかったんでそれを。
邪悪の化身バレッタ氏のキャラって一番最初の印象は「かわいい」なんだよな。
豆乳も一番最初に投稿された動画の前半まではかわいいかわいいと言われてたしな。
しかし氏はどこかしらかわいくない部分をキャラに入れ込むww
だから新キャラも動画ではかわいいかわいいと言われているがこの後どうなるか・・・!?
ギルドの東映版スパイディのページに「じゃあ次はTEC版だな!」
って書いてあったのでThe Electric Companyをググッたら
ttp://www.youtube.com/watch?v=BVViBhtyVN0&feature=fvw
>>221
フルハウスの世界にでもいけばいいと思うよ
>>221
東映版が神に見えるなこれは
東映版が出た時外人が絶賛したのもわかる
>>221
なにがなんだかわからない・・・
つーかシュールすぎるだろw
>>217
猫耳をつけたかすがさんだと
東映版スパイディだって、出来が悪けりゃニコニコでも一発ネタで終わって流行らなかっただろうなぁ
あの出来、演技の力の入れ用で、ネタ成分が含まれてるのがやっぱ良いんだろう。
こういうのってキャラとか大会動画にも通じるもんがあるな。
かすがさんは格ゲーだと「長所・ルックス」くらいの立ち位置らしいしそれもありなのかも
>>174
オトナシとA.B.Aで体力犠牲
なぞキャラとQで正体不明
リューゲンとリュウでストリートファイター
畳とwindでブリスキャラ
なんてのはどうでしょ
一部俺得すぎるキャラがいるけどキニシナイ!
イタリアのスパイダーマンもすごいぞ
>>226
何だかんだいっても、スーパー戦隊シリーズの礎を作った作品だからね
イタリアのスパイダーマンははなからギャグとして作られていたからなあ
ところでなんあんだこのオリキャラは
うむ、いつもの特異点氏だ
TEC版作るなら吹き出しで攻撃するのか。 すりかえていってね!!!
七夜の「アンパン」空耳ネタってどれぐらい知られてるん?
かすがって弱い弱い言われるけど具体的にどう弱いの?
永久のパーツに使えないってだけなら
補正緩めたMUGENなら永久狙わない普通のコンボに使えればそれで十分じゃね?
>>235
かすがは普通なら十分使える援軍だけど、
戦国陸上の中では弱いって話さ
>>235
援軍の中では優秀な方デス普通なら
ああ、間違い無く特異点氏だ。しかし何故にペリカンなんですか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/263759
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。欺瞞の仕様を前回からちょっと変更
>>234
知られてはいるがまるでそう聞こえない
っていうか七夜の空耳ネタでそう聞こえるものは一つも無いと思う
>>239
ヘリウムガスはガチで聞こえる
実際そう聞こえるのってヘリウムガスくらいじゃないか?>七夜の空耳
>>240
それ毎度思うけど「ム」はどっから出てきたんだよw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9617067
のりもの大行進
勝負はハッスル、ヘリウムガスあたりはまあ理解できる
AAでどうなってるかは知らんが
>>242
居酒屋でえだまめをえ まめと注文しても聞き取れるように
BGMやらなにやらと合わさることで補完されて、そう聞こえるのではないだろうか?
「そう聞き取りたい」から聞こえちゃうんじゃないの
SEと被ると違うように聞こえる事はあるな
何を言ってるかわからないから脳が勝手に自分が知ってる言葉に置き換えて空耳になる
逆に何を言ってるかがわかっちゃえば空耳は聞こえない
七夜の言葉はポエミィなのが多くて普段使わない言葉が頻出するから空耳が多いんだと思う
俺が聞いた中で一番無理ある空耳は
フッフッフ…いわし
いったいどこがイワシと聞こえるのかと小一時間
「友達のすすめで〜」はガチで聞こえるKOFの方だけだけども
音質によるかな
> イワシ
はじめて聞いたときは「ぐわしっ!」かと思った
何かグラディウスIIの3面ボスのクリスタルコア前の
「勇者でごわす」に近いものを感じる
>>238
いつもお疲れ様です。
ゲームセンターがうるさいのは分かるけど、
未だにトキの「ユクゾッ」が「ナギッ」に聞こえるのかが理解できない。
>>248
ヘリウムガスは蹴り 穿つの間にちょっと間があるから別の音が挟まってるように感じるとか
単に聴覚の認識の問題もありそう
テュフォンレイジがホンメイリンも、個人的にはフォンレイジと聞こえるまではしゃあないと思う
小さいユで空気が抜ける上に命中してると効果音が被るから、連発して当たってると
どうしても最初の部分が聞こえなくなる。その上言葉として馴染みがない
天からお塩も似てるかな。相手固定してるけど直前から効果音入るし、これでBGMまで掛かってると…
>>252
俺もぐわしって聞こえるんだよなあれ。原作的には「フッフッフ…悔しいか」のはずだけど
やっぱりSE被ってる上にそもそもボイスにエフェクト掛けてるから
>>254
俺もだwwwなにがどうなったらユクゾがナギになるwww
逆に無理のない空耳と言ったら天からお塩だろうか
グリフォンの空耳ネタは、声がぼやけてた頃のものがそのまま定着してるだけで
今よく見るのだと、そうは聞こえないものが多い気がする。
俺もイワシはグワシにしか聞こえないけれど、なんかどっちに聞こえても大差ない気はする
あれは「悔しいか」とは聞き取れないなぁ…
「ユクゾ」は「デュクシ」じゃ無かったのか・・・
じゃあ「デュクシ」は何の空耳?
結局空耳って人それぞれな面もあるだろうな
テュフォンレイジだと基本定時とかもあるけど、そっちの方がむしろ技名知ってるって事だし
レス忘れてた。>>181 ありがとう
きちんとプレイヤーが居るのは良い事だ
>>235
対空版の判定が小さかったり、対地版の発生が遅かったりというぐらい。
弱い弱いと騒ぐほどではない。
なぜか悔しいかの「くや」と「か」が聞き取れないんだよなぁ・・・アレ
>>258
いやゆくぞの空耳だよ
SEと組み合わさって単純にデュクシと聞こえるだけ
いやテュホンレイジはKOF99の時はトルネイディンに聞こえたってマジで
とsageチェックはずれてた・・・
テュホンレイジは飛んでいけーって聞こえたな
トンは聞こえてその後ろは脳内補完だけど
効果音が混ざってわからなくなる空耳というと
初代アンディの「斬影拳!」→「アイーン!」とか
>>261
くやしいか→前後が聞き取りにくい→うやし→いわし
こんな感じだと思ってる
BASARA信長の宇宙旅行中のはピザマヨに聞こえたな
あれもSEと組み合わさってのものなのだろうか
そういやMVC2のバレッタはクルハン中に何かボヤいてんだけどなんて言ってるんだろうな。
ちぇすとー!カモン!!
の後に
まだ
みたいなこと言ってるんだがなんて言ってるんだか・・・
いおりんのどうした!→大下!は違和感無い希ガス
テュホン・レイジは俺も初見じゃ基本定時に聞こえたなあ
アイスマンのアークティックアタック!もオッペケペーとは聞こえない
ヘリウムガスやいわしはそう聞こえなくもないし個人差かなぁ
夏の悲劇〜はガチ
ゆくぞ→ナギッ
は効果音が重なったのにプラスして
撮ったのかよ→エーアイアイ
と同じような現象がおこってるんだろうな
>>267
ボイス単体でもピザマヨに聞こえなくは無い
「邪魔よ!」の邪の「じ」が他の音に比べて若干高いから・・・
ちゃんと聞くと邪魔よ!になる
BBならノエルのスケスケビーム
あれなんて言ってるんだ
K9999のバリア見たいなの出す技があるがアレ出したときになんて言ってるかわからん、どなたかか教えてくれまいか
逆にオイヨイヨは下に字幕で飛び降りろと書いてあるのに
何度聞いてもオイヨイヨにしか聞こえないという
覚醒楓が空牙使う時は「とりゃあ!」とでも言ってるのかと思ったが
空牙、と技名言っているのなw
正直元親の援軍の野郎どもの台詞の
「アニキが追い波にー!」は何回聞いても
「アニキがお稲荷にー!」にしか聞こえない
「悔しいか」は聞こえんなぁ
といっても「いわし」とも聞こえん
ずっと「よし」だと思ってた
七夜のアンパンについて答えてくれた人ありがとう。
エルザが出来て、wikiのページで七夜にリンク貼ってる理由がよくわからなくて確認したら空耳関係だったんでそんなに有名なのかーと思ってたんだ。
とりあえず「し」だけはみんな聞き取れてるのは間違いないようだ
他の空耳も聞いてみると、やっぱ原因はSEと被るのと発音の問題が大きいっぽいな
・音と音の間が開いているか、逆に極端に狭い
・最初か最後の音がSEと被る
・ュやッなど小さい空気の抜ける音を使う
ここらへんかなー。上と下はまだアレだが、テンポの問題上真ん中は防ぎづらい
音声大きくするとかくらいしか手がないか?
>>276
がーきーどーもー!
元ネタは言わずもがな
>>276
「ガ〜キ〜ど〜も〜」だったはず
テュホンレイジはトルネイズって聞こえるのが普通だったな。
99のPC版で確認してもそう聞こえる。
でも実際はテュホンレイジってちゃんと言っている。(ステージのBGM消して良く聞けば分かる)
>>276
元ネタと同じセリフ。
>>284−286
サンクス、しかしあのキャラほとんどのセリフと技がそのまんまAKIRAから持って来てるのねw
そりゃリメイク版で出せないわけだわ・・・
>>277
イヤホンつけて音量上げたらやっとで飛び降りろと聞こえた
ただイワシだけはイヤホンつけても音量上げてもイワシにしか聞こえん
個人的にはアンディの「セェーックス!」が本当は何て言ってるか知りたい
ビッグのカリフォルニアロマンスなんかはNBCで声新録するまで
「デリシャス」には全く聞こえなかったな
>>287
逆にK9999が出れた場合、ネームレスはこの世に生まれなかったんだな。
>>290
むしろ名無しを先に出せばよかったんじゃないかな
>>268
カモン!ハンター(ズ)!だと思っていた。
>>280
その辺は何となくアクセルの「ロリロリだぜ」でファンがロリコンじゃないのに…と言うのに近いかも
J・ガイルもまあこんな感じの性格が悪い、というかものすごい下衆な奴で、ポルナレフの旅の直接の参加動機
ttp://www.geocities.jp/mezakuro/jump/jg.png
J・ガイルは「よし」なんていい仕事した人みたいな事言わない!もっとビチグソ野郎だ!という…
◯◯はそんな事言わない、で元の台詞より悪くなるのも珍しいが
パタリロステージとは……平衛門氏のセレクトは本当に読めないなあ。
パタリロ全巻集めている私にとっては嬉しいけど、他に喜ぶ人はどれくらいいるの
だろうか(w
K9999も初期設定のキリコモチーフだったら…。
確か大友克洋氏って特別厳しいんだよね?
ロリロリだぜもかなし苦しい空耳だよな
悔しいかは悔しいかにしか聞こえないんだが、みんな動画とかじゃなくてちゃんと原作ゲーもしくはMUGENで聞いてるんだろうか
パタリロ最近の読んでみたらパンコランのアイシャドウがスゴイことになってたでござる
フリーダムパンチが見た目パンチとは全く聞こえないんだが、
技名知らんとそう聞こえるのかもな
無頼さんの一番の特徴的な技というか突っ込みどころが
空耳ネタに埋もれてしまってカワイソス
>>294
MUGENユーザにはけっこう多そうだ
>>293
いや、ジョジョは30巻くらいまで持ってるんで・・・
後、外国語は空耳出来やすいかもね
>>288
アンディのは「絶!!(ゼェーツッ!!)」だったはず
これは失礼…
>>296
ゲーセンの雑音もそうだけど、スピーカーかイヤホンかとか
そういう環境面でも変わってくるんじゃないかと
だから空耳も複数発生してそれぞれ支持されたりするとか…
イグニスがスポンサーの要求で美形になったように
K9999もイオリス側からの要求で仕方なくああいった形になったんだろうな
プレイモアとして1から再スタートして何もない状態だったし、金出してるスポンサーには逆らえなかったから仕方ない
ところでニコwikiのティーフ氏キャラの項目にある
この機会にどうですか、お客さん!!
っていう文句なんなんだ?何が元ネタ?
>>298
わかるなぁ
フリーダムパンチにしか聞こえない
フリーダムをどう聞き間違えても見た目にはならないと思うんだ
オーバーロードゲロプリンもただしい名前聞いたらそう聞こえなくなった気がした
そんなもんだ
ビータムとかビーダムって聞こえてた俺がいる。名前知ったら変わったけど
見た目って多分発音すると「みーため」とかになるんじゃないかな?
>>304
スーパージョッキー、上島竜兵の熱湯風呂とかで有名だった番組
…のワンコーナーの台詞だそうだ。熱湯CMの後に言ってたのかと思ってた
フリィーダムパンチ!で
フリィーが速くてムが強調されてるんでヒィーダム パンチ!
ヒィーダム→ミータム→ミタメって感じかな
まあ普通にフリーダムって聴こえるけど
オーバーロードゲロプリンの正しい技名って何だっけ?
というかキモッティーノォッ!とかネギラーメェン!とかボウリョクサンセィ!とか何言ってんのか分かんない技が多いよあの人
HEY、BOY
空耳といったら山田ぁぁぁぁあああああを忘れちゃいけないぜ
茅ヶ崎いってきたぜー!!
このスレで聞いたのはオーバーロードゲマトリアとかそんなん?だったきがした
あーそういわれりゃそういう発音してたなと 技名自体は知らない
>>306
それは多分
なんていうかわからない+ロアがネタで馬鹿にされているのが組み合わさって
はっきり聞き取れるゲとリと音の数で馬鹿にしたいが為にそういう空耳を作ったんだろうよ
最後の音を伸ばしてる時点で最後がンって聞こえることはあり得ないんだし
>>309
天の崩雷
ファルコいたんだな
wikiに項目作られていて初めて気づいた
そしてやっぱりそうめんが
ファルコって聞いてスターフォックスのあいつかと思ったらその通りだった
なんでそうめんなんかに例えたんだろうなあいつ
MBAAのロア自体ネタ臭くなってるというか
月姫原作じゃあんなんじゃ無かったような・・・やったの10年近く前だから記憶がおぼろげだけど
まあでも琥珀に比べたらマシか
空耳と言えば「Youはshock!」を正しく認識してた人どんだけいるのかね。
間違え率は「ルパン・ザ・サード」と双璧だと思う。
J・ガイルはPS版やってた頃からずっと「殺してやる・・・死ね!」だと思ってた
空耳ネタは嫌いじゃないけど
やたらと噛み付く輩がいるのが困りものです・・・よ!
キリンがブーツ! 力んだポーズ!
ウゾダドンドコドーン!
>>313
天の崩雷はADじゃね
ゲロプリンは「空洞航路・十七転生」だってさ
>>317
死ぬほど人気なかったのと四季に食われまくってただけで別にちゃんと悪役だったよな
アルクに惚れてましたオチも評価高かったし
琥珀さんはどっかでシリアスに戻ってくれんのかねー
月姫リメイクではちゃんとしてくれると信じてるけどさ
>>321
失礼した
>>317
ロア単体だとキャラ弱いんだよなぁ…。
四季とかロアシエルと組み合わせて勢力にするか、
いっそ漫画版のハイブリッドロアにすればよかったのに。
「Youはshock!」はゆわっしゃー!としか認識していなかったけど、それでも北斗の世界観だと違和感ないから困る。
まあなんにせよネタにマジレス、ってのが動画作る側には一番キツイんじゃないかなぁ
根本的には楽しんでもらうために作ってるんだろうし。
そのためにもネタ側もほどほどに、ってとこかね。
ボウリョクサンセィ!はそのまま暴力賛成!では?
>>324
さっちんルートじゃハイブリットのはず……
だからさっちんルートを
俺は太陽の子!仮面ライダーブハック!ア゛ー!エ゛ー!
某師範代の人の動画で「琥珀さんは可愛い」というコメントが流れる度に
「てめーら表面上の琥珀しか見てなかったりしてねーだろうな原作の不幸だったり悲惨だったり黒かったりする琥珀を知った上で可愛いって発言してんだろうな」
ってもやもやした気分になる
これが型月儲のサガか
心の中で思うだけなら良いよ
それを表に出し始めたら月厨
>>329
ネタにマジレスカコワルイ
>>329
遺体・・じゃなくて痛いなそれ
スットコスットコ言ってるヤツラのうち一体何人が映画すら見ないで発言してるんだろうね
あの表現だとあっさり復活してもおかしくは無かったが、ハゲも何故か生きてたし
別に原作知らなくったっていいじゃんって思うんだが
アメコミ好きは妙に原作に固執するから困る
正直原作なんて(ry
好きと思うのに免許は必要ない(キリッ
と言ってみるテスト
その辺の話をし出すとサムスピ勢とか皆ものすごく暗くなりそうな気がする
ネタまみれのニコニコで今更原作やらなきゃネタにすんなといわれても
しかし、そうなるとちょっと前の話題の「原作知らないけど人気キャラっぽいからストーリー動画に使う」はどうなるんだっていう
今幸せになってる子に過去の不幸ねじ繰り返して本当にその子のことを思っているのか
まあ心がけとしては大事ではあるし、できればちゃんと知ってる方がいいよね
またはオリキャラオンリー超巨大大会で、把握出来る分を全員突っ込んだりとか…
>>339
それはmugen動画に限らないと思うが
誰かアカツキ勢のED絵のスクショを撮ってくれないかなぁ
>>339
「一目見てかわいいと思う」と「再生数稼ぎのために特に知らないけど利用する」は全然違うんじゃね?
そもそも原作知られてないような作品てそんな人気なくね?
声の大きい奴がいるだけで。
ただ、ここの雑談で多少知識は入ってくるけど。
コブラがmugen入りしたら
フラグブレイカーとかネタにされるんだろうか
メルブラは基本的にキャラの因縁とか問題は解決済み状態っぽいから琥珀さんも明るくて当然だと思うのだが
むしろやっと本当に笑えるようなったと喜ぶべき
>>339
ウケを狙うなら知っておいた方が良いと言うだけの話だろ
>>339
メルブライメージだけで琥珀さんを動かすようなこともまあアリではあると思う
知らないものを知ったかぶりしてネタにするよりはいい
そこで言われるようなのは本当に「別に関心もないのに好きでもないのに入れただけ」なわけで
アサギ「原作なんてありませんよ…… ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから」
まぁでも、外見だけしか見ないで好き好き言ってるのに対して
複雑な感情が湧くのは正直俺もわかるけどね
動画で表に出すなってのは全くもってそのとおりだが
原作知ってりゃあ、ある程度そう思うのなんて当たり前じゃないのか
>>342
暇だしやっても良いけど何に使うか教えてくれ
気に入らないなら原作での状態を布教すればいい
そーいえばアサギさん会社がやばいらしいじゃないすか
>>349
国へ帰るんだな、お前には客演作品があるだろう……
コブラを格ゲーにするならクリスタルボーイ最終戦だな
バルバトスとアサギはそろそろ自重すべき
いや、アサギは良いだろう
だが、バルバトスお前は(ry
個人的にはストーリーで使うなら原作の方は知っておくべきだとは思うけどね
原作やらなくてもネットで情報を得られるんだから
外見から好きになってもそのキャラのことを色々知りたいって思うんだがむしろ異端なのかな
使い手が使いたいものを使う、それは制限もクソもないよ
人気だからってだけで知らずに入れるのは二次創作全般での問題だが
ファンがファンとして動く事の制限は権利者以外には出来ない
>>358
人それぞれ
>>353
日本一ソフトウェアやばいの?
てゆーかあそこディスガイアと流行り神以外何作ってんだ?
この中にコミック原作のシュマゴラス知ってる奴どのくらいいるんだろう、俺は知らん
>>352
モヤモヤの根本の原因は月姫を知らないこと、ではないだろうからなぁ
対処療法じゃないか、それって
>>361
クッキングファイター好!
豪血寺新作の女の子とか出たらどうなるんだろね
イラスト見ただけなら可愛いが
あ、でも豪血寺にはよくあることか
凛は豪血寺らしさの薄い、ややギャルっぽいだけの唐手少女だからあんまり
>>361
ドラグナーズアリア
危うくPSP自体を買ったことを後悔するところだったぜ
>>361
2009年
ファントム・ブレイブWii、夢想灯籠、魔界戦記ディスガイア2PORTABLE、Let's 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!
ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫 、流行り神DS 都市伝説怪異事件
MARUHAN・パチンコ&パチスロ必勝ガイド協力 ザ・パチンコホール 、流行り神2DS 都市伝説怪異事件
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル、雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難
魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました、アンティフォナの聖歌姫 ?天使の楽譜 Op.A?、ディスガイア インフィニット、ラ・ピュセル†ラグナロック
奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難
2010年
ラストリベリオン
クラシックダンジョン ?扶翼の魔装陣?(2月18日予定)
氷の墓標 一柳和、3度目の受難(2月25日予定)
絶対ヒーロー改造計画(3月11日予定)
プリニー2 ?特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!?(3月25日予定)
ディスガイア インフィニット UMD版(4月22日)
未定
魔界ウォーズ(仮)
>>356
バルバトスは自重よりももっと術使ったかっこいいボイスで戦闘してほしい
ネタっぽさよりも凶悪な敵らしさを出してほしい
>>361
ラストリベリオンがトンデモナイことになってるらしい、よりにもよって
ドラクエEOEアルトネ3と同日なんて激戦区に放り込むから
全力ヒッチハイクとラストリベリオンはKOTYにノミネートされてたな
>>351
wikiに貼るのに綺麗な方がいいかなと
特にムラクモなんかは両眼が特徴的だから動画から撮るとぼやけちゃっておしいというか
コーエー「売り出すタイトルは一つに絞るべきだ」
>>358
(ここでは琥珀さんを例にしたままで通すことにする)
十分に知ることができるのなら別だが、
それこそ原作の表面部分しか知らない奴に原作を交えて(ストーリー動画として)語られたらイラッ☆と来ないか?
(格ゲーなら調べるだけで十分だったりするが、ノベルゲーでそれは難しいっしょ?)
知ろうとしてほしいのは事実だが、それで知ったかぶりされても困るということ
ってかさ、原作どころかメルブラさえ知らなくても動画で見てかわいいって思うことは許してやれよ
動物園で動物を持て囃してる客に
「こいつらはこの檻の中で一生を過ごすんだぞ、かわいそうとは思わないのか?」って言うような感じで
明らかにそれは野暮な指摘ってもんだよ
ああそうさ俺だって一部作品のキャラの扱いに関してはな(ry
>>374
アーケードでもやって落ちつけw
>>371
全力ヒッチハイクは馬鹿になりきれて居ないし、ゲーム性も良くない
バカゲーにはなれんね
おい、この>>374から(ry
二次創作SSとかで「原作知らないけど書いてみました^^」なんてやったらそんだけで最低SSコースだもんな
なんでMUGENのストーリーはキャラ&世界観崩壊がデフォになったんだろう
普通は原作愛が高じて、作品同士をクロスさせてみたいからで話作るもんだが
>>373
「戦国無双をプレイしたとき、コーエーはこれで10年戦えると思った
しかし本当にこれ一本で10年戦うとは思わなかった」
>>378
「原作愛が無いから」って言って欲しいんだろう?
コーエーだからしょうかない
自分の作りたい話に対して、イメージの近いキャラがいたからそれをあてがうってのはダメなもんかね?
今の流れとは違うが、ストーリーにどのキャラ使うかの動機もそれぞれだろう
MUGENストーリー動画の元祖は中の国だ
故にそのコンセプトの模倣が出るのは当然とも言える
原作を投げ捨てるのはMUGENゆえとも言える つまり原作崩壊は「MUGENらしい」のではないか
>>379
真三国じゃなかったっけ
>>378
元祖である中の国が崩壊系だったし、それのフォロワーたちも当然崩壊系だったからな
流れとしちゃある程度当然だったんじゃないかな
両方が共存する形で存在してるのは結果的に良かったとは思うけどね
>>378
ストーリースレの方が詳しいよ
中の国というとエイリアン一家のあれか
>>382
動機そのものは別にいいんじゃね?
完全に話ありきでキャラクターを動かすと原作崩壊にはなり得るだろうけど
>>380
そのレスは穿ち過ぎかつひねくれすぎ
ついでに言うと言葉も悪い
MUGENのストーリー動画は手塚治虫のスターシステムのようなもんだろ
>>383
MUGENというよりニコMUGEN?
ニコニコだと結構笑いが重視されてる気がするし
東方界隈を見てると特にそう思う
まあ笑えるのは何でも好きなんですけどね!
>>389
そんなところだと思う。キャラ=役者ととらえる。
>>388
スマンスマンあまりにも露骨だったから
>>386
あの時ほどエイリアンを応援したことはないな
別にそのキャラである必要性なんかないってところもスターシステムと似たようなもんだな。
>>383
「MUGENらしい」って表現は「原作再現? ねーよ」って感じになっちゃってどうかと思うぞ
「MUGENストーリーらしい」と言った方が
>>390
実際コメントが一番つけやすい(つきやすい)のも「(笑える)ツッコミ所」だからな
>>378
二次創作の二次創作
つまり三次創作や四次創作が作られ必然的にキャラ&世界観崩壊に繋がっていくだけ
キャラ&世界観崩壊が悪いとは言わないけど、それは原作知ってやらないと皮だけ被ったオリキャラになるからね
mugenの場合は素材揃っちゃってる所も加速させちゃってる部分があるとは思う
まあそれを止める術なんてないからただ見てるだけしか出来ないけどね
もっとも止める術はないけど、そういう動画を保存して足を洗って10年後くらいに本人見せてあげれるといいと思うんだ
メルブラはもはや月姫じゃなくてメルブラ
マシェッタが激しく弱体化されたな。
日本一さんは営業利益97.5%減らしいっすね
>>392
いや、露骨な書き込みだと捉えるのもちょっと極端な眼だと思うぞ
だからうがち過ぎって書いたんだよ
>>395
まあ空耳とかもそうだが、強さや技の仕様にしてもMUGENじゃ完全再現は難しいから
結局崩壊が始まってるとすればそっからなんじゃないかね
原作愛があってクロスさせたい、という人とキャラをいじる能力がある人はまた別だし…
両方ないとどっかしらで妥協が発生したり
>>399
9.75%の間違いだよね・・・
間違いだと言って下さいよ・・・
>>400
>普通は原作愛が高じて
普通は原作愛が高じるものなのかそうなのか^^
と思ったもので
>>396
原作崩壊させる場合でも、原作でのキャラ付けをしってたほうが
面白いのできるよな。ギャグでも原作のセリフネタがちょっと挟まれて
いたりとか、あと崩壊でも共通認識みたいのは破らないほうがいいとか。
だから原作崩壊とひとことでいっても、よくできたのとかあるよ。
そういうのはキャラ知識も必然性もしっかりある。
原作愛と言うか原作厨のなりかけと言うか
利益が9割以上減ったら計上する前に倒産してないか・・・
TimeKeepersはそれぞれの原作の設定を上手く組み合わせてて面白かったなあ
なぜ原作知らないのに使うかって?見た目が好みだからだよ!
日本一終わってるwww
これは旧SNKの二の舞w
>>401
「MUGENじゃ完璧な原作再現ができないのがMUGENストーリーが原作崩壊する理由だ」ってのは、さすがに……ちょっと強引じゃね?
キャラクターにしてもストーリーにしても、「できない」と「しない」は違うんだしさ
>>378
クロスさせる作品の数が多いから原作設定のままだと整合性が取りにくいのだと思う
だからキャラは原作設定をある程度入れながらも世界観は無限町だとかのオリジナルが多い
タイムキーパーなんかはうまいことスタンドとアルカナとギアを説明してたけど
mugen→色んなキャラを出したい→でも知ってる作品はあまり多くない→キャラ崩壊させればいいんじゃね?
原作崩壊の理由って大抵こうだと思うけどな
ぶっちゃけ俺なんかプレイしたことある作品内ですら設定がよくわからんキャラもいるしな
まあ、よくわからんキャラは出さないのが一番いいんだが
>>406
倒産ってのは、手形や掛金を期日に支払えない状態だから
借金とかで自転車操業すれば倒産ではなかったりする
>>403
どうも勘違いしてるようだな、「ニコニコmugenのクロスオーバーもの」じゃないぞ?
アニメだ漫画だゲームだという界隈での二次創作における一般的なクロスオーバーものだ。
そりゃ、普通のクロスオーバーものは原作愛が高じるものだろ。
幻想入りとかルイズに召喚とか、最近はわかりやすいのいっぱいあるじゃないか。
原作同士をクロスさせよう、という発想を思いつくには、先に原作がある。
ニコmugenだとそうじゃないものもある。異端だと言ってもおかしくないだろ?
そもそも吸血鬼と言う一つのテーマをとってみても石仮面だとか真祖だとか設定がまちまちだしなぁ・・・
整合性を取るのは難しいと思う
>>399
なんでwwwそんなに減ってんの?www
知ってた方がいいが、知らないことは言わなけりゃ解らん
元ゲ知らないんですよねとか言っちゃう子は空気読めないだけ
そしてクロスオーバーものには「しかしこいつは原作では〜」と言い出す人が出るのも必然
MUGENストーリーに関しては、中の国→ブランドーあたりの流れから
設定ブン投げるのが主流な時期があったからその影響じゃね
原作愛あれば蛸壷屋の同人みたいのでもオッケーみたいな?
97.5…だと…!?
多数の作品を自然に放り込もうとすると、世界そのものがカオスな様相を示すのは避けられないな
そこはクロスオーバーだからしょうがないと言わざるを得ない
>>407
(#^ω^)
日本一が潰れたら流行り神の続編が出なくなってしまう……
>>414
その例なら簡単じゃないか?
石仮面ってただの超人製造装置だし
>>419
クロスエッジのことですね。わかります
……で、アルトネリコ勢の無限のフロンティア参戦はまだかね?
>>417
発露のさせ方(出来上がった作品)に対して生まれる不満はまた別の問題だw
設定をすり合わせるのが大変だから放り投げよう!って発想自体が
二次創作界隈では珍しい気がする。大抵は何らかの理由をつける。明らかに無理があるとしても
原作愛がとか原作準拠がどうとかとか崩壊はうんたらとか定期的に出るネタだけどアメコミ並みに寛容になろうぜw
MUGENストーリー界隈じゃアメコミファンには妙に原作準拠にこだわる人が少なくないが、そのアメコミではむしろ崩壊暴走(しすぎてリセットやり直し)が幅をきかせるというw
>>422
クリアするべき問題を無視して考えても
「特定の1キャラクターだけ」ってできない作品は非常に不向きではないだろうか
>>425
そもそも原作知ってる奴自体あまりいそうにないイメージ
>>409
まあ、努力しないのとできないのは確かに別…
ただこの辺の話は、やるならここじゃなくてストーリーとかうp主掲示板だと思ったりもする
ここで見ているうp主やその候補の参考にはなるにしても
>>372
同人版のEDのキャプチャ入りますか?
>>372
ついでだから全キャラのED撮ってきたは
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/80061 パスはmugen
>>425
そもそもストーリーに出てこないので出してくれるだけでありがたいと思ってる
さっき言ったサイクも大会では常連なのにストーリーじゃほとんど見ないし
>>425
さすがにそうはいかねえよw
アメコミの不条理展開とMUGENストーリーの崩壊ってのは程度も方向も結構違うだろw
ストーリー動画をいくつか拝聴して思うんだが
原作設定を投げ捨てるとそのキャラを掘り下げる材料が
製作者の脳内からひねり出さないといけないんで
嫌でも力量が問われてしまうんだよな。
もちろん、原作設定を使ってれば必ず面白くなるって訳でもないけれど
自分がいいたいのはですね。
MUGENストーリーで、原作崩壊系は多くても、それほど原作を
無視したものがはびこってるわけじゃない、と。
アメコミのスターシステムってキャラの根底まで変わっちゃうこともあるんだろうか
ロールシャッハが動物大好きのいつもふざけてるヒーローになってるとか
>>415
下請けとかが少なくなったせいじゃねぇの?
>>425
自社のクロス作品は大目にみるけど、他社とのクロス作品には注文多くて厳しいというイメージしかない
結局どういうことなの?
>>425
崩壊系が存在してはいけないとかそういう話をしてるわけじゃないけどね
あとアメコミ系で原作準拠にこだわる人が少なくないのは
リセットが幅をきかせてるのを、ファンどころか作家や社員まで三十年近くも批判し続けてるからだな
批判されてるのは「リセットしすぎ」「作家に対して敬意がない」なところだけど
これだな
413 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:28:58 ID:TN3/r2e7
真三国無双2を始めて見た時に何かゲームの歴史が動くと思った
それを作った肥は10年は最前線で戦えると思った
だが10年間全く同じ無双で戦い続けるとは思わなかった
>>434
「原作をガン無視した原作崩壊ストーリーなんてそうそうない」のか?
「原作崩壊動画の絶対数自体がそれほどでもない」のか?
どちらにしても、にわかには信じがたい話って感じだが
俺がロアの空耳聞いたりしなけりゃこんな流れには…
しかしオーバーロード・ゲマトリアは聞き取れねえよw
ウン・ミリオーネはなんとかいけるかなあ
技名の話でちょっと気になったんだが美鈴のスペル名は読み方どうなんだろうか
華符「彩光蓮華掌」←これは「さいこうれんげしょう」でいいのか
それとも中国語で読まなきゃいけないのか
うどんさんはわざわざ読み方を併記してくれる心優しいウサギなのに汚いなさすが中国人きたない
>>441
え、でも別にそれはそれでいいんじゃね?
上のほうでぎゃーぎゃーやってた琥珀さんがどうこうとかとは全く違う話だし
「ゲマトリア」をグーグル先生にぶち込んでみてください
嫌なら見なきゃいいだろうし、それでもネガりたいなら他所にそれ用のスレがあるんでそっちでやりゃいいのに
>>435
クロスオーバー企画ならあるね
AoAとかは原作と全然違う奴が多い
ただ、AoAが異端なだけで大抵はそれほどブレないイメージ
無茶展開は設定の崩壊でキャラはそのままなイメージがあるな
原作無視展開はキャラも崩壊させるイメージ
>結局どういうことなの?
原作崩壊動画のきっかけの一つに元祖たる中の国の存在があることはきっと間違いない
>>442
考えてもみろ
春麗だって技名は日本語読みだぜ
>>435
手塚治虫のスターシステムとアメコミのスターシステムは全く違うだろ
まあ、だからこそ批判が大きいのかもしれんが
下手に原作を意識して劇場版デビルマソみたいになるのも嫌だぞ
>>429
下の子がやってくれました
気持ちはうれしいです
>>430
ヒャッハーッ!ありがとう!
ED再生モードみたいのがあるのかな
wikiに貼ってもいいですか?
>>442
東方のスペルの読み方なんて好きに読めばいいよ
流れなんて食わん
更新して宣伝動画作って宣伝す
>>442
あの漢字の羅列でまさかのカタカナ読みのウサギがやさしいとな?
てか、何でアメコミの話?
シャッハさん以外でストーリー動画で何のキャラでてたっけ。
で、原作準拠云々で批判出てるアメコミキャラ使ったストーリー動画でも
あるん?
そういや技名が全部その国の原語読みってキャラどれくらいいるんだろ
サムチャイはかなりきっちりしてるらしいが
>>451
乙ー
例えばの設定として
@ギルティの世界に飛ばされたケンシロウが救世主になる
Aケンシロウが学生で、ジャギ・トキ・ラオウとは兄弟
Bビビりで貧弱なケンシロウ
MUGENストーリー動画だと圧倒的にAが多いけど、普通は@が多い。と思う……
Bはクソの烙印押されかねないけど、ニコだとwwwwで終わる
これは結構珍しいよな。是非は置いといて
>>454
日本語と英語除くとクラリスとかそれっぽい?
ドイツ語は「何となくカッコいいからつけてみました」率が高い気がするな
核戦争が起きなかなったらAになるんじゃね?
>>453
そもそもアメコミはシャッハさんが抜きん出てて他は全然出てないと思う
>>456
死あたぁ等の他動画ネタを経由したキャラ付けもありかな。
カリー屋ドノヴァンのケンシロウみたいに。
>>443
?
確かに琥珀さんうんぬんとは違う話……って俺はそもそも琥珀さんはかわいい。って言ってる側だったんだよな
とにかく、>>441で挙げたようなことを俺は印象として信じられないってことなんだが
例示しようかと思ったが余分になりそうなので控えよう
>>449
どうぞどうぞ
知識が有るうえで崩壊させるのと知識が無い状態では雲泥の差が有る
前者の場合崩壊していてもしているなりに物事において必然性が生まれてくれる可能性が高い
幼い子供がアニメのキャラクターを使って人形劇をやったとする
知ってるキャラクターを使えばキャラが崩壊してようと何かしら面白い部分や見るべき部分が有る
知らないキャラクターを使うとどうなるか
これはストーリーに限らず普通の大会動画にもほぼ同じ事が言える
原作のゲームの知識や格闘ゲームの知識が有るほど試合内容に関係の有るチームや
大会全体の展開を計算して面白くするチーム編成が可能になる
はっきり言って普通の大会でキャラ設定の共通点とかキャラネタでチーム組んでもそれだけで試合が面白くなる筈が無い
ただニコニコのmugenで色々格闘ゲームやってるもしくはやってた人間なんて殆どと言って良いほど居ないんじゃなかろうか
ロールシャッハそんな抜きん出てるか……?
wiki見る限りだと出てる数とかマーヴル(主にX-MEN)の主要キャラ達と大差ないが
>>457
何となくドイツ語にするだけで十分カッコよくなるから何も問題は無い
中国語、英語に次いで使用人口が多いのに空気なスペイン語・・・
>>456
3も原作ファンのやってるキャラ崩壊でありそうな気もする
これなんかは(MUGEN関係ないが)クロスオーバーもので原作キャラは崩壊しまくっているものの
ボイスの量と使い分けは明らかに「ちょっと知らないですけどやってみました(笑)」ではない
そして俺は何故かこのシリーズ視聴中に「世紀末MUGEN伝説のようにきれいなトキは貴重」
というコメとそれに賛同するコメントを見た…
他のこういう動画じゃなくてMUGENなのか、と思うと同時に「やっぱ他所でもアミバ症は基本なのか」とも感じた
>>449
念のため言っておくが、いいか悪いか判断するのは権利者だからな?
そして権利者からすれば「悪い」のが当たり前だからな?
>これはストーリーに限らず普通の大会動画にもほぼ同じ事が言える
以下2行は実際のところは結構無理があると思うぞ
MUGENでの、AI戦闘での勝手の違いもあるし、知識が「見てて面白いもの」を作る技術に直結するとはあまり思えない
>>456
2=学園○○的なネタは二次創作では何だかんだで割とある気がするぞ
その上で、3というか原作ともよくあるイメージとも違う独自のキャラクターを形成させるのがいわゆる崩壊系って感じ?
>>464
今見たら出番は全然ないのね
先入観だけで語ってすまない
クロスオーバーじゃないか…別作品キャラと同居が正確だった
>>465
スペイン語で有名なのだと何があるだろ
サンタナとか?
ロールシャッハは少しでも話題出りゃシャッハさんシャッハさん言ってくる取り巻き?みたいのが出てくる印象
@すべて自作のオリジナルキャラで話を作る
A特定の原作キャラのみで話を作る
B設定のないオリジナルキャラで話を作る
C全員カンフーマン
このどれかにしとけば原作云々の問題は起こるまい
>>459
ロールシャッハ 4作品 主人公一つ
シュマゴラス 33作品 主人公無し
シュマゴラス出番多すぎ、というかシャッハさんは話題には出るがストーリーでは出番少ない
キャラが濃いから出てくると印象には残るし河童と冷戦面白いけど
他には多そうなところだと
スパイダーマン15作品 主人公無し
ハルク 20作品 主人公無し
アイスマン 15作品 主人公一つ
センチネル 13作品 主人公無し
ストーリー動画に毛ほども興味のないおれに死角はなかった
ロールシャッハは朝倉さんとのタッグで色々な意味で大活躍してたよなそういえば
原作の話されてもサッパリなおれにも死角はなかった
なんかカンチガイしてる人が多いけど、
中の国を起源としたMUGENストーリーはキャラ崩壊させるのが基本なんだよ
元々は「なんでこんなキャラになってるんだwwwwww」
とかいう内輪のノリで楽しむモノであって、原作どうこうとかいう奴はいなかった
原作にこだわるようになったのはつい最近だからな
キャラ作成でも「原作再現が正しい」ということになって、
アレンジキャラは邪道のように扱われるようになった
本当はアレンジするのが当たり前なんだよ・・・
原作再現なら原作をやればいいし、むしろ再現すると権利者ににらまれる確率もあがる
いつのまにか「MUGENは原作を再現するもの(キリッ」という見解が蔓延してしまったんだな
こういう崩壊系は原作やってる人たちに睨まれるのに巻き込まれたくないから自分達で先に潰してしまえみたいなのもあるからな
まあ元は空気読まずに他所に持ち込むのがいるのが原因なんだけども
>>472
おいCwww
まあ誰かが「キャラはみんなカンフーマンの着ぐるみ」って言ってたから
中の人的な意味でカンフーマンたちの日常とかやれるかもな
新MUGENのdefファイルの[Info]の項目に『localcoord = 1280,720』って追加すると
小ポトレも縮小されるみたい。
前に新MUGENの小ポトレが綺麗だな〜って言ってた人がいるから実験したよ。
>>477
原作再現・アレンジの比率も評価も昔(それもニコニコ以前)から
さしてかわらんでしょ。
一時期は再現+技追加、の路線が特別もてはやされた時期があったくらいで。
>>477
誰もアレンジを邪道とはいってないだろ、ここでも他所でも
むちゃくちゃなアッパーだと叩かれる傾向にはあると思うけど、それ以上ではないと思う
>>477
おやおやご自分の文章にキリッをつけるのをお忘れでしてよ
>>477
確かに後半はそのとおりなんだよな…
原作云々の流れについては、原作再現じゃないキャラが
アッパーなのに強すぎるとかクソとか言われるのとかも大きな原因だと思うが
「原作は原作でやれ」とはっきりと言いつつ、アレンジである事を明示して同人誌を読むように遊ぶ
または純オリキャラ同士で大手を振って殴り合う…のも難しいか、エフェクトとかにも著作権あるはずだし
主観の意見を正しい事前提に語られても困るわ
緑茶うめぇ
この話題の間にクラリーチェは俺が頂く
原作大好きなら原作だけ見てりゃいいのに
珍しく本質的な話題だな
>>467
承知の上です
やっぱボッコにするの皆大好きなんだな
>>487
ゆるさん
>>468
AIはAIの勝手が有るのは大前提でそれは見る専視点の指摘に等しい
単純な強さ以外で大会のバランスと展開を無理無く面白くしようと思うとある程度の知識は必須
キャラ選ぶ人間が対戦させてみて数字的な結果しかわからないのとそうで無いのとでは明らかに差が有る
見る専の中には格闘ゲームユーザーも少なくは無い
どんだけバランスが崩壊してようとAIの対戦だろうとmugenは基本格闘ゲーム
お子様ビールでぐでんぐでんに酔っ払うクラリーチェ可愛いすぎる
そういやクラリーチェって画面が狭いから強化されるかもと言われてたことあったけど
爪って別に相手を遠ざけ続けられる性質の物でもないし舞織の姉みたいな遠距離での崩しもないし
そんなに良い物でも無いと思うんだけどなあ
ええい、読めるもんなら読んでみやがれッ
「幻朧月睨」
幻爆「近眼花火」
赤眼「望見円月」
短視「超短脳波」
とりあえず
>むしろ再現すると権利者ににらまれる確率もあがる
それは無い……というよりは、それ以外の部分と比べたら気にする必要があるような部分じゃない
>>495
日本語でおk
>>495
上から
「ルナティックレッドアイズ」
「マインドスターマイン」
「ルナティックブラスト」
「エックスウェイブ」
クラリーチェの攻撃性能と防御力は、Sっぽいけど責められるのには弱いという本人の性質を表した物だったんだよ!
アルカナってBBやギルティとはプレイする層が違うって話があるけどそうなの?
>>492
俺も「MUGENは格ゲーじゃない」ってのは変だとは思うんだが、
でも格ゲーの場合ってキャラって基本「道具」みたいなもんなんだよな。
もちろんキャラの好き嫌いはあるにしても、基本的に「使いこなしてプレイヤーが戦う」もんで。
それがニコMUGENの場合、AIでプレイヤー不在で戦うことが多いから、
キャラクター自体にフォーカスされたり、あるいはファンが付いたりする。
普通の格ゲーなら「プレイヤーが色んなキャラを操作する」けど
MUGENだと「キャラクターにAIがある。」って表現になるんだよな。
そういう面では、ニコMUGENって限定ではあるけど、格ゲーじゃない今まで無かった何か新しいもんなんじゃないかねぇ
>>494
ビームみたいに一瞬で出てすぐ消えてしまう系統だから飛び道具としての拘束力も低いしなぁ
ただ4Cとかあるなら案外安定するかもしれない
今さrだけどゲーセンで何度かロアのLA聞いてきたら
オーバーロードゲマトリアのアが「ア」って強く発音してないからンとかに聞こえなくもないんじゃねーかなという結論に達した
>>499
そしてエルザのデフォカナが攻撃補正の高いカシマールなのは
「自分はあまり攻めっ気が強い訳じゃないけどクラリスが望むなら」
って感じでお道具というかドーピングをするエルザの思いやりといったところなのか
>>495
イリュージョナルルナゲイズ
アドジャクトノヴァ
レイオブサークルムーン
コンセントレイテッドパルス
じゃなかったっけ。
原作再現でやってて、東方出したら文句が出て潰されたストーリー動画があったような...
原作再現したキャラの方が例えばリュウ対ソルみたく本来は有り得ない夢の競演時の感動は大きいと思う。
その上でIF的な要素(魔改造)があるのが楽しみ方だと勝手に思ってる
>>488
原作好きと二次創作好きって必ずしも相反しないと思うがね
ニコmugenの二次創作が特殊だからってところが大元なんだよ
>>500
完全に違うということは有り得ないが(俺も両方やってるし)
ギルティ〜BB勢は生粋のアケゲーマー中心なのに対して
アルカナ勢はEFZその他同人格ゲーで馴らした人が結構混じってるみたいね
川澄さんとか
>>505
そういえばクラリスのデフォアルカナは防御力高めだったような
動画視聴をプレミアム限定にして大ブーイングを喰らったストーリー系動画が昔あったようななかったような
>>495
空裂眼刺驚(スペースリパースティンギーアイズ)
稲妻十字空烈刃(サンダークロススプリットアタック)
巨悪
光
誇り
闘い
みんなも下の四つの読み方を"激解"してくれ!
>>507
mugenストーリー初期は多かった、聞いてもない設定を長々と動画に書く厨房がさ
それに対してコメントして動画内で議論し始める奴とか居たから余計困ったな、最近はあんまり見ないけど
>>508
原作節のあるクロス物で双方立ってるものはやっぱり評価は高かったな
そういう視聴者の期待に応えれる人は凄いと思う
>>492
格ゲーのシステムについて右も左もわからない奴にまともな大会動画が作れたものじゃないのは認める
でも、キャラクターチョイスや調整に必要なのは「格ゲー原作の知識」じゃなくて、
MUGENというツールや存在するキャラクターに対する「MUGENの知識」だ
そして、動画なんだから人を惹きつける発想と優れた動画作成技術が重要だ
良い監督には良い選手が多いかもしれないが、良い選手なら良い監督になれるわけじゃないだろ?
格ゲーに詳しくてMUGENを知ってるような人間には格ゲー初心者より多くの知識が備わってる可能性が高いだけであって、
「一般の格ゲーに詳しい=面白い大会動画を作れる」じゃないだろ、ということが言いたい
流れを破壊して
MUGEN参入したら人気出そうなBBキャラ
@バング殿
A(◇)人(∵)
Bハザマ
mugenの場合「クロスオーバー」と「ごった煮」の境界線はどこらへんなんだろ
クロスオーバーってのは世界観の共有までを含む、言わば世界の融合で
ごった煮ってのは学園パロディもののように、本人の性格とかをある程度借りたものだと思うが
でも例えば北斗の拳世界に核で滅んだ世界の人間がいたら、馴染むんだよな
この辺はクロスオーバーなのかどうなのか
原作再現で最強・・・
マブカプの時代であるな^^
>>516
そこはラグナで銀さんや邪気眼だろ…
>>516
なんだかんだラグナノエルジンの主役組は人気出るだろうと思う
自分もアレンジはアレンジで好きだけど、
時々は、原作の性能のキャラがどこまで強いのかを確かめてみたくもなる。
そういった楽しみ方もMUGENならではの醍醐味ではないのですか?
>>516
当然A
>>516
様々な問題はさておいて
ハザマは微妙だなぁ 個人的にテルミは結構好きだが
ボス枠的な意味で椅子を勝ち取るか?
>>516
???「祈りは済んだか?」
MUGENは(世間一般にいう)格ゲーじゃない。
といったところか、基本は基本的に格闘前提だけどマリオステージみたいなこともできるしね
>>524
いっそRPGツクールのようなものって言った方が解りやすいよ
ころうばきてれぅ
あーもースプライト登録ワケわかんねー
5000は分かるけど5001と5002は何のためにあるんだー
mugenの中核はゲームエンジンだが
DLした時点で既に格ゲー仕様になってるから格ゲー
格ゲーじゃないってのはバベルソードくらいやってないと言えない台詞だが
コンプゲーはmugenを使った別のゲームだからmugenであるとも言えん
タオカカだろぉおお
>>527
ステート奪われた時用
>>516
http://blazblue.jp/info.html#013
>■2010年2月5日
>当社製品の違法コピーについて
>平素は当社製品をご愛顧いただき、ありがとうございます。
>最近、当社のゲームソフトを違法にコピーした製品がインターネット上で頒布される等の事態が生じており、
>当社として、このような違法コピーに対して断固たる措置を講じる所存であります。
>当社のゲームソフトも音楽、映像などを含んでおり、近年の著作権法改正により、
>このような違法コピー製品をユーザーの皆様がダウンロードされた場合、
>今後、著作権侵害と判断されることもあり得ますのでご注意下さい。
MUGENに対してではないだろうがアークに釘をさされとるwwwww
クラリスとエルザってEカップもあるんですね
でもイラストを見るとそんなにウギャアキン肉マーン!!
>>527
やあ数ヶ月前の俺
そのへんは投げやられ用の頭や胴体の位置固定スプライトだ
とりあえず適当に登録だけして後から直したって大きな問題はないぞ
>>527
相手キャラが呼び出す番号だよ。
Tホークがメキシカンタイフーンする時、ちゃんと顔をつかめないと
おかしな絵になんべ?そのために5032とかあるんよ。
>>531
二次元世界に踊らされすぎだ……Eカップだからってそんなに自己主張してなくてもいいんだぜ?
という見方で
>>514
闘姫対VGみたいなものか
>>516
レイチェルだろと言っておく
タオカカ投げが通るAI戦なら輝けるのか?
>>515
mugenの知識が必要なのは当たり前の話だしmugenの知識が必要無いとか格闘ゲーム以外の知識が必要無いとは一言も言って無い
自分は格闘ゲームの知識は絶対に有った方が良いと言ってるんだけど
アラクネたんがBBで一番萌える
マリオステージ右スクロール位置を変更したらマリオらしくなってプレイしやすくなるんじゃないかと小分
性能面ではハクメンさんのバ火力が人気でそう
キャラクター面ではアラクネとジンかねぇ
テイガーさんはネタにされてる割にあまり出番なさそう
新MUGENでズームアウト出来るようになったらそれを利用して更にマリオらしく出来ないかね
アラクネはせめてmugenでライチ先生と幸せに暮らして欲しい
幸い…と言うのかなんなのかライチ先生はいわゆる男女タッグでこのまれるタイプのキャラでは無いし
原作であの二人はなんというか切ない終焉を迎えそうで怖いんだよ
>>516
BBがきたら、絶対起こりそうなことその@
AI常時起動にしてない→BBキャラが開幕バーストする→相手ゲージ技で即死
>>538
俺自身の迂闊も感じるのでさっぱりと
そっちの発言は「格ゲー知識が何より重要だ」という風に見えるが、
俺は「格ゲー知識はさほど重要ではない」と思う
他の部門が揃っていれば詳しくなくてもなんとなくわかる程度で十分だ、と
皆は「格ゲーの知識」と「格ゲーの設定」を分けて考えてるの?
RPGツクールでSTG作った。じゃあRPGツクールはRPGじゃないんですね?
って理論。
>>516
タオカカが人気になると思うよ
オブリでタオカカ装備とか作ってる人がいるという意味不明な根拠だけど
タオカカかわいいよタオカカ
http://www.tesnexus.com/downloads/images/22057-1-1232437216.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/22057-2-1232437217.jpg
タオカカってかわいいんだがなんというか…
最初はいっぱいいたのにある時期からどんどこ人口減っていったのを目の当たりにしてると微妙な感覚に襲われる
あれは見た目がポップな割に操作するのに求められる物が多すぎたのかなあ
>>546
話の内容によって要求される「知識」の種類が変わってるだけじゃないか?
今言っていたのは対戦ツールとしての「知識」だが、ちょっと前の話題の流れで「○○の知識」って言ったら設定の理解になるだろうし
>>549
コンボに挑発が組み込めるのはタオカカだけ!
でもお前らハザマとボスイノがタッグ組んだら・・・どうなるんだ?
ラグナに銀さんパッチ当てたらどうだろうとか思ったが大して変わらないことに気づいた
なん・・・だと・・・
なんか2ch妙に重いなと思ったら半分くらい鯖落ちしてて噴いた
今度はなんだ
今日はサッカーあるからね仕方ない
>>551
一日一万回感謝の挑発
そのとき謙信のエリアルは重力を置き去りにした
タオカカはいっそベタに中身は美少女なら人が付いたんじゃないだろうか
挑発はロックマン一強
Janeだと鯖落ちは気付きにくいな
>>553
じゃあぶるらじ杉田パッチで
>>548
…!?
オブリビアンってこんな美少女作れたっけ?
>>561
ツバキに若本パッチはあるかもしれん
>>561
南斗水鳥拳を使いそうだな
>>562
モーションすら作り直したと聞いたときは流石に焦った
>>557
それの存在を忘れてた^q^
そういえばアレもアークだったな
>>562
PC版のMODじゃないかな。
>>565
改造…なのか…
>>558
それだと面白くないと思うんだがなー
前にここでドロシー→ミカのマスクの話になった時も言われてたが
あと、カワイイ系ならともかく一般的美少女であの感じだと
逆にニッチ層だけにごりごり食い込む錐みたいな需要になってたんじゃないかと思う
>>568
いいえ単なるMOD(追加拡張プラグインみたいなの改造と同義っちゃあ同義)です。
>>568
むしろ公式からの配布だったらオブリユーザーの需要は
どうなってるんだと疑わざるを得ない
オブリの夢も希望もない顔グラを見てると
外国の嗜好が分かっちまうな!
個人的な意見だが、タオカカの素顔はFF11のミスラみたいなのがいいなぁ
ココノエまでいくと整いすぎている、獣兵衛までいくと体とのギャップが…
……まぁ、素顔が見られる可能性は限りなく0に等しいがな
ミカはともかくドロシーみたいな怪盗モノは素顔があってこそなのかもしれん
>>573
ブレイブルーあんまり知らないけど
アレが素顔なんじゃないの?
何か一族みんな同じ顔してるし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99131.zip
れみりゃ更新
とりあえず特殊KO演出を実装
助言に従い、色々と聞き比べた結果、無難?なとこで落ち着いた
ついでに簡易AI搭載。強いのか弱いのかよく分からないw
中身が普通の美少女なんて没個性の極みですよ
偉い人にはそれがわからんのです
じゃあ、素顔はバングで
声はもちろん変わらない
>>572
一方で俺達と志を共にする者もいるにはいるわけだけどな
タオカカはどんな素顔でも誰てめえになってしまいそうな気がする
>>578
フードの下にあのAAを想像して思いっきり吹いたら腹が痛い
素顔はビビで
>>567
乙
十七分割でゲッダンが流れたときはビビったw
タオはもうあれが素顔でいいよと思っている俺ガイル。あれはあれで可愛いじゃん
会話シーン等の字幕って何秒くらい表示させてるのが妥当かね?
字幕が一人分しか表示されない形式として
大体3秒くらいが丁度いいと言われていたと思う
>>581
あんま変わんねぇよ!
今見てた架空戦記動画でもちょうど3秒くらいだった
ただまあ、作品の方向性や内容や場面によっても変わるので
チェックも兼ねていっぺん通してみるのが一番いい
タオカカの素顔
ダディ
, _______ |`ヽ、
, ヽ / ヽ |:::::i |
_| / ヽヽ . |:::::i |
/ | /ノヽ / ヽ ヽヽ、 |:::::i |
/ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
/ / | ン(○),ン <、(○)<::|. |:::::i |
| | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::i l
. | ヽヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| ヽヽ !l |,r-r-| l! /ヽ .. |:::::l |
ヽ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
| / | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
| / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
キン肉マンの素顔は美形らしい
つまりタオカカも
このスレってアンチスレもOK?
専用スレあるのかな
宣伝
【MUGEN】K'の路地裏奮闘記 Part3【プレイヤー操作】
自分も3秒強くらいがちょうどいいかと思う
ごめん、アンチレスの間違い
検索しても見当たらなかったんで
これはMUGENで初めて知ったがオンスロートにも素顔があるな。
身体と顔で別スプライトなんだが身体の本来首に当たる部分にオンスロートの素顔が隠されている。
興味があったらsffを覗いてみると良い
探せばいくらでも出てくるのにこれとか釣りとしか思えない
まずはsageようぜ
そのままじゃageて荒らしを誘発するだけの野郎にしか見えない
アンチ発言は言った方ががフルボッコにされるだけだろうから、やめといたほうがいい気もしなくもない
台詞によって微妙に差異出てくるだろうけど
3行で3秒…?
1行だったら二秒でいいような気分になったりもするけど。
東方キャラメインのストーリー動画や大会ばっか見てきたけど
そうじゃないやつで面白いのあるですかねぇ…
折角MUGENなんだしもっといろいろ知りたくなるが
片っ端から見る時間がないぜorz
>>593
動画なら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209295203/
キャラなら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209626851/
スレなら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215183667/
愚痴なら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245404966/
でもどこも流行ってないよ
MUGENそのもののアンチなら2ch行ったらそこそこアンチスレ見つかるかも
(◇)<あらしにはんのうしてはだめだぞ。
スットコもゴーグル外したらイケメンかもしれなオヴァー
オブリはヒロイン的なキャラがことごとく人外だったり
敵の蜘蛛女の顔の方が作りこまれていたりスタッフがそういう性癖の持ち主としか思えん
ゴーグル外したスットコは案外普通のおっさんだった
ごめん、別に荒らす目的じゃないよ
いつものPCじゃなくて専ブラ使えないから、IEでやってる
他があるならそっちでやります
スレ汚しごめん
このスレに限らず、とりあえず>>1は読むべき。
ブタ王子もマスクを外したらイケメ…ドブ川がきれいになった!
>>598
一行なら2秒か、テンポ早めのギャグ掛け合いとかならそれもありかな
大会ねえ…んー。まずは作品別とか?
>>592
乙です。見たのはまだ第一回までだけど面白かったです
>>592
mugenタグロックした方がいいよーなんかいきなり消えてるし
>>607
しむらー、sage忘れsage忘れー!
MUGENタグって消されるもんなのか。
>>606
ノリいい時は早すぎない程度にアップテンポだとなんかノリノリになる気がする。
作品別か〜 いろんな御子が見れそうだな
取りあえずめぐってみることにするよ
>>516
みんなそれなりに人気でそうだがな……
バングはともかくとして、ハザマは見栄え的にもネタ的にもけっこうおいしいキャラになると思う。ハクメンも同様。
しかしアラクネは舞織状態と化して糞キャラの烙印押されそうで怖い。大丈夫かなぁ……
個人的にはライチに人気出て欲しい。難しいとは思うけど。
諸君はマッスルファイトのロン氏をご存知だろうか?
ビッグボディチームとかを作ったクオリティの高い製作者だ
あの人がmugenに来てくれればいいキャラ作ってくれるだろうなぁ…
俺のsageも消えてた・・・
散弾ではなぁ!
アッシマーがっ!?
棒系使いはなぜ人気がイマイチなのか
>>614
ビリーがウザいからじゃないかな
ライチさんってばお色気ねーちゃんが棒使うなんて直接的すぎてまいっちんぐ
mugenに来たらアンリミの朝凪みたいな強化技通常状態でも使えるアレンジ出てこないかなあ
>>608
mugen動画でタグ消して歩く荒らしがいるみたい
最低限の部分にはタグロックかけた方がいいよ
なんか動画の編集の仕方とか載ってるサイトないかなー。
K'の路地裏の人とか潰し合いとかみてて思った。VideoStudio12の使い方が今いちわからない。
対戦中に会話ウィンドウ表示するやつとか
出来たらもっと面白くなりそうなのあるよねぇ…
実際にやるのは凄く難しいんだろうけど。
>>617
そうなのかー… んまぁ、かけとくに越したことは無いってことですね。
>>619
WH2みたいなのでええんちゃうん
ウザイってのはキャラじゃなくて性能のことじゃないのか?
>>620
性能の話じゃないのか?
>>620
mugenでのアンチではないんじゃね?
北斗の拳がトキの炎に包まれた事によりマッハで筐体が減ったようなもんで
原作性能の時点で強いか立ち回りがエグいヤツが居るとトラウマとかが…
>>614
実は、そもそもそんなに存在してないのでは、というレスをしてみる。
そういやトンファーってあんまり使われてないんだっけか、格ゲーで。
意外といえば意外だけど。
どちらにせよいきなり「うざい」とか言い出すのはどうかとおもうがなあ
mugen内でもそこまでキチな性能もしてないし原作でもピンキリまで経験してるキャラだし
マキと不幸娘とカオスコードの田舎っぺが使ってるよ
あとダブルドラゴンにもいたかな
>>599への誘導じゃなく単に死ねとでも言うべきだったかな
SBRの紹介ページ作ってるがキャラ多くて死にそうでござる・・・
ピンポイントでビリーうざいとか言い出すのは単に私怨乙のクズでいいと思うが
そもそもあいつ人気は高い方だ
>>628
厳しいことしか言ってないわろた
みきた氏のキャラって改変公開自由でしたっけ
不律のAIが大体完成した(難易度やEXがまだ全然)からロダ公開しようと思ったんですけど
どこにも書いてないので
トンファーは扱いが難しいからじゃね?性能的な意味で
・棒などよりリーチがハッキリ伸びてる感が絵的にも体感的にも出しづらい
・槍などと違い投げて拾うような使い方はない
・ガードや打撃ならグローブや鉄甲などの方が解りやすい
某にわのまこと漫画みたく、飛び道具出せるとか刃物が付くとかもありだが
なら忍者が匕首使うのと同じじゃね?そっちのが攻撃力ありそうじゃね?という話に…
トンファーだけができる、トンファーならでは!ってのがちょっと思いつかん
>>627
風雲のトンファーとポリスを組み合わせた全く普通のポリスマンをお忘れか
>>634
キック
>>634
トンファーだとひゅんひゅん回すアクション割と好きよ
さっきから続くこのムードを変えるためにも
堕落天使とかアカツキキャラって絵が古臭いと言われ勝ちだが
actファイルをいじれば結構新鮮味が出てくるキャラとかいるんじゃないだろうか
今日は儲が多いね
るろ剣の爺とTORのマオくらいしか知らない
>>636
トンファー使おうよ
>>634
RAVEのエリーが使ってた銃の機能がついたトンファーとかなら映えそう
>>634
攻撃を受け止めての反撃?が強い印象がある>>トンファー
格ゲ的にはガーキャンが強いって事になるんだろうか
>>640
ジャンプ漫画だと確かリボーンのキャラが使ってた気がする
かなり前から見てないからだいぶうろ覚えだけど
>>512
ギース・ハワード
とき
ばとる
おもさ
だったらこれを読み切ってみろやーっ!
暴力都市
暗黒 破邪
親友
目つぶし
トンファー使いってビーム撃ったり
思い出に浸るだけで相手が吹っ飛んだりするんだろ
3D格闘だけど闘神伝のトレーシーがスタンガン仕込んだトンファー使ってた。
>>643
どっちかつーとガードポイントなイメージ
.DAT氏のナズーリンもダウジングロッドで殴りかかってたねそう言えば
トンファーキックも搭載とか無駄にクオリティが高かったわ
>>627
そこにロブ(NH)とロディ(竜虎)入れりゃ結構な人数だな
特にロディはトンファーの持ち手で相手の首引っ掛けて投げたり
持つ場所を攻撃方法に応じて持ち替えたりと結構それっぽい動きをする
そういや龍虎外伝にトンファー使いいなかったっけ
>>637>>642
やっぱその辺で差別化するのが良いのかな
>>643
棒なんかだと長さもあってか受け流しはあっても即反撃って感じじゃないから
その辺でも差別化はできるかな?
あとはリアリティ追求しないゲームという話なんで
やっぱ思い出のトンファーとか派手でインパクトのある業があれば
おもいきってトンファーを投げるとかは?
>>653
ヴァーチャロンにいたなぁ 結構使っていた
トンファーを足に装着して蹴ってみるとか・・・
>>641
トンファーも使ってるずぇ
2じゃ最弱クラスだずぇ
セーラーヴィーナスにトンファーを持たせたら似合いそう
トンファー恥ずかしい過去!
∧_∧
三 _( ´Д`)!
三 / \
∩ / ,イ 、 ノ\  ̄´| ̄(、!) ̄| ドゴォォォ _ /
| | / / | |  ̄ .|. 詩集 | ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } |. | ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ |. 俺の風| (/ , ´ノ \
| |ニ(!、) \ \ ノ___ノ / / /
∪ 三 / ゝ ) / / ,'
三 / / { | / /| |
三 / _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
武器持ちなのに決して持ってる武器を使わない、これは新しいな!
…と思ったら昔の影二がいたでござる
トンファーがビリーの棒みたいに伸びるキャラっていたっけ
自分がやったことあるゲームだとソウルキャリバーのタリムぐらいしか思い浮かばんな、トンファー使い
>>659
ドラグーンマイトのレイラ
>>658
スマブラのガノンドロフ思い出した
勝利画面で剣をぶんぶん振り回してるのに……
>>636
もう2chの影響でトンファーときいたらそれしか思いつかんwwww
ソウルキャリバーやってると、鉄拳の吉光があまりに剣をつかわなくてじれったい
かと思えば自分の腹に刺したりするしな
ジャンプといえばブラックキャットにトンファー使いいたな
剣手放したり二刀流したり剣に乗ったり剣で飛んだり剣で竹馬したりハラキリする鉄6の吉光が!?
>>658
野良犬相手に表道具は用いぬ、と
2chスレのほう相変わらず釣られまくってるなあ。どんだけ釣られたら気が済むんだあそこの住人
いちいちこっちで「俺は分かってる人」アピールしなくていいです
全力で釣って全力で釣られる、そんなスレがあってもいいのではないだろうか
どっちにしろこっちに持って来んなよ
向こうでアピールするよりはマシなんじゃねえの!アピールしないほうがいいんだろうけど!
とりあえず最もカッコイイトンファー使いに
アルバトロナルエイジアスカを挙げておく
>>668
mugenスレに竜が潜みおるとは・・・
逆流れも格闘ゲー全盛期ならネタにされたかなあ
忍者刀なんかだと上に乗って塀越えしたりするわけで
純粋に間違った使い方と断言はできないかも知れない
ちょっといいかな?
ヒュムノストーナメントというのを開催しようと思っているんだけど、
歌関係の設定や攻撃方法を持っているキャラってどんな奴がいる?
現時点では
・ナコ月
・あか姉
・ルナサ
・みすちー
この4人は決まっているんだが……
??「真剣勝負って素晴らしいですわあ(笑)」
このぐらいのスタンスで丁度いいんですわあ。
技持ってるんじゃなく設定だけで良いなら闇のアギトとか庵とか97ニューフェイスチームとか
こんな動画を発見したぜ
>>678
カービィ(マイク)
>>678
ミク
自分でもどんなのがあったか思い出せなかったので
トンファーのガイドラインのまとめを見に行ってみたが
清々しいまでにトンファー使ってねえなぁ
>>678
ミクがいねーぞミクが
ミクは無しか…
んー。カービィの技にマイクは入ってないかな?
>>678
レラカムイルルとかミ旺12Pとか
>>678
ミク、アテナ、菊地真あたりなんてどう?
・・・って仕方ないかもしれんが女ばっかだな
>>678
ルナサ・プリズムリバー(楽器演奏)
みすちーと一緒に出てる大会があったから参考程度に…
…でもアレだ。バランス崩壊するかもしれん。
アリスドールズにも三姉妹人形があるよ。
>>678
ミクもKAITOもmugenにいるからお忘れなく。
トンファーですきなのだとブレードトンファーのアルブレードだな。
ミーアも歌度が高いな。主に閣下の。
海外オリにビームトンファー持ってるのいなかったっけ
しまったドンかぶりだったでござる
ののワさんとか…検索してみたらジャイアンがいた
ジャイアン
バレッタ
存在だけなら全く歌わないけどリンも居ることを思い出した。
バレッタはどこに歌があるんだ
ディージェイは簡易AIくらいしか無かったっけ
音楽ならイノとか長森もアリだろうけどどうなんだ
BASARAでも歌を武器にするキャラがいればいいのに
問題は戦国時代にそんな奴がいたかということだが
>>696
勝利ポーズ
>>696
勝利ポーズだろ?
>>692
たしかに、なにか滑らかなトンファー使いがいたような気がしないでもない。
>>698
にゅおっと気付かなかったすまない。
ドールズの三姉妹は…妖々夢モードで出たっけなぁ
あと、トンファータグ検索で一番再生数が高いの
キックもあるよ
スエゾーも歌があるな。マッもなんか歌う技なかったっけ
マイケルは入りますか?
あとアテナとかアイドルキャラは入るのかね
ヒュムノスは音楽っーか詩だから楽器は違う気がする
あとメガマリも歌ってる
どーでみいいが中国とスコアレスドローとかwww
あ、BBHの作者の「ヨマ」わすれてた。
昔、歌で眠らせるプリンもいたな。
ザベルが思いついたがあいつ歌ってたっけ・・・?
>>700
無双には凄絶な人が居るぜ
>>678
ルナサさんは演奏するだけで別に歌いはしない…筈
詩の方ならゆゆ様とか姫様とか、HAIKU的にスレイヤーさんとか入れられるんだけど
>>700
無双にならいるんだけどな…
グーグルでトンファー入れると「トンファーキック」が一番上だな
>>705
トンファーキック実在説が出たんだっけな、そういや
>>638
試しに堕落天使のユイレン
http://loda.jp/mugennico/?id=1101.bmp
のactを派手にしてみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=1102.bmp
というか堕落天使の元のカラー地味すぎでしょう?
>>700
ザビーが聖歌使ってなかったっけ
>>644
こいつだな。いやー、顔は出てくるんだけど名前出てこなくて探すの手間取ったわ
50キャラぐらいいるんだもんなこのゲーム
ttp://sdb.drshnaps.com/objects/2/33/Sprite/KHR_KyoyaHibariFuture.png
ttp://sdb.drshnaps.com/objects/2/33/Sprite/KHR_KyoyaHibari.png
ローゼンのカナリアは入るカナ
>>678
アイマスの真なんかも関係ありそう
>>645
闘い(におい)、誇り(おもさ)「ケケ・・・ ケケケ・・・」
ここorサウスタウン?
ベストフレンド
サミング
暗黒と破邪の読み方が予想すらつかないとは・・・まるで実力(ちから)が足りませんよ
>>717
少なくともその台詞は歌っていないw
もう一つのほうだ
マヴカプ2じゃ、バレッタは勝利ポーズは金貰って「けっ!」しかないのよね。
>>700,709
元親殿と聞いてこの僕がっ!
>>714
地味って言うか妙に暗いような。
元ゲー知らないんだけど全体的に割りとダークな雰囲気なんだろうか。
>>709
そもそも設定で歌手じゃなかったか?
>>722
そんな感じじゃないかな
そういや灰児と天使って絵コンテの元ストーリーからアレンジしたらしいけど元ストーリーでも死んでたんだろうか
>678
たわけた歌を歌うスパイダーマッ
>>723
ああ、歌ってたのか サンクス
なんかザベルは歌ってる印象が薄くてよく覚えてなかったんだ
楽器でもおkならギルティのイノはどう?
>>714
今即興で作った奴だけど アカツキ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/80163 pass:mugen
明るさを変えるとなんだか見栄えがいいような
>>721
どっせい×3はある。ただし
どっせい!どっせい!どーーーっせい?
ではなく
どっせい!どっせい!どっせい!
と、容量の関係で声が減らされている。
あとバレッタの歌って2種類(もっとか?)あったよな。MUGENでは再現してるの見たことないけど
>>714
後カラーにフォグかかってる感があるんだよね元カラー。
失礼、見間違えたようだ
格ゲーで歌を武器にするのは楽器を武器にするより
使う音の関係で難しいんだろうな
戦国BASARA全キャラで歌流れるけど
>>726
いや、作中ではどうだったかなあ…
単に設定で伝説的な歌手だったってだけで
でもそれ言ったらあかねーちんとかも歌ってないわけだし音カナも搭載してないし
中の人のキャラソン割と可哀想な出来らしいし
堕落天使はダークな雰囲気の作品であの画風がバッチリはまってたんだよ。地味なんかじゃなかった
むしろ塗りが明るい作品が増えていた98年にはかなり異彩を放ってた。
MUGENじゃアニメ塗りの背景やキャラが多いから浮いて見えるんだと思う
いつの間にやらsageが消えていた…
>>722
西暦2000年2月10日 午前7時13分 震度7
完全な情報操作による「平和」は一瞬で崩壊し、
コンピューターで制御されたコンクリジャングルの機能は停止した。
大規模な地殻変動により、その街は大陸から分断され完全に孤立した。
金に狂ったメスブタは意味のない権威にしがみつき、
正義面した悪党は「人の道」を説いた。
「SEX」「犯罪」「ドラッグ」…
そして、いつしかその街は皮肉を込めてこう呼ばれるようになった。
最後の楽園「EDEN」。
そして…時に西暦2010年…。
これが堕落天使のバックストーリー
だから全体的な雰囲気は暗めだけど独特の世界観があって好きだ
なら堕天天使ステージじゃなかったら>>714の改良後のカラーのほうがいいんだろうね。
(むしろ普通のカラーを堕天天使風に変えるスクリプトとか無いものか、もしくはステージエフェクト)
>>678
てめぇプリンをディスってんの?
>>733
ドットはカラーを明るくすると今のゲームに十分ついていける出来
この前、灰児のactファイルを弄ったら見違えるほどになった
そういや歌う方のジョニーはmugen入りしてないのか…と思ったら一応してはいるらしいな
教えてくれた方々、thx
結構歌関係のキャラっているのね
>>737
スマブラプリンどっかに居るよな、遊撃部で見た。
>>731
熱唱琵琶はいいセンスしてるアイテムだな
ああいうBGM変えられるアイテムってのはワクワクするな
問題は2の主題歌が微妙すぎることだが
初代はオーモーイーガだから文句なしなんだがね
>>738
そりゃ付いていけるだろうなぁ。
画風の問題なだけで元々堕落天使のドットって物凄い出来だし
ドット自体は凄いヌルヌルで手間がかかったスプライトだったなだらてんは
十年ほど前、魔界孔が開いた影響でEFZのキャラみたいな一般人も戦えるようになる。
開いた魔界孔は閉じこもるように結界を張り、周辺の人々と隔絶され、やがてそこはEDENと呼ばれ……
というストーリーを考えたことならある。
ハリーステージの背景アニメーションはすごすぎる
というかぬるぬる動きすぎて逆に気持ち悪いときがあるくらいだよね
>>724>>733>>735
作品の背景知らずに見たら明るい方がいいと感じたものの、
作品自体のコンセプトがそうならやっぱり意図的にダークに合わせてたんだろうなぁ。
MUGEN内だと相対的に暗さが目立つかもしれないけど、元作品のカラー(雰囲気)も大事な要素かも、とも思える。
むずかしいなぁ。
KOFにまんまパクられた時はがっかりだったよ
>>749
直ぐ「パクリ」とか脊髄反射のように…
wikiにも同じデザイナーの流用だったって出てるのに
まあSNKだし
SNKだしパクリはしゃーない
堕落天使は雰囲気やドットも特徴的だが
SEもかなり独特だよな
クールの羽を飛ばすSEとか、リアルすぎる関節の破裂音とか
話題が過ぎた後でなんだけど
ドラクロってトンファー使いっぽい動きじゃないか?
つーか堕落天使とKOFの云々ってデザイナーの流用が全部の原因だったの?
>>746
革ジャン着たおっさんかっこいいな。
だらてんで一番好きだわ
超必のグポーンが結構好き
>>719
うっ・・ぎゃぁーっ!!
暴力都市→マッドギア
暗黒・・破邪→ダーク・・はじゃ
です・・よ!!親友に目つぶしは簡単すぎたわねぇ。
元ネタはニコをボンガロで検索すれば見つかるはずなのです!"激視聴"してくれ!
ボンテリとバットガイのボイスパッチ作りたくなってきた
>>746
炎実写そのものじゃねーかw
それよりもそれだけの背景アニメしながらズームインアウトしてる方が脅威
カルロスは鷲塚と組めそうな気がした
いきなりで済まないが、今やってる大会が終わったらこういう大会を開こうと思っているんだが、もし良かったら意見をください。
【MUGEN】奪えばいい!それが全てだ!【コイン争奪】
出場人数:72名、18作品(予定)
ルール:ランセレで4人チームを18チーム組む。
各チームにはレギュラーコイン4枚とスペシャルコイン1枚が支給される。
レギュラーコイン:各種ステータスアップ(例:LIFE+100)
スペシャルコイン:レギュラーコインよりステータスの上昇が大きいなどの特殊な効果がある。
各チームが戦い、勝ったチームが相手のチームからコインを奪う。(奪うコインはランセレで決める)
先鋒から大将の順番はランセレで決める。
各選手には大将になった時効果を発揮するリーダー能力というものが存在する。
大まかにいえばこんな感じ。これなら空気であっても必ずしも不利になるとは限らないし。
ころうばなんかとかぶってる気がするのは気のせいだ、うん。
(コカイン争奪戦に見えたなんて言えない……)
何故にコイン?
>>760
なぜか限定ジャンケン思い出した。
K´やマキシマのキャラデザと灰児の皆殺しのトランペットまんまの
「受けろ!」「このブロー!!」っていう京の台詞じゃないのかね
何故かウィップの嫌いな物に「堕落 天使」とかあったり妙に
堕落天使を意識していたのは事実だと思うが
>>760
チームにコインがあるのか?それとも個人が持っているのか?
そこが分からないのだが...
コカン争奪とな
コカイン争奪戦……
奪い合うチームと、たまにハプニングで来る警察官チーム!
警察に捕まらずに、どれだけのコカインを取得出来るか……!
>>762
別にコインじゃなくてもいいんですけどねww
ただ一番初めに思い浮かんだのがそれであっただけで。
>>765
チームがコインを所持しているもの考えます。
つまり、あるチームがLIFE:+100のコインを三枚、ATK:+10のコインを二枚持っているとしたら、
チームのメンバー全員がLIFE:+300、ATK:+20されます。
>>758
ボンガロって本当にどこに売ってるんだろう
奥技 Amazon!(ニマアッ が、それからのことは・・・?
値段「1円」+配送料「340円」
あ・・?あ・・?
ストレートにコカインだと不謹慎すぎるから小さいカインにすればいい
コインの効果がステータスの増減だけじゃ面白味にかけるような
もっと色々種類があってもいいんでない?
女を奪い合うとかの方が面白そう。
>>770
「恐れ戦け、我が炎の前に」
「夢を見すぎたようだな」
「負け犬に用はない」
妖鬼 ‐疎‐萃香の如く光景が頭に思い浮かんだ。
>>771
初期ゲージマックスとか相手のスペシャルコイン半分の効果を得るとか?
doburoku氏のキャラって改変可?
メールしても返答が来ない・・・。
JOJOのダービー兄の魂のコインでいいじゃない
>>768
コインなら成長量を減らす代わりにもっと枚数を増やした方がインパクトあるんじゃない?10倍くらいに
なんらかの要素が満たされれば多めに奪えるようにしたり
追加でコインが手に入るジャックポットチャンスを作ってみたり
勝利タイムにゾロ目or77が出たらボーナスチャンス、とかどうかな
いっそのことそれっぽいボーナス用の対戦相手を作るとか
コインならば1円玉とか5円玉とかにしてみたら?
っていうかこのスレで出る企画って軒並みお流れになるよね
枯華院争奪戦でどうだろう
>>778
今回の人は割りと具体的に決まってるから大丈夫じゃない?
今までお流れになったのって、会話の中で自然発生した、特に誰がやるとも決まってなかった企画でしょ?
>>769
あって良かったじゃんw
物品そのものの値段より輸送費の方が高いなんてよくあることじゃない
>>771
うん、だからスペシャルコインがその役目。例をあげると
盗賊(thief):勝利時に50パーセントの確率でコインをもう一枚奪う。
賢者(wise):AIレベル:+1、ATK:+20
ただ、AI系は勝敗にもろに関係しそうだから、無闇に操作したくはないのだが
後、リーダー効果で差をつけるかな?これまた例をあげると
DIO:他のチームのメンバーのATK:−20、DEF:−20
自身のATK:+50、DEF:+50
覇王丸:自身のATK:+40
>>768
最大ゲージ増加or減少 、能力− ,力が...コインとか,スペランコインとか?
確か、そこら辺の記述の仕方説明してる方がいたよね?
>>772
それで思いついた
各チームにDIVAが二人いてそれぞれにチームの能力に付加させる能力を持つ
例えば全員ゲジマユとかHP毎秒微回復とかの能力持ってて勝ったら一人奪える
そのチームにDIVAがいなくなったら負け抜け、ある程度チームが絞られたらそいつらでセルハラ
DIVAもみすずみたいなのも入れて逆にチームステータスダウンとかもありみたいな
ころうばと魔改造を組み合わせれば、遺体争奪戦ができるな。
と思ったけど、左腕が消えてタスクが出ないって言ってたジョニィも後で普通に遺体無しでスタンド使ってるな
>>772
闘神都市w
>>784
お梅「わしの出番はこんなときだけか?」
ブリジットとかも入れたいな。
DIVA自身にも戦闘に参加させたい。
ところでDIVAってどういう意味?
カルロスのモーションってまんま牙突なんだな
堕落天使のキャラって他にも何かのパロディ技があったりするのかな
>>781
ボンガロにそれほど価値がないと言いたいのか!
うっおーーーっ!! くっあーーーっ!! ざけんなーーーっ!
>>787
歌姫
らしい。
個人的にはBlood+を思い出すなあ
>>786
闘神大会という動画があってだな
>>773
小さいカインから小さいグラントさんまで創造した
先ほどうpしたactファイルを見直したら何だか出来が悪すぎて情けない気がしてきたので
失礼だけどもう一度上げさせてもらう
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/80219
興味のある人はアカツキのactフォルダに入れて使ってみて
アマゾンの古い中古作品って大体1円じゃね。ドラゴンボールとかでもそうだし
>>787
え、DIVAってそんな認知度薄い言葉なの?
戦ったり、マネージャーだったりとショーを盛り上げてくれるWWEの女性の総称
>>795
その意味の認知度は低いと思うが
大体は女神とか歌姫とかそういう意味だと思うぞ
キャットファイトとかのほうが知られてると思う
>>795
そもそもそれをみんなが知ってると思ってる意味がわからん
まぁブロレス的にはポイズンみたいなのだな
>>796
EBAのチアガールを思い出した俺に隙はなかった
>>789
バットガイ・チップ・キスク「ケケ・・ケケケ」
ボンボンギルティとかいうネタが最近あったがアクセルのビリーポジションが合いすぎてて吹いた。
あとダックなチップ
>>801
なんでチップだけザナフじゃないのん?
アカツキってあの微妙なカクカク感とテカテカ感がいい味出してるような感じ
とあるフリゲにディーヴァという女神がいてだな。
サガフロのボスにもディーヴァってのがいたような。
最近だとミクのゲームのタイトルでよく聞く言葉だね
ごめん全部MUGEN関係ないや
そのフリゲって欝系RPGで敵の体力やたら高くなかったっけ
なにその二刀流
あのゲーム味方いなくてもラスボス倒せるんだね
>>804
無双三段
どの手の話始めると霧ないからなww
グリフォンという名前のモンスターがOOに出てるぜみたいな感じで
闘神と言えば闘神伝は1が一番面白いと思うんだ
1>>2=3>>にとうしんでん>>S>>URA>昴 って感じか
結局闘真伝は買わなかったし・・・仕方ないね
需要無いだろうけど鬱姫完成
作り込んでも腕が追いつかんので動けばいいや程度だが
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5638.zip.html
>>802
日本人(ジャパニーズ)だからなのです!!
歌といえばメガマリをRock固定というのはどうだろう
流れ完全にぶった切ってしまうんだが
I wanted to ask you if you let me use the codes of the Hdsm from your character for a character I'm updating only those codes would be and nothing else, the sprites I already have them.
というメールが来たんだが、これはキャラのHDSMの記述を使わせてくれってことでいいのか?
HDSMというのがよくわからないんだが
>>807
サガフロに無双三段は無いぞ
>>801
ボンボンアルカナ…は作画が安定しなさそうだから無理か
>>812
魔神三段だったねディーヴァ専用技は
>>809
またこの走りかw
はやってんのか?w
>>814
ベルヴァ「お前マジ見切ってやるわ」
ディーヴァ専用技と思ったら仮面の魔神も使うのか。
モーションは神速三段突きと同じか。
サガフロ響にも搭載されてたなぁ制作中止されたが
敵を突き飛ばし、先回りして突き上げ、切り落とすという流れは好きだな。
>>811
MAX2の事だと思う>HDSM
以前DLした海外産のKOFキャラにこの文字があった。
トンファー使いでレベッカが挙がっていない?
KOFに堕落天使のスタッフがいたと言う話しがありますが、それでもパクリなの?
HDSM → Hなダルシム
>>820
レベッカという固有名詞は上がっていないがダブドラにトンファー使いがいるってレスがあったはず
それはトンファーとロボットを合わせたまったく新しい格闘術…!!
>>817
すんませんState指定でコピペミスしてました
凡ミスすぐる・・・
上げ直し
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5639.zip.html
momomeno-Hのcns開いてすぐ
State 3000,0のPlaysndPlaysndを直せば動くかと
レベッカつうと○作でみた
イッキューサーンのひとか
トンファーの流れで、武器を持っているのに決して使わないキャラこれは流行るみたいなレスあったけど
ちょっとそんな感じのオリキャラを作ってみたくなったor見てみたくなったわ。
ナックルファイターにそんな感じのオリキャラいたけどww
寄らば斬るとかいいながらパンチとキックしかしないキャラがwwwww
設定としてもなんかかっこよくないか?人傷つけたくないから使わないが抑止力として持つ
or
武器が相棒の形見で汚したくないから使わないみたいな。
>>824
乙です
気になっていたけどやっぱこの走り方かw
ノーリスク昇龍持ちのサウザーと言われた人です
ダブドラはアボボが膨らむのがグロくて苦手だった
サムスピやサングェ=パッサーレは大丈夫なんだがなあ
>>815
歩きモーションの足がドットのパーツ使い回せんので2枚で済ませた結果がこれだよ!
コーヒーケーン
>>830
そういうのわかるよ。月下の直衛示源のうめき声が苦手。
サングェパッサーレは笑えるから平気。
搭載してる手描きキャラっているんかね。王子は搭載してるんだっけ。
レベッカの声優さんってガンダムのララァとか星矢のアテナやってる大御所なんだぜ。
ダブドラは全員有名声優だけど
トンファーというとアルブレードがまず出てくる。
きっと七夜の親父のトンファー使いだったんだろう。御庭番衆の頭領もそうだったし。
>>835
残念、撥使いです
鉄の棒なのに人体解体できる変態です
そういやトンファー使いじゃないけど幸村の一撃がトンファーキック扱い受けてたなあ
武器使わない人って言えば、天野の武器が実は仕込刀でしたってのは2で後付けされた設定なのか?
1の時は抜く技が一つも無かったし、プロフィールの使用武器にも木刀って書いてあったし
プロフィールで仕込んでることバラしちゃ意味ないからじゃないか。
>>724
はっきりとは描かれてはいないがおそらくカルロスと相討ち
このラストは超ハードボイルドで格ゲーED屈指のカッコよさだと思う
なぜゲームに入れなかった…
http://loda.jp/mugennico/?id=1103.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1104.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1105.gif
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http://loda.jp/mugennico/?id=1112.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=1113.gif
『灰児と天使』のアレンジの仕方はなかなかうまいと思う
元ストーリーを見てからだとまた違った楽しみ方ができる
>>767
何その途中で吸っちまってステータスボロボロで変な動きするキャラが出るフラグ
案外面白いかもしれない。喧嘩祭と同じく警察が来いタグ付くだろうがw
>>769
ブックオフのような新古書店を足繁く回ると案外あるよ
でかいとこは特に
MUGENでヴァンパイアの勝利画面って滅多に見れないよね
動画で久々にジェダの勝利画面を見たんだが
「詩人の憂いは永久の闇との邂逅 つまりはそういうことだ」
つまり・・・ どういうことだってばよ?
あら、SBRの項目出来たんだ 良かったね
体調はどんなもんなんだろ
>>842
ドン、ガン、ゴン
「こういうことだ!」
>>842
ジェダの憂いは世界が崩壊することって意味だ
>>842
感性のリビドーが質的崩壊によりパライソに達する……わかるね?
>>790
世代の違いなんかねぇ
アキハバラ電脳組だわ俺は
>>842
たしかフェリシアって海外版の勝利台詞ですげえメタ発言してるんだよな
雑誌の懸賞にあたるよりはわかりやすいらしいですよ
>>843
始めてページ作成したけど256キャラ分の打ち込みは死ねるね。あとやぁんの話もついでに書いておいた。
台無しさんには早く治って欲しいところだわ…
アレックスも中平漫画でケンに詩人とか言われてたな
>>827
畳のストライカーの響は
「居合の意味を問う格闘?ゲーム」って感じる
武器を使っていると言えるかは微妙だな。鉄アレイは凶器に入りますか?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1114
みきた氏に確認が取れたので不律AIベータ版公開します
薦めてくれた方ありがとうございます。良いキャラでした
学習型AIに初めて手を出しましたが結構骨折れますねこれ
今までで一番AI記述のサイズ大きいかも
>>847
いや、多分大体同じ世代だと思うよ
俺がアキハバラ見てなかっただけだ
>>848
みつけたけどなにこれ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9499/game/vampire/felicia.html
>>852
バチのような物って言われても
ただの棒との違いは先っぽが卑猥な形になってるくらいしか
wikiってみたら三味線とか弾くときのイチョウ型のも撥って言うのね
バチィ!
>>813
舞織が解説役になるのが目に見える・・・
>>859
やめて
>>854
響は原作でもTRFの動画でCPUが蹴り殺してるのを良く見る
>>852
何故か「バールのようなもの」を思い出した
これはほぼバールだけどな
>>855
URLが繋がってないっぽい データベースへの接続に失敗しました。と出ます
犬と刀を捨てた方が強かったガルフォードさん
>>862
そういや「固有結界バールのようなもの」ってネタあったな昔
なんかグラビティガン持ってそうだな
バチィ!を見るとなんかスタンガンって感じがする
>>858
必殺シリーズでは銀杏形のバチは武器であり楽器用の道具だな
そういや何かの漫画でもピックで人を切る奴がいたような気がするなあ
>>863
ロダは偶に落ちる
しばらく待ちんしゃい
銀髪の蜘蛛が持ってるアレはピックなんてもんじゃない
もっとおぞましいなにかだ
なんであれ金属っぽいのに鬼太郎のオカリナみたいに剣になったり鞭になったりしてんの…
>>866
相手の飛び道具を掴んでぶっ放すの化
セレニティ「これは・・・・!?」
クイーン「鈍器です。」
っていうやり取りはちょっと笑える。
>>864
アニタさんみたいなもんですね。
>>866
\グラビディビュレット!/
いや、つい嫁を彷彿してしまったから・・・
>>872
ドノヴァンを捨てたほうが強かった
っておかしいだろそれは
((○) ((○) ((○) ((○)
| ii | ii | ii | | ii
|ヽ、,、、ノ|、,、、ノ|、,、、ノ|、,、、ノ| ii
lヽ_,愛_ノ_,愛_ノ_,愛_ノ,愛_ノ i||i
〉 ロミシ□ミシ□ミシ□ミシ□ !||!
/=/〉´∀`)∀`)∀`)∀`) ノ(
(っ )っ )っ )っ )彡' ⌒
( __フ__フ__フ__フ
(_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ
/|
\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
≫ ≪
≫ 義! 愛! 義! 愛! ≪
≫ ≪
/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
ごめん、このAA見て吹いてしまった
>>872
アドレーさん...
話の流れを見て、何で俺は「石のような物体」を思い出して居るのやら・・・。
そういえば、パーフェクトソルジャーズって格ゲーのラスボスは「バイド」だったけなwwww
>>852
今見たらバチのような「鉄棍」って書いてあったわ
>>866
右クリックで引き寄せて掴み 左クリックで吹き飛ばすんですね
KOFドットの溝口だと…溝口愛されすぎだろ
MIシリーズに出たキャラどんどんKOFに輸入してくれないかなあ
みたいなことを12以前は割と軽い気持ちで言えたけあのキャラ不足であのドットの手間考えるとそうも言えなくなったなあ
旧ドットでKOF続けてたらMIシリーズやMOWの補完くらいは期待したんだけど
いっその事MIのモデリングで2.5DKOFやってみればいいじゃない
ギースハワードは宇宙人だったんだよ!とかやりかねないぞ
溝口のKOFドットはフリ素材たけど、ここで作りたいやつがいる?
KOFのドットはあれはあれで好きなんだがな
>>881
正直マジでそっちのが良かったんじゃないか?
ドットが無くなるのは寂しいが
正直あのまんま使い回し続けるよりは、KOF12みたいなの作ってくれたほうが俺は嬉しかったけどね
キャラ減ったとはいえ、使いたいキャラは今までの倍ぐらいになったし……
3チームくらいとボスの追加でいいから13出してくれんものか
>>881
それも良かったかもね
ちょっとビリーがイケメン過ぎる気もするが
>>883
そんなのあったんだ
ハヤテの人あたりが、KOFドット化パッチとか作りそうだな
>>882
流石にそれはしないだろう。というか餓狼伝説の補完って言ったのは
スタッフでストーリー書いてる人はその発言に大して苦言を漏らしてたみたいだし
>>883
フリー素材だったのか。どこで公開されてるんだろう
MIは嫌いじゃないがK'のアナザーなんであんなゲイファッションみたいなことになってんだ
そのあと、み…みずでミミズを出す究極超人Rって漫画があったな
>>888
枚数違いすぎでパッチ無理と思うけどな
あと、何気に2p服のドットも製作中らしい、パンツじゃないよな、とにかく半裸のアレ
winodds氏本当溝口好きなんだな・・・
ドット素材といえば、D4ロックのドットって使用規約かなにかある?
誤爆
13は製作中だから闘劇頃に情報出るんじゃね
>>840
亀レスだがこれを見た限りだと、相討ちとも少し違う感じはする
居場所を吐こうとした直後に銃撃、エレベーター開けたら即ボディガード射殺
ラストも含め全体的にヤクザものの王道って感じだが
それだけに最後の射撃では相討ちにはならないと思う
最後に瀕死のラスボスの攻撃で死亡だと、最後までこいつに人生狂わされたままだから
キャラ的になんか違うと思う。ここで死ぬのは、恋人を実験台にされたとか
そういう系統の「かわいそうな人」じゃないかなあ。パターン的には
K舞はほぼ確定としてバイスやビリーあたりも可能性高いんだっけ
あとダークアッシュ
>>863
今なら繋がるのを確認
バグとかもしあったら報告してくださると嬉しいです
>>889
フリー素材たけどくれくれだけ
そんなわけでこっちもアップロダに上げることできない
製作希望の人だけ連絡しに来てー
合言葉は「雪姉さんハァハァ」
リュウそのまんまなところもいくつか見受けられるけど
霧島翔と同じでやっぱこういうのって凄いよな
データによると久しぶりにキング舞ユリの女格チームになるようだ
龍虎はタクマが入るみたい、ジョーのコンパチでホアジャイが来るってのが一番驚きだけど
>>898
乙です、落とせたので現在挑戦中
遠距離での挙動に吹くw挑発混ぜんなww
龍虎チーム増やすならタクマかユリのどっちかだけで良かったなぁ、技構成似てるんだし
っつーかキングだけでいいじゃな(ry
しばらくは龍虎と餓狼で押すのかなー、ライデンありのホアジャイありの……
wolf氏へ
MUGEN やるかい?で更新されたヅァギ氏のAIは
ラオウじゃなくてホワイトですよ
>>901
新情報来てたんだ
なるほど最初から原点回帰意識してた感じだしねえ
ライデンはどんなチームになるんだろう
ゲームディスク内の没データだろう
誰か露出度高くなって萌えキャラと化した
雪姉さん作ってよ
もう闘姫伝承みたくドット絵と3Dモデルごちゃ混ぜにすればいいと思うんよ
んでコンボ逆補正
コンボ逆補正って壊れシステムみたいに言われてるけど
別に変じゃないよね。いかにコンボ始動の初段を当てるかを
重視したゲーム性になるだけで。
アホみたいにコンボ繋がらないならそれで良い品
>>906
あれ、それ前にも話題になったけどホアジャイとかいたっけ
忘れてたわ
とりあえず新キャラも良いけどマチュアのあの悲惨な技数どうにかしてほしいな
確かに使ってみたいキャラが増えたというのはわかるんだがマチュアに関しては現状劣化としか思えない…
>>910
そうそう。30秒かけて10割もってかれるより、さっさと次ラウンドに
いけるのも精神衛生上もよろしい。
>>912
そういう意味じゃないだろ…
>>898
乙です。今のところ思ったことは爺ちゃんに刃物を持たせると危ない
マシェッタバージョン10にAI入れて、なんかノックバックがすごいな〜と思ってたら
本家のマシェッタが、やたら滑るバグがあったから更新したと書いてあったww
>>913
コンボが短いゲームで採用するのも有用っていう意味だったかな
技1発あたりの威力にもよるよね
補正をきつくしても元の攻撃力が高けりゃ高火力になるし
というか逆に精神衛生上凄く悪いぞ
小足が大斬りのサムスピなんてどう考えても胃が痛くなる
>>907
断るぜ。個人的には雪姉さんはあの全身タイツっぽい下着?がいいんじゃないか!
逆補正仕様で2ゲージとか3ゲージの投げ組み込んだら
5hitいかないで死人が出るんじゃないか
>>918
要は斬紅郎無双剣のことだよね、それw
本当に悪くなければあの時代普通にパクるとこあっただろうが
現状見るとそう考える人は限りなく少数派だったみたいだね
コンボ食らってる間は食らってる側にコマンドが表示されて(→←AB↑↓AABCXX↑YYとか)それを入力し終えれば強制復帰できるとか
第二のアンジェリカになれるんかな?
ヴァルキリーはあのザマだけど
http://marigold.kululu.net/lune/executive/index.html
>>921
書いてから気づいたw
そしてまあ斬サムも対戦ツールとしてはクソゲーだったし、まあそういうことなんだろう
演出は良かったんだよ演出は…
>>924
絵が気に入らない
女幹部っつってもどうせ最終的には女幹部が凌辱されるんでしょ?
って理由で流行らない
セルの「なんちゃって」ボイスを探しています。
アニメだとBGMが後ろにあるので
ゲームのサウンドテストで聞けないかと思っているのですが
該当する作品はありますか?
誤爆
>>924
誤爆か
あと右上に超見覚えがあるキャラがいるんだけど元ネタを知らない
逆コンボ補正があると、コンボ始動技以外の攻撃手段が一気に価値下がるしなあ
牽制や設置をいくら当てても一回の小足に遠く及ばないだろうし
量産型エス氏が沸いているが、プロトタイプはやはり違うオーラを放っているな。
>>909
逆補正なくても即死コンになる闘姫は、システム以前の問題か・・・
>>928
普通にレスしそうだったじゃないか
>>924
まあ何だ、しょせん詭弁と思って聞き流してくれたまえ
全年齢板にエロゲ公式のURLなんぞ貼ってんじゃねえこのダラズ
>>924
右の黒いヤツ神羅万象にいなかったか
>>919
タイツ下は全裸らしいね雪姉さん
色々想像して楽しい
…セーラームーン?
>>898
http://loda.jp/mugennico/?id=1116.jpg
立ちCなんて見えません
破天対空がパターン嵌りそうなんで飛んで空投げとかコッチジャ逃げも入れたほうが良いかも
あと必殺切込刀法パなしてみるとか
>>902
ゆっくりたおしていってね
大幅リード時は挑発確率も大幅アップします
ついでに撃破SSをあげてくださるとよろこびます。自分が
>>914
コッチジャコッチジャ
途中強さ面で絶望しかけたのですが
最終的になかなか強く(ネタ成分も出しながら)することができました
>>934
ようやく思い出した。アスタロットだ
>>934
紫肌って可愛いよねー
でもあれって商業誌とか差別表現だか何だかで駄目らしいな。
マジなのか?
>>937
おっと撃破SS。ありがとうございます
対空は次回更新の課題の一つですね。参考にします
まあ、その手のゲームの世界は未だにヤバイパクリがマジでまかり通ってるらしいから…
エヴァのキャラパクってソフト発売禁止になって潰れた会社があるとかいう話も
格ゲー界でパクリと訴訟が原因でぶっつぶれた弱小会社ってあるのかな?
悪の女幹部って聞いてウィップが頭に浮かんだ
だって鞭持ってるんですもの
>>940
マジで?
じゃあギニュー特戦隊とか今ジャンプじゃカラーで書けなかったりするのか
旧SNK
>>942
あれ、エバの奴は髪の色変えて発売しなかったっけ
>>945
アレは経営ミスだろw
フォクシーに言わせれば「上が馬鹿」
その界隈でパクりっつうとスクールランブルパクったエロゲがあったな
>>945
潰れたのはアミューズメントやら何やら手出しすぎて首が回らなくなったからよ
上層部がアホだった
プロの世界でもカイマコトだの末村謙之輔だの
やばい奴らがごろごろしてるわけだが
悪の女幹部か
幹部と言うかどうか微妙だがドロンジョ好きだなあ
タツカプが2Dだったらmugenに来たのかな
フォクシー「上が上だから、私がガー不でアホみたいな強さになったのよ。
それより、次スレ頼むわよ。」
というのは冗談だ
ハルヒのパクリも堂々とありましたなぁ
スレ立てのため減速で
話に乗っかるか>>>>928はストを丸パロしたゲームも出してる
美脚エージェント(以下略
ラスボスがメイド豪鬼というカオスなゲームだったよ
>>946
確認してみると、クレーム食らって自主回収して髪色変えて出したようだ。すまん
>>952
一応中間管理職なのかな
三人組のリーダーくらいのポジションという感じだが
悪の女幹部でmugenに来そうなのはライダー・戦隊系か?
最近は知らんキャラが増えてついていけねーぜ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265474590/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265474590/l50
俺のスレ立てを見ろぉ!!
>>944
みっけた
18禁+pixiv注意
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6412491
>>961
すまない、そして乙
>>961乙
貴様のスレ立てが弟に似ている……!!
そういやジェニーの声してる人が戦隊物の悪の女幹部やってたような
ドロンジョはタッグ制(MUGEN的意味でなく本来の意味で)じゃなくなると
本格的に超必の使いどころがなくなるな
AIなら超反応当身もアリだろうか
国歌をパクってBGMにしてるエロゲがあってだな
>>956
メイビーだからしょうがない
コスプレ例大祭……
>>1000ならクリザリッドの2001ボイス版が完成する
>>967
ランスか
エロゲっつーとこれが一番吹いた
http://news4vip.livedoor.biz/images/002/075.gif
差別表現云々での規制ってアホみたいに極端なの多いよな
覚悟のススメの「4鬼!」なんて正直差別なんて意識して描いてるわけねーだろうに
>>961
乙
撃破希望と言う事なんでやってみた、原作動画でもあまり見ないから知らなかったけどマジサムスピだな
http://loda.jp/mugennico/?id=1117.png
>>940
コオネは褐色だと思ってたのにカラーで鮮やかな紫色を見せてくれてこれはどうよと
俺もエロゲの絵書ける気がして来た。ふしぎ!
MUGENのエロゲ勢っつうと葉鍵月とニトロあたりだが
他だと誰が出番多いだろうね
意識してなくてもインド人からダルシムに苦情が来たら謝るべきかとは思う
でも削除はしない
BBB勢あたりとか
不律撃破
2B届かないところで振ると容赦なくCでバッサリ斬られました……
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1118.jpg
>>961
乙です
>>970
自分が今作ってるドット改変キャラも首から上はこんな感じなので笑えない・・・
しかし作成開始から1ヶ月ほど経過したけど基礎動作も全然出来上がらないとか
正直、手書きドットなめてたわ・・・
>>971
日本なんてゆるいほうよ
最近の言葉狩りはアホかと思うが
>>966
それ狙うとボヤッキーもトンズラーも使えなくなる(使いづらくなる)から、微妙かも。
まぁHCも一手ではあるが、メインはセットプレイな人なので・・・
最近じゃなくても南斗獄屠拳⇒南斗獄殺拳とかは実にバカバカしいと思う
>>970
これはどう見たらいいんだろう。
何となくわかる気がするが頭がその見方を拒否しているというかなんというか。
この腐れ脳味噌が
>>977
BBBだと戦国ランスの謙信も込みでアリス勢になるか
特に詳しくなくても何となく名前聞いた事ある。大手がやっぱ強いか
ド低脳がァーーッ→クサレ脳ミソがァ――ッ
規制が入ってもそこまで変わらないんだなw
毎度思うけどむしろ酷くなってるよなそれ
>>1000なら(*´ω`*)この顔文字は流行らない
「字面だけ規定をスルーすればいい」っていう皮肉になってるよな
荒木本人が考えたのならやっぱあの人のセンス好きだわ
>>990
荒木はそんなこと考えないよ
ド低脳だめなの?じゃあクサレ脳みそでいいやって感じだよきっと
>>975
葉ってエルクゥ以外出番多いのいたっけ・・・
>>970
それ散るはギャグゲーとしては最高だったな。
あんな主人公友達にほしかった。
>>987
それよりもその辺はナランチャの「人を見下す言い方はよくない!」の方が重要だ
面白さ的な意味で
>>993
あのゲームは個別ルートがしょんぼり過ぎた
>>1000なら眼鏡っ娘の時代が訪れる
1000なら明日キャラ公開
>>1000なら爆散
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。