MUGENについて語るスレpart391


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■MUGENについて語るスレpart391

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1 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:39 ID:lB0ah/8a

MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・心まで冷え切ってはいない様ですね
・情熱はいつでも生き物全ての魅力です

101 名前: no name :2010/02/06(土) 01:09:07 ID:KTXRtnGz

>>100
欲しいなら作れば良いんじゃ無いんですかねぇ・・・

102 名前: no name :2010/02/06(土) 01:09:10 ID:qilwh0sh

>>71
むしろパレット作成が一番好きだわ

103 名前: no name :2010/02/06(土) 01:09:21 ID:njLqCueg

キャラ集め出した時のちょっと前に公開終了とかなってるとめちゃくちゃ凹む

104 名前: no name :2010/02/06(土) 01:13:02 ID:I/WRBsCz

>>103
あぁ、それはある。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっとMUGEN知るのが遅すぎて実はロック魔理沙氏の
アリス・R&パチュリーさんが手元にいないんだ…orz
副部長に並んで動かしてみたかったんだけどな、アリス・R。

105 名前: no name :2010/02/06(土) 01:13:16 ID:tW5hfRNp

>>97
シンプルイズベストってやつだな
オトコマエの人も独特の記述だがどうしてあれであんな動きになるのか全く理解できん

でもやっぱり最後に強さを左右するのは本体の性能だと思う
AIにできるのはその何割を引き出せるかということだけ
それより重要で困難なのはどうやって人を惹きつけるかだ

106 名前: no name :2010/02/06(土) 01:14:01 ID:F3qlRJOf

キャラのリリースを追うのに疲れてMUGEN本体は引退してしまったなあ

107 名前: no name :2010/02/06(土) 01:17:21 ID:2yRMrfNM

>>90
どっちにしろヒゲのオッサンじゃね?体格は違えども
少なくともKYとかのような誰でも一般的に思い浮かべるイケメンではない

108 名前: no name :2010/02/06(土) 01:19:39 ID:Gn/VZWUY

んー、mugen動画見てる女の子だったら
mugenでのルガールの扱い的に女性受けもしそうな気はする
とはいっても女の子の好きそうなキャラってのがイマイチわからない
ストレートな王子様よりも内面うさんくさいというか気持ち悪い部分のあるイケメンが受けるんだっけ?

109 名前: no name :2010/02/06(土) 01:20:27 ID:begk572r

ステージ&BGM追加楽しいお
早い段階でステージのフォルダ分け法に気づいてなかったらと思うとゾッとするぜ
CharaRegisterが無ければ今までMUGENを続けて無いだろう

110 名前: no name :2010/02/06(土) 01:21:49 ID:/HzGLzDJ

見えるッマグロ落とすイケメンが持て囃される姿が見えるッキェェェ

111 名前: no name :2010/02/06(土) 01:25:30 ID:Gn/VZWUY

あの人って素顔よくわからないけど
あの髪型でイケメンというとバンコランを思い出す

112 名前: no name :2010/02/06(土) 01:26:09 ID:X4Kug0et

>>108
某スレでBBの女性プレイヤーは9割ジン使いって言われてたな
真偽はわからぬ
>>110
アドラー「栄光を掴むのはこの俺だ!」

113 名前: no name :2010/02/06(土) 01:26:17 ID:4mayvr0c

>>105
強さだけなら超反応と超ブロで終わっちゃうしねぇ。
一昔前のAIだと記述からして超反応カウンターを狙ってるのがミエミエだったりしたんだが、
最近のAIは色々やってきてくれるから、自分がAI組む時に胸を貸してもらってても面白い。

114 名前: no name :2010/02/06(土) 01:28:23 ID:2yRMrfNM

wikiで偶然見た時の印象はなぜかバンコランというよりサキ(エリア88)だった
グラサンとか目に黒いものをかけているという感じのためか

中身は全体的に甲賀忍法帖とか山風作品に出てきそうだと感じたけど
マグロ落としじゃなくて魚降りって書くとなんかそれっぽい

115 名前: no name :2010/02/06(土) 01:30:20 ID:lixBZ9Mm

>>112
テイガー使いの美人なお姉さんとかいたよ
まあジンが多い感じだけどCSではハザマも多いみたいだな

116 名前: no name :2010/02/06(土) 01:32:13 ID:Gn/VZWUY

>>112
ライチ使ってる人とレイチェル使ってる人は見た記憶があるな
レディース大会の動画とかでもジン以外もそれなりに使われてるみたい

117 名前: no name :2010/02/06(土) 01:32:36 ID:dG1YnXoQ

アカツキで言うんならアカツキや隊長辺りは人気出そうじゃないかな
残念ながら男なんで女性のそういう心理は分からんが

あと塞はイケメンではない もっとネタに近い何かだ

118 名前: no name :2010/02/06(土) 01:33:49 ID:FOSxgsUw

狼牙使ってるが、エンハンスがなかなか・・・
基本的にファング>エンハンスしてるけど、そもそもエンハンス常に全開って出来なかったっけ?
Pゲージ無視はイントロ時スタートでいけるけど・・・

119 名前: no name :2010/02/06(土) 01:35:20 ID:KTXRtnGz

>>117
挑発のポーズからしてアレだからなぁ・・・

120 名前: no name :2010/02/06(土) 01:36:23 ID:K9ewmfC4

/ではカイ、ACではテスタ使いの女性が多かったな
アルカナでエルザ使いの女性プレイヤーが闘劇の決勝戦以外無敗ってのが凄いが

121 名前: no name :2010/02/06(土) 01:37:48 ID:4l56XUod

マッチョ・おっさんキャラも結構女性人気あるみたいね。
男でも少女好きとお姐さん好きが分かれてたりするわけだし、
割とどの層もそれなりの数のファンがいるもんなんじゃなかろうか。
よっぽどニッチなキャラでない限りは。

122 名前: no name :2010/02/06(土) 01:42:26 ID:iM5bPXqU

>>118
無視すんなよ、仕様なんだから受け入れろよw
よく調べもしないで言うが、まあできるんじゃないの?

123 名前: no name :2010/02/06(土) 01:44:20 ID:FOSxgsUw

>>122
Pゲージ管理が微妙に面倒でなあ・・・
多分どっかの変数で管理してるんだろうからちょっと調べてみるわ

124 名前: no name :2010/02/06(土) 01:50:51 ID:hPUG40nW

とりあえず言っておくと、MUGENにも801用のスレがある

125 名前: no name :2010/02/06(土) 01:53:49 ID:Gn/VZWUY

それは…

まあ、とりあえず男が色々好きな属性あるみたいに女にも「コレ一本で大丈夫」みたいなのはないんだろうなやっぱ

126 名前: no name :2010/02/06(土) 01:53:57 ID:xcvPRzPP

自分には一生縁のないスレなんだろうな

127 名前: no name :2010/02/06(土) 01:55:06 ID:2ndE/XK8

耽美タイプでもなけりゃ「ショタ」って女性じゃなくて男性人気だよな。
ただし男性のショタ好きは濃くても人口は少ない。
だから商業的に成功したショタって、耽美かカプ要素で女性に訴求できたのだけだと思うがどうか。

128 名前: no name :2010/02/06(土) 01:55:52 ID:I/WRBsCz

ん…よくある「AIデフォルト」ってAI入ってない御子のことでおkなんだろうか。
今各御子のAI確認してたけれど無い子が数人居て。
無い子同士で試合させると待ったり過ぎて平和ダナー…w

129 名前: no name :2010/02/06(土) 01:56:42 ID:FOSxgsUw

>>128
デフォで搭載されてるAIか
もしくはAIなしか
多分前者じゃなかろうか。

130 名前: no name :2010/02/06(土) 01:57:21 ID:Zf7M6YrU

激流に身をまかせないで質問
れみりゃ&チルノに入れようと思ってるんだが、

コノメニウ
オモイガー
テレッテー(東方/北斗)

以外で、一撃技orフィニッシュに合うBGMってなんかない?
↑のだと、ありきたりなんでw
具体的には、スカーレットストーカーと、EFBなんだが……

131 名前: no name :2010/02/06(土) 01:58:39 ID:2d9sUXPr

ジンは男女問わず人気だが人気の方向性が違いそうだ

そういやジン来たらJBやジャンプキャンセルの多さよりも
5Dの制圧力あたりが注目される気がする
D技は相変わらず強そうだけど

あとAIに対してなら露骨に起き上がりにD昇竜最大タメ狙いとかしちゃったりできるのだろうか

132 名前: no name :2010/02/06(土) 01:59:22 ID:4RXYVZq7

>>128
・複数種類のAIがある場合→最初からはいってるやつ
・AIの設定が弄れる場合→初期設定

どっちかじゃね?

133 名前: no name :2010/02/06(土) 02:00:19 ID:QI0F6FfD

>>130
アーオーイソラー(BB

134 名前: no name :2010/02/06(土) 02:01:33 ID:91pp92PJ

そもそもBLが受け付ない、って人も女性もいるからまた微妙な
あとホモ百合(ナヨナヨした男同士のBLのこと)という矛盾に満ちた単語とかもあって
向こうはとても複雑怪奇だからねえ

腐の友人はわりかし多いほうだと思うが、少なくとも知り合いたちに一貫した趣味というのが見いだせん

>>127
ショタメインであればそーだな
あくまで副次的なものであるならヒットするだろう、女性人気を得つつ
イナズマイレブンのように

135 名前: no name :2010/02/06(土) 02:02:27 ID:A33Ekcsb

>>130
弦がとぶ

136 名前: no name :2010/02/06(土) 02:02:46 ID:lZJTWU8o

いかんなイケメンという文字が全部ハクメンに見えてきた
mugen入りが待ち遠しいぜ

137 名前: no name :2010/02/06(土) 02:03:02 ID:fzHoaQ/C

>>130
続SMH未満杯見てるせいで「ナガレユクー」も一撃BGMに思えてきたのは俺だけじゃない筈

138 名前: no name :2010/02/06(土) 02:03:20 ID:qilwh0sh

>>130
何か新しいのはないの?

オープンハートとか

139 名前: no name :2010/02/06(土) 02:03:35 ID:I/WRBsCz

ふむ…>>129>>132様意見Thx。
出来る限り多くのアレンジっこを出してやりたい
(私の頭の中ではお祭り的考えでいるので)から
AIがなさそうっぽい子も出してやろうと思うんだが…
このほのぼの試合みてると…大丈夫かな(´・ω・`)<ふるぼっこされないか心配だ。

140 名前: no name :2010/02/06(土) 02:05:13 ID:+uhspOg3

>>130
レミリアは本人BGMで何かそれっぽいアレンジ使ってみたら?

141 名前: no name :2010/02/06(土) 02:05:47 ID:fqCsD5dm

BLというのも海王とかマガジンマガジンとか鬼畜系だったり芳文とかリブレの中庸とか色々あるもんだし

142 名前: no name :2010/02/06(土) 02:06:36 ID:4l56XUod

レミリアなら名前繋がりで深紅でいいんじゃない?
ACE3とかブロントさんのイメージが強いかな?

143 名前: no name :2010/02/06(土) 02:08:10 ID:d18TSc1Y

>>139
AIないとAIあるキャラに一方的にボコられるだけだからやめておけ
最低限自作AIか人工AIにしてやらないと可哀相だよ

144 名前: no name :2010/02/06(土) 02:10:15 ID:yXxp1L14

イケメンさん不律七瀬でサムスピチームを組む日は来るのか

145 名前: no name :2010/02/06(土) 02:11:19 ID:I/WRBsCz

>>143
やっぱり…?(´・ω・`)
AIなし部門でも作ってほのぼのやらせようかなぁ…
そのうちお粗末でも作れるようになりたいものです。

146 名前: no name :2010/02/06(土) 02:11:53 ID:cuYH1laS

>>139
そのキャラの魅力をアピールしたいなら
人口AIぐらいは搭載すべきかと

147 名前: no name :2010/02/06(土) 02:12:59 ID:gDNxczgS

>>142
ACE3とかって、まるで深紅がACE3の曲じゃないかのような言い方だなw

148 名前: no name :2010/02/06(土) 02:13:03 ID:Gn/VZWUY

>>139
されないかなじゃなくてそこを考えるのがうp主の調整でしょうが
まあ十中八九されるよフルボッコ

149 名前: no name :2010/02/06(土) 02:13:04 ID:FOSxgsUw

>>145
ほのぼのとグダグダを履き違えないほうがいい
恐らくそれは視聴者には求められない

150 名前: no name :2010/02/06(土) 02:14:42 ID:D6SbYGHe

>>145
厳しいこと言うようだが
その程度の知識なら自分のMUGENで勝手にほのぼのしてろ

151 名前: no name :2010/02/06(土) 02:14:55 ID:lqF4wmqO

まあいいんじゃない、やりたきゃ勝手にやりなよ

152 名前: no name :2010/02/06(土) 02:16:22 ID:X4Kug0et

>>120
あーそういやa-choでテスタ使いの女の子を見た気がする
>>144
あと1人フィオナを入れる手も
攻撃力以外に当て身、移動技、アーマーで各々違った強みを持ってるのが面白いな

153 名前: no name :2010/02/06(土) 02:16:25 ID:I/WRBsCz

ん、皆様有難う。
AI勉強して、無い子達はそのうち皆独り立ち出来る様に頑張る事にして
紹介だけに留める事にするよー。

…それって何時になるのかとかは今は考えないでおこう…;

154 名前: no name :2010/02/06(土) 02:17:12 ID:rooPht8q

朝赤龍って、もう大分前からいるけど、もう伸びしろはないよな?

155 名前: no name :2010/02/06(土) 02:17:16 ID:OftfzUSh

>>144
AI次第じゃないかねぇ.その面子だと
っていうか七瀬にサムスピ仕様なんてあったっけ?

156 名前: no name :2010/02/06(土) 02:20:52 ID:Gn/VZWUY

別ゲーレベルの単発攻撃力の持ち主ってことかと
あと刀か

157 名前: no name :2010/02/06(土) 02:24:14 ID:pCukqw1L

ちょっと質問。
ゲージの上昇率を抑えたい時ってどこの記述をいじればいい?

158 名前: no name :2010/02/06(土) 02:27:15 ID:Uh6UVJxR

>>452
やっぱり良いなこれ
なかなか掘り出し物もあったぞ

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265383397/

159 名前: no name :2010/02/06(土) 02:27:37 ID:Zf7M6YrU

>>138
オープンハートってなんだろ? しゅごキャラのか?
と、思ってググったら
「オープンハート ヨガ」が出てきて吹いた件

160 名前: no name :2010/02/06(土) 02:28:32 ID:X4Kug0et

>>157
mugen.cfgに
・Default.Attack.LifeToPowerMul
・Default.GetHit.LifeToPowerMul
ってのがあるからコレを説明に従って弄るのが1つ
もう1つは各キャラの各ステートの(Target)PowerAddを弄る

161 名前: no name :2010/02/06(土) 02:29:17 ID:vz27n5Vz

上昇率が何を指してるかわからんけど
・Hitdef、ProjectileのGetPower、GivePowerを調整する
・PowerAdd(Set)の記述があるならPowerAdd(Set)のValueを調整する

テキストで検索かければすぐ分かると思う
相手からダメージを受けたときの上昇なら相手の調整しないといかんが

162 名前: no name :2010/02/06(土) 02:29:25 ID:Uh6UVJxR

誤爆

163 名前: no name :2010/02/06(土) 02:29:42 ID:JyqlBfhR

>>154
mugenに入れれば横綱も夢じゃないな

164 名前: no name :2010/02/06(土) 02:29:59 ID:tW5hfRNp

ヨガはなんでもありだな
でも神ダルシムとかいないな

165 名前: no name :2010/02/06(土) 02:30:06 ID:4l56XUod

>>147
いえ、決してそのようなことは。
ACE3の曲だからこそ他の場所で使うと違和感感じる人多いかな、と思った次第。
ブロントさん出始めの時「ACE3の曲だ」っていうコメ割と見た気がする。

166 名前: no name :2010/02/06(土) 02:30:20 ID:2ndE/XK8

>>154
ホワイトフェニックス>>ブルードラゴン>>>>>>>レッドドラゴン

167 名前: no name :2010/02/06(土) 02:32:04 ID:pCukqw1L

>>160
thx 東方キャラって扱い難しかったんだと今知った…

168 名前: no name :2010/02/06(土) 02:37:04 ID:yXxp1L14

不律は原作仕様とEXどっちが需要あるんだろ
原作の攻撃技皆無の男らしさは捨てがたいが特攻菩薩のシュールさも魅力的だ
あとやっぱ移動技だけって苦戦しそう
まあトキはナギッだけであと通常技だけでも平気かもしれないが

169 名前: no name :2010/02/06(土) 02:40:44 ID:OftfzUSh

>>168
EXならまだしも原作版の方でAI戦ってどうなんだろう?
人操作ならではの読み合いみたいなものはAIには関係ないし、やっぱり苦しいかねぇ

170 名前: no name :2010/02/06(土) 03:09:54 ID:pCukqw1L

>>130
遅レスだがカーナーラーズー(カルマ)やサーイーテーサイテー(撫子ロック)
三倍アイスクリームとかどうだろう?

171 名前: no name :2010/02/06(土) 03:13:03 ID:qilwh0sh

>>159
まあそうね一撃必殺技

172 名前: no name :2010/02/06(土) 07:37:51 ID:xO4W82h+

>>170
>サーイーテーサイテー(撫子ロック)

漢字じゃないと罵られてるみたいに見える

173 名前: no name :2010/02/06(土) 07:38:30 ID:2yRMrfNM

>>121
当時の事情は分からないが、pixiv見てみたら
李烈火さんはwikiの記述が正しいんだろうなって感じた

ただ描いてる人のタッチは女性っぽかったし
MOTHER2見ても辮髪=不人気や受け付けないという感じでもなかったので
需要はある、問題は多寡だけだって感じもする
プレイヤー人口的にはどうだったんだろう?

>>164
ダルシムズがその辺のポジションを一手に引き受けちゃってるとか…

174 名前: no name :2010/02/06(土) 08:26:48 ID:1e9A4zXq

突然だが大会用タッグ募集
MUGENオリジナルキャラ(版権オリ除く)とそれ以外のキャラのタッグ

とりあえず「ライル&紫」「夢香&寝雪」「kuando&シェン」は出場させたいと思ってる

>>130
そこで東方ヴォーカルの出番ですよ
雰囲気が合わなくても、既にハート&はぁとが通った道なので大丈夫

175 名前: no name :2010/02/06(土) 08:40:16 ID:2yRMrfNM

浪清さんと…ジョンスはダメか。龍虎勢のパワータイプで合いそうな所を誰かとか
風岡暁とショー・疾風、は固定的すぎるか?

ゲイルみたいに改変元の技思いっきり積んでるのはどうなんだろ

176 名前: no name :2010/02/06(土) 08:49:20 ID:kH2NZd2o

ディストピアとアリス
グリゼラと恋するドラゴン
ルシェカとアラビアンムーン とかどうよ

177 名前: no name :2010/02/06(土) 08:49:58 ID:Oi2s0Lew

ゲイルはwikiじゃ完全オリジナルになってるけど、
りどみだと作者が「オリジナルですがアレンジに近いキャラ」と言っているからなぁ。

178 名前: no name :2010/02/06(土) 09:00:40 ID:2yRMrfNM

あ、でも商業同士でも波動昇竜サマソあたりはだれがやろうと似たようなモンになるから
似たような、又はほぼ同じ技を積んでても性能違ったりすればオリジナルで問題はないか
>>174の人が希望するタッグ案のレギュレーション的にどうかは分からないが

ホーリー=マールとメイでロリ巨乳コンビを…

179 名前: no name :2010/02/06(土) 09:07:19 ID:hfXEPJ+B

>>130
師範の人がタクワン和尚で「コーウーソークーデナダレコームー」ってやってたよね

180 名前: no name :2010/02/06(土) 09:12:24 ID:k503dLhX

テーレッテー等を使った音MADは無いのかとふと思った

181 名前: no name :2010/02/06(土) 09:15:27 ID:DoiPZwcX

>>173
李烈火なら単純に使いやすい+強いでそれなりに人口多いよ、今でも
斬鉄除けば1〜3強レベルだし、上位入賞も多いような
キャラ好きでってのはいたかなぁ

182 名前: no name :2010/02/06(土) 09:17:37 ID:UfjiJMVD

スーパーズルみたいなガーヒーキャラもMUGENにいるけど
サターンのグラフィックってどうやって抽出するんだろう?
抽出できるならサターンのゲームで作りたいキャラいっぱいいるのに

183 名前: no name :2010/02/06(土) 09:20:46 ID:VUJepMiy



ガーヒーキャラはもっと動画で見たい

184 名前: no name :2010/02/06(土) 09:25:06 ID:k503dLhX




なんか不思議なキャラだ

185 名前: no name :2010/02/06(土) 09:26:25 ID:kH2NZd2o

そういや竜子の人が今カンフーマン作ってるんだっけか
もう完成したんだったかな

186 名前: no name :2010/02/06(土) 09:27:58 ID:OuMJ+6Od

スローリィ!

187 名前: no name :2010/02/06(土) 10:33:26 ID:eCs9lALE

飛竜だってオフの日にはときメモやりながらゴロゴロしてるかもしれん

188 名前: no name :2010/02/06(土) 10:34:09 ID:KDzz0EFL

もしやザ・カンフーマンか?印象的な絵だからなんとなく覚えてる

189 名前: no name :2010/02/06(土) 10:34:38 ID:PxClNVT1

誰もいない
トキを止めるなら今のうち

190 名前: no name :2010/02/06(土) 10:42:32 ID:IQ6xMKiz

>>189
俺の名を言ってみろ!(ダイヤ9:1)

191 名前: no name :2010/02/06(土) 10:44:33 ID:UfjiJMVD

>>187
モンゴルで遊牧民と暮らしてるよ

192 名前: no name :2010/02/06(土) 11:05:41 ID:7kLk6R/Z

悲しみの向こうへなんかは一撃技に合ってるかもしれん

193 名前: no name :2010/02/06(土) 11:10:24 ID:pCukqw1L

>>174
鉄兵と萃香の黒田節をもう一度観たい!
あとELLAとザッパ。既存タッグばっかりでごめん。

こちらも大会ロケテやってるけど、ふるれ氏魔理沙が無双する…キムが完全に詰んでる。どうしよう。

194 名前: no name :2010/02/06(土) 11:12:15 ID:QI0F6FfD

>>193
うろブラ魔理沙にすればおk

195 名前: no name :2010/02/06(土) 11:28:07 ID:4a1fN2+e

>>191
漫画版ではそうだったな
最終回後もモンゴル戻ったんかなぁやはり

196 名前: no name :2010/02/06(土) 11:31:17 ID:0yiSeNTI

>>193
キムの本体とAIに改変許可が出てるなら、それっぽい突進技にグレイズ属性付加と称して
対飛び道具無敵をつけて振らせるとか・・・さすがに文句が出るかなぁ。

197 名前: no name :2010/02/06(土) 11:34:20 ID:Dl2r8o7q

>>174
マルコ・ロドリゲスとMr.ウインド(Mr.風じゃないよ)の極限流門下生コンビ

強さは知らぬ

198 名前: no name :2010/02/06(土) 11:41:17 ID:pCukqw1L

>>196
どっかで見た大会で、天子の霊力ゲージ上昇率を1/8にしたらバランス取れてたっぽい。
こっちもそうすればいいんだろうが、霊力ゲージってどこをいじればいいのやら。

199 名前: no name :2010/02/06(土) 11:42:07 ID:kpgXJO6p

>>197
マルコさんAI無いじゃん

200 名前: no name :2010/02/06(土) 11:45:04 ID:X4Kug0et

>>193
話は聞かせてもらったぞ!戦士としては二流だな!(AA略)
>>198
ヒント:常時ステートで増加or減少していて射撃のステートで減少or増加しているVar

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