MUGENについて語るスレpart391


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■MUGENについて語るスレpart391

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1 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:39 ID:lB0ah/8a

MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・心まで冷え切ってはいない様ですね
・情熱はいつでも生き物全ての魅力です

743 名前: no name :2010/02/06(土) 21:29:08 ID:rxHhR4Iv

>>738
そりゃ付いていけるだろうなぁ。
画風の問題なだけで元々堕落天使のドットって物凄い出来だし

744 名前: no name :2010/02/06(土) 21:29:41 ID:D3R18qQI

ドット自体は凄いヌルヌルで手間がかかったスプライトだったなだらてんは

745 名前: no name :2010/02/06(土) 21:30:23 ID:hPUG40nW

十年ほど前、魔界孔が開いた影響でEFZのキャラみたいな一般人も戦えるようになる。
開いた魔界孔は閉じこもるように結界を張り、周辺の人々と隔絶され、やがてそこはEDENと呼ばれ……

というストーリーを考えたことならある。

746 名前: no name :2010/02/06(土) 21:31:46 ID:4wDymLXh

ハリーステージの背景アニメーションはすごすぎる



747 名前: no name :2010/02/06(土) 21:31:47 ID:Gn/VZWUY

というかぬるぬる動きすぎて逆に気持ち悪いときがあるくらいだよね

748 名前: no name :2010/02/06(土) 21:32:14 ID:4l56XUod

>>724>>733>>735
作品の背景知らずに見たら明るい方がいいと感じたものの、
作品自体のコンセプトがそうならやっぱり意図的にダークに合わせてたんだろうなぁ。
MUGEN内だと相対的に暗さが目立つかもしれないけど、元作品のカラー(雰囲気)も大事な要素かも、とも思える。
むずかしいなぁ。

749 名前: no name :2010/02/06(土) 21:32:35 ID:Uh6UVJxR

KOFにまんまパクられた時はがっかりだったよ

750 名前: no name :2010/02/06(土) 21:37:08 ID:/dWiBxBx

>>749
直ぐ「パクリ」とか脊髄反射のように…
wikiにも同じデザイナーの流用だったって出てるのに

751 名前: no name :2010/02/06(土) 21:38:41 ID:nwYIihdi

まあSNKだし

752 名前: no name :2010/02/06(土) 21:40:34 ID:nsqzIa0n

SNKだしパクリはしゃーない

753 名前: no name :2010/02/06(土) 21:41:58 ID:tlWjLkU2

堕落天使は雰囲気やドットも特徴的だが
SEもかなり独特だよな
クールの羽を飛ばすSEとか、リアルすぎる関節の破裂音とか

754 名前: no name :2010/02/06(土) 21:42:56 ID:2ndE/XK8

話題が過ぎた後でなんだけど
ドラクロってトンファー使いっぽい動きじゃないか?

755 名前: no name :2010/02/06(土) 21:43:05 ID:91pp92PJ

つーか堕落天使とKOFの云々ってデザイナーの流用が全部の原因だったの?

756 名前: no name :2010/02/06(土) 21:43:11 ID:D3R18qQI

>>746
革ジャン着たおっさんかっこいいな。
だらてんで一番好きだわ

757 名前: no name :2010/02/06(土) 21:44:27 ID:eQ/sqxuf

超必のグポーンが結構好き

758 名前: no name :2010/02/06(土) 21:44:45 ID:G5CFZmqC

>>719
うっ・・ぎゃぁーっ!!
暴力都市→マッドギア
暗黒・・破邪→ダーク・・はじゃ
です・・よ!!親友に目つぶしは簡単すぎたわねぇ。
元ネタはニコをボンガロで検索すれば見つかるはずなのです!"激視聴"してくれ!

ボンテリとバットガイのボイスパッチ作りたくなってきた   

759 名前: no name :2010/02/06(土) 21:46:20 ID:xkdGBhId

>>746
炎実写そのものじゃねーかw
それよりもそれだけの背景アニメしながらズームインアウトしてる方が脅威

カルロスは鷲塚と組めそうな気がした

760 名前: no name :2010/02/06(土) 21:47:04 ID:JRLprB8N

いきなりで済まないが、今やってる大会が終わったらこういう大会を開こうと思っているんだが、もし良かったら意見をください。
【MUGEN】奪えばいい!それが全てだ!【コイン争奪】
出場人数:72名、18作品(予定)
ルール:ランセレで4人チームを18チーム組む。
各チームにはレギュラーコイン4枚とスペシャルコイン1枚が支給される。
レギュラーコイン:各種ステータスアップ(例:LIFE+100)
スペシャルコイン:レギュラーコインよりステータスの上昇が大きいなどの特殊な効果がある。
各チームが戦い、勝ったチームが相手のチームからコインを奪う。(奪うコインはランセレで決める)
先鋒から大将の順番はランセレで決める。
各選手には大将になった時効果を発揮するリーダー能力というものが存在する。

大まかにいえばこんな感じ。これなら空気であっても必ずしも不利になるとは限らないし。
ころうばなんかとかぶってる気がするのは気のせいだ、うん。

761 名前: no name :2010/02/06(土) 21:48:37 ID:NeBEerBa

(コカイン争奪戦に見えたなんて言えない……)

762 名前: no name :2010/02/06(土) 21:48:38 ID:nJjQksIv

何故にコイン?

763 名前: no name :2010/02/06(土) 21:49:52 ID:4l56XUod

>>760
なぜか限定ジャンケン思い出した。

764 名前: no name :2010/02/06(土) 21:50:06 ID:rxHhR4Iv

K´やマキシマのキャラデザと灰児の皆殺しのトランペットまんまの
「受けろ!」「このブロー!!」っていう京の台詞じゃないのかね
何故かウィップの嫌いな物に「堕落 天使」とかあったり妙に
堕落天使を意識していたのは事実だと思うが

765 名前: no name :2010/02/06(土) 21:51:40 ID:qmnTNE5G

>>760
チームにコインがあるのか?それとも個人が持っているのか?
そこが分からないのだが...

766 名前: no name :2010/02/06(土) 21:51:49 ID:FinKC2Wf

コカン争奪とな

767 名前: no name :2010/02/06(土) 21:55:13 ID:hPUG40nW

コカイン争奪戦……
奪い合うチームと、たまにハプニングで来る警察官チーム!
警察に捕まらずに、どれだけのコカインを取得出来るか……!

768 名前: no name :2010/02/06(土) 21:55:45 ID:JRLprB8N

>>762
別にコインじゃなくてもいいんですけどねww
ただ一番初めに思い浮かんだのがそれであっただけで。
>>765
チームがコインを所持しているもの考えます。
つまり、あるチームがLIFE:+100のコインを三枚、ATK:+10のコインを二枚持っているとしたら、
チームのメンバー全員がLIFE:+300、ATK:+20されます。

769 名前: no name :2010/02/06(土) 21:55:47 ID:7kLk6R/Z

>>758
ボンガロって本当にどこに売ってるんだろう

奥技 Amazon!(ニマアッ が、それからのことは・・・?
値段「1円」+配送料「340円」
あ・・?あ・・?

770 名前: no name :2010/02/06(土) 21:56:42 ID:pPAynKLa

ストレートにコカインだと不謹慎すぎるから小さいカインにすればいい

771 名前: no name :2010/02/06(土) 21:58:12 ID:F3qlRJOf

コインの効果がステータスの増減だけじゃ面白味にかけるような
もっと色々種類があってもいいんでない?

772 名前: no name :2010/02/06(土) 21:58:58 ID:D3R18qQI

女を奪い合うとかの方が面白そう。

773 名前: no name :2010/02/06(土) 22:00:10 ID:cAuHKbk2

>>770
「恐れ戦け、我が炎の前に」
「夢を見すぎたようだな」
「負け犬に用はない」
妖鬼 ‐疎‐萃香の如く光景が頭に思い浮かんだ。

774 名前: no name :2010/02/06(土) 22:00:10 ID:Gn/VZWUY

>>771
初期ゲージマックスとか相手のスペシャルコイン半分の効果を得るとか?

775 名前: no name :2010/02/06(土) 22:00:19 ID:QVbSyLn5

doburoku氏のキャラって改変可?
メールしても返答が来ない・・・。

776 名前: no name :2010/02/06(土) 22:00:20 ID:PiVdt+4F

JOJOのダービー兄の魂のコインでいいじゃない

777 名前: no name :2010/02/06(土) 22:00:43 ID:begk572r

>>768
コインなら成長量を減らす代わりにもっと枚数を増やした方がインパクトあるんじゃない?10倍くらいに
なんらかの要素が満たされれば多めに奪えるようにしたり
追加でコインが手に入るジャックポットチャンスを作ってみたり
勝利タイムにゾロ目or77が出たらボーナスチャンス、とかどうかな
いっそのことそれっぽいボーナス用の対戦相手を作るとか

778 名前: no name :2010/02/06(土) 22:00:47 ID:qilwh0sh

コインならば1円玉とか5円玉とかにしてみたら?

っていうかこのスレで出る企画って軒並みお流れになるよね

779 名前: no name :2010/02/06(土) 22:01:06 ID:NgcFG6xw

枯華院争奪戦でどうだろう

780 名前: no name :2010/02/06(土) 22:03:16 ID:cAuHKbk2

>>778
今回の人は割りと具体的に決まってるから大丈夫じゃない?
今までお流れになったのって、会話の中で自然発生した、特に誰がやるとも決まってなかった企画でしょ?

781 名前: no name :2010/02/06(土) 22:03:21 ID:5hlRTy/T

>>769
あって良かったじゃんw
物品そのものの値段より輸送費の方が高いなんてよくあることじゃない

782 名前: no name :2010/02/06(土) 22:04:08 ID:JRLprB8N

>>771
うん、だからスペシャルコインがその役目。例をあげると
盗賊(thief):勝利時に50パーセントの確率でコインをもう一枚奪う。
賢者(wise):AIレベル:+1、ATK:+20
ただ、AI系は勝敗にもろに関係しそうだから、無闇に操作したくはないのだが
後、リーダー効果で差をつけるかな?これまた例をあげると
DIO:他のチームのメンバーのATK:−20、DEF:−20
  自身のATK:+50、DEF:+50
覇王丸:自身のATK:+40 

783 名前: no name :2010/02/06(土) 22:04:13 ID:qmnTNE5G

>>768
最大ゲージ増加or減少 、能力− ,力が...コインとか,スペランコインとか?
確か、そこら辺の記述の仕方説明してる方がいたよね?

784 名前: no name :2010/02/06(土) 22:05:51 ID:nsqzIa0n

>>772
それで思いついた
各チームにDIVAが二人いてそれぞれにチームの能力に付加させる能力を持つ
例えば全員ゲジマユとかHP毎秒微回復とかの能力持ってて勝ったら一人奪える
そのチームにDIVAがいなくなったら負け抜け、ある程度チームが絞られたらそいつらでセルハラ
DIVAもみすずみたいなのも入れて逆にチームステータスダウンとかもありみたいな

785 名前: no name :2010/02/06(土) 22:06:10 ID:X1/41deh

ころうばと魔改造を組み合わせれば、遺体争奪戦ができるな。
と思ったけど、左腕が消えてタスクが出ないって言ってたジョニィも後で普通に遺体無しでスタンド使ってるな

786 名前: no name :2010/02/06(土) 22:07:13 ID:YNvHGtR/

>>772
闘神都市w

787 名前: no name :2010/02/06(土) 22:12:29 ID:D3R18qQI

>>784
お梅「わしの出番はこんなときだけか?」

ブリジットとかも入れたいな。
DIVA自身にも戦闘に参加させたい。
ところでDIVAってどういう意味?

788 名前: no name :2010/02/06(土) 22:12:40 ID:oN1MU3V4

カルロスのモーションってまんま牙突なんだな
堕落天使のキャラって他にも何かのパロディ技があったりするのかな

789 名前: no name :2010/02/06(土) 22:12:59 ID:E7/gMAb9

>>781
ボンガロにそれほど価値がないと言いたいのか!
うっおーーーっ!! くっあーーーっ!! ざけんなーーーっ!

790 名前: no name :2010/02/06(土) 22:15:18 ID:TgrhTlGd

>>787
歌姫
らしい。
個人的にはBlood+を思い出すなあ

791 名前: no name :2010/02/06(土) 22:15:52 ID:WEY67PaR

>>786
闘神大会という動画があってだな

792 名前: no name :2010/02/06(土) 22:19:23 ID:eQ/sqxuf

>>773
小さいカインから小さいグラントさんまで創造した

793 名前: no name :2010/02/06(土) 22:21:13 ID:w6JvcTiY

先ほどうpしたactファイルを見直したら何だか出来が悪すぎて情けない気がしてきたので
失礼だけどもう一度上げさせてもらう
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/80219

興味のある人はアカツキのactフォルダに入れて使ってみて

794 名前: no name :2010/02/06(土) 22:23:50 ID:rxHhR4Iv

アマゾンの古い中古作品って大体1円じゃね。ドラゴンボールとかでもそうだし

795 名前: no name :2010/02/06(土) 22:23:53 ID:nsqzIa0n

>>787
え、DIVAってそんな認知度薄い言葉なの?
戦ったり、マネージャーだったりとショーを盛り上げてくれるWWEの女性の総称

796 名前: no name :2010/02/06(土) 22:25:44 ID:Gn/VZWUY

>>795
その意味の認知度は低いと思うが
大体は女神とか歌姫とかそういう意味だと思うぞ

797 名前: no name :2010/02/06(土) 22:26:21 ID:qeH4/00a

キャットファイトとかのほうが知られてると思う

798 名前: no name :2010/02/06(土) 22:27:16 ID:+uhspOg3

>>795
そもそもそれをみんなが知ってると思ってる意味がわからん

799 名前: no name :2010/02/06(土) 22:27:25 ID:nJjQksIv

まぁブロレス的にはポイズンみたいなのだな

800 名前: no name :2010/02/06(土) 22:28:02 ID:tlWjLkU2

>>796
EBAのチアガールを思い出した俺に隙はなかった

801 名前: no name :2010/02/06(土) 22:32:34 ID:G5CFZmqC

>>789
バットガイ・チップ・キスク「ケケ・・ケケケ」

ボンボンギルティとかいうネタが最近あったがアクセルのビリーポジションが合いすぎてて吹いた。
あとダックなチップ   

802 名前: no name :2010/02/06(土) 22:35:03 ID:Gn/VZWUY

>>801
なんでチップだけザナフじゃないのん?

803 名前: no name :2010/02/06(土) 22:35:11 ID:PK/Ch25L

アカツキってあの微妙なカクカク感とテカテカ感がいい味出してるような感じ

804 名前: no name :2010/02/06(土) 22:35:21 ID:U3TevroH

とあるフリゲにディーヴァという女神がいてだな。
サガフロのボスにもディーヴァってのがいたような。
最近だとミクのゲームのタイトルでよく聞く言葉だね

ごめん全部MUGEN関係ないや

805 名前: no name :2010/02/06(土) 22:36:57 ID:xkdGBhId

そのフリゲって欝系RPGで敵の体力やたら高くなかったっけ

806 名前: no name :2010/02/06(土) 22:36:57 ID:/HzGLzDJ

なにその二刀流
あのゲーム味方いなくてもラスボス倒せるんだね

807 名前: no name :2010/02/06(土) 22:38:38 ID:D3R18qQI

>>804
無双三段

どの手の話始めると霧ないからなww
グリフォンという名前のモンスターがOOに出てるぜみたいな感じで

808 名前: no name :2010/02/06(土) 22:41:56 ID:dG1YnXoQ

闘神と言えば闘神伝は1が一番面白いと思うんだ
1>>2=3>>にとうしんでん>>S>>URA>昴 って感じか

結局闘真伝は買わなかったし・・・仕方ないね

809 名前: no name :2010/02/06(土) 22:44:49 ID:5desz9KL

需要無いだろうけど鬱姫完成
作り込んでも腕が追いつかんので動けばいいや程度だが
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5638.zip.html

810 名前: no name :2010/02/06(土) 22:46:31 ID:G5CFZmqC

>>802
日本人(ジャパニーズ)だからなのです!!

歌といえばメガマリをRock固定というのはどうだろう

811 名前: no name :2010/02/06(土) 22:46:32 ID:6FdMEILw

流れ完全にぶった切ってしまうんだが

I wanted to ask you if you let me use the codes of the Hdsm from your character for a character I'm updating only those codes would be and nothing else, the sprites I already have them.
というメールが来たんだが、これはキャラのHDSMの記述を使わせてくれってことでいいのか?
HDSMというのがよくわからないんだが

812 名前: no name :2010/02/06(土) 22:47:05 ID:TvQEDXHa

>>807
サガフロに無双三段は無いぞ

813 名前: no name :2010/02/06(土) 22:50:02 ID:tlWjLkU2

>>801
ボンボンアルカナ…は作画が安定しなさそうだから無理か

814 名前: no name :2010/02/06(土) 22:51:41 ID:D3R18qQI

>>812
魔神三段だったねディーヴァ専用技は

815 名前: no name :2010/02/06(土) 22:52:59 ID:Kd95ebvX

>>809
またこの走りかw
はやってんのか?w

816 名前: no name :2010/02/06(土) 22:53:54 ID:kI90TG4J

>>814
ベルヴァ「お前マジ見切ってやるわ」

817 名前: no name :2010/02/06(土) 22:54:56 ID:w6JvcTiY

>>809
乙・・・と言いたいところだが
何かエラーが起きるみたいだ playsndplaysndって 俺だけかもしれないけど

>>803
あの雰囲気はいいよな
少し古臭いって言われがちだけど

818 名前: no name :2010/02/06(土) 22:55:26 ID:D3R18qQI

ディーヴァ専用技と思ったら仮面の魔神も使うのか。
モーションは神速三段突きと同じか。
サガフロ響にも搭載されてたなぁ制作中止されたが
敵を突き飛ばし、先回りして突き上げ、切り落とすという流れは好きだな。

819 名前: no name :2010/02/06(土) 22:55:39 ID:PnFg3AnC

>>811
MAX2の事だと思う>HDSM
以前DLした海外産のKOFキャラにこの文字があった。

820 名前: no name :2010/02/06(土) 22:55:40 ID:vAj+U30z

トンファー使いでレベッカが挙がっていない?

KOFに堕落天使のスタッフがいたと言う話しがありますが、それでもパクリなの?

821 名前: no name :2010/02/06(土) 22:57:08 ID:SrsCcNBZ

HDSM → Hなダルシム

822 名前: no name :2010/02/06(土) 22:59:19 ID:Gn/VZWUY

>>820
レベッカという固有名詞は上がっていないがダブドラにトンファー使いがいるってレスがあったはず

823 名前: no name :2010/02/06(土) 23:02:00 ID:PxClNVT1

それはトンファーとロボットを合わせたまったく新しい格闘術…!!

824 名前: no name :2010/02/06(土) 23:02:15 ID:5desz9KL

>>817
すんませんState指定でコピペミスしてました
凡ミスすぐる・・・
上げ直し
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5639.zip.html

momomeno-Hのcns開いてすぐ
State 3000,0のPlaysndPlaysndを直せば動くかと

825 名前: no name :2010/02/06(土) 23:02:35 ID:HoKRX+Vq

レベッカつうと○作でみた
イッキューサーンのひとか

826 名前: no name :2010/02/06(土) 23:05:15 ID:vAj+U30z

>>822
>>627ですね、ありがとう

>>825
空耳だと「ミチヨチャーン」とかの人です

827 名前: no name :2010/02/06(土) 23:05:43 ID:D3R18qQI

トンファーの流れで、武器を持っているのに決して使わないキャラこれは流行るみたいなレスあったけど
ちょっとそんな感じのオリキャラを作ってみたくなったor見てみたくなったわ。
ナックルファイターにそんな感じのオリキャラいたけどww
寄らば斬るとかいいながらパンチとキックしかしないキャラがwwwww

設定としてもなんかかっこよくないか?人傷つけたくないから使わないが抑止力として持つ
or
武器が相棒の形見で汚したくないから使わないみたいな。

828 名前: no name :2010/02/06(土) 23:06:37 ID:w6JvcTiY

>>824
乙です
気になっていたけどやっぱこの走り方かw

829 名前: no name :2010/02/06(土) 23:06:43 ID:4wDymLXh

ノーリスク昇龍持ちのサウザーと言われた人です

830 名前: no name :2010/02/06(土) 23:07:19 ID:2d9sUXPr

ダブドラはアボボが膨らむのがグロくて苦手だった
サムスピやサングェ=パッサーレは大丈夫なんだがなあ

831 名前: no name :2010/02/06(土) 23:07:54 ID:5desz9KL

>>815
歩きモーションの足がドットのパーツ使い回せんので2枚で済ませた結果がこれだよ!

832 名前: no name :2010/02/06(土) 23:08:03 ID:qeH4/00a

コーヒーケーン

833 名前: no name :2010/02/06(土) 23:13:13 ID:2ndE/XK8

>>830
そういうのわかるよ。月下の直衛示源のうめき声が苦手。

サングェパッサーレは笑えるから平気。
搭載してる手描きキャラっているんかね。王子は搭載してるんだっけ。

834 名前: no name :2010/02/06(土) 23:15:21 ID:rxHhR4Iv

レベッカの声優さんってガンダムのララァとか星矢のアテナやってる大御所なんだぜ。
ダブドラは全員有名声優だけど

835 名前: no name :2010/02/06(土) 23:17:39 ID:G5CFZmqC

トンファーというとアルブレードがまず出てくる。
きっと七夜の親父のトンファー使いだったんだろう。御庭番衆の頭領もそうだったし。

836 名前: no name :2010/02/06(土) 23:19:58 ID:BeyDLnuK

>>835
残念、撥使いです
鉄の棒なのに人体解体できる変態です

837 名前: no name :2010/02/06(土) 23:23:42 ID:Gn/VZWUY

そういやトンファー使いじゃないけど幸村の一撃がトンファーキック扱い受けてたなあ

838 名前: no name :2010/02/06(土) 23:24:07 ID:beiclFFf

武器使わない人って言えば、天野の武器が実は仕込刀でしたってのは2で後付けされた設定なのか?
1の時は抜く技が一つも無かったし、プロフィールの使用武器にも木刀って書いてあったし

839 名前: no name :2010/02/06(土) 23:25:06 ID:2ndE/XK8

プロフィールで仕込んでることバラしちゃ意味ないからじゃないか。

840 名前: no name :2010/02/06(土) 23:25:10 ID:4wDymLXh

>>724
はっきりとは描かれてはいないがおそらくカルロスと相討ち
このラストは超ハードボイルドで格ゲーED屈指のカッコよさだと思う
なぜゲームに入れなかった…
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『灰児と天使』のアレンジの仕方はなかなかうまいと思う
元ストーリーを見てからだとまた違った楽しみ方ができる

841 名前: no name :2010/02/06(土) 23:26:34 ID:2yRMrfNM

>>767
何その途中で吸っちまってステータスボロボロで変な動きするキャラが出るフラグ
案外面白いかもしれない。喧嘩祭と同じく警察が来いタグ付くだろうがw

>>769
ブックオフのような新古書店を足繁く回ると案外あるよ
でかいとこは特に

842 名前: no name :2010/02/06(土) 23:27:21 ID:w6JvcTiY

MUGENでヴァンパイアの勝利画面って滅多に見れないよね
動画で久々にジェダの勝利画面を見たんだが
「詩人の憂いは永久の闇との邂逅 つまりはそういうことだ」

つまり・・・ どういうことだってばよ?

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