MUGENについて語るスレpart391


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■MUGENについて語るスレpart391

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1 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:39 ID:lB0ah/8a

MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・心まで冷え切ってはいない様ですね
・情熱はいつでも生き物全ての魅力です

47 名前: no name :2010/02/05(金) 23:57:41 ID:xKYF6xAA

>>45
実は塩を買うための金だったからあんまり意味変わってないって話も(ry

48 名前: no name :2010/02/06(土) 00:00:28 ID:JyqlBfhR

前スレ>>965
処刑用ってこっちじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=y3rk31VvvSs

49 名前: no name :2010/02/06(土) 00:01:17 ID:PxClNVT1

おまえら落ち着きなさい
アルカナ3だと神衣は強キャラ?
あのゲームランクつけづらいようだけど

50 名前: no name :2010/02/06(土) 00:02:26 ID:Gn/VZWUY

ストWの公式ページさくらとローズ追加されたのか
さくらかわいいけどやっぱ声に力がないなあ…

51 名前: no name :2010/02/06(土) 00:02:57 ID:4l56XUod

「天からお給料!」とか「給料くれてやる!」になるんですね。

52 名前: no name :2010/02/06(土) 00:03:38 ID:+uhspOg3

うわ、なんか知らんが勘違いしてた
久しくやってないからか…
処刑されてくる

53 名前: no name :2010/02/06(土) 00:03:52 ID:hPUG40nW

SFFの軸合わせワケわかんねー
どうすれば上手く地面にくっついてる感じになるのだ

54 名前: no name :2010/02/06(土) 00:05:45 ID:X4Kug0et

給料見ること帰するが如し
>>53
そのへんはキャラによって結構まちまちだな
レイと秀吉でも「立ってる場所違うw」ってことあるし

55 名前: no name :2010/02/06(土) 00:06:12 ID:98iyMfma

宣伝です。[MUGEN]裏fhクラス?同キャラタッグ大会 Part3


せめて再生数500くらいは行きたかったがどうやるのか分からんぜ・・・
やっぱり東方とサムネホイホイ(KENZEN)と人気キャラが無いと駄目なのか・・・

56 名前: no name :2010/02/06(土) 00:06:46 ID:/HzGLzDJ

画像を三次元的に捉えて重心の真下と足の間の平面の交点を0.0に設定する

57 名前: no name :2010/02/06(土) 00:07:47 ID:Gn/VZWUY

はぁとやリーゼあたりじゃないかね強キャラ
ゴッフリいなかったらキャシーはどれくらいのポジションだったのだろう

58 名前: no name :2010/02/06(土) 00:08:59 ID:VZqxkyGd

あかね、ヴァイスあたりも強キャラじゃね?

59 名前: no name :2010/02/06(土) 00:09:02 ID:4wufI32P

>>53
ttp://mugenjin.nobody.jp/action.html
ttp://d.hatena.ne.jp/e586/20080204/1202122196

だそうな。

60 名前: no name :2010/02/06(土) 00:10:06 ID:UrX/CZZ2

>>55
逆に考えるんだ。「自分の大会で人気キャラにしてしまおう」と考えるんだ。

61 名前: no name :2010/02/06(土) 00:12:18 ID:Uh6UVJxR

>>60
ふん

ttp://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/img-box/img20100125192712.png

62 名前: no name :2010/02/06(土) 00:13:12 ID:pPAynKLa

フドウみたいな顔してるな

63 名前: no name :2010/02/06(土) 00:14:57 ID:fv6yeOWy

手描きキャラだと立ち絵を元にそこからの動きを作るから
横座標を考える必要は特に無いよね

一番最初に足の位置を合わせるのは迷うけどね
とれーにんぐの天子見る限り足首辺りを0にすればいいかな?
足の底を0にしてるんだが一緒に並べると浮いてるように見えてしまうので
変えようかどうか迷ってるんだが

64 名前: no name :2010/02/06(土) 00:16:10 ID:Kl8nTXIf

俺はカカトあたり

65 名前: no name :2010/02/06(土) 00:17:32 ID:7kLk6R/Z

>>55
◯作というシリーズがあってだな

動画を見る限りだと、ヴァイスのゴットフリートの固有技?っぽいのがやたら強そう

66 名前: no name :2010/02/06(土) 00:17:57 ID:Ud/vMiyq

足の向きや立ち方によるけど、基本は踵じゃないかね

67 名前: no name :2010/02/06(土) 00:20:11 ID:HJLtDiNd

上過ぎたり下過ぎたりしなければ、許容範囲はかなり大きいような。
許容範囲内だと、座標をちょっと下げるとキャラの背が低くなって見えたりするし
その辺の方が問題になってくる気はする。

68 名前: no name :2010/02/06(土) 00:20:24 ID:nsqzIa0n

◯作はある意味サムネホイホイな気がする

69 名前: no name :2010/02/06(土) 00:21:53 ID:PxClNVT1

―――世界の中心で愛を叫ぶ―――

70 名前: no name :2010/02/06(土) 00:22:45 ID:qeH4/00a

>>61
うっぜえwwww

71 名前: no name :2010/02/06(土) 00:23:37 ID:hPUG40nW

ふむふむ、成程ねー……
しかし本当にキャラ作成は面倒くさいのぅ!

パレットとか作るのも面倒だからWIN専用の一色限りでいいや……

72 名前: no name :2010/02/06(土) 00:27:19 ID:nsqzIa0n

KOD氏覇王丸か・・・

73 名前: no name :2010/02/06(土) 00:27:41 ID:Ud/vMiyq

>>71
思い通りに動くようになってくると楽しいぞ
SFF登録はまぁ門番みたいなもんだ

74 名前: no name :2010/02/06(土) 00:31:06 ID:OftfzUSh

>>71
ぶっちゃけ登録と必須Airさえ終わらせちゃえばそこから楽しくなってくるから頑張れ、超頑張れ

75 名前: no name :2010/02/06(土) 00:32:16 ID:fcbVS9/f

>>55
私見で言えば、『裏fh』というのが何のキャラかわからんのと(キャラじゃなかったらごめん)
パート1とか前半後半とかすぐ終わる大会ならともかく、何回も見るほど同キャラタッグってのに興味がない

76 名前: no name :2010/02/06(土) 00:36:03 ID:A33Ekcsb

キャラ枠にキャラ詰め込んで参加も試合数も全部ランセレ任せで全員AI全開のネタ大会とかどうだろう

77 名前: no name :2010/02/06(土) 00:36:15 ID:dG1YnXoQ

MUGENで対人がやりてえ・・・が相手がいねえ
好きなキャラ持ち寄ってわいわい大会とかやれりゃあ楽しかろうに
Watchもそれはそれで楽しいんだが、やっぱ操作してこそってのはある

・・・ゲーセン行くか

78 名前: no name :2010/02/06(土) 00:36:18 ID:9etsT2at

【MUGEN】合コンタッググランプリOP


いつかの敵は今日の相棒大会のリスペクト大会。
これは男女タッグ前提で男女別々に予選を行う。
しかも男のほうが参加人数多くて2名余るというおまけつきw
参加キャラはマイナーキャラが多目。
女キャラは割りとまとも。
みすずとかワンダーウーマンはいない。

79 名前: no name :2010/02/06(土) 00:36:40 ID:2WTgjWdR

ありゃ、月華一幕ってDIPで判定表示出来んのキャラ選択画面だけだっけ?参ったのう

80 名前: no name :2010/02/06(土) 00:38:27 ID:TgpUZpMm

>>77
友達を誘ってみたら?
結構そいつの好きなキャラで誘ったら釣れたりするよ。

81 名前: no name :2010/02/06(土) 00:41:00 ID:VcIyRKlc

格ゲーが好きな友達が居ない
この俺も哀しみを(ry

82 名前: no name :2010/02/06(土) 00:41:56 ID:91pp92PJ

mugenならともかく格ゲーはゲーセンで幾らでも対戦できる
……住んでいる地域に恵まれればだが

83 名前: no name :2010/02/06(土) 00:42:55 ID:A33Ekcsb

この前妹とMUGENで遊んだわ
カイザーウェイブ出せないのにギガンテックプレッシャーは出来てた

84 名前: no name :2010/02/06(土) 00:44:48 ID:TgpUZpMm

マーベルとハルヒで2名ほど引き摺り込みました。
慣れてないキャラ使ったりとかして相手に合わせたりしてればいつの間にか実力は同じぐらいになるよ。
よっぽどぶっ壊れたキャラでも使わない限りは。

85 名前: no name :2010/02/06(土) 00:45:19 ID:KBRVDD/d

俺は自分で操作しようとしたら66でのダッシュすらできなくて諦めた

86 名前: no name :2010/02/06(土) 00:47:29 ID:4wufI32P

>>83
イケメンや女キャラも大量にいる中でクラウザーをチョイスする妹のセンスに惚れる。

87 名前: no name :2010/02/06(土) 00:47:38 ID:DYqTB2Qg

友人と戦う環境はあるが、使用キャラがアーク系とアルカナに偏ってる
とりあえず空中ダッシュが欲しいって言ってた

88 名前: no name :2010/02/06(土) 00:48:19 ID:Gn/VZWUY

>>86
ギガンテックプレッシャー使うならルガールなんじゃ

89 名前: no name :2010/02/06(土) 00:48:46 ID:pPAynKLa

>>86
ルガールじゃね?

90 名前: no name :2010/02/06(土) 00:50:26 ID:4wufI32P

>>88-89
あ、ほんとだ。もう頭が回ってないなこりゃ

91 名前: no name :2010/02/06(土) 00:50:35 ID:PFUf6QYW

ちょっとAI作る人に質問
作成中に誰かの記述を参考にしたりするときある?

92 名前: no name :2010/02/06(土) 00:51:39 ID:pPAynKLa

何やりたいかはっきりしてないと見ても無駄なこと多いからなあ

93 名前: no name :2010/02/06(土) 00:52:08 ID:x0lLgd0s

>>91
あるけど凄すぎて参考にならない

94 名前: no name :2010/02/06(土) 00:52:32 ID:NeBEerBa

同作品系キャラのAI覗いてみたりとかは割と頻繁に

95 名前: no name :2010/02/06(土) 00:52:46 ID:JA7pIjbN

アケ操作が致命的なぐらい出来ないからパッド使用なんでカプ系のキャラはまともに使えん

96 名前: no name :2010/02/06(土) 00:55:41 ID:R31SDylU

>>91
やりたいことが出来てない時はよく参考にしています
条件がきつ過ぎるか緩過ぎるかの参考にしたり

97 名前: no name :2010/02/06(土) 00:56:19 ID:YNvHGtR/

>>91
詰まった時に他の人の記述チラチラ見たりとかよくする
それでなくてもAIの中身覗くのは結構面白いよ
風見氏のAIは殆ど基本的な記述だけで組んであるのにむっちゃ強いのがスゲエと思うわ
逆にモヒカン氏なんかの記述はえらく複雑で全く理解出来ないw

98 名前: no name :2010/02/06(土) 00:58:21 ID:I/WRBsCz

只今東方キャラリストアップ中…
キャラ集めてる時間って楽しいよなぁ。
気がつくとものっそい過ぎてる。
でも今回はAIあるかとか初期状態の強さどうかとか見ないとな…

MUGENでアーケードやるときに限って数百分の1から本気霊夢さんこないでください無理ゲーです。

99 名前: no name :2010/02/06(土) 00:59:38 ID:Y9p64C96

某氏のレンチェルのドットが可愛すぎてわろたw

100 名前: no name :2010/02/06(土) 01:07:09 ID:t2hlRgYT

犬夜叉キャラってどうしてAI作られないのかな?
待ちガイルの人が昔作ってそれっきりだよな…

101 名前: no name :2010/02/06(土) 01:09:07 ID:KTXRtnGz

>>100
欲しいなら作れば良いんじゃ無いんですかねぇ・・・

102 名前: no name :2010/02/06(土) 01:09:10 ID:qilwh0sh

>>71
むしろパレット作成が一番好きだわ

103 名前: no name :2010/02/06(土) 01:09:21 ID:njLqCueg

キャラ集め出した時のちょっと前に公開終了とかなってるとめちゃくちゃ凹む

104 名前: no name :2010/02/06(土) 01:13:02 ID:I/WRBsCz

>>103
あぁ、それはある。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっとMUGEN知るのが遅すぎて実はロック魔理沙氏の
アリス・R&パチュリーさんが手元にいないんだ…orz
副部長に並んで動かしてみたかったんだけどな、アリス・R。

105 名前: no name :2010/02/06(土) 01:13:16 ID:tW5hfRNp

>>97
シンプルイズベストってやつだな
オトコマエの人も独特の記述だがどうしてあれであんな動きになるのか全く理解できん

でもやっぱり最後に強さを左右するのは本体の性能だと思う
AIにできるのはその何割を引き出せるかということだけ
それより重要で困難なのはどうやって人を惹きつけるかだ

106 名前: no name :2010/02/06(土) 01:14:01 ID:F3qlRJOf

キャラのリリースを追うのに疲れてMUGEN本体は引退してしまったなあ

107 名前: no name :2010/02/06(土) 01:17:21 ID:2yRMrfNM

>>90
どっちにしろヒゲのオッサンじゃね?体格は違えども
少なくともKYとかのような誰でも一般的に思い浮かべるイケメンではない

108 名前: no name :2010/02/06(土) 01:19:39 ID:Gn/VZWUY

んー、mugen動画見てる女の子だったら
mugenでのルガールの扱い的に女性受けもしそうな気はする
とはいっても女の子の好きそうなキャラってのがイマイチわからない
ストレートな王子様よりも内面うさんくさいというか気持ち悪い部分のあるイケメンが受けるんだっけ?

109 名前: no name :2010/02/06(土) 01:20:27 ID:begk572r

ステージ&BGM追加楽しいお
早い段階でステージのフォルダ分け法に気づいてなかったらと思うとゾッとするぜ
CharaRegisterが無ければ今までMUGENを続けて無いだろう

110 名前: no name :2010/02/06(土) 01:21:49 ID:/HzGLzDJ

見えるッマグロ落とすイケメンが持て囃される姿が見えるッキェェェ

111 名前: no name :2010/02/06(土) 01:25:30 ID:Gn/VZWUY

あの人って素顔よくわからないけど
あの髪型でイケメンというとバンコランを思い出す

112 名前: no name :2010/02/06(土) 01:26:09 ID:X4Kug0et

>>108
某スレでBBの女性プレイヤーは9割ジン使いって言われてたな
真偽はわからぬ
>>110
アドラー「栄光を掴むのはこの俺だ!」

113 名前: no name :2010/02/06(土) 01:26:17 ID:4mayvr0c

>>105
強さだけなら超反応と超ブロで終わっちゃうしねぇ。
一昔前のAIだと記述からして超反応カウンターを狙ってるのがミエミエだったりしたんだが、
最近のAIは色々やってきてくれるから、自分がAI組む時に胸を貸してもらってても面白い。

114 名前: no name :2010/02/06(土) 01:28:23 ID:2yRMrfNM

wikiで偶然見た時の印象はなぜかバンコランというよりサキ(エリア88)だった
グラサンとか目に黒いものをかけているという感じのためか

中身は全体的に甲賀忍法帖とか山風作品に出てきそうだと感じたけど
マグロ落としじゃなくて魚降りって書くとなんかそれっぽい

115 名前: no name :2010/02/06(土) 01:30:20 ID:lixBZ9Mm

>>112
テイガー使いの美人なお姉さんとかいたよ
まあジンが多い感じだけどCSではハザマも多いみたいだな

116 名前: no name :2010/02/06(土) 01:32:13 ID:Gn/VZWUY

>>112
ライチ使ってる人とレイチェル使ってる人は見た記憶があるな
レディース大会の動画とかでもジン以外もそれなりに使われてるみたい

117 名前: no name :2010/02/06(土) 01:32:36 ID:dG1YnXoQ

アカツキで言うんならアカツキや隊長辺りは人気出そうじゃないかな
残念ながら男なんで女性のそういう心理は分からんが

あと塞はイケメンではない もっとネタに近い何かだ

118 名前: no name :2010/02/06(土) 01:33:49 ID:FOSxgsUw

狼牙使ってるが、エンハンスがなかなか・・・
基本的にファング>エンハンスしてるけど、そもそもエンハンス常に全開って出来なかったっけ?
Pゲージ無視はイントロ時スタートでいけるけど・・・

119 名前: no name :2010/02/06(土) 01:35:20 ID:KTXRtnGz

>>117
挑発のポーズからしてアレだからなぁ・・・

120 名前: no name :2010/02/06(土) 01:36:23 ID:K9ewmfC4

/ではカイ、ACではテスタ使いの女性が多かったな
アルカナでエルザ使いの女性プレイヤーが闘劇の決勝戦以外無敗ってのが凄いが

121 名前: no name :2010/02/06(土) 01:37:48 ID:4l56XUod

マッチョ・おっさんキャラも結構女性人気あるみたいね。
男でも少女好きとお姐さん好きが分かれてたりするわけだし、
割とどの層もそれなりの数のファンがいるもんなんじゃなかろうか。
よっぽどニッチなキャラでない限りは。

122 名前: no name :2010/02/06(土) 01:42:26 ID:iM5bPXqU

>>118
無視すんなよ、仕様なんだから受け入れろよw
よく調べもしないで言うが、まあできるんじゃないの?

123 名前: no name :2010/02/06(土) 01:44:20 ID:FOSxgsUw

>>122
Pゲージ管理が微妙に面倒でなあ・・・
多分どっかの変数で管理してるんだろうからちょっと調べてみるわ

124 名前: no name :2010/02/06(土) 01:50:51 ID:hPUG40nW

とりあえず言っておくと、MUGENにも801用のスレがある

125 名前: no name :2010/02/06(土) 01:53:49 ID:Gn/VZWUY

それは…

まあ、とりあえず男が色々好きな属性あるみたいに女にも「コレ一本で大丈夫」みたいなのはないんだろうなやっぱ

126 名前: no name :2010/02/06(土) 01:53:57 ID:xcvPRzPP

自分には一生縁のないスレなんだろうな

127 名前: no name :2010/02/06(土) 01:55:06 ID:2ndE/XK8

耽美タイプでもなけりゃ「ショタ」って女性じゃなくて男性人気だよな。
ただし男性のショタ好きは濃くても人口は少ない。
だから商業的に成功したショタって、耽美かカプ要素で女性に訴求できたのだけだと思うがどうか。

128 名前: no name :2010/02/06(土) 01:55:52 ID:I/WRBsCz

ん…よくある「AIデフォルト」ってAI入ってない御子のことでおkなんだろうか。
今各御子のAI確認してたけれど無い子が数人居て。
無い子同士で試合させると待ったり過ぎて平和ダナー…w

129 名前: no name :2010/02/06(土) 01:56:42 ID:FOSxgsUw

>>128
デフォで搭載されてるAIか
もしくはAIなしか
多分前者じゃなかろうか。

130 名前: no name :2010/02/06(土) 01:57:21 ID:Zf7M6YrU

激流に身をまかせないで質問
れみりゃ&チルノに入れようと思ってるんだが、

コノメニウ
オモイガー
テレッテー(東方/北斗)

以外で、一撃技orフィニッシュに合うBGMってなんかない?
↑のだと、ありきたりなんでw
具体的には、スカーレットストーカーと、EFBなんだが……

131 名前: no name :2010/02/06(土) 01:58:39 ID:2d9sUXPr

ジンは男女問わず人気だが人気の方向性が違いそうだ

そういやジン来たらJBやジャンプキャンセルの多さよりも
5Dの制圧力あたりが注目される気がする
D技は相変わらず強そうだけど

あとAIに対してなら露骨に起き上がりにD昇竜最大タメ狙いとかしちゃったりできるのだろうか

132 名前: no name :2010/02/06(土) 01:59:22 ID:4RXYVZq7

>>128
・複数種類のAIがある場合→最初からはいってるやつ
・AIの設定が弄れる場合→初期設定

どっちかじゃね?

133 名前: no name :2010/02/06(土) 02:00:19 ID:QI0F6FfD

>>130
アーオーイソラー(BB

134 名前: no name :2010/02/06(土) 02:01:33 ID:91pp92PJ

そもそもBLが受け付ない、って人も女性もいるからまた微妙な
あとホモ百合(ナヨナヨした男同士のBLのこと)という矛盾に満ちた単語とかもあって
向こうはとても複雑怪奇だからねえ

腐の友人はわりかし多いほうだと思うが、少なくとも知り合いたちに一貫した趣味というのが見いだせん

>>127
ショタメインであればそーだな
あくまで副次的なものであるならヒットするだろう、女性人気を得つつ
イナズマイレブンのように

135 名前: no name :2010/02/06(土) 02:02:27 ID:A33Ekcsb

>>130
弦がとぶ

136 名前: no name :2010/02/06(土) 02:02:46 ID:lZJTWU8o

いかんなイケメンという文字が全部ハクメンに見えてきた
mugen入りが待ち遠しいぜ

137 名前: no name :2010/02/06(土) 02:03:02 ID:fzHoaQ/C

>>130
続SMH未満杯見てるせいで「ナガレユクー」も一撃BGMに思えてきたのは俺だけじゃない筈

138 名前: no name :2010/02/06(土) 02:03:20 ID:qilwh0sh

>>130
何か新しいのはないの?

オープンハートとか

139 名前: no name :2010/02/06(土) 02:03:35 ID:I/WRBsCz

ふむ…>>129>>132様意見Thx。
出来る限り多くのアレンジっこを出してやりたい
(私の頭の中ではお祭り的考えでいるので)から
AIがなさそうっぽい子も出してやろうと思うんだが…
このほのぼの試合みてると…大丈夫かな(´・ω・`)<ふるぼっこされないか心配だ。

140 名前: no name :2010/02/06(土) 02:05:13 ID:+uhspOg3

>>130
レミリアは本人BGMで何かそれっぽいアレンジ使ってみたら?

141 名前: no name :2010/02/06(土) 02:05:47 ID:fqCsD5dm

BLというのも海王とかマガジンマガジンとか鬼畜系だったり芳文とかリブレの中庸とか色々あるもんだし

142 名前: no name :2010/02/06(土) 02:06:36 ID:4l56XUod

レミリアなら名前繋がりで深紅でいいんじゃない?
ACE3とかブロントさんのイメージが強いかな?

143 名前: no name :2010/02/06(土) 02:08:10 ID:d18TSc1Y

>>139
AIないとAIあるキャラに一方的にボコられるだけだからやめておけ
最低限自作AIか人工AIにしてやらないと可哀相だよ

144 名前: no name :2010/02/06(土) 02:10:15 ID:yXxp1L14

イケメンさん不律七瀬でサムスピチームを組む日は来るのか

145 名前: no name :2010/02/06(土) 02:11:19 ID:I/WRBsCz

>>143
やっぱり…?(´・ω・`)
AIなし部門でも作ってほのぼのやらせようかなぁ…
そのうちお粗末でも作れるようになりたいものです。

146 名前: no name :2010/02/06(土) 02:11:53 ID:cuYH1laS

>>139
そのキャラの魅力をアピールしたいなら
人口AIぐらいは搭載すべきかと

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