MUGENについて語るスレpart391


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■MUGENについて語るスレpart391

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1 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:39 ID:lB0ah/8a

MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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465 名前: no name :2010/02/06(土) 17:21:20 ID:7kLk6R/Z

>>457
何となくドイツ語にするだけで十分カッコよくなるから何も問題は無い

中国語、英語に次いで使用人口が多いのに空気なスペイン語・・・

466 名前: no name :2010/02/06(土) 17:21:59 ID:2yRMrfNM

>>456
3も原作ファンのやってるキャラ崩壊でありそうな気もする
これなんかは(MUGEN関係ないが)クロスオーバーもので原作キャラは崩壊しまくっているものの
ボイスの量と使い分けは明らかに「ちょっと知らないですけどやってみました(笑)」ではない



そして俺は何故かこのシリーズ視聴中に「世紀末MUGEN伝説のようにきれいなトキは貴重」
というコメとそれに賛同するコメントを見た…
他のこういう動画じゃなくてMUGENなのか、と思うと同時に「やっぱ他所でもアミバ症は基本なのか」とも感じた

467 名前: no name :2010/02/06(土) 17:22:51 ID:jfhYK0rV

>>449
念のため言っておくが、いいか悪いか判断するのは権利者だからな?
そして権利者からすれば「悪い」のが当たり前だからな?

468 名前: no name :2010/02/06(土) 17:23:08 ID:iM5bPXqU

>これはストーリーに限らず普通の大会動画にもほぼ同じ事が言える
以下2行は実際のところは結構無理があると思うぞ
MUGENでの、AI戦闘での勝手の違いもあるし、知識が「見てて面白いもの」を作る技術に直結するとはあまり思えない

>>456
2=学園○○的なネタは二次創作では何だかんだで割とある気がするぞ
その上で、3というか原作ともよくあるイメージとも違う独自のキャラクターを形成させるのがいわゆる崩壊系って感じ?

469 名前: no name :2010/02/06(土) 17:24:32 ID:kpgXJO6p

>>464
今見たら出番は全然ないのね
先入観だけで語ってすまない

470 名前: no name :2010/02/06(土) 17:24:41 ID:2yRMrfNM

クロスオーバーじゃないか…別作品キャラと同居が正確だった
>>465
スペイン語で有名なのだと何があるだろ
サンタナとか?

471 名前: no name :2010/02/06(土) 17:25:21 ID:drYpwode

ロールシャッハは少しでも話題出りゃシャッハさんシャッハさん言ってくる取り巻き?みたいのが出てくる印象

472 名前: no name :2010/02/06(土) 17:26:19 ID:eQ/sqxuf

@すべて自作のオリジナルキャラで話を作る
A特定の原作キャラのみで話を作る
B設定のないオリジナルキャラで話を作る
C全員カンフーマン

このどれかにしとけば原作云々の問題は起こるまい

473 名前: no name :2010/02/06(土) 17:27:34 ID:xOTowwG/

>>459
ロールシャッハ 4作品 主人公一つ
シュマゴラス 33作品 主人公無し
シュマゴラス出番多すぎ、というかシャッハさんは話題には出るがストーリーでは出番少ない
キャラが濃いから出てくると印象には残るし河童と冷戦面白いけど
他には多そうなところだと
スパイダーマン15作品 主人公無し
ハルク    20作品 主人公無し
アイスマン  15作品 主人公一つ
センチネル  13作品 主人公無し

474 名前: no name :2010/02/06(土) 17:27:41 ID:ft8Y1m5Y

ストーリー動画に毛ほども興味のないおれに死角はなかった

475 名前: no name :2010/02/06(土) 17:32:10 ID:KaPM9wsD

ロールシャッハは朝倉さんとのタッグで色々な意味で大活躍してたよなそういえば

476 名前: no name :2010/02/06(土) 17:32:13 ID:1e9A4zXq

原作の話されてもサッパリなおれにも死角はなかった

477 名前: no name :2010/02/06(土) 17:32:15 ID:jfhYK0rV

なんかカンチガイしてる人が多いけど、
中の国を起源としたMUGENストーリーはキャラ崩壊させるのが基本なんだよ
元々は「なんでこんなキャラになってるんだwwwwww」
とかいう内輪のノリで楽しむモノであって、原作どうこうとかいう奴はいなかった

原作にこだわるようになったのはつい最近だからな
キャラ作成でも「原作再現が正しい」ということになって、
アレンジキャラは邪道のように扱われるようになった

本当はアレンジするのが当たり前なんだよ・・・
原作再現なら原作をやればいいし、むしろ再現すると権利者ににらまれる確率もあがる

いつのまにか「MUGENは原作を再現するもの(キリッ」という見解が蔓延してしまったんだな

478 名前: no name :2010/02/06(土) 17:32:46 ID:2N8se5lU

こういう崩壊系は原作やってる人たちに睨まれるのに巻き込まれたくないから自分達で先に潰してしまえみたいなのもあるからな
まあ元は空気読まずに他所に持ち込むのがいるのが原因なんだけども

479 名前: no name :2010/02/06(土) 17:33:14 ID:2yRMrfNM

>>472
おいCwww
まあ誰かが「キャラはみんなカンフーマンの着ぐるみ」って言ってたから
中の人的な意味でカンフーマンたちの日常とかやれるかもな

480 名前: no name :2010/02/06(土) 17:33:37 ID:ud5w5PKR

新MUGENのdefファイルの[Info]の項目に『localcoord = 1280,720』って追加すると
小ポトレも縮小されるみたい。
前に新MUGENの小ポトレが綺麗だな〜って言ってた人がいるから実験したよ。

481 名前: no name :2010/02/06(土) 17:35:13 ID:2ndE/XK8

>>477
原作再現・アレンジの比率も評価も昔(それもニコニコ以前)から
さしてかわらんでしょ。
一時期は再現+技追加、の路線が特別もてはやされた時期があったくらいで。

482 名前: no name :2010/02/06(土) 17:36:10 ID:XGtpEmoq

>>477
誰もアレンジを邪道とはいってないだろ、ここでも他所でも
むちゃくちゃなアッパーだと叩かれる傾向にはあると思うけど、それ以上ではないと思う

483 名前: no name :2010/02/06(土) 17:37:04 ID:Gn/VZWUY

>>477
おやおやご自分の文章にキリッをつけるのをお忘れでしてよ

484 名前: no name :2010/02/06(土) 17:37:18 ID:2yRMrfNM

>>477
確かに後半はそのとおりなんだよな…
原作云々の流れについては、原作再現じゃないキャラが
アッパーなのに強すぎるとかクソとか言われるのとかも大きな原因だと思うが

「原作は原作でやれ」とはっきりと言いつつ、アレンジである事を明示して同人誌を読むように遊ぶ
または純オリキャラ同士で大手を振って殴り合う…のも難しいか、エフェクトとかにも著作権あるはずだし

485 名前: no name :2010/02/06(土) 17:39:14 ID:F3qlRJOf

主観の意見を正しい事前提に語られても困るわ

486 名前: no name :2010/02/06(土) 17:40:37 ID:2WTgjWdR

緑茶うめぇ

487 名前: no name :2010/02/06(土) 17:40:39 ID:VcIyRKlc

この話題の間にクラリーチェは俺が頂く

488 名前: no name :2010/02/06(土) 17:40:55 ID:ft8Y1m5Y

原作大好きなら原作だけ見てりゃいいのに

489 名前: no name :2010/02/06(土) 17:41:21 ID:/VP5c9R+

珍しく本質的な話題だな

>>467
承知の上です

490 名前: no name :2010/02/06(土) 17:41:34 ID:2N8se5lU

やっぱボッコにするの皆大好きなんだな

491 名前: no name :2010/02/06(土) 17:41:36 ID:qeH4/00a

>>487
ゆるさん

492 名前: no name :2010/02/06(土) 17:42:50 ID:VUJepMiy

>>468
AIはAIの勝手が有るのは大前提でそれは見る専視点の指摘に等しい
単純な強さ以外で大会のバランスと展開を無理無く面白くしようと思うとある程度の知識は必須
キャラ選ぶ人間が対戦させてみて数字的な結果しかわからないのとそうで無いのとでは明らかに差が有る
見る専の中には格闘ゲームユーザーも少なくは無い
どんだけバランスが崩壊してようとAIの対戦だろうとmugenは基本格闘ゲーム

493 名前: no name :2010/02/06(土) 17:44:10 ID:6JssKOzS

お子様ビールでぐでんぐでんに酔っ払うクラリーチェ可愛いすぎる

494 名前: no name :2010/02/06(土) 17:45:28 ID:Gn/VZWUY

そういやクラリーチェって画面が狭いから強化されるかもと言われてたことあったけど
爪って別に相手を遠ざけ続けられる性質の物でもないし舞織の姉みたいな遠距離での崩しもないし
そんなに良い物でも無いと思うんだけどなあ

495 名前: no name :2010/02/06(土) 17:46:12 ID:DfGhMoTi

ええい、読めるもんなら読んでみやがれッ

「幻朧月睨」
幻爆「近眼花火」
赤眼「望見円月」
短視「超短脳波」

496 名前: no name :2010/02/06(土) 17:46:38 ID:iM5bPXqU

とりあえず
>むしろ再現すると権利者ににらまれる確率もあがる
それは無い……というよりは、それ以外の部分と比べたら気にする必要があるような部分じゃない

>>495
日本語でおk

497 名前: no name :2010/02/06(土) 17:48:39 ID:YNvHGtR/

>>495
上から
「ルナティックレッドアイズ」
「マインドスターマイン」
「ルナティックブラスト」
「エックスウェイブ」

498 名前: no name :2010/02/06(土) 17:49:36 ID:NeBEerBa

>>495
うどんげ使い舐めんなよ、全部愛用スペカじゃあ!
と書こうと思ったら>>497に先を越されたウサ

499 名前: no name :2010/02/06(土) 17:49:58 ID:UXLi+H+/

クラリーチェの攻撃性能と防御力は、Sっぽいけど責められるのには弱いという本人の性質を表した物だったんだよ!

500 名前: no name :2010/02/06(土) 17:52:04 ID:MKmkApmx

アルカナってBBやギルティとはプレイする層が違うって話があるけどそうなの?

501 名前: no name :2010/02/06(土) 17:52:18 ID:HJLtDiNd

>>492
俺も「MUGENは格ゲーじゃない」ってのは変だとは思うんだが、
でも格ゲーの場合ってキャラって基本「道具」みたいなもんなんだよな。
もちろんキャラの好き嫌いはあるにしても、基本的に「使いこなしてプレイヤーが戦う」もんで。

それがニコMUGENの場合、AIでプレイヤー不在で戦うことが多いから、
キャラクター自体にフォーカスされたり、あるいはファンが付いたりする。
普通の格ゲーなら「プレイヤーが色んなキャラを操作する」けど
MUGENだと「キャラクターにAIがある。」って表現になるんだよな。
そういう面では、ニコMUGENって限定ではあるけど、格ゲーじゃない今まで無かった何か新しいもんなんじゃないかねぇ

502 名前: no name :2010/02/06(土) 17:53:00 ID:TFVxo425

>>494
ビームみたいに一瞬で出てすぐ消えてしまう系統だから飛び道具としての拘束力も低いしなぁ
ただ4Cとかあるなら案外安定するかもしれない

503 名前: no name :2010/02/06(土) 17:53:13 ID:D3R18qQI

>>472
設定のないオリジナルキャラってどれだけいるんだろうか。海外には多そうだが
>>495
DIOさまが仲間になりたそうにそっちを見ている。

504 名前: no name :2010/02/06(土) 17:53:59 ID:Kl8nTXIf

今さrだけどゲーセンで何度かロアのLA聞いてきたら
オーバーロードゲマトリアのアが「ア」って強く発音してないからンとかに聞こえなくもないんじゃねーかなという結論に達した

505 名前: no name :2010/02/06(土) 17:54:28 ID:Gn/VZWUY

>>499
そしてエルザのデフォカナが攻撃補正の高いカシマールなのは
「自分はあまり攻めっ気が強い訳じゃないけどクラリスが望むなら」
って感じでお道具というかドーピングをするエルザの思いやりといったところなのか

506 名前: no name :2010/02/06(土) 17:56:14 ID:2ndE/XK8

>>495
イリュージョナルルナゲイズ
アドジャクトノヴァ
レイオブサークルムーン
コンセントレイテッドパルス
じゃなかったっけ。

507 名前: no name :2010/02/06(土) 17:56:55 ID:qmnTNE5G

原作再現でやってて、東方出したら文句が出て潰されたストーリー動画があったような...

508 名前: no name :2010/02/06(土) 17:58:17 ID:LazhC2AQ

原作再現したキャラの方が例えばリュウ対ソルみたく本来は有り得ない夢の競演時の感動は大きいと思う。
その上でIF的な要素(魔改造)があるのが楽しみ方だと勝手に思ってる

509 名前: no name :2010/02/06(土) 17:59:27 ID:91pp92PJ

>>488
原作好きと二次創作好きって必ずしも相反しないと思うがね
ニコmugenの二次創作が特殊だからってところが大元なんだよ

510 名前: no name :2010/02/06(土) 18:01:31 ID:X4Kug0et

>>500
完全に違うということは有り得ないが(俺も両方やってるし)
ギルティ〜BB勢は生粋のアケゲーマー中心なのに対して
アルカナ勢はEFZその他同人格ゲーで馴らした人が結構混じってるみたいね
川澄さんとか
>>505
そういえばクラリスのデフォアルカナは防御力高めだったような

511 名前: no name :2010/02/06(土) 18:06:19 ID:wNn3w6F5

動画視聴をプレミアム限定にして大ブーイングを喰らったストーリー系動画が昔あったようななかったような

512 名前: no name :2010/02/06(土) 18:06:26 ID:7kLk6R/Z

>>495
空裂眼刺驚(スペースリパースティンギーアイズ)
稲妻十字空烈刃(サンダークロススプリットアタック)

巨悪

誇り
闘い

みんなも下の四つの読み方を"激解"してくれ!

513 名前: no name :2010/02/06(土) 18:07:25 ID:gv19qckC

>>507
mugenストーリー初期は多かった、聞いてもない設定を長々と動画に書く厨房がさ
それに対してコメントして動画内で議論し始める奴とか居たから余計困ったな、最近はあんまり見ないけど

514 名前: no name :2010/02/06(土) 18:10:22 ID:2N8se5lU

>>508
原作節のあるクロス物で双方立ってるものはやっぱり評価は高かったな
そういう視聴者の期待に応えれる人は凄いと思う

515 名前: no name :2010/02/06(土) 18:13:24 ID:iM5bPXqU

>>492
格ゲーのシステムについて右も左もわからない奴にまともな大会動画が作れたものじゃないのは認める
でも、キャラクターチョイスや調整に必要なのは「格ゲー原作の知識」じゃなくて、
MUGENというツールや存在するキャラクターに対する「MUGENの知識」だ
そして、動画なんだから人を惹きつける発想と優れた動画作成技術が重要だ

良い監督には良い選手が多いかもしれないが、良い選手なら良い監督になれるわけじゃないだろ?
格ゲーに詳しくてMUGENを知ってるような人間には格ゲー初心者より多くの知識が備わってる可能性が高いだけであって、
「一般の格ゲーに詳しい=面白い大会動画を作れる」じゃないだろ、ということが言いたい

516 名前: no name :2010/02/06(土) 18:14:30 ID:eQ/sqxuf

流れを破壊して
MUGEN参入したら人気出そうなBBキャラ
@バング殿
A(◇)人(∵)
Bハザマ

517 名前: no name :2010/02/06(土) 18:14:36 ID:2yRMrfNM

mugenの場合「クロスオーバー」と「ごった煮」の境界線はどこらへんなんだろ
クロスオーバーってのは世界観の共有までを含む、言わば世界の融合で
ごった煮ってのは学園パロディもののように、本人の性格とかをある程度借りたものだと思うが

でも例えば北斗の拳世界に核で滅んだ世界の人間がいたら、馴染むんだよな
この辺はクロスオーバーなのかどうなのか

518 名前: no name :2010/02/06(土) 18:15:43 ID:SFVW7P5t

原作再現で最強・・・
マブカプの時代であるな^^

519 名前: no name :2010/02/06(土) 18:16:17 ID:kRLHhd+8

>>516
そこはラグナで銀さんや邪気眼だろ…

520 名前: no name :2010/02/06(土) 18:16:23 ID:Gn/VZWUY

>>516
なんだかんだラグナノエルジンの主役組は人気出るだろうと思う

521 名前: no name :2010/02/06(土) 18:17:47 ID:z2Vz9s86

自分もアレンジはアレンジで好きだけど、
時々は、原作の性能のキャラがどこまで強いのかを確かめてみたくもなる。

そういった楽しみ方もMUGENならではの醍醐味ではないのですか?

>>516
当然A

522 名前: no name :2010/02/06(土) 18:18:22 ID:iM5bPXqU

>>516
様々な問題はさておいて
ハザマは微妙だなぁ 個人的にテルミは結構好きだが
ボス枠的な意味で椅子を勝ち取るか?

523 名前: no name :2010/02/06(土) 18:18:39 ID:X4Kug0et

>>516
???「祈りは済んだか?」

524 名前: no name :2010/02/06(土) 18:19:14 ID:VoCZOWaa

MUGENは(世間一般にいう)格ゲーじゃない。
といったところか、基本は基本的に格闘前提だけどマリオステージみたいなこともできるしね

525 名前: no name :2010/02/06(土) 18:22:37 ID:NeBEerBa

>>524
いっそRPGツクールのようなものって言った方が解りやすいよ

526 名前: no name :2010/02/06(土) 18:23:27 ID:Gn/VZWUY

ころうばきてれぅ

527 名前: no name :2010/02/06(土) 18:23:40 ID:hPUG40nW

あーもースプライト登録ワケわかんねー
5000は分かるけど5001と5002は何のためにあるんだー

528 名前: no name :2010/02/06(土) 18:25:22 ID:/HzGLzDJ

mugenの中核はゲームエンジンだが
DLした時点で既に格ゲー仕様になってるから格ゲー
格ゲーじゃないってのはバベルソードくらいやってないと言えない台詞だが
コンプゲーはmugenを使った別のゲームだからmugenであるとも言えん

529 名前: no name :2010/02/06(土) 18:26:30 ID:cEM+7jQd

タオカカだろぉおお

>>527
ステート奪われた時用

530 名前: no name :2010/02/06(土) 18:26:54 ID:D3R18qQI

>>516
http://blazblue.jp/info.html#013
>■2010年2月5日
>当社製品の違法コピーについて
>平素は当社製品をご愛顧いただき、ありがとうございます。

>最近、当社のゲームソフトを違法にコピーした製品がインターネット上で頒布される等の事態が生じており、
>当社として、このような違法コピーに対して断固たる措置を講じる所存であります。

>当社のゲームソフトも音楽、映像などを含んでおり、近年の著作権法改正により、
>このような違法コピー製品をユーザーの皆様がダウンロードされた場合、
>今後、著作権侵害と判断されることもあり得ますのでご注意下さい。


MUGENに対してではないだろうがアークに釘をさされとるwwwww

531 名前: no name :2010/02/06(土) 18:27:58 ID:PxClNVT1

クラリスとエルザってEカップもあるんですね
でもイラストを見るとそんなにウギャアキン肉マーン!!

532 名前: no name :2010/02/06(土) 18:28:47 ID:XGtpEmoq

>>527
やあ数ヶ月前の俺
そのへんは投げやられ用の頭や胴体の位置固定スプライトだ
とりあえず適当に登録だけして後から直したって大きな問題はないぞ

533 名前: no name :2010/02/06(土) 18:29:21 ID:2ndE/XK8

>>527
相手キャラが呼び出す番号だよ。
Tホークがメキシカンタイフーンする時、ちゃんと顔をつかめないと
おかしな絵になんべ?そのために5032とかあるんよ。

534 名前: no name :2010/02/06(土) 18:30:08 ID:iM5bPXqU

>>531
二次元世界に踊らされすぎだ……Eカップだからってそんなに自己主張してなくてもいいんだぜ?
という見方で

535 名前: no name :2010/02/06(土) 18:30:33 ID:bf7YYKKa

>>514
闘姫対VGみたいなものか

536 名前: no name :2010/02/06(土) 18:30:42 ID:KaPM9wsD

>>516
レイチェルだろと言っておく

537 名前: no name :2010/02/06(土) 18:30:42 ID:Gn/VZWUY

タオカカ投げが通るAI戦なら輝けるのか?

538 名前: no name :2010/02/06(土) 18:32:22 ID:VUJepMiy

>>515
mugenの知識が必要なのは当たり前の話だしmugenの知識が必要無いとか格闘ゲーム以外の知識が必要無いとは一言も言って無い
自分は格闘ゲームの知識は絶対に有った方が良いと言ってるんだけど

539 名前: no name :2010/02/06(土) 18:32:56 ID:vW+MxzMP

アラクネたんがBBで一番萌える

540 名前: no name :2010/02/06(土) 18:33:50 ID:xkdGBhId

マリオステージ右スクロール位置を変更したらマリオらしくなってプレイしやすくなるんじゃないかと小分

541 名前: no name :2010/02/06(土) 18:35:48 ID:mUdz90yd

性能面ではハクメンさんのバ火力が人気でそう
キャラクター面ではアラクネとジンかねぇ
テイガーさんはネタにされてる割にあまり出番なさそう

542 名前: no name :2010/02/06(土) 18:38:20 ID:ELWSIBQt

新MUGENでズームアウト出来るようになったらそれを利用して更にマリオらしく出来ないかね

543 名前: no name :2010/02/06(土) 18:38:21 ID:Gn/VZWUY

アラクネはせめてmugenでライチ先生と幸せに暮らして欲しい
幸い…と言うのかなんなのかライチ先生はいわゆる男女タッグでこのまれるタイプのキャラでは無いし
原作であの二人はなんというか切ない終焉を迎えそうで怖いんだよ

544 名前: no name :2010/02/06(土) 18:38:40 ID:qmnTNE5G

>>516
BBがきたら、絶対起こりそうなことその@

AI常時起動にしてない→BBキャラが開幕バーストする→相手ゲージ技で即死

545 名前: no name :2010/02/06(土) 18:42:24 ID:iM5bPXqU

>>538
俺自身の迂闊も感じるのでさっぱりと

そっちの発言は「格ゲー知識が何より重要だ」という風に見えるが、
俺は「格ゲー知識はさほど重要ではない」と思う
他の部門が揃っていれば詳しくなくてもなんとなくわかる程度で十分だ、と

546 名前: no name :2010/02/06(土) 18:47:39 ID:ud5w5PKR

皆は「格ゲーの知識」と「格ゲーの設定」を分けて考えてるの?

547 名前: no name :2010/02/06(土) 18:47:43 ID:LazhC2AQ

RPGツクールでSTG作った。じゃあRPGツクールはRPGじゃないんですね?
って理論。

548 名前: no name :2010/02/06(土) 18:48:05 ID:XzXN878B

>>516
タオカカが人気になると思うよ
オブリでタオカカ装備とか作ってる人がいるという意味不明な根拠だけど
タオカカかわいいよタオカカ
http://www.tesnexus.com/downloads/images/22057-1-1232437216.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/22057-2-1232437217.jpg

549 名前: no name :2010/02/06(土) 18:50:53 ID:Gn/VZWUY

タオカカってかわいいんだがなんというか…
最初はいっぱいいたのにある時期からどんどこ人口減っていったのを目の当たりにしてると微妙な感覚に襲われる
あれは見た目がポップな割に操作するのに求められる物が多すぎたのかなあ

550 名前: no name :2010/02/06(土) 18:53:48 ID:iM5bPXqU

>>546
話の内容によって要求される「知識」の種類が変わってるだけじゃないか?
今言っていたのは対戦ツールとしての「知識」だが、ちょっと前の話題の流れで「○○の知識」って言ったら設定の理解になるだろうし

551 名前: no name :2010/02/06(土) 18:55:23 ID:gv19qckC

>>549
コンボに挑発が組み込めるのはタオカカだけ!

552 名前: no name :2010/02/06(土) 18:57:16 ID:YvYwwatU

でもお前らハザマとボスイノがタッグ組んだら・・・どうなるんだ?

553 名前: no name :2010/02/06(土) 18:57:43 ID:eQ/sqxuf

ラグナに銀さんパッチ当てたらどうだろうとか思ったが大して変わらないことに気づいた

554 名前: no name :2010/02/06(土) 18:58:57 ID:xkdGBhId

なん・・・だと・・・

555 名前: no name :2010/02/06(土) 18:59:58 ID:/HzGLzDJ

なんか2ch妙に重いなと思ったら半分くらい鯖落ちしてて噴いた
今度はなんだ

556 名前: no name :2010/02/06(土) 19:00:50 ID:zCWmk0nG

今日はサッカーあるからね仕方ない

557 名前: no name :2010/02/06(土) 19:01:42 ID:z78mepBK

>>551
一日一万回感謝の挑発
そのとき謙信のエリアルは重力を置き去りにした

558 名前: no name :2010/02/06(土) 19:03:40 ID:K9ewmfC4

タオカカはいっそベタに中身は美少女なら人が付いたんじゃないだろうか

559 名前: no name :2010/02/06(土) 19:05:02 ID:MnPgmGrL

挑発はロックマン一強

560 名前: no name :2010/02/06(土) 19:06:54 ID:D3R18qQI

Janeだと鯖落ちは気付きにくいな

561 名前: no name :2010/02/06(土) 19:09:52 ID:JyqlBfhR

>>553
じゃあぶるらじ杉田パッチで

562 名前: no name :2010/02/06(土) 19:10:58 ID:PxClNVT1

>>548
…!?
オブリビアンってこんな美少女作れたっけ?

563 名前: no name :2010/02/06(土) 19:11:42 ID:eQ/sqxuf

>>561
ツバキに若本パッチはあるかもしれん

564 名前: no name :2010/02/06(土) 19:12:56 ID:mUdz90yd

>>561
南斗水鳥拳を使いそうだな

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